анон, стоит ли играть в Dragon's Dogma? Я вроде побегал минут 40 и впечатления смешанные.. ну там графон минималистичный и приятный, как и движок в целом тоже, но при этом боёвка совсем не впечатлила. НУ ДА ТАМ МОЖНО ЗАЛАЗИТЬ НА ГИГАНТСКОГО ЗВЕРЯ И ХУЯРИТЬ ЕГО УЖЕ ТАМ, но при этом сама боёвка - на уровне какой-нибудь ММОРПГ типа Black Desert, если не хуже. Боёвка мне просто показалась уебищной аркадной ММО-пародией на Дарк Соулс или же нет? Рили, она мне кажется даже хуже чем в Скайриме. При этом сам мир, история не особо затягивают, как минимум в начале.Чёт фигня какая-то. Странная смесь the Elder Scrolls и Dark Souls, и при этом вроде и не туда ни сюда. Еще при таком раскладе отпугивает, что пишут, что на прохождение у меня может уйти часов 30 если больше. Вообщем, надеюсь, я правильно обрисовал и задал вопрос, стоит ли в это играть в общем и целом? какие подводные камни? Или даже начинать особо не стоит?
бамп
>>895767 (OP)Меня выбесили завывания в главном меню и постоянный пиздёж ботов, поэтому я дропнул после пролога.
>>895767 (OP)Мне охуенно зашла. Дизайн лоу левел брони, города, замков понравились. Прокачка интересная. Конец игры очень необычный. Боевка приятная. Ну и лоли пешки, конечно. Магами только не играй - скучно, магами и сорками лучше пешек делать.
>>895767 (OP)>анон, стоит ли посрать?>анон, нужно ли сегодня три раза поесть или джва хватит?>анон, любит ли меня моя мама?>анон, стоит ли играть в Dragon's Dogma?Нет.
>>895798Ну вот, проблема, которой страдает большинство околосредневековых/фентези игроей: хай левел броня — это доспех петуха, не иначе. Подскажи, анон, где есть хорошие практичные, реалистичные доспехи, актуальные на протяжении всей игры. Только в Игре Престолов и МнБ такое припоминаю.
>>895821В догме можешь в любых доспехах бегать, главное проапгрейдить их. Там статы не критично будут разниться. А так только души еще подходят.
>>895767 (OP)Раз солусодебилу не понравилась, значит хорошая игра.
>>895767 (OP)Ты какой-то неправильный. В эту игру ради слешерной боёвки и играют, пробуя попеременно классы. Тут же дохуя скиллов, очень гибко всё настраивается, сама система очень динамичная с охуенными анимациями. Ты или мало поиграл, либо не хватает фантазии на комбы.Мой совет - конечно, блядь, играть. Лучшее, что случилось с пека за последнее время. И не сиди на одном классе, пробуй разное.
>>895827Точно, спасибо. Всю игру в сете элитного рыцаря пробегал, что не мудрено, ведь нормальных доспехов там раз, два и обчёлся.
>>895767 (OP)Странно что тебе боевка не понравилась. Нормальная слешерная боевка. Чем-то девилплач напоминает. Даже атака одна такая же есть.
>>895846В 3 части есть 3-4 неплохих броньки.
>>895861К сожалению, мне в этом не убедиться лично — пекарня захлебнётся.
>>895850нуу хууй знает. Слишком аркадная и мультяшная что ли, реально уровня ММО какой-нибудь Black Desert, где меч, щит, не чувствуются, всё анимешное и сверкает, еще бы монетки выпадали после каждого удара как в Марио.Про боёвку Дарк Соулс или Блэйд оф Даркнесс, вообще молчу, как пешком до луны >
>>895899Слушай, тебе что ещё надо? Тебе говорят, что боёвка здесь главное, да, она как в анимешных слешерах, если ты ждёшь риализьма, и 'не-анимешности' в игре про лоли в фентези средневековье, и не можешь самостоятельно наиграть больше 30 минут, чтобы разобраться во всём подробнее и самостоятельно, то проходи дальше, не задерживайся.
>>895798Тут можно сделать лоли-сорку? Даладна?!
>>895969Тут только их и делают.
>>895985Ммм… Найсыч!
Русик еще не запили?
>>896029>>896296>>896443Сразу видно залётного из /b. Но это тебе не /b, долбоёб.
Отличная игра, которую добивает несбалансированность и отсутствие сейвпоинтов. На нормале ты перекачиваешься на сайдквестах очень очень сильно и проблем для тебя ничего не представляет. На харде же ты ковыряешь врагов по 7-8 комб а рыло, а сам отлетаешь как очередняра от 2-3 подач, даже будучи мистик найтом в тяжёлой броне. Отсутствие чекпоинтов так же показывает игроку, что мол "ебись как хочешь, паря, хоть перед каждой пачкой мобов сохраняйся", ввиду чего ценность проигрыша начинает зависеть не от геймдизайна, а лишь от твоей забывчивости/лени. Был бы ещё кейбинд на квиксейв было бы лучше это все, потому что одно сохранение занимает до 30 секунд из-за лазания по менюшкам. Как "деточкина первая экшен/рпг" зайдет на ура, как игроку, который не заморачивается на огрехи геймдиза, не выискивает дыры в балансе и не запаривается на челлендж и баланс тоже вполне хорошо зайдет на нормале, скайримодрочерами должно так вообще крутяцке должно играться. Если же вы задрот без жизни или имеете большой багаж и стаж пройденных и освоенных игр, боевых и ролевых систем, то для вас только боевка может представлять интерес. Она реально сделана на совесть, но выше обозначенные проблемы не дают ей вытянуть на себе игру. Наиграл 6 часов, прошёл первые несколько локаций,понял что в общем то ничего больше игра предложить не сможет, расстроился и выключил. А жаль, ждал её выхода с придыханием.Пикрандом.
>>896469И даже на остров не сгонял? Ну ты ваще.
>>896469а меня боёвка сразу оттолкнула. хз, кому может понравиться эта анимешность?
>>896494>анимешная боевая система
>>896513ващет это ты обосрался
>>896487Остров же хай левел контент, не? Чтобы на нем не набивали ебало надо сначала игорь пройти основной.
>>895767 (OP)Хорошая игра.
>>896494Любителям аниме, не?
ВНИМАНИЕ ВОПРОСКак, блять, убрать ёбаные секундные задержки после каждого удара сука?!!!
>>896661Считай там и есть основная игра.
>>896692БАМП БЛЯТЬ
>>896692
>>896692НЕ ИГРАЙ В ЭТО ГОВНО БРАТУХ)) ПАЦАНЫ ЗОВУТ В КАЭСИК))
>>896692Никак. Это фича, типа смотри какой я охуенный, бац, ещё, бац, приостановился, как на фотосессии, лол.
Правда ли, что респ мобов слишком быстрый?
>>896692Есть для читэнджина таблицы, которые снимают все кулдауны, делают бесконечню энергию и прочее и прочее. Бегать становится в разы веселее.
>>896744Мне наоборот было маловато файтов, бывало, что минут 5 чухаю днем и никто не нападет, если не сходить с дороги.
>>896469Рано бросил. Постгейм и остров нормальной сложности, даже для перекаченного перса.
>>895767 (OP)> анон, стоит ли играть в Dragon's Dogma?Только если ты педофил. Я серьезно. Больше там ничего интересного нет.
>>897609Там можно носить тяночек :3
>>895821Души. Тоже только лоу левел.Ведьмак. Там, вроде, только у злодеев петушинные доспехи.
>>896494А при чем тут аниме?
>>897622Ну тяночки везде есть, а лолей поносить нигде больше не дают.
>>897637В других играх вообще никого носить нельзя. А иногда так хочется взять какую-нибудь Лидию на руки, отнести на Хротгар и сбросить У ХУЯМ В БЕЗДНУ! ЧТОБЫ НЕ СТОЯЛА В ДВЕРЯХ КАК ЕБАНОЕ БРЕВНО!"!1
>>895767 (OP)> отпугивает, что пишут, что на прохождение у меня может уйти часов 30 если большеОхренеть, то есть длинные игры - это теперь у нас, типа, плохо.
>>895985Говноед.
>>897647Сука, я так развлекался в корейской фритуплей параше. Брал нубо-тянучек на руки, и выкидывал нахуй в пропасть в одной из локаций.
>>897609>Только если ты педофил. Я серьезно. Больше там ничего интересного нет.Лол, надо запомнить. Универсальная фраза для ответов на разные реквесты и просьбы с рекомендациями.
>>898454Как будто бы педофил - что-то плохое
>>898417Ну ты кек вапще)))))
>>898410Нахуй пошёл.
>>898605Но я даже не педофил.
https://www.youtube.com/watch?v=8XBlBPtQW6g
Блин. Я покупал игру на третью плойку и предзаказывал в стиме. Но как-то ркуки не доходили. А тут няшек постят. Дюже захотелось за лолю поиграть.
Да говно тут боевка. Я и в души играл и в DMC и могу сказать - нахуй, тут полное говно. Нахуя нужен апперкот саблей, если потом нельзя антэйром въебать из-за адского рекавера апперкота?
Мне тоже боевка не зашла после душ.В скайриме хоть мир и музыка хорошие были, а тут одна хуета.
>>895767 (OP)Унылое говнище. Просто выбесила своей нахуй ненужной реалистичностью, типа непроглядно тёмных ночей и нагрузки. Ночью от темноты не спасают даже факела, так что соваться куда-либо попросту бессмысленно. Из-за этого нужно постоянно возвращаться в город и спать в трактирах. Долгих путешествий не получится. Нагрузка. Вот нахуя каждому предмету в рпг давать вес? Из-за этой хуйни грузоподъёмности героя хватает только на ношение доспехов, оружия и пары эликсиров. О луте можно даже и не мечтать. Поднял хотя бы парочку предметов - уже двигаешься как черепаха. А ведь у поднимаемых предметов ещё и стоимость неизвестна. И напарники вымораживали. Тянут всё, что плохо лежит. И похуй им на то, что сами они поднятое использовать не будут и продавать не собираются. Из-за этой хуйни даже быстренько продать лут нельзя, так как надо вручную переключаться между героем и напарниками, и продавать содержимое их инвентарей по-отдельности. И интерфейс неудобный. И баланс классов говно. Зря только спекался в берсерка, так как он оказался слабее дефолтного воина.
>>899022Дьяблодебил в треде! Все в хорадрический куб!
>>898995В Скайриме музыка мало того, что хуита, так ещё и копирка и самоповтор с Морровинда. В Догме же музыка офигенна, пожалуй, лучшая часть игры: более ста треков и почти каждый так и хочется переслушивать.>>899022> непроглядно тёмных ночей Ему дают интересную геймплейную механику с фонарями, факелами, огнём в целом и зельями ночного зрения, а он, дебил, хочет на Х нажимать. Ночи именно такие, какими должны быть, так ещё и ночью всякая стрёмная нечисть вылазит. > Из-за этой хуйни грузоподъёмности героя хватает только на ношение доспехов, оружия и пары эликсиров. Ты там себе сделал персонажа карланом-дистрофиком? Даже моя тянка прекрасно справлялась с весом. Более того, у тебя три союзника в пати, в которых можно класть лут, если уж ты такой клептоман.> использовать не будут Некоторые будут.> продавать не собираютсяТо есть, за тебя ещё и продавать должны, да?> слабее дефолтного воинаПотому что он у тебя не прокачан был ещё, лел.Но сама игра всё равно унылая. Еще-еле эти 130 часов вытерпел.
>>899051>Ему дают интересную геймплейную механику с фонарями, факелами, огнём в целом и зельями ночного зрения, а он, дебил, хочет на Х нажимать. Ночи именно такие, какими должны быть, так ещё и ночью всякая стрёмная нечисть вылазит. Ведьмак, не тот, которого мы ждали, но тот, которого заслуживаем.
>>899051>Ему дают интересную геймплейную механикуНахуй эта механика в рпг не нужна.>с фонарями, факелами, огнём в целом и зельями ночного зренияКоторые ВСЁ РАВНО НАХУЙ НИХУЯ НЕ ОСВЕЩАЮТ.>Ты там себе сделал персонажа карланом-дистрофиком?Нет, просто я привык лулить всё, что лутится. А тут это невозможно.>Более того, у тебя три союзника в пати, в которых можно класть лутКак я уже сказал, это только делает игру ещё более неудобной, добавляя лишние движения при менеджменте инвентаря и торговле.>Некоторые будутПоушены, может быть, раз в несколько часов, и выпьют. Но тащат они не только поушены.>То есть, за тебя ещё и продавать должны, да?Если сами не продают, то нехуй и поднимать.>Потому что он у тебя не прокачан был ещё, лел.Урон с двуручного дылдака лишь немногим сильнее одноручного меча. Но при этом из-за очень низкой скорости атаки дпс значительно ниже. Абилки тоже какие-то бесполезные. Размахивание настолько долгое, что все враги успевают выйти из области удара, а поворачиваться после начала анимации уже нельзя.
>>899051Ты про свет от луны, от звезд слышал?
>>899084Так там ночь самая тёмная уже ближе к утру, как положено. >>899080> Нахуй эта механика в рпг не нужна.Может и зелья в РПГ не нужны? И крафт в РПГ не нужен? И торговля в РПГ не нужна?> Нет, просто я привык лулить всё, что лутится. А тут это невозможно.Ну так привыкай, чего уж там. Лутить всё, что лутиться априори глупо, я к мидгейму уже только самое ценное и нужное собирал. > Урон Там не в уроне дело, а в тактике и скиллах у каждого класса. Стандартный воин - апофеоз закликивания, например. Но эффективного закликивания.
>>899099>Может и зелья в РПГ не нужны? И крафт в РПГ не нужен? И торговля в РПГ не нужна?У тебя проблемы со зрением? Я написал, что именно не нужно в рпг.>Лутить всё, что лутиться априори глупоПрактически во всех рпг это нормально, а тут это, внезапно, глупо. И ведь это даже не тарелки из элдерскроллсов или какое-нибудь листовое железо из арканума, а вполне себе крафтабельные цветы и гоблинские обереги.
>>899119> Я написал, что именно не нужно в рпг.В РПГ, где огромное значение отводится повадкам монстров, окружению, где даже намокание - часть геймплея - нужно. Да и вообще, задолбали "белые ночи" в играх, когда даже осветительный инвентарь не нужен.> крафтабельные цветы и гоблинские обереги. Гоблинские обереги не шибко-то и нужны, а что касается цветов, то ты ведь не будешь ходить по плю, срывая каждый цветочек и носить всех их с собой.Игра унылая и максимум средняя, но всё же не стоит говорить о ней хуже, чем она есть.
Тоже вкачусь. Имхо лучшая среди всех вышедших околоэкшнрпг после бладика за последние годы, понравилась больше ведьмака, скайрима, душ, инквизиции и ризена. Годный дизайн, охуительная боевка, если ты конечно играешь за асассиноворо-подобных. Прошел, выполнив все квесты.https://www.youtube.com/watch?v=bQkkVTsayko
>>895767 (OP)Гоняю Арисена на НГ+. Ставил после Душ, после поиска подобного. Отвечаю на твои ответы.+Графоний игры и в оригинале уверенно средний, правится как и всё нынче модом. +Основной сюжет прост как две палки. +Боёвка при полностью открытых умениях интересная, особенно у смешанных проф - мистичекий рыцарь\магический лучник\ассасин, за последего игра превращается в слешер. Собственно, за него и играл первое прохождение. +после ТЕС, которые мне не особо нравились, использование магии тут может показаться сложным, особенно после игры за контактного перса. Визуализация заклинаний понравилась. Из минусов, иногда слишком очевидные\внезапные\затянутые ходы простейшего сюжета, короткая основная линия сюжета, слишком маленька карта основного мира, система управления напарниками-пешками и их местами рельсовый ИИ.
>>895821> актуальные на протяжении всей игрыВот этот пункт всегда бесит в играх. В Догме иногда (особенно у мага) подбираешь и умения, и оружие, и доспехи под квест или часть карты. сет защиты от яда из ДС1.жпг
>>895985>>898605Где скрины хранятся?! Я уже десяток нащёлкал, а найти не могу.
>>896469>Отсутствие чекпоинтовСерьёзно? У тебя есть возможность сейвиться в любой момент кроме боссфайтов. Ты настолько ленив. >кейбинд Ленивые разрабы, простой порт.Можно добавить модом с нексуса. Это 2016 год, пора бы привыкнуть.
>>899387Сейвы там корявые же, сохраняют статус персонажа, а самого переносят к чекпоинту.
>>896876this, однако.
>>896744Да, не слушай того любителя гринда. Фасттревел довольно стрёмный и поначалу вообще недоступный. Бегать туда-сюда по одной тропинке быстро надоедает и даже 5 сраных гоблинов выводят из себя.
>>899387>У тебя есть возможность сейвиться в любой момент кроме боссфайтовЭто заебывает, понимаешь, заебывает! Ручной сейв в 2016, ебаный в рот, как так можно? Я уж молчу, что при этом баланс начинает просто пиздец как хромать, так как игрок ничего не теряет при проигрыше вообще, если сейвится каждую минуту.
>>899399Но если каждую минуту за игрока сейвится машина, то всё норм. Если при просмотре фильма дома ты идёшь в туалет и ставишь на паузу, то всё, атмосфера просрана, а в кино из-за туалета пропускаешь 2 минуты в сюжете и вот она, магия повествования!
>>899407Я про то, что сохранившись в данже, а потом продолжив игру, ты появишься в городе и опять будешь 15 минут идти до данжа, заново зачищая первую его половину.
>>899414Погоди, точно помню как в мидгейме по квесту поиска письма отправился в ущелье, где в конце босс cockatrice. Схоронился на платформе где гоблины и снежные гарпии (от которой ответвление на второй вход в ущелье), а на следущий день продолжил с того же места. При смерти Retry - с последнего квиксейва, а вот retry from last checkpoint - с последнего сна в таверне или входа на локацию.
И да, самое душевное в РС-версии - остров Биттерблек, который ощущается более проработанным, чем весь остальной мир. Кажется, что разрабы хотели выпустить свои Души с wolves hunt in packs
Парни, а если я в инглиш могу довольно средне - мне норм зайдёт? Там по квестам дохуя читать надо или "убей 10 хуйни" и баста? Так-то я читать на инглише могу, но вот на слух у меня с ним плохо. Хочу навернуть, но боюсь что буду пускать слюни и бегать от маркера к маркеру, не сильно понимая что происходит.
>>899437Пиздуй доучиваться. И не потому что тебе не хватит твоего скилла, а потому что хватит быть долбоебом без свободного ин.яза
>>899449> а потому что хватит быть долбоебом без свободного ин.яза Да то понятно, самому стыдно. Но всё же хотелось бы узнать много ли там повествования текстового/звукового.
>>899437А у некоторых квестов и маркеров нету.
>>895767 (OP)Хорошая вайфудрочильня, куча разной одежки, в которую свою вайфу можно одевать, 100 часов набегал в общем.
>>899488Еще там, кстати, красивые анимации, на них тоже подрочить можно, ну и сюжет неплох, хотя для японцев стандартен.В общем для манчкинов, которые не могут наслаждаться атмосферой, игра не подойдет.
>>899372Если пейрат, то нигде, используй сторонний софт. В стиме ф12.
>>899488Да вот только пешку романсить нельзя.
>>899532Только причем здесь романсить и вайфустроительство.
>>899532Она уже по дефолту зарамансена. А на эти беседы за стулом просто колом стоит.
бадум тссс