[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 140 | 15 | 52
Назад Вниз Каталог Обновить

атмосфера была первой. в двушке только смищные шутке... Аноним 21/05/16 Суб 16:30:24  892734  
14638374250100.jpg (14Кб, 300x400)
Сап, двощ, вегач, или как тебя теперь звать? Ты когда-нибудь задумывался, почему абсолютно все видеоигры такое говно? Предлагаю тебе обсудить мои небольшие размышления на эту тему, и да, анон, если ты "после таких слов дальше не читал", то и не читай, съеби, не для тебя написано.
Неделю назад я хотел создать этот тред и начать с "кинца", которое не предлагает ничего кроме апскейлутных видеовставок и никогда не достигнет уровня Бергмана или Феллини. В качестве примера этого медиамусора я хотел привести расхайпанный Uncharted 4, но, чтобы не быть голословным, решил хотя бы ознакомиться на ютубе. И знаешь, а мне понравилось. Да, это довольно хуевый шутер, но че уж там, девять из десяти шутеров будут хуже. Зато в нем отличная работа художников, интересный сценарий с не менее интересными персонажами, ролики, которые действительно, блять, как кино, причем не как ебучий Хрустальный Череп, а как какой-нибудь Чайнтаун Полански. Так чем объяснить недовольство пекабояр, утирающих сопли над умирающей Хлоечкой и содравших ладони на ту узкоглазую девку из Walking Dead? Оставлю этот вопрос открытым, да и ведь у вас есть железный аргумент: НУ, ЕТА БЫЛИ РАЗНЫЕ ЛЮДИ! Поэтому вернусь к своему заявлению: никогда игровое кинцо не достигнет уровня Бергмана или Феллини. Да, не тот формат, да, сейчас так и в кино не снимают, да, да, да. Да и похуй. Вершина кинца - это добротный боевичок с простенькой семейной драмой. Ну ладно, есть еще выживач в Дубае, гта-пародия на "Клан Сопрано", несколько неплохих FMV-квестов. Но взгляните на них внимательно и вы не сможете мне возразить: кинцо сосет у кино.
Впрочем, не одним кино живем. Что, если глубина игрулек раскрывает себя в текстах? Тут у нас целых три кандидата: Планетка, Мор и Маска. О графоманские высеры вроде Shadowrun, Столбов или Бесконечного Лета я даже ноги вытирать не стану - их и на полку с фанфиками по Сталкеру не поставишь. Из тройки выше уважения, на мой взгляд, заслуживает только Мор Дилдовского. Да, он со своим глубоким арт-хаусом не достиг уровня ни Достоевского, ни Камю, ни, наверное, даже Кафки, но он проделал немыслимую для своего формата работу и создал свой собственный стиль. Планетка и Маска же - это просто хорошее фентези, ничем не выдающееся среди десятков тысяч книг. Слегка охуеваю с тех, кто сравнивает Турнир с книгами Эко или Пинчона, ну да ладно, им, московским филологам, виднее, а я только скажу, что даже такие сюжеты можно пересчитать по пальцам рук, а за их пределами творится кромешный пиздец. Здесь можно было бы перечислить очень много писателей, чьего уровня все эти Авеллонии никогда не достигнут, продолжая лепить по два персонажа на игру и светить еблом на камеру, но я не буду. Вы и сами знаете, что на уровень настоящей литературы игрострой способен лишь изредка постучаться с обратной стороны дна.
И сейчас кто-то наконец взорвется и спизданет: в игры играют ради геймплея и погружения! С этим трудно поспорить, однако в большинстве жанров геймплей либо деградирует из года в год, либо делает смачный самоотсос, возвращаясь к корням тридцатилетней давности. И тут аккуратно вылезает парадоксальная проблема большинства видеоигр: в интересные игры неинтересно играть. Объясню: в то, что какому-нибудь ботану-задроту доставляет удовольствие сутками перепроходить второй Мист или решать ебнутые головоломки из Тургора или Сублюструма, я поверить еще готов. Но большинство видеоигр с интересной задумкой представляют из себя либо тупой пиксельхантинг, либо однообразные платформеры, либо гибриды из разных жанров с кривой механикой: Шизариум, Лимбо, Портал, RUSE. Тогда во же играть интересно? Статистика говорит, что в Доту, КС, КоД, TF, Батлу и подобное. Оно отчасти верно, потому что они по крайней мере являются играми, а не двухмерными слайдами с переключаемым текстом. Но, блять, есть НО: подобные развлечения сравнимы не с шахматами, а с шашками, если не с крестиками-ноликами, по своей однотонности и примитивности. Их киберкотлеты похожи на курильщиков со стажем: раз за разом долбят по кнопке центра удовольствия, а эффекта нет и нет - механизм износился. Что касается погружения, то тут все пиздец как субъективно: кто-то и в Биошоке может вживаться в шкуру пиздоньки, а кто-то в Маскараде или Тихом Холме атмосферу не чует. И если ты, анон, все еще способен отыгрывать брамина и получать наслаждение от диалогов с Торром, то я могу тебе только позавидовать. Однако, это скорее твоя заслуга, чем разработчика.
Так к чему я это все написал? К тому, что видеоигры даже хуже червя пидора. Они никогда не догонят кинематограф ни по режиссуре, ни по сценарию. Игры никогда не встанут на полку с художественной литературой, если только это не раздел низкосортного бульварного чтива. Все игры однообразны и примитивны, в них нет никакого прогресса и свежих идей, как, например, в музыке, а если эти идеи вдруг появляются, они противоречат самому понятию игры, превращая игрока в зрителя в цирке одного семена. Видеоигры - деградация и рутина, они скучны, тупы и монотонны, и именно и только поэтому так востребованны и необходимы.
Аноним 21/05/16 Суб 16:36:02  892773
14638377627590.webm webm file (9718Кб, 1280x672, 00:02:52)
14638377628181.webm webm file (9468Кб, 640x480, 00:01:22)
14638377628762.webm webm file (3478Кб, 960x540, 00:00:21)
14638377629273.webm webm file (1038Кб, 564x422, 00:01:40)
Аноним 21/05/16 Суб 16:38:43  892786
>>892734 (OP)
Да кто ж это читать то будет.
Аноним 21/05/16 Суб 16:44:18  892822
14638382581360.jpg (37Кб, 355x382)
Аноним 21/05/16 Суб 16:50:30  892858
14638386302560.png (425Кб, 1023x763)
Аноним 21/05/16 Суб 17:41:41  893120
>>892734 (OP)
Хуйню написал и рад.
Аноним 21/05/16 Суб 19:58:56  893764
>>892734 (OP)
>Uncharted 4, но, чтобы не быть голословным, решил хотя бы ознакомиться на ютубе. И знаешь, а мне понравилось.
А мне даже на ютубе было скучно. Даже на ютубе - где и надо смотреть кинцо эта игра оказалась скучной. Та же самая история с ЛастОфАс. Кинцо скучное, а как игра середнячек. Консольщики жрут и похоже серьезно думают, что эти игры ахуенны.


>Так чем объяснить недовольство пекабояр, утирающих сопли над умирающей Хлоечкой и содравших ладони на ту узкоглазую девку из Walking Dead? Оставлю этот вопрос открытым
Очевидно же, это интерактивное кинцо, в отличае от просто кинца с соснолей. Тут есть хотя бы иллюзия выбора, когда в кинце его вообще нет.

>кинцо сосет у кино
Да.

>игры никогда не догонят кинематограф ни по режиссуре, ни по сценарию
Сравнивать гонку с стратегией некорректно, хотя обе игры. А ты сравниваешь кино и игры. Да, кинцо можно сравнить с кином. Но только из-за того что в кинце практически отсутсвует гемплей - сама игра.
Сценарий в играх начинает выглядеть качественнее иначе, чем в кино только тогда, когда он становится зависимым от выборов игрока. Тогда такой сюжет приобретает ценность собственного опыта, который не льзя получить в фильмах или книгах.
Аноним 21/05/16 Суб 21:37:54  894198
>>893764
> Тогда такой сюжет приобретает ценность собственного опыта, который не льзя получить в фильмах или книгах.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Книга-игра
Аноним 21/05/16 Суб 22:09:08  894328
>>892734 (OP)
> кинцо сосет у кино.
Это это смотря какое, как по мне у перстролок в Мас Пейне 1 и 2 да Фир кино отсасывает, правда это игры, а не кинцо.
Аноним 21/05/16 Суб 22:12:47  894343
>>894198
Визуальные новеллы куда лучше. Взять хотя бы гениальные шедевры Рюкиши уровня Хигураш/Уминек.
Аноним 21/05/16 Суб 22:23:45  894389
>>892734 (OP)
Ты короч не прав. На самом деле вообще не важно, насколько у игры хороший сюжет в сравнении с фильмами, насколько глубокие философские проблемы она поднимает и тому подобное. Важно лишь то, насколько тебе интересно в нее играть. Больше вообще ничего не важно. Можно сделать интересную игру, в которую невозможно вжиться (смотри самую продаваемую игру в истории индустрии), можно на сюжет и оформление вообще наложить хуев и на выходе получить шедевр, который станет бессмертной классикой на годы вперед, а можно нахуярить вычурную игру, со сложным сюжетом и ветвистой механикой, которая просто не будет никому нужна.
Игры это искусство, и тут нет никаких правил. Любая идея и любой уровень исполнения имеет право на жизнь.
Аноним 21/05/16 Суб 22:34:34  894445
>>892734 (OP)
>Тогда во же играть интересно? Статистика говорит, что в Доту, КС, КоД, TF, Батлу и подобное. Оно отчасти верно, потому что они по крайней мере являются играми, а не двухмерными слайдами с переключаемым текстом. Но, блять, есть НО: подобные развлечения сравнимы не с шахматами, а с шашками, если не с крестиками-ноликами, по своей однотонности и примитивности.
Очевидные покемоны очевидны.
Аноним 21/05/16 Суб 22:37:13  894459
>>894198
>ссылка на жанр игр
Все как я сказал.
Аноним 21/05/16 Суб 22:45:31  894519
>>892858
Что за игра?
Аноним 21/05/16 Суб 22:49:21  894539
>>892734 (OP)
> в то, что какому-нибудь ботану-задроту доставляет удовольствие сутками перепроходить второй Мист или решать ебнутые головоломки из Тургора или Сублюструма, я поверить еще готов. Но большинство видеоигр с интересной задумкой представляют из себя либо тупой пиксельхантинг, либо однообразные платформеры, либо гибриды из разных жанров с кривой механикой: Шизариум, Лимбо, Портал, RUSE.
Извини, но это ты неосилятор, не могущий в погружение атмосферы с одной стороны и не могущий в геймплей с другой. Как ты сам написал, всё восприятие игр субъективно. Вот лично ты не можешь их воспринимать.
Аноним 22/05/16 Вск 05:12:51  895457
>>892734 (OP)
Слушай, ну ты по сути все верно и справедливо раскритиковал, но с последним абзацем я в корне не согласен. Ну не согласен я, что игры и игровая индустрия - говно и не нужны, только потому, что они не отражают мир и не выражают мысли их создателей в такой мере, как это делает кино и литература. Это всего лишь в корне разные вещи, разные медиа. Зачем поверять алгеброй гармонию, мы не выставляем претензий к музыке или архитектуре из-за того, что они не дарят нам интеллектуальный опыт такой же глубины, как это делают фильмы или книги. Точно так же и с играми. Тот уникальный экспириенс и погружение, которое дарит хорошая игра, невозможно воспроизвести ни в одном другом жанре искусства. Кесарю - кесарево, как говорится.
Аноним 22/05/16 Вск 05:22:07  895474
>>892734 (OP)
Какое-то очень длинное "ЯСКОЗАЛ", состоящее из общих фраз и сравнений не сравнимых по своей сути вещей.

Учись излагать мысли лаконично.

0 из 10.
Аноним 22/05/16 Вск 06:01:13  895527
>>892734 (OP)
Учись как троллить надо, чувак уже умер, а геймерам все бомбит.
http://www.rogerebert.com/rogers-journal/video-games-can-never-be-art
Аноним 22/05/16 Вск 07:36:46  895578
>>895527
Да этот чувак ни в одну даже не поиграл. Как такое может считаться аргументированным мнением?
Аноним 22/05/16 Вск 08:33:57  895633
Видеоигры - это искусство. К сожалению, немногие игры это звание оправдывают. Но, сравнить какой-нибудь пресный банальный Квантум Брейк с такими играми как второй Сайлент Хилл, или Тень Исполина от Team Ico и сразу становится ясно, что талант создателей всегда моментально виден невооруженным глазом.
Аноним 22/05/16 Вск 08:39:32  895635
>>895633
Из того, что я прочитал тут >>895527, у меня сложилось впечатление, что искусство ближе к религии. Ни одного нормального определения нет, и адепты разных версий замечают только течения, которые набрали достаточное количество верующих. Если на это смотреть так, то все логично: появилось новое течение, стало достаточно большим, чтобы его нельзя было просто игнорировать, и теперь уже надо как-то реагировать.
Аноним 22/05/16 Вск 08:41:18  895638
>>895633
Что такое есть в сайлент хилле, что делает его большим искусством, чем квантум брейк?
Аноним 22/05/16 Вск 08:43:09  895640
>>895635
Определение искусства есть.
Творческое отражение, воспроизведение действительности в художественных образах.
"Изобразительные искусства"

Просто некоторые почему то считают, что искусство это синоним слова шедевр, а шедевр это синоним слова драма.
Аноним 22/05/16 Вск 08:50:25  895645
>>895640
>Творческое отражение, воспроизведение действительности в художественных образах.
Если это общепринятое определение - тогда норм. Просто вангую я, что каждое крупное направление того, что, как правило, считается искусством, имеет свое определение искусства, которое подходит под это направление. Кино, музыка, живопись, литература, вот это все.
Аноним 22/05/16 Вск 09:07:40  895674
>>895645
Ну есть определение того, что можно считать литературой, а что музыкой. Но они все такие же общие. А там дальше уже жанры идут. Тащемта игры в любом случае искусство исходя из определения самого искусства, остальное- это просто словоблудие.
Аноним 22/05/16 Вск 09:11:12  895677
>>895674
>исходя из определения самого искусства
Еще раз - если приведенное выше определение искусства является общепринятым, то вопрос о принадлежности видеоигр вообще не стоит. Даже первые образцы, которые на осциллографе отображались, были искусством.
Аноним 22/05/16 Вск 09:15:02  895682
>>892734 (OP)
>почему абсолютно все видеоигры такое говно
снова этот тред в 100-ый раз.
проблема не в играх, а в тебе.
Аноним 22/05/16 Вск 09:17:45  895685
>>892734 (OP)
это ты один и тот же человек, создающий 100-ый раз тред с ненавистью к играм, ты понимаешь, что ты поехавший?
Аноним 22/05/16 Вск 09:22:54  895691
>>892734 (OP)
>в интересные игры неинтересно играть
Иди на хуй. В интересные игры интересно играть. Хватит давиться тем, что тебе не нравится.
Аноним 22/05/16 Вск 09:41:50  895726
>>895638
Не могу тебе этого сказать. Я это просто нутром чувствую и всё.
Аноним 22/05/16 Вск 09:43:07  895732
>>895691
Если бы ОП не был столь костноязычен, он, думаю, написал бы "в игры инновационным подходом к нарративу и механике играть не интересно".
Аноним 22/05/16 Вск 09:55:42  895751
>>895726
Потому что он ДРАМАТИЧНЕЕ?
Аноним 22/05/16 Вск 09:56:16  895754
>>895732
А потом бы мы пришли к старой как мир истине про сюжеты и порнофильмы.
Аноним 22/05/16 Вск 10:01:15  895770
Многа букаф, не читал, но вангую много сравнений с настоящим кинцом, слитературой и прочим и выводы, что игори не дотягивают до нормальных видов искусства.
Аноним 22/05/16 Вск 10:01:16  895771
14639004765360.webm webm file (3528Кб, 640x352, 00:00:41)
>>892734 (OP)
>> Тут у нас целых три кандидата: Планетка, Мор и Маска. О графоманские высеры вроде Shadowrun, Столбов или Бесконечного Лета я даже ноги вытирать не стану - их и на полку с фанфиками по Сталкеру не поставишь.

Вытираю ноги об тебя, утка. Когда нуменеру сделают, небось тоже будешь тут крякать, что "а вот в Планскейпе". На хуй ты вообще в новые игры играешь, если для тебя даже вины от создателей твоих любимых игр это фанфики по сталкеру, уёбище?
Аноним 22/05/16 Вск 10:26:54  895851
>>895751
Просто мне кажется, что Квантум брейк забудут все через год, а вот во второй Сайлент Хилл до сих пор люди играют, обсуждают её и советуют, а игре, между прочим, уже 16 лет исполнилось.
Аноним 22/05/16 Вск 10:52:24  895923
>>895851
Ну квантум брейк скорее потопили майкрософт, со своими охуительными технологиями и сервисами. Выйди он в стим как нативное win приложение- проблем с ним было бы куда меньше.
Насчет СХ2. Я вот давний фанат серии, но мне кажется, что вот конкретно сейчас игра морально устарела. Я бы современным игрокам наверное бы только музыку оттуда послушать рекомендовал. Весь тот вау эффект, который меня зацепил в нулевые сейчас не работает, потому что хорошие сценарии, актерская игра и заигрывания с постмодернизмом сейчас есть буквально у всех. А как игра- ну скучновато будет, кампания часа на 4, да еще и с минимумом действия. Боевка очень примитивная, да еще и сложность наверное самая низкая из всей классической четверки. Не каждый себя заставит в это втянуться, да и после прохождения не будет того самого ощущения в духе нихуя себе. Потому что сейчас к таким историям и финалам привыкли.
Если бы я чего и рекомендовал ньюфагам, то это, как не странно, шаттеред мемориес. Там есть атмосфера того самого СХ с потрясающей музыкой Акиры, но при этом более связное и живое повествование и меньше того, что обычно людей от серии отталкивает. Если зацепило- можно пробовать дальше, если нет- ну тогда в остальных играх тем более ничего не зацепит, разве что загадки.
Аноним 22/05/16 Вск 11:33:25  896036
>>894328
Посмотри Рейд 1.
Аноним 22/05/16 Вск 11:34:08  896040
>>894389
Самая тупая хуйня, что я читал про игры.
Аноним 22/05/16 Вск 11:35:06  896046
>>896036
Смотрел, игры все равно лучше. Хотя у Рейда годный файтан.
Аноним 22/05/16 Вск 11:35:37  896050
> если не с крестиками-ноликами, по своей однотонности и примитивности.
Пиздабол. Даже сыграв 1001 игру в доту, ты не сможешь на 100% добить всех крипов на лайне, не говоря уже о многих других аспектах игры. Потому что персонажами управляют живые люди, всё всегда по разному получается.
Аноним 22/05/16 Вск 11:36:59  896056
>>896050
>Даже сыграв 1001 игру в доту, ты не сможешь на 100% добить всех крипов на лайне
Саппорты не нужны, только хардкерри, только хардфарм.
Аноним 22/05/16 Вск 11:37:13  896058
>>896040
Ты еще оп пост не прочитал.
Аноним 22/05/16 Вск 11:39:01  896067
>>896056
Даже играя сапортом, не всегда получается сделать дабл пул с разных кемпов, даже у профессиональных игроков, даже 9к, я сам это видел.
Аноним 22/05/16 Вск 11:40:48  896077
>>896058
Прочитал. Он пишет что: игры хуже фильмов, музыки и прочих других искусств. Это правда, потому что они концентрируются на одном, а в играх всё и сразу с ещё и погружением. За играми будущее. Мы сейчас играем в игру. Вот ты и я. И те кто читают этот тред и другие. Посмотри на небо. Хули ты тут делаешь вообще?
Аноним 22/05/16 Вск 11:43:42  896095
>>896077
>Это правда, потому что они концентрируются на одном, а в играх всё и сразу с ещё и погружением.
Таки ты немного неправ. Игры концентрируются на геймплее. А вот кинцо не нужно.
Аноним 22/05/16 Вск 11:49:32  896120
>>896077
Глупости какие то говоришь. В твоей иерархии выходит, что топ тир это живопись, проза хуже живописи, поэзия хуже прозы, музыка уже хуже поэзии, театр хуже музыки, кино хуже театра, ну а игры хуже всех.
По твоему в этом есть реальный смысл?
Аноним 22/05/16 Вск 11:51:43  896128
>>896120
И да, по этой же логике стэнгдапы от камедиклаба получаются более высоким уровнем искусства, чем театр.
Аноним 22/05/16 Вск 11:58:15  896164
14639074957210.jpg (12Кб, 296x296)
>>892734 (OP)
>Они никогда не догонят кинематограф
Вот и славно, кинцо - рак игроиндсутрии

>Игры никогда не встанут на полку с художественной литературой
Славно вдвойне, ведь графомания от кинца тоже недалеко ушла.

Итог: Оп-хуй как-бы ненароком забыл упомянуть нормальные жанры, в которые играют, а не смотрят/читают. Ты что, долбоёб?
Пришёл рассуждать про кинцо, графоманию и индушатину,а в итоге все игры - хуёвые. Подмена понятий налицо, иди в хуй.
Есть куча нормальных игор, в которые можно с интересом играть, да вон взять те же банальные шутаны или стратегии. И это только первое, что пришло в голову.
Короче, ОП - хуй и обосрался.
Аноним 22/05/16 Вск 12:00:28  896176
>>896120
Что ты блядь несёшь? Я говорю, что игры сочетают в себе одновременно всё, а каждое по отдельности лучше игр, но не лучше или хуже друг друга, откуда ты вообще это блядь взял?
Аноним 22/05/16 Вск 12:00:34  896177
>>896164
Забей, это псевдоилитарии. Они не понимают в чем суть игр, и стараются выдать потребление говна за интеллектуальную деятельность. Точно так же как говнари слушают музыку ради стихов, не понимая ценности самой музыки.
Аноним 22/05/16 Вск 12:12:21  896228
>>896176
Ну вот смотри, я могу взять сюжет фильма и сравнить его с сюжетом песни. Сюжет песни гарантированно будет хуже, потому что другой формат. По одному ж критерию сравнили? Ну тип да. Значит музыка говно, а кино рулет!
Так же можно и картину с комиксом сравнить, и картина так же соснет по сюжету. Дальше что?
Ты понимаешь, что такие критерии просто не работают так, как ты хочешь. Это по сути не имеет смысла.
Ну и насчет того, что в играх не может быть хорошего сюжета, музыки и всего остального можно спорить сколько угодно. Тут все зависит исключительно от таланта тех, кто эти игры делает, а сам формат очень гибкий и позволяет делать буквально что угодно.
Аноним 22/05/16 Вск 15:14:48  896896
>>896228
Причём тут сюжет фильма?! Причём тут сюжет песни? Ты что поехавший? В песнях вообще зачастую нет никакого сюжета, где ты его там нашёл? Тебе лечиться надо, братик! Картина, комикс, ёбаная стыдоба! Ты простых вещей не понимаешь? Что в фалауте 4 есть сюжет про синтетиков и сына, и что он заглатывает у любого мало-мальски приличного фильма тебе непонятно? Что саундтрек каких-то малоизвестных ребят хуже, чем альбом известной крутой группы? Прописываю тебе лоботомию на хуй.

Всегда твой лечащий врач
Аноним 22/05/16 Вск 15:16:45  896912
>>896896
Почему ты сравниваешь сюжет игры и фильма, даун?
Аноним 22/05/16 Вск 15:28:22  896943
>>896896
Ты блять дебил, нахуй. Тебе прямым текстом сказали, что ты сравниваешь каким то хуем разные виды медиа и привелди примеры, на что ты ответил ТЫ ЧЕ СРАВНИВАЕШЬ ПЕСНИ И КНИГИ, и после этого начинаешь сравнивать кино и игры. Ты, блять, конченый какой-то. Ты, наверное, даже не понимаешь на сколько долбоеб.
Аноним 22/05/16 Вск 15:29:35  896947
>>896896
>Что саундтрек каких-то малоизвестных ребят хуже, чем альбом известной крутой группы?
Ну саундтрек к Мегамену лучше всей дискографии Колдплей, например.
Аноним 22/05/16 Вск 15:33:59  896959
>>892734 (OP)
Еще один дебик сравнивает игры с фильмами и книгами. А што, игры же тож искуство! Кек.
Аноним 22/05/16 Вск 15:34:06  896960
>>896896
>В песнях вообще зачастую нет никакого сюжета
Ебать ты попсоед.
Аноним 22/05/16 Вск 15:34:26  896961
>>896912
Чем сюжет фильма отличается от сюжета игры, ёбаная ты тупая обезьяна с претензиями на нитакой как фсе???

>>896943
Пошел на хуй чмо
Аноним 22/05/16 Вск 15:35:25  896966
>>896960
А ты очередняра, которая зашла повыёбываться. Я слушаю блек митол, пошел на хуй!
Аноним 22/05/16 Вск 15:36:58  896973
>>896959
Дебик-алкоголик здесь только ты. Сюжет анчика (ИГРА) ничем не отличается от построения от сюжета любого кинца (ЗАВЯЗКА ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ КОНЕЦ).

ёбаные школьники дегенераты разбушевались
сумеет ли лечащий врач совладать с ними!
Аноним 22/05/16 Вск 15:40:21  896989
>>896961
>Чем сюжет фильма отличается от сюжета игры
а) сюжет игры подразумевает интерактив в своей структуре, возможно даже ветвление. Игрок позицианируется не как наблюдатель, а как участник событий.
б) играм доступные более комплексные средства повествования. Записочки, исследование местности, общение с нпс и прочие взаимодействия с миром.
Как бы больше ни чем не отличается. И ты в жизни мне не докажешь, что любой фильм по умолчанию сюжетно лучше любой игры.
Аноним 22/05/16 Вск 15:40:42  896991
14639208427470.png (546Кб, 1024x746)
>>896973
Или ты перестанешь нести эту шезу, или я начну сравнивать автомобили и скульптуры. А чо нет? Объемные предметы, созданные человеком, красивые. Понимаешь, автомобиль это же такая интерактивная скульптура, разве нет? И делаются они почти одинаково - из металла.
Аноним 22/05/16 Вск 15:42:46  897006
>>896973
Ну, тогда нужно признать, что все где присутствует сюжет, по умолчанию хуже любой книги. Там раскрытию персонажей уделено больше времени, чем в любом фильме и игре.
Аноним 22/05/16 Вск 15:44:02  897011
>>897006
На самом деле японские ролевые игры обычно уделяют раскрытию персонажей внимание куда больше, чем книги.
Аноним 22/05/16 Вск 15:47:02  897028
>>892734 (OP)
В музыке новых идей уже лет 20 не было, добро пожаловать в эпоху постпостмодерна.
Аноним 22/05/16 Вск 15:47:16  897032
>>896991
Даже величайший автомобиль в истории - Horch никогда не догонит Колосса Родосского ни по красоте, ни по размерам.
Аноним 22/05/16 Вск 17:10:02  897350
>>897028
А дабстэп?
Аноним 22/05/16 Вск 17:11:52  897354
>>897032
Ты сам то этого колосса видел?
Аноним 22/05/16 Вск 17:16:45  897375
>>897028
Ты какой-то ебанутый, половина, а то и больше электронной музыки была изобретена с нуля во второй половине 90-х-первой половине нулевых.
Аноним 22/05/16 Вск 17:17:40  897380
>>892734 (OP)
Но анчартед платформер с с вставками шутана
Аноним 22/05/16 Вск 17:24:49  897388
>>892734 (OP)
Мне вот интересно, когда человек пишет "игры никогда не смогут быть лучше кино и литературы", он вообще осознаёт что нет никакого общего мерила, общей шкалы. которыми можно померить лдно. другое и третье, и все эти инсинуации на эту тему это просто переливание воды туда сюда?
Аноним 22/05/16 Вск 17:27:19  897397
14639272398700.jpg (249Кб, 900x1271)
>>897375
Поэтому половина музыки говно. Плюс та половина, что была говном до этого говна. Половина + половина = полностью. Итого получается, что вся музыка сейчас - говно.
Я СКОЗАЛ!11
Аноним 22/05/16 Вск 17:55:08  897406
>>892734 (OP)
Пробежался глазами по этому высеру и могу вам сказать, что не стоит тратить время на его прочтение. Этот шизик сравнивает расхайпанные игры с ещё более хайпнутыми книгами. Про то как играется ни слова, все о сюжете и графической составляющей.
Аноним 22/05/16 Вск 18:52:45  897561
>>897406
Я почти осилил этот высер и пришел к тому же мнению. Оценивает одни показываемые на Е3 ААА говнофильмы, через строку ВСЕ и ВСЕГДА. Сука, игр полно, не хочу играть, хочу говно, ведь без крутого графона нисчитается)0)0 рогалики и ДФ нисчитается)000)0 все инди для дибилофф))00)1
Аноним 22/05/16 Вск 21:47:16  898440
>>892734 (OP)
>Так чем объяснить недовольство пекабояр, утирающих сопли над умирающей Хлоечкой и содравших ладони на ту узкоглазую девку из Walking Dead?
Обе перехайпанные хуйни.
Аноним 23/05/16 Пнд 01:20:03  899393
бамп
Аноним # OP  23/05/16 Пнд 01:48:19  899430
14639572994730.png (542Кб, 860x648)
ОП на месте, к ответам в треде не имею отношения.
Увидел несколько мнений, с которыми готов поспорить.
1)Неважно, как сделаны отдельные составляющие игры, важно только то, насколько тебе интересно в нее играть. Это не так, хорошая игра по определению должна тащить хоть чем-нибудь. Если в ней хуевый сюжет и пиксельная графика на флеше, должен быть, например, охуенный геймплей (Айзек, Хотлайн). Если в ней так себе геймплей или кривое управление, можно вытащить интересными текстами или хорошей работой художников (Маскарад, Транзистор). Но единственной частью фундамента игры, про которую нельзя сказать "видел и получше в кино, в книге, у себя в плеере - это игровой процесс, на который влияют концепция игры, жанр и интерфейс с управлением. И если последние два можно приблизить к идеалу, то все жанры и идеи давно пережевали сами себя, никакого качественного скачка не произойдет, только падение вниз и самоотсосы, обычно именуемые здесь утиным говном.
2)Кесарю - кесарево. Нужны, но говном буду называть. В музыке или архитектуре есть развитие даже за неимением смысловой нагрузки, сложность текстов песен если не возрастает, то и не топчется на месте, в живописи растет детализация, появляются совершенно новые приемы, бля, да за один только двадцатый век во всем вышеперечисленном был совершен пиздец какой большой скачок. Видеоигры - это просто, блять, пшик, просочившийся в массы. Универсальная жвачка, которая действительно дарит уникальный экспириенс и погружение на первых порах, но уже после поверхностного ознакомления с каждым из жанров полностью теряет свой вкус. Именно отсюда и лезут игровые импотенты, которые пиздец как хотят поиграть, но при этом не хотят играть.
3)Игры - ето искусство, но не все.... Да хуй там. Да, может второй SH и лучше Лестницы Якова, которым разрабы в свое время вдохновлялись, лучше как совокупность музыки, визуальной части, полускрытого подтекста, тех же персонажей, в конце концов, да вот только Лестница - это пиздец, какой хуевый фильм, а за примерами получше далеко ходить не надо - тот же Линч, на которого разрабы тоже дрочили, сделал куда более сложный и целостный Малхолланд Драйв. >>895923-куна, кстати, двачую, SM для меня остается лучшей частью серии.
А по теме: тысячу раз разжевывали, почему игра не может быть искусством. Искусство создано для зрителя, а игра для участника. Там, где разработчик стремится стереть эту грань (тот же Сублюструм, Ceremony of Innocence, хуй знает), игра понемногу перестает быть игрой и приходит к тому, о чем я уже писал: на нее интересно смотреть, о ней интересно говорить, но в нее неинтересно играть. Я бы привел какой-нибудь Braid в качестве обратного примера, но нет, это просто очень красивый платформер с щепоткой философии. А игры и искусство - это противоположности.
4)Сравнения видеоигр с кино, литературой итд некорректны. Ну, блять, тут мы снова вернемся к игровому процессу и "всему остальному". Да, геймплей мне не с чем сравнить, но по части текста, видеовставок, смысловой нагрузки, да даже саундтрека игрульки не выдерживают конкуренции со своими идейными вдохновителями. А теперь снова к геймплею. Да, очевидно, я могу ошибаться. Но вот, что я вижу своим не могущим в погружение атмосферы и геймплей глазом: за последние лет 10 для большинства жанров приставка "экшен" стала обязательной, появились два лагеря: школореализм и гротескный цирк, чьи лидеры все сильнее рвутся в крайности, RTS и FMV-квесты умерли, остальные квесты вернулись к концепции 90-х, туда же движутся "каноничные" рпг. Консолезация, иллюзия выбора, конвеерные ленты. Продолжать можно бесконечно, а суть в том, что все это крайне негативно сказывается на геймплее, который вроде как нужно развивать, а не делать удобным для домохозяек, инвалидов и детей. Так что да, сравнивать говно со стулом может и не вполне корректно, но различать их способен каждый.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:02:48  899440
>>899430
Всё не уймёшься? Игры как результат творчества сравнивать с чем-либо кроме игр - нельзя. Качества игры кроме технической составляющей объективно оценить нельзя. Всё. О чём твои телеги, я не могу понять. Тезисно изложи, а не общими фразами.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:03:30  899441
>>899430
Из какой игры этот скриншот? Я нагуглил Thank God For The Rain, но там графон другой.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:10:35  899446
>>899441
У тебя гугл другой? Мне дало ссылку на блог какого Кирилла и эта игра, судя по всему, ещё и названия-то не имеет.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:13:08  899450
>>899446
Понятно. А ты его где схоронил?
Аноним 23/05/16 Пнд 02:14:44  899452
>>899450
https://nuprahtor.wordpress.com/2015/01/29/come-in-be-a-guest-our-empty-town-is-still-living-deep-inside-while-raindrops-keep-falling-on-a-pavement-polished-by-a-thousands-invisible-legs/
Дата как бы намекает. Не знаю, связан ли ОП как-то с этим, я впервые вижу эти скрины.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:20:39  899456
>>899452
Так-то просто стиль-стилёк, я аж не могу. Жалко, что геймплея скорее всего не будет, если игра вообще выйдет.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:28:27  899460
>>892734 (OP)
>абсолютно все видеоигры такое говно
Вся суть современных геймеров.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:38:42  899465
>>892734 (OP)
А что с RUSE, лол.
Малоизвестная, годная стратегия.
мимо увидел знакомое название
Аноним 23/05/16 Пнд 02:46:54  899472
>>892734 (OP)
>атмосфера была первой. в двушке только смищные шутке...
Двачую
В первой части была действительно атмосфера апокалипсиса Особенно когда попадаешь в Свечение
Вторая часть стала натуральным вестерном со всеми вытекающими, а это не одно и то же.
Аноним 23/05/16 Пнд 02:55:14  899485
>>899465
Нихуя себе "малоизвестная".
Аноним 23/05/16 Пнд 04:57:05  899567
>>899472
О какой игре-то хоть речь идет?
Аноним 23/05/16 Пнд 05:51:08  899614
>>899567
Battletoads же.
Аноним 23/05/16 Пнд 06:46:50  899661
>>899430
>Это не так, хорошая игра по определению должна тащить хоть чем-нибудь.
Ну если в игру интересно играть, значит она явно чем то тащит, не отдельными элементами, так их совокупностью.
> в живописи растет детализация
А в играх типа не растет? Тут рост даже более явный, чем в живописи.
>да за один только двадцатый век во всем вышеперечисленном был совершен пиздец какой большой скачок.
Который кажется ничем на фоне того, какой скачек совершили игры за последние лет 30.
>Искусство создано для зрителя
Этого нет ни в одном определении. Более того тогда из искусства легко может выпасть танцевальная музыка и сами танцы, ведь они созданы для того, чтобы принимать участие.
>но по части текста, видеовставок, смысловой нагрузки, да даже саундтрека игрульки не выдерживают конкуренции со своими идейными вдохновителями.
Ты выше написал, что SH лучше лестницы Иакова. Саундтреки к фильмам и играм часто пишут одни и те же люди, и не сказать, что для игр они стараются меньше, есть сотни гениальных мелодий написанных эксклюзивно для игр.
Текст, видеовставки и смысловая нагрузка- на совести разработчика и по качество может не уступать ни фильмам (и есть десятки игр, которые вполне себе выходили на уровень хороших книг и фильмов), ни книгам, никаких явных ограничений игры тут не имеют.
>за последние лет 10 для большинства жанров приставка "экшен" стала обязательной
Вовсе нет. Эксперименты продолжаются. Симуляторыв ходьбы, хорроры, головоломки, много всего.
>появились два лагеря: школореализм и гротескный цирк
Можешь эти лагери и в живописи выделить между прочим. Но это слишком примитивное деление.
>RTS и FMV-квесты умерли
На смену RTS пришла моба (при том, что пошаговые стратегии до сих пор чувствуют себя неплохо), ФМВ квесты были по сути технодемками, и сейчас на смену всему жанру поинт н клик адвенчур пришли интерактивные фильмы. Индустрия развивается и пытается найти более интересные игрокам концепты.
>Консолезация
Как вы надоели, винить консоли во всем, в чем только можно? Может стоит смотреть на картину в целом? Консоли появились даже раньше, чем домашние игровые ПеКа и никакого внезапного их прихода не было.
>иллюзия выбора
Игры это всегда иллюзия, да и целью искусства по сути является создание некой иллюзии.
>крайне негативно сказывается на геймплее, который вроде как нужно развивать, а не делать удобным для домохозяек, инвалидов и детей.
Нет. На геймплее это сказывается положительно. Ты просто смотришь на игры с позиции Плюшкина, который хочет, чтобы там сразу всего и побольше. А игры надо делать не комплекснее, а интересне. Если какие то элементы механики тормозят процесс или скучны- их надо выкидывать или заменять.

Аноним 23/05/16 Пнд 08:06:36  899766
>>892734 (OP)
Лол, я местную болдоблядь уже по шрифту узнаю.
Года два назад ещё хватало тупости пытаться спорить, сейчас просто со стороны посмотрю как кучка анонов попытаются добраться до мудачка, который любовно дрочит на свои стены.
Аноним 23/05/16 Пнд 08:11:29  899775
>>899661
>На смену RTS пришла моба
О ебать ты задвинул.
Тотал вор жив пока, близзард старик на три игры растянул, дов третий анонсировали. Жанр всегда неспешный на релизы был, это вам не ковадути каждый год клепать.
Мелкоразрабы колеблются, потому что старый подход ртс - каждый раз с нуля устраивать базу чтобы потом за пять минут всех разьебать - в нашу эпоху высокой ценности часа спросом пользоваться не будет.
Аноним 23/05/16 Пнд 08:31:38  899822
>>899775
Так раньше их в год по куче выходило. Каждый второй стратегии делал. А теперь даже близзы мобу зафигачили. Просто смирись с тем, что та аудитория, которая раньше играла в ртс сейчас занята мобой, а ртс где то на задворках, еще подает голос, но уже скорее мертв чем жив.
Аноним 23/05/16 Пнд 08:57:01  899869
>>899430
ОП, спасибо за тред, вброс удался. Интересно наблюдать когда один анон сравнивает тёплое с мягким, а всю доску начинает выворачивать в попытках доказать лучшесть одной из сторон. Это как споры что лучше, машина или велосипед. Зависит от ситуации и того чего хочешь ты. Большие расстояния удобнее преодолевать на машине, а покататься по городу веселее на велосипеде. Хотя есть те кому нравятся длинные веломарафоны. Или граждане которые в соседний двор без авто не доберутся, т.к. им в кайф постоянное пребывание за рулём. Зачем мы потребляем кино и игры? Для получения эмоций и мыслей, которые и являются своего рода экспириенсом. Но в таком случае невозможно уровнять эти сорта контента под одну гребёнку, т.к. всё скатывается к банальной вкусовщине. Причём даже у отдельно взятого человека, в зависимости от настроения/обстоятельств будут меняться приоритеты. Сегодня ему хочется кинца, завтра поиграть вдумчиво в стратегию, а в третий день провести вечер за просмотром хорошего фильма. Каждый раз он будет получать максимально положительные эмоции и ему даже в голову не придёт сравнивать контент между собой. Желаю тебе ОП быть более космополитичным и добра.
Аноним 23/05/16 Пнд 09:02:45  899884
>>899869
Сам себя не похвалишь- никто не похвалит.
Аноним 23/05/16 Пнд 09:18:49  899934
>>896947
А Митяев лучше саунда к мегамену, дальше что?
Аноним 23/05/16 Пнд 09:21:18  899944
>>899934
Ты саундтрек к мегамену хоть слышал?
Аноним 23/05/16 Пнд 09:23:37  899953
>>899869
>Это как споры что лучше, машина или велосипед.
А потом выясняется, что оба говорят о мопеде.
Вся суть русских игросрачей.
Аноним 23/05/16 Пнд 09:23:54  899956
>>897011
>жрпг
>эмобои
Аноним 23/05/16 Пнд 09:26:39  899965
>>899485
Да ладно, не так уж много людей в нее играло.
В варгейме сейчас онлаен больше.
Аноним 23/05/16 Пнд 09:27:43  899969
>>899953
Мопеды для пидоров
Аноним 23/05/16 Пнд 09:29:55  899974
>>899944
Ты митяева слышал?
Аноним 23/05/16 Пнд 09:35:52  899993
>>899974
Ну давай, кинь мне какую нибудь забойную и драйвовую его песенку. И я сравню вот с этим
https://www.youtube.com/watch?v=WJRoRt155mA
Аноним 23/05/16 Пнд 09:37:52  899997
>>892734 (OP)
А теперь ОП-хуй, изложи все в трех предложениях.
Аноним 23/05/16 Пнд 09:45:53  900018
14639859534470.webm webm file (9039Кб, 640x360, 00:04:16)
>>899993
Чет у тебя хрень какая то.
Аноним 23/05/16 Пнд 09:48:50  900027
>>900018
Чет не очень на Митяева похоже.
Аноним 23/05/16 Пнд 09:48:52  900028
>>899430
> Искусство создано для зрителя, а игра для участника.
Тогда сравнивай игры со спортом. Шахматы, керлинг etc.
Аноним 23/05/16 Пнд 09:49:42  900029
14639861823280.webm webm file (9645Кб, 512x384, 00:02:53)
>>900027
Да и я не тот анон
Аноним 23/05/16 Пнд 14:02:32  901024
бамп
Аноним 23/05/16 Пнд 23:51:43  904642
14640367038920.jpg (922Кб, 1581x888)
>>899452
>>899456

Хватит рефераллы мне палить в блог, товарищи.
Игра в разработке, геймплей делается, вот новый скриншотик.
Аноним # OP  24/05/16 Втр 11:32:54  905844
14640787749200.jpg (46Кб, 502x380)
Многие пишут, что я сравниваю теплое и мягкое. Смотрите: допустим, есть жесткий диван с теплым пледиком, а есть мягкий матрас на балконе. Трудно сказать, что из этого объективно удобней. А еще есть ступеньки в подъезде, и да, каждый подъезд по-своему уникален, где-то можно поиграть с кошечкой, а где-то на седьмом этаже кто-то аккуратно подложил газету, но, блять, ПОДЪЕЗД и ДИВАН, серьезно?
Тезис следующий: видеоигры - хуевый продукт, созданный для людей с заниженными требованиями и не имеющий к искусству никакого отношения. Конечно, они нужны, как и сигареты "Прима", но для кого и для чего они нужны? Знаете, почему споры вроде Готика vs Морр или трешка vs Вегас всегда заканчиваются разменом говна с обеих сторон? Как только вскрываются недостатки обеих игр, их сторонники начинают с пеной у рта оправдывать свои фавориты "НЕД, У НАС ВОВСЕ НЕ ПЛОХАЯ ИГРА, У НАС ЕСТЬ ДУША" Это происходит потому, что на самом-то деле обе игры говно, просто всегда есть те, для кого и говно священно.
Ладно, я сделаю небольшое отступление. Есть и такие игры, по отношению к которым мои доебки просто неуместны: Парадоксодрочильни, авто/авиасимуляторы, DF, Robot Odyssey какой-нибудь. Они не пытаются быть фильмами или книгами, в них почти все почти идеально работает, они прекрасны в своем совершенстве и, возможно, минимализме. Но давайте будем честны: к видеоиграм они имеют чуть большее отношение, чем варгейм, шахматы или даже видеопокер. Это очень специфические жанры с высоким порогом вхождения, обоснованным множеством необходимых правил и условий. К ним не очень-то и применимо словосочетание "компьютерная игра".
З.Ы.
>>895685
>>899766
Я не ебу, кого из своих друзей с двача вы во мне увидели, но я не имею к ним никакого отношения.
Аноним 24/05/16 Втр 12:26:05  905972
>>892734 (OP)
Я просто назову одну игру, одну единственную игру, от которой вся твоя писанина рассыпется в крах. И эта игра xcom bureau. То, что там происходит в конце не передать ни в одном фильме или книге. Такое можно реализовать только в игре. Такого ты 100% не видел нигде и никогда, и скорее всего не увидишь. Да, ты можешь говорить, что тебя это не впечатлило на волне цинизма и всего такого, но в глубине души ты останешься поражён до глубины души.
Аноним 24/05/16 Втр 12:45:23  906006
>>905972
А я сначала даже и не понял, что произошло.
Особенно тупо было, когда дохтур начал интерфейс комментировать.
Аноним 24/05/16 Втр 12:52:11  906020
>>905844
Какая разница, искусство игры или нет? В них интересно играть, на остальное похуй. Да и кинематограф этот, на который ты надрачиваешь - не искусство, а просто развлечение для быдла. Аключил кинчик и лежишь такой с пивасиком, развиваешься.
Аноним 24/05/16 Втр 12:55:14  906028
>>906006
В смысле интерфейс? Когда объясняли почему Картер(или как там гг звали) так хорошо управлял отрядом?
Аноним 24/05/16 Втр 13:11:07  906079
>>906028
Ну если за доктора начинаешь играть, то когда первый раз вызываешь меню тактикула, доктор на эту тему что-то говорит, мол, так вот как это происходит.
Аноним 24/05/16 Втр 13:21:50  906096
>>906079
Ну это логично. Там интерфейс управления отрядом и вообще весь объяснен тем, что в голове у гг сидит игрок. Ну как-то так.
Аноним 24/05/16 Втр 13:47:21  906163
14640868411240.jpg (32Кб, 700x506)
>>892734 (OP)
> интересный сценарий с не менее интересными персонажами
Брат из ниоткуда, тп подружка гг, держащая его радисемьирадинас в узде, бодрый старикан, злодейй который всегда нашагвпереди! Ещё он миллиордер, но ему нужно сокровище! 'Извини драке сокровище на другом острове' повторятся раз 15 за игру
Аноним 24/05/16 Втр 15:12:54  906375
>>906020
А книги интересно читать, музыку интересно слушать, макароны с тушенкой интересно кушать.
Аноним 24/05/16 Втр 15:22:58  906396
>>906163
Ага, именно они и есть интересные персонажи, а не летающий череп-петросян и распухший феласаф Ольгимский.
Аноним 24/05/16 Втр 15:30:24  906417
>>905844
Ты какой то ебанутый. Твои аналогии бесмысленны, ты не можешь в банальную логику, и не способен выстроить причинно следственную связь. Зачем ты пытаешься выставить себя здесь интеллектуалом, разбирающимся в высоком искусстве, если на самом деле у тебя с головой проблемы, и скорее всего ты сам об этом знаешь?
Аноним 25/05/16 Срд 05:51:49  909187
> это добротный боевичок с простенькой семейной драмой
И сразу идёшь нахуй.
Аноним 25/05/16 Срд 05:52:47  909192
> с фанфиками по Сталкеру не поставишь
Там вообще пизда, хули ты пиздишь то?
Аноним 25/05/16 Срд 05:53:58  909195
> не достиг уровня ни Достоевского, ни Камю, ни, наверное, даже Кафки
Ты сам то из это хоть чего то читал, а, уёба? Сравнил хуй, палец, и деревянного солдатика.
Аноним 25/05/16 Срд 05:55:55  909199
> игрострой способен лишь изредка постучаться с обратной стороны дна.
А тебя не смущает, что в игрострое есть ещё и графика которая заменяет собой 3/4 всей лит-ры т.е описательную часть?
Аноним 25/05/16 Срд 06:12:44  909214
>>892734 (OP)
> вегач, или как тебя теперь звать
Вич
Аноним 25/05/16 Срд 06:14:30  909218
>>906396
ясен хуй
Аноним 25/05/16 Срд 11:01:47  910153
>>909192
Дезертир нормас.
Аноним 25/05/16 Срд 11:11:34  910195
>>906163
Ты сейчас описал сюжет, а не его подачу.
Аноним 25/05/16 Срд 11:42:20  910321
>>892734 (OP)
Кароче обоссываю тебя.
Планетка и мб маска(не играл) единственные произведения близкие к творчеству желязны.
Аноним 25/05/16 Срд 11:50:21  910355
>>892734 (OP)
Думал, что прочитаю очередной школовысер уровня веге, но на самом деле все очень правильно расписано, хоть и желчненько, и много жанров упущено в тезисе. Два чая.

Сам считаю, что проблема скорее берет начало в потребителе.
Аноним 25/05/16 Срд 11:56:47  910383
>>910355
Сам себя не похвалишь- никто не похвалит :^)
Аноним 25/05/16 Срд 11:58:27  910391
>>899430
>Универсальная жвачка, которая действительно дарит уникальный экспириенс и погружение на первых порах, но уже после поверхностного ознакомления с каждым из жанров полностью теряет свой вкус. Именно отсюда и лезут игровые импотенты, которые пиздец как хотят поиграть, но при этом не хотят играть.

Это происходит из-за деградации игр, о котором ты писал. Но не из-за присыщения.

>Искусство создано для зрителя, а игра для участника
В твоем утверждении бездоказательная аксиома. Можно рисовать картины и получать от этого кайф. Чистое искусство вообще не требует зрителя, кроме его создателя.
Процесс создания игр похож на кино и это искусство.
Аноним 25/05/16 Срд 12:02:50  910408
>>910391
Но никакой деградации игр не происходит, происходит именно пресыщение старых игроков. Да и требования растут что пиздец, раньше какая нибудь мелкая фича типа стрельбы по македонски уже могла бы быть существенным нововведением, а сейчас и целиком новой механикой никого не удивишь.
Аноним 25/05/16 Срд 12:13:08  910443
>>892734 (OP)
А в эдж оф декаданс не крутой сюжет?
Я вот скачал недавно
Аноним 25/05/16 Срд 14:52:15  911092
>>910408
>Но никакой деградации игр не происходит
В целом только графон становится лучше. Остальное деградирует - становится хуже.

Любой адекватный игрок с большим опытом это скажет.
Аноним 25/05/16 Срд 15:18:32  911176
>>911092
И что стало хуже?
Аноним 25/05/16 Срд 15:22:50  911185
>>911176
Физон как минимум.
Раньше он был фичей по умолчанию, когда хавок пихали в каждую йобу.
Алсо отражения в играх перестали делать.

А сюжеты говном были, говном остались.
Разве что много сериального пиздеца стало, когда в конце вместо разрешения интриги кого-нибудь из главных персонажей убивают и продолжение в следующей серии.
Аноним 25/05/16 Срд 15:44:42  911262
>>911185
>Физон как минимум.
Ну в том же анче физона дофига, чуть ли не весь уровень на досочки разваливается.
>Алсо отражения в играх перестали делать.
В анче есть, при чем не только в зеркалах, но и на всех блестящих поверхностях.
>А сюжеты говном были, говном остались.
В среднем по палате подтянулись. Сейчас даже в проходном шутере исторя вполне на уовне киношного боевика. Раньше вообще позор позорный был.
>продолжение в следующей серии.
Ни клифхангеры стары как мир. И они всегда были и всегда будут.
Аноним 26/05/16 Чтв 00:21:04  913358
14642112645080.jpg (113Кб, 640x360)

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 140 | 15 | 52
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов