Знаете, что меня не устраивает в Fallout 4? Отсутствие расстояний! Между соседними городками пробегаешь пешком за 3 минуты. И в какую бы сторону не шел, обязательно наткнешься на что-то. Все очень компактно и скомкано.В морровинде для fast travel надо было подойти к погонщику силт страйдеров и заплатить деньги, довольно ощутимые. И надо было учитывать маршруты этих страйдеров! В новых же играх ты перемещаешься простым кликом мыши.
>>913952 (OP)Да, но такой вот движок у беседки хуёвый.У меня была идея для мода, но не думаю, что это реализуемой на беседковском движке. Короче, ты указываешь пункт назначения, и у тебя на карте прокладывается пунктиром маршрут к этом месту, ну и на экране пипбоя видно как ты медленно движешься к цели. Ну и тут в дело вступают случайные стычки с врагами и встречи интересных нпс. Короче, как в старых фоллачах. Так хоть скомканная карта была бы более атмосферной, и мне бы нравилось пользоваться фасттревелом, тому что он перестал бы быть простой телепортацией без риска.
>>913952 (OP)Oh, this shit again.
>>913962>пунктиром маршрут к этом местуну типа как не было в ГТА3 и сделали в ГТА4/5 - GPS трэкинг?с этим имхо тоже проблема. когда едешь по городу, города вообще не видишь, смотришь только на карту.
>>913988плюс к этому еще читаешь субтитры. ведь герои очень любят пиздеть в машине на английском.
Играй без фаст тревелла нц выживальщике. НагулЯешься
>>913988Нет, ты бы ничего не видел кроме экрана пипбоя же.Я говорю, как в оригинальных фоллачах. Просто точка неспеша двигалась бы по экрану с шансом того, что вдруг на радаре появятся другие точки, и начнётся случайная встреча с врагами или торговцами и просто мимопроходилами.То есть фасттревел занимал бы не секунду как сейчас, а секунд 10, зато куда атмосфернее было бы.
>>913988>>пунктиром маршрут к этом месту>ну типа как не было в ГТА3 и сделали в ГТА4/5 - GPS трэкинг?>с этим имхо тоже проблема. когда едешь по городу, города вообще не видишь, смотришь только на карту. Ты ни черта его не понял
>>913994Иногда очень лень идти назад же. Причём нихуя там нет, и ты это знаешь.
>>913997то есть как мини-игра?помню где-то такое было.типа fast travel прерывается и тебе пишет: вы встретили слизней. и начинается бой.
>>914000Не выпусти они этот режим, я так бы и не поиграл в это говно, а так хоть чуть интереса
>>914002Во всех нормальных рпг?
>>914002Или например "вы встретили кротокрысов" -> "попытаться обойти незаметно" "напасть"Если наппдаешь, то нападаешь издалека, а если зафейлил незаметно пройти мимо них, то оказываешься прямо в гуще кротокрысов.
>>913952 (OP)>В новых же играх ты перемещаешься простым кликом мышиДа. И это ужасно удобно. Я играть хочу, а не бегать сто раз по одной и той же локации.
>>913952 (OP)>Самый дорогой маршрут не более 150>Довольно ощутимые
>>914004Безусловно, с сурвайволом очень интересно играть. Сейчас больной весь, глисты, бессоница и инфекция у меня, лел. Ибо жру говно всякое. Пойду в Олмазный город к дохтуру.
>>914009Но атмосфера портится от этого.Знаешь ещё что удобно? Кнопка "выиграть игру".
>>914015Было бы охуенно. Меня всегда бесило, что приходится бегать играть махать мечом стрелять, чтобы узнать сюжет и дойти до катсцены.
>>914017толсто
>>913952 (OP)Ой кого ты блядь обманываешь, ебаный рот. В морровинде пробегаешь за 2 минуты. >надо было учитывать маршрутыПросто на похуй тыкаешь, пока не приедешь куда надо. После десятка раз уже на автомате запоминаешь что куда едет. А уж два заклинания на телепорт в храм, и еще одно с телепортом на метку. А еще целое длс на телепорты.
>>913988Трэкинг был как минимум в Сан Андреасе, просто выключенный по дефолту. Ну и никому он не был нужен, ибо карта сравнительно маленькая и простая. А главное - понятная.
>>914040да, телепорты были. и даже свитки полета. но было и дохуя ситуаций, когда приходилось побегать.
>>914052Ну и? Будто в фоллаче бегать не надо. Врубил сурвайвал и играешь, если контролировать себя не умеешь.
>>914066имхо путь из сейда нин в балмору значительно длиннее чем путь из стартовой "деревни" в fallout 4 в городок с музеем. и почти всегда так.
>>914090особенно если перк "лошадь" не выбирал когда создавал чара.
>>914090>имхоПонятно все с тобой.Я хуею с этих сравнений. Путь в балмору? Путь в балмору (это если ты зажал 5 шекелей) настолько увлекательный! Там по дороге целых штук пять крыс тебе встретиться. И дама с перчаткой, из-за которой дорога становится раза в 2 длинней. Как же я скучаю по таким приключениям в новых играх. Вот бы сейчас обмазаться пустой тропинкой и медленной скоростью бега.А как же дорога из балморы в кальдеру? Или это уже некорректное сравнение? Хватит хуйней страдать. В морровинде ну очень маленькая карта.
>>913952 (OP)Современные геймеры не хотят играть в игры по 100 часов
>>914157Но играют.
>>913952 (OP)В морровинде мир пустой и скучный. Но платный фасттревел - годная идея. В скайриме это тоже есть, правда необязательно.
>>913952 (OP)Очередная утка с игрой детства маравид
>>914157>современные геймеры не хотят играть в игры по 100 часов >dota 1566 часов>dota 2360 часов>cs 858 часов>cs 1234 часов>не хотят играть в игры по 100 часов
>>914157Современные геймеры не хотят играть в игру, где реального геймлея - 15 часов из ста, а всё остальное время занимает перемещение.
>>914180>занимает перемещениеНо ведь путешествие и исследование это как раз главное писечка в таких играх. Лучше чем дрочить сутками напролет на одной карте 10х10.
>>914184> исследованиеИсследования есть наверно только в дарксолсе из последних, в остальных автолевел для лута, непобедимые монстры или подстраивающиестя под твой уровень, какой смысл исследовать? Бег между маркерами не предполагает обнаружить что-то новое
>>914167Алё, я про игры, а не дрочильни
>>914180пиздец.ты когда-нибудь собирал группу в инст или в рейд?я теперь про вов.там перемещаешься на дирижаблях или птицах.а группа собирается у камня встречь рядом со входом в инст.это называется ПРЕДВКУШЕНИЕ.теперь в ВОВ никто так группы не собирает, потому что в меню игры есть кнопка "найти участников". из игры просто удалили массу охуенных впечатлений и любой инст пробегается за 10 минут со случайными людьми.теперь не паришься, но и удовольствия получаешь значительно меньше.
>>914184И что же такого интересного можно увидеть в морровинде, исследуя пустые локации?
>>914193Ммо это другое. Там с людьми попиздеть можно, пока занят увлекательнейшим путешествием по безжизгенной карте.
>>914187О, не играл.
>>914202> пиздеть с людьми в ммо
>>914194Дохуя всего, ведь не пустые же.
>>914193ммо для нолайферов
>>914193Не сравнивай сингловых геймеров и ммо-поехавших.
>>914193ну то есть я еще поясню. ты встаешь в очередь в инст через меню, и когда наберутся участники просто телепортируешься в инст.
>>914184Исследование - да, путешествие - нет. Исследование работает только тогда, когда контента на квадратный километр определённое количество+, если у тебя на тот же километр 2 пещерки, а всё остальное дорога, на которой спавнятся одни и те же враги бесконечно, которые не могут тебе ничего сделать, то всё это не работает никак вообще.
>>914225Намного пустее скайрима или фолача 4, где всегда что-то происходит. Хотя и нечестно сравнивать, конечно. Игре-то лет уже много, и для того времени она была просто офигенной.
>>914241> где всегда что-то происходит. Толсто.
>>914241знаешь, пока бегал между городками и находил входы в пещеры, мог еще растения собирать и мобов килять, но часто просто красотами любовался, красиво было на момент выхода, и графика и дизайн мира был на высоте.
>>914244Любитель фасттревела не палится
>>914250>и дизайн мира был на высоте.Да он и щас на высоте, хули, достойных конкурентов почти нет, в Обле разве что Психушкины Острова напомнят Морровинд, а Скурим так вообще ебаный унылый дженерик для подростков с векенгами.
>>914253Чини детектор, я хейтер Скурима и Ф4.
>>914256Оч преятно. А я хейтер асасена - самой бездарной игры в мире.
>>914231ну общие элементы у игр есть.даже писали что некоторые сингловые игры типа Amalur'а первоначально задумывались как ммо.
>>914263Отсосин - говно для школьников-дибилов. Но эксэпшэн.
>>914284>некоторые сингловые игры типа Amalur'а первоначально задумывались как ммоДа, блядь, как вы заебали.Сеттинг делался для ММО-игры, на ММО не хватило, решили сделать сначала сингл отдельно как сингл и поднять денег.А про то, что в готовом ММО отключили сетевой код и выкатили как сингл - это уже дегенераты с сосача выдумали, жопой прочитав новость.
>>914300ну я вроде про сетевой код ничего не писал.а то, что дизайнером Амалюра выступал дизайнер морровинда и облы - кен ролстон?
>>914263А мне нравится асасин, все серии прошёл кроме синдиката ещё, после работы поиграть самое то
>>914300граница между ммо и синглом имхо весьма условна.я вот устанавливал себе на комп эмулятор вов и играл в вов в сингле.
>>914322Меня всегда в ммо вымораживал спавн мобов под самым носом, их частая неагрессия пока сам не начнёшь драться и отсуствия у них разного поведения вроде драк с другими мобами
>>914123Как же я хочу им обмазаться. Боюсь только спустя столько лет не зайдет уже.
>>914311>после работы поиграть самое тоШкольник, кому ты пиздишь что у тебя есть работа?
>>914052Подразумевая, то 99,5% мамкиных коркорщиков не бегали в ботинках ослепляющей скорости, да еще и с левитацией в нагрузку, чтобы прямо вообще атмосфера во все поля
>>914300То-то карта Амалюра - это надземные пещерки, плавно переходящие в подземные пещерки, а все квесты там чистка этих самых пещерок. Ни одна рпг до и после не чувствовалась как Единственная рпг из всех виденных мной. которая настолько чувствовалась как хуевенькая ммо и в которой к концу я летел на крыльях, лишь бы эта муть поскорее кончилась
>>914369всмысле в амалюре муть?не прошел ее, думаю прошел на 1/3 или на 1/2
>>914193В мифик данжи и челленджи собирать только руками, в рейды - тоже. Идти до входа все равно нужно. Только никто все равно не хочет идти, все сидят и ноют "Лок, поставь шкаф плиз". Да и хуйня всё это с момента введения флай маунтов, дорога до данжа один хуй занимает минуты две. В Дреноре не было полетов изначально, все один хуй пером летали.
>>914379а что за движуха за введение классических серверов? с чего началась?
>>913952 (OP)Опять фасттревельный шизик вылез.
>>914043А не пиздишь? Как включить трекинг?
>>914392и зачем ты вылез?
>>914386Да этой движухе лет уже почти столько же, сколько вовну, просто недавно был всплеск после того, как близзы закрыли самую крупную пиратку классики. Вроде сейчас близзы ведут какие-то обсуждения с ребятами, админившими ту ператку, подробной инфы в любом случае нет.
>>914424Аргументы будут?
>>914043Трекинг появился в четвёрке, и да, в СА карта значительно больше карты четрвёрки.
>>913952 (OP)>В новых же играх ты перемещаешься простым кликом мыши.Наконец то до разрабов дошло что в их игры играют не только долбаебы, которые с радостью будут втыкать в пустые дороги.
>>914491Так это же чит ебучий.Надо нормально фасттревел делать.
>>914491Но и проститутки-казуалы вроде тебя, которые к играм относятся опосредованно, пивас и кальмары - твой жизненный девиз.
>>914511Пидор хардкорный подал голос.
>>914511А для тебя игры это смысл жизни, то окно в которое можно выйти от серости будней и стать рыцарем на белом коне?
>>914511>которые к играм относятся опосредованноЕбанутый. У тебя игры - смысл жизни, что ли, а не времяпровождение после работы/на выходных?
>>914518У тебя мамка пьяная под кроватью валяется. Помоги ей.
>>914521Да.
>>914548У тебя пролапс выскочил, заправлял обратно.
>>914545> работы/на выходных?Не/у/меня/игры/ - /любимое/хобби/. А у ТеБя? ХД
>>914553О у тебя актуальные порно-тенденции в голове. Прикольно ))))
>>914157Вообще не хотят. Оттого и обмазываются фолачами на 100+ часов, пуская слюни от того как же охуенно сажать репку под забором.Я уж молчу про Души и Бичару, где 100 часов можно наиграть как нехуй делать.
>>914569Спасиб :3
Не юзаю фасттревел в ф4, потому что долго грузится
>>914573Я когда пару дней назад увидел как одно существо берет в рот пролапс другого существа, чуть не блеванул :3
>>914570Тихо, тихо. А то у кого-то порвётся шаблон.
>>914579 Блееееет, я же ем >.<
>>913952 (OP)Дык там 1 город всего.
>>914658Кокой?
>>914660Единственный.
>>913952 (OP)А ведь хорошо, что квалифицированные специалисты не прислушиваются к таким вот "игрокам в расстония".
>>914690Плохо.
>>914693Хорошо
>>914690Алсо,> беседка> специалистыв голос чёт
>>914696Нет, очень плохо.
>>914699Кто так говорит, тот флешпоинта не нюхал.
>>914705Нахуй мне нюхать говно?
>>914705А зачем его нюхать?
>>914707> 2017> не нюхать говно
>>914707Вот иразработчики так же считают. Поэтому такой хуиты и не делают больше.
>>914709> 20XX
>>914711И зря.
>>914707Что говно делает у тебя на хую? И как ты дотягиваешься хуем до носа?
>>914708Чтобы ощутить всю прелесть увлекательнейших долгих путешествй
>>914714ЯСКОЗАЛ
>>914716> Что говно делает у тебя на хую?Нет у меня там говна.> И как ты дотягиваешься хуем до носа?Как обычно же. Не пробовал никогда чтоль?
>>914719Да, я сказал.
>>914717Так надо и наполнять соответственно.
>>914721Есть только одно здравое предположение - что хуй в говне принадлежит не тебе. В таком случае и нюхать его опаснее.
>>914717То то в ЖТА 5 нету долгих путешествий и есть фастревел.
>>914726А ты готов платить за игру 4000 вместо 2000?
>>914731В ГТА в катании на машинках половина геймплея, не стоит забывать.
>>914732За такую, какую представляю себе - да.
>>914732Готов, но не стану
>>914732Да хоть 10000 если отобеься по эмоциям, он тот же ВоВ больше сжирал когда был торт.
>>914730Фу, мерзко как.
>>914732> игруЗа игру — да.
>>914731В гта можно по пути поразвлекаться офигенски. Во флешпоинте ты сидишь в грузовике под диалоги типа "враг. Человек. 3 часа. Первый. Ранен. Третий. Убит." В моровинде просто идешь по пустой дороге. Весело пиздец.
>>914743>отобеьсяты пытался
>>914745> то, что !Я! не считаю игрой - не игра
>>914744ЭТО ДВАЧ, ДЕТКА, ПРИВЫКАЙ ХЕХЕЙ
>>914748> идешь по пустой дорогеНе по пустой же.
>>914748> В гта можно по пути поразвлекаться офигенскиДавить шлюх и пиздить прохожих? Ах да, ещё же можно от ментов съёбывать.Офигенское развлечение.
>>914754Попу мыть надо просто...
>>914753>то, что !R! не считаю игрой - беру бесплатно
>>914756Там хоть репчик есть
>>914736В Фолаче скитания по пустошам тоже должно быть геймплеем. Но это ж беседка, кроме чистки пищерок нихуя из себя выдавить не могут. Алсо, ЖТА 5 какгбе намекает что те кто орут о ненужности путишествий жиденько всрались, главное как реализуют (то есть нахуй не нужны пустые локации, но и забивать их хуйней тоже не надо).
>>914761реп - кал
>>914748Ага, например, послушать радио. Или изысканные сатирические диалоги. /САРКАЗМУС/
>>913952 (OP)Очередной фоллаутосрач? Вам еще не надоело?Как по мне это говно пора уже отсюда выпиливать как протекание пораши.
>>914764кал - эл!
>>914767Хорошо, что ты не модер.
>>914768Супормин, уходи! :(
>>914767> Как по мнеДержи нас в курсе.
>>914763Затем-то каждый метр пустоши и забито всякого рода ивентами. Сейчас ответишь всё так же бессвязно в прежнем духе полностью игронируя мною сказанное.
>>914549Хуево быть тобой.
>>914771Не ломай мой ассоциативный ряд, кусок дерьма!
>>914748>Во флешпоинте ты сидишь в грузовике под диалоги типа "враг. Человек. 3 часа.Тщемта там были диалоги за жызу. Если их участники выживали. Впрочем это не отменяет того факта что за сверхметкость ботов из-за которой не устроить погонь/побегов на транспорте и одно сохранение на миссию надо кастрировать раскаленной кочергой.
>>914748Не, ну можно ж ещё на трамплине где-нибудь взлететь и хуйню какую-то подобрать. Офигенски!
>>914779Казуал, плиз. Из-за таких неосиляторов индустрия в жопе.
>>914785С индустрией все норм, просто ты ебаный сноб и утенок.
>>913962На скайрим есть рабочий мод на передвижение в повозке. Офигенски! А другой мод, который призовёт эту повозку, как такси, тоже найти не проблема.
>>914785Давно козлищем не ебали?
>>914773>Затем-то каждый метр пустоши и забито всякого рода ивентами.Чистка "пещерок" на поверхности это не ивент, а обосрамс. Всему надо знать меру если фигачишь РПГ с притензией на симуляцию жизни/атмосферности. А так беседковысер это вообще хуйня из-под коня - ни тебе атмосферное РПГ вроде Готики (ну или не РПГ, но атмосферный сэндбокс вроде ЖТА или Мора), ни экшеновый дьяблоид. Но аутисты жрут, им такое говно нра.
>>914788>С индустрией все нормВы посмотрите на него! Гляньте-ка! Гляньте-ка! И не стыдно тебе? Не стыдно? На моих двачах, при свете белого дня. Посмотрите, народ. Посмотрите на этот стыд!
>>913952 (OP)Моды модики же. В Ф4 я пока не играл, соблюдаю правило не трогать беседкоговно раньше чем через джва года после релиза, а вот в Скайриме можно сделать все как ты хочешь. Скорость передвижения персонажа, скорость лошади, дополнительные пункты для повозки и реальная оплата проезда, необходимость есть, пить, спать, срать и жаже ебаться, обморожение, болезни, вот это все. Таким образом поход по пещеркам начинается с планирования маршрута, берешь с собой теплые вещи, запас еды и воды, палатку и топор, отправляешься в путь, натыкаешься на рандомные события, прилетает дракон, планы идут по пизде, уже стемнело, налетела вьюга, довакин поеживаясь раскладывает меховую палатку, идет собирать хворост, разжигает костер, греясь в палатке хавает томатный супчик, засыпает, наутро встает озябший, костер погас, хочется жрать, да и отлить не помешает, конь куда то съебал, свистишь ему, собираешь палатку, затаптываешь костер и снова в путь. Аутизм конечно, но хотя бы появляется ощущение мира.
>>914785Пошел в хуй, мне Флеш доставил, но там с корсором перебор, единственное кому может нравится по 5 минут 10 раз переигрывать миссию это аутист.
>>914796Азазаз, смешно.
>>914799Пожуй дерьма, ёбаный казуал! Ах да, ты же прямо сейчас этим занят...
>>914165В обле города больше и живее, чем в чморовинте.
>>914776Ну я немножк, на полшишечки. :3бутмон, вунторвум ан, феш, равин, шокер, гейн, раз а двуль
>>914791Это долго и хуйня.
>>914802>азазаГовна тебе в ебало НА!Смешнее чем, чем шутки про дерьмо.
>>914812Хуйня у тебя в дерьме!
>>914813Посрал на уточку :3
>>914798> реальная оплата проезда, необходимость есть, пить, спать, срать и жаже ебаться, обморожение, болезни, вот это все. Таким образом поход по пещеркам начинается с планирования маршрута, берешь с собой теплые вещи, запас еды и воды, палатку и топор, отправляешься в путь, натыкаешься на рандомные события, прилетает дракон, планы идут по пизде, уже стемнело, налетела вьюга, довакин поеживаясь раскладывает меховую палатку, идет собирать хворост, разжигает костер, греясь в палатке хавает томатный супчик, засыпает, наутро встает озябший, костер погас, хочется жрать, да и отлить не помешает, конь куда то съебал, свистишь ему, собираешь палатку, затаптываешь костер и снова в путьКак называется?
>>914816Так попу надо было мыть, пиздец, фу.
>>914819у него много имён
>>914798AUTISMUS MAXIMUS просто.Хотя все же некоторые из описаных тобой модов у меня стоят моды на еблю и мод на повозку, правда для меня скайрим это скорее возможность пострадать хуйней, как ГТА, только в средневековой стилистике.
>>914822Ну вот в такой Скайрим я бы не то что поиграл, я бы в потолок кончил. Чего накатить надо чтоб был такой праздник?Только в тесач не отсылайте, там наркоманы одни.
>>914813Посикал на тебя.
>>914794В чём обосрамс? Беседка делает больше для симуляции, чем другой симулятор с графикой вместе букв. Сохранятся можно в любом месте, противники переходят между локациями, с модами лумают погибших и меняют экипировку на поле боя и ассортимент для торговли в зависимости от окружающих условий. Вот Сталкер, в котором всё это реализовано через скрип зубов, вы с головы до ног облизываете.
>>914830>Вот Сталкер, в котором всё это реализовано через скрип зубов, вы с головы до ног облизываете.Ну так отечественное же не воняет.
>>914825Ну например http://wiki.step-project.com/Pack:Survival
>>914830>Беседка делает больше для симуляции, чем другой симулятор с графикой вместе букв.Пошли манявры. То что давно уже есть лучше и технологии позволяют больше беседкосектанта не ебет так как он вообще нихуя кроме как в говно от беседки не играет.
Надо было делать скрафченные руками большие города, но пространство между ними генерировать процедурно. Хотя не квестовые домики местных жителей тоже можно сделать процедурно.
>>914841Ну что, скажи, покажи. Ведьмак, гта?
>>914825Наркоманы или нет, но шапку модотреда в тесаче прочитай все равно.
>>914841И где эти технологии продемонстрированы в какой игре? В Кириллии?
>>914844>Ведьмак, гта?Да, это лучше чем беседковысеры. ЖТА 5 так точно.
>>914836Во, спасибо.А где мод чтобы ГГ нужно периодически ебаться? Я-то и без него проживу, но хочу чтоб было слово в слово как здесь расписано >>914798Можно, конечно, накатить еблемод и отыгрывать недотрах периодически, но не то.>>914850Ладно, благодарю.
>>914844Асасин
>>914855ЖТА 5. Фур Край. Отсосин. Вангую врете у беседкосектанта.
>>914855В готике
>>914843Открою тебе секрет - оно уже делается процедурно. Но происходящее держится в секрете под давлением профсоюза левелдизайнеров, которые вмиг лишатся работы, если правда всплывёт на поверхность. А так игродельческие компании уже давно используют генерацию практически для всего контента в игре - в том числе текстуры, модели, а люди получает зарплату ни за что. А из этой зарплаты складывается стоимость игры, поэтому раскрытие такого секрета сулит резкое падение цены на игры, что тоже не хотят допустить.
>>914825Идешь на нексус, вбиваешь в поиск что тебе нужно, качаешь, ставишь. Если нужны хуи и вагины - идешь на ловерслаб. В любом случае, с большой долей вероятности, первая обмазка модами родит в итоге лишь нежизнеспособного уродца, так что в тесач за советами тебе все равно придется пиздовать. И если будешь что то собирать - начинай с мод органайзера, он сэкономит тебе кучу времени.
>>914861Ловерслаб какой-нибудь.Это уже в тесач, в тренд фусрофап.Я ставил, мне не понравилось совсем, слишком кривожопо.
>>914875>>914877Курс понял, пошёл курить матчасть. Благодарю.
>>914860>>914866Это те игры в которых массовки хоть и 100500, но лица у всех одинаковые?Кстати эмуляции жизни, в отличии от того же скайрима или фоллаута там и в помине нет.
>>914855Ну ок, фаркрай уже ближе, согласен.
Казуалов полон тред. Позор нашей доски!
>>914871>>914881Чеблядь? В асасине люди риалестичней поулицам ходят и сюжеи не гавно. А где у беседки кацсцены? В жопе и ето так
>>914888Трипл лгать не станет!
>>914889Перетолстил.
>>914881>эмуляции жизни,>скайрима или фоллаутаТакая-то эмуляция с бандитами/рейдарами в 10 шагах от городских ворот что тупо стоят на месте. Да первая Готика дает на ротан всей беседкопараши, сука блядь даже в первой готике мобы друг на друга нападают, а в беседкопараши как ходили волки рядом с овцами так и ходят.
>>914889Улицы, полные дерьма! Грёбанное средневековье с его аборигенами.
>>914871
>>914893Вот только мы тут игры сравниваем, а готика - не игра.
>>914893>ходили волки рядом с овцами так и ходятперетолстил
>>914898Что, задело, нахлебник? Чего не сидишь моделишь, мразь? Жопу свою в интернетах просиживаешь, пока софт генерирует твою работу за тебя, да?
>>914899Готика - казуальщина.
>>914903Опять галоперидол не принял?
>>914909Пердолил я ваш галопелидор!
>>914911Ясно. Когда отпустит сообщишь.
>>914914Ну уж нет, подписывайся на мой твиттер и получай уведомления как все. Хочешь эксклюзива - лапу мне намажь.
>>914915> лапу мне намажьЭт тип ты мне пофапаешь, и измажешь руку в моей сперме, когда она польётся?
>>914922Да.
>>914922Да, а если на твиттер подпишешься то я тебе даже отсосу.
>>914924семён, плиз>>914922какая находчивая острота
>>914660бОСТОН
>>914928>>914924Лан, давай. :3>>914931Ну а что ещё это может быть?
>>914934А диамондо сити бостон сасите?
>>91493460[T0И
>>914931А если я с нескольких аккаунтов подпишусь то ты мне несколько раз отсосешь?
>>914899>а готика - не игра.Сказал любитель в пещерках долбится. Кек.
>>914936>Ну а что ещё это может быть?В твоих интересах не зацикливаться на этой плоской шутке, т.к. это может показаться, что это всё, что ты способен предложить.
>>914947То есть ты и в попу дашь? :3
>>914951дерьма дам
>>914123Пиздец ты жирдяй, там дохуя всего было по пути в Балмору, хотя бы тот хер на мосту, который требовал плату за проход дальше и много еще чего.
Что мне нравится в серии говнаут, так это ничего. Абсолютно бездарная вселенная без стержня, ЛОРа, истории, без вменяемой ролевой системы, потому что она с первой части держится на жвачке, костылях и святой ереси, огрызок от партийной системы и вечный клон чего-то большего. Так калауты 1/2 всегда были сильно оказуаленой, упрощённой версией DND, а трёхмерные калауты всегда были TESом с пушками. В общем, говно не стоит затраченного на него времени.
>>914967Может тогда ты предоставишь полный список предоставляемых тобой услуг и цен на них?
>>914978>пидор закукарекалТрон тьмы - говно.
>>914978Пизда тебе после школы
>>914986Могу вылечить твоё скудоумие.
>>914989Встречаемся на Петровско-Разумовской. Как обычно?
>>914996Нет. Между нами всё кончено.
>>914993Вылечи мой писос своим ротиком :3
>>914993Лучше начни сразу с сексуальных услуг.
>>915001хаха три раза
>>915005Ну пожалуйста :3
>>914997Ссыкло ты обыкновенное короче.
>>914987Скка тупая анимублядь
>>915004Дерьмо на приём берёшь? Ахахах
>>915014Просто он гейства не хочет больше. А приедет к тебе и сорвётся опять.
>>914978>дындаФуриёб не знают про гурпсу.
>>915020До сих пор чтоли попка болит?
>>914987>>914989Школьники, плис. Идите взрывать сортир с крысой, потом лопату в зубы и вперёд закапывать кости призрака.
>>915024У тебя? :3
>>915027> рандомная хуйня, которую можно написать про любую игру
>>915028У меня попка уже привычна к подобным упражнениям, а вот у тебя похоже то был первый раз.
>>915032Да. :(
>>915018Только если хуем в твоей жопе.
>>9145705 игр на которые можно столько потратить, не все могут такие сделать
>>915034Ну ничего, я тебя поднатаскаю.
>>914794>атмосферное РПГ вроде ГотикиДа ты же утка, споры бессмыслены
>>915046Я тебя тоже хочу ток :3Будем меняться, ок?
>>915027Пидор, трон тьмы говно и ты вместе с ним.
>>915031>ВРЁТИПонятно.
>>914798>необходимость есть, пить, спать, срать и жаже ебаться, обморожение, болезни,Ссылку на мод, плиз
>>915053>бесердкосектан обосрался и слинялВпрочем ничего нового.
>>915057> стандартные фразочки
>>915062Пиздоглазый что ли?>>914836
>>915069Суки анимубляди опять скатили тред!
>>915054Ок.
>>915069В Готики у нас:Охенная магия превращения и не толькоИмитация НПС жизни на уровне ночью спим, днем работаем, выгоняем игрока из своего дома сцаными тряпками, волки охотятся на птичек и прочих сьедобных мобойОхуенный лес, курево, бухло, шлюхиГодная боевая система, хочешь будь медскильщиком что на любом уровне ржавым мечем любого моба замочит, хочешь по казуальному качайся и тащи на цифрахВыбор влияющий на отношение к тебе НПС, нельзя стать главой всех гильдий.Что у нас в бесдекопараши? Чистка, чистка и еще раз чистка пещерок, но аутистам норм, они любят дрочь.
>>915101Клёво, хочу тебя обхватить и вогнать себя в тебя.
>>915141У тебя пустые выебоны чёт.
>>914978>Без лораА как же апокалипсис, война китайцев и советов с мурикой, бункеры
>>915153Советы не воевали, наоборот.
>>915071Немножкспасибо
>>915112tolstota
>>915141Толсто.
>>915168>>915174Толсто.
>>915112Мдауш. Такого утиного брета я еще не четал..............
>>915168>врееетиЩито такое, беседкосектант, попка бобо от осознания того что беседкопарашу уделывает говно мамонта.
>>915187Двачую бротиш савсем поехал чувак лол. Такова понапридумывал что я ото его маму рот ебал лол.
>>915112>Охенная магия превращения и не толькоНе нужна, при игре не используется.>Имитация НПС жизни на уровне ночью спим, днем работаемПрактической пользы не имеет.>Охуенный лес, курево, бухло, шлюхиА также кровь, матюги и голые сиськи.>Годная боевая система, хочешь будь медскильщиком что на любом уровне ржавым мечем любого моба замочит, хочешь по казуальному качайся и тащи на цифрахОпять же аутизм, не нужный для обычной игры.>Выбор влияющий на отношение к тебе НПС, нельзя стать главой всех гильдий.Ограничения - это хорошо?
>>915195> при игре не используетсяОоо, кто-то даже не играл.
>>915187По пунктам где не прав.
>>915112А ещё там была секретная локация, нужно было где то в определённое время найти пещеру, которая только тогда появляется, там победив кротокрысов можно взять камень телепортации и с помощью него переместиться в локации первой готики со всеми мобами и квестами, , ещё там была машина и можно было кататься как в гта
>>915153>апокалипсисДва слова>война китайцев и советов с мурикойВообще ни слова об этом, пару заметок во втором, легко пропустить, смысловой нагрузки не несут.>бункерыПро убежища известно только, что они были предназначены для проведения экспериментов, но на этом всё. Собсно, калаут не про войну, он про жизнь в мире пережившем ядерную войну, поэтому бэкграунд очень скудный. Зато нелогичных вещей целая куча, тут тебе и вечноживые Ленины в виде гулей, говорящи кротокрысы, непонятные временные отрезки, так выходцы из убежища 13 стали грёбаными дикарями, а выходцы из убежища 15 построили НКР. Как так? Потом призраки, говорящий скорпион и цветок, взорвать сортир с крысой, омлет из яиц когтя смерти. Панки на танкере полном мутантов, в анклаве дураки, APA в первые 10 минут игры. Короче, ересь, первый ещё старался быть игрой, во втором уже говно вместо игры и тупой петросянинг на каждом шагу, диалоги просто ужасны, наверное, худшие диалоги в играх тех лет.
>>915195>Не нужна, при игре не используется.Твои проблемы. А я в рот ебал искать рычаги, просто превращался в жука и проползал под воротами.>Практической пользы не имеет.И тут ты всрался так как ни имеет практической пользы аргумент уровня дауна. Может давай еще и тени с хайрезтестурками уберем как не имеющих практической пользы?>Опять же аутизм, не нужный для обычной игры.>Ограничения - это хорошо?Толсто.
>>915193Эти твои мобы спящие и подметающие есть во всех рпг со времён первого путинаМагия эпичная только в догмелес из трёх полигонов в виде кишки между скалами, мдабоёвка кривое говно, которое в ризенах пытались переделать, самы разрабы не видят в ней ничего хорошегоА ещё нет ёбаного редактора персонажей, значит не рпг
>>915206>врееетеИтить колотить сколько беседкосектантов налезло.
>>915217> А ещё нет ёбаного редактора персонажей, значит не рпгДвачую. А если в шутане не отлетают гильзы, то это не шутан.
>>915217В ризене первом было продолжение готики 3, только переделали в более приемлемый вид. Во втором уже говно уровня готики 2, закликай врага, закликай ещё раз, да нафиг эту булавку, берём гром-палку и нагибаем дикарей, вива ля буритания!
>>915195> Не нужна, при игре не используется.Ага, а в Скуриме вообще ничего нинужна и не используется.Кузнечное дело? Нинужна, я всё покупаю, а не делаю сам.Зачарование? Нинужна, и так всё ок.Луки? Нахуй не надо, я милишник.Двуручные оружия? Нинужна, я одноручными бью. А хотя нет, и одноручное нинужна, я вообще кулаками всю игру всех хуярил!Магия? Нинужна.Побочные квесты? Нинужна, я сюжетку пробежал и мне норм.Вообще ничё нинужна.
>>915217>Эти твои мобы спящие и подметающие есть во всех рпг со времён первого путинаГде такое в беседковысерах? Там только мобы из стороны в сторону ходят, прям как в ММО.>Магия эпичная только в догмеСтандартное пыпыщь без фана, ни тебе волком перекинутся, ни стражника усыпить.>лес из трёх полигонов в виде кишки между скалами, мдаЕбать ты что пиздишь? Короче ты даже не видел лес готики, ты опять обосрался.>боёвка кривое говно,Сказал что говно в виде догмы пожрал, кек. А боевка вполене на уровня, хотя баланс еще тот коркор с голой жопой да на танк, но тут проблема уже в жирности мобов.>которое в ризенах пытались переделать,И обосрались. Лучше бы боевку из СкачиМочи спиздили.
>>915218
>>915202Я же не утка, чтобы писать о каком-то гавне.
>>915278> я обосрался
>>915231>Вообще ничё нинужна. Ты познал путь ве.
>>915274Ну так ведь и сравнивались беседкоигры и Готика. Поэтому да, внезапно идут сравнения, прикинь.
>>915283Ура! А плащ дадут? Цвет выбрать можно?
>>915274>беседкосектанту ответить нечего, только кукарекает безссвязный бредЯсно. Огрел - остужай.
>>915288Иди бомжа и крыс пей, Дракула.
>>915307Бомжей как раз в этом треде и вылавливаю.
>>915312Пососи белую кровь из моего писюна. :3
>>915112Справедливости ради стоит сказать что скурим больше готика, чем все высеры пираний после ночи ворона вместе взятые. Мне даже показалось что беседка у первых готик идей наворовала.
>>915333Ты просто школьник. ТЕСовысер про фарм пещерок у него похож на Готику. Охуеть.
>>915373Ты чё, там же нелинейность! Можно зачищать пещеру, а можно не зачищать! Есть такое в твоей Готике, а?
>>915373Странно, что о такой великой игре слышали только пару говноедов в постсовке. В нормальной части мира в это говнище никто и не играл.
>>915398Лично катался по всем странам "нормальной части мира" и статистику составлял?
>>915402Пердеж уровняПУКПУК МААМ ДАЙ БУМАЖКУ ПООЖ ТУТ ТОСОБОЯРИН А У МЕНЯ ЖЕПЬ В ГАВНЕЕЕЕЕ
>>915410То есть пруфов твоего вскукарека не будет, ясно. Ожидаемо.
>>915398Действительно странно, что игра, которую полтора человека сделали на коленке, менее известна чем игра от огромной студии, которая рекламировалась где только могла.Как же так получилось?
>>915422А еще более странно то, что игра про кубики, сделанная одним человеком, стала одной из величайших игр в мире. Что же это? Талант? Скилл? Что бы там ни было, создателям готики этого сильно не хватило.
>>915373Мамка твой школьник. Да, тесовысер про фарм пещерок получился большей готикой, чем мультяшное убожество, про фарм орков и отсосинов. Охуеть, да? Или эти убогие пираты. Блять, фишкой пираний был "проработанный в ручную мир", многоуровневый ландшафт, интерактивность, вот это все. И в итоге у беседковысера больше интерактивности, и проработки мира, чем у блядских ризенов первый не в счет, где ебанутые разрабы хвастались, что весь мир сгенерирован нахуй. А, и еще мини карта, да.
>>915436> Что же это? Это называется курс на самую многочисленную ЦА и основоположник жанра. Ты бы ещё спросил почему Злые Птички на планшетиках гоняют да фильмы по ним снимают. Видать намного лучше многих игр, в том числе и Скурима, по нему-то фильма так и нет.
>>915373http://forum.worldofplayers.de/forum/archive/index.php/t-1013176.htmlвот, смотри какую забавную хуйню нашел.
>>915444Неоднократно слышал от уток, что готика - первая и лучшая акшон рпг от третьего лица.
>>915457И?
>>915216>А я в рот ебал искать рычаги, просто превращался в жука и проползал под воротами.Ага, один раз по сюжету.
>>915495>Ага, один раз по сюжету.Не по сюжету тоже можно. В чем и прикол готики.
>>915506Только вот денег на свитки и обучение нет.Алсо, в Моррошинде можно было скрафтить кольцо на перманентную невидимость и второе на перманентную левитацию.
>>915527> Только вот денег на свитки и обучение нетХуй знает как ты играл, я деньгами чуть ли не подтирался.
>>914973Этот хер стоит на длинной дороге, по которой в балмору никто не ходит. А больше ничего и нет.
>>913952 (OP)Тащемта, это можно предъявить любой игре.
>>913952 (OP)>обсуждать говно в разделе для видеоигр
>>915911>срать в лучшем треде
>>915911дак тебя никто и не обсуждает
>>913952 (OP)Ой сука, гигантская блоха, ужас бляяяя, ой, ойойойой, ой какой кошмар, аа! ААААААААА!
>>915981а то! сам не перестаю проигрывать, а сколько уже лет прошло!
>>915970ахаха ловко ты его:DD
>>914157Да кого ебёт их мнение, честно говоря.
>>913952 (OP)> для fast travel надо было подойти к погонщику силт страйдеров и заплатить деньгиЦА, не хочет ковыряться в этой непонятной хуйне. ЦА хочет строить домики и телепортироваться сразу к следующей пещере с автолевельными мобами.
>>916228Было бы там в чём копаться.
>>916228Мам подайти к сисьтрадеру ето для интилектуалов а прост ножать бистри путеше ето для дебиков мам провда же ну скожиии им
>>914157виедз.. кхе-кхе, ми... кхе, н.
>>916303)
>>915042Как-раз наоборот, ща эпоха опенворлдов, а там сотка легко набивается. Ассасины все эти, ГТА, всякие мэд максы и про властелин колец еще, да дохуя.
>>916311Пошёл нахуй.
>>916464Че это?
>>916495Сам придумал?
>>916485Ты шизик.
>>916495Зарепортил аниме.
>>913952 (OP)RPG - это игра о приключениях персонажа X в сеттинге Y.Ты бы стал читать приключенческую книгу, где каждую главу автор тратит пару страниц на описание того, как персонажа шли-шли-шли и пришли?Да и за три минуты можно оплыть мир первой Ультимы и хватит ещё время на кругосветное путешествие в третьей части.
>>916506тащемта в обле расстояния есть, не случайно даже лошадей ввели в игру.
>>916524>книгув книгах не живут, а в играх живут.
>>916524ты из литерача пришел?никогда не бегал просто так по лесам и полям в обле, или тупо не наматывал круги по городу в гта? часами?
>>916535Вылазь быстро, пока мамка не поймала>>916545>ты из литерача пришел?А надо?>никогда не бегал просто так по лесам и полям в облеПросто так? Нет. Когда исследовал мир? Да.>тупо не наматывал круги по городу в гта? часами?В GTA езда является ключевой частью геймплея.
>>916554>Нет.пидора ответ.
>>916554там выше писали про тебя.что тебе надо в тесах телепорт к следующей пещере.
>>916524> RPG - это игра о приключениях персонажа X в сеттинге YОкей, я вот сейчас играю в Хитмана. Это приключения наёмного убийцы, в реалистичном сеттинге.Получается, Хитман - это РПГ?
>>916580>что тебе надо в тесах телепорт к следующей пещере.Нет, мне в RPG надо минимум бесполезных механических действий, не несущих никакой геймплейной нагрузки.>>916595Не утрируй, это выглядит тупо.
>>916642ты какую-то хуйню пишешь, может обратно в свои книги съебешь?
>>916666>ты какую-то хуйню пишешь, может обратно в свои книги съебешь?Давай, разжую что тебе не понятно.
>>916642С чего ты взял что я утрирую? Ты описал своё определение РПГ, я тебе говорю в это определение Хитман очень даже входит.Так что, скорее всего, твоё определение неверно.
>>916809С того что это не определение жанра. Игровой жанр определяется рамками геймдизайна. Ты же тупо утририруешь, начиная с попытки назвать хитмана приключенческой игрой.
>>916853С каких пор жанр РПГ приравнивается к "приключенческим играм"?
>>913952 (OP)очевидно про режим выживания без быстрых путешествий в ф4 ты не слышал?
>>916524А вот в хоббите так и написано.
Ахахаха, блядь, потёрли комментарии на дваче. 10 из 10 блядь
>>916873Школокоркор нинужин
>>916864Не приравнивается. RPG выросли из фэнтэзийной приключенческой литературы, как попытка создать интерактивное приключение. И хорошая RPG должна оставаться в рамках приключенческой литературы.>>916877В Хоббите описаны только ключевые моменты.
>>913952 (OP)>MorrowindЭто не игра из той серии, где город - это 10 домиков, фонтан и дворец императора?
>>916920А, ты про %put rpg series name here%? Да, это она.
>>916923В Дерьмаке нормальный город запилили. Ну и очевидный Даггерфолл туда же.
>>916524> RPG - это игра о приключениях персонажа X в сеттинге Y>>916853> это не определение жанраОкей. Тогда что определение жанра?
>>917007>Тогда что определение жанра?A role-playing video game (commonly referred to as role-playing game or RPG, and in the past was also known as computer role-playing game or CRPG) is a video game genre where the player controls the actions of a main character (and/or several party members) immersed in some well-defined world. Many role-playing video games have origins in pen-and-paper role-playing games[1] (Including Dungeons & Dragons) and use much of the same terminology, settings and game mechanics.
>>917009Хитман:> player controls the actions of a main characterЧек> immersed in some well-defined worldЧекИтого: Хитман это РПГ.
>>917016Не утрируй, ты выглядишь тупым мудаком, а не остроумным, как ты считаешь.
>>917019> Не утрируйНе утрирую.
>>9170210/10 по школе интеллекта.
>>917024У тебя, разве что.По твоей же шкале Хитман это РПГ.Не я высрал твой высер, а ты.
>>917027Держи, школьник ты наш тупой, читай и просвещайся https://en.wikipedia.org/wiki/Role-playing_video_game
>>917030О, ожидаемо пошли ссылочки на вики.Давайте в пятисотый раз будем обсуждать что является РПГ, а что - нет.> школьник ты нашОх лол, ставлю десять к одному что ты младше меня.
>>917033Пошли манёвры. Смирись, утрирование - это удел школьников.
>>917035> Пошли манёврыВоу воу, ну погоди. Сколько тебе там? 18? 20? Давай выясним.
>>917036А нахуй, если ты напишешь N+1/2/5/10/20/50 лет?
>>917040Да не, я-то даже паспорт с супом пруфану, мне не жалко.Ну так всё же, сколько там тебе?
>>917043Папкин паспорт?
>>917047Паспорт деда, а может даже и прадеда. То само собой.Ну так всё же. Или даже у бати паспорта нет?
>>917051А мог бы вести себя адекватно.
>>917060Да, ты мог бы. Но ты этого не сделал.Так всё же, сколько там тебе? 21?
>>91707142
>>917071922, и у меня два сердца.
>>917075И тут ты весь такой с пруфами.
>>917076> и у меня два сердцаА у меня три почки, кстати. Без шуток.
>>917079Вторую печень себе еще заимей и сможешь пить не просыхая.
>>915556>Тащемта, это можно предъявить любой игре. вот с этим утверждением согласен.хотя, считаю, что есть параметры и решения по устройству игры, в связи с чем отсутствие расстояний может больше бросаться в глаза или меньше.возможно, мир в играх будущего будет значительно больше в размерах.и может быть даже в этой новой игре про космос от bethesda - starfield, если это не мобильная игра.ОП
>>913952 (OP)В морровинде мир был куда меньше ф4. Но при этом закрыт зачастую постоянными ущельями и горами.Самое близкое к нему - городская часть ф3. Фактической площади нихуя, а километраж намотан.Алсо в морровинде были такие же телепорты гильдии магов. Хотя мне тоже больше нравится обыгранный фасттревел, а не просто кликом.
В Морровинде не было фт, был туман и не было никакой Плотвы для быстрого перемещения. Я офигел когда поставил морр с модами на видимость, так от сейда нин прекрасно видно вивек полностью и эбонхарт, хотя в детстве мне казалось что до них далеко. Была иллюзия огромных расстояний
>>917825>Была иллюзия огромных расстоянийНу так однообразная работа психологически воспринимается дольше.
>>917825>>917829>>917819Вот этот феномен морровинда, про иллюзорные большие расстояния довольно сложно объяснить. У меня нечто подобное и в первом Risen было. Думаю дело в запутанности ландшафта и в сокрытии его от игрока туманом/другими элементами ландшафта. В fallout NV поначалу тоже было что-то подобное этому ощущению исследования, но когда дважды прошёл по проходам в горах, они начинают казаться мелкими и не интересными.
>>917859>В fallout NV поначалу тоже было что-то подобное этому ощущению исследованияАналогично. Спустя некоторое время игры, ты уже прекрасно понимаешь куда бежать, если к примеру решил отказаться от фасттревела. Ориентироваться достаточно просто, хотя бы среди основных локаций. В том же Скайриме тоже в принципе, но на карту надо смотреть, ибо туда не иди там гора, сюда не иди тут тоже гора. А вот в Ведьмаке ёбу дашься без карты играть.
>>917859>запутанности ландшафтаотличный термин
>>917905Одного этого мало, в новых играх, где дальность видимости больше, или в морровинде с модами на неё иллюзия пропадает, а жаль.
>>918006я понял тебя. но новые игры не будут делать с туманом в 5 метрах, тем более что в морровинде это было чисто техническое решение, а вот запутанность ландшафта позволяет создать нечто уникальное.самое имхо очевидное - сделать игру многоуровневой или многоэтажной, из одной плоскости вывести мир в три плоскости - мир земной, мир подземный (или хотя бы метро-подземка), мир небесный (городские крыши или парящий город).хотя это даже немного в другую сторону мысли.
>>917859А в моррвоинде и ризенах разгадка простая - экстерьер ручками делался, а откровенную копипасту мозг просто сливает в одно.Ещё техническая фича в ранних томб райдерах была.Там камера типа рыбий глаз или как там называется эффект с увеличенным фовом. В итоге малюсенькие коридорчики визуально производили впечатление огромных холлов, но Ларка при этом по ним бегала быстро.
>>913952 (OP)Меня больше бесят маркеры на карте. В моровинде было охуенно, надо было читать описания квестов чтоб понять куда идти. Помню как я 2 часа потратил на поиск пещеры, потому как еблан и не там завернул.
>>925395Меня раздражает практическая невозможность играть без них, нет описаний и объяснений куда идти и что там делать, обленились.
Дело в том,что когда расстояния большие чтобы было не скучно бежать-идти нужны какие-то события. Это в реальном мире ты ебашишь пяток километров и пиздишь с другом, или идёшь один,пьёшь пиво и музло слушаешь. Остановился например сигаретку покурил,поссал под дерево....А теперь представь, что ты сидишь и целый час управляешь персом, который просто бежит и виртуально пьёт пиво)))А потом ему еще обратно надо будет бежать относить "это кольцо тому эльфу".Выход? Добавить событий!Но тогда получается, что события должны происходить достаточно часто, раз в 5 минут например..Причем события не просто, завалить моба, а разнообразные случайные встречи, и причем каждый раз когда ты отправляешься в путешествие, каждый раз события должны будут отличаться. То есть бежишь ты 20 минут от А до Б у тебя например от 2 до4 событий, бежишь обратно, тоже события но другие и так всю игру. Значит надо овердохуя случайных заскриптованных интересных событий, а не просто спаун мобов. Это требует дохуя человекоресурсов, придумать, написать, протестить.Западло будет еще в том, что в этих событиях тебе будут попадаться дополнительные квесты, и в результате пока завершил один, получил еще пару новых. Как снежный ком))) А главное западло будет в том, что тебе уже самому захочется уметь в фаст тревел.Ибо : "дальше то что по сюжету блиять? я заебался бегать бля!" так как ты вроде 7 часов играл, а выполнил всего 3 квеста.Это есть палка о двух концах...вроде хочется и подольше побегать, а вроде и не хочется.Играл в Скурим где надо реально бегать между локами+ там добавлены случайные встречи и мобы, чтобы типа бегать не скучно было. Первое время было весело и интересно, а потом заебалось, что чтобы просто добежать и сказать Ниггерам,что "нашёл вашу бабу", ты тратишь кучу времени, так еще за это время тебя пару раз убивают,ты валишь овердохуя мобов, получаешь радиант квесты и тд.Прибегаешь говоришь, а тебе говорят бежать обратно, "встретимся у конюшни".. Вот такой аутизм кому нужен?Люди блять спецом придумали общественный транспорт, десятки тысяч людей специально копали для меня Метро.Для чего? Для того чтобы я сказал: "блять, мне влом на метро 30 минут ехать, скучно, лучше пойду пешком 4 часа"Нет для того чтобы было удобнее и быстрее добираться и не ебать мозг, я в метро например врубаю фаст тревел: сел, задремал, на своей вышел.А ты предлагаешь мне вместо развлечения и отдыха в комп игре, смотреть как мой виртуальные перс бегает по 40 минут.Приезжай в большой город, поймёшь как заёбывают большие расстояния, когда до работы в один конец 1,5 часа псВо помню я в бету Армы3 играл...вот там расстояния конечно заебись.Появился с пистулей и давай ебашь.Ебашишь 10 минут,а тебя застрелили...
интересный тред, почаще бы вскрывали такие темы
>>914697>ВРЕТИКонечно же школьник из мухосранска разбирается в геймдизайне лучше чем бесезда)))
>>929909Ясн))
>>913952 (OP)Твоя претензия имеет основание ОПчик, это действительно так, и фаст-тревел это плохо.Но Фоллаут 4 всё-равно торт, как и все игры от Бетезды.Кстати сейчас там ввели особый режим сложности, в котором фасттревела просто нет, и ещё куча сложностей добавлено. Но это ты и сам в курсе, я думаю.
>>914015Так не пользуйся.
>>929985Самое смешное что в фолаче есть такая кнопка, она была и в третьем и в четвертом
>>929988Учитывая что по сюжету ты строишь телепорт да, можно было но не делать это не стали, в любом случае для любителей реализму можно прыгать через институт
>>929976возможно survival mode слишком сложный, не пробовал. не читал описания этого режима. и я не так чтобы совсем против fast travel.- сделать расстояния больше, но так же ввести маунтов. (их же нет в ф4?)- сделать чтобы fast travel работал только между довольно крупными городами
>>929998> но так же ввести маунтовСуть-то не поменяется.
Хотел написать пост, пролистал парой постов выше и оказалось, что >>927646 уже и так сказал всё, что я хотел. Хотя я уверен, что это уже в треде и так кучу раз говорили.Помню, как сам был противником фт и на релизе облы первое время играл без него, что в итоге вылилось в охуительнейшая истории в духе "я пиздовал из пункта А в пункт Б 10 минут и на пол пути отпиздил какого-то гопника". Ок, в первый раз это весело, во второй нормально, а потом уже заебывает. Пихать мобов или скрипты каждые 50 метров тоже не вариант, понятно почему. Возможно, это действительно способствует погружению в мир, вот только 90% игроков приходят в игру для того, чтобы получить охуительный игровой опыт, схватки там, сюжет, пейзажи поглядеть, мир спасти, а не симулятор аутиста.
>>930124Блять, случайно запостила не дописав.Про фт между крупными городами... Да хуй знает. Тебя посылают из одной пещерки в другую, и для этого ты минут 5-10 пиздуешь в ближайший город, телепортируешься, а потом пиздуешь еще столько же. Весело? По мне так не очень.Inb4 в игры играет подпивасное быдло, которое нихуя не понимает, только илита уровня v знает, как надо правильно получать удовольствие от игор
>>914188Ой, любитель кинца выучил новое слово.
>>930007Будет как в безумном максе/МГС5
>>930168Я нихуя не понял, что ты хотел сказать. Ты не можешь получать удовольствие БЕЗ игор?
Всё, что я понял из треда:Дрочильни - не игрыМмо - для ноулайферовГотика - не играБеседка - идеал синглоплеерной параши для детей даунов с сосача.
>>930183Хуево быть тобой.
>>930138можете считать меня кадзимадроном но из всех игорей с относительно открытым миром проблема перемещения лучше всего реализованна у него в пятерке, можешь сам пехать, можешь на транспорте, можешь вызвать вертушку, можешь залезть в ящик и враги сами отвезут куда тебе нужно
По мне так Ведьмак заебись сделали. Где ты не был - надо самому добежать и открыть, где был - фасттревел только по указателям, а дальше пешком. Но третий вичер вообще 10 из 10, молодцы поляки
>>930220Иметь увлечения кроме игр - быть подпивасным быдлом? Звучит явно лучше, чем быть поехавшим задротом.
>>930243Ну не обижай меня(
>>930247Да я сам такой же, только из-за работы и прочей хуйни еще и нет времени много играть.
>>913952 (OP)>В морровинде для fast travel надо было подойти к погонщику силт страйдеров и заплатить деньги, довольно ощутимые.50-100 дрейков. АААА БЛЯ СУКА АБНКРОТИЛСЯ ПЕРСАНАЖ, АЩУТИМЫЕ БАБОСЫ, ХАРДКОРНЫЙ ВЕТЕРМОРРО, НИ ТО ШТО ФАЛЯУТЫ ЩА КЛЕПАЮТ.
>>913952 (OP)>Отсутствие расстояний!Блядь, да ебал я в рот и в нос весь ваш опенворлд ебучий, тесоёбы вротъебАные, он в Фоллаутах не пришей пизде рукав. Давно уже следовало бы выпилить все эти обоссаные "исследования", размазанные тонким слоем говна по карте и запилить человеческую карту мира с полноценными городами; вот только ёбаная Беседка что не делает — всё получается ебучий ТЕС, даже пидорский Биовар более разнообразно теребит писю чем эти говноделы.
>>930148Он прав.
>>914798Вот ты так описал всё, что я опять захотел попробовать скайрим 10 раз, всё никак не могу пройти. Но есть одно но, почему я не могу в него нормально играть. Это вот эта ебля с модами. Стоит мне установить два-три мода типа таких, и я уже не геймер нахуй, я уже зверь блять. Потом меня отпускает и я удаляю игру. Я просто видя сколько всего в модах реализовано, и видя, что этого нет в скайримедаже таких мелочей как: следы на снегу, мокрая одежда, следы от капель и т.п начинаю устанавливать дохуища модов доводя игру до неиграбельно состояния
>>914167Очевидно, что речь шла не о сетевых играх, поэтому твой аргумент инвалид.
>>930480Это нормально. Я тоже получал удовольствие от скайрима, пока не попал в /tes, и не застрял на целый год в модоебле. 203 мода мне, все же, удавалось поддерживать в работоспособном состоянии.