/V,поясни за раздельную продажу(за длс,игры по эпизодам и т.д.),ведь выгоднее продать всё сразу,к примеру,за 500р.,чем делить это на пять и иметь риски,что часть товара не купят(взяли только сюжетку без длс или только первый эпизод,а последующие нет).
Пизнес уровня /v/
>>939497 (OP)Явижу ситуацию вот так.Раньше: 1 игра - 500р. (Джевел или двд бокс)Сейчас: 1 игра - 400р. + 5 ДЛС по 50-200р каждый. С учетом того, что сервисы цифровой дистрибуции позволяют немного меньше тратить на диски с коробками, мне так кажется. И выпустив игру на консолях её точно купят, а не спиратят.
>>939497 (OP)>делить это на пять и иметь риски,что часть товара не купятА риск, что за такую цену не купят вообще нихуя, ты наверное не учитываешь.
>>939720Бля,тут нужно проводить глубокую аналитику.Нукась,кто принесет статистику продаж YOBY-порезанной и YOBY-цельной. ты
>>939592> И выпустив игру на консолях её точно купят, а не спиратят.Прошивочку никто не отменял.
Это прогресс, ОП. Разработчики получают больше, пиратства становится меньше, игры стали лучше.
>>939839> игры стали лучше
>>939497 (OP)Можно начать получать бабло, ещё не закончив разработку последних эпизодов иногда даже не начавРиски как раз сокращаются, потому что ты можешь шейпить контент в зависимости от реакции аудитории ну или прикрыть лавочку и не тратить бабло на разработку следующих эпизодов, сглаживая края у всякой опасной хуйни. В большинстве случаев это даже как основную фишку заявляют, мол игра живая дохуя, и ты лично на неё никак не влияешь.
>>939497 (OP)Элементарно. Это как в автосалонах. Вроде купил машину за полляма, пришёл, а вот хуй. Ёщё сотел вкинь на диски, брызговики и чехлы, которые по сути и так должны быть в комплекте.
>>939839>Разработчики получают больше, пиратства становится меньшеСуть>Не пирать - покупай, гой, игры станут лучше.Маркетолог, тебе не надоело эту лапшу на уши всем вешать? Геймеров становится все больше. Профит!Игр для мультиплатформ большинство, остальное эксклюзивы. Какое соотношение эклюзивов к мультиплатформе? То-то же! Руби бабло по всем фронтам! Профит!Игры чуть раньше выходят на консоли чем на ПК. На них все же пиратство не так процветает, как на ПК. А на ПК всякие денувы и онлайн активации изобретают. Профит!И после этого слышать Ко-ко-ко пиратство виновато в том, что качество игр упало!
>>939839>>939909Что-то вы ушли от темы,а именно выгоднее продавать целую игру или по частям.Причем тут пиратство?
>>939865Замечательно,пример из другой сферы.Но это не отвечает на вопрос:какой в этом смысл?
>>939953Выгодней всего Ёрли аксез и Преордре НАУ ту анлок ЁБА (Упс! Мы переносим релиз на пол года.)
>>939497 (OP)DLC - не раздельная продажа, это новые "экспаншены". Они и продают игру за "500", просто распиленную; остальное допродают за доп. цену.Если ты про продажу эпизодами, то тут просто-напросто лень разрабов (или паблишеров) + их же трусость. Им выгоднее, стабильнее поработать месяц, и тут же получить прибыль, чем ждать, пока поработаешь 5 месяцев.
>>939959Алсо, наверни Jim'а Sterling'а. Он довольно понятно объясняет за "индустриальную" сторону вопроса игр.
>>939961Он слишком SJW.
>>939959> DLC - не раздельная продажа, это новые "экспаншены". Они и продают игру за "500", просто распиленную; остальное допродают за доп. цену.А я что не так сказал?> Если ты про продажу эпизодами, то тут просто-напросто лень разрабов (или паблишеров) + их же трусость. Им выгоднее, стабильнее поработать месяц, и тут же получить прибыль, чем ждать, пока поработаешь 5 месяцев.Соглашусь,но тут нужно учитывать,что из-за таких выкрутасов всякие ААА кампании могут потерять часть аудитории.
>>939958Это себе могут позволить только мелкие индюшники со ста баксами бюджета,которые создадут хайп,наебут гоев,а потом в шекелях купаются,хотя после такой хуйни можно забыть о хорошей репутации среди игроков.но можно же создать новую фирму
>>939497 (OP)>ведь выгоднее продать всё сразу,к примеру,за 500р.,чем делить это на пять и продать каждый эпизод\длц по цене самой игры, имея кратную прибыль на ровном местеХехмда.
>>939839Ведьмак-3 как-раз в 2016 году именно как на твоей пикче слева. Выпустили длсище, которое по объему как длс прошлых лет.
>>940068Ну, пшеки вообще умно действуют. ДРМ-фри, всякая косметическая хуйня бесплатно, а не по пять баксов/штука, действительно крупные дополнения. Все-таки кое-кто на ошибках учится.
Рассуждения детей про то, что у них якобы что-то отнимают и что-то заставляют, это хуйня. DLC покупают в несколько раз реже, до 10, чем саму игру. Просто у людей есть потребность в коллекционировании, и детям это сложно это побороть. Они мучаются. На самом деле DLC в подавляющем большинстве случаев необязательны.>>940078Поляки на нас больше всего похожи ментально. У них тоже традиции пиратства. Поэтому в GOG нет DRM, а разаботчики Ведьмака продают первые две части за копейки и говорили, что они не против пиратства. Но всё, это кончилось. Теперь DLC стоят серьёзные суммы.
>>940018Да ладно! Яркие примеры:Bugbear никак не выкатит Wreckfest из раннего доступа. Уже 2 года. То добавляет фичи, то убирает их же. Egosoft и предзаказ X Rebirth. Выкатили неиграбельное говно за 800р. Оценка на Метакритике на уровне плинтуса. Через 1 и 2 года вышли крупные аддоны, приводящие игру до уровня вот теперь вроде норм. Оба по 250р. Шквареный Евнух перенес выход нового Deus Ex, хотя люди уже предзаказали.
>>940120>Теперь DLC стоят серьёзные суммы.Так блять это огромные длс, за которое такой суммы не жалко. Да и какой? Длс к ведьмаку (пиздатое, но небольшое в велене и огромнейшее с новой локой) стоят 1000р вместе, а ссаный остров для фоллача - 2к как за полную игру (с учетом скидок еще и дороже в джва раза, лол).
>>940148>Шквареный ЕвнухХорошо сказано.
>>940001>А я что не так сказал?DLC - дополнительный контент. Как аддон/эксп. для игры, после самой игры.>что из-за таких выкрутасов всякие ААА кампании могут потерять часть аудитории.Почему ты так считаешь?
>>939497 (OP)DlC кроме всего позволяют игре дольше держаться на плаву. Вот выходит какой-нибудь Скарим, народ его проходит за неделю и хули делать, все забыли, а тут хуяк через некоторое время выходт дополнение, хуяк потом еще одно, а потом издание со всеми контентом сразу. Разрабам выгодно чтоб их игра была на слуху как можно дольше.
>>940343> Почему ты так считаешь?Я думаю,что мало кому понравится когда не получаешь,то что долго ждал.Вот,к примеру,у нас две кампании,которые выпускают различное кинцо на консоли,и у обоих равная аудитория,одинаково высокие оценки,но однажды решили они выпускать игры по эпизодам,обе тратят миллионы на рекламу,игроки уже в предвкушение,и вот первая кампания выпускает все эпизоды,а вторая посчитала,что если первый эпизод знатно окупился,то зачем рисковать и продолжать дальше.И это повторяется два-три раза подряд.Думаешь люди не отвернутся от второй фирмы?
>>940980>если первый эпизод знатно окупился,то зачем рисковать и продолжать дальшеВ этом нет смысла же. Продажа игр - это то, чем компании занимаются; если что-то окупилось и принесло прибыль, они будут делать больше этого. И я не могу вспомнить ни одной ААА конторы, выпускающей игры эпизодами - это удел неуверенных в своем профите мелких разрабов.
>>941009>И я не могу вспомнить ни одной ААА конторыSquare Enix
>>940980>а вторая посчитала,что если первый эпизод знатно окупился,то зачем рисковать и продолжать дальшеААА уровня пидорахостана.Их потащат в суд за неисполненные обязательства или обманывающие рекламу.
>>939956Чтобы заработать больше. Продлить жизнь своего продукта. Ведь длс делать проще, чем всю игру, а несколько длс стоят как целая игра, и купят их все, кто купил игру. Таким образом, ты продаешь одну игру по цене двух.
>>941009Валве. Но от них не отвернулись.
>>939823Уже все посчитали, бизнес-аналитики ЕА и Активижна свой хлеб не зря едят.
>>939497 (OP)Лол, только посмотрите, у веге-даун наконец-то сверкнула мысль, что мантры нищенок о том, что ДЛС это попил готовой игры, — пиздёшь и тупое нытьё.Игру и так продают полную, ДЛС это дополнительный контент, который пилится после релиза игры (исключение: всякие плюшки за предзаказ игры).
>>939497 (OP)Не рентабельно делать готовую игру с реиграбельностью. Нахуя разрабу надо, что бы в его игру играли годами? Кто тогда будет покупать другие его игры? Теперь делают одноразовые подделия и продают по цене двух полноценных игр, а вы и рады.