Установил и прошёл на днях 5 часть серии. Прошёл второй раз (первый раз осилил ещё когда игра только вышла, ждал её мягко говоря с нетерпением). При первом прохождении игра неимоверно разочаровала. Я ожидал получить тот самый SH с улучшенной боевой системой (на которую было немного похуй), а получил американский ужастик про расчленёнку с проёбаной атмосферой, бесячими врагами и штамповыми персонажами (суровый негр-полицейский, как оригинально блядь!). Как и многие в то время, я без раздумий отнёс игру к второсортному полу-говну (всё же в игре были плюсы, благодаря которым назвать игру 100% говном язык не повернулся). И вот, играя второй раз я не испытывал иллюзий по поводу того, что передо мной. И после второго прохождения игра внезапно доставила. Конечно, "доставило" сильно сказано, однако моё отношение к ней сильно изменилось. Я пришёл к выводу, что если бы не одно единственное "но" - игра получилась бы гораздо лучше (точнее - её бы приняли гораздо лучше). Это самое "но" - если бы эта игра не имела отношения к SH. Как продолжение Тихого Холма игра, ИМХО, получилась на 5/10, но если рассматривать как самостоятельный продукт - тут 7.5-8/10. В игре присутствует мрачная атмосфера безысходности и какой-то меланхолии, очень сильно чувствуется одиночество. Исследовать локации достаточно интересно, во всяком случае, есть ништяки, ради которых это можно (и нужно делать). Враги забиваются разными тактиками, нет таких, с которыми без проблем можно было бы справиться в ближнем бою (огнестрел, понятно, решает, но патронов к нему первые 2\3 игры кот наплакал). Кроме того, игра получилась очень кинематографической, но не в плане кат-сцен и заставок, а в плане самого окружения. Ещё при первом прохождении заполнилась локация "Спуск в ад", а в частности - момент, где за железной решёткой шёл длинный, уходящий во тьму коридор, повернутый под углом в 30 градусов, стенки которого раскалились от жара. Не знаю почему, но что-то в этом виде было жуткое и отталкивающее. И таких "ракурсов" в игре предостаточно. Однако есть минусы, которые портят впечатления даже если представить, что эта игра не имеет отношения к SH. Боевая система реализована криво - уклонения через раз не срабатывают, некоторые монстры забиваются только тактикой "уклонился-ответил", что делает борьбу более чем с 2 такими товарищами тем ещё "удовольствием". В течении всей игры встречаешь в самых неподходящих местах то освежёванный труп, то верхнюю часть освежёванного трупа, как будто этот труп преследует нас всю игру. Если уж разрабы решили добавить гуро, то хотя бы сделали его разнообразным. Про шаблонных персонажей уже сказал (во всяком случае, негр-полицейский - просто верх толерастии). Ну и по мелочи - баги, редкие тормоза, несбалансированная сложность (в одних эпизодах приходится чуть ли не выживать, а в следующих -спокойно бегаешь и делишь всех на 0). Ну, а если отметить дополнительные недостатки при условии, что играешь в одну из частей Тихого Холма, то: 1.Идиотские загадки, решаемые максимум за 2 минуты (кроме одной единственной в игре, на которой можно на целых пол часа застрять). 2.Неуместная расчленёнка. 3.Кошмарный мир сделан уныло, если сравнивать какой жуткий он был в 1 или 3 части. 4.Бугимен. Нет слов.В целом игра получилась бы годной, если бы не была пятой частью франшизы, может даже обзавелась бы продолжением. А какую бы оценку поставил ты, анон, если бы игра не имела к серии SH никакого отношения?
>>908162 (OP)>Как продолжение Тихого Холма игра, ИМХО, получилась на 5/10, но если рассматривать как самостоятельный продукт - тут 7.5-8/10Вот это ключевая фраза. Только долбодятлов фанатов СХ этим не убедить, сейчас они накинутся обсирать, а особо одарённые ещё и Комнатку хэйтят. Конечно, Хомякоминг не уровень двойки или тройки, но как отдельная игра была бы очень ничего.
бумп
>>908197фаны не полюбили игру не потому, что она не клон 2-3 части, а потому что проебали то, за что серию и любили - психоделичность, глубоки персонажи, сюжет
>>908207За исключением пары уровней, атмосфера тут тоже достаточно гнетущая. Ну и в сюжете ПОВОРОТ есть, уж всяко получше всяческих польских недохорроров.
>>908162 (OP)Весь пост не читал, но главный обсер игры в том, что они дешево вставили плот твист из второй части.
>>908223>атмосфера тут тоже достаточно гнетущая.Не тихий холм. Ты б, епта сравнил хорор про Ганибала Лектора и Пятница 13е. Не, никто не против чтоб кто-то себе пили 13е, но нечего обижаться если за хокейную маску на морде Ганибалыча хуйцами накормят.>Ну и в сюжете ПОВОРОТ есть,Опять уже уровня американских ужастиков. Про Хомкоминг кто-то хорошо высказался - там где японцы вставляют голову синей куклы что следит за вами глазами американцы бросают труп, акуратно разделанный, но абсолютно без идейный и безликий, труп и есть суть игры.
>>908267>голову синей куклы что следит за вами глазамиНеплохой клишос.
>>908271Лучше чем просто куча мяса на которую перестаешь обращать внимание спустя 5 минут. Ну и да, если в 1-3 частях были монстры что отображали страхи героев, то есть были еще и символичными то в хоумкоминг нету ни одного монстра что отсылался бы к войне, они вообще не имеют общности и просто собраны от балды.
https://youtu.be/W5-XhBpfqMMРекомендую весь цикл. Есть опасность умереть от смеха.
>>908293>1-3 частях были монстры что отображали страхи героев, то есть были еще и символичнымиНу так себе монстры.>то в хоумкоминг нету ни одного монстра что отсылался бы к войне, они вообще не имеют общности и просто собраны от балды.Зато боссы охуенные, Скарлет и вовсе 10/10 о господи! Из других частей запомнил только Пирамидку, Самаэля, и гигантскую моль.
>>908162 (OP)Какая концовка К А Н О Н??с психушкой?
>>908481>хомякоминг>канон
>>908481самая положительная, там Алекс вместе с бабой уходит из города
>>908162 (OP)>>908197Средненький проходняк с попоболью от концовки рождения нового пирамидоголового. Если действительно так зашла, то поиграй в ливень (сосноль надыбать не забудь): сюра там понажористей, есть парочка приятных пасхалочек, а также небольшой и относительно интересный опенворлд. Сюжет опять высосан из клешни, но фабула большая, так что самое оно для аутиста. А еще там каноничная кривая боёвка.>>908430>Ну так себе монстры.Заебись монстры - не пизди.>Из других частей запомнил только Пирамидку, Самаэля, и гигантскую моль.А как же манекен, медсестры, плачушие дети, инвалидные коляски, рыгающие медсестры, сшитые вместе близнецы? Назови ка хоррор, где бы монстры были интереснее, чем еба полтергейсты, зомби и виабу призраки юреи.
>>908162 (OP)Вторичное поделие которое ещё и берёт вещи с фильма. Пирамидхеда они взяли именно с фильма, изменение мира они взяли с фильма, медсестёр тоже, даже культистов в игру напихали из фильма.В хомякоминге гг реально людей выпиливает кучами, ни в одной другой части герои этого не делали, в двушке гг с шоком произносил ''я убил человека''. А тут рубим, культисты хули.Сюжет тоже вторичный, ищем брата, а потом оказывается что мы его убили. Где же мы уже это видели, ах да.Из плюсов боёвка, потому что европейцы делали а им главное чтобы подраться и пострелять можно было(потом такие же дегенераты послушали негативные отзывы о боёвкё и урезали её в ноль сделав в даунпуре инвалида на фоне которого персонажи первых частей супергерои). Правда боёвка уровня рума, ножик лучшее оружие сочетает скорость и урон. В руме лучшим оружием был ножик для бумаги, мгновенно заряжал сильный удар, быстрая скорость удара позволяла практически заспамить противника не давая ему сделать ответку. Только в хомякоминге у нас лучшее оружие прям вначале даётся а там в середине.Ну и эффект изменения из фильма хорош. Зато графон говно, выглядит хуже двушки с трёшкой. Как так неясно.
>>908766>Вторичное поделие которое ещё и берёт вещи с фильма. Пирамидхеда они взяли именно с фильма, изменение мира они взяли с фильма, медсестёр тоже, даже культистов в игру напихали из фильма.На хайпе из кинца же делали.>В хомякоминге гг реально людей выпиливает кучами, ни в одной другой части герои этого не делалиБывалый вояка в экстремальной ситуации. Вотс вронг?>Сюжет тоже вторичный, ищем брата, а потом оказывается что мы его убили.В майндфаках СХ никогда не был особо силен. Проблема больше в повествовании. Лично для меня та же рума выглядит более мнтересно, чем трешка, ввиду новаторского подхода к созданию и изложению истории. Вот чего ей не доставало, так это художественных приемов и Масахиро Ито.
>>908778>воякаВ своём манямирке он воевал, попахивает матрицей.
> Это самое "но" - если бы эта игра не имела отношения к SH.Это касается почти всей серии кроме 1,2 части
>>908766В трёшке Хизер тоже выпиливала людей.
>>908162 (OP)Не, анон, дело не в том, что она не похожа на прошлые игры, а в том, что она очень слабая сама по себе. Вон шаттеред мемориез тоже вышел непохожим, да и хуев на каноны кладёт, а его многие фанаты вообще лучшей частью считают.
>>909182Там же только намеки на это были, не? Типа "А, так ты видишь их как монстров?".
>>908162 (OP)>если бы эта игра не имела отношения к SHНу, пиздос, пошла платина.Выходит фаллоут 3 - "ну игра была бы норм, но они же засунули тройку в название, а это не продолжение фаллоута".Выходит сайлент хилл хоумкаминг - "ну игра была бы норм, но они же засунули сайлент хилл в название, а это не продолжение сайлент хилла".Выходит ебучая Аркания - "ну игра была бы норм, но они же засунули старых персонажей, а это не продолжение готики".Игра либо говно, либо нет.
>>908162 (OP)>очень сильно чувствуется одиночество.Одиночество тебе чувствуется потому что вегетард без друзей.>Исследовать локации достаточно интересно, во всяком случае, есть ништяки, ради которых это можно (и нужно делать).Под ништяками понимаются бесполезные ампулы или оружия с двумя патронами?В любом случае, локации там пиздец, копипаста на копипасте. Во втором сайлент хилле заморочились и сделали в апартаментах несколько уникальных комнат, а в отеле куча всего, от бальной комнаты до кухни. В хоумкаминге пять этажей абсолютно одинаковых комнат.>Враги забиваются разными тактиками, нет таких, с которыми без проблем можно было бы справиться в ближнем бою (огнестрел, понятно, решает, но патронов к нему первые 2\3 игры кот наплакал).Да, мы же играем в сайлент хилл ради выживача.Сестры станятся кинжалами, собаки ваншотаются трубой, луркеры топором, от шизмов и ссиамов проще убегать, потому что они два раза за игру встречаются - ну окей, разные тактики, если у тебя под тактикой имеется в виду выбор оружия.В итоге, если ты играешь хорошо, то тебе нахер не нужны аптечки, а если играешь плохо - то их не хватает, заебись геймдизайн. Хотя задротам норм, путем проб и ошибок они находят дыры в боевке и искренне гордятся тем, то они нарастили скилл и победили хардкор.>Бугимен. Нет слов.А вот этой жопоболи я никогда не понимал. Фанбои обычно орут, что пирамидкин - это личный глюк Джеймса. Но вообще-то эти палачи - часть истории города и поэтому вполне могут являться разным персонажам.>А какую бы оценку поставил ты, анон, если бы игра не имела к серии SH никакого отношения? А такую же, 3 из 10, никому не рекомендую. Локации серое копипащенное говно, диалоги бессмысленные, каждый первый поехавший, сюжет про культистов в затхлом городишке просто блещет оригинальностью, боевка просто пиздец, управление убитое.Ну и кроме того, если бы игра действительно не имела отношения, а не просто носила другое название, она была бы сильно другой. Возможно, дали бы один нормальный город вместо двух огрызков, возможно, не было бы этой копипасты из отелей, не было бы остоебенившего набора заброшенных мест, героя не бросало бы туда-сюда по локациям без какого-либо перехода, не было бы внезапных культистов, которые приносят жертвы богам.
>>908778>Бывалый воякаИ сразу же жидкий обсер.В следующий раз попробуйте хоть вику почитать.Скрыл тред ТРАЛЕНГА АЛДФАКОВ.
>>909265Проходил СХ именно с этим переводом. Проигрывал с каждой заставки.
>>909305тогда ,говно.
Опять этот тренд.Мне нравится игра, которая не нравится многим, и я всеми правдами и неправдами буду её защищать и постараюсь унизить и свести на нет любыми способами критику против неё.
>>908783Схуяли он не воевал блядь? Жопоигруны
>>909681Утопил брата а пиздюшестве, потом жил как ни в чём не бывало, повоевал а потом вернулся и такой а где же братик?
Согласен с ОПом, игра очень ок. Не будь там заветного трэйдмарка, рекомендовалась бы в каждом хоррор-треде.
>>908316>два унылых пассивно-агрессивных задрота тупят в сайлент хиллУже умер со смеха, пишу с того света.
Надо поиграть хотя бы чтобы просто на медсестер подрочить.
>>911341Что за годнота? Срочно, мне нужен соус!
>>908162 (OP)Вполне годная игра, учитывая что больше не выпускали.Минус то что делали не японцы, но ок, амерские ужастики тоже можно разок навернуть.Минус в том что сделали упор на боевке, из-за чего в игре люди застревали в узких местах с кучей монстров (хотя со временем ты учишься их легко убивать).Минус для меня что герой оказался не воякой, я ждал именно историю про бывшего крутого вояку, который попал в Тихий Холм.
>Алекс убил братаОткуда вы это взяли, уебища? Сюжет в игре достаточно простой, смысл катсцен очевиден, тем не менее постоянно в интернетах натыкаюсь на этот в корне неверный тезис.
>>908223>Ну и в сюжете ПОВОРОТ естьТакой ПОВОРОТ уже был в двушке.В Камхоминге, Ориджинс и Даунпуре - попытка выстроить историю в подобном ключе. Естественно, что после первого раза это уже не выстреливало.
>>911582Алекс сделал кое что, от чего братишка помер.Город, культ и родная семейка расценили это как убийство.Что же это было если не убийство по неосторожности?
>>911722Попытки какого-то сюжета лучше отсутствия оного в тройке, например. Что не мешает ебанутым дрочить на СХ3.Кстати, >Ориджинс - попытка выстроить историю в подобном ключеЧто, блять? Тревис-то у тебя чего забыл?>>911739Джошуа по неосторожности умер.В жертву был принесен не тот брат, из-за чего началась основная катавасия. Нет никакого "Алекс убил брата" и "калька с СХ2".
>>911768Откуда ты это высрал? Про Алекса всё ясно и прозрачно. Пиши давай свое видение истории
>>911768>отсутствия оного в тройкеТы катсценки пропускал?>Что, блять?Фоточки в мотеле и бэд эндинг. Пиздуй перепроходить.>по неосторожности умерАга. Уебался об руки Алекса, споткнулся о борт лодки, а потом забыл как дышать в воде.>Нет никакого "Алекс убил брата" и "калька с СХ2".Подача поворота с осознанием ГГ себя амнезичным человекоубивцем совсем не калька ПОВОРОТА СХ2, ага.
>>911779>Про Алекса всё ясно и прозрачноИменно.Психически нездоровый брат задирал младшего, тот при падении ударился шейными позвонками о бок лодки и утонул. Психически нездоровый брат поехал окончательно и был отправлен в больницу на лечение. Там он уже выдумал свою пост-армейскую реабилитацию, затюканный с детства ебанутым папашей-воякой.
>>911796>Ты катсценки пропускал?>Подача поворота с осознанием ГГ себя амнезичным человекоубивцем совсем не калька ПОВОРОТА СХ2, ага.Т.е. тупой отрызок сюжета СХ1 в тройке тебя не смущает, но совершенно другая история хоминкомина, в которой имеет место потеря памяти - калька с СХ2. Какие эталоннейшие двойные стандарты.>Фоточки в мотеле и бэд эндинг. Пиздуй перепроходить.Фоточки жертв и привязанный к койке Грейди? Что сказать-то хотел? Никем не подтвержденную теорию о том, что Тревис - маньяк и всех убивал тесаком? Во-первых, глупости, а во-вторых - что именно "забыл" дальнобойщик?Подача сюжетов во многих играх часто подразумевает, что герою многое известно, в отличии от игрока.
>>909328>А вот этой жопоболи я никогда не понимал. Фанбои обычно орут, что пирамидкин - это личный глюк Джеймса. Но вообще-то эти палачи - часть истории города и поэтому вполне могут являться разным персонажам.как бе Джеймс видел пирамидыча имено пирамидычем потому, что раньше видел картину "Судный день", и образ наказания в голове героя стал ассоциироваться с ним (не говоря про то, что вокруг наказания главным героем самого себя и построен сюжет). А в 5 части его мало того, что прикрутили без особой мотивации, так ещё и сделали, как в фильме. И его тесак тоже не просто так во второй части сделали. Что это оружие делает в 5 - непонятно.
>>912469>И его тесак тоже не просто так во второй части сделалиА как?
>>912605>А как?хуяк
>>908162 (OP)>Установил и прошёл на днях 5 часть серии.Но пятая часть не вышла. Там только пару героев намалевали и какие-то концепты написали, после этого студию расформировали, а наработки отдали индусам, которые в прошлые части не играли. Вот они и высрали непонятно что. Дальше не читал.
>>908734>А как же манекен, медсестры, плачушие дети, инвалидные коляски, рыгающие медсестры, сшитые вместе близнецы?Я про боссов говорил, они очень невзрачные, в Хомяке кстати из рядовых Схизма удался.>Назови ка хоррор, где бы монстры были интереснее, чем еба полтергейсты, зомби и виабу призраки юреи.Да интересных противников вообще мало в хоррорах, навскидку Саферринг более менее интересен в этом плане.
>>912469Покажи картину, плиз.
>>908293>в хоумкоминг нету ни одного монстра что отсылался бы к войне, они вообще не имеют общности и просто собраны от балдыБольшинство СХХ монстров так или иначе связаны с тематикой прерывания/продолжения рода, что является ключевым моментом для четырех семей.Монстры на военную тематику тоже есть. Дымящаяся Лаинфигур, обезноженный ползающий монстр - все они описаны в "военных" дневниках Алекса.А теперь хотелось бы услышать детальный анализ символизма фиолетовых анусов на ножках из СХ3, ползающих свиней и мандаринов, которых нагло спиздили из второй части. Здесь наверняка скрыт глубиннейший смысл.
>>912804>СХ3,Авторы выдохлись. По идеи монстры должны олицетворять страхи молодой девки, но кроме вариаций рейпа авторы не смогли ничего из себя выдавить. Разве что слишкоим топорные намеки на маньяков и хулиганов из подземки. Ни тебе зародышей человека изображающих страх залететь, ни монстров изображающих мужей диктаторов, нихуя.
>>908162 (OP)О какой потере памяти и убийстве тут пиздят, если весь замут Хомякаминга в том что батя НЕ СМОГ убить младшего? Вэтом же вся суть. Никто его не убивал, такая концовка противоречит главной идее.
По поводу дизайна монстров в сх уже столько материалов выходило, прямиком от разрабов, а вы еще что-то обсуждаете, сравниваете. У них-то все просто было: смешай трупнину с порнухой - и готово. Если можно будет притянуть символизм там какой-нить бонусом, то вообще заебись.Фанаты с СПГС убивают франшизы сильнее, чем дерьмовые разработчики. Эта хуйня заразительная, а потом на мнение этой шоблы-еблы начинают ориентироваться при создании следующих игор.
>>908197Мне 5 сх показался слишком "американским". Для меня это не как что то плохое, но для труъ фанов сх и японских хорроров это конечно минус.
>>912848Забавно, что в четверке им это удалось. Однако фаны все равно упорно продолжали её говнить.
>>913294Ну, я бы не назвал не один сайлент тру японским. И дело не только в стилизации под западные франшизы. Скорее так должен был выглядеть американский хоррор 21 века, если бы не умер.
>>912605тесак появляется у пирамиды после того, как Джеймс берёт у Анжелы кухоный нож (которым она, предположительно, убила отца). Тесак Пирамиды (из второй части, а не из говно-фильма) выглядит 1 в 1 как кухонный нож. >>912769лови
>>913330>тесак появляется у пирамиды после того, как Джеймс берёт у Анжелы кухоный нож (которым она, предположительно, убила отца). Тесак Пирамиды (из второй части, а не из говно-фильма) выглядит 1 в 1 как кухонный ножАхаха, что тут у нас, запахло идиотом, который навернул плотанализисов>Тесак Пирамиды выглядит 1 в 1 как кухонный ножНет, не выглядит. Это раз.А теперь ты поясняешь за символизм тесака (вот это внезапность, палач, да с оружием в руках). Это два.>>913222>О какой потере памяти и убийстве тут пиздят, если весь замут Хомякаминга в том что батя НЕ СМОГ убить младшего?Что ты ожидаешь от людей без собственного мнения и способности к анализу?
>>913304>Забавно, что в четверке им это удалось.Кто ебанутый, ты ебанутый.
>>913884Тащем-то он прав, четверка вышла заебись.
>>913316>>913294Вообще признанные мастера ужасов у нас вроде британцы. Так что уж скорее буррито.
>>913866Большой парень с большой елдой. Просто Джемс думао сознаться и полагал что поедет в тюрьму к большим парням.Мимо.
>>913887Разве не комедии?
>>913890А комедия - итальяшки или французы.
>>911359klub 17 c модельками освещением и модом на медсестру.
>>913893У этих кухня вообще. Ты что-то путаешь.
>>913896Хм, ну ладно. Но точно не америкашки же.
>>913884Обоснуйте
>>913886Толсто.>>913913Пошел на хуй, буду я тебе обосновывать что то Квартирка вообще безидейна по части монстров которые олицетворяют ничего, да еще и полный стилевой разнобой, просо нахуярили от балды винигрет без смысла и все.
>>913993>СобакиУолли боялся собак>ПациентыУолли не любил маму>ОбезьяныУолли не любил людей>БлизнецыУолли убил близнецов>ВиктимыПонятно>ГрибыСырость тюрьмы>КомарыОпять же воспоминания о тюрьме>ПиявкиСм.выше>КаталкиОк, это хуйня какая-то
>>914529А призраки? Впрочем может ты и прав, но паскудный дизайн делает тебя не правым. Нету в Комнате единого стиля, вот весь символизм и идет по пизде.
>>914559Призраки - буквально люди, которых убил Уолли, ёпта. И всё там нормально со стилем. Всё серое, мерзкое, сырое.
>>908162 (OP)Тред еще не читал.Единственный сайлент хил, который играл. Прошел на хуящике за одну ночь.Густая годная атмосфера, пара душераздирающих драм, много раз пугался до усера.Не случилось как с амнезией, которую не могу играть, слишком страшно.Крч 10/10, из-за скудного опыта в жанре.
>>908430Да там же ж еще боссы были, да.Фарфоровая кукла заставила усраться. То самое чувство, когда ты в истерике просто бегаешь персонажем кругами, чтобы на нее не смотреть.
>>914602Чёт с тобой не так.
>>913993Ты настолько даун, что я на тебя даже не обиделся
>>914559>единый стиль >символизм Новое слово на уроке литературы выучил?
Комната - лучшая часть, хуле тут обсуждать.
>>914587>Всё серое,Вот именно, это резко противоречит тем же собака которые хоррободи и вообще материальные монстры, а потом внезапно вылазит Уолли и еще добавляет в копилку винигроета "маньяк из американских ужастиков с безопилой". Итт хуйня получается, ни тебе мистики (призраки без телесные), ни монстров (собаки) ни просто маньяков. Нету и игры единой атмосферы.>>914611>>914615>>917017Ту фат.
>>917072> Ту фат. Хуят. Перепробовал все части СХ, включая Новеллу, Аркаду, мобильную джаву, мобильную хуйню под иос, "фанфики" типа Алкемиллы и т.д. Это не считая сотни хорроров 1990-2010 с самых разных платформ. Комната - великая игра, но недоделанная. Как неогранённый алмаз.
>>917085Ты ебанутый. Лечись.
>>917110Это всё, что ты способен высрать?
>>917085The Room входит для меня в тройку единственно каноничных Сайлентхиллов. 2, 3 и 4 Сайлент Хиллы навсегда останутся для меня слепящими винами, недосягаемыми шедеврами хоррор игр. Первый СХ я еле домучил один раз и больше никогда к нему не возвращался, считаю, что он слишком устарел, к тому же это всего лишь проба пера, там нет ни истории, ни запоминающихся персонажей. Все же последушие игры серии после четвертой части вообще язык не поворачивается ни Сайлентом, ни хорошей игрой назвать, даже этот унылый Шаттеред Мемориес, с которым меня уже все задолбали. Скучная, незапоминающаяся и не страшная игра. Единственно, там одна из концовок оригинальна. И это все.Вообще, если, копаться в мусоре, то Downpour неплох тем, что позволяет побегать по более-менее открытому городу и поисследовать его, прятаться от монстров в домах. Это было занятно, хотя дизайн монстров там капец какой банальный. Но больше всего из мусора мне Origins запомнился, но не как номерной СХ, а как что-то вроде фанфика по мотивам. Это было как отпуск в Сайлент Хилле после того как все последние герои: Джеймс, Генри, Хизер давным-давно покинули его и город теперь совсем заброшен. В этой игре в последний раз можно было ощутить атмосферу те самых, каноничных частей СХ, правда кроме атмосферы в игре ничего не было, не принимать же всерьёз её синопсис или персонажей.
>>913866ахаха, что тут у нас, запахло мимо-подпивасом, который не верит ни во что, кроме того, что написано в игре прямым текстом белым по чёрному (мань, ты тредом не ошибся?)>А теперь ты поясняешь за символизм тесакатупорылый идиот, который, похоже, если и проходил игру, то скипал все заставки и не читал ничего, кроме главного меню. Нож Анжелы - символ её греха, который она передаёт Джеймсу. Тесак у Пирамиды появляется постольку, поскольку Джеймс взял нож (и появляется тесак сразу после того, как мы получаем нож), до этого Пирамида ходит без какого-либо оружия.
>>917269>там нет ни истории, ни запоминающихся персонажейИ сразу нахуй. Дальше читать не стал.
>>920780Замечательно, ты своими скринами наглядно показал, что оба оружия совершенно непохожи. Естественно я веду речь о форме лезвия, ручки, текстуре.То, что орудие палача символизирует для Анжелы и Джеймса одно и то же - напоминает им о совершенной "казни" - это очевидно. И совершенно не мешает любому палачу из культа иметь такое же/похожее оружие. Следовательно, нож имеет полное право быть у палача в хомикоми. Более того, нож палача в хомикоми лично зааппрувлен Масахиро Ито на нескольких официальных артах.
>>920861Кукла слева, к слову, держит именно ножи Анжелы. Что есть банальная пасхалка, да и соотносится с судьбой несчастного пациента "Кедровой Рощи".
>>920861будь проще, нож (как и сам пирамидыч) выдран из фильма (как и альт.мир и медсёстры) совершенно не взирая на контекст. Как отметили создатели фильма "мы просто не могли пройти мимо такого колоритного монстра, как Пирамидоголовый", вот и тут точно так же. И сам монстр и его нож - киношный. Нет смысла искать в этом потаёный смысл, его просто нет
>>908162 (OP)Много слышал про серию сайлент хилл, было интересно смотреть как играют другие ребята на плейстейшоне. Посмотрел фильм 2006 года, который для меня один самых любимых (вторая часть параша). Затем в 2009 ознакомился собственно с игрой, купил диск в которой была вся антология сайлент. Начал с хаумкаминга и мне она безумно понравилась. Там был интересный сюжет, довольно много страшных моментов, загадки и интересная история самого этого города (шепердс гленн по моему). Механика была в меру чтоб не превращать игру в шутер. Достаточное количество оружия и как бы апгрейд (т.е замена на более лучшее). Сам алекс шепард показался НЕМНОГО шаблонным, плохо помню но по моему именно его должны были принести в жертву или я ошибаюсь простой вояка скорее всего возращается домой и все как бы больше о нем нечего сказать, ну еще конфликт в семье где батя тиран. Довольно маловато было самих мобов, мало разнообразия во врагах. Но хороша игра именно подачей сюжета. Там читая вырезки из газет и записок можно собрать в голове всю эту ситуацию с сектами и всякими ведьмами, жертвоприношениями и прочее (есть даже газетенка описывающая спасения гг шерифом из тонущего школьного автобуса). Короче игра мне понравилась а когда узнал что ее ненавидят был в недоумении.
>>920866Обычный окровавленный нож это пасхалка?
>>917269Вот и я полностью с тобой согласен.
>>921051> вторая часть парашаЭто вообще не фильм. Хочется выжечь его из памяти, вымыть мозги с мылом.
>>921051на парахупод шконарь
>>921140Поехавший?
Приятно поблевать.https://www.youtube.com/watch?v=lguwl0svuqw
>>921286фу блять
>>921286Ну и ладно, не всем же родится такой чуткой натурой как я.
>>921286фу сука фу нахуй ФУ!
>>921079Могло быть хуже. Как с резидентом например.
Подскажите ньюфагу, за что жирный пацан из двушки оказался в мире сайлент хила?
>>921737Обжорство грех.
Нахуя Джеймс свою жену убил? На хоспис денег не хватило?
>>921752Щас тебя за такие неудобные вопросы о ''лучшей части'' подушкой накроют.
>>921757Тому ли ты пишешь?
>>921737Он обиженка по жизни. Насколько я помню убил пару человек и собаку лол. "Они смеялись надо мной! И ты тоже ?"
>>921760Собаку только убил, человека в ногу ранил. Трупы убитых им в игре скорей всего были его монстрами.
>>920806Можешь копротивляться, но это так. Вся это тягомотина с культистами приносящими в жертву девочек всегда была самым скучным в сайлент хилле.
>>921051Вот всегда завидую таким людям, которые с чистым незамутненным взглядом играют в поздние Сайлент Хиллы.
>>921833Но про это почти все части, кроме второй да даунпура, шм и, хе хе бук оф мемориз.Везде весь сюжет про то что кто то убивал людей чтобы возродить бога или чтобы хуёво не было.
>>921833СХ 3 - история про девочку, которую хотели принести в жертву. СХ 4 - история про мальчика, которого хотели принести в жертву, но он вырос и сам стал приносить в жертвы.
>>921932Вот только мальчик настолько ебнутый, что считает квартиру своей матерью и пытается её вернуть даже после смерти. Да это же блять охуенно. Оригинальность - 100% и без сарказма.
>>921978Ну это и про первую так охуенно можно расписать, девочка специально себя разделила а когда половинка пришла то ёбнуло. Оригинальность 100%
>>921978Этот сукин сын был настолько ебанут, что, когда его сцапали копы, он на зоне вскрылся с помощью ложки. ЛОЖКИ, блять! Вспорол себе сонную артерию и переродился в призрака. А момент с Джозефом Шрайбером, где он повторяет, что нужно убить Уолтера? Это запоминается не хуже сцены, где две пирамиды скрестили пики над Джеймсом. И ведь две эти игры друг к другу отсылают, что ещё более охуенно. Если бы не камбеки по одним и тем же локациям, руму можно было поставить на одно место с двойкой.
>>921985>на одно место с двойкойНа парашу?
>>922173>На парашуименно так обращается к тебе твой отчим, когда ты ненароком выйдя из своей будки попадаешься ему на глаза
Эххх, щас бы брата на лодке покатать...
Вопрос по Сайлент Хиллу в целом. Туда же люди из-за своих грехов попадают? Тогда как так оказался герой первой части? Что он сделал?
>>923167Подобрал ребёнка, оказавшись не в том месте и не в то время. Всю хуйню про искупление грехов придумали во второй части.
>>923183>Всю хуйню про искупление грехов придумали во второй части.ну нет же
>>923190Привёз пиздюшку, из за того что две половинки пиздюшки оказались в одном месте её агония распространилась на весь город вместо мелкого радиуса от которого только медсестра страдала и приходилось её наркоторой накачивать которой у культа в достатке. Разве не так?
>>923190Начинается.
>>923167Никто туда не "попадает". Единственный персонаж за четыре части, которого можно считать "притянутым" в город - Эдди, и то не факт.Суть вообще не в этом. Просто многие люди, имеющие отношение к городу, сталкиваются с его "особенностями". Не потому что они дохуя ГРЕШНИКИ, а потому что город такой.
>>923440хуйни написал и рад
>>923495
>>908162 (OP)Опять придется фапать на медсестер.
>>923440>>923183>>923167Сильные маги (да-да, Сайлент Хилл - фентези про магических девочек, в какую обертку не заворачивай) вроде младшей Гилеспи или Салливана способны затягивать людей в свою альтернативу. Мимокрокодилы, как правило, не видят никаких "inner demons", но заканчивают в основном печально. Сибил - мертва, Гарри - убит, Лиза - сторчалась до смерти и т.д.При этом миры самих грешников могут пересекаться в той или иной степени. Сандерленд видит фрагменты альтернатив Анжелы/Эдди, Тревис видит свою собственную хуйню и мир Алессы, Комната полностью принадлежит Салливану, но крепко завязана на жертвах 21 Таинства.
>>923558Так или иначе, "попадание" в город грешников - чушь на постном масле. Что-то такое там было обозначено где-то, дескать, в какой-то момент город стал работать как магнит, но примеров-то и нет.
>>923580Ну так только во второй части он так и работал. А потом пошло-поехало: комиксы, игры от левых латски.
>>923580Проведение различного рода обрядов на протяжении сотен лет сформировало то, что получилось.Ну а то, что чета Сандерлендов решила отдохнуть именно в Сайлент Хилле - просто совпадение, не более. Да и тройка с комнатой и хоминкомином показали, что альтернатива не сосредоточена в одном только Сайлент Хилле - что на корню убило всю романтику, как по мне. Уж лучше копаться в голове у Шерил из Шаттереда, нежели верить в кучу полузаброшенных городков "с плохой энергетикой".
>>923608И во второй он так не работал. Работает он во всех (четырех) частях одинаково.Джеймс в СХ по логичным причинам.Анжела тут живет.Лора также по логичным причинам.Эдди - ок, ехал куда глаза глядят, приехал в СХ. Может и притянуло, а может и стечение обстоятельств.>>923615Ничего из того что ты сказал не противоречит тому, что говорю я.
>>923200У японцев подбирание детей возле трассы считается грехом. За этот грех в Сайлент Хилле гг и оказался.
>>923621>Анжела тут живет.С чего это ты взял? Город же заброшен уже.>по логичным причинамПо каким? Город позвал?
>>923558>Сибил - мертваВообще-то нет
>>923635>С чего это ты взял?В игру-то играл?>Город же заброшен уже.В игру-то играл? [2]>По каким? Город позвал?В игру-то играл? [3]
>>923656Ты сам-то играл?
>>923558>Гарри - убитЧего? Как это убит?
>>923667Если бы ты в игру-то играл, то таких вопросов не задавал.
>>923671В начале третьей части его порешали.
>>923673Если бы ты играл, такой хуйни бы не писал.
Читайте PA от SP, маньки.
>>923552Помощь нужна?>>923621Тот случай когда непонятно не то тролль, не то нюфаг.>>923683Вот маньки-то как раз его и и читают.
А разве все персонажи не ловили глюки и монстров из-за наркотика Белая Клаудия и все это им кажется?
>>923688Нет.
>>923674Но в городе он ведь спас, кого можно спасти, и порешал кого можно порешать. Не в Сайлент Хилле дело было.
>>923695Прошлое его нагнало.
>>923558А какие маги туда затащили всех героев из второго холма? Если за канон брать первые 4 части, то мы имеем и город с энергетикой, материализующей субъективное, и культистов со сверх способностями, которые скорее всего черпались ими из города.
>>923635>С чего это ты взял?С того, что нехуй плодить сущности. Она ищет родственников именно тут. Фотографию её семьи мы находим именно тут.>Город же заброшен уже.Ну ок, ЖИЛА, если хочешь. >По каким? Город позвал?Джеймс с Мэри проводили тут медовый месяц блять. Нау ай ноу зэ рил ризон ай кейм ту зис таун: убиться он приехал сюда. Романтик, ёпта.Лора ищет Мэри, ибо они постоянно трепались с ней за СХ в госпитале.>>923686>Тот случай когда непонятно не то тролль, не то нюфаг.Веско.
>>923718Нет никакого "канона первых четырех частей".Во-первых, их делали разные люди. Всегда.Во-вторых, каждая часть вносит что-то новое в законы и механики альтернативы.В-третьих, ты хуй.
>>908197Вот кстати, комнатка и второй сх считаю хорошими, первый и третий для детей утят хуита какая-то.
>>923726
>2004+12>срач по сх лоруВы че, ебанутые? Че вы тут делаете?
>>923722>A girl who came to Silent Hill in search of her mother.
>>923753>Ну ок, ЖИЛА
>>923753Она от копов в ужасе съебалась, глупенький. А потом назад потянуло.
>>923722Он получил письмо, епта.
>>923757Уехала, а потом приехала, ага.>нехуй плодить сущности
>>923759Он сам его себе получил, ёпта. Город не обладает сознанием.
>>923765Какое совпадение.
>>923764
>>923765>one can think that he was drawn to the town of Silent Hill
>>921752Она его заебала.
Продолжайте.
>>923766Никаких совпадений. Как видно из записок и прочего, с кучей других жителей города происходит всякая аномальная хуйня. Нам рассказывают историю одного чувака, в чьей жизни город имеет большое значение.
анчоусы, для чего нужны духИ в третьей части?
>>923770Ну хорошо, ты победил. Допускаю, что некая часть "притягушек" имеет место быть. Мой поинт в том, что это не ключевой механизм, объясняющий суть всех событий и персонажей.
>>923781Платиновый вопрос.
>>923785я нюфаня
>>923787Вроде как монстры лучше тебя чуют. Но это неточно.
>>923726>Нет никакого "канона первых четырех частей".>Во-первых, их делали разные люди. Всегда.Однако пиздеть о том, что вся серия про магов тебе это не мешает.>Во-вторых, каждая часть вносит что-то новое в законы и механики альтернативы.В 1-3 части механика одна: обычный город с монстрами и альтернатива с большим количеством монстров. В 4 гг кагбе в Эшфилде сычует и попадает в СХ, если мне память всего один раз в приюте. >В-третьих, ты хуй.Нет, ты.
>>923784Притягушки только во второй части и были.А после нее всякие левые личности начали их в абсолют возводить.
>>909331>>909331лолка, но по сути то так и есть. Если бы мы играли в наполеон тотал вар, а потом нам сказали бы что всё это время мы играли за товарища, которой сидит в оподливленных подгузниках, и кидается какашками в стены, воображая что он таким образом двигает войска по стратегической карте, то всё равно наполеон бы остался наполеоном.тут речь идёт не о физических способностях, а о последовтаельности действий характерных для определённой личности.
>>923781Для того же, для чего и печать Метатрона - нахуй не нужны
>>923793А я настаиваю что механизм один и тот же. Мы просто видим разные его проявления. Генри вот притянуло дохуя? Или Уолли? Или Сибил?
>>923795Псих возомнил себя воякой - получил все причитающиеся скиллы?
>>923797как так? Если с печатью всё ясно. То получается духи просто так засунули в игру?
>>923805Я тебе еще раз повторяю - ТОЛЬКО ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ.В 1,3,4 у героев есть другие причины, кроме притягушек.
>>923808Монстров приманиевает.
Четверка топчик, потому что можно подглядывать.
>>923806Убивать людей это скилл? Стрелять из оружия, особенно в сельской Америке, это скилл? Вообще это игровые условности, ты же не замечаешь как хуизер там людей(?) убивала, у неё же скилл тоже должен был быть какой-то.
>>923828Перекатываться и целиться с плеча - скилл.
>>923836так любой колобок может
>>923812Штука в том, что притягушки и "другие причины" не исключают друг-друга. Так что даже если в СХ2 нам показывают другие механизмы, это не значит, что он никанон и работает по другим законам.
>>923790>В 1-3 части механика одна: обычный город с монстрами и альтернатива с большим количеством монстров. В 4 гг кагбе в Эшфилде сычует и попадает в СХ, если мне память всего один раз в приюте. 1 часть: есть город, альтернатива под контролем Алессы, мимокрокодилы не видят никаких грехов (уж Далия в этом случае точно бы попала в полымя)2 часть: похуй на Алессу, каждый мимогрешник создает свою альтернативу, город "притягивает" людей с тьмой в сердце3 часть: похуй на сайлент хилл, Клавка создает альтернативу в любом городе, объявив массовую облаву на Богоматерь. Валтиэль вентилем контролирует переход из тумана в ржавчину.4 часть: похуй на город и на Алессу, Салливан творит что хочет, выкапывает собственное тело, похищает людей в альтернативу на глазах свидетелей, создает свой мирок где хочетОригинс: Смесь механик СХ1 и СХ2, при этом у Тревиса есть способности Валтиэля.хомикоми: городок на другой стороне Толуки, альтернатива общая, ритцал проёбан, как и в первой части.Шатред: полностью в голове у Шерил.
>>923848Downpour: https://www.youtube.com/watch?v=Zu284RHo2Os
>>923853>DownpourНет. Просто нет.
>>923848Второй и четвёртый лучше бы новыми сериями делали. Эх конами, порости тебе хуями
>>923848>1 часть: есть город, альтернатива под контролем Алессы, мимокрокодилы не видят никаких грехов (уж Далия в этом случае точно бы попала в полымя)Кауфман отстреливается от летающих нех. Далия - вообще зачинатель всего пиздеца и уж она то точно знает, как не умереть в этой канители.>2 часть: похуй на Алессу, каждый мимогрешник создает свою альтернативу, город "притягивает" людей с тьмой в сердцеАлесса мертва. Так, что хоть в глазницу еби.>3 часть: похуй на сайлент хилл, Клавка создает альтернативу в любом городе, объявив массовую облаву на Богоматерь. Валтиэль вентилем контролирует переход из тумана в ржавчину.>4 часть: похуй на город и на Алессу, Салливан творит что хочет, выкапывает собственное тело, похищает людей в альтернативу на глазах свидетелей, создает свой мирок где хочетСорт оф магия от оккультистов.>Оригинс: Смесь механик СХ1 и СХ2, при этом у Тревиса есть способности Валтиэля.>хомикоми: городок на другой стороне Толуки, альтернатива общая, ритцал проёбан, как и в первой части.>Шатред: полностью в голове у Шерил.Гайдзины не могут в канон.
>>923848>>923996Че в давнпур никто не играл, да?
>>924154Прошёл на спермоящике. Что тебя интересует?
>>924158Поясни, а то никто не обсуждает.
Люблю подобные треды. После них даже игры проходить не надо чтобы на сосаче срать предметно.
>>924162Очень средненько. Всего по чуть-чуть намешали: немножко блужданий по городу, немножко унылой боёвки поздних частей, какие-то аркадные салочки со светящимся шаром и ебанутым фовом, невнятный сюжет, графон мог бы быть симпатичным, если бы вышел на пеке с нормальным сглаживанием и фпсом. Скорее алон ин зе дарк, чем сайлент хилл.
>>923996>>4 часть: похуй на город и на Алессу, Салливан творит что хочет, выкапывает собственное тело, похищает людей в альтернативу на глазах свидетелей, создает свой мирок где хочет>Сорт оф магия от оккультистов.>>хомикоми: городок на другой стороне Толуки, альтернатива общая, ритцал проёбан, как и в первой части.>Гайдзины не могут в канон.Ну пиздос двойные стандарты. Хомякинг - абсолютно один-в-один тот же сорт хуиты, что и комната.
>>924188В чем несостыковка? Где блядь говорилось, что нельзя пиздить людей в альтернативу, особенно, после третьей части, где Хизер туда телепортнулась аж из торгового центра? Несмотря на перемену кадров, четверку также пилил Тим Сайлент. Предыстория Саливана содержится во второй части.
>>924188Тот же сорт хуиты что и двушка с трёшкой.
>>923848>1 часть: есть город, альтернатива под контролем Алессы, мимокрокодилы не видят никаких грехов (уж Далия в этом случае точно бы попала в полымя)Внутренние кошмары Алессы вырвались в город, ни у кого нет контроля над всей этой ебаниной. Как известно, пожар был несчастным случаем, Алессу никто не сжигал и по этому у неё не было намерений отомстить Далии.>2 часть: похуй на Алессу, каждый мимогрешник создает свою альтернативу, город "притягивает" людей с тьмой в сердцеНикого он не притягивает, любой может попасть в город и увидеть чужие или собственные ожившие кошмары, которые вполне реальны и имеют форму, благодаря магической силе города. Или не увидеть, если их нет, пример тому Лора, в её присутствии монстры не появлялись.>3 часть: похуй на сайлент хилл, Клавка создает альтернативу в любом городе, объявив массовую облаву на Богоматерь. Валтиэль вентилем контролирует переход из тумана в ржавчину.Альтернативу создаёт плод бога в утробе Хизер, изменяя реальность вокруг неё, так же как это делает город.>4 часть: похуй на город и на Алессу, Салливан творит что хочет, выкапывает собственное тело, похищает людей в альтернативу на глазах свидетелей, создает свой мирок где хочетСалливан - сорт оф Фредди Крюгер. Его мирок - это его сон, существующий с помощью проведённого им ритуала по оживлению комнаты-мамки. В этот раз реальность попадает в сон, а не наоборот, как это было в предыдущих частях.
>>925616Вот тебя двачую. Совсем про сновидения забыл. Мимо>>923996
>>921286Пиздец говно какое, кара вечная.
>>921286Ох блядь, так это ещё и русские высрали?
>>921286Как пожаловаться на этих ебланов? Ни один из вариантов, предлагаемых ютюбом, не подходит.
>>921286У меня испанский стыд
>>921286Не\b\лохо
>>921286Эта тупая пизда (вокалистка) ещё и ракует.Ну всё, сука, я отправил жалобу в спортлото Конями (я серьезно).
Ааааа, сука, какая мразь.
>>926863Лол, интересно что из этого выйдет. Сейчас контачеры простые языком борд вовсю общаются, вряд ли она на абучане бывала.
>>926877Они даже не удосужились в дескрипшон написать, что права на ТМ и персонажа принадлежат Конами бла-бла-бла.Стандартный текст, который пишут все нормальные фанфикописатели, косплееры и художники с Девиантарта.Мне трудно представить, чтобы Старков (главный фанфикописатель СНГ по вселенной СХ) писал такие >>926868 нелепые отмазки.
нихуя тут жопы горят
>>926957Пепел летит, да?
>>926863>ещё и ракует.>багетТы к нам из 2007? Это давно уже в обиходе вконтакте и других помойках.
>>926995Да. Тут охуенно.
Пиздец припеканус от дерьмовокалисток ебаных, шкварят годные треки и персонажей своими каЛверами блядь.https://www.youtube.com/watch?v=glNFTiXmTLEдристал кровью и парашей из ушей
>>927131Проиграл.
>>927050Пиздец, даже гуфовский лучше спел
>>927050Как блять вообще можно слушать позднего Олдфилда?
>>909269КОКОВ Пиздец!
>>908162 (OP)Плохой Сайлент Хилл, настолько наглое заимствование в начале из лестницы Иакова и дельше какая-то нелепица.
>>921838Но ведь Shattered Memories был очень даже нечего.Правда теперь из-за того что играл на эмуляторе в режиме софтвар у меня рак глаз
>>936339
А что местные ценители скажут про Downpour?Она вроде как даже получше хомекоминга. Красивые виды, выбор и прочие плюшки в комплекте
>>938223Видосы на ютубе посмотрел, хз показалось какой-то недоделанной. Хаумкаминг лучше
>>938223вместо летсплеев я смотрел вот этоhttps://www.youtube.com/watch?v=8y9hNKe93u0
>>938223Как то скучно, боёвка всратая, про врагов вообще забыть хочется. Побегушки от шара на нервы действуют, в шм беготню и то лучше сделали. Лушчий момент в игре вначале когда толстяка режешь, дальше можно игру выключать.
>>940114z nfr b levfk
>>936339Хз что там ничегошного. Говнище сраное, притворяющееся вином. Как хипстер, лол.
>>940939В этой части сайлент хилл избавился от тонны дверей хотя бы хоть и в ущерб продолжительности и атмосферности и убогой боёвки, при этом интересным способом сохранил штуки влияющие на концовки и даже добавил псевдопсихоанализ в игру который влияет на иветы и окружение да и просто очень разнообразит игру. Да появились всякие скримеры, но в геймплейном плане на мой взгляд эта часть лучшая (не считая того что игра резко делится на беготню и эксплоринг).
>>941663а мне так и не удалось поиграть в неё, пс 2 у меня уже давно нет, а на эмулях, эта параша не играбельна
>>941669>не играбельнаОна ещё вышла на Wii там графика чуть по лучше попробуй эмулировать его.
>>941663>меньше разнообразия в геймплее, выкинуты как минимум эксплоринг и боёвка>в геймплейном плане на мой взгляд эта часть лучшаяХех.
>>942527пробовал пару лет назад, дропнул из за ебалы с управлением
Никогда не понимал, как можно играть в игры серии (кроме хомякаминга и комнаты) с этой ебанутой камерой. Проходил все на ютубе, кроме первой части.>>909269Крипота.
>>939817обосрался, особенно сthey all look like prisoners - what does it even mean?!11
За сколько я пройду эти ваши тихие холмы с 1 по 5-й?
>>943960За сутки.
>>943981это если уже не первое прохождение и всё знаешь, что да как.
>>943993Часов 5 на игру в среднем уходит.
>>943997я например пианино в первой части 2 дня не мог осилить
>>944010Давай угадаюТы играл на ру пиратке?
>>944016давнооо, еще на первой плойке. С галимым переводом и жуткой озвучкой.
>>944024Ну теперь у тебя есть выбор.
>>944033но я всё равно ищу тот самый перевод =\
>>944037Ну что поделаешь. Копрофилия законом не запрещена.
Тут уже анон где то выкладывал шешебы с СХ 1 и стремным переводом, но тот который у меня был, там был еще более жуткий пиздец
>>942527>Она ещё вышла на Wii Пиздец.Она изначально вышла на Wii и заточена под моушн-управление.Уже позже сделали два дешевых порта на сосни-консоли.
>>944112Я прошел на Wii. Хорошая игруля. Но концовка разочаровала.
Эпично они соснули с той ММО-поделкой.Я даже ни разу не видеол ни одной статьи, обсуждений вообще ноль.
>>944112Я на псп проходил. У меня была хорошая концовка хотя субтитры в псилогических тестах были на английском, который я плохо знаю. Концовка очень впечатлила. Особенно когда гарри заходит в конце и психолог говорит дочери, что она должна простится с отцом. Еще там такая музыка заиграла. Короче чуть не расплакался аж ком в горле встал
>>944294О чем речь?
>>944905Silent Hill Book of Memories