Блееееееаааааа, это что еще за хуйня? Сказки, радуга, единороги... Все цветастое и красочное. Но это еще не все... Они добавили в сюжет сказки про трех поросят, красную шапочку, девочку со спичками и так далее... Зачем эти пидоры убили серию, зачем? Разве убого Wild Hunt'a было мало?
Бамп
Да ты просто русофоб.
> Зачем эти пидоры убили сериюОни вапщето доят деньги с последней игры серии. Так что все нормально.
>>944734 (OP)Ебет?
>>944802>убили>доят деньгиНе вижу противоречий
>>944809Уже посадил бобы, чтобы добраться до воздушного замка с великаном?
>>944820Охуенно же. Всяко лучше того говна на серьезных щщах.
>>944734 (OP)> Они добавили в сюжет сказки про трех поросят, красную шапочку, девочку со спичками и так далее...Изначально так и было. Почитай Сапковского.
>>944816Ну а че там дальше еще придумывать по ведьмаку? Я третью только запустил, блеванул во время ВЕДЬМАЧЬЕГО ЧУТЬЯ и больше не запускал.
>>944827Толсто>>944825Так в сказках все тоже на серьезных щах. Только игра не про это.
>>944832Аналогично... Ебаная игровая индустрия, ориентированная на дегенератов.
>>944845> ТолстоЯ серьёзно. Там сюжеты из сказок про цветик-семицветик, проклятия, разрушаемые поцелуем и прочее говно для девочек.
>>944853Да не, я бы может и стерпел и может даже бы понравилось, но у меня физически рвоту вызвала сама цветовая гамма при ведьмачьем чутье.
>>944734 (OP)испИсались
>>944857Во-первых только несколько книг годные. Остальные - параша. Во-вторых, ты понимаешь, что в новом ДЛС СКАЗКИ СПИЗДИЛИ ИЗ НАШЕЙ РЕАЛЬНОСТИ СУКА?
>>944888>Во-первых только несколько книг годные.Ты дебил? Вся первая книга Ведьмака на сказках построена.
>>944888> СКАЗКИ СПИЗДИЛИ ИЗ НАШЕЙ РЕАЛЬНОСТИ СУКАА откуда их ещё пиздить, мань? Сапек тоже не сам сюжеты придумывал.
>>944907Эти сюжет сапек придумал, а не нагло спиздил.
>>944907>>944912Так там был сюжет в рамках вселенной ведьмака, а не сказки про красную шапочку и трех поросят, которым не место во вселенной витчера
>>944734 (OP)Эта локация не шибко длинная, да и в конце ожидает ведьмака соитие а значит канон да, зеленовато, знаю. Кстати. В первых рассказах сборника были Меньшее злоРассказ обыгрывает сказку «Белоснежка».Крупица истиныРассказ обыгрывает сказку «Красавица и чудовище»
>>944734 (OP)>Разве убого Wild Hunt'a было мало?
>>944997Одно дело отсылки, а другое наглый копипаст, которому, опять же, не место во вселенной витчера.>>945003Да, да, дикая ебота шыдевр, игра года и все такое. На хуй катись.
>>944939Узбагойса, ну отсылки к реальности, ну и что? Там вообще отсылок много, что с того? Прикинь они еще и архитектуру, и дизайн доспехов с нашей реальности спиздили!Все в морровинд!
>>945019>УзбагойсаПутешественник во времени, пока вы были в прошлом, к вам прицепился мем-паразит из вконтактика. Немедлено проследуйте в карантин.
>>944939Так всякая нечисть в Ведьмаке ведь тоже на основе легенд и сказок.
>>945011Ебать дауненок. Не удивляешься, что тебе одному печет? Может ты Дохуя не прав, а не уникум у мамы?
>>944734 (OP)Заебись же, такая-то самоирония, идущая в тон всей третьей части. Идеальную атмосферу первой части им уже никогда не воссоздать, поэтому можно как угодно извращаться.
Я не играл в дополнение, но по скринам игра напоминает старые квесты вроде Quest for Glory, King's Quest, Kyrandia. Т.е. что-то сказочное и ламповое. Лично меня это радует.
>>945689Вот только тусклый желтоватый фильтр мне не очень нравится.
>>945682Я уверен, что не мне одному. Ведь бездарных говноедов всегда подавляющее большинство. >>945676>тоже на основе легенд и сказокВот только на основе, а не сами спизженные сказки.
>>945689>что-то сказочное и ламповое.)))) Тебе 7-13 лет?
>>945744Ты просто не понимаешь сути сказок. Сам мир визуально очень ламповый и уютный, непохожий на реальность, но при этом там может творится какая-нибудь чертовщина. Типа Бабы Яги, которая ловит детей и делает из них обед.
>>945756Чувак, он очень тупой, не стоит с ним дискутировать
>>945756Или, например, домик в лесу, сделанный из сладостей. Заходишь туда, а тебя там убивают какие-нибудь человечки из печенья.
>>945756В первом ведьмаке (и даже во втором) тоже мир визуально ламповый и уютный, непохожий на реальность, при этом там творилась какая-нибудь чертовщина. В длс же анальная клоунада с пони, радугой и спизженными сказками. Ты маленькая девочка или отстающий в развитии школьник? Тогда я просто закончу с тобой дискуссию.
>>945776ыыыыы) Ваще круто))) Рофл, видьмак вообще класс, видели как он на единороге катался, а вверху радуга)))
>>945786Мальчик, тебе лет сколько?
>>944734 (OP)Тред не читал, надеюсь этому дауну уже пояснили что жирные отсылки к сказкам были в ведьмаке с самой первой книги.
>>944734 (OP)Не понял причины баттхерта. Фентези ниреалистична? Ай-яй-яй.
>>945811Он не очень умный
>>945811Отсылки-то отсылками... В том, что была нечисть из сказок не было ничего зашкварного... Но нахуя пиздить внаглую сюжет сказок? Мало того, что ведьмак превратился в сказку для маленьких девочек с радугой и пони, так еще и впихнули сюжет сказок, которым там не место.
>>945815>Не понял причины баттхертаТы не очень умный? Иди на единороге под радугой прокатись.
>>945825Лол, и правда тупой.
>>945825Лол, а ирл радуги и пони нет что ли?
Вы уже посадили бобы?
>>944734 (OP)А нейлоновые чулки в средневековье у магичек тебя не смутили? А меч из серебра, которое на самом деле - очень мягкий металл, и для мечей не годится? А то, что жители заказывают убийство одного призрака, вместо того чтобы заказать убийство всех гулей, живущих в трех метрах от деревни, или утопцев, живущих прямо на пристани? А борода, вырастающая за два дня? А ветер в помещениях? А то, что после купания в кожаных доспехах и высыхания на солнце Геральта на сплющивает? А еще можно войти в инвентарь и намазать меч маслом и саарить несколько эликсиров, когда тебе в рожу летит лапа грифона.
>>945838Ты путаешь теплое с мягким. Речь ни о том, что "нериалистична", а о том, что в ведьмаке ебаные сказки про трех поросят и красную шапочку. К тому же игра превратилась в "сказочку для маленьких девочек". Все цветастенькое и со стразочками.
Оп - тупой дегенерат. Оригинальная игра после всех допилов стала 100 из 10, аддон про Шани и свадьбу просто 110 из 10, а этот аддон ничем не уступает оригиналу. Красивейшие локации, отличные квесты, прекраснейшая музыка, хороший сюжет. Сказки ему, блять, не понравились. Тусент и есть сказочное королевство, где все чудесно в разгар мирового пиздеца. Первые книги сапека и были переделанными сказкамиэ
Поросята уже построили себе домик?
Смотрите какие невероятные вещи! Радуга и пони! СЕНСАЦИЯ!! Ирл впервые обнаружили радугу и пони, которые раньше упоминались только в сказках для девочек! ВЕСЬ МИР В ШОКЕ!!!
>>945849>Первые книги сапека и были переделанными сказкамиэТолсто
>>945848И что в этом плохого? Типичное фентези. Намного уебищней выглядит, когда в фентези пытаются напускать школогримдорк и пафос. Тип када черный кровавый маг смерти в смешной шапке говорит тебе, чтобы ты зарубил и проклял священным мечем своего отца, убийцы драконов тьмы, вот этих вот разложившихся скелетов подземного некроманта во имя богов.
>>945849>Оригинальная игра после всех допилов стала 100 из 10А что там допилили? Я отчасти из-за этого до сих пор не прошел игру. Потому что первые две части тоже сильно допилили и я проходил уже допиленные версии. Какие конкретно вещи улучшили после релиза?
>>944734 (OP)Пони завезли? А то может скачаю даже.
Ведьмак Вики На этой вики Вики-деятельность Случайная статья Видео Изображения Чат Форум Карты Литература Ведьмак Ведьмак 2 Ведьмак 3ВкладСписок наблюдения Случайная статья Свежие правки Туссент, герцогство из мира сказок и чудес 2774статьина этой викиПравить Обсуждение0464x464pxКогда путник из Северных земель впервые попадает в Туссент, ему кажется, что оказался он в стране, сошедшей со страниц книжки волшебных сказок. Здесь не встретит он никогда изнуряющей погоды, ибо даже зимы в Туссенте солнечны и теплы, веет легкий, освежающий бриз без малейшего намека на холодные вьюги. Не испытает он голода, ибо деревья и кустарники здесь круглый год осыпаны сочными плодами. Не грозит ему и одиночество, ибо всякий встречный будет общаться с ним приветливо, как со старым другом. Не обнаружит он здесь ни захолустной скуки, ни уныния, ни тревог.Вино в Туссенте льется рекой, музыка звучит беспрестанно, а воздух повсюду полон птичьими трелями и пеньем прелестниц, не скупящихся на ласку в ответ на комплимент со стороны статного рыцаря. Столица княжества - город Боклер - настоящая архитектурная жемчужина с множеством великолепных эльфских памятников: тут и парящие башни, и мастерски вырезанные барельефы, и таинственные руины. И лишь изредка солнечный диск на черном фоне, контраст яркого золота и темной ржавчины напоминает о том, что эта чудесная земля, это воплощение волшебной сказки - вассал Нильфгаарда...
>>945875упсКогда путник из Северных земель впервые попадает в Туссент, ему кажется, что оказался он в стране, сошедшей со страниц книжки волшебных сказок. Здесь не встретит он никогда изнуряющей погоды, ибо даже зимы в Туссенте солнечны и теплы, веет легкий, освежающий бриз без малейшего намека на холодные вьюги. Не испытает он голода, ибо деревья и кустарники здесь круглый год осыпаны сочными плодами. Не грозит ему и одиночество, ибо всякий встречный будет общаться с ним приветливо, как со старым другом. Не обнаружит он здесь ни захолустной скуки, ни уныния, ни тревог.Вино в Туссенте льется рекой, музыка звучит беспрестанно, а воздух повсюду полон птичьими трелями и пеньем прелестниц, не скупящихся на ласку в ответ на комплимент со стороны статного рыцаря. Столица княжества - город Боклер - настоящая архитектурная жемчужина с множеством великолепных эльфских памятников: тут и парящие башни, и мастерски вырезанные барельефы, и таинственные руины. И лишь изредка солнечный диск на черном фоне, контраст яркого золота и темной ржавчины напоминает о том, что эта чудесная земля, это воплощение волшебной сказки - вассал Нильфгаарда...
>>945848Да я рад этой цветастости - тошнит уже от гримдорка или серости.
>>945869Инвентарь еще раз переделали. И производительность повысили.
Почему меня должно удивлять это. Если в игре напрочь поломана система прокачки уровней и получения способностей, развития героя как такового? Кроме прикольных квестиков и годной сюжетки в Витчере 3 ничего и не было никогда. Ради них и поиграю.
>>945878Почему тогда все жители мира Ведьмака ещё туда на ПМЖ не съебались?
>>945884Они, кстати, немного прокачку допилили - хоть появилось куда лишние очки сливать.
>>945885По той же самой причине, почему жители России до сих пор не съебались из России.
Все в угоду маленьким детям. Я уже не говорю о том, как 3 часть деградировала по части геймплея.
>>945895вся серия ведьмак - дерьмище для школьников
>>945895Ты не путай, в угоду маленьким детям гримдарк и серьезность делают.
>>945866>Намного уебищней выглядит, когда в фентези пытаются напускать школогримдорк и пафосДа ну, раньше ты хотя бы верил в происходящее, погружался в атмосферу, так сказать. Сейчас же игра превратилась в комедийную сказку для дошкольниц с единорогами и сказками.
>>945895>эта лошадь
>>945902Этот школьник порвался, несите нового.
>>945907>>945895Лол, чет теперь даже скурим по серьезности и атмосфере дает на рот дерьмаку.
>>945909О, смотрите, у нас школьник детектирует школьников, как оригинально.
>>945917>хрюОжидаемо.
>>945906А если ты из России попадешь в Италию, то тоже скажешь, что так не бывает! НЕ ВЕРЮ!
>>945895>>945866Осталось добавить шапки и скины. Вот я например хотел бы скин Бетмена или Спайдермена. Вообщеее! Ты представь, Бетмен с мечом... А еще ему бетсюрикены пусть добавят. А не! Придумал! Хочу доспехи, как у железного человека. Во круть будет)))) А то надоели эти серьезные щи)) И мультиплеер пусть запилят
>>945919А у теперь у нас гринтекст пошел, ну просто сама оригинальность.
>>945906Ну так не играй в это говно.
>>945920Да такие пейзажи и в первой были. Не играл что-ли?
>>945912У него на картинке мод к оригинальной игре, а ты ведешься, дурачок.
>>945928Вот только эти моды воплотили в ДЛС.
>>944734 (OP)А мне нравится. Как в готике сделали все. Я себе готику именно так в голове и отыгрывал.
>>945933Единорог был и в оригинальной игре.
>>945944Да пёс с единорогами. Речь не об этом. А о том, во что превратилась серия..
>>945955Серия всегда была сказкой завуалированной гримдарком типа дарк фентази под серьезную типа.
>>944734 (OP)Уёбывай в генерал тред своей параши. Что ты тут забыл?
>>945955Во что же? Она такой и была. Вторая часть, может, и не оправдала ожиданий, зато третья их превзошла.
>>945955Во что? Туссент не разработчики игры выдумали. Он уже был во вселенной.
>>945894Что это за причина? Хочю знать!
>>945975Англичанка гадит. Такую страну проебали.
>>945978>Англичанка гадитВидео есть?
>>945965Ну в первой был геймплей, основанный за стилях меча, заточках, знаках и самое главное зельях, которыми надо было обмазываться, чтобы положить группу утопцев и не откинуться самому. Во второй части и в третьей можно хоть Аллаха положить несколькими точными ударами, настолько сломан геймплей от части к части. Но ты ведь этого не заметил, да? ТЫ ЖЕ ИГРАЛ В СЮЖЕТ И КВЕСТЫ.
>>945975Где родился - там и пригодился. Влияние власти на волю граждан. Ну и любовь к родине, разумеется.
>>945894Не пускают?
>>944858Отключить помоему можно.
>>945984Ты на какой сложности играешь? Токо сужэт?
>>945984>чтобы положить группу утопцев и не откинуться самому.Но первая часть же вообще легкая. Там только в начале сложно, но потом вообще никаких трудностей. А вот во второй части уже появилась сложность. Я помню, долго мучился с некоторыми боссами.
>>945992Если проходил на чём-то ниже харда - просто иди на хуй.
>>945996А вторую часть ты на какой сложности проходил?
>>945992Я охуел, когда во вторую с гейпадом поиграл. Это как еще один уровень сложности.
>>945784А то что вампиры кровища, и мрачные моменты это по хуй? То что у фотографа дочка инвалид это тоже по хуй?
>>946010ТЫ ДУРАК что ли? ТАм пони радуга пиздеццц идиотизи лол каким надо быть идиотом чтоб такой треш нравится
>>945882Лвл слабых мобцов подняли, ток пока не понял как это работает.
>>945856Хуелсто
>>946014КОКОКО ПОНИ РАДУГА НЕТ ГРИМДАРКА ВСЕ ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ КОКОКОК
>>946014Начало игры блядь, идешь к реке осматриваешь там остатки кровищи и говна. Идешь в погреб там брукса жмет труп и сама в кровище. Туссент сделали как в книжке блядь. Если хочешь гримдорка иди в диьбло поиграй или в думца.
>>946015>токуроки сделал?
>>946049СМАТРИТЕ ОН НАГРМАТНА НАПИСАЛ АН ШКАЛЬНИК ЗАЗАЗАЗАЗ ЗАТРАЛЛЕЛ
>>945834я Яйца искал
Но ведь готи игра прошлого года - гта 5
>>946125Ведьмак 3 больше наград отхватил.
ОП просто ебнутый, который толком и не играл, только посмотрев скриншоты. Трех поросят рубим на шашлык, красную шапочку утопили в колодце, девочка со спичками нынче приторговывает кокаином и бухлом. И так далее, и так далее.Так что радуга, единороги и прочее только выгодно оттеняют творящийся в сказочном мире пиздец.
>>944888> СКАЗКИ СПИЗДИЛИ ИЗ НАШЕЙ РЕАЛЬНОСТИ СУКА?Шизик, что игры, что оригинал беззастенчиво тырили куски из нашей реальности. Инджой ёр постмодернизм.
>>946146Все как в книгах. В книге ведьмак зарубил белоснежку с гномами ваще. Потому мясником его и зовут. Или я путаю, давно читал прост.
>>946146Ну он хочет как в думе чтоб было, везде кровища и говно.
Эхх, мне ,видимо, одной дрисняк не нравится. Когда в игре графический стиль, как в Спайро Дракончике или мультике с Джетикса, но она пытается быть серьезной...такое
>>946248Не путаешь, то была аллюзия на "Белоснежку и Семь гномов".ОП и долбаебы ITT просто скучные пидарасы.
>>944734 (OP)Потому что это Туссент, скотоёб неграмотный. Читай пана Анджея, и не пиздякай. Вполне нормальный контент для Туссента. А красная шапочка вообще у него была охуенно сурова, прямо как в том древнем анекдоте. Про семерых краснолюдов и войсковую шалаву я вообще не говорю. Уползи в ту выгребную яму, откуда вылез, анацефал.
>>946285Ну значит ты просто тупая, если не можешь отличить мультяшный стиль от сказочного.
>>945838Меч посеребренный, конечно же. Чулки не должны удивлять, наука в Ведьмаке на довольно высоком уровне, это одна из фишек сеттинга.
>>945838Последнее вроде на сложностях для казулов только, не?
>>945838>Борода, гулиОчевидные игровые условности >ВетерБаг?
>>944734 (OP)Хз, что там у вас в Ведьмаке происходит, но ты разве не слышал про мир фей? Там всё красиво, красочно и аляповато, но вот сами феи - мелкие зубастые ебанавты, которые похищают людей в свой мирок, где время то ли быстрее, то ли медленнее идёт, и пичкают своих жертв пыльцой, сравнимой с эффектом лоботомии. Так что хуй знает, что в таком мирке водится.
>>945902Глупость.
>>944734 (OP)Эта часть квеста лучшее что было в ведьмаке за два года.
>>945895>мом, я взрослый, ниверю в то, что для школьников видьмак, там гримдорк, подумаеш я сам школьник, нихачу единорожок, нинада, ряяя
>>945959Серия никогда не была сказкой. Она обыгрывала сказки.
>>945992Ты про макс сложность?
>>946248Прав по поводу мясника.
>>946454С чего бы?
>>946513Что делают для маленьких детей? Никаких конфликтов, сюжет максимально примитивен и обучает. Если аудитория чуть постарше, то конфликты уже есть, но злодеи обязательно исправляются. Для подростков уже завозят полноценных злодеев, но мир черно-белый. Жестокость очень ограничена. Все остальное уже для тинэйджеров постарше.
Ах да, главное - сюжет. По нему сразу понятно, на какой возраст ориентирован продукт.
>>945848Постой, постой.Но ведь ведьмак и есть сказка для школоты и быдлоты которая за жизнь прочла с пару десятков книжек уровня сралкера или метро и подобный опус им кажется вершиной писательского мастерства т.к. просто не с чем сравнивать.К игре глупо что-то предъявлять, ведь она базируется на третьесортном туалетном чтиве, которое нацелено на конкретную быдлоаудиторию (я кстати его читал когда был студентом и мне в общем даже понравилось, так что илитку не корчу из себя). Игра эксплуатирует максимально широкой круг быдлятских интересов- мат, обнаженка, насилие, нипабидимый герой от которого течет треть королевства, алкоголь, даже азартные быдло игры есть. Только не хватает репчика и футбола. К слову успех гта 5 базируется ровно на том же самом с поправкой на время.Так вот, глупо требовать что-то от игры которая нацелена на конкретную аудиторию, которая смотрит жирного тони и устраивает фагготорию по местным шлюхам измалеванных косметикой как в 21 веке. Все для клиента епта.
>>946548Так в ведьмаках вообще ни одного положительного персонажа нет. Даже сам Гервант - затравленный уебок, который ко всем предвзято относится и чаще всего сначала рубит, а потом думает.
>>946557Книги все-таки немного глубже, чем тебе кажется.
>>946563Ты не понял, быдло, там все для быдла, ведь быдло, любит когда быдло, быдло, быдло, быдло, быдло, быдло, быдло, быдло, быдло, быдло, быдло, быдло, быдло...
>>946572Этот школоценитель порвался, несите нового.
>>946548Ну так к визуальной составляющей это никак не относится.
>>946577Лол, школобыдло порвалось, детектирую баттхерт анальной жопы в этом итт тренде, школьники такое быдло даже с моим мнением не считаются, ведь я не претендую на небыдло, я прочитал быдло ведьмака когда был школьником, но теперь я не школьник и не быдло, потому что если бы я был быдло, то был бы школьником, а я не порвался и баттхерта у меня нет, ведь быдло это школьники, я точно знаю.
Да похуй, я дропнул дерьмака после того как понял что в игре кроме пиздежа и прожима пробела больше ничего нет.
>>946592> прожима пробелаАльт, нуб.
>>946594Ващета В, печатники хреновы.
>>946563Книги всегда лучше получаются чем игры в плане сюжета, это аксиома. Но тут речь об игре скорее и ее ЦА.>>946572Я могу принимать только аргументы, подрывы не принимаются.
>>946609Это не я порвался это ты порвался, ведь я не школьник, а ты быдло, ты когда нибудь видел чтобы студент подрывался - я нет. Вот поэтому ты школьник потому, что я не быдло ведь аргумент школьника это быдло, а я прочитал на втором курсе, что быдло это аргумент, а значит студенты не рвутся, ведь они не школьники,а быдло.
>>945894Тем не менее большинство жителей россии живет на юге и вокруг экономически развитых ДС1-2. Люди бегут и переселяются в более теплые места, это природа. То что >>945885 спросил действительно странно (я книг не читал и в аддон не играл), ведь когда сказка сталкивается с гридарковой реалистичностью, то вековые деревья вырубают, слабых загоняют в рабство, фей перерабатывают в эликсиры, волшебных угрей заставляют вырабатывать электричество в промышленных масштабах, а местные съебывают и становятся цыганами .
>>944832>я как в город вошел, фпс до 5ти пало, так я сразу дропнул и больше не запускал
>>946609> аргументы> сам серит хуйнёй в духе "ЯСКОЗАЛ" и "ЭТАФСЕМАЧИВИДНА"
>>946146Вы неправильно воспринимаете опа - эти сказки, это сказки нашего мира, дословные и то что их пародируют не изменяет их - они остаются земными сказками нашей реальности. И такое прямое цитирование действительно убивает волшебство другого мира, отличного от нашего, не связанного с нашим, где нет европы, истории, религии, наций, наших и не наших.
>>944888Я ТОЖЕ АХУЕЛ! ПРИКАЛИСЬ, ПОСОНЫ, ОНИ СПИЗДИЛИ ЛЮДЕЙ ИЗ НАШЕЙ РИАЛЬНОСТИ. ВО ВСЕЛЕННОЙ ВЕДЬМАКА ТОЖЕ ЕСТЬ ЛЮДИ! АХУЕТ!
>>946625Не знаю как тебе, но у меня тошнота от цветовой гаммы. По мозгам бьет, так что не траль плиз(
>>946649Вампиры это тоже сказки нашего мира, оборотни, ведьмаки.
>>946657На самом деле это может быть и не люди, просто для игрока легче понимать это как своих, если нарисованы люди - тогда легче разбираться. А реально в этой вселенной могут быть каракатицы за место людей, а эльфы соответтсвенно каракатицы с длинными отростками.
>>946672Условно говоря в каком нибудь другом мире могут быть вампиры (сосущие аммиковую кровь по ночам), оборотни (превращающиеся из законопослушной каракатицы в прыгающего жука по ночам) и ведьмаки (это вообще больше социальная профессия чем прямо таки другой вид, ну да мутант немного)
>>946682Что за хуйню ты несешь?
>>944734 (OP)
>>946621>большинство жителей россии живет на югеЭто где ты такую статистику взял?
>>946646Вся игра держится на быдлоориентированных элементах которые были перечислены выше, какой из этого вывод? Вывод что ведьмак это игра для интеллектуалов.
>>946734Так што тепирь удолять штоле янепонемаю?
>>946662Накати sweetfx. Делов-то.
>>946733на пораше(
>>946741Ахах зоцените массква пахожа на анус лол
>>946734Я знаю много быдланов, но не знаю ни одного кроме себя, разумеется из них кто играл бы в ведьмака. Зато перед глазами куча примеров с илитками которые вопят, что ведьмак игра для быдланов, но сами в него играют.
>>946734>ЯСКОЗАЛ!>ЭТАВСИМАЧИВИДНА!
>>946744Это не у тебя барабанный магазин на хуй похож в соседнем треде?
>>946744Действительно, на разъёбанный кровоточащий гееанус похоже.
>>946741Т.е. какой-нибудь Воронеж - это юг России?
>>946741Это чё блять в нашей огромной стране никто не живёт? А те кто живёт ещё и валят отсюда? Пиздос.
>>946754Воронеж это Украина.
>>946757>>946758Ой блядь простите, я думал я в /b, ни баньте
>>946741Твоя пикча показывает, что большинство живет в западной части России, но никак не на юге. Юг сам по себе маленький и там не может жить большинство, хоть народа и много на общую площадь.
>>946762Прощай. Тебя на год забанят, как минимум.
>>946741Вам не кажется, что у России слишком большая территория для такого крохотного населения? Кетайцы вот на каком клочке ютятся, а их в десять раз больше.
>>946772Ну, Африка еще больше.
>>946771Да не обычно на три дня. Там какой-то пидор во всех тредах порашу развёл я и препутал доски.
>>946777Там дохуя ботсван и буркиных фасо.
>>946741Только щас понял, что Россия похожа не просто на коня, а на уродского коня.
>>946765Ну в некотором роде да, но чем западнее тем теплее, поэтому про тему - люди переезжают туда где жить не легче и если завтра в туве будут открыта долина с вечным летом и феями, то это найдут как использовать, а если будет возможно переселение туда мигом устремятся народ (куда лучше чем дальний восток с 1 га)
>>946772Ну вообще не хотелось бы превращать тему в порашную, но вот географический казус
>>946783Больше похожа на говяжью тушу без головы и ног.
>>946786>вотчина деда мороза - великий устюг>на карте отмечена точка между городом вологда и городом грязовецДальше не читал
>>946791Еще мельче плиз.
Почему герке 100+ лет, а ведет он себя как мамин максималист 20 лет?
>>946791В такой развертке и Китай маленьким не выглядит уже.
>>946798Молод душой потому что.
>>946798Вообще-то Геруальту где-то семьдесят. Нихуёвый у него стояк для деда.
>>946798Потому что он всю жизнь просидел сычом в кармохренте.
>>946791Карты говно. Только глобус, только тру.
>>946798Долбоёб. 70 лет, ума нет. Давно бы уже остепенился.
>>946798ЦА игры.
>>946801Вот тебе пангея из цивы
>>946809>>подразумевает что глобус не дает искажений>>подразумевает что земля шар
>>946820быдло
>>946833Вот пруфы
>>946840КОГДА ОТПУСТИТ, ПРО МЕНЯ ОСОБО НЕ ПИЗДИ И ПРО ТЕЛЕПОРТАЦИЮ ТОЖЕ
>>945756Двачая, ты кстати угадал.Но школьники с ДУРКАТМОСФЕРА мозга не поняли
>>946834если ты сидишь на дваче - это уже признак быдла.
Где мой глобус Украины?!
>>946833Ахах лол пора валить с этой кривой параши.
>>946840Это ж вместе с атмосферой.
>>946868Чёт в голосину с этого поросёнка Петра.
>>946285Упердывай, шлюха.
>>946872Скорее вместе с водой.
Атмосфера ведь не на облаках заканчивается. До облаков лишь малая ее часть.
Анон, поясни за нг+ что там нового кроме усиления мобов, вот я думаю перепройти ведьмака со всем длс, попробовал нг+ герой со шмотками и уровнем как то не очень атмосферно, ячеек новых не добавили что там интересного есть?
>>944734 (OP)ОП-хуй. Я люто проиграл с повесившейся на собственных волосах рапунцель и трех хохлов.
>>946707Что за пиздец обсуждают в этом треде? Сначала принимают решения трёхлетних дцп детей, а потом удивляются, что им сказочки подсовывают.убил_всех_нахуй
Прохожу основной сюжет, где можно красок достать?
>>946903Поссала на тебя, спермобак
прям как в сказку попал
>>948196
>>948200
>>948205
>>948205в сосничестве пересерался с этого еблища
>>948214Да мне и сейчас НЕПРИЯТНО.
>>948225А представь, если сам превратишься в такого!
>>948200А вот этому человеку-мишке любая тянка даст.
>>946440После какого-то патча мечи стало можно обмазывать во время боя на любой сложности, но элексиры варить нельзя.
Ведьмак должен был стать сурваивал-хорором с мечами и магией. Как почти было в первой части. А получилось типичное кинцо. И если 2-ая часть была ещё куда не шло, то 3 это лютейший фейл в плане геймплея. Очередное консольное кинцо. Да, на годном движке и с годное боевкой. Но это не мешает быть попсовой ебой.
>>944734 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=1TIDIWbCVUYДебил, не знакомый с книгами, показывает глубину своего дебилизма?
>>948249его понять можно
>>948576Довен, вторая часть как раз и была типичной консольной коридоропарашей.
>>948627>поняшитьПофиксил.
Даже немного разочаровался из-за такого количества дегенератов, которые кричат "ИСПОРТИЛИ! ЗДЕЛОЛИ СКАЗКУ! ГДЕ МОЯ МРАЧНОСТЬ?!", но при этом не знают про Туссент, почти что сказочное королевство, не тронутое войной.
>>944853Не понял. А в игры что, приходят саморазвиваться? Это когда это жанры рпг, шутеров, слешеров и проч. были ориентированы на людей с коркором головного мозга? Или у вас РАНЬШБЫЛЛУЧШЕЯСКОЗАЛ?
>>944734 (OP)В ханте была отсылка к белоснежке и семи гномам, если в длс все эти сказки обыграны так же охуенно, то надо брать.
>>949327>надо братьУже взял на абордаж с торрентов и играю.
>>947416Ничего, просто не знаешь куда очки пихнуть и все.Сейчас как раз сюжетку прошел на нг+, буду длс набивать.
>>948576>Ведьмак должен был стать сурваивал-хорором с мечами и магией>то 3 это лютейший фейл в плане геймплея>Я СКОЗАЛС попсы вообще обосрался. Дебил, который не слушает музыку, потому как она полюбилась многим, ты?
>>949344ПАНКИ ХОЙ ПОПСА ОТСТОЙ
>>949349АРТХАУС РУЛЕЗ
>>949344>>949322Вы из инкубатора что ли?мимо
>>949363Коркорщик без работы, ты? Очнись, маня, игры делают для работяг, которые хотят отдохнуть, а не понапрягать свою жопу в 8 часов вечера после работы.
>>949368Я без работы и у меня куча времени, но все равно ленивый и не люблю хардкор.
>>945855охуеть, из дьяблы три спиздили же
Как же приятно что у такого количества народа печет от моей любимой игры)))
>>944734 (OP)Долбоёб? Ты Сапека читал вообще?
>>949368Ты пост не перепутал? Я просто удивился, что 2 разных человека пишут абсолютно одинаково.
>>949405Блять, а один и тот же человек это писать не могу по-твоему, инкубаторный ты наш? Ну и пиздец.
>>949405Да тут весь тред может из постов трех человек состоять. Ну ты прям нюфаня.
>>949420Ты обиделся что ли?
>>949430>>949420Так и знал, что вы 2 разных человека. Чуйка не подводит.
>>949392Кто это бля? Твой однокласник блогер? Я про попадавнец читаю, эт заебись книги.
>>949432>>949436Два разных человека - инфа 100%.
>>949438Ясно.
>>949368Ну вот я, автор >>948576 простой работяга. И рубился в Витчера тем летом, когда после рабочего дня на жаре домой приходил. Я тебе не про хардкорность говорю, а про геймплей в стиле press X to win Это не в боёвке проявляется, а в самом игровом процессе. Боёвка в 3 части отличная. Но всё остальноё.... Просто для галочки. Нельзя ошибиться, нельзя запутаться. Всё максимально упрощено для детей 12-14 лет. Единственный интересный квест, где надо было реально вникнуть в обстановку и который был из вселенной ведьмака это квесть с Ребёнком и ппечкой. Всё. Остальное рельсовое по самое не балуйся.Ну и этот крафт, эта туева гора одного и того же шмота, но разного лвл, легкодоступность алхимических ресурсов, скучная алхимия, отсутствие генерируемых квестов на чудовищь и как вариант логичного для ведьмака заработка а не ныряние за сундучками ака расхититель гробниц вот это всё сделало игру казуальной, но да, коммерчески успешной. По этому и попса. Яркенькая такая, лёгенькая, ненапряжная. Как каэсик под пивко. Так же вот и Инквизицию запороли.
>>948576>Ведьмак должен был стать сурваивал-хорором с мечами и магией.Кому он это должен? Откуда у тебя вообще такая ёбань в голове?
Начал со старыми сейвами. Видно, что игру доработали за год. Но эти скиллы, эти скиллы, просто нереально сделать героя на свой вкус, просто нереально, я не могу закидать всё в знаки, потому что тогда без силовых атак будет невозможно убить сраного голема, второй день мучаюсь, подбирая способности для баланса, какой ужас, как отвратительно и тупо.
>>949607Потому, что это вписывается в книгу?
>>949638Где ты в книге видел сурвайвал-хоррор, омич? Или "я художник, я так вижу"? Нет там ни сурвайвала, ни хоррора. Обычный приключенческий боевик в фентези-сеттинге.
>>949636Неужели все действительно так плохо? Не играл еще?
>>949583абсолютели харамтолько генерируемые квесты - полная лажатупее идеи с генератором квестов, лута, врагов и прочего могут быть только школьники из Vвсё должно быть конечно, враги, ресурсы и т.д.на этой и только этой идее может быть построена хорошая опенворлд игра
>>949654Как так? Ты не играл? Я играл вчера и сейчас буду. Нельзя сделать воина, мага или вора (а так и должно быть в любой игре) с фокусом в 100%. У меня сет грифона все слоты в Игни, а знаков в способностях 3 штуки +40%. Остальное атака. Это цирк.
Ох уж это пшекоуправление. Прям как в первую Алису играю.
>>949713Ебать сенса у дауна.
>>949718У даунов пшеков, да. Которые не могут нормальную настройку запилить.
>>949671Генератор кв нужен, чтоб добывать золото не ебучим собирательством, как какой-то Довакин, а убийством чудовищ, как нормальный ведьмак.
>>949583>Ну и этот крафт, эта туева гора одного и того же шмота, но разного лвл, легкодоступность алхимических ресурсов, скучная алхимия, отсутствие генерируемых квестов на чудовищь и как вариант логичного для ведьмака заработкаДа ты ебу дал, нахуй вся эта дрочильня из ммо в ведьмаке? Игра и так бля колоссально огромная
>>949888Так и я о том, нахуй туда всю это дрочильню засунули? Никакой уникальности, оригинальности. Ни-че-го. Лучшеб как в Готике1\2 сделали. А урон множился от перков. Это было куда логичнее и интереснее.Ну и алхимия скучная до ужаса. В первой части было круче. Ингредиенты редкие, надо варит каждый раз и в определённых местах. Это позволяло полнее в игру окунуться.
>>949677Так Witcher не рпг, а опен ворлд экшон с экспой, чего ты хотел.
Посоны, аутист репортин. Только начал играть в герку, раньше не играл. Как поступать с POI? Хочется блять все облазить, каждый сантиметр территории прочесать в поисках пней с закладками, но в то же время хочется играть. Что делать блять?
>>949888>Игра и так бля колоссально огромнаяУ тебя в голове, разве что.
>>949583Ну так, долбоёбина, может тогда прекратишь ныть? Никому не всрались твои желания. Никому не всрался ты. Что за идиотизм у тебя в голове, где вещи, которые тебе не нравятся - попса, говно, не нужны и прочее. Как пидораха со своим ЯСКОЗАЛ. Хуже пидора.
>>949713Control нажми, пешком будешь ходить.Еще в настройках игрового процесса есть 2 режима чувствительности.
>>946707Трусы у Енифер украла.
>>949713А зачем ты бегаешь?
>>950022Опаздываю.
>>949636Што? Я на десятом уровне убивал голема двадцатого уровня. Конечно, было долго, но он по мне ни разу не попал. Потому что важна не только прокачка, но и умение нажимать на кнопки.
>>946707Какое же у неё мразотное, колхозное ебало, пиздос.
>>950058Там у всех такие. Это жи средневековье. Радуйся, что хоть зубы не черные.
>>950061Ну три пизды из оригинала явно симпатичнее будут.
>>949636Это тебе не инквизиция, где маг может раздавать на уровне с ловкачем.
>>949976Дай больше и с таким же количеством контента.
Как поляки смогли сделать ДОПОЛНЕНИЕ, которое больше, интереснее и проработаннее чем ААА игра за 5к вроде анчартеда? Про всякие ПЕРЛХАРБОРЫ вообще молчу?
>>950082Ты мне сначала про кол-во контента расскажи. Есть что-то кроме настаканных логов чудовищ и наемников в игре?
Ластбосс сделан просто по уебански, хуже такой механики боя может быть только босс вертолет.
>>950089Неосилятор, плиз.
>>950071Так то ж чародейки, они магией прихорошились. А Цорелле 15 лет, ясен хуй что она не может быть полным уебищем в таком возрасте.
>>950082Готика
>>950088А нужно что-то еще?
>>950104Все, вопросов больше не имею.
>>944734 (OP)Потому что герка свалил из сраного совка с грязью, гулагами и поехавшим вождем в европу?
>>949583Вот этого харкачну. Механика боя весьма неплоха, есть разные билды на вкус.А вот с квестами полный швах. Они пиздец как однотипны. Заказы на монстров построены по одному паттерну:1)Слушай охуительную историю про местный ахтунг2)Включаем ведьмачье чутье3)Выпиливаем монстрюгаНу то есть это кинцо однотипное и рельсовое. Затем идут эти вопросики на карте, которые по сути строятся из паттерна:1)Монстры, разбойники или прочая нех2)Выпиливаешь, находишь записку, читаешь охуительную историю3)Затем находишь сундук и лутаешьИ так сука все вопросики построены.Ну то есть да, ведьмак 3 это казуальная дрочильня. В которую я наиграл 350 часов, ибо аутист.
>>950082Нету в ведьмаке большого контента. А есть обычный копипаст.
>>950152А как должно быть?
>>950155А чо ты меня спрашиваешь? Я же не гемдизанер.
>>950160Тогда жри что дают кек
>>950155Ты в первый раз в рпг играешь? Ну из современных рпг с псевдо-открытым миром мне ничего в голову не приходит. Последняя удачная игра в этом сеттинге как по мне это Готика2: Ночь Рабена. Ну тесоебы могут сказать, что Скарим не плох, но без мод он такая же дрочильня.
>>949583>>950152А по мне так с боевкой весь проеб, а квесты можно с любого конца начинать.
>>950164В готике контента на половину второй локации ведьмака.
>>950165Ты не прав. Последние длс с новыми рунами и мутациями неплохо разнообразят боевку.
>>950093Причем тут неосиляторство, если вторая фаза растянута по принципу "15 сек прыгаешь вокруг босса, потом делаешь два удара, повторить четыре раза", это просто скучно. Даже сделали ваншот абилку с пизданутой анимацией, чтобы босец выглядил посерьезнее бруксы.
>>950168В ведьмаке весь контент это копипаст, который строится по однотипному паттерну.
>>950001фанбою припекло
>>950179А надо было каждый квест уникальным сделать? Да и чтоб самих квестов было не менее десяти тысяч? А еще чтобы в каждом был выбор, влияющий на концовку каждого квеста и на следующую часть игры? А еще чтоб стояли два замка, в одном - злой колдун, а в другом защитники замка. А эльфы в лесу. И вот можно нападать, можно грабить караваны?
>>950088Лол, ты в игру-то играл? Бестиарий, список снаряжения, контракты, хутора и игровое пространство в целом - это не контент?
>>950197Мне больших сил стоит, чтобы сдерживаться и не называть тебя школьником, ибо траллинг твой примитивен.Энивей, я выше писал проблемы копипаста ведьмака в квестах. Затем привел в пример Готику 2, которая хорошо справляется с разнообразием. Если ты в нее не играл, то рекомендую ознакомиться.
>>950100Лол, в которой было пять типов брони, пять типов каждого вооружения и ноль вариативности прохождения, а сама она поместится в пригороде Новиграда? Отличный пример, молодец.
>>950154Примеры копипаста в студию.
>>950216Такого контента в любой игре навалом, те же смотрящие собаки тогда подойдут.
>>950216Это описание контента, дружок. А контент это взаимодействие с миром, которое в ведьмаке однотипно и реально чувство, что ты играешь в ммо.
>>950224Я уже написал выше, все квесты и исследование мира строятся по однму принципу:>>950152
>>950227>контент это взаимодействие с миромДивный маня-мир. Контент - это наполнение. И его в ведьмаке выше крыши.
>>950231Там тоже не хватает примеров.
>>950197Надо было да, майн квесты делать уникальными, с карты метки убирать нахуй, чтоб был смысл ножками исследовать мир и радоваться, РАДОВАТЬСЯ блять открытиям. Как в готике, ога. 2-ой где отличный меч висел в пещерке со скилетам в таком столбе света, что я понял, что это МЕЧЬ ТЫСЯЧИ ситин, а не очередная железка 90лвл. Он был УНИКАЛЕН!Чтоб порядок нахождения улик надо было самому делать, а елси проебался с порядком, проебал квест. Чтоб охота была охотой, а не простым закликиванием. С собиранием информации, поиском слабых мест, варкой под эти места и ситуацию СПЕЦИАЛЬНЫХ эликсиров и масел, выбора времени засады и т.к. Это касаемо элитных монстров. Ну и генератор квестов на убуйство утопцев, чтоб денжать поиметь. А не заниматься барахольством таская мечи в рюкзаке сотнями.Нахуй такое.
>>950231Пиздец, тебе надо две сотни разных механик? Как ещё реализовать расследование? Как ещё добавить новое место? Ты приводишь в пример готику, но в ней этого самого контента в два раза меньше, чем на сраном скеллиге.
>>950221Готика справляется с однообразием только благодаря тому, что там три квеста и две пещеры на всю игру. Огромный мир уровня темного мессии. Вообще неуместное сравнение.
>>950233Дружок, я 350>>950240
>>950227Зачем вообще заставляешь себя играть в игру, которая не нравится?
>>950246Потому что ноугеймс
>>950246Нравится. Я 2 раза ее прошел, но не закрываю глаза на явные недостатки.
>>950249>Ведьмак 3 >Перепрохождение
>>950249Ну и я их вижу. Только у меня не бомбит. Потому что я видел игры и похуже.
>>944939Полуебок, изначальо первые книги были про похождения Герки по таким вот сказкам, а потом Сапковского понесло в сюжет любовь политоту и прочую поебень.
>>950274>первые книги были про похождения Герки по таким вот сказкамТ.е. книги для девочек?
>>950281Для тебя все сказки это книги для девочек, максималист мамкин?
Ананасы, чем закончилась история с кровавым бароном? Знаю, что в одном варианте он в петле висеть, у меня же он куда то проебался и все. Есть какое-то продолжение?
>>950291А для кого еще сказки пишутся? Я считаю, что для девочек.
>>950281А для кого еще пишут книги про сильного красивого мужика? Для мужиков пишут книги про девочек и трусики.
>>950295>Герка>КрасивыйНа ноль поделил.
>>950297Омежка подгорел.
>>950294Ты просто пидораха, вот и все.
>>950304>>950298Педьмакомир трещит по швам ИТТ.
>>950298Йеннифер описывает его как своеобразно красивого, однако многие другие персонажи Саги говорят, что лицо у Геральта неприятное.
>>950313Я вчера по новиграду ехал, и мне шлюха крикнула "эй, красавчик!"
>>950316Это была Йен.
>>950316Она бы и волколаку крикнула.
>>950318Йен мимикирует под портовых шлюх что бы герка по поводу своей всратости не комплексовал, топкек.
>>950316Это она не тебе.
>>950324Пиздос гомосятина
>>950263>Только у меня не бомбитШкольник, если кто-то имеет противоположную твоей точку зрения, это не значит, что у него бомбит.
>>950324фак ю.
>>950334>засрать весть тред пуками типа ВИДЬМАК ГАВНО ФУУУ ГАВНО>не бомбит
>>950298
>>950343Ну комплект аргументов типичного школьника: гринтекст, мемасики вкудахта, у тебя баттхерт. Наверное, до конца лета на харкач стоит не заходить.
Опять нищун с 2 ядра 2 гига тред создал.
>>950357Всегда пукаюсь, когда кто-то зачем-то пытается всем доказать, что он не школота кек
>>950368Ты дурак совсем? Я же говорю, что я не школьник. Нахера мне врать?
>>950381Очевидно потому что ты студент первого курса. уже четыре дня
>>950385Какая разница? Я все равно уже достаточно взрослый.
>>950385ЕГЭ еще не закончились чтоли? Я в свое время до 20ых чисел сдавал.
>>950368Дело в том, что ты типичный школьник из палаты мер и весов. Ты такой же однотипный как и квесты в ведьмаке.Я бы мог написать ии школьника, чтобы он срал на харкаче:1. Вместо аргументов начинаешь толсто траллить или сыпать протухшими мемасиками2. Если кто-то закономерно назовет тебя малолетним дурачком, начинай орать про буттхирт.3. Возвращайся к шагу 1
>>950392Не знаю. Я закончил до того как егэ ввели.
>>950414Помню так эксперименты с ними были, а я в своем 2009ом под полную раздачу как раз и попал, когда их оф ввели. Или раньше, не помню уже.
>>950404А в чем заключается однотипность квестов? В ведьмачьем чутье что ли? Это, по-моему, абсолютно нормально. Если у него есть чутье, то почему он не должен его постоянно использовать? Гг же ведьмак епта и это житуха ведьмака. Главное ведь какая история за этим скрывается и какая разница каким способом ты эту историю раскрываешь? Ведьмак вот таким способом узнает инфу.
>>950429ГЕРАЛЬТ ИСПОЛЬЗУЙ ЧУТЬЕ!!!1111-Я что казуал по твоему какой то? ПОДАЙ МНЕ ЛУПУ, СЕЙЧАС БУДУ ПИКСЕЛЬХАНТИТЬ!
>>950429И узнавать какие-то детали с помощью ведьмачьего чутья даже интереснее, чем просто ходить и расспрашивать всех, или искать какие-то записки.
>>950429Ведьмачьи заказы в игре почти все однотипны, за исключением пары моментов, но даже тогда они все построены по одному типу:1) Берешь заказ на доске2) Идешь к нпс - слушаешь ахуительные истории на 2 минуты3) Топаешь доместа его последней жертвы - включаешь ведьмачье4) находишь и убиваешь за 3 клика
>>950441А в предыдущих играх было иначе? Это же второстепенные квесты.
>>950429Не в самом чутье дело. Просто подсказки появляются рельсово. Т.е. в них невозможно запутаться. Простой пример с запахами. Когда включается чутьё появляется одна дорожка, по которой ты тупо бежишь. Она не исчезает, не перебивается другими запахами, ничего такого, что может хоть чуточку запутать игрока. И это каждый раз ужасно скучно, т.к. однообразно. Могли бы сделать в квестах по поиску запахов сделать много разных запахов, чтоб игрок мог сам выбрать, за каким следовать. А выбор бы был основан на том, прочитал ли игрок описание монстра или нет.Такие-то логические загадки! В готике 1 было подобное с Влиятельными людьми и проходом к Магам Воды.
>>950453А с хуев ли тогда квесты в ведьмаке отмечают в первую очередь, когда хвалят игру?
>>950453Проблема в рельсовости, в том, что игрока как дебила ведут за ручку. Никакого челленджа. А если ты отключишь чутье, то попросту не сможешь пройти квест, т.к он на нем заточен.
>>950459Всё проплачено?
>>950462Поэтому у тебя и спросил.
>>950459Ну так речь, наверное, идет об основных квестах. Заказы, которые весят на досках, всегда были просто дополнительной работенкой за деньги. При этом были какие-то основные сюжетные заказы.
>>950468>висят
>>950459Потому что в типичной рпг тебе дают квест убить 10 волков, а в награду дают какой-то дилдак. Тут же тебе 10 минут распинаются как враги сожгли родную хату. Затем ты ищешь супостата, включив чутье и мастер Гарвант начинает вслух бормотать все разгадки что же это за монстр окаянный. Затем ты бежишь по красной дорожке к монстру и выпиливаешь его. И так все квесты. Кто-то считает, что это не копипаст и революционный подход к квестам.
>>950468>об основных квестахКакой, например?
>>950468Геймплей в основных квестах построен по тому же принципу. Отличие только в катсценах.
>>950472>Потому что в типичной рпг тебе дают квест убить 10 волковЧушь собачья, в любой рпг есть предыстория, тебя не просто так куда то посылают. Ведьмакодрочеры совсем там ахуели чтоли?
>>950474Я третью часть не проходил. Только часа 3 на пиратке наиграл и отложил до лучших времен.Во второй сходу помню, например, заказ на тролля, которого можно не убивать.
>>950422В 2001м ввели. В 07м уже точно везде были.
>>950481А я кроме третьей больше не проходил никакие, так что дальше у спора смысла мало.
>>950483С 2002го эксперименты были, оф чуть позднее ввели же.
>>950488Ааа, все, читанул, что ЕГЭ стали вводить только в некоторых регионах начиная с 2001го. Вплоть до 2009го, в том году он и стал официальным.
>>950480Но тут история плавно рассказывается. Как в книжке.
>>950465Всё проплачено!!!
У меня куда-то пропал захват цели. Не работает ни на геймпаде,и ни на клаве.
>>950497Это уже что-то на уровне пшекопроекций у тебя про плавность.
>>950500Раз ты настаиваешь.
>>950502>захват цели>на клаве
>>950455По-моему поиск монстров и чутье надо было полностью переделать. То есть вот нашел ты лошадь, у которой кишки наружу и следы от монстров. И вместо того, чтобы Геральт сам рассказывал, что за хуйня с ней произошла, тебе показывается крупным планом труп и по нему ты сам ищешь зацепки. А затем по найденным зацепкам. На трупе видны следы крупных когтей, делаешь вывод, что скорее всего какой-то драконид и ищешь рядом следы его лап.То есть в таком ключе, чтобы расследование было более интерактивным и требовательным от игрока, вместо того, чтобы тупо клацать на красненькую подсветку.
>>950506Я с клавы не играю
>>950511>У меня куда-то пропал захват цели на клаве>Я с клавы не играю
>>950455У геролта запах как у собаки, если не лучше. Ну и справедливости ради, все же попадаются моменты в некоторых квестах, что запахи могут ослабеть или что следы обрываются, ибо цель через реку пошла и проч.
>>950515Ну ты ебанат? Проверил клавишу Z на клаве - нихуя не меняется
>>950509>и по нему ты сам ищешь зацепки. А затем по найденным зацепкам.Там мыло сплошное, а не труп, в котором ток Герка и может разобраться. Сори, более детальный графон не завезли.
>>950461Тащемта всякие следы видны без чутья, иди в траве их высматривай, такой то хардкор.
>>950519Ну тогда ладно.
>>950521Вот в этом и проблема. Львиная доля геймплея приходится на чутье и расследования. А вместо этого самого расследования мы имеем бормотания Геральта и поиск красных подсвеченных предметов. Это халтура от пшеков.
>>950522Не видны, пока не включишь чутье. Как только ты включил чутье - активируются следы в подсвеченной области, чтобы они активировались в следующей - нужно снова жмякать по чутью. Иногда можно на похуй по дороге бежать кстати, и следы не видеть даже, область будет сама открываться, но не всегда. Это, кстати, полный халтурный проеб.
>>950533Видны. После чутья они более видными становятся, но и до него слегка видны.
>>950529В бутмане такая дедукция была, когда игрок просто кинцо смотрит.
>>944734 (OP)>Они добавили в сюжет сказки про трех поросят, красную шапочку, девочку со спичками и так далее...То есть, Три поросёнка и Красная шапочка — это плохо, а Спящая красавица (Ведьмак), Красавица и чудовище (Крупица истины и Вопрос цены) и Белоснежка (Меньшее зло) — хорошо? Не говоря уже о целой куче сказочных троп и приёмов, использованных Сапеком в первых двух книгах цикла, вообще, только дураку не понятно, что сборники рассказов Ведьмака — это своеобразное исследование грани, где же заканчивается сказка и начинается фентези, и судя по тому, что Сапек посвятил этому целую главу в своём Пируге, очевидно, что эта тема его весьма и весьма интересовала.Альзо, тред не читал, может кто-то уже и разжевал это всё.
>>950517> У геролта запах как у собаки
>>950537Пиздец ты зомбированный пшековец. Говорят тебе, что не видно нихуя пока чутье не включишь.
>>950544Видно.
>>950546Хуидно, если ты сможешь увидеть следы после того как включишь чутье, по истечению кого времени и движения вперед либо они пропадут, либо область не откроется тупо.
>>950547Нет.
>>950544Думаешь я сам не пытался в первые часы игры играть без чутья? Все там видно, но искать эти следы среди травы и прочее ебантяйство еще хуже чем чутье.
>>950550Пшекоподстилки ответ.
>>950551>Все там видноЕще один дебик.
>>950553>>950556ВРИИЁЁЁЁТИИИИИ
>>950557>Данный режим зрения является врожденным для Геральта, его ненужно изучать отдельно – оно доступно с самого начала и используется при выполнении практически любого задания.https://youtu.be/q5pnMNNYnSg?t=126
>>9505652:54 кнопка осмотреть появляется до того как он включает зрение, шах и мат.
>>950573И что, на земле то нихуя следов н видно, пока чутье не включишь.
>>950404Но ведь я не бомблю, как ты. Только школьники бомбят.
>>950152Вы какие-то ебанутые. Реально. Все квесты во всех играх одинаковые.Килл квесты.Фед экс(почта).Квест на сбор/активацию объектов.Эскорт квесты.Пазлы.Комбинации вышеприведенных квестов.Хорошие квесты отличают охуительные истории и количество действий которые нужно сделать прежде чем игрока заебет этот квест. В этом отношении у ведьмака все заебись, все квесты уникальны, нет генерируемых квестов из фолаута 4, например. Каждый квест со своей историей. И не нужно выбивать 40 айтемов из мобов не со 100% дропом.Некоторые игры понимают ограниченность игры как медиума и пытаются внести новые геймплейные элементы с другой механикой не свойственные данной игре, например из других жанров. Например в вове квест plantsvszombies, или квесты с кутее, или квесты по метанию бочек. Но все равно эти квесты попадают в основные категории.
>>950637В готике не одинаковые готика пизже всех
>>950637> В этом отношении у ведьмака все заебись, все квесты уникальны, нет генерируемых квестов из фолаута 4, напримерОни уникальны в катсценах, а не геймплее. Весь геймплей в ведьмаке строиться в прибежать в точку а, включить чутье, прибежать в точку б, выпилить монстра, все. Геймплей однотипен, линеен и не требует никаких действий от игрока. Расслабься и смотри кинцо.
>>950655Как и в любой игре. Любой квест в любой игре попопадает в или разбивается на эти категории:Килл квесты.Фед экс(почта).Квест на сбор/активацию объектов.Эскорт квесты.Пазлы.
>>950661В готике не так, там все три квеста разные.
>>950661Ты это выше написал, зачем повторяться? У ведьмака один шаблон квестов, который повторяется постоянно: 1. Взял квест.2. Послушал охуительную историю3. Включил чутье, узнал, где монстр4. Пришел и выпилил монстра или иногда не выпилил, если он типа разумный.5. Получил награду.Все, блядь, все квесты строятся по этому паттерну. Унылые донельзя. Есть куча рпг, в которых квестдизайн сделан на порядок лучше. Я не буду их перечислять, ибо все их и так знают.
>>950577первый скрин до включения чутья. второй соответственно - после.
>>950655И што?
>>950679>Есть куча рпг, в которых квестдизайн сделан на порядок лучше.>Я не буду их перечислять, ибо все их и так знают.
>>950679В каких? Я вот не знаю, так как во всех играх так.
>>950680Ахах селедка спалилась. Голыми мужиками только селедки и грают. Так вот кто срет в тредах! Прочь, безчленная тварь!
>>950684Планетка. Маска Предателя. Вампиры Бладлайнс. Пилларс оф Етернити. Дивинити оригинал син. Готика 2.Так на вскидку.
>>950688это квестhttps://www.youtube.com/watch?v=gptZcQ50OO8
>>950692Плохо толстишь. Фолач забыл.
>>950692Ты блядь троллишь что ли? Послушай кулстори, иди выпили говно.
>>950695>>950698Аргументов ноль.
>>950702Для тралей только один аргумент: пожуй говна.
>>950702Какие аргументы? Я тебе написал - точно такие же квесты, слушаешь кулстори - идешь выпиливать, активировать обьект, и тд. Как сюда пилларсы попали вообще непонятно, настолько дженерик квесты, ну да разным людям можно сдать, но один хуй это ничего не меняет все попадает в основные категории.
>>950694алсо, даже по видео видно, как видно следы до использования чутья.
>>950692Только вот в ведьмаке такие одннобразные квесты, что от игры оторваться невозможно, а из всех перечисленных тобою шедевров я сог пройти, не заснув, только дивинити, да и то только лишь из-за того, что она короткая.
>>950711Ну так специально же для горящих коркорщеков сделали, чтобы чутье было не обязательным. Но они все равно умудряются рваться. Без быстрого путешествия тоже можно в любую точку попасть, кстати.
>>950509если хочешь расследований, то играй в какой-нибудь ла нуар.ведьмак про саму историю, а не про процесс расследования
>>950509Нахрена это нужно? Я же не тупая тянка, чтоб играть в квестопарашу с пиксельхантингом.
С этим DLC в дерьмака3 завезли игру или все еще пустой пиздеж с спамом (b) для скипа?
>>950680Т.е. ты хочешь сказать что игру можно пройти не включив ни разу ведьмачье?
Квест может быть нелинейным, с кучей вариантов решений, но при этом тебе нет никакого дела до происходящего. А может быть линейным, но с каким-то интересным сюжетом и неожиданной развязкой. Я выбираю второе.
>>950736Тупое говно как и вся серия.
>>950736Конечно пиздеж.
>>950737нет, только если заранее не знаешь в какую сторону бежать, когда например надо идти по запаху. а насчет следов, да, можно не включать чутье и искать эти следы в траве и среди прочих мелких камней при игре от третьего лица, ага. хотел бы я азаза на мамкиных коркорщиков занимающихся подобной хуйней.
>>950747ЧУТЬЕ ДЛЯ КАЗУАЛОВ!! Я БУДУ ИСКАТЬ САМ!
Мамины школьники пытаются в траллинг, это так мило. А ну идите сюда, ща дядя даст вам писю подудонить :3Единственный и главный проблема ведьмака в том, что в нем нет геймплея, только кинцо, красивый графин и локации. Делать в игре нехуй, абсолютно пустая, безжизненная заскриптованная параша.
В век консольного кинца глупо ждать от игры Геймплея.А знаете, какой самый весомый аргумент? Старые игры, такие как Готика. НвН, Котор и т.д. На 100% без руководства мало кто пройти мог. Да что там на 100! Многие и майн квест без мануала пройти не могли. А Ведьмак проходится без напряга. Любым ребёнком. И напряг имеется в виду не сейв-лоад как в Душаш, а банально, игрок не может прочитав описание понять, что от него хочет игра. Вот как ребёнок плачет, когда не может квадратную фигурку воткнуть в круглую дырку так и сдесь. А когда фигурки сами втыкаются, сами двигаются ребёнку ништяк, ребёнок залипает. Вот он, простой секрет успеха.
>>950766Аминь, бро.
>>950766Приведи пример рпг с живым миром, в которой есть чем заняться.
>>950767>Старые игры, такие как Готика. НвН, Котор и т.д.>Котор Такое же кинцо как ведьмак. Я недавно его на планшете прошел ради ностальгии. Единственное отличие в системе кастрированной системе днд д20, но в ней и даун разберется.
>>950772Ну кроме серии тес на ум ничего не приходит. Но есть рпг без открытого мира, зато с геймплеем. Я выше уже писал, но меня назвали траллем, потому что местные школьники в них не играли и считают говном мамонта.
>>950766ну если это называется, "нечего делать" и "отсутствие контента", то какой нибудь ванильный скайрим или гташечки вообще скорее бенчмарки, а не игры. за последние лет 7-8 ничего крупнее не выходило.
>>950773ДнД за боёвку отвечает. А там помню были квк реально на сообразительность. Многие стопорились на элементарном, когда надо было какие-то релюшечки из одного столба в другой перевести. А ещё с бочками была фишка.
>>950775>Ну кроме серии тес на ум ничего не приходит.И чем там можно заняться, кроме зачистки пещер? Я понимаю, что зачистка пещер - дело очень увлекательное. Но в чем заключается живость мира?
>>950776Ты тупенький, да? Тут говорят что контент однообразен, а не что его нет.
>>950776>ну если это называется, "нечего делать" и "отсутствие контента"В ведьмаке есть два варианта что делать:1. Взять квест — включить чутье — выпилить монстра.2. Прийти на вопросик — выпилить бандитов или монстров — прочитать записочку — полутать лут.Если для тебя это охуенный геймплей, то ты весьма не притязателен.Я уже молчу про консольную боевку с закликиванием и перекотами. Убитую алхимию. Ебанутую систему крафта с кучей ненужного говна.
>>950778Охлол, да не было там ничего сложного. Это тебе не Мист.
>>950766>красивый графин и локации
>>950784Лол, так любую игру можно так описать. Важно ведь то как это подано, мелочи, диалоги.
>>950772>рпгПросто без диалогов из нее рпг как из отсосина, при этом мир в отсосине гораздо более живой.
>>950788Он тебе все мелочи и описал.
>>950766>красивый графин и локацииОх пиздец.
>>950789>Важно ведь то как это подано, мелочи, диалоги.Мне геймплей важнее кинца, а в витчере геймплея нет.
>>950793Нет.
>>950785Кому не было, а кому и было. И это было не то, чтоб сложно. Это было увлекательно, вот.
>>950795Но он есть. То, что он тебе не нравится - не значит, что его нет. Возможно тебе нравятся какие-нибудь пошаговые рпг. Но это просто другой тип геймплея.
>>950788Важно не только это.
>>950796Дальше ты сам додумывал. Все пшекосектанты за игру додумывают.
>>950788Я играю не в диалоги и мелочи.
>>950800Геймплей сводится к просмотру кинца и закликиванию с перекатами.
>>950803А что там додумывать? Там все во время игры прекрасно рассказывается.
>>950806Поэтому ведьмак больше недослешер, чем рпг.
>>950804Так приведи пример того, что тебе нравится.
>>950806Геймплей в пошаговой рпг сводится к ожиданию своего хода и закликиванию кнопки мыши.
>>950808Именно! Суки, лучшеб из него слэшер с элементами эрпоге сделали, всяко веселее былоб.
>>950808рпгшность определяется не боевкой
>>950808Кинцо, закликивание, перекаты. КИНЦО ЗАКЛИКИВАНИЕ ПЕРЕКАТЫ.10/10>>950812В пошаговой рпг есть геймплей и тебе приходится думать, там нет кинца и катсцен.
>>950820>В пошаговой рпг есть геймплей и тебе приходится думать, там нет кинца и катсцен.Ой, да брось. Я в сосничестве проходил Фолач 2 без особых проблем. С пошаговостью наоборот было легче играть.
>>950812Едрить ты носишься с этим определением как собака за хвостиком. Есть нормальные рпг, где содержание кинца не превышает гейплей. Например та же ТЕС, например та же инквизиция. Там диалоги только ради диалогов. Я вчера смотрел прохождение дополнения у стримере, так там кинцо длилось буквально полчаса, сначала диалог-потом герка бежит в другую локу(это все роликом)-потом снова диалог, но уже на 10 минут, причем стример даже реплики толком не выбирал, просто смотрел за пиздежом.
>>950807Ты там себе интересные диалоги додумывал. Очевидно же. Диалоги там посредственное говно, уровня любой игры, где таковые имеются, и душу вы тоже додумывали сами.
>>950833Ок.
>>950818За прокачку уже миллион раз здесь затерли - ее нет. Есть только закликивание мечом - а это уже недослешер.
>>950836рпгшность определяется не прокачкой
>>950838РлеПлейГейм. Сори, забыл совсем про это, но и на этот счет ведьмака все обосрали. В курсе почему?
>>950842Мне без разницы. Мне либо интересно играть в игру, либо нет. Других критериев нет.
>>944734 (OP)>Они добавили в сюжет сказки про трех поросят, красную шапочку, девочку со спичками и так далее... Ебалай, ты в курсе, что в дерьмаке 3 ванильном тоже полно сказочных сюжетов? Тут они просто не такие гримдарковые. То есть школьникам не нравится, конечно
>>950845Но я все же добавлю, что же лично для меня рпг. Для меня рпг - это иллюзия какого-то большого виртуального мира по другую сторону экрана. Даже jrpg в моем понимании такие же полноценные рпг, потому что дарят эту иллюзию, несмотря на всю свою линейность. "Живой мир" - это, конечно, хорошо, но мне достаточно простой иллюзии. Многими любимый Морровинд, например, гораздо мертвее Ведьмака 3, но он прекрасно создают иллюзию другого мира. Магия.Из околорпгшных игр с действительно живым миром я могу вспомнить только Космических Рейнджеров и Сталкера, наверное.
>>950852>Космических Рейнджеров и СталкераХотя Сталкер только отчасти живой, конечно. Но есть моды с фриплеем.
>>950852Я же говорю пшекосектанты сами додумывают игру за поляков. Уже и отличную рпг составляющую представилию Им пустой мир с настаканными полями и деревьями выкатили, а этому главное иллюзию живого мира почувствовать, благодаря тому что он сука большой. И примеры у тебя говно, ГТА/серия отсосина - во всех этих играх в мире игры всегда есть чем заняться.
>>950859>ГТА/серия отсосинаТам не живой мир. Все события спавнятся рядом с игроком. В Космических Рейнджерах жизнь кипит даже там, где нет игрока.
>>950859И под иллюзией большого мира я подразумевал вовсе не большую карту. Не просто же так я jrpg упомянул.
>>950859Ну и мне хоть и нравится ГТА, но вне сюжета я за ней долго не могу усидеть. Ну можно кататься на машинке, на катере, парашюты есть. А толку? Разве что с друзьями можно пофаниться, наверное (у меня нет друзей играющих в гта).>>950862>>950864-анон
>>950859>серия отсосинаВот ето было жырно
>>950862Не живой мир, ага, а какой еще? Ебать ты толстый пес, зайди в какую нибудь юнити/синдикат и попытается после этого сказать что там нет живности в мире игры. В ГТА издавно играли не из-за сюжета, а именно мира игры, потому что там есть чем заняться. В ведьмаке эксплорить открытый мир нет никакого желания уже после 10 часов прохождения, ты понимаешь, что кроме очередного логова накеров нихуя не найдешь, тебе дадут 5 опыты и краснолюдский спирт.
>>950876Ничуть.
>>950872>>950864Зато бегать по знакам вопроса ты мастер.
>>950881А что ты можешь найти в ГТА? ГТА точно так же интересна только во время прохождения сюжетных миссий.
>>950883Причем здесь знаки вопроса? Я даже не проходил третью часть-то. Я проходил только первые две.
>>950881>Не живой мир, ага, а какой еще?Я тебе вроде внятно объяснил что такое живой мир.
>>950881отсосины с гта нихуя не живой же. в гта еще можно назвать мир ИНТЕРАКТИВНЫМ, но в ассассине? спавнящиеся за углом неписи, и флаги\сундуки\листочки раскиданные по городу - весь контент вне сюжета.
>>950889Живой мир это твои иллюзии, читал об этом.
>>950884В ГТА ты не играл, видимо, там истинный фан в мире происходит. Особенно с введением читов.
Как то к последнему длс приелось всё,по сотому разу идёшь по следам ,по запаху,ищешь улики - по оригинальнее можно было бы
>>950892>отсосины с гта нихуя не живой жеВсе ясно, дальше можешь не продолжать. Сразу видно дальше 3 части отсосина, как и гта ты не играл.
>>950902током ебнуть? как может быть живым мир, где неписи существуют только в определенном радиусе вокруг тебя, и исчезают, когда ты от них достаточно отдалишься? в гта мир хотя бы интерактивен, с неписями можно заимодействовать. например при слежке за каким нибудь прохожим тот начнет паниковать, убегать и звать копов. вот только этот непись не персонализирован, он как и все остальные неписи пропадет, когда уйдет из поля видимости.в ассассине же кроме анимационной деятельности вообще даже нихуя подобного нет. какой-то непись вечно дрова на заднем дворе рубит, кто-то у магазина стоит и прочее. а убив такого непися, на следующий раз на его месте будет стоять другой неписаь, но делать то же самое.я не говорю, что в ведьмаке дохуя живой мир, но там хотя бы нет такого дерьма как в отсосине.пример живого мира, как уже упоминалось - космические рейнджеры.
>>950923> я не говорю, что в ведьмаке дохуя живой мир, но там хотя бы нет такого дерьма как в отсосине.Потому что нельзя убить непися?
>>950923Просил же дальше не писать, ты очевидная геркоподстилка.Алсо, твою поебень даже не читал.
>>950941да, спорить с отсосиноребенком это глупо. ему толпу рандомизированных болванчиков в скриптовой сценке поставили и вот он уже живой мир. а главное мир изучать не скучно, вон сколько сундуков на крышах!
>>950957Ты мне не веришь, хоть пикчам поверь, аутан пшековский.
>>950963В ведьмаке тонны вопросиков разбросаны. Качество != количество.
>>950981По твоей обоссанной логике и мир заиллюзировать можно до самой отличной живности. Однако большим пустырем без задач он не станет.
>>950963пикче с чем? с сундуками и листочками? или толпе аля хитман бладмани?
>>951000Верь молча, не хочу тут расписываться за каждое задание той или иной составляющей в игре. Заебусь в воздух говорить.
>>951002я играл в отсосинов, ну кроме последнего в лондоне, так что я знаю что такое гринд всех иконок на карте.
>>951010Ты не играл в последних отсосинов долбоебина, ты спалился, когда затирал за убийство неписей. Эту хуйню юбики убрали еще в блэк флаге по-моему, так что тут простой вывод, кроме первых частей опыта у тебя нихуя, а там действительно города были ОТНОСИТЕЛЬНО мертвые на народ и на эксплоринг в них. Ибо если бы ты играл хотя бы в юнити, ты бы такую хуету про мир там не нес.
>>951015Но ведь убить нпс можно.
>>951020Ну пруфай, хуль.
>>951015в блекфаге это точно было, ибо в него я наиграл больше чем в остальные. во франции тоже было, ибо отчасти из-за подобного разочарования я и дропнул.за англию не знаю, и правда. но что-то положительных отзывов я крайне редко встречаю.
>>951025 ---> >>951022
>>951022Ты сам то играл? В юнити ты можешь убить трех нпс до того как тебя РАССИНХРОНИЗИРУЕТ.
>>951034Я все еще жду пруфчанских.
>>951037Ты пизданутый?
>>951042Найди пруф, тогда и посмотрим.Я знаю, что в синдикате можно случайно зацепить невинных гранатой, а напрямую убивать их нельзя еще с 3-4 частей.
Вичуганы, что за тема? При запуске ведьмака игра минут 10 держится стабильно на 60 фпс, потом проседает до 40 и выше не поднимается, причем независимо от настроек. То есть если выкрутить в самый минимум выше 40 уже не увидеть. В чем может быть проблема и вдруг кто встречал
>>951046Ебалай ты из пистолета можешь застрелить кого угодно. Появится надпись "Арно не убивал мирных жителей" и если продолжишь, то тебя десинхронизирует.
>>951062Ну ладно, уговорил, но к живности в мире это никак не относится.
>>944734 (OP)Между тем у тебя на скрине единственная годная часть этого дополнения.Кроме того что на скрине.
>>951071На скрине у меняfix
>>951071Че так мыльно?
>>951079Скрин с ps4 ютуба.
>>951047Бамп
>>951085Хуй знает, таких вопросов по 10 на каждом форуме.
>>951070Выбесил меня аж, блядь.https://youtu.be/x65pHgK5pDs?t=90
>>951091Да я сам вспомнил уже, напрямую никого не убивал с первых частей и запомнил это. А ты че на ровном месте то взгорел, тебе бы таблеточку принять.
>>951099> на ровном месте Хуясе ровное место, поправил тебя, т.к ты явно пронес хуйню и любой человек кто играл, должен был это знать, а ты начал пруфов требовать. Причем я не читал весь ваш диалог, но ты на этом ФАКТЕ, на сколько я понял, ты весь свой тезис и строил.
>>951139Ты не читал весь диалог и решил, что весь диалог стоит на нем? Щас я сгорю как ты.
>>950899Я прошел 6 частей гта, включая старенькую гта лондон. Уж я то прекрасно знаком с этой серией. Там много мелочей, но мир там не живой, в том понимании, в котором я говорил об этом выше. Там прекрасная иллюзия живого мира, но действительно живущий мир был только в Космических Рейнджерах (из тех игр, в которые я играл). нпц, который улетал за кадр экрана - продолжал существовать, торговать, воевать. И ты мог его однажды встретить снова. или не встретить, если его кто-нибудь убил.
>>951181Ахуенно, хуль.
>>951047Может майнер словил с репаком?
>>951220Я изначально писал про иллюзию мира. Ты что-то начал затирать про ГТА. Хотя на деле ГТА куда иллюзорные Ведьмака. Все нпц, все машинки, исчезают при отдалении от игрока. Ты можешь увидеть как по шоссе уехал красный пикап с негром за рулем, но если он исчезнет, то ты его уже никогда не догонишь. В Ведьмаке же есть конкретные нпц, которых ты всегда можешь встретить, пусть они и не живут в мире так же полноценно, как нпц из Космических Рейнджеров. Тем не менее, там некоторые нпц ходят по тропинкам между поселениями. Да, это все иллюзия, и эти нпц на мир никак не влияют, но даже это честнее ГТА.
>>951248Ты доебал хуету нести, зашивайся давай уже.
>>951268Это ты не понимаешь о чем вообще речь идет. И не понимаешь как работают нпц в большинстве ролевых игр (Готика, ТЕС, Ведьмак), и как они работают в ГТА и Ассасине.
>>951276Проиграл.
>>951279Вращайте барабан!
>>951284>Барабан иллюзий
>>951288Экзистенциальный барабан иллюзорного мира.
>>951268Сам с себя?Алсо, меня не было в треде. Выше ты с кем-то другим базарил. Вот мой последний пост. >>950889А потом я продолжил писать вот здесь. >>951181
>>951294>>951279
>>951294Похуй, как то.
>>951303Ты, блядь, понять-то не можешь что ли, что в большинстве рпг нпц - это абсолютно конкретный персонаж, для которого в ресурсах игры создан отдельный файл - там указано что у него в карманах есть, сколько хп, какой левел и т.д. Такой нпц в некоторых рпг даже может самостоятельно поднимать вещи с других мертвых нпц. И этот нпц не исчезает из мира. Он всегда есть в этом мире, пока ты его не убьешь (если игра дает такую возможность).Например, в Морровинде нпц хоть и были приклеены к конкретному месту, но они не были программно сгенерированными. Они были заранее населены разработчиками, имеют свой инвентарь и ты их всегда можешь встретить в определенных местах.В ГТА и Ассасинах нпц генерируются на ходу и так же благополучно исчезают, когда ты от них отдаляешься.
>>951342>В ГТА и Ассасинах нпц генерируются на ходу и так же благополучно исчезают, когда ты от них отдаляешься. Алсо, есть места, где ты можешь встретить нпц конкретного типа - плотника какого-нибудь, например. Но если его убить, то на его месте потом появится точно такой плотник.
>>950746Ну и нахуй тогда. Я-то думал в DLC геймплей наконец-то завезут, но нет. Пойду лучше блейзухи с балтикой 9 смешаю и выключусь на пару суток.
>>950934Есть мод, позволяющий убивать нпц:http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/476/?
>>950001>ЯСКОЗАЛ>ЯСКОЗАЛ>ЯСКОЗАЛ>ЯСКОЗАЛ>ЯСКОЗАЛ
>>951470Но если нпц в Ведьмаке работают по тому же принципу что и в Тесах, то там в результате будут просто пустые улицы без нпц. Потому что нпц не генерируются на ходу как в ГТА.
>>951181Mount and Blade туда же.
>>951486Ок. Не играл.Сталкер тоже частично подходит.
>>951491>Ок. Не играл.Ты охуел в МиБ не играть. Пиздуй устанавливать тогда.
>>951493Ну, может попробую. Я просто больше люблю игры с сюжетом. Хотя сейчас вот скачал Call of Chernobyl - мод на Сталкер. Там 32 карты из трех частей, никакого сюжета, фриплей. Довольно интересно аутировать.
>>951225Так я гоговскую версию качал. Ну прогоню доктора веба, но сомневаюсь в успехе.
>>950882Было-было, не отвертишься!
>>951602gpu-z какой-нибудь включи и проверь загрузку, когда игра выключена. Должно быть 0%. Я сам на прошлой неделе словил майнер, который маскировался под драйвер звука.
>>951650это ведь хорошо, да?
>>951699А вот это плохо когда игра запущена? я просто макака в железе не понимаю совсем ничего.
бамп годному треду
>>951733Ведьмакоподстилки рвутся. Че ж тут годного.
>>951650>Я сам на прошлой неделе словил майнер, который маскировался под драйвер звукаПиздец нахуй, как вы живете вообще на этом свете?
Только что прошел квест, где нужно достать слюну нежити из замка с ложками. Это блджад эталонный квест. С различными вариантами решения, неожиданной концовкой. Почему сука они не могли сделать меньше квестов, но таких же наполненных как этот?
>>951721Вероятно перегревается видюха и сбрасывает частоты, попробуй снять крышку корпуса у системника.
>>950241Тогда ведьмак проходился бы не ~100 часов, а все 300. Для сингловоц игры это моветон.
>>950293Сьебал в далекие края лечить жону. могли бы разрабы за два длс насекнуть, что с ними стало. Что за неувожение, блин.
>>950429Если б не юзал чутье мамкины хейиеры кричали бы ЧОМУ ОН НЕ ЮЗАЕТ ЧУТЬЕ ОН ЖЕ ВЕДЬМАК НЕРЕАЛИСТИЧНА ПЛОТХОЛЫ, ВОТ В ГОТИКЕ 2
>>951789лолЗдесь какому-ту анону (или нескольким) пояснили за следы >>950680Пояснили за нпц >>951342пояснили за квесты >>950637А в ответ только и слышно - ПШЕКОСЕКТАНТЫ, ПШЕКОСЕКТАНТЫМожет все-таки бомбит у кого-то другого, а?
>>952812Не пояснили, а высказали свое мнение. Вы пшекосектанты всегда отталкиваетесь от большинства, ибо оценочки и наградки. На деле оборамс, изначально разговор был не про следы конкретно, а про то что без ведьмачьего чутья игру пройти тебе не даст никто. Про нпс тоже самое, то, что какому то анону взбрело в голову свое понятие живого нпс - это его дело, они везде болванчики болванчиками, но в кой-нить юнити этих болванчиков по 5к на экране, что и создает живность, в ведьмаке живность только в новиграде, и то примитивная, в городе кроме выполнения заданий больше заняться нечем, 3 магазина на весь город. А за пределами городов в ведьмаке творится ахинея, по 5 штук на 100кв метров, гули и аль-гули разгуливающие возле деревень, сплошные знаки вопроса и копипасит лесов. За квесты это уже не со мной спорили, так что похуй на них. Статистика с в стиме наглядно показывает какой великолепный мир создали поляки, ГТА уже 3 года активна со своим онлайном, который построен на мире игры, скайрим вообще 5 лет уже живеткококо, моды накатили и играютАлсо, чем еще пшекнешь?
>>952829>по 5 штук нпс
>>952829>Статистика с в стиме наглядно показывает какой великолепный мир создали полякиВ ГТА5 играют из-за модов и онлайна. В Скайрим из-за модов.
>>952844>пшекосектанты
Для игры без онлайна и без полноценной поддержки модов - в Ведьмаке огромный онлайн.
>>952844За апрель статистику принеси ка.
>>952850Ты же сам что-то про статистку начал загонять. Ты что-то говоришь - тебе приводят аргумент. А потом ты произносишь заветное "пшекосектанты".
>>952856>>952855
>>952855Для игры без онлайна и без полноценной поддержки модов - в Ведьмаке огромный онлайн.
>>952861Твой онлайн оживает непосредственно перед выходом аддона.
>>952864И? Это абсолютно нормально для сингловой сюжетной игры. Это не песочница и тут нет мультиплеера. Люди точно так же проходят всякеи Которы и Балдурсгейты и потом в них не играют.
>>952870Если подъем вверх по таблице онлайна нормален в данной ситуации, то хули вы сюда статистику притащили за май. Тащите 2-3мя месяцами ранее, когда туда не заходил никто, в то время как мир скайрима не надоест многим уже 5 лет. Вот как игру делать то надо, а не вводить "открытый мир" с бесконечными знаками вопроса. По этим знакам вопроса после 10 часов геймплея мог ходить только больной на голову пшековец. Я диву даюсь, когда сюда выкатывают свое время игры в дерьмака - по 400 часов...
>>952877> мир скайрима не надоест многим уже 5 летПотому что туда можно накатить спайдермена и таз?
>>952881Там много всякого за 5 лет произошло, начиная с обычного изменения анимации, заканчивая глобальными модами на текстурирование.Алсо ведьмаку тоже бы не помешало, а то фаны со своим шарпом там совсем ебанулись.
>>944734 (OP)Просто зашел дабы обоссать ОПа за вебмку с мамценником из тру детектив.
>>952877>Если подъем вверх по таблице онлайна нормален в данной ситуации, то хули вы сюда статистику притащили за май. А почему нет? Это прекрасный показатель того, что игра все еще интересна людям. И хватит уже про Скайрим писать. Всем очевидно почему такой онлайн у игры. Я вот лично не большой поклонник модов, а сюжет и квесты Скайрима меня сильно не затянули (хотя были неплохие местами).
>>952877Алсо, не понял к чему твоя вебм. Только ебанутый хейтер будет приводить это как аргумент плохой игры. Особенно учитывая количество багов в Тесах.
>>952877Кстати, расскажи что же там делают в тесах по 1000 часов. Я вовсе не хочу упрекать этих людей. Но ты же сам прекрасно понимаешь, что игроки там занимаются полным аутизмом.
>>953393>игроки там занимаются полным аутизмом>400 часов в ведьмаке>90 знаков вопросов на карте из которых 90% - логова чудищ/лагеря наемников, 5% - спрятанные сокровища, 5% - места силы/освобождения деревни.....
Нет, ну серьезно - ну чем можно заниматься в Скайриме? Да, там прикольные локации в которых можно поаутировать, но геймплейно-то чем там заниматься, кроме зачистки однотипных пещер? Еще раз повторюсь - я не намерен упрекать людей, которые играют в ТЕС. Им нравится игровой мир, возможно. Пусть аутируют на здоровье. Но не надо придумывать что там какой-то охуенный геймплей.>>953356>>953375>>953393-сёма
>>953452>кроме зачистки однотипных пещер?>>953443
>>953443И? Я не играл в Ведьмака 400 часов.Вопросики можно отключить. Как это делает игру плохой? Игра столько часов сколько сам хочешь. В ТЕСАХ тоже нет контента на 400 часов.
>>953462Это не делает игру плохой, но и не делает из нее лучшую рпг за последние годы.
>>953465А что было лучше Ведьмака? Скайрим для меня не лучше. Это тоже годная игра, но не лучше.
Я вообще ни в одну рпг не наиграл больше 50-60 часов. И те, кто наигрывает больше - просто аутируют в этих играх. Нет ни одной игры, в которой есть реально разнообразный контент на 100+ часов.
>>953467Что значит "что было лучше ведьмака?" Ты считаешь ведьмака лучше, чем остальные рпг или околорпг?
>>953473>но и не делает из нее лучшую рпг за последние годыЗначит для тебя была какая-то игра лучше Ведьмака за эти годы. Какая?
>>953480А вариант "на уровне" ты не рассматриваешь? Но как рпг, ведьмак действительно никчемен, открытый мир мертвый, откровенно, ни одному адеквату не захочется бегать по знакам вопроса, а больше там делать нечего. В этом плане игры с открытым миром все одинаковые, что скайрим, что готика, что ведьмак - просто копипасты типа зачистки территорий. Гораздо интереснее смотрятся песочницы по типу последних ассасинчиков. Как я и говорил там соотношение заданий к территории очень велико. А не пустота пустот. Геймплейно ведьмак вообще никаких изюминок/сложностей/возможностей не представляет, тот же геймплей инквизии смотрится куда интереснее. Выбор класса персонажа, не бесполезные ветки прокачки, постоянные бои с разной группой врагов, контроль над юнитами. Все это дико разнообразит геймплей. Графически все ясно с ведьмаком, уже млн раз скрины вкидывали как игра смотрится на 90% платформах, отсутствие тесселяции, лодов, прорисовка местности перед носом, проебанное освещение и гамма, все это прилагается. Дженерик сюжет про мерисью, который может показаться интересным только фанатам Сопека, ибо виден он уже не раз в других играх. Ничего нового и инновационного игра не предлагает. Являет собой по большей части кинцо на 50-100 часов прохождения, из которых половина времени это диалоговые вставки, где выбора как такого нет, тебя все равно будут вести за ручку, давая выбор только в квестах (например с Бароном). И так далее, так что, да, для меня есть игры по конкретным критериям, лучшие, чем ведьмак.
Хочу высказать свое мнение по поводу опенворлда и больших карт. Сам я люблю более компактные карты - как в первых Готиках, КотОРах, в первых Ведьмаках. Но и против больших карт, даже если на них нечем заняться, я тоже ничего против не имею - потому что даже я иногда люблю поаутировать, неспешно прокатиться по тропинкам на лошадке, например. Это может усилить атмосферу игры. Вот не всем нравится, что в Мафиях нужно ездить по городу - многих бы устроил обычный помиссионый геймплей с загрузками. Но мне наоборот наличие города там нравится. Там нечем заняться вне миссий, но город - очень классный антураж, который усиливает атмосферу. Даже в ГТА мне в принципе пофиг на какие-то сайдмиссии и прочее - там город для меня тоже в первую очередь классный антураж. Ты едешь по нему вспоминаешь - вот тут была такая-то крутая миссия, вон там под мостом ты убил какого-то из персонажей и т.д.
>>953531> открытый мир мертвыйВыше уже писали про живой мир. Или ты опять начнешь писать про Ассасина? Там нет живого мира.
>>953531Тогда почему именно Inquisition обвиняют в том, что она похожа на оффлайновую ммо, если там такой классный геймплей?
>>952877Ну со скайримом сравнивать это еще куда ни шло. Ведь скайрим хорошая игра, в которой действительно некоторые фишечки получше, чем в ведьмаке. А вот когда с готикой сравнивают, тут у меня, пуки каки от смеха начинаются кек.
>>953553Пиздец блять. Я высказал свое мнение и оно быть для тебя предельно ясным - в Париже и Лондоне всегда есть чем заняться. Визуально город всегда живет у тебя на глазах, в нем все время чтото происходит, работяги работают, господа в парке отдыхают, на рынке толпы народу и так далее. 5к нпс мать твою, живности там хватает поверь. А что в ведьмаке? Вне города, ты не найдешь никого, либо это издержки истории в мире ведьмаке, т.е. там же гуляют чудища по кд, поэтому и народу мало на полях и дорогах, но в деревнях - их 5 штук, жизни там никакой нет, кроме очередного кузнеца. Города опять же блеклые, кузнец и торговец на весь город. ИМХО, епта!! Если тебе города в отсосине живущие свой жизнью не кажутся таковыми, то и хуй с тобой.
>>953581Без понятия, ничего общего с ММО инквизиция не имеет, нет онлайна, и нет многотысячной толпы как на серваках. Партийная рпг, тащемта
>>953606>но в деревнях - их 5 штук, жизни там никакой нетСколько домов - столько и жителей. Все там в порядке с этим. В деревнях там и плотники, и рыбаки всякие. Что-то делают, ходят, бухают в пабах. Не надо врать.
>>953615Квесты как в ММО.
>>953625Например?
>>953606Какой толк от всй этой живности, если игру-то не завезли? Я же не в живность играть хотел, когда асасена запускал, я хотел мечем махать. А там этого нет, а то что есть - уныло очень, вот и остается живность рассматривать. А в ведьмаке похуй на это, потому что сама игра интересная. В скайриме, кстати, тоже не замечаешь недостатков, потому что не скучно.
>>953628Да в гугле полно критики по этому поводу. https://www.reddit.com/r/dragonage/comments/39hly0/dai_spoilers_the_single_player_mmo_criticism/Можешь вбить в гугле - Inquisition mmo quests
>>953623Чего врать, малыш? Я сказал как есть, ибо это даже не деревни, а поселения, раз там по 5 домов стоит. Но визуально то это смотрится мертвым, ибо никакого взаимодействия с миром нету. Общей экономики между поселениями нет, какой то сети торговли тоже. Ты заходишь в деревню, чтобы объявление взять, да меч заточить - перевалочный пункт епта, какую жизнь я должен почувствовать?
>>953647У тебя своего мнения то нет? Личных примеров? Вычитал где то про "проблему" - давай напишу?
>>953656Я не играл.
>>953642>я хотел мечем махатьТы хотел мобу, разве что. Ибо в юнити мечом помахать можно вдоволь.
>>953642> хотел мечем махать. А там этого нет, а то что есть - уныло оченьА по мне так довольно весело.
>>953656И я не высказывал своего мнения. Я лишь задал вопрос, основываясь на прочитанной критике.>>953662-анон
>>953650>Общей экономики между поселениями нет, какой то сети торговли тожеТы совсем ебанулся? В каких играх такое есть?
>>953662Значит стало быть на этом и закончим.
>>953650А то что в Скайриме города из 5 домов - это норм?Тут-то хотя бы деревни. Ведь деревни такими и бывают.
>>953668Весело по началу, потому что смотрится круто. А потом надоедает, потому что очень одннообразно это все.
>>953674В пошаговых стратегиях, например. Конкретно в примере с отсосином это и не нужно, вся локация - город. Одно дело умело использоваться игровое пространство, распределяя тамошние задания и выстраивая каждый скрипт на улицах, а другое сделать открытый мир только чтобы был, и настакать там знаки вопроса.
>>953680Че несешь? Я изначально сказал вот здесь>>953531, что открытые миры в этих играх одинаковы. Во-вторых где ты видел деревни по 5 домиков?
>>953701> а другое сделать открытый мир только чтобы былЯ написал об этом вот здесь - >>953547Свою функцию для меня открытый мир в Ведьмаке выполняет. Большего мне и не надо.
>>953701Это тебя уже совсем занесло не туда в безудержном желании обсрать ведьмака. Но у ведьмака есть и настоящие недостатки: 1. кривая лошадь, застревающая на каждом повороте 2. вставки за Цири, которые тупы как японский слешер с порезанной боевкой3. Нет заднего хода у лодок. Поэтому, если ты причалил носом вперед к берегу, а по бокам есть что-нибудь, то ты уже не выплывешь.
>>953725Я тебя понял, тебе нравится атмосфера локаций в ведьмаке. Могу тебя понять, помню проходил и слышал эти звуки гнущихся от ветра деревьев, потрескивания и песни птиц. Выполнено здорово + плюс ост в ведьмаке хорош, да. Но, конкретно я, не люблю вот так аутировать, бегая по однотипным локациям на протяжении множества часов, в скуку смертную загоняет. Особенно когда кроме звукового сопровождения на этих локациях ничего не происходит, видишь ли, на каждом метре Лондона в отсосине постоянно что-то происходит, можно запечатлеть отличную картину, а ведьмаке можно запечатлеть разве что еще одно поле.
>>953743Я не пытаюсь обосрать ведьмака, скорее защитить свою точку зрения по поводу недостатков игры. И недостатков там куда больше, кстати.
>>953749А у меня точно такие же чувства вызывает асасин. Мне в нем просто скучно, и я не знаю почему. Ведь игру не назовешь говном, как и ведьмака.
>>953724> Во-вторых где ты видел деревни по 5 домиков?В Тверской губернии.
>>953724Нет, не одинаковые. В Ведьмаке 3 есть полноценные города, в отличии от Скайрима. >Во-вторых где ты видел деревни по 5 домиков? Да полно таких. Алсо, можешь поиграть в бетку Кингдом Ком - там территория вообще сделана на основе реального чешского ландшафта. И там тоже есть небольшие деревни. Раньше такие деревни были распространены. Да и сейчас в некоторых местах можно найти.
>>953753Больше, я все не вспомню. Но я считаю недостатками только то, что действительно мешает играть или раздражает.
>>953755Ну, бывает.
>>953749Мне почему-то по полям больше нравится бегать, чем в городе. Именно поэтому РДР нравится больше ГТА.Тут уж кому что больше нравится.
>>953767Но вставки с Цири действительно херня кая то, урезают геймплей еще сильнее, можно было подумать куда сильнее то. Лутать нет смысла, использовать знаки нельзя, ибо она не совсем ведьмачка, остается мечом махать, лол.
>>953763Да забей ты на скайрим, че ты с ним пристал. Города в ведьмаке выполнены хорошо будто бы. Ведь кроме статичным домиков и 5 лавок торговца на всю площадь там больше нет ничего. Алсо на первом пике деревенька явно большая, чем есть в ведьмаке.
>>953798>Алсо на первом пике деревенька явно большая, чем есть в ведьмаке.И что? Деревни всяких размеров бывают. В Kingdom Come разве большие деревни? А там масштаб 1:1 делают.
>>953798>Города в ведьмаке выполнены хорошо будто бы. Ведь кроме статичным домиков и 5 лавок торговца на всю площадь там больше нет ничего.Уж лучше так. Главное ведь создать иллюзию, в которую легко поверить.
>>953821Соглашусь пожалуй насчет маленьких деревень, раз уж на то пошло. Ток я там жизни не чувствую, когда заходжу в очередную деревню, видя очередного мальчугана зачитывающего песенку про Эмгыра. Как они там вообще живут, если их окружили накеры/аль-гули? Засеянных полей с коровами я не возле всех деревень вижу, кто им поставляет еду, если нет ни одного солдата, чтобы защитить поставку, на которую могут напасть волки в нескольких метрах от дороги? Просто понимаешь, настакали без толку, просто чтобы было.
>>953835Ну, а в отсосине иллюзия куда сильнее. Дошло?
>>953852И ЭЛЬФЫ еще, ЭЛЬФЫ из ЛЕСОВ НАБИГАЮТ!
>>953863Не эльфы, деревни в ведьмаке как правило окружены лесами, так? И в этих лесах буквально в нескольких метрах бродят: дикие собаки, гули, накеры, волки. Но не нападают, странно.
>>953870Ничего странного.https://youtu.be/63FL58D9-gY
>>953874Мамкин тралл, ты зачем из под шконки вылез? В адекватное общение уже не могем? Ты мне объясни за жизнь в этих "деревнях", как они там живут в пятером, без защиты, будучи окруженные всякой нечистью.
>>953881> Ты мне объясни за жизнь в этих "деревнях", как они там живут в пятером, без защиты, будучи окруженные всякой нечистью.Их дух дерева защищает.
>>953893Все разом чтоле?
>>953896Докажи обратное.
>>953898Ну ты найс додумал. Мне нрав.
>>953674Mount and Blade
>>953852А ты назови хоть одну рпг в которой волки и монстры не в двух метрах от поселений. Везде же так.
>>954205Везде ховно знач. Хотя ты и сам без примеров.
>>954356Готика, ТЕСы, Проклятые ЗемлиЯ реально не могу вспомнить ни одной рпг, в которой монстры были бы где-то там далеко-далеко в чаще лесной, где нет ни одной живой души. Везде они недалеко от поселений. Это такие игровые условности.
>>954400Но все-таки в защиту этих игр (и Ведьмака в том числе) скажу, что рядом с поселениями бродят самые низкоуровневые монстры. Так уж это сложилось в ролевых играх, чтобы игроку не скучно было. Чтобы сразу какой-то экшен был. Это нормально. Я лично привык к этому.А высокоуровневые монстрики сидят в пещерках и значительно дальше поселений.
Самая жопа в витчере 3 как по мне это убитый эксплоринг.Вместо него разбросаны вопросики по карте. Щас мамины тралл вскукарекнет НУ ТОК ОТКЛЮЧИ ВОПРОСИКИ БГГ. Окей, отключил. Но все эти энкаунтеры на карте сводятся к убей монстров/бандитов, лутани письмо, где описано что тут произошло и где клад искать. Все вопросики построены по этому принципу.Щас мамкин тралл опят вскукарекнет А ГДЕ ЖИ НИ ТАК. Эксплоринг в витчере 3 самый убитый и однотипный. Нет смысла исследовать карту, потому что ты понимаешь, что единственное отличие будет в письме, в котором будет написано что тут произошло. А так одни и те же монстры, бандиты. Все это накопипастчено. Более тупорылого эксплоринга не придумаешь. Зачем было делать такой большой мир в сравнении с прошлыми частями, чтобы так бездарно проебать одну из важных рпг составляющих.
>>954149Действительно. Но там в этом есть смысл, потому как игра эта про завоевания. А в ведьмаке это зачем? Если бы сделали игру про ведьмака, в котором можно жечь деревни и осаждать замки, я был бы первой недовольной кукарекающей уткой.
>>954400Инквизиция.
>>954617>Щас мамкин тралл опят вскукарекнет А ГДЕ ЖИ НИ ТАК.Ну и где? Ты же не написал где иначе. Во всех играх с большими открытыми картами есть необязательный второстепенный контент, который не отличается большой проработкой.
>>955289>Во всех играх с большими открытыми картами естьТочнее не во всех. В некоторых даже и такого нет.
Претензия в вопросикам на карте просто ебанутейшая. Ну если они вам так не нравятся, то не выполняйте их, блядь! Просто игнорируйте! Они были сделаны не для того, чтобы их зачищать как умалишенный. Это сделано для того, чтобы ненадолго развлечь игрока мимоходом. Выполняйте сюжетные квесты, концентрируйтесь на них, епта.
>>955289Готика 2, Нью Вегас, Моррошинд. Я не любитель игр с псевдо-открытым миром. Но в ведьмаке знатно проебались. Зачем делать большие локации, если ты их заполняешь копипастным контентом. Лучше бы сделали размеры лок как во второй части или чуть больше, зато проработанными.
>>955320>Претензия в вопросикам на карте просто ебанутейшая. Ну если они вам так не нравятся, то не выполняйте их, блядь!Мне интересно мир исследовать, а вместо исследования однотипный копипаст.>Выполняйте сюжетные квесты, концентрируйтесь на них, епта.Зачем тогда было делать такие огромные локации, если на них нету контента кроме зачистки монстров? Эксплоринг важная составляющая рпг.
>>955337Это в Морровинде-то не копипастный контент? Да все ТЕСы довольно копипастные с некоторыми проблесками. В Готике 2 мир крошечный - так что мимо. Нью Вегас не проходил, но Фолач 3 и 4 копипастные.
>>955343>если на них нету контента кроме зачистки монстров?Лол, да почти во всех рпг второстепенный контент сводится к зачистке монстров или к каким-то простым поручениям.
>>955381Алсо, в Готике 2 большая часть геймплея - это зачистка территорий от монстров.
>>955404Разнообразных монстров. А в ведьмаке только синие утопцы и коричневые.
>>955420>готика2>разнообразие монстровШТА!?
>>955343>Зачем тогда было делать такие огромные локации, если на них нету контента кроме зачистки монстров?Не знаю. Для атмосферы. Но нет ни одной рпг с большими локами, в которых на каждом шагу был бы какой-то крутой квест. Во-первых, авторам просто физически невозможно написать столько квестов. Во-вторых, ты бы сам утомился выполнять все это. Вот поэтому второстепенным контентом и делают что-то простое - чтобы игрок немного отвлекся, но слишком не нагружался. Поубивал немного монстров, получил экспу, прочел записочку и отправился к следующему сюжетному заданию.
>>955420>Разнообразных монстровНу это ты, конечно, сказанул. Там не разнообразнее Ведьмака уж точно.
>>955437Одно единственное средство передвижения по суше - конь. Мда, и это игра года. Напоминаю, что это уже было в древнем скайриме и в еще более древнем обливионе. А вот в готике не было этой конской казуальщины.
Реально бесит, что Ведьмака 3 критикуют за однообразие второстепенного контента, хотя по факту нигде лучше-то и нету. Я не говорю, что контент в Ведьмаке 3 прям какой-то крутой. Но он вполне нормальный, свойственный жанру игр с открытым миром. В некоторых играх даже и такого-то нет.
>>955458Блять, ты троллируешь так?
>>955467Это правда. Как и то, что в игре нет луков и копий.
Ладно, я запарился спорить с сектантами зашоренными.Дело не только в вопросиках. Хуй с ними, если бы была адекватная боевка, то можно было позачищать локи. Но боевка типичная консольная казуальщина для даунов.Крафт убит тем, что навалена куча хлама и от создания крутых шмоток не получаешь удовлетворения.Кинцо которого в игре дохуя не дотягивает до уровня анчартеда, гта или хотя бы масс эффекта.По всем параметрам герка проигрывает. Поэтому почему его считают игрой года и иконой рпг мне понять трудно. Хотя, нет не трудно, просто его ценители нихуя не имеют вкуса и нормальных игр не нюхали.
>>955683>2016>доказывать что-то кому-то на сосаке
>>955721Есть разница между аргументами и вскукареками ТЫ БОМБАНУЛ НИТ ТЫ БОМБАНУЛ. Подрастешь, поймешь.
>>955768> Подрастешь, поймешь.:(
>>955768Тебе нормальные аргументы приводили, вот не надо. А вообще глупо о вкусах спорить. Все равно каждый при своем мнении останется.
>>955786Школьник не может в аргументы. Если у кого-то отличная от его ЕДИНСТВЕННОЙ ПРАВИЛЬНОЙ точки зрения, то он начинает верещать как резанная свинья и орать про баттхерт и прочие школьные обзывалки. Это следствие низкого интеллекта и малого опыта в жизни.
Любители Ведьмака просто спокойно играют. Это в основном хейтеры все пытаются что-то там доказать. Мол, вы тупые, играете в говно.
>>955808Ты мне жалуешься что ли, я не пойму?
>>955826И, если вы не заметили, тред создан хейтером. И почти все треды создают хейтеры.
Вот еще один тред о том, что игра говно:https://2ch.hk/v/res/952891.htmlИ еще один:https://2ch.hk/v/res/934602.html
>>955847В /вг треды создают фанбои, в /в хейтеры, где доска для игрунов!?
>>955826Ну тралли что с одного лагеря что с другого всегда будут. Школьникам нужно поднимать собственное чсв.Я же всего лишь говорю, что в ведьмаке убогая боевка и прокачка. Убитый эксплоринг, убитый крафт и алхимия. То есть геймплей отсутствует как таковой. Зато сюжет и персонажи интересны. Потому что я читал книги и проходил прошлые части. Но с геймплейной точки зрения трешка это худшая часть евер. Геймплей из себя представляет убогую прелюдию для кинца. Вот и вся моя мысль. Я не ору что игра плохая и все кто в нее играет идиоты, т.к я сам ее прошел со всеми длс. Но тем не менее я не закрываю глаза на явные недочеты и халтуру. А в ответ мне пытаются оправдать эту халтуры смешными способами. Хейтеры и фаги стоят друг друга, потому что вы не можете объективно посмотреть на плюсы и минусы.
>>955921> Школьникам нужно поднимать собственное чсв.> Я же всего лишь
>>955921И что теперь?
>>955921Ты написал столько слов, но я вижу один большой>пук
Играл в видьмака и система слетела, как раз когда с триской ебалися((((((
>>956108Теперь заново все проходить ппц