Вообще как-то раньше игры выглядели хорошо на квадратах, тот же первый ведьмак, причем без особого сглаживания, отчего нельзя так же запилить сейчас?Почему третий Ведьмак в не фулашди разрешении, выглядят как размытое дерьмо с лесенками(inb4 он и в фулашди так выглядит)? Это можно как-то исправить без особых потерь производительности? Так уж получилось, что моя некропекарня для учебы тянет Ведьмака без рывков только в 30 фпс, да и то в разрешении не выше чем 1600x900, пришлось выкрутить "резкость" в настройках на максимум, что бы хоть как-то справиться с мутью, но против лесенок ничего не помогает.
>>934602 (OP)Отключи в опциях сглаживание. Не антиализинг, а в настройках постобработки.
>>934602 (OP)А ещё эти МУТНЫЕ шрифты, пиздец же, какого хуя они мутные?
>>934630Отключи постобработку.
>>934627Спасибо, но без него только хуже.>>934632Вообще всю? Тогда совсем хуево выглядит.
Г -ГОВНО ГРАФОН
>>934927Хороший графон, если в нормальном разрешении.
>>934936Лоль.
в опциях драйвера уже форсировать не додумался?до чего же тупые дятлы пошли… ещё небось репачок ведьмака украл с торентов
>>934950
>>934963>в опциях драйвера уже форсировать не додумался?Разумеется это я в первую очередь попробовал, в итоге фпс упало, а картинка такая же.
>>934999ГРАФОН ПРОСТО ОТЛИЧНЫЙ@НО НЕ У МЕНЯ ЛИЧНО
>>9349991 скрин - он в те горы упирается или на них можно залезть?
>>935010Можно на любую из вершин подняться, как в готике.
>>935010На Скеллиге нет никаких ограничений, если не ошибаюсь (я игру не проходил). Там остров как в морровинде + маленькие острова. Можно на горы залазить. Поправьте, если не прав.другой анон
>>935017
>>935026Вот, собственно, карта. Там ведь можно свободно плавать между островами? Или там загрузки?
>>9349994 скрина с неогафа как гуляли год назад, так и гуляют по сей день. У тебя кстати домик сук не прорисовался, лол.
>>935017>>935026Как сюда забраться?
>>935065По сюжету.
>>935017Круто.
>>935074По которому?
>>935017Вот, кстати, что мне в Готике очень нравится, что несмотря на коридорный дизайн карты - там нет недоступных мест (или почти нет). В результате ландшафт получился очень уютным, но при этом нет никаких невидимых стен.
>>935044Плавать можно, но не нужно, Скеллиге - апофеоз дизайнерской импотенции.
>>935084На шабаш с Цири идти надо будет, Имлериха с Ведьмами пиздить.
>>935094Хм, ок. А что конкретно там плохо сделано? Хотя бы центральный-то остров норм?
>>935102Там норм только то, что по сюжету норм, как только ты сойдёшь с сюжетной тропинки то сразу увязнешь в унынии и говне. Какой бы спорной игрой ни был Скайрим он всё сказал на эту тему, Скеллиге на 95% как самые худшие моменты Скайрима.
>>935119Так в Скайриме же довольно однотипные пещерки. Неужели там еще хуже?
>>935099>OpenWorld>BEstRPG
>>935126В любой рпг с сюжетом есть места в которые можно попасть только по сюжету.
>>934602 (OP)Причёт тут квадрат-не квадрат.
>>935142>Открытый мир>Зашел чуть дальше задания: возвращайтесь, дальше живут драконы>Лучшая опенворлд-жрпг-игра за последние пять лет
>>935304Край ебенячьих размеров карты - это "чуть подальше"?
>>935330>ебенячьих размеров карты>ctrl c + ctrl v деревья на пару с однотипными деревушками>карта размеров с Парижем в юнити
>>934602 (OP)>в не фулашдиФулашди это минимум сегодня, нахуй так жить?
>>935367Не пизди, карта там охуенных размеров, больше точно не нужно, только кк новая локация. А, ее и сделали - Туссент.
>>935304А чё типа драконы не могут перелететь и навалять пиздов? Были бы души, мы бы шли пиздить этих драконов.
>>935473>карта там охуенных размеровАхуенных пустот и бескрайних копипаст, разве что. Збс сделоли вообщем, мое почтение.
>>935491Не могут, ведь это сказка для детей.
>>934602 (OP)Соглашусь с ОПом, то же ДА3 Инквизиция с охуенным графоном идет на моей пеке (фх6200, 8 гб рам, гтх 550ти) на высоких в 1080п в 40 фпс, а Ведьмак 3 с аналогичным графеном еле-еле вытягивает 25 фпс в 1080п и это на средне низких, причем блять абсолютно не понятно, чему там тормозить.
>>935304Точное такие же границы, как и в Скайриме, например. Или в Скайриме нет границ?
По-моему, хейтеры Ведьмака 3 - самые тупые люди на свете. Все их претензии высосаны из пальца.
В третьем дерьмаке нет экшена, 70% игры тупорылый интерактивный пиздеж где вся интерактивность заключается в хуячинге кулаком по пробелу, а ты тут про графон задвигаешь.
>>935720Двачую тупа многа пиздежа и воды, тупа всё скипал
А еще я люто орал с аимнутого комбата. Беги, блять, герка, через полполяны к той сраной собаке и похуй что тебя за жопу кусают.
>>934602 (OP)Ты дебил потому что. Во первых размер, во вторых нативное разрешение матрицы. Ну и алиасинг всегда был, и это всегда было плохо, но на тех же ЭЛТ его было хуже видно из за того, что они сами мутные.
>>934602 (OP)Нативное разрешение монитора раньше было меньше.На моей пятнашке 1024х768 нормич выглядело.А теперь иди нахуй, ебанутый тред.
>>935703В ведьмаке есть. Уже в стартовом локации нельзя всюду побывать, сори, жди конца игры чтобы попасть на ебучий холм.
>>935720Поддвачну пожалуй. Весь этот ненужный пиздеж можно и нужно пропускать, ничего сюжетного мимо тебя при этом не пройдет. Плюс весь сюжет можно вырезать одним знаком - аксием, берешь и вытягиваешь одним движением запястья инфу у пидарского барона и не бегаешь как долбаеб по его поручениям, и так вся игра по сути проходится за 2 часа.
>>935718Хуевое у тебя "по-моему".
>>935788И? Стартовая лока проходится за пару часов или даже меньше. И даже на ней есть где побродить. В прошлых Ведьмаках локации были еще меньше, но никто не жаловался.
>>935805Это твое мнение. У меня свое.
>>935810Лол, мог бы и не напоминать что мир в ведьмаке мертвечина мертвечиной.
>>935813Збс мнениями обменялись.
>>936021Приведи пример живого мира в ролевой игре.
>>936021>>936037
>>935124Да не, но на некоторых островах можно квест "сломать". Поэтому лучше по сюжету проходить.
>>936037Ачарчед 4
>>936145хуйню какую-то несешь. после стартовой локи можно почти сразу пиздовать на скеллиге и ничего не сломаешь. единственное, что пара мест под знаком вопроса будут доступны только при сюжетных квестах.
>>936186Если сразу попасть на остров великана(как он там назывался) то нихуя не понятно же.
>>934602 (OP)Ебать, ты тупой, серьёзно. Для ЖК не нативное разрешение - пиздец, лесенки и мыло. Каким надо быть тупым, чтобы ставить его, а потом жаловаться на лесенки, я просто не представляю.
>>934602 (OP)Это сделано для того, чтобы школьники бежали за новым железом.Закрывайте тред.
>>936243
>>936037>в ролевой игреИмплаинг, что ведьмак как раз таковая.
>>936249А что это тогда? Адвенчура? Нет. Адвенчура - это Зельда. Ведьмак - экшн/рпг. Так как есть диалоги и какой-никакой выбор.
Что тут у нас? Скрины с мыловарки 4 вместо графона?
>>937077>Так как есть диалогиВпизду такие диалоги, я сломал нахуй пробел пока скипал весь этот пустой тупорылый пиздеж. К сожалению, кроме диалогов в игре нихуя больше ничего нет, геймплея на часа три-четыре в лучшем случае.
>>937137Какая разница хорошие или плохие диалоги? По факту-то это все равно рпг. А плохая или хорошая в данном случае - не суть.
>>937141>По факту-то это все равно рпгПо факту это малоинтерактивное кинцо.
>>937143>малоинтерактивное кинцо.Это jrpg какая-нибудь скорее.
>>937148И, тем не менее, даже jrpg зовутся ролевой игрой. Хотя по факту-то что там от рпг? Прокачка есть (иногда автоматическая, без выбора каких либо характеристик), да пошаговые бои. Сами игры линейные в большинстве своем и своего персонажа создать нельзя.
>>935044Никаких загрузок, карты охуенно большие.Т.е. если плыть по лодке по Скеллиге от самой восточной точки островка MI8 до самой западной точки MI21, то это будет минимум ЧАС РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ ПО ПРЯМОЙ БЛЯТЬ!Загрузки есть только между переходами с локации на локации, например между Скеллиге и Веленом.>>935102Пещерок практически нет, навскидку могу разве что пещеру с ловцами жемчуга вспомнить, грот с бандитами и пещеру с чудовищем по контракту. Но там другой ужас: знаки вопроса, которых ну просто немеренно расставили. Если в тебе есть хоть немного манчкина, то потратишь много времени на сбор их. Но зато будешь довольно богатым ведьмаком, как соберёшь всю эту контрабанду.>>936145Пиздабол. Я после прибытия на Скеллиге не пошёл на встречу с Крахом и Йен, а попёрся исследовать острова, наткнулся на остров с великаном и сыном Краха, Хьялмаром, сказал ему что просто занимаюсь исследованием местности и таким образом сразу оказался в конце одного из квестов. Сделали годно, в том же скуриме Хьялмар и великан тупо не появились бы, пока не взял бы соответствующий квест. С другой стороны, пропустил длинную и интересную квестовую цепочку.
>>934602 (OP)Попробуй выключить масштабирование в настройках драйвера. Тогда изображение будет просто уменьшаться при уменьшении разрешения, оставляя по краям черные полосы, вместо того чтобы растягивать и делать лесенки.
>>937148Это дерьмак три. Не смотря на все мои попытки найти ИГРУ, я нашел только:- тонны пустого пиздежа, нет, ПИЗДЕЖА- всратую соснолебоевку с аимом- красивые пейзажи в коридорных локациях
>>934602 (OP)Вот я поддержу этого кавалера ордена графонорожденных.Помню в 2007 годe массовый переход с квадратов на царские вайдскрины фулхд.И картинка сразу четче в разы стала, лесенок почти нет все шикарно.Сейчас же какую игру не включи без сглаживания выглядит как ужас полный, об лесенки порезаться можно. На самом ультра еба сглаживании очень редко можно добиться даже приемлемого эффекта. В паре игр только реально хорошее сглаживание в асасине юнити. В металгир 5 вообще без DSR играть невозможно.От чего такое говно стало то? Может нас наебывают? Может беспалево понижают разрешение рендера?
>>937173>знаки вопроса, которых ну просто немеренно расставилиМожно же отключить их.
>>937242Потому что еще нет божественной печ1080 с 8 гб памяти, а нынешнее дерьмище может осилить сглаживание только в 4х сли.
А теперь снимаем розовые очки и смотрим как первый Ведьмак выглядел в 1024x768 без сглаживания.
>>934602 (OP)Хорошо мне, всю жизнь играю без сглаживания, у меня оно вообще в настройках видяхи отключено, если лесенок не вижу - мне просто неуютно становится.
>>937274Вот это вот охуенно! Почти как готика. Умели же делать, а теперь скатились.
>>937274Бляя, чувак ты понимаешь что сейчас ведьмак 3, в FHD со сглаживанием почти также выглядит!
>>937283Чивоблядь?
>>935533Это фростбайт, хули ты хотел.
>>937285Я не про графон, я про лесенки, если ты не понял
>>937274Текстуры лучше и без всяких теней, полигонов больше, те же наручи в шипах, лесенки почти незаметны, уж точно нет такого пиздеца как на оппике. Короче плохо зделоли, тупо, такую-то годноту просрали.
>>937289Но у меня их нет. Может, у тебя монитор КРУПНОПИКСЕЛЬНЫЙ?
>>937295ну про полигоны перетолстил, на второй скрин погляди на "6-полигональные" перчатки, ну и на шипы 5-полигональные.
>>937295Какие полигоны, какие шипы? Это графон невервинтера. В первом ведьмаке у рыцарей шлемы гнутся, когда они рот открывают!
>>937304Но в трешке и в это нишмагли, просто обмазали сглаживанием.
>>937304Меч сделан лучше чем видьмак лол
>>937303монитор BenQ XL2410T, брал очень давно, может быть
>>937314Ты недооцениваешь суровых польских лыцарей.
>>937320Вполне может, кстати. Вот у меня, например, фхд 23 дюйма, а у моего брата фхд 24 дюйма. И у него лесенки видны ппц.
>>934602 (OP)Какая видяха?
>>937241>всратую соснолебоевку с аимом>с аимомКек, в эталонных душах тоже аим. Или ты предлагаешь без аим пытаться стиком попадать?
>>937077>Адвенчура?Именно, потому что пол игры это катсценки с диалогами, в которых от тебя не зависит ровным счетом ничего. Все диалоги прописаны заранее и всегда все сводится к тому, как задумали разрабы, тебе лишь предлагают выбирать из А и Б, хотя итогом будет всегда В. Из-за этого диалоги в игре, как и сами катсценки с разговорами по 10-15 минут выбешивают нахуй.>Ведьмак - экшн/рпгЭкшон - да, рпг - едва ли. Из-за автолута(левела) и проебанного начисления опыта.
>>938519Ну вот, например, один из самых первых побочных квестов:http://3witcher.ru/pages/more/cennyj-gruz-pobochnyj-kvest.htmlУ вас есть три варианта решения проблемы:Отпускаем солдата с лекарствами, в награду 30 крон и много лестных слов в адрес Ведьмака!Отпускаем солдата, но лекарства оставляем себе - матюки в наш адрес, 50 крон, 5 календулы и 4 листа белого мирта.Отводим его к Нильфам - 30 крон, но парня вздернут... Это не выбор что ли?
>>938119Он наверно предлагает во всех пекапортах игр с битемаповым геймплеем перепиздячивать боёвку в стиле Руны и прочего подобного.
>>938554А ты это выбором называешь? Выбор в ведьмаке третьем был только раз, по настоящему серьезный - это квест с бароном. Поэтому его все и вспоминают. А во всех остальных моментах, а ля убей/отпусти - все это чушь собачья.
>>938581А вот в готике выбор был в каждом диалоге. А сами диалоги были не заранее прописаны, а создавались в реальном времени, в зависимости от действий игрока! И можно было залезть на любую скалу, а контента в огромном мире было на шесть ведьмаков!
>>938590Похуй на готику, взять в пример хотя бы Массыч. Там та же вода, что и в ведьмаке, то же заранее написанный сюжет, на который игрок сможет влиять лишь косвенным способом. Но при этом там гораздо более живые диалоги, в которых я чувствовал как меняется мнение обо мне какого-либо члены отряда, и в следствии этого ощущал себя в шкуре Шепарда. К тому же в первом массыче ты всегда мог подойти к члену отряда и поговорить с ним по душам, о миссии и вообще. В ведьмаке Трисс просит зайти к ней ради дела - ты заходишь и в ответ слышишь только -а? Ибо квест с ней активируется только по истечении какого-то времени.
>>938119Достаточно сделать это говно отключаемым.
>>938617Ты ведь осознаешь, что ведьмак не партийная рпг?
>>941027И что? Что мешает разрабам сделать более живых персонажей, путем добавления диалогов с ними вне миссий. Я по Новиграду хуеву тучу часов пробегал, к кому не зайду, в ответ слышу -а? Или в каер морхене. Збс общение. В итоге как с болванчиками общаюсь онли вовремя миссии, т.е. очередной катсценки в диалоге, где ты ни на что абсолютно не влияешь. Могли бы вообще диалоги не вставлять, а сделать катсценки без них, честнее бы было.
пук
Вопрос, такой блять да.от гога репачок Если я куплю Веьмака на торренте все длс (3 часть офк)То я могу создать акк ГОГ к нему привязать это клиент и обновлять пираточку?
>>951244Тащемта обновлять уже нечего больше будет - все патчи да обновы выпустили и хуй положили
4к
У меня собсно проблема с вылетами и переодически выплывает сообщение о краше дров на видюху. Раньше решал эту проблему изменением вольтажа и частоты через afterburner , но потом с нес а теперь не могу вспомнить какие значения выставлял и сайт потерял с инфой. Хелпаните плес
>>957402АХАХА БЛЯ ПЕКАМАНЯ
>>957402Блять сиранул с этой дальности прорисовки и с этих гор. У курв хуево с этим.
>>936245
меня больше всего постоянно шевелящийся травон напрягает в этом мыльно-лесечном высере. Думаю, может убрать травон через ини конфиг? 30 фпс есть, но без него может 60 будет.
>>958668да, так лучше.
>>958668>30 фпс в ВеленеДропай игру. В Новиграде у тебя будет силки смуз 15.
>>958592Зачем юзаешь Сайлент Хил и оставляешь просто для маневров типа это рендор когда есть Вампиры с их ингейманимацией?https://www.youtube.com/watch?v=pCMM0TV0bJI
>>958668На высоких настройках с затенением травон не так уж и плохо смотрится.
https://www.youtube.com/watch?v=OrLkxpTR-JY
>>958712>Сергей Некрасов2 часа назад>Без лишних слов: лучшая RPG всех времён.>Ответить228 >Tranquility ESGR2 часа назад>А я даже во второе DLC не играл еще. Хочу книги сначала дочитать и потом начать НГ+>Ответить10 >Harvey Specter2 часа назад>Лучшая игра на веке, каждая миссия с душой сделано, даже самая простая иди принеси, но все равно круто реализованы.>Ответить39 >КВАС Games2 часа назад>Дождались, очень ждал этот выпуск) Следующие 15 минут будут крутыми!)>Ответить16 >Jhony Worker2 часа назад>Видео Антона всегда запускаю на большой диагонали в гостиной! Каждое видео повод оставить свои дела и откинуться в кресле. Потому что в ютюбе смотреть по большому счету больше некого.Охлол, боты жирного за работой.
https://www.youtube.com/watch?v=Hbd9DKru-dI
Что за ебанутые некропекари , графон при желании можно костылями докрутить, сам сделал, брат жив, батя грит малаца
>>958740>можно костылями докрутитьКаким образом? Подальше отсесть?