Зональных повреждений.3д дырок от пуль в трупиках.Возможности таскать любой предмет на уровне.Уровней позволяющих в маневр, тактику и все такое. Кишки, даже в ебучих опенворлдах как дело доходит до сюжеток то кишки вылазят.Свободы прохождения квество как хочешь - либо ебучие скрипты и правал миссии если стал не там, либо вообще баг из-за не срабатывания скриптов.Что ничего не исчезало или хотя бы не исчезало долго - привет испаряющиеся на глазах гильзы, дырки от пуль, трупы, ну а че, атмосферно же когда в КоД отвернулся и трупа нету.Разрушаемости в 99% игорь.Реализм в левелдизайне.Зеркал и отражений. И взаимодействия с миром.Ну это то что было, теперь о чем мечталиВозможность ориентироваться на глаз - пофиг как выглядит бот или препятствие, делать выводы о чем либо на основе визуальной информации все так же в играх бессмысленно.Мечтали в начале 2000х что сможете отстреливать снарягу у солдат или ударом дрына срывать броню? А хуя вам.Реалистичного ивентаря, чтоб были на кукле персонажа карманы и сумки которые давали слоты куда запихнуть снаряжение.Групповой ИИ, что солдаты не торчали в соседней комнате когда их камрадов валишь, что если милитари шутан так чувствовалось что против подготовленных солдат играешь, а не ебаного ополчения которого даже элементарно строем не научили ходить. Сука, даже в ЖТА копы не научились улицы перекрывать когда ты устраиваешь геноцид, а все так же вместо того чтоб стать за углом и выйти из машины как дураки выскакивают на твои пули. Еще чтоб мобов наконец-то научили элементарному роллеплею, а то смотреть как простой бандит безнадежно пытается поцарапать твоего воина 80го левела в 2016 году как-то моветон.Репутации, вот похуй кто ты НПЦ практически всегда, ни помощи, ни нинависти, нихуя будь ты хоть ангелом с нимбом над головой, хоть убийцей драконов, хоть самим дьяволом во плоти, всем похуй на тебя, Герой, зря ты дракона убил.Чего мы в 2016 получили? Ебучие куте и катсценки, жрите, говноеды, не обляпайтесь. А потом явите свою шизофрению заявив о синематик экспириенсе, бараны.
Ты еблан?
>>974543 (OP)Этого и в 2020 не будет, братюнь. Зато я знаю, что будет — Fallout 5 вообще без перков и квестов, новый Отсосин в ещё одном городе, новый Деус Экс, новая Ларка, новая Колда (возможно).И нихуя ничего не изменится.Обожая Nichijou
>>974557Это ты себя спрашиваешь? Не надо спрашивать, все так и есть - ты еблан.
>>974543 (OP)>простой бандит безнадежно пытается поцарапать твоего воина 80го левелаОн на глаз определит твой уровень и скилл владения оружием?
>>974543 (OP)>шизофрениюа какие у тебя проблемы с шизофренией?
>>974565>Он на глаз определит твой уровень и скилл владения оружием?Ну если я весь такой в сияющих доспехах с ног до головы, в руках двухметровая заточеная горящая шпала и репутация убийцы драконов (можно же в 2016 наконец-то сделать такой параметр как слава?), а он в кожанке с парой милипиздрических кинжалов то наверное он мог бы что-то заподозрить. И даже если он тупой, то наверняка бы после пары безуспешных его ударов и одного моего снешего ему 2/3 здоровья мог бы о чем-то и догадаться, не?
>>974571У меня ее нет, мелкобуквенный, а вот ты видать точно шизофреник.
>>974590>Ну если я весь такой в сияющих доспехах с ног до головы, в руках двухметровая заточеная горящая шпала и репутация убийцы драконовТебе папка богатый всё это купил.
>>974543 (OP)Зачем тебе симулятор реального мира, вместо игр? Ты инвалид что ли и не можешь из дома выйти? Игры тем и хороши, что могут ломать правила и расширять грани возможного. Избавить от рутины, доставляя мгновенную дозу веселья.
>>974593предположим, что я шизофреник. а у тебя то какие проблемы?
>>974613>Зачем тебе симулятор реального мира, вместо игр?Еще один шизофреник пожаловал, откуда вас тут столько? И вроде бы весенние обострение прошло, ан нет, вы все еще здесь. Ну и да, я конечно понимаю что это бессмысленно, но попытаюсь пояснить - я очень не люблю когда в игре нельзя чего-то сделать чего можно сделать в реале, но это сделать очень надо, появляется чувство что твой ГГ йобаный инвалид, а это не приятно. Но еще больше когда нету экшона как в фильмах/комиксах/книгах, вот захотел ты экшона чтоб самому поучаствоавать, запустил какой-нибудь ТЕС или Педьмака и хуяк, облом - ни тебе могущественной магией домики сносить, ни кунгфу красивое показать, ни хуя, все таже уебищная и вырвиглазная РПГ боевка без намека на красоту. А ведь казалось бы уже вышли Отсосни и Ватман, уже можно было задуматься над красотой анимация, ага щаз, опять подсунут буратин и абсолютно не эпичные бои и близко не напоминающие те что ты видел в комиксах/фильмах или читал в книгах. Остается только глаза зажмурить и представлять. Но для этого мне и нахуй не нужны ВИДЕО игры, для этого настолки есть и там бои прям как в фильмах/книгах, остается их только фантазией анимировать. Но таки заебывет это так как сам-то шедевр не придумаешь, хочется полета фантазии от маэстро, вот за этим и стоит играть в ВИДЕО игры. Надеюсь что после такого развернутого ответа до тебя аутиста тупого что-то дойдет, но вряд ли.
>>974599>Тебе папка богатый всё это купил.После пары убийств других бандитов мог бы и слушок пойти.
>>974626Да, ты уещербный, тебя надо кастрировать, генетический мусор.
>>974696ты накуренный что-ли, такие простыни катаешь?
>>974701Пошлем гонца с вестями к другим ворам и похуй что его прирежут как врага.
>>974707давай кастрируй, на дом придешь?
>>974719Тщемто сами люди весть разнесут о том что явился Герой, борец с бандитами, не?
Выйди на улицу, долбоеб.
>>974543 (OP)>Чего нету в 2016 году Много чего уже нет. Вчера начал смотреть на стоп гейм историю фолачей, блять в современных играх вырезано 90% геймплейных интересных фич. Зато добавили строительство домиков как в майнкрафте.Это какойта пиздец.
>>974560> Fallout 5 вообще без перков и квестовфолаут 5 превратят в технологичный майнкрафт с генерируемыми квестами по захвату вышек и сбору 20 шкур собак, базарю
>>974791>шизофреник ничего не понялАга, вот так возьму, напялю кольчугу, возьму в руки меч и пойду гопников лутать. Или хабра в аномалиях искать. Или террористов мочить.
>>974543 (OP)Инджой ёр капитализм.
>>974543 (OP)Забей, полимеры давно закончились.
>>974814топчик был бы
>>974896Ну так и будет.
>>974886ну Элон Маск заявил, что на Марс скоро слетаем.Я думаю Юра не совсем такой поворот ожидал, но не суть.
Полностью двачую и поддерживаю опа. Только это мартышкин труд. Дебилов-Говноедов 2007 рождения в V 95%
>>974886
>>975008Следующий шаг.
Алсо, куда делась мода на почувствуй себя анхуманом? Ни Спайдерменом по городу не попрыгать, ни Чужим хуманов не покушать, ни Вампиром в тени не растворится, вообще героев хоть как-то отличающихся от людей считай что нету ни хуя, разве что старый Инфамус на соснолях.
>>974565Почему бы и нет? Скан физической силы оппонента на предмет "сможет дать в ёбыч или лошара обычный" вполне обычная абилка гопника и легко реализуема алгоритмами игры. А если их дохуя, то последний выживший пускай убегает нахуй. Если сможет убежать то приводит втрое больше братух-борцух. Хуле тут нереализуемого то?
>>975065>Хуле тут нереализуемого то?Аутистам сложна, им вообще жить сложна, а тут еще и любимый ТЕС начинает напоминать жизнь, мам, ну скажи им чтоб не ломали ТЕС, скажи что однообразие и не изменяемость ситуаций эта харашо.
>>974543 (OP)>Мечтали в начале 2000х что сможете отстреливать снарягу у солдат или ударом дрына срывать броню? А хуя вам.Митро.
>>975084И все.
>>974543 (OP)Ты хоть понимал, когда срал этой пастой, что такую игру будут делать овердохуя лет и выпустят, когда ты уже будешь лежать в могиле рядом со своей шлюхой матерью, и что такая игра нихуя не окупится, так что 3-му поколению разрабов этой хуйни придется пойти на твою заброшенную могилу и дружно на нее поссать за своих отцов и дедов?
>>975089Самое главное забыл
>>975087>Что ничего не исчезало или хотя бы не исчезало долго - привет испаряющиеся на глазах гильзы, дырки от пуль, трупы, ну а че, атмосферно же когда в КоД отвернулся и трупа нету.Ну это тоже есть в митро.>Реалистичного ивентаря, чтоб были на кукле персонажа карманы и сумки которые давали слоты куда запихнуть снаряжение.Alone in the dark
>>975065В тесах и фоллачах съёбываются. Но потом тут же атакуют. Просто недоделано чтобы они сражались бегством или просили не убивать их и бросали оружие. Вообще если ты играл в любой тес партию больше 50-70 часов, знаешь как он дико начинает глючить.
>>975087Ну оружие из рук много гдк выбивать можно.>>975095Какие широкие полы. Они внахлест застегиваются?
>>975089>что такую игру будут делать овердохуя летМаня, я по большей части перечислил то что УЖЕ было.
>>975095Хули ты напоминаешь что БЫЛО и чего уже НИКОГДА не будет? Ну не при нашей жизни точно.
>>974543 (OP)>сможете отстреливать снарягу у солдатМеталгирсолид хуй знает сколько лет назад. Дальше не читал моноплатформенного неуча.
>>975101Разговор был за порчу шкурки, ни дырок от пуль в телах врагов, ни тем более им чего из экипировки сломать. Смотрел фильм Особо Опасен? Помнишь как эффектно там очки и прочие строительные каски от выстрелов на куски разлетались? Хочешь такой же красотищи в играх? А вот хуй тебе.
>>975114>Металгирсолид хуй знает сколько лет назад.Вот именно что что много лет тому назад, а щас хуя тебе, а не такой фишки в геймплее. Ебать, ты тупой, название треда не смог понять.
>>975114>хуй знает сколько лет назадВ этом суть треда, неуч.
>>975128>>975131>теперь о чем мечтали>сможете отстреливать снарягу у солдат
Необучаемые графоноебы. На полчаса всё удовольствие.
>>975095>Реалистичного ивентаря, чтоб были на кукле персонажа карманы и сумки которые давали слоты куда запихнуть снаряжение.А вот этого я кроме вышеупомянутой игры вообще не помню. Или это имеется ввиду обычный инвентарь, просто разбитый на зоны?
>>975137А не ты ли тот шизик что всем рассказывает какой охуенный графон в Орден 1886 и Анч4?
>>975154Не, именно чтоб по карманам все распихивать.
>>975160А как ты это реализуешь? Инвентарь в дарке был достаточно корявый.
>>975154В онлайн-пострелушках еще бывает.
>>975166В каких?
>>975173В BLR, например.
>>975165>А как ты это реализуешь?Берешь и реализуешь как тут>>975154>Инвентарь в дарке был достаточно корявый.Там комбинация кнопок корява.
>>974543 (OP)10 ДОМИКОВ@ФОНТАН@И ДВОРЕЦ ИМПЕРАТОРА
>>974543 (OP) Игровые условности
>>974543 (OP)>Чего нету в 2016 годуФизики. Кое где, все же, есть, но там в 100% случаев вокруг нее нет игры.Светопреломления и светоотржаения.Да хотя бы нормального обсчета брони в любых играх с пострелушками. Чтоб она дырявилась.
>>975200@Порожденные слабым железом.@Но аутисты с пеной у рта будут доказывать что так и надо.
>>975213>Сейчас физика в каждой игре,>ГГ не может перетащить нихуяДа ну нах?
>>975207>Да хотя бы нормального обсчета брони в любых играх с пострелушками. Чтоб она дырявилась.Хех.
>>975199Фоллаут это гурпс.
>>975008Шутеечка уровня "сталингулаг". В po съеби.
>>975199>полнейшее отсутствие ролевой составляющейловите наркомана!
>>975247Та не обращай на шизика внимание, для него если не как в Дьбло значит не РПГ.
>>975154>>975225Что за игори?
>2017АТСАСИН 8КОЛ ОФ ДЙУТИЙ 50000БУТЫЛФИЛД 9999СИМУЛЯТОР ВЫШЕК1.5 НОРМАЛЬНАЯ ИНДИ С ГЕЙМПЛЕЕМ0.5 ИНДИ С СЮЖЕТОМТЕМНАЯ ЛОШАДКА, которая все-равно окажется говномВ битве меча и щита проигрывает меч. Пираты перестали обновлять пекарни, скорость постинга сократилась вдвое.
>>975262Ты забыл про ФОЛАУТ 5
>>975261Мародер и неигра.
>>975262>АТСАСИН 8ВАТЧДОГ 3
>>975269>неиграФизическая демка, ок. У нее есть название?
>>975265>Дьябла>РПГПоехавшая утка в треде, все в Балдурс Гейт.
>>975225Я имел ввиду персональную броню живой силы.Also y тебя 3DS-ный XOR двух моделей вместо обсчета физики.>>975213Ебанись. Дальше физики АТТ ничего нет, и та по большей части про сражения описывающиъх параллелепипедов, или даже заменена на физику материальной точки
>>975278Я тебе пидрила ебало расквашу!
>>975289Было. И не старайся в перефорс, все равно шизиком будешь ты.
Реализма он захотел! Жри говно и обновляй железо каждые пару лет, гой! Требования растут, а графон нет, лучше бы упор на геймплей делали.
>>975311Обновлять железо чтобы что? Поиграть в перекрашенный боевой поле? Или посжигать башни в очередном фаркае?
>>975280В углу.>>975294>Я имел ввиду персональную броню живой силы.Арма?
>>975330>ОБРАТИТЕ НА МЕНЯ ВНИМАНИЕ Я ЧТО ЗРЯ ПИШУ ТРЕТИЙ ОДИНАКОВЫЙ ПОСТ?!717171
>>975334Я, как бы, про игры, а не про MMO. Also и там посегментное поражение.
>>975304Да с выхода первого Deus Ex. Игра 2000 года на секундочку. Много игр в 2016 позволяют предметы таскать?
Поясните что этот>975330 шиз имел ввиду, я нихуя не понял?
99% описанного в ОП треде - бесполезны в геймплее - это лишняя трата времени и сил - это значит что от этого нет толку. Вот и не делают. Был бы ты умнее - не писал бы подобную хуйню
>>975386А что важно в геймплее?
>>975382КоД, Отсосин Синдикат, МЕ Катаклизма. Ты обосрался.
>>9753209600 даёт пососать моей видеокарте.
>>975403>Что-то, что не раздражает. Француз в треде все в дождь.
>>975231припекло шизик?
>>975391Пиар, если чего-то не пропиарили то говноедам вроде>>975386 не нужно.
>>975434Хуйню какую то несёшь, какой пиар. Когда мы были мелкими - никакой пиар не нужен был.Мне сейчас 20 лет, мне ваше разрушение всего и перенос чего угодно - в пизду не дался. Какой в этом интерес? У каждой игры должно быть своё, особенное, чего то, что у кого то нет.
>>975481То есть тебе норм что в батле нет инвентаря, и ты не можешь нормально настроить свой сетап например?
>>975434Вот, нахуй мне твоё разрушение в гоночке или в РПГ. Прикольно, да, там красиво, всё такое но толку от него? Так же отражение в зеркале, да это круто, приятно глазу и вся хуйня. Но ты посмотрелся буквально минуты 2 и всё, ты забил хуй. Это полная хуйня, 99% людей они вообще не сдались, только двачерам-ноулайферам, что на геймс всю жизнь тратят
>>975501Мне похуй, что там в батле. К тому же он там есть.
>>975481>мне ваше разрушение всего и перенос чего угодно - в пизду не дался.Ну так ты ж аутист, таким говноедам как ты лишь бы однообразный геймплей. Но таки как ты унтерменьшей меньшинство, большинству надо разнообразие.
>>975510>или в РПГDefine.
>>975510>Вот, нахуй мне твоё разрушение в гоночке или в РПГ.Кто-то не застал Флет Аут и Мост Вантед. Алсо, вот тут>>974696 все расписано. Но таким аутистам как ты не понять.
>>975521Если где то есть - не значит, что везде должно быть.Вот в доте есть пидоры в команде - должны быть везде? В Старкрафт нажал на одного человека больше 3-х раз - он другую фразу - должно быть везде?Хуйню какую то сказанул, серьёзно
Ну и ?Пипл и так схавает.Игроиндустрия ориентирована на казуалов , и на вау эффект. То есть хочешь успешную игру - сделай ее как можно проще.
>>975510>99% людей они вообще не сдались, Так не сдалась что у Майнкрафта 70 миллионов проданных копий. Маня, не суди по себе нормльных людей, таких как ты умственно отсталых что Отсосина или Ларку жрут меньшинство.
>>975516Какое, бля, разнообразие? Стеночки поломать, да камешки подвигать, ещё что то про аутизм рассуждаешь
>>975534>Пипл и так схавает.Жалкие 4.5 млн у последнего отсосина показывают что нет.
>>975541Просто франшиза приелась. Выпустят новое конвеерное говно - будут опять хавать.
>>975538>Какое, бля, разнообразие?Самое обычное, ломающиеся стены и возможность таскать укрытия меняют тактику боя и добавляют экшена потому что как раньше аутировать на одном месте не дадут.
>>975544>Выпустят новое конвеерное говно - будут опять хавать.У Дивижон 5.5. А новый КоД лидер дизлайков.
>>975546Лучше бы сокомандников разрешили таскать.
>>975546Я от силы могу 2 игры сказать, где это использовалось адекватно:Серия В тылу врага и Батлфилд. Другие представители либо просто уёбски это делают, либо просто для галочки. Смысл добавлять целый элемент, если он не работает. Я не против и разрушения и ещё какой залупы и отражений и 4К разрешений текстур но если оно там лишнее или ещё хуже - не работает - нахуй это говно вообще
>>975536>у Майнкрафта 70 миллионовТак в это говно играет школота. Легосимулятор 2010-ых>>975549Ну и? А у симуляторов свиданий типа Ведьмака отличные оценки и высокие продажи. Или тот же Фоллаут 4. Один хуй , конвеерные игры.
>>975565Кстати , в Ведьмаке нет ничего из того, что написано в ОП-посте. Да и Фоллауте тоже.
>>975561>Смысл добавлять целый элемент, если он не работает.Это в первом Деус Эксе не работает? Или в Вампирах где оборотень добирается до твоей сраки прям сквозь стены? Или в Пенамбре? Я уже молчу что это сохраняет атмосферу, а то когда от выстрела танка деревянные ящики спасают это что-то. Вот поиграй в Братьев по Оружи чтоб оценить игру без физона.
>>975565>Так в это говно играет школота.Кек, сказал школьник что не играет в майнкрафт потому что подростковый бунт. Маня, как раз кубач игра для взрослых людей.
>>975597>Да и Фоллауте тоже.Кек, шиз обосрался.
>>974543 (OP)С новыми поколениями консолей всё появится. А пока никто выпускать игры исключительно для ПеКа бояр с х2 980ti не собирается.
>>975613Назови в Фоллауте что-нибудь из ОП-поста.>>975608Утешай себя легоконструктом, инфантил.
>>975629Зональные повреждения. А в Ф4 и перенос предметов. А ты просто всарвшийся школьник что наслушался Тоху про столичный интеактивистов. Так вот, манюнь, мантры салогвинова выдают школьника на 100%.
>>974543 (OP)НЕ НУЖНО ОТ СЛОВА ВООБЩЕ. Скрипты есть всегда, без скриптов ai disabled. Но что я тут перед дебилом распинаться буду.
>>975686Ну так топай шиз, все уже поняли что тебе геймплей не нужен, лишь бы на лолю из Анча4 подрочить.
>>974794Фоллач всегда был недопиленным куском говна, придуманным на коленке и состряпанным на скорую руку. Беседка сделала из франшизы настоящий дорогой люкс бренд. Просто ориентировалась на широкую аудиторию покупателей, так как они продают игры, а не пытаются угодить паре аутистов, которые считают, что ф1 и 2 были рпг лол.
>>975696>дырки от пуль>геймплей>называет кого-то при этом шизиком. Сваливаю по добру по здорову от поехавшего.
>>974543 (OP)Очередной Кирилл визжит, кек.
>>975714Старайся тоньше.
>>975719>перечислил что было раньше в играх>кирилА вот и школьники пожаловали.
>>975714>Перестрелка с несколькими врагами>Теряешь всех из виду>По дыркам на теле оцениваешь количество хп у врагов
>>975734>перечислил что было раньше в играхТаблетки пей. Никогда не было.
>>975532>Быть дебилом и не знать, что почти во всех нормальных переносах дынды на комп можно хотя бы ломать двери и сундуки.>Любить жрать говно без разрушаемости в шутанах и РПГ.Киноёб, уходи.
>>975742>>По дыркам на теле оцениваешь количество хп у врагов@Дауны орут что искусственный хардкор, верните полоску жизни
>>975746>Никогда не было.Ох ебать, значит Майнкрафта не существует?
>>975746Лол, живой нюфаг пожаловал.
>>975756>>975764Прочитайте оп-пост не жопой, ебанашки. Было только в ваших фантазиях.
>>975764Интересно сколько ему лет? 7 или 8? это ж каким надо быть милипизрическим пиздюком чтоб Вэд Компани 2 не застать?
>>975774Пречитай тред не жопой, ебанашка, в нем назвали игры где было.
>>974543 (OP)>Зональных повреждений>Уровней позволяющих в маневр, тактику Одно из самого обидного.>Что ничего не исчезало >Разрушаемости в 99% игорь>Зеркал и отраженийЭто лишь твой каприз.>Реализм в левелдизайнеТы поехал? Нинужно. Нужно - абстрактный левелдизайн.>И взаимодействия с миром.№1 печаль "пластмассовых" неинтерктивных игр.>пофиг как выглядит бот или препятствие, делать выводы о чем либо на основе визуальной информации все так же в играх бессмысленноНе понял, о чем ты. Визуальный нарратив - самая годное, в плане сюжета, что есть в играх.>Реалистичного ивентаря, чтоб были на кукле персонажа карманы и сумки которые давали слоты куда запихнуть снаряжениеЕсть в РПГ.Остальное к играм не очень относится/мне лень отвечать.
>>974543 (OP)>Возможности таскать любой предмет на уровне.>Что ничего не исчезало или хотя бы не исчезало долго - привет испаряющиеся на глазах гильзы, дырки от пуль, трупы, ну а че, атмосферно же когда в КоД отвернулся и трупа нету.>Разрушаемости в 99% игорь.Ты хочешь чтобы все те красивые локации через пару часов превратились в невообразимую кашу из говна? Это говно разве что подходит для каких нибудь танчиков онлайн и подобной параше.
>>975814>Не понял, о чем ты.Видишь щель в доспехе? А движку похуй, для него щели нет. Или видишь здорвенного монстра? А движку похуй, монстр тебя не раздавит/ты убешь его щекоча в пятку, никто по монтру полазить не даст. Хотя казалось бы что еще на ПС2 была Тень Колоса но хуй там. Другой пример полки, чтоб на них не было изображено хуй возьмешь, не то что в Дед Рисинг где любым предметом можно было зомби пиздить. Ну и да, визуально видишь щель в которую бочком ГГ пролезть может, но хуй тебе, ГГ такому не обучен. Хотя казалось бы были Криминал Оригнис и Миррорс Эдже.>Есть в РПГ.В каких из последних? Может в Педьмаке 3?
>>975875>Ты хочешь чтобы все те красивые локации через пару часов превратились в невообразимую кашу из говна? Да, это война, епта, правратить все в гоно ее цель.
>>975875>Ты хочешь чтобы все те красивые локации через пару часов превратились в невообразимую кашу из говна? Ты в шутанах локации рассматриваешь или играешь?
>>975911Зашел я в какой-нибудь фентезийный домик. Специально расставленный дизайнером с любовью, где все уютненько так и отразажает деятельность персонажей, живущих там. И нечаянно какой-нибудь баскунчой воспользовался и все разбросалось по дому.
>>975942И отлично. Или тебе не нравиться разрушать?
>>975955Я не люблю когда все разбросанно беспорядочно.
>>975942>И нечаянно какой-нибудь баскунчой воспользовался и все разбросалось по дому.Как мелко, сжечь его, а всех людишек вырезать.Оверлорд
>>975968Что?
>>975966Ты у себя дома вещи к столу приклеиваешь?
>>975971То, играя такая в 2х частях, за Темного Властелина, Overlord называется, хотя куда ее тебе понить, малолетний долбоеб.
>>975977Я, знаешь ли, убираюсь дома если что-то разбросаю.
>>975982Знаю я, просто к чему ты высрал этот пост, шизик?
>>974543 (OP)Все что ты описал требует лишних затрат. То есть меньше прибыль. Школьникам похуй на физику, они покупают глазами и ведутся на трейлеры.Есть только один способ повысить качество ВСЕХ ПРОДУКТОВ. Запретить покупать лицам, не достигшим 21 года ничего.Запретить детям тратить не свои деньги. То есть сделать доходы персональными.
>>975983Неписей так трудно научить убирать? Вроде в Симс сумели, остальным слабо? Алсо, ты аутист унтермень, в печь тебя.
>>975997То есть свиньи, живущие среди мусора за пекой - уберы по твоему?
>>975989Шизик здесь только ты. Вызвал санитаров.
>>976001Репорт.
>>976002Ты тут высрал пост ни о чем, а шизик я?
>>976010Репорт шиза.
>>975995>Запретить детям тратить не свои деньги. То есть сделать доходы персональными.Ты из налоговой что ли?
>>975995>школьники>покупаютНасмешил, педераст.Школьники ничего не покупают, потому что 60-80 долларов для них это серьёзная сумма.Среднему покупателю игр 30-40 лет.Это зрелые люди, не склонные к кириллизму, понимающие диалектику жизни, что ничего не бывает без ущерба чему-то.
Какой-то кириллизма в ОП посте.Как-то похуй на разрушаемость, РЕАЛИЗМ и прочее говно. Игры на то игры - это мир условностей. За реализмом идите ИРЛ.Главное - геймплей. В шахматы до сих пор играют, потому что есть геймплей.
>>976115>Главное - геймплей. >больше половины последних игр имеют одноклеточный геймплей для даунов
>>976125>больше половины последних игр имеют одноклеточный геймплей для дауновКАК СКАЖЕШЬ. Правда, добавления РЕАЛИЗМА ГЕЙМПЛЕЙ НЕ ПОМЕНЯЕТ.Ну добавишь ты разрушаемость в Калл ОФ Дьюти. Толку-то?
>>976138>КАК СКАЖЕШЬ. Назови-ка игру выпущенную в 2015-16гг, где есть сложная и интересная механика.
>>976125Ох зато 3д дырочки от пуль! Вот это сразу поднимет гейплей на новый уровень! Интересно сколько процентов игроков заметит их вообще? 2?
>>976146Дивайнити - оригинальный грех.
>>976146Я уверен что среди индоты найдётся десяток таких.
>>976147Думаю больший процент чем тех кто заметил новые погодные эффекты.
>>976154Она 2014. Столбы , например, тогда.
>>976169Как это влияет на геймплей? Никак.
>>976177И в чем разница от столетнего балдура? А он-то не был особо сложен/интересен.
>>976169Так-то погодные эффекты заметнее.
>>976193> от столетнего балдура?Там нормальный геймплей.> А он-то не был особо сложен/интересенА, утка пустилась в лицемерии. Он был весьма интересен и сложный. Назови интересную и сложную игру
>>976207Сложных игр до пса, но почему-то интересными они не являются.Хотя в маргинальных помойках типа 2ch они находят своих ценителей: >>967581 (OP)
>>976207>утка Хей, я же обсираю балдур, а не наоборот.>Назови интересную и сложную игруДверь толкать.
>>976248>>Назови интересную и сложную игру>Дверь толкатьКомпьютерную игру.
>>976262>Дверь толкатьhttp://store.steampowered.com/app/248610/
>>976098>Это зрелые люди, не склонные к кириллизму, Тоха, ты то куда лезешь в нижние интернеты, хуесосина?
>>976115>Какой-то кириллизма в ОП посте.>перечислил старые фишки из старых игр>киризизмСоси хуй, быдло, Ark жив таким как ты говноедам на зло.
>>976248Ты утка кинца, первая в жизни игра Анч или КоД - инвалид на всю жизнь.
>>976382Никогда не играл в Анч, в КоД только мультик. А первой была какой-то НФС.
>>976388>мультикНазывать мультиплеер этим словом да и вообще играть в код, да ещё и в мультик = дефолтный уебан 2007 г.р.
>>976396Ты школьников под кроватью еще не искал, шизик?
>>976388>А первой была какой-то НФС.>ни божественный Флэт Аут>ни зажигательный Бурнаут>НФС Ну точно инвалид.
>>976399Маня, не старайся в перефорс, шиз только ты, аутист ебаный, когда уже вас снова в печах начнут сжигать?
>>976379>тарые фишки из старых игр> старыеЗначение знаешь?
>>976405>ни божественный Флэт Аут>Initial release date: July 12, 2005>ни зажигательный Бурнаут>Initial release date: November 1, 2001А я играл в>NFS 2>Initial release date: 1997>>976396>есть неплохое сленговое слово>нет давайте пользоваться уёбищной транслитерациейТы меня ещё и уебаном называешь, чудило?
>>974794Ну, какие там интересные фичи в первых Фаллочах? Я тебя внимательно слушаю.
>>976417Можно убивать детей.
>>976405Проигрываю с даунов, у которых первой игрой был не курвак 3. Ебаные лохи и школьники.
>>976414>>NFS 2Утка без интрактинвости нахуй. Тебе если все не железобетонное то игра гавно, вот и дрочишь на КоД, Анч и прочее говно.
>>976408Извини, но это не у меня маниакальное желание искать школьников.
>>974543 (OP)Покупай консоль, жди крэкдаун.
>>976417>какие там интересные фичи в первых Фаллочах?Квесты проходились разными способами, с рейдерами можно было попиздеть, взрывами раскидывало врагов, опять же ударом ноги можно было отправить врага полетать да и вообще враги реагировали на удары, зональные повреждения, реакция НПЦ на твою репутацию, а, гули и супермутанты не были такими агрессивными (хули их уебы из бенседки сделали врагами? Ладно еще мутатнты, но гули самые пацифисты были, видать у беседко дебилов сработала ассоциация - гули=нежить, супермутанты=орки). Еще шмота было мало, из-за чего каждую находку изучал, но тут уже вкусовщина. По расчелененки и эксплорингу тут ничья, разве что не было ебучего автолевелинга.
>>976445>но гули самые пацифисты былиТы вообще Некрополь не помнишь?
>>976453>Ты вообще Некрополь не помнишь?Не помню, помню только разрыв шаблона что злобные снаружи, добрые внутри. Хотя у них выбора особо не было, с телом гуля много не навоюешь.
>>976459Блядь, я просто шёл по улице, а на меня прыгнул ебаный зомби. Охуенно они за мир. Не были они никогда пацифистами. Разве что во второй части, да и то, только потому, что ни одного сообщества целиком из гулей мы не видим.
>>976492>да и то, только потому, что ни одного сообщества целиком из гулей мы не видим.А как же город рядом с тем убежищем расистов?
>>976538Тьфу блядь, энцефалопатия меня настигла-таки.Да, Гекко, как я мог забыть. И да, они довольно мирные. Я обосрался.Но этотне отменяет того, что в Некрополисе я был вынужден ломать им лица из дезертигла, потому что они на меня агрились.
>>976492>а на меня прыгнул ебаный зомби.Гули не зомби, а мутанты нахуй. Вот из-за таких и беседка сделал гулей агрессивными, чтоб у школьников шаблон не трещал. Да и не прыгал он, это ты просто увидел его и испугался, вот тебе с перепугу и померещилось, уебал мирного гуля ни за что, придурок.
>>976548>Да и не прыгал он, это ты просто увидел его и испугался, вот тебе с перепугу и померещилось, уебал мирного гуля ни за что, придурок.А че бой начинался.
>>976548Сосни-ка ты хуйцов и сходи в Некрополь. Посмотрим, как ты пройдёшь до Сета без стрельбы и не по стелсу.
>>976546>потому что они на меня агрились.Может дело было в твое репутации? Или просто локация не для всех, нехуй шляться в охраняемой зоне? Ты ж не будешь считать агрессивными зомби военных что пристрелят тебя на военной базе.
>>976559Какая охраняемая зона? Первая локация Некрополя, алло. Там даже в дома можно не заходить, это мрази уже идут тебя пиздить.
>>976555>как ты пройдёшь до Сета без стрельбы и не по стелсу.Прошел нормально и взял у него квест. Хуй знает чего вы такого учудили, а, догадываюсь - оружие из пук не убрали.
>>976559У нас тут защитник гулей объявился, вы только посмотрите на него.
>>976562Они умеренно буйные.
>>976555Там достаточно не лезть вплотную к гулям, никакого стелса не надо.
>>976564>не убиралиИди нахуй, убирали.Алсо, вообще до пизды - убей мутанта, сожги еретика. Я был рад, что они дали мне возможность их убить. Что пиздюком радовался, что теперь мне просто приятно лопать им головы как перезрелые арбузы.
>>974543 (OP)Ты перечислил или то, что уже есть, или то, что нахуй не нужно в геймдизайне.>Зональных повреждений.В некоторых играх есть, но они нахуй не нужны в тех же шутерах, ибо снижают динамику игры.>3д дырок от пуль в трупиках.Тупое излишество.>Возможности таскать любой предмет на уровне.Во всяких скайримах было, но это бесполезная фича, никак не влияющая на геймплей.>Уровней позволяющих в маневр, тактику и все такоеИ получается пустой уровень вместо насыщенного геймплея.>Свободы прохождения квество как хочешь - либо ебучие скриптыМань, весь игрострой построен на скриптах взаимодействия переменных друг с другом.>Что ничего не исчезало или хотя бы не исчезало долгоНе нужно, ибо нахрен забивает и ОЗУ и делает ебейшую нагрузку на GPU.>Реализм в левелдизайнеЭто уже какая-то кирилятина.>Зеркал и отраженийДавно уже есть.Одним словом, ты обычный шкальник, которому ФСЁНИТАК.Нормальные люди наслаждаются игровым процессом, кинематографичностью, и хорошим сюжетом, а не ищут, какую бы хуету сотворить с игрой.
>>976572Когда я прохожу мимо горожан в Джанктауне или Хабе, они что-то не пытаются своими сухонькими кулачками напподать мне пиздюлей. Давать пизды мимопроходящему это не пацифизм, алло.
>>976579Да у тебя же нинужно в терминальной стадии.
>>976559Гарольд же объяснял, что они головой едут со временем, все, без исключения. Вроде даже говорил поосторожнее быть. В канализации гули адекватные были, например.
>>976600Придумывать какую-то хуйню, не связанную с играми и пихать их туда - кирилизм в запущеной форме.
>>976579>снижают динамику игрыПовышают.>Тупое излишество.Бампы и пбры тупое излишество, а следы интеракции игрока со средой - это самая охуенная вещь для погружения>бесполезная фича, никак не влияющая на геймплей.В деус экс играл? Хотя бы новый?> вместо насыщенного геймплеяА, ты совсем даун. Но раз уж я началЖ, то закончу.>игрострой построен на скриптахСовершинно очевидно, какое значение слова "скрипты" он имел ввиду. Ты либо тролль, либо тупой.
>>976579>Нормальные люди наслаждаются игровым процессом, кинематографичностью, и хорошим сюжетом, а не ищут, какую бы хуету сотворить с игрой.Опять хуесосниа выходит на свзь. Школьник, иди от сюдого хуй Тохи сосать, тут такие хуесосины как ты не в почете. Процесс у него, прес ту ыкс форм вин, кинематографичность с исчезающими трупами и дырками от пуль и без зональных повреждений, что несет тупой идиот.
>>976624Давай-давай, расскажи в какие игры и как надо играть и какими они должны быть.У тебя есть твоё кинцо - играй, не обляпайся. А мне нужно кое-что ещё.
>>976586>Давать пизды мимопроходящему это не пацифизм, алло.Подземники таки пацифисты, водяной чип дают. А вот у тех что на поверхности характер не сахар, но их можно понят после вторжения мутантов и резни характер у кого хошь испортится. А вообще они сидят тихо мирно у себя и не набигают и не стремятся завоевать мир, что уже делает их пацифистами.
>>976199Погодные эффекты то да, а вот их улучшение нихуя. Вот ты например заметил революционный дождь в двачдогсах, а волнение на воде в безумии 3? И что то там в герке 3, реалистичный ветер что ли?
>>976600Та забей на него, фанат Тохи это.
>>976630>ПовышаютВскукарек уровня НИТ ТЫ.Зональные повреждения требуют прописывать негативные эффекты для каждой зоны, что негативно отражается на продвижении игрока по уровню.>следы интеракции игрока со средойСовременных следов, которые есть в той же батле, вполне достаточно.Остальное - влажные школьные фантазии о РИАЛИЗМЕ в игре, где не нужен реализм.>деус эксЧто в старых, что в новом - бесполезная фича, никак не влияющая на геймплей.>Ad hominem обиженного кирилаТ.е. аргументов нет?Направленность уровня всегда положительно сказывается на насыщенности геймлея, в отличии от тупого опенворлда.>какое значение слова "скрипты" он имел ввидуУ него, походу, какое-то своё значение этого слова вместо общепринятого.
>>976645Этот кирил порвался, уносите.>>976652>расскажи в какие игры и как надо играть и какими они должны бытьНе мне рассказывать, их такими делают современные геймдизайнеры, которые куда лучше знают, какими игры должны быть и как в них играть.
>>974543 (OP)>Зональных повреждений.Есть в фалауте4. >3д дырок от пуль в трупиках.Есть в вульфе нью ордер. В офицерах от выстрела из винтовки в пузо появляется сквозная дыра. >Возможности таскать любой предмет на уровне.Опять же в фалауте можно таскать всякое говно типа стульев, кошек, трупов тараканов и тд. Только зачем?>Уровней позволяющих в маневр, тактику и все такое. Кишки, даже в ебучих опенворлдах как дело доходит до сюжеток то кишки вылазят.Последняя радуга, хком. >Свободы прохождения квество как хочешь - либо ебучие скрипты и правал миссии если стал не там, либо вообще баг из-за не срабатывания скриптов.В третьем курваке хватает квестов с выбором. >Что ничего не исчезало или хотя бы не исчезало долго - привет испаряющиеся на глазах гильзы, дырки от пуль, трупы, ну а че, атмосферно же когда в КоД отвернулся и трупа нету.Киллинг флор 2, до конца раунда не пропадет ни одной капли крови, если подкрутить намтройки в конфиге, то и трупы не исчезнут. >Зеркал и отражений. И взаимодействия с миром.Гта5, анч4. Поссал на тебя, короче.
>>976674>что негативно отражается на продвижении игрока по уровню.Видел бы ты как герои в первых Резиках кинематографично ковыляют при низком здоровье такой бы хуйни не городил, вот уж реальное 10/10 мурашек по кончиках пальцев без всякого сарказма. Причем все это в первых резиках прописано детально, плавный и постепенный переход.>Направленность уровня всегда положительно сказывается на насыщенности геймлея, в отличии от тупого опенворлда.Разбил себе лицо феспалмом. Клинический долбоеб, прям сказочный. Топай уже в ЦГ, хуесосина.
>>976686Но ты не геймдизайнер. Откуда тебе знать, как надо, что "кириллизм", а что нет? Алсо, примеров вполне неплохих находок достаточно. Просто их пока не набралась критическая масса.У тебя всегда будет кинцо, а у меня движение вперёд. В конечном счёте, мы все получаем то, что хотим.А ещё ты сосёшь хуй, мудак тупой.
>>976696>В третьем курваке хватает квестов с выбором. >дурак путает сюжетную вилку и способ прохожденияИ почему я не удивлен? Все поколение кинца такое - идиоты, видать это обязательное условие, не идиот фанатом кинца быть не может.>Поссал на тебя, короче.Ты обосцался как обычно.
>>976686>современные геймдизайнеры, которые куда лучше знаюАбассакадефолтнейшая ебанашка из мвидео
Особенно бесит когда у бандита 100 хп — он бегает резво и весело, но когда у него 1 хп — он всё ещё бегает резво и весело.
>>976701>кинематографично ковыляют при низком здоровьеТам нет зональных повреждений, вместо них - обычная полоска здоровья.Ты же требуешь маразма, чтобы каждая часть отдельно повреждалась, что мешает геймплею.>Разбил себе лицо феспалмомКак обычно, аргументов нет.Опенворлд не даёт такого контроля за действием игрока, что не позволяет делать насыщенный и кинематографический геймплей, т.к. игрок может сорвать сцену/действие.>>976702>Откуда тебе знать, как надо, что "кириллизм", а что нет? Общие тенденции геймдизайна и развития игр.Именно они показывают, что я прав.>У тебя всегда будет игра, а у меня влажные фантазии без игрПофиксил тебя.
>>976686Мань, такие как ты пиздили что майнкрафт/танки не взлетят, а потом хуйцы сосали оставшись без прибыли.
>>976745А в дiтке не так)))
>>976747>майнкрафт/танки не взлетятА майнкрафт и не взлетел, учитывая его продажи.Танки взлетели за счёт доната и f2p-системы, которая позволила заманить к себе побольше народа.
>>976746>тенденцииИ тут ты игнорируешь выживачи, тактические симуляторы, игры с экспериментальной механикой, виар и прочее. Попробуй сказать, что это всё не тренды.>влажные фантазииДа нет, у меня достаточно игр. Жалко, конечно, что сейчас их маловато, но они есть. И они разные. А у тебя есть только кинцо и кнопка Х.
>>976746>Там нет зональных повреждений, вместо них - обычная полоска здоровья.Похуй, главное что это опровергает твой пиздежь. И деус экс первый тоже опровергает твой пиздежь.>Как обычно, аргументов нет.А хули аргументировать если Кримсонленд таки окртытая локация. Или успех того же ЖТА 5 с Ф4 явно доказывают что ты ебанат диванный что пиздит о том о чем не имеет не малейшего представления и основывается на хотелках. Топай топай отсюдого, идиот.
>>976674>негативно отражается на продвижении игрока по уровню.Внезапно игроку приходится больше думать о том, что он делает. Внезапно вместо тупого пиления вперед, простой процесс перемещения может изменяться в зависимости от ситуации. Это и есть игровая динамика, а не беготня с беспорядочным закликиванием.>Современных следов вполне достаточно.Спасибо за авторитетное мнение, пошел нахуй>бесполезная фича, никак не влияющая на геймплей.>убить врага уронив на него автомат с газировкой>прятаться за переносной картонной коробкой>подставить бочку чтобы перелезть через забор>в отличии от тупого опенворлда.Где он писал про опенворлд?>какое-то своё значение этого словаВ геймерском обиходе слово "скрипты" давно закрепилось как обозначающее жестко заданные и ограниченные в вариативности события, вместо свободной симуляции.
>>976745Особенно бесит когда у главного героя 100 хп — он бегает резво и весело, но когда у него 1 хп — он всё ещё бегает резво и весело.
>>976755>А майнкрафт и не взлетел, учитывая его продажи.>70 миллионов проданных копий>Нотч миллионер>не взлетелЕбать, у нас тут шизик поехавший с манямирком. Игнорьте дабоеба что живет в мире своих фантазий.
Кстати напомните игру в которой не было видимой полоски хитпойнтов, а ориентироваться игрок мог только по тому как хромает ГГ. Сеттинг чем то напоминал мафию мне.
>>976772Да, такая же хуйня. Хоч, чтобы руку тебе могли отрубить, а ты потом протез поставишь. Или глаз выколят и пол экрана не видно.
>>976758>выживачиМода уже прошла на этот школьный жанр.>тактические симуляторыПолторы игры, в которые играют полтора задрота.>игры с экспериментальной механикойИнди, конечно, хватает, но много ли взлетело на уровень нормальных продаж, чтобы считать, что они взлетели?>виар Ближайший десяток лет это не более чем потешная погремушка.То, что ты перечислил, не является трендом, это статистическое отклонение от него.>Жалко, конечно, что сейчас их маловато, но они естьА будет ещё меньше, кириллушка, ибо то, во что ты играешь - не игры в современном понимании.
>>976780>Мода уже прошла на этот школьный жанр.>школьный жанрЯсно все с шизиком что игнорит статистику Стима и орет врееете как мартышка с горещей задницей. Идиот в клинической стадии одним словом.
>>976780>современном понятииВ твоём понятии, дятел. Ты рассуждаешь от трендах, хотя сам в них не понимаешь ни рожна. Выживачи у тебя не популярны, от инди ты отмахиваешься, будто там не многомиллионные прибыли у издателей/разработчиков, тактические симуляторы недостаточно популярны и их, оказывается, мало, хотя они образуют свой нишевой жанр и далеко не последний по количеству поклонников.Ты даун, который пришёл кого-то учить жизни. Ты смешон и ничтожен.
>>976762>Похуй>Утверждает одно, доказывает другое>Ну это пох кароч, зато доказал)))Твоё утверждение никак не противоречит моему утверждению, что зональные повреждения - бесполезная фича, и в том же деус эксе, где они были помехой в геймлее, ничего в него не добавляя.>КримсонлендБрать скроллшутер, склепаный на коленке как образец игры - это сильно.>ЖТА 5 с Ф4Но сюжетные миссии там строго линейные, чтобы кинематографично преподнести действия игроку, а опенворлд там лишь для того, чтобы добавить лишнего контента и игрок мог отвлечься от сюжета.
>>976780>ещё меньшеДа нет. Каждый год что-то интересное.
>>976803Типа кримсонленд это не игра потому что ты скозал или что?
>>976777Вроде в недавнем мордхейме получив нормально пиздюлей можно было остаться травмированным на всю (короткую) жизнь.
А вот меня трисёт, что раньше в Гмод и Майнкрафт (много лет назад) играли гики, которым было интересно строить какие-то штуковины, по Гмоду ваще так было очень мало видео на ютюбе.А сейчас зашел на ютюб тряхнуть стариной, увидел это и просто слов нет, чтобы передать, насколько я зол.Как, ну вот как такая хуйня могла зайти? Что, одно поколение школьников другое сменило, и новому интересно, как какие-то ноунеймебланы просто катаются по карте?А еще эта Карина, бляяяяяяяяяяяяяяя.
>>976770>Внезапно игроку приходится больше думать о том, что он делаетЕму и так приходится думать о том, что он делает, но зональные повреждения добавляют бессмысленную нагрузку на игрока, вместо того, чтобы акцентироваться на дизайне уровня.>Спасибо за авторитетное мнениеЭто не только моё мнение, это мнение большинства игрового комьюнити и разработчиков.>В геймерском обиходеЕсть только одно определение скриптов, "геймерские" варианты не имеют значения для программистов.
>>976840>но зональные повреждения добавляют бессмысленную нагрузку на игрока>хедшоты не нужныЯснапанятна, ты не из юби часом?
>>976840Кто сказал, что эта нагрузка лишняя? То есть, типа, продумывать одну механику это гуд, а другую, оказывается зашквар. Охуеть не встать. Убей себя, что ли.
>>976840>большинстваОтучаемся говорить за всех.
>>976780Сатистика Стима за сегодня. Специально для тебя, уебка выделил выживачи. А теперь скройся, ничтожество.
>>976861Ты арму забыл отметить.
>>976869А она каким боком к выживачам?
>>976799>игнорит статистику СтимаКак статистика Стима отрицает то, что этот жанр популярен в основном у школьного возраста людей?>>976801>Выживачи у тебя не популярныТак они не популярны в отличии от трендовых игр AAA-класса.>от инди ты отмахиваешься, будто там не многомиллионные прибылиОт инди прибыли копеечные, в отличии от нормальных игр.Статистика доходов компаний уровня Ubisoft не даст соврать.>тактические симуляторы недостаточно популярны и их, оказывается, малоИх мало и полторы калеки, в них играющие - конечно могут влезть в выражение "далеко не последний по количеству поклонников", но только в качестве предпредпоследнего места.
>>976816>кримсонленд это не играКримсонленд - это скроллшутер, сделанный на коленке, и до уровня серьёзных игр, о которых мы говорим, не дотягивает.Тетрис тоже игра, но на AAA он не тянет.
>>976873А ты посмотри самые населенные сервы.
>>976874>Как статистика Стима отрицает то, что этот жанр популярен в основном у школьного возраста людей?А какая нахуй разница? Ты же про большинство говорил. Ну вот оно, твоё "большинство".
>>976840>вместо того, чтобы акцентироваться на дизайне уровня.Ты реально даун. Если игрок не может быстро бежать, ему наоборот нужно вдвойне внимательно рассматривать окружени, чтобы прикидывать как двигаться и искать средства лечения. Ты запомнил устройство хоть одного уровня в колде? >Это не только моё мнение, это мнение большинства игрового комьюнити Пруфы давай.>"геймерские" варианты не имеют значения для программистов. Мы сейчас не программирование а дизайн обсуждаем.
>>976850>хедшоты не нужныНе стоит уходить в софистику, не нужны зональные повреждения, разделяющие модельку на множество зон.Хотя хедшоты тоже спорное введение, особенно для мультиплеера современных шутеров.>>976856>Кто сказал, что эта нагрузка лишняя?Большинству игроков не нужна лишняя нагрузка при игре, им нужен геймплей и кинематографичность.>>976859Продажи игр, а особенно консольный рынок, со мной согласен.
>>974696
>>976874>Так они не популярны в отличии от трендовых игр AAA-класса.Сюда смотри>>976861, наркоман.
>>976913>Хотя хедшоты тоже спорное введение, особенно для мультиплеера современных шутеров.Цирк одного дебила. Я передумал, не уходи, продолжай, у тебя хорошо выходит веселить людей
>>976921Внезапно у йобы свой шоп типа юплея и ориджина, не сравнить же толком.
>>976913>Продажи игр, а особенно консольный рынок, со мной согласен. >GTA>Куча физона, дырки от пуль всюду, опенворлд, от удара игрок кароч такой по физике падает с кульбитами
>>976896>Если игрок не может быстро бежать, ему наоборот нужно вдвойне внимательно рассматривать окружениеДизайн уровня предполагает далеко не только простое размещение декораций, но главное - действия на этой декорации.>Ты запомнил устройство хоть одного уровня в колде? Зачем запоминать ненужную хуйню вроде устройства уровней, когда игра должна акцентировать внимание игрока на событиях.>Мы сейчас не программирование а дизайн обсуждаем.Скрипты не относятся к дизайну, это удел программистов.
>>976946>>976956Что еще скажешь, гуру восьмилетний? бля, пацаны у меня реально уже слезы на глазах от смеха, это идиот такой забавный
>>976936>>976976>Нет аргументов>Баивые картиночки
>>976874Вон тебе статистика по количеству играющих. Их достаточно.>>976976Я уже не могу. Слишком жирно на ночь глядя.
>>976985Не плачь, малыш, поделись еще своей мудростью с нами, не стесняйся.
>>976956>Дизайн уровня предполагает далеко не только простое размещение декораций, но главное - действия на этой декорации.Ты че блять несешь? Поиск аптечек и учет углов обстрела это не действия на декорациях чтоли?>акцентировать внимание игрока на событиях.На каких событиях? Полить спреем пачку отреспавненых врагов? Это не события и они нахуй никому не нужны, даже игрокам в колду.>Скрипты не относятся к дизайнуМаменьки, вот же долбоеб. Скриптинг - это прямая обязанность геймдизайнеров. Или ты думал что они хуйню на бумажках рисуют и программистам относят?
>>976992>Обиженный дурачок без аргументов проецируетЗабавно, когда школьники вместо аргументов начинают кидаться картиночками и писать ЖЫЫЫРНО.
>>974543 (OP)Может это просто ты играешь во всякую говнину?
>>977005>ваши аргументы не аргументы>ваши игры не игрыИди_нахуй.webm
>>976995>Поиск аптечекУже давно не делают аптечки в приличных играх.Регенерация здоровья куда лучше подходит для поддержания динамики игры.>На каких событиях? Полить спреем пачку отреспавненых врагов? События в играх могут быть различнейшими, от боя, до решения головоломок.И дизайн должен акцентировать игрока не действии, а не на рассматривании окрестностей.>Скриптинг - это прямая обязанность геймдизайнеровХуйню несёшь, если честно.Скриптописание - задача отдельных макак, нежели 3D моделирование.
>>977021Вот про это я и говорю - никаких аргументов, а только баивые картиночки да вопли про жирноту.
>>977029>до решения головоломокХелл йе, все любят головоломки.
>>976956>Дизайн уровня предполагает далеко не только простое размещение декораций, но главное - действия на этой декорации.А чуть выше ты же писал, что:>зональные повреждения добавляют бессмысленную нагрузку на игрока, вместо того, чтобы акцентироваться на дизайне уровня.Братишка, если не умеешь аргументировать в споре, то хотя бы не противоречь сам себе.
>>977029>Уже давно не делают аптечки в приличных играхВ любой приличной аптечки есть. Дум, ГТА, Ведьмак, Души, Вульфенштейн, даже убиговно. Только полная "наотъебись" параша вроде сингла колды без аптечек.>от бояНа регенерации хуйня а не бой. Не, в принципе можно надорвать жопу чтобы реализовать какой-никакой геймплей, как в ганслингере, о я больше примеров и не вспомню.>Скриптописание - задача отдельных макак, нежели 3D моделирование. >Геймдизайн>3D МоделированиеВсё, можешь не отвечать, иди нахуй.
>>977029>Скриптописание - задача отдельных макак, нежели 3D моделирование.Вообще-то, не правильно. Устройство отдельного уровня\карты целиком и полностью лежит на плечах гейм- и левел-дизайнеров. Включая катсцены, поведение нпс, триггеры и прочее. Программисты же предоставляют им доступный инструментарий: ИИ противников, эффекты, различные фичи, готовую механику.
>>977150И чем там в ганслингере геймплей особенный? Отстрел даунов из-за укрытия, реген в укрытии.. Все. Типикал калофдутие.
>>977216Левел-дизайн очень разнообразный. Система очков и комб мотивирует не сидеть на жопе, а двигаться. Но да, раскрывается это всё в основном в аркадном режиме.
Бля, кто эти конченные противники реализма и в чем их мотивация? Какие-то консерваторы-дебилоиды, старающиеся за идею:>мы хотим одно и то же!>мы хотим чтобы игра была именно игрой, чтобы можно была выиграть и проиграть, а остальное не нужно!>миллионы мух не могут ошибаться!>в игровой индустрии не дураки сидят, они знают, что нужно лично каждому!
>>975396Физика которая ибирательно действует на 1.5 придмета на карте,лол. Подтирайся короче.
>>974543 (OP)Всё так. Прогресс будто остановился.
>>975008Чот в голос с пикчи. А правда чтоле такое судно как справа есть?
>>975047Как же хочу, чтоб игра с такими монстрами и величественными кораблями вышла.
>>975103Перевод для рузьке быдло и смысл картинки можно)
>>975909Человек верно мыслит. Добра.
>>976453Помню топтался на задворках города боялся, что меня въебут, потом сам атаковал и получил закономерный пиздец.
>>9778051944 восемнадцатилетние штурмуют пляжи, дестантируются с самолетов, бросаются в котлы.2015 восемнадцатилетним нужно безопасное место, поскольку слова причиняют боль.
>>977802>>977802Баттлфлеет Готик Армада, блядь
>>977871спс
>>974543 (OP)РРРЯЯЯЯЯЯЯ РЕАЛИЗМ
>>977883Это не сколько про реализм, сколько про детали. Шутка ли 2016 год на дворе, а детализация игровых энвайронментов уровня денди до сих пор.
>>975028Нужно было сравнивать хитман с хитманом, а там во всех частях отражения в зеркалах.
>>974543 (OP)>Кишки, даже в ебучих опенворлдахфаркра4 вачдогсы
ОП напоминает капризного ребенка, которому все должны. А если разработчики не выпускают игры, где будет все, чего он хочет, то это ХУЕТА и не игра. И он ни на секунду не задумывается о том, что игры делают люди со своим видением, которые знают и могут, в принципе, реализовать что угодно. Но не хотят. Просто потому что 3Д дырка от пули не нужна нахуй никому, кроме аутиста, вроде ОПа, ведь разработчики сами играли и выросли на играх и делаю то, что считают нужным. А то, что нельзя взять в руки вантуз и поверть - это просто одна из миллиардов вещей, которую нельзя сделать в какой-то конкретной игре.
>>978172Вот кстати двачую. Мне вот например нравится стрит файтер, и я б не хотел там ни 3д дырок, ни свободы прохождения квестов. Я только хочу чтобы разработчики больше времени уделяли непосредственно механике, которая и ждоставляет основной фан.Разрушения уже много раз пытались завездти в игры, результат один- игры с более проработанной механикой и геймдизайном рвут их по продажам. Разрушения как киллерфича нее очень то нужны игрокам и быстро надоедают.
>>978250Разрушения слишком дорого делать, чтобы это не было киллерфичей.У разработчиков как бы всегда есть вариант, либо сделать больше разрушений, но меньше вложиться во все остальное, либо наоборот. И как бы наоборот обычно выигрывает по фидбэку.
>>978263Но почему то когда вопрос стоит вложиться больше в шейдеры-хуейдеры, которые уже малозаметно меняют картинку или во всё остальное нормально, то выбирают первое.
>>978217>нормальных людей коробит когда нету следов стрельбыМеня не коробит. Я нормальны, даже справка есть, как говорится. Тем более, что следы от пуль есть всегда и везде уже, но не всегда есть отдушина для аутистов, вроде тебя, в виде ОХУЕННЫХ 3Д СЛЕДОВ, да таких, чтобы целый отдел занимался исключительно моделингом пулевых отверстий. И вообще, в Кулайве нет никаких дырок, тлько черные точки. И что, игра стала плохая? Ты ебучий даун, который говрит какими то общими категориями для всех игр.>Боби Котик.жпгОн и не разработчик, если что, это директор издателя. Понятное дело, что он диктует некоторые условия, но все таки, у непосредсственных разработчиков как то побольше свободы в том, что делать в заданных рамках. Заданные рамки обычно выглядят, как "вот вам столько-то денег и сделайте игру для такой-то аудитории".
>>978172>ОП напоминает капризного ребенка, которому все должны. Если кто то хочет зарабатывать то должен делать качественный продукт, обычно это так бывает, но не в видео играх.>ведь разработчики сами играли и выросли на играх и делаю то, что считают нужным.Прекращай уже со своими мантрами, знают они, играли, а как же.
>>978275Потому что люди даже картинку ведьмака и ватчдога считают парашей и им нужны какие то улучшения.Алсо в том же анчартеде уровень интерактивности такой как надо. Все вещи в кадре относительно реалистично реагируют на выстрелы. А возможность сломать все объекты на уровне включая здания и землю обычна излишняя.
>>978287Вспомни видеоигры 90х и охуей от того. насколько все хорошо сейчас.
>>978288Железобетонные стулья и столы такая же параша как и плохая картинка, но почему то в этом вопросе разрабом похуй на мнение игрунов.
>>978298Вспомнил. Охуел от того насколько сейчас всё плохо.
>>978283А с хуя ли это не дорого? Если сделать какую нибудь молекулярную симуляция- твой калькулон это в фуллспид не потянет, даже если на нем 6700k разогнанный. Приходится изъебываться, делать хитрожопые алгоритмы, моделировать кучу состояний и прочее прочее. И потом все это для каждого уровня, что в итоге выливается в огромные затраты.
>>978311А если взять воксели.
>>978307В анчартеде все стулья двигаются и ломаются.
>>978314То они нахуй сожрут всю твою память. Да и аппаратной их обработки пока не завезли. Но подвижки в этом направлении сейчас есть, кто то что то пытается. Как появится готовая рабочая технология- будет везде, где надо.
>>978322В майнкрафте на бесконечной карое сохраняются все действия игрока. Где твои вангеры теперь?
>>974543 (OP)Будто для тебя игру делали.
>>978317охуеть. это еще в вольфе было. который ретурн то кастл.
>>978289>А могли бы просто технологию генирации 3д дырок написатьНу да, могли бы. А почему не сделали? Ты можешь рассуждать не с позиции, что тебе кто-то должен, а с позиции создателей? Вот подумай, разомни мозг, почему не сделали технологию генерации 3Д дырок?
>>978343Да там объекты даже вращаться не умели.
>3д дырок от пуль в трупиках.Базариж, помню как в фаркрай играл и охуевал, думая что через лет десять будет в играх. >Зональных повреждений.А еще за пару лет до фаркрая а то и раньше, был такой Soldier of Fortune, который школьцы не знают нихера, и это была блядь игра 10 из 10 господи, кровь кишки распидорасило в прямом смысле. >Свободы прохождения квество как хочешьОпять же, вспоминается первый Deus Ex. И дальше можно по пунктам идти. Ну а вообще хули там, ясно понятно чё почем. Во всём виноваты консолебляди и казуалы. Первые жрут любое говно и добавки просят, они реально сука готовы из года в год одну и ту же игру покупать, лишь бы кинца побольше, геймплея поменьше, ну а вторые - просто ёбаные овощи, СЛОЖНА ОЙ КАК СЛОЖНА, хочу одной рукой пивас держать, другой ябошить всех, ну кароч. Игры - это развлечение и бизнес. Чем больше людей развлекается - тем лучше продвигается бизнес. Это как с кино, сперва все просто охуели и решили, что вон он, способ выразить свои мысли и идеи, но выяснилось что сочная картинка это главное, за сим вместо Апокалипсисов сегодня мы имеет Трансформеры 8, Терминатор 25, хуй знает, Мстители 72, Черепашки ниндзя против Супермена и другую хуйню. Смирись, ничего не поделаешь.
>>978308>Ага, скажи это В тылу Врага. Или Ыкскому 1993 года(!) выпускаТо есть, все игры, кроме этих двух, говно по твоей логики, потому что там нет разрушаемости? Почему фишка одной игры обязательно должна быть распространена на другие, причем других жанров? Я тоже могу сказать, что икском говно, потому что там нельзя романсить инопланетное ведро в скафандре. И это заявление будет уровня твоего. Ну нет, блять разрушаемости, и что? Зато есть что-то другое. В гариле была разрушаемость, и кому это говно упало вообще? Всякие непопулярные фичи с определенной периодичностью пытаются реализовать, но когда оказывается, что всякое аутичное говно не так важно, как веселье, которое получает игрок, снова забывают про говнореализм.
>>978369>Soldier of Fortune, который школьцы не знают нихера, и это была блядь игра 10 из 10 господи, кровь кишки распидорасило в прямом смысле. Да, за это ее быдло и любило. Гы гы, зырь я ему ногу острелил. Собственно даже быдлу этого веселья хватало минут на 5 и они просто играли, больше ничего не отстреливая. А гвоноеды с двощей до сих пор вспоминают говношутанчик с трепетом.
>>978369>Во всём виноваты консолебляди и казуалы.Это предельно глупое утверждение.
>>974543 (OP)Инджой ёр консолегейминг.
>>978390У меня на консольке в синдикат варс можно было город с землей сравнять, и в солдатах удачи отстреливать ноги, а для ебала даже была полноценная 3д дырка!Где твой пека теперь?
>>978401>можно было>былаДа сплыла.
>>978387Тебе написали про излешнесть разрушаемости, ты кукарекнул про то, что в каких то твоих утиных играх она была. Что ты этим сказать-тохотел, если не то, что если ее нет, то игра говно. А если ты не это имел ввиду, то твой пук вообще лишенг смысла.>Вообще-то есть еще баттлаТы даже контекст не понял про перенос фич одних игр на другие. Причем тут твоя батла вообще?
>>978402А на ПеКа типа осталась?
>>978409Нет. ее нигде нет.
>>978408
>>978402Это на ПеКа сплыла. У на консольки вон крэкдаунhttps://www.youtube.com/watch?v=EWANLy9TjRc
>>978417ЭТо игра про ломание всего и вся чтоль?
>>978424Сейчас разделение обычно на голова-все остальное.
>>978390Этот прав. Консоли убивают все ахуенные фичи из-за слабого железа. Пока не выйдет плэйстатион 1488, не будет никаких 50 трупов с нормальной физикой редгола и с нормальной моделью повреждения. Консоли тормозили и будут тормозить прогресс, потому что консоли делаются для казуалов под пивасик или для детищек под маунти дью, они жрали и будут жрать говно и еще платят за это бешенные доллАры. Консольщикам нахуй не нужен реализм, им главное красивые киношные стрелялолчки и пресс Хэ ту винhttps://www.youtube.com/watch?v=qjv-TEnVWg4
>>978426Ага. Как оп просил.
>>978431В новом думце зомби можно руки отстреливать- они выживают.
>>978435В том же беко2 разрушаемость гораздо лучше была, чем в бф3. Сомневаюсь, что проблема в излишних нагрузках на пеко или в отсутствии техологий.
>>978433На самом деле индустрию убивает ПеКа быдло из за слабого QA на их платформе. Они выросли на говне и привыкли к говну, а теперь не могут воспринимать качественные продукты. Им не интересна ни механика, ни баланс, ни постановка, все чего они хотят это ломать и переставлять кубики.
>>978443А чому трупы пропадают? Не могли бы гору трупов оставить, как в первых думах? Надеюсь патчем пофиксят.
>>978457Угу, привыкли к геймплею и сложности. И не могут в нормальное кино-качество вообще.
>>978458Трупы нынче много памяти хавают.
>>978389Ну как знать, давай обосную. Начать с консолей. Консольные игры развиваются только в одном направлении - свистелки и перделки. Подкрутил графоуни, приебенил пару геймплейных фишек, и вот уже новая игра, пятидесятая по счёту в серии, стоит дохуя денег, но все покупают. Следовательно, нахуй делать что-то новое, если пипл хавает? Там полная стагнация, хули, у меня консоль с 96-го года, и я так скажу - что двадцать лет назад, что сейчас, сука ну одно и то же, только припудренное. Далее пека. Там всё не так печально в плане креатива, до середины нулевых на пеке пытались всячески изъебываться с гемплеем, плюс пираты подливали масло в огонь, и казалось бы всё ок, хочешь денег - делай годно. Но вскрылась ниша людей, с играми незнакомых, но готовых к знакомству, и разработчики начали прилагать все усилия, чтобы ньюфагам угодить. Но эти ньюфаги в большинстве своем не хотели шибко заморачиваться, им надо было просто отдохнуть после работы условно говоря, шибко заморачиваться - не для них. Поэтому в мгновение ока вымер жанр квестов, еще через мгновение - РПГ (даже "выстрелившие" драгонейджы, ведьмаки и прочие лишние стволы - это просто хуерга какая-то, а не рпг, для тех кто видел днд и фолач два), и стратегии тоже, сейчас на плаву только тотал вар и парадоксы, но и те и другие вместе взятые - ничто в сравнении с аудиторией колды например.
>>974543 (OP)> чего нету в 2016Кунчика Тян нету.
>>978461К какой ты сложности привык? Ты хоть одну игру сложнее гост н гоулс прошел в своей жизни?Все твои фоллачи и планетки это просто книжки, в них нет никакого челленджа, разве что ты намеренно запорешь себе билд.
>>974543 (OP)Очередной кирилл решил высраться кучей никому не нужных фич для игр.Ты же понимаешь, что если бы вся эта хуйня была нужна игрокам и выгодна геймдеву, её бы уже давно сделали?
>>978479А ты думал игра вся ботами заселена на старте? Ясен хуй подгружает.
>>978473А вот Баттл Тоадс и Ниндзя Гайден вообще пздц сложнота были! А ведь на консолях, пк детям далеко до величия таких игр.
>>978489Ты совсем поехал от баттхёрта?Я только в тред зашёл, а ты меня семёном называешь.
>>978467Парадоксы на плаву, в основном, из-за парадоксофагов. Сами игры говно говном, аи багнутое и в целом игры про "знание парадоксодрочилен", а не про реальный скилл в варгеймах/стратежках или знания в истории.
>>978466С реализмом тоже не получится. Ох уж это дурное поколение для которого кинчики - эталон реализма.
>>978467>Начать с консолей. Консольные игры развиваются только в одном направлении - свистелки и перделки.В то время как на ПеКа жанров по сути было всего три- шутеры, стратегии и РПГ, на консолях многообразие было гораздо больше. Консоли долгое время лидировали по файтингам, гонкам, платформерам, скроллшутерам, а так же экшн адвенчурам. И между прочим они продолжают это делать, аналогов катамари, сплатун и анимал кроссинг на ПеКа вроде как нет.А вот в стане ПеКа жанров реально ничего не менялось годами. Стратегии со временем просто сгнили от стагнации, остались только шутеры и РПГ.
>>978361Потому что быдлокодеры, которые даже в свой движок не смогли если захотели, а могут только обмазывать уже готовый кривой, который наверняка ещё и несколько лет обучались обмазывать.
>>978507Они там через секунду исчезают чтоль? все равно же на месте особо не стоишь.
>>978467>Поэтому в мгновение ока вымер жанр квестовЖанр квестов вымер из за появления доступного интернета. Сам жанр жил большей частью за счет горячих линий с подсказками по прохождению, именно поэтому там были такие ебанутые и нелогичные загадки.>еще через мгновение - РПГ Ведьмак признан лучшей игрой поколения. Фоллач 4 сорвал огромную кассу. Столбы вроде как окупились, у возрожденного дивинти уже вторая часть. РПГ сейчас популярны как никогда.>даже "выстрелившие" драгонейджы, ведьмаки и прочие лишние стволы - это просто хуерга какая-то, а не рпг, для тех кто видел днд и фолач дваХуерга это твои старые тайтлы, которые не смогли заинтересовать достаточную аудиторию.
>>978505>шутеры, стратегии и РПГА так же огромный пласт квестов, которых не было на соснолях, глобалки и космосимы были шикарные на ПК.Проблема соснолей в том, что они упрощают геймплей, дабы можно было его реализовать на геймпаде, который по возможностям очень уступает клавомыши.Да и общая тенденция соснолегейминга состоит в игре "под пивас" - не требующего напряжения действия.
>>978509>Только зашёл в тред>Маааам, семён)))Уносите шизика.
>>974701Дажедра - каноничный пример. Скольких она убила? Дохренища! Слава о ней среди криминального контингента была ОГОГО! При её виде они бросались на утёк. Подводило только их незнание её облика, кроме пары отличительных черт. А в играх аутизм.
>>978521Так этого и на консолях было навалом. У меня еще на сегу были симуляторы вертолета, подводной лодки и самолета, при чем даже в 3д. На сони такого было еще больше. Сейчас главный гоночный симулятор по сути сониэксклюзив.
>>978535Взрывающиеся трупы, например! На куски разлетается при пропадании.
>>978528>Ведьмак>РПГИди нахуй, хуесосина.Ведьмак - не РПГ, ибо там нет отыгрыша роли, есть только прямолинейное кинцо.>Фоллач 4Фоллач 4 скорее шутер, нежели настоящее РПГ.>сорвал огромную кассу>окупилисьТы по сборам оцениваешь, хороша ли игра как РПГ?Ну ты и говноед.
>>978548А ты по чему оцениваешь? По рецензиям ЗНАТОКОВ?
>>978549>годноты уровня ДМЦ3Годнота уровня онемешного говна.Ясно.
>>978549>Это ААА состояние, а не консолейОтмазки-отмазочки.Именно консоли породили тенденцию к ненапряжному геймингу, дабы рядовой соснольщик после работы сел перед телевизором и давил пресс X ту вин, а не играл в сложную игру и забивал себе мозги.
>>978550По соответствию канонам РПГ.Если игра им не соответствует - она говно как РПГ
>>978505Внезапно, но большинство начальных игр в давние времена на пк были как раз платформеры, скроллшутеры и адвенчуры. А ещё были квесты, текстовые рпг, рогалики, симы всего подряд, варгеймы, гоночки. По сути консоли только по файтингам всегда побеждали. Ну и по всяким "интерактивным" адвенчурам и жрпг. Остальное плавно переходило с пк на консоли, после чего на пк вымирало или становилось мультиплатформа, с фокусом на консоли (ибо туда делать дешевле/проще и денег там приносит больше, и публика не так требовательна).
>>978565>канонам РПГ
>>978513В голос с дауна который путает реализм и кинематографичность. Реальность - унылая серая хуйня и для нормального её описания требуется ряд условностей. В кино приняты свои, в играх - свои. Поэтому аппелировать к реализму в играх и приводить в пример ничуть не более реалистичное кино как-то глупо.
>>978505>В то время как на ПеКа жанров по сути было всего три- шутеры, стратегии и РПГ, на консолях многообразие было гораздо больше. Консоли долгое время лидировали по файтингам, гонкам, платформерам, скроллшутерам, а так же экшн адвенчурам.Ну это да, в том то и фишка консолей - файтинги, гонки и прочие вещи. Они кошерные, зело годные и охуенные, больше того, сейчас их охуенность прочуствовать куда сложней чем раньше, потому что люди реже ходят друг к другу в гости и вообще даже школьцы в сравнении с нами, альфаками - виды видавшие, это для меня консоль после машинок и солдатиков пластмассовых магией казалось, а щас у каждого с детства по айфону в зубах. Ну о чём я? При всём при этом расклад не меняется, игры одни и те же по сути, но надо понимать, что это в общем нормально для консоли. Просто ОП за что толкует? Дескать, игры не развиваются в сторону всякой йобы, но консольные игры и не должны развиваться в эту сторону, консоль априори о другом.>А вот в стане ПеКа жанров реально ничего не менялось годами. Тут надо понимать, ничего не менялось потому что нахуй надо что-то менять, если пипл - хавает? Когда в пеку играло относительно мало народа, схема "Заебашь очередную колду > получи профит" не проканала бы ни за что, но сейчас пеку наводнили казуалы, которым на инновации насрать, напротив, они не хотят ничего нового, им и так норм. И глупо их осуждать за это, да, игра - это всего лишь игра.
>>978435Или пишешь схуяли разрушаемость это что-то более необходимое, чем просто прихоть аутиста, вроде тебя, или подставляй ротан, щас ссать тебе туда будем все вместе.
>>978529>А так же огромный пласт квестов, которых не было на сосноляхШадовнайт на нес. Эксклюзив.Скуби ду на сегу. Эксклюзив.На сосони были брокенсворды, секретные материалы, мист и главное, был вагон сурвайвл хорроров, которые по сути были преемниками поинт н клик адвенчур. На консолях с квестами все было ок. Разве что лукас артс не портировали.>глобалки Пополоус, цива.>космосимыВообще не интересуюсь этим жанром, но наверное чего нибудь было.>Проблема соснолей в том, что они упрощают геймплей, дабы можно было его реализовать на геймпадеОчень редко его реально упрощают, обычно просто адаптируют. Тот же KKND на соньк даже удобнее ПеКа версии игрался, при том, что все фичи остались.>Да и общая тенденция соснолегейминга состоит в игре "под пивас" - не требующего напряжения действия.Это общая тенденция игры сейчас, а не игр на консолях. На той же первой соньке ты б хуй во что под пивас поиграл. Там все игры были очень сложные.
>>978579>схема "Заебашь очередную колду > получи профит" не проканала бы ни за чтоСхема уже дала сбой, привет.
>>978572люблю эту няшную лунку :з
>>978583Ну и что интересного с тобой произошло сегодня?
>>978528>Ведьмак признан лучшей игрой поколения.Поколения людей, рожденных после 2000-го года, не иначе. Ведь когда настоящие РПГ выходили, это поколение дай бог пешком под стол ходило.>Фоллач 4 сорвал огромную кассу.И трансформеры 3175 или какая там по счёту часть тоже наверняка кассу сорвала, хули там. Куй железо не отходя от кассы, хули, дой франшизу пока доится.>Хуерга это твои старые тайтлы, которые не смогли заинтересовать достаточную аудиторию.Они интересовали абсолютно всех, кто играл в игры, вообще всех, без исключения. Просто в игры не так много людей играло, повторюсь.
>>978566>в ненаряжном геймплее Макс Пейна 2Ты с лёгкой сложности слезь и попробуй хотя бы на нормальной.>10 аптечек с собою в ФирАптечки там попадаются не так часто и угробить тебя могут куда быстрее, чем ты их используешь.
>>978595>Они интересовали абсолютно всех, кто играл в игры, вообще всех, без исключенияПотому что игры был для задротов, или гиков, как сейчас говорят. Такое уже не катит.
>>978596Выживач - это детский сад, ну блядь сирьюсли. ММО и Моба - это так скажем весьма специфическая штука, но хорошо что они есть, пека игры как таковые до сих пор живы только потому, что живы ММО и моба. Ну это чисто ИМХО, не более.
>>978507>Ахуеть, в первом думе не подгружали, в 4ке подгружаютДумаешь, что если бы была возможность подгружать, то ее бы не реализовали вместо телепортов из невидимых комнат? Это, блять, не фишка, а просто ограничение того времени.
>>978592выебал твою обосраную мамашу палкой
>>978618Нереалистично от.
>>978611Ну так всё правильно, о чём я собстно и толкую с самого начала дискуссии. Таков и был мой посыл для ОПа.
>>978548Тут такая тонкая штука. Может ведьмак и не сильно влезает во все шаблоны РПГ, но как игра он вышел намного интереснее тех самых каноничных труЪ РПГ по фэн шую. Дедовские шаблоны просто морально устарели, и то, что предлагает ведьмак на самом деле значительно лучше них. Так что теперь как стандарт будут использовать именно его формулы.
>>978613>нормальным людям нужна причинно-следственная связь, типа выстрелили - дыра в стенеА если навык стрельбы не прокачан, то есть шанс прострелить ногу и тогда до конца игры хромать будешь.
>>978584>брокенсворды, секретные материалы, мист и главное, был вагон сурвайвл хорроровТут и трети ПКшных квестов нет.>циваПортированна с ПК, ни Европы, ни прочих глобалок, не говоря уже про варгейминги.>наверное чего нибудь былоУровня иксов - не было, разве что аркада уровня Freelancer.>Очень редко его реально упрощают, обычно просто адаптируютНа примере последнего X-com прекрасно видно, как адаптируют, вырезая весь смысл игры, оставляя только примитивную механику.>Это общая тенденция игры сейчас, а не игр на консоляхЭта общая тенденция пришла именно с консолей.>На той же первой соньке ты б хуй во что под пивас поиграл. Там все игры были очень сложные.Хуйню несёшь.Может чуть посложнее нынешних консольных, но такие же подпивасные.
Кстати, напомните когда на игры жанра action-adventure начали натягивать ярлык RPG?
>>978620Ты говно куникулярское съеби, блять даун ебаный. отрепортил уебка тупого. ты блять для начала бы к мнениям игровых экспертов прислушивался чтоб своё мнение тут выказывать. даунитос. блять. ты какого года рождения? 2000? ясно. сходи ознакомься с историей игр от айди для начала, потом пасть ствою разевай блят ьуебан малолетний
>>978599>Ты с лёгкой сложности слезь и попробуй хотя бы на нормальной.для этого блядь игру пройти надо. Не каждый захочет пройти игру 3 раза подряд, чтобы до нормальной сложности добраться, к тому же к тому моменту он будет игру наизусть знать.>Аптечки там попадаются не так часто и угробить тебя могут куда быстрее, чем ты их используешь.Я недавно проходил на харде без замедлений. Меньше 8 в запасе у меня не было.
>>978644Ебать тебя порвало))))
>>978644Толсто.
>>978638Ну я ж говорю, ребенок - >не осилил, бугуртитМань, да я гонку в мафии за деньги в компутерном клубе проходил, бомбы на вертолетике в вайс сити сбрасывал без мышки, которую у меня мамка забирала, и в Ил-2 штурмовик в 12 лет ебошил что твои вирпилы турнирные. Не осилил, ну ёп твою мать.
>>978633Хорошего в Ведьмаке 3 - сюжет, кинцо, и графон. За счет них он выезжает и да, нужно подражать. Геймплей же варьируется от "средненько" до "еб твою мать, чем они думали, когда это говно делали".
>>978633>но как игра он вышел намного интереснее тех самых каноничных труЪ РПГОн "интереснее" за счёт сюжета и его постановки, но никак не за счёт геймплея и РПГ-составляющей.Проще говоря, это киношный слешер с элементами прокачки.>Дедовские шаблоны просто морально устарелиНе устарели, просто выросло поколение, для которого это СЛОЖНА.Так что ведьмак куда хуже старых игр как РПГ, и взлетел он как кинцо, а не как РПГ.
>>978652просто съеби даун каникулярский блять.
>>978643Назови игру, где нет дыр на стенах от стрельбы для начала. А потом объясни, где находится грань, когда дыра достаточно реалистичная, потому что можно вообще стену из частиц сделать и запрограммировать реалистичную физику для всех материалов, чтобы дыры были разные и осколки разлетались по физике. Ну и разумеется еще и рагов ранили.
>>976207DotA 2
>>978654Ну да, это экшен с элементами рпг, просто сейчас так уже не говорят.
>>978637>Тут и трети ПКшных квестов нет.Зато есть сурвайвл хорророры, которые выжили когда умерли классические квесты.>На примере последнего X-com прекрасно видно, как адаптируют, вырезая весь смысл игры, оставляя только примитивную механику.Последний икском релизнули как ПеКа эксклюзив, блядь.>Эта общая тенденция пришла именно с консолей.Нет. Эта тенденция пришла с увеличением бюджетов игр. Платформы ни на что не влияли.>Может чуть посложнее нынешних консольных, но такие же подпивасные.Ну а ты найтмар кричерс 2 поиграй. Ты там и первый уровень не осилишь.
>>978664+++
>>978642Никогда. ГТА все еще экшон.
>>978664Она 2011 года.
>>978666>просто сейчас так уже не говорятЕщё как говорят.Наличие прокачки в игре не делает из игры хорошую РПГ.
>>978651Ты действительно думаешь, что на войне есть что-то интересное? Да ты промытый. Армовское "три часа шёл по полю хуй знает откуда выстрелили умер" всё ещё слишком красочное описание для реальности. Запомни, в реальности ты не главный герой, ты бот, нпц самого заднего плана, который сдохнет и никто не заметит.
>>978676>Ещё как говорят.И про какие игры такое говорили? Сейчас везде максимум Action/RPG пишут, да и про ведьмака тоже так писали, по-моему. Хуй знает, кто его чисто РПГ зовет, разве что вегедауны.
>>978686>Ну вот уровень Бэд Компани 2 норм будет, на сегодня пока хватит.И то чрезмерным оказался, видимо.
>>978667>сурвайвл хорророрыБыли на ПК, но не взлетели.Ибо как и классические квесты - слишком СЛОЖНА для нынешнего поколения.>Последний икском релизнули как ПеКа эксклюзив, блядь.Не ссы, вам уже сделали порт, теперь ты тоже будешь промахиваться при 100% шансе попадания, наслаждайся.>Эта тенденция пришла с увеличением бюджетов игр. Платформы ни на что не влиялиКак раз сосноли и повлияли, а не бюджет.Попробуй портировать на сосноль ту же арму и увидишь, что невозможно перенести её управление на геймпад.У стандартной клавиатуры 103 клавиши, у геймпада - около 20, как результат - вариантативность управления, а следственно, возможностей, на ПК выше.
>>978654Ну давай я тебе аналогию дам. Вот есть допустим рецепт самогона из медвежьего помета. Ты допустим ему идеально следуешь и получаешь идеальный самогон. А твой сосед делает допустим вино из винограда, которое как бы тоже алкоголь. Оно вообще не соответствует твоему эталонному самогону из медвежьего помета, но зато оно намного вкуснее.Тут суть примерно та же. Ведьмак соответствует канонам РПГ ровно на столько, насколько это надо чтобы сделать игру интересной. Изначальная формула РПГ в принципе не подразумевает годной игры на выходе.
>>978691Но он прав, приводя Арму как наиболее близкую к реализму игру среди всех милитари шутеров.Не "абсолютно реалистичную", а "наиболее близкую по сравнению с остальными".Мань, погугли принципы общевойскового боя, там пехота нужна лишь для поддержки техники и наведения артиллерии/авиации.И в огневом контакте от действий пехоты погибает не более 5% от всех убитых в войне.
>>978692>Ибо как и классические квесты - слишком СЛОЖНА для нынешнего поколения.Слишком сложна для ПеКа холопов. А на консольки то они все еще выходият. Сиренка та же.>Попробуй портировать на сосноль ту же арму и увидишь, что невозможно перенести её управление на геймпад.Арма классический пример оверинженеринга. Все ее управление впихать на геймпад реально, глянь хоть БФ, даже играть будет удобнее.
>>978695>Ведьмак соответствует канонам РПГ ровно на столько, насколько это надо чтобы сделать игру интереснойТ.е. никак не соответствует канонам?Ведьмак - не более чем слешер с прокачкой.>Изначальная формула РПГ в принципе не подразумевает годной игры на выходеБалдурач с тобой не согласен, кинцоед.
>>978714>Ведьмак - не более чем слешер с прокачкой.Будто изначально ДнД была чем то большим.>Балдурач с тобой не согласен, кинцоед.У меня с твоего поста когнитивный диссонанс. Балдурач ж и есть ебучее кинцо, если б я был кинцеедом, я б его за обе щеки слопал.
>>978714>>978709>>978720Как открыть или очистить чакры.
>>978709>Сиренка>Классический квестСосноледаун как всегда.>классический пример оверинженерингаОчередное ненужно?Действительно, зачем пихать кучу фич, делающих игру симулятором.>Все ее управление впихать на геймпад реально>глянь хоть БФВ баттлфилде нет такого количества функций, как в Арме.И я бы посмотрел, как ты впихнёшь в геймпад управление армы с более чем 200 функциями.
>>978720>Будто изначально ДнД была чем то большим>Называет изначально настольную систему слешеромКак бы да, ДнД был куда большим, нежели слешер с ведьмаком.>Балдурач ж и есть ебучее кинцоКинцоед, плиз.Где в балдураче QTE и прочие атрибуты кинца?
>>978733>Где в балдураче QTE и прочие атрибуты кинца?А где в лайф из стрейндж QTE? Или это не кинцо?
>>978738лис прост оспецифическая игра имхо. поэтому многие причисляют её к анимешному кинцу, но это не так.
>>978738>Нажмите X чтобы промотать время назад>Нажмите Хуй чтобы спасти вагина_name
>>978745Ты можешь отматывать время в любой момент игры. Это все равно что выстрелы в шутерах к QTE причислять.
>>978748Можешь просто заткнуть своё ебало тупое и больше ничего не писать в треде? Противно твои высеры читать.
>>978748>Ты можешь отматывать время в любой момент игры>Ни на что не влияющая особенность, кроме как в сюжетных вставках
>>978755Ну игра все таки концовая. И там диалоги- большая часть игрового процесса (как и в балдуре).Алсо ты все таки можешь отматывать время и пользоваться инфой из будущего в диалогах, или скажем прочитать записку, а потом отмотать время, чтобы не спалиться с тем, а можешь оставить так.В целом в рамках представленной механики фитшка используется как надою.
>>978752Я разрушаю твой уютный манимирок?
>>978766>И там диалоги- большая часть игрового процесса (как и в балдуре)В отличии от балдура, твои диалоги на сюжет практически не влияют.Ты не можешь повернуть линию сюжета наоборот, как в балдуре или забить на решение очередной задачи.Из пункта А в пункт Б только по прямой, в отличии от балдура, где выйдя из пункта А можно прийти у пункт ЙЦУКЕН окольными путями.
>>978779И тем не менее в наше время ориентация на диалоги и заставки зовется киноцм. В каком бы виде они не подавались. Вон в том же фаренгейте или скоте шелби твои ответы на сюжет влияли сильно.
>>978786>ориентация на диалоги и заставки зовется кинцомНе совсем так.Кинцом зовётся игра, которая ставит в приоритет кинематографичность действия, заставки и прочие художественные элементы вместо геймплея.Иначе текстовые РПГ можно кинцом назвать.
>>978779>В отличии от балдура, твои диалоги на сюжет практически не влияют.В балдуре они тоже не влияют.
>>978801Т.е. кинцо это как балдур, но графика хорошая?
>>978804>Парой диалогов можно развернуть сюжет в другую сторонуНайс реверс, кинцоед.
>>978811>зачатки нелинейности в паре мест за всю игру>Парой диалогов можно развернуть сюжет в другую сторону
>>978810Начнём с того, что балдур не кинцо.Там сплошной геймплей в отличии от современных соснолеподелий.
>>978726>И я бы посмотрел, как ты впихнёшь в геймпад управление армы с более чем 200 функциямиНа клавиатуру же впихнули, хотя там меньше чем 200 клавиш. Так же и на геймапад впихнуть, путем улучшения и оптимизации управления.
>>978819Там сплошные диалоги и выбор строчек, практически как в ЛИС. Геймплея там меньше, чем в том же анчартеде.
>>978818>зачатки нелинейности в паре мест за всю игру>Можно менять направление сюжета во многих местах, и даже разворачивать концовку в середине игрыЯсно, этот не играл, но кукарекает.
>>978824Вейт, так флеш выходил на консолях. Тм же как-то впихнули.
>>978819>Там сплошной геймплей>Тыкаешь на противников мышкой и смотришь как лягут кубики>сплошной геймплей
>>978825>Там сплошные диалоги и выбор строчек, практически как в ЛИСАга, только вот бои и решение квестов ты упустил.>Геймплея там меньше, чем в том же анчартеде>Геймлей>АнчартедГоворить, что в классической РПГ, построенной на ДнД меньше геймплея, чем в кинце - это сильный манямирок.
>>978824>Так же и на геймапад впихнуть, путем улучшения и оптимизации управленияТы хотел сказать - путём выкидывания практически всех функций и фич управления?
>>978838>Тыкаешь на противников мышкой>Мааам, что такое тактика?>Зачем нужны маги?
>>978847Флеш сильно порезан был?
>>978861Флеш не так функционален, как Арма, там и резать много не пришлось.
>>978873>Флеш не так функционален, как АрмаШта? Это каким боком он менее функционален?
>>978844>Классическая РПГ>ГеймплейПроиграл
>>978847Путем добавления радиальных меню можно запихать все управление армы так, что еще и место останется.
>>978877Начиная от управления персонажем и подконтрольным ему подразделением, заканчивая управлением различными видами техники.
>>978886>Путем добавления радиальных менюУже вижу десятикратный уровень вложения этих меню, лол.
>>978892Вообще никаких изменений за все эти пятнадцать лет. Просто в VBS боты ненужны, вот и в арме нихуя не изменилось.
>>978900>ненужныОчередное НИНУЖНО, ясно.>Вообще никаких изменений за все эти пятнадцать летИзменений чего?Арма сделала охуеннейшую баллистику, которой нет ни у одной игры, громадное поле боя, реалистичные бронежилеты, реалистичная техника.А ты кукарекаешь, что нихуя не изменилось.
>>978917>Очередное НИНУЖНО, ясно.Ты дебил? >Арма сделала охуеннейшую баллистику, которой нет ни у одной игры, громадное поле боя, реалистичные бронежилеты, реалистичная техника.Ну точно дебил. Мы говорим о управлении{/b], уёбок. А оно вообще не изменилось, даже кнопки занимает те же.
>>978917>Арма сделала охуеннейшую баллистику,И да, конечно у геймпада не хватит кнопок чтобы прицелиться и выстрелить. Местная баллистика требует нажатия сразу 17 кнопок!
>>978933>Кукарекает про нинужнаЯсно.>Мы говорим о управленииТебя хрен поймёшь, про что ты кукарекаешь.И да, оно изменилось, расширился пехотный функционал и управление техникой.Об одно только управление VTOL пальцы сломаешь.
>>978936>у геймпада не хватит кнопок чтобы прицелиться и выстрелитьЯ бы посмотрел, как соснольщики будут прицеливаться и стрелять в арме, где нет аима и бой проходит на расстоянии нескольких сотен метров.>Местная баллистика требуетМестная баллистика требует нормального железа, а не соснольной затычки вместо видеокарты и устаревшего процессора.
>>978897Радиальные меню куда удобней квадратных со скролом.
>>978983С десятикратным уровнем вложения, доооо.
>>978995Ну если уж там меню со скроллом с десятыми уровнями вложения, то игру просто мудаки проектировали.
пиздуйте в /gd/, и всем тредом лепите игры которые вы тут напридумывали
>>975704Дегенерат беседочный подъехал. Беседка сделала вырвиглазную хуету без смысла и души, собственно для ебанатов из морровинда самое то.
Почему же тогда вы не поняли что все так и будет, когда Морровинд закрыли?
>>974543 (OP)В праймале стрелы потом после боя валяются на земле и из трупов торчат.
>>978336Ведь действительно годный игорь, хоть мне и надоел довольно быстро.Особенно доставляет адаптация врагов под твой стиль игры. Я постоянно в голову из траквилизатора стрелял — Иваны надели каски, но я начал в шею стрелять, а потом обосрался, когда начали надевать шлем на всю голову.
>>979537Охуеть! Стрелы остаются!Не помню как в морре, но в обиливионе 2006 год так же было. А это было 10 лет назад.
>>975231Советский союз - страна с 1/5 мирового ввп, наукой, промышленность и тд.рашка - 1% мирового ввп, бензоколонка, скрепы, духовность
>>979430>без смысла и души,Смысла и души в играх ровно столько, сколько ты сам придумаешь. Трешка объективно лучше старых частей во многих отношениях. Как бы тебе не хотелось обратного.
>>979808>объективноЭто как, по каким критериям?
>>976861>h1z1 king of the killЭто не виживач.Выживач половинка этой игры - мертва.
>>975165Как в dayz, например.
>>979808> >без смысла и души,> Смысла и души в играх ровно столько, сколько ты сам придумаешь. Трешка объективно лучше старых частей во многих отношениях. Как бы тебе не хотелось обратного.Это кто тут про объективность вскудохтнул? Третья параша вышла сугубо под запросы существ с пресс-Х, собственно на этом её объективность можно считать законченной.
>>979773Ещё в первом невервинтере вроде с тупиков после боя лутались стрелы и болты которые в него попали, кстати там ещё норм визуализация боя была отображавшая миссы и хиты в фектовании.
>>975103Где трёхмерные дырки от пуль были, манька? В каком месте сейчас левелдизайн нереаличтичный, назови хоть одну крупную игру, где был бы нереалистичный дизайн локайий, ёпт. "Прохожить квесты как хочешь" - вообще пушка, всегда была максимум пара развилок и чем больше переменных - тем больше было и фатальных багов. "Чтобы трупы не исчезали" - тоже пушка, как будто бы раньше они вот прямо в каждой игре лежали и не исчезали, лол. А вот сейчас такая фигня и впрямь в каждой первой игре - минут по 10 так точно валяются и исчезают только если кеш заполнен другими трупами.Но апофеоз - это манямантра про зеркала. Про зеркала, которые за почти тридцать лет встречались где-то в полусотне игр со всех платформ разом, а если убрать те игры, где это делалось дублированием комнаты - то и вообще останется жесятка два. Если даун пишет тебе про зеркала - можешь смело на него ссать.
>>980038Да это вообще в каждлй игре, что в хл2, что в скайриме, что в крузисе или фаркрае.
>>980053В ХЛ2 трупы исчезали, не сразу, но довольно быстро.
>>980009>Третья параша вышла сугубо под запросы существ с пресс-Х, собственно на этом её объективность можно считать законченной. Как человек, который так сотавляет предложения, вообще может думать, что его мнение кого-то ебет? >>979823Графика, размер мира, количество контента, музыка, средняя оценка критиков.
>>9798231) ФОТАРИАЛИСТИЧНАЯ 3D ГРАФЕКА СА ВЗРЫВАМИ2) НАЛИЧИЕ МАРКИРА, НАКАНЕЦТА ПАНЯТНА КУДА ИТИ3) НУЖНЫЕ ВАРИЯНТЫ ДИАЛОГА ПАДСВЕЧИВАЮЦА ПРАЦЭНТАМИ ШТО ТОЖЭ УДОБНА ЧИТАТЬ СКУЧНЫЕ ТЕЛЕГИ НИНАДА4) НАКАНЕЦТА УБРАЛИ ВАЗМОЖНАСТЬ ПРИМЕНЯТЬ ЛЮБОЙ ПРИДМЕТ ИЗ РУКИ НА ЛЮБОЙ АБЪЕКТ, АПИСАНИЯ, ВНИМАНИЕ К МИЛАЧАМ ЕТА ДИКО БЕСИЛО5) ЗДЕЛАЛИ ВРАЖДЕБНХ НПС МОБАМИ С КАТОРЫМИ НИЛЬЗЯ ВЗАИМАДЕЙСТВОВАТЬ КРОМЕ КАК УБИТЬ ШТО ТОЖЕ УДОБНА6) ДАБАВИЛИ ХАРОШЫЕ УМНЫЕ КВЕСТЫ ЗДЕЛОНЫЕ ЛИЧНО ТОДДОМ ЕТА ПЛЮС7) АБАССАЛИ УТИНЫЙ КАНОН ТИПЕРЬ ВСЁ САВРИМЕННО И МАЛАДЕЖНО (БЕГАЮЩИЙ ГУЛЬ ПАРИКМАХЕР ВАНЛАВ)
>>980062А арбалетные болты - нет
>>980099Количества контента в двушке было больше, не надо тут. В вегасе и четверке уже сопостовимо, но трлйка была унылой.
>>975058А симулятор козла? А симулятор волка?
>>980108Ты случайно не бомбил когда во втором фоллауте добавили кнопку "взять всё"? Это ведь для казуалов, а настоящие хардкорщики только перетягивают обьекты по одному.
>>978972Кокрастыке в медленной арме играть с гейпадом было бы не сложно. Это тебе не каловдут. Чтоб лежать в кустах и сдохнуть от случайного осколка, много реакции не нужно.
>>980117Какой там контент, йобу дал? Там мир малюсенький с фастревелом между городами и пустошью, где можно иногда встретить случайные события. Тебе так показалось, что там его много, из-за того, что 80 процентов времени занимают пошаговые бои.
>>980157Что дя тебя контент? В двушке больше интересных диалогов, больше возможностей жля отыгрыша, вроде женитьбы, сборки автомобиля, сьёмок в порно, и всего прочего. Больше оружия, больше поселений, больше предметов и возможностей ваимодействия с ними. Двушка разнообразнее ну вот хоть ты тресни. Мне самому в каком-то смысле нравится и третья часть, а двушку я считаю петросянским говном, но нельзя отрийать очевидное.
Среди биомусора уже прорекламили этот тред это пизлецhttps://vk.com/ru2ch?w=wall-22751485_940057
>>980157Сори, но один Нью-Рино как вся трешка по контенту. Этот трешкинский список из "городов" внутри сортира с двумя жителями ничего кроме смеха не вызывает.
>>980169> МАМ ОН СИДИТ ВКУДАХТЕ ОН БИОМУСОРХиккесоцифапу ниприятно?
>>980128Настоящие хардкорщики ковыряются в текстовом столбе из тарелок, бильярдных шаров, плюшевых мишек и папье-маше. Вот уж хорошо, современно сделали. Так этих уток, ухх!
>>980171Я твою семью ебал ногами топтал твою глотку ебал в могилу твоей мамаши кончал
>>980172И они еще горели, еогда в обливионе сделали охуеннейший инвентарь в стиле фолача.
>>980178Хули ты так бомбишь-то?
>>980183Бзди себе в рот цыкада обоссаная сопли тебе в допу заливал а ты пирлел а я ржал и срал в твой новый пиджак гавно
>>980186
>>980171>2016>Сидит вкудахте>Думает, что не биомусорТы на паблик двоща подписаться не забуть.
>>980183Бомбанул по твоей хате ядерным оружием развеял твой прах в анусе твоей бабки
>>980211> 2016> не сидеть в кудахте.Тащем-та для любого студента кудахт жизненно необходим дабы обмениваться всякими материалами по учёбе, например. Извини что ломаю твой манямир.
>>980099> который так предложения, вообще может думать, что его мнение кого-то ебет?> сотавляетТвое мнение тем более всем похуй.
>>980231Это можно делать по почте или ИРЛ.
>>980231Бля а как же я смог закончить универ без паблика двач?
>>980231В качалочку, квнчик, супернатурал и спатоньки)))
>>980243Ну да, а можно зайти в группу универа и скачать всё что нужно для подготовки к экзамену. И не ебаться с флешкеми ирл, и не беспокоить никого лишний раз просьбами типа: - Бля скинь мне методичка нейм, а то я тру хекка, меня в вашем кудахте нет.
>>980248Гений хули. и да я про паблик двач ни слова не говорил, только про то, что сидение в контакте =/= биомусор
>>980259Так ты ж долбан. У нормального студента всегда все есть.
>>979808>Трешка объективно лучше старых частей во многих отношениях.Тебе ебальник набить за такие слова, поехавший?
>>980269да всем поебать сидишь ты там или нет ебанашка биомусор это подписота этих говнопабликов
>>980274А откуда всё есть у нормального студента?
>>980277Я, конечно, был против паблика в кудахте, но раз уж он есть, то почему бы и нет? Пару раз оттуда про годные треды узнавал. А в остальном там конечно пиздец, сплошные унылые форсы гомункулов и шаурмы.
>>980278А я не знаю. Вот у меня было все, хоть я и прогуливал лекции, и работал, и до поздна с тяночками гулял. Но все методички всегда у меня были, распмсание я знал, и оценок ниже 4 не получал. Просто нормальным нужно быть.
>>980292Я не ебу как в твоё время всем делились, но сейчас гораздо проще с того же кудахта всё скачать и узнать. Зачем себе лишний раз мозги ебать, только из-за того, что ты хочешь быть нитаким как все?
>>980298Зачем сидеть в кудахте, если можно завалиться вечером к сокурснице "взять конспект"?
>>975225Чето выглядит еще менее реалистично чем полигоны.
>>980307Ну да, особенно учитывая что ты катаешься учиться в другой город и тебе до ближайшей сокурсницы часа полтора добираться. Алсо, "конспектами" далеко не со всеми делятся.
>>980157>Там мир малюсенький с фастревелом между городами и пустошьюВ Трешке мир еще меньше, особенно города. Объективно, на звание города в классическом понимании тянек разве что Мегатонна и Ривет-Сити. Всё остальные попросто микропоселения, где даже не везде есть полный спектр всёх услуг
>>980324Иногда мне кажется, что ваше поколение - последнее. Час ему ради конспекта потоатить тяжело. Мы в село за 16 км за конспектами ходили, всю ночь переписывали, а потом вставали в 6 утра к первой паре.
>>974565Он что, не видит, насколько моя броня ПАФОСНАЯ? Или что у меня такой здоровенный меч, то я достаточно силен, чтобы им махать? Или то, что раз уж на мне все настолько дорогое, то я богат и успешен и мои кореша всю его семью порешают?
>>980344Лидию забыл. Я бы на месте бандитов, при виде Лидии, убивающей дракона кулаками, зарывался бы в землю и подыхал.
>>980340Хорошо толстить. Нахуя мне час на дорогу туда убивать, а потом ещё час на дорогу обратно, чтобы получить то, что я могу за пару секунд скачать с инторнетов?
>>978072>>978072Здесь должна была быть гифка из нового хитмана, где мужик стоит перед зеркалом, а у него за спиной Удармужик со струной, но мужику как то похуй.
>>980361Просто этот мужик буддист, ему на всё похуй.
>>980356Порно не заменит хороший конспект, даже японское.
А вдруг беседка перестанет насиловать движок обблевона и сделает наконец таки новый?
>>980372Если у тебя нет и никогда не было конспекта вообще, то иного выхода и не остаётся.
>>980374Тогда я потеряю работу и заболею бессонницей.
>>980379А виноват во всем вконтакт. Он делает людей ленивыми и безвольными.
>>974543 (OP)ОП, игры вышедшие после 2008-го тебе противопоказаны поумерь свой пыл. Относись к современным играм как к кино или театральному представлению, принимай роль которую тебе предлагают. Ты же не бугуртишь от того что в театре Отелло убивает Дездемону резиновым ножом, или от декораций из папье-маше. Просто получай удовольствие или бугурт от хорошо или плохо рассказаной истории
>>980385Не мы такие, жизнь такая.
>>980386Расказанной-фикс*
>>980386Скорее проблема в том, что с 2008 игры вообще никак не прогрессируют, ни в графоне, ни в идеях, а даже наоборот.
>>980386Так ладно бы ААА-прожекты в жопе, инди-пидоры тоже нихуя не делают. Нормальную тактику днём с огнём не сыскать.
>>980398> Скорее проблема в том, что с 2008 игры вообще никак не прогрессируют, ни в графоне, ни в идеях, а даже наоборот. Проблема не только в играх. Ты взрослеешь: становишься более ленивым- хочешь чтоб тебя развлекали на протяжении всей игры;опытным- тебя тяжелее чем-нибудь удивить, в какой-то игре ты уже видел подобную "новую" фичу или сюжетный поворот;критичным- просекаешь халтуру и кривую работу разработчиков игровой опыт подлая штука.Пришло время найти новое увлечение или пересмотреть свои взгляды требования к играм.
>>980386Нахуя тогда пиздовать игру если можно тупо сделать машиниму - всё, платите и смотрите?
>>974613Ты болен? Каким образом урезание в очередном дженерике даже того немногого, что хоть отчасти годно было реализовано в некоторых проектах предыдущих лет, вроде Фэйбла (репутация с соответствующей реакцией непесей), расширяет какие-то там грани, добавляет возможностей или все в том же духе, м?
>>980655В том же фейбле мирок состоял из трех коридоров, а уж про диалоги вообще молчу.
>>980661Ну так и не о них речь, а о том немногом, что было сделано действительно достойным подражания. Какого спрашивается хромого, архимаг всея скурима при парадной мантии не вызывает у смердов и прочего отребья должной реакции, да вообще никакой реакции? Будто бы такими тряпками в ближайшей лавке за углом торгуют. И это только одна не самая значимая из целого сонма проблем популярных ныне полуоткрытых мирков. Там же где сюжетка и вообще повествование поставлены на рельсы с которых практически нет возможности сойти, что в принципе должно бы развязывать руки для реализации более приемлемого уровня взаимодействия с тем немногим, что встречается на пути героя, тоже можно смело забыть. В последние годы, куда целесообразнее становится все больше и больше урезать расходы на человеко-часы, сокращая время разработки, но зато не скупится докинуть дополнительных средств пиарщикам, а пипл и так съест...
>>974613>Зачем тебе симулятор реального мира, вместо игр>не можешь из дома выйти>избавляясь от рутины, доставляя дозу весельяВышел он такой из дома и давай с ножичка делать фраги в ирл. Поехавший что ты ему только что посоветовал, эмм?
>>975084>>974543 (OP)>Мечтали в начале 2000х что сможете отстреливать снарягу у солдат или ударом дрына срывать броню?На вскидку сразу вспоминаю макс пейн 3, метро и сталкер - шокер мод.https://www.youtube.com/watch?v=1zXsqex71NU
>>980976А потом скажут что во всем виноваты игры.
Перекат>>981465 (OP)>>981465 (OP)>>981465 (OP)