В последнее время игровая индустрия резким рывком спустилась вниз... Цены задирают доверху, а качество... А какое качество? Я с таким же качеством могу какой-нибудь альфа-продукт купить, да вот только в нем будут вноситься изменения и добавляться что-то новое, а в современных «ААА проектах» разработчики будут лишь отмазки давать. Ну правильно, ведь они крутые, у них хайпа выше крыши, и даже если продукт шлаковый, то все его все равно будут покупать и играть в него. Ведь это же какой-нибудь Fallout 4! Продолжение замечательных и наполненных атмосферой игр! Та тьфу на него. Или, как другой пример можно привести наш любимый The Division, наполненный читаками, непролазными багами и т.п. Такие игры всегда занимают первые места в ТОПах, получают престижные награды, но за что?Давайте же вспомним, как к играм относились во времена зарождения игровой индустрии: вся душа разработчиков отходила на создание проекта, отводилась уйма времени на избавление от багов, цену за игру назначали именно по достоинству. И это только та часть которой резко перестало хватать современности. Конечно же я говорю не обо всех, но о большинстве.Причина? Причин много... И вот только те которые могу озвучить я.Во-первых, это «прогресс». Но прогресс именно в кавычках. Каждый год, а то и месяц, на прилавках появляется все более и более мощное оборудование. Но причина в том, что каждый последующий, не так сильно отличается от предыдущего. Суть первой причины в деньгах. Ведь чтобы больше наживиться на нас — простых обывателях, разработчики оборудования должны соответственно продвинуть его и принудить нас купить его. Вот тут-то и появляются компьютерные игры. Вместо того, чтобы спокойно сделать игру оптимизированную под любую систему: с гибкими настройками, с качественным движком и т.д., разработчики принимают «спонсорство» от каких-нибудь вечно воюющих AMD или NVIDIA и делают так, чтобы их проект гладко шел только с оборудованием одной из сторон.Во-вторых, это «регресс». Но регресс кого? Да нас с вами. Вместо того, чтобы добиваться своих прав на качественное изделие, мы «жрем» с тарелочки то, что нам подают. Как говорила мне мама в детстве, «что приготовлю, то и будешь есть». Наше общество изрядно отупело, и превратилось в обычное стадо баранов. Что за хайповано каким-то крутым пацаном, то и круто. Не в обиду, но это так. Индивидуальность в своем представлении уже давно стерлась с наших лиц.Третью причину можно вывести из второй. Хайп. Хайп, хайп и еще раз хайп. Редко, когда не захайпованые, но потрясающие игры находят популярность среди геймеров и хотя бы окупают разработку. Но зато есть компании, которые не редко окупают свой «кал» за счет этой самой рекламы.Так, теперь поговорим про численность аудитории. Нельзя не заметить, что игровая индустрия завлекает все больше и больше людей в свою сферу. И я бы не имел ничего против этого, если бы не профессионализм этих людей. Стоит зайти в Counter-strike или Dota 2 и вы сразу же поймете, о чем я. Конечно, не все такие, но как я замечаю все больше и больше, подавляющее большинство.Что же, перейдем к пятой причине, на которой я, пожалуй, и закончу. И назову я её так: «тупость разработчиков». Как я уже говорил, поколения меняются, и на место стариков приходят молодые. Каждый наверное сидел как-то и мечтал стать программистом. Так, у некоторых это все же получилось и вот они попадают в геймдев. Но, одна из проблем современного общества — это несомненно проблема с обучением. Ради чего мы учимся? Для самореализации, для самообразования, для того, чтобы нам это помогло в жизни? Нет. Мы учимся ради простой корочки. Диплом об образовании, который поможет нам попасть на престижную и высокооплачиваемую работу. И вот такие люди все чаще и чаще попадают в геймдев, а что мы видим в последствии? В последствии мы видим, как отличный продукт, сделанный их предками, постепенно превращается в шлак, а новые разработки считают себя выше всех, но на самом деле и мизинца не стоят.Я бы мог назвать еще множество причин, но мне попусту лень) Итак, прошу, чтобы высказываемое вами в адрес данного текста, было представлено на твердой основе и с адекватными мыслями. Благодарю за внимание.
>>961099 (OP)Я из-за такой однообразной хуйни каждый год - словил игровой нестояк. Подрачиваю иногда инди игры и жта вс на планшете. Кроме батлы новой - ни во что бы не поиграл, и то небось это рескин баттлфронта.
Давно уже перестал играть в игры, все клоны друг друга или просто говно. Запускаешь игру с ощущением"это уже было" или "ебать хуита скучная и кривая".Последняя игра в которую смог играть - субнавтика.
Сами виноваты, что покупаете говно, поощряя разработчиков создавать новое говно
>>961209Не покупаю, иди нахой.
>>961250поссал вот этому в рот.
>>961250вернулся, еще посрал ему же в рот.
За несколько лет купил только мгс ви, после игры на пиратке. Всё равно Сёма Рыбкин не вернётся, да и Снейк уже ту-ту. Пока ничего годного не сделают, придётся играть в ксговно и дрочить на погону. Зато коэс мне даёт возможность брать халявные игори
ОП полную херню написал, никакого падения игропрома нет, наоборот перенасыщение, игр стало уж слишком много и ААА проектов тоже и угодить привередливому потребителю становиться всё сложнее, а заработать издателям можно лишь на количестве продаваемых копий, ведь никто не будет ставить цену игры в 30к, поэтому выделяют равные средства что на разработку, что на маркетинг. Реклама залог успешных продаж. Угождать вкусам каких то васянов никто не будет, игры должны первым делом хорошо продаваться и приносить прибыль, поэтому они делаются для масс, а не для "высокодуховных" школьников, которые хотят сами не знают чего.Так же все нытьё про "игры уже не те" идёт от того, что вам игры заебали впринципе, попробуй заниматься каким нибудь делом 5-10 лет к ряду, оно тебя заебет, 1 раз прыгнуть с парашютом - круто, прыгать по 1к прыжков в год - будешь уже ненавидеть их. И так в любой сфере, мозг человека так устроен, что он привыкает ко всему, игры плохими не стали, возьми сейчас игру 2006 года и 2016 поиграй и сравни, разница будет как от жигули и ламборджини. Мой совет, если все современные игры не приносят уже удовольствия, то смените сферу досуга или хотя бы сделайте перерыв в 1 -2 месяца, не играйте в игры вообще и не смотрите стримы\ютубы и возможно интерес вернется, а если нет, то и не тратте жизнь зря, ищите другое хобби.p.s. 27лвл - кун, геймдиз
>>961321>p.s. 27лвл - кун, геймдизЯсно, то есть мы ошибались когда думали что маркетолох тут грязные труханы гейминдустрии отстирывает, оказывается "коллега" старается. Так вот, геймдиз, современные игры говно и ты вместе с ними, а провалы последних ААА дают надежду что скоро вас погонят сцаными тряпками долбодятлов таких.
>>961099 (OP)Чот слишком многа ашыбак. Так что безграмотное хуйло по кличке ОП идет нахуй.
>>961209Такая чушь.
>>961321>игр стало уж слишком много и ААА проектов тоже Дальше не читал. Тотальная вырвиглазная ахинея. Ты не назовёшь мне даже 1 аналог игры Fallout 4, такой же трёхмерный, с таким же большим открытым миром и проработкой во всём остальном. Потому что его НЕТ. КАК И КОНКУРЕНЦИИ.
>>961344ой ей ей двачую братика
>>961358ой не не тебяа его>>961335
>>961321бред полный, гейдиз. гейдизы из мэйлу в скайфорже сделали все что бы игроку было приятно. только они сделали все что бы было приятно им а не игроку. а это большая разница. будеь ли ты платить шлюхе которая ебется только для себя, бьет тебя по роже потому что ей так интересно, визжит аки демон потому что ей так веселее и задорнее но при этом у нее обвисшие сиськи, деревянная жопа и пизда как наждачка и вообще ты другую заказывал?
>>961335дада погонят, потому что васян с /v посчитал, что игры гавно, я уже писал, что игры оцениваются не игроками, а прибылью. И даже black ops3, который "провалился" по рейтенгам, был успешно продаваем, так что "команда долбодятлов" получит премии за эту работу и бахнув шампанского в офисе пойду в местный стрип клуб.
>>961356ААА проекты не только "открытый мир и кококо" учи матчасть
>>961455>что игры оцениваются не игроками, а прибылью.Оооо, твоя жопа уже чует не ладное, вот ты и повторяешь мантры.>И даже black ops3, который "провалился" по рейтенгам, был успешно продаваем,Маня, с разморозкой тебя, 2016 год на дворе, провал Отсосин Синдиката и Дивижона именно по продажам. А еще КоД новый лидер дизлайков и Миррорс Едже Каталист хуйцов в прессе насобирал, ждем отчет продаж явно понимая что будут тоже низкими. Но ты продолжай бубнить мантры под нос, это конечно не поможет, но тебе будет спокойнее и вылет с работы станет неожиданностью.
Олдфаг поясняет за быдло-игры малолетним дегенератам с /v/:- Маркетинг и пиар, в который вложено больше чем в саму игру.- Вклад денег в DRM, вместо вклада их в разработку.- Максимальный охват аудитории: стремление понравиться сразу всем игрокам на всех платформах вместо фокуса на конкретной аудитории.- В угоду предыдущему пункту выдавливание геймплея в пользу кат-сцен, болтологии и прочего кинца, и ориентирование его разлагающихся остатков и дизайна под гейпад.- Главенство в разработке торгашей и наебизнесменов над парнями, которые делают свою игру мечты и просто хотят делать игры.Теперь, мой юный /v/ырожденец, ты знаешь признаки быдло-игры и сможешь обходить их стороной, если собираешься к окончанию школы стать чем-то похожим на человека.
>>961321Наиграл 3к часов в ксговно и вроде ещё хочу. Так что мантра про твои 1к прыжков с парашута - хуйня
>>961370Вот этот анон вроде прав.Но выходит, что ты живёшь в мухосранске, где под видом иллитных шлюх прячутся всратые брёвна, с которыми ты не получишь удовольствия. Всё что остаётся - ходить к давно заебавшим тебя няшам-стесняшам или ...не могу придумать сравнение к сессионкам
>>961335>современные игры говно и ты вместе с нимиВот это единственный пример уебанского мемчика "я скозал", который работает. Если игры говно современные то почему все в них играют и хвалят, и только какой-то дед-пердед с двача день за днём создаёт треды типа этого?
>>961636>Если игры говно современные то почему все в них играют>все>у майкрафта 70 млн проданных копий>у бэмена аркхэм кнайтс 5 млн проданых копий>маня будет уверять что в Бэмена играют все, а в майнкрафт никто
>>961633или дрочить на брудершафт с рандомами на вписке.
>>961789Мусье знает толк.
>>961356Ведьмак?
>>961321>попробуй заниматься каким нибудь делом 5-10 лет к ряду, оно тебя заебет>мозг человека так устроенПо твоей логике я так понимаю однолюбов не существует и все люди полигамны? Одна и та же тян за 5-10 лет заебёт? Я правильно тебя понял?
>>961099 (OP)>вся душа разработчиков отходила на создание проекта, отводилась уйма времени на избавление от багов, цену за игру назначали именно по достоинству.Ты шутишь? Багов всегда было до пизды, ни одна РПГ не релизилась в играбельном состоянии. За 40-60 баксов могли продавать игру, на разработку которой ушла пара месяцев. Во второй части вполне могли реюзануть 90% ресурсов первой. Кормили говном с лопаты, а неискушенный игрок жрал и просил добавки.
>>961936Пиздос меня мать заебала за столько лет)
>>961937>Во второй части вполне могли реюзануть 90% ресурсов первой. >Кормили говном с лопаты, а неискушенный игрок жрал и просил добавки.Это ты щас про финансовый провал Invisible war по причине того что слишком мало геймплея? Нет, вангуя что для тебя Масс Деффект олдовая игра.
>>962116Вообще-то он сейчас про Doom - Doom 2 и т.д.
>>962116Ну вот возьмем дум 2- это пак новых уровней к первой части по цене новой игры. Возьмем второй фоллач- сейм шит. Вспомни тонихока- 4 одинаковые игры подряд. Про стрит файтер я вообще молчу, одну и ту же игру продавали раз по 10.
>>962170А что не так с Doom 2?
>>962174>Ну вот возьмем дум 2- это пак новых уровней к первой части по цене новой игры.В чем проблемы? Релизнули бысто, геймплей не успел устареть, играть было интересно, продолжительность еще большая чем у первого, какие претензии?>Возьмем второй фоллач- сейм шит. >Вспомни тонихока- 4 одинаковые игры подряд.Ох ебать одинаковые игры не одних и тех же локациях, да? А уж как это плохо, не то что сейчас ДЛЦ когда финал надо покупать отдельно.>Про стрит файтер я вообще молчу, одну и ту же игру продавали раз по 10.Тщем-то игра для игровых автоматов так что мимо кассы.
>>961936в жопу засунь такие сравнения
>>962177Вот этот анон всё объяснил за меня >>962174
>>962201>В чем проблемы? В том что тотальный реюз по цене новой игры.>Ох ебать одинаковые игры не одних и тех же локациях, да? Новые локации с полностью той же графикой. Блин, да кровь и вино от оригинального ведьмака 3 отличается больше, чем второй фоллач от первого. И это у вас типа душа?>Тщем-то игра для игровых автоматов так что мимо кассы.Ну не правда же. На консоли они тоже выходили в куче ревизий.
>>962201>В чем проблемы?В том, что >Во второй части вполне могли реюзануть 90% ресурсов первойИ так и делали.>не то что сейчас ДЛЦ когда финал надо покупать отдельно.Назови хоть одну такую игру?
>>962229>В том что тотальный реюз по цене новой игры.И? Полноценная игра на старом движке, не огрзок на пару часов, а капания что превосходит по продолжительности предыдущую часть, что в этом плохого?>Новые локации с полностью той же графикой. А типа надо было делать так чтоб 1,5 компа в мире тянули? Ты понимаешь что тогда надо было в системные требования влезать? И да, история полностью новая, новые гоорода сделанные в ручную, это для тебя не работа? А что работа?>Блин, да кровь и вино от оригинального ведьмака 3 отличается больше, чем второй фоллач от первого. Ох, пошла толстота.>На консоли они тоже выходили в куче ревизий.Только основная платформа была аркадные автоматы, сосноли уже ишли довеском.>>962230>Назови хоть одну такую игру?Отсосин 2.
>>961541>Маркетинг и пиар, в который вложено больше чем в саму игруНе больше, а столько же, это нормальное явление, без этого игры были бы убыточны>Вклад денег в DRM, вместо вклада их в разработкуЛучше вложить деньги в защиту, чем терять деньги из за пиратства>Максимальный охват аудитории: стремление понравиться сразу всем игрокам на всех платформах вместо фокуса на конкретной аудиторииПростая математика больше аудитория- больше денег, это норма>В угоду предыдущему пункту выдавливание геймплея в пользу кат-сцен, болтологии и прочего кинца, и ориентирование его разлагающихся остатков и дизайна под гейпад За консолями и кинообразными играми будущее, времена игр вроде фаллаута 2 и прочего старья прошли, щас все любят кинематографичность, кроме пердунов 30летних, а они не ЦА так что на них похуй> Главенство в разработке торгашей и наебизнесменов над парнями, которые делают свою игру мечты и просто хотят делать игрыТак и должно быть лол, если поставят какогить мечтателя фантазёра управлять такими проектами, то компания разориться нахуй после 1ого же релизаКороче даже олдфаги в /v не шарят в играх, что уже говорить о мнении подростков
>>962257>Полноценная игра на старом движкеКоторую хуй отличишь от старой части. Уже к первой кваке подобное называлось экспаншон пак.>А типа надо было делать так чтоб 1,5 компа в мире тянули?Могли бы хотя бы спрайты новые нарисовать для приличия. Ну и на фоне крови и вина это все равно выглядит как халтура, как по внешнему наполнению, так и по контенту.>Только основная платформа была аркадные автоматыИ чего? Это спасало консоли от нью челленджерс? Или они не жрали по три EX? Ну или там не выходили альфы супер пупер дабл упер?
>>962279>>были бы убыточны>>чем терять деньги из за пиратства>>больше аудитория- больше денег>>компания разориться Из-за такого мышления и таких как ты весь крупный геймдев в говно и превратился.Следовательно "норма" из твоего поста это, внизапно, быдло-игра для дегенератов на выходе, а ты её типичная аудитория.
>>962366Да, надо было миллиарды долларов вливать в артхаус. Вот бы забеись, если б тургор вышел с Бюджетом ГТА, ух как геймдев поднялся!
>>962366это нормальное мышление адекватных людей, а не маня мирок студентиков из /v, которые считают что все люди в мире работают за идею, а не за деньги.Работяге сказали что сделать, дали сроки, он делает и ему похуй, что из этого выйдет, главное что бы зп была в срок, а в своё свободное время он может самореализовывоваться как хочет, но на работе надо работку работать и деньги компании приносить
>>962410>>нормальное мышление адекватных людейГлядя на твой высер про бабки и сонсоли выше ты и на человека слабо смахиваешь, не говоря уже о адекватности и нормальности. Типичная муха из миллиона, которая не может ошибаться.>>которые считают что все люди в мире работают за идею, а не за деньги.Так вот, школьник, поясню тебе что думают действительно нормальные и адекватные люди: нет ничего плохого когда люди, работающие за идею и хотящие сделать игру мечты получают за это хорошие деньги. Но если кто-то делает что-то связанное с искусством в первую очередь ради заработка этого бабла - он с высокой вероятностью сделает абсолютную хуйню и достоит того что бы разориться. Геймдев, ставший из художников индустрией отлично это демонстрирует и любая игра, попадающая под большинство пунктов из пасты "пояснение за быдло-игры" - абсолютная хуета для отставших в развитии дегенератов, которым не в игры играть надо. Совпадение?>>Работяге сказали что сделатьЛучше бы гей-шлюхой пошёл, раз он работяга и зарабатывать хочет, а не в гейдев/художники позориться.>>962381Разделить его на 10+ и сделать 10+ тургоров, тогда бы поднялся. Сама-то ГТА5 полная хуета для негров, без неё мир бы ничего не потерял. Не особо люблю тургор, но даже он лучше чем вся эта серия, кроме, разве что , первых двух частей.
>>962489>нет ничего плохого когда люди, работающие за идею и хотящие сделать игру мечты получают за это хорошие деньгиПлохого ничего нет, но так не бывает, сними свои розовые очки мечтатель теоретик, геймдев это бизнес, а не искусство
>>962527>это бизнес, а не искусство Вот именно из-за таких пидоров как ты охуевшие издатели выпускают 100500 длц, каждое по цене отдельной игры, и ещё P2P игры с донатом. Как тебе тот самый привкус бизнеса во рту, м-м-м?
>>962527 И на выходе из такого бизнес геймдева получается неиграбильное дерьмо для умственно отсталых, в сравнении с играми, не попадающими под признаки быдло-игр выше.
>>962593а как они должны по другому зарабатывать матрёна? ты бюджеты видел на разработку? жопой мб торговать выходить по ночам? откуда вы лезите такие наивные
>>962593Давно игры покупал? Игры стали бизнесом именно из-за таких пидоров как ты. Охуевшие пидоры не покупают игры, а потом ноют, что игра не отвечает их требониям. А п2п игры это отдельная тема. Такое нужно для богатых дядей типо Винтего, которые в игры миллионы вбрасывают. Приходит такой дядя и начинает ебать все живое на сервере, ему заебись, как и разрабам, ведь он отбивает затраты разрабов на год вперед. Ну хоть Денуво радует. Теперь быдло даже в хорошим играм не сможет притронуться, а им и не надо. У них теперь НИНУЖНО
>>962658На разработку немного, а вот на маркетинг тратиться куда больше чем на создание самой игры, при чём так раза в два - три. Вон, в Овердроче контента нихуя нет, зато Галустян попиарил, и игра стоит 2к, да ещё и с донатом. Найс.Даже не учитывая это, кто их заставляет тратить такие деньши? Выходит-то всё равно хуйня подпивас на один вечер. Вполне можно за небольшые деньги создать шедевр, но нет, быдло же не оценит!>>962704Чё за хуйню ты несёшь? Я как раз и не покупаю игры, которые не отвечают требованиям, в надежде что их станет меньше. А вот хорошие, годные игры которые мне нравяться - покупаю, в независимости от того, сингл это или нет. Но поскольку в последнее время выпускают только ААА парашу уровня фекаличей 4, покупать толком и нечего.
>>962759фаллаут 4 порашей назвать, всё ясно нашей принцессе не угодили, геймдев плохой, не делает игры, которые я хочу. Буду сидеть на дваче и поливать все игры гавном. Короче типичная принцесса из /v ещё чё то тут пытается думать про геймдев, не смеши плз.Овервоч так хайпят, потому что им выгодней и быстрее потратить деньги на рекламу и сделать из неё новую кибер дисциплину, чем делать новую игру. Нормальные люди такие вещи понимают.
>>962829Тебе лично Тодд платит, чтобы ты это дерьмо тут нахваливал?
>>962837у меня хватает ума не называть качественные игры гавном, даже если лично мне они не нравятся
>>962829>Нормальные люди такие вещи понимают.Конечно понимаем, только это не отменяет того фатка, что игра - хуита и не стоит своих денег, а хайп раздувается выше кавказа.>фаллаут 4Проебали же всё, что было в серии. Если рассматривать отдельно от остальной серии, то да, шутан нормальный, можно погонять. Но нет, его будут продавать с циферкой 4, чтобы фанбои и школьники покупали. Так что имею право судить об этой игре относительно остальной серии, и справедливо могу сказать что по сравнению с даже третим фоллачём - хуита.>хватает ума не называть качественные игры гавномМы про одну игру говорим? Я понимаю, если бы там хотя-бы графон, можно было бы назвать её качественной, но там ни графона, ни геймплея, ни ролевой системы, один сплошной [САРКАЗМ].
>>962884короче ебал я в рот со стенами споры о вкусах разводить, я выссказал своё мнение выше относительно геймдева, с точки зрения человека, который 4.5 года в нём работает, вы можете и дальше поливать игры гавном и спихивать всё на геймдев, мне похуй, я уже пожалел что вообще зашел в этот раздел, такого количества желчи и отрицания действительности я давно не видел, все равно все ваши посты никто кроме вас же не прочтёт и всё это нытьё оно бесполезно, не нравиться игра не покупай, это лучший метод борьбы мухи против "системы"
>>962917>не нравиться игра не покупайНу вот я так и делаю.
>>962759Недавно услышал в живую фразу, по типу что овервотч поймет только элита способная отдать 2к. Я думал такое только упоротые фанбои пишут, а вот она как оказалось.
>>962489> нет ничего плохого когда люди, работающие за идею и хотящие сделать игру мечты получают за это хорошие деньги. А они и не получают. Следует еще раз напомнить вам, что все бабки получает издатель, а разработчики работают за зарплатку, которая конечно отлично выглядит для среднего россиянина, но она существенно ниже, чем у их коллег по цеху, которые занимаются разработкой нормальных вещей, а не игрушек для детей и даунов. Поэтому на выходе в игроиндустрии мы имеем либо фанатиков, которые готовы за гречку с хуйцами работать, либо криворуких даунов, которых больше никуда не берут.
>>962489Братья Хаузеры, как большие фанаты криминальных фильмов делали игру своей мечты, для этого провели просто титаническую работу по ресерчу, нахуярили хуеву тучу контента, с технической стороны вылизали игру до зеркального блеска, словали стоячие овации прессы и игроков.Мнение васяна с двоща>Сама-то ГТА5 полная хуета для негров, без неё мир бы ничего не потерял.Ну охуеть теперь. Надо видимо сделать еще одну нудную гримдарк РПГ, главное чтобы в порно дали сняться и текста на 40 тысяч страниц.
>>963039> нахуярили хуеву тучу контентаКакого контента? В игре кроме сюжетки и нет-то ничего, а мультиплеер такая параша, что даже вспоминать больно, на что я деньги свои потратил.
>>962917Если все последуют советам олдфага по избеганию быдло-игр ты вообще безработным останешься, вот и заагрился со своим "это норма". Реально, хочешь бабок, шёл бы гей-шлюхой работать, не так позорно.
>>963012А что насчёт кикстартера и издателей вроде Парадоксов?
>>962327>Уже к первой кваке подобное называлось экспаншон пак.Когда она вышла? А когда второй дум?>Могли бы хотя бы спрайты новые нарисовать для приличия.Но они поступили лучше - вместо того чтоб слушать графонодрочеров просто отполировали геймплей. В результате в Дум 2 играть намного интересней чем в Дум 1 ввиду лучшей проработки уровней.
>>963039А сделали хуйню с абсолютно дерьмовой боёвкой, физикой хуже чем в ГТА 4 и смехуечками с претензией на культурную ценность. "Игра" для чернокожего населения и их северных собратьев. Даже переделка ГТА 1-2, которые были неплохими аркадами, под современный графониум имело бы большую ценность чем твоя казуальная ГТА 5.
>>961099 (OP)>В последнее время игровая индустрия резким рывком спустилась внизИгры стали СЛОЖНЕЕ в плане производитсва. Графоном, дизайном, срежиссированными катсценами хотя бы.>Ведь это же какой-нибудь Fallout 4!Что такое "тот самый фоллаут"? Изометрическая пиксельная текстовая рпг. В Фоллаут 4 в то же время хоть геймплей завезли.>вся душа разработчиков отходила на создание проекта, отводилась уйма времени на избавление от багов, цену за игру назначали именно по достоинствуСиндром утенка тут как тут.Кстати, насчет цены - пикрелейтед.Да, раньше тоже платили дикие десятки баксов за игру. При том что бакс стоил тогда дороже.
>>963012>А они и не получают.Создатели Апокалипсис Сегодня, Цельнометалической Оболочки, Человека Дождя, Майнкрафта, Супермитбоя, и прочих успешных проектов смотрят на тебя как на бездаря что просто оправдывает свою бездарность тем что "дескать публика не оценила мои шЫдевры, значить искусство ни нужно, пойду ремесленником ебашить".
>>963145>с абсолютно дерьмовой боёвкой, физикой хуже чем в ГТА 4Кекус максимус. Стрельба в четверке была наотъебись, а управление автомобилем - худшее среди игр, где вообще есть автомобили.>казуальнаяКогда ГТА была НЕ казуальной, долбоеб?
>>963039>как большие фанаты криминальных фильмов делали игру своей мечты,Почему это не заметно? Сука, вот под лупой не вижу что у ЖТА 5 общего с Однажды в Америке, Славные Парни и Крестным отцом.
>>963195>Когда ГТА была НЕ казуальной,Вайс Сити и Сан Андреас. Не, это не кокор, но и не полный фейсрол, так сказать сложность на уровне не дающей отвлекаться и аутировать в стену, но и не убивающая игрока за доли секунды. Золотая середина я б сказал.
>>963197>Сука, вот под лупой не вижу что у ЖТА 5 общего с Однажды в Америке, Славные Парни и Крестным отцом.В ГТА СА много общего с событиями 94-го, в ГТА 5 - дух современного Лос-Анжелеса, ГТА серия про разные места и криминал.
>>963209>Золотая серединаОсобенно вертолетик в вйс сити, ага.А так игры как игры, с отвратительно хуевой стрельбой, только в 4 сделали норм, откуда ты там сложность взял?
>>962853Так и не называй, маня! Называй говном третесотный говнач 4 и биошок хуюнити
>>963195В ГТА 1-2 ,внизапно, даже можно было проиграть.
>>963067Да никакого братишь, вообще ничего там нет ,ни сайдов, ни интерактивного интернета, ни хуевой тучи неплохих короткометражек, ни секреточек, ни вручную сделанного города, ни пары сотен видов транспорта. Вообще, 40 часов просто кинцо смотришь.
>>963211>ГТА серия про разные места и криминал.Ага, гольф, йога, такие-то незаконная деятельность. И сюжетка за того долбодятла с семьей, ну прям в одном ряду с Крестным Отцом сага (сарказм).>>963218>только в 4 сделали норм,Укрытия завезли, ага. А то что вся игра проходится с пистолетиком и боты даже не думают набигать норм дауну, как раз то шо осилить может. Ясно все с тобой.
>>963251>Ага, гольф, йога, такие-то незаконная деятельность. Срез американского общества.>И сюжетка за того долбодятла с семьей, ну прям в одном ряду с Крестным Отцом сага (сарказм).Она выглядит куда реалистичнее, а крестый отец всем уже давно остоебал, даже ирл мафиози.>Укрытия завезли, ага. А то что вся игра проходится с пистолетиком и боты даже не думают набигать норм дауну, как раз то шо осилить может.Представь, ИРЛ люди тоже используют укрытия, это реализм.
>>963197А я вот в упор не вижу в Мафии влияния криминального чтива, лица со шрамом и клана сопрано. Чет говно твоя мафия.
>>963270>Срез американского общества.Сначала покпокпок криминал, а потом кудах, приличный семьянин. Короче пошли жоповиляния.>Она выглядит куда реалистичнее,>ИРЛ люди тоже используют укрытия, это реализм.>ЖТА>реализмВ голос с обосрамса фанбойчика. Угандошить в одиночку 20 копов тоже реализм? Иди подмойся маня. Алсо, проблема укрытий в ЖТА в том что боты не могут выкурить игрока из укрытий от слова никак, то есть если нету таймера миссии то можешь смело оставлять своего персонажа в укрытии и отправлятся заваривать чай, никто его за это время не убьет, а так и будут тупо в стену шмалять и стоять на месте.>>963284>криминального чтива, лица со шрамом и клана сопрано.Этого тоже нету в ЖТА 5. Могли бы ориентироваться на ВО все тяжкие, но не судьба.
>>963343Так. Т.е. ты сейчас ноешь, что Хаузеры выдали оригинальную историю, на заданную тематику, а не перессказали какой то фильм. Тебе срьезно кажется, что это минус? Ты совсем там отбитый?
>>963343>Сначала покпокпок криминал, а потом кудах, приличный семьянин. Короче пошли жоповиляния.История про чувака, который был преступником но остепенился, про нигера из гетто который хочет выбраться из всего дерьма, ну и про Тревора.>Угандошить в одиночку 20 копов тоже реализм?Игровая условность, потому что мы в шутер играем, где основа геймплея - стрельба, помимо гонок по городу. Ни один морской пехотинец тысячами в одиночку врагов тоже не крушит ИРЛ.>проблема укрытий в ЖТА в том что боты не могут выкурить игрока из укрытий от слова никакНу впятерке вроде оббегают-подбегают, я особо не обращал внимание.
>>963343Мам, мам, ну у бандюков не бывает семьи! Они ж как супергерои 24 на 7 грабят банки и стреляют копов. Ну чего они сыну лузера туда впехали, которому батя вечно пиздюлей дает, я ж хочу в игру чтобы сбежать от своей жизни, а не играть за своего батю и смотреть на себя со стороны!
>>963382>что Хаузеры выдали оригинальную историю,В голос.>а не перессказали какой то фильм.Внезапно в Вайс Сити тоже не пересказ Лица со Шрамом. >Тебе срьезно кажется, что это минус?Мне не кажется, я точно знаю что Симсы вместо криминального боевика хуита. И кстати сколько не встречал отзывов о ЖТА 5, никто не вспомнил сюжетку хорошим словом, хвалили мир, его наполнение, а вот сюжетку ни разу, даже наоборот - часто говном поливали. Так что ты один такой отбитый, даже среди фанатов ЖТА 5 сюжетку не хвалят. И гольф с йогой тоже.
>>963401>Симсы вместо криминального боевикаТолько Клан Сопрано всем нравится, а там, внезапно, симсы.>И гольф с йогой тоже.Гольф - атрибус богатой жизни. Йога - символ десятых годов. У тебя мамка, небось, на нее ходила\ходит и в Юго-Востточную Азию на хайпе летает, как и у большинства в десятых годах. Это срез десятых годов.
>>963401>В голос.Ты не нашел там заимствований. Значит для тебя история оригинальная.>Внезапно в Вайс Сити тоже не пересказ Лица со Шрамом. Ну как тебе сказать. Вайс даже больше похож на фильм, чем официальная игра по нему.>я точно знаю что Симсы вместо криминального боевика хуита.Ну клан сопрано тогда тоже можешь в хуиту записывать. Ну а если подумать, то и крестного отца туда же.
>>963395>История про чувака, который был преступником но остепенился, >про нигера из гетто который хочет выбраться из всего дерьма, >ну и про Тревора.Из все троицы только Тревор криминальщик. Жаль не дают за него банду сколотить. Остальные два какие-то мимокрокодилы которых пришили к истории белыми нитками.>Игровая условность,Сначала покпокпок, релизм, потом кудах, игровая условность. Ясно все с отбитым фанбойчиком, любое говно будет оправдывать соблюдая взаимоисключающие параграфы неукоснительно.>Ни один морской пехотинец тысячами в одиночку врагов тоже не крушит ИРЛ.Пара экипаже бомберов снесли парочку нипонских городов в одиночку. Да и танкисты такую мелочь как пихтура не считали.>Ну впятерке вроде оббегают-подбегают, Нихуя - торчат на одном месте и колупают укрытие. Безрезультатно.>>963397Пап, ЖТА как было аркадкой, так ей и осталось, серьезные щи ей идут как корове седло. И да, нахуя еще и в игре семья? Ноулафер дохуя? Не пробывал семью ИРЛ завести?
>>963448>Из все троицы только Тревор криминальщик.Мамкин максималист, плиз. Маайкл и Франклин - нормальные люди, у которых есть мотивы - у одного жить себе спокойно, покуривая сигару у бассейн (он бы и жил, но тут пришлось искаать бабла) и Ниггер, который понял, что нахуй так жить. Тревор - наименее реальный персонаж, просто отбитый конченый психопат, добавленный для фан-сервиса, типа пусть будет такой клоун.>Сначала покпокпок, релизм, потом кудах, игровая условность.Мань, это шутер, дам должно быть много стрельбы. Реалистичная ГТА это уже игра от telltale какая-то, ибо даже в любом криминальном боевике за весь фильм убьют десятка два людей, и то в старом, где любили преувеличивать.>Пап, ЖТА как было аркадкой, так ей и осталосьВ ЖТА отличный баланс, щщи не особо серьезные но ты веришь в происходящее, в отличие от сейнтс роу, где нон-стоп клоунада под спидами.
>>963410>Только Клан Сопрано всем нравится, а там, внезапно, симсы.Только Клан Сопрано это не про супергероя что в одиночку сотни копов валит. И да, я его дропнул.>Гольф - атрибус богатой жизни. Йога - символ десятых годов. Класс, вот только нахуя это в игре? В жизни таким можно заниматься если не социофоб, а в игре я хочу развлекаться вроде воюя за территорию или торгуя коксом/оружием не заметно от копов (а потом сьябываясь от копов если заметят). А вообще это игра, хули было и того, и того не сделать? Если есть долбоебы что не ходят но йогу ИРЛ, но хотят виртуально то пусть, только зачем ради них ущемлять нормальных игроков?>>963412>Ну клан сопрано тогда тоже можешь в хуиту записывать.Дроп, нудятина как по мне. Во все Тяжкие лучше.>Ну а если подумать, то и крестного отца туда же.Нет, там переданы нравы Криминальной Семьи, а не очередной рассказ как тяжело супергероюзлодею совмещать деятельность с семьей.
>>963492>Маайкл и Франклин - нормальные люди, у которых есть мотивы - у одного жить себе спокойно, покуривая сигару у бассейн (он бы и жил, но тут пришлось искаать бабла) и Ниггер, который понял, что нахуй так жить.Школьник максимализм плиз. Это ты уебок еще взрослой жизни не вкусил, а мне она нахуй не сдалась в играх, в игры я играю ради отдыха и развлечения, а не ради того чтоб почувствовать себя взрослым. Теперь понял что симсы в ЖТА 5 хвалят школьники.>Тревор - наименее реальный персонаж, просто отбитый конченый психопат, добавленный для фан-сервиса, типа пусть будет такой клоун.То что нужно для ЖТА 5 с ее не менее клоунским геймплеем. Хотите чтоб возможно было воспринимать драму в ЖТА серьезно - ебаште симулятор где один выстрел и все, надо операцию иначе труп (это если сразу не убило).>Мань, это шутер, дам должно быть много стрельбы.Мань, сначала такие как ты петушки кукарекали что укрытия это реализм, а не костыли для даунов.>В ЖТА отличный баланс, щщи не особо серьезные но ты веришь в происходящее,Фейспалм. Да ты же уебок, как можно верить в происходящее в ЖТА 5? Ты небось еще в Убить Билла веришь?
>>963494>в одиночку сотни копов валитКак бы ты сделал игру? С десятью убийствами на все 100 часов? Это уже игра от теллтейл какая-то, а не экшон.>Класс, вот только нахуя это в игре?Часто ездишь на гольф? Я вот играл пару раз, и то так, по случайности, это вообще дорогое удовольствие даже для обычных жителей стран первого мира, что уж говорить о местных в Рашке с зарплатами в 40 тысяч?Гольф в игре кстати необязателен, я в него, вроде, и не играл даже, а йога - часть сюжетной линии, гумозный уровень но недолгий, потом никто не застаавляет. А теннис вполне норм. Кстати ты в него часто играешь, м?
>>961099 (OP)Не те видеоигры сейчас, ох не те. Вот раньше как хорошо было, а теперь пиздец. Что дальше будет - даже представить страшно, потому что как раньше уже не будет, а будет как сейчас, только хуже. И это реальные факты.
>>963528>Это уже игра от теллтейл какая-то, а не экшон.Ну вот ты и сам признал что драма из ЖТА априори говно. Или делать теллтейл кинцо.>что уж говорить о местных в Рашке с зарплатами в 40 тысяч?Ну правильно сказали что ЖТА 5 игра для бедных нигеров и их собратьев.>А теннис вполне норм. Кстати ты в него часто играешь, м?Нет, предпочитаю туризм.
>>963515>Это ты уебок еще взрослой жизни не вкусилЛол, мне 29 лет, я за свою жизнь успел пожить 3 года в США и почти год в Таиланде, у меня жизненного опыт-то поболее будет. И я люблю сюжеты в играх, которые хоть как-то похожи на реальность, а пятерка отлично передает дух настоящего ЛА десятых, где ты, наверное, даже не был.>То что нужно для ЖТА 5 с ее не менее клоунским геймплеемЖТА5 рассчитан на нормальных людей, а не красноглазых любителей армы, с чего там сюжет должен быть клоунским? Смотришь нормальное кинцо, играешь в бодрое рубилово, потом снова нормальное кинцо.> Фейспалм. Да ты же уебок, как можно верить в происходящее в ЖТА 5? Ты небось еще в Убить Билла веришь?Убить Билла - охуенный фильм и да, мне нравится сюжет там, у него прекрасный баланс между серьезностью и клоунадой, как и в ГТА.
>>963448>>963494>>963515Можешь ныть сколько хочешь, но это одна из самых высокооцененных игр эвар. У братьев Хаузеров отменный вкус на то, как и что надо делать. А у тебя вкус отсутствует напрочь, и если бы разработчики прислушивались к твоему мнение- игра была бы хуже, да и ты бы все равно не стал в нее играть.
>>963564>Лол, мне 29 лет, я за свою жизнь успел пожить 3 года в США и почти год в Таиланде, у меня жизненного опыт-то поболее будет.Дальше не читал школьника.
>>963573>но это одна из самых высокооцененных игр эвар.Пошла апеляция к продажным журнашлюхам.>У братьев Хаузеров отменный вкус на то, как и что надо делать.Пошла апеляция к афтаритетам. Комбо неуверенного в себе школьника. Алсо, большинство фанатов считают сюжетку ЖТА 5 говном, игру вытаскивает только проработанный опенворлд и онлайн.
>>961099 (OP)>)ясно
>>963643>Алсо, большинство фанатов считают сюжетку ЖТА 5 говном,Ты не большинство фанатов. Сюжет в пятерке один из лучших в серии.
>>963699>Ты не большинство фанатов.Врееееете. Но что-то среди отзывов никто не вспоминает сюжетку ЖТА 5 как достоинство.>Сюжет в пятерке один из лучших в серии.Лучшая это Вайс Сити и СА.
>>961321>угодить привередливому потребителю становиться всё сложнееПоэтому является нормой выпускать кривое, забагованное, уродливое и тормозящее говно, которое проходится за 6-9 часов, половина из которых - катсцены? Да, с потребителем точно что-то не так.
>>961321>Угождать вкусам каких то васянов никто не будет,за это разбил бы тебе ебальник, хуесосы ты мамкин. Ты должен делать игру так, чтоб мне нравилос, сука. Понял?!
>>963732>Ты должен делать игру так, чтоб мне нравилос, сука.Дай угадаю, без денувы?
>ценыПидорахен, цены такие же как и были, просто Крым теперь твой
>>963744Создается впечатление что форс Денувы проплачен. Или у нас тут ошивается аутмсорщик причастный к ее созданию.
>>963727Извини, но в вайсе практически деперсонализированный герой, да и явная сквозная сюжетка там еле прослеживается, всю игру мы копим бобло для Санни разными способами. ГТА 5 показывает более разнообразные события, лучше раскрывает персонажей и взаимоотношения между ними.Я не знаю насколько слепым надо быть, чтобы сказать, что схематичный сюжет VC лучше пятерки.
>>963759>просто Крым теперь твойНо все равно до него не долететь, не доехать.
>>963728В планетке от твоего описания только хронометраж отличается. Что впрочем делает даже хуже.
>>963773Пидорахен , ты почему не радуешься? Может ты ещё и против власти?
>>963767Да какой форс, просто забавно наблюдать как мало обсуждаются игры, на которые есть денува в сравнении с теми, на которые ее нет, ведь с ней сразу понятно что кракен не пробудится из трещины в монархе, так-то хоть школьники еще надеялись.>>963781А чем плох русский Крым?
>>963783Ну так там такие игры, что особо и нечего обсуждать. Разве что дум годный.
>>963771Зато в вайсе второстепенные персонажи хороши. Да и Томи тоже, чего стоит его ехидная морда когда та жирная скотина говорит что доверяла Тони.>всю игру мы копим бобло для Санни разными способами.>разными способами.Зис.>ГТА 5 показывает более разнообразные события, лучше раскрывает персонажей и взаимоотношения между ними.Ну я ж говорю симсы нахуй. Зачем эта хуйня в экшене?>Я не знаю насколько слепым надо быть, чтобы сказать, Вам не понять замысла художника, это не он бездарь, это вы быдло, ага.>что схематичный сюжет VC лучше пятерки.Ну так он к месту, не выебывается, и не старается быть серьезным. Что называется если представить вайс сити как хор то все поют как надо, если ЖТА 5 - то один придурок не понимает где его место и начинает вопить пытаясь сойти за солиста, и это придурок - сюжет.
>>963795>нинужноЯсно-понятно
>>963783>А чем плох русский Крым?Сервис хуже чем при Украхе, а цены выше. Сам не ездил если что, отзывы побывавших на волне хайпа.
>>963804Отзывы с пораши, небось.
>>963807>вреееетеНу сам езжай и напиши нам отзыв, тем более что сезон отпусков начался, так что флаг тебе в руки.
>>963821Я ж не быдлос, я лучше дома в одиночестве посижу.
>>963530ты уж определись сарказм у тебя или серьезно
>>963629>вретеее
>>963837Значит квест провален, ты обосрался.
>>963866Сколько у меня ещё жизней осталось?
>>962279>>Маркетинг и пиар, в который вложено больше чем в саму игру>Не больше, а столько же, это нормальное явление, без этого игры были бы убыточныЛол, да, вливая 50 лямов в маркетинг и 20 в разработку, студия должна отбить 100 для продолжения - а если бы не было 50 лямов в рекламе, то нужно было бы 35. Ты охуенно логичен.>>Вклад денег в DRM, вместо вклада их в разработку>Лучше вложить деньги в защиту, чем терять деньги из за пиратстваЛол, то-то поляки из CDPR обанкротились, выпустив бомжака 3 вообще без ДРМ.>>В угоду предыдущему пункту выдавливание геймплея в пользу кат-сцен, болтологии и прочего кинца, и ориентирование его разлагающихся остатков и дизайна под гейпад >За консолями и кинообразными играми будущее, времена игр вроде фаллаута 2 и прочего старья прошли, щас все любят кинематографичность, кроме пердунов 30летних, а они не ЦА так что на них похуйТы ебанат? Кинцо к видеоиграм относится так же, как твоя мать к порядочным женщинам. Сделать игру лучше кинцом трудно, а вот хуже - запросто.>> Главенство в разработке торгашей и наебизнесменов над парнями, которые делают свою игру мечты и просто хотят делать игры>Так и должно быть лол, если поставят какогить мечтателя фантазёра управлять такими проектами, то компания разориться нахуй после 1ого же релизаВ 80-90х вполне себе успешно маленькие студии пилили годные игры. Ты просто слишком мал, чтобы это помнить.
>>963802Ну у меня из денуво есть еще ларка и лорды. Уж не знаю, о чем там говорить.
>>963858Да я тебе верю, ноулафер задрот ты, вот и сублимируешь в ЖТА 5 одиночество с нарисованными человечками. Небесь еще и Симсов играешь.
>>962884>>фаллаут 4>Проебали же всё, что было в серии. Если рассматривать отдельно от остальной серии, то да, шутан нормальный, можно погонять. Но нет, его будут продавать с циферкой 4, чтобы фанбои и школьники покупали. Так что имею право судить об этой игре относительно остальной серии, и справедливо могу сказать что по сравнению с даже третим фоллачём - хуита.Список того, что проебали - быстро, решительно!
>>963891>чем терять деньги из за пиратстваА вот и гейдейв пожаловал. Да да, это злые пираты продажи украли, а не потому что игра говно без геймплея.
>>9639081. Душа2. Охуенность3. Пиздатость4. Атмосфера6. Гейплей7. Графон говно8. Квесты тупо скайрим9. Параща
>>963908Плохую боевку, города в три дома, возможность сняться в порно.
>>963908>Список того, что проебалиБоевку, РПГ систему, карму, разные способы прохождения квестов, интересные квесты, лор мира, графоний.
>>963774>В планеткеПретенциозное говно. Чуть меньше хайпа, чуть лучше квалити контроль - была бы просто годная рпг на уровне первого фаллаута. А так - не нужна.
>>963912Наркоман? Йобом токнуть?
>>963918[САРКАЗМ] Охуенное мнение, спасибо. Прям всё как есть пояснил, без базара.
>>961099 (OP)Как было 60 баксов, так и осталось.Это не игры ухудшаются, это ты переиграл.
>>961099 (OP)Если кратко, то в тексте "Раньше было лучше"Пиздец, сейчас на играх зарабатывают деньги и игры уже не для прыщавых нердов, задрачивающих тексты и циферки, а для более широкого круга людей.Крупные компании не будут делать игры для васянов-задротов.
>>963924Боевка в ф2? Ты серьёзно? Стреляй в пах@стреляй по глазам.Карма? Она влияла на геймплей? Вообще, что это за поебень такая - карма? Репутацию - понимаю, а вот со своей тантрической ебалой иди-ка ты нахуй. Разные способы прохождения квестов доступны, если ты играешь в игру, а не хейтишь её на двачике. Интересные квесты - туда же, они в игре есть и их там много. Лор? Лол, да, ваську-двощеру лучше знать лор, чем людям, которые выпустили игру. Графоний? А, ясно, ты на ютубе играл.
>>963924А боевка была?
>>963939Зато для васянов сделали юнити, на котором игру сделать - как два пальца обоссать, даже университетов кончать не нужно. Нет, мы будем ныть и срать в двощ.
>>963933Сарказм используют те, кому нечего возразить. Я победил, и мне тебя жаль. Теперь я буду играть в фолаут 4, а ты и дальше надрачивай на забагованное спрайтовое дерьмо.
>>963990Шизик, ты?
>>963990Победа уровня /v/.
>>963944>Стреляй в пах@стреляй по глазам.Все умные начитавшись гайдцов.>Карма? Она влияла на геймплей? Вообще, что это за поебень такая - карма?Вот и выросло поколение долбоебов. Тщемто карма влияла на отношения нпц к игроку, в НКР знаешь ли работорговцев не жалуют.>Разные способы прохождения квестов доступны, если ты играешь в игру, а не хейтишь её на двачике. >Интересные квесты - туда же, они в игре есть и их там много. Примеры в студию.>Лор? Лол, да, ваську-двощеру лучше знать лор, чем людям, которые выпустили игру.>Графоний? А, ясно, ты на ютубе играл.Вау, какой подрыв в прямом эфире. И да, маня, лор проебан пр причине нелогичности уровня спустя 200 лет еда не испортилась хоть строк хранения 2 года.
>>961099 (OP)>играть в парашу>жаловаться, что параша это парашаНу не знаю прям. Попробуй во что-нибудь еще поиграть, кроме пресловутых AAA еще дохуя игр есть.
>>964105>в НКР знаешь ли работорговцев не жалуютЭто не карма, это перк.>Вау, какой подрыв в прямом эфире. И да, маня, лор проебан пр причине нелогичности уровня спустя 200 лет еда не испортилась хоть строк хранения 2 года. Кукарек на кукареке. Покажи мне тот хуёвой графон, за который ты тут топишь, вася. Про продукты - это вообще огонь - сам на этикетке срок годности прочитал?>Примеры в студию.На ф-вики залезть не судьба? Не говоря уже о том, чтобы игру запустить.
>>964105>Все умные начитавшись гайдцов.Блядь, ты что, сам до этого не додумался?Олсо, гайд шёл в комплекте с игрой.
>>964134>Это не карма, это перк.Ты лолбоеб. Просто конченный долбоеб.
>>964134То есть еда свежая?
>>964134>это не карма>это перкВ голове уже не укладывается, что карма давала свои перки, даун?
>>964166Не карма, а вступление в работорговцы. Пиздец, эти дети ещё выёбываются.
>Школьники обсуждают какое-то говно для неадекватных школьниковА в нормальные игры играть не пробовали? Сделанные профессионалами, а не бандой алкоголиков и кхм мда нетрадиционным товарищем, изданная нормальной конторой, а не "эксклюзивно для США", без огрызков квестов из-за вырезанной хуиты, с нормальной РПГ, а не максимально уёбищным говном для казуалов онли, с хорошей графикой, а не "50 оттенков говна". Есть же кучи нормальных игр, которые в миллионы раз лучше говнаута, который всегда был самой безыдейной вселенной, максимум казуальным говном, худшие диалоги, максимально всратая прокачка, огрызки от партийной системы и так далее и тому подобное. Задумка-то средняя, хотели сделать клон вейстленд только с эээ не знаю с чем, всё как в вейстленд, но получилось максимум криво и паршиво.
Вот говнаут тактикс был неплох, но в нём было слишком много ненужных элементов из первых частей и явно просвечивается низкий бюджет. Итого мы имеем хорошую задумку сделать тактическую партийную игру по типу джаги из недоРПГ, но в итоге получаем скучную дрочилку с кучей говна, недоРПГ как в пошлых частях и полное отсутствие квестов, зато завезли графон и отличный левел дизайн, однозначно лучший в серии.
>>963891>Лол, то-то поляки из CDPR обанкротились, выпустив бомжака 3 вообще без ДРМ.А ты и скачал нахаляву и рад. Теперь пираткошколота будет носиться с Ведьмаком как с первым Крузисом по всему веге. Ведьмак 3 продался хорошо потому что это в принципе хорошая игра, 10 из 10, каких мало, плюс она стоила недорого.
>>964319>хорошоДа, раза в три хуже скайрима в его год выхода и была забыта уже спустя полгода, в отличии от скайрима, который и по сей день уверенно держит онлайн в стиме.
>>964256Все верно. Готика пизже этого говна.
>>964344Так забыта, что утки до сих пор треды создают и рвутся в них.
>>964349Даже котика 1 у которой бюджет пару бутылок шнапса и три баварских колбаски.>>964356Диэлсище вышло, скоро опять забудут.
>>964344>раза в три хуже скайримаВ чем измеряется твое "хуже", поконкретнее, пожалуйста. В скайриме вообще нихуя нет, ни по одному пункту он не лучше вичера. Даже если не сравнивать графен (все-таки разные эпохи немного).
>>964364>Ведьмак 3 продался хорошо>Да, раза в три хуже скайрима в его год выхода>В чем измеряется твое "хуже"Сегодня в кунсткамере день открытых дверей?
>>964344Так это значит что денува таки нужна или что?
>>964380Ответ прост: поддержка модификаций. Люди уже после 3-х месяцев с момента выхода играли не в Скайрим, а в секс-симулятор (это я конечно утрирую). А у Ведьмака такого нет, поэтому после прохождения прекрасной, но не бесконечной сюжетки игра заканчивается.
>>964344>Да, раза в три хуже скайрима Ну так нету инструментраия для мододелов. А вообще беседка выпускает не игры, а конструктор, играть в беседкопарашу без модов вверх говноедства.
>>964360Просто ведьмака нельзя модить так как скайрим. И в ведьмаке нет мемасных багов, вроде ведра на голове или лошади-скалолаза. Да и аард до фусроды не дотягивает по эпичности. Но игра асе равно хорошая, играть интересно.
>>964344>Да, раза в три хуже скайримаНо ведь Скурим тоже без денувы, о чем ты? ЖТА 5 тоже кстати, пирать, не хочу. Но 60 млн проданных копий на сегодня показывают что не в пиратах дело.
>>964406Это всегда бесило.При том игру ты все-равно пройдешь без модов, так как они не успевают выйти ты уже игру прошел вдоль и поперек. А вот сейчас например захочу я пройти скурим заново - мне надо еще и подбирать эти моды, ставить, какие-то анальные проги ставить. Я так облач модил, в итоге вообще все пиздой накрылось. Нахуй так жить? Вон к герке полтора мода вышло и хуй бы с ним, потому что поляки изнчально нормальную игру делают, а не кусок говна.
>>964433Я скайрим раз двадцать прошел с разными сборками. Пройду ведьмака - буду делать себн анимублядский скайрим про трусы.
>>964422>Но 60 млн проданных копийГде?
>>964452Ну это ты один такой ебнутый с кучей свободного времени.
>>964452Потому что все остальные рпг для меня - проходняк, чтобы убить время до новой части тес или какого-нибудь мода.
>>964458Лолнет. Будь у меня время, я бы прошел раз сто. А 20 раз за пять лет - не много.
>>964319>А ты и скачал нахаляву и радА ты со свечкой стоял, когда я её пиратил?>Ведьмак 3 продался хорошо потому что это в принципе хорошая играВ том и дело, что если ты хочешь хороших продаж - будь добр, трать деньги на разработку игры, а не на рекламу и дрм.
>>964491>будь добр, трать деньги на разработку игры, а не на рекламу и дрм(с) школьник с двачяМного игор-то продал?
>>964491>ведьмак 3>на маркетинг потратили больше, чем на разработкуДа...
>>964523Мань, реклама вообще одна из самых больших по бюджету сфер, это норма вообщет.
>>964532Да, можно оправдать отстойный дизайн локаций, посредственный графон и скучный геймплей. Зато реклама-то норм получилась.
>>964539Ты главное купи
>>964557Нет, спасибо, но мне говна не нужно.
>>964576Но это не говно, а хорошая игра.
>>964589На пару с говнаутом худшие игры прошлого года.
>>964591Ой, вы просто не ЦА.
>>964591Тебе не с кем общаться?
>>964539Это от бюджета не сильно зависит. Если весь бюджет въебать в разработку - игра сильно не улучшится, зато продастся гораздо хуже -> меньше денег.>>964591А какие лучшие?
Я кажется начинаю понимать разницу между v и vg. Там сидят те, кто в игры играет, а тут те, кто уже перегорел.
>>964511>школьник с двачяВся суть.
>>964621>играетЛол.
>>961099 (OP)> Вместо того, чтобы добиваться своих прав на качественное изделие, мы «жрем» с тарелочки то, что нам подаютРынок в Росии не такой большой, чтобы влиять на что-то.
>>964621yep
>>964615>Если весь бюджет въебать в разработку - игра сильно не улучшитсяПиздец.
>>964454http://www.ign.com/articles/2016/02/03/gta-5-has-now-sold-over-60-million-copies
>>964621Что, тяжело быть быдлом на доске элит гейминга рунета?
>>964634На пека миллион. На остальное похуй.
>>964615>Это от бюджета не сильно зависит. Чот проиграл. Дизайн окружения и локаций — это одна из самых дорогостоящих вещей в игре, чтоб сделать город не "пять домов" как в ведьмаке, а реальный город с кучей домов, двориков, парков, объектов etc. надо мбухать кучу денег и времени, как вот в жта 5, например. Низкий бюджет 100% выльется в кучу проблем с оптимизацией и скучным огрызком от настоящего левела дизайна, как в ведьмаке 3, например.>Если весь бюджет въебать в разработку - игра сильно не улучшитсяМда.>зато продастся гораздо хуже -> меньше денегНа самом деле это логика нищеброда, просто можно увеличивать бюджет, а не экономить. Вот рокстар не экономят, так у них и игры самого высокого уровня.
>>964621Ну так катись в вегу, прямиком в шлюхотред. Теперь ты изгнанник
>>964635Тяжело сидеть на доске, где все дрочат на кучку старых говенных игр, и ругает все новые, даже если они в разы превосходят их любимцев во всем.
>>964632И это они серьезно, нахождение гейдиза из Юбисофт Киев на этой доска подтверждено на 100%.
>>964630Типичная логика омежного трусишки.
>>964646>чтоб сделать город не "пять домов" как в ведьмаке, а реальный город с кучей домов, двориков, парков, объектов etc. надо мбухать кучу денег и времени, как вот в жта 5Кек
>>964654Но тут наоборот кучка нуфагов ругают уток и хвалят новые игры. Хотя не хвалят, просто ругают уток.
>>964649Да, пусть уебывает к хуям. Нат тут такие пидоры не нужны.>>964646Да, ведьмак гавно. Не куплю следующую часть этой мыльной готики, а диск с третьей частью я выбросил, чтобыц не стать пидором.
>>964654>даже если они в разы превосходят их любимцев во всем.Говно ты и твои высеры бех геймплея, юбисофтнищеброд.
>>964646>как вот в жта 5Там в каждый дом можно войти?
>>964663Что не так? Наверное, худший игровой город эвер этот Новиград или как его там, огромный, но пустой, запутанный и бездушный. Очень плохо сделали, да ещё и один всратый город на кучу всратых колхозов.
>>964654Не нужно обращать внимание на уток. Или просто шли их к хуям.
>>964646>как вот в жта 5, напримерЛол, там все копипастное и наделать много домиков - занятие недолгое. Думаю могли бы город хоть раза в четыре больше сделать, просто незчем делать большую локацию. По ощущениям Новиград в Ведьмаке точно больше делать не надо.
>>964666Это самые адекватные люди на этой доске.
>>964666>кучка нуфагов ругают утокСемен, плиз. Тут утками обзывает всех только один поехавший. Не ты ли часом?
>>964681Семен, плиз.
>>964683Семен, на хуй. И твои игры говно, гейдизайнер.
>>964682Новиград и так слишком большой. Заебывает бегать туда-сюда. Лучше бы как Вайтран сделали.
>>964684>семенЧини детектор.>обзывает всех только один поехавшийМожет и один, но создаёт ощущение толпы.
>>964682И ты конечно можешь приложить скрин с одинаковыми зданиями.
>>964684Манямир утки.
>>964693Уж лучше так, чем 3.5 дома.
>>964693Новиград и должен быть таким, потому что ощущение что это город.Вайтран этот чуть больше деревни в Велене - нереалистично когда такой большой по сюжету город в игре как ссаная деревня
>>964697После скрина с хуевым дизайном в ведьмаке.
>>964694>Может и один, но создаёт ощущение толпы.Ну так поехавший, сидит тут 24 часа в сутки. Причем латетный соснольщик - у самого сосноли нет, но пизидт скрины из интеренета и рассказывает какие сосноли ахуеные.
>>964422А при чем тут консольные продажи самой популярной игры в мире?
>>964710В ведьмаке охуенный дизайн. Теперь давай копипасту из гта.
>>96471524 часа? Это ж пиздец
>>964702Да нет, не лучше. 3.5 дома с нормальными NPC, а не унылыми ноунейм болванами без задач лучше этого повторяющегося говна из ведьмака. Ещё вот в первой части это бесило, реально проработанных NPC просто ноль, квесты максимум скайрим.
>>964718На консолях пиратства нет? Ой вей, опять ты поехавший.
>>964720В жта лучший дизай. Теперь давай пруф дизайна из Ведьмака.
>>964727На нынешнем поколении нет, когда заведёшь консоль тогда и поговорим.
>>964722К сожалению нет, не сдох еще.
>>964659поясни?
>>964729В ведьмаке лучший дизай. Теперь давай пруф дизайна из жта.
>>964720
>>964747Вайс Сити?
>>964727Лол, нету. Если пидорахи любят консоли прошивать, это не значит, что их прошивают везде. Не думаю, что трата 60 баксов раз в месяц станет проблемой даже для черного господина.
>>964748Это питерка ты ослеп штоле?
>>964753Типичный пляж
>>964725Тогда это на любителя. Мне наоборот нравиться чувствовать, что я в большом мире. Даже за счет наличия копипастных болванчиков и зданий. Скайрим, как ни странно, с этим тоже справляется (в плане природы) благодаря грамотному затуманиванию отдаленных ландшафтов.
>>964752> черного господинаА ты его белый раб?
>>964732>На нынешнем поколении нет,>ЖТА 5 вышла 2013 годуПоехавший.
>>964752Ой блядь опять ты. Анч 4 мильное говно и ты вместе с ним.
Ебать как пиратодауны любят приводить в пример Ведьмака без дрм. Поляки в одном из интервью говорили о том, что если бы не консоли, то Ведьмака бы мир так и не увидел. Но пиратодауны с пекарнями так и будут везде тыкать поляков, как пример хорошего отношения к игрокам. Они к нам хорошо, ну и мы их рублем поддержим)))00 Правда не лично я))0
>>964767Готика- говно.
>>964720Суть в том, что сделать город в гта в два раза больше легко, моделька здания это не супер-сложный процесс, и не супер-дорогой
>>964768Смешно слушать кукареки о покупке игр от лицемеров, которые не платят за фильмы и музыку. Дрыстани на себя, бактерия.
>>964747> 640x360Найс телефон. Galaxy ACE первый?
>>964784обрезка
>>964779>Смешно слушать кукареки о покупке игр от лицемеров, которые не платят за фильмы и музыку. Дрыстани на себя, бактерия.Я вот не из принципа покупаю игры, а потому что нет ничего удобнее стима пока что. Музыку я тоже покупаю, вернее плачу за apple music.А фильмы да, качаю, но думаю перейду на какой-нибудь сервис.
>>964776Если делать город из одних зданий, ага. А надо триллион мелких моделей начиная от интерактивного мусора и знаков и заканчивая бордюрчиками и отдельными элементами декора типа фурнитуры и всякой фигне на крышах.
>>964791Всякий мусор копипастный, как и бордюрчики. Триде-модель здания это, блять, очень легко. Ее даж рисовать не надо, пошел сфткал, обработал и все.
>>964791Приходит дизайнер, накидывает десяток случайных объектов на улочку, уходит.
>>964799Да-да, конечно. Теперь тебе осталось только придумать почему ты не работаешь в рокстар.
>>964776>в два раза больше легко
>>964802Прямо как утки в вэ. Только они не уходят((((((
>>964808кекс
>>964805Мань, чтобы работать в компани нейм, нужно не только что-то уметь и делать это хорошо, есть еще очень много факторов. К тому же нахуй мне сдался этот рокстар? Сидеть как макака и делать уровни за низкий прайс.
>>964813>надо уметь что-то делать, а не только выдумывать бред на двачеВ точку, братан
>>964799При том что в ГТа даже борд.рчики вехде разные, разная форма, разные цвета и т.д. А уж уникальных элементов, которые встречаются всего в дном месте на всю игру тут полно. Вывески, логотипы, скульптуры, арки, билборды, дохуя всего.
>>964819ВРЁТИ КАПИПАСТА А ВОТ В ВИДЬМАКЕ В ШЕСТЬ РАЗ БОЛЬШЕ ГОРОД ВООБЩЕ ОГРОМНЫЙ ТАМ НА ЛОШАДЕ ЕЗДИЕШЬ ТРИ ЧАСА ОТ ОДНОГО КОНЦА ДО ДРУГОГО
>>964819Какие они блять разные? Ебу дал совсем?
>>964824В Ведьмаке размер такой, какой надо, и размер города в самый раз. Скеллиге, правд, говно, зато Туссент забись.
>>964819Ой блядь обычный Yandex bordurcheeq Generator Pro
Раз поднялась тема пиратства, призываю в тред экспертов с /v/ и задней парты: насколько адекватна покупка игр из СНГ? Ведь адекватные люди покупают цифру онли для голосования рублем, но принимает ли во внимание кто-то кроме индюков этот рубль? Ведь "на Россию всем плевать". Так зачем парится?
>>965023>принимает ли во внимание кто-то кроме индюков этот рубльКакой-то процент в любом случае идет издателю, а потом и разработчику.
>>965085Про % то ясно, но какой профит от этого покупателю? Будут ли ориентироваться на усредненные пожелания жителей тех стран, где игра стоит в 3 раза меньше?
>>965023>насколько адекватна покупка игр из СНГ?Отдавать четверть своей зарплаты, чтобы миллионер из ЕА/Юбисофт/Зашквареникс и пр. не умер с голода? Ну хуй знает, насколько это кажется тебе адекватным.
>>962170мне всегда казалось что первый дум как и первый дюк вообще скроллеры- платформеры.
>>962410>али сроки, он делает и ему похуй, что из этого выйдет, главное что бы зп была в срок, ана самом деле только в странах с заувалированным рабовладельчеством. в странах с культурой ремесленников работяга отвечал за качество своей репутацией. и если его работа не удовлетворяла потребностям он либо разорялся либо мог вообще сдохнуть.
>>962527только для нигеров бизнесс это наебать дурака на шекели. какие бы капиталисты изначально не были жадные евреи но репутация как продукт бизнеса ими ценится выше чем просто деньги.
>>965476Дум 2д это вроде как отечественная разработка по мотивам. Id к нему отношения не имеют.
>>963944френдли фаер, гранаты, очереди. сейчас твой дружбан либо неубиваемый либо жирный. а раньше одной очереди хватало что бы пооложить всю твою пачку и потому нужно было использовать не только очки действия но и очки бега.
>>963944или можно было прокачать мили и вертеться вокруг не давая тебя даже зацепить.
>>964418это не совсем баг. кстати.
>>961099 (OP)>Цены задирают доверхуНюфаня не палится
>>965103>Отдавать четверть своей зарплатыА что, покупать что-то кроме расхайпанного говнеца за две тыщи НИИЛИТНА?
>>966671>четверть зарплаты>две тысячи
>>965103Тебе бы ценами на недвижимость заняться с такой зарплатой.
>>966675Ну дороже двух тысяч я ничего не видел, за вычетом всяких симуляторов поездов и самолётов. А про четверть зарплаты не я сказал.
>>965509>но репутация как продукт бизнеса ими ценится выше чем просто деньги.Хули тогда ЕА Масс Эффект 2 и прочие говно вроде Катаклизмы выпускает?
>>966759Некоторым масс эффект показался лучшей игрой в серии.
>>966766Масс Эффект лучшая игра в серии Масс Эффект?
>>966768двойку пропустил, очевидно же.
>>966766Эти некоторые альтернативное одаренное меньшинство. Сомневаюсь что ориентироваться на них хороший бизнес план (с другой стороны ЦА стабильная, хоть и не большая). Впрочем Катаклизму даже они не сожрут.
>>966768Когда не указана цифра подразумевается первая игра серии.
>>966781>не указана цифра
Диванные эксперты продолжают разводить споры о вкусах, как же вы глупы, как можно спорить о том, о чём вы не имеете понятия, это похоже на споры ваших отцов под пивас о политике, 1 в 1. Словили неигровой стояк и сваливают вину на геймдев, жена с которой в браке уже 10 лет перестала нравиться, пиняют на то что жена уже не та. мимо геймдиз кун 27лвл
>>966918Как там работа, бездарь? Еще не выгнали такое бездарное чмо как ты?
>>966918>геймдиз кун 27лвлКому ты пиздижь? Хоть одну игру сделал, хуидизайнер?
>>966934тебе завидно что ли? с чего бы вдруг такие оскорбления? напридумывали себе там каких то сказочных теорий, а я вам говорю как есть на самом деле, я не виноват, что вас это не устраивает, меня тоже многое в жизни не устраивает, но я поделать ничего с этим не могу, так же и с геймдевом вы хоть тут себе жопу порвите про то, что современные игры гавно, но вот только не они гавно, обосрать все что угодно можно, для этого ума не надо, но увидететь сколько трудов положено в игру вы просто не способны, т.к. вы видите только обёртку и не пробуя конфеты самой, говорите, что она не вкусная
>>966955Спешите видеть - в треде шизофреник который думает что он геймдизайнер. Или просто пиздун диванный.
>>966940ну не ААА проекты делаем, а мелкие браузерки и игры для детей, увы братишь если ты думаешь, что без опыта работы в дно разработке тебя сразу возьмут в топ конторы на ААА, вынужден тебя разочаровать, до этого момента тебе лет 10 делать по пол года такие игры, от которых тебя будет блевать тянуть
>>966967>а мелкие браузерки и игры для детей>считать себя геймдизайнеромТы такой же геймдизайнер как из механика СПО проектировщик топовых спорткаров.>что без опыта работы в дно разработке тебя сразу возьмут в топ конторы на ААА,А нахуя становится рабом зарплаты когда можно создать свою Терарию/Майнкрафт/Не голодаем вместе и стать миллионером? Ответ только один - ты бездарь и не можешь нихуя создать, вот и батрачишь за доширак в корпорации. А в конце проекта тебя выгоняют не заплатив сверхурочные.
>>966775Что за катаклизм то?
>>966918Ты делаешь сравнение между одной женой и десятками разнообразных игр. Какой же ты тупой =) Не удивительно, что игр раз два и обчёлся.
>>966977> когда можно создать свою Терарию/Майнкрафт/Не голодаем вместе и стать миллионеромВперед, удачи иди создай и стань миллионером, ты бы лучше не позорился такие вещи писать то, иди сразу фейсбук создай чё уж там мелочиться то, у 1ого получилось, а ты что бездарь что ли?
>>966980Mirror's Edge Catalyst. Такое-то говно по части графона, геймплея и сюжета, на метакритике в разделе для соснолей 0.1 юзерскор. На пк 3.2. Провал года нахуй.
>>966988>ты бы лучше не позорился такие вещи писать то,Это бездарь сделал бум. Несите нового. И да, все эти игры создали 1-2 человека. Как и Hot line Miami. А бездари вроде тебя сидят и рассуждают вместо того чтоб действовать. Типичная позиция лузера.
>>966987как мог так и сравнил, тупой ну ок, мне все равно я не притендую на звание самого умного на /v борде, я читаю мнения об играх от народа так сказать, в надежде увидеть нормальный фидбек, но всё чаще я замечаю, что тут просто сидят люди которые хотят показать какие они илитные и " не едят гавно для масс" и критика игр тут чаще всего выглядит как "фу кинцо, пресс икс ту вин, длс за тыщу, графоний не завезли, кококок все игры гавно" это не фидбек это просто хейт юношеского максимализма.
>>967003я не собираюсь делать игры в 1ого типо майнкрафта, мне это и не нужно, я хочу отработать в 1ой конторке, потом переехать в европку и там отработать в другой, вот и всё, а все эти мифические старт апы и риски, это не для меня, мне нужен стабильный заработок и свободное время, я на лавры марка цукерберга не претендую, если у тебя такие большие амбиции, то иди сходи в раздел геймдева, тебя там быстро обломают
>>967003лол, я не геймдиз, но ты какой-то ебанутый.иди да сделай игруа потом свой виндовс
>>967009Так ты ведь и читаешь перечисленную тобой хуиту. Например, моё мнение о Ведьмаке 3 ты не читал.1. Поломанная система прокачки героя2. Не нужные скиллы (кроме вихря и то ради анимаций)3. Какое-то дебильное ограничение на количество способностей при огромном количестве уровней, куча не распределенных висящих очков4. Ужасный срач в инвентаре, тонна бесполезного хлама5. Не нужные зелья, вся ветка зелий в уменияхЧе тебе ещё написать, пиздюк?
>>967045щас бы Готи 2015 покритиковать, для таких игр лучше выделять почему они взлетели, что бы понять как сделать так же, а твоя критика шедевров мне нахер не упала
>>967016>>967024Най маневры, лузер-семен. Но сравнивая майнкрафт с написанием шиндоуз в одиночку ты лишь подчеркиваешь свою тупизну так как всем очевидно что кода в том же майкрафте хуй да нихуя, так что в одиночку справится любая мартышка что осилила джаву (кстати код у кубача то еще говно), тут только все упирается в талант геймдиза, в его умение сделать интересный геймплей. Так что весь твой пиздеж о том как надо не более чем оправдания лузера, тот же топ стима показывает что люди ценят геймплей, что чтоб создать успешную игру не надо сотен тысяч на рекламу, что в случаи чего комьюнити само поднимет такой хайп что затмит любой пиар. Самый яркий пример - Undertale. Вот что тебе мешает создать свой адертач, мань?
>>966994>Catalyst.>катаклизмПиздец двощ отупел
>>967054Лул, ты только что жаловался на то, что на дваче нет нормального мнения, я тебе написал правду о витчере 3, ты врубил маняврирования готи о боже 10 из 10, говноед ебаный, хахаха.
>>967093По тебе видно. Я новое говенце обозвал катаКЛИЗМОЙ. Иди очки одень, слепой.
>>967106Очень глупая игра слов, которая сбивает с толку.Алсо я не верю, что игра прям 3 балла. Это наверное как с недавним бетменом или варкрафтом, когда от проекта с явным прицелом баллов на 7 ждали 10 из 10и.
>>967135>Алсо я не верю, что игра прям 3 балла.Глюкобаги (давно видел провалившихся в дверь людей? А висящих в воздухе?), мутные текстуры, пересвеченая картинка (буквально, кто-то не знает меры в применении спецэффектов), сюжет говно, геймплей говно (например совершенно тупой ИИ, его не научили даже такой элементарной вещи как стукнуть игрока по пальцам когда то на уступе весит, так и будет круги нарезать не понимая что делать). Короче халтура уровня Колониал Марине.
>>967100не "правду", а своё мнение, я прочитал, всё возьми с полки пирожок, а оскорбления твои признак низкого интеллекта, как врочем и посредственные не проверенные утверждения типо "не нужные скиллы", это информация не объективна и не полезна мне, включай мозг и работай лучше юный тестер
>>966781>Когда не указана цифра подразумевается первая игра серии
>>967180Кто-то тестит бота? Репорт.
>>967157Так это все и в прошлой части было, и ее при этом очень даже хвалили.
>>967157>давное видел проваливающихсяВчера в The Witcher 3 в Туссенте видел как минимум 2 таких бага, потребовавших перезагрузки игры. Ой проститеэто же 10 из 10 готи играубигааааю
>>967197>Так это все и в прошлой части было,Не играл но осуждаешь ты.
>>967180>не проверенные утверждения типо "не нужные скиллыиди на хуй уже отсюдова
>>967157>халтура уровня Колониал МаринеДа норм игра, чего ты.
>>967203может тебе пойти лучше? если сказать нечего?
>>967186В БФ1 указана цифра
>>967200Ну в новую не играл. Но в прошлой и засветы, и мыло и тупые враги были, а сюжет там вообще от рианы пратчетт
>>967211Ага. Цифра 1. Первая игра в серии, видимо.
>>967214Иди на хуй зеленый (или таки шиз?), я тебя уже знаю.
>>967219Не, ну правда. Ты супер ИИ в первой части нашел что ли? Или тебя сюжет захватил?
>>967229Не, ну правда ты идешь на хуй. В первой части ИИ норм был, а плюсы у первой части следующие - дизайн и левелдизайн (когда думал что уже по другому не пройти находил новый путь), ощущение погони и тела персонажа (инерция, анимация это все), эффект падения (реально сцыкотный пробивающий на эмоциональном уровне "та похуй на смерть, с чекпоинта начну", что угодно только не падение), музыка. На закуску прикольные фаталити и стрельба. ИТТ первая часть единственный годный 3д платформер от первого лица где прыжки реально доставляют, а не доводят до нервного срыва.
>>967258> В первой части ИИ норм былНе было там норм ИИ. В механику его вообще было сунуть некуда. балванчики умели хаотично ходить, стрелять и бить, чтобы ты их перехватывал, я не верю, что можно сделать проще чем тут.
>>967270>хаотично ходить, Нихуя не хаотично.>стрелять и бить,А что еще надо? Польку танцевать? Алсо, ты точно не играл так как ближе к середине появляются и бегуны.
>>967277>Нихуя не хаотично.А чего не хаотично? Окружать они не умели, укрытия не искали, да и незачем это против безоружного врага. Так то они просто к игроку бежали, но иногда стояли и просто шагали туда сюда.> Алсо, ты точно не играл так как ближе к середине появляются и бегуны.Я проходил игру. Но было это так давно, что я честно уже никаких бегунов и не помню.
>>967286>Окружать они не умели, Окружали.>Так то они просто к игроку бежали, но иногда стояли и просто шагали туда сюда.А что еще надо в этой игре? Ебать, у тебя маневры, хотя видно что ты и сам понял что обосрался, теперь пытаешься виду не подать.> что я честно уже никаких бегунов и не помню.Их невозможно забыть так как те еще пидорасы доставляющие бахтера. Так что нихуя ты не играл.
>>967295>Их невозможно забыть так как те еще пидорасы доставляющие бахтера. Так что нихуя ты не играл.Игру вообще очень сложно запомнить, она очень однообразная. Максимум что я могу вспомнить похожее не "бегунов" это та баба предатель, но она ж там вроде одна такая.>Окружали.Геймплей вообще этого не подразумевает. Ты пробегаешь мимо них раньше, чем они успеют сделать хоть что то. Если они тебя и окружали- то это потому, что их просто вокруг тебя расставили.>А что еще надо в этой игре?Да ничего ненадо, просто по факту ИИ тут тупее некуда. Тут умный ИИ просто негде засунуть.
>>967355>Игру вообще очень сложно запомнить,Ага, единственный 3д платформер от первого лица сложно запомнить. А еще это единственная игра с охуенными погонями.>Геймплей вообще этого не подразумевает.Вот ты и признал что нахуй не надо. Так какие претензии?>Если они тебя и окружали- то это потому, что их просто вокруг тебя расставили.Если затупить то тоже окружат.>просто по факту ИИ тут тупее некуда.ИТТ тебе лишь бы что-то спиздануть. А тупее некуда это новая Катаклизма, в первой части ИИ адекватно давал пизды игроку.
>>967418>Ага, единственный 3д платформер от первого лица сложно запомнить.Я помню, что существует, а в подробностях не помню. Сколько я игр то после него прошел.>А еще это единственная игра с охуенными погонями.Зов ктулху тут рвет всех.>Вот ты и признал что нахуй не надо. Так какие претензии?Так это не у меня претензии.>А тупее некуда это новая Катаклизма, в первой части ИИ адекватно давал пизды игроку.Я просто не верю, что там могли так обосраться. Это невозможно.
>>967432>Зов ктулху тут рвет всех.Фейспалм.>что там могли так обосраться. Это невозможно.Возможно, просто глянь вебки тут>>965661
>>961099 (OP)свежий взгляд на вещи, пиши исчо, мы то и не думали
>>967600>мы тоЗначение знаешь?
>>968133нет а что?
Все просто ,понравилось оплати .У меня наример Скайрим куплен, Стеларис Собираюсь тотал вар вархамер купить когда ее длс допилят.А например авторы ведьмака от меня ни копейки не увиделии не увидят.
>>970475нахер платить за пройдену игру? ты неадекват что ли?
>>961636Ну людям и в этой стране неплохо живётся, ведь 146 млн мух не могут ошибаться
ИГРЫ ЕСТЬ, А ГЕЙПЛЕЯ НЕТ
>>971550Если игра ПРОЙДЕНА, то это не игра. Если психически здоровому человеку нет смысла проходить по новой/играть новую партию, то это не игра. Цивилизация, арма, раст, гейз, батла, майнкрафт, скурим, фоллач - игры, а код и прочее кинцо - нет.
>Цены задирают доверхуСтандартные 60 баксов как были, так и остались.
>>973486Цена то может старая, а вот контента меньше. Это щас как с гречкой - цена старая, но вместо 1кг 800грам.
раньше шутаны делали, которые за вечер проходились, а щас такие же на 12-14ч геймплея, так что утки не надо пиздеть про отсутствие геймплея, просто у вас не стояк
>>973646Назови шутан на 14 часов за 15-16 года.
>>973657дум
>>973799> according to devsНиверю.
>>973813
>>973463не все игры для ноулайферов делаются, для подпивасников работяг на пару вечерков должен ориентироваться геймдев, т.к. это ЦА, а не двачеры сцаные
>>973873>для подпивасников работяг на пару вечерковПланшет. И танки. Опять маркетолохи всрались с ЦА.
>>961099 (OP)Не, всё дело совершенно в другом, хотя по-своему ты прав.Во-первых, - и это вечны бич, - не соблюдаются стандарты: то графика говно, то нет проработанной идеи/сюжета, то проработанной механики, то баги. Особенно критичны сюжет и баги. Если графика говно и механика так себе, то сюжет всё может окупить.Во-вторых, сами стандарты плохо совершенствуются: особенно это чувствуются в фичах/в механике. Уж столько было ранее сделанного, "бери и используй". Например, - да-да, - расчленёнка. Пожалуй, на SoF'e-1 и 2 это всё и закончилось в шутерах. Остальное какое-то говно.И так с каждой годной идей. Её выбрасывают то ли за борт, то ли в архив. Нет никакого: сейчас мы сделали игру с этим и этим. А потом сделаем такое же, только это и это. Такое есть только в рамках серии, но с экстраполяцией на другие проекты всё плохо. Тот же rag doll, можно сказать, лишь относительно недавно закрепился, а вот попытки его как-то ореалистичить идут скудно. И это только крохи.В-третьих, у жанров всё плохо со скрещиванием. Есть эталоны игры, условно я делю и для себя как: стратегия - тактика - экшн. Почему бы не сделать игру со стратегическим элементами как HoI, тактикой, скажем, как в Total War, экшеном как в Arma?Да, это суперсложно и дорого. Наверное, это могут сделать только онлайн-проекты сделают. Но и они не спешат.
>>961099 (OP)
>>961099 (OP)Ты понимаешь какая хуйня. Делать годноту никому нахуй не всралось. Душа, хуеша, главное, чтобы было весело. Поэтому задроты соснули. Казульщина и консолеблядство - это, с моей точки зрения, хорошо. Я запускаю игру и получаю удовольствие. Плачу деньги. И таких как я - дохуя.
>>983428>Поэтому задроты соснули. Лол, очередная потредлядь хуйню спиздануло. Да у майкрафт 70 миллионов проданных копий, какая еще йоба может похвастаться такой цифрой?
>>983486>Лол, очередная потредлядь хуйню спиздануло.Ну а что - хуйню? Теперь игры выпускаются для потреблядей. И это нормально на самом деле. Я неспроста задротов упомянул - только им не насрать на ГЛУБИНУ, и вот это все, остальным же абсолютно похуй, главное, чтобы было весело.
>>983553>Теперь игры выпускаются для потреблядей.ЛоЛ, Танки, Кэсик для кого игры? Алсо, топ стима видел? Короче очередной долбоеб ты что судит о популярности игры по количеству ее пиара у журнашлюх.
>>983553еще раз тебе повторяют, майкрафт 70 миллионов проданных копий
>>983579Одно из двух. Либо я изъясняюсь не особо доходчиво, либо ты долбоеб, и в принципе не способен понять о чём я говорю. Как-то так.
>>983592Либо ты просто шизик которого надо в печи сжечь.
>>983428Гордая муха из миллиона в котором не ошибаются.
>>983710Нет, маня, это тебя разворотило. Уебывай уже в ЦГач ради сохранности жопы, ну это если ты не мазохист.
>>965552>или можно было прокачать мили и вертеться вокруг не давая тебя даже зацепить. >пошаговая боёвкаМда.
>>961099 (OP)>В последнее время игровая индустрияВ последнее время ты, вообще-то, взрослеешь. А индустрия никак не изменилась. Изменилось твое отношение к играм. Ты просто вырос.Смирись с этим.
>>984343>А индустрия никак не изменилась.Не песзди, раньше такой хуйни не было.
>>961099 (OP)ну ты и утка, даже дочитывать твою пасту не будураньше игры выбирали по обложке и цена у них была стандартная за дискни один барыга просто не взял бы на реализацию какую-нибудь ёбу за несколько тыщпотом уже пошли игровые журналы и тоха жирный О ГОСПОДИ 10/10 ИГРА ГОДА ОТБИЛА ПО ЭМОЦИЯМ ЧЕТЫРЕ РАЗА ОБЯЗАТЕЛЬНО КУПИТЕ КОЛЛЕКЦИОНКУ
пук
>>985515Тащемта раньше игры стоили ровно столько же (60$) при том что ценность одного бакса была гораздо выше, чем сейчас.
>>984407А это что тогда?