[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 146 | 30 | 64
Назад Вниз Каталог Обновить

Что лучше: щель или квадрат? Аноним 11/06/16 Суб 15:36:22  984818  
14656485821470.jpg (56Кб, 1220x423)
14656485821481.jpg (113Кб, 1381x1045)
Что лучше: щель или квадрат?
Аноним 11/06/16 Суб 15:37:58  984829
>>984818 (OP)
Откуда скрин?
Аноним 11/06/16 Суб 15:38:40  984832
Квадрат все равно будет обрезан черными полосками, тк игоры уже давно под щели коепают. Вывод очевиден.
Аноним 11/06/16 Суб 15:39:17  984835
14656487574360.jpg (56Кб, 1220x423)
14656487574361.png (178Кб, 423x423)
>>984818 (OP)
В твоем посте манямир квадратоблядка. В моем реальное положение вещей.
Аноним 11/06/16 Суб 15:45:42  984873
>>984818 (OP)
Квадрат. Ебал я в рот маркетологов, которые зафорсили 16:9. Раньше нормальные мониторы/телевизоры были и картинка приятнее в них смотрелась, как минимум потому, что глазам не приходилось бегать из угла в угол. Да и эстетически, 4:3 аспект лучше выглядит.
Аноним 11/06/16 Суб 16:03:25  984966
14656502060410.jpg (34Кб, 614x497)
У человека поле зрение горизонтальное на 30 градусов шире, чем вертикальное.

/thread
Аноним 11/06/16 Суб 16:15:28  985053
14656509283910.jpg (1268Кб, 2988x5312)
14656509283991.jpg (338Кб, 2340x2268)
14656509284012.jpg (160Кб, 960x727)
Очевидный формат аймакс.
Аноним 11/06/16 Суб 16:17:50  985070
В данном случае квадрат.
Аноним 11/06/16 Суб 16:18:13  985074
>>984829
Гта 5
Аноним 11/06/16 Суб 16:19:11  985082
>>984873
Лучше уж 16:10
Аноним 11/06/16 Суб 16:38:33  985239
Квадрат по фото , да и все новые игры норм выглядят на квадрате.
Аноним 11/06/16 Суб 16:48:31  985331
>>984966
А у китайцев на сколько?
Аноним 11/06/16 Суб 16:50:13  985355
14656530135200.jpg (294Кб, 1920x1080)
14656530135221.jpg (184Кб, 1920x1080)
14656530135232.jpg (181Кб, 1680x1050)
>>984818 (OP)
Лучше игры, где разрешение можно руками выставлять через конфиги.
Аноним 11/06/16 Суб 16:50:38  985362
>>984818 (OP)
У тебя пики пиздец говно - на широкоформатных обзор куда больше, а на квадратах как вот этот анон сделал>>984835
Аноним 11/06/16 Суб 16:53:40  985395
14656532200490.jpg (857Кб, 1280x720)
14656532200541.jpg (341Кб, 2560x1080)
14656532200562.jpg (258Кб, 1920x1080)
>2016
>квадрат
Чот проиграл
Аноним 11/06/16 Суб 16:54:36  985404
Да, 16:10 тоже квадрат, ка ни крути. Абсолютно бесполезная хуйня для не осиливших нормальный стандарт, добро пожаловать в мир полосок в любом фильме.
Аноним 11/06/16 Суб 16:55:13  985409
>>984818 (OP)
16:10 master race
Аноним 11/06/16 Суб 16:55:44  985417
>>985409
>циклоп Полифем
Аноним 11/06/16 Суб 16:56:50  985427
>>985395
Нет квадрат лучши и вообще мне мама денег на нормальный не дает!!!
Аноним 11/06/16 Суб 17:16:20  985565
>>984832
Это ненадолго
Аноним 11/06/16 Суб 17:16:52  985568
>>984835
Не переводи стрелки, щёлкоблядь. На квадрате больше информации, и для обзора это естественней
Аноним 11/06/16 Суб 17:17:19  985570
>>984835
>манямир
Не что-то плохое. Манямир существует реально и объективно, быдло
Аноним 11/06/16 Суб 17:17:35  985573
>>984835
>реальное
Не что-то хорошее, если неприятное
Аноним 11/06/16 Суб 17:50:09  985781
Проиграл.
Аноним 11/06/16 Суб 18:10:02  985956
>>985362
>на широкоформатных обзор куда больше
4000х2000 больше чем 4000х4000?
Аноним 11/06/16 Суб 18:12:25  985983
14656579456150.png (1515Кб, 1920x1080)
14656579456251.png (1111Кб, 1920x1080)
>>985395
Аноним 11/06/16 Суб 18:17:10  986034
>>984818 (OP)
Пропорции 4:3 и 5:4 наиболее естественные и приятные для человеческого глаза.
Аноним 11/06/16 Суб 18:21:52  986086
Почему не сделать монитор в виде квадрата с расширениями по вертикали и горизонтали по типу креста? Чтобы и по вертикали и по горизонтали нормальный обзор был? А углами можно и пожертвоать при этом.
Аноним 11/06/16 Суб 18:23:11  986100
>>986034
Для человек у которого глаза расположены вертикально да.
Аноним 11/06/16 Суб 18:25:51  986120
>>986100
>2016 год
>Вставать с кровать чтобы поиграть
Настоящий гейер играет лежа на боку, и глаза у него как раз вертикально!
Аноним 11/06/16 Суб 18:27:24  986138
Какой хитрый квадратодрочер. покормил
Аноним 11/06/16 Суб 18:28:15  986142
>>985362
Приглядись так тупо растянуто изображения.
Аноним 11/06/16 Суб 18:28:57  986152
>>985395
16:10 самое оптимальное.
Аноним 11/06/16 Суб 18:32:46  986197
>>985956
16:9 и 4:3

Ебать пеканищенки совсем в манямирок ушли.
Аноним 11/06/16 Суб 18:34:54  986214
>>986197
Это просто толстяк в жиротреде.
Аноним 11/06/16 Суб 18:49:54  986322
>>984873
Дебил
Аноним 11/06/16 Суб 18:52:57  986342
>>985404
Определение слова "квадрат" погугли, плехавший
Аноним 11/06/16 Суб 18:58:25  986365
14656607057720.png (1369Кб, 1280x1024)
14656607057811.png (3547Кб, 2560x1440)
14656607058062.png (1726Кб, 1280x1024)
14656607058183.png (3830Кб, 1920x1080)
>>984818 (OP)
Найс попытка, долбоёб.
Аноним 11/06/16 Суб 19:38:26  986620
>>984966
>Посмотрел картинку
>(62+62)/(30+40) = 16/9
Похоже я понял суть 16 на 9
Аноним 11/06/16 Суб 19:56:57  986819
>>985395
>dota
Аноним 11/06/16 Суб 19:57:49  986828
>>986086
Встречный вопрос, зачем делать сложное вместо простого?
Аноним 12/06/16 Вск 01:03:06  988043
Заархивировал тред как свидетельство былинного отсоса щёлкоблядей и их полной ебанутости
Аноним 12/06/16 Вск 01:03:43  988044
>>984966
Поэтому соотношение сторон 5:4, а не 4:4!
Аноним 12/06/16 Вск 01:04:59  988048
>>984873
>что глазам не приходилось бегать из угла в угол
Вот этого двачую. Широкоформатное соотношение подходит разве что в смартфонах, где ты держишь устройство одной рукой и надо где-то размещать элементы управления. Кстати, а какой смак смотреть на широкоформате интернет-сайты, на которых весь контент обычно собран по середине...
Аноним 12/06/16 Вск 01:07:37  988054
>>985053
На второй картинке прям как глоток свежего воздуха соотношение, когда по всем сторонам что-то видно, а не только по бокам. И кстати, почему щёлкофилы считают, что квадрат - это обрезанный по сторонам широкоформат? Вообще-то наоборот, щель - это обрезанный снизу и сверху квадрат. Геймеры не виноваты, что студии адаптируют игры под распространённые маркетологами мониторы
Аноним 12/06/16 Вск 01:09:30  988056
>>985355
>второй скрин
Ну явно же видно, что если бы игру сделали под человеческое соотношение сторон, герой влез бы в экран полностью. А то щёлкоманьки приводят скрины ГТА 5 где на квадрате негр обрезан или типа того - там мы виноваты что ль, что игры оптимизируют под щель?
Аноним 12/06/16 Вск 01:11:27  988059
>>986197
Хорошо, 4000x3000 и 4000x2250
Аноним 12/06/16 Вск 01:11:43  988061
>>985395
А вот и быдло подъехало
Аноним 12/06/16 Вск 01:12:24  988064
>>985417
>быдло в 2016 не знает что глаза видят стереоскопически одно изображение
Аноним 12/06/16 Вск 01:13:10  988066
>>986828
Потому что это может быть приятно
Аноним 12/06/16 Вск 01:20:41  988074
>>988043
>квадрато-холопу насовали хуёв
>свидетельство былинного отсоса щёлкоблядей
Аноним 12/06/16 Вск 01:58:15  988123
>>988054
>Геймеры не виноваты, что студии адаптируют игры под распространённые маркетологами мониторы
Вопрос в том, чем можно пожертвовать: шириной или высотой. Квадрат, глядя на который, пользователь будет воспринимать сопоставимое с 24 дюймовой щелью количество информации, будет стоить слишком дорого для средней потребляди. А вообще, лучше всего будет смотреться формат 16:10, натянутый на большой монитор.
Аноним 12/06/16 Вск 02:05:31  988141
14656863316710.gif (730Кб, 1000x421)
14656863316751.png (1825Кб, 1280x1024)
14656863316882.png (1509Кб, 1360x768)
14656863316993.png (3773Кб, 2560x1080)
14656863317254.jpg (288Кб, 1280x1024)
14656863317275.jpg (423Кб, 1920x1080)
14656863317306.jpg (505Кб, 2560x1080)
>>984818 (OP)
мимопроходил
Аноним 12/06/16 Вск 02:10:59  988153
14656866594360.jpg (31Кб, 350x514)
>>984818 (OP)
Аноним 12/06/16 Вск 02:13:02  988156
Мне всегда квадрат нравился, со скрипом в прошлом годе пересел на щель, говнина парашная
Аноним 12/06/16 Вск 02:13:54  988159
>>988141
>>988153
А если увеличить fov на квадрате?
Аноним 12/06/16 Вск 02:16:52  988163
>>988141
Так можно и вверх и вниз увеличить
Аноним 12/06/16 Вск 02:22:49  988173
14656873696710.png (3218Кб, 3148x1687)
>>988141
Ага.
Аноним 12/06/16 Вск 02:24:06  988175
14656874460890.jpg (2850Кб, 3148x1687)
>>988173
Аноним 12/06/16 Вск 02:26:41  988182
>>988159
Благодаря тому, что на 16:9 и 21:9 есть дополнительное пространство, то при одинаковом фове, обзор на квадрате будет меньше. Если же догнать горизонтальный фов на квадрате до уровня 16:9 или не дай бог до 21:9, то тогда будет куча искажений или вообще туннельное зрение.
>>988173
Это работает не так. Игры рассчитываются от вертикали, на квадрате и 16:9, 21:9 вертикаль в играх одинакова, факты скриншотами тебе уже дали.
Аноним 12/06/16 Вск 02:28:49  988191
>>988182
>Это работает не так. Игры рассчитываются от вертикали, на квадрате и 16:9, 21:9 вертикаль в играх одинакова, факты скриншотами тебе уже дали.
Это называется оптимизация под конкретные форматы, раскрученные производителями мониторов. Факт в том, что щель - обрезок, в котором ради снижение цены пожертвовали вертикальными углами обзора.
Аноним 12/06/16 Вск 02:30:15  988195
>>988191
>вертикальным углам обзора
fix
Аноним 12/06/16 Вск 02:34:01  988206
>>988191
>Это называется оптимизация под конкретные форматы, раскрученные производителями мониторов.
Нет, это называется не так. Будь это так, то в старых играх нельзя было бы найти поддержку новых форматов. А "поддержка новых форматов" это лишь возможность динамичного рендеринга, а не под конкретные разрешения. Благодаря этому уже много лет существуют сетапы из двух и трех мониторов. Если игра поддерживает два монитора, то она будет поддерживать хоть 50:9 монитор, который выйдет лет через 100.
Вертикаль одинакова, можешь сколько угодно спорить, а у меня перед глазами 16:9 рядом с 21:9. Вертикаль у них идентичная не только в играх.
Аноним 12/06/16 Вск 02:37:10  988214
>>988206
>а у меня перед глазами 16:9 рядом с 21:9
Ну мысленно дорисуй к ним высоту, что бы они были квадратами, при сохранении ширины, что изменится, кроме увеличения вертикального угла обзора, размера и цены?
Аноним 12/06/16 Вск 02:40:33  988222
>>988214
Будет такая же вертикаль, но маленький обзор по горизонтали. Вертикаль одинакова, как бы ты не пытался отрицать. Форсируй на своем мониторе 4:3 и сравни сам.
Аноним 12/06/16 Вск 02:47:09  988235
>>988182
>Если же догнать горизонтальный фов на квадрате до уровня 16:9 или не дай бог до 21:9, то тогда будет куча искажений или вообще туннельное зрение.
Ну о чем и речь, изначально сейчас делают под 16:9, а под квадрат обрезают тупо угол обзора.
В старых играх магически ничего с боков не появится.
Аноним 12/06/16 Вск 02:48:05  988237
14656888856020.jpg (297Кб, 3840x1080)
>>988214
Объясни это. Слева 1280х1024, справа 2560x1080
Аноним 12/06/16 Вск 02:49:29  988240
14656889694130.jpg (841Кб, 2560x1080)
>>988235
Неправильно. Если она не залочена под определенное разрешение, а может свободно скейлится, то будет пикрелейтед. Игра середины 2002 года.
Аноним 12/06/16 Вск 02:51:30  988244
14656890904950.jpg (320Кб, 800x600)
>>988222
Как ты не понимаешь, что щель лучше только по соотношению цены и восприятия информации(из-за особенностей зрения), в случае, если твой монитор продлить до размеров квадрата, ты будешь видеть столько же по ширине, сколько и сейчас, но больше по высоте. В старых играх, на большом квадрате, ты будешь видеть больше, чем на щели такой же ширины, а новые просто не пилят под квадраты, иначе - к примеру - в той же ГТА, ты бы просто видел больше неба и земли, при том же горизонтальном обзоре.

По-твоему, если ИРЛ смотреть сквозь узкую горизонтальную бойницу, ты увеличиваешь обзор? Это иллюзия.
Аноним 12/06/16 Вск 02:53:35  988247
>>988237
>Объясни это
Слева - маленький квадрат. Справа - обрезок большого квадрата. Хочешь увидеть разницу нагляднее, обрежь левый квадрат до соотношения 16:9.
Аноним 12/06/16 Вск 02:54:10  988252
>>988247
Ты тупой. Квадрат дополняется до 16:9, а не обрезается.
Аноним 12/06/16 Вск 02:57:30  988255
>>988252
Это уже философский спор. Тупой ты, так как считаешь, что если ограничивать обзор сверху и снизу, то от этого что-то дополняется. Вырежи себе из картона очки-щелки, и живи в маня-представлении о том, что ты увеличил себе угол зрения.
Аноним 12/06/16 Вск 02:58:11  988256
14656894911500.jpg (346Кб, 800x600)
>>988244
>В старых играх, на большом квадрате, ты будешь видеть больше
>>988240
Объясни это.
Вот тебе кстати 4:3 бойница.
Аноним 12/06/16 Вск 02:59:26  988259
>>988255
>ограничивать обзор сверху и снизу, то от этого что-то дополняется
Ты действительно тупой. Вертикаль одинакова, дополняется пространство по бокам. Квадрат - обрезок от 16:9 и половина от 21:9. Сходи почитай умные форумы.
Аноним 12/06/16 Вск 02:59:42  988260
>>988256
Что тебе объяснить? Если бы ты был способен понять, то уже бы понял.
Аноним 12/06/16 Вск 03:00:25  988263
>>988260
>Что тебе объяснить?
Объясни, почему в старой игре 2002 года, обзор на 21:9 больше, чем на квадрате.
Аноним 12/06/16 Вск 03:00:42  988264
>>988244
>>988256
Какие же вы пидорасы )
Аноним 12/06/16 Вск 03:00:57  988265
>>988259
Т.е если к монитору 16:9 диагональю 24 дюйма, добавить части сверху и снизу, до превращения его в квадрат, обзор уменьшится?
Аноним 12/06/16 Вск 03:02:04  988266
>>988265
Да, потому что изменится формат.
Аноним 12/06/16 Вск 03:03:44  988268
>>988263
Ну? Объясняй давай.
Аноним 12/06/16 Вск 03:03:59  988269
>>988266
Отлично. "Война - это мир, свобода - это рабство" в чистом виде, "если увеличить размеры моего монитора, то я буду меньше видеть", маркетологи хорошо поработали.
Аноним 12/06/16 Вск 03:05:43  988270
>>988269
Если ты запустишь игру в 720р и в 4к, то будешь иметь одинаковый обзор, потому что у них одинаковый формат. Если ты запустишь игру в 4000х3000 и в 720р, то в 720р обзор будет больше.
Аноним 12/06/16 Вск 03:11:51  988278
14656903111730.jpg (8Кб, 505x334)
>>988270
Вопрос в форматах видео, а информации ты сможешь разместить больше, на большом квадраете. На вот, идеальный формат будущего, с каждым сжатием монитора всё лучше и лучше.
Аноним 12/06/16 Вск 03:13:40  988281
>>988278
Какой же ты еблан. Такие как ты видимо и снимают вертикальные видео.
Аноним 12/06/16 Вск 03:28:02  988291
>>988281
Просто ты тупая хуесосина, которой и закрытие одного глаза увеличит обзор. Хоть историю вопроса подучи, изначально почему и зачем широкий формат запилили, не для того что бы увеличить обзор, а что бы максимально безболезненно для зрелищности картинки сэкономить бабла, при увеличении экрана, и если к этому длинному экрану добавить обрезанный вертикальный угол обзора, ширина никуда не денется(разумеется, изначально заточенную под щель картинку, ты не натянешь не квадрат, как заточенную под квадраты картинку натянешь на щель, при сохранении пропорций)
Аноним 12/06/16 Вск 03:29:35  988293
>>988291
Вообще не читал, продолжай жить в квадратомирке, квадратоцефал.
Аноним 12/06/16 Вск 03:32:06  988294
>>988293
>Вообще не читал
Странно, что такой даун как ты, вообще научился читать.
Аноним 12/06/16 Вск 03:35:20  988296
>>988291
>>988268
>>988263
Аноним 12/06/16 Вск 03:35:58  988299
>>988291
>>988268
>>988263
Аноним 12/06/16 Вск 03:37:11  988300
>>988244
Двачаю этому. Но квадрант просто пиздец огромным получится если тот же обзор по горизонтали сохранить, а толку от вертикального угла мало за такие то бабки.
Аноним 12/06/16 Вск 07:57:55  988468
>>988266
>Да, потому что изменится формат.
Не изменится, просто если видео широкоформатное, то сверху и снизу будут черные полосы, но по ширине и высоте картинка будет такой же как и на широкоформатнике.
Аноним 12/06/16 Вск 07:58:58  988471
>>988468
>Не уменьшится
фикс
Аноним 12/06/16 Вск 08:06:52  988477
>>986620
После этого весь остальной тред не имеет смысла. 16:9 покрывает естественный угол обзора человека, поэтому в этом формате больше всего смысла.
Под квадраты сейчас игры не делают, если такое разрешение поддерживается- оно обрезано по бокам, да в манямирке для квадратов могли бы делать просто расширение вертикального угла обозора, но никто так не делает (и причины все на той же картинке).
Аноним 12/06/16 Вск 08:24:32  988495
Имею широкоформат для игр и видео и древний квадрат вторым моником для серфа и сатой анимы\видео квадратного. Все рекомендую
Аноним 12/06/16 Вск 08:32:11  988501
14657095312190.jpg (475Кб, 2560x1080)
>>985395
эта дота2 действительно такая убогая?
уже в вахе40к я помню что можно было свернуть всю эту нижнюю полосу на треть экрана… а это на минуточку 2004 год! Всего-то на год позже аддона к варику3, на котором сделана дота
интересно что там будет с 21:9 моником?

но в любом случае на квадрате в стратегии было удобнее играть как ни крути
Аноним 12/06/16 Вск 09:21:35  988548
ПРЯМОУГОЛЬНИК СУКА САМОЕ ЗБС
Аноним 12/06/16 Вск 09:24:50  988553
>>988182
Играю на 16:10 выставил фов в игре 120 градусов збс.
Аноним 12/06/16 Вск 09:31:22  988564
>>988477
Говно формат лучше 16:10 у меня стоит моник 16:9 это пздц не комильфо.
Аноним 12/06/16 Вск 09:38:37  988579
14657135176960.jpg (182Кб, 1381x776)
14657135176971.jpg (155Кб, 1035x776)
>>984818 (OP)
У вас ОП-пик неправильный.
Аноним 12/06/16 Вск 09:40:14  988584
>>988056
>если бы игру сделали под человеческое соотношение сторон
Там в настройках эти полосы отключаются.

>>985983
Да и на консолях, ЕМНИП, тоже добавили настройку эту.
Аноним 12/06/16 Вск 11:32:38  988893
>>988054
Анус у тебя сверху и снизу обрезанный, какой же ты тупой пиздец, скрины посмотри
Аноним 12/06/16 Вск 11:37:51  988907
>>988501
Ты совсем долбоеб, да?
Аноним 12/06/16 Вск 11:38:02  988908
>>988244
Ты совсем что ли дебил? Вы откуда лезете блять? С хуяли у тебя будет больше на квадрате? Ты хоть пятиметровый квадрат 1600х1200 поставь перед собой, у тебя обзор будет меньше, чем у обычного 1920х1080
Аноним 12/06/16 Вск 11:38:25  988911
>>988054
Пизда ты жирный
Аноним 12/06/16 Вск 11:42:44  988930
КРУГ
Аноним 12/06/16 Вск 11:45:01  988937
>>984818 (OP)
>423
>1045
Жирно
Аноним 12/06/16 Вск 11:47:32  988948
>>984873
Но полезно двигать глазами же
Аноним 12/06/16 Вск 11:58:24  988983
>>988173
>>988175
Ну толсто же блядь. Типичный 16:9 или 21:9 монитор в высоту как минимум, не меньше, чем твой ебучий девятнадцатидюймовый 5:4, соответственно, чтоб в квадрат влезало столько же, как на твоём пике, он должен быть в два раза выше и соответственно в два раза шире. А теперь посмотри на свой стол и подумай, куда тебе такая ебала, и как ты будешь вертеть вверх-вниз башкой, чтоб увидеть свои углы обзора по вертикали.
Аноним 12/06/16 Вск 13:34:18  989359
>>988173
Как ты ни увеличивай, у тебя все равно картинку обрежет по бокам >>986365. За всю историю было выпущено штук 5 игр, в которых вайдскрин ver- вместо hor+.
Аноним 12/06/16 Вск 14:31:28  989665
>>984818 (OP)
лучше всего, когда картинка соответствует пропорциям экрана
Аноним 12/06/16 Вск 14:49:42  989799
14657321828530.png (445Кб, 626x412)
>>985409
Аноним 12/06/16 Вск 14:53:23  989836
>>988255
Надень шоры, ебанько, и смотри вверх и вниз. Улицу переходи в оживленных местах в них. Яхуею, жир жиром, но ведь есть дебилы, которые всерьез воспринимают квадрат как идеал.
Аноним 12/06/16 Вск 15:02:10  989903
14657329307380.jpg (23Кб, 400x394)
>>988259
Старый квадрат 1280х1024
Старая щель 1368х760
Что обрезано: высота или ширина?
Не очень новый квадрат 1600х1200
Не очень новая щель 1920х1080
Не очень новый идеал 1920х1200
Что обрезано: высота или ширина?
Новый квадрат 2560х2048
Новая щель 2560х1440
Новый идеал 2560х1600
Что обрезано: высота или ширина?
/thread
Аноним 12/06/16 Вск 15:06:14  989932
>>984818 (OP)
квадрат, но это на твоих картинках, в реальности современные мониторы это 23-24 дюйма 1080p это 2 квадрата, поэтому картинка не режется, если конечно разраб не дебил.
Аноним 12/06/16 Вск 15:42:06  990236
>>989903
> 2016
> Жир вытекает из монитора
Аноним 12/06/16 Вск 15:46:20  990274
>>990236
А что он не так сказал? Если хочешь идти в ногу со временем, то как минимум должен быть хороший ПК и несколько годных гаджетов.
Аноним 12/06/16 Вск 15:49:38  990300
14657357785450.jpg (671Кб, 2125x2663)
>>985568
Аноним 12/06/16 Вск 15:52:13  990316
>>989903
Покажи что вот здесь >>990300 обрезано сверху и снизу.
Аноним 12/06/16 Вск 16:54:26  990837
>>989665
Бля охуенная новость, ты откуда такой догадливый? А теперь какие пропорции экрана лучше говори
Аноним 12/06/16 Вск 16:58:36  990868
>>990316
В каэсочке это не критично.
Аноним 12/06/16 Вск 17:00:38  990877
>>989903
Скажи ты ебонутый? Ты знаешь, что из себя представляют пропорции? Ты скрины видел? Хули ты несешь до сих пор хуйню свою?
Аноним 12/06/16 Вск 17:06:15  990915
>>989903
Разрешение у квадратов больше, суммарный FOV в играх меньше. Смотря что тебе важнее.
Аноним 12/06/16 Вск 17:57:09  991322
>>990300
И все равно про играют на квадратах с полосками.
Аноним 12/06/16 Вск 17:58:21  991327
>>991322
Не все про играют на квадратах.
Аноним 12/06/16 Вск 18:00:50  991344
>>991327
Ну да. Видимо кто к чему привык.
Аноним 12/06/16 Вск 21:21:41  992921
14657557018420.jpg (272Кб, 1920x1080)
>>988579
Вообще вот ОП-пик, вполне хороший обзор, а не щель.
Аноним 12/06/16 Вск 21:40:55  993109
Про какую именно щель? Если как у ваномаса, то там мало игр поддерживает
Аноним 12/06/16 Вск 22:04:33  993377
>>992921
Вот именно, все самое важное по сторонам в большинстве случаев. Во всех играх от первого лица на 5:4 мониторе приходится делать больше движений мышью влево-вправо, а на том же 16:9 все видно естественным периферийным зрением, которое лучше работает именно по сторонам.
Алсо покормил жирных, которые набигают в подобные треды и, собственно, и создают их.
Аноним 12/06/16 Вск 22:08:08  993409
>>993377
ну чо ты несёшь?
раньше никто ничего не крутил влево-вправо, а тут вдруг начали
и то что
>все самое важное по сторонам в большинстве случаев
это не причина, а следствие
Аноним 12/06/16 Вск 22:18:22  993513
>>993409
>раньше никто ничего не крутил влево-вправо, а тут вдруг начали
Всегда крутили. Помню себя с квадратным монитором, так я все время крутился как юла в шутанах. Другое дело, что тперь не крутишься скорее из-за говености шутанов, а не из-за ширины монитора.
Аноним 12/06/16 Вск 22:30:11  993647
14657598116990.jpg (15Кб, 360x269)
Аноним 12/06/16 Вск 22:31:39  993664
>>984818 (OP)
окулус рифт
Аноним 12/06/16 Вск 22:48:02  993880
14657608829030.jpg (136Кб, 1276x537)
У кого-то еще до сих пор квадрат?
Аноним 12/06/16 Вск 23:57:05  995235
14657650255890.jpg (121Кб, 1381x750)
>>984818 (OP)
Вот самый охуенный 2D-формат.
Аноним 13/06/16 Пнд 01:54:39  997078
>>995235
Хм, а ты совсем неплох.
Аноним 13/06/16 Пнд 02:16:15  997356
14657733756230.jpg (898Кб, 3840x1080)
14657733756281.jpg (1160Кб, 3840x1080)
14657733756352.jpg (109Кб, 938x707)
>>984818 (OP)
>2016
>21:9
Пиздос у вас щели, даже у Кармака монитор больше был.
Аноним 13/06/16 Пнд 09:58:47  1000684
>>997356
>Этот интерфейс по центру экрана, а не по краям
На твоих скринах пиздец перебор. Смысл широкоформатного монитора состоит в том, чтобы ты смотрел в центр экрана, как и на квардаре, но при этом мог периферийным зрением охватывать как можно большую игровую область, не крутя мышкой лишний раз. А всякие 21:9 и 32:9 удобны разве что для консолей, т.к. там камерой не так удобно вращать, как с мыши.
Аноним 13/06/16 Пнд 14:07:17  1002857
>>997356
шо за игоря
Аноним 13/06/16 Пнд 14:31:05  1003071
14658174653220.jpg (213Кб, 1920x1080)
14658174653241.jpg (276Кб, 1920x1080)
14658174653262.jpg (381Кб, 1920x1080)
>>1002857
Mad Max.
Аноним 13/06/16 Пнд 16:17:19  1003955
14658238393900.jpg (40Кб, 1408x396)
>>997356
)
Аноним 13/06/16 Пнд 17:16:43  1004476
>>985983
А как игра-то?
Аноним 13/06/16 Пнд 17:35:29  1004640
14658285298580.jpg (266Кб, 1920x1080)
14658285298631.jpg (366Кб, 1920x1080)
14658285298712.jpg (192Кб, 1920x1080)
>>1004476
Атмосферная, но абсолютно глупая. Если просто покататься, поглядеть на всякие пейзажи, попинаться с другими машинками- то норм. Если ищешь сюжет и/или выживач, то лучше не трогать. Боёвка однокнопочная, ии тупит все миссии- отнеси/принеси/запинай. Хотя, меня на 60 часов затянула.
Аноним 13/06/16 Пнд 18:07:45  1004888
>>1004640
На тех скринах разве не "ВРАГ ВНУТРИ"?
Аноним 13/06/16 Пнд 18:15:16  1004949
>>1004888
Нит.
Аноним 13/06/16 Пнд 19:48:03  1006243
>>993409
Какое, блядь, следствие? Ты ирл часто вверх-вниз смотришь? Вниз, ладно, под ноги смотреть, но в играх ты не споткнешься, нечего ловить под ногами.
И крутили еще как, и если у тебя квадрат, ты тоже крутишь, просто привык, и думаешь, что это норма.
Аноним 13/06/16 Пнд 19:50:23  1006308
>>1000684
>Смысл широкоформатного монитора
Еще охуенно в DAW всяких, когда у тебя в микшере овердохуя треков занято.
Аноним 14/06/16 Втр 20:52:12  1023407
>>984818 (OP)
Как это ты зимой катаешься?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 146 | 30 | 64
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов