[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 221 | 10 | 54
Назад Вниз Каталог Обновить

Мышка=чит Аноним 13/06/16 Пнд 09:55:58  1000675  
14658009582790.png (592Кб, 667x500)
Как изменить стрельбу в фпс чтоб не была такой читерской? Сегодняшний способ с преувеличенной отдачей не канает так как все равно первый выстрел летит точно в цель, а еще в ряде случаев (арма) противоречит концепции игры. Не, реале из калаша хэдшоты за 400 метров мешают ставить и постоянная тряка рук у любого человеческого индивидуума, и то что отнять не всегда человек держит оружие идеально, так что прицел точно указывал куда пуля полетит, и еще смещение пули насчет прицельной планки с расстоянием (выставишь прицел на калаше на 400 метров так при стрельбе на 200 при прицеливании в грудь будешь по ногам попадать, а при 600 выше головы пули лететь будут, утрирую конечно, но механизм в целом ясен). А да, ИРЛ придется сдвинуть оружие на несколько сантиметров, а то и несколько десятков, тогда как в игре сдвигаешь мышку на несколько мм и получаешь разворот на 180 градусов с недоступной человека скоростью. Но как это сымитировать в игры так чтоб интересно играть было?
Аноним 13/06/16 Пнд 10:02:47  1000707
Кирилл, иди нахуй.
Аноним 13/06/16 Пнд 10:09:22  1000763
>>1000707
Аутист, иди на хуй, заебал ты уже весь раздел.
Аноним 13/06/16 Пнд 10:30:37  1000915
>>1000675 (OP)
Тебе в Сирию или на Донбас.
Аноним 13/06/16 Пнд 10:49:25  1001062
>>1000915
Еще один школьник с максимализмом пожаловал.
Аноним 13/06/16 Пнд 10:50:30  1001072
>>1000763
Трон тьмы говно.
Аноним 13/06/16 Пнд 10:54:03  1001103
>>1000763
Ты у нас человек-раздел?
Аноним 13/06/16 Пнд 10:54:11  1001105
>>1000675 (OP)
Чувствительность мыши поменьше сделай. Будешь наматывать километры по столу для разворота на 180.
Аноним 13/06/16 Пнд 10:56:12  1001113
>>1000675 (OP)
Убрать перекрестье, очевидно же. Оставить только стоковые прицельные приспособления, как ирл.
Аноним 13/06/16 Пнд 10:58:30  1001127
>>1001072
Согласен. И анч4 говно, и ларка новая, и овердрочь. Что дальше?
Аноним 13/06/16 Пнд 10:59:50  1001139
>>1001105
Ты б еще стоя на голове посеоветовлал играть, школьник.

>>1001113
>Убрать перекрестье, очевидно же.
Не помогает, все равно надрочился ставить хэдшоты за секунду и4б: задрот ебаный.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:00:10  1001140
>>1000675 (OP)
Слыш ты, епта. Постреляй по 6 часов в день с калаша, на протяжении 6 лет. Будешь выдавать хедшоты ИРЛ с закрытыми глазами и прицел с мышкой тебе покажется не таким уж читерным. Или ты думал что любой васян засев за мышку сразу станет нагибатором, который попадает сразу в цель?
Аноним 13/06/16 Пнд 11:04:02  1001159
14658050426400.png (28Кб, 500x275)
>>1000675 (OP)
Аноним 13/06/16 Пнд 11:04:53  1001164
>>1001140
>Будешь выдавать хедшоты ИРЛ с закрытыми глазами и прицел с мышкой тебе покажется не таким уж читерным.
Не уверен это опять вниманиеблядь аутист выходит на связь или просто шутник?
Аноним 13/06/16 Пнд 11:07:46  1001182
>>1001164
Ты про ОПа?
Аноним 13/06/16 Пнд 11:08:51  1001190
>>1001182
Про тебя, ОП все правильно сказал. В той же арме хуня с отдачей и толку 0. Хотя для кэсика и КоД такого нахуй не надо, с батлой хуй знает как.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:09:39  1001195
>>1001190
Ты о ком? Я ничего не писал.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:10:16  1001199
>>1001195
А ты чего это за меня отвечаешь?
Аноним 13/06/16 Пнд 11:10:21  1001201
>>1000675 (OP)
Раздать всем геймпады от сосолек.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:16:08  1001240
>>1001201
И заставить играть одной рукой. Епта, конкурс петросянов в треде. А можно сделать так - фиксированая скорость поворота камеры, прицел - точнак что всегда немного колеблется+выставлена на строго определенное расстояние тогда как настоящий прицел невидим и немного смещается влево-вправо при ходьбе и вверх-вниз при использовании айронсайта с расстоянием. И даже ебатся с честной баллистикой не надо будет, можно оставить хитскан.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:19:16  1001261
>>1001199
Это ты отвечаешь
Аноним 13/06/16 Пнд 11:20:11  1001272
>>1001240
Один вопрос - нахуй это нужно?
Аноним 13/06/16 Пнд 11:24:07  1001289
>>1001139
Задержку ещё запилить. Чтобы твои движения мышью не передавались моментально, а плавно и с задержкой. Но кто будет в такое играть?
Аноним 13/06/16 Пнд 11:24:16  1001291
>>1001272
Что играть было интересно, а то когда тебе за 20 и тебя игровой вагон опыта обычные игры уже не вставляют, требуется более забористый товар для задротства. Хотя так может и казуалам подойдет, не будут мэсскильщик через всю карту хэдшоты ставить да кого мы обманываем, будем.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:24:51  1001295
>>1001289
>Задержку ещё запилить.
Нахую делать из мышки геймпад?
Аноним 13/06/16 Пнд 11:27:08  1001316
>>1001291
Никому такой товар не нужен, кроме 3х с половиной задрочей, так что увы, это просто маняфантазии.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:27:26  1001320
>>1001291
В красном оркестре есть подобное, но во всех играх это никому нахуй не нужно. На то они и игры.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:31:12  1001351
>>1001316
>Никому такой товар не нужен
Про майкрафт тоже так говорили.

>>1001320
>но во всех играх это никому нахуй не нужно. На то они и игры.
А вот и тупой подпивасник подъехал рассуждать что в играх надо не играя в игры.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:33:01  1001372
>>1001351
Это хорошее решение для какого-нибудь симулятора стрелкового боя, но ты предлагаешь это всюду сунуть. Ты ебанутый чтоль?
Аноним 13/06/16 Пнд 11:33:58  1001378
>>1001372
Нет, он школьник, который хочет хоркора.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:34:19  1001382
>>1001295
Хуйни не неси. На падах нет значительной задержки, просто низкий сенс. Теоретически, если сенс на стиках покрутить и придрочиться, вышла бы та же эффективность, что у мышки.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:35:35  1001391
>>1001372
>но ты предлагаешь это всюду сунуть
Ты аутист? Ты таки аутист, где я такое предлагал? Ты ебанутый нахуй, катись из треда к хуям.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:36:56  1001402
>>1001391
В ОП-посте, может?
Аноним 13/06/16 Пнд 11:40:14  1001430
>>1001382
>На падах нет значительной задержки, просто низкий сенс.
Ох уж эти гейпадомантры.
> Теоретически, если сенс на стиках покрутить и придрочиться, вышла бы та же эффективность, что у мышки.
А еще можно научится кататься и на одноколесном велосипеде. Только нахуя когда есть мотоцикл?
Аноним 13/06/16 Пнд 11:41:56  1001452
>>1001402
Где там написано повсюду, аутист? Блядь, если ты не понимаешь что людям свойственно останавливаться у разумной черты и для них это само собой разумеющиеся то это твои проблемы, аутист.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:43:19  1001467
>>1001452
Что-то я не вижу там "где мои шатына с реалистичным управлением", я вижу "Как изменить стрельбу в фпс".
Аноним 13/06/16 Пнд 11:53:46  1001591
>>1000675 (OP)
Давно хочу ммо шутан по типу апб. Но чтобы перестрелки были по статам. Наводишься автоприцелом, а дальше все решают проценты. Укрытия дают бонусы, спринт дает минусы. Различное телосложение, различные статы. В худых сложней попасть, но у них меньше хп. Толстяки живучие, большая цель и хуево бегают. Оружие тоже в разных ситуациях работает по разному. Сверху использовать сирены и матюгальники, как источник дополнительных баффов и дебаффов.
Вот тогда и будет настоящий тактикул, баннихоперы, трикшотеры и макросники следуют на кукан.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:56:12  1001616
>>1001591
Тебе в икском.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:56:15  1001618
>>1001467
>я вижу "Как изменить стрельбу в фпс".
Все как в учебнике у тебя
>Человек с аутизмом неспособен к полноценному социальному общению и зачастую не может, подобно обычным людям, интуитивно почувствовать состояние другого человека.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:56:20  1001620
Геймпад
/тхеад
Там тебе и тряска и медленное прицелевание
консоле дети ток не надо на меня срать я понимаю вы там про геймпадодети но все же.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:57:07  1001630
>>1001616
Это пошаговая, а я про риалтайм. Да еще и мультиплеер.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:57:36  1001634
>>1001618
Ты обосрался, а я аутист? Ясно.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:57:44  1001636
>>1001430
>очевидные вещи
>мантры консолебляди кококо кудах
Ну да, тут же у нас каникулы на сосаче.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:58:14  1001640
>>1001630
Реалтайм хуйня получится.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:59:03  1001650
>>1001630
Спс за концепт буду летом делать вот только вопрос на телефоны или комп?
Аноним 13/06/16 Пнд 12:01:00  1001662
>>1001640
То есть тысяча стандартных мморпг работающих по этому принципу не достаточно проверенный концепт?
>>1001650
На микроволновку делай.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:01:59  1001667
>>1001634
>Недостаточное развитие этой способности, как считается, является отличительной чертой младенцев с расстройствами аутистического спектра: так, при попытке указать им рукой на какой-либо объект они смотрят на руку и сами редко указывают на объекты, чтобы поделиться переживанием с другими людьми.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:02:58  1001675
14658085785230.jpg (40Кб, 368x604)
>>1001636
>>очевидные вещи
>пруфов не будет
Аноним 13/06/16 Пнд 12:03:54  1001678
>>1001662
Так у тебя и получится РПГ.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:04:23  1001682
>>1001667
А вкинь еще чего нибудь с вики.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:05:52  1001690
>>1001682
Отклонения в способности общаться. Например, неспособность налаживать зрительный контакт с говорящим человеком.
Нежелание завязывать дружбу и образовывать социальные контакты. Во многих случаях может иметь место не сколько нежелание, столько неумение.
>Появление сложностей при изучении новых слов, потеря в памяти уже знакомых речевых элементов.
Трудности при контакте с незнакомыми людьми.
>Буквальное понимание слов и неумение отличать смысловые оттенки речи.
>Не восприятие невербальной формы общения.
Присутствие постоянного безразличия к окружающим, в связи с невозможностью выражения собственных эмоций.
>Привязанность к определенному режиму и однообразной жизни.
>Странное времяпровождение. Аутисты по несколько часов могут заниматься раскладыванием вещей, сборкой и разборкой каких-либо деталей либо изделий.
Выявление нестандартной реакции на восприятие новых запахов, звуков, цветов, структур и прочего.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:07:38  1001707
>>1000675 (OP)
>а еще в ряде случаев (арма) противоречит концепции игры
Играл хоть? Попробуй даже с включенным кроссхаиром в арме3 куда-то с первого раза попасть. Я имею в виду стандартные дистанции боя метров в 200 и более.

А тред - тролота консольных инвалидов с болью от костыля в жопе. Тогда уж давайте и читерское здоровье убирать в играх, и стамину, и то, что один игрок валит ботов сотнями...
Аноним 13/06/16 Пнд 12:08:19  1001712
>>1001678
Ну дак в этом вся и суть. Не обязательно же делать всех ультратолстыми, с присутствием хил классов. Нет, достаточно сделать хэдшот = труп. Одно попадание в ногу - скорость передвижения -80%. Попадание в руку - прицельная точность -50%. Свинец должен лететь в больших количествах, а люди сидеть за укрытиями.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:10:25  1001731
>>1001712
Кириллизм какой-то.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:10:43  1001735
>>1001712
Это уже есть в красном оркестре.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:11:04  1001741
>>1001382
>Теоретически, если сенс на стиках покрутить и придрочиться, вышла бы та же эффективность, что у мышки.
Ахуенная у тебя теория. Как ты избавишься от мертвой зоны? Мне вот просто интересно. Мышь останавил и поехал в другую сторону. Стик остановил, развернулся, перешел через мертвую зону и только тогда начинается движение в обратную сторону.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:12:16  1001752
>>1000675 (OP)
Лол. Оп явно не играл в арму. А в остальных играх до сих пор затворы блядь с левой стороны делают, а он реализма хочет, вообще ебанутый.
Алсо по поводу реализма - всё уже придумано https://www.youtube.com/watch?v=7T42-FIphKM
Надеюсь запилят потом симуляторы по типу сват4, только с полным управлением оружием, как в ресивере и vsr.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:13:12  1001756
>>1001735
Это есть, а стрельбы по таргету как в WOW нет. Представь систему боя вов, но в игре апб. С средним ТТК как в колде. И процентами попадания, укрытия как в хкоме.
>>1001731
Ну дак а тред про что?
Аноним 13/06/16 Пнд 12:14:12  1001766
>>1001707
> Попробуй даже с включенным кроссхаиром в арме3 куда-то с первого раза попасть.
Нормально попадаешь спустя 10 часов задроства.
>А тред - тролота консольных инвалидов с болью от костыля в жопе.
Мимо, задрод мэксильщик с скукой так как играть в любую игру слишком однообразно - просто бежишь и тащишь все на реакции без тактики.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:14:49  1001772
>>1001752
>а он реализма хочет, вообще ебанутый.
>Буквальное понимание слов и неумение отличать смысловые оттенки речи.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:16:22  1001792
>>1001772
>Я ХАЧУ РИАЛИСТИЧНУЮ СТРИЛЬБУ
>НО НЕ РИАЛИЗМА
Даун плс.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:16:59  1001802
>>1001756
Половина этого есть в ШОRLD OF TANKS. Эти промахи с 5 метров в упор как по кубику. Игроки будут охуевать от твоей рандомной игры и дропать. Если только она не будет про дедов в танках.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:18:23  1001819
>>1001802
Ну при чем тут твоя хуевость танков с говнопробитиями? 1 выстрел с 50% шансом пробить это одно. А 8 выстрелов в секунду с 50% шансом попасть это другое.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:20:31  1001839
>>1001766
>тащишь все на реакции без тактики.
Причем тут реалистичное прицеливание?
Аноним 13/06/16 Пнд 12:21:45  1001856
>>1001819
Скажу прямо - я бы не стал в такое играть. Есть некий азарт в играх, где бой зависит от рандома или твоей команды рандомов. Но этот азарт хуйня, чистый скилл лучше.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:22:03  1001860
>>1000675 (OP)
Элементарно.
Надо сделать полоску "пристрелки".
То есть первый выстрел летит в кружок радиуса пять миллиметров, второй чуть меньше и гарантированный хедшот будет только с третьего выстрела. Естественно, скорость спадания полоски должна быть такой, чтобы человек успевал скомпенсировать отдачу.
Второй вариант - давать каждому противнику рандомных два-три хита везучести, чтобы пуля летела в сторону.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:25:26  1001901
>>1001792
>>Я ХАЧУ РИАЛИСТИЧНУЮ СТРИЛЬБУ
>Буквальное понимание слов и неумение отличать смысловые оттенки речи.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:26:36  1001915
>>1001839
При том что может хоть оно не даст выебыватся и играть в рембо. Ваншоты не катят, с ними хуево играется.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:27:21  1001925
>>1001856
Простор для скилла в такой игре не меньше, чем в играх со свободной стрельбой, но он был бы другим. Не стандартое задрачивание аима.
Мне например доебало играть в командные шутаны, где автобалансировщик дает тебе в довесок полных кретинов, которые не способны попасть по статичной цели. Играй хули. Ты золото, против троих золотых, а команду тебе дали бронзу+серебро, которые даже в колличестве 10 штук будут бесполезны.

Как минимум такая система была бы интересна.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:27:55  1001932
>>1001819
>1 выстрел с 50% шансом пробить это одно. А 8 выстрелов в секунду с 50% шансом попасть это другое.
Можно сделать шутер про пехоту в паверброне, типа живые танки и будет
>1 выстрел с 50% шансом пробить
Аноним 13/06/16 Пнд 12:29:02  1001948
>>1001915
Дурилка, думаешь, если у кого-то лучше реакция - он не будет на ней тащить даже если ему навернуть больше разброс?
Аноним 13/06/16 Пнд 12:30:22  1001968
>>1001948
>он не будет на ней тащить даже если ему навернуть больше разброс?
Ты тред жопой читал? Разброс сразу отмели, еще в ОП посте.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:31:31  1001980
>>1001932
Можно, но я говорю не про них.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:31:57  1001983
>>1001968
Да похуй мне, попытки уравнять неравных изначально обречены на провал.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:34:00  1002008
>>1001983
>уравнять неравных
Ты тоже аутист? Тред о смене привычного геймплея, чтоб дрочку аима как-то убрать и заставить больше выбирать грамотну позицию что ли, чем о уравнивании кого-то там.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:37:03  1002041
>>1002008
Тред о том, как стрельбу изменить, нет?
Аноним 13/06/16 Пнд 12:39:53  1002065
>>1002008
Ты считаешь, что про-гамеры дрочат только аим? А не дрочат типа грамотные маршруты по уровню, позиции и нычки? Ты считаешь, что в реале нет метких и неметких стрелков поэтому надо всех уравнять? Ты считаешь что можно как-то уравнять тормозов и резких? Что за бред я читаю.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:45:51  1002107
>>1002041
А у тебя стрельба может только в сторону реализма меняться? Хули такой ограниченный и без фантазии?

>>1002065
>Что за бред я читаю.
Плод твоей больной фантазии, сам приписал мне слова которые я не говорил, и сам с ними же споришь, шизик нахуй.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:47:32  1002124
>>1002107
Уймись, клоун, ты сам не знаешь чего хочешь. Почему-то зациклился на том, что все проблемы геймдизайна шутанов - в мышке и сидит надрачивает эту тему.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:49:42  1002149
>>1002124
>Буквальное понимание слов и неумение отличать смысловые оттенки речи.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:52:58  1002186
>Кем же являются оставшиеся 2%, которые в ходе боевых столкновений и есть главная боевая сила подразделения, ее герои? Психологи четко и аргументировано показывают, что эти 2% - психопаты. У этих 2% и до призыва в армию были серьезные проблемы с психикой.
Ответ ученых Пентагону был таков: эффективность действий вооруженных сил близкого боевого контакта достигается только наличием психопатов, а потому подразделения разведки или ударного прорыва надо формировать только из психопатов.
Однако в этих 2% есть и небольшая часть людей, которых не отнести к психопатам, но можно отнести к «лидерам». Это люди, которые обычно после армейской службы уходят в полицию или подобные органы. Они не демонстрируют агрессивности, но их отличие от нормальных людей то же самое, как и у психопатов: они могут запросто убить человека - и не испытывать от этого никаких переживаний.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:53:54  1002193
>>1002149
>смысловые оттенки
Нет у тебя смысловых оттенков, ибо смысла нет как такового.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:54:58  1002203
>Ветераны США Второй мировой и Вьетнама, Ирака, и российские ветераны войн в Афганистане и Чечне - все сходятся в одном мнении: если во взводе или в роте оказывался хоть один такой психопат - значит подразделение выживало. Если его не было - подразделение погибало. Такой психопат решал почти всегда боевую задачу всего подразделения.
Аноним 13/06/16 Пнд 12:59:11  1002230
14658119518980.jpg (141Кб, 300x300)
>>1002186
>>1002193
>>1002203
Хотя спасибо за наводку, схожу проверюсь - если психопат сделаю карьеру в спецназе.
Аноним 13/06/16 Пнд 13:20:06  1002399
14658132064200.jpg (45Кб, 604x326)
>>1000675 (OP)
зделайте реаизм!







но что бы интеренсо было играть(((
Аноним 13/06/16 Пнд 13:24:35  1002435
>>1000675 (OP)
Когда мышку полностью заменит eye tracking тоже будешь говорить про читы? Ведь фактически у всех будет автоэйм.
Аноним 13/06/16 Пнд 13:25:38  1002448
>>1002399
Еще один аутист? V доска для аутистов?
Аноним 13/06/16 Пнд 13:27:42  1002474
>>1002435
>Когда мышку полностью заменит eye tracking
Сомневаюсь, уж это уже давно можно запилить, так что если сейчас нету то и не будет. Алсо, были игры с микрофона.
>Ведь фактически у всех будет автоэйм.
И играть с таким смогут только 0,0001% задротов. Не взлетит.
Аноним 13/06/16 Пнд 13:28:15  1002483
>>1002186
>Ответ ученых Пентагону был таков: эффективность действий вооруженных сил близкого боевого контакта достигается только наличием психопатов, а потому подразделения разведки или ударного прорыва надо формировать только из психопатов.
Ссылку на зону .mil пожалуйста.
Аноним 13/06/16 Пнд 13:30:47  1002503
>>1002474
Камеры почти у всех есть.
Можете скринить, в течение 3 лет мышки будут заменены на управление зрачками. Это охуенно повысит производительность в офисах, доступный опенсорс-софт уже появляется. Скоро все перейдут на это дерьмо.
Аноним 13/06/16 Пнд 13:31:16  1002508
>>1002503
Ты шизик или толстый?
Аноним 13/06/16 Пнд 13:34:44  1002536
>>1002508
В чем заключается толстота?
https://www.youtube.com/watch?v=2q9DarPET0o
Аноним 13/06/16 Пнд 13:43:39  1002629
>>1002503
Ну с тремя годами ты загнул.
Аноним 13/06/16 Пнд 13:59:37  1002778
>>1001662
Пошелтнахуй
Аноним 13/06/16 Пнд 14:03:27  1002815
>>1001591
DIVISION
Аноним 13/06/16 Пнд 14:14:18  1002919
>>1002815
Блядь нет. Какие же вы тупые, ахуеть.
Аноним 13/06/16 Пнд 14:15:27  1002931
>>1002919
Блядь да. Ты вообще в дивижион играл?
Аноним 13/06/16 Пнд 14:16:41  1002937
>>1002931
Нахуй иди, серьезно блядь.
Аноним 13/06/16 Пнд 14:18:28  1002950
>>1002937
Повторяю вопрос, ты играл в дивижион?
Аноним 13/06/16 Пнд 14:47:13  1003221
>>1001139
Ты не поверишь, в жизни люди тоже надрачиваются ставить хэдшоты.
Аноним 13/06/16 Пнд 14:57:57  1003328
>>1001591
Gotham City Impostors.
Аноним 13/06/16 Пнд 14:59:22  1003342
>>1003328
>>1002950
Хочется взять и уебать.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:08:34  1003439
>>1003342
>Укрытия дают бонусы, спринт дает минусы. Различное телосложение, различные статы. В худых сложней попасть, но у них меньше хп. Толстяки живучие, большая цель и хуево бегают.
>Сверху использовать сирены и матюгальники, как источник дополнительных баффов и дебаффов.
Вот это все там есть.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:08:36  1003440
>>1002536
В том что нахуй не надо когда есть сенсорный экран. А например печать все равно быстрее руками. И технологии уже давно позволяют это сделать, но никто не делает потому что говно без задач, кроме как у пилотов, и то для них это дополнительная система управления, а не основная.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:09:41  1003448
>>1003440
А как же стрельба глазами?
Аноним 13/06/16 Пнд 15:10:16  1003453
>>1003439
>Наводишься автоприцелом
>>1001756
А слона то ты и не заметил. Блядь ну я хуй знает вообще.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:10:41  1003461
>>1003221
Ты не поверишь, но ты уебуешь на хуй, толстый. Или тупой, можешь сам определится.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:12:22  1003471
>>1003448
Там где виртаульные шлемы - на дне для гиков.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:12:47  1003474
>>1003453
Ну так всего этого в одной игре и не будет.
Кому оно нужно?
Аноним 13/06/16 Пнд 15:15:27  1003481
>>1003474
>Кому оно нужно?
Но оведроч же с автоаимом вышел, так что и у твое идеи шансы есть. Но это уже для ММОРПГ, а не сесионки мультиплеерной.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:18:36  1003485
>>1003481
>оведроч же с автоаимом
Ну-ну.
Сейчас ММО наоборот на экшон и нон-таргет стараются перекатиться, а не прожимание по-старинке.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:18:47  1003489
>>1003440
Печатать удобно руками, а вот перемещать курсор ими неудобно. Приходится пользоваться мышкой и клавиатурой. А так можно будет одновременно держать обе рука на клавиатуре и передвигать курсор. Не все хотят учить сотню хоткеев для каждой программы как прыщебляди, управление зрением удобнее.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:20:17  1003516
>>1003474
Мне это нужно. С такой системой убирается ручное прицеливание целиком и полностью.
И получается что суть пвп не в задрачивании прицеливания, а именно что позиционирование, обходы с фланга и засады с укрытиями. Мне от этих ебаных баннихоперов уже тоштит. Каждая ебаная игра сводится с задрачиванию сетапа с самым высоким ТТК. Это скучно, не интересно, не зрелищно.
Я хочу игру в которой перестрелки были бы перестрелками. Подъехавший грузовик был бы ахуенным укрытием, а не большой красной взрывающейся бочкой. Спринт к противнику был бы рисковой затеей, а снайперская винтовка дальнобойным инструментом, а не ваншот приспособлением для задротов.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:20:35  1003522
>>1003489
Тебе ведь нужно смотеть не только на прицел.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:22:25  1003538
14658205455570.jpg (270Кб, 1280x720)
>>1003516
Так вот же, дивижион. Прицеливание там вообще ничего не значит, только шмот. Ну или более старый Гоуст Рикон: Онлайне.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:23:00  1003541
>>1003538
Ты опять начинаешь ебучий шакал?
Аноним 13/06/16 Пнд 15:23:39  1003548
>>1003541
Я не начинаю, это просто у тебя маня-мирок.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:23:39  1003549
>>1003485
>Ну-ну.
Что нуну, у солдата 76 автоаим абилка, у ковбоя вообще пресс ту икс чтоб убить всех кого видишь, даже камеру как у солдата крутить не надо.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:25:06  1003561
>>1003516
>Подъехавший грузовик был бы ахуенным укрытием,
Но тут проблема что и играх машины делают взрыовопасными, не будь такой хуйни и щас бы грузовик был неплохим укрытием.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:25:37  1003566
>>1003538
>Так вот же, дивижион.
Там нет автоаима.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:26:06  1003571
>>1003566
А всё остальное есть.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:28:54  1003594
>>1003571
А все остальное уныло сделано. И контента нихуя. Короче идея годная, но реализация через жопу. Это как с разрушениями, была Ред Фракшон Горила и был Баттфиел, так вот Движион это Горила.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:29:48  1003602
Это толстяк или подгорелый ебан?
Аноним 13/06/16 Пнд 15:30:16  1003603
>>1003594
>А все остальное уныло сделано.
А как надо?
Аноним 13/06/16 Пнд 15:31:10  1003609
>>1003571
Тебе на пальцах что-ли обяснить, что вся суть идеи - убрать ебаное прицеливание из игры целиком и полностью? В дивижине нет прицеливания? Там не надо стрелять в голову чтобы наносить урон, ты это хочешь сказать? Там в пвп не бегают как зайцы между укрытиями? Нахуй ты мне эту лапшу на уши то вешаешь?
Я говорю про игру, которой нет, и было бы ахуенно, если вместо прицеливания мышкой там был бы лок он таргет как в вов или другой схожей ммо. Но урон не наносился бы автоматически прожимая абилки, а работал по принципу пошаговых тактикул стрелялок.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:32:09  1003617
>>1003549
>абилка
Вот именно. Был бы он у всех и постоянно - другое дело.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:32:52  1003621
>>1003609
>пошаговых тактикул стрелялок
Это что такое?

Ты хочешь сраный Full Spectrum Warrior но за одного перса? Ты больной?
Аноним 13/06/16 Пнд 15:35:17  1003638
>>1003603
Как в ММО нормальном - разнообразные классы, мобы, рейдбоссы, что у каждого своя тактика и вооружение. Или запилить МОБА. Или выживач запилить с голодом, холодом и инфекцией. Короче сделали какую-то непонятную хуйню - ММО не ММО, мультик не мультик, и геймплейм МАААААКСИМУМ однообразен, Дивижон мне своим однообразием Крузис первый напоминает. Короче, дивижоне это серое говно что слепили серьезные дядьки в очках без чувства юмора и задора по указке макетолоха что никогда не играл в игры. Даже на соснолях.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:35:54  1003646
>>1003621
Типо того, да.
Это было бы ахуенно, если сделать грамотно.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:36:25  1003650
>>1003617
С тамоншимы кривыми хитбоксами и автоаима не надо.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:40:01  1003679
14658216015240.jpg (58Кб, 600x600)
>>1003646
>если сделать грамотно
Ага.

Ну вообще да, но кроме FSW я ничего похожего вспомнить не могу. Так что похоже пока это кириллизм.
Аноним 13/06/16 Пнд 15:44:43  1003703
>>1003679
>Так что похоже пока это кириллизм.
Кирилизм когда придумывают физически не реализуемую хуиту. А тут все упирается не в программирование, а талант геймдиза. Кстати уже была попытка, какая-то по сайфаю. Сдохла. Кстати есть (уже нету?) ММО по Статреку, там есть бластеры, но без укрытий и маневров (единственный маневр - набижать с мечем в спину).
Аноним 13/06/16 Пнд 15:50:22  1003724
>>1000675 (OP)
>Мышка=чит
Заменить штурвалом для летных симов. Кстати, интересно как будет играться, может у кого опыт есть?
Аноним 13/06/16 Пнд 16:04:10  1003836
>>1000675 (OP)
Сделать разброс даже с айронсайтами. Сделать так чтоб пули дальше 400 метров исчезали.
Аноним 13/06/16 Пнд 16:04:23  1003838
>>1003609
Примернт такое пробавали в tabula rasa, получилось так себе. Как по мне лучше всего пострелушки получились в МГО
Аноним 13/06/16 Пнд 16:07:14  1003864
>>1003703
вопрос не в дизайне, вопрос в то что получается линейка с пушками, тому что избежать ситуации когда нуб будет иметь 0-5% шанс попадания с любой дистанции, а большая часть боев будет идти на оч близких дистанциях
Аноним 13/06/16 Пнд 16:07:21  1003867
>>1003838
>Примернт такое пробавали в tabula rasa, получилось так себе.
Там не было маневров от слова совсем. Короче надо обычная ММО боевка за магов и лучников, но сильным акцентом на позиционирование, чтоб укрытия играли решающую роль.
Аноним 13/06/16 Пнд 16:10:44  1003899
>>1003864
> когда нуб будет иметь 0-5% шанс попадания с любой дистанции,
Штафы/бонусы за дальность. И время потраченное на прицеливание, и за движение.
>а большая часть боев будет идти на оч близких дистанциях
Сделать чтоб вблизи даже нуб нагибал батю, и выигрывал тот кто первым врага заметит, чтоб батя свой потенциал раскрыть мог только на дальней дистанции.
Аноним 13/06/16 Пнд 16:15:53  1003944
>>1000675 (OP)
Пиздуй в свое армоговно. Там будешь по полчаса бегать раком и ползать по всей карте, чтобы в итоге словить хед и начать все сначало. РЕАЛИЗМ
Аноним 13/06/16 Пнд 16:21:36  1003985
>>1003944
>Обычны тяжёлые и частые вспышки гнева, которые могут быть вызваны тем, что ребёнок не способен сообщить о своих нуждах, или вмешательством кого-то в его ритуалы и обычный распорядок.
Аноним 13/06/16 Пнд 16:22:39  1003993
>>1003650
Прикольный маневр)
Аноним 13/06/16 Пнд 16:22:54  1003996
>>1003985
Викишизик, снова ты?
Аноним 13/06/16 Пнд 16:30:13  1004050
>>1003993
Почему маневр? Близы прямо заявили что у них стрелок всегда попал.
Аноним 14/06/16 Втр 01:01:26  1012860
Три слова:

FULL SPECTRUM WARRIOR
Аноним 14/06/16 Втр 08:12:46  1016544
>>1003899
Ирл на дальних дистанциях батя лучше обнаруживает цели, а на ближних быстрей реагирует, твоя система такие же костыли как и современные айронсайты
Аноним 14/06/16 Втр 08:17:56  1016555
>>1003461
> пузырь с говном лопнул
Аноним 14/06/16 Втр 08:21:14  1016571
>>1003646
Я вспомнил что мне эта идея напоминала - SOCOM.
https://www.youtube.com/watch?v=lT-NRPBI9PY
Аноним 14/06/16 Втр 08:23:51  1016589
>>1016571
Не тот, другой.
https://www.youtube.com/watch?v=1VfVNL6lgGI
Аноним 14/06/16 Втр 08:32:06  1016629
>>1016544
>а на ближних быстрей реагирует,
Дохуя вестернов насмотрелся? А ИРЛ бой на расстоянии пары метров чистой воды лотерея, и победит скорее не том у кого реакция выше, а тот кто со спины зашел.
Аноним 14/06/16 Втр 08:34:54  1016645
14658824945910.gif (1056Кб, 435x331)
>>1016629
>и победит скорее не тот у кого реакция выше, а тот кто задрачивал это в тире
Поправил немножк.
Аноним 14/06/16 Втр 08:43:51  1016678
>>1016645
Как задрачивание в тире поможет при бою в помещение на расстоянии в 5 метров, мммм?
Аноним 14/06/16 Втр 08:48:57  1016698
>>1016678
Так задрачивают типовые движения в команде: как держать, как ходить, как стрелять - вот это всё. Или я что-то не так понимаю?
Аноним 14/06/16 Втр 09:07:13  1016745
>>1016698
Задрачивают, но все равно бой на близких дистанциях слишком хаотичен, на дальних более проявляется разница в подготовке, вот поэтому и не спешат в рукопашку вступать даже подготовленные бойцы. Ну это за исключением спецназа с его супрайз атаками.
Аноним 14/06/16 Втр 09:46:25  1016866
>>1000675 (OP)
Но нахуя нам в играх эта твоя реалистичность? Шел бы ты отсюда!
Аноним 14/06/16 Втр 09:47:22  1016869
>>1016866
Каникулы, каникулы, школьники срут не осилив ОП пост и не читая тред.
Аноним 14/06/16 Втр 10:14:34  1016976
>>1000675 (OP)
Вибрация в мыши сделает то, что тебе надо. Получится вообще сладенько, чем сильнее сенса стоит в мыши (как раз когда 180 градусов за пару мм), тем сильнее будет вибро мешать.
Аноним 14/06/16 Втр 10:33:46  1017091
>>1016976
А че, идея прикольная. Только для симуляции отдачи, не вибр к сенсу привязать.
Аноним 14/06/16 Втр 12:24:13  1017739
>>1016976
Это искусственное ограничение, его легко обойти, купив мышь без вибрации (они еще и дешевле, вон гениус за 200 р взял и гоняй как белый человек).

Надо в самой игре сделать механизм. Можно, например сделать чем дольше целишься в одно место, тем точнее получится выстрел. Так было в альфа-протоколе но там не точность решалась, а наносимый урон.
Аноним 14/06/16 Втр 15:42:17  1019685
>>1017739
>Надо в самой игре сделать механизм.
Просто перестаешь юзать рейтрейсы, а вместо них суешь конус разброса. Отдача - множитель к конусу.
И все честно: в реале тоже пули летят конусом.

Но в реале оружие гораздо смертельнее, чем в игорях. Начать следует хотя бы с этого.

Один пистолетный выстрел при попадании почти гарантированно выводит человека из строя.
А если не выводит - человеку становится явно не до продолжение боя.
В общем одно попадание - в все, бой окончен.

В игорях же пиздец: персонажи выдерживают очередь из пулемета, нахуй. В реале такая очередь от человека оставит в лучшем случае кровавый фарш.

В общем реальность на много порядков хадкорнее игорь.
А игроманы ищут пресс икс ту вин.
Так что какой нахуй конус? Жрите свои рейтрейсы, долбоебы.
Аноним 14/06/16 Втр 15:53:54  1019796
>>1019685
>Один пистолетный выстрел при попадании почти гарантированно выводит человека из строя.
Ага, агенты ФБР тоже так думали. А потом нарвались на бывшего зеленого берета и результат таков - 2 дохлих ангента, 5 раненых, отморозка не смогли остановить 16(!) ранений. Гугли Бойня в Майами.
Аноним 14/06/16 Втр 16:16:05  1020014
ОП, а зачем тебе УЛЬТРА-РЕАЛИЗМ?
Он не нужен.
Но если нужен - играй ред оркестру, на мой взгляд наиболее приближен к реальности, даже фактор СТРАХА есть, когда вокруг пиздец и у тебя все трясется и экран мылит.
Аноним 14/06/16 Втр 16:23:56  1020063
>>1020014
>ОП, а зачем тебе УЛЬТРА-РЕАЛИЗМ?
Ебать, еще один слепошарый. Ладно, помогу инвалиду не могущему прочитать тред - одинокий задрот ищет шутер что подарит ему свежие впечатления, где ему не дадут вешать хэшоты в прыжке и заставят больше таткику кумекать с фланговыми обходами и использованием укрытий. Гейпад не предлагать.
Аноним 14/06/16 Втр 16:24:40  1020066
>>1020063
Ну очевидная оркестра же, лучший шутан, но правда сингл там сосет, его считай нет.
Аноним 14/06/16 Втр 16:26:54  1020083
>>1020066
>Ну очевидная оркестра же,
Рай для кэпмера так как айронсайт аркадный. Я в таки Орчестры в начале нулевых наигрался, тогда подобного было до хуя.
Аноним 14/06/16 Втр 16:28:36  1020098
>>1020083
Что значит аркадный? Если ты лежишь спокойно и невидимо ты и ирл во всех попадешь через айронсайт.
Аноним 14/06/16 Втр 16:33:20  1020141
>>1020098
>Если ты лежишь спокойно и невидимо ты и ирл во всех попадешь через айронсайт.
Нет, так как у тебя прицел будет хоть не много, но колебаться, ты не идеально будешь держать винтовку, с расстоянием пуля потеряет стабильность и перестанет лететь по прямой, а самое главное идет смещение точки попадания относительно планки, так что хуй у тебя прицел будет работать одинаково на 100 и 600 метров, в отличии от игры.
Аноним 14/06/16 Втр 16:36:08  1020173
>>1020141
В оркестру он играл, лол.
Аноним 14/06/16 Втр 16:38:56  1020200
>>1000675 (OP)
Очевидным решением был бы лайтган в форме калаша, где кроме спускового крючка для стрельбы будут присутствовать кнопки/стики/тачпад.
Аноним 14/06/16 Втр 16:39:14  1020206
>>1020173
Вот мой пруф, жду твой. Или что-то там поменяли?
https://www.youtube.com/watch?v=L_Qg56BIw7w
Аноним 14/06/16 Втр 16:40:35  1020217
>>1020200
В принципе, направление движения можно указывать с помощью какого-нить рифта, тогда стики могут и не понадобиться.
Аноним 14/06/16 Втр 16:41:17  1020225
>>1020206
А, так ты на ютубе играл? Так бы и сказал сразу.
Аноним 14/06/16 Втр 16:44:45  1020269
>>1020206
Там расстояния чуть ли не на удар лопаткой, какие еще завихрения пули?
Аноним 14/06/16 Втр 17:55:35  1021142
>>1020269
Ну там конкретно не надо, а вот в Батле какой может и подошло бы. Ну а то видео я кинул что не пиздел анон.
Аноним 14/06/16 Втр 18:02:07  1021253
>>1020269
Завихрений не надо, а вот точка попадания должна быть ниже прицельной планки. Хотя хз, возможности выставлять айронсайт в играх нету, но по дефолту это 400 метров.
Аноним 14/06/16 Втр 18:26:30  1021540
>>1021253
Во-первых, такая возможность есть, во-вторых, в РО2 пуля и так ниже прицела летит, потому что прожектайл вылетает из ствола, а не из центра экрана.
Аноним 14/06/16 Втр 18:30:38  1021582
>мышка=чит
Соснолеблядь не палится.
Аноним 14/06/16 Втр 18:36:10  1021645
>>1019796
Это как раз исключение.
Погугли соотношение ранений, при которых боец оставался боеспособен к общему числу ранений.
Аноним 14/06/16 Втр 20:24:33  1023098
14659250737400.jpg (123Кб, 900x900)
Аноним 14/06/16 Втр 21:31:10  1023826
>>1021645
>Это как раз исключение.
Ага, вот из-за таких как ты что все списывают на исключения коробочка и хоронит ребят.
Аноним 14/06/16 Втр 22:17:07  1024326
>>1000675 (OP)
>чтоб интересно играть было?

Вот поэтому дотошный реализм идет нахуй - он мешает фану. Симулировать тряску рук и баллистику не проблема, но это ни кому не интересно.
Аноним 14/06/16 Втр 22:45:52  1024674
>>1024326
Глядя на такие посты начинает разыгрываться паранойя, начинаешь думать что срет один неутомимый шизик. Или это шкальники что Тоху жирного наслушались? В любом случаи долбоебы.
Аноним 15/06/16 Срд 13:26:39  1028397
14659863991700.gif (4957Кб, 400x373)
>>1000675 (OP)
Ходить нормально на двух ногах = чит.
Только костыли, только хардкор!
Аноним 15/06/16 Срд 13:31:02  1028434
>>1023826
Были случаи когда боец получал более серьезное ранения из-за защитной экипировки. Так что, броня и шлемы нинужны?
Аноним 15/06/16 Срд 16:01:29  1029395
>>1028434
Ты шизик? С хуя ли ты решил что не нужны? Нормальный бы человек решил бы предупредить солдат о подобных случаях что знали+что надо совершенствовать защиту. А такие как ты решили бы что исключения, так что пренебречь подобными случаями, а те кому не повезло пусть дохнут.
Аноним 15/06/16 Срд 16:17:37  1029508
>>1000675 (OP)

Очевидная арма. При малейшей нагрузке руки начинают ходить ходуном. Пробежав пару км, нужно лежать минуту-полторы и ждать пока прекратится отдышка, либо стрелять с низкой точностью. То же падени пули так же арма. Калашей-эмок, сложно вести прицельную стрельбу на расстояния свыше 300м. С коллиматором немного легче, т.к. легче брать упреждение. Если к ним прикрутить PSOшный прицел, можно пытаться стрелять на метров 500-600. Из винтовок макс дистанция - метров 800, из какого-нить баррета - 1000-1200. С зероингом стрелять куда проще на большие дистанции, поэтому из того же СВД стрелять больше чем на 600 метров уже затруднительно(никак не могу запомнить эти ёбаные риски). Да и стрелять по кому-нибудь бегущему в лесу на 400-500 метров - вполне рядовая ситуация.
Аноним 15/06/16 Срд 16:29:49  1029608
А я бы хотел, чтобы была возможность влиять на противника не только через непосредственно стрельбу, но и через окружение. Например, возможность наклеить на стену плакат (ну как в контре спрайты рисуешь) с изображением голой женщины. Ну в купальнике, рейтинги же. Ну так вот. Если какой-то кемпер ползет, и видит такой плакат (навел на него прицел), то у него скорость ползания сильно падает на некоторое время.
Аноним 15/06/16 Срд 16:39:44  1029682
>>1029608
https://www.youtube.com/watch?v=zOR3snVKW0E
Аноним 15/06/16 Срд 16:51:45  1029759
>>1029508
>Очевидная арма.
Если бы была еще человеческой игрой с быстрым респовном и вменяемым размером карт. Хотя все это можно и настроить, но вот комьюнити отбитое нет, не поддается дрессировке.
Аноним 15/06/16 Срд 17:08:10  1029837
>>1029608
Козима, иди нахуй.
Аноним 15/06/16 Срд 17:08:14  1029838
>>1029759
Частота респауна зависит от миссии и может быть абсолютно любой, а выдвигать претензии к размеру карт у единственного шутера с реалистичными дистанциями – это я даже не знаю что.
Аноним 15/06/16 Срд 17:18:42  1029912
>>1029838
>а выдвигать претензии к размеру карт
Да, бля, очень весело ехать/идти до нужной точки 5 минут чтоб сдохнут за 10 секунд. Рутину с дорогой надо выкинуть, оставив только бой.
Аноним 15/06/16 Срд 17:20:11  1029926
>>1029508
https://www.youtube.com/watch?v=Ig9z_hDSjuU
Аноним 15/06/16 Срд 17:20:22  1029928
>>1029838
>реалистичными дистанциями
Зависят от местности.
Аноним 15/06/16 Срд 17:23:47  1029956
>>1001901
>Смысловые оттенки речи
>Текст
>Двач
Ты совсем дебил, да?
Аноним 15/06/16 Срд 17:26:59  1029968
>>1029912
Родина дала тебе батлфилд.
Аноним 15/06/16 Срд 17:32:07  1029999
>>1029968
https://www.youtube.com/watch?v=guEkrrfDpZI
Аноним 15/06/16 Срд 17:32:52  1030003
>>1029968
Баттлфилд совсем в говно скатился, хоть бери и ебись с запуском двушки. Вот только где людей найти чтоб поиграть?
Аноним 15/06/16 Срд 17:34:32  1030013
>>1030003
Пиор.
Аноним 15/06/16 Срд 17:35:28  1030019
Эту проблему решит очевидный VR. Из настоящего оружия будет проще попасть, чем из костылей, придуманных для различных вр-систем.
Аноним 15/06/16 Срд 17:37:47  1030036
>>1030019
Мог бы тогда сосноль от нитендо посоветовать. Но там графон говно и шутанов нету.
Аноним 15/06/16 Срд 17:45:48  1030102
>>1029608
Бурят иди делай новый РЕ, хорош двачевать
Аноним 15/06/16 Срд 17:47:58  1030116
>>1029759
Беда в том что только ей и поддается
Принятие присяги в арме.ави
Аноним 15/06/16 Срд 17:51:17  1030144
>>1030019
Доо, ты эти HTC хуевины пробовал? Там только если из дробовика стрелять удобно
Аноним 15/06/16 Срд 18:18:19  1030372
>>1000675 (OP)
Геймпад
Аноним 15/06/16 Срд 18:21:40  1030403
>>1029759
Все там идеально. Особенно в том моменте, что все твои претензии - маняфантазии, так как респаун можешь хоть посреди вражеской базы запилить, а играть только на микро-Стратисе.

Комьюнити в большинстве реально отбитое, тут не поспоришь. Одни калаше-дрочеры с петушино чего стоят. Нахуй -нахуй. Можно и без них играть с друзьями или единомышленниками, которых найти вполне возможно.
Аноним 15/06/16 Срд 18:51:44  1030744
>>1030403
>так как респаун можешь хоть посреди вражеской базы запилить,
Запилить то можно, но вот с кем играть не найдешь.
> с друзьями или единомышленниками,
Нет таких.
Аноним 15/06/16 Срд 19:05:04  1030835
>>1029912
Играй в котхи всякие или тдмы, будет тебе быстрый респаун и ехать недалеко.
Аноним 15/06/16 Срд 19:15:36  1030918
>>1029395
Ты предлагаешь солдатам совершенствовать защиту?
Аноним 15/06/16 Срд 19:17:24  1030935
>>1030918
И им тоже. Ну или принимать меры в случаи перспективы пиздеца.
Аноним 15/06/16 Срд 19:25:49  1031018
>>1030935
Например дезертировать
Аноним 15/06/16 Срд 19:30:38  1031052
>>1029912
Заябись же. Оче быстро приучает не торговать ебалом, юзать укрытия, выявлять наиболее опасные направления и вероятные позиции противника. Учит думать.
В жизни тоже пригождается - тоже начинаешь вертеть башней, замечаешь больше угроз, избегаешь травм.
Аноним 15/06/16 Срд 19:33:10  1031076
>>1031052
>Оче быстро приучает не торговать ебалом, юзать укрытия, выявлять наиболее опасные направления и вероятные позиции противника.
А потом все равно убивают ибо хуй всех вычислишь, а в особо отбитых случаях водила мудило выскочит на позиции врага или во всей команде не найдется разведчика.
Аноним 15/06/16 Срд 19:50:20  1031209
>>1031076
Если есть адекватная команда - проблем нет. Ищи на спецсерваках с жоским отбором.

Если видишь, что команда неадекватна - хуле как лемминг? Высаживайся, и действуй в одиночку.

Всегда осматривай местность перед марш-броском, используй отмычек, если есть(их у тебя полный камаз).
Заранее намечай маршрут, запоминай укрытия и вероятные огневые позиции, свои и противника.
Старайся по возможности быть в двух шагах от укрытия. Передвигайся от укрытия к укрытию.

Если действуешь в группе - юзайте передовой дозор: дошли до точки, окопались, дозор разрешил движение - дошли до следующей, окопались. Дозор всегда вас опережает на какое-то расстояние.
Олени? Прояви инициативу - сам организуй дозор, и возглавь его.

Даже в колоннах юзают передовой дозор - далеко впереди всегда идет какая-нибудь легкая машина, потеря которой несущественна.

Опасные простреливаемые места лучше обходи. Лучше сделать крюк через ебеня, чем отхватить с трех сторон, сэкономив.

И помни, что пехоту в двух шагах не видно, а транспорт за полкилометра слышно. Так что если позволяет ситуация - лучше пешочком, пусть медленнее, но вернее.
Аноним 15/06/16 Срд 20:09:38  1031401
>>1031209
>Так что если позволяет ситуация - лучше пешочком, пусть медленнее, но вернее.
15 минут. За это время успеваешь сыграть раунд в Баттлу. В остальных шутерах раунды еще короче.
Аноним 15/06/16 Срд 20:46:53  1031693
>>1031401
Хочешь максимум кайфа в секунду? Купи герыча, лол.

Удовольствие должно быть сбалансированно:
-ты выжил - ты молодец.
-ты вовремя заметил противника - ты охуенен.
-ты наказал долбоеба, который прет как танк внаглую - ты крут.
-ты выследил и наказал опытного противника, потому что действовал осторожнее - ты почти бог.

В арме геймплей намного глубже быдлофилдов - стрельба это далеко не главное.
В быдлофилдах же дрочат на к/д да ищут чем занять время - целей нет, геймплей примитивен и прост.
Аноним 15/06/16 Срд 20:48:17  1031705
>>1031693
>В арме геймплей намного глубже быдлофилдов
Тоже самое, но для атистов-слоупоков.
Аноним 15/06/16 Срд 21:22:04  1032000
>>1031705
Ты же сам только что плакался, что тормоза быстро дохнут.
Аноним 15/06/16 Срд 21:33:37  1032108
>>1029682

Лол. Но зачем вставать, и разглядывать бабу? Не видели что ли никогда?
Аноним 15/06/16 Срд 21:34:13  1032114
>>1032000
Тут не один человек, я тоже хотел написать что арма это медленный батлфилд. Да удовольствие более растянуто по времени, да в момент когда через полчаса ты убил вражеский танк намного круче, чем выебание 10 танков в батл, но за это время в батле ты можешь выебать и 20 танков. А можешь пойти на хардкор сервер где тащат кемперы. У батлы есть выбор, а вот арма от хуевого кода никак не избавить - сколько играл во всей серии одно и тоже - лаг и тебя убивают назад во времени 2 минуты назад, непонятно кто. Несколько раз такое будет и уже на захочешь тратить полчаса релаьного времени на переброску
Аноним 15/06/16 Срд 21:41:21  1032182
>>1032000
>что тормоза быстро дохнут.
Случайно они дохнут, случайно. Идешь, темно, видишь - пятно, не успел дергнуть ствол как труп. При всей реалистичности все равно мэдскильщики тебе хэдшотов навешать с 500 метров из калаша без оптики. Гужно добавить чтоб еще сложнее было попадать, чтоб прицел еще сильнее дрожал даже лежа.
Аноним 15/06/16 Срд 22:52:41  1032765
>>1000675 (OP)
>Но как это сымитировать в игры так чтоб интересно играть было?
Но зачем? Тащем-то реальная стрельба из оружия ирл не так уж и интересна и пытаясь имитировать это годного геймплея не получишь.
Аноним 16/06/16 Чтв 07:59:41  1034426
>>1032765
>Тащем-то реальная стрельба из оружия ирл не так уж и интересна
Вот и не верь после этого в семенов.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 221 | 10 | 54
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов