[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 59 | 3 | 30
Назад Вниз Каталог Обновить

ПЕРЕПРОХОЖДЕНИЙ ТРЕД Аноним 22/06/16 Срд 23:42:03  1065548  
14666281233480.jpg (139Кб, 1000x999)
Зачем в игры добавляют перепрохождения, new game+, все это говно? Игрок получает удовольствие во время прохождения, наслаждается сюжетом, музыкой, графикой, геймплеем, ДУШОЙ - а затем удаляет. newgame+, когда ты с кучей говна из предыдущей сессии переходишь в новую - это дикая ссанина, которая ломает геймплей, ведь теперь игрок перекатывается по локациям и вяло нажимает %attack_button%, даже если ехидные разработчики наспавнили в два раза больше мобов. Отдельный ебаный ад - это когда в newgame+ открываются новые локации, в которые ты не мог попасть в первом прохождении. Я понимаю, когда игру действительно классно сделали, когда даже переваренное говно можно вкусно уплетать второй раз, но ведь большинство игорей этим не страдают, особенно индиговно.
Аноним 22/06/16 Срд 23:43:42  1065553
Ни разу не перепроходил игры, даже когда других игорей не было.
Аноним 23/06/16 Чтв 02:52:07  1065871
проходишь игру уже зная исход, как следствие видишь больше отсылок к финалу, которые не замечал до этого
Аноним 23/06/16 Чтв 04:44:46  1065937
14666462867710.jpg (71Кб, 600x565)
>>1065548 (OP)
>Отдельный ебаный ад - это когда в newgame+ открываются новые локации, в которые ты не мог попасть в первом прохождении.
Шутишь что ли. Никто такое говно сроду не делал. Это равносильно, что новую игру пилить параллельно, что конечно никто делать не будет, ибо ему только за одну игру заплатили. Чаще всего это просто увеличенная сложность или просто какой-нибудь тухлый бонус тебе подкидывают, который едва на что-то влияет. Я блять даже не помню никаких игор с такой фичей. Наверное только души и какой-нибудь ватман аркхам сити, где по сути это просто новая сложность. Вообще уёбищный концепт, если так подумать. По мне так в игре не нужно распределение на сложности, талантливые гейдизанеры могут порой такой шедевр захуячить, что все аж охуеют как они могут, к тому же позволят лучше сконцентрироваться на самой игре, чтобы не пытаться балансить игру под разные сложности, такой пиздец ненужный. Можно запилить постепенное увеличение сложности, можно сделать diablo2 стайл, можно вообще с ходу сделать её сложной на грани возможностей, чтобы игроки сразу вынули титьку изо рта и начали пользоваться второй половиной мозга, да и вообще мозгом. Последний вариант самый оптимальный, ящитаю. К сожалению такое практически не происходит, ибо приходит продюсер с графиками и статистикой, который начинает рассказывать про их ЦА, показывая результаты опросов, продажи и прочую хуиту, которая превращает игру в казуальное говно для дебилов, да и вообще едва похожа на игру.
Аноним 23/06/16 Чтв 04:51:19  1065944
>>1065937
> ибо ему только за одну игру заплатили.
хорошая идея гайдзин ебаный
Аноним 23/06/16 Чтв 05:22:35  1065970
>>1065548 (OP)
Во всяких рпг или игр с рпг элементами это заебись, перепройти игру по другому без нужды всё вкачивать опять.
Ну и в сурвайвлах всяких заебись было, проходишь такой резидент а тебе говорят молодца, быстро прошёл и мало сохранялся, держи рпг и магнум. И ты такой чистишь всем ёбыч после превозмогания на харде расслабляясь.

В эвил визин неплохо это сделанно. В оригинальной игре тебе почти все пизды дать могут а ты нихуя не можешь, зато в плюсе у тебя и кастет ваншотящий и автомат и рпг, прям совсем другая игра становится, из симулятора пряток и превозмогания в 4й резидент начинаешь играть.
Аноним 23/06/16 Чтв 06:39:29  1066042
>>1065937
>Шутишь что ли. Никто такое говно сроду не делал. Это равносильно, что новую игру пилить параллельно, что конечно никто делать не будет, ибо ему только за одну игру заплатили.
Наивный, это делается так: пилится игра полностью, а затем распиливается ^на длс^ на первое прохождение и нью гейм+.
Аноним 23/06/16 Чтв 07:03:56  1066062
>>1065548 (OP)
Поссал на дауна.
Аноним 23/06/16 Чтв 07:25:03  1066086
>>1065548 (OP)
Хуйню сказал. Если бы в каком-нибудь дмц Донте терял все способности в начале новой игры, то нахуй он такой инвалид нужен, опять всех начальной комбой спамить что ли? А в душах мобов просто делают жирнее и нивелируют этим твою йоба-рельсу-из-драконьих-хуев-дроченых+10, геймплей остается тот же.
Аноним 23/06/16 Чтв 08:20:19  1066154
>>1066086
>геймплей остается тот же
Дрочер незаметен. А отсутствие интереса бродить по тем же самым, уже надоевшим локациям, и сражаться с теми же самыми врагами тетя не смущает? Конечно нет, ведь дрочерам на всё это похуй, достаточно одной комнатки с бесконечно спавнящимися врагами, ведь ГЕЙМПЛЕЙ ОСТАЕТСЯ ТОТ ЖЕ.
Аноним 23/06/16 Чтв 08:31:03  1066178
>>1066154
Ну если тебе надоело - дропай, чего верещишь?
Аноним 23/06/16 Чтв 08:38:41  1066182
>>1065970
> Во всяких рпг или игр с рпг элементами это заебись, перепройти игру по другому без нужды всё вкачивать опять.
Мне наоборот казалось, что один из самых интересных моментов в рпг - прокачка.
Ну и я могу понять, что ты прошел игру одним классом и хочешь перепройти другим и получить новый опыт, но проходить ещё раз тем же самым...
Аноним 23/06/16 Чтв 09:58:05  1066329
Новым билдом пройти чтоб, новые ветки попробовать, новые скиллы вкачать. Я так Фаблю раз 50 перепроходил, пока все не испробовал. Плюс бывает игора, которая прям в душу западает. Так я каждый год перепрохожу Мафию и первые Фоллычи.
Аноним 23/06/16 Чтв 09:59:36  1066334
>>1065548 (OP)
А мне норм когда ты на НГ растишь своего персонажа с нуля и проходишь игру с постепенно растущей сложностью, а на НГ+ перепроходишь уже готовым полностью персонажем все то же самое но со сложностью будто вся игра - это самый сложный кусок перед финальным боссом.
Аноним 23/06/16 Чтв 10:04:04  1066343
>>1065548 (OP)
Во втором резидентивле ньюгейм+ можно было креветкой с миниганом пройти. Почти новая игра.
Аноним 23/06/16 Чтв 10:09:35  1066356
>>1065548 (OP)
Ньюгейм плюс это типичная консольная поебень и любой нормальный пк-игрок должен на неё ссать, придумана она для того, чтобы игрок добил проведённое время в игре до того уровня, когда наступает смирение с тем, что он купил игру за 60 баксов. Притом нью гейм плюс это самый дешёвый способ для разраба и издателя дотащить игрока до смирения, во времена пс1-2 в игру добавляли кучу разных челленджей и испытаний, урвни сложности реально отличались и т.д., сейчас же достаточно завести бесконечный нг+ где с каждым плюсом мобам накидыают хп и дамага, и всё. Но консолебляди жрути не давятся.На пк нг+ не нужен, здесь и игр больше, и цены дешевле, и пиратство ещё живо, а поэтому не надо месяцами сидеть в одной игре.
Аноним 23/06/16 Чтв 10:53:56  1066459
>>1066343
Там для казуаров изначально был режим с миниганом, узи и рпг в ящике. В дуалшок идишн это завезли если не ошибаюсь.
Нью гейм в 4м резиденте лучше всего работал.
Сначала проходишь игру на изи/среднем. Потом открывается хард, его уже можешь проходить с новым костюмом чтобы за Эшли не следить. За это давали йоба облучалку плюс за прохождение за Аду томпсон и за наёмников магнум. И после всего этого уже нагибать можно что за Аду что за Леона.
Аноним 23/06/16 Чтв 11:09:42  1066501
14666693822310.jpg (264Кб, 1920x1080)
>>1065937
Помню в первой parasite eve после прохождения на нью гейм открывался небоскрёб с хуевой тучей этажей и своим боссом со своей концовкой.
В хаунтинг граунд после прохождения открывалась возможность пройти игру коротким путём и получить лёгкую концовку.
Ну и самый пиздец это тру эндинг концовки как в фатал фрейм когда тебя ещё раз игру на харде для неё заставляют проходить.
Аноним 23/06/16 Чтв 11:12:45  1066509
>>1065937
Во втором Resident Evil если проходишь кампанию за одного персонажа- открывается альтернативная за второго, в которой все по другому, там и локи новые и враги и загадки.
Аноним 23/06/16 Чтв 12:34:05  1066752
да меня вообще уровни сложности бесят
особенно когда их нельзя поменять во время прохождения:
запускаешь такой игру, начинаешь проходить на нормале=> думаешь "ну и хуйня"=> переначинаешь новую игру на самой высокой сложности=> через 3 часа заканчивается игра еботека с "обучающими" уровнями => стул начинает накаляться => начиная новую игру на нормале или харде ты должен ещё раз пройти все эти уровни, которые уже прошёл на максимальной
Аноним 23/06/16 Чтв 12:35:14  1066755
>>1066752
Вообще-то это нормально. Игру надо проходить от и до с тем набором правил, с которыми и начинал иначе это не честно.
Аноним 23/06/16 Чтв 12:46:10  1066767
>>1066755
ну что за бред?
если уж на то пошло то вообще не должно быть никаких уровней сложностей, вот тогда честно
Аноним 23/06/16 Чтв 12:47:52  1066768
>>1066767
Да, это еще лучше. Один единственный расово верный набор челленджей и препятствий. Смочь или не смочь пройти - только личная проблема игрока.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:23:28  1066856
>>1066768
Вот только это превратится в проблему издетеля, когда игрок внезапно не купит сиквел.
А вообще не понимаю, тебе не похуй, кто как проходит? Ну, играет Вася под пивас на изиче, трайхарди себе на хардкоре спокойно.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:25:06  1066864
>>1066856
Тому что Васей больше, и на них ориентировать игры будут.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:27:24  1066873
>>1066856
А потому что не надо угождать всем, надо найти свою верную аудиторию и пилить под неё. И будем всем щастье.

>А вообще не понимаю, тебе не похуй, кто как проходит? Ну, играет Вася под пивас на изиче, трайхарди себе на хардкоре спокойно.
ну потому что игры будут ориентированы на Вась, а не на мне подобных аутистов?
Аноним 23/06/16 Чтв 13:28:06  1066876
>>1066864
Так на них и ориентируют. Вообще игры почти всегда балансятся под среднюю сложность, остальное - просто небольшая игра с ползунками урона/здоровья у противников.
Вообще раздражает, когда играешь в игру на среднем, в начале норм, а потом раскачивается и понимаешь, что стало слишком просто, а сложность повысить нельзя. Плохо зделано, тупо.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:29:43  1066883
>>1066873
Вась много, аутистов в разы меньше. Нахуй они нужны?
Аноним 23/06/16 Чтв 13:30:05  1066885
>>1066876
Из за такой херни придумали автолевелинг.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:30:56  1066886
>>1066885
В котором прокачка потеряла весь свой смысл, вау!!
Аноним 23/06/16 Чтв 13:33:35  1066894
>>1066886
Ну, в теории автолевелинг не самая плохая вещь. Ты становишься сильнее, получаешь больше возможностей кастомизации своего билда, враги тоже становятся сильнее и таким образом сложность держится на более-менее одном уровне. Другое дело, что я пока не видел ни одной игры, где бы это было хорошо реализовано.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:35:25  1066905
>>1066886
Ну а хули, бойся своих желаний, они могут испольнится.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:35:45  1066906
>>1066894
Ну ваще-т прокачка нужна чтобы становится сильнее, а понять стал ты сильнее или нет, можно только в сравнении с чем-то. А получается, что в сравнении с мобами ты сильнее не становишься и зачем тогда эта прокачка вообще?
Аноним 23/06/16 Чтв 13:39:48  1066925
>>1066906
Я считаю, что сложность в игре должна понемногу наростать и достигать пика ближе к концовке, а во многих играх с классической прокачка ситуация обратная: первые пол игры ты потеешь за обоссанного бомжа, а ближе к концу игры ваншотаешь демонов, драконов и самого Аллаха.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:42:11  1066943
>>1066925
Ну как в жизни все. ТЯЖЕЛО В УЧЕНИИ
Аноним 23/06/16 Чтв 13:44:52  1066958
>>1066943
Из относительно недавнего вспомнился второй ведьмак, где в начале модно с непривычки получить пиздюлей от пары гопников или утопцев, зато в конце дракона я убивал просто стоя на месте. Охуенный баланс, просто, блять, 10 из 10.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:47:47  1066970
>>1066925
Ну лучше все же так, чем понять, что ты в сравнении с мобами не сдвинулся ни на йоту, хотя вроде как качался.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:49:33  1066981
>>1066970
В идеале когда ты становишься сильнее ты отправляешься в новую локацию, где противники сильнее. В этом смысле для тебя все равно ничего не меняется.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:51:06  1066989
>>1066981
Однако, ты можешь же и вернуться на прежнюю, где они слабее, и где тебе возможно нужно добыть какой-нибудь более старый материал или еще что-то.
Аноним 23/06/16 Чтв 13:59:01  1067028
>>1066989
Ладно, тут ты прав: неприятно, когда тебе нужен какой-нибудь хвост крысы и тут оказывается, что в мире исчезли все крысы. Хуй знает, что с этим делать, можно скажем сделать автолевелинг фиксированным, вроде в этой локации мобы не апаются выше 10 уровня, а в этой не апаются выше 30, но по дефолту мобов ниже 20 там не встретить.
Аноним 23/06/16 Чтв 14:01:40  1067038
>>1067028
>Хуй знает, что с этим делать, можно скажем сделать автолевелинг фиксированным, вроде в этой локации мобы не апаются выше 10 уровня, а в этой не апаются выше 30, но по дефолту мобов ниже 20 там не встретить
А вот это супергодная идея.
Аноним 23/06/16 Чтв 14:03:59  1067052
>>1067028
Как в ммо короче.
Аноним 23/06/16 Чтв 14:04:00  1067053
>>1067028
> нужен какой-нибудь хвост крысы и тут оказывается, что в мире исчезли все крысы
Не смог пройти икс-ком из-за этой хуйни. Нужно было настрелять пару летунов, а мне стали подсовывать только крутых летунов, сука, с которых нужной фигни не извлечь.
Аноним 23/06/16 Чтв 14:06:18  1067068
>>1067052
Это в каких ммо? Похожая система есть в гв2, но там не мир апается, а персонаж скейлится вниз до уровня локации. Кстати, хорошо зделали, мне понравилось.
Аноним 23/06/16 Чтв 14:07:05  1067073
>>1067068
>Кстати, хорошо зделали, мне понравилось
А мне нет, это зачем же я качаюсь, если меня будут достигнутой меня планки силы лишать?
Аноним 23/06/16 Чтв 14:11:44  1067099
>>1067073
Зато там можно полноценно играть в любой локации а про планку силы скажем честно, герой максимального уровня и так охуенно силен и даже со сканированием выносит всех противников с пары скиллов, а в вовне во всех неактуальных локациях охуеть как весело ваншотать всё живое.
Аноним 23/06/16 Чтв 15:18:40  1067328
>>1066501
> тру эндинг концовки
> ещё раз игру на харде для неё заставляют проходить
Вот это вообще рак ебаный. А в конце оказывается, что изменилась одна катсценка, как в макспейне, да и то там пару звуков добавили
Аноним 23/06/16 Чтв 15:23:05  1067341
>>1067068
Это в любых ммо. Скажем, в стартовом городе спавнятся Гопники 5 лвл, Чуханы 8 лвл и Пахан 10 лвл. Потом ты идешь по пустошам во второй город, где спавнятся Говнари 20 лвл и Гопники 25 лвл. Вместо перехода в третий город ты возвращаешься в первый, а там все еще лоулвл Чуханы. Правда, с разницей в 10 лвл с них даже падать нчиего не будет.
Аноним 23/06/16 Чтв 15:44:07  1067421
>>1065937
Во втором витчере 40% игры меняется в зависимости от выбора игрока. Хотя, при желании, можно загрузить игру перед точкой выбора и слопать альтернативную главу онли, проходить второй раз не обязательно.
Аноним 23/06/16 Чтв 15:49:20  1067440
>>1067421
Не меняется. Этот бинарный выбор создаёт иллюзию влияния на игру, а после него сегменты удручающе линейны.
Аноним 23/06/16 Чтв 15:57:57  1067487
>>1067440
Ты играл то во 2 витчера, ебанавт? Я тебе не про 12 концовок, или кто твой пинус будет держать - эльф или темерец, а про 2 главу, где ты или в городе быдла ИЛИ в военном лагере, в каждом из которых свои квесты.
Аноним 23/06/16 Чтв 23:35:36  1070910
св
Аноним 24/06/16 Птн 08:02:08  1071830
>>1067421
> 40% игры меняется в зависимости от выбора игрока
Тоже ссанина ебаная. Даже нет возможности сесть на оба стула, потому что в одной ветке дают, например, жестокое кольцо жестокости, а в другой - братишкину кирасу, а наилучший эффект они дают только в сете.
Аноним 24/06/16 Птн 08:16:12  1071842
>>1071830
Но в ведьмаке нет такой фигни. И колец тоже нет.
Аноним 24/06/16 Птн 08:28:30  1071867
>>1071842
Я СКОЗАЛ ПЛОХО ЗНАЧИТ ПЛОХО НАХУЙ ИДИ
Аноним 24/06/16 Птн 08:30:30  1071870
>>1071867
Нет ты иди.
Аноним 24/06/16 Птн 10:25:55  1072177
>>1065548 (OP)
>Отдельный ебаный ад - это когда в newgame+ открываются новые локации, в которые ты не мог попасть в первом прохождении.

В Loki такую хуйню добавили. И даже боссов новых.
1 прохождение - убил Сета - все, молодец, можешь идти на следующую сложность.
2 прохождение - после убийства Сета еще пиздуй в очередную огненную жопу и еще отпизди невероятно толстого огненного гиганта. Потом можешь катится нахуй на последнуюю сложность.
3 прохождение - убей Сета, отпизди огненного гиганта, а потом иди в рагнарек, пизди ледяных великанов (мощные засранцы, кстати), а потом прямо на хату к Локи. Там ты уже можешь дать ему пизды, или дать пизды Одину, Гору, Кетцалькоатлю и Зевсу и получить наконец концовку.

С учетом того, что эта игра унылая даже по меркам диаблоида, последние локации уже через силу добивал, чтоб на концовку посмотреть. И это при том, что Diablo 2 я проходил до упора столько раз, что уже счет потерял.

Алсо, много раз перепроходил первый и третий лишние стволы. Причем, именно их, ибо вторые стволы унылая желтая параша, отсутствие которой в третьих компенсировал редактором сохранений, сделанным специально для тех, кто не хочет в это говно играть.

Кучу раз перепроходил Disciples 2, ибо дизайн этой игры просто охуенен, да и сеттинг с сюжетом вполне себе вменяемые.

Алсо, кучу раз перепроходил кампанию UT2004. Сначала на самых слабых, потом сильнее, сильнее и так до годлайков. Годлайков так и не осилил, слишком уж они жесткие.

Опять же, бессчетное кол-во раз перетряхивал шкурим до 100%, но всегда ящером. Не люблю играть людьми, ненавижу эльфов, а каджитов уебищно сделали.

Ну вот наверное и все.
Аноним 24/06/16 Птн 10:29:16  1072185
Алсо, в Зе Ивил Визине на втором прохождении тебе дают автомат и РПГ, но я в рот ебал его еще раз проходить. И так нихуя не понял, зато словил кирпичей от Лауры. Да еще и патронов все равно не будут нормально давать. Спасибо, не голоден.
Аноним 24/06/16 Птн 10:43:01  1072231
>>1066182
В играх с рпг элементами ты за одно прохождение и наполовину героя не раскачаешь. Затем и делают.
Аноним 24/06/16 Птн 10:49:42  1072259
>>1072185
>Да еще и патронов все равно не будут нормально давать.
Наоборот, с прокачанным инвентарем будешь как царь ходить.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 59 | 3 | 30
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов