[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 519 | 134 | 175
Назад Вниз Каталог Обновить

Зачем графон? Аноним 19/06/16 Вск 10:33:20  1050175  
14663216004530.jpg (505Кб, 1920x1080)
14663216004631.jpg (59Кб, 640x480)
14663216004642.png (1796Кб, 1440x900)
14663216005033.jpg (199Кб, 1024x768)
Дисклеймер: Любые заявления про некропека и нищебродство будут автоматически считаться сливами и селф-овнами.

В принципе, ответ очевиден: чтобы продать. В особенности, тем, кто ведется на вау-эффект.

Но какой графон достаточен для вас?
Лично мне комфортно играть в игры, начиная, где-то с 2000-го года. Кто-то скажет: да у них же плоские ебала с одной перетянутой текстурой, а я отвечу: в этом есть своя изюминка. Когда вместо реалистичного лица видишь куклу-плейсхолдер, - сознание само додумывает детали. И это прекрасно.
С радостью бы пожертвовал всеми этими высокополигональными моделями из нынешней йобы ради ускорения выхода проекта или улучшения других аспектов игры, вроде набившей оскомину физики объектов. А то делают по 5-6 лет, получается офигенная картинка, а геймплей-то забыли. И на игровые новшества денег не хватило.
Аноним 19/06/16 Вск 10:56:46  1050259
Я тоже раньше ложил хуй на графин, не мог играть разве что совсем уж древние РПГ вроде первых мечей и магий, но потом поменял моник с 16 на 25, сыграл парочку крузисов и вдруг стало больно смотреть на что либо старее 2008 года. Ну и отдельно стоит 3д нулевых вроде тех же готик и морровинда, на треугольные рожи которых сегодня страшно смотреть, многие 2д игры перенесли старение намного лучше.
Аноним 19/06/16 Вск 10:59:18  1050266
Да. Но лучше бы не на физон уходило, а на нормальные, продуманные рпг-системы, геймплейные фичи и сюжет/проработку мира.
Аноним 19/06/16 Вск 11:01:14  1050270
>>1050175 (OP)
Графон уровня мультиплеерного билда сталкера 2215, т.е. 2005 год хотя графон чистого неба- лучше всего в плане атмосферы и фотореалистичности открытого пространства. В ту же кассу отправлю и третий думец. Это что касается шутеров.
Экшн рпг- морровинд, готика, ага. Хотя пезажи лесов и прочей местности в т.ч. данженов больше нравятся из обливиона.
Еще дико доставляет графин из третьего команча. Полагаю, по причине воксельности и низкого разрешения, что придает картинке еще большего реализма.
И да, физон и анимация/регдол существенно важнее. Потому новая зельда и выглядит как видеоигра, а не тупой аркадный пистолетный автомат.
Аноним 19/06/16 Вск 11:04:00  1050282
14663234407990.jpg (2562Кб, 3840x2160)
>>1050175 (OP)
> какой графон достаточен для вас?
Мне нравится графон в роге. В меру технологичный, нихуя не требовательный, мыла минимум.
Аноним 19/06/16 Вск 11:07:57  1050292
>>1050282
Самая любимая часть
Аноним 19/06/16 Вск 11:08:02  1050295
>>1050175 (OP)
> Лично мне комфортно
А мне не комфортно нихуя. Если графон в шутере ХОТЯ БЫ не на уровне какого-нибудь дерьмоговна типа бордерлендс, то я в это играть не смогу.
Аноним 19/06/16 Вск 11:09:19  1050304
>>1050175 (OP)
> Когда вместо реалистичного поведения физического объекта видишь куклу-рэгдолл, - сознание само додумывает детали.
))))
Аноним 19/06/16 Вск 11:11:46  1050310
Мне достаточно игр на движке source. Хоть и халфа на нём наполнена угловатыми и квадратными объектами.
Аноним 19/06/16 Вск 11:14:07  1050319
14663240470090.png (363Кб, 800x330)
>>1050175 (OP)
Thread
Аноним 19/06/16 Вск 11:16:43  1050326
>>1050175 (OP)
Мне достаточно, чтобы графон был.
А вообще, те же Doom и Qake в своё время стали возможными только благодаря движкам Кармака. Без графона не было бы и геймплея.
Аноним 19/06/16 Вск 11:19:28  1050338
ЖДАЛ ВЕГУ В СЛЕД ГОДУ
@
ЖДАЛ ВЕГУ ОСЕНЬЮ 2016
@
ЗАЕБАЛО ЖДАТЬ
@
ЖДАЛ ПОЛЯРИС 11 480
@
ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО ОВЕРПРАЙСНУТАЯ
@
ТЕПЕРЬ ЖДЕШЬ 470


Тру стори.
Аноним 19/06/16 Вск 11:23:32  1050352
Мне норм уже с графоном 97-го года (lands of lore, dark sun, ravenloft).
А вот от раннего 3d таки подташнивает. Ту же Wizardry 8 считаю уродливее семёрки во много раз. Или пятый мист, который гораздо уродливее четвёрки.
Аноним 19/06/16 Вск 11:25:59  1050359
>>1050175 (OP)
Для подобной тебе ЦА - есть инди.
Аноним 19/06/16 Вск 11:27:35  1050363
14663248558960.jpg (48Кб, 441x480)
>>1050270
>в т.ч. данженов
Каждый раз, когда хочу заново поставить Подливу, вспоминаю про эльфийские руины и передумываю. Какая же гадость, а. Все блядь такое белое, словно из слоновой кости построено, эти блядь плиты нажимные, подставки для магических кристаллов, все залито безжизненным светом... Яибал.
Аноним 19/06/16 Вск 11:28:48  1050366
>>1050304
К слову, во втором дорксолсе лучше бы прикрутили рэгдолл, чем тупо распадание врага на белый пердеж.
Аноним 19/06/16 Вск 11:34:15  1050390
>>1050363
думаю, что проблема не в руинах.
какой только скам не встретишь на харкаче.
Аноним 19/06/16 Вск 11:35:11  1050396
>>1050259
>Я тоже раньше ложил хуй на графин,
... а потом мне попал геймпад в колено!
Аноним 19/06/16 Вск 11:38:14  1050409
>>1050366
Так он там есть. Как всегда убогий, традиции серии соблюдены.
Аноним 19/06/16 Вск 11:38:25  1050411
14663255059850.png (69Кб, 574x573)
>>1050390
>какой только скам не встретишь на харкаче.
А кочергою по пизде не хочешь, мелкобуква петушиная?
Аноним 19/06/16 Вск 11:38:55  1050412
>>1050175 (OP)
Меня от старых игр уводят не столько доисторические графоны в тех играх, сколько перегруженные интерфейсы. M&M, балдурач, ультимы и прочее. Игры хорошие, но вот эти говноинтерфейсы на полэкрана, за которыми игры-то и не видно. Узорчики, завитушки, слишком-большие-портреты (в оппосте второй пик - типичный пример подобного непотребства). Нынешние пекаигры ругают за соснольные UI, но на самом деле, скажем, интерфейс скайрима мне куда больше по нраву, чем интерфейс морровинда. Вот. Некоторых более свежих игр тоже касается - в частности, дропнул в свое время еву, потому что локал + подскан + данные по системе занимают процентов 70 экрана, а без них там никак, нахуй так жить?
А терпимость именно к графону зависит от поддержки больших разрешений, а не от числа полигонов. Ничего не имею против мыльных текстур из анимаций из 98 года, но если это нормально не скейлится в 1080p - то игру полагаю неиграбельной без специализированной некропекарни с небольшим монитором.
Аноним 19/06/16 Вск 11:39:39  1050417
>>1050363
Двачую, максимум безвкусие.
Аноним 19/06/16 Вск 11:42:07  1050425
14663257272090.jpg (84Кб, 759x582)
>>1050175 (OP)
> какой графон достаточен для вас?
Тот на котором вырос. До этого уже кажется говнищем.
Аноним 19/06/16 Вск 11:45:11  1050436
>>1050175 (OP)
не все такие говноеды как ты, аутист-небыдло
Аноним 19/06/16 Вск 11:45:12  1050437
14663259122050.jpg (442Кб, 1920x1080)
14663259122141.jpg (507Кб, 1920x1080)
>>1050412
>перегруженные интерфейсы.
Зубов бояться - в рот не давать.

>(в оппосте второй пик - типичный пример подобного непотребства)
Ну нуб же ебаный.
Вот тебе скриншот с моей пекарни. Первый пик - как играешь. Второй - развернутый. Когда персонажи кукарекают, их портрет появляется на экране. Обзор отличный, разрешение современное (хад растянут, офк).
Вообще, есть сайт, где собраны решения для по изменению разрешений для старых игр: http://www.wsgf.org/
Аноним 19/06/16 Вск 11:47:00  1050447
>>1050417
Самое интересное, что пещерки, которые так любят поругать в Скайриме, в моих воспоминаниях наоборот заиграли красками (прошел на релизе в 2011). Пиздатые технологии двемеров, встроенные в скальный камень (идешь по медным трубам и сверху водопад ебашит), такие-то глубинные загоны диких слепых эльфов (напоминает подземелья дроу из DnD), полностью ледяные туннели возле моря.
Аноним 19/06/16 Вск 11:50:37  1050463
>>1050457
Крепости с бандитами там пиздец скучные.
Аноним 19/06/16 Вск 11:50:40  1050464
>>1050175 (OP)
>Но какой графон достаточен для вас?
Рань было норм играть в любую игру, но теперь заебали пиксели и псевдопиксели, мыло, лесенки. Игра не должна раздражать глаза этой хуитой. А квадратные яблоки это норм.
Аноним 19/06/16 Вск 11:52:57  1050484
>>1050477
Готики скучные только ближе к концу, когда ты раскачан и квесты кончились, чисти-чисти орков.
Аноним 19/06/16 Вск 11:58:06  1050507
>>1050503
Понятно.
Аноним 19/06/16 Вск 12:17:00  1050556
>>1050175 (OP)
Графон говно без интерактивности, когда все приколочено к полу, не ломается и не побирается то весь вау эффект пропадает нахуй, прям как от картонных декораций, но с 3д принтом.
Аноним 19/06/16 Вск 12:22:48  1050582
14663281683660.gif (239Кб, 320x240)
14663281683711.jpg (2724Кб, 2560x1440)
14663281684262.jpg (3515Кб, 2560x1440)
14663281684973.jpg (2866Кб, 2560x1440)
14663281685554.jpg (3163Кб, 2560x1440)
14663281686195.jpg (1145Кб, 2560x1440)
14663281686426.jpg (395Кб, 640x480)
14663281686507.jpg (2341Кб, 2560x1440)
Любой графон не перегруженный шейдерами, нормальный дизайн уровней и окружения. Например, графон кризиса я считаю худшим из всех игр, потому что лесенки, нет анизотропной, ДЖУНГЛИ и йоба сплошная, очень плохой дизайн уровней. Туда же абсолютли все калауты начиная с первого, где всё коричневое и заканчивая мылом 92% четвёртого. Норм графон в скуриме, обливоне (если убрать обливионский вазелин), столкир тень Гренобля (чистое небо худший графон, зов Припяти средне, слишком много говна), в готиках норм графон, в ризенах неплох, не считая эншансед эдишона третьего, там просто кровь из глаз. В витчере всегда был крайне блевотный графон, третий не исключение. В жта 5 норм графон, в четвёртой говно. В пятых и вторых героях норм графон, в остальных играх серии не очень, в трёшке самый блевотный, в первом сильно древний, в шестых ещё сносно, но местами дизайн существ не очень, седьмые говно, четвёртые было бы норм, но мыло и квадрат. В общем, нет какого-то конкретного года с которого пошёл бы хороший графон, всегда и везде будет шлак по типу бордерлендса или дума 2016
Аноним 19/06/16 Вск 12:26:20  1050602
>>1050583
Нет. Больше в Макс Пейна второго и Бэд Компани 2.
Аноним 19/06/16 Вск 12:26:25  1050603
14663283853690.jpg (427Кб, 800x600)
>>1050594
А ты крузисоговноед или витчеродаун?
Аноним 19/06/16 Вск 12:31:48  1050626
14663287085860.jpg (255Кб, 1920x1080)
14663287085911.jpg (244Кб, 1920x1080)
14663287085962.jpg (215Кб, 1920x1080)
14663287086003.jpg (119Кб, 1920x1080)
14663287086034.jpg (267Кб, 1920x1080)
В готике 2 лучший графон тех лет, как ни крути. Дизайн тащит, атмосфера на высоте, город реально живой.
Аноним 19/06/16 Вск 12:32:13  1050629
>>1050619
>неграмотный школьник на багете
Ясно
Аноним 19/06/16 Вск 12:33:05  1050632
>>1050626
>макс кол-во файлов: 4
Как вы это делаете?
Аноним 19/06/16 Вск 12:35:25  1050644
14663289258550.jpg (91Кб, 768x1024)
>>1050632
Идёшь в храм пресвятой Макаки Заступницы
@
Делаешь пожертвование святому Абу
@
Получаешь благословение
@
Теперь ты можешь постить 8 файлов
Аноним 19/06/16 Вск 12:35:58  1050645
>>1050637
Мамка твоя пидорас, а это мои скриншоты.
>>1050641
Мамка твоя проплаченая, ницшебродский.
Аноним 19/06/16 Вск 12:37:29  1050648
14663290499780.jpg (75Кб, 800x500)
>>1050646
Но ведь это ты у мамы домашний. Она мне вчера рассказала
Аноним 19/06/16 Вск 12:40:05  1050658
>>1050651
>эти проекции нищего школьника
Аноним 19/06/16 Вск 12:50:24  1050697
>>1050689
У тебя и такого нет, нищеброд
Аноним 19/06/16 Вск 12:56:50  1050734
>>1050175 (OP)
>Зачем графон?
Школьник с пека для учебы убедил себя, что графон не нужен. А теперь пытается убедить других, так как его манямирок трещит по швам.
Аноним 19/06/16 Вск 12:57:59  1050743
В общем, есть один трик.
Поскольку, как правило, графон идет по нарастающей, нужно откатиться назад и привыкнуть к графону. Что это означает?
Ща поясню.
Прекрасно помню, как посл денди, сеги и пс1 пересел на пека в 2004, играл во всякие хл2, фаркраи, фейблы, принцы персии и прочие сплинтерцеллы с хитманами , а потом мне посоветовали морровинд. Казалось бы, графон в сравнении с какой-нибудь денди все-таки на порядок лучше, но было вполне явно выраженное неприятие графона. А все почему? Стал графонодрочером, незаметно для себя, ведь двигался по нарастающей графона.

Мораль сей хуиты такова: находите старые ламповые вины и начинаете дрочить, пока не привыкните. Потом попрут и душа и графон вдруг ламповым станет, жопу ставлю.
Аноним 19/06/16 Вск 13:01:14  1050752
Если играть интересно, то и до графоно дела нет. Вообще не понимаю, как можно выбирать игры, исходя из графона.
Аноним 19/06/16 Вск 13:05:34  1050770
>>1050175 (OP)
> зачем графон?
> зачем в ресторане блюда красиво сервируют?
> зачем нужны красивые женщины?
> зачем нужна новая одежда?
> зачем делать ремонт?
Аноним 19/06/16 Вск 13:09:40  1050783
>>1050412
Скажи диагональ своего нетбука, раз в Еве у тебя 70% занято. Я на 15" спокойно летал в нулях, чистил аномальки.
Аноним 19/06/16 Вск 13:11:35  1050793
Сейчас играю в монстер Хантер портабл, правда ХД издание, очень хорошо заходит.
Считаю, что главное это поддержка фулл хд, да нормальные анимации, а не как в морровинде. И можно играть спокойно.
Аноним 19/06/16 Вск 13:12:13  1050795
14663311333120.jpg (523Кб, 962x2306)
Красиво нарисованное 2D, и больше ничего не нужно.
Аноним 19/06/16 Вск 13:13:52  1050800
>>1050175 (OP)
Я эту хуйню вообще не понимаю, почему каждый стремится сделать максимум графона, когда можно делать невероятные вещи на среднем графоне 2005 года. Огромные карты, тысяча нпс в кадре, ахуительную боевку, физон и разрушение окружения.
Но нет у нас максимум графон, а геймплей остался на уровне 98 года.
Аноним 19/06/16 Вск 13:18:49  1050810
>>1050804
Ну дак продавайте, кто мешает. Но почему всякие индипетухи и мелкоконторы туда же лезут? Что не игра да ксупер требования и почиканый геймплей.

Вон планетсайд идеальный пример. Бала ахуенная первая часть с просто ахуительными идеями. Но блядь стрельба из говна. Выходит вторая часть, подтянули стрельбу, но выпилили все интересные фичи. Зато ГРАФООООООООООН. Блядь такой графон что первые два года в нее играли только избранные.
Аноним 19/06/16 Вск 13:41:09  1050865
>>1050175 (OP)
Зачем прогресс?
Аноним 19/06/16 Вск 13:47:26  1050884
Для меня идеал графона это bad company 2,не знаю,что в неё такого. Но играть в неё приятно,а от бф4,уже глаза болеть начинают.
Нет смысла сейчас наращивать текстурки,,Если в остальном игра плоский болванчик. Нет интерактивности,ты можешь всадить всю обойму,дырки в стенах будут исчезать,так же как и трупы.
В той же zero tolerance на сеге,трупы не исчезали и после хорошего замеса,интересно всё выглядело.
Аноним 19/06/16 Вск 13:48:25  1050890
>>1050175 (OP)
Мне хватит графона Half-Life 2.
Аноним 19/06/16 Вск 13:48:42  1050891
>>1050175 (OP)
Графика - это иллюзия. Важнее что делает разработчик для того, чтобы игрок поверил в созданный им мир. Есть конечно люди, которые в своей авидье ищут в играх не более, чем отражение реальности, но это тупиковый путь.
Игры - это больше про описание того, чего нет, чем доскональное воспроизводство того, что есть.
Аноним 19/06/16 Вск 14:04:04  1050935
14663342446260.jpg (299Кб, 1440x900)
14663342446321.jpg (308Кб, 1440x900)
14663342446382.jpg (298Кб, 1440x900)
Игре через 10 дней исполнится 16 лет Вдумайтесь, блядь! Она ровесник или старше каждого второго здесь.. Анон, давай покидаем сюда игры, на которые и сейчас можно смотреть без боли, спустя дохуя лет. Крузаки и 2д - тут все понятно.
Аноним 19/06/16 Вск 14:11:13  1050959
>>1050935
>16 лет Вдумайтесь, блядь! Она ровесник или старше каждого второго здесь.
лол!!!
с чего ты решил, или по себе судишь?
Аноним 19/06/16 Вск 14:11:53  1050962
>>1050959
По тебе и твоим корешам из контактика сужу, мелкобуква.
Аноним 19/06/16 Вск 14:14:03  1050970
>>1050962
понятно, имбецил.
Аноним 19/06/16 Вск 14:16:01  1050976
>>1050860
Нормальный пример. Проебли анимации, инвентарь, ресурсы, технику, фишки типо невидимых летающих скаутов, взлом базы. Это все.
Аноним 19/06/16 Вск 14:17:27  1050978
>>1050810
Потому, что это два стула: на одном графон и много "любителей" графона, на другом безграфоние и полтора "ценителя".
Аноним 19/06/16 Вск 14:21:40  1050993
>>1050970
Не надо подписываться.
Аноним 19/06/16 Вск 14:21:55  1050995
14663353156970.jpg (125Кб, 640x480)
>>1050935
Аноним 19/06/16 Вск 14:21:56  1050996
>>1050978
>на другом безграфоние и полтора "ценителя".
>полтора ценителя
>миллионы играющие в Кэсик, ЛоЛ, ДОТА, ММОРПГ
>полтора ценителя
Ебать ты всрался.
Аноним 19/06/16 Вск 14:23:18  1051004
>>1050993
а я и не подписывался!
Аноним 19/06/16 Вск 14:23:18  1051005
14663353983890.webm webm file (6429Кб, 640x512, 00:02:15)
Аноним 19/06/16 Вск 14:24:01  1051009
>>1050996
>Кэсик, ЛоЛ, ДОТА, ММОРПГ
>индипетухи и мелкоконторы
Кто еще и всрался.
Аноним 19/06/16 Вск 14:24:07  1051010
14663354473680.jpg (43Кб, 640x533)
>>1050175 (OP)
Все кто говорят что графон не нужен, банально торгуются. Вот этот пост, по сути, говорит что готов ОБМЕНЯТЬ графон на ГЕЙМПЛЕЙ, но никак не отказаться от графона просто так.

Так может перестанете лицемерить? Графон нужен, еще как. Просто из-за неадекватных бюджетов им приходится жертвовать.
Аноним 19/06/16 Вск 14:27:58  1051023
>>1051009
>ваши пруфы не пруфы
Порашей завоняло.
Аноним 19/06/16 Вск 14:28:27  1051025
14663357072530.png (3489Кб, 1920x1080)
14663357073261.png (2589Кб, 1196x1080)
>>1050175 (OP)
Гораздо важнее художественная работа. Если художник бездарь и питух, то никакие технологии ему не помогут.
Аноним 19/06/16 Вск 14:28:34  1051027
14663357146100.jpg (309Кб, 1440x900)
14663357146161.jpg (343Кб, 1440x900)
14663357146232.jpg (174Кб, 1440x900)
2001
Аноним 19/06/16 Вск 14:29:21  1051030
>>1051010
>Графон нужен, еще как.
Зачем? Все равно ведь впечатления фотографии исчезнет как только играть начнешь, а красивый дизайн тем более не про технологии. Так нахуя нужно говно без задач?
Аноним 19/06/16 Вск 14:29:47  1051031
>>1050175 (OP)
Любой. Главное - дизайн.
Аноним 19/06/16 Вск 14:29:51  1051032
>>1051023
Ну так и будет вонять, пока ты не подмоешься.
Аноним 19/06/16 Вск 14:31:05  1051038
Короче, главное не графон в плане текстурок, полигонов.
А его реализация в виде дизайна/мелочей/хитрых фишек чтоб скрыть, то что он хуевый.
Аноним 19/06/16 Вск 14:31:14  1051039
>>1050175 (OP)
Нищий даун-утка-некроеб-говно-ссанье.
Аноним 19/06/16 Вск 14:33:45  1051046
14663360255950.jpg (67Кб, 650x426)
>>1051030
> впечатления фотографии исчезнет
Аноним 19/06/16 Вск 14:34:46  1051050
https://www.youtube.com/watch?v=DDoouXGcntg
Аноним 19/06/16 Вск 14:34:51  1051051
>>1051038
Современный дизайнер в треде, все в ААА!
Аноним 19/06/16 Вск 14:38:29  1051058
>>1051051
Можешь сравнить йоба поделие крайтеков про рим с их фирменным всратым дизайном и недавний анчарч.
Аноним 19/06/16 Вск 14:42:03  1051062
>>1051058
И чё? Посмотри на Психонавтов Тима Шофёра. Это эталон паршивой графики, с наркоманской стилистикой. Худший выблев что я когда-либо видел. Если руки из жопы, то ничего не спасёт. Стиль и графон оба важны.
Аноним 19/06/16 Вск 14:42:23  1051063
14663365433320.jpg (252Кб, 1280x720)
14663365433371.jpg (143Кб, 1920x1080)
14663365433402.jpg (846Кб, 1280x720)
14663365433573.jpg (98Кб, 1440x900)
>>1050935
Beyond good and evil
Ultimate Spiderman
Mirror's edge первый
NOLF
Аноним 19/06/16 Вск 14:42:47  1051065
>>1051032
Маня, воняет от твоего обсера, школотроль.
Аноним 19/06/16 Вск 14:43:54  1051068
>>1051063
Человек паук играбелен? А то навыаускали сотню игр, а что не говно - хуй поймешь по скинам.
Аноним 19/06/16 Вск 14:44:09  1051069
14663366497080.jpg (115Кб, 1920x1200)
14663366497111.jpg (216Кб, 1280x1024)
>>1050935
Silent Hill 3 например.
Аноним 19/06/16 Вск 14:45:03  1051070
14663367037240.gif (1856Кб, 368x265)
>>1051063
> Mirror's edge первый
Аноним 19/06/16 Вск 14:47:02  1051077
14663368228820.png (4783Кб, 1920x1080)
>>1051062
Ты времена-то не путай. Нынче всё более чем раелизуемо, куча бесплатных и простых движков. Сейчас важнее артдирекшн, реализовать всё гораздо легче чем раньше.
Аноним 19/06/16 Вск 14:49:19  1051083
>>1051077
Вообще офигеть, ты там с дуба рухнул? Современная графика стоит миллионы долларов, даже если это мыльцо. Когда говорят что стиль важнее, имеют в виду что графон совсем говнище за 3 копейки.
Аноним 19/06/16 Вск 14:50:27  1051087
>>1051046
Кек, графонодрочера порвало, кек.
Аноним 19/06/16 Вск 14:50:32  1051088
>>1051065
>школотроль
>Маня
>Порашей
>ваши пруфы не пруфы
>всрался
Не собираюсь спорить с отбитыми. Всего доброго.
Аноним 19/06/16 Вск 14:51:28  1051091
>>1051068
Ну так, аркадка обычная, восле того же ватмана драки не вставляют. Хотя опенворлд.
Аноним 19/06/16 Вск 14:51:58  1051095
>>1051068
Ну так, аркадка обычная, восле того же ватмана драки не вставляют. Хотя опенворлд.
Аноним 19/06/16 Вск 14:52:26  1051097
>>1051088
Слив защитан, иди подмывайся идиот и быдло.
Аноним 19/06/16 Вск 14:54:27  1051108
>>1050175 (OP)
Смотря какие игры. В калофдути без графона я бы не играл, потому что в экшонах для меня главное, чтоб было ВОУ и зрелищно. А так, мне тож графон не важен. Разве что, бесит, что в старых играх нет нормального разрешения. Но на этот случай у меня есть 15" монитор.
Аноним 19/06/16 Вск 14:54:37  1051111
Я хочу ебаный оптимизон. Щас даже 2д игры жрут в легкую от 8 гигов оперативки, закусываю многопидерников и вытираются парой титанов. Выдавая картинку хуже 100 летнего кукурузиса, который был очень уж низких требований для своей картинки. Физика 2004 года? Расчлененка и реакция на ранения 90х? Не, не слышал. Зачем.
Аноним 19/06/16 Вск 14:54:44  1051112
>>1051083
>Когда говорят что стиль важнее, имеют в виду что графон совсем говнище за 3 копейки.
Кек, кто долбоеб, ты долбоеб. Сколько полигонов не впихивай, а унылая бетонная коробка красивей от этого не станет, так что годный артдирекшон надо всем, а не то получится Кукрузис и Килзона вторая с их технологичной, но унылой графикой.
Аноним 19/06/16 Вск 14:55:24  1051113
14663373251040.png (4448Кб, 1920x1080)
>>1051083
Dishobired
Йоба технологий нет, выглядеть охуенно будет всегда.
правда нанять Антонова было явно не в одну копейку
Аноним 19/06/16 Вск 14:56:11  1051117
>>1051108
>В калофдути без графона я бы не играл,
Но ведь там никогда не было графона, ну в смысле он там на среднем уровне для своего времени был всегда.
Аноним 19/06/16 Вск 14:57:36  1051118
>>1051113
Что за Антонов? Тот что мечты сбываются и не сбываются? Он саундтрек писал лол?
Аноним 19/06/16 Вск 14:57:50  1051119

>>1051113
>дженерик город
>все серого блевотного цвета
>хорошо выглядит
Твоя первая игра?
Аноним 19/06/16 Вск 14:58:40  1051121
>>1051117
Ну вот такого мне и достаточно. Я даже первую не считаю уродливой, а вторая для меня до сих пор выглядит офигенно, особенно снегопад в Сталинграде.
Аноним 19/06/16 Вск 15:04:51  1051140
>>1050259
Вот чем готика действительно пизже морровинда, так это анимациями. За анимации морровинда нужно руки отрывать, а потом этими руками глаза в жопы запихивать.
Аноним 19/06/16 Вск 15:05:33  1051144
>>1051140
> нужно руки отрывать, а потом этими руками глаза в жопы запихивать.
Даже с такими стараниями не выйдет кривая параша уровня готики
Аноним 19/06/16 Вск 15:08:20  1051153
>>1051144
Графон там одинаковый, как по мне. А вот дерганые паралитики из морры вызывают только смех. Такой важный лорд или дийдра тип ваще мощ павилитель дает тебе пафосный квест, а потом уходит походкой парализованного петуха. Без смеха просто невозможно в это играть.
Аноним 19/06/16 Вск 15:09:15  1051157
>>1050437
Вот тут они с дизайном проебались. Зачем было делать такой длинный монастырь если движок не был способен со входа прогрузить заднюю стенку? Ну и квест ещё на это королеву выпилили. По сути сюда идти только за пиздюлями нужно было.
Аноним 19/06/16 Вск 15:10:15  1051162
>>1051153
По тебе и хуй в рот и дерганные паралитики из готики норм, хуль.
Аноним 19/06/16 Вск 15:13:21  1051175
14663384013040.jpg (2096Кб, 1920x1200)
>>1051112
Дебилоид, графика это в основном текстуры. Модельки еще в 2006 году достигли уровня, когда разница почти незаметна. А текстуры до сих пор на том же уровне. Те игры которые сегодня играбельны, несмотря на то, что вышли годы назад, выглядят хорошо только за счёт фотореалистичных текстурок. Та же Готика 2.

Текстуры - №1 составляющая графония.
Аноним 19/06/16 Вск 15:15:15  1051184
>>1051175
Без нормального освещения ты текстурам 10к на 10к будешь не рад.
Аноним 19/06/16 Вск 15:15:40  1051186
14663385405770.jpg (156Кб, 604x427)
>>1051119
Города в Зашквареном не дженерик, там вроде как Викторианская Англия. Но графика ужасна, ибо консоли, а стиль депрессивен, потому что артом занимается тот же кто делал Халфу 2. Он то ли Чех, то ли Болгарин, короче Совок с молоком матери впитал, поэтому всё к чему не прикоснётся, превращается в тоталитарную помойку.
Аноним 19/06/16 Вск 15:16:05  1051189
>>1051175
Скорее, освещение. Например, майнкрафт с шейдерами смотрится охуенно даже с текстурами 16х16.
Аноним 19/06/16 Вск 15:16:27  1051192
>>1051186
Эх, каникулы, что же вы делаете.
Аноним 19/06/16 Вск 15:17:55  1051195
>>1051184
>>1051189
Освещение это вишенка на торте. Если торт состоит из говна, ему ничего не поможет.
Аноним 19/06/16 Вск 15:18:39  1051200
>>1051175
Фотореалистичные текстуры не всегда хорошо. Все пестрит, много деталей и сложно увидеть что-то важное. А вот когда текстуры размытые или символичные, деталей минимум, то заебись. Флешпоинт, каэсик, варкрафты и тд.
Аноним 19/06/16 Вск 15:20:19  1051205
>>1051175
>графика это в основном текстуры.
Дальше идиота не читал. Нахуя текстуры если даже дырок от пуль не остается?
Аноним 19/06/16 Вск 15:21:18  1051209
>>1051195
Ну не знаю. Я в текстуры никогда не всматриваюсь, когда играю. Даже вот сейчас смотрю на клаву, а у нее текстура пластика какая-то мелкошершавая, но с 30см этой текстуры уже не видно. И если мне показать такую же клаву, только гладкую, я не увижу разницы. А вот всякие тени и красивый свет делают картинку живее.
Аноним 19/06/16 Вск 15:21:22  1051210
14663388824890.webm webm file (4593Кб, 800x450, 00:00:51)
>>1051200
Варкрафт 3, до сих пор выглядит неймоверно, только за счёт текстур, ибо ПК-эксклюзив. Там юниты имеют по 16 полигонов, при этом выглядит офигезно, ведь художники потели рисуя текстурки.
Аноним 19/06/16 Вск 15:22:06  1051212
>>1051118
Журналист как Тоха.


>>1051119
Примеры хорошего не дженерие дизайна.
Аноним 19/06/16 Вск 15:23:18  1051218
14663389981290.jpg (2029Кб, 1920x3240)
14663389981691.jpg (19Кб, 333x230)
>>1051209
> подальше сел
Аноним 19/06/16 Вск 15:24:25  1051222
>>1051210
Текстуры в майнкрафте - говно. Он смотрится красиво только из-за правильно и со вкусом подобранных цветов, и мультяшного стиля. Все это создает сказочную атмосферу, которая никогда не заебывает.
Аноним 19/06/16 Вск 15:25:02  1051223
>>1051218
С ложный пре кол
Аноним 19/06/16 Вск 15:25:08  1051224
>>1051222
> которая никогда не заебывает

Все уже поняли что ты страдаешь аутизмом, не продолжай.
Аноним 19/06/16 Вск 15:25:57  1051227
>>1051222
Варкрафте, то есть.
Аноним 19/06/16 Вск 15:26:14  1051229
14663391750100.jpg (171Кб, 1280x720)
14663391750141.png (1055Кб, 1680x1050)
14663391750362.png (811Кб, 1680x1050)
14663391750533.png (1653Кб, 1680x1050)
>>1051210
Жаль вов это не спасает. Там лютый пиздец. До сих пор 1 вид робы(без ног), текстуры как были мылом, так о остались. Вся броня кроме плечей и пояса текстура. Ботинок 2.5 модели.
Аноним 19/06/16 Вск 15:28:57  1051236
>>1051229
Потому что на ВоВ забили в 2009. До этого постоянно что-то подкручивали. Надо быть дауном чтобы в это играть до сих пор.
Аноним 19/06/16 Вск 15:29:47  1051238
>>1051236
То есть пара уровня бича на отъебись и средний быка были твоими первыми аддонами? Назови лучше.
Аноним 19/06/16 Вск 15:30:47  1051242
>>1051238
Словесный понос какой-то. Вы хоть бы читали посты перед отправкой.
Аноним 19/06/16 Вск 15:31:06  1051243
>>1051242
Ясно все с тобой)))
Аноним 19/06/16 Вск 15:31:23  1051244
14663394831440.png (3064Кб, 2045x1091)
>>1051175
К А Н И К У Л Ы
Аноним 19/06/16 Вск 15:32:19  1051248
>>1051244
О, новый школомод на яркость, мыла как во 2й сделали? Без факела тоже даже жопу не подтереть?
Аноним 19/06/16 Вск 15:33:08  1051253
14663395889460.png (4321Кб, 2560x1440)
>>1051248
Мыла нет ваще.
Аноним 19/06/16 Вск 15:34:57  1051259
>>1050935
На крузис без боли не взглянешь
Аноним 19/06/16 Вск 15:36:53  1051266
>>1051175
Двочую бротиш, лучшеб разработчики вообще убрали освещение, дизайн уровней, музыку, геймплей, шейдеры, главное шоб текстуры побольше, 16kx16k будет достаточно, сейчас ведь 32k мониторы стали вот нормой, самое время увеличивать размер текстур, чтоб рябило и можно было разглядеть каждый пиксель муара.
Аноним 19/06/16 Вск 15:37:44  1051270
>>1051266
Так давно же! Вот только текстуры что-то никак не прикрутят
Аноним 19/06/16 Вск 15:37:58  1051271
14663398786370.jpg (61Кб, 691x480)
>>1051266
> мозги это главное
> двочую бротиш, лучшеб разработчики вообще убрали руки и ноги
Аноним 19/06/16 Вск 15:40:06  1051283
>>1051266
Поколение нулевых. Дегенераты ваномаса насмотрятся, потом сюда свой поток сознания высирают.
Аноним 19/06/16 Вск 15:40:24  1051287
А ежели серьёзно, что с какой деревни вы такие текстурные повылазили? Текстуры целиком и полностью зависят от разрешения экрана, если текстура меньше разрешения экрана, то она растягивается, если больше, то она начинает рябить, появляется муар. Какое сейчас основное разрешение экрана? 1920x1080. Стало быть текстуры больше 2048x2048 смысла делать нет, для удалённых объектов типа LODы можно 4096x4096, но это предел, выше никто не делает, ибо бессмысленно.
Аноним 19/06/16 Вск 15:41:31  1051290
>>1051287
Апскейл сделай х2 и посмотри, чучело
Аноним 19/06/16 Вск 15:44:06  1051300
>>1051287
Даун? Стена шириной в 1000 юнитов и текстурой 4096 будет смотреться размыто, в отличии от ящика с размерами в 10 юнитов и текстурой 2096.
Аноним 19/06/16 Вск 15:44:08  1051301
14663402490610.jpg (55Кб, 500x503)
>>1051287
Это уже просто феерия. То глаза больше 24 фпс не видят, потому что Сонишлюхи так сказали. То разрешение на телефонах выше 720р не нужно, потому что Джобс ляпнул что 300 ppi хватит всем. Теперь новая мантра, что текстуры 2к не нужны, давайте 8 лет сидеть на старых.
Аноним 19/06/16 Вск 15:46:52  1051312
14663404122230.jpg (1830Кб, 2560x1440)
Дизайн тащит, как ни крути.
Аноним 19/06/16 Вск 15:47:08  1051314
>>1051301
>в играх полностью проебан GI
>рейтрейсинг даже не намечается
>рррряяя хочу тикстуры поболше!!!!
https://youtu.be/2Ll1x61MB2M
Вот тебе пример освещения вообще без текстур, даун. Выглядит охуенно.
Аноним 19/06/16 Вск 15:47:28  1051315
>>1051301
Читаешь подгоревшей жопой?
Аноним 19/06/16 Вск 15:48:05  1051319
>>1051314
GI отстой, кстати. Дурацкое отражение света, которое никому и нафиг не нужно
Аноним 19/06/16 Вск 15:48:40  1051324
>>1051314
Ооо, ютюбчик))) ыыыы)))
Аноним 19/06/16 Вск 15:49:28  1051326
Даже не так, отражённый свет отражается. Просто отражение света уже сто лет как запили
Аноним 19/06/16 Вск 15:49:39  1051328
>>1051319
Но целых 22 фпса жи без текстур в комнате 10 на 10, ты че!
Аноним 19/06/16 Вск 15:49:57  1051331
14663405980730.jpg (1483Кб, 2800x2489)
>>1051301
У меня телефон 1080р саси лол
Аноним 19/06/16 Вск 15:50:26  1051334
14663406262600.jpg (83Кб, 1280x685)
>>1051328
Аноним 19/06/16 Вск 15:50:34  1051336
>>1051314
> In that video I am using a 256³ voxel texture which moves while the camera moves

Ебать дебил. Невооруженным взглядом видно текстуры. Дауны совсем не видели голых полигонов, которые представляют собой треугольники. Здесь даже щели видно, настолько высокая детализация.
Аноним 19/06/16 Вск 15:50:45  1051337
>>1051334
Почему этот кот такой довольный?
Аноним 19/06/16 Вск 15:50:47  1051338
>>1051328
Описание читай. У него там нищая 670.
Аноним 19/06/16 Вск 15:51:10  1051340
>>1051337
Он умирает
Аноним 19/06/16 Вск 15:51:26  1051343
>>1051338
О, пошли манявры
Аноним 19/06/16 Вск 15:51:28  1051344
>>1051337
Потому что у него большая текстура.
Аноним 19/06/16 Вск 15:52:01  1051346
>>1051340
Но он жи уже мёртвый! Как нежить может умереть?
Аноним 19/06/16 Вск 15:52:33  1051348
>>1051343
>20 фпс на некрозатычке которая отношения к вк не имеет
>маневры
Аноним 19/06/16 Вск 15:53:42  1051356
>>1051348
Свою может покажешь? Если добавить туда врагов, объекты, отличные от квадратов, предметы взаимодействия, физику и тд, то и пары титанов не хватит
Аноним 19/06/16 Вск 15:55:22  1051360
>>1051356
Именно. Ещё в столкир тень Гренобля хотели запилить GI, но обосрались с оптимизоном. Не, эта хрень ещё не скоро появится в игорах, а там будут и другие алгоритмы, более экономичные.
Аноним 19/06/16 Вск 15:55:36  1051363
>>1051356
>добавить туда врагов, объекты, отличные от квадратов, предметы взаимодействия, физику и тд
Нахуй не нужно. Главное - текстуры.
Аноним 19/06/16 Вск 15:56:39  1051369

>>1051360
А чем она так хороша то? По видеву хуйня хуйней
Аноним 19/06/16 Вск 15:57:57  1051377
>>1051369
Надо же запиливать что-то тормозное, чтоб народ бежал за новой видимокартой.
Аноним 19/06/16 Вск 15:58:17  1051385
14663410972440.jpg (67Кб, 800x535)
14663410972461.jpg (51Кб, 600x450)
14663410972472.jpg (124Кб, 700x700)
14663410972493.jpg (596Кб, 800x800)
Вообще, количество школоты просто зашкаливает, поэтому поясняю на примере реальной жизни.

Почему котики такие милые? Потому что у них форма черепа шибко красивая? Нихера. Она жуткая. Всё дело в шерсти. Вы лысых котов видели? Ужас. А те у которых красивая шерсть и цвет глаз (читай: текстура), всегда выглядят милыми, вне зависимости от комплекции и выражения хлебала.
Аноним 19/06/16 Вск 15:59:03  1051388
>>1051377
Пускай сперва паст ген до паст-паст гена кукурузиса доведут хотя бы по графону/оптимизону. Стыдоба.
Аноним 19/06/16 Вск 16:00:34  1051394
>>1051385
Это не текстура, а физон печхаирворк тип и окулус реальность када гладиш кончики пальцев какбе скользят по ощущениям плавности.
Аноним 19/06/16 Вск 16:01:10  1051398
>>1051385
Не гони на сфинксов, пидор.
Аноним 19/06/16 Вск 16:01:11  1051399
>>1051356
980ti
И почему меня должны волновать проблемы нищих даунов и консолеблядей? Прогресса в реалтайм освещении нет нихуя, только регресс.
Биошок и фир.шебм
Аноним 19/06/16 Вск 16:01:42  1051403
>>1051394
Это статичные изображения, здесь нет анимации.
Аноним 19/06/16 Вск 16:03:07  1051406
>>1051399
Ну давай запусти в ролике и покажи нам свои 27 фпс в 4х стенах без текстур, нищук))
Аноним 19/06/16 Вск 16:03:07  1051408
14663413873230.jpg (291Кб, 1080x1080)
14663413873281.jpg (32Кб, 640x475)
>>1051398
1. Текстура ПКшника

2. Текстура консольщика
Аноним 19/06/16 Вск 16:03:48  1051410
>>1051403
И что? Это все равно не тестура. Это полигоны шерстяного покрова, а ето разные совершенно вещи. Вот ты говориш, что лысый кот не каваи, но кот в текстуре будет выглядеть как лысый разукрашеный, а не каваи пушочек, как печхайрфизкс-некстген-котики.
Аноним 19/06/16 Вск 16:04:07  1051412
>>1050175 (OP)
ОП, проблема в том, что ты мешаешь уровень графона (технологический) и его исполнение.
Взять тот же кукурузис. Технологически движок пиздат. Но на исполнение деталей усилий тратят минимум, в результате чего я со спокойной душой могу совместить понятия "Технологический прорыв" и "плохой графон" в одном тексте без противоречий.
Есть Морровинд. Технологически движок был убог даже для своего времени, единственной пиздатой вещью был стиль (И СДК). Но вот эта аккуратно лежащая салфеточка, столовые приборы и крабовое мясо в тарелочке (И каждый из объектов ты може "пошатать"!) рождает охуенную душу. Ну а то, что творят с этим некоторые фанаты-виртуозы…
Есть Heavy Metal F.A.K.K. 2. Радость Юля для дрочеров (Лара на еёуровень подтянулась хорошо если к Legends), охуенная наркомания от Льюиса Ройо и красочная палитра с периодическими нотками квэйковского мрака — охуенная выжимка, неплохо смотрящаяся и в наши дни.
А есть ебаная четвёрка. God Rays прикрутили, но в целом движ говно, текстуры говно, стиля нет, свет говно, вода говно.
Аноним 19/06/16 Вск 16:07:05  1051423
>>1051412
>был убог даже для своего времени
Опенворлд и вода были прорывными, движок был охуенный для своего времени. Корявые только персонажи.
Аноним 19/06/16 Вск 16:07:16  1051424
14663416366910.jpg (670Кб, 1024x768)
В HM F.A.K.K. 2 играло не так много народа, так что прикреплю скрин.
2000 год, ага.
Аноним 19/06/16 Вск 16:07:27  1051425
>>1051399
>980ti
>И почему меня должны волновать проблемы нищих даунов и консолеблядей?
>Прогресса в реалтайм освещении нет нихуя, только регресс.
>Биошок и фир.шебм
Маня, но ведь главная причина регресса это ты что покупает 980 для того чтобы играть в кривые порты с сонольной графикой. Вот если бы такие как ты не жрали говно, а игнорили тогда бы создатели железа и призадумались, а начали думать о чем-то еще кроме заноса чемодана чтоб новая йоба тормозила без графона.
Аноним 19/06/16 Вск 16:08:12  1051427
>>1051406
Какой хороший разрыв. У тебя там 670 и ты при этом смеешь говорить о графоне?)
Аноним 19/06/16 Вск 16:08:31  1051429
>>1051427
>пруфы
>я??
Аноним 19/06/16 Вск 16:08:56  1051431
>>1051424
Все дрочили на нуд мод. Не пизди.
Аноним 19/06/16 Вск 16:10:56  1051437
14663418565920.jpg (281Кб, 1600x1000)
14663418565981.jpg (93Кб, 768x510)
14663418566002.jpg (13Кб, 500x333)
14663418566003.jpg (36Кб, 625x469)
>>1051410
Это 2Д изображение, какие нахрен полигоны? Что ж вы тугие такие.

Вот, хлебушек. Одна и та же модель, с разными текстурами. Первые две офигезны, остальные ужасны. Вот и вся разница.
Аноним 19/06/16 Вск 16:12:36  1051444
>>1051437
Неешь подумой
Аноним 19/06/16 Вск 16:12:43  1051447
>>1051437
>Это 2Д изображение, какие нахрен полигоны?
Предлагаешь на спрайты перейти, шиз?
Аноним 19/06/16 Вск 16:13:52  1051451
>>1050175 (OP)
Пиксели.
Аноним 19/06/16 Вск 16:14:06  1051453
>>1051437
Ети хлебы одинаково детализированы блогодаря полигонности изображения.
Аноним 19/06/16 Вск 16:14:54  1051457
Плюс, в HM F.A.K.K. 2 была примитивная, околоконсольная, но весёлая система боя с двух рук.
>>1051431
Наряды от Льюса без нуд модов шишку будоражат больше, чем с ними.
Аноним 19/06/16 Вск 16:15:11  1051459
>>1051457
>Льюиса
Аноним 19/06/16 Вск 16:16:10  1051465
https://www.youtube.com/watch?v=8CcbG_6Mz3k
Аноним 19/06/16 Вск 16:18:27  1051475
>>1051447
Я просто показываю, что форма (модель), освещение, даже анимация вообще не играют никакой роли, до тех пор пока сама картинка проработана в мельчайших деталях. Это искусственная демонстрация того, как одинаково хорошие технически картинки, показывают одинаковые объекты, но при этом воспринимаются по разному за счёт отличия поверхности (текстуры).

Даже человеческая внешность, это в первую очередь кожа. Средний питурд от модели на обложке, отличается не столь деформациями рожи, сколько прыщами, перхотью, синяками под глазами, жёлтыми зубами и прочим.

Составные графина по важности:

№1 - Текстуры

№2 - Освещение

№3 - Модели

№4 - Анимация
Аноним 19/06/16 Вск 16:22:38  1051494
>>1051475
Материалы
Аноним 19/06/16 Вск 16:27:57  1051519
>>1051494
Материалы — это набор текстуры-освещение. Охуенная световая модель без текстуры мертва.
Аноним 19/06/16 Вск 16:31:38  1051539
>>1051519
Свет вообще необходим только чтобы скрывать недостатки, и подчёркивать достоинства. Если достоинств нет, то мы получаем современную индустрию. Тонны фильтров, а кругом всё-равно мазня вместо нормальных текстур. То же самое чем ТП из соц. сетей занимаются, включая засвет чтобы скрыть чёрные точки на носу.
Аноним 19/06/16 Вск 16:31:39  1051540
>>1051475
>Я просто показываю, что форма (модель), освещение, даже анимация вообще не играют никакой роли,
Не продолжай, все уже поняли что ты шизик.
Аноним 19/06/16 Вск 16:40:50  1051581
>>1050175 (OP)
Оче зависит от стилистики. Может быть такое, что кучка пикселей будет сделана оче годно. Может быть такое, что всратое 3д в 3,5 полигона на модель окажется приятным глазу, как в том же Крэше.
Аноним 19/06/16 Вск 16:48:26  1051611
>>1050175 (OP)
>Но какой графон достаточен для вас?
Ну, так как мне вполне бодренько зашли Duke Nukem 3D/Brutal DooM/Quake, то, можно сказать, моя минимальная планка где-то такая. Тем не менее, считаю, что чем графонистее графно, тем лучше. Графона много не бывает.
Аноним 19/06/16 Вск 16:49:26  1051612
>>1051312
Что за игорь?
Аноним 19/06/16 Вск 16:52:33  1051628
>>1051385
Персидские кошки ультрауродливые. Хуже червяпидора, так что твой аргумент инвалид.
Аноним 19/06/16 Вск 16:54:07  1051633
14663444473150.jpg (306Кб, 1600x1066)
Черные бриты топчик, но не вислоухие уебища
Аноним 19/06/16 Вск 16:55:08  1051637
>>1051611
Только уже лет 10 под графоном понимают исключительно накрутку 100500 фильтрами, что даже не делает картинку уровня кукурузиса, но жрет все системки
Аноним 19/06/16 Вск 16:57:52  1051649
>>1050175 (OP)
> какой графон достаточен для вас?
Достаточен? Достаточен и Ку2.

А вот порог безоговорочного кайфа для глаз - Модерн Варфар 2007го года. Реально не вижу улучшений с тех пор.
Аноним 19/06/16 Вск 16:59:51  1051658
>>1051649
Игра моего дедства)))
Аноним 19/06/16 Вск 17:00:11  1051661
>>1051633
На пике бомбей
Аноним 19/06/16 Вск 17:00:43  1051665

>>1051661
Погугли бы сам сперва
Аноним 19/06/16 Вск 17:01:28  1051668
14663448886470.jpg (150Кб, 466x502)
>>1051633
Невские маскарадные намного лучше.
Аноним 19/06/16 Вск 17:01:50  1051669
14663449102450.jpg (35Кб, 398x496)
>>1051649
> порог безоговорочного кайфа для глаз - Модерн Варфар 2007го года

Перепроходил его в прошлом году. Это просто пиздец а не графика.
Аноним 19/06/16 Вск 17:02:54  1051674
>>1051658
Ку2? Уважаю, братишка.
Аноним 19/06/16 Вск 17:03:46  1051680
>>1051674
А то, дай 5, уже нешкольник 19 лет, своя фирма, мамка у меня на шее сидит)))
Аноним 19/06/16 Вск 17:14:12  1051734
>>1051668
На пике мэйн-кун
Аноним 19/06/16 Вск 17:14:28  1051736
>>1051665
Зачем мне гуглить? Я заводчик кошек.
Аноним 19/06/16 Вск 17:15:59  1051746
14663457592910.jpg (145Кб, 958x960)
>>1051385
>А те у которых красивая шерсть и цвет глаз (читай: текстура), всегда выглядят милыми, вне зависимости от комплекции и выражения хлебала.
doubletea, brother
Аноним 19/06/16 Вск 17:16:21  1051748
Лично для меня не так важен графон как физон и анимации. Вот готика и муравинд взять. Готика проигрывает в графоне но в нее мне было играть ГОРАЗДО приятнее за счет клевых анимаций, элементов акробатики и прочего. В Муравинде мир был мммммммаксимум статичным. Даже в дагерфол как-то интереснее было в этом плане играть. В муравинде персонаж стоял на месте и выплнял оружием 2.5 движений. Маневрирование было не нужно.
Аноним 19/06/16 Вск 17:18:50  1051766
>>1050175 (OP)
>Лично мне комфортно играть в игры, начиная, где-то с 2000-го года.
А мне недостаточен.
>С радостью бы пожертвовал всеми этими высокополигональными моделями из нынешней йобы ради ускорения выхода проекта или улучшения других аспектов игры, вроде набившей оскомину физики объектов. А то делают по 5-6 лет, получается офигенная картинка, а геймплей-то забыли. И на игровые новшества денег не хватило.
Как же всетаки хорошо что такие не работают над ААА проектами.
Аноним 19/06/16 Вск 17:20:51  1051781
>>1051746
Жутковатый сувенир.
Аноним 19/06/16 Вск 17:27:00  1051819
>>1051734
Нет.
Аноним 19/06/16 Вск 17:52:47  1051941
>>1050175 (OP)
Схаваю любой графен, начиная с первого фолача
Но, естественно, не прочь видеть в современных играх графен уровня высерьмака3
Мечтаю о ребуте всех старых шынов на новые движки, я бы сожрал
Аноним 19/06/16 Вск 18:21:33  1052072
>>1050266
>лучше бы не на физон уходило, а на нормальные, продуманные рпг-системы
На костыли, тридцать лет заменявшие физон в силу немощи систем, ты хотел сказать?
Аноним 19/06/16 Вск 18:31:47  1052105
>>1052072
Это где такие? Уже лет 10 как его, физона, нигде нет
Аноним 19/06/16 Вск 18:46:44  1052164
Вкатываюсь в годный тред.

Где-то между первым и вторым каловдутием граница для меня.

Дискасс.
Аноним 19/06/16 Вск 19:09:06  1052290
14663525462020.jpg (790Кб, 2560x1440)
14663525462071.jpg (803Кб, 2560x1440)
>>1050935
Запощу еще раз свой любимый домик из Enclave (2002 г.)
Аноним 19/06/16 Вск 19:10:37  1052297
Ебать вы упоротые, разговор о графене свели к котикам.
Аноним 19/06/16 Вск 19:22:51  1052351
>>1052164
Что-то я не помню особой разницы между первыми каловдутями.
Аноним 19/06/16 Вск 19:33:18  1052394
>>1052351
Полигонов добавили прилично. И где-то вот там для меня граница и прошла.
Аноним 19/06/16 Вск 19:35:28  1052403
>>1050310
Такая же херня. На этом тред можно было в принципе закрыть.
Аноним 19/06/16 Вск 19:41:32  1052422
>>1052290
Какие же там, сука, гении работали над этой игрой
Аноним 19/06/16 Вск 19:43:26  1052434
14663546071050.jpg (361Кб, 1920x1080)
>>1050175 (OP)
выглядит красивишно, плюс, погружение в атмосферу.

Правда, никакой графон не сделает человеческого героя убедительней без хороших диалогов и/или идеальной анимации
Аноним 19/06/16 Вск 19:46:05  1052443
>>1050743
Есть ещё один трик. Если ставить разрешения не овер 90000 на 50000, а стандартные 640 на 480 или 800 на 600, вплоть до 1024 на 768 - блевать хочется меньше
Аноним 19/06/16 Вск 19:49:19  1052459
14663549597100.jpg (396Кб, 1920x1080)
>>1050175 (OP)
дело не столько в технологичности, сколько во вкусе и чувстве стиля арт-директора. Можно и на говне с 10000 полигонами на сцену и базовыми эффектами освещения нарисовать конфетку, если уделить внимание текстурам и пре-рендеру карты теней (пререндерные тени охуенны как раз, если умеешь работать с кинематографичным освещением сцен)
Аноним 19/06/16 Вск 19:51:01  1052465
>>1051437
Это ирл изображения, дебил. Там полигонов просто ебанись если бы кто-то собрался это рендерить, какую же хуйню ты несёшь.
Аноним 19/06/16 Вск 19:52:08  1052468
>>1052465
> Там полигонов просто ебанись
Полигон на пиксель и всего делов.
Аноним 19/06/16 Вск 19:55:03  1052479
>>1052468
>Полигон на пиксель
Ты хоть сам-то понял что написал? Ты несёшь такую хуйню с умным видом, это просто охуеть. Перед кем ты тут выёбываешься? Перед собой?
Аноним 19/06/16 Вск 19:57:33  1052490
>>1052479
Число полигонов не такое уже заоблачное нужно для подобой картинки. Сравнимое с числом пискелей.

Вот что я хотел сказать.
Аноним 19/06/16 Вск 20:00:44  1052504
14663556445170.jpg (60Кб, 594x604)
>>1052490
Аноним 19/06/16 Вск 20:01:44  1052512
>>1052504
А. Теперь постишь аниме, поняв, что обосрался. Отлично.
Аноним 19/06/16 Вск 20:02:12  1052518
14663557327070.png (127Кб, 274x170)
>>1052490
Вот тебе твой же хлебушек. Тут пикселей вообще ноль, можно сказать, но если бы это рендерилось, это бы заняло такое же охуевшее количество полигонов как и для огромной картинки. Матчасть бы хоть чуть чуть изучил, зачем ты это делаешь, а? Как тебе не стыдно?
Аноним 19/06/16 Вск 20:03:08  1052526
Дауны итт. Фотореализм хлебушка можно достичь и без миллионов поликов.
Аноним 19/06/16 Вск 20:03:47  1052531
>>1052518
Я знаю матчасть, будь уверен. И еще раз повторю: число полигонов, сравнимое с целевым количеством пикселей - обеспечит тебе т.н. "фотореалистичную" картинку.
Аноним 19/06/16 Вск 20:05:55  1052550
14663559554070.png (26Кб, 562x362)
>>1052531
Нет, парень, ты фантазёр.
Аноним 19/06/16 Вск 20:06:44  1052556
>>1052550
Кто же виноват, что модель не прорабатывают с такой точностью.
Аноним 19/06/16 Вск 20:11:48  1052586
>>1052556
Я только что твой тезис опровергнул, даже если взять разрешение 1000 на 1000, никакая плойка, даже Х-бокс 1 не выдаст нормальной картинки, хотя это заранее заниженное количество твоих фантазийных полигончиков
Аноним 19/06/16 Вск 20:14:06  1052602
>>1052586
Блять, я посчитал, что мы в теоретическом ключе обсуждаем, а не плойки всякие.
Аноним 19/06/16 Вск 20:14:53  1052610
>>1052512
Не, я всегда пощу аниме. У меня план по количеству анимекартиночек.
Аноним 19/06/16 Вск 20:18:30  1052624
14663567102640.jpg (60Кб, 800x450)
>>1052602
Какой тут теоретический ключ? Ты в курсе столько на человеческой голове волос? Для каждого волоса надо дохера полигончиков, если по нормальному делать, вот рандом пик из гугла - как упрощают модели. Полигоны не двухмерны.
Аноним 19/06/16 Вск 20:18:47  1052626
14663567273250.jpg (61Кб, 549x464)
>>1050175 (OP)
>В принципе, ответ очевиден: чтобы продать.
Не до конца.
Графон продавать проще чем усложнение геймплея, воксели там или мощный ИИ, или мммм.. ну реальную имитацию жизни. Простой человек не оценит и пройдет мимо, а графон могут оценить абсолютно все.

Но вообще двочую тебя, хоть это и не сбыточные маня фантазии.
Аноним 19/06/16 Вск 20:20:03  1052632
>>1052624
Нахуй старые технологии постить?
Аноним 19/06/16 Вск 20:30:30  1052680
14663574304650.png (44Кб, 975x255)
Включи мозг, ананас. Подозреваю у тебя он есть.
Аноним 19/06/16 Вск 20:32:01  1052688
>>1052626
>Графон продавать проще чем усложнение геймплея,
Зельда.жпг
Аноним 19/06/16 Вск 20:33:11  1052694
14663575913320.jpg (130Кб, 1280x720)
14663575913321.jpg (296Кб, 1280x720)
14663575913342.jpg (160Кб, 1280x720)
>>1050175 (OP)
Дико доставляет графика из Cry of Fear. Учитывая, что это движок первой халвы, так вообще лепота
Нравится эта простота графики. Нет никаких лишних HDR BLUR SSAO FLASH бликов и тому подобное.
Приятно на глаз, довольно реалистично, достаточно четкие текстуры и кол-во полигонов, чтобы проникнуться атмосферой и разобрать что происходит на экране.

Не пойму почему хотя бы кто то, не использует такого уровня графику, ради геймплея. Реально же, столько производиельности сохраняется. Это ж можно физику всего подряд сделать, дальность прорисовки на милйьорды километров, кол-во объектов на экране под тысячи, если не сотни. И разве это не должно было бы удивить массового потребителя? Эх...

Ну а так, Fahrenheit еще хорош. А CoD4 так вообще супер-реализм.
Аноним 19/06/16 Вск 20:35:38  1052708
>>1052688
зельду продают уткам и детям которым плевать на графон. После 10 лет их клинит и они начинают считать себя взрослыми, становясь ЦА ведьмаков и гта с фолаутами 4.
Аноним 19/06/16 Вск 20:37:06  1052716
>>1050935
Года 3 назад смотрел на warcraft 3 и думал: "Замутили же тогда графон, до сих пор нормально смотрится"
Сейчас смотрю: "отвратное дерьмо из пикселей на экране, нихера не понятно"
Аноним 19/06/16 Вск 20:38:13  1052722
>>1052694
>что это движок первой халвы
Скорее сильно доработанный ПРЕДХЛ-2 движок, как в VTM, судя по пикрилам.
Аноним 19/06/16 Вск 20:39:45  1052733
14663579855920.png (320Кб, 1653x898)
>>1052722
Ещё один фантазёр, все будто один человек
Аноним 19/06/16 Вск 20:40:23  1052741
14663580234540.jpg (114Кб, 800x615)
>>1051025
Вот этому 2чая
Аноним 19/06/16 Вск 20:42:02  1052750
>>1052708
>зельду продают уткам и детям которым плевать на графон
Нет, ее продают нормальным людям что хотят приключений. И они их получают.
Аноним 19/06/16 Вск 20:45:00  1052771
14663583004610.jpg (347Кб, 1920x1080)
>>1051025
>>1051031
>>1051312
>>1052459
>>1052694
>Дизайн > Технология

Тему можно закрывать.
Аноним 19/06/16 Вск 20:45:33  1052776
>>1052722
Нет, сильно доработанный первой, судя по вики
Аноним 19/06/16 Вск 21:17:59  1052937
Мне вот графон на ОП-пиках вполне норм. Выше этого уровня его выдрачивать имеет смысл, только если у студии реально дохера денег и она может себе это позволить. Ну, как этакое излишество вроде золотого унитаза. По факту же особого смысла в нем нет, так как старые игори почему-то зачастую ни чуть не менее, а зачастую и более атмосферны новых графонистых.
Тем более, кроме реалистичной картинки, есть кучи других вариантов графона, тот же рисованый, пиксельный или просто какая-нибудь интересная стилизация. Почти в любом виде графона можно найти свой шарм. Только ограниченное быдло фапает исключительно на ашди-фотореализм.
Аноним 19/06/16 Вск 21:32:02  1053018
>>1052771
Напомнил о демонстрации физики грудей Гвиндолины, где один ушлый полый смачно подметил факт о правильным приоритетах фромов в просчёте деформации груди над двигающимися в диалогах ртах.
Аноним 19/06/16 Вск 21:46:30  1053069
>>1052937
>Только ограниченное быдло фапает исключительно на ашди-фотореализм.
Но именно они и платят за игры. Разработчики может и сами бы рады сделать простой графон, да вот игру продать еще надо.
Аноним 19/06/16 Вск 22:09:20  1053152
>>1050175 (OP)
>С радостью бы пожертвовал всеми этими высокополигональными моделями из нынешней йобы ради ускорения выхода проекта или улучшения других аспектов игры

Делать лоуполи модели сложнее, чем напидорасить сотни тысяч полигонов.
Аноним 19/06/16 Вск 22:14:13  1053174
>>1050697
Маня начала исступленно читать мантры.
Аноним 19/06/16 Вск 22:14:44  1053175
>>1050734
Графоёб, уходи.
Аноним 19/06/16 Вск 22:22:09  1053204
>>1051408
В ГОЛОС, СУКА!
Аноним 19/06/16 Вск 22:25:55  1053222
14663643556420.jpg (112Кб, 811x801)
>>1050175 (OP)
Достаточно ламповый графин в DS2 (школяр едишон), но у меня просто люто горит от заниженного качества освещения и физона, чтобы обладатели днищепека могли погонять. Как по мне они этого не достойны, годной игре годный графон и плевать на нытиков с "дваядрадвагига".
Аноним 19/06/16 Вск 22:27:07  1053226
>>1053222
При чем здесь пк? Это для консолей делается в первую очередь.
Аноним 19/06/16 Вск 22:28:33  1053233
>>1053226
Школяр спецом под пеку ваяли.
Аноним 19/06/16 Вск 22:28:34  1053234
>>1053175
Хочу ебать графа.
Аноним 19/06/16 Вск 22:30:35  1053243
>>1053222
>ак по мне они этого не достойны, годной игре годный графон и плевать на нытиков с "дваядрадвагига".
Готов платить по двести баксов за игру?
Аноним 19/06/16 Вск 22:30:59  1053246
>>1053222
>>1053226
Ну вы как деди. Предлог, не более. Раньше они говорили НУ ЧЕБ НА ВСЕХ ПИСЮКАХ ЗАПУСКАЛОСЬ, теперь НУ ТИП ДЛЯ КОНСОЛЕЙ ДИЛАИМ. На самом деле просто наебали с роликом, где было готово 2 декорации, срубили бабос дважды, так и не сделав нихуя в школяре(кроме темноты нормальной в 2х локациях с рандомной расстановкой мобов и не меняющейся как было обещано при каждой смерти)
Аноним 19/06/16 Вск 22:31:11  1053248
>>1053233
почитал вики, нихуя там не написано такого.
Аноним 19/06/16 Вск 22:31:43  1053251
>>1053243
Разве что по ценам 90х.
Аноним 19/06/16 Вск 22:33:45  1053259
>>1053233
Че несешь, пидор? Это для "некстген" соснолек пилилось.
Аноним 19/06/16 Вск 22:35:59  1053272
14663649590700.png (3267Кб, 1920x1080)
14663649590931.png (2840Кб, 1920x1080)
14663649591132.png (2531Кб, 1920x1080)
14663649591313.png (1370Кб, 1920x1080)
>>1050175 (OP)
>этот скрин морровинда
Как там, в 1024 на 768 году?
Аноним 19/06/16 Вск 22:37:10  1053285
>>1053272
Как там в 10 фпс играется?
Аноним 19/06/16 Вск 22:38:22  1053289
>>1053259
>2014
>nextген

Лел.

>>1053248
Ну, тип система нужна высокоразрядная и поддерживающая DX11
Аноним 19/06/16 Вск 22:44:14  1053309
>>1053285
>10 фпс
Стабильные 45, сосите хуец.
Аноним 19/06/16 Вск 22:45:40  1053315
14663655408570.jpg (260Кб, 1600x817)
14663655408591.jpg (756Кб, 1600x817)
14663655408632.jpg (651Кб, 1600x817)
14663655408673.jpg (709Кб, 1600x817)
>>1050175 (OP)
Чтоб железо продавать и чтоб вау-эффект был.
Аноним 19/06/16 Вск 22:45:45  1053317
>>1053309
Пруфанешь может быть?
Аноним 19/06/16 Вск 22:46:33  1053320
>>1053315
А могли бы геймплейно удивлять как тот же скачимочи и декаденс. Графона после кукурузиса и так не видно.
Аноним 19/06/16 Вск 22:47:26  1053322
>>1053309
Левые уголки второго и третьего скрина говорят об обратном.
Аноним 19/06/16 Вск 22:48:01  1053326
14663656812270.jpg (306Кб, 1360x768)
>>1053317
Сорян, морра пока снесена. Как вернусь из даггера, пруфану.
Аноним 19/06/16 Вск 22:48:36  1053330
>>1053326
Ну все с тобой ясненькоу, пиздабольчик)))
Аноним 19/06/16 Вск 22:48:36  1053331
14663657165180.jpg (16Кб, 294x294)
>>1053243
Да я уже как бы.
Аноним 19/06/16 Вск 22:49:27  1053332
14663657679660.jpg (123Кб, 835x678)
>>1053330
Ммм, мине не верит деград с двача. Теперь не усну всю ночь.
Аноним 19/06/16 Вск 22:50:41  1053335
>>1053332
>предъявите пруфы
>я??
))
Аноним 19/06/16 Вск 22:52:19  1053346
>>1053335
Пруфанул тебе за щёку, проверяй
Аноним 19/06/16 Вск 22:53:11  1053351
>>1053346
Ванюша, котлетки стынут
>маам ну ремнем, ну маам
Аноним 19/06/16 Вск 22:55:53  1053354
>>1053351
>ты шкальник
Ебать, какой ты убогий.
Аноним 19/06/16 Вск 22:56:48  1053355
>>1053354
>мааааам ну скажи ему ну маааааааааааааааааааааааааааам
Аноним 19/06/16 Вск 22:57:44  1053360
>>1053355
>мааааам ну скажи ему ну маааааааааааааааааааааааааааам
Аноним 19/06/16 Вск 22:58:49  1053364
>>1053360
Найс порвало
Аноним 19/06/16 Вск 23:01:25  1053371
>>1053364
Найс порвало
Аноним 19/06/16 Вск 23:02:05  1053373
>>1053371
Вот это взрыв
Аноним 19/06/16 Вск 23:05:09  1053382
>>1053331
Тебя обманывают. Будь внимателен - покупай только у проверенных распространителей! Изделие "Йоба игра", выполнено по ГОСТу "ААА-2013-СП8", рекомендованная цена - $60.
Аноним 19/06/16 Вск 23:07:17  1053388
>>1053373
Вот это взрыв
Аноним 19/06/16 Вск 23:08:36  1053392
14663669169740.gif (1780Кб, 177x150)
>>1053309
>Стабильные 45,
>22fps
Аноним 19/06/16 Вск 23:10:42  1053399
14663670426960.png (216Кб, 393x391)
>>1053392
И это в простое.
Аноним 19/06/16 Вск 23:45:17  1053495

максимум на пека терплю графон уровня system shock 2, theif: the dark project и rune
Аноним 19/06/16 Вск 23:51:17  1053517
14663694780400.jpg (36Кб, 640x400)
14663694780411.jpg (45Кб, 451x338)
>>1053495
А я в любой играю. Спрайтовый порой даже приятнее раннего 3д.

Но так то в любом графоне кроме анимэ нахожу свой шарм и даже наслаждаюсь.
Аноним 20/06/16 Пнд 01:09:59  1053645
>>1051175
> Текстуры - №1 составляющая графония.
Хм, масленок бомжа пересмотрел. Жаль.
Аноним 20/06/16 Пнд 01:25:59  1053673
>>1052694
Компиляторы карт на хл1 движок, кастомные точно умеют в предпросчитанный GI. Сделать оптимизон для движка с бсп картами довольно тяжело и дохуя работы.
Вот учебник, я не дмитрич.
http://cs-mapper.com/tutorials/t3zhltcb1632.shtml
Аноним 20/06/16 Пнд 01:56:41  1053701
>>1053652
Потому что нвн задумывался чем-то большим, чем обычная сингловая рпгшка, где можно два десятка локаций вручную нарисовать.
http://www.gamasutra.com/view/feature/131327/postmortem_biowares_neverwinter_.php
И графон там не так плох, ты камеру в упор что ли приближаешь?
Аноним 20/06/16 Пнд 02:36:43  1053744
>>1051437
это рендеры, даун
Аноним 20/06/16 Пнд 07:49:52  1053982
14663981930780.jpg (253Кб, 1920x1080)
>>1053495
Регулярно возвращаюсь к ворцу чтобы навернуть парочку новых фан миссий.
Аноним 20/06/16 Пнд 07:55:33  1053991
Тред не читал.
Главное - это дезайн, а не количество полигонов, очевидно же.
Крузис какой-нибудь прямое тому доказательство.
Потому и выглядит фолач 1-2 лучше чем 3-4.
Потому после достижения определённого кэпа стандартной полигональной 3d графики в 2004~ году игры так и не стали выглядеть сильно лучше. Сколько не наращивай полигоны - в третьем думе показали охуительный дизайн монстров и помещений и четвёртый не будет выглядеть лучше если там не будет лучшего дизайна, как и вышло собственно.
Аноним 20/06/16 Пнд 08:57:53  1054118
>>1050175 (OP)
Могу с почти любым, ну не пиксельным, но в изометрию диабло 2 там, спокойно.
Но это не значит, что такой же должен быть и сегодня, я с удовольствием считаю полигоны, и играю в ебу на максималках, разные года выпуска разное отношение очевидно.
Аноним 20/06/16 Пнд 08:59:17  1054121
>>1054118
Хотя в думе то пикселе, а я перед выходом нового играл даже, освежал впечатления, так что могу и пиксельный.
Но при этом ругаю новый дум например, за так себе графон для 2016
Аноним 20/06/16 Пнд 09:01:23  1054126
>>1051175
Одно из, но полигоны это ты загнул, еще много где, все кроме гг угловатое, какие-нибудь фрукты на столе из 5 углов.
А так да, текстурки важны.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:01:42  1054127
>>1050175 (OP)
Графин это самое главное в игре, мне насрать что там кукарекают местные школьники про геймплейчик, диалогом и прочее говно.
Чем лучше графин тем глубже погружение в игру.
Например сейчас я уже физически не могу играть в ведьмака 2 и уж тем более 1. Уже не воспренимаю игру смотря на эти уродские модели. Хотя раньше они были для меня 10 из 10, сейчас в лучшем случае 6 из 10
Аноним 20/06/16 Пнд 09:05:23  1054132
Тред не читал. Либо йоба, чтобы чувствовать присутствие в игре, либо пикселя и спрайты, чтобы сразу было ясно, что это игра и графон тут не важен. А когда по сюжету встречаешь первую бабу на деревне, а от её плоского безэмоционального деревянного ебала хочется свернуться клубком и поплакать, а не вздрочнуть - ита хуита.
Но если это не РПГ, а стратегия/шутан/прочая безсюжетная ебола - то вообще насрать на графон.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:06:28  1054134
>>1054132
Но топовый графин именно в шутерах от 1 лица
Аноним 20/06/16 Пнд 09:10:34  1054146
>>1054127
Решил пройти первого после третьего, потому что пропустил в своё время. И очень даже заебись.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:22:45  1054171
14664037651250.gif (7275Кб, 960x540)
14664037652721.gif (620Кб, 500x231)
14664037652852.jpg (65Кб, 1280x720)
14664037652863.jpg (618Кб, 1920x1080)
>>1050175 (OP)
Мне достаточно графона времен расцвета пс2. Один хер сейчас делают все тоже самое, только текстурки чуть получше, ну чтоб поры видно было или другую ненужную хуйню. И еще эффекты пихают как в быдлофилде. Это все нахуй не нужно. Причем большинтсво современных игр по графону до сх3 не дотягивают, зато поры прорисовали.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:24:53  1054173
>>1054171
Пеку то пробовал купить вместо калькулятора?
Аноним 20/06/16 Пнд 09:26:13  1054176
>>1054173
У меня и так топовый пека. Все равно графон как на пс2, ток со спецэффектами и текстурками, а местами даже хуже.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:32:42  1054191
>>1054176
Пруфани
Аноним 20/06/16 Пнд 09:33:36  1054194
>>1054191
Что тебе пруфануть? Что современные игры говно без графона?
Аноним 20/06/16 Пнд 09:37:16  1054203
14664046362470.jpg (98Кб, 1024x768)
14664046362491.jpg (199Кб, 1024x768)
14664046362532.jpg (115Кб, 972x726)
14664046362553.jpg (95Кб, 1024x768)
14664046362574.jpg (195Кб, 750x563)
14664046362615.jpg (427Кб, 1920x1080)
>>1053652
Всё просто: она задумывалась как первая 3д-рпг по нвн. С первой, правда, не сложилось, ну да не суть. Сейчас ты сравниваешь спрайты и хуевое 3д, на тот момент у людей не было выбора, в 2д уже наигрались, а тут УХ ТЫ, ОХУЕТЬ, ВСЁ ТРЕХМЕРНОЕ.
Ну и сам сравни графен с другими играми, вышедшими в 2002, я бы не сказал, что прям в разы хуже.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:38:06  1054207
Мгс V, евил вифин, максим 3, жта5. Всё, больше нигде в последнее время графония вспомнить не могу. Может ещё у курв с еблаком, но у них анимации всратые.
Смысл обсуждать то чего нет?
Аноним 20/06/16 Пнд 09:39:55  1054211
14664047954470.png (4280Кб, 2700x1460)
>>1053652
>>1054203
В Невервинтере, кстати, было отличное освещение, на мой взгляд.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:42:46  1054217
>>1054176
Ага, а все другие заблуждаются ага.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:44:33  1054224
>>1054211
Про что вообще Зорк? Вроде известная игра, а я до сих пор не знаю про что она.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:47:04  1054231
>>1054217
В чем? Если говноэффекты для тебя это графон, то тогда да. Лучше стало.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:50:18  1054236
>>1054231
Не понимаю тебя, а в чем должен заключаться графон? Естественно, по сути сейчас просто улучшается качество моделей и добавляются новые эффекты. Что же должно произойти, чтобы графон стал графоном?
Аноним 20/06/16 Пнд 09:51:12  1054238
14664054721690.jpg (12Кб, 236x236)
>>1050175 (OP)
Второй день смотрю на тред и вот набрался храбрости запилить свою прохладную.
На графон в принципе мне всегда поебать было, геймплей превыше всего. Да и если у игры есть своя атмосфера. охуенный дизайн, некий шарм, изюминка, то и похуй на кол-во полигонов и размер текстур. Сейчас в 2016 году могу спокойно играть в какой нит Деус Экс или там Систем Шок джва, равно как и в пиксельную йобу, главное чтоб она была качественная, пиксели пикселям рознь же.
А вот когда за ААА игорь с упором усирается разраб и издатель что будет прям супернекстген ты ток купи, а на деле выходит пастген так еще и без оптимизона, то у меня пригорает, не от того что графон плохой а потому что пидоры обманули и а щеку накинули, опять. То дело в играх, где разраб не стремится к йоба полигонам, а делает игру, именно блять игру, а не красивую обертку для говна чтоб продать по бырому пока народ не понял что к чему.
Большая часть друзяшек кудахтает когда видят пиксели или изометрию, или рисованный какой нит там селлшейдинг, просто взрываются и отказываются играть потому что не некстген. И вместо нормальных игр играют в Фар Край Примевал и Лососин Крид какой нит, потому что там графон какой никакой и стабильные 30фпс на вашем ведре. В то время как я могу спокойно наслаждаться винами минувшей эпохи, не очень продвинутыми в плане графенновых технологий, но отличающихся дизайном, стилем, атмосферой и геймплеем, индюшатиной, равно как и подсматривать иногда на йобу.

Ну а графон для меня достаточен любой в принципе, ну может кроме упоротой совсем аски и той хуйне на чем Катаклизм и Двар Фортрес сделаны, вот это я не могу воспринимать. А так похуй, главное чтоб со вкусом, тащемта те же пиксели можно проебать если разрабы не сведущи в стиле и дизайне.
От такие дела.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:51:39  1054240
>>1054203
Это как с мортал комбат 4.
Там правда боевку проебали ннсколько еще.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:51:47  1054241
>>1050175 (OP)
>Но какой графон достаточен для вас?
Тот в котором персонажа воспринимаешь как человека, а не как набор 10 полигонов с хуёвой анимацией.
Короче начиная с первого Ф.И.А.Р.
Хотя, если если игра от третьего лица, то планка качества немного снижается (видать прошлое в виде ПС1 сказывается).
Аноним 20/06/16 Пнд 09:53:11  1054246
>>1054231
Полигонов и разрешение текстур в разы больше, сглаживание без мыла и экономнее ssao.
Аноним 20/06/16 Пнд 09:58:54  1054273
>>1050175 (OP)
Какой достаточен? Вообще похуй, на самом деле. Год назад играл в TES Arena, в этом проходил первый томб райдер (который самый первый) и первого ведьмака, сейчас вот первый god of war на эмуляторе катаю. При этом с большим удовольствием играю в современные йобы.
Аноним 20/06/16 Пнд 10:00:14  1054283
>>1054236
Должно визуально выглядеть лучше, а выглядит как нагромождение эффектов.

>>1054246
Да только графон от этого лучше не становится. Да и как я говорил выше, зачем нужно прорисовывать какие-то поры и прочую хуету?
Аноним 20/06/16 Пнд 10:00:15  1054284
>>1054238
Ну аски яб даже графоном не назвал, лол.
Аноним 20/06/16 Пнд 10:06:13  1054310
14664063732040.jpg (140Кб, 990x556)
14664063732061.jpg (6Кб, 276x182)
>>1054283
Кстати, ты не забыл, что на второй плойке нормально внимание уделялось только моделям героев (отсюда скриншоты именно моделей крупным планом), всё остальное делалось на отъебись, модели противников обычно состояли из 3 с половиной полигонов.
Вообще твои посты пока выглядят как "выглядит плохо, должно выглядеть лучше, хуй знает как и что должно измениться, а всем остальным норм, ибо говноеды".
Аноним 20/06/16 Пнд 10:06:54  1054314
14664064147600.jpg (390Кб, 1163x803)
>>1054224
Серия квестов, связанная между собой разве что общим миром (это я про графические части, если что).
Аноним 20/06/16 Пнд 10:47:40  1054470
14664088602350.jpg (103Кб, 1280x883)
14664088602371.jpg (81Кб, 1280x720)
>>1054203
О, Гарри Поттер, мазафака битч. Отличный образец того что дизайн > технологии. Откуда этот скрин кстати? Я не помню этого в игре
Аноним 20/06/16 Пнд 10:51:49  1054487
14664091091790.png (327Кб, 800x330)
>>1054284
Да хуй знает, у меня один товарищ в Катаклизм наворачивает, даже в соседнем веге в треде по нему сидит иногда. Говорит норм и я нихуя не понимаю.
Аноним 20/06/16 Пнд 10:52:39  1054492
>>1054487
Ты гибрид просто
Аноним 20/06/16 Пнд 10:58:20  1054518
>>1054492
В смысле?
Аноним 20/06/16 Пнд 11:23:11  1054630
>>1054518
Ты гибридка
Аноним 20/06/16 Пнд 11:23:58  1054634
>>1054236
>Естественно, по сути сейчас просто улучшается качество моделей и добавляются новые эффекты.
Пиздец нахуй. Ты часом дрочингом на 3д моделирование не занимаешься?
>Что же должно произойти, чтобы графон стал графоном?
Улучшить анимацию (в шутерах до сих пор нормальной анимации преодоления препятствий нету), большое внимания к мелочам (ноги, блядь, начните уже рисовать ноги в ФПС например) большая интерактивность мира и моделей, короче двигать графон в сторону анимаций и физик разных, но по приоритетам, а не как в сраном Анче4 и его веревке.
Аноним 20/06/16 Пнд 11:29:36  1054661
14664113762090.jpg (67Кб, 800x600)
>>1054487
Так для Каты есть куча разновидностей тайлов, выбирай не хочу. Та же ситуация и с ДФ, и с нетхаком. В некоторых рогаликах вообще тайлы из коробки идут — IVAN, TOME. А есть и пографенистей — Cogmind, Duskers inb4: не рогалик. Безальтернативный аски обычно есть только в непопулярных, заброшенных или новых рогаликах.
Аноним 20/06/16 Пнд 11:41:22  1054725
Мне вполне комфортно играть в игры ещё тех лет, когда генсеком Брежнев был. Вопрос в управлении и неотзывчивости тех игр - только это мешает полностью наслаждаться ими. Попробуйте погонять в Darklands или Ultima underworld - интересно, разнообразно, но тяжело физически.
Аноним 20/06/16 Пнд 11:46:39  1054757
>>1054661
Да один хуй коряво все.
Аноним 20/06/16 Пнд 12:02:20  1054826
>>1054757
Щито поделать. Если рогалик изначально пилится 3,5 криворукими погромистами а это большая часть рогаликов, лол, то поддержка графена будет сделана костыльным велосипедом. Есть рогалики/роуглайты нового поколения, зачастую платные, в которых есть более-менее нормальные графон и стиль — тот же Айзек, Invisible Inc, Crypt of the NecroDancer, Sunless Sea, Don't Starve, Darkest Dungeon.
Аноним 20/06/16 Пнд 12:13:59  1054871
Как правило если графон в игре не блещет, то там и геймплей с механикой недаработаны. Для примера сравним Врата Балдура и DAO. В первой игре ебанутая днд механика когда у магов есть заклинания на все случаи жизни, а у воинов нет активных скиллов даже на эпических уровнях. Разумеется в DAO всё сделали намного интересней и добавили нормальные скиллы каждому классу.
Аноним 20/06/16 Пнд 12:25:31  1054930
>>1054826
>Sunless Sea
Какой же это рогалик? Скорее интерактивная книжка.
>Don't Starve
А это песочница выживач.
>Darkest Dungeon
Ну а это тоже за уши притянуто.
>Invisible Inc
Стелс, причем лучший за 2015 год.
Аноним 20/06/16 Пнд 12:33:38  1054986
>>1054930
Именно поэтому я и написал рогалики/_роуглайты_. Про DD согласен, ступил.
Аноним 20/06/16 Пнд 12:56:41  1055113
>>1050175 (OP)
Да любой нормально, даже ASCII, графон с атари и 3д уровня psone и ниже
Аноним 20/06/16 Пнд 13:15:10  1055227
14664177100570.webm webm file (20337Кб, 1920x1080, 00:00:20)
14664177104681.jpg (69Кб, 692x256)
>>1053285
>Как там в 10 фпс играется?
Аноним 20/06/16 Пнд 13:22:19  1055276
14664181400530.webm webm file (17337Кб, 1920x1080, 00:00:29)
>>1055227
Аноним 20/06/16 Пнд 13:23:59  1055285
14664182391540.webm webm file (8007Кб, 1920x1080, 00:00:15)
>>1055276
Аноним 20/06/16 Пнд 13:25:41  1055300
14664183412740.webm webm file (16369Кб, 1920x1080, 00:00:26)
>>1055285
Аноним 20/06/16 Пнд 13:26:47  1055309
14664184073320.webm webm file (5169Кб, 1920x1080, 00:00:07)
>>1055300
Аноним 20/06/16 Пнд 13:27:31  1055314
14664184518910.webm webm file (9443Кб, 1920x1080, 00:00:09)
>>1055309
Аноним 20/06/16 Пнд 13:27:52  1055316
>>1055276
Рябь ебаная.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:28:37  1055320
>>1055316
Так вебм сжалась.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:30:48  1055334
>>1055320
Нет, так и есть. Все-равно ванильные текстуры лучше и без дистант ленда, чтоб туман был и остров большим казался.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:30:48  1055335
14664186486020.webm webm file (17203Кб, 1920x1080, 00:01:05)
Вот графика 2001 года, а ночная атмосфера лучше передана чем в третьем бомжаке.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:37:04  1055361
>>1055334
Лучше разве что для утенка. Я в мор играл ещё в год его выхода, и в 2008 проходил его без модов на графон, сейчас накатил оверхаул и хожу наслаждаюсь, просто сказка по сравнению с ванильным говном. А дальность обзора там не часто такая высокая, обычно туман и бури её режут, хуй застанешь ещё ясную погоду.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:38:53  1055366
14664191339970.webm webm file (18548Кб, 1920x1080, 00:00:17)
Аноним 20/06/16 Пнд 13:40:31  1055374
>>1055335
>>1055366
Неплохо, но прямоугольная земля с углами конечно отталкивает.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:44:46  1055398
>>1055335
Пиздец, какое говнище...
Аноним 20/06/16 Пнд 13:45:08  1055400
14664195086690.webm webm file (19125Кб, 1920x1080, 00:01:07)
>>1055374
Что есть то есть.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:46:07  1055406
>>1055366
Вот чем симулятор жизни в готане лучше теса. Народ там пиздел одновременно, создавался шум и ощущение толпы, будь то Хоринис или старый лагерь. В тесах вроде если повезёт пара чуханов пересечётся, пизданёт друг другу про грязекрабов и дальше пошли.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:48:03  1055416
14664196836300.webm webm file (19678Кб, 1920x1080, 00:01:25)
>>1055406
Были времена, когда всё было по другому.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:48:48  1055421
>>1055406
Аксиома Эскобара. В Готике заёбывает слушать одни и те же обрывки фраз по десять раз в минуту.
Аноним 20/06/16 Пнд 13:49:11  1055423
>>1050175 (OP)
> Зачем графон?
Чтобы было видно, на что способна купленная мной видеокарта.
Аноним 20/06/16 Пнд 14:45:52  1055698
>>1054171
Поддвачну, рожи в SH 3 даже сейчас изи обоссывают многие современные игры
Аноним 20/06/16 Пнд 14:47:15  1055702
>>1055335
>>1055366
>>1055400

говно
Аноним 20/06/16 Пнд 14:49:37  1055710
>>1055335
Хуй знает, я в нее в свое время дохуя часов наиграл, но как по мне ведьмак поатмосфернее будет.
Аноним 20/06/16 Пнд 21:14:56  1057091
>>1053652
Я в 2005 году впервые НВН поиграл. Я помню как ссал кипятком от освещения, бликов на доспехах, искр от оружия, этих крутых эффектов вроде кислоты, капающей с ядовитого клинка...
Непомню, чтобы где то ещё в то время было нечто подобное среди РПГ.
К слову, рекомендую, как и многие здесь, потерпеть какое-то время графику.
Аноним 21/06/16 Втр 13:24:05  1059205
14665046452160.webm webm file (893Кб, 640x360, 00:00:07)
>>1050175 (OP)
можно сколько угодно умножать треугольники и обмыливать экран улучшайзерами, но главное это не графон, а атмосфера и стиль, но без геймплея увы не поиграть
>>1050626
вот тут видно что домики не сраные квадраты, как в какой-нибудь ХЛ2
и небо постарались сделать
в эту игру можно и сейчас поиграть, но ещё и из-за того счёт того что элементы ХУДа не поехали на фулхд
>>1051175
текстуры о в фотошопе умножают с выкрученной резкостью за минуту и выкладывают как МОД С ХД ТЕКСТУРКАМИ для всяких скайримов как только так сразу
главное чтобы не сжимали их с потерями, на "грязные" сжатые текстуры из старых игр смотреть больно
Аноним 21/06/16 Втр 16:25:50  1060058
>>1050175 (OP)
Привычно играть в игрули с графоном уровня 2003 года и выше. Хотя привыкнуть можно и к более старому, лишь бы частота кадров была нормальная.
Аноним 21/06/16 Втр 17:08:57  1060208
>>1060058
а мне и сериус сем 1 норм
к тому же там были настоящие отражения
Аноним 21/06/16 Втр 19:10:47  1060736
14665254473170.jpg (219Кб, 729x447)
>>1054871
И при этом локации из БГ2 гораздо симпатичнее локаций ДАО, а днд магия в разы лучше того треша с маной из всех сперм дракона.
Аноним 21/06/16 Втр 19:12:54  1060744
>>1060736
Для слепых может и симпатичнее.
Аноним 21/06/16 Втр 19:15:54  1060760
14665257544770.jpg (29Кб, 426x374)
>>1060744
Ну куда Аткале или Вратам Бальдура до красот Денерима.
Аноним 21/06/16 Втр 19:25:02  1060807
>>1053272
>>1053326
>>1055227
>>1055276
>>1055285
Можн сборочку? На Даггер тож..
Аноним 21/06/16 Втр 19:31:39  1060832
14665266996990.png (264Кб, 746x930)
Графин первого крузиса уже кажется хуевым, но играть ещё терпимо. А вот совсем древние поделия уровня хл2 смотрятся отвратно.
Аноним 22/06/16 Срд 02:30:24  1062086
>>1051184
что ты имеешь ввиду под "нормальным" освещением? штобы как в обле было?
Аноним 22/06/16 Срд 02:40:21  1062102
>>1062086
Где в обле освещение?
Аноним 22/06/16 Срд 03:14:32  1062129
14665544722570.jpg (475Кб, 2560x1080)
>>1052716
>отвратное дерьмо из пикселей на экране
а мне норм
скорее всего ты просто перекатился за 3 года с боярского квадрата на холопскую танковую щель, вот тебе и стало нихера не понятно

а вот взять руссофобскую пародию на РТС — КоХ2, там действительно нихера не понятно, зато есть «графониевый» снег, который делает тебе половину ФПС
Аноним 22/06/16 Срд 03:46:56  1062146
>>1051465
легко тебе щас показывать этот графон! а как же он тогда тормозил?!!
про проэктор не знал
от дробовика что-то слишком много искр, это что мод?
Аноним 22/06/16 Срд 04:29:31  1062156
Лично у меня другая тенденция: графон уровня Скайрима мы не переносим. Крузис тоже не понравился, хотя имел удовольствия играть на максималочках. НУ НЕ ПРЕТ ТАК

Графон уровня Морровинда же притягивает. И хуй знает, почему. Квейк, первый hl, третий Варкрафт – такой графон мне по нраву. Что со мной?
inb4: ыыыы утка, нищеброд
Аноним 22/06/16 Срд 05:53:06  1062192
>>1062156
Плавность, фпс, не?
Аноним 22/06/16 Срд 06:06:42  1062209
>>1053991
Фолач 1 и 2 выглядят просто отвратительно. Именно про части арта и дизайна. Единственные симпатичные игры в серии это тактикс и 4.
Аноним 22/06/16 Срд 10:35:49  1062651
Мне графон очень важен. В свое время, когда у меня был плохой пека и я давно не играл ни во что новое, сел у друга за топ-пк за ФАР КРАЙ 3 с высшими. Это была бомба, игра прекрасная, полное погружение.
CoD Ghosts тоже замечательная игра. CoD Black Ops прекрасна.

Все эти игры без графона станут ничем, не поспоришь.


Но я с большим удовольствием играю в такие игры как Уфо 93 года. Хл 98 года. альфу центавра недавно перепроходил. KaM remake очень годная.

Silent Storm, 7.62, Санитары подземелий, да тысячи их!


Так что получается графон важен там, где на него разработчики сделали основную ставку, как в шутанах которые я написал первые.
Аноним 22/06/16 Срд 10:53:25  1062708
>>1062192
Не.
Аноним 22/06/16 Срд 10:55:07  1062717
>>1062651
> графон важен там, где на него разработчики сделали основную ставку,
Кстати да, постоянно проигрываю с людей которые играли в крузис 1 на минималочках, и ещё жаловались что чё-то не затянуло.
Аноним 22/06/16 Срд 11:21:54  1062819
>>1060736
>И при этом локации из БГ2 гораздо симпатичнее локаций ДАО
В ДАО качество локаций очень неравномерное. Например, Орзаммар сделали просто 10/10.
Аноним 22/06/16 Срд 11:28:27  1062844
14665841072970.jpg (400Кб, 1800x944)
>>1062819
>Орзаммар сделали просто 10/10
Teal and orange. Против примальной обезьяньей тяги к сочетанию этих цветов не попрёшь.
Аноним 22/06/16 Срд 11:31:23  1062853
>>1050175 (OP)
Для меня эталоны графона это халфлайф два и анрил турнеймент три. Ну еще крусис первый.
Аноним 22/06/16 Срд 11:33:04  1062861
14665843851370.jpg (198Кб, 690x920)
>>1050363
Люто, блять, неистово двачую. Каждый раз, когда хочу вспомнить свой далекий 2006-ой сразу вспоминаю про эти ебаные бесконечные эльфские руины из белого говна.

Сука, блять, огромные, многоуровневые, бесконечные и все совершенно одинаковые. Блять, сука, пиздец.

Вот вспоминаю уютный Анвил или Хорол - хочу поставить обливу и поностальгировать по тем далеким временам. Вспоминаю ебаные эльфские руины и врата обливиона - ну его нахуй и в пизду.

Аноним 22/06/16 Срд 11:49:08  1062923
>>1062861
>огромные
>многоуровневые
Ты Облевон с Даггерфоллом не перепутал?
Аноним 22/06/16 Срд 11:54:16  1062950
>>1051005
Очень хочу Дракан с графоном каррент гена. Охуенно атмосферная пиздатая игра.
Аноним 22/06/16 Срд 12:03:00  1062984
>>1050175 (OP)
Ну и че ты за скрины прикрутил? Все эти игры имели топовую графику для своих лет. Да и сейчас выглядят не вырвиглазно
Аноним 22/06/16 Срд 12:35:38  1063143
>>1062950
Ха. А на рифт ты его не хочешь? Жди-жди. Я тоже жду старую игру с новой графикой, отчетливо понимая что не дождусь.
Аноним 22/06/16 Срд 17:14:46  1064289
14666048863060.jpg (185Кб, 1000x584)
>>1050175 (OP)
This. это рейнджеры, и у них движок пошире, но и так норм
Чистый текст тоже приемлем, но визуализация всё же вызывает эмоциональное подкрепление успешного действия.
Да, я графонодрочер.
Аноним 22/06/16 Срд 17:23:17  1064325
>>1050175 (OP)
На самом деле уже графона/железа PS1 достаточно для любой игры, правда скорее всего фреймрейтом жертвовать придется. А вот Дримкаст уже просто идеал, больше точно ничего не нужно.
Аноним 22/06/16 Срд 17:25:28  1064336
>>1050800
>геймплей
>на уровне 98 года
ХАХАХАХАХАХ
Бля, мамкины, когда вы перестанете мерить качество чего-либо годом выпуска. Думал отодвинул планку до nn-года и можешь утверждать, что тогда всё было ТАК плохо, что всё что сейчас априори лучше?
>Baldur's Gate II, Quake III, Jagged Alliance 2
>CoD, Fallout 4, X-com 2
Думай что несёшь.
Аноним 22/06/16 Срд 20:18:20  1064919
14666159009820.jpg (114Кб, 800x600)
>>1050935
Аноним 22/06/16 Срд 20:22:49  1064935
>>1050363
Эта фотка разве оттображает какую-то эмоцию? Почему ее часто постят? Или может это косплей масс эффекта нового?
Аноним 22/06/16 Срд 20:48:37  1065038
>>1051175
> графика это в основном текстуры
Заземлился.
Аноним 22/06/16 Срд 20:51:47  1065043
>>1062129
чувак, в настройках монитора есть опция, которая не растягивает картинку. стыдно не знать.
Аноним 22/06/16 Срд 20:54:21  1065051
>>1065043
На моем нету, приходится пользоваться глючными опциями в настройках видеокарты (у нвидии она вообще обычно не работала, у амд сбрасывает частоту на 60 гц и не дает поставить другую из кастомных режимов, что я создал)
Аноним 22/06/16 Срд 20:55:07  1065056
14666181076420.jpg (211Кб, 1600x1200)
14666181076461.jpg (238Кб, 1280x960)
>>1050935
я бы не сказал что игра хорошо сохранилась
сравни с нолф1 того же года
Аноним 22/06/16 Срд 20:56:56  1065057
>>1065056
Я думал ты про нолф. Он как раз хуево сохранился, судя по твоим скринам (конечно, лучше, чем фотореалистичная пекайоба). А в джет сет радие только одна текстурка не очень.
Аноним 22/06/16 Срд 20:57:37  1065060
>>1050175 (OP)
Мечтаю о графике как в жизни, без инопланетных спецэффектах и на вокселях. Но не в точности, а так чтобы я верил в происходящее. Подобное ощущение было когда первый раз в пятом году играл в мафию. Больше не было.
Аноним 22/06/16 Срд 21:06:43  1065095
>>1053285
Лол, школьник с пека для очобы порвался.
Аноним 22/06/16 Срд 21:08:22  1065102
14666189029670.jpg (194Кб, 1600x1200)
14666189029711.jpg (115Кб, 1024x768)
14666189029742.jpg (191Кб, 1280x960)
>>1065057
джетсет вообще низкополигональный. там не только в текстурах дело.
Аноним 22/06/16 Срд 21:16:01  1065131
14666193614280.jpg (333Кб, 1280x1024)
14666193614341.jpg (204Кб, 1280x720)
>>1065057
сравни с гта3, которая вышла 15 лет назад
Аноним 22/06/16 Срд 21:18:08  1065141
>>1065102>>1065131
Ну ты и лол. Он потому и сохранился.
Аноним 22/06/16 Срд 21:18:56  1065144
>>1065141
нет, выглядит как недорогая игра для мобилок.
Аноним 22/06/16 Срд 21:20:14  1065152
14666196145760.jpg (599Кб, 1920x1080)
еще в шенму графоний был. но никак не в джетсет.
Аноним 22/06/16 Срд 21:31:57  1065197
14666203174850.webm webm file (15882Кб, 960x540, 00:01:49)
>>1055335
Прогресс идёт неумолимо.
Только спотыкается часто
Аноним 23/06/16 Чтв 03:03:18  1065880
>>1055335
Ночью было действительно ссыкотно ходить: наткнёшься на орка в темноте - и пизда.
Аноним 23/06/16 Чтв 03:31:24  1065895
>>1065197
Новая технология сониблядей. Выдают слабую прорисовку за туман с дождем. Хитрые суки.
Аноним 23/06/16 Чтв 04:14:24  1065918
>>1065197
Это Морровинд?
Аноним 23/06/16 Чтв 07:04:39  1066065
14666546795730.jpg (269Кб, 1024x637)
Самое хитрое это графониум под аниме или селшейдинг, ты видишь эту хуйню, такой оппа это же комикс или оппа этажи аниме, все графон даже не пытается быть передовым и это еще играбельно.
Аноним 23/06/16 Чтв 07:15:16  1066070
>>1066065
>ты видишь эту хуйню, такой оппа это же комикс или оппа этажи аниме
Ты дебил. Тебе обязательно нужен референс в другой формат в котором ты можешь мириться с неидеальным графоном? А в играх "оппа это же игра" ты сказать не можешь?
Аноним 23/06/16 Чтв 07:20:56  1066080
14666556565990.gif (278Кб, 467x394)
>>1066065
Годный селл-шейдинг научились делать совсем недавно. И то, только одна студия.
Аноним 23/06/16 Чтв 07:21:15  1066081
>>1066070
Я где то говорю, что мне нравится или не нравится в графике таких игр, с чего ты вообще проекции строить начал? Научился на бордах людей оскорблять, читать бы научился.
Аноним 23/06/16 Чтв 07:24:59  1066085
>>1066080
>делать 3д как 2д
Максимум уебанское решение, только даун мог до этого додуматься
Аноним 23/06/16 Чтв 07:32:31  1066094
>>1066080
Меня бесит, что они сделали всю анимацию с низким фреймрейтом, как в аниме. Постоянно ощущение, что игра тормозит. Надо было им все таки оставить промежуточные кадры. Тем более такая возможность у них была.
Аноним 23/06/16 Чтв 07:34:28  1066097
>>1066085
На самом деле решение неплохое, 3д отвязано от разрешения, и когда все перейдут на 4к, гулти гир все еще будет смотреться, а блейз блю уже сейчас похож на пиксельарт.
Аноним 23/06/16 Чтв 07:48:30  1066107
14666573100600.jpg (41Кб, 600x400)
14666573100611.jpg (86Кб, 862x461)
14666573100622.jpg (892Кб, 1280x720)
14666573100803.gif (2964Кб, 448x252)
>>1066085
>Максимум уебанское решение
Этому решению 100 лет в обед - просто аналог ротоскопирования. Используется сейчас практическе везде. Но местным экспердам конечно виднее.

>>1066094
Все правильно сделали. Высокий фреймрейт смотрелся для анимуфагов так же непривычно, как фильмы в 60 фпс. Убогая дерганная 3фпс анимация - неотъемлемая часть онеме.
витч.жпг
Аноним 23/06/16 Чтв 08:56:55  1066206
>>1066065
Блин, мне что джетсет, что эта игруля никогда не нравились графоном. Ну как сказать не нравились. Я, конечно, не плевался от него, но и ничего суперкрасивого не видел. Да, своеобразно, но кривовато. Многие игры без целшейдинга сохранились куда лучше.
Аноним 23/06/16 Чтв 09:16:59  1066244
14666626198840.jpg (144Кб, 1280x720)
14666626198871.jpg (13Кб, 403x325)
14666626198872.png (2364Кб, 1920x1080)
>>1066206
Ну так они совсем уж низкополигональные. Более-менее приличный целлшейдинг появился чуть позже.
Аноним 23/06/16 Чтв 09:33:42  1066273
14666636230000.png (764Кб, 786x541)
14666636230161.png (1206Кб, 1920x1080)
>>1066244
Ну, Wind Waker, например, хорошо сохранился, на мой взгляд. Да тут не целшейдинг, но сорт оф. Выглядит гораздо приятнее, чем джетсет и xiii. Еще мне нравится Rayman 2.
Аноним 23/06/16 Чтв 09:41:26  1066291
14666640868670.jpg (1341Кб, 1280x720)
>>1066273
Согласен на счет WW. И это вполне целлшейдинг, просто без черной обводки на границах объектов.

В Оками еще своеобразный целлшейдинг.
Аноним 23/06/16 Чтв 10:21:00  1066379
>>1050626
Именно поэтому ты её модами на графон обмазал?
Аноним 23/06/16 Чтв 10:52:21  1066453
>>1066291
оками тоже норм выглядит, согласен.
Аноним 23/06/16 Чтв 11:04:15  1066479
14666690559170.jpg (174Кб, 640x400)
14666690559211.jpg (63Кб, 720x576)
14666690559222.jpg (170Кб, 640x400)
14666690559253.jpg (35Кб, 640x400)
>>1050935
Lost Eden, 21 год назад.
Аноним 23/06/16 Чтв 11:20:00  1066533
14666700009730.png (252Кб, 640x480)
14666700009791.jpg (50Кб, 640x480)
14666700009802.png (97Кб, 640x480)
14666700009823.png (88Кб, 640x480)
>>1066479
3д-графон довольно всратый для 95 года. на уровне 3д-рендеров 80х годов.
В том же году вышла игра Congo - там 3д-графон был гораздо более продвинутым (хотя сама игра так себе).
Аноним 23/06/16 Чтв 13:41:02  1066935
Дизайн>Графон
Аноним 23/06/16 Чтв 14:02:52  1067046
>>1053289
Ты че, тупой, пидор? Вторых душ на новых соснольках не было, для них выкатили школяра.
Аноним 24/06/16 Птн 08:30:36  1071871
>>1055421
а вот и нет, вот где заёбывает так это в сралкере каком-нибудь
Аноним 24/06/16 Птн 15:27:00  1073794
>>1050437
>Зубов бояться - в рот не давать.
Охуенный "аргумент", блядь.
Аноним 24/06/16 Птн 15:29:41  1073810
>>1050626
В первых Готиках графно хуйня, кстати. Мечтаю, когда их уже римейкнут на двигле хотя бы первого Ризена.
Аноним 24/06/16 Птн 16:59:38  1074156
>>1050175 (OP)
Мне графон начиная с первого Крайзиса начал быть достаточным, чтобы не резать глаза совсем. Своего верха в моем представлении он достиг в Третьем Эффекте Массы, после я как-то на графоний не обращаю внимание. Есть, хорошо, нету ну и ладно, все равно мои глаза давно и прочно были наколоты на полигоны Dungeon Keeper 2 в тут пору, когда мне только подарили мой первый Пека.
Аноним 24/06/16 Птн 17:00:03  1074160
>>1074156
Прошу прощения, сажа приклеилась.
Аноним 24/06/16 Птн 17:08:20  1074183
>>1074156
Но ведь в кризисе графон не очень, 2004-о года, он реально уступает многим играм 2006-о года.
Аноним 24/06/16 Птн 17:12:20  1074211
14667775405590.jpg (2361Кб, 1920x1080)
Вот где, а в кризисе графон реально очень всратый, вместо дизайна уровней "5 минут в редакторе по шаблону", вместо нормальной графики "тихналагичный" графон с лесенками, мылом и отсутствием анизотропной фильтрации. Ещё добавить всратые анимации, которые уже в 2001-м было стыдно выпускать в свет, самую плохую оптимизацию за всю историю пека-игр и скучный подпивасный геймплей с тривиальным сюжетом с ноунейм-супергероем спасающим мир. Пожалуй, худшая игра тех лет, помню, когда это говно вышло у нас в классе никто в него не играл, ибо говнище. Зачем нужен графон, который сейчас не тянет ни один комп, а через 2 года он уже устаревшее говно и так никто не делает? Это тупо, неудивительно, что это говно не взлетело.
Аноним 24/06/16 Птн 17:14:34  1074223
14667776741440.jpg (258Кб, 1920x1080)
14667776741491.jpg (260Кб, 1920x1080)
14667776741542.jpg (215Кб, 1920x1080)
14667776741593.jpg (244Кб, 1920x1080)
>>1073810
В готике 2 офигенный графон, даже сейчас дизайн тащит.
Аноним 24/06/16 Птн 17:14:41  1074224
>>1074183
На тот момент он стал переломным для меня моментом, когда персонажи уже не уродцы. Мне этого было достаточно. Никаких смазанных текстур на видном месте.
>>1074211
Вот сейчас я взял и расшиперил твой скриншот на всю мощь своего пека и так и не заметил этих лесенок. Как я уже говорил раньше, мои глаза были выколоты Ранним Тридэ.
Аноним 24/06/16 Птн 17:16:31  1074232
>>1074224
Эти лесенки, низкополигональные деревья спид трис и говношейдеры с освещением начала нулевых только слепой не заметит
Аноним 24/06/16 Птн 17:28:33  1074258
>>1074232
Мой игровой опыт идет с 2000 года ровно, я научился не обращать внимания на огрехи графики и радоваться тому, что имею. Игровому процессу например. Главному герою, который в кои-то веки оправданно мощный. Возможность кидаться черепхами. Соревнование с друзьями на тему, кто дальше кинет китайца. Победил я, так как поковырялся в файлах игры, что кстати тоже хорошая деталь игры.
Но между тем, я с радостью прошел серию Свитков, начиная с Падающих Багов. Вот тут упоминают готику, да я пробовал в нее играть, но она мне просто не зашла, почему-то я бросил все части за которые я брался на полпути.

К чему я все это несу? К тому, что надо радоваться тому, что есть, а не с криком "Графика отстой, в это нельзя играть!" обсирать игры.
Аноним 24/06/16 Птн 17:31:01  1074262
>>1074258
>К чему я все это несу? К тому, что надо хомячить любое говно и просить добавки несвежего
Плохо быть тобой, всеядный школьник
>Возможность кидаться черепхами
>Игровому процессу например
Впрочем, всё ясно
Аноним 24/06/16 Птн 17:34:43  1074271
>>1074262
>ГОВНО ЯСКОЗАЛ
Аноним 24/06/16 Птн 17:36:16  1074278
>>1074271
>любитель кризиса
>всерьёз защищает кризис
>2016
Остановись! У меня уже щёки болят столько смеяться
Аноним 24/06/16 Птн 17:36:53  1074279
>>1074278
Да смейся, жалко что ли.
Аноним 24/06/16 Птн 17:51:09  1074317
>>1074262
Если кратко, то вон то, что он сказал:>>1074271
Остальное можешь не читать.

Если то что я думаю, то давай я тебя поставлю перед небольшим фактом, дитя безлимитного интернета, еще не вошедшее в пубертатный период. В то время у нас не было Обзорщиков вроле ваших Тох, всю информацию мы получали с обложки диска, да журнала "Геймер" подаренного на новый год. Мы не читали рецензии в Стиме, да в то время максимум планы на Стим были у Вальве, а не нынешний магазин с шапками для модов. Когда у одного из наших одноклассников появлялась игра к нему тут-же набивалась половина класса и не взирая на различия в том, что кто-то был ботан, а кто-то перекачанный гопник, все ждали своей очереди. Если у кого-нибудь был листочек с кодами от игры, он становился богом вечеринки. А ты продолжай исходить на говно.
Аноним 24/06/16 Птн 18:26:17  1074453
14667819780480.jpg (291Кб, 1024x768)
14667819780541.jpg (156Кб, 800x600)
14667819780572.jpg (56Кб, 788x583)
>>1050175 (OP)
>Но какой графон достаточен для вас?
Ничего лучше первых 2-х до сих пор нет.
Аноним 24/06/16 Птн 18:37:04  1074489
>>1050175 (OP)
Тред не читал.
Второй варкрафт и первый старкрафт лично для меня смотрятся норм - а вот их одногодки и выше делают глаза блевать. Дело в дизайне.
Все стратегии в 3д года так до 2010-го - смотрятся как говно. Самое начало их перехода в 3д, да тот же варкрафт 3 даже - это просто пиздец.
Шутаны - начиная с халвы 2, грубо говоря. Но тут много ньюансов, дизайн тоже нужен хороший, потому что от многих игор 2010-го глаза изи могут вытечь.
Эрпоге - изометрическая классика норм до сих пор, а потом начиная со времен облы и облы с пушками.
Дизайн вообще решает. Герои 3 1999-го со своей охуенно нарисованной изометрией - смотрятся отлично. Герои 5 на ультрах 2005-го - смотрятся как говно. А вот дисцайплс первый, например, того же 99-го - тоже смотрится как параша.
Так что хуй знает. Не думаю что дело в годе выпуска - вон, кирандию или гоблинов вполне можно еще запустить щас и поиграть не плача кровавыми слезами.
Аноним 24/06/16 Птн 18:39:38  1074498
>>1074489
В варике охуенный дизайн - он за счет него и выезжал.
Аноним 24/06/16 Птн 22:41:08  1075218
>>1051253
что за игорь?
Аноним 24/06/16 Птн 22:45:38  1075231
>>1053982
https://www.youtube.com/watch?v=yIJ0MRS5BcU
На которую кстати запилили графин.
Игры с такой охуенной проработкой я больше не видел. Сука, даже навернуть захотелось...
Аноним 24/06/16 Птн 23:07:46  1075286
графин 2004 шейдеры 2.0 бамп мейпинг дайрект икс 9 - вот это все.
Аноним 25/06/16 Суб 00:39:15  1075587
>>1051068
на момент выхода был лучшим пауком наравне с плэйстейшенским спайдерменом. полеты на паутине удались как никогда.
Аноним 25/06/16 Суб 00:53:26  1075626
14668052065230.png (2623Кб, 1920x1080)
14668052065781.jpg (370Кб, 1366x768)
>>1051063
>Графон на который сейчас без боли не взглянешь.
> Mirror's edge первый
Иди сюда, сука, вьебу! Ты ебнулся штоле? Графон первого миррор эджа до сих пор дает на клык современному, перегруженному всякими бликами и мыльным туманом. Да, блять, скрины оттуда можно на заставку ставить. Посмотри какая красота! И без лишних спецэффектов требующих не меньше джитиикс 1080!
Аноним 25/06/16 Суб 01:02:01  1075643
>>1051200
Просто можно уменьшать разрешение текстур в зависимости от дальности. Например издали стена выглядит непестрой, неяркой, а в близи видна каждая трещинка. Так и ресурсы компа экономятся и изображение не такое пестрое и неразборчивое.
Аноним 25/06/16 Суб 01:03:23  1075648
>>1051227
Не-не, давай про майнкрафт. Там тоже есть что обсудить и обоссать графонодаунов
Аноним 25/06/16 Суб 01:06:07  1075655
>>1075626
Какой-то школоминимализм. Как будто в провинциальный мебельный салон вашол.
Аноним 25/06/16 Суб 01:07:52  1075660
>>1075648
А что майнкрафт? Отлично выглядит даже с текстурками 16х16. В этой игре всегда есть чем заняться, помимо рассматривания грофона. Хотя, для истэтов есть текстурки 512х512 РИАЛИЗМ МААААМ, которые превращают манкрафт в пердеж высера.
Аноним 25/06/16 Суб 01:17:10  1075679
>>1051314
Хуево выглядит. Стена с солнцем пересвечена, а в внизу тестовой комнаты полная темнота. И почему то пол блестит.
Аноним 25/06/16 Суб 01:30:53  1075702
Зависит от того что за игра.
Вот в килинг флуре улучшение графона было оче кстати, да и че там, жертвовать ничем ради графона не надо.
А вот если в игре хуярят графон, но жертвуют функционалом и геймплей то нахуй-нахуй.
Алсо, считаю что всякие графические моменты которые изредка бросаются в глаза, но при этом удивляют вниманием к мелочам куда сильнее улучшают погружение чем просто пиздатый графен.
Аноним 25/06/16 Суб 01:33:12  1075708
14668075926710.jpg (265Кб, 1575x2250)
14668075926771.jpg (16Кб, 325x217)
>>1050175 (OP)
Боде, как виду какую-либо частичку Котора, сразу слеза наворачивается. Как можно было сделать что-то настолько прекрасное, атмосферное и захватывающее во всех аспектах
Аноним 25/06/16 Суб 01:34:25  1075714
14668076651660.jpg (74Кб, 720x450)
>>1054241
> Ф.И.А.Р.
Аноним 25/06/16 Суб 01:36:35  1075718
>>1075714
Федеральная Идиница Агрессивного Реагирования.
Что не так?
Аноним 25/06/16 Суб 01:40:16  1075726
14668080167500.png (27Кб, 210x335)
>>1075718
Фиеричиская идиница вопщито
Аноним 25/06/16 Суб 01:40:33  1075728
14668080336420.png (1054Кб, 1299x725)
>>1075660
Бля, теперь и обсуждать нечего. Зачем ты очевидное высказал?
Аноним 25/06/16 Суб 01:41:33  1075730
>>1075655
Да, лучше жрать засветки, видимые лучи света, сраный обьемный туман и МЫЛО.
Аноним 25/06/16 Суб 01:45:02  1075737
14668083027400.gif (1863Кб, 390x299)
>>1075718
>Идиница
Аноним 25/06/16 Суб 01:51:13  1075747
14668086732300.png (1308Кб, 1920x1080)
>>1075737
Я - шорох в ночи, я - волк в кустах. Сегодня я вышел на кровавую охоту, как выходил мой отец, и его отец, и его отец. Испокон веков наш род несет людям то, что им нужнее всего, без чего они не могут жить. Мы несем им громатеку. Ведь если не мы, тохто?
Аноним 25/06/16 Суб 01:56:02  1075756
14668089628820.gif (1701Кб, 390x285)
>>1075737
>Joyreactor
Аноним 25/06/16 Суб 01:56:32  1075757
14668089929150.jpg (565Кб, 1728x1080)
>>1075747
Аноним 25/06/16 Суб 01:58:02  1075761
14668090829300.png (186Кб, 720x1280)
>>1075756
Че за нахуй с постами?
Аноним 25/06/16 Суб 02:00:49  1075763
>>1075761
А што не так?
Аноним 25/06/16 Суб 02:01:17  1075765
>>1075763
Возле моего поста гифки нет.
Аноним 25/06/16 Суб 02:02:53  1075767
>>1075765
Это странно. Зарепортил, на всякий случай.
Аноним 25/06/16 Суб 02:03:38  1075768
>>1075767
Что бы меня ебанутый мочер забанил? Впрочем мне похуй на баны.
Аноним 25/06/16 Суб 02:07:00  1075770
>>1075768
Ничего. Посидиш, подумоеш над своим поведением.
Аноним 25/06/16 Суб 02:07:39  1075772
>>1075770
> Впрочем мне похуй на баны.
Аноним 25/06/16 Суб 02:10:07  1075777
14668098078610.gif (2336Кб, 300x204)
>>1075770
>Посидиш, подумоеш
Аноним 25/06/16 Суб 02:21:51  1075785
>>1066533
>3д-графон довольно всратый для 95 года
ой ли? Квейк и Дюк Нюкем вышли только в 96-м, например.
Собственно ни конго ни Иден не были играми с полноценным графоном, - задние планы и объекты были пререндерами. Причем конго смотрелась всрато, засчет того, что объекты были тридэшными, из при совмещении с фонами смотрелись ненатурально(ни теней, ни освещения). Иден был более изящным, так как большая часть персонажей (да и планов) были выполнены в классической анимации, и такая эклектика не напрягала. Вообще, игра и сейчас смотрится на ура, во многом благодаря операторским решениям и просто офигительному саундтреку.
Аноним 25/06/16 Суб 02:28:09  1075791
14668108901170.jpg (59Кб, 580x343)
>>1075785
Star Wars Dark Forces вышел в 1995.

мимо
Аноним 25/06/16 Суб 02:28:57  1075792
14668109377400.jpg (2862Кб, 2560x1440)
14668109377971.jpg (2325Кб, 2560x1440)
14668109378442.jpg (1386Кб, 2560x1440)
Аноним 25/06/16 Суб 02:34:29  1075795
>>1075792
Облу не исправят никакие моды. Хотя походу тут вообще ваниль.
Аноним 25/06/16 Суб 02:36:39  1075797
>>1075795
Обла лучший TES, тащемт
Аноним 25/06/16 Суб 02:39:32  1075799
14668115728060.png (2190Кб, 1117x1127)
>>1075797
Я даже спорить не буду, ибо это дворщ, но я кекнул с твоего заявления. Доброго тебе здоровья - облодауны редчайший вид, возможно, ты один из последних.
Аноним 25/06/16 Суб 02:40:20  1075800
>>1075799
https://www.youtube.com/watch?v=IOmMZBZGBps
Аноним 25/06/16 Суб 09:47:04  1076171
>>1075643
Это mip-mapping называется и не всегда помогает.
Аноним 25/06/16 Суб 13:05:05  1076600
Для меня лично графон очень важен. С пастгеновыми играми очень часто чувствуется нереальность происходящего, нельзя полностью погрузиться в игру. Лично я уже не могу обходиться без человеческого освещения, не говоря уже про FSAA.
Аноним 25/06/16 Суб 13:39:34  1076697
>>1076600
> С пастгеновыми играми очень часто чувствуется нереальность происходящего
Уебывай
Аноним 25/06/16 Суб 13:40:43  1076702
>>1076600
А когда ты палкой троллябьешь, попутно кастуя огненный дождь, у тебя не возникает такое чуство?
Аноним 25/06/16 Суб 13:42:42  1076706
>>1050175 (OP)
В Готике графон до сих пор ламповый, как и в Морре. Анимация конечно хуйня, но и похуй...
Аноним 25/06/16 Суб 13:47:25  1076725
>>1076706
Да нет, серое говно каловинда никогда не было норм
Аноним 25/06/16 Суб 13:49:21  1076736
>>1076706
В морре допиливается модами.

>>1076725
"каловинд" можно довести картинку хоть до современной йобы, а вот сротика так и осталась в 1986 в котором вышла.
Аноним 25/06/16 Суб 13:52:46  1076745
>>1051195
Даун, иди на хуй со своим крафтом...
Аноним 25/06/16 Суб 14:11:38  1076820
>>1060832
Иди на хуй.
Аноним 25/06/16 Суб 14:13:06  1076827
>>1076736
Не, вторая Готика была лучше Морры в плане дизайна и рельефа в разы. Сейчас Готика юез модов хороша, Морик ебаный кал, с худыми и рваными движениями.
Аноним 25/06/16 Суб 14:20:04  1076855
>>1076827
Готика как игра - говно.
Аноним 25/06/16 Суб 14:21:04  1076858
14668536644140.png (23Кб, 256x224)
14668536644151.png (8Кб, 256x224)
14668536644152.png (12Кб, 256x224)
14668536644153.png (18Кб, 256x224)
Для меня похуй какая графика. Главное чтобы можно было играть под разрешение своего экрана. То есть чтобы была чёткость картинки (я просто охуеваю с людей которые пишут в комментаз к новым играм: "Понизил разрешение и нормально играется, не лагает". Я лучше вообще играть не буду чем смотреть на такое убожество. Игра десятилетней давности, но под твой экран будет лучше смотреться чем последняя йоба с не твоим разрешением). Чтобы всё было понятно, информативно. Например стоит задача убить 3-х врагов. Чтобы было понятно что вот они эти враги. А то часто в современных играх столько хуйни нарыгают на экран, прикрутят кучу интерфейса, что непонятно ни куда идти, ни что делать даже с целеуказателями.
Для примера играл вот первый раз в The Legend of Zelda: A Link to the Past на эмуляторе SNES. Ни ставил никаких фильтров. Просто всё нахер поотключал. Включил на весь экран и играл себе. Мне норм было.
Сразу понятно куда идти, удобный интерфейс, информативная графика. Кроме того пикскель арт здесь отличный. Есть анимации всех действий. В некоторых местах в динамике очень и очень выглядит. И самое смешное что это и по уровню графики и геймплею лучше того инди-кала что делается сейчас. Конечно игру делала целая компания, но сейчас у любого есть возможность сделать такое одному, но нас кормят говном. Ну да ладно. Отошёл от темы что-то.
Аноним 25/06/16 Суб 14:25:16  1076871
>>1074183
Ебу дал? Кому он там уступает?
Аноним 25/06/16 Суб 14:25:49  1076874
14668539499170.png (48Кб, 769x615)
14668539499181.png (26Кб, 767x619)
14668539499182.png (31Кб, 643x563)
14668539499193.png (37Кб, 765x619)
>>1076858
Бля, эмулятор скрины в оригинальном разрешении сохраняет...
Аноним 25/06/16 Суб 14:26:07  1076876
14668539680000.jpg (416Кб, 1280x720)
14668539680091.png (4411Кб, 1920x1200)
>>1076827
С чем блядь? На анимации есть куча модов.
И внезапно, ландшафт в морре тоже можно редактировать. Почти всё можно редактировать. А сейчас пилят опенсоурс движок который позволит делать вообще всё. В то время как сротика как была на уровне гта3, так там и останется навечно.
Аноним 25/06/16 Суб 14:28:25  1076881
>>1062923
Не перепутал. Заходишь, блять, в руины, а там еще одна подзагрузка на уровень ниже. Заходишь в ту - а там в конце еще одна подгрузка на уровень ЕЩЕ НИЖЕ.

СССССССССУУУУКАААААААААА
Аноним 25/06/16 Суб 14:29:25  1076888
>>1076881
А дагерфолл без подзагрузок лол
БЕСЕДКОПРОГРЕСС
Аноним 25/06/16 Суб 14:32:15  1076902
От второй половины девяностых до 2006 где-то нормально, а потом 7-ой gen заметно поднасрал в качество игр, сформировав весьма сомнительные, но почти неискореннимые тренды в плане геймплея, зато ГРАФООООН
Аноним 25/06/16 Суб 14:52:36  1076946
Лучше уж совсем без графона, как Dwarf Fortress или Aurora, чем уебищное 3д. Я из-за этого не мог в первый Blood Bowl играть.
Аноним 25/06/16 Суб 14:54:59  1076953
>>1076876
Жил как говно и умер как говно каловинд ваш.
Аноним 25/06/16 Суб 15:01:46  1076972
14668561065310.jpg (32Кб, 381x361)
>>1076953
>и умер

>до сих пор крайне активен на нексусе, выходят новые моды, плюс есть вполне живые сайты под конкретно морровинд
>до сих пор есть десяток живых глобальных проектов на морровинд
>фанаты пилят с нуля опенсорс движок для морровинда
>даже на двачах у морровинда есть в разделе тес крайне активный тред

>у сротики нет своего раздела и тред был один 2,5 года назад
>у сротики нет живых тематических сайтов и форумов
>на сротику есть только 1 мод и он умер в 1973 году
>сротика если и имела популярность, то в германии да снг, всем остальным как было похуй когда вышла, так сейчас про неё никто и не знает

Увы, морровинд жил, живёт и бдет жить ещё лет 10. Как и дагерфолл и скайррим. Готика же мёртворождённая параша, кампании создателя больше нет и серия умерла на всегда, ибо была калом.
Аноним 25/06/16 Суб 15:04:22  1076980
>>1076972
На готику 2 модов больше, чем на весь ваш каловинд вместе взятый, а ещё есть готика 1 и готика 3. И какие моды, одно извращение 2.0 на голову выше всего того говна "100 мечей, аниме" на этот ваш каловинд
Аноним 25/06/16 Суб 15:04:47  1076983
>>1076972
А я не с готикой сравниваю, а со скайримом. Он пизже ровно в 24,73 раза.
Аноним 25/06/16 Суб 15:07:10  1076991
>>1076980
>На готику 2 модов больше, чем на весь ваш каловинд вместе взятый,
К сожалению, 90000>1

>>1076983
Пиже не пиже, говно говном, комьюнити есть своё, моды есть свои. Хотя половина добрая из них это конские пёзды и мечи из доты.
Аноним 25/06/16 Суб 15:55:32  1077125
>>1076972
Вскукарек бездушной параши которая мз модов ни на что не способна до Скайрима.
Аноним 25/06/16 Суб 15:56:06  1077128
>>1076855
Покпокпок.
Аноним 25/06/16 Суб 16:19:48  1077189
>>1077128
>бабах готикоутенка
Аноним 25/06/16 Суб 16:21:41  1077195
14668609020160.jpg (29Кб, 400x627)
>>1050175 (OP)
Все что старше 2-3 лет некомфортно играть. Вот запустил недавно, невервинтер первый, ужасно нравилась атмосыера, раньше как-то не замечал, что графика пиздец какая убогая, варкрафт 3, который раньше очень любил, и это же пиздец просто, попробовал первый резидент, тот что на плойке в детстве проходил, и у меня глаза начали болеть, динокризис - та же и стория.
Потом игры со второй плойки пробовал перепройти, типа якудзы, солкалибура, онимуша, год хенд и прочего. Там хоть дела и лучше, но все какое-то грязное и сухое.
На пс3 все ужасно. По ощущениям хуже чем на пс2, будто разработчики пытаются сделать ЙОБА-графон, но консоль не тянет, а в стилизацию они не могут. Короче хреново.

Ну нахуй. Хорошо что игры так далеко в плане графики шагнули. В некоторых можно не играть, а просто ими любоваться. Красота же.
Аноним 25/06/16 Суб 19:44:20  1077776
14668730606900.jpg (373Кб, 1920x1080)
>>1077189
Да не трогайте вы его, у него и так всё горит. Готоёбы нынче - это вымирающий вид и скоро их вообще не останется.
Аноним 25/06/16 Суб 23:37:03  1078600
14668870233050.webm webm file (3723Кб, 960x600, 00:00:09)
>>1077776
Аноним 26/06/16 Вск 00:09:30  1078660
>>1076972
>>у сротики нет живых тематических сайтов и форумов
Ворлдофготик.де, ворлдофплеерс.
>>на сротику есть только 1 мод и он умер в 1973 году
Много комплексных модов - возвращение, долина, голден етц, в отличии от тесопараши моды реально стоящие, а не очередной двемерский калаш из моропараши, или увеличенные сиськи и члены из скайпетуха. А сейчас еще и дх11.
>>сротика если и имела популярность, то в германии да снг, всем остальным как было похуй когда вышла, так сейчас про неё никто и не знает
Всё верно, готика популярна у людей с развитым интеллектом, тесоговно популярно у любителей дотана и мстителей.
Аноним 26/06/16 Вск 00:13:51  1078670
>>1078660
>в отличии от тесопараши моды реально стоящие, а не очередной двемерский калаш из моропараши
ЫЫЫЫЫ АХАХАХАХА ЛОЛ
>готика популярна у людей с развитым интеллектом
ЛОООООООООООООЛ КЕЕЕЕЕЕЕК АХАХАХАХАХА
Аноним 26/06/16 Вск 06:47:01  1079210
14669128218390.jpg (406Кб, 1920x1080)
>>1078600
Да, никакой ты не гражданин. Ты не стоишь даже грязи под ногтями тесогоспод.
Аноним 26/06/16 Вск 14:18:39  1080096
>>1050270
>хотя графон чистого неба- лучше всего в плане атмосферы и фотореалистичности открытого пространства
Чистое небо ГААВВНОО. Я играл "намаксималках": за с тобой вечно идёт кружок солнца, какбудто в мультике где над тобой тучка, только наоборот — везде тучки, тучки, тучки, а над тобой такой просвет и боженька на тебя смотрит
Что ещё? Ну там исчезающие объекты на 10 метрах, покрывающиеся чорными деагональными полосами, лаг при зуме, опять же вылеты и краши 100% ванильная версия
>Хотя пезажи лесов и прочей местности в т.ч. данженов больше нравятся из обливиона.
Ну ты и троль сука

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 519 | 134 | 175
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов