Ёб вашу мать, да это же АРХАНГЕЛ! ЛУЧШИЙ ЮНИТ 7го УРОВНЯ В ТРЕШКЕ!!!Обсуждаем, 1. Почему инопланетяне кригане представлены в серии героев как дьявольские отродья;2. Почему 3DO и NWC так не ценили свой собственный лор;3. Где же расположена НА САМОМ ДЕЛЕ Бракада, и какие у неё претензии на трон Энрота и Эрафии;.....?. Ну и просто вспоминаем не забытый ламповый вин прошлого тысячелетия, обсуждаем гамму в 3-их героях, складываем сапоги в сумку, ищем щит лорда Килбурна, офигеваем от сайфая в фэнтези на протяжении уже 30 лет, и, естественно, переустанавливаем.Прошлый тред: >>1040905 (OP)
>>1079078 (OP)Мир Йора экранизация ММ?
Вот вы тут все срете за ММ6-8, а хоть кто нибудь из вас пытался в ММ3-5 , игры которые имели преемлимую графику уровня нынешнего гримрока, но скорее в сторону мультиков чем мрачности, вот вы тут все, без исключения. Моно кончно понтануться и выелиться типа а нахуя. Но когда пройдешь ММ6-8 нелепо встает вопрос - а что дальше. И тут на помощь и приходят предыдущие игры серии. Не такие враждебные интерфейсом как ММ1-2, но все еще посылающие вызов. Да, анон, ты можешь это пройти. Это отличный опыт и приключение. Поробуй. Есть ли тебе что сказать?
>>1079178как фанат 6-8 пытался играть в третью, даже немного продвинулся (убил Крысиного короля в 1 городе, позачищал местность местность, дошёл до какого-то склепа с смешными скелетиками и зомби), но не зацепило. Наверное, для меня тоже есть рамки в плане графики и геймплея. Игра безусловно хорошая для своего времени, но сейчас подойдёт не для всякого желудка
>>1079178Я видел прохождение пятерки - абсолютно тот же геймплей с необходимостью тех же баффов (Блесс в начале), та же боевка, все то же самое, аж тошно. Ну и уникальность локаций не чувствуется, разве что спрайты врагов понравились.
>>1079178А я прошёл первую часть ебучий астральный уровень и где теперь твой бог?
>>1079580>и где теперь твой бог?Так вот он.
Единственные нормальные герои — пятые. Наконец-то нормальный лор, нормальные драконы, а не механическое дерьмо без души, никаких техно-зомби, Тимати, лазоров и пришельцев из далёкого обратного осмоса. И нормальный геймплей. И нормальный баланс. И каждый замок уникален, а не "данжи это как башня, но с дроконами вместо тетосов". И нормальный мод герои 5.5, а не богомерзкий WOG. Ибо это был страшный день в истории геймдева, когда вышел WOG, самый чёрный день календаря. Ибо нет ничего хуже вога, он так ужасен, что затмил и хроники героев и всратый баланс тройки и банкротство NWC.
>>1079835Слишком толсто, чтобы вызывать бугурт. Попробуй по-тоньше.
>>1079844>ВРЁТИШкольник, плес. В героях 3 действительно проебались с балансом, геймплеем, лором и графоном — этого не отнять
>>1079835
>>1079904>баевые картиначки
>>1077149Однако, чем дальше, тем больше ужасов смерти нас окружало. Одни местные жители постоянно атаковали и убивали других. Словно мир сошёл с ума.Король эльфов отправил приглашение, и тут же выставил ультиматум. Королева Катерина в свою очередь, настояла на том, чтобы мы проникли в темницу к эльфом и вызволили из заточения её шпиона.Это было ужасно. Члены местного племени троглодитов, переселённого сюда эльфами для, якобы "безопасности", постоянно страдали от рук самих эльфов, а тем что повезло ещё меньше, были разодраны в клочья вивернами, поселенными здесь с той же странной целью. Виверны сожрали даже несколько самих эльфов.К моменту, когда мы покинули ужасное место, почти половина его обитателей были уже мертвы. И ещё долго в ушах стояли предсмертные крики ужаса и боли.
>>1079835Когда ты говоришь, что пятерка- лучшие, то ты просто уводишь реальность за нос от реального разговора. В Пятерке охуенная раскачка героев, прорывное колесо умений, неповторимые способности существ и тактический бой. Но вместе с этим у нее ужасная стратегическая карта, с пустырями и унылыми коридорами, лагучий ии который так и не пофиксили и сомнительный дизайн юнитов, как по мне тут сказывалось влияние вова. Так вот, именно минусы и отвратили от игры фанатов, если бы они довели ее до ума она бы затмила тройку, но нет. Короче, пятерка- классический пример подковывания блохи русскими мастерами, сделали тонкую работу а она и не пляшет.>>1079847А тройку не за баланс любят, только идиот будет думать, что у нее есть хотя бы подобие баланса. Мультиплеер тройки, это нервозный поиск зарандомленной имбы типа масла, абуз домиков змеек и консерваторий грифонов, и если тебе не заехало ты пишешь гг еще до первой встречи с врагов. Нет, дело совсем не в балансе.
>>1079913Ты всё ещё тут? Уймись уже.
>>1079904
>>1079835>И нормальный баланс.Н Е К РО П О Л И СЕКРОПОЛИС
>>1079955Наконец, лорды на время успокоились, и настало время заняться собой. Мы навестили несколько далёких земель, в том числе Авли, где вновь стали свидетелями ужасного взаимоотношения между элементалями воды и вивернами. Заглянули в цитадель титанов, где не убили ни одного врага! Внутри, как это ни странно, царило взаимопонимание между самыми старыми врагами - титанами и драконами. Вот настоящий пример взаимотерпимости, которому стоило бы последовать многим здесь на Антагариче.Ещё одним примером мирного сосуществования стали пустоши Дэйи, где местные прекрасно уживались друг с другом. Иногда задумываешь, а кто более злобен?Однако, во время наших путешествий мы вновь были вынуждены связаться с кровавой работой.
>>1079984Что с ним не так? Варвары куда более имбовые.
>>1079987Все, бесконечные толпы нежити, отсутствие потерь на нейтралах, магия тьмы с зашкаливающим колдовством. Варвары же совершенно не умеют в раш, поэтому сосут.
>>1079985Покончив с нежитью, мы решили навестить приходящий в упадок Нихон. Одну из знаменитых нихонских девочек-волшебниц, мы встретили за первым же поворотом, в окружении нескольких гномов. К сожалению и эти подземелья были наполнены враждой. Магоги сражались с объединёнными силами Нихона и Эрафии. Жертв было очень много. Запах палёной плоти проникал даже в глубокие коридоры Нихонского вулкана. Там мы встретили достаточно дружелюбных минотавров, а также бехолдеров, на которых, к сожалению, очарование не действовало.
>>1079995Ты имеешь в виду, что единственный способ победить некрополисом, это рашить? Тогда согласен, потому что к середине игры некороль начинает сильно отставать от люболго другого замка, все существа у него слабые, на голом колдовстве разогнать магию хаоса нельзя, есть тысяча и один способ обоссать магию тьмы. А эти потешные воскрешения за энергию тьмы не помогут, потому что любой другой замок убьет стек вампиров за один удар.
>>1079995>бесконечные толпы нежитиТы чо несёшь? Какие толпы? Пока вкачаешь нормально некромантию, которая и так сильно ограничена в энергии, варвар уже будет кататься катком по карте, БЕЗ ПОТЕРЬ из-за ярости, блокирующей весь дамаг.Единственное преимущество некрополя - это преобразователь.
>>1080012Нет, не единственный. При равном скиле их победить практически невозможно. Магия Хаоса не нужна, что бы обоссать магию тьмы должно повезти с артефактами, а при равном скиле ты не соберешь их быстрее, чем твой противник, а ведь еще остается магия призыва. Существа у них нихуя не слабые, разве что драконы. При наличие нескольких замков некрополь опять же выигрывает, ибо может превратить любого в нежить. За счет некромантии у них численное преимущество минимум в 2 раза. За счет поднятия мертвых потерь на нейтралах нет.
>>1080014Зависит кого поднимать, за пару недель уже будет дополнительно 300 скелетов.
лол
>>1080031> Магия Хаоса не нужна, что бы обоссать магию тьмы должно повезти с артефактамиПричем тут артефакты, банальная магия света и диспелит спелом третьего уровня аое, и делает контр заклинания любому дебафу. Получается ты будешь тратить ходы зазря. К тому же, есть полно существ с иммунитетом к контролю разума. >Существа у них нихуя не слабые, разве что драконы.Абсолютно все сущетсв СЛАБЕЕ аналогичных из других замков при общем сравнении- слабее статы, слабее способности(просто убогие), посредственный стрелок в 4 клетки это пиздец. Если мериться войсками, то никакая темная энергия некрополису не поможет, любой другой замок проедется по нежити катком, ну может кроме академии.>При наличие нескольких замков некрополь опять же выигрывает, ибо может превратить любого в нежить.А деньги ты из жопы высосешь? Максимум будешь выкупать стек 4-5 уровня, а если учесть что атака у некромантов не качается вообще, то это мертвому припарка.
>>1080040А у рыцаря за пару недель будут дополнительные полсотни рыцарей, что дальше-то? Некрополь в пятёрке самый обычный замок со своими слабыми и сильными сторонами, в отличии от третьих, где некрополис таки правил бал. Вообще, в пятёрке реанимировали баланс, тут же инферно больше не самый всратый замок и нет говна по типу крепости болотной и конфлюкса
>>1080053Ага, щаз, в академии есть джины, маги, тетосы и кошаки, надеваем на них артефакты и получаем мощную армию раскатывающую рыцарей в пух и прах. Некросам есть смысл качать магию призыва, призывать феникса и воскрешать своих чтоб на следующую битву были не три бомжа-некрофила.
А вообще рекомендую героев 5.5, реально классный мод и с нормальной совместимостью, а не как у некоторых. Суть мода в классах для героев, больше нет одного класса на замок, как это было раньше, когда у хэвэна одни только рыцари-дуболомы, а у магов одни только маги. Теперь у каждого замка есть воин, воин-маг и маг, обычные классы оставили свои уникальные способности (рыцарь переподготавливает, рейнджер заклятые враги etc.), но теперь контрудар может выучить каждый воин (рыцарь смерти, рейнджер, варвар), потом подавление магии орков может выучить вообще каждый класс, что прямо таки неплохо. Эльфийская удача доступна всем, убрали читерную абсолютную удачу, супер-навыки добываются иначе, некоторые умение перенесли в другую категорию, так молитва теперь в навыках лидерства, а герои некрополиса получают дополнительную атаку за изучение лидерства, преодоление защиты от магии доступно не только варлокам, изменили свойства артефактов, перебалансили некоторых существ, так рыцарь смерти (юнит) больше не располовинивает, арбалетчик теперь стреляет навесиком, а красный рабалетчик получил пробивающий выстрел (игнор брони при выстреле в упор) вместо точного выстрела (ибо читерно) и так далее и тому подобное. Ещё сверху накатить графоуни из шестёрки и получаем конфетка.
>>1080053>Получается ты будешь тратить ходы зазря.Как и мой противник, вот только у некра мп бесконечно, а у врага нет. К тому через магию света мало кто может играть, ибо толковых заклинания этой школы есть только у трех фракций, две из которых проигрывают некроманту в колдовстве.>К тому же, есть полно существ с иммунитетом к контролю разума.Таких единицы.>Абсолютно все сущетсв СЛАБЕЕДа неужели? Оставлю посредственных скелетов , зомби и умертвий в сторонке. Что насчет читерных призраков - слабее? Вампиры слабее? Личи, одни из лучших стрелков, чей альтернативный грейд поднимает мертвых слабее? Да нихуя, вышеперечисленные вампы, личи и призраки одни из сильнейших существ своего уровня. Если мериться войсками, то у нормального некра минимум в 2 раза больше войск.>а если учесть что атака у некромантов не качается вообще, то это мертвому припарка.Зато зашкаливает защита.>А деньги ты из жопы высосешь? Максимум будешь выкупать стек 4-5 уровняБуду выкупать тех, кого выкупать выгоднее, бывают дешевые и многочисленные парашные существа 4 уровня, костоломы например, которых можно превратить в шикарных вампиров.>>1080055>А у рыцаря за пару недель будут дополнительные полсотни рыцарейНе будет, ибо это огромные затраты денег, максимум будет 40 дополнительных стрелков.
>>1080082Друиды ничуть не слабее личей, а они на уровень ниже. Или суккубы. Или даже маги, которые на два уровня слабее
>>1080080>Уберем уникальность фракций и сделаем всех равными
>>1080044Охуеть, что за мод? Там хоть часть карты перенесли?
>>1080086Все слабее, тащат лишь разве что друиды и маги за счет заклинаний.
>>1080087В том-то и дело, что уникальность фракций никуда не делась, а вот интереса стало больше. Больше тактик, интереснее прокачка>>1080090Тащемт, магия только пока существ мало и герой слабый, потом лучше стрелять. 100 личей не особо страшно стреляют, а вот 100 верховных друидов у опытного рейнджера да по заклятому врагу просто разрывают на части.
>>1080100>В том-то и дело, что уникальность фракций никуда не деласьКак же не делась, если большинство уникальных фишек теперь доступна любому?>100 личей не особо страшно стреляютДа ты шутник, особенно архиличи, которые ебашут толпу.
>>1080110Нет, уникальные фишки остались у каждой расы, так усиленные заклинания только у варлоков, ярость только у варваров, переподготвока только у рыцарей, призыв демонов только у гейткиперов, заклятый враг только у рейнджеров. Но вот герои из академии могут выучить преодоление защиты от магии, а паладин может выучить подавление магии тьмы.
>>1080118>Но вот герои из академии могут выучить преодоление защиты от магии, а паладин может выучить подавление магии тьмы.Это и есть уникальные фишки.
>>1080044кажется, я только что кончил.
>>1080121Уникальная фишка — ярость и усиленные заклинания.
>>1080082>Как и мой противник, вот только у некра мп бесконечно, а у врага нет.У героев- воинов хорошо прокается магия света. Мп у некроманта мало, потому что знание у него не сильно берется, а если ты будешь ставить печат ьнекроманта, то это проеб очередного хода не бесполезную абилку, когда враг будет рвать твои войска начасти. У некроманта отставание атаки в два-три раза, защита качается хорошо, но перк защиты он брать не будет, потому что это фри луз. Возьми темницу, замок истинных магов, у них существа сильней по статам раза 2-3, а хаосом они убивают половину твоих стеков за ход. Суть заключается в том, что некромант может выиграть только в раше, он тут реально силен, а в лейте он сосет, безбожно сосет.>призраков - слабее?Рофл, конечно слабее. у них статы уровня существа 2го уровня, за счет потешной абилки уворота в 25%. ОДНО попадание и твои призраки выходят из боя.> Вампиры слабееВампиры единственный нормальный юнит у некромантов, но опять же- воскрешение слабое, урон посредственный потому что нежить не качает атаку, его легко зафокусить потому что он дохлый. Можно взять князей, у них очень крутая способность слепоты, это может перевернуть бой, но это игра в кости.>Личи, одни из лучших стрелковКак раз это самый ХУЕВЫЙ стрелок. Аое урон это круто, но вот хуйня- его может даже бомж вася мимопроходящий заблокировать, потому что лич- жирная скотина. Так что в лучшем случае за файт он стрельнет 1-2 раза, после чего пойдет на фарш. Сравни с теми же арбалетчиками у хевена, бьющие прямой стрелой, стоящие понты и их реально МНОГО, потому что фри апгрейд из крестьян. А уж рыцарь точно возьмет перк атаки, так что то реально ХОРОШИЙ стрелок.>нормального некра минимум в 2 раза больше войск.В лучшем случае у него будет один большой стек вампиров или личей, но один стек всегда легко зафокусить.
Тут не о ГЕРОЯХ была речь, а о МЕЧЕ И МАГИИ! Или дауны школьники не в курсах что это за игра и вселенная? И что герои это спиннОФФФФФФ
>>1080008Анон, ты охуенен, пили ещё.
>>1080130В меч и магию тут полтора человека играло. Так что герои тоже вполне годная тема для обсуждения.
>>1080130Всем похуй на твоё говно, школьник
>>1080130>постит свой унылый фанфик по игрушке в треде>все игнорируют, обсуждая интересную им тему>решил дрожащим голосом напомнить о теме треда>всем похуй
>>1080144Но ведь школота как раз и играет в Герои.
>>1080130Что плохого в обсуждении героев?Хочешь побазарить за ММ - говори, рот тебе не затыкают.
>>1080149Это местный перефорс.Школота называет других школотой, чтобы не попасть под справедливое обвинение в говноедстве.
>>1080129>У героев- воинов хорошо прокается магия света.У героев воинов настолько паршивое колдовство, что снять спелы некра ему проблематично. Печать некроманта жрет мало инициативы, так что норм.>но перк защиты он брать не будет, потому что это фри лузСерьезно? Защита некроманту обязательна и нападение тоже, если собираешься играть через лучников.>Возьми темницуУ темницы самый хуевый прирост существ и кстати, именно они лучшие рашеры. В лейте же некроманты выигрывают почти всегда, ибо там у них вкачена магия и есть огромное численное приемущество.>у них статы уровня существа 2го уровняНет, у них нормальные статы для существ своего уровня, вот только шанс промаха 50%, а не 25 и по ним хуй попадешь. А еще они могут спиздить всю ману у твоих магов.>Вампиры единственный нормальный юнит у некромантовНормальное у них и воскрешение и урон хороший, а шанс оцепенения 70%, насколько я помню.>Сравни с теми же арбалетчикамиКоторые упадут сразу же, или же будут выведены из строя заклинаниями, ибо хп и защиты не завезли.>В лучшем случае у него будет один большой стек вампиров или личей, но один стек всегда легко зафокусить.В лучшем случае у него будет пара тыщ скелетов с развитым нападением и боевым безумием и кулоном на +1 атаки, которые конечно же будут прикрыты зомбями.
Поцони, научите играть в 3 героев. В последний раз играл в них в отрочестве - аутировал на пешке, бегая одним героем и собирая огромную армию, ну вы понели.
>>1080147Ты ведь понимаешь, что он не я?Я тут за за героев как бе общался.Ты школьник штоле?
>>1080165Вот тебе для начала. https://www.youtube.com/watch?v=ey37jwXD8Gchttps://www.youtube.com/watch?v=n6EGdKRM7uYhttps://www.youtube.com/watch?v=rd7GlmOmhOQhttps://www.youtube.com/watch?v=8aWJhGKhAvk
>>1080165>бегая одним героем и собирая огромную армиюОригинал. Кроме тебя так никто не делал.Как ты хочешь научиться играть в героев? На уровне киберкотлет? Выход там.ПРОСТО берёшь и играешь.
>>1080165Зачем? Зачем нужна устаревшая 15 лет назад игра?
>>1080175Вот с этого ПРОСТО я вообще охуеваю. После прохождения кампании трешки, я смотрел 3 разных стримеров и все они играли без особых проблем. Делали ужасные ошибки, но как-то невольно исправляли их или превозмогали.Мне уже начинает казаться, что Герои 3 чувствуют в тебе слабину и издеваются над тобой. В то время как для агрессивных альфачей игра предстаёт чем-то вроде Сеттлерса.
>>1080171Мерси.>>1080175Где ты увидел упоминание ЧТОЯНИТАКОЙКАКВСЕ? Тем более там добавлено>ну вы понелиДальше. Мне не нужно кибератлетство, мне нужно научиться хотя бы проходить кампании. С моим стилем игры мне накидывали на клыка что в Таталии, что в Дагоне.>>1080181<-
>>1080182А в трёшке есть кампания? По-моему, там был просто бессвязный набор карт из ГСК уровня хроник копрогероев
>>1080183Эм...Ну, как бе...1. Собираешь огромную армию в одного героя;2. Пропускаешь ход за стрелков, чтобы враги подошли на расстояние выстрела;3. ??????4. PROFIT1.5 Создаёшь несколько героев для сбора лута, чтобы ГГ не тратил на это ход.
>>1080183Как в видео освещалось, НЕОБХОДИМО ставить HD-патч с правкой интерфейса и добавлением хоткеев, но от себя порекомендую всегда играть с включенной функцией save all days (для турниров), что работает и в сингле. Тогда будет происходить автосейв каждого дня игры, и не будет ситуации, что тебе придется начинать заново - всегда можно откатиться на пару ходов назад. >>1080190Я тебе ебало сейчас разобью. Там и лор есть, блять.
>>1080198>ЛОР>трёшкогерои
>>1080199А что тебя так удивляет?
>>1080206
>>1080164>У героев воинов настолько паршивое колдовство, что снять спелы некра ему проблематично. Печать некроманта жрет мало инициативы, так что норм.При расчете прока снятие чар не учитывается колдовство, только разница в уровнях. На последнем уровне заклинания 100% вероятности. >Серьезно? Защита некроманту обязательна и нападение тоже, если собираешься играть через лучников.Какой смысл качать защиту нежити, ну станут они просто подушками для битья без урона, что это решит? Нападение, во-первых не выпашет некроманту, во-вторых это абсолютно бесполезный для нежити перк, потому что в стреднем против 5-7 атаки некроманта у врага 20-25 атаки, так что ты тут ничего НЕ РЕШИШЬ. урон и атак у нежити слабые, зачем максить то что не взлетит? Я понимаю воину брать, а тут...>Нет, у них нормальные статы для существ своего уровня, вот только шанс промаха 50%, а не 25 и по ним хуй попадешь. А еще они могут спиздить всю ману у твоих магов.мне кажетчся ты кукаретик/, который вообще не понимает о чем говорить.призраки- 19хп 4-6 уронаголемы- 25 5-7минотавры- 35 4-7латники 26 2-5 и 9 навыка защиты( у призраков 4)Как видишь призраки это дохляки без урона, который по хп сосут даже у зомби, выходящие из боя за один удар. И до магов они не долетают, живыми.>Нормальное у них и воскрешение В сравнении с трешкой- чепуха>Которые упадут сразу жекуда упадут? Это нормальный стрелок, как и маги с друидами, которых легко прикрыть щитом латников, в отличии от разжиревших личей, у которых даже нюков нет, в отличии от.>пара тыщ скелетов отлетают за один удар или ник кого угодно. Потешный урон 1-2, вау.>развитым нападением целых 15% к 1-2 урону> боевым безумием перк нападения еще выпасть должен, а у некров шансов на него очень мало. итого целых 2-3 урона для дохляка на один удар>прикрыты зомбямиа зомби блокируют выстрелы и нюки? Ну зомби отдельная тема- самый бесполезный юнит в игре, который подходит для удара когда битва уже проебана.
>>1080211Ты ебанутый какой-то. Или ты пикчи перепутал? Сам вбросил толстоту, я вроде как сагрился, а теперь слился.
>>1080216
>>1080212>Какой смысл качать защиту нежитиСмысл качать защиту есть для всех. Армия может служить простым пушечным мясом, когда герой будет разить врага магией. Нападение нужно ради боевого безумия и стрельбы и только при условии игры через лучников.>Как видишь призраки это дохляки без урона, который по хп сосут даже у зомби, выходящие из боя за один удар.Ага, по которым мажут по 2-3 раза подряд. Этим они превосходят вышеназванных тобою существ.>В сравнении с трешкой- чепухаНу и? Я же не сую в пример четверку, где вампиры были полнейшей имбой и убить их в большом количестве было практически невозможно.>куда упадутУпадут от стрелков врага или магии героя.>Потешный урон 1-2, вау.>целых 15% к 1-2 уронуА теперь умножь эту потеху на 2к и получишь внушительные 4к и такое количество лучников спокойно может прийти к тебе на 6 неделе.перк нападения еще выпасть должен, а у некров шансов на него очень мало. итого целых >2-3 урона для дохляка на один ударШанс большой, не надо тут. 2-3 единицы урона решают при числе скелетов, измеряющегося в тысячах. >а зомби блокируют выстрелы и нюкиЗомби блокируют рукопашников, при прокачке защиты скелеты будут спокойно стоять под выстрелами и магией, а особо опасные заклинания магии тьмы на них, как и на любую нежить не действуют. Зомби же, как юнит - среднячек, их главная задача - прикрывать лучников и быть пушечным мясом.
>>1080262В последних версиях никаких тысяч скелетов уже нет
>>1080274Зависит от того, кого ты будешь убивать и поднимать, если будешь тратить энергию на поднятие.
>>1080297если будешь тратить энергию на поднятие высокоуровневых существ, само собой тысяч скелетов не будет.Фикс.
У некровосов действительно очень слабая армия и нет особых плюшек для атакующей магии, их сила в призыве существ, ибо нет ничего круче призванного феникса с хотя бы 25 спэлл пауэра.
>>1080306Их сила в магии тьмы.
Единственное уязвимое место призванного феникса — это навык магии призыва, который дублирует все призываемые врагом существа на твоей стороне, то есть враг призывал элементалей огня — ты получил столько же элементалей огня. Крутой навык, в героях 5.5 такой есть у Сайруса, поэтому будьте осторожны.>>1080317А если враг тоже некрополис? Нет, там нет хороших заклинаний пятого уровня, забывчивость, гипноз и общее замедление.
>>1080337Замедление это первый уровень, даже масс дебаффами можно затащить.
>>1080183Ну я короче в своем стиле. Можно было проплыть по морю и разъебать серого питуха, но нет, я начал бегать по зеленым полям и собирать ресурсы (хотя сложность кампании пешка).
А что насчёт 4-ой части ? Почему её не обсуждают ?
>>1080449Она выше этого.
>>1080413Патч то поставил?
>>10804494-ая часть неплоха. Недавно смотрел стрим по ней как раз. В прошлом треде давали ссылку. Ну, с пятой частью вместе.Угорел с дварфа-короля. Ну и троллоло-сундуки тоже прикольны.
>>1080008Утро осветило ужасные реалии жизни в Нихоне. Залетевший ночью в поселение рух убил двух аптекарей и одного крестьянина, прежде чем погиб сам.Мы прогулялись по окрестностям, заглянули на гулянку к минотаврам, но, так как дел тут особо не было, вернулись назад в Стедвик.
>>1081026Че то ты быстро до нихона добрался , какие лвлы мобов на инвизе проходил? или это не там бегемоты и медузы ползают я уже забыл
>>1081042Бегемоты и медузы в тоннелях в эофол. В тоннелях Нигона минотавры и глаза.
А про Нихон есть что нибудь в героях 3? А тот там карта какая то непонятная какие то локации выделяются типа вот тут замес будет ну нихуя непонятно где это конкретно в эрафии
>>1081059Целый замок и несколько кампаний же про Нигон.
>>1080413Ты наркоман? С самого начала грейди лучников, найми второго героя, собери всю армию у одного героя, идёшь обоими вверх и налево до питлордов, убиваешь их, делишь армию напополам между героями, далее один герой идёт влево-вниз и захватывает два замка на снегу и уходит под землю, второй идёт наверх-вправо через проход с магической травой и захватывает там замок, затем тоже идёт под землю, доходишь обоими до темницы, одному герою отдаёшь всю армию и оставляешь сторожить около замка, вторым захвати шахты и выпили.Дальше можно аутировать сколько душе угожно.
>>1079078 (OP)>криганеКто это?
>>1081142Инопланетная раса, созданная уберрасой для борьбы с уберрасой Древних. Основной костяк Инферно.
>>1081153Охуеть. Я просто только в героев играл и с лором не особо знаком
>>1081164Ну тогда тебе ещё предстоит многое узнать Ангелы - биороботы, созданные древними, которых местные представителями богов считают.
>>1080080>>1080100>>1080306>>1080337Господи, как же всрато!
>>1081042У меня нет инвиза.
>>1081026>>1081282Но, откладывать долг перед смертью, дальше было нельзя. Сэр Кихот, со всё большей укоризной смотрел на нас сквозь узкие прорези шлема, пока мы, наконец, не оказались в Таталии.Вромтракс не оказался серьёзным противником, и вскоре, его жизнь оборвалась, став жертвой нашего тщеславного желания получить почётный титул крестоносцев.Теперь наступила пора заполнить книгу заклинаний, и выучить уже невидимость, которую эльфы-ублюдки так долго от нас скрывают.
Напомните что за фан мейд проект был с М&М на каком-то спрайтовом ёба движке после провала 9 части. Не legacy, но вроде тоже X хотели назвать.
>>1082334Так и назывался M&MX.фб.com/childrenofthevoid/photosПомянем.
Почему хомм 3 унылая говнина, а 4 — божественны?
>>1082657Просто ты говноед, только и всего.
>>1081543Острова Эвенморн встретили нас толпами нежити, и охотящимися на неё горгульями. Быстро завершив короткий список дел здесь, мы отправились посмотреть на одну из двух местных достопримечательностей: Храм Солнца. К сожалению, и без того небольшое число служителей храма во время нашего визита уменьшилось на одного монаха, так неудачно оказавшегося на пути одной из местных ловушек. Жаль.На выходе случилась неприятность уже с нашим отрядом. Любопытство Эрин сыграло с нами злую шутку. Вызванный из найденной на берегу лампы джинн был настолько озлоблен, что даровал ей опыт существования без тела.Пришлось возвращаться на материк старым способом.
>>1082661Но ведь утка-говноед это ты.
>>1082714Утка-говноед закукарекала. Иди отсюда нахуй со своим говном мамонта. Есть игра с норм графеном - нет, надо жрать ваше двухмерное говно уровня танчиков и пакмена.6ая часть-кун
>>1082728> 6ая частьЕбать говнина, она у меня даже в юплее куплена. Дошел до первой хуйни "КОНФЛЮКС", получил ошибку и снес нахуй эту парашу.
>>1082730Утка, блять, пошла прочь. Надо двигаться вперед, а не стонать на ваше дерьмище.
>>1082736Я вообще-то в 7 часть играю. 4 и 7 — самые топовые. 3 и 6 для дегенератов.
>>1082748Хорошо, теперь я утка.
>>1082751Теперь соси хуй и подставляй жепу четверкабогу.
>>1082759>четвёркабогуТо есть, ты утка? Тут скоро вас банить начнут, ничтожество.
>>1082768Соси хуй.
Ебать, у вас тут каникулы...
>>1082751Ты говноед.
>>1083470Ты утка.
>>1079078 (OP)>АРХАНГЕЛ! ЛУЧШИЙ ЮНИТ 7го УРОВНЯ В ТРЕШКЕ!!!А как же феникс, ЧД, титан?
>>1084146Феникс вместе со всем слиянием может отсосать мой ледяной хуй.Архангел имеет все топ статы, кроме здоровья.Титан может стрелять, что важно только на первом ходу игры, дальше ничего особенного. Рресурект архангела круче всё таки.ЧД - говно без задач, даже не ресается и не бафается.У кнайтов вообще все юниты топ в своём тире, кроме чампов
>>1084280>на первом ходу бояslffx
>>1083850Ты бы для начала ознакомился с определением, мудак.
>>1084330Утка это ты, дрочащая на хомм3 утка-говноед.
>>1082683Выбор был сделан.Однако, первая же последовавшая за ним просьба заставила задуматься о верности сделанного решения. Нас просят расправиться с Верховным жрецом. Сколь ни велики его прегрешения, верным ли будет хладнокровно лишать его жизни? Но таково местное правосудия. Мы видели как лишали жизни и за меньшее.Сам же верховный чародей в виде испытания предложил нам пройти одно из испытаний не убив никого. Ха!
>>1084907Мы в Дейе.На сей раз с недружелюбными намерениями. Наши задачи просты:- Саботировать дозорную башню, с чем мы справились без особых проблем;- Освободить девицу, которую заточил у себя в башне ужасный Билл стйеГ. К сожалению, ордера на самого Билла у нас не было, и сделать со злодеем мы ничего не могли. В который раз мы пожалели, что среди нас нет дойстойного специалиста по тайным операциям!- Остаётся лишь добыть книгу Божественного вмешательства. Что может быть сложного?
>>1085257где продолжение?
>>1084280Такую хуйню снёс, мда.
>>1084830Нет. Утка - это человек, дрочащий на ту игру, которая ему повстречалась раньше.
>>1087225У меня первой игрой прехисторик был, обычный платформер тупорылый, в рот я ебал его куда-либо в пример приводить.
>>1087291Что и доказывает то, что подобными понятиями оперируют лишь дегенераты.
>>1087291Правило распространяется и на первую игру в жанре. Кстати какая стратегия у тебя была первой?
>>1085257Далее наш путь лежал в Провал - громадный город под пустошью Дейи.Знаменитую книгу мы нашли среди запутанных коридоров Зоны Разведения.Но на этом, наши задания в Дейе не закончились.Недавно появившиеся советники лорда Гавина Магнуса, отправили нас назад в глубины некромантской обители.Пришлось навестить и Сумрачный замок, забрав оттуда прах вампиров, и Храм Тьмы, из которого мы вынесли кусочек алтаря.
>>1079078 (OP)Бля, джва года ждал такого треда.>3. Где же расположена НА САМОМ ДЕЛЕ БракадаНа юге Энрота, там короче на земле порталы расположены, а в небе висит город Селестия, вот туда эти порталы и переносят.>Почему инопланетяне кригане представлены в серии героев как дьявольские отродьяМне гораздо более интересно, почему их колония из M&M7 не похожа на их города из Героев III.https://www.youtube.com/watch?v=laqTxqcx4Q4
>>1079178Я помню прохождение какого-то анона трёшки.
>>1087654Вскоре начались странности.Один из четвёрки советников, которых все называли лишь по именам и кличкам (странно: также как и нас!), отправил нас за головой некоего Толберти, дабы забрать у него... куб?Толберти был необычным противником. Он сражался оружием о котором мы никогда и не слыхивали, похоже, что оно было сделано самими Древними! Нам пришлось не раз просить вмешательства богов, прежде чем несчастный пал замертво, не перенеся шока от множественных разрядов искр.По нашему возвращению в Селесту, одна из странных советников (я готов поклясться, что видел её изображение где-то среди тех писем, в которых находится и наше повествование!!!), дала нам по-настоящему трудновыполнимое задание.Дело в том, что Тоннели Эофола населены древними бегемотами, и один из них, ввиду своих несуразных размеров застрял в узком проходе, соединяющим две части подземелья...
>>1087693>На юге Энрота.Во первых, Селеста расположена на Антагариче, рядом со Стедвиком что в Эрафии.Во вторых, Бракада, юридически является совереном Эрафии, т.к. мирного договора о разделении империи никто не подписывал.>почему их колония из M&M7 не похожа на их города из Героев IIIМожет это их города в Героях III не похожи на колонии из M&M?
Здраститя, а на русском эти ваши M&M есть?
>>1087901Части, начиная с 6, локализированы. 6 и 7 хорошо локализированы, 8 посредственно, насчёт 9 и 10 - не знаю.
>>1087958Спасибо.
>>1087965Вроде бы, какие-то умельцы то ли пилят, то ли запилили русификатор на 4 часть.
>>1087713Перед отправлением в тоннели мы заглянули на арену - местное развлечение, насыщенное страданием и смертью. Звероловы отлавливают местное население и выпускают на арену для сражения насмерть с группой воинов. К глубочайшему сожалению, придётся вернутся сюда и совершить сей мрачный ритуал ещё четыре раза.А пока, мы направляемся в тоннели.Магия света позволила нам пробраться через неприятное место, не сильно навредив местной фауне. Паралич со зверушек скоро спадёт, и они вернутся к своей привычной жизни.
>>1088061Кстати, на каком-то моменте на арене могут спавниться мантикоры, которые вроде как полноценный противник, но их не запихнули в игру.
>>1086482Он прав. Архангел круче и фениксов, и ЧД и титана.
>>1088061Какой состав партии-то?
>>1088096Коммунистический.
>>10880964 гнома один из которых маг.
>>1088239А остальные? Ну и в любом случае играть с магом - зашквар.
>>1088090> Феникс вместе со всем слиянием кококоТоп лел. Там почти каждый юнит имба.> Титан может стрелять, что важно только на первом ходуНет, не только.> ЧД - говно без задач, даже не ресается и не бафается.Армагеддон, драконовский прожиг, их не уебут импложеном как ангелов. Ты говно без задач, клоун.> У кнайтов вообще все юниты топ в своём тире, кроме чамповСпорно, но как раз чемпион пиздец ключевой юнит.Одним словом, не более, чем кукареки нафани.
>>1088272>Там почти каждый юнит имба.Верно. Но это не отменяет того, что архангел круче феникса. Как и всех остальных юнитов из замков.
>>1088264Ты всё перепутал - это играть без мага зашквар.
>>1088279Я знаю, что лучше. Это не отменяет того, что он хуйню снёс.
>>1088264Могу добавить только что рыцаря среди них нет так как у всех есть мана.
>>1088287Маг слишком силен, для не первого прохождения.Маг, клирик и рыцарь - чит в мм6 и мм7.
>>1088279Он написал, что архангел самый крутой юнит в игре, которого можно нанять в замках. И в этом он прав. Круче арха только чито драконы из аддона, но их нереально нанять.
>>1088654Маг единственный кто может в ллойда в ММ7, без него спидрана не получиться, не говоря уже про паром на остров грааля.
>>1088654Топовая патя 3 клерика и 1 маг.
>>10887732 рыцаря, клирик и маг же. В случае игры за добро. В случае игры за зло, лучше 3 мага и клирик, а не 3 клирика и маг как по мне.
>>1088773 Бинго>>1088061В Землях гигантов мы встретили сразу обоих братьев королевских кровей. Надо же.Впрочем, наше задание их не особо касалось, хотя король сильно помог нам своими навыками карманника, которыми, как я уже упоминал, никто из нас не владеет.С помощью ключа, некоторого количества беготни по кругу, и странной неспособности криган пользоваться своими же элеваторами и дверями, нам удалось отделить Ксенофекса от его охраны, и прервать жизнь коварного злодея.
>>1088942>прист прист прист маг.Ясно. Даже не интересно дальше смотреть.
>>1088805Дамаг всё равно от тьмы и бластеров, маг только как порталошлюха нужен, нэ?
>>1088950Человек пацифистом играет, ему наоборот нужна полная пати хилеров и маг, чтобы элементальную магию качать.
>>1088962Хасту еще кидать может. У мага же маны больше.
>>1088979Думал взять ренджера. Не раз его отсутствие доставляло неприятности. Как в случае с ключом, например. Да и все сундуки приходится открывать по-паладински. Чарм у него и так бы был, а с массовым страхом справляются и двое.
>>1089042А телекинезом открывать не пробовал, говорят после его изучения воры ненужны.
>>1088942pirates five one survive hide the gold under the sandwhite flower witching hour bloom upon a haunted land
>>1089045Нужны. Тоже думал: "возьму телекинез - вор нинужен"(никогда так не делал, потому не знал особенностей).1. Слетает невидимость при касте.2. Нужно отойти в соседнюю комнату, иначе заденет сплэшем, а не всякий сундук позволяет это.
>>1088239А почему только в ММ7 появились расы для выбора? Это же не связано с тем что они при разработке ММ6 сначала нахуяреле фотографий и из-за этого решили, что других рас не будет? Неужели на Энроте нет нейтральных поселений с гоблинами, эльфами, гномами, там че одни дикие? Ну опять же, понаехать могли из Эрафии, вон в ММ8 гномы както откололись и пронюхали про Джадам и лодки построили съябываясь. На момент разработки ММ6 и в Героях 2 про Эрафию хоть уже было известно, или ее тоже для ММ7/Героев 3 только придумали и раскрутили? Такие вот вопросы
>>1089286>А почему только в ММ7 появились расы для выбора?Потому что ты ньюфаг.
>>1089300И дальше что? Был бы олдфагом не задал бы вопроса.Рассказать то есть что по делу или побравировать зашел?
>>1089315Да, в первых частях был выбор рас.
>>1089286Не в MM7 появились расы для выбора, а в MM6 убрали возможность. Скорее всего из-за того, что все персонажи и портреты делались с натуры, а не рисовались. Другие расы можно было бы только нарисовать, либо хуёво спародировать, что, в любом случае, выбивалось бы из общего антуража.
>>1089286Они и раньше были. Но толку с этих рас особо нет. В шестерке от них отказались. И в общем-то шестерка не стала хуже от этого.
>>1089346>>1089347Ну то есть как я и предположил разработку игры они начали с фотографирования ебел ибо у них не было моделера и художника который бы расы нарисовал , так что и герои и нпц все сплошь люди. Хуй бы с этим но там даже во всех городах люди ходят лол. Откровенно в этом плане схалтурили конечно, чет раньше не обращал внимания даже. По сути и в героях 1-2 везде разборки между людьми никаких межрасовых конфликтов.
>>1089387>По сути и в героях 1-2 везде разборки между людьмиМожет потому что там и весь сюжет про гражданскую войну в королевстве людей?
>>1089401Ну Энрот по дефолту людское королевство значит считается? А Эрафия на тот момент была или нет в анналах истории?
>>1089387Окстись, это был 1998 год. Моделер бы выдал хуйню, а не портреты, как в MM7, которая с годами только наивней бы смотрелась.
>>1089387Все у них было. Монстров-то они как-то нарисовали как-то. Скорее всего Канагем решил поэкспериментировать. Вообще тогда это можно было. В Дарк Форсес 2 почти час роликов с живыми актерами. В Тибириан сане и ред алерете тоже живые актеры.
>>1089420>Монстров-то они как-то нарисовали как-тоРендер 3D моделей же.
>>1089410Ну вообще да. По сюжету первых героев победили люди. Про Эрафию, да и вообще про Антагарич вроде ничего не говорилось, а может я просто забыл, утверждать не буду.
>>1089424Мне кажется Эрафию ввели именно к Героям 3 и ММ7, расширяя вселенную. Тогда это очень легко объяснить, что они даже и не пытались на момент ММ6/ХоММ2 выкатить какие то других расы. Это был мир людей, а все остальные как бе дикари без государств и городов
>>1089410>Ну Энрот по дефолту людское королевство значит считается?Да. Все остальные расы оче малочисленны по отношению к количеству людей. И большая часть из них подчиняются Энроту или другим людям.> А Эрафия на тот момент была или нет в анналах истории?Была. Если бы ты внимательно играл, ты бы знал, что принцу Николаю уже больше 10 лет на момент событий ММ6, а ведь он сынок королевы Катерины из Эрафии. Правда не понятно в какой момент Рональд женился на Катерине. В событиях героев 2 он вроде еще не был женат.
>>1089286Слышал что вроде как разрабы ленились делать разношерстные расы, а просто в косметических расах не видели смысла и хотели их не делать ни в 6 ни в 7, но после бурления фонатов всё же ввели расы в ММ7, но довольна таки на косметическом уровне в виде +/- пары пойнтов в начальных статах.
>>1089432Эрафия упоминается в ММ6 несколько раз.
>>1089441Значит она не была продумана досконально и там на 1998 год тоже жили люди. Типа слухи есть но мир не проработан, тип как упомянаются всякие регнанские какие то там где то пираты и не более.
>>1089449В смысле на 98 год тоже жили люди? Она и в ММ7 и в героях 3 людское королевство.
>>1089455На момент 1998 не было четкого дизайн документа, кто там в Эрафии какого хрена живет какие расы и что делят. Что мол вот в Эрафии эльфы жили бы, если бы их прописали заранее в 1998, они могли бы типа быть понаехавшими и в Энрот и говорить типа вот бля съебался из Эрафии теперь тут живу. Такого нет. На 1998 там пока неясно что в Эрафии, ясно что люди и все, без всяких подробностей
>>1089476Ну так там люди и все живут. Без всяких подробностей.
>>1089476В Эрафии и после 2000 одни люди жили, это же королевство, возможно ты имел ввиду Антагорич.
>>1089476На момент 1998 было известно, что Эрафия - королевство людей с другого континента. И всё.
>>1089487Хотя вру, людей и гномов там тоже есть некоторое население.
>>1089487Ну наверно, я про Авли и вот этих всех карликов, основной альянс разумных нейтралов. На момент создания ММ6 не заглядывали так далеко. Типа для истории прописали что есть, но не прорабатывали разумные расы. Иначе бы они должны были присутствовать в ММ6. Ну блять это как в Морровинде все расы заранее известны разрабами и населяют все локации, хоть Морровинд, хоть Империю, хоть Скайрим. А тут у нас грубо говоря на 1998 была империя и кроме людей никто не было в ММ6 а потом в ММ7 добавили разумных рас и сразу по всей ММ7 и люди и эльфы и гномы с городами и претензиями. А в ММ6 тупо на бумаге были наброски вот мол Эрафия по соседству ну мы пока хз че там вроде люди и остановимся на этом поэтому никаких эмигрантов
>>1089509Так АвЛи это не Эрафия.Что касается морровинда и того что все заранее известно, первая часть TES имеют место действия ВСЕГО Тамриэля, поэтому он был полностью проработан еще в первой части, а не в Морровинде.
>>1089515>Так АвЛи это не Эрафия.Ну я понял. Я изначально под Эрафией подразумевал континент из ММ7 в целом короче. Антагарич или что он там.
>>1088942Всё произошедшее просто поразительно!!!Рассказ Рессуретры стал для нас полной неожиданностью.Эти люди, пришедшие из-за пелены Молчания, так похожи на нас!С Колебательным Сверускорителем, что хранился на судне на котором они прибыли, мы зажгли врата Древних! А за ними нас встретили...Впрочем, это всё принадлежит уже другой истории.А что до нашей истории, то, когда мы решились принять участие в этом соревновании на Изумрудном острове, мы и представить не могли, что оно откроет нам путь для столь великих свершений.
>>1090043SPOILER ALERT
>>1090043Киллкаунт:МНОГО гоблинов и крыс в замке Хармондейл;МНОГО троглодитов в пещерах Каменного города;МНОГО гулей и духов в Заброшенном особняке;1 Вромтракс Бессердечный;1 Выссший священник Баа;1 Ксенофекс.
>>1090061Блин, Анон, теперь, когда я знаю что убивать-то, по сути, никого не надо, весь смысл прокачки в игре как-то исчез.Это что же выходит, всё это время, я убивал монстров лишь для того, чтобы убивать ещё больше монстров, а на самом деле всё это не имело за собой никакого другого смысла? Просто насилие ради насилия?Чувствую себя ужасно.
>>1090122Доброе утро, тут некоторые умудряются пройти (то ли 6 то ли 7 часть) ни разу не заходя в качалку, то есть первым лвл. А потом ещё какие то поехавшие про гринд говорят.
>>1090596Может это тоже я был? Два спавна подковок и ты мастер лука!
>>1090673Если это ты писал об этом десяток ММ тхредов тому назад то скорее всего да.
>>1090596> А потом ещё какие то поехавшие про гринд говорят.Так ты не путай гринд с фармингом.
>>1090801Гринд без фарминга не возможен, а фарминг без гринда вполне.
>>1090869Забавное замечание, если учитывать, что гринд означает перемол зерна в муку...
>>1079956>маслаU wot m8?
В каком порядке проходить кампании трёшки и копрохроники, чтобы всё было по реальной хронологии?Пока я прошёл на Impossible: - Warriors Of The Wastelands - Conquest Of The Underworld - Shadow Of Death (ааааа, моя жопа!!!) - Revolt Of The Beastmasters - Restoration Of Erathia - это в процессе (в редакторе добавил возможность ручного выставления сложности, не хочу аутировать на изях).Пока правильно? Меня просто смутило, что Сандро во вторых хрониках выступал в роли какого-то князька на одном из уровней подземного мира и уже был андедом.
>>1092351Вам кампании ещё проходить нужно, не задерживайтесь.
>>1090061Толбери забыл.
>>1092364Сандро был андедом и в тени смерти и до неё ещё, прост маскировался некоторое время. Порядок можешь посмотреть тут: http://demilich.by/mm/mm_02.htm#01
>>1092476>ко-ко-коКруто ты меня подъебал, вахтёр хренов.Mass slow вроде подходит.
>>1092549Ясно. Уже вижу, что накосячил с хрониками.
>>1088670>чито драконыВолшебные что ли?
>>1090061И правда. Держал его в уме, видать решил что уже записал. Одной смертью больше.Самый сложный из всех, кстати, был. На него реально воскрешалок не напасёшься.
>>1092871>>1092548
>>1079078 (OP)Давай-ка, объясни мне, хули у меня седьмые герои в меню выдают 0,2 фпс, если ведьмак на максималочках? Как это лечить?
>>1093234Защита от рукожопов.
>>1093364Т.е.?
Какую пати сделать в MMX?
>>1093364?Мне че, другой репак качать или че?
>>1094213Любой пройдешь. С большим или меньшим геммором. Но что бы ты не выбрал не качай луки или арбалеты. Они говно.
>>1092871И, кстати, ты не тру пацифист. Кроме гоблинов в замке убивать не обязательно никого. Разве что Ксенофекса, я не помню. Куб у Толбери можно украсть.
>>1095591Хотел поспорить, но у него рыцаря в пати нет, так что дом и правда зачищать не было нужды. Как и священника баа без монаха.
>>1095591Согласен. Но условием было: "кроме тех, что нужно убить по квесту", а не "по мэйн квесту".Но в целом, да.А про Толберти не знал. Вообще не придавал значения тому, что можно тырить вещи. Никогда этого ни в одной игре не делал, потому даже вора не взял.
>>1096154Воровство юзлесс. Кроме этого квеста и алхимического магазина в Селесте/Пите его больше некуда применить.
>>1096287Ну и к слову, немного плохо, что в 7-ке (да и в 8-ке) алхимию испоганили в полное дерьмо.
>>1096307По мне, так верно сделали, что не все могут в алхимию. Тупозделали, что в грандмастера может только один класс, но они хоть имбовые по максимуму, в остальном поушены хоть статусы снимают, что максимум верно.
>>1096287Можно было стырить ключик у Гейтса. Но квестов хватило с лихвой до грандмастера, так что можно было и пропускать половину.
>>1080044На скайримчик мод? Некрасиво, слишком много ванильных текстурок и фильтров.Кстати, ванильная шестёрка мне лично очень напоминает дагерфолл и арену скорее ,а не 3-4-5. ТЕС задал моду тогда.
>>1096769Ну, и в оригинале текстурки были так себе. Так что можно и заменить.Самое главное - это подземелья. Сорпигаль даже я сваяю, а вы мне Аламос покажите, или Даркмур. Да хотя бы заброшенный храм Баа на окраинах Сорпигаля! Тогда и поговорим.
>>1096869Я к тому ,что из-за текстурок скайрима это всё ещё похоже больше на скайрим, чем на МиМ. Реально, дагерфолл больше похож.
>>1096737Да, там с грандмастерами тупо сделали, плохо что много скиллов на гм может только один класс выучить, хотя бы по два оставили, та же элементарная магия только у сорки печально. Поэтому в конечном счёте мне шестёрка лучше.
>>1096737Соль в том, что когда ты апнешь гранда алхимии, тебе же не нужна будет алхимия, ибо можно покупать чёрные банки в Селесте и Пите. А сколько скилпойнтов на это уйдёт. Ну и плюс для гранда нужен друид, который не может в магию света/тьмы и гранда стихийных магий.
Эх сделали бы ремастер ворлд оф ксин так же как делают щас системшока.
>>1097034
>>1097034Щас половина индюшатины играет на чувствах олдфагов и выпускает игры с такой же графикой. По мне так в графонии нет ничего страшного, даже мило, вот инвентарь может вызвать некоторые вопросы, потому что все свойства оружия и материалов из которых оно сделано обычно лежит в мануалах. Можно было бы эту часть улучшить, конечно, но и без этого в принципе текстовый файл под руку и вперед
>>1097186Мне не нравится интерфейс таки, он реально оче, оче неудобный. Всегда хотел там нормальный инвентарь и "манекен" персонажа на который одеваешь вещи, как во всех последующих рпг.Графоний не нужен особо жирно, но если бы сделали тру триде как в легенд оф гримрок, а не фейкоспрайт, это было бы приятнее играть. И да, перерисовали бы мультик вступительный и все спрайты перерисовали чтоб не было пикселизации.Кстати, не играл в сиди версию, там вроде как все герои партии озвучены или не?
>>1097192Альсо, музыку бы ещё ремикснули, да.
>>1097192>Кстати, не играл в сиди версию, там вроде как все герои партии озвучены или не?Кстати, даhttps://www.youtube.com/watch?v=zyGRw-B0E2w
никогда не забуду того жида в банке в четвёрке и музыку что там играет.
>>1097341Ну там хотя бы деньги копились, а в ММ6-8 нахуя банки скажите? Может я страту не понимаю. Рендерили ролики старались а смысл? Процента нет и нахуя? Или они тайно надеялись что я без сейвлоада буду гамать и типа помер так помер
>>1097350>Процента нет и нахуя? Или они тайно надеялись что я без сейвлоада буду гамать и типа помер так померТипа тогоАльсо, в даггерфоле золото ВЕСИТ и поэтом если не хош перегруза, будешь сдавать. Ну и там недвижимость можно покупать. Могли бы сделать в 6-8 что золото место в инвентаре занимает.
>>1097341Лысый беззубый тренер со шрамом веселее
Не играл в десятку. Поясните почему оно провалилось?
>>1097202Может я один такой, но меня сильно коробит когда спереди виднеется чистое поле и небо, а сделал шаг и перед тобой стена возникла, из-за этого даже играть не смог.
>>1097444Какая-то унылая придирка, если чес. Я понимаю когда это происходит в 3д играх ибо ДАЛЬНОСТЬ ПРОРИСОВКИ, но тут же чёртово 2д, симулирующее 3д.
>>1097436Потому что коридор. И монстров бьёшь по одному всей партией, как шакал. И ни оптимизации ни графона.
>>1097436Решили сваять ШОБ КАК В 4-КЕ, а высрали унылый кусок коридора на юнити.
>>1097455Я понимаю что это из-за 2д, но мне от этого не легче. Поэтому и хочу переиздания всех пяти первых частей. Или была бы изометрия как в какой первой финалке, которую я таки смог нормально погамать.
Прошёл я снова 8-ку в кой-то веки. Мне всё таки её жаль. Такой хороший потенциал, и просто не хватило денег. У игры очень сильные проблемы с балансом. До Регны всё играется слишком легко, после Регны играть, не используя инвиз, очень сложно и муторно. Ебучие измерения стихий, кто вас балансил? Почему у Рубиновых драконов 2к хп? Зачем всё это?Но в тоже время, 8-ка - игра детства, наряду с 7-кой и 6-кой. Какой же топовой она мне в своё время казалась. В общем, довольно противоречивая она, но доставить может.
>>1097499>8 лет>8 лет>8 летТы там наследника ждал что ли? :-D
>>1097518Это 2, а не 8.
>>1097518>>1097524Или я ещё 81 суток по-твоему потратил сверху?
>>1097526А, ну тогда в глаза проебался. А ММ8 и моя первая, потом помню ходил по рынкам в поисках ММ6-7, понимая, что уже столько времени прошло и вряд ли у пиратов осталось хоть что-то. Но в итоге мне выдали ММ7, а 6-ку купил в лицензии коробочной с картой Энрота. Лампота то какая
>>1097536А я, помню, пришёл в наш компьютерный магазин ( я туда раньше частенько ходил), вижу 8-ку. Она мне приглянулась и я начал клянчить деньги у мамки. Она мне дала на 8-ку. Когда я пришёл, увидел ещё и 6-ку с 7-ку коллекционку такую, на 3 диска. Так как денег было на что-то одно, а хотелось теперь обе, пришлось брать у продавца в долг и где-то доставать деньги. У мамки с папкой просить было не выход, пошёл к брату. Тот мне дал денег на условии, что я буду месяц за него убираться. И так я пахал за него, но расплатился с продавцом.
>>1097499А мои первые игры это call of duty 5 и fallout 3
>>1097499Может стоило погриндить ещё десяток левелов до измерений? Думаю после предыдущих частей их даже попросили немного подкрутить концовку.
>>1097606Тут нечем хвастаться.
>>1097614Ну почему? Счастливое детство, где не надо за деньги рыться в горе помоев на хачерынках чтоб откопать капли годноты которая ещё может переведена пиратами убого и поломана наполовину. А если денег нет, то облизываться часами на микроскопические скрины из игровых журналов типа страны игр 90-х, где пиздели не хуже логвинова.
>>1097608Дело не в уровнях. Уровней было достаточно. Там сама концепция - орды элементалей, которые спамят аое скилами и твоя партия откидывается в мгновение. Особенно это напрягает в измерении Земли. Ну из не зачищенного была только гробница Корбу, гильдия некромантов и пещерки с драконами 2. Т.е, я бы там максимум уровень другой набрал.
>>1097536Вот старая фотка. Завидуйте молча :з
>>1097654>руснявое поделиеУуу, уже завидую. Только сейчас, фаргусовские диски вытащу из выгребной ямы и померяемся говножорством.
>>1097663Там только мануал был на русском. Это официальная версия для россии на тот момент была , старик. Не надо вот этого твоего
>>1097458>монстров бьёшь по одному всей партией, как шакалТак-то контролить надо на варриоре.>>1097471>кусок коридораво 2-3 главах свободное перемещение.И, учитывайте, что её делала команда чуть ли не из 10 человек, которым юбики дали ТЗ, и какие-то гроши, тупо проверить - взлетит не взлетит.Так что для таких условий норм сделали. Жаль не анонсировали XI. Может там юбики бы расщедрились на большой мир.
>>1097654к сожалению, у меня есть только такая карта
>>1097695Наварят-ли они будут вообще серию больше трогатьУ них замкнутый круг: делают говно, его никто не покупают, думают что просто непопулярна серия и жанр.Как с героями.
>>1097627Это же лампота. Как адвенчура ИРЛ.А теперь(тогда) скачал - забыл?
>>1097702Ебучая пустыня...
>>1097729>Это же лампота. Как адвенчура ИРЛ.С таким успехом, предлагаю поселиться в северной корее или африке, замечательна адвенчура.>А теперь(тогда) скачал - забыл? Теперь, чтобы помнить игру нужно купить болванку у хача на рынке?
>>1097695А могли бы быть толпы как в ламповых частях.https://www.youtube.com/watch?v=TiSs4mDenhY
>>10977145-6-7 выпустили же. Не скажешь, что собираются закругляться. Вот с разрабами им не везёт. Каждый раз нанимают каких-то васянов, которые то в оптимизацию не могут, то в лор, то в дизайн.
>>1097695Ее сделала команда , которая год назад высрала легенды меча и магии. Они не заморачивались над движком и исполнением обещаний, они просто взяли ломм и въебали в него интерфейс и локации. Карты из мм9 вставлялись в ломм на изи без всяких бубнов. Они типа решили срубить бабла на ломме а потом и девяточку присунуть под шумок на том же движке и тех же понятиях. Нахуй. Проебали обещания и там и там и высер не заслуживает ничего кроме насмешек
>>1097738Никто не хочет копировать 6-8 потому что щас оформился жанр экшен как таковой, и смеси жанров типа даггера-арены-морры или эти же майт н мэджики 6-8 не популярны совсем.>>1097734Эт ещё не пустыня. Вот пустыня.
>>1097738А могли бы и не быть. Мне ближе по нраву 4-5-10, Хотя первой была 6.
>>10977527 вроде как был последним шансом. Если он не окупится, то никаких аддонов к нем и никакого продолжения в ближайшие годы. Это говно провалилось, как видишь. 6 выпустили ибо у 5 вроде как норм продажи были.
>>1097754Ты, вообще, понял что тут о 10-ой говорят?
>>1097767А да мне поебать
>>1097756Не, это уже пиздец.
>>1097758Ну и будь шакалом бьющим целой патей одного-двух гоблинов, а я хочу эпичных баталий с сотнями скелетов и десятками драконов. И полёта с армагеддоном.
>>1097764Ну так если они долбоёбы, ни денег ни времени не дали и выпустили сырую альфу уровня ирли аксеса.
>>1097774Зато реалистичней.А симулятор бомбардировщика - это уж полный пиздец.
>>1097772Не, пиздец вот это. Я даже не знаю, где у них хоть одна свободная полянка.>>1097779Угу. Но юбики необучаемые и думают, что не они говно выпустили, а просто никому не нужны МиМы больше и нужно больше ассасинов.
Слишком много оффтопика, давайте ближе к теме, или щас мудиратора позову
>>1097807А не спиздуешь ли ты на свои гнильные форумчки?
>>1097797Судя по застройке - позади частных домов. И традициям, вроде, соответствует. В Пекине, знаю, они в парках вечно тусуются. В Шанхае - не знаю.
>>1087387Кря.
>>1097680он (>>1097663) просто завидует, не обращай внимания (я тоже завидую).
>>1098362Вообще-то нет. Я бы позавидовал коллекционке первой ультимы.
>>1097499двачую, 8 - игра детства, проходил более 10 раз, когда после неё, в 11 классе, увидел в магазине сборник с 6 и 7 частью - охуел, побежал (буквально) домой, взял деньги и купил. Как же мне дала просраться шестёрка после восьмой части....Меня к такому грубому обращению жизнь не готовила
>>1097646мой "любимец" был Земляной элементаль (который средний), появляющийся в кол-ве 3-4 штук в комнате. Закидывание пещеры говном "Каменный взрыв" с последующим попилом хилого некроманта и клирика прилагался
>>1097499Пиздос, вот это шрифты. Курсив в абсолюте просто.
>>1097499У девятки тоже был потенциал, а толку?
>>1097499>>1098533Мне и девятка топовой тогда казалась. Сразу купил и прошёл одним заходом. Хули вы.
https://www.youtube.com/watch?v=HWJ9UYDSC1I
>>1098821А я не смог, сперва из-за бага в самом начале пришлось начинать заново, а потом ещё и под конец не смог попасть в северный город когда на него напали, никак. Сил начинать заново уже не было.
>>1097499>>1098533Я победил.
>>1082334майт энд мэджик трибут он назывался
>>1079078 (OP)Крылья из плеч, неканонично.
>>1098397Ага, еще напрягало, что у них по 1к хп у каждого, и ты их по три часа прокачанный рыцарем рубишь, а тебе в это время прилетают каменные взрывы вереницами.
>>1099654Там эта поза. Они на скользящих пазах, видимо. Опускаются, когда не используются.
>>1098821Ну, нет. Она появилась вместе с Морровиндом и уже была устаревшей на пару лет. Ещё и ебланское нерабочее издание от "Буки", кажись, которому приходилось искать no-cd. Пройти-то прошёл, но ощущалась полная вторичность, а подчёркнутая уёбищность графики просто не оставляла шансов на успех.
>>1099703Так они виртуальные, наверное, твердый свет из закрылок на броне.
>>1099788А меня отпугнула не графика.Лютый рэйж вызвал фиксированый лут и ебаные аркадные прыжки.Остальное фоном просто довершило картину, и девятка отправилась в помойку. вру - диск лежит в шкафу
>>1100143>Лютый рэйж вызвал фиксированый лут Сейвдрочер, плиз
>>1100150Ни разу не сэйвлоадил сундуки только первый арт в драконе. Но когда знаешь, что нужно пойти башню, там лежат сапоги, зайти в дом - потому что там лежит меч - для меня это уничтожило вообще весь лут в игре. Меня лишили радости находки. Впезду, столько лет прошло, а до сих пор тошно.
>>1100150Алсо, даунишка не в курсе, что лут в сундуках генерился при входе в локу.
>>1097654Мне такую коробку в детстве подарили. И да, даже мануал был на английском, потому я ничего не понимал, бегал, убивал кого-то, но в итоге так тогда и не прошел. А потом эту коробку я куда-то дел, даже жалко как-то.
>>1100207А мог бы продать сейчас.
>>1099788>>1100143Ебать вы лохи. Лучшая игра в серии, а они испугались нового движка.
>>1100370
>>1100370Да никто не испугался. Просто она опоздала.
>>1100518Вот из этой пещеры можно было выбить буквально все артефакты в игре.
бамп
https://www.youtube.com/watch?v=Hr5oLGrHjh0
>>1102653>Спидран>Два часаНе, нахуй...
>>1104091Чего ж они дальше-то не пошли, и не заменили портреты на нормальные?
Пилю игру - смесь героев и обычного меча и магии(Мультиплеерная тактика от 1 лица с упором в отыгрыш). Сеттинг свой.
>>1104165Зато китайскую стену построили.
>>1104905Вот чего, бля не хватало.Кстати, по идее, там должны быть нихуёвые укрепления, крепость же от осады до осады живёт.А кроме редутов я нихера не заметил.
>>1104843Игра будет пошаговая. Есть фаза когда ты выбираешь как ходить. А есть фаза реалтаймовая - там итоги и все реалтайм действия.Игра будет коридорная - так же как и Меч и магия 10 или Легенда Гримрока, потому как команда у нас тоже маленькая.Слотов под персонажей будет 8. Всадники занимают два слота.
>>1104905Это вообще не та крепость с гоблинами что дарят, судя по карте, а куда то новую въебали на поля.
>>1104939По миникате похоже на тот форт с орудиями который гоблины пытаются от солдат отбить.
>>1104938Домики будут набигать?
>>1097606мне тебя жаль
Вопрос. Я вот начал играть в шестую часть. Там этот принц сбежал. И как определить где он без гайда?Это вообще сюжетный квест или можно пропустить?
>>1111606Сюжетные квесты там по всем ратушам пройти и собрать голоса в твою поддержку вроде чтоб к Оракулу пустили в Свободной гавани. А этот пиздюк вроде рандомно по циркам шароебится, спрашивай при случае где цирк сегодня с гастролями и проверяй. Но это не сюжетный
>>1111639Хорошо. Вроде без парня со мной говорить не хотят. Ладно. По случаю поймать пиздюка и вернуть. Хуже не будет.
>>1111661Я не помню как там, но если с самим парнем не поговорить, то он и не съебется вообще. Я так и делал.
>>1111669Это как вариант. Когда знаешь заранее.
>>1111606Вроде же там жирно намекается о цирке в диалогах.
>>1111768Цирк кочует по городам. Надо выжидать определенную неделю или бегать за ним, зная где он будет в следующий раз. Я уже пару раз находил цирк, но там никого не было.
>>1111800Об том где и когда бывает цирк тоже ведь можно узнать из разговоров с жители. Не в диаблу играете ведь.
>>1111864Охуенно.
>>1111864Не плохо, но портреты лучше поставить слева вертикально. Чтобы уравновешивали визуально правую часть.
>>1111916Или по два вряд справ, что бы органично закрыть всю полосу.
>>1111967>3 пикПлохая карта.
>>1111931По два в ряд справа как в Гримроке только сверху?Тоже норм будет.>>1111967Хорошее дело делаешь. Молодец.
Да интерфейс и рюшечки в последнюю очередь можно сделать. Довели бы начатое до конца, а то сколько таких начинателей было, с замахом аж сразу на три континента в одну игру. Это не я делаю я просто спиздил скриншоты.https://vk.com/mm_trilogyТут где то делают.
Тащемта вот идея для менюшек игровых. Все правое меню поднять наверх. Чтобы карта была в привычном правом верхнем углу, а в образовавшуюся пустоту внизу поставить портреты по два в ряд, как в Гримроке. Если можно, то попробуй сделать так.
>>1112057
>>1112092Это даже лучше.
Как же у меня срака горит с фанатского форджа. Весь лор проебали.
>>1113955Их же вроде несколько. И ни одна ещё не вышла.
3шка лучшая с идеальной гаммой где видно сразу всю карту и горы и реки и деревни и деревушки. остальные - всратые с масштабом на 1 деревню и убогим изометричным дизайном.
>>1113984Я посмотрел все и мне от всех горит. Потому что разрабы в ММ не играли в жизни, а весь лор там, герои просто спин-оффы.
>>1113955Но Форж-то как раз каниноченъ.
>>1114249>канониченъslffx
>>1114249Согласен, но мододелы забили на канон и лепят свой маняфордж.
>>1113984И уже не выйдет.
О фордже от 3до известно немногое, даже юниты не все известны. Предполагается что первые три тира были гоблин с бластером, киберзомби с пилоруками, человек огнемётчик, но их точный порядок не известен. Четвёртый тир вроде бы стингер - огр с ракетницей. Пятый точно прыгун - минотавр с джетпаком. Шестой точно нагатанк (4 пик). О седьмом известно только название - джагернаут. Предполагается что это какой нибудь кибернетизированный дракон, первые лороёбы часто использовали дройда (он же друид в переводе от буки) с линкольна (ММ7), только больших размеров.
>>1114442Кто знает, вон причал 7 лет пилили.
>>1114449Блять это бы больше походило на мод от васяна. Они реально это? Не, я понимаю , если бы ввели полностью терминаторов там с нуля, но что вот это вот такое гоблин с бластером и киберзомби и прочее поделие? Это как то по лору объяснено или это типа халтура из серии нам лень чето выдумывать поэтому вот вам зомбе модель с добавленными пилами
обьясните. как выпустив эпичную хомм3, ставшую культовой во многих странах ( в томчисле в россии), тридо развалились?
>>1114562обвыпускалась всяких никому не нужных бейсболов и пластмассовых солдатиков
>>1114543>Блять это бы больше походило на мод от васяна.Ты дизайн того что в игру попало видел? Наверни медузы, огненного элементаля и рыцаря, да смотри не обдристайся.> Это как то по лору объясненоРанний лор M&M - чудовищное васянство из конца восьмидесятых. Уровень первой ультимы где герои фентези воют с tie fighterами просто потому что автору хотелось запихать всё. Там такое вписывалось бы вполне, другое дело что хомм4 вышел уже в куда более цивилизованные времена.
>>1114543Более чем, изначально должна была по канону браться тёмная концовка ММ7, по которой Мы помогаем захватить власть Кастору в Дейи и достаём энергокуб с линкольна, он же откапывает артефакт древних и вставляет туда куб, артефакт оказывается 3д принтером и он вооружает всех бластерами и понеслась.Короче, из финально ролика всё понятно без слов: https://www.youtube.com/watch?v=GUbLlXHMPoI
>>1114543Пятёрка и продолжения это мод васяна с драконами и фемиблядями. И только говноедам не нравится кузьня и пришельцы.
>>1114562Вот тайтлы 3до на 2001http://web.archive.org/web/20010309111332/http://www.3do.com/index.htmlИх Нью Ворлд Компьютин кормила чуть более чем полностью подозреваю. Ни одного ААА как это сейчас модно называть. Поэтому и Хроники и уебошные части ММ9 ака ЛоММ пошли на скорую руку.>>1114566Это не васянство. С ранних частей, чуть ли не с первых допускались бластеры и вот эта вся технологическая херня. Были роботы и в 3-й части и позже. ДОПУСКАЮ. Но блять брать ГОБЛИНА и давать ему бластер это как называется? Халтура не иначе. Что они хотели этим сказать, что ими двигало мне интересно. Могли бы расу выдумать, но выдумывать уже нечего было. Правильно их фанаты попустили вовремя мол вы че попутали.
>>1114576>Но блять брать ГОБЛИНА и давать ему бластер это как называется? А почему бы и нет? У них уже были гоблины в дейи за вместо полицменов, вот и перевооружили. Не вампирам же с личами раздавать.
>>1114576>то не васянство. С ранних частей, чуть ли не с первых допускались бластеры Я к тому что это направление сеттинга изначально было васянством. По крайней мере в той его реализации. Просто к началу нулевых его уже никто жрать не хотел и выглядело оно дико, особенно для фанатов героев, а не основной серии.
>>1114576>Это не васянствоКак чистокровное васянство.
Если бы они сделали что-то ориганальное это еще куда ни шло. Вот конфлюкс сделали. Проработали там элементалей, понятно кто они и как туда попали, вписались в сюжет, да с такими то планами из ММ8. А это блять что гоблин из Цитадели с бластером, зонбе из некрополеса. Это же попизженные юниты из других городов с пушечками. Я просто играл в Дюк Нукем в свое время и помню как клепались аддоны на скорую руку. Брали мобов из оригинала и надевали им шапочки санты или солнечные очки - ебать да у нас тут аддон и новые мобы. Так и тут ебихмать.
>>1114576Изначально я вообще думал что фордж это такое-то техно-сопряжение народов антагорича - гоблины от варваров, огнемётчики от людей, зомби от некромантов, минотавры от чернокнижников, наготанки от магов, дреднауты от демонов, но тогда я ещё не знал про огров которые портят всю картину.
>>1114596Ну в том и суть, что Кастор понабрал всякого сброда и вооружил тем, что кузня дала.
>>1114596Нихуя они там не проработали - дисбалансный замок, да и те же элементали уже были в игре, но главное это дыры в сюжете размером в твою жирную мамашу, как например кригане, которых осталось так мало что даже эскатон решил самоликвидироваться, а тут внезапно ожили и набигают. Магия, не иначе.
Нормально себя чувствую.
>>1114672А по другому и не получится с таким экраном.
>>1114596В ММ7 основной сюжет игры был посвящён развязыванию войны между Ав-ли и Эрафией, что бы некроманты смогли настругать зомби для армии Кастора, а тут ты такой: "ниаригинальна." Присутствие других существ тоже обосновано в сюжете и ЛОРе
>>1115169Особено нага-танков каких нибудь. Где до этого танки были хуле локации в ММ7-8 не было с шоссе и военной базой и танковым биатлоном, чтоб квест дали зачистить заводик какой нибудь. Если бы они встречались повсеместно как двемерские всякие железные мобы в ТЕС это одно, а не такое высасывание из пальца
>>1115178Про небесную кузницу слышал, нет?
>>1115189Тоже высрана не от большого ума. Нужно было сворачивать всю эту задумку, спасибо фанатам что быстро поставили их на место. Иначе бы можно было из этого всего развиться в современную стратегию с роботами и нанотехнологеями и снести всех эльфов с их луками и магами парочкой ядерных взрывов. Всему есть предел, а они борщанули с этим
Технологии и роботы не должны вмешиваться в баланс мира и играть на одной карте с аборигенами. Они должны быть как бе выше этого. Вот когда герои слишком любопытны, достигают какой то черты, суют свой нос, то по сюжету они встречают роботов типа а туда ли вы зашли пацанчики. Типа нехуй за кулисы лезть. А не так что вышел из начальной деревне с луком и дубиной на первый квест, потянулся а тут танк нага-танки катаются и небоскребы на горизонте. Тип ну а хуле у нас тут артефакт и новые технологее вы батенька проспали всё интересное :-D
>>1115231Роботы, космические корабли и лазеры были в ММ с первой части. Не знаю как ты мог их не заметить. Может ты ещё скажешь, что кригане демоны, а не пришельцы? А по просьбам фанатов потом Конфлюкс запилили, сами плевались.
>>1115279Блять я знаю что они были, но они вмешивались когда герои заходили слишком далеко, когда их нужно было остановить, а не разгуливали на первых же локациях вместе с орками и гоблинами. Они не вмешивались в повседневную жизнь людей. Я написал уже >>1115239 .
>>1115279>Роботы, космические корабли и лазеры были в ММ с первой частиА ещё кривой геймплей. И?
>>1115317Геймплей годный, иди нахуй пёс.
>>1115398Да нихуя. Кривая квестовая система, кривая боёвка.
>>1115398В первых частях хождение по клеткам было от примитивности. А вот нахуя это уебанство влепили в десятку? Я бы даже поиграл, но тыкаться по клеткам - это пиздецовое издевательство над здравым смыслом.
>>1115239Ну видишь же что по сюжету злодеи добрались таки до роботов, а добирались они уже долго, тот же аламар (или арчибальд?) ещё спиздил все батарейки у оракула, но только так и не нашёл им годного применения. Или по твоему мир должен быть статичным вечно, как какой ВоВ, в котором вместо того что бы развивать наворачивают круги вокруг одно времени с ретконами и таймтравлами?
>>1115403Ну так ведь делали всё как в первых частях. Только опенворлд и толпы врагов запилить забыли, суки.
>>1114451Херово, что бастион бездарно просрали. Был бы единственный годный фанатский город.
>>1115403>В первых частях хождение по клеткам было от примитивности. А вот нахуя это уебанство влепили в десятку? Я бы даже поиграл, но тыкаться по клеткам - это пиздецовое издевательство над здравым смыслом.Получше пародии на quake
Многое бы отдал, чтобы посмотреть кампанию армагеддона с форжом.
Посоны вдруг захотелось вспомнить молодость и пройти ММ8 ещё разок, но уже разучился в такой графиний. Есть ли какая сборка улучшающая всю эту картинку? А то в своё время я в основном концентрировался на ММ 6 и 7, а 8 всего один раз прошёл, до сих пор жалею.
Группа жипегных шакалов желает присоединиться к вашей армии
>>1115555Че за рассинхрон? Кто главные участники видео на троне и бородач? Это две разные группы рассказывают про одно и то же событие своим лидерам?
>>1115580Рассинхрон, если перематывать.> Это две разные группы рассказывают про одно и то же событие своим лидерам?Да. Бородач - магнус, демон, вроде бы, Арчибальд.
>>1114449
>>1116027Строгги
>>1116044Кстати, а герои то как раз на пару лет позже вышли..
>>1116027Пиздец у них художник уровня школьника с DA.
>>1116079Средний арт вроде бы и есть с ДА.
>>1114596Как раз в кофлюксе это только перекрасили элементалей для апгрейдов и феечек с птичками добавили, в фордже то поболее работы было бы.
>>1115403>хождение по клеткам было от примитивностиВсегда проигрываю таким макиным экспертам, считающим, что пошаговость = примитивность.Тогда прогрессивность это что?Беготня с перекотами и реген за укрытиями?По такой логике - прогрессивные игроки, скажем в шахматы, должны бегать по комнате и кидаться друг в друга фигурами, используя доску как щит. Как только такое увижу - сразу пойму - будущее наступило.
>>1116578>пошаговостьПросто ты ебанутый. MM8 - пошаговая, но никаких уебанских клеток там нет.
Из любопытства - как вы ставите ударение, пошАговая игра или пошагОвая? Мой огнемет наготове.
>>1116590>пошаговаяТолько ебанутые аутисты играют в ММ6-9 в пошаговом режиме. Ни разу за все игры его не включал.
>>1116610поШаговая.
>>1116610От слова шАг, а не шагОвать.
>>1116079Т.е. ты не играл в ММ вообще?С художниками у NWC всегда были беды. Они даже в порыве отчаяния решили в 4,5-ой ajnj перекрашенные, а в 6-ой вообще фотопортреты использовать.Упоротый арт - практически фишка серии.Упоротый арт, упоротый сюжет, упоротый геймплей, Если подумать, то игра проигрывает во всех категориях своим современникам...Но блин, эта упоротость и несерьёзность, как мне кажется, и позволяла перелистывать страницу за страницей историю, с любопытством что же будет дальше, и в полной уверенности что не встретишь штампованого говна. ММ - замечательный лайт-треш. Не напряжный и весёлый.
>>1116762>ajnj = фотокриптофикс
>>1116762У меня больше бомбило с танцующего рама-буту Сандро.
>>1116551НУ блин, параша же уровня модов от васяна.Обычные орки или как там стрелки с топорами назывались.Вместо одного парашного мода дали другой - вся разница.
Homm5.5 ставится на золотое издание?
>>1079078 (OP)Лучше пятых по сути так ничего и не было. Троечка была довольно сыроватой и не очень балансной, шестые вроде прикольные, но седьмые покруче.
>>1116836Где ты орка увидел, наркоман?
>>1116853Восьмые тоже так ниче.
>>1116863Девятые тоже охуенны.
Аноны, нужен срочный совет по MM VI. В Кригспайре есть фонтан, выпив из которого персонажа уничтожает, но взамен даёт +10 устойчивости к магии навсегда. Проблем не было, т.к. у моего клирика было заклинание "Воскрешение". Я выпил всеми 3 персонажами, воскресил их клириком, а затем выпил самим клириком...Я думал, что уничтожение лечится в храмах, но, как оказалось, нет. Храмы Баа тоже не помогают. Не знаю что делать. Клирика надо срочно выручать. Как его можно воскресить? Советы в стиле "найди свиток воскрешения" не очень помогут, т.к. я хуй знает где искать свиток воскрешения, а бегать пол года по игровым меркам и чистить данжи без клирика вообще не вариант.
>>1116863>>1116886Я о хиросах, если че.
>>1116888всё, посоны, разобрался. Уничтожение лечит храм в Свободной гавани. ХЗ почему именно он, видимо, чтобы была дополнительная мотивация его восстановить
>>1116886Не, они слишком забагованы и вся эта история с судьбой не для меня.
Анон, а как ты относишься к факту, что и МиМ, и Герои создавались как упрощенные представители жанров?
посоветуйте dungeon crawler - ов с видом от первого лица на андроид, либо как запустить ultima underworld
>>1116946The quest вроде бы есть
>>1116931И это не делает их порог вхождения реальным для таких однокнопочных дебилов как я.
Поясните за меч и магию, какие части затрагивают события тройки? Идут ли они тна вин7?
>>1117348> какие части затрагивают события тройки?7, но там не тот же сюжет. Ну и в 8 есть сплетения с тройкой, но я не проверял.
>>1079078 (OP)Эй, чому в /вг/ не перекатились?
>>1117434А ты почему еще не в /а/?
>>1116614В пошаговом можно читить со скоростью.Если у тебя партия слоупоков в тяжёлой броне, то в пошаговом они будут размениваться ударами с противником 1:4, а не тупить как в реалтайме, пока откатится удар.В принципе - всё>>1116848На первых двух пиках текстуры щитов из Князя же, если кто его вообще помнит!
>>1117434>НЕКАНОНИЧНЫЙ И НЕОФИЦИАЛЬНЫЙ
>>1117543Понятно. А могли бы зайти к нам в тред и сказать "го следующий перекат будет и по мечу и магии, и по хиросам тоже!"
>>1080171Годно, схоронил.>>1080449Я уже наобсудился. Мимо анон проходивший кампании Хаоса и Жизни. >>1080913>Недавно смотрел стрим по ней как раз. В прошлом треде давали ссылку>троллоло-сундукиЗаинтересовал, могешь кинуть ссылку ещё раз, очень интересно.>>1081026>минотаврыОй, больше всего возни у меня было только с этими человекобыками, уф. Сначала подземелье чистить, затем библиотеку, а под конец - л а б и р и н т.
>>1114566Нормальный десигн, чё ты как маленький.Когда увлекаешься гейплеем, то не обращаешь внимания на такие мелочи.>>1115555Отряд петухов, боясь мощи вашей армии, убегает и кукарекает вслед. Желаете ли вы преследовать их?ДА НЕТ
Мне одному сама концепция кингс баунти нравится больше? То есть механика боёв и армий и карты такая же, но синглплеерная игра с упором на рпг элементы, а не мульиплеерная дрочильня?
>>1117754Говноеды (много) согласны с вашими игровыми вкусами и готовы приследениться к вашей армии
>>1117821>мульиплеерная дрочильняНо герои тоже на 99% сингл.
>>1100518Так и не убил его. По нему вообще дамага не проходило и можно было только уворачиваться от его дыхания и все. Так и не понел баг это был или фича.
>>1117847Ну мультиплеер ток с ботами. Ну вы понели о чём я.
>>1117880Ну так любую рпг можно мморпг с ботами назвать.
>>1117893Не сказал бы. В кингс баунти герои такие же пассивные мобы.В героях все сценарии те же обычные карты только с парой скриптов. Игра расчитана на то что ты будешь играть за оного героя против активных других и всё такое. В кб мир как в рпг, в героях это карты.
>>1079812Скоррапчен Юбисофтом - не бог.
Нахуй в двух тредах жить, когда в веге уже есть?https://2ch.hk/vg/res/17921404.htmlНас итак мало осталось.
>>1097764>никаких аддонов>аддон выходит в августе
>>1119132Потому что у вас там стратегии, тактики, нагибания, патчики и фиксы для папок, скучно в общем и нудно, а тут неспешные и душевные трения про мир, лор, историю и персонажей
>>1116610>пошагОваяОбосрался нахуй.
>>1119168>стратегии, тактики, нагибания, патчики и фиксы >для папок>скучно в общем и нудноОчень предвзятое отношение, знаете ли. Хорошо что не весь тред занят трениями про мир, лор, историю и персонажей,а то бы уже давно скиснули.
>>1117821Да, немного интереснее, но реиграбельность в разы меньше из-за всех этих квестов-сюжетов.
>>1079178пока что меня останавливает некоторая глючность управления в ксине на дос-боксе и желание таки пройти в человеческом переводе 4 и 5 вместе(я тот анон, который на буржуйском не может в погружение в мир, а в мече и магии это очень важно имхо)
>>1119552А я думал в такие игры играют те, кому важно знать только спеллы и порядок действий для эффективного прохождения. Сюжет какой-то, мир...
>>1119564Держи нас в курсе чё ты там о ком думал, псина.
>>1119564тогда игру проще "пройти" читая прохождение
>>1119694А как жи челендж
>>1119334Но ведь он прав. У вас там котлета на котлете и патчи и физика мира героев.Как в моба-тредах почти. А тут, ты уж извини, ДУША.Жду, вот, когда анон запилит прохождение по 6-ке.
>>1120630>>1119168Им блять про то что два треда пустуют, они "у вас там нивкусна пахнет".Ну окей, тогда мы к вам. Потому что серия не настолько жива, чтобы два треда держать.
>>1120630>У вас там котлета на котлете Покажи посты котлет>патчиПоподробнее на этом месте>физика мира героевПолезная вещь, всегда под рукой и помогает понять всю суть гейплея трёшки.
>>1120673Что, всё так плохо?Почитал страсти по покинывшему вас ОПу. Сошувствую. Проходите, располагайтесь, выпейте чая нагов.Был давно, когда как раз ещё обсуждали Физику
>>1120704>чупоротофикс
Чёто Юбисофты после анонса аддона даже ни разу никакой новости не запостили. Да и комменты отключили на сайте. Только на форуме у них щас писать можно.Как-то перехотели, видать, с коммьюнити общаться.
>>1079078 (OP)Твои архангелы сосут у моих гидр хаоса.мимо-стратег 80лвл
>>1120768Может один на один они и затащат, да вот только к тому времени как они дойдут, битва уже будет проиграна.
>>1120897Одна голова хорошо, а пять - ещё лучше!
>>18013188>Бракадуун, который оптом Тарнум во времена своей молодости и Бракада, которой правит Гэвин Магнус - совершенно разные вещи. Не разные же. Бракада - это то, что удалось удержать волшебникам во время атаки диких племён. И де-юре, она является преемникам Бракадуна. Со всеми следствиями.
>>1120913Я понял!!!Гидра хаоса - это же партия приключенцев из ММ!!!
>>1120897Деточка, фича гидр хаоса как раз в танковости. В лейте битвы не заканчиваются в джва хода, а гидры хуярят всех вокруг, и если ты не криворук, то каждый удар как четыре, так им ещё и не отвечают ко всему прочему. Алсо, если ты не вкачиваешься в бафы инициативы и скорости, то тебе вообще нехуй в героях делать.
>>1121039Ну вот и котлеты приебались.
>>1121092Лох он, а не котлета, гидры в онлайне никем не юзаются почти.Настоящая_котлета
>>1116816А ты фантазию включи. Представь, что он встретил цыган-нежить, а танец рама-бута нужен для совершения обряда темного колдовства.
>>1121039Не заканчиваются, а разрешаются.
Эх, Герои... Вы сапоги, если не сняли, то хоть почистили б, прежде чем зайти...
>>1121385Мечую и Мэджичую
>>1115403Я вот сейчас делаю игру С КЛЕТКАМИ, ибо олдскул и для геймплея полезнее.Ещё недавно Гримрок вышел, прогугли. Клетки это круто и олдскул. Клетки помогают. Клетки спасают! А без клеток то как играть?
>>1116610ПошаговАя.
>>1120704Какие страсти, какой ОП? Если про первого ОПа треда Героев в /vg, то это я. Тред по ММ7 предыдущий тоже я создал. В героетреде если меня кто винит, то я не виноват, что обсуждение кончилось, шапку никто не дорабатывал (ссылку на фикс с цифровым обозначение модов несколько тредов подряд не обновляли, хотя я кидал свеже залитую 2 раза). Разве что только с HoTA-хейтера весело было.Я вроде кампании Дыхания Смерти еще допроходил в начале тредов, превозмогая Крега Хека. Лор обсуждать вскоре стало не с кем и я отправился в вольное плавание.ММ7 долго не мог пройти из-за заедающего звука, пока не догадался отключить аппаратное ускорение. Собственно моя любовь к лору и привела к созданию предыдущего треда.
>>1114672Лампота какая. Можно построить вокруг этих мониторов палатку, раскидать планы местности, нарядиться в доспехи и строить из себя генералов, обсуждающих план атаки на криган.
Давайте поймём что суть Меча и Магии - в том что отряд передвигается ВМЕСТЕ. Я вот сейчас новую игру пилю. Пытаюсь за этих сиамцев пояснить с точки зрения Лора и сеттинга своего. Хотя я уменьшил кол во. Обычноразмерные у меня вместе с тенью своей путешествуют, а всякие там гоблины в тройственном союзе.
>>1121828Вспомни Хотлайн Майама 2 с братом-сестрой. Я так в ММ6 отыгрывал магов - мол они связаны кровными узами, потому ходят вместе. Про проклятие, связавшее героев уровня Трайн - слишком пошло и скучно.Вспомни Визардри 8 - там член отряда мог уйти на какое-то время или его похищали по сюжету. Просто по сути временное удаление героя. В таком ключе можно сделать привычную систему коробочного отряда более живым - например при входе в город партия ломается и каждый разбредается по своим делам: вор в таверну, воин в лагерь наемников. И играешь потом за каждого по отдельности, пока они не объединятся... А еще можно грабить корованы и домики деревянные набигают.
>>1121853А мне кстати нравится идея. Проклятье кровных уз, связывающее отряд вместе и делающее их сильнее если они рядом. Ещё все уроном делятся друг с другом. И можно резервы призывать(тоже связаные кровными узами) издалека. Ну и да, пусть разбредаются периодически и будет какая то текучка.
>>1121828А чего там понимать. Это и так понятно. Ранние РПГ пришли из настолочек, где компание друзей сидела и коротала вечерок проходя лабиринты за столом. И вот это перевоплотилось в партийные рпг - раньше надо было представлять и двигать фигурки, а теперь эта компания - это уже отряд на экране монитора. Люди симулировали то что видели перед собой. Именно в этом причина ВМЕСТИ, а не потому что тип разрабы криво наманяфантазировали. Как могли иначе развиться игры, если на тот момент не было ровном счетом никаких компьютерных игр. Только через столы. Когда началась эра кинца с графоном, стало модно и игры подтягивать чтоб тоже как в кинце как будто сидишь и две кнопки нажимаешь (а лучше ни одной). Времена и мода диктуют играм направление.
>>1121910Всё равно я буду игру партийную делать от 1 лица. С клеточками. Фазовую(этакая смесь пошаговости и реалтайма). С мультиплеером.Вон Гримрок сделали, батя говорит МАЛАЦА. ММ10 конечно УГ но за отсутствием другого я всё равно прошёл.
>>1121921Ну всё правильно делаешь же. Просто стало принято считать что игры это обязательно кинцо и все остальное это блять зашквар. Игра - это набор правил и условий, в которые помещается игрок. А если фантазии не хватает, то щито поделать. Мне гримрок заебца зашел. Хочешь клеточки - давай клеточки. Ты там в одно ебало делать собрался что ли всё? Или у вас по-серьёзному?
>>1121936Не по серьёзному, но целая КОМАНДА есть. Надеюсь не разосрёмся.
>>1121946С графонием определились? Светани скриншот эксклюзив из ранней стадии
>>11219533д.Светану потом. Мы ещё только начали пилить.
>>1121871Нет, если это будет проклятие то они будут вечно торчать вместе и настоебенят друг другу за неделю и пересрутся. Дай им ЛИЧНОСТЬ. Как в JRPG, где вроде и ходят вместе но каждый воспринимается как личность со своей историей, а в конце игры ссышь слезами потому что привык к ним. Проработай им бэкграунд, если это будут заранее прописанные персонажи, или дай случайную точку зрения на ситуации. Дай им диалоги и мораль. Такого еще не было в 3д партийных рпг. Ну это как вариант. Вообще создавать конкретных персонажей сложнее и линейнее получится, чем просто болванка с портретом и набором статов по усмотрению игрока.
>>1121921Ну почему это отсутствует, изредка выходят разные Lords of Xulima и StarCrawlers, а недавно вот джапы умудрились удивить с Stranger of Sword City.
>>1122018Да вот же work in progress. Уже есть в стиме>>1099067
>>1121825Некоторые как и делают. Но, что происходит на комиконе, остаётся на комиконе...
>>1121828>>1121853Я просто оставлю это здесь.Realms of Arkania
>>1122081Она по нынешним меркам больно уж архаичная. В Ворлд оф Ксин играть можно, а вот в Арканию - вряд ли уже.
>>1122147Вот да. При казалось бы одном временном промежутке играть в ММ3-5 намного проще. Нет, рили. Вам надо просто разобраться в модификаторах оружия и брони, т.к. в игре на ней не написано, т.е. сплавов типа деревянный, оловянный или хуй знает какой - это один текстовый файл. А дальше пиздуй не огляываясь
Если бы я умел и у меня были ресурсы, то я бы запил кравлер/рпг в духе старых M&M в Конан-like сеттинге с внезапной лавкрафтианской космологией. И обязательно в ретро-стилистике. Но я не умею и ресурсов соответствующих у меня нет, так что пойду смотреть влажные сны о павших империях, древних богах и перекачанных мужиках в меховых трусах.https://www.youtube.com/watch?v=5s5Un1j_ckU
>>1122193Начни с флэша. Там надо картиночки подставлять и между кадрами переходить. Моет еще захочешь.
>>1122199У меня работа и семья, а так же никак не связанные с программированием специальность и образование. Увы, мне только мокрые фантазии и остаются.
>>1122203Ты же знал, что этим всё кончится. Что двигало тобой?
>>1122209Что кончится?
>>1122218Всё
>>1122203У меня нет работы и семьи, я могу в скриптинг на уровне детского сада.Если хочешь - я могу помочь тебе воплотить твои амбиции.
>>1122226Если у тебя под кроватью не прячется художник, который может в пиксель-арт, то ничего у вас не получится. А если он там-таки прячется, то найдет себе работу получше, чем кирилло-проект скучающих анонимов из вэ.
Слушайте, какой-то фанатик же пилил в одиночку кравлер в духе старой школы, Гримуар или как-то так. Чем там дело кончилось?
А у вас было такое, что когда вы прошли ММ6-8 в ПЕРВЫЙ раз, то это ебаное чувство накатывало что всё , теперь некуда стремиттся. Вас возвращает на респавн, как после смерти, только идти больше НЕКУДА. Всё, чем ты жил, закончилось прямо сейчас. То, что ты совсем недавно был первооткрывателем и теперь стоишь на месте где совсем недавно начинал свой путь - а теперь ты знаешь игру полностью. Такая то обида и тоска. Особенно в ММ6 где эта сука начальная музыка из летней темы. Аж в слезы бы. Когда еще не было интернетов и ты просто прожил с Игрой как с другом , вы были счастливы вместе, а теперь - ВСЁ. Сколько ни начинай заново. Первого приключения ничто не заменит
>>11222401. Моё дело предложить себя.2. Чувак сказал, что у него проблема с кадрами. Ты сказал, что у него проблема с кадрами. Чего сказать-то хотел?3. Когда делаешь проект любой степени кирилльности, посты типа твоего, появляются всегда и в обильном количестве.Любопытно, говоря очевидные вещи, вы своё ЧСВ поднимаете?
>>1122263Всегда.
>>1122263У меня с Морровиндом так. Установливаю, пару дней обмазываю модами, а потом, грустно прогулявшись до Балморы, удаляю. Сказка кончилась.>>1122266Ну, справедливости ради, сделать рпг без человека, обладающего хотя бы минимальными художественными скиллами (а графон "под ретро", от которого не будут лопаться глаза, требует куда больше), просто невозможно.
>>1122280Ребилт жди для Морры. Контента больше раз в 10, все новое и лорное.
>>1122280Если придираться к словам, то сделать РПГ без графона можно. И можно даже хорошую.
>>1122226Оставь контакты. Вдруг нам будет нужен скриптинг на уровне детсада. На каком языке, кстати? Надеюсь с++?Мимо-делаем пошаговую партийную РПГ
>>1122766Кресты в своё время не осилил, а теперь они и нужны нигде. Python, ActionScriptAnonymousfake@bk.ru
>>1122203Ты просто не хочешь. Возможно, ты хочешь сделать (то есть, чтобы было), но не хочешь делать. Даже художники осиливают конструкторы и лепят что-то. Даже программисты находят возможности сделать (украсть) арт. Есть люди, которые вообще всё осиливают с нуля, а тебе вон человек сам написал и предложил помощь, а ты сразу в кусты.
хоть бы стрим какой нибуть запилили
>>1122168>Вот да. При казалось бы одном временном промежутке играть в ММ3-5 намного проще. Нет, рили. Вам надо просто разобраться в модификаторах оружия и брони, т.к. в игре на ней не написано, т.е. сплавов типа деревянный, оловянный или хуй знает какой - это один текстовый файл. А дальше пиздуй не огляываясьНу так при создание Xeen'а авторы делали компьютерную RPG, а при создание RoA переносили настольную.
>>1123329Был один анон, пилил стримы по 6-7-8 M&Mам. Помню, лампово сидели у него на стриме. Человек 6-7, сидели болтали на разные темы, предавались ностальгии и приятно проводили вечера.
>>1122832Жаль, анончик.Я бы тебе советовал вкатится в раздел vn, ибо по сути на сегодняшний день Питон в геймдеве нужен лишь для RenPy. А Экшон Скрипт вообще не особо востребован.
Запиленый перекат - это как обновление заклинания полёта.
>>1122022Эх, ходьба по клеточкам конечно хорошо, но хоть бы кто полёты-невидимости запилил.
Ну-ка, аноны, кто проходил кампании HoMM4 ради сюжета?
>>1125087Помаленьку прохожу их сейчас. Людская норм, природная что-то скучновата на уровне второй миссии, в варварской пока первую миссию никак не получается пройти на чемпионе.
>>1125097Почему там герои слабые как пачка крестьян? С тычки падают вечно шкерю их за спинами войска это что блять за герои такие полководцы хуевы. Даже артефакты не спасают. Смысл таких героев
>>1125097>природная что-то скучноватаОна самая слабая. Порядок > Жизнь > Хаос > Смерть > Мощь > Природа.Палю годноту Strange World
>>1125112Они такие, пока их уровня до 15 не докачаешь. Потом можно чуть ли не одним одиноким героем бегать и всех вырезать. Особенно если вкачал бой.А по артефактам - самые полезные артефакты на ранних этапах - это штучек 10-15 зелий бессмертия и мясо, стоящее вокруг героя в тесной расстановке.>>1125119Порядок я вроде помню что там что-то интересное между главной героиней и каким-то там диким джинном, но, как и с варварами, там первую миссию хер пройдешь. А так, хоть историю почитать и охота, гордость и илитизм не дают играть на чем-то кроме макс сложности.
Поясните за меч и магия, какие части лучшие? Особенно интересуют эти 5-6-7-8.Есть ли в них широкоформат, мастхэвмоды, и стоит ли вообще сейчас пробовать?
>>1125164>гордость и илитизм не дают играть на чем-то кроме макс сложностиВполне естественно. Это сродни тому, что ты проходишь мимо какого-то данжона, и всегда знаешь, что он у тебя за спиной, не пройденный, как зверь в темноте, смотрящий тебе в спину.
Кастуем маяк Ллойда в новый тред!>>1125279 (OP)>>1125279 (OP)>>1125279 (OP)ПЕРЕКАТ
>>11252164-5 да и ранние идут вместе 6-7-8 следующий виток. вот тебе моды: https://sites.google.com/site/sergroj/rus/mmпробовать в принципе можно, начинать лучше с 6 имхо(иначе сюжет местами будет провисать)