Веганы, а давайте повангуем что нас ждет в шестой части Свитков.1. Главной темой игры будет Альдмерский Доминион. Тема Доминиона красной ниткой проходит через Скайрим, а так ничего и не поясняет.2. Действия будут происходить на островах Саммерсет.3. Валенвуд завезут в длц. Ну или кускок Валенвуда.4. Расскажут загадку исчезновения двемеров. Возможно, это будет частью основного сюжета. Скайримский квест Арнела Гейна довольно толсто намекает нам об этом.5. Графон/физон да и сам движок будет как в фолаче4. Ну, может чутка подправят.6. Крафт, постройка дома как в фолаче4.7. Будет дохуя пещерок, руин, фортов которые нужно будет чистить. Некоторые из них можно будет заселять.8. Радиант-квесты в стиле поди забери @ поди принеси.9. Фракции будут упрощены, даже больше чем в Скайриме. Будет мейн-квест фракции где ГГ в конечном итоге выберут главой и радианты где ГГ будет бегать как мальчик на побегушках.10. ГГ будет бывшим зэком.
>>1108201 (OP)ХаммерфельАнсейтрёт\
>>1108201 (OP)Не в этом десятилетии, парень.
>>1108201 (OP)Ебать ты заранее тред создал, тут еще неизвестно когда два последующих обещанных высера беседки выйдут (они даже не анонсированы), а 6-е свитки будут точно после них.
>>1108233>хаммерноуп
Сейчас бы нахуй третью игру подряд на одном движке пилить, если уже фол4 выглядит как говно.
>>1108460А я думаю что беседка, хоть она и пиздит постоянно, в этот раз отчасти не наебет с новыми технологиями, ну во всяком случае, движок наверняка сменят.
ГГ будет зеком, которого злобные эльфы фашисты хотели сжечь в магической камере
>>1108488>488Вот, почти!
Вангую морровинд. На этот раз весь.
>>1108201 (OP)Не похуй ли что за провинция? Хоть в Рашке, блять. Все равно наставят модов и будут ебать тяночек. И лор, кто вообще за ним следит? Его там нет, как и в Дарк Соулсах ваших. Это миф маркетологов, призванный привлечь задротов, которые будут обсуждать бредни потомков Киркбрайда на форумах.
Ваще похуй на эту парашную серию от дегенеративных хуил.
>>1108512>И лор, кто вообще за ним следит?Я
>>1108529Хуйня.
>>1108521ок теперь иди батлы наверни
>>1108512А вот и долбоеб на каникулахЛор там побольче чем в книжных фентези.Но игра и лор проебаны с 5 части.6 даже не жду, а когда то был фанатом.
Тес елвый будет только после 2 мажорных проектов БЕСЕДКИ, а они даже не анонсированы, так что ещё ждать и ждать, >>1108273
>>1108538Новый*фикс
>>1108533Вот и дурачок-гумонетарий прискакал. Давай мне тут простыню воды на тему философии и метафизики настрочи. Потом небось пойдешь поделия Дыбовского проходить.
Пацаны, как вникнуть в ЛОР? Обязательно начинать играть с Морры?
>>1108544Вики почитай, можно вообще ни во что не играть.
>>1108531Не играл в эту конвейеропарашу после MW. Давай, отошли еще в какую нибудь парашу.
>>1108538Тесы центровая игра беседки. Они не могут ждать еще 10 лет, забыть могут. Так что скоро будет анонс.
А схуев ли вы, уебища, решили что будет новый говноТЕС? Сосите ремастеред скурима и ТЕСО, уебки.
>>1108545Ладно, а в какой тогда РПГ можно более-менее отыгрывать персонажа? Фоллыч 1 - 2 не предлать, не могу я в пошаговые бои.
>>1108201 (OP)>пик-1Неверный. У нас был Морровинд, столичный регион и Скайрим, остальное - говно мамонта доисторическое и не считается.
>>1108558Да вообще не нужны новые игры, вон скоро римейк Морровинда будет на движке Скайрима. А потом можно сделать римейк Обливиона на движке Скайрима без картофельных ебал, а потом сделать римейк Даггерфола на движке Скайрима, а потом сделать патч на графен нового поколения для Скайрима, обновить движок, и начать переделывать римейки вышеперечисленных игр, но уже на новом движке.
>>1108563готека
>>1108572Я бы лучше отыграл игру с нормальной боевкой, а не играл в Готеку. А то управление там такое, будто Ниндзя Гайден реализовали на тачпаде и в формате пекаигры.
>>1108549Тоже верно. Переиздание Скайрима может быть как раз буферным проектом, чтобы люди не забыли, и тогда задроты будут еще 5 лет дрочить на еблемоды в новом Скайриме, либо как раз проектом для хайпа перед анонсом новой части. Но, зная Тоддлера и ко, скорее всего это первый вариант.
>>1108570Не, это к тому, что если вселенная уходит в онлайн, то обратно либо не вылезает, либо вылезает как какая нибудь хуйня по мотивам (как картодрочильня по варкрафту например).
>>1108598Не уйдет она в онлайн. ТЕСО не такой успешной получилась, чтобы все пошли туда играть, забив на сингл.
>>1108598Так никто в онлайн не ушел, ТЕСО разрабатывали какие-то студенты под надзором человека из Беседки. Сама она от этой игры открещивается.
>>1108598А на кой хрен упускать возможность срубить бабла с очередного синглового теса?
Вот смотрю на карту ТЕСА - какой же все-таки маленький мир ТЕС. Я помню вон то "огромное" расстояние в Обливионе от одного берега до другого, которое пробегается за 5 минут даже на замедленной хромой лошади из Облача (на Плотве за минуту).В беседко-РПГ все, блять, нереальное, все схематическое. Ты видишь город из трех домиков? Представь что это большой город. Ты видишь карту, которая пробегается за 5 минут? Представь что это все в 100 раз больше.Почему в Ведьмаке смогли, а в ТЕС до сих пор нет?
>>1108609Затем что шапки бустерпаки в картодрочильне приносят больше профита ежели разовая покупка игры. Собстно TES Legends это косвенно подтверждает.
Особенность ТЕС в том, что при своей успешности, эти игры не требуется выпускать раз в год, как какого-нибудь Ассасина или КОД с футболом. В Морровинде все еще моды делают, я заебался ждать подстройки текстур ванильных волос под новые лица. А еще есть Ребилт, это уже занятие примерно до 2025 года! Какой нахуй ТЕС 6?В Обливионе не знаю, что пилят, но там есть еблемоды и любители фей, единорогов и рыцарей в сверкающих доспехах.Скайрим и вовсе может спокойно прожить года до 2050. Там и моды, и отыгрыш, и видосики, и новый геймплей с тех же модов. Если на Морровинд все еще не утихла волна мододельства, то Скайрим точно так же ожидает золотое будущее.
>>1108614Д В И Ж О КВ И ЖОК
>>1108633Миллиардные прибыли модных парней из Калифорнии не позволяют ничего с этим сделать? Почему у пшеков полунищих получилось?
>>1108614На слишком уж многое они замахнулись со своими играми, если делать без схематичности и условностей такое ни одна приставка не потянет.
>>1108647Ведьмак тянет
>>1108598ТЕСО и номерные ТЕСы имеют разные сюжетные линии.
>>1108651Что он тянет? Город и окрестности. Мир, в котором происходит ТЕС больше сам по себе больше, одна провинция из любой игры этой серии куда больше, чем декорации "Ведьмака" и если это не масштабировать, оно получится слишком большим для нормальной производительности.
>>1108645Позволяют, но им просто похуй. Сколько там у откровенно говоря, устаревшего технически и слабенького геймплейно Ф4, 80% положительных отзывов в стиме? И разошлась игра охуеть каким тиражом. Собственно, если народ и так жрет все, то зачем им ебаться с новым движком и заново перепиливать площадку под моды, которыми допиливают из игры в игру все беседкины проебы.
>>1108667Что за мантры пошли? При чем тут больше или не больше. Вопрос в том, что в ведьмаке смогли сделать расстояния и города, приближенные к реальным масштаба (ясен хуй что намного меньше), а у всех игр беседки в 100 метрах от сторлицы уже врата обливиона/пещера с драуграми/лагерь бандитов.
>>1108667И зачем оно надо тогда? Они не понимают что это смотрится слишком смешно? Столицы размером с деревню, провинции-страны размером с окрестности Новиграда
>>1108704Был Баггерфол, им хватило.
>>1108693Какие мантры? Ты с логикой не дружишь? Ещё раз - беседка в своих ТЕСах замахнулась на большой масштаб происходящего, рассказывает про огромные провинции в которых происходят эпические вещи, но если они будут делать "как ИРЛ" это будет огромная работа во-первых, а во-вторых адекватно такое работать никто не заставит. Они сами насрали себе за шиворот, потому что не выдерживает их игра тот масштаб, который они раз за разом пытаются в неё впихнуть.
>>1108704Это наследие тех времён, когда такие условности были нормой в изометрических РПГ. Но одно дело условности в изометрии и совсем другое в игре от первого лица, которая пытается предложить тебе большее погружение. Сейчас это выглядит смешно и, как по мне, смешнее год от года, поскольку у них в этом плане ничего не меняется. Как были столицы на три халупы двадцать лет назад, так они на три халупы и остались.
>>1108704Блядь, блядь, блядь! Каждый раз когда вспоминаю эти ебучие крошечные города, у меня кресло дымиться начинает. Хуй с ними с натыканными почти вплотную, пещерками, руинами и лагерями бандитов, но я не верю, что подобие человеческих городов так сильно нагружало бы систему.
>>1108757Места под пещерки бы на карте не осталось, лал.
>>1108745ТРАДИЦИИ.
>>1108614>Почему в Ведьмаке смогли, а в ТЕС до сих пор нет?Может потому что между последним Тесом и Ведьмаком 4 года разницы?
>>1108793А фоллач у тебя типа не игра от беседки и по канонам беседки?
>>1108793Ты действительно веришь что тес6 будет другой? Они этот движок будут до десятой плойки дрочить, когда игры начнут через вену закачивать
>>1108793А между Ф4 и Ведьмаком сколько? Суть не во времени, а в ленивых хуесосах из беседки.
>>1108498Было бы пиздато кстатимимонезастал
>>1108201 (OP)Было бы просто ахуенно, если бы это был Валенвуд на пару с Эльсвейром.Это же ахуенно! Чисто по сюжету разделить эти две территории, как в гта, например. Ну или мобов туда сильных заселить, чтобы на лоу левелах хуй туда сунешься. Вот, заебала тебя эта лесополоса и ушастые карланы, съебался в пустыню за сокровищами и нчшными котодевками. Эх...
>>1108498Беседка запилит ее быстрее чем замороженные аутисты свой скайвинд.
>>1108498Уже Ребилт пилят со всем Морровиндом, наркоман.
>>1108867Позвони мне в будущее, как запилят.
>>1108870Сделал скриншот, специально создам тред и позову тебя.
>>1108201 (OP)А почему судя по второму пику большая часть морровинда не была в игре? Что там?
>>1108926там фоллаут
>>1108940флэтаут
>>1108201 (OP)Хочу про конфронтацию каджитов и ящуров, или просто про Эльсвейр
>>1108940>>1108958Ну рили, гайз, просветите же
>>1108962Битва мочи с говном.
>>1108873Хорошо, до связи. Держись там.
6й ЧАСТИ НЕ БУ ДЕТ. Они после шкурима ремастеред всех остальных частей будут еще лет 10 выпускать
>>1108981Тащемта каджиты и ящерики самые ламповые расы за всю историю фетнтезийных миров :3Только разве что хоббиты могут их переплюнуть
>>1108981В твоем ротике
>>1108991Соси жопу, ебаклак. Господин Тоддиус сам сказал, что новую часть ТЕСика уже клепают.
>>1108993Фурриёб порвался.
>>1108614Уже смогли. В ТЕС 2. Задолго до твоего Ведьмака.Когда уже эти ебучие каникулы закончатся?
>>11086302 Скуджаммы этому Нереварину.
>>1108614>в ведьмаке>смогли1 город и 150 одинаковых деревень - это не "смогли запилить большой мир", это они Саратовскую область запилили в лучшем случае.
>>1109009Тебе в ротик
>>1108974В выпущенном Беседкой Морровинде доступен лишь остров - Вварденфелл, этакая Сибирь и обиталище ебучих чернорабочих, шахтеров, добывателей яиц, фермеров, преступников. Большую часть острова занимает Красная Гора, извержения которой в прошлом превратили няшный зеленый остров в ебучую пустыню, мало пригодную для проживания знати. Но для передачи атмосферы Морровинда это подходит идеально, потому и выбрали именно это место в ТЕС3.НА материковой части вокруг острова находятся:1) Столица Морровинда - Альмалексия (Морнхолд).2) Столицы Пяти Великих Домов (+2, в игре было лишь 3 Дома, так как земли оставшихся двух на материке), по сравнению с которыми их главные города на Вварденфелле - ебучие деревни. Гильдмастер Дома Хлаалу на острове, на материке будет восприниматься как менеджер Макдональдса.3) Местная Мекка - Некром, куда ходят молиться данмеры. Да, их культура во многом напоминает ислам.4) Разнообразная местность - снега и горы сродни Скайримовским на северо-западе у Дома Редоран (ибо они на границе с нордами), болота на юге у Дома Дрес на границе с Аргонией, острова у Дома Телванни. Процентов 70 материка Морровинда это зеленые красивые луга, что воспринимается немного дико после бедноты Вварденфелла.
>>1109005>оддиус сам сказалКогда ебал твою мамашу-шлюху в подъезде?
>>1108992Косадес в кожанке охуенен.
>>1109045А то!
>>1109036>>1108926На Морровинд по канону чуть-чуть перед временем, в котором проходит Скайрим, ёбнулся их этот метеорит правосудия, или как его там, который над городом Вивеком висел. В итоге прокнул вулкан и до сих пор никак не остановится. В Морровинде пизда, с юга набежали обижаемые веками аргонианцы и всё нахуй позахватывали, все темноухие, кто успел, съебали на Солтсхейм.
>>1109055Да хуиту сочинили какую-то, до сих пор тошно. Хотя еще по мейнквесту Морровинда было понятно, что в провинции процветает расизм, стагнация, коррупция, отсутствие прогресса и вообще полный пиздец. Так что был необходим крепкий пинок для движения вперед.
>>1108546>батла>modern warfare
>>1108544Начни с арены в оригинале и более менее поймешь лор
>>1109005Вообще-то он сказал ровно обратное: ТЕС6 на данный момент стоит у них в планах третьим проектом и разработка еще не начата.
>>1108569В арене так-то весь тамриэль был
>>1109080Че там понимать в этом вашем лоре? 5% занимает Арена20% Даггерфолл (ибо Драгонбрейки и прочее)40% Морровинд с его мифологией и историей.10% Обла лишь из-за относительно важного события с порталами.25% Скайрим из-за годноты с какими-то там циклами, драконами, короче охуенно придумали.
>>1109089В виде процедурно генерируемых городов.
Я вижу, в треде завёлся зелёный.>>1108544Идёшь и читаешь вики от сотворения мира, про Лорхана и компанию, и до нынешних времён.
>>1109027>1 город Ну насмешил,малец!
>>1109104А в игре это всё будет?
>>1108201 (OP)Оцените скилл предсказателя:1) Старый движок2) Кривые анимации3) Десяток домов в столицах4) Модами допилят
>>1108201 (OP)Почему Арена на карте не отмечена?Беседке так стыдно что они решили о ней забыть? В игре 94 года присутсвует ВСЯ карта Тамриэля, чтобы пройти эту карту полностью нужно потратить 100+ реальных часов.КАКОЙ НАХУЙ САММЕРСЕТ? КАКОЙ НАХУЙ КУСОЧЕК ВАЛЕНВУДА?21 век на дворе, либо пусть делают МЕГА РПГ с полной картой мира либо пусть идут нахуй со своим огрызком.Оправдания на уровне /НУ ИТА ТАК СЛОЖНА СДЕЛАТЬ!! не принимаются
>>1109065А в эту хуйню не играл с bf:vietnam.
>>1109164Ты скозал?Пусть делают что хотят.
>>1109164Школьник-кирилл предъявляет претензии, спешите видеть. Еще про ранения в глаз забыл упомянуть.
>>1109164Карты не бу дет. Нам дадут 1 город и 3 деревни вокруг. Сравни мору с облой, потом шкурой и наконец локациями в ф4, которая еще меньше скайрима раз так в 10
>>1109178>>1109179Так-то он прав. Ьеспезда уже надоела со своими высерами. Пусть либо уровень повышают, либо на хуй идут.
>>1109178>Пусть делают что хотят.Они хотят 1. Да2. Нет3. Привет4. Сарказм
>>1109194Если ты этого не хочешь - не покупай.
>>1109192Здесь я приведу аргументацию готекодаунов - лучше немного, но насыщенно.
>>1109209Они и с этим обосрались
>>1109209Ага, ф4 прям игра года от этого стала. Да и где готика то.
>>1109207Если хочешь - покупай
>>1109217Модами то допилили! Беседка дает удочку, а все ожидают рыбу.
>>1109221А ты, кажется, начинаешь понимать.
>>1108656Похуй на сторилайн. Юниверс ушел в ммо, оттуда он НИКОГДА не вылезет, разве что в фанфиках.
>>1109224Беседка не даёт удочку, удочку ты приносишь с собой. Беседка даёт пруд, в котором ровно 2 вида рыбы. А всю остальную рыбу, а также флору, прочую фауну, пляжик, домик на берегу, причал, лодку и прочие полезные красивости допиливают уже игроки.
>>1109531Скорее территория с прудом, удочкой, флорой и домом на которой ты строишь деревню или мегаполис.
>>1109224>>1109531>>1109598Беседка, прежде всего, дает хуй за щеку, а удочки, пруды и рибу ты можешь сам модами допилить.
>>1109666Шел нахуй. Тебе хуец, а нам участок.
>>1109672Но ведь вялый гигантский хуй, великого Тоддлера Говардссона УЖЕ у тебя за щекой, зачем ты отрицаешь это?
Ах да, еще нащуный вопрос.Чому Свитки не влияют на события следующей игры?Там же есть какие то выборы которые можно было бы отразить в следующих частях, хотя бы как Масс Эффекте по мелочи. Какого хуя Тоддлер?
>>11082872 новы высера? пападробнее!!!(сори, не слежу за игровыми СМИ)
>>1109713Во первых - нахуя? Нет серьезно, опыт DAI и Ведьмака 3 тебя не научил, где тупо слили масштабные выборы прошлых частей? А по мелочам не получится, ведь ГГ, место и время будут уже другими.Во вторых - свитки не заделываются трилогиями и мода на такое пошла уже далеко после Обливиона.
>>1109666Ни кто не виноват кроме тебя что ты опущенный и там где другим дают хорошую игру тебе дают хуй за шеку.
>>1108201 (OP)геймбрио = параша вот что будет Вот бы убисофты на движке фаркрая сделали рпг, беседка соснула бы с проглотом.
>>1108201 (OP)> Веганы, а давайте повангуем что нас ждет в шестой части Свитков.Весь тамриэль.
>>1109194Тодд признал что это было неуданое решение.
>>1109913У тебя за щекой.
>>1109713>Чому Свитки не влияют на события следующей игры?Может потому что между ними дохуя времени и расстояний?
Они в фоллауте не смогли сделать ни один нормальный город, с чего вы взяли что в тес 6 это все появится?
>>1109976Ты с головой дружишь, мудило? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8_%D0%9F%D1%83%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B5_(732)
>>1109523Какой в этом смысл? ТЕСО и номерные ТЕСы ВООБЩЕ НИКАК НЕ СВЯЗАНЫ СЮЖЕТОМ, когда как ТОР прямое продолжение КОТОРа, а ВОВ третьего Варкрафта. Сюжетные арки и клифхангеры Скайрима на данный момент никак не закончены.
>>1110169>клифхангеры Там было и такое?
>>1109164Если уж на то пошло, то вот как сейчас выглядит карта в ТЕСО. А Арену ты вообще в глаза видел?
>>1108201 (OP)После тредов в тесаче смотрю на такие высеры на других досках как на говно.
>>1110190Талмор че-то замышляет (разрушить Башни и пиздануть мир, чтобы освободится от материальных оков) Глаз Магнуса Император дайз че-то там еще
>>1108476Хуй они в твоей жопе сменят только.
>>1108800>>1108800Вот этого удвою. У них есть отработанные схемы на все элементы игры и они уже как конвейер работают, где то что улучшая или делая акцент на чём то. Прорывов и прогресса большого нету. Заебали. Пора двиг менять.
>>1110217>Император дайз Самый ебанутый момент в этих свитках.
>>1108201 (OP)>второй пикА где место действия Battlespire? Не вижу чего-то.
>>1109129Тебя с такими скиллами в казино, наверное, не пускают.
>>1110262В космосе.
>>1108589Маняврировать начала, тесошваль? Ты попросил. Тебе назвали игру где можно ОТЫГРЫВАТЬ, а ты сразу начал пиздеть за боёвку и управление.
>>1110311Я вообще мимоподъебал, хуйло ты конченое.
>>1110311А вот этот персонаж заброшенный в мир меча и магии переселенный в обычное человеческое тело скучающим богом, путешествующим по мирам и измерениям , я смогу отыграть?Если нет иди на хуй.
>>1110311>>1110311А вот этот персонаж заброшенный в мир меча и магии переселенный в обычное человеческое тело скучающим богом, путешествующим по мирам и измерениям , я смогу отыграть?Если нет иди на хуй.
>>1110351Пардон те двачик заглючил.
>>1109011>Уже смогли. В ТЕС 2В тес 2 никакого мира нет, только плоская карта и сгенеренные города
>>1110355Да еще и не ту картинку прикрепил.
>>1108201 (OP)Я один хочу Эльсвеер?
>>1110374Слишком ебнутая провинция для нынешнего уровня Тодда. Лучше не надо, изговняет.
>>1108201 (OP)> Альдмерский Доминион.Еще в скайриме всех заебал.> на островах Саммерсет.Для беседки проще всего сделать рескин скайрима в виде хаммерфелла, скорее всего так и будет.> Расскажут загадку исчезновения двемеровРаскроют одну из главных фич в серии, хорошо придумал.> Графон/физон да и сам движок будет как в фолаче4Они не просто так новый тес еще на 5 лет отложили.Всё остальное и так очевидно.
>>1110390Двачую. Учитывая, как обосрали даже нордов и имперцев - беседке противопоказано брать наркоманские провинции. Хаммерфелл - единственное, что им осталось из того, где можно запилить джененик, не проебав вообще все.
>>1108201 (OP)>что нас ждет в шестой части СвитковКарта будет ещё меньше, эдак раза в два. Можно будет пробежать за две-три минуты.
>>1108201 (OP)Валенвуд и кусок Сиродила.
>>1108512Лор был примерно до обблевиона. Правда что бы следить за ним, нужен был конченный аутист. Аэдры, Даэдры, Нимудимы, Лорханы, Барензии, Хуензии и т.д. Школьники, конечно, такое очилить не могли вот им и запилили сначала древнее в зло в обблевионе, а потом и вообще империя vs доминион.
>>1110358Ну так, а ты поезди по миру. ИРЛ местность выглядить максимум уныло. Однообразные поля уходящие вдаль. В даггере все правильно сделали.
>>1108201 (OP)По словам ОПа, в шестой части будет Королевство Амалюр в мире свитков.лол.
>>1108201 (OP)Всем скептикам - вы помните как ф4 анонсировали? Сказли, мол да, делаем, релиз через несколько месяцев. Беседка может такое же с ТЕСом сделать, и пиздеть, мол мы его не делаем. Хотя, вспоминая скайрим, лучше бы они его и не делали, вообще.
>>1108614Души все равно нихуя нет.
>>1110763Да скайрим еще ничего вышел. Вот обблевион это пиздец дно.
>>1110950Только в плане графы, но в то время за обе щеки ел хотя лица полный пиздец
>>1108529/tes
>>1108512А где есть?
>>1110950Хуй знает чего все так на обливион жалуются. Для 2006 года была очень даже неплохая игра, даже картофельные лица не так ужасно смотрелись. Единственный большой проеб - это абсолютно невменяемая система автолвлинга, которая заставляла выбирать главными те скиллы, которые ты никогда качать не будешь. А так почти всё кого я знал играли в облу с большим удовольствием, да и я тоже.
>>1110724Ага. Я конечно понимаю что место, где ты живешь очень похоже на поле с коробками, но не везде так
Блядь, а ведь ТЕС будет как ф4. С колесом, дерьмом, заместо окружения, мылом и яркой вырвиглазной хуйней. Пиздец, игра заранее говно, но пипл схавает и добавки просить будет.
>>1111581Колеса не будет. Даже тодлер признал что говно.
>>1109937>>1109937Пруф?
>>1111581Еще не будет статов и скиллов. Только перки. Могут еще расы три оставить: Имперец, Хай Эльф и Орк
>>1111312Так то оно так, но решается все модами.Штука в том, что ванильная обла действительно хуже ванильного скайрима. Но кто играет в тесы без модов? И тут то выясняется такая штука, что проблемы облы легко фиксятся модами, а вот проблемы скайрима - нет.
>>1112046Это какие проблемы скайрима не фиксится модами? В обле анальный автобаланс пожоще чем в скайриме. ТАм всё нужно перелапачивать, по сути из за баланса это не рпг, нету разницы как ты качаешься. Весь мир вместо с тобой в лвле растёт.
>>1111581>ТЕС будет как ф4.Не будет, твердо и четко.Даже в подливоне было не совсем консольное кольцо заклинаний, заточено под пека было, там целых 8 цифр, на гейпаде неудобно было.
>>1112060Квесты. В обле были интересные, вполне неплохо прописанные квесты и длинные линейки гильдий. В скайриме - пара квестов и ты предвестник, еще два - и ты архимаг гильдии магов.Конечно, квесты, вероятно, можно сделать модами, но кто их озвучивать будет? Сами модеры своим некачественным голосом? Или оставить немыми все реплики? Или, как это повелось с обливиона, подавать квест через записочки? В морровинде это не было проблемой, так как и игра по сути почти не озвучена была. А плагинов на отмену автобаланса в обле- пруд пруди. Так вот оно и получается.
>>1112060>Это какие проблемы скайрима не фиксится модами?Магия.
Если я возьму 1070 я не сосну 100% но цена ахуеть какая и цп не вытянет.Если я возьму 480 я могу соснуть + возможны микростатеры.Если я возьму 1060 я могу соснуть из за тыквенности через 2 года.Хм, что же выбрать?
>>1112184А что ими кто то играет? Ненавижу магов. Это не проблема.
>>1112196Ой не тот тред.
>>1112198Да, я играю.
>>1108201 (OP)> гг будет бывшим зекомНихера не ново
Здорово ты описал, ОП!На самом деле будет:1. Скучные персонажи2. Мёртвый мир (по меркам 2016)3. Бесполезный эксплоринг, где ни в одной пещерке, гробнице, доме, царском дворце не найти будет ни одного уникального интересного ценного предмета4. Респавн монстров, бесконечные уровни прокачки, респавн всех предметов во всех локациях, ещё больше ММО уныния5. Хороший дизайн, графика, миллиарды в маркетинг и хайп
>>1112184А что с ней не так? Накатил Реквием, Мидас, какой-нибудь Fire&Ice overhaul и ебошишь с двух рук>>1112170Интересный НПС попробуй, базарю, еще захочешь
>>1112237Сажа прилипла
>>1108201 (OP)Следующей провинцией будет Валенвуд. Можете скринить.
>>1112236>>1110390Двачую адекватов. Охуительные истории про чим и грибные дома кончились, когда настала пора рубить бабло и их даже обосрамс с тесо не остановил.
>>1108287Вообще-то анонсированы.
>>1108677>80% положительных отзывовТак там от отрицательных не продохнуться, откуда 80%?
>>1112060Так-то для облы есть мод, фиксящий весь автолевелинг, создателя мода даже в беседку работать взяли.
>>1112237>А что с ней не так?Я не могу её комбинировать, мне вырезали кучу спелов.
>>1112263В топ вывели отрицательные, так как они более релевантны, но в общем количестве больше положительных.
>>1108651В тесах у каждого предмета есть своя моделька, которая валяется в мире, это тебе не мешок/сундук, так что мощности сюда много уходит.
>>1112376>Я не могу её комбинировать, мне вырезали кучу спелов.Соскучился по высасыванию торговли? Всяктие полезные заклинания типа левитации (вроде даже есть крылья, на которых можно летать) модами запилили
>>1112411>модами запилилОхуенное оправдание.
>>1112419Ветку почитай, умник. Изначально утверждалось, что магия модами не фиксится
>>1108614Даггерфолл тебя ждет.
>>1112411>Соскучился по высасыванию торговли?С этого разве не агрятся? дебафф же.
>>1112431Ну так и не фиксится, ее ведь балансить нужно относительно остального мира, а не просто разноцветные фаерболы добавлять.
>>1112431Но, допустим, и правда не фиксится - комбинировать заклинания и в правду нельзя. Делать их как в морре самому - тем более.
>>1112445http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49032/? да? (сам этот мод не пробовал, не было потребности)>>1112443То-то в морре она была балансной, все до сих пор с ностальгией вспоминают, как упоролись зельем на 999999 интеллекта и ебнули по скрибу нюкой в 100 огненного урона + 100% уязвимость на 100 секунд.
>>1112461О, надо же. Запилили.В любом случае, это моды. То, что беседка режет собственные (и чужие) фичи от игры к игре это факт.
>>1112461В скайриме тоже можно упороться зельями на +9999999% урона, но сейчас не 2002 год и требования несколько другие.
>>1112249>и их даже обосрамс с тесо не остановилНет никакого обосрамса. ТЕСО рубит бабло, да так что сюжетные ДЛС сейчас выпускают чуть ли не каждый месяц.
>>1112482Это отдельный вопрос, по мне главное, чтобы они сохраняли инструментарий для добавления фич. И вот то, что к фолачу до сих пор не вышло ничего заслуживающего внимания, меня настораживает
>>1112496Фолач, на самом деле, несмотря на весь хайп вокруг него, все еще много менее популярен чем тесоподелия.
>>1112680Потому что фентези > постапок.
>>1112709Лол, единственный мод, который я жду на фолач - это столкир. Но хуй его кто сделает, а сам я нихуя не умею. И с этой ебучей работой времени на курение мануалов по модмейкингу нихуя нет. Зойчем мы так живем, анончик?
>>1112709>ЯСКОЗАЛ
>>1112730Сказали люди денюжкой.
>>1112730>зашел прямо сейчас в стим>22,5к - онлайн ф4>30,4к - онлайн скайримаДа, он сказал.
>>1112729Максимум фоллача это моды на вайф, вряд ли кто-то будет что-то глобальное к нему делать. Тем более выходит ремейк скайрима, а он не особо-то сильно от фоллача отличается, так что лучше его дальше доделывать.
>>1112730>зашел прямо сейчас на стимспай>пикрилейтедДа, он >>1112754 сказал
>>1112784>>1112759Лол, за четыре года 10 млн. и 3 млн. за год. Вы беседкодауны совсем необучаемые?
>>1112795Ты так уверен, что продажи ф4 дойдут до 10кк? Если у него уже сейчас онлайн меньше, чем у скайрима.
>>1112795Давайте тогда сравним обливион и третий фоллаут через стим спай, хули там.http://steamspy.com/app/22330http://steamspy.com/app/22370
>>1112805На стимспае только продажи стима, с консолями там уже давно 10кк.
>>1112805>уже сейчас онлайн меньше, чем у скайрима10 млн. и 3 млн.Разумеется, будет меньше.
>>1112811Консольные продажи ТЕСа ты решил опустить, так?
>>1112818Эм, нет, я просто сказал, что у фоллача уже есть 10кк.
>>1112823А, тогда ладно, прошу прощения за наезд.
>>1112818Которые осенью снова подскочат. Ведь теперь и соснулеинвалиды смогут поставить модик с вайфу-компаньоншей и няшить ее на медвежьей шкуре в хоромах собственного особняка, на вершине глотки мира. И все это - в хуекулус-вайве. Мурашки на кончиках пальчиковых ощущений!
>>1112812Блять, у новых ААА игр онлайн обычно всегда больше, чем у игр пятилетней давности.
>>111294210 млн. и 3 млн.Экстраполируй.
>>1108614Потому что карта в бомжаке так-же пробегается за пять минут без лошади. В бомжаке два города - а сколько у нас в обле? В бомжаке мир состоит из двух городов и пяти локаций типа микро-деревень - все остальные пространства не несут никакой нагрузки, ты ничего там не найдёшь. Большие города - это, конечно, хорошо, но функциональность и разнообразие архитектуры таки важнее.
>>1113360Вот этого двачую, лишние побегушки в бомжаке доебывать стали уже после вступления. Эти бессмысленные расстояния, не заполненные ничем (за редким исключением, и то это исключение - стайка мобов) - не нужная и затягивающая время прохождения вещь.
>>1108614Да потому что нахуй не нужно. Сам же будешь ныть о пустом копипастном мире потом. В дагерфол чего не играешь? Охуенная же игра, там все как ты хочешь.
>>1112196>Если я возьму 1060 я могу соснуть из за тыквенности через 2 года.Как вы заебали, амудэсектанты.
>>1113392А мння особенно бесили квесты в огромном городе. Это просто асасин умноженный на квадрат трукрайм1.
Слегка не в тему - стоит сейчас перепроходить Морровинд? Есть какие-то полностью выпущенные и качественные фанатские римейки с графно? Алсо, сколько примерно часов аутизма займёт исследование ВСЕХ данжей и выполнение всех возможных квестов и возможно ли это сделать за один заход или надоест.
>>1113418Дропнешь через час. Нужно быть фанатом, чтобы в это играть, даже с модами.
>>1108645>Почему у пшеков полунищих получилось? Не получилось.
>>1112490Фритуплейная хуета. Бабло оно рубит, но это не элдер скроллс.
>>1110351Я всегда знал что тесодебилы ебанутые ,но что все настолько печально.....
>>1110358>Твои аргументы не аргументыИди, значит, нахуй.
>>1112376Есть мод на создание собственных заклов надо только поискать , а не ныть.
>>1113435>это не элдер скроллс. Всегда доставляли такие категоричные васьки. Фоллот у них не фоллот, и тес не тес.
>>1111821Напримерhttp://www.ign.com/articles/2016/06/16/e3-2016-fallout-4s-dialogue-system-didnt-work-as-well-says-bethesdas-todd-howard
>>1113435>ФритуплейнаяЯ что-то пропустил?
>>1113418>стоит сейчас перепроходить Морровинд?Мне вкатил и ванильный. В прошлом году проходил. Вот сейчас сделаю себе домик для тонны барахла и буду прохожить на движке OpenMW.
>>1113418Я задрочил Морровинд до охуения, игру на 100% даже я проходил месяца 3 + 2 месяца готовый Ребилт. Ты там минимум на полгода увязнешь.
>>1108201 (OP)Похуй, выйдет очередное беседкоговно без души, без геймплэя, без сюжета.
>>1108201 (OP)Выйдет на 30-летие франшизы. Можете скринить.
>>1113504Фантазии шизика.
Почему в Морровинде и Скуриме везде двемерские руины, а в Сиродиле айлейдские?
>>1113778Потому что Сиродиил в Обле это дженерик фентези.
>>1113791Но какое-то же ЛОРНОЕ объяснение есть?
>>1109858Вы не можете залезть на эту вышку, пока ваш уровень меньше десяти. Ищите другие вышки, чтобы залезть на эту вышку
>>1113867Двемеры не хотели осваивать. Кстати, а в тесошном сиродиле двемероруины есть?
>>1113909>Двемеры не хотели осваиватьАхуительное объяснение. Сверхразвитая цивилизация, освоились около ебучего вулкана и в ебаных горах, а тут такие НУ ЧЁТ ЭТ НЕ ОХОТА ЕПТ, ЛЕНИВА, НУ ЕГО В ПИЗДУ ЭТОТ СИРОДИЛ
>>1113778Потому что в Сиродииле жили айлейды, а в Морровинде двемеры. И с этим связаны ключевые события сеттинга. А в Скайриме двемеров впихнули патамушта.
>>1108201 (OP)У вас, полуебков, целая раздел есть и все равно вы за каким-то хреном умудряетесь всюду нагадить! Право слово, хуже любых тараканов..
>>1108201 (OP)Вам, полудуркам, целый раздел выделили и все равно всюду расползаетесь, умудряясь попутно изгадить везде! Право слово, хуже любых тараканов..
>>1113939Не патамушта, там тоже жили калны двемеров. И в Хаммерфеле еще.
>>1114036Железные мосты из труб. Старые. Ржавые. В Аргонии.
>>1114036Патамушта, потому что до Скайрима (который ТЕС5) они там не жили. Только в Морровинде и Хаммерфелле.
Я один дрочил на альмалексию?
>>1114150Почему не на вивека?
>>1114150>>1114388Шо то, шо это. Вот Сота Сил заебись.
>>1114398И не поспоришь.
>>1110351В готику не пидары играют в отличае от тесо дебилов.
>>1114791>В готику не пидары играютКонееечно, с такой-то тюремной романтикой и тремя бабами на весь остров. Игра в готику - автоматический, мгновенный самозашквар, признание себя опущенным.
>>1114791Ну ладно, непидар.
>>1113504>>1113701>NO GAME SUBSCRIPTION REQUIREDБесплатная игра, купил и играешь. Параша уровня гв2, только еще похуевее.
>>1114848Готика это как сталкер для уток. Великая игра.
>>1108201 (OP)Халф Лайф выйдет раньше, чем это говно.Вы только представьте что они высирают очередной тес на этом же движе, который ебут со времен обливы и третьего фолача.И это после витчмарка - шедевра последних 2 лет. Забудь. Шестых не будет.
>>1108645Элементарная проблема гигантов. Корпорации неповоротливы, много бюрократии. Никто не хочет тратить много денег в создание движка, когда и на старом покупают.Вот реально зачем это им? Деньги идут.
>>1108201 (OP)Всё будет так. Но как ты догадался?!мимо человек из будущего
>>1114865Витчмарк шидевр.Идиота кусок эти игры рассчитаны на разную аудиторию.Ведьмак для современных геймеров интерактивистов которым главное сюжет и кат сценки , а на остальное насратьТес же для тех кто предпочитает чтобы в игре было больше собственно игры.К счастью как показала статистика вторых не смотря на весь хайп больше. значит еще н6е все проебанно как бы не старались нас приучать к кинцу.
>>1114929> Ведьмак для современных геймеров интерактивистов которым главное сюжет и кат сценки , а на остальное насрать> Тес же для тех кто предпочитает чтобы в игре было больше собственно игры.Свобода это рабство.Лучше это хуже.
>>1114980Игры в играх - это плохо. Вот оно, лицо современного геймера, ему не нужен геймплей, ему нужны катсценки, ему не нужен открытый мир, ему нужна карта с вопросиками. Тьфу ты.
>>1115150> ему не нужен геймплей, ему нужны катсценки, В Тесах геймплея тоже очень мало.>ему не нужен открытый мир, ему нужна карта с вопросиками. Это ты щас о скайриме?
>>1115150>ему нужна карта с вопросиками.Хмм, а ведь никогда раньше не задумывался над этим, получается пшеки подхватили знамя 1 масс эффекта, ну тоесть если бы биоварей не скупила бы EA, то следующий ствол был бы скорее продолжением 1-го, с картами-планет для исследований и значками на них - подезжаем, чо-то делаем + кинцо с драмой и любовными интрижками. Ну тоесть то чем стал 3 Ведьмак.
>>1113418Сейчас в Морробливион играю, отлично вышло. Заменили уебанскую боевку Морровинда на относительно нормальную и убрали бесящий обловский автолевелинг
>>1108543Го бе фат сометхере елсе
>>1115175Лол, в скайриме геймплея больше и он разнообразнее, нежели в курване. Хотя, о чём с тобой говорить, ты способен только на НЕТ ТЫ.
>>111687Кому ты говоришь. Для них вершина геймплея это полчаса выслушивать нудный пиздежь от очередного деревенского старосты.А экс плоринг это найти очередной нудный квестик с пиздежом на 40 минут В пизду и нахуй такую игру.
>>1109095На Облу мало дал, там же еще аддоны были, в них нормально лора отсыпали. Ну и совсем Редгарда забыл.
>>1117246Это ты про скайрим? Квесты там нудные и тупые, спорить не буду, но диалогов в них почти нет же. Продешевили.
>>1117438Ведьмакодебил переводит стрелки.Тут принято говорить про тех с кем не согласен что он школьник .Так вот, для этого школьник комплимент .Так жалко переводят стрелки в детсаду типо сам дурак гы гы гы.Так вот можно переводить стрелки сколько угодно , но факт что почти все сайд квесты педьмака эту скучнейший пиздежь на 2 часа,чуть чуть экшена, много , нет МНОГО ведьмачьего ни хера хорошего в качестве лута и потом опять много скучнейшей болтовни.
>>1108201 (OP)Хорошо, что тред увидел. Про травелс как-то и забыл, а его образ-то в интернетах лежит. Сейчас попробую качнуть. Говорят, что нужно запускать либо на самой псп, либо на эмуляторе с поддержкой нестабильных версий.
>>1108201 (OP)Бля, в обле самая большая провинция, а карта самая мелкая в серии, пиздос. Даже сука один остров больше Сиродила выходит, лол
>>1122037Скайрим меньше облы.
>>1122844Визуально подливион меньше, особенно из за башни, которая маячит крупным планом из лбой части провинции, ну из за того что там рельеф равнинный.