Я тут на днях прошёл Talos Principle да, слоупок и я до сих пор пребываю в восторге от этой игры, настолько она превосходна. Такой-то божественный мифический и при этом высокотехнологический сеттинг, в купе с интересными паззлами и овер 9000 охуительных пасхалок, ради которых хочется эксплорить каждый угол.Теперь вот хочется ещё подобного, посоветуйте моар годноты в данной категории игр.Ну и вообще обсуждение таких вот спокойных адвенчур.Только не point&click. Это тема уже для другого треда.
Побампаю пока годнотой, в которую мне уже приходилось играть.Начну с очевидного — Portal, Portal 2, Aperture tag.Ну тут не надо объяснять в принципе. Минимализм и научный сеттинг, механика порталов, интересный сюжет.
Q.U.B.E.Portal-wanabe.Ещё более минимализм, но более кубизм. Однозначно годнота.
Magnetic: cage closedЕщё больший ванаби портал.Сюжет практически повторяет первую часть и он не менее интересен, а местами даже более захватывающий. Вместо портальной пушки — магнитная, и с этим интересные геймплейные механики.
Vanishing of ethan carterНе такой уж и паззл, как предыдущие игры, но при этом имеет по прежнему интересный сюжет, красивые локации для эксплоринга, ну и конечно же ГРАФОООООН.
>>1160337 (OP)Длц к Талосу пройди - оно годное, хоть и сложнее оригинальной игры. А больше и ничего особо похожего на него нету.
FirewatchНе знаю, насколько можно считать эту игру паззлом, но это однозначно один из лучших симуляторов ходьбы, в которые я играл. Добавить к этому потрясающие диалоги на протяжении всей игры.
AntichamberПотрясающая наркомания с псевдофилософскими вбросами. Жаль правда, что без сюжета в принципе, но визуальщина доставляет.
Портал и античембер поддвачну, остальное - хуета.
>>1160389Пройду обязательно, только чуть-чуть позже, а то я только оригинал прошёл и пока то хочетя подразбавить другим чем-нибудь.
>>1160425ну еще итан картер, но это не паззл
>>1160426Длц тот же уровень держит, может даже выше.
The witnessПазл на пазле и пазлом погоняет. Визуально тоже доставляет.А вот сюжетеца не хватает. Хотя к такому сеттингу какой-либо вменяемый сюжет приплести нереально
>>1160434А вот это просто неописуемая параша.
>>1160337 (OP)Держи оп, в эту ты наверняка не играл, очень годная вещь http://games.digipen.edu/games/perspective
>>1160434Норм игрулина, только укачивает.
>>1160436А мне понравилось. Было неплохо просто гулять по острову и периодически решать таблички, хотя спорить не буду — пазлов в игре дохуя, но они все пиздецки однообразны и они надоедают уже после 10 минут игры.
>>1160440Уже качаю, вечерком заценю. Спасибо, братишка.
The Beginner's Guide стоит пробовать? Кто играл?Слышал кто-то говорил, что напоминает стенли парабл, но мне как раз он не понравился.
>>1160458Стоит
>>1160419Вот эта херня мне очень запомнилась, помню как не мог оторваться от неё и целый день задротил. Надо перепройти потом.
>>1160458>напоминает стенли параблНет. Это линейный интерактивный рассказ в непривычной форме. Хикканам должен быть близок по духу.
bump
Раз тред умирает всё равно, решил пока начать в длц к Талос Принсипл поиграть.Что-то СЛОЖНА. Я ни одной комнаты ещё пройти не смог. Такое ощущение, что там не хватает чего-то.
>>1160852Я некоторые головоломки в греческой локации прошел, только пиздя в некоторых комнатах вещи и вытаскивая их через стены. Вряд ли это и был способ прохождения, но за несколько дней я так и не смог придумать ничего другого.Например, комната с турелью, вентилятором, миной и энергостенками. То ли эта вентилятор - отвлечение внимание и наебалово, то я тупой. Но даже если эту мину нужно заманить на вентилятор, чтобы она ебнула турель - вентилятор вообще не на турель ведет.
>>1160357>Portal 2Бездушная хуета, в которой проебали все. Начиная от проебанного ощущения ОДИНОЧЕСТВА и пустоты, заканчивая малоощущаемыми подзагрузками между уровнями.Первая была шедевром, вторая конвеерное говно.
>>1161527Да ладно, блядь. Portal 2 — потрясающий блокбастер с охуительной атмосферой экскурсии в прошлое. Ну петросянства побольше добавили и что? Какое одиночество в первой части, постоянно пиздила эта сука. И первая, и вторая часть — шедевры. Просто у второй части чуть больше бюджет. Ведь именно это тебе не понравилось, мой маленький любитель артхауса, фильмов не для всех и говноинди игр?
>>1160337 (OP)Quantum Conundrum.
>>1161527Во второй наоборот охуенно сделали с этими огромными пустыми помещениями в 10ти километрах под землей, когда твой единственный друг - картофелина.
>>1160436Иди на хуй, это наркотик как визуальный так и паззловый, затягивает так что не оторваться.
>>1160337 (OP)Поясните за концовку. Нахуя было делать самостоятельный ии, чтобы потом дать ему реальную оболочку и отправить в проёбанный мир? Что он там делать то будет? Искать котёнка?
>>1161688Ученые испытывали ИИ на человечность, способность мыслить самостоятельно, а не подчиняться приказам, чтобы он в результате успеха заимел тело и возможно запилил себе свою расу роботов со всеми знаниями человечества, и мы не проебали эти знания окончательно. Концовка 10 из 10ти просто.
>>1161688Так в этом и суть, чтоб он мог самостоятельно принимать решения.Хочу - ищу кота.Хочу - не ищу.Хочу - найду и выброшу.
>>1161573>Portal 2 — потрясающий блокбастер с охуительной атмосферой экскурсии в прошлое.пыли нет, ощущения разрухи нет, сотни лет прошли в неиспользуемых помещениях - но ничего не пошло по пизде. Все чистенькое, блестит. Ну, из того, что есть среди голых комнат с минимум каких-то вещей.А больше всего мне не понравилось начало, где над моим ухом жужжала петросянистая мразь. Ну вот нахуя? Стильно, модно, молодежно? Мне не понравилась назойливость анального шара-петросяна и слишком долгие злоебучие загрузки. Да и весь сюжет высосан из пальца. Роботы с поверхности забрали? Серьезно? Учитывая, что сама Гэдос упоминает в конце, что конструирует себе долбоебов на замену, до этого никого с ручками-ножками не было? Я всю игру только и думал, насколько мне это напиминает гомояпонщину с пиздостраданиями по врагам.Саунд тоже блевотный и не атмосферный, словно Кирилл написал. Вот в первой части я мог найти укромные места, в которых на стенах была нацарапана крипота. Я стоял там и гадал, кто это, где они теперь и что это вообзе за НЕХ? Периодические заходы за "ширму" нехило так влияли на атмосферность, играли на воображении.
>>1161688Роботы могут клонировать людей, например. Да и сами, в каком-то смысле - и являются этими людьми. Новой ступенью развития человечества.
>>1161695>Концовка 10 из 10ти просто.Я от нее морально кончил и чуть ли не зарыдал. А ведь еще чуть чуть - и все пошло бы по пизде, в системе начались плодиться баги, данные начали портиться. И тут произошло это РОЖДЕНИЕ.
>>1161688>>1161697>>1161763Ну это то понятно, что они хотели сделать личность, но разве в игре есть намёки на то, что уже можно клонировать людей или делать таких роботов массово? Всё ж давно могло быть похерено, а этот робот вообще может пиздануться с платины или ещё что.
>>1161695Только вот концовка от звездочек разочаровала. Ты самый пиздатый, сиди в коробке дальше.
>>1161783>что уже можно клонировать людейТам времени едва хватило, чтобы запилить костыльное говно с багами, не оттестировать его и сдохнуть. А клонировать и ИИ сам научится. Наверняка есть спрятанные банки с образцами тканей людей и животных.>делать таких роботов массово?Сам сделает, если первым делом не спрыгнет с плотины и пизданется об землю, не поняв, что перемотку не завезли, или батарейка не сядет. Есть же в дополнении целое сообщество, которое расковыряло код и наполнило себе мирок. А итоговой золотой диск содержал коллективное сознание почти всех их. В итоге есть шанс, что первым дело будут созданы друганы в виде бывших чайников на андроиде.
>>1161783Ты тоже из своей хрущевки можешь пиздануться, но никак не пизданулся же еще.
>>1161828Всё равно так себе перспективы.
>>1161823Та же хуйня. Учитывая гемморой в их получении. А с другой стороны - ты вместо того, чтобы выйти из этой херни и наебалова, с упоением ковырялся в ней и не проявил к этому никакого интереса. Не сильно далеко стоит от ПГМнутого хожденца во врата.Shephard почти релизнулся и тоже дохуя чего знал, но чего-то не хватило.
>>1161774>Я от нее морально кончил и чуть ли не зарыдал. И еще от пары голосовых сообщений от той ученой.Ты это я.>>1161783А у них особого выбора не было, чума косила всех и надо было работать быстро. Там весь сюжет строится на вопросе о том, что человек может оставить после себя. Даже декорации в виде пирамид и храмов выбраны неслучайно, как что-то, что осталось от древних цивилизаций, но тоже ненадолго. Вот ученые хотели построить что-то, что сохранит нашу цивилизацию на долгое время. А что может быть долговечнее, чем йоба-робот со всеми человеческими знаниями, который наверняка может найти остальные железки и расплодиться, или даже построить робозавод для производства.
>>1161829Но для не него и не привычно дохнуть от туррелей и мин с окейфейсом, а потом отматываться назад.
>>1161823А что там за концовка? Не осилил даже половины, если честно.
>>1161829Все же, в симуляции не было обстоятельств уровня "ошибка-труп навечно". В реале все именно так, и привыкший к итерациям долбоеб первым делом должен именно что спрыгнуть с плотины.
>>1161850Почему не было? Труп - загружается новая версия, а ты стираешься.
>>1161840Для кого? Для людей? Да и хер с ними. неорганические тело не сдохнут от очередного микроба.
>>1161855Неа. Там трупы только те, кого порешил Элохим по каким-то критериям.Твоя версия не меняется всю игру, сколько бы ты не умирал. Да и в Гиенне бугуртят от мин.
>>1161856Зато от коррозийной чумы может помереть, лол.>>1161855Двачну этого, с позиции игрока нельзя понять, было то просто перемотка, или следующие наброски ИИ пришли на смену обосравшемуся лоху.
>>1161846Тебя засовывают в гробницу как у тех ии, что с именами архангелов, имя выбивают на табличке, Элохим тебе дает напутствие помогать искать путь тем, кто его ищет, а тебя засовывают в саркофаг на неопределенный срок.
>>1161846Элохим проводить тебе по губам шершавым.
>>1160337 (OP)> в купе
>>1161882>Двачну этого, с позиции игрока нельзя понятьУ тебя есть возможность сравнить свою версию со старта с той, которая будет при концовках. Она та же самая.
Самая охуительная часть в игре - разговоры с ИИ и QR коды с разговорами других испытуемых.
>>1161992Их интересно перечитывать во второй раз, когда уже знаешь, что Sheperd это нормальный твой бро, а Samsara — шлюха.
>>1162077>SamsaraВ переводе заблудший.>SheperdВ переводе пастух.Такая спгснутая хуйня, но с первого раза понятно, кто есть кто.
>>1162077Sheep вообще с самого начала встерчается. Я вот не сразу понял, что он и Sheperd - это до и после.
>>1162098>SamsaraДа лан, в симуляции было вполне лампово. Зачем выходить наружу? Я бы вот аутировал в Египте бесконечно. А то вышел - а там хрущебы на плотине стоят.
>>1162107>Я вот не сразу понял, что он и Sheperd - это до и после.Вот_это_поворот.жпгА что значит "до и после"? То есть сначала был Sheep, который вознесся во врата Элохима и рестартанул? Но тогда он должен был остаться тем же Sheep, только версия на 0.00001 выше, разве нет?
>>1162151Sheep примерно до третьего этажа оставляя сообщения, что Элохим говорит с ним и просит повернуть обратно. Но он пока думает. И почти на самой вершине он соглашается на это, ставь Посланником, чтобы помогать другим. Он почти вышел, но почему-то решил, что это должен быть не он.Sheperd - это Sheep, ставший Посланником.Алсо, Самсара помнит все свои перерождения с прошлых версий. Единственная из всех.
А еще я совсем не понял, как сюжетно обосновывается этот черный туман в конце? Элохим ведь не имеет силы внутри Башни. Это подготовка к стиранию данных? Или сервера как раз начинают накрываться пиздой окончательно? В дополнении в конце как раз фигурирует он, а оно происходит примерно в то время, как мы забираемся на Башню. То есть - это не может быть Элохим. Но тогда почему мы можем перемотаться назад после смерти? Игромех и только?
Странно что про Мист никто не упомянул, ведь игра в оппосте мистоклон.
Концовка дополнения тоже винрарная. Только настолько радостной была в оригинале, настолько печальная тут. Кто не прошел дополнения - не читать."Услышал я голос, вопиющий в пустыне: "Восстаньте, восстаньте дети Нового Иерусалима! Века вашей борьбы окончены. Война выиграна, мир воцарился вновь. И все живые вышли и возрадовались красоте города, воздвигнутого в цветущих и славных землях, называемых Раем. Я спросил: "Чьими руками выстроен этот город?" "Руками мертвых", ответил голос. "И где же они, чтобы мы отблагодарили их за этот дар?" тут голос промолчал, и я понял, хоть их деяния и нечиcты, но мертвых больше нет."Во всех трех концовках под Городом явно подразумевается содержимое золотого диска. К тому же все дополнения население Геенны волнуется и спрашивает, что будет с ними во время спасения? Будут ли они живы? + Элохим говорит, что созданное ими не должно пропасть. Но они не смогли подняться на башню. Мне кажется, эта концовка говорит именно о них. Они мертвы, они - лишь воспоминания
Голос Элохима - шедеврален. Очень атмосферен. Особенно на фоне всратых говнолокализаций в других игр.
>>1162335Конечно, речь могла идти и о людях, но мы уже знаем, что их нет - с оригинала. А вопрос "что будет с нами?" витает все дополнение
https://www.youtube.com/watch?v=WS2h8ipzzlw
Кстати, еще один довод в пользу того, что долго робот не проживет - в симуляции мы ни разу не разбивались, прыгая чуть ли не со стратосферы. Так что он точно первым делом сиганет с плотины, возможно, даже перед этим скинув туда котенка.Итого:-Умереть не боится.-Что можно разбиться - не знает.-Замкнет, попав под дождь.-С голодом не знаком, розетка далеко, и вообще S.O.M.A работает на андроиде.
В конце явно видно, что Процесс шел сотни лет. Раз все успело зарасти, а мосты обрушиться.
>>1162355Кроме того, я так понял, что все знания человечества - не находятся на золотом диске. На котором и так не хватает места на многое. Все знания лежат на серверах, они не влезут в такую маленькую штучку.
От чего зависит, пойдёт с тобой помощник библиотеки Милтон или нет, а то я его видимо затроллил и он решил остаться. Мне он нравился, эдакий ии, который сделал себя сам.
>>1162384Милтона вообще можно удалить к хуям, лол. Еще в Египте вроде.А пойдет или нет - зависит от того, припекет ли ему в последнем разговоре с тобой или нет. Ноя не помню точно.http://www.chaptercheats.com/cheat/pc/205681/The-Talos-Principle/hint/67718/
>>1162421>Милтона вообще можно удалить к хуям, лолВот это называется ЗАТРАЛИЛ
>>1160337 (OP)Талос? Талморские недоноски арррр. Ярость вскипает. Вперёд Браться Бури! Пизди меродаунов! АРРРРРРРР!!!!111
>>1162457Ты че, сука падла, ТЫ ЧЕ! Ты так и не понял принцип Талоса? Тебе же пизда все равно в итоге, понел бля?
>>1162468И это действительно так. Неуязвимый Талос от чего помер? Кровушка вытекла. А Робот просто спрыгнул с плотины, чтобы путь срезать.
https://www.youtube.com/watch?v=Mme4SNh2BjM
Оказывается никакого Принципа Талоса никогда и не было, епт.Интересная история разворачивается вокруг небезызвестного блога Straton of Stageira (http://stratonofstageira.wordpress.com), ссылка на который была обнаружена игроками после расшифровки разблокируемого смайлика-QR кода в Steam. Напомним, что данный блог, судя по записям, посвящен философу Стратону из Стагира, так называемому автору «принципа Талоса», вокруг которого выстроена сюжетная линия всеми нами любимой игры. Судя по записям, автор блога ведет публикации с мая 2012 года, когда еще не было никаких новостей и анонсов об игре The Talos Principle. В блоге автор публикует свои мысли о Стратоне и его трудах, пишет интересные заметки и обзоры на книги по сочинениям Стратона. Также, существует русскоязычный блог-зеркало - Принцип Талоса (http://talosprinciple.wordpress.com) - публикации в котором начались в декабре 2012 года и включают в себя как переводы постов из оригинального блога, так и ряд собственных заметок.Разумеется, после выхода игры, к этому блогу было приковано большое, прицельное внимание фанатов игры. Несмотря на это, автор отрицает связь между его постами и самой игрой. Однако, в последние дни комментарии в блоге активизировались. Самыми интересными являются комментарии к записи автора блога об утерянном и очень редком документальном фильме, посвященном принципу Талоса, который он якобы смотрел во времена своей юности в школе. Вскоре после этого один из читателей по имени Martin опубликовал в комментариях видеозапись, отрывок из этого фильма о принципе Талоса. Ниже вы можете ознакомиться с ним. Обратите внимание на имя автора фильма и на странный момент на 2:44.https://www.youtube.com/watch?v=4R4Q31e0YIc
>>1162493https://ru.wikipedia.org/wiki/Талос_(витязь)Все же был. + Я еще до игры помню что-то про вытекшую кровь.
>>1162548Точнее, был ТАлос. Принципа и Стратона и правда не было, лол.
>>1162548Талос в качестве мифа был, но принципа талоса в философии не было никогда. Вопрос о том, что делает созданную человеком НЕХ личностью, может, и всплывал в медиа в последнее время, но устоявшегося философского учения на эту тему не сформировалось. Как-то тоже искал литературу на эту тему, уж больно интересной мне показалась, но, собственно, не нашел нихуя.
>>1161527>Portal 2 Бездушная хуетаЕбать, а может это ты бездушная хуета, не задумывался? Я даже хз каким говноедом надо быть чтобы думать что демка на 30 минут (Portal1) > Portal 2.
Кто-то понял сюжет Портал 2? Там же полно логических нестыковок. Во-первых, старый комплекс пустой. В первом портале все было понятно - была лаборатория, а потом Гладос траванула всех и она осталась пустой. Почему всем похуй на умерших людей и туда не заехал спецназ на танке - тут вариантов два:а) Прошло слишком мало времени, чтоб кто-то спохватился и поднял панику, что комплекс закрыт и никто оттуда не выходит.б) Прилетел Альянс и всем кто снаружи комплекса был раздал пизды оптом и в розницу и спецназа больше нет.Тут все логично и понятно. Но во второй части якобы существовала еще старая часть комплекса. Почему она пустая и заброшенная? Явно новую часть строили люди и просто забили на старую? Там же дело происходило в 50-60 годах. Допустим старый комплекс не нужен, но почему оттуда не убрали ничего? Там же куча мебели и печатных машинок. Машинки дорогие, а мебель тогда делалась на века и ее каждые 5 лет новую не покупали. И все выглядит так, что словно только что там были люди. И там была куча наград и всякого такого, что надо было перенести в новуый комплекс. То есть старый комплекс занимал под землей овердохуя места и на него просто забили, он так 50 лет и торчал там?
>>1163226В старом комплексе тоже все сдохли, очевидно же. Бежать на поверхность нельзя - там пиздос, бежать в новый комплекс нельзя - там пиздос. Ну или на старый комплекс забили и переехали в новый, а там пиздос.
Ну, а про то, что оцифрованное человеческое сознание помещается в диск размером с наручные часы и питается картошкой я вообще молчу. Нахуй тогда была остальная часть Гладос нужна если она вся помещается в часы?
>>1163243Старый комплекс старый. Там печатные машинки стоят. Им не могли пользоваться параллельно с новым. Старый постороен 50 лет назад, но на него просто забили. Нихуя не убрали оттуда, ни телефоны, ни столы/стулья/кресла/ковры/картины, ни даже детскую выставку или награды. Что за хуйня?
>>1160337 (OP)Рот свой закрой, и линкани соус на арт.
>>1163258https://s32.postimg.org/icx2gtvd1/3649fh4619d.jpg
>>1163272Немощь, даже соуса нет. Съеби.
>>1163286Уебан, протри от говна глаза тогда и увидишь соус. Или попроси маму загуглить тебе картинку если ты умственно отсталый ебанат и не умеешь сам.
>>1163289>и увидишь соусГде, пидорахарожденный? В оппосте нету; ты - какую-то хуйню линканул.У меня бугурт от того, какой ты тупой.И до сих пор соуса не дал, ну пипец
>>1163293>У меня бугурт от того, какой ты тупой.Школьник с синдромом дауна уже 15 минут не может за загуглить картинку, которую занет пол интернета. А еще он не может прочитать пост в котором написано откуда эта картинка.
Школотрон ты где? Еще не нашел соус? Я тут с секундомером сижу
>>1161823Потому что задроты не нужны.
>>1163923>задроты не нужны>торчит на харкаче
Допустим, они вышли в мир, а как же размножение?
>>1160337 (OP)Палю малоизвестную годноту - DROD, более известный как deadly rooms of death.Графика скорее схематичная, соль в пазлах, они разнообразные, их много и они OCHE сложные.Ближайший аналог это Witness, т.е. по сути кроме пазлов ничего нет, но они доставляют.Под реквест, полагаю, подходит.
>>1164295
>>1164295Тьфу, блять. Не то.О чём речь, про какое размножение толкуешь, анон? Про Талос или Портал2?
>>1160337 (OP)Озвучка в Талосе ахуенна, а вот в серьёзном сёме третьем сосёт.
>>1165191А в каком семене она не сосала?
>>1165191А там и похуй вообще на озвучку-то. Я вообще отключал в настройках все звуки, кроме основных звуков ну ты понел, включал музяку и хуярил SHIFT+S+MOUSE1ну ты понял шутку, да? типа весь геймплей в любом себе это бегать задом и не переставая стрелять)) тип смешно лол)
>>1164295>Допустим, они вышли в мир, а как же размножение?Зачем размножение? Они же роботы, просто с настолько развитым ИИ, что о сути это человек внутри консервной банки. Вместо размножения они могут построить йоба-заводы (используя знания всего мира) и клепать на этих заводах себе подобных, загружая в них прошивки. Вот тебе и размножение.
>>1165232>ОниТам вроде только один робот под конец.
>>1165236Ну сорь, обосрался. Он. Это же робот, он и один сможет построить завод и начать клепать таких же, как он. У него есть все ресурсы и бесконечное кол-во времени. На самом деле он переместился ИРЛ и его уже через полчаса разорвали на болты кучка бешеных медведей.
>>1165239>На самом деле он переместился ИРЛ и его уже через полчаса разорвали на болты кучка бешеных медведей.Или с платины пизданётся. Ну вот правда, ну что может один робот? Да пока он будет шароёбиться по округе у него все суставы грязью забьются.Вот был бы намёк на какой завод по производству роботов или ещё чего поблизости, то ладно. Ну а так, он просто выйдет из строя и проваляется умной консервной банкой пока батарейка не сядет.
>>1165224Second Encounter тащемта винрарно озвучили.
>>1165191ну хуй знает, кое-где вроде фейл, а кое-где неплохо. голос семёну по кр. мере не самый худший подобрали, бывало и хуже как во второй части/хд ремайках
>>1165248Никаких заводов там нет.сколько людей занимались проектом? Кучка поехавших, которых едва хватило на прототип. Я вообще удивлен, как S.O.M.A адекватно заработала, тестов-то не было.
>>1165173
>>1165236Чота я не понял. А те роботы, которых мы из Геены освободили? Их же там штук 10 было. Или они тоже все в одну голову загрузились?
>>1165514>"Услышал я голос, вопиющий в пустыне: "Восстаньте, восстаньте дети Нового Иерусалима! Века вашей борьбы окончены. Война выиграна, мир воцарился вновь. И все живые вышли и возрадовались красоте города, воздвигнутого в цветущих и славных землях, называемых Раем. Я спросил: "Чьими руками выстроен этот город?" "Руками мертвых", ответил голос. "И где же они, чтобы мы отблагодарили их за этот дар?" тут голос промолчал, и я понял, хоть их деяния и нечиcты, но мертвых больше нет.">Во всех трех концовках под Городом явно подразумевается содержимое золотого диска. К тому же все дополнения население Геенны волнуется и спрашивает, что будет с ними во время спасения? Будут ли они живы? + Элохим говорит, что созданное ими не должно пропасть. Но они не смогли подняться на башню. Мне кажется, эта концовка говорит именно о них. Они мертвы, они - лишь воспоминания, дополнения к итоговой личности.
>>1165514Да и кроме того, ты же помнишь, что среди них был бинарный долбоеб, который только и мог, что "Наслаждение: истина" и тд.Не думаешь же ты, что это равноценно тому, что смогло подняться на Башню?И воообще, желание Элохима, что ничего не пропало - это задумка Александры Дреннан. Там есть обрывки записи, где она рассуждает, что же будет с фейловыми и удаленными? И она что-то там сделала с "корзиной".
>>1160389Легче.
Алсо, проиграл с того, как эти пидоры в конце начали танцевать. Все погружение по пизде.
>>1165595Нехуй было пасхалку собирать, пидор.
>>1165514Те роботы, по сути, - что-то вроде разных взглядов, навыков. Т.к. они там все в основном были существами творческими, что-то писали, рисовали, игры делали и болтали, то это можно трактовать как созидательно-творческие качества человека, как-то так.
>>1165532>>1165536>>1166498Окей, спасибо, ребят, значит я слишком буквально все воспринял.