Блядь, только зря активацию выпрашивал, ебал в рот в такое играть.Звук какой-то багованый - 2 монстра за углом, а кричат многоголосым ором, как-будто их там не меньше десятка. Музыка на открытых пространствах какая-то излишне тыц-тыц, зато в закрытых - унылая тягомотина. Патронов вечно не хватает, потому что:1. Максимальный запас того же дробовика - 20 патронов2. Чтобы получать патроны надо выполнять жестокие убийства - это когда стреляешь по мобу, он стоит и дёргается секунды 3, мигая синим цветом, надо успеть подбежать к упырю и убить его использовав добивание.Хуй бы с ним, превозмог бы прохождение без дополнительных патронов, но половина апгрейдов завязана на выполнение этого добивания, когда на уровне надо убить 5-10 мобов с помощью этой хуеты.Это цирк какой-то - на тебя бегут 3-4-5 моба, ты стреляешь в одного, он превращается в новогоднюю ёлку, ты забиваешь хуй на остальных и бежишь в нему, чтобы выебать его в сраку и получить какие-то ништяки.Пиздец, блядь, лучше бы жаст коз активировал
Двачую, добивания - уебищная фича, которая тебе ещё и анально навязывается. Сразу она показалась хуитой, ещё с трейлеров, в итоге так и вышло.
>>1184061 (OP)лол еще с первых трейлеров понял, што это ареноговно без сюжета. Трешка так и осталась лучшим думом синс 1886
>>1184166Но ведь лучший дум это Брутал Дум.https://www.youtube.com/watch?v=oSzYliSASKc
>>1184193васянская хуита для уток
>>1184202Иди в крузис играй, неутка.
>>1184217вэлкам ту 2016 год, где крузис - это уже утиное говно
>>1184217Давно подозревал, что утки не просто дрочат на прошлое, они в нём действительно живут. Очнись, вася, 2016 на дворе. Если бы ты в день выхода крузиса зачал ребёнка, он бы в этом году в четвёртый класс пошёл.
>>1184229Но ведь только отсталые деграданты и дети алкоголиков учатся в 4-м классе.
>>1184166Эй, смотрите, он в DOOM ради сюжета играет.
>>1184230Лол, действительно в прошлом живёт.
>>1184230W8! OH SHII~!
>>1184061 (OP)в закрытых - унылая тягомотинаhttps://www.youtube.com/watch?v=pNkQMtZAMAw
>>1184061 (OP)Согласен с тобой, анон. Тоже взял активацию за 100 руб. Проходил на максимально возможной сложности из тех что открыты в начале. Графониум завезли. ВСЕ на этом. Остальное - говно. Сюжет - говно. Уровни - ареноговно. Саундтреки - говно. Геймплей - говно, потому что вместо отстрела вражин с превозмоганием, ты должен всем добивания раздавать, иначе мгновенно останешься без патронов и здоровья. А Душекуб где, сучечки? Прошел всю, только потому что 100 руб было жалко. После этого навернул ВЕЛИКИЙ ТРЕТИЙ ДУМ и ОХОСПАДЕ 10/10 ДУША. Сюжет охуенный, уровни разнообразные (насколько это возможно по сюжету), интересные персонажи, записки/заметки. Особенно интересно, как разработчики интересно совместили понятия Ада с Марсом и Наукой. Было охуенно интересно читать все эти отчеты об экспедициях через порталы, что там увидели/нашли, будто фантастический рассказ читаешь. В общем, называть четвертопарашу ДУМОМ не стОило. Разрабы просто показали, насколько они деградировали с 2004г и насколько оказуалилась игроиндустрия хотя некоторые упоротые дебилы упрямо твердят что игроимпотенции не существует, это не игры упростили, это ты постарел КОКОКОК!
>>1184061 (OP)>>1184347>Сюжет - говно>Уровни - ареноговно>Геймплей - говноХуя нюфагам печет
>>1184349Мда. Никаких аргументов, только гринтекст. Тебе сколько годочков, школьник? Иди лучше задание на лето читай, а то месяц каникул остался. А тут пусть дяди побеседуют с аргументацией.
>>1184347Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда. Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность. Короче, интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобными, и это работало на атмосферу. Четвёрка же и этого напрочь лишилась. Такое чувство что авторы просто бестолково собрали в 3д-редакторе некие "аналоги" противников из первых двух частей, при этом проебав всю комичность, наивность и непосредственность той графики. То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах начала конца 90-х.От ИД мы уже вряд ли увидим что-то интересное, непохоже что студия способна родить что-то стоящее внимания. Дум4 ведь никто даже не ждал, без искусственно созданной волны хайпа за неделю до релиза он прошёл бы совершенно незамеченным.Дум 4 - неплохой аренашутер, вполне может развлечь нетребовательного игрока на часик-другой, вот только в 2004 этот жанр считали трешем (которым он и является), в то время на таких механиках разве что какие-нибудь поляки зомби-шутеры клепали, а теперь нам это преподносят как некий утерянный "олдскул".
Забавно наблюдать, как те, кто никогда не играл ни в один Дум, повелись на хайп и купили игру, а теперь внезапно выяснили, что Дум - это тупой шутан без сюжета в маленьких помещениях.Даже когда вышел Дум 3 его уже ругали за унылость и однообразие. Но он тогда технически был топовой игрой, этакий Кризис 2004 года, а чего люди ждали от этого говна я не понимаю. Когда вышли первые скрины сразу было видно, что ничего топового там нет, ну а уж сюжета и геймплея там отродясь не было. Энджой.
>>1184364>ну а уж сюжета и геймплея там отродясь не было. Энджой.В Doom III был.
>>1184364Но ведь крузисом 2004 был фар край от того же крайтека.
>>1184380Что было? Безыдейный отстрел постоянно спавнящегося демонического мяса?
>>1184061 (OP)Ебать ты конченный. Патронов ему не хватает. жестокиен убийства ему для патронов нужны.Пис-пис тебе на ебло, хуило тупорогое.
>>1184404Чтение литературы из компьютеров, КПК, прослушивание аудиозаписей. Поиск этих материалов.
>>1184061 (OP)>лучше бы жаст коз
Ебать мой хуй, да тут же сборище трёшкодебилов. Кто-нибудь, вызывайте санитаров.
>>1184061 (OP)Лел, мне тоже всё это не нравится.Вообще скачал мод на брутал дум, который запиливает тебе оружие из думца 2016 и играю с ним.Может сборку говна выложу свою, вроде пиздато сделал. Там все эпизоды старого дума официальные в одной игре, и обмазанные бруталом с оружием из д2016.
>>1184437Ты хуй. Трёха как раз-то дум, в отличии от игры 2016. Дум 2016 не дум, не похож на дум, и не играется как дум. История как в Resident Evil 4, короче.
>>1184061 (OP)Ох как же итт припекает пиратонищиму школью от того, что перезапуск дума это не дум3, а дум3 разрабы послали в анал. Нойс.
>>1184364>Дум 3>Кризис 2004 года>Пластиковые рожи людей и тела монстров>Вышел в один год с фар краем и халвой 2Спасибо, посмеялся, вспомнил былое.
>>1184448Я проигрывал там сильнее всего с тёлки, лел. Пиздос, как такую корявщину можно было запилить?
>>1184364>этакий Кризис 2004 годаЭто Half-Life 2 или Far Cry.
>>1184454В фаркри тот же думец - пиздатые помещения, хуёвые модельки персонажейВ халфе 2 - диснеевские анимации лиц, и общее хуёвое оттекстуренное окружение
>>1184457А в думе нереалистичные рожи и тёмные коридоры.
>>1184061 (OP)Купил лицензию, очень надеялся на то, что будет хотя бы на уровне третьего дума. Но на деле оказалось, что это воннаби олдфажный, унылый ареношутер, с модным пластмассовым дизайном (привет близзам). Никакой брутальности, никакого сюжета. Местные петухи кукарекают "эта жи дум, тут и не должно быть сюжета". Но они, видимо, забыли в каком году живут. Что было приемлемо в 93-м, недопустимо в 16-м. Вообще, как мне кажется, они лишь пытаются оправдаться перед собой за зря потраченные 60 баксов.
>>1184460Ага.Только коридоры там топчик.И рожи там как раз-то есть охуенно сделанные. Тот же бертругер или думгай, но с другой стороны Свон и сержант Келли выглядят не оч совсем.
>>1184461Тащемта сюжет там есть же.И это хуёво, ибо тебя запирают в комнате и ты там стоишь и слушаешь его.Лел, даже в том же думце3, все заставки можно скинуть, а почти всех говорящих с тобой нпс убить, лел. Можно ли это сделать в новом думце? НОУП.
>>1184468Потому что из нпц там только робот. А вот в первых думах не было дружественных нпц! Никанон!
>>1184469Да, в этом смысле они сделали как в старых думцах, что уже всех убили, и только тогда ты пришёл.В думце хорошо сделали, что если спасать людей некоторых, то можно пару секретов вскрыть.
>>1184471Хотя не, нихуя. В старых думцах действительно убили всех, лел.В новом оставили двух надоедливых персонажей, которые разыгрывают перед тобой представление каждый раз, как им удается запереть тебя в комнате с окном или монитором.
>>1184358> какие-нибудь поляки зомби-шутеры клепалиТот же Паинкиллер первый был трешевой ареной, но насколько там здорово сочетались множество уровней с уникальным дизайном, оружием и оригинальными врагами, заводными композициями, а уж последний уровень вообще охуеть просто был. И это в начале 2000-х. И не сиквел-квадриквел-коневейер, а оригинальная серия. И сравнить с ним четвертодум, где кроме движка по последним достижениям графинных технологий и лютобешенного хайпа, в остальном пустота, безыдейность и бессовестное самокопирование ранних частей.
>>1184479Суть в том, что беседка запустила конвейер говна, под громкими названиями игр прошлого.
>>1184482Вульфи норм получился.
>>1184061 (OP)>на тебя бегут 3-4-5 моба, ты стреляешь в одного, он превращается в новогоднюю ёлку, ты забиваешь хуй на остальныхА почему нельзя выстрелить во всех а потом по одному перечикать?
>>1184061 (OP)Что за запредельный уровень толстоты?>Максимальный запас того же дробовика - 20 патроновМаксимальный запас дробовика 60 патронов.>Чтобы получать патроны надо выполнять жестокие убийстваЗа жестокие убийства патроны дают только при наличии руны. Так то за них только ХП дают. >но половина апгрейдов завязана на выполнение этого добивания, когда на уровне надо убить 5-10 мобов с помощью этой хуеты.Какие еще апдейты на этом завязаны? Там есть испытания для прокачки рун на это, но если у тебя 20 патронов дробовика максимум- ты явно до них не дошел.
>>1184489Тому что без разницы. Тебя не атакуют пока добиваешь же.Вообще в новом думце добивания из брутал дума слизали под копирку, там тоже самое, и здоровье дают, и ты бессмертен пока добиваешь, только их от первого лица сделали, и покороче.Кстати, никогда не любил добивания в бд, и как ни странно, их там можно смело не использовать, лел. А ещё там есть добивания при помощи оружия, когда ты раненому монстру сапогом или из ружья сносишь голову или разрываешь на куски пулемётом. Разница в том, что эти добивания уже не касцена, и игровой процесс не прерывается, когда ты их делаешь. Поэтому вот такими добиваниями я пользуюсь с удовольствием.
>>1184461Я так понимаю, что игра понравилось тем, кто отдал за не 30 баксов, а засирают ее те, кто купил за 60 и поспешил сделать рефаунд, потому что жабка душит? Не, 60 мне бы тоже было жалко, не по моим доходам столько на игру тратить, но все таки это не причина так бомбить.
Какого хуя тут восхваляют третий дум, но обсирают новый? Куда блять я попал?
>>1184507Третий думец с модом одним просто пиздатейшим становится. Лучше чем новый думец. А ванильный не оч, да.
>>1184485У меня почему-то глаза не могут сфокусироваться на картинке в новом вульфе. Фиг знает из-за чего. Может частота кривая настроена. Но перестрелки там веселые, и сюжет присутствует. Это и есть развитие игровой вселенной.
>>1184502Я купил её за 60, и жаба не душит. Рефаунд не делал. Просто очень обидно стало, что выпустили такой фекалойд.
>>1184507В третьем думе была душа. А новый - пластиковое поделие для детей, считающих себя ниибаца олдфагами.
>>1184500Ну так в брутале добивалки это декоративный элемент, тут геймплейный. Мне вообще всегда в играх нравилась такая многофазная боевка, когда врага можно было вогнать в какое нибудь состояние что нибудь с ним сделать. Например такая боевка была в Reisdent Evil 4 и 5 и это было заебись. Конечно со скоростью дума было нреально сделать точно так же, но меня в целом устраивает то, что сделали id. К тому же никто реально не заставляет тебя этим пользоваться, если по тебе не попадают врагу- тебе это незачем. Да и хилки иногда вываливаются и с просто так убитых врагов, только в меньшем количестве.Для меня наличие этих самых добиваний однозначный плюс и сделано в разы лучше чем в брутале.
>>1184061 (OP)>20 патроновОчередная нищая шлюха скачала демо-версию и начала свой аутотренинг.
>>1184510С каким еще модом.
>>1184507А мне в свое время нравился третий дум, он стильный атмосферны и очень хорошо сбалансирован геймплейно. Хотя новый дум просто пиздец как охуенен, геймплейно у него просто конкурентов нет среди шутеров, он лучший.
>>1184519Никаким. Дебил даже не понимает, что ничего кроме линейных и прямых уровней в третьем думе нет.
>>1184482Суть в том, что на данный момент беседка делает топовые шутеры. У них уже есть вульф и дум, сорвавшие стоячие овации критиков и игроков, и на подходе квейк, прей и дизоноред. Они по сути единственные, кто сейчас делает реальную годноту в жанре.
>>1184522А зачем шутеру менее линейные уровни, чем в третьем думе? Какой от этого будет профит?
>>1184516Неа, хуже сделано. В брутал, как я писал, есть добивания без катсцены, и вот они то, куда лучше сами по себе, чем вся хуита из нового думца. Ибо там добивание только с касценами.Алсо, в брутал думе зональные повреждения так же есть.
>>1184519Overthinked
>>1184380хроники ридика на движке дума3 норм ещё было, даже ебее самого дума
>>1184529О чём я и сказал. Дебил просто не понимает сути дума.
>>1184535О, пониматель сути пришёл.Уйди отсюда, пожалуйста.
>>1184443два чая...Не могу играть в современные поделия после старых версий...Так же как и в новый вульфенштейн после старого 2001года... Вот там была атмосфера, а не хуита как в новом... + не было этой сраной толерантности с нигерами и прочими пейсатыми
>>1184454HL2 кстати тоже ахуенная атмосфера была
>>1184530Блин, а что тебе мешает в новом думе просто пальнуть по стоящему врагу и снести ему ошку так же бес катсцены?
>>1184510>с модом Никанон
>>1184479аналогично и с redfaction. Первая ну и частично вторая часть были самые ахуенные.
>>1184541Два чая, Кейлли Бейли и архитектура восточный совко Европы сделала свое дело.
>>1184542Смысла нет, здоровья не дадут. Мало патронов, просру их в никуда.Вот было бы нормальное рукопашное оружие, а не катсценосоздатели.
>>1184552восточной*
>>1184535Ты понимаешь как работает эволюция. Нужно смотреть на вещи не с точки зрения похожести на эталон, а с точки зрения качества выполняемых ими функций. В третьем думе очень много секретов (просто пиздецки много), они сильно завязаны на взаимодействии с окружением, с аудидневниками, механизмами, уровнями допуска, терминалами и прочим. Их куда интереснее искать, чем в первых двух, потому что у них есть интересный контекст. Там так же есть выбор альтернативных путей, там есть уровень, где ты выбираешь пройти по мосту в темноте, или на свету прыгать по конвееру.А теперь объясни мне, зачем третьему думу большая нелинейность, чем у него уже есть. Какой фан это должно привнести в игру?
>>1184546Наоборот канон в квадрате.
>>1184553Здоровья тоже дадут, но меньше. да и если ты король стрейфа, оно тебе вообще надо, у тебяф жу фулл хп?
>>1184538А то что, школьник залетный? Ты ведь даже не знаешь как на релизе хуями крыли третий дум, а пытаешься ты его защитить только потому что это игра одна из первых твоих игр.
>>1184061 (OP)>1. Максимальный запас того же дробовика - 20 патроновЕблан
>>1184500>и ты бессмертен пока добиваешьЗато когда из анимации выйдешь, в тебя уже летит пара-тройка фаерболов, какой-нибудь ещё хуйни, парочка пинки и кулак импа со спины в добавок. И хуй ты поймёшь что тебя задамажило на 70% хп после выхода из анимации и хочется сказать, что игра охуела и поступает нечестно.
>>1184559Никто его хуями не крыл. Это всего-лишь полет твоей фантазии
современные поделия - это как бокс по переписке
>>1184563>Никто его хуями не крыл.В твоих фанатских маняфантазиях разве что.
>>1184562Кстати двачую. На найтмаре бездумно спамить добивалку- верная смерть. Тебя убьют как только ты из нее выйдешь.
>>1184552Второй хл сделали хорошо. Но в то время мне бы хотелось, чтобы действие второй части разворачивалось в тех же декорациях, что и первая часть. Чтобы выглядело все как в бм сорс
>>1184570Но я не фанат, и вполне объективен.
>>1184556>вместо левелдизайна сделали простую прямую натурально кишку>эволюция, прогрессВ нынешней колде можно сломя голову бежать через орды врагов, закрыть глаза и стрелять в разные стороны зажав стик по направлению вперёд — пройдёшь всю игру без смертей. Гениальная работа девелоперов, игра фактически играет в саму себя, такой прогресс только на пользу.
>>1184562Вот именно, и по этому эти добивания не оч. Тому что у тебя отнимают контроль, а потом суют обратно и похуй что там у тебя есть.
>>1184574Ты ограничиваешься мнением своих школьных друзей, можешь его нам не рассказывать.
>>1184581Но мне уже под тридцатник. Зачем ты проецируешь?
>>1184563Его правда крыли. У половины игроков с нищепека не работало освещение. Системки были неподъемные, и даже у тех, у кого все хорошо было с графикой- все было очень плохо с фреймрейтом. Относительно комфортно играла лишь малая часть, но даже их могло расстроить то, что игра визуально крайне однообразная (собственно как и новый дум, который практически не пытается значительно менять визуалку по ходу), фонарь вместе с оружием использовать нельзя (хоть это и не нужно, когда графон не глючит) и у игры своеобразная атмосфера, которая не всем заходит. По сути игра была сделана для любителей индустриальной эстетики и ювелирного дробовикового боя, остальным было просто непонятно, что в игре хорошего,
>>1184582>Никто его хуями не крыл. Это всего-лишь полет твоей фантазииЗанчит у тебя лёгкая умственная отсталость, извини.
>>1184590Двачую адеквата
>>1184577Не засчитываю. Ты просто свел все к заученным мантрам. Теперь поясени мне за точки фана в разветвленных уровнях, и каких из них нет в дум 3. А потом еще можешь рассказать насколько весело, когда ты не знаешь куда идти и обходишь весь уровень по три раза.
>>1184061 (OP)>1. Максимальный запас того же дробовика - 20 патроновСразу же слив.>Чтобы получать патроны надо выполнять жестокие убийства Второй слив. Чтобы получать патроны нужно либо бензопилу использовать, либо подбирать их с пола. То что раз в 100 лет выпадает из противников позволяет лишь очередного противника добить.>Хуй бы с ним, превозмог бы прохождение без дополнительных патронов, но половина апгрейдов завязана на выполнение этого добивания, когда на уровне надо убить 5-10 мобов с помощью этой хуеты.Каких добиваний, еблан? Там только у пары уровней есть испытания в виде добиваний, которые опциональны, напомню. У всех пушек финальный апгрейд, которой дают за испытание, требует использования этой же пушки. Та же двустволка требует за один выстрел убить несколько противников 30 раз, чтобы получить режим насильника богов.>Это цирк какой-то - на тебя бегут 3-4-5 моба12, плюс спаун во время, который не позволяет их количеству опуститься. Учитывая возросшую мобильность самих противников и общую мощность тех, кто повыше импа - большее количество противников бы только превратило игру в постоянное перепрохождение одной и той же арены по 100 раз.Еще один не игравший, со своим охуительным мнением про НИНУЖНО.
>>1184579Вся проблема критиканов в интернете в том, что если им что-то не нравится, то они совершенно не знаю как НАДО сделать или как исправить и поправить то, что им не нравится.Была когда-то идея, чтобы не терять смысл глориус-килов, но добавить интерактивности этому моменту геймплея, это, например, мелких врагов брать в захват как живой щит, и оставаться подвижным с ним, при этом можно или башню ему снести, пока он в захвате, или так же об пол или стену размозжить голову. но это ещё большая хуйня выйдет.
>>1184598>А потом еще можешь рассказать насколько весело, когда ты умираешь от мобов и обходишь весь уровень по три раза.Кодоребенок, пожалуйста.
>>1184602Мантры мантрочки. А где аргументы? И напомню, мы сейчас не про код, а про дум.
>>1184507в цирк ты попал. Уверен что если однажды будет игра которая ну просто по всем параметрам 10 из 10 , ее тут затопчут в грязь обоссут и польют говном.ты аргументы опа читал? 20 патронов у него в дробовике, лол.
>>1184601
>>1184604Я не намерен персонально для малолетнего ебаната повторять вещи, которые обсуждались всеми уже тысячи раз. Тем более, такая очевидная хуйня как левелдизайн. Если идея заебись, то почему новый дум совсем не похож на третий высер и пытается казаться наследником первых двух частей?
>>1184607Давно пора понять суть В и ВГ на этой борде как минимум. Игра удалась - её поливают дерьмом, говорят что нинужна и обсирают за несуществующее.Игра говно в настоящем, или, как в данном случае, в прошлом - её превозносят, считают идеалом игростроя, пытаются выставить на 6 голов выше всего существующего игростроя.
В этом говне еще и ПРОКАЧКА есть?
>>1184617Не-а, в твоей жизни нет прокачки. Ты до конца своих дней долбоёбом останешься, увы.
>>1184617Скажи спасибо, что веселую ферму не завезли.
>>1184617Даже лучше чем в фолл 4.
>>1184617Тут еще и РЕДАКТОР УРОВНЕЙ есть, БОЛЬШЕ ЧЕМ 2 ПУШКИ есть и АЙРОНСАЙТОВ ЛЮБИМЫХ ДАУНАМИ нет. Плоха зделоли, тупа.
>>1184619>>1184623Фанбой говноподелия незаметен.
>>1184061 (OP)Еще одна паста про нинужна?Вангую еще одного ютубоигрока.
>>1184628Бери выше, демо игрока!
>>1184630НУ ЭТО ЖЕ СОВСЕМ ДРУГОЕ ДЕЛО!
>>1184631Поиграл 20 минут на 20 патронов и надоело! Хуевые габен активации раздает.
>>1184628Все, кому не понравилась проходили на ютубе и вообще нищенки!!! Мам, ну скажи им!!
>>1184632>Хуевые габен активации раздает.Габен ленивое хуйло. Надеюсь Денувовцы заставят его закрыть дыру с оффлайн-активациями.
>>1184611Я пока вижу только то, что сам ты в этом вообще не разбираешься и только и делаешь, что прибегаешь к заученным мантрам, которые еще и по контексту не подходят.>почему новый дум совсем не похож на третий высер и пытается казаться наследником первых двух частей?Я тебе сейчас дам очень весомый аргумент засрать новый дум, но все же. Они решились сделать карты более открытыми и разветвленными потому что... они поставили маркеры в места, куда надо идти. В новом думе есть что исследовать, но там нельзя заблудиться, именно так они решили проблему с >когда ты не знаешь куда идти и обходишь весь уровень по три раза.Алсо новый дум наследует от третьего не меньше, чем от первых двух, практически вся визуалка из него взята.
>>1184634>1. Максимальный запас того же дробовика - 20 патроновМаневрируй.
>>1184617В первых двух тоже была, дальше что.
>>1184623Айронсайты есть кстати у пары пушек.
>>1184638Претензий к количеству патронов у меня нет. Но от этого он говноподелием быть не перестает.
>>1184643С денувой вообще никакие игры не нужны!
>>1184641У каких? У пулемета - оптика, которая меняет боезапас на мощные, но более медленные заряды.
>This game now requires an active internet connection to play (even single player). Just a warning to anyone considering buying this game.Я бы оставил отрицательный отзыв к думцу, но я и так уже его оставил.Отправляйся на свалку, ссаный дум и ссаный id.
>>1184643>Претензий к количеству патронов у меня нетБлять, еще один НЕНУЖЕНщик.
>>1184645Причем тут денува? Я её специально купил у Габена, так как дум был игрой моего детства. Но после игры ощущение, будто на само название DOOM насрали жиды в погоне за гешефтом.
>>1184654Ты ебанутый?
>>1184526> топовые шутеры> квейк, прей > и дизоноредЯ отвечу на толстоту, потому что кто-то на неё должен отвечать.Толсто.
>>1184656>не ебет максимум боезапаса дробовика>говорит что ему норм>делает вид что играл>ни одного попадания в точку, касательно геймплея
>>1184634Без пруфов наличия игры в стиме ты таки ютубоигрок и нищеброд, максимум демку попробовал. Хотя опять же, о чем я говорю, когда в дум новый тут 3,5 человека играло. У остальных нинужна головного мозга или еще что похуже.
>>1184654Скорее бы релиз десусекса и опущенного. лелПомню какой-то поехавший от отсутствия кряков пытался вайпать треды и призывал к деанону купивших. Такие-то зоонаблюдения за скотом.
>>1184663>Помню какой-то поехавший от отсутствия кряков пытался вайпать треды и призывал к деанону купивших.Сука, анимеблядок и тут был
Скинь акк на mr.kard@inbox.ru. Хоть оценю.
>>1184628Ебанько? Ебанько. Все кто хотел поиграть в четвертопарашу, купили офлайн-активашку за 50 рублей и прошли. Но ты, вангую, взял ее в Стиме за 2к и теперь нахваливаешь, потому как признаться даже себе, что поел говна за эти деньги, стыдно.
>>1184668две тысячи
>>1184668Тебя остановит аутентификатор.
>>1184669>Все кто хотел поиграть в четвертопарашу, купили офлайн-активашку за 50 рублей и прошлиВсе, кто хотел поиграть в новый дум, купили на старте, прошли и забыли. Одни вы тут могилы раскапываете и ждете крэнга.
Ебать претензии к игре. МАЛО ПАТРОНОВ, МОБЫ БЫСТРО УБИВАЮТ, СЮЖЕТА НЕТ, ДОБИВАНИЯ.НУ охуеть теперь, к кои-то веки завезли шутан с довольно оригинальной механикой, а не заеженным говном, а дебилам подавай КАК РАНЬШЕ. Новый Дум - это один из шутеров, который можно занести в мастпелй лист, так как делать 2016 шутан, вроде ХЛ удел говноделов.
>>1184672Я ничего и не ждал. Просто после того лютого хайпа, тоже захотелось глянуть. Но платить 2к за сингл, да еще и невысокого качества, я не смог. Рука не поднялась. Взял за сотку - прошел - забыл. Заебись, НО за сотку. Типа, как в кино сходил со скидкой, только удовольствия больше. Если бы брал в стиме за фуллпрайс сделал бы возврат, увидя что она из себя на самом деле представляет.
>>1184665Не, там совсем какой-то болезный был. Вайпал постом в одно слово и ходил жаловаться обезьяне в вк, за то что ему говорили, что денуву никогда не взломают и это маркетологи.
>>1184679> оригинальной механикойКакой? Добивания что ли? Так они уже были и не в одной игре. Арены? Графиня?
>>1184682> Но платить 2к за сингл, да еще и невысокого качества, я не смог. Рука не подняласьЯ даже дальше читать не стал, хули ты тогда кукарекаешь вообще? Ты по сути, даже права не имеешь обсуждать игру, харкнул тебе в ебало.
>>1184685Многоуровневые арены с малым количеством патронов, которые нужно добывать из врагов, сокращая дистанцию.
>>1184686Кек. То что я поступил как умный человек, взвесивший все плюсы-минусы и принявший верное решение, тебя так обидело? Ну извини, я уже давно предзаказы не делаю, кредит доверия давно просран. А ты продолжай надувать губки и дрочить на иконку в стиме.
>>1184651Супершотган, лол. Вообще ничего не менят.
>>1184690>рефаунд
>>1184669Не проецируй, дружок. Все ваши якобы "претензии" вырастают исключительно из того, что украсть нельзя. Все нормальные люди прошли на релизе, оценили и пошли дальше, как этот >>1184672 анон сказал, а у нищебродов все продолжается копротивление и нинужна. На вас смотреть жалко, уже синдром нинужности развился. Можно украсть - игра года 10/10. Нельзя - говно, не нужно. Зато кряка будем ждать, до посинения. Двуличность просто невероятного уровня.
>>1184697> Все нормальные люди прошли на релизе, оценили Прошёл на релизе и оценил, что это ссаное дерьмо.Откуда в стиме 88% положительных - мне не понять.
>>1184697> украсть нельзяУкрасть нельзя. А взять за копейки и пройти - можно. Так что это твои проекции. Мне вообще похуй, трать хоть по 5к на игры. Мне интересен свой кошелек. Просто нинужно тут делать напыщенные ёбла, только потому что ты купил иконку за 2к в стиме. И ты и я получили какой-то опыт от игры, только я смотрел на это трезво, а ты сквозь призму потраченных немалых денег и томительного ожидания, от этого и итоговые впечатления у нас разные.
>>1184700>Откуда в стиме 88% положительных - мне не понять.Оттуда, что люди оценивают игру адекватно, а не в одно предложение засовывают все свои претензии и рассматривают игру через призму своего критиканского мышления, сформсированного В. Критиканского, а не критического. Тут никогда никто не может сформировать негативную свою оценку сложнее, чем взять любой элемент игры и приставить к нему ГОВНО. И потом удивляться, почему же не все так думают. Да потмоу что все не такие дауны.
>>1184700>мне не понять.Ну блядь, а мне не понять ка клюди на Гарри Поттера ходили, кто эти мудаки которые смотрели Властелин Колец? Гоблины эльфы и прочее, но я же не кукарекаю тут на весь тред про свой мнимый ылитизм, я же не петушок какой-то чтобы считать свое мнение уникальным, и пихать его всем подряд. На то оно и мое мнение.
>>1184706Уже давно все расписали, не маняврируй. Кроме графики и динамики боя, в игре нет ничего. НИЧЕГО. Крутого саундтрека не завезли. Сюжета не завезли. Разнообразия противников и уровней не завезли. Если я не прав, так оспорь. Интересно будет послушать.
>>1184700Хайподети. Они и четвертый фолач положительно оценили.
>>1184708Он же опять скажет, что в первых думах этого не было, а в третьем не было разнообразия противников, однако всем зашло (нет).
>>1184061 (OP)Вместо тысячи слов, добивания посчитаете сами. Сложность предпоследняя (на последней то же самое, только одна жизнь на игру)./тхреадх
>>1184708Двачую адеквата.
>>1184713Господи, какое же говнище. И на что я только деньги потратил...
>>1184708А хули еще надо от игры про динамичные бои? Она себя никак иначе и не позиционировала.Саундтрек крутой. Потому что Я ТАК СКАЗАЛ. Если для тебя сюжет - твисты, иди Шьямалана смотри, как деконструкция олдскульного шутера дум прекрасен.
>>1184717Вот и пошло НИНУЖНО, Я ТАК СКАЗАЛ.Хотя чего я ещё ожидал от думоребёнка.
>>1184717>Олдскульный шутер>Пресс икс чтобы ваншотнуть
>>1184719Простите, а у моих оппонентов были другие аргументы? Саундтрек, если не говорить о совсем уж какой-нибудь ебанине из пресетов в фрутилупсе, очень субъективная штука и здесь он как минимум качественный.
>>1184717А вот и обещаные маневры подоспели.> Если для тебя сюжет - твистыМммм... При чем тут твисты вообще? Будешь отрицать, что эти двустрочные монологи и три персонажа - это и есть сюжет игры? Почему в тройке, смогли в сюжет, а тут, спустя 12 лет - нет? Может просто и не старались. А ДАВАЙ СКАЖИМ ЭТО ОЛДСКУЛ ТИПА И ПЁРНЕМ В НОС ИГРОКАМ ВМЕСТО СЮЖЕТА, ЗАЕБИСЬ ЕСЬЖИ
>>1184708> Сюжета не завезли.Блять, кому он нахуй нужен в думе? Вот серьезно, нахуя он там нужен? В доту тоже ради сюжета и лора играют?Или блять в синглах обязательно должен быть СЮЖЕТ МИРОВОГО МАСШТАБА?
>>1184730Ну как бы да. В синглах без него никак.
>>1184444Сладкий запах бугурта школьников из 2004, когда на пеке для учебы дум шел с 2 кадрами в секунду и сразу НИКАНОН, плоха сделоли тупа. Тимно вапще и еще нада читать.
>>1184715Ты же даже сотки не потратил, фантазер)Алсо, вот ДРАЙВ из начала двухтысячных.
> врети! прес икс пок пок!>>1184721 -> >>1184713
>>1184727Смогли так, что лучше бы и не пытались. Почему-то я через те же 12 лет помню сюжет и лор ХЛ, в котором все это подается косвенно, но про дум 3 с его дневничками и катсценками я помню, что там, на Марс прилетаешь и там, короче, демоны, и потом ад, а там тоже демон только кибер.
>>1184730Люди хардкор умудряются ругать за дерьмовый сюжет и за один лишь экшен. Ебанутые сещуства, что тут сказать, не понимают, куда идут.
>>1184741Там ещё были закрытые двери, код к которым надо подбирать из записок.И что-то вроде того.
>>1184522Как что-то плохое.
>>1184743Просто экшн это не пиу пиу, а когда персонаж что-то делает, а тебе это интересно, тебе не похуй. Если история говно, то какие бы не были экшн сцены, они будут скучными.
>>1184713А че враги не загораются?
>>1184730Мсье, да у вас БУДАПЕШТ ПОЛЫХАЕТ. Если бы вся серия Думов была одноклеточным шутерком - да и пох было бы. Но есть такая игра DOOM 3, которая была на голову выше первых двух высеров в сюжетном плане. Т.е. разрабы не только не пошли в развитие, ни застряли на месте, они тупо деградировали со страшной силой, раз шмогли выдать четверкоговно, вместо игры.
>>1184751Ну раз ты СКОЗАЛ..
>>1184736Намного веселее и разнообразнее чем нынешний дум.>Ты же даже сотки не потратил, фантазер)60 баксов я потратил.
>>1184758Но дум3 такая же одноклеточная параша, как и первые части, только с двумя противниками на экран вместо десяти.
>>1184764Вовсе нет.
>>1184761> Намного веселее и разнообразнее чем нынешний дум.Ты и говном обмажешься, если оно будет из 2001?> 60 баксов я потратил.так ты еще и хахол?Пруфани=)
>>1184760Да, именно. Если персонажи говно, история говно, то никакие трюки-хуюки это не вытащат.
>>1184758Я согласен с тем, что это попытка эволюционировать жанр экшена. Но как по мне, они бы обобрались бы с сюжетом нового дума, в любом случае, так как я себе сложно переставляю ФИЛОСОФСКОЕ РУБИЛОВО ПОСРЕДИ АДА или что-то типо того.
>>1184764Жопом читаем? Я же написал в сюжетном плане выше на голову. Да, вражин стало меньше. Но это ограничения движка и компов того времени. Вот сейчас, с нынешним двиглом и 970-й в среднем игровом ПК, можно было сделать охуенный сюжет + толпы врагов. Но... имеем то что имеем. Лень разработчиков либо похуизм и дикое желание заработать у издателя. Они взяли двигло, сляпали 3 разновидности арен, засыпали туда врагов, нарисовали десяток пушек. УРА, ИГРА ГОДА С РЕЙТИНГОМ 88% ГОТОВА.
>>1184773>в сюжетном плане выше на головуТолько за счет того, что он там есть и подается в открытом (самом тупом) виде? Нет, это не так работает.
>>1184773> Вот сейчас, с нынешним двиглом и 970-й в среднем игровом ПК, можно было сделать охуенный сюжет + толпы врагов. Но... имеем то что имеем. Вот сейчас я, думохейтер, должен его оправдать.Новый дум прекрасно показывает, на что способны ID.Они взяли свои идеи, воплотили их по максимуму, при этом знали, что если попытаются прыгнуть выше головы - обосрутся, ибо больше они ничего не умеют.Этот дум - предел возможностей текущей команды id.Всё, на большее они не способны. Если бы попытались хоть что-то ещё реализовать - вышел бы гораздо более эпичный обосрамс.
>>1184717>>1184730Не стоит обращать внимания, это всё тот же импотентный скам, что ругает душачок за отсутствие катсцен, диалогов и сериального сюжета. Они не играют в игры, не покупают, не любят и не ценятх их, а только срут и шизеют на этой доске из-за невозможности обеспечить свою жизнь дополнительными развлечениями, компенсируя комплексы и ИРЛ проблемы.
>>1184773Глад ту си юр буттхурт=)Алсо, смотри как я могу> Вот сейчас, с нынешним двиглом и 5200 в среднем игровом ПК, можно было сделать охуенный сюжет + толпы врагов. Но... имеем то что имеем. Лень разработчиков либо похуизм и дикое желание заработать у издателя. Они взяли двигло, сляпали 3 разновидности коридоров, засыпали туда врагов, нарисовали десяток пушек.Всего-то два слова поменял, а сколько смысла прибавилось)
Опять этот тред. Не украсть, вы все говноеды, все хуйня, денува не нужна, трешка лучше и прочее и прочее. Дети на каникулах опять делятся своим невероятно важным мнением. Хотя казалось бы что может быть проще: нравится - играешь, не нравится - нет.
>>1184781А нахуя двач тогда?
>>1184782Обсуждать international 2016, очевидно.
>>1184770Да-да, твое ЯСКОЗАЛЬ очень важно, я прозрел и теперь мне стыдно, что смотрел такое говно без сюжета. Адреналин и мачете туда же.
>>1184784Что? Параша неинтересная какая-то. Лучше обсудить, почему дум 2016 не работает.
>>1184777Написал бы проще. ДУМ4 - это реклама движка ID. Что-то вроде крузисобенчмарка, только там и то больше стараний и попыток сделать из большой арены и чекпоинтов что-то похожее на цельную игру.
>>1184786Да, именно. Никакие взрывы и хачи трюкачи не сделают экшн интересным, если тебе похуй на персонажей.
>>1184788> ДУМ4 - это реклама движка ID.unity, source 2 для бедных, unreal.Движок думца никому не нужен - ни физики, ни графона. Ещё и на вулкане.
>>1184789Да-да.
>>1184781Просто иногда интересно наблюдать, как рвутся пердаки стиморабов, купивших это за 2к и теперь пытающихся хоть как-то оправдать говноедство за свои же деньги.
>>1184789То-то я периодически ставлю первую кваку и играю с начало до пока не заебет.
>>1184791Вот тут бы ты не пиздел лучше. 120 фпс на 970 с ультра-настройками, графон хороший.
>>1184769Боевые смайлеки и скаобчаки)))000 Мерзость.
>>1184794Блядь, ФИЛЬМЫ.Никого не ебут твои ебучие видеоигры, задрот.
>>1184745Да-да. Слушать две минуты монотонного бубнежа про "Я услышал странный шум в лаборатории А-чтототам на уровне Ж-похуйгде, это как-то странно" ради "а, да, код от шкафчика - ноль ноль хер вдоль, запишу-ка я его в аудиодневник" под конец. Отличный сюжет, великолепная подача, атмосфера на кончиках.
>>1184791> ни графонаНу это ты совсем уж толстишь. Картинка у него одна из самых охуенных что я видел. Уровень в плавильне просто пиздатый. Его как раз и показывали на выставках, чтобы народ охуел, как они могут. Жаль, что остальные арены спустя хуй на рукава делали.
>>1184799Именно так. А ты просто обсираешь.
>>1184793> увсех гарит)Охуительные, бля, истории. Разрабы дума тралят даже похлеще тебя.
>>1184796Так что, пруфоф не будет?(
>>1184758>которая была на голову выше первых двух высеров в сюжетном планеЕбать достижение.
>>1184804Бля, я спалился, лол.
Играл в Дум, Дум2, всякие Final Doomы, Evilution и прочие аддоны к ним, правда не в 93м, а году эдак в 96-97м. Перепроходил их, трайхардил на высоких сложностях, гамал с одноклассниками по сетке и все такое. А новый дум охуенен.
>>1184805Я вообще не он >>1184761, долбоёб. Но твои попытки затроллить его скобками - это мерзость, детектор школьника.
>>1184741Ну что ж поделать. Как смогли так и запилили сюжет. Речь не о сравнении его с ХЛ2. Речь о том, что четверка сосет с заглотом даже у трешки, где вышеописанные тобой минусы, действительно имели место быть. Но у них была 12 лет. 12 ебаных лет. А такое ощущение, что его сделали за полгода на коленке. Ну не видно стараний разрабов. Работы сценариста какого бы не было, нет. Работы композитора нет. Пара уровней визуально сделаны неплохо, остальное - тяп-ляп. Будто бы в рабочее время пилили унриал двигло, а в обеденный перерыв - ДУМ4.
>>1184807Ну, все, травля-диванон, епта!
Спустя годы я помню дум 3 как игру про мужика, который оказался на Марсе и убил всех демонов.Дум 2016 подает себя как игра про мужика, который оказался на Марсе и убил всех демонов, только демонов было больше и у бивать их было веселее.Ну и нахуй всрался сюжет, который я забыл и не очень грущу по этому поводу?
>>1184811Но мне ДвАцАтЬ ТрИ____(((
>>1184807Хохол спалился. ТРАЛЛИРУЕМ АНОНЫ!
>>1184815>>1184813
>>1184793Купил все денувоигры и те что не понравились даже рефаундить не стал. Давай расскажи как у меня горит.
>>1184815Спустя годы я помню дум 3 как говно про квадратный фонарик и спавнящихся за спиной зомбарей в тесных черных коридорах. Дум 2016 просто пришел и спас всех любителей сингловых шутанов от первого лица. В остальном верно.
>>1184061 (OP)>карочи плоха все зделали ни как в 90е>вот тогда то ваще было круто>а щас ваще не то, все ваще по другому и нипанятно, и сложно, и сохраняться нельзя и кнопок стало раза в три больши!>и вощим денува все испортила потому игра и плохая>поверьте мне как игровому импотенту
>>1184815Двачую. Сюжет в Думце и в любом подобном мясошутере нахуй не всрался на первом месте. Если он есть и хороший - ну, хорошо, да и хуй с ним. Если нет - тоже хуй с ним.
>>1184817Не знаю, видно ли вам будет, когда будете ТРАВИТЬ, но я с Казани. Хач-муслим, короче.
>>1184823А пруфы будут? У меня бы горело, отдать за такое 2к.
>>1184830Хуево быть нищим, даже говна за жалкие 2к купить не можешь.
Помню как раньше местный анон говорил мол, ты мне блядь еще дум 3 с крузисом назови олдскульным шутаном.Сейчас все именно так, не думал я что так скоро.
>>1184830Хех. Школьники фантазируют. Вангую в следующем посте напишет что он работает погромистом-100к-в-секунду.
>>1184835Помню как раньше местный анон говорил мол, ты мне блядь еще сериос сэма с РТКВ назови олдскульным шутаном. Сейчас все именно так, не думал я что так скоро.
>>1184842Крузис вышел почти 10 лет назад. Чем не олдскульный шутан?
>>1184846У нас олдскул заканчивается на 2000 году.
>>1184659А твой список топовых шутанов это фаллаут 2, планетка и балдурс гейт?
>>1184849> У нас олдскул заканчивается на 2000 году.Soldier of Fortune27 марта 2000 годаХм, и правда.
>>1184708Ты не прав, как минимум потому, что динамика боя и его механика - это основа этой игры. В любой игре есть упор на что-то, чему-то уделено больше внимания, а чему-то меньше, и это часто зависит от жанра. Никто не будет ругать Трекманию за то, что там нет сюжета, тогда почему это можно в минус Думу записывать? Скажу больше, сюжет сделали таким, каким сделали, чтобы не нарушать динамику игры, а не потому что НЕЗАВЕЗЛИ ЖИДЫ.
>>1184854Ну хоть так. Радует, что всякое польское дерьмо типа СС или трэшкиллера не попадают в списки ОЛДСКУЛЬНЫХ (читай КРУТЫХ) шутеров.
>>1184457>общее хуёвое оттекстуренное окружениеШта? Отличные текстурки для 2004 года.И в отличие от Дума и Фаркрая, можно было нормально играть на пека для учобы с Целероном и Жифорсом 4.
>>1184854>Soldier of Fortune>АХАХАХААХ СЕРЕГА ЗЫРЬ КАК НОГИ ОТВАЛИВАЮТСЯ
>>1184860Хуёвые там текстуры, даже для того времени.
>>1184865Но при этом из всех трех ХЛ2 сейчас смотрится наиболее вменяемо. На нелепый бамп д3 смотреть без слез нельзя.
>>1184515>В третьем думе была душа. А новый - пластиковое поделие для детей, считающих себя ниибаца олдфагами.Ты, блядь, сам ещё реьёнок.Когда вышел Дум 3, игрожур ругал его за пластмассовость, неканоничность и бездушность. И оценки у игры были далеко не топовые.
>>1184708>Кроме графики и динамики бояЭтот тот случай, когда динамика боя перевешивает все минусы. Такое в сингловых шутанах от первого получилось впервые, до этого такую динамику можно было только в сайдскроллерах увидеть. Этого более чем достаточно, чтобы считать игру одним из лучших представителей жанра. А то, что там сюжет не уровня ксеногири, и графон не уровня автара- ну и хуй бы с ним, они там не настолько плохи, чтобы бесить и они не отвлекают от главного. Ну а разнообразие противников таки завезли, на этом весь геймплей и строится. Правда завезли его не в первый уровень.
>>1184807Кому ты на хуй нужен.
>>1184872Хз о чём ты. Думец прекрасно выглядит. Хл2 всегда хуёво выглядела.
>>1184880Ну для кого-то и копрофажество норм.
>>1184882Для тебя, ведь тебе нравится хл2.
>>1184741>но про дум 3 с его дневничками и катсценками я помню, что там, на Марс прилетаешь и там, короче, демоны, и потом ад, а там тоже демон только кибер.Как будто в первой халфе лор идет дальше этого.
>>1184859>польское дерьмо типа СС или трэшкиллера не попадают в списки ОЛДСКУЛЬНЫХ (читай КРУТЫХ) шутеровЯ надеюсь, это сарказм или такой столстый троллинг?
>>1184880> Думец прекрасно выглядитПотому что там нихуя не видно.
>>1184777>Этот дум - предел возможностей текущей команды id.А по совместительство это еще и текущая вершина всего жанра шутеров от первого лица, так что норм все с id.
>>1184863в голос
>>1184898> текущая вершина всего жанра шутеров от первого лицаДаже GTA5 лучший шутер от первого лица.
>>1184895Кстати, фонарь нельзя использовать вместе с оружием. Вот так инновация!
>>1184894Нету ни в SS, ни в PK никакого олдскула, это - популярный только очень короткое время в двухтысячных поджанр, который ими начался и ими же закончился.
>>1184914Аа, все понятно.Блять, проиграл в голос с толстоты.
>>1184910Я помню как все закукарекали, когда в DOOM 3 BFG привязали фонарь к доспеху. УБИЛИ АТМОСФЕРУ СВОЛОЧИ!
>>1184918Да ты только в толстоту на вэ и играешь, а ни PK, ни SS, ни думца и не нюхал очевидно.
>>1184873Оценки были восьмерки и 9ки. За неканоничность никто не ругал, тогда это не было модно. Технологии хвалили. Да, материалы были переданы не идеально, но все таки это было каким то движением вперед по сравнению с картонными играми прошлого, где все блески и тени просто нарисованы на матовых поверхностях. Да и если уж на то пошло, кожа на персонажах получилась довольно неплохо, на жирную кожу она была похожа больше, чем на пластик. Да и пластик с металлом в игре отличались.
>>1184894Сарказм же. Но трэшкилер реально дерьмо.
>>1184925Ору с дибила.
>>1184930Тут поддвачну.
>>1184924Да там правда все засрали, фонарь стал конечный и теперь по пути к некоторым секреткам приходится отдыхать. А в бою он все равно нахуй не нужен, тем более они дополнительный свет добавили везде. Не знаю, нахуй они вообще это делали. Ну а про то, что в зеркале видно, что фонарь тупо вбит в плече насквозь я вообще молчу.
>сделаем темный хоррор шутер >а игроку дадим фонарик >потому что у нас нету ресурсов на норм графон и вообще игру .....>школьник лет 12 играет 3 дум >через 10 лет под ностальгией пишет какая была охуенная игра vg
>>1184937Ты путаешь. Дум не умел в большие локации, а вот в светлые без проблем и их в игре довольно много.
>>1184933Это да.
>>1184713>Сложность предпоследняя (на последней то же самое, только одна жизнь на игру).Пиздабол, да еще и на гейпаде.
>>1184937Ну сейчас трезво глядя на дум, хл2 и фк можно уверенно сказать, что в думе из них была самая лучшая стрельба.
>>1184945А ещё лучше в последнем в думе.
>>1184945Божественный дробовиковый бой?
>>1184942В голос с этого отрицания.
>>1184349Я тебе про уровни не говорил, а вот геймплей и правда говно. Что у нас имеется - шутер. Что главное в таком шутере, как дум, если там весь сюжет в блокноте помещается?Геймплей. Ну мы ради геймплея и играем, один хуй там больше ничего нет. А что получаем? Идиотские искусственные ограничения, вроде обязательного добивания, на котором завязана механика апгрейдов всего - и оружия и костюма и способностей. Да, какую-то часть апгрейдов можно с трупов взять, а вот какая-то только за добивания даётся и всякое говно, вроде "Убей 2 импов 1 выстрелом из дробовика"Ёбаный в рот, я пострелять сюда зашёл, а не цирковые трюки выписывать.В том же Сэме это всё органично было - мобов можно было добивать, но это просто сделано ради визуальных эффектов, когда одному ты вырываешь глаз, а второму отшибаешь рога.Все ништяки были в секретках, но это было приятным дополнением - никаких сраных апгрейдов оружия, получил пушку и она уже стреляет как должна.А в Думе тебе дали немощный дробовик на 20 выстрелов, и давай, разрывай анусы мигающим мобам, убивай двух одним выстрелом, мочи в прыжке с развороте, иначе соси хуй, а не апгрейды тебе.>>1184358>Дум 4 - неплохой аренашутер, вполне может развлечь нетребовательного игрока на часик-другойДа хуй там - движок максимум отрисовывает 7 мобов одновременно.По итогу возникает ощущение, что ты играешь в пятнашки в доме престарелых - на карте всегда 4-5, изредка 6-7 мобов, на каждого убитого тут же появляется другой.Унылота
>>1184061 (OP)Вот же ты, маня, казуальщик. Как бы у тебя бомбануло от Принца Персии: Пески Времени (ААА класс в свое время). Там чтобы песочного моба убить, приходилось нанести сколько-то ударов мечом, после этого он падал и надо было его добить кинжалом времени. Если ты этого не делаешь, он не умирает в принципе, сколько его мечом не режь. Причем мобы ставят блоки, твои блоки могут пробить, телепортируются к игроку, так что убегать бессмысленно и нападают скопом в 5-6 рыл, причем не по очереди, а все сразу. И эта игра была и остается отличнейшей игрой своего времени.
>>1184945>на сорсе кс го тф л4д титанфол >ну сичас можна сказать што в думе стрельба была лучши
>>1184964У трешкоуток какое-то странное мышление. То они ругают новую часть за отсутствие сюжета, то отказываются замечать его хуёвость на фоне той же халвы. лол
>>1184945Хл2 вообще изначально делался на широкую аудиторию и они не рассчитывали на хардкорных любителей шутеров. В команду тестеров вообще набирали стариков, которые в игры не играют и шлифовали ее так, чтобы они смогли пройти и получить удовольствие. Так что да, стрельба в ХЛ2 хуже, потому что валв изначально все так и задумывали. Зато они смогли урвать аудитории всяких ролевиков и любителей адвенчур, которые в нормальные шутеры играть просто не могут.
>>1184967>его хуёвость в третьей частибыстрофикс
>>1184957> а вот какая-то только за добивания даётся и всякое говно, вроде "Убей 2 импов 1 выстрелом из дробовика"УБЕЙ 10 СТРАЖЕЙ НА УРОВНЕ ТВИСТОМ, ВЫСТРЕЛИВ ИМ В НОГУ, ЗАЙДЯ К НИМ ЗА СПИНУ И ВРУБИВ ДОБИВАНИЕ ДО ТОГО, КАК ОСТАЛЬНЫЕ ПРОТИВНИКИ ЕГО УБЬЮТ С ОДНОГО УДАРА@НА КАРТЕ ВСЕГО 7 СТРАЖЕЙ@КАЖДЫЙ РАЗ, КОГДА КОГО-ТО СТАНИШЬ, ЕГО МГНОВЕННО ДОБИВАЮТ ОСТАЛЬНЫЕ ВРАГИ@ПРОХОДИШЬ ЭТУ ХЕРНЮ 30 РАЗ ЗАГРУЖАЯ СОХРАНЕНИЕ
>>1184964>на сорсе кс го тф л4д титанфол И во всех стрельба - говно.
>>1184971100%-дебилы-ачивкодрочеры должны страдать. Жалко, что ачивка, связанная с последним уровнем сложности такая легкая, лучше бы для 100% завершения надо было всю игру на ультра-найтмере пройти.
>>1184964Еще один даун связывает движок со стрельбой.
>>1184975Лучше чем в 3 думе.
>>1184975Ювелирных дробовиков нет?
>>1184986> 100%-дебилы-ачивкодрочеры должны страдать. Я, кстати, так и не получил, потому что мало пользовался бфг и вообще на последнем уровне было мало врагов.Но суть баттхерта ачиво-прокачки-добивания я тебе описал.
>>1184957>Идиотские искусственные ограничения, вроде обязательного добивания, на котором завязана механика апгрейдов всего - и оружия и костюма и способностей.А вот с этого места поподробнее. Какие это апдейты завязаны на добиваниях?Протерианские жетоны ты собираешь с трупов, их больше ни за что не дают, так что с броней сразу мимо. Испытания на уровнях- да, иногда там встречаются на добивания, но там таких не очень много, при том что испытаний на каждом уровне несколько, да и оружейные жетоны тебе выдают за то, что ты тупо игру проходишь, так что бонусные полтора жетона погоды не делают, тем более за полное прохождение игры тебе их дают больше, чем стоят все апгрейды вооружения (при чем значительно больше, у меня на сейве, где собрано все и прокачены все пушки еще 19 жетонов, которые некуда деть).Если брать апгрейды рун- то добивания требуют только руны, которые связаны с добиваниями. Если уж они тебя так бесят- ну так и не ставь их, они тебе не нужны.>В том же Сэме это всё органично было - мобов можно было добивать,В сэме пресс икс ту вин, там добиваешь одной кнопкой не коцаного моба. В думе врагов сначала надо побить, да и анимашки в думе короче и симпатичнее.>получил пушку и она уже стреляет как должна.В думе ты прокачиваешь альтернативные режимы, а не основной. Основной каким в начале был, таким и будет в конце.Короче в твоем посте вижу кучу нестыковок, есть подозрение, что ты сам не играл.
Мне игра понравилась, но арена-шутеры - это все таки псевдо-олдскул и ересь
>>1184679>МАЛО ПАТРОНОВ, МОБЫ БЫСТРО УБИВАЮТ, СЮЖЕТА НЕТ, ДОБИВАНИЯ.Ты даун? Ты даун.У ОПа не было никаких претензий ни к сюжету, ни к тому, что мобы его быстро убивают. ОП зашёл в игру пострелять, но вместо весёлой стрельбы ему дают кучку патронов, тыкают пальцем в дёргающихся мобов в ступоре и говорят "Остальные патроны вытащишь у него из задницы, а если хочешь расширить обойму, то выполни тройной тулуп с разворот и попади белке в глаз с 100 метров из дробовика"
>>1184988А для тебя стрельба это анимация?
>>1184996> Протерианские жетоны ты собираешь с трупов, их больше ни за что не даютИ сразу же слив.> но там таких не очень многослив> Если брать апгрейды рун- то добивания требуют только руны, которые связаны с добиваниями. Отнюдь. Всякое говно на патроны, на бесконечные патроны. Очень много запитано на добиваниях.> бонусные полтора жетона погоды не делаютслив
>>1184995Да похуй на тебя, я же говорю, что такие дауны должны страдать.на самом деле, я тоже однажды упоролся и решил выполнить ИСПЫТАНИЕ на каком-то уровне и там надо было пидоров-лучеметов убивать подсечкой, а этих лучеметов пиздец как мало на уровне, вот уж я тогда заебался
>>1184996Ну вот, все верно написал.
>>1184998> а если хочешь расширить обойму, то выполни тройной тулуп с разворот и попади белке в глаз с 100 метров из дробовика"ПОСЛЕ ЧЕГО ПОДОЙДИ, ЦЕЛЯСЬ СЗАДИ В СУХОЖИЛИЕ НА ПРАВОЙ НОГЕ И ВЫПОЛНИ СУПЕРСЛЭМ@10 РАЗ
>>1185002> на самом деле, я тоже однажды упоролся и решил выполнить ИСПЫТАНИЕ на каком-то уровне и там надо было пидоров-лучеметов убивать подсечкой, а этих лучеметов пиздец как мало на уровне, вот уж я тогда заебалсяЭто называется образцовый хардкорный олдовый шутер 2016 года.
>>1184998Еще раз: почему в ин зис >>1184713 шебм почти нет добиваний? Может, вы просто дауны криворукие, которые стреляют в небо и аллаха, как на свадьбе хачей, вместо того, чтобы целиться во врагов?
>>1184713Ну и кому ты пиздишь? У тебя обойма дробовика в 50 патронов, стартовый дробаш имеет запас на 20 патронов.Давай, расскажи нам, сколько добиваний ты сделал, чтобы расшарить магазин с 20 до 50? Сколько раз ты убил 2 импов одним выстрелом, специально выбирая такую позицию и давясь тем, что мог бы их убить как хочешь ты, а убил так, как того от тебя требовали разработчики?
>>1185001>И сразу же слив.Давай, покажи мне, где жетоны на апгред брони можно достать не собирая их с трупика морпеха. Только предупреждаю, что игру я прошел уже три раза, выполнил все челленджи, собрал все бонусы (ну и все ачивки выбил, на релизе, но они каких то новых скрытых добавили, а мне не очень хочется лезть за ними в мультик), и вообще уже довольно неплохо ее знаю, а ты скорее всего ютуб геймер.
>>1185005Это называется, ты даун и хоть кактус себе в сраку вставить готов, если за это напишут "испытание пройдено".
>>1185000А у тебя нельзя анимацию из одного движка в другой перенести? Модель? Звук? Эффекты? Что в сорсе можно сделать совершенно точно такое же оружие, как в думе, что на id Tech 4 можно сделать полную копию оружия из хл2.
>>1185007ПОТОМУ ЧТО ГОВНО С ДЕНУВОЙ НЕ НУЖНО ВОТ В ДУМЕ ТРИ БЫЛО ЗАЕБИСЬ СОСИ ХУЙ АХАХА!
>>1185014Лучше объясни, как вообще такое испытание подходит к шутеру?
>>1185011> обойма дробовика> обойма> у двустволкиБЛЯТЬ ОРУУ ГОСПОДИ ПРОСТО ОРУ НАХУЙ ААААА
>>1185001Для руны на бесконечные патроны насколько я помню нужно несколько раз больше сотни брони набрать. Никого там добивать не надо, хватит мне гнать.
>>1184998Расширить обойму можно только за аргент ячейки, чтобы их получить- нужно найти их на уровне. Никаких испытаний на расширение обойм нет. Очередное пиздобольство неигравшего.
>>1185019Так же как к дисонореду подходит пройти без убийств и чтобы ниразу не заметили, так же как и к дмц пройти все уровни на ЫЫЫ на СУПЕРМЕГАЛИГИНДАРНОМЧЕРНОМРЫЦАРЕ. Как разработчик захочет - так и будешь ебаться, ты же ачивкодаун)
>>1185016Нельзя перенести регистрацию выстрелов и физику. Одно ощущение когда ты с арбалета прибиваешь к стенке > весь помойный дум 3. Не говоря даже про гравипушку с помощью которой шутер превращается в песочницу.
>>1185025> Так же как к дисонореду подходит пройти без убийств и чтобы ниразу не заметилиОчень просто, кстати.В отличие от дума, здесь достаточно укромных мест, можно скипать все необязательные ветки, достаточно денег.А не нужно 30 раз перезагружать одно и то же сохранение, чтобы убить стража подсечкой.
>>1185026В ХЛ2 регистрация выстрелов через хитскан. Это самый убогий и притивный способ. Ну а физон, хуй знает, вот в вульфенштейне, который 2009 года, там тот же хавок, что и в халфе 2. Как бы без проблем перенесли.
>>1184061 (OP)> эти жалкие попытки хейтера что-то выдавитьКакие ещё блять патроны, их всегда хватает если мозг на месте, один раз бензопилой нарезал и дальше стреляешь
>>1185029Нет не просто. Очень трудно держаться и не выпиливать всех, когда ты БОХ.
>>1185026>Одно ощущение когда ты с арбалета прибиваешь к стенке > весь помойный дум 3. Не говоря даже про гравипушку с помощью которой шутер превращается в песочницуВсё. Секта.
>>1184736Опять наглый пиздёжь - что ж ты вырезал сцену, когда на тебя прут тяжёлые механоиды, когда ровно до них и ровно после них на тебя обрушивалась сотня враго одновременно?Ты наглый тупорылый уёбок, который просрал 2к и ему так рвёт сраку от этого, что он даже нарезал лживые вебмки, чтобы оправдать купленное убожество.Смотреть с 1:20https://www.youtube.com/watch?v=wYfxU4J4pXk
>>1185032Ну да, лучше во многих других шутерах, когда пуля летит со скоростью 30 км/ч, чтобы ты увидел, как она летит.Хотя есть и нормальные примеры.
>>1184193Набор спецэффектов для ньюфагов, чтобы они могли переварить старые думы в 2016, лучшего в нём нихуя.
>>1185034> Очень трудно держаться и не выпиливать всех, когда ты БОХ.На самом деле очень просто.Ты - тень, как и будет сказано в эпилоге.Хотя стелс там всё равно хероватый, но это другое дело.
>>1184193А вот и бруталошлюха пожаловала.
>>1184364толстотища>>1184460Тёмные марсианские корридоры это такая фича Ты вообще в курсе что Марс как бы дальше от Солнца, не ?Рожи? Рожи там на нормальном уровнеУ меня была единственная претензия к рожам что, где они отзеркалены на вторую половину, видно шов, но потом я узнал что это невидия виновата, а ид Софтвари просто пытались подстраиваться и оптимизировать под это делоСделать хайполи ебасосы с самозатенением? — Ты хочешь невозможного>>1184507На Марс>>1184533Там свой навороченный движок был>>1184559Ой, блять, вот бы ещё разбираться кто там на релизе что хуями крыл>>1184590Да почти всё так. Ещё могу вспомнить что альт-табаться было нельзя, иначе всё распидорасит, даже попапы в трее, по-моему, были смерти подобны. Но, блять, придирки к фонарику! — привыкли играть за железного человека, у которого из груди всё время свет идёт, или просто потомственные шахтёры… Это всё такие мелкие придирки высосанные из пальца… Меня больше в ХЛ2 бесило что сделали бег кончающийся, в отличии от ХЛ1, чтобы игровые часы накрутить. По поводу графона и тормозов: достаточно вспомнить что игра делалась в сотрудничестве с Нвидией, на версии ОпенГЛ от Нвидии, для того чтобы продавать новые карты Нвидии… Можете считать что это был один из прародителей Нвидия Гейворкс. А вот тот же Риддик нормально шёл на картах обоих производителей
>>1185041Даже не представляешь, как приятно видеть твое негодование. Алсо, проиграл с этих тупых врагов, которые даже не пытаются увернуться от выстрелов гг, а тупо идут на него. ИИ от бога.
>>1185044Нет не просто, не пизди. Я хочу остановить время и и раздать пятерым врагам хэдшоты, хочу рубить стражников на части и скидывать их в воду, хочу раскидывать шщлюх своим аналогом ФУСРОДЫ и скармливать крысам главгадов. Так что мне мешает это делать? Ну, ничего, в общем-то, ведь я не ачивкодрочер.
>>1185048> нельзя и стрелять и освещать себе путь одновременно> в шутере> не в хорроре> мелкие придиркиНу что же ты делаешь, содомит!
>>1185026> Нельзя перенести регистрацию выстрелов и физику.Какая нахуй физика, у хитскана обычная трассировка, которая одинакова что в первом квейке, что в думе'16.>Не говоря даже про гравипушку с помощью которой шутер превращается в песочницу.В думе 3 РоЕ была гравипушка.
>>1185048Тот же риддик ебаный не шел на 5500 живорсе, например, выдавал ошибку опенгл.
>>1185032А в думе блядь баллистика с расчетами аэродинамики пули, ага.
>>1185051> Я хочу остановить время и и раздать пятерым врагам хэдшоты, хочу рубить стражников на части и скидывать их в воду, хочу раскидывать шщлюх своим аналогом ФУСРОДЫ и скармливать крысам главгадов. Так что мне мешает это делать?А вот и оверкомпенсирующий фанат дума.Спасибо, что пояснил, что вы в нём находите.
>>1185065> пукМамин белый паладин итт, все в часовню.
>>1185062Попробуй драйвер обновить
>>1184686Стрижка под хохла? Надеюсь 2к это в гривнях?
>>1185078Спасибо за совет)
>>1184539>вульфенштейн>не было этой сраной толерантности с нигерами и прочими пейсатымиДолбоеб, ты в курсе что ты там нацистов ебашишь?
>>1185048Тот же риддик на картах от радеона мягкие тени не давал включить, и до сих пор по моему не дает. Жифорс онли.
>>1185057Выстрелы освещают. Ну по крайней мере у людей с видеокартой, а не мх440 нищенок. Правда в бфг за каки то хуем (я правда знаю за каким, но блин, можно было и опцию сделать) вспышки от выстрелов и это совсем пиздос.
Doom 3 > Ridick > Far Cry > HL2 Blue shift
>>1185063Там хоть скорость пуль конечная, при чем для каждой пушки разная. Правда я не из тех, кому до этого есть дело, но некоторые аноны очень привередливы.
>>1185103HL2 Blue shiftВ голосину с "олдфага"
>>1185101> Выстрелы освещают.Играл в дум3, освещал помещение выстрелами, потому что задолбало бегать с фонариком.Естественно, с читами.олдфажный вин / говна и палок
>>1185101Какой нежиданный маневр. Ну может, если ты читами себе миниган с бесконечным боезапасом сделал, то и осветишь себе выстрелами путь, но без читов это так не работает.
>>1185062Там opengl криво вообще детектится, он и на новых жифорсах не идет. Какую-то dll от opengl в папке надо заменить на пофикшенную, тогда ему легчает.
>>1185114Такая же херня ожидает вулканизированный думец16
>>1185110Так в думе в том и была самая мякотка, когда перестрелки были в полной темноте и выстрелы со вспышками шаров (в таких местах всегда были только импы, потому что другие враги в темноте все таки не видны) были единственными источниками света. И это были классные моменты, в которых было видно, что они реально продумывали освещение как часть механики. Алсо таких мест за игру 2-3, а в большинстве перестрелок тебе фонарь нахуй не нужен, потому что все равно все там отлично видно.
>>1185114Недавно какой то анонас кидал ссылку на торренты, там в обсуждениях был фикс с помощью нвидиа инспектора. У меня заработало. Никаких длл нинада.
>>1185119Да нихуя там не видно, особенно если зомби из-за очередной панели в стене влезет и даст тебе в затылок гаечным ключом или просто вылезет из непроницаемой тьмы.
>>1185118Ну на моей 970-й идет в 100+ фпс и мне норм.
>>1185129Зомби там только на первых уровнях, и их всегда как минимум слышно, а то, что у него там где то уголок темный- так ты ж не будешь в этот уголок лезть и там перестреливаться. Нормально там все с освещением, каких то реальных проблем оно не создает.
>>1184773> + толпы враговпроцессоры практически не развиваются, даже ДХ12 с вулканом придумали чтобы хоть немного разгрузить ихДа, кстати, твоя 970 не может в ДХ12 по нормальному, только эмулирует его>>Новый дум прекрасно показывает, на что способны ID.Я вообще слышал что его сделали для Беседки на аутсорсеВон Кротим участвовали в конкурсе на контракт на ДУМ4, но слились и сделали из слива свой Сурьёзный Сэм 3
>>1185134> вретиНу врети, так врети, что тут сказать еще. Хорошо тебе в манямирке.
>>1185107И разумеется на сорсе нельзя это реализовать, ага.
>>1184800Не обращай внимания, у этого ПеКа-Боярина демка еле-еле запустилась на минималках
>>1185135Там мультиплеер и снапмап на аутсорсе делали, а основную кампанию делали все таки id. Несмотря на то, что id сейчас покинули почти все, кто стоял у истоков, за новый дум отвечал тим уиллис, который со времен первой кваки занимал ведущие роли в разработке механики игр id, и в этот раз он в грязь лицом не ударил.
ИТТ действительно считают трешку лучшей игрой серии? Её вообще считают игрой серии?
>>1185041Я не пойму, там прицел на врагах фиксируется что ли?
>>1185142На соурсе можно все, и на id tech тоже можно все. Но в ХЛ2 это сделано не было, а в дум 3 было. Просто потому, что валв и ид по разному представляли себе хороший геймдизайн.
>>1185142Конечно нет!Арбалет на самом деле это просчитанная анимация, что было бы, но на деле он хитсканит, а потом проигрывает просчитанную анимацию.
>>1184600Вот этот прав./тхреад
>>1185146Я вообще её считаю игрой.Хорошей - нет.Но я и дум4 не люблю.
>>1185151Ну так о чем и речь, собсна.
>>1184713Вот смотрю я на это и ЧТО-ТО НЕ ТО. Враги в игре вообще не похожи на материальные объекты. Ты как будто в пустоту стреляешь - даже не в нефизическую модельку, а именно в пустоту, аки по галлюцинациям. Не знаю, как толком описать это ощущение.У тебя невесомый дробовик, стреляющий невесомой пулей по невесомому и чуть ли не невидимому врагу. Какой бы пример привести, чтобы было попонятнее. Помните Вотч Доге? Где при попытке выстрелить по воде пуля скрывалась в ней, как в тумане? Вот что-то подобное я ощущаю и здесь, только с рядовыми противниками. Как в молоко. Или Колдень, скажем, четвёртая. Там тоже террористы падали, как картонки. Но там всеь жанр - тир, простительно. А здесь вроде брутальность, огромные пушки, пресловутый "олдскул" - а по ощущениям точно такой же невесомый тир, как бы не хуже. Не помогает ни расчленёнка, ни фонтаны крови. Вообще никакого эффекта не даёт. О шутерах, где враги - физические тела (HL2, Dead Space, STALKER) - я уж и вовсе молчу.
>>1185153Я надеюсь ты тралишь.
>>1185161Конечно я траллю.Сурс великолепен. В том же smod сделали так, чтобы оружие стреляло пулями и можно было сделать буллет тайм.
>>1185151Ой, блять. Если бы надо было сделать медленные проджектайлы - их сделали бы. Вот только все враги ХЛ2 с огнестрелом. Какая разница - хитскан или проджектайлы? Или ты всерьез собрался уворачиваться от пуль, мамкин ниндзя?
>>1185166Сурс говно мамонта с омерзительным инструментарием тащемта, но выглядит приятно в умелых руках.
>>1185170> Сурс говно мамонта с омерзительным инструментариемТы прав.Но он выглядит приятно, в отличие от пластикового дивижена, пластикового ф4, пластикового дума.
>>1185041Но ведь ты сейчас себя обоссал. Первый Сем - лютое унылое говнище всю вторую половину, когда тебя запирают напустой квадратной арене и спавнят одну волну одинаковых врагов за другой. Во время финальной битвы (что на ролике) я не засыпал только из за бодрой музыки, которая с каждой волной начинает играть всё быстрее, прикольно сделали.То ли дело - Второе Пришествие, где такой хуйни почти нету и арены более или менее органично вплетены в геймплей, не вызывая отторжения, а "ленивый" дизайн просматривается только в паре мест в самом конце.
>>1185159Ну ладно, твоему мнению я позволю жить, можешь не благодарить. Но все же, чтобы что-то говорить про "стрельба не чувствуется" - надо самому пострелять.
>>1185159Вот тут соглашусь. С четким хитмарком у игры все таки есть проблемы. На самом деле загорающийся красный прицел как в третьем думе, или палочки с соответствующим звуком могли бы решить проблему. При живой игре это все таки чуть получше, чем на видео, потому что кровяку и джибсы видно четко, но все таки до идеала далеко, можно намного лучше. Правда как пример я б ХЛ приводить не стал, там только с переходом на эпизод два появились яркие хитмарки, до этого были скромные облочка крови, а анимацию реакции на выстрелы туда вообще не завезли.
>>1184933>Не знаю, нахуй они вообще это делалиОни это делали чтобы выпуститься на Хбох 360Там ДайректИКС и никакой ОпенГЛ майкрософт тебе не даст использовать — игру переписывали в торопях и все фичи проебали, не только освещение, которое запатентовали какие-то мудаки, но и анимация с мониторов теперь просто нарезана на видеофайлыЭто видео абдуля как раз про БФГ эдишэн >>1184835
>>1185190Я всегда понимаю, попал или нет. У мобов очень заметные анимации потери равновесия от выстрелов, стамблы там всякие, оглушения. А еще на них остаются очень охуенные следы от выстрелов (правда, на манкубусах почему-то не остаются и вообще у них так пузики забавно колышутся от выстрелов, надо было как-то по-брутальнее это сделать).
>>1185199>игру переписывали в торопях и все фичи проебали, не только освещение, которое запатентовали какие-то мудаки, но и анимация с мониторов теперь просто нарезана на видеофайлыХуйню пишешь. Вот реально. У игры открыт исходный код. https://github.com/id-Software/DOOM-3-BFGВсе строчки, связанные с освещением и тенями там просто закомменчены. Тут в одном из тредов где то год назад один анонас туда и вернул все освещение с тенями и со всем на свете (для чего раскомментировал буквально пару строк). Освещение кстати на вид от старого вообще не отличается, мне кажется оно то же самое.>и анимация с мониторов теперь просто нарезана на видеофайлыТак они всегда и были.
>>1185049>Алсо, проиграл с этих тупых враговТы совсем школьник, с тобой даже разговаривать не хочется, потому что придётся объяснять элементарные вещи.Можно начать и закончить на том, что ты специально нарезал вебмку, чтобы якобы показать, что раньше было не хуже, чем в новом думе, а на деле оказывается, что ты специально выбрал момент, когда на тебя прут тяжёлые механоиды, а не сотня мелких скелетов с стрелками, например.А когда тебе показали, как ты обосрался, то сразу соскочил на ИИ мобов в игре 2001 года.Хотя уже то, что ты целенаправленно искал спокойный момент в игре 2001 года, чтобы показать, что динамика игры 2016 не хуже, уже говорит о том, что у тебя сильно подгорает от того, что тебя накормили говном
>>1185213Так я тоже понимаю, но в этом правда веса не чувствуется. В третьем думе это как то живее ощущалось.
>>1185228В третьем думе стрельба абсолютно убогая, прям, блять, говнище/10. Стреляешь в импа в упор с дробовика - ему похуй, даже не шелохнется.
>>1185244Ты чет путаешь. Он от такого умрет нахуй и на три метра улетит.
>>1185226Продолжай, мне очень нравится твоя НЕНАВИСТЬ.
>>1185246Это ты чет путаешь, в д3 трупы вообще не умеют отлетать, только сгорают за секунду, чтобы не сгорела печка в компе 2004 года. Впрочем, можно отдать должное думу в одном, тела там имеют вес и не проваливаются сквозь друг друга. Но опять же, не сгорают трупы только лишь зомбарей, и то если им филигранно отстрелить голову (или наоборот, нельзя в голову стрелять, не помню точно).
>>1185248Чего продолжать то, если ты не можешь ни признать, что обосрался, ни расписать мне, где я не прав.Но горящая жопа заставляет отвечать хоть что-то
>>1184431Иди литературу на лето читай лучше, клоун. Может, ещё успеешь.
>>1185256Даже те тела, что сгорают- все равно отлетают по физону. Алсо трупы людей уничтожаются после получения предельного дамага (как было скажем в первой халфе), от зон это зависит косвенно. Вообще не знаю, почему все это так болезненно вспоминают, исчезающие трупы в играх всегда были нормой, тут разве что красивые анимашки к этому добавили.
>>1184202+15
>>1185262Где я обосрался то, горящая попка?)
>>1185311>>1185262Вы в каждом сообщении упоминаете горящую жопу оппонента, чтобы самим в это поверить, или что?
>>1185089>>1185114>5000 серия>All models support Direct3D 9.0a and OpenGL 1.5 (2.1 (software) with latest drivers)короче >>1185078 чтобы эмулировать более новый опенгл>>1185118Да, Вулкан и ДХ12 тоже как бы эмулируются на нвидиях>>1185095Сейчас, к сожалению, только ремейк под рукой и там нельзя включить только HDR+Антиалиасинг, и то только из меню>>1185174>квадратный картон >>>> пластикаМы тебя поняли>>1185216Чо ты мне там тычешь? Я тебе говорю всё как есть. Исходнички какие-то, ну охуеть теперь, пойду в консолечку пердячить, а потом залью всё что получится в иксбокс 360
>>1185319Ну он же правда пригорел, вон как слюной брызжет в каждом посте(
>>1185343Кто из двоих?
>>1185346Этот(>>1185262
>>1185337Не, там все наоборот. Риддик как раз не шел, если версия опенгл была выше чем 2.0. У него хардкодом вбиты версии, которые поддерживаются, и если версия опенгл с ними не совпадает (больше она или меньше- не важно)- он кидает ошибку. Говнокод короче.
>>1185337>квадратный картон >>>> пластикаЭто ты про голову Бертругера? Ну так она из пластика.> Чо ты мне там тычешь? Я тебе говорю всё как есть. Исходнички какие-то, ну охуеть теперь, пойду в консолечку пердячить, а потом залью всё что получится в иксбокс 360Ты понимаешь, что для того чтобы закомментировать строки, нужно приложить больше усилий, чем оставить как есть?
>>1185337Это ты мне какую то дичь про патентованное освещение втираешь. Оно что в БФГ, что в оригинальном Думе совершенно одинаковое, разница лишь в том, что в БФГ у некоторых источников выключены тени, а некоторые источники и сами отключены. Но принцип работы это не меняет.
>>1185361Я сейчас еще более страшную вещь скажу, их комментили не в целях увеличения производительности, а в целях предотвращения приступов эпилепсии во время игры. Такая вот хуйня.
>>1185129>>1185129По ебалу ему фонариком, чтоб не лез. Хули ты, как маленький?
>>1185403Это не так то просто, а на последней сложности так вообще пиздос.
Ебануться. Третий дум у них стал десяточкой. Это коридорное говно, где слово однообразие зашифровано в каждой строчке кода. Игра, достойная звания "худшие боссфайты в шутерах". А уж скучать по душекубу - это что-то за гранью разумного.
>>1185438Ты шутишь? Я только так зомбей и валил всю игру. Патроны на них жалко.
>>1185457Крутой.
>>1185452Блин. Меня просто поражают ваши мантры. С чего вдруг коридорное значит плохое? Вам тоха жирный это 10 лет назад написал, так вы до сих пор ведетесь. Вот с хуя ли все шутеры не должны быть коридорными? Этот концепт отлично работает, у него есть свои явные плюсы и на нем до сих пор реально сделать интересную игру. Не всем нужны ваши вышки с бескрайними пустыми просторами, некоторые в шутеры заходят, чтобы пострелять.
>>1185517Коридорные шутеры - это хорошо, но шутеры с 90% локаций в виде коридора (в прямом смысле) - это говно.
Аноны скиньте активацию хочеться заценить игру
>>1185668Скинул тебе мужской половой член в защечное пространство.
>>1185677я не против принять за щеку член за активацию думца
>>1184061 (OP)Ты, в общем, хуету сказал и игра охуенная, прям вот лучший шутер последних лет, но все же, могли бы зделоть лучше. Врагов сделать немного менее жирными и опасными, но раза в полтора увеличить их количество на экране единовременно. Глори-киллы оставить, конечно, но сделать их намного более редкими, потому что абузить добивания проще и выгоднее, чем тратить патроны на треть оставшегося нр врага. Убрать этот убогий пистолет нахуй, потому что это просто позорище - выглядит как моча, звучит как говно, эффективность как у говна в моче. Начальный дробовик тоже апнуть ибо он даже в упор порой не ваншотит импов и с появлением двустволки это хуйня просто не нужна. С вами было экспертное мнение от очередного Кирилла, который знает, как лучше.
Странную вещь заметил: мне на доом было как то похуй. А как узнал что в нем денува - жутко поиграть хочеться
>>1185146Да. А что тут такого? В первых частях были арены и мясо. Их любят, за то что они стояли у истоков жанра. А вот за что любить Дум4 с таким же геймплеем в 2016г - вот это действительно загадка.
>>1185711Бля, пистолет и дробовик удваиваю. Особенно пистолет, это просто как в лицо насрали. Хотя, пистолет был юзлесс во всех думах - традиции серии.
>>1185730За то, что арены и мясо - это классика это знать надо блять хорошо и этого давно не было?
>>1185740В середине 90-х, геймеры были не очень-то избалованы шутерами, а игры разрабатывали чуть ли не в подвалах студенты за еду. Тогда хватало арены, пушки по-больше и толпы врагов. Спустя 20 ДЖВАДЦАТЬ ЛЕТ!, когда мы переиграли в сотни шутеров, когда игроиндустрия стала мыслить миллиардами долларов, когда железо стало в сотни раз быстрее и мощнее, этих трех компонентов как-то маловато будет, согласись. И мне срать хотелось, как они это объясняют - ХАРДКОР или еще как, для меня это ХАЛТУРА.
>>1185766Ну и соси писос тогда, даун. Такие как ты потом хуесосят хардкор или мачете, за то что СЮЖЕТ ГАВНО ЛОЛ БЛЯ ВАЩЕ КТО ТАК ДЕЛАЕТ ВОЩЕ!!!
>>1185711У начальнго дробовика крутая подстволка, щитовиков на раз выносит. А тройной выстрел дамажит больше супершотгана. Да и связка дробовик+супершотган наносят кучу дамага, если наловчиться их вовремя переключать. Ну а пистолет да, калище, он бесполезен.
>>1185779>мачетеНо ведь говно.
>>1185779> хардкор или мачетеЯ такое говнецо даже с торрентов не качаю.
>>1185785Очень рад за тебя, илиточка. Иди пересмотри интерстеллар еще раз.
>>1185782> связка дробовик+супершотган наносят кучу дамага, если наловчиться их вовремя переключатьКогда-то я так бегал в мультиплеере, а потом выпустили патч((Тройной выстрел все равно юзлесс, потому что два выстрела с супершотгана больше и быстрее. Подстаольник еще более-менее. Алсо, щитоносцев аннигиллирует рельса, даже через щит.
>>1185785А какое говнецо ты с торренов качаешь?
>>1185792Слабенько ты маневрируешь. Перевел на кино зачем-то. Ты на мой пост >>1185766 лучше ответь.
>>1185397>>1185386Я хуй знает чо вы там раскоментируете в своём бфг эдищене если кармак лично удалил когда ещё исходнички нормального дума3 выложил>>1185360Есть нормальный торен с классическим ридиком на примете ? Проверил бы.Ещё я слышал что была 64битная версия
>>1185805Зачем мне маневрировать? МНЕ такой дум нравится и этим уже можно закрывать бесполезный СПОР О ВКУСАХ, дохуя проголосовавшим в стиме и на метакритике - тоже, у критиков рецензии тоже положительные. И тут оказывается, что любитель покатать в ТЛОУ под музыку Баха не жалует такие шутаны и для него это халтура. Ну, бля, ладно. Хорошо, что таких даунов не много и они не смогли засрать игру отрицательными отзывами.
>>1185711>Игра охуенная, но надо>Врагов сделать немного менее жирными и опасными, но раза в полтора увеличить их количество на экране единовременно. Глори-киллы оставить, конечно, но сделать их намного более редкими,Ясно, блядь, игра ахуенная, но надо полностью переделать всю механику, изменив хп и количество мобов, а также метод набивания ништяков через светящихся новгодними ёлками мобов в параличе.Это уже совсем другая игра будет, а та, что есть - говно с обязательными добиваниями, и "Убей двоих одним выстрелом", чтобы получить ништяки с апгрейдамиТебя заставляют играть не так, как тебе интересно, а так, как хочет разраб, который дарит тебе за это плюшки
>>1185832У вас, думчефилов, ведь нет ни одного реального довода в пользу игры, кроме абстрактных КОРКОР и ОЛДСКУЛ. Вам пишешь, что в игре нет сюжета - вам похуй, сюжет нинужен. Пишешь, что OST никакущий - похуй, музло нинужно. Что все уровни - три разновидности поверхности, перемешанные между собой - похуй, разнообразие нинужно. Как с такими вообще беседовать?
>>1185852> что в игре нет сюжета - вам похуй, сюжет нинуженВ данном конкретном случае это фича игры, которая, к тому же, иронично высмеивает сюжетные потуги и штампы в некоторых других играх жанра. Твоя претензия была бы дельной, если бы этого не было.
>>1185852 похуй, разговоры ненужнылучше в дум поиграть чем что-то тут доказевать вечно ворующим школьникам
>>1185851Там выше шебм была, которая ссыт тебе и твоим тупым вскукарекам в ебло. Я сам принципиально тоже отключил подсветку врагов и почти не использовал глорикиллы, но лучше было бы, если в этом плане ограничивал игрока не он сам, а разработчик.
>>1185852Ну ост и правда говно, кстати. Надо было как в DmC зделоть. В остальном соси писю, сюжет такой игре не нужен, как и таким фильмам. И какого хуя какое-то тело на дваче говорит МНЕ что МНЕ же нравится, а что нет? Ты ебанутый, блять?
>>1185872Тебя уже обоссали за эти вебмки не только тут, но и в соседнем треде, куда ты их запостил вчера вечером.https://2ch.hk/v/res/1183116.html#1183596https://2ch.hk/v/res/1183116.html#1183702Хочешь третий раз получить струю в лицо?Ты совсем дебил или просто потраченных денег жалко?
>>1185888Галочка OPа слетела
>>1185888> Пук пук. Уиии. Уааа. Пок пок. Рыыыы. Пук-ПОК!!! УыыыыыааОхуительная критика в том треде. Дельная.
>>1185871> вечно ворующим школьникамШкольники должны воровать, потому что они еще сами не зарабатывают. Опять же, если я купил Дум за 50руб, ведь это не считается воровством? Просто рандомный анон дал мне поиграть в лицензионку думыча, а я ему - 50руб кинул, исключительно в знак благодарности. Все честно.
>>1185888Но это не я. Впрочем, догадываюсь, что значит твое "обоссали", лол.
>>1185811Вот та ссылка. С советами из комментов у меня заработало.http://new-tor.org/torrent/242121/the-chronicles-of-riddick-escape-from-butcher-bay-2004-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
>>1185811>если кармак лично удалил когда ещё исходнички нормального дума3 выложилЧто он там удалил, есть какие нибудь пруфы?
>>1185900Дальше второго комментария не смотрел? Не удивлён>>Охуенный экспириенс, явно лучше, чем бег спиной и отстрел постоянно движущихся на тебя мобов.>И вёбмка охуенная, особенно, когда ты почти в конце стоял на месте, пока в тебя два фаербола летело, вместо того, чтобы стрейфнуться. И когда ты оставил ещё одного стационарного импа сбоку и, как истинный берсерк, полез в мили к не менее стационарному ревенанту.>В серьёзном сэме ты, как даун, бежишь спиной назад кругами и стреляешь по мобам, которые бегут быстрее тебя, особенно быки какие-нибудь. И мобы на самом деле стараются тебя убить. А не тут, когда они тупо стоят и могут, как и ты, попасть только в такую же стоящую цель, как они сами.
>>1185900Орнул))>>1185903Пример обоссывания выше.>>1185888Так ты оп, черт? Лол, вот тебя подорвало-то, что аж тред создал! Только мне ты говорил, что только в демку играл, а тут уже в оп-посте с понтом пишешь, мол целую игру получил. Ох и сын собаки ты пиздлявый=))
>>1185902Тебе позволили украсть за 50₽Всё равно ты ничуть не лучше тех, кто украл за 100 или 0 рублей
>>1185918Сраный наркоман, иди отсюда нахуй.Может ещё во мне своего обидчика из детского сада сдетектишь?
>>1185711>Врагов сделать немного менее жирными и опасными, но раза в полтора увеличить их количество на экране единовременно.Наоборот же, малое количество опасных врагов дает бешеную динамику, с увеличением количества и уменьшением опасности все скатится к очередному черепшьему сириус сэму.
>>1185916Ты сейчас сравнил милишных врагов с дальнобойными. Безголовые ракетчики и прочие бескожие саламандры в Семе ведут себя намного хуже и более стационарно, например, и от них увернуться куда проще. И мифического "драйва" Семах (в First Encounter 2, если быть конкретным, его вообще почти нет, в Second Encounter и 3 он наплывами) поменьше будет, а здесь же тебя сама игра толкает к более агрессивным и быстрым действиям, за что награждает дополнительными ресурсами.И да, там враги не "пытаются тебя убить", а "тупо прут в твою общую сторону", называй вещи своими именами.
>>1185933> First Encounter и 2Фикс.
>>1185930>D>нет душачка>этот список из 30 игркекнул
>>1185931Ну хз, я бы все же хотел больше мяса. Просто если увеличить количество врагов и оставить их урон и жир с ванильного найтмера, то это будет банально непроходимо. Игра и так лотерея, если ты не млг-про-киберниндзя. Банально один незамеченный пинки в большинстве случаев убивает тебя с одного разбега.
Хуя вы тут насрали, петухи. Итог: дум 3 > ареноговно 2016/thread
>>1185852>Вам пишешь, что в игре нет сюжета - вам похуй, сюжет нинужен.С чего ты вообще взял, что сюжет обязательный элемент любой игры. Вон в покемон го его тоже нет. И знаешь кому похуй? Всем, кто в него играет. Это не определяющий фактор для любой видеоигры. Как говорил сам кармак, он должен быть, но не так уж и важен. Вот тут он просто есть чтобы показать кто ты, где ты, кто твои враги и почему ты их мочишь. Все, в остальном игра пытается развлечь тебя совершенно другими вещами, и у нее внезапно это удается.>Пишешь, что OST никакущийБольшую часть оста в отрыве от игры не послушать, но в контексте игры он охуенен. Он создает нужное настроение и задает темп.> Что все уровни - три разновидности поверхностиЧего? Тут уж изволь подробнее.
>>1185852>что в игре нет сюжета - вам похуй, сюжет нинуженТак и в 3 не было в сравнении с ХЛ2.
>>1185945В 3 арен хватало. И они бесили, дико бесили, в отличие от нового, где они нормально сделаны.Так что ты - хуй.
>>1184347>А Душекуб где, сучечки?Душекуб лежит на столике в комнате с голограммой саркофага и брони Думгая.
>>1185933Это был не мой комментарий, но>>1185933>Безголовые ракетчики и прочие бескожие саламандры в Семе ведут себя намного хуже и более стационарноТам кроме них ещё много разных врагов, начиная от взрывающихся ядовитых лягушек и заканчивая скелетами с одноглазыми мишками и 2 механоидами> мифического "драйва" Семах поменьше будетТам другая механика - море мобов разлетающихся с 1 тычка пулемёта, но мобов так много, что надо бегать туда сюда, прорываясь сквозь толпу, чтобы тебя не запинали, потому что мобы бегают быстрее тебя.И как по мне, там драйва намного больше, хотя бы потому, что могут размазать с 1 ракеты или летящего шара от четырёхпалых.>>1185936Это не мой акк, это оффлайн-активация
>>1185952Джве недели назад перепрошел треху. Арен там не видел, кроме той где со слепым боссом драться надо. В треху хоть играл вообще?
>>1185950Ты так говоришь, будто бы в хл2 он был, лол. Сюжет уровня третьесортного боевика - это не сюжет. Лучше бы тогда уж Риддика вспомнил, там с этим немного получше было. А вот в третьем Думе были охуенные логи, не хуже записей из Систем- и Биошоков, например, круто создавали и дополняли ворлдбилдинг.
>>1185930>89 минут.>последнее достижение прошел первый уровеньНу охуеть теперь, да, ты намного круче и авторитетнее тех, кто прошел этот же уровень бесплатно! Пройди плавильню, потом возвращайся. Можешь даже в оффлайне дотуда дойти, чтобы рефаунд не просрать.
>>1185956> Душекуб лежитВ этом все и дело. Самое оригинальное оружие из трехи лежит как блядский кирпич на полочке.
>>1185930Проиграл с этого теслы.
>>1185972Какая там в жопу оригинальность? Убей пять демонов и получи шестого в подарок.
>>1185968>Ты так говоришь, будто бы в хл2 он был, лол.Он был в десятки раз лучше думца, именно поэтому игра носит титул игры десятилетия и является общепризнанным шедевром индустрии.
>>1185975Выглядил оригинальноЗвучал оригинальноУбивал оригинальноДействительно, какая там в жопу оригинальность?
>>1185971Не горю желанием играть в эту игру. Мне она не понравилась, а почему - читай ОП-пост, я и так уже 1,5 часа давился этим геймплеем, превозмогая скуку. А тред создал, чтобы предостеречь других от активации этого говно, ей богу, лучше что-нибудь другое взять и не тратить время на эту парашу.
>>1185985Айронсайтов не завезли? Демка надоела за полтора часа? Слишком сложна? Слишком НИНУЖНА?
>>1185968В новом думе тоже есть > охуенные логи, не хуже записей из Систем- и Биошоков, например, круто создавали и дополняли ворлдбилдингДаже, блять, вылетающие аптечки из врагов объяснены, но всем похуй. Только одним похуй-похуй, а другим похуй, что этому есть объяснение, они хотят орать: конфети из врагов, как в мультике кукареку!!!!"
>>1185983Выглядел как кирпич.Звучал как кирпич.Убивал растворяя врага.А потом его сделали инструментом для убийства боссов.
>>1185985Ну-ка, какое у тебя мнение относительно ларки и вахи на аккаунте?
>>1185985Бля, в голос с этого КРИТИКА))
>>1184061 (OP)А разрабы говорили, что механика добиваний будет необязательной. Напиздели короче. А я ждал тру шутан.
>>1185972Вместо душекуба теперь БФГ и бензопила, примерно ту же роль в механике играют.
>>1185989Зачем ты разговариваешь сам с собой, приписывая мне то, что я не говорил и на что не жаловался?Про айронсайты не было ни слова, про сложность тоже ни слова, про нинужна, в контексте покупки тоже.Её и так все купили, кто хотел, но если выбирать сейчас, я бы предпочёл попробовать жаст коз, вдруг, там сделали лучше, чем в первых 2 частях.>>1185995Тред не читай, сразу отвечай. Это не мой акк, это оффлайн активация. А Варахмер у меня и так есть - дали за покупку матплаты в подарок. А мнение такое, что я даже его не ставил ещё.
>>1185985Какого хуя за полтора часа ты прошлел только один тренироочный уровень, который любой нормальный игрок проходит за 20 минут? Что ты там делал, неужели погибал столько раз?
Ну не знаю, когда я смотрел трейлеры меня обуревали сомнения, мне казалась, что игра нединамичное говно, с добиваниями портящим все.А оказалось отличное мочилово, где стоит играть на "Кошмаре".
>>1186008Я дальше прошёл, хз, может там ачивки не оффлайне не считаются?
>>1186008Он пытался соблазнить демонов, пользуясь опытом из Андертейла.
>>1186008Он только в демо версию играл
>>1186000Больше верь даунам с сосача.
>>1186007>Зачем ты разговариваешь сам с собой>ответил тупой сучаре>тупая сучара ответила в ответБолван, лесной болван.
>>1185668Ну было жеhttps://2ch.hk/v/res/1183136.html
Меня тоже поражает, как много ньюфагов-казуалов повелось на форс "олдскульного" дума. С вульфинштейном такая же хуйня была. Дум, правда, ещё хуже оказался, тут они даже не старались. Оружие максимум скучное и унылое, враги все одинаковые. Встретил нового врага -> бегай как дурак кругами и хуярь из всего оружия -> победа! Никакого интересного расположения врагов и разнообразного дизайна боев нет, их рандомно спамят на аренки, ничего сверх этого. Очень напоминает такой же тупой пейнкиллер, только там хоть мясом развлекали и веселыми колометами с физоном туш, а тут после выстрела в ебало враг просто стоит и шатается, сверкая разными цветами. Но больше всего меня доебало анальное навязывание хаотичной прыготни по аренам. Тут нельзя остановиться на секунду, оценить ситуацию, подходить к мобам индивидуально, осознано уклоняться от снарядов, нет. Ты просто должен носиться как дебил, потому что 90% врагов это импы, они со всех сторон, и они кидают шары каждую секунду, так что если остановишься, то сразу лови ебалом шар от импа. И их так много вокруг, что ни о каком осознанном уклонении говорить не приходится, только хаотичные бешеные прыжки по всей арене. Вот так и дрочишься всю игру. Пиздец геймплей. После шедеврального и выверенного до мелочей геймплея Дума 3 это невыносимо жрать.
>>1184553>было бы нормальное рукопашное оружиеЭх. Было, бро, было. Да не там.
>>1186013Охуительные конечно истории ,но ты точно не прошел 3 уровень, скорее всего ты до него даже не дошел.
>>1186022И вот опять этот разговор с самим собой. Мог бы лучше рассказать, почему ты приписываешь мне то, что я не говорил
>>1186030Я играл в думы еще с детства. У меня был финал дум на соньку, у меня на ПеКа были все три предыдущих. Я рос на олдскульных шутанах и я прекрасно знаю что это такое. Новый дум переплюнул их все. Не важно насколько он на них похож, не важно каким канонам он следует. То, что они сделали работает безупрчено, механика продуманная и выверенная до миллиметра, раньше так не делали, и не факт что кто то еще сделает что то такого уровня. А ты продолжай верить в промывание мозгов, к которому иммунитет только у тебя.
Кто-то хуесосит новый дум потому что врагов мало, они стоят на месте и не пытаются даже напасть на игрока. Кто-то наоборот орет, мол, бегать по арене надо, врагов дохуя, все слишком быстро. Параллельные миры и правда существуют, видать, и пересекаются на дваче, лол.
>>1186030>Встретил нового врага -> бегай как дурак кругами и хуярь из всего оружия -> победа!Ну смотри, у тебя два стула, на одном укрытия дроченые, на другом круги вокруг монстров точеные. Что соснешь, а на что сядешь?>Тут нельзя остановиться на секунду, оценить ситуацию, подходить к мобам индивидуально, осознано уклоняться от снарядов, нетПредлагаю тебе слить тормозную жидкость из крови.>После шедеврального и выверенного до мелочей геймплея Дума 3 это невыносимо жрать.Вошел, встал посреди комнаты и отстреливаешь все, что прет не тебя врукопашную. ГЛУБИНЫ ГЕЙМПЛЕЯ!!!
>>1184804Либо ДЕЛИШЬСЯ с анонами, либо мы устраиваем тебе VAC-бан.
>>1186052Вот этот прав. Мне новый дум не понравился, но назвать его плохой игрой я не могу, просто потому что жанр не мой, точнее он меня больше не интересует. Тем не менее, я объективно понимаю какая эта игра, для кого она, что она даёт и что от неё требуют любители жанра. В этом плане там всё отлично.
>>1186052>механика продуманная и выверенная до миллиметра, раньше так не делали, и не факт что кто то еще сделает что то такого уровняА вот и мантры фанбоя подкатили.
>>1186064Хуй соси, губой тряси.
>>1186053Двач - головка хуя бога времени и пространства.
>>1186066Мои мантры лучше твоих, потому что я придумал их отталкиваясь от своих собственных впечатлений от игры. А ты свое мнение прочитал на дваче.
>>1186067Как хочешь.
>>1186068Которую он вытянул и вставил себе же в анус, этакий хуе-уроборос, только так.
Кстати, тут кто-то писал, что всё прекрасно находится и бег добивания мигающих мобов или насильного выполнения дебильных заданий в стиле "Попади импу в прыжке в сраку с 100 метров"ПикрилейтедИспытание: Подсекай! Зверски убейте 4 адских крушителей подсечкой (цельтесь в правую ногу).Это вообще пиздец, я в игру играю или в цирк?http://gamesisart.ru/guide/Doom_2016_Prohozhdenie_4.html#Act_10
>>1186076Прохождение для аутистов.Разве что секретки искать трудновато, но на то они и секреты.
>>1186076А кто тебя заставляет это делать, еблан не игравший? А если тебе напишут "испытание: сдохни ирл, мразь", то ты сдохнешь? Еще раз: КТОТЕБЯЗАСТАВЛЯЕТ?
>>1186070>потому что я придумал их отталкиваясь от своих собственных впечатлений от игрыТвои мантры говно, потому что ты повторяешь их на хайпе вместе с остальными каложорами-фанатами нового дума.
>>1186076А тем времене занимательная математика. В игре 19(!!!!!) лишних жетонов и 12 уровней с испытаниями, в каждо по 3 испытания, при чем на зверские убийства не больше одного, а в некоторых и вовсе нет. Что в итоге имеем- выполнение испытаний на зверские убийства мягко говоря опциональная вещь, которую ты можешь вообще не делать, раз уж они тебе так не нравятся.
>>1186083Твои мантры говно, потому что нищий уёбок, что не может потратить ссаные 2к себе на игрушку, а нищие, как известно, никаким мнение обладать не могу.
>>1186080>Прохождение для аутистов.>>1186081>кто тебя заставляет это делатьЁбаные разработчики заставляют, которые вместо оружия и брони, сделали немощного карлика-долбоёба с патронташем на 20 патронов к дробовику. У тебя есть выбор - сосать, считая каждый патрон, или встать на задние лапки и выполнять все хотелки разработчиков, чтобы они дали тебе косточку в виде поощрения и апгрейда.
>>1186076> нищета итт настолько нищая, что не может позволить себе пройти дум хотя бы ютубе и вынуждена проходить по описанию на сайтеНовый уровень нищебродства, лол.
>>1186083На всем двоще людей, которые в дум реально играли штуки 4. Это не очень похоже на хайп, а вот ненужных игроков в демку на порядок больше. Так что это ты подхватываешь на хайпе, а я всего лишь выражаю собственное мнение.
>>1186101>Ёбаные разработчики заставляют, которые вместо оружия и брони, сделали немощного карлика-долбоёба с патронташем на 20 патронов к дробовику.>У тебя есть выбор - сосать, считая каждый патрон, или встать на задние лапки и выполнять все хотелки разработчиков, чтобы они дали тебе косточку в виде поощрения и апгрейда.Но апгрейды для количества патронов не даются за испытания. Это раз.Даже если ты не хочешь выполнять испытания, то вот тебе по 5 очков на апгрейды банально за убийство врагов. Это два.Если тебе печет от того, что надо куда-то выходить из кишки "сюжетная точка-сюжетная точка" ради поиска секретов, то лучше бы тебе играть в каловдутие.
>>1186097>В игре 19(!!!!!) лишних жетоновПруф, что раскиданных по уровням жетонов без прохождения испытания достаточно, чтобы вкачать всё, и ещё осталось 19 штук.
>>1186101Но я никогда не проходил испытания и целенаправленно не искал секретки, в итоге бегаю с 50 патронами на двустволку и мне норм. Можешь дальше штопать себе сраку выдуманными мантрами)
>>1186112>5 очков на апгрейды банально за убийство врагов5 очков за уровень.
>>1186101Ты заебал. На эти жетоны ты ни патроны, ни броню себе не улучшишь. Они тратятся на прокачку альтернативных режимов огня, типа чуть чуть быстрее перезаряжать гранаты у подстволки и всякое такое, на самом деле эта прокачка вообще не делает в игре погоды, ты можешь не выполнить вообще ни одного испытания и все равно прокачаешь все более менее интересные тебе ветки. А все эти испыталки больше развлекуха для манчкинов, чем реальная необходимость, без которой никак не пройти.Поиграй уже наконец в игру и перестань критиковать то, чего там вообще нет.
>>1186115ДВАДЦАТЬ ПАТРОНОВ! Я ВОТ ЗАБЛУДИЛСЯ И ХОДИЛ ПОЛТОРА ЧАСА ПО ПЕРВОМУ УРОВНЮ В ИТОГЕ БОЛЬШЕ ДВАДЦАТИ ПАТРОНОВ НЕ ВИДЕЛ, А ЧТОБ ИХ УВИДЕТЬ НУЖНО 10 РАЗ ПОКРУТИТЬСЯ ПО ЧАСОВОЙ СТРЕЛКЕ, НА КАРАЧКАХ ПРОЙТИ НЕСКОЛЬКО РАЗ УРОВЕНЬ И ВЫЕБАТЬ В РОТ КАПРАДЕМОНА ЧЕРЕЗ ЕГО НОЗДРЮ И ТОЛЬКО ТОГДА ДАДУТ ЕЩЁ ПАТРОНОВ!
>>1186128Бля, еще и дарксоулс покупать надо ради патронов? Вот ублюдки!
>>1186128Моя твоя стукать за твоя тупость. Патрона давать за свитащиеся асколки в белых ящиках, а ищо можна взять вместа них бальше здарофья или нафарить бальще брани. Твая идиота.
>>1186114Ну как видишь у меня вкачено все и еще 19 сверху. Второй раз их не дают, ни за испытания, ни за прохождение уровней. Я прошел все испытания на всех уровнях и собрал все, что в игре можно было собрать.Без прохождения испытаний у тебя будет на 36 жетонов меньше. Т.е. чтобы вкачать все тебе нужно выполнить любые 17 испытаний (большая часть из которых выполняется сама по ходу прохождения и поиску сектреточек), а на остальные можно забить хуй.
Ясно, решили сделать олдскул, а вместо этого сделали какое-то сраное говно с прокачкой: - Костюма на разные виды защиты; - Прокачкой альтернативных режимов оружия - Прокачкой каких-то ебланских способностейА когда об этом говоришь тем, кто хвалит эту поебень, они сразу начинают кричать, что прокачка нинужна и так всё хорошо.Вопрос - нахуй тогда вообще вводили эту прокачку, если она ничего не даёт?
>>1186142Она дает тебе на клыка, судя по тому как ты ноешь тут.
>>1186142Дебил в отрицании нашел новый повод доебаться. Ой, клоун.
>>1186142>- Костюма на разные виды защиты;Разве что защита от стрельбы себе под ноги из ракетомета.>- Прокачкой альтернативных режимов оружияЧто есть, то есть.>- Прокачкой каких-то ебланских способностейКаких?
>>1186151> Каких?НОСИТЬ БОЛЬШИ ПАТРОНАВ!!!
>>1186059>Ну смотри, у тебя два стула, на одном укрытия дроченые, на другом круги вокруг монстров точеные.Ложная дихотомия. Проблема не в том, что нужно двигаться, а в бессмысленной хаотичности движения (лишь бы не стоять на месте) и одинаковости оружия (к чему есть патроны из того и хуяришь, разницы никакой). В третьей части никаких укрытий не было, а двигаться надо было с умом. Не просто носиться как дурак по арене.>Предлагаю тебе слить тормозную жидкость из кровиЭто игровой факт, шары летят в тебя каждую секунду, и ты никогда точно не знаешь откуда, потому что все время в окружении.>Вошел, встал посреди комнаты и отстреливаешь все, что прет не тебя врукопашную. ГЛУБИНЫ ГЕЙМПЛЕЯ!!!Нет там такого. Может на изи разве что. Двигаться там тоже надо, оружие выбирать грамотно, от атак врагов уклоняться, правильно выбирать момент и т.п. В новой параше можно просто отключить мозг и нарезать круги, стреляя в случайно попавших в прицел врагов.
>>1186142https://www.youtube.com/watch?v=Aww_OOsCGrI на вот, для таких нищих ненуженщиков сделали так, чтобы поиграть можно было на спизженной версии первого или второго дума.
>>1186142Прокачка в игре точно не главное. Но она не ломает игру, не портит баланс и ничего такого. Просто создает некоторое разнообразие поверх основной механики.
>>1186161Ты просто медленно думаешь, серьезно, там нет никакого хаоса, всенужно делать с умом, если будешь бегать бездумно- тебя и зажать могут в момент.>к чему есть патроны из того и хуяришь, разницы никакойКаждое оружие под свою ситуация, я чуть ли не каждые 5 секунд переключаюсь, проблем с отсутствием патронов не испытываю, в игре есть несколько способов их добыть.
>>1186161>Нет там такого. Может на изи разве что. Двигаться там тоже надо, оружие выбирать грамотно, от атак врагов уклоняться, правильно выбирать момент и т.п. В новой параше можно просто отключить мозг и нарезать круги, стреляя в случайно попавших в прицел врагов.Может тебе напомнить про квадратные комнаты где из всех щелей прет паучье говно? Один враг, пока не убьешь штук 80, дальше идти нельзя.
>>1186161> В новой параше можно просто отключить мозг и нарезать круги, стреляя в случайно попавших в прицел врагов.Прикольно. В игру ты, конечно, не играл. И нет, демка с двумя врагами не в счет.
>>1186159Ты тупой или прикидываешься?
>>1186052Ну хуй знает, где ты тут выверенность видишь. Что ты скажешь про смазанные ощущения от убийств, потому что враги в 90% случаев не умирают от попаданий, а шатаются и сверкают в ожидании добивания? Что скажешь про то, что между оружием нет разницы, и мочить можно одинаково любого врага из любой пушки? Про хаотичные прыжки как универсальную тактику? Что тут выверено?
>>1186182Помню одну комнату с паучками, где надо отбиваться, пока лестница не спустится.
>>1186183Играл и прошел, вся игра так проходится на макс сложности.
>>1186184Я, кхм, прикалываюсь, че агришься?(
>>1185175>унылое говнище всю вторую половинуПиздабол. Этот мем про "запирание" игрока должен умереть вообще, чую, распространяют его только школьники, которые в Сэма толком не играли. В подавляющем большинстве уровней можно вполне пробежать сегменты уровней, где никто тебя не запирает. До квинтэссенции этот принцип довели в СС3, где можно несколько уровней просто спидранить на спринте от точки А до Б, игнорируя всех монстров, максимум заворачивая в в другие зоны, собирая ключи и пушки. А уж придирки до финальной битвы - это просто лютый обосрамс, это финал, блять, естественно на тебя будут пускать всё более нарастающие волны врагов со всех предыдущих уровней игры, в этом вся соль, чтобы проверить тебя на устойчивость и насколько ты научился разбираться с большими толпами врагов. Так что лучше завали ебальце, если не знаешь матчасть, петушок.
>>1186189Пруфы, в это сложно поверить.
>>1186191Прости, я думал, ты тот аутист, которому количество патронов за испытания увеличивается.
20 патронов в дробовике это, кстати, показательный обосрамс. Сколько ни кукарекай про олдскул, а игра все равно запарашена вот такими современными тенденциями, когда тебя изначально делают инвалидом с обрезанными возможностями и убогим запасом патронов, а потом заставляют дрочить в присядку, чтобы статься нормальным, для растягивания игрового времени. Типичный дешевый способ заманить хомячков в ловушку и "увлечь" подобной убогой прогрессией.
>>1186164Ебануться. Игре больше 20 лет уже, а для неё до сих пор такие моды объёмные выпускают.
>>1186185> Что ты скажешь про смазанные ощущения от убийств, потому что враги в 90% случаев не умирают от попаданийВраги шатаются когда у них меньше 25% ХП. Тут уж зависит чем и в кого стрелять. Лично у меня шатающихся мало, обычно я мелочь сношу с одного выстрела из супершотгана, а крупных я бью мощными пушками и там 50 на 50, иногда разносит, иногда шатаются. В целом это не проблема, это часть механики и она мне даже нравится. Может ты просто взял руну на эти шатания? С ней то да, там все 99% процентов этой хуйни будет.>что между оружием нет разницыСкажу что ты пиздобол. Да, любого врага можно убить из любой пушки, они все кроме пистолета очень даже хорошие, но каждая из них может быть эффективнее в определенных случаях, что то точнее, у чего то высокий урон на ближних дистанциях, что то бьет по площади+ еще альтернативные режимы.>Про хаотичные прыжки как универсальную тактикуНу игра заставляет тебя двигаться. Мне это нравится. Я бы выделил постоянную необходимость в движении как один из ключевых плюсов нового дума, тут реально нельзя просто встать или спрятаться за укрытием и это круто. Именно необходимость постоянного движения и создает эту самую динамику.
>>1186211Ты ебанутый. Да, аргументированно и иди на хуй.
>>1186211А как объяснишь прокачку боезапаса в первом думе? Небось тоже калофдути из будущего свои йоба лучи на кармака наслал?
>>1186213Ну так у дума нативный шутерный геймплей, поэтому он даже как чистая игра без модов до сих пор играется отлично.
>>1186211>потом заставляют дрочить в присядку, чтобы статься нормальнымМаксимум они заставляют тебя переодически смотреть на карту, чтобы видеть, ГДЕ ты проебал очередной апгрейд. А вот нехватка патронов в начале да, напрягает. Но мне кажется, что это сделали ради того, чтобы ТЫ менял пушки, а не брал супершотган и пробегал уровни с гиканьем. Так-то можно и с пистолетом все пройти.
>>1186222Это абамка проклятый!
>>1186211Консольки больше 20 патронов для дробовика не потянули.https://www.youtube.com/watch?v=ss8SyOhqk1I
>>1186100А зачем мне тратить 2к если я прямо тут на сосачике нахаляву акк получил?
>>1186223Потому и фанатская база с не только живым, но ещё и активным сообществом до сих пор имеются.
>>1186227В самой кампании ограниченность ресурсов и нехватка монстров не ощущается. Но такие ограничения на редактор это конечно полная жопа, надеюсь до них дойдет, что дум до сих пор жив за счет модов и кастомных карт и они расширят снапмап или родят какой нибудь более интересный инструмент для ПеКа игроков.
>>1186272Просто мультиплеер делали какие-то говноеды, которых наняли аутсорсить это дело.
>>1186341Мультиплеер лучше, чем в анриле последнем, а больше аналогов нет.
>>1186356Да, но сделан он криво.
>>1186356> лучше, чем в анриле последнемЧем, интересно? Ну кроме того, что он официально вышел.
>>1186485Тем что в анриле баланс все хуевее и хуевее. То там на нулевой версии пушки дамажили чуть ли не по одной единице урона, то, через полгода, у них каждая пушка в чуть ли не ваншотает. Авторы нихуя не понимают что хотят сделать. За все время в игре так и не появилось даже десятка нормальных карт, настройки вечно меняют, вечно что-то не так работает. Почему просто нельзя дать человеку выбрать один прицел на все пушки из тех что имеется, как было в UT2004? При этом даже если вручную выстраивать, то они всегда будут полупрозрачными. Я, блять, даже не знаю какая часть игры, кроме оптимизации, сделана хотя просто нормально.
>>1186513Оптимизация хуже, чем в думе, кстати.
>>1185011При подборе аргент ячейки можно выбрать увеличение максимума здоровья, брони или максимального запаса патронов. Аргент ячейки встречаются как на открытом месте, так и в секретах. А ты доебал со своим расширением магазина за ачивки. Не играл, не знаешь нихуя, а щёки надуваешь, подъёбывать пытаешься.
>>1186646Потом он будет писать в других тредах про то, какие журналисты мудаки и делают рецензии не пройдя игру до конца. Я лично вообще, не понимаю, как можно игру оценить за полтора часа. И при этом байтить на челенжи еще, которые просто продлевают жизнь игре.
>>1186681Не будет он этого писать. Это тот самый долбоеб с планеткой и фоллачем головного мозга (а еще любитель бить стекла в играх), его другие игры вообще не интересуют. Он будет недоволен чем угодно и придерется к любому аспекту. Он вообще уже не понимает, что хорошо, а что плохо. Он только всем недоволен.
>>1186722> Он вообще уже не понимает, что хорошо, а что плохо.Ни что не истинно, все дозволено.
>>1184061 (OP)Хах, ни капли не удивлен, что кому-то оказалось сложно. Да, друг мой, ДУМ - это не просто "стрелялка", это тактико-стратегическая игра, где ты должен продумывать свои действия наперед и сполна использовать все возможности, заложенные разработками.
>>1185107Про Тим Фортресс не слышал? Там есть пушки с баллистикой. И "ювелирный дробовиковый бой" тоже.
>>1187011ну ты и дебик
>>1186194Петушок, нахер ты свой гавнючий сериус сэм 3 в пример приводишь если это самый большой обосрамс в серии и так делать игры это вообще позор
>>1187011Не, не слышал. Че за игра? хорошая хоть? Или очередная параша с шапками?
>>1186182Пауков добавили в аддоне к думу3, там же по-моему и фонарик в бошку вживили и двухсралку добавилиВобщем нытики добились своего но игра уже стала не комильфо
>>1187029Нормальная. Шапки ничего не дают, кроме косметического эффекта. Это не пэй-ту-вин.
>>1187036Хуйню говоришь, все мимо.
>>1187053Ну двустволку точно в аддоне добавили. мимошел (да, мимозашел в утонувший тред, я могу)
>>1187078Ладно, ок. Двустволку правда добавили в аддоне. Пауки были в вание аж 2 вида, фонарик всунули в переиздании и не совсем в бошку.
>>11870233 часть лучшая в серии. Как бы тебе не хотелось обратного.
>>1187156Хуевая серия в таком случае.
>>1185256Еще как умеют. И я недавно перепроходил игру и был приятно удивлен, как охуенно там трупы разлетаются.
>>1185982>игра носит титул игры десятилетияТолько потому, что на хайпе взлетела. На самом деле, как выше уже писали, по требованиям она была гораздо либеральнее, потому все и нахваливали то, во что сами смогли поиграть на своих устаревающих пеках.Я вообще понять не могу, что такого особенного в сюжете HL2? Да, игра хороша, у нее безусловно много плюсов, но сюжет к ним не относится.
>>1187535разлетаются может и охуенно, вот только если улетят в пирила или там в лестницу, то их начинает колбасть
>>1187565босс вертолёт
>>1187566>сгорают за секунду>улетят в пирила или там в лестницу, то их начинает колбасть Ты уж определись, шизик.
>>1187579чо каникуляр? резвишься в интернетах пока мамка на трассе работает?
>>1186227Видео то ли шутка, то ли автор даун, но ограничения в редакторе вроде как не такие жесткие.Да и нахуя делать 100к ревенантов, блядь? Всегда думал, что ЧЕМ БОЛЬШИ ВРАГОВ ТЕМ КРУЧИ считают только школьники.
>>1187579Ты, имбецил, уверен, что с одним и тем же человеком говоришь?
>>1187566Кстати нет, все наоборот. Думовский движок побыстрее пытается найти точку покоя и вырубить физику для объекта, пока тот не получит еще один импульс. У дума друга проблема, иногда трупачки застывают в нелепых позах с поднятыми вверх конечностями. Правда в консольке это можно починить командой use impulse что то там, но даже тогда их не будет ни в чем колбасить. Вообще ни разу не видел, чтобы в думе кого то колбасило, а проходил я его миллион раз.
>>1184799Ну да, атмосфера действительно охуенна, так что ты обосрался.
>>1185020Василич в треде, все в бтр!
>>1185537 И третий дум со своими ламповыми блужданиями по коридорам с ненапрягающей световой гаммой явно не входит в эти 90%
>>1188992Крякни.