Кажется, ведьмакобляди начинают что-то прозревать...Но толпа как всегда свистит и не хочет слушать. Ребят, поддержите хорошего человека лайками и голосованием.http://forums.cdprojektred.com/threads/113951-Is-CDPR-moving-in-the-wrong-direction
Пршел на хуй
>>1184286 (OP)> поддержите лайками и голосованиемА донатика ему не кинуть? Свалите в пизду со своим дермаком, куски ослиных жоп.
>>1184295Какой еще донатик?>>1184293Просто признайте, что вы не знаете английского, ебланы
>>1184286 (OP)> Кажется, ведьмакобляди начинают что-то прозревать...Подозревать, что у них проблемы с мозгом? Наконец-то!
>>1184299Ну так и оттащи это говно на форчан.Что там поддерживать? Игра закончена, длс больше не будет.Нахуй пошел.
>>1184286 (OP)Лень там регаться и что-то нажимать в почти пять утра. Так что просто поддержу ТСа.
>>1184286 (OP)Они завершили историю про ведьмака и перешли к новым проектам, что тут обсуждать-то?
Ведьмак редчайшее дерьмо. Кинул несколько лайков.
>>1184286 (OP)> игра свернула на неправильный путь> Конец трилогииС новым годом, говно.P.S. Ведьмак 3 - вершина игровой индустрии на сегодняшний и, по-моему скромному, но авторитетному мнению, лучшая из созданных на сегодня игр ВООБЩЕ.
>>1184350Готика лучше.
>>1184286 (OP)>свернула не туда.>поддержитеВы ебанутые? Ведьмак ВСЕ, ближайшие лет 5 точно. Что тут обсуждать игра хорошая, все.
>>1184376Обсуждают не ведьмака, а смену направления CDPR в последнем аддоне. Опасаются что киберпанк 2077 останется без "непростых выборов".
>>1184286 (OP)НУПА, сакер.
>>1184381Галоперидолу тогда пускай примут, ебанутые.
>>1184381Мне лень это читать. Но коровь и вино задумывалось как прощальный аддон. В ней полно отсылочек и контента для фанатов. Что то вроде цидатели для масс еффект 3. Что в этом плохого.
>>1184392Да что с них взять, типичные зацикленные фанаты какой-нибудь хуйни. Все посмотрели и пошли дальше, а они сидят мусолят, накручивают.Думаю поляки не обосрутся, люди-то те же. Вот если в коллективе текучка начнётся, как было с первым ждалкером или в бесезде в 2006-2011, тогда да, студии пиздец.
>>1184286 (OP)Тащемта он правильные вещи говорит, но в виду того, что в ближайшее время новых игр по ведьмаку все равно не предвидится, то похуй совершенно.
>>1184286 (OP)Но Верьмак 3 реально пустое говно бездарное. Я уже даже не помню про что игра была, и это рпг блять? В рпг перепроходили и играли годами, а это кусок кала (кинца) для тупого быдла. Посмотрел и забыл.
>>1184286 (OP)>пиндосятина что-то там писюлькаетСьебуй на форч, англобыдло.
>>1184405Экшон/рпг же, хуле ты хотел? Иди вон в дарк мессии отыграй кого-нибудь или в сталкерах. Заодно можешь фаркрай3 и деусексХР на наличие отыгрыша проверить, лол.
>>1184410В дарк мессию интересней играть чем в ведьмака 3. В очередной раз убеждаюсь, что сделать хорошую игру > сделать кинцо.
>>1184411Иди попинай.
>>1184286 (OP)У нас русскоязычный форум.
>>1184428
Она свернулся еще во второй части, тут продолжила.
tl;dr
>>1184286 (OP)Главная проблема 3го Ведьмака не в сторителлинге, хотя и к нему есть много претензий, а, прежде всего, к боёвке и ролевой системе, которые делал больной на голову дегенерат.
>>1184286 (OP)>Aurora engine RPGsУгу, невервинтер, аддон к невервинтеру и второй адон к невервинтеру.О чем она там балакает, сожмите в три строчки, мне лень эту стену осиливать.
>>1184286 (OP)Так больше ведьмаков не будет. Кому не похуй?
>>1184286 (OP)Ох уж эти фанбои и школохейтеры. Люди один раз прошли на релизе игру, а потом дцл и остались довольны. Но эти ебланы все не успокоятся, срутся и срутся. Нахуй идите, все уже давно забыли про герку.
>>1184286 (OP)ЭЭЭЭЭ, AФТОР,А ЧЁ ВСЕ НА АНГЛИЙСКОМ?МЫ, ВО ВТОРОМ КЛАССЕ, ЕЩЕ ЕГО ПОКА НЕ УЧИЛИ((((
Очередной утенак. Дьябла у него классик рпг. Нахуй так жить?
>>1184596Нравится серая мораль и то, что игрока не подталкивают к "правильному" выбору и не делают из Геральта избранного.Не нравится, что в КиВ ванильная история, где всё однозначно и тяжёлых выборов нет.
>>1184428>>1184408Оп, сдетектил быдло.
>>1184286 (OP)Всё правильно, Кровь и Вино - просто эталон говнофанфика для говнофанатов, да и вообще вся игра хуйня, сто раз доказано, как бы там геркодети не визжали. И вообще, DAI-то оказывается была не таким говном, как везде про неё рассказывают, пока у меня отпуск идёт я взял Ориджин Ассес за 250 р и решил посмотреть чем эта игра заслужила такой шквал критики, и вообще сравнить её с Ведьмаком, учитывая что оба проекта хайпились нереально а результаты маркетинговых кампаний вышли полярные. Ну и на самом-то деле DAI получше, не сильно, но заметно лучше, более интересный и проработанный мир, потрясающий, абсолютно запредельный арт-дирекшен, да у неё ровно те же проблемы что у Ведьмака, и боёвка сорт говна, всю тактику просрали, и челленджа нет, но никакой запрдельной сингл-ммошности в ней нет, что в Ведьмаке надо было траву собирать, что в ДАИ, разницы никакой, а как ругали-то за это игру, как обливали дерьмом. Да квесты в ДАИ говно из ммо, но в Ведьмаке ПО СУТИ то они тоже ничего из себя не представляют, и там и там надо совершить набор указанных действий, только в в Ведьмаке их больше на квест и поданы они красиво, но по сути они все одинаковые, ибо набор действий в них минимален. Алсо в ДАИ отличные проработанные персонажи, в отличие от клоунов, приземлённых мужиков и секс-кукол, кроме которых в Ведьмаке никого нет. Алсо в ДАИ эпичность и разнообразие локаций, чувствуется размах, чего в Ведьмаке вообще нет. Короче обе игры абсолютно слиты по геймплею, но если Ведьмак это буквально снулый однокнопочный слэшер для подпивасного быдлеца с кучей ненужных фич добавленных просто по традиции серии, состящий из чистки вопросиков и кинца, "еее, у нас нет пидоров и лесбух, еее у нас приземлённое фэнтези, еее у нас не ммо, а у вас ммо гыыыы", то ДАИ это хуёвая по механике недо-рпг-недо-экшон (хотя конечно даже в этом плане игра поинтереснее и поглубже педьмакодрачек), очень сильно придавленная бременем достойной Ориджинс, но зато с кучей интересных персонажей, диалогов, текстов, с интересным, неприземлённым миром и лором, с невероятной проработкой и размахом, с потрясающей работой художников, в целом обе игры геймплейно провальны, но в ДАИ куда легче это переносится ибо игра просто БОЛЕЕ ИНТЕРЕСНАЯ И ГЛУБОКАЯ, и если на Ведьмака мне абсолютно насрать, я сам купился на хайп и прошёл игру на релизе, а потом с огромным трудом доковырял ещё два длс умирая со скуки во всех трёх частях, изредка просыпаясь на интересное кинцо, то ДАИ мне искренее жаль, у игры был гигантский потенциал, загубленный идиотским решением оказуалить игру до предела, если бы в игре была классическая боёвка первой части то ей цены бы не было.
МНОГАБУКАФ. Лень букавы читать.Н.С. Михалков
>>1184299>не знаете английскогоДаже я не знаю английского пробежался глазами и увидел там Биоваре стайл. В этом что ли вся проблема? Так это не проблема же нихуя, да и в биоварах все эти романы - это капля в море, в Ведьмаке в романах и ебле нет ничего особенного, сплошной разврат на каждом шагу. Это нихуя не биоваре стайл.
>>1184405>В рпг перепроходили и играли годамиВо первых потому, что выбора не было, а во вторых с момента выхода Ведьмака 3 прошёл год, в него до сих пор играют, где твой бог теперь?
>>1184568>к боёвке и ролевой системе, которые делал больной на голову дегенерат.Ну и что не так с боёвкой и ролевой системой? Мне очень интересно послушать экспертов из v/
>>1184633Чё-то ты пиздишь, сейчас с начальных классов учат английский.
>>1184286 (OP)Ну-к вкратце, что он там накатал?
>>1184693>что в Ведьмаке надо было траву собирать, что в ДАИ, разницы никакойА я смотрю ты что в Ведьмака, что в ДАИ толком не играл. В Ведьмаке этот сбор травы не нужен, всё покупается у алхимиков и травников за гроши, в ДАИ же сборка травок и прочей руды нужна и у торговцев там хрен чё найдёшь. Причём нужна для всяких зелий и их улучшений т.е. немаловажный аспект игры.>и там и там надо совершить набор указанных действийНу это вообще пушка, да вся игра - это набор действий которые надо совершить для прохождения. Это всё равно что сказать, что геймплей любой игры - это нажатие клавиш на клавиатуре\мышке\геймпаде чтобы на экране монитора что-то происходило.>Алсо в ДАИ отличные проработанные персонажи, в отличие от клоунов, приземлённых мужиков и секс-кукол, кроме которых в Ведьмаке никого нетНу и кто из персонажей ДАИ сравнится хотя бы с Бароном из Ведьмака? В Ведьмаке персонажи куда более живые и реалистичные. В Ведьмака завезли детей, старух, домашних животных вроде гусей, котов и т.д. В ДАИ нихуя этого нет.>хотя конечно даже в этом плане игра поинтереснее и поглубже педьмакодрачекИ в чём это она интересней и глубже?В ДАИ реально скучно играть, всё на серьёзных щах, персонажи даже шутить не пытаются, ругаться и вообще подавать хоть какие-то признаки жизни. Просто невероятно скучные диалоги без отыгрыша. Да любой нормальный человек поиграв в третьего ведьмака просто снеёст со своего компьютера ДАИ и забудет как страшный сон.
>>1184768>прошёл год, в него до сих пор играютВ Готику ещё дольше играют, что взять с дураков.
>>1184790Зделали не так, как я мечтал. Моральных дилемм мало.
>>1184633МАААМ, Я ЗНАЮ ОНГЛИЙСКИЙ, А КТО-ТО НИЗНАЕТ. Я ТАКОЙ УМНЫЙ, ПРАВДА МАМ? НУ МАААМ.
>>1184286 (OP)Главная проблема Бомжака - цепочка сюжетных квестов и цепочка побочных квестов существуют отдельно друг от друга вообще никак не взаимодействуя. Да и сам Бомжак мается в вакууме все три игры, хотя в третьей нечто вроде нормальных последствий и даже репутации попытались запилить но похоже бросили.И городские квесты бз огонька.В остальном же это лучшая ААА игра, ибо все остальные приличные РПГ в том числе и лучше Ведьмака, дети Кикстартера.
>>1184812>цепочка сюжетных квестов и цепочка побочных квестов существуют отдельно друг от друга вообще никак не взаимодействуяПо основному квесту помогаешь Трисс, потом она помогает тебе, потом побочки где мы помогаем Трисс.По основному квесту мы находим Дийкстру, Роше, Присциллу, Золтана, потом в побочках им помогаем. Это навскидку.
>>1184797>А я смотрю ты что в Ведьмака, что в ДАИ толком не игралМантры, на первую я потратил с ДЛС 200 часов, вторую прохожу ещё только.в ДАИ же сборка травок и прочей руды нужна и у торговцев там хрен чё найдёшь. Причём нужна для всяких зелий и их улучшений т.е. немаловажный аспект игры.В Ведьмаке сбор ресурсов не нужен вообще ибо всё покупается за продажу шмота с вопросиков, но и покупать ничего ну нужно, ибо в игре используются за всю игру три зелья и две бомбы, всё остальное что крафтится с ресурсов просто банально не нужно, залезть в инвенатрь и заюзать это у тебя отнимет времени больше, чем время, за которое ты без них врагов убьёшь. В ДАИ ресурсы тоже не особо нужны. ибо все зелья и бомбы, на которые те тратятся в игре банально РОВНО ТАК ЖЕ ну нужны как и в Ведьмаке ибо пользы от них с гулькин нос и игра на одном авторегенящемся зелье здоровья проходится даже на сложных уровнях. на котором я и играю. Притом ресурсами можно накидывать себе влияние, так что хоть какая-то польза от сбора есть, но ни в одной из этих игр сбор компонентов тебе не навязяывают.>Ну это вообще пушка, да вся игра - это набор действий которые надо совершить для прохождения.Понимаешь, в некоторых играх раньше, когда хуй стоял и деревья были большими, не все квесты выполнялись просто совршением указанных в задачах квеста действий, подсвечивающихся на карте. В ДАИ и Ведьмаке такого естественно нет, да, я признаю что в Ведмаке по подаче некоторые квесты интересные и в целом они игру вытягивают, но они далеко не все блещут хоть каким-то разнообразием, если в ДАИ квест это - сходи-убей-вернись, то в Ведьмаке в эту формулу добавляются 1-2 других, но тоже неоригинальных, повторяющихся действия. >Ну и кто из персонажей ДАИ сравнится хотя бы с Бароном из Ведьмака?Любой из твоих напарников проработан в ДАИ лучше любого персонажа из Ведьмака, Барон это вообще хуйня полная, такое чувство что у всей страны комплекс бати-алкаша и все в нём своих батей узнали и разрыдались.>И в чём это она интересней и глубже?Во первых в плане левелинга в ДАИ нет читерских хайлевелов которые ваншотят, но не пробиваются. Во вторых в ДАИ есть партия и какая-никакая синергия в боёвке, можно даже тактикул включать если побороть камеру. В ДАИ даже несмотря на куцые древа скиллов всё равно их разнообразие больше чем в Ведьмаке. Это немного, но всё равно делает боёвку чуть глубже чем в Ведьмаке.>В ДАИ реально скучно играть, всё на серьёзных щах, персонажи даже шутить не пытаются, ругаться и вообще подавать хоть какие-то признаки жизни.Это видимо ты в ДАИ и не играл, да, здесь нет подпивасного аншлага Ведьмака, но персонажи живые, у каждого свой характер, есть те кто вообще серьёзные как пень типа Блэквола, есть хитрый ЖБ, есть Сэра которая ссытся всего и пытается скрыть это своим развязным бодрячком, есть Варик который и подкалывает вечно и может быть серьёзным, все характенры тут куда глубже чем "вот это няша, а вот это стерва, а вот это гном-матершинник, а вот это бар-ёбырь" из Ведьмака, естественно ведьмаковские персонажи ближе сердцу большинства потому что они такие же приземлённые, как и по большей части сами игроки.>Просто невероятно скучные диалоги без отыгрышаОй, не неси хуйни, в ключевых местах диалогов в ДАИ можно как минимум пятью абсолюно разнымми вариантами отвечать, это не убогие Ведьмаковские два жёлтых варианта развилки в каждом диалоге.>Да любой нормальный человек Скорее любой подпивасник, Ведьмак - это отражение современного подпивас-быдло-гейминга, драчки, мат и голые сиськи. ДАИ - совсем другая, она неуклюжая, тяжеловесная, размашистая и вялотекущая и чем-то даже умировторяющая в свой тяжеловесности.
>>1184657> не делают из Геральта избранногоВот не надо, а? Херка тот еще мартисью.
>>1184286 (OP)>выпущено последняя длц жизненный цикл игры официально завершился>свирнула на неправильный путь
>>1184867>такое чувство что у всей страны комплекс бати-алкаша и все в нём своих батей узнали и разрыдались.Не в этом дело, просто он реально ведёт себя как живой персонаж, сначала что-то не договаривает чтобы о нём плохо не подумал гг, потом раскаивается в том, что он натворил и что осознал что для него действительно важно, признаёт все свои недостатки, прямолинеен, не стесняется в выражениях. В ДАИ тебя никто не пытается наебать(кроме демонов и их жертв), при малейшем проялении романтического интереса тебя чуть ли не нахуй шлют как будто это какое-то преступление, детский сад в общем. Все напарники невероятно плоские и унылые. Не пытаются шутить, острить, флиртовать, всё на серьёзных щах. Юмор если и есть, то он не раскрывается и будто бы зацензурен и его слишком мало. Все персонажи как будто бы блять готовятся к концу света, что совершенно не реалистично как будто это какая-то детская сказка, в реальности всем было бы похуй и всех волновали бы только свои личные проблемы. В Ведьмаке Дикая охота например никого не волнует.>ведьмаковские персонажи ближе сердцу большинства потому что они такие же приземлённые, как и по большей части сами игроки.А ты типа не такой? Оторванный от реальности?>в ключевых местах диалогов в ДАИТолько в ключевых! В Ведьмаке чуть ли не каждый побочный квест может быть с разным исходом.>ДАИ - совсем другая, она неуклюжая, тяжеловесная, размашистая и вялотекущая и чем-то даже умировторяющая в свой тяжеловесности.И по этому скучная и унылая, даже не пытается развлекать игрока.
Прочитал пост, чет хуйня какая-то написана. Особенно будто в "крови и вине" (гениально длц, как по мне, реально эталон как надо делать аддоны) как-то "изменился" тон и все стало хуево. Чушь полная, никакой тон повествования не менялся, он абсолютно такой же как в сюжетке. Просто у ведьмака именно по сюжетке и выборам есть свои особенности.А именно - в большинстве случаев твои выборы случайны и не очевидны. Т.е. тебе зачастую дают выбор и ты только понимаешь, что типа это на что-то влияет, но ты сука даже представить не можешь каким образом. Наоборот, сценаристы будто издеваются над тобой намеренно отнимая всякую возможность рационального просчета вариантов, специально поворачивая ход квеста так, чтобы он закончился нихуя не так, как ты ожидаешь. И по сути тебе остается просто грузить сейв, чтобы посмотреть все концовки. Так было в сюжетке (сука блять - разные финальные концовки зависящие от каких-то блять не очевидных не значащих на первый взгляд ответах в разных местах игры - это пиздос насмешка), так есть и в крови и вине - та "ленточка" например, тупо манчкина обкликивающего всех нпц вознаградят ленточкой, спасающей сестру королеву, а менее внимательного - пошлют нахуй - чистая случайность по сути, никакого реального управления волей геральта. И весь елдьмак по сути состоит из этого. Ты нихуя не понимаешь к какому результату приведут твои действия в квестах с развилками.Единственно более-менее просматриваются выборы за людей/за чудовищ, но и то по сути это не помогает предвидеть результат того или иного квеста.Т.е. по сути сценарист ведьмака как бэ доводит до тебя мысль, что у всего есть последствия, но при этом добавляет тебе: "но ты сука все равно никогда не сможешь предвидеть или повлиять на них". А это по сути лишает механизм "последствий" всякого смысла, т.к. твои моральные выборы все равно нихуя не дадут тебе нужного эффекта или подаются так, что ты не понимаешь что именно ты выбираешь в итоге.Такие дела. По сути после "3х кнопок" и "3х цветов" всем известных рпг у нас в ведьмаке другая крайность - "3 кнопки одна из которых пиздит, что она зеленая, на самом деле она красная, 2я кнопка нажимается только в полнолуние если ты не проебал в соседнем лесу корень мандрагоры, а последняя активирует ядерную боеголовку хотя на ней написано вкл свет". Такие дела
>>1184978>И по этому скучная и унылая, даже не пытается развлекать игрока.Проходил через себя дерьмака, аналогично и про него могу сказатьмимо
>>1184979>"3 кнопки одна из которых пиздит, что она зеленая, на самом деле она красная, 2я кнопка нажимается только в полнолуние если ты не проебал в соседнем лесу корень мандрагоры, а последняя активирует ядерную боеголовку хотя на ней написано вкл свет". Такие делаПо моему тебя самого в крайности бросает. Единственное что там неочевидного это концовки с Цири, да и то этому можно найти обоснования, и история с Бароном. Конечно понятно, что семья для него всё, но то, что нельзя было спасти жену Барона если обмануть ведьм предвидеть было нельзя. А всё остальное у меня как-то получилось с первого раза, тот же квест с Кейрой, просто вежливо общаешься с ней, говоришь ей, что Радовид ничего не прощает и отправляешь в Каер Морхен - зелёный свет.
>>1184808двощую брат))) нахуй вапще етот онглейский нужин????бля, пайду к пацанам в падик, а то там меня заждались))))
>>1184693ты или отбитый ДА-фаг, или тралина, третьего не дано, не видеть вторичность ДАИ, халтурность наполнения сингл-ммо и убогость сюжета (ололо блять у нас кончились идеи поэтому вот вам большой красный димон которого надо убить и всё) - может только слепой. Так что все-таки ты траль
>>1184979>За монстра>За людейВот и весь выбор в Герке, абсолютно все выборы, каждый ёбаный квест с выбором блядь одна и та же схема. Сами квесты так же заебывают уже после 3-4, когда вся их суть: возьми-включи и пройди по чутью-убей монстра/пожалей его. Всё блядь, вся игра, сюжет уныл, что в оригинале, что в аддонах.
>>1184999Дай угадаю, у тебя НВН 2 Маска предателя, Арканум, Планетка, Котор 2 - примеры идеальной игры?
>что-то там начинает про РПГ говорить и педьмака в одном предложенииОн полностью заслужил свои страдания, ибо безмозглый еблан и всё это время пытался что-то разглядеть в игре, помимо сисек, матюков и персонажа из бульварного чтива для 40-летних тёток.
>>1185015В маску не играл, Арканум аналогично, Планетку я не прошел, она стала багать, КОТОР 2 еще не начал, не прошел первую.Знаю я твой типаж, считают, что вокруг одни хейтеры, и твою любимую игру ненавидят без повода, ведь она такая охуенная. Но только это не так, и ведьмак далека не охуеннен, он максимум хорош, где-то на 5/10.
>>1185024Что же тогда по твоему 10 из 10?
>>1185027Нет такой игры у меня, во всех есть недостатки.
>>1185008Ну ты как раз называешь КЛЮЧЕВЫЕ квесты сюжетки и сам же делаешь вывод, что в них нихуя невозможно понять (да там и по остальным квестам куча таких же примеров, просто я их уже не помню0, еще забыл про кровь и вино сказать, как ты там например определишь смысл ленточки или к чему приведет "боевая" или "переговорная" ветка финала сюжетки? Никак, просто тыкаешь куда-то и смотришь результаты. Единственно что более-менее понятно - это то, что тебя больше награждают за тыканье во всё подряд, а торопыгу похуиста накажут. Ну и все. Разве это моральный выбор?
>>1185031Нет, завершение квеста с Бароном - это побочный квест. Квесты Кейры - тоже побочные т.е. на них можно забить и пройти игру.В Кровь и Вино не играл пока. Ничего не могу сказать.
>>1184286 (OP)Еблан ссытся от того что последнее дополнение говно. На то оно и последнее чтобы все закончить.
>>1185040>последнее дополнение говнода пиздос, огромное по контенту дополнение с целым новым регионом, обширная сюжетка с вариативностью, куча блять новых квестов и контента.. Зажрались совсем уже, суки охуевшие
>>1185046Для биовароговна для педиков это как новая часть драгонэйджа. Но это не биовароговно про пидоров. Это кстати хорошо, значит они заняты чем то полезным.
>>1185046То есть для тебя главное чтоб куча говна была по больше, а на качество похуй?
>>1184286 (OP)> ThePro
>>1185060давай по пунктам в чем говно, если не траль
>>1185054Что за шизофразию я только что прочитал?
>>1184867>Во первых в плане левелинга в ДАИ нет читерских хайлевелов которые ваншотят, но не пробиваются.Маня, что ты сам придумал? Я проходил ДАИ со всеми ДЛЦ на последней сложности, но даже не используя ДЛЦ к концу игры реально набить себе такие пушки в партию, что самый крутой дракон ваниллы не может тебя даже поцарапать, и при желании практически ваншотается.Это я о пушках типа +60% к критшансу и +500% к дамагу.Естественно, маньки пробегающие сюжет на нормале заканчивают всё в бомжеткани, висящей даже на танках, с бонусами типа +3% к выпадению голды.Что касаемо ДЛЦ: там рецептики падают такие, что если сразу пойти в ДЛЦ, то в ваниле можно будет звуком своего пердежа всех боссов раскидывать.Самый сложный босс игры - Саирбаз из последнего ДЛЦ, он единственный может дать просраться в этой игре даже оче прокачанной партии.
>>1185067Видимо ты ушел в маняотрицания, от того что я назвал эльфопарашу с пидорами говном.
>>1185074Чтобы уйти в отрицания надо хотя бы как-то понимать твой бред.
>>1184657Потому что кив так и задумывался блять. Разработчики сами так и сказали. Пиздец, тупые существа.
>>1185077Все еще хуже чем казалось, оказывается ты даун. Держись там, я слышал они новый масс эффект делают, пару годиков и сможешь поебаться с мужиком в космосе.
>>1185074>эльфопарашуНевероятный факт, но единственная эльфийка которую можно романсить(будучи мужским персонажем) есть только во второй части игры и это Мерилль.
>>1184410Экшон-адвенчура, ты хотел сказать?
>>1185084У тебя фиксация, мань, я вообще ни слова изначально про ДА не говорил, а тебя уже понесло
>>1185018Пиздуй спасать мир в игру пероснади общаются исключительно пафосно и высокопарно. Я знаю ты любишь подобное говно на вроде пиларсов.
>>1184286 (OP)Блядь, ну это вообще пиздец какой-то. Не перечислено ни одного настоящего недостатка Ведьмака, зато есть тоска по двум стульям и твёрдая убеждённость в том, что все игры надо делать определённым образом. НО, это всё хуйня. Когда автор упоминает о том, что он не смог отыгрывать в Планетке, где 4 стула, и выбор влияет на контент больше, чем в какой-либо игре Биоварей, и Масс Эффекте, причём втором, где садиться можно между двумя стульями, потому, что персонаж не так кастомизируется... ну как бы даже сосачешкольники серьёзнее. ОП, в каком именно месте это охуенный пост, ещё раз?
>>1185031На самом деле, для меня при первом прохождении было очевидно, что довольно толсто намекают как НЕ НАДО делать.Регис всю дорогу ноет, мол, к скрытому не ходи, пойдём найдём сестру в каталажке, наличие Сестры толсто намекает, что с ней надо перетереть за всю хуйню, чтобы понять её мотив.Наличие ленточки, которую можно выиграть или выкупить само по себе говорит что это ВАЖНАЯ ленточка.Я хз, для меня всё это было довольно толсто, за исключением того, что я отказался трахаться с сестрой Герцогини, решив что она меня потом как-то подставит в конце, потому что она прямо говорит, что "использует" тебя.Мало того, я год назад сразу при выходе Ведьмака получил Цири ведьмачку и свободную Темерию, потому что для меня очевидно было, что с точки зрения сценаристов решать за Цири, бухать с Цири, орать на Цири, слать нахуй Цири и так далее - плохо, поэтому я делал ванильные вещи, типа играл в снежки и хоронил Скьяля, и нифига не ошибся.Ещё раз говорю, для меня это всё было довольно очевидно, но я большой любитель игр от Биоваров, и возможно уже просто научился различать все эти намёки.
>>1185106Отлично, ещё и Регис жив.
>>1185105А потом пиздит бесконечно про "игра ради дених!!" После этого пост, видимо, сразу переходит в разряд "охуенных". Такое-то школоборцунство, хотя как раз ведьимак посреди конвейера от ЕА или зенимакса менее всего заслуживает таких обвинений. Просто заезженное шаблонное нытье, если хуй на игры не стоит - начни ныть, что все ради денег и игры стали не те
>>1185106Просто ты нормальный человек который может в общение.
>>1185106Хуйня же, т.е. ты не ведешь сюжет к нужному тебе результату отыгрывая решения своего персонажа, которые реально на что-то влияют, а просто пытаешь "угадать" те варианты, которые приведут к "хорошей" концовке потому что глаз набит в других визуальных новелках...
>>1185122Я вообще считаю, Ведьмака нужно было делать экшоном с наркоманскими видео- и скриптовыми вставками как в МГС. Но такое не сделаешь из Невервинтера.Мимо
>>1184867 все характенры тут куда глубже чем "вот это няша, а вот это стерва, а вот это гном-матершинник, а вот это бар-ёбырь" из Ведьмака, естественно ведьмаковские персонажи ближе сердцу большинства потому что они такие же приземлённые, как и по большей части сами игроки.Попахивает шизой.
>>1185128Немножк обосрался с разметкой.
>>1185116Ведьмак плохая игра прежде всего с точки зрения кор геймплея, все эти сюжетные и квестовые руты спокойно могут быть ещё одной визуальной новеллой и они ей и яаляются на сложности менее чем "на смерть".Знаки говно, ваябал 2 сета, знак квен, 100% неуязвимость при отскоке, перегруженный к хуям собачьим инвентарь, сотни ингридиентов, раскиданные в каждом десятке бочек у тебя на пути - вот это всё, блять, не геймлей нихуя, а говна кусок, который надо было делать по человечески, а не через жопу.Это не говоря о том, что в игре отсутствуют реально сложные монстры в виде свербоссов или каких-нибудь элитных заказов, смешно и сказать: главный по сложности в игре это похоже Детлафф и есть, при том что его главная атака мышами отнимает едва половину ХП при нормальной раскачке на последней сложности.
>>1185122Я это делаю потому что меня геймпром выучил, что хорошие парни получают в сто раз больше наград, чем плохие.Если я пойму что в игре можно быть любым, и это не накажет меня потерей контента, скиллов, тонн экспы или элитных пушек, то я буду так делать.Ну или при повторном прохождении я обычно играю как хочу, а не как надо.
>>1184286 (OP)
Как же заебал этот бомжак. Ебаное говно для детей школьников. Слава богу продолжений никаких не будет. Как вспомню этот большой пустой мир декорацию, аж плохо становится насколько все картонное, насколько не веришь в этот мир.
>>1184867Ты либо фанбой, либо шизоид. Либо максималист из 9бДА:О - 9/10, охуенная игра.ДА2 - 7/10, крайне неоднозначно.ДА:И - не играл.Ведьмак - 9/10, геймплей ебаклака, но в целом цепляет сильно. Дропал раза 4, но в итоге преодолел первую главу.Ведьмак 2 - 8/10, слегка неоднозначно, хотя иммерсив присутствует.Ведьмак 3 - 10/10, лучший иммерсив, лучшая фентези рпг на моей памяти.
>>1185138Ты же манчкин ебаный. Зачем насилуешь истории, не трогай больше сюжетные рпг, пиздуй трон тьмы покоряй - в самый раз для тебя.
>>1184797>Ну и кто из персонажей ДАИ сравнится хотя бы с Бароном из Ведьмака?Как же заебали форсить этого Барона. Ну хороший персонаж да, и типаж для игор не небычной. Но блять, это просто средневековый жлобина-алкаш со шлюхой-женой и дурой-дочкой. Ну любит он свою семью, да, ну жену поколачивает, но за дело и вообще все как у людей. Но бля, таких бать, особенно в рашке просто сотни тысяч. И хорош он только в контексте собственной семейной драмы, в которой виноваты все, потому что ни мозгов нет, ни прощать не умеют.В ДАИ куча интересных и харизматичных персонажей, с хорошим бекграундом. Они менее приземленные чем в Ведьмаке, но в ДАИ эпика, а не локальных гримдарк. Один Солас чего стоит, который сам проебал буквально все, что можно было проебать, а когда пытался все исправить, то проебал свою расу, да и вообще весь мир. Причем сейчас от отчаяния пытается проебать все в обратную сторону. Я понимаю, что нечестно сравнивать проблемы мирового масштаба с семейкой алкоголика, но такое ощущение, что все забыли что в РПГ в первую очередь всегда играли ради эпика, а не ради драмы уровня "Пусть Бугуртят". > В Ведьмаке персонажи куда более живые и реалистичные. В Ведьмака завезли детей, старух, домашних животных вроде гусей, котов и т.д. В ДАИ нихуя этого нет.В даи все это есть, только дети одержимы демонами и ради бати вызывают кучу нежити, старухи это древние поехавшие ведьмы-трикстеры, одержимые древними богами, а гуси и коты... Блять, ты серьезно?
>>1185181Не говори что мне делать, говносос ебаный.Нахуй сходи.
>>1185182Не хочу тебя огорчать, но одни только Каменные сердца к третьему Герке затыкают за пояс всю инквизиционную сажу и по сюжету и по персонажам.
>>1185106>потому что для меня очевидно было, что с точки зрения сценаристов решать за Цири, бухать с Цири, орать на Цири, слать нахуй Цири и так далее - плохоЭто конечно очевидно, но вот разглядеть нужный вариант ответа в диалоге и понять что он значит и это на время - не всегда очевидно.
>>1185173>Ты либо фанбой, либо шизоид>Ведьмак 3 - 10/10, лучший иммерсив, лучшая фентези рпг
>>1185149А в какой мир ты веришь?
>>1185211В Трон Тьмы!
>>1185182Я что-то не встречал детей в ДАО в виде рандомных НПС. Гуси и коты это тоже очень важно.Эпик в РПГ давно всех заебал, по этому Барон был глотком свежего воздуха. Да и квест с ним один из самых нелинейных.
>>1185201Всё так, ты знаешь варианты по лучше?
>>1185220Ой бляяяяяяяяяяяяяяяя, Барон...Сука, тупой мудак блядь, я настолько тупых стереотипных персонажей ещё не встречал, блядь просто ходячий стереотип. Этакий славянский Боярин, пьяный красный долбозвон, наитупейший персонаж, когда он повесился - порадовался блядь его смерти, потому что больше не увижу/услышу его/о нем. Воистину, геркодауны повелись на мат в игре, ибо более он абсолютно ничем не примечательный.
>>1185222Столбы, Диваны.
>>1185173> ДА:И - не играл.4/10 - сингл-ммо гриндан в пустом безыдейном мире-декорации хотя и красивом местами, даже если хочется узнать историю мира, полюбившегося по первым двум частям - лучше прочитать прохождение на каком-нибудь гейграунде.
>>1185222Лучшая фэнтези рпг это балдурач, причем тут твой слэшер?
>>1185234> я настолько тупых стереотипных персонажей ещё не встречал, блядь просто ходячий стереотип. > Этакий славянский БояринУ тебя походу стереотип вместо головы. Барон был солдатней простой.
>>1185240Взвод утят из секты свидетелей геймплея в тренд прибыл! УСЛЫШЬ НАШ РРРРРЯЯЯЯЯ
>>1185271Да, сначала он был стереотипным берсерком-алкашем, затем стереотипная история про то, как солдат возвышается и ему становится хуево жить, потому что жизнь меняется, а потом становится стереотипом-Боярином.
>>1185282У тебя реально стереотип головного мозга. Откуда в этом разделе столько шизуль?
>>1185281МЫ В ГОВНО НЕ ИГРАЕМ
>>1185285У тебя защитная реакция такая? Шизулями всех называть?
>>1185290> ВАШ БАРОН СУПЕРСТЕРЕОТИП ПО ТИПУ А> НУ ДА, СНАЧАЛА ОН СТЕРЕОТИП ПО ТИПУ Б, ПОТОМ В, ПОТОМ Г И УЖЕ ПОТОМ А.Ну и как тебя не называть шизулей? Если ты понятие стереотип притягиваешь просто ради бестолкового РЯ даже не задумываясь, что оно значит.
>>1185295Его история - набор клише, которое образует одно большое глобальное клише. В чем твоя проблема, почему ты не видишь очевидного?
>>1184286 (OP)>RPG staple>Diablo 2Текст и тред не читал, но очевидно, что ведьмак тоже нихуя не рпг, а охуенно сделанное бохатое кинцо в интересном сеттинге.
>>1185301Да у нас тут ЛИТЕРАТУРНЫЙ КРИТИК.Это игра, бля, хочешь сюжет - читай книги.Масэффект вообще набор понатыканных идей из НФ и ниче, все дрочат, 10 из 10, и ждлут Андромеду.
>>1185138Только в ведьмаке в этих моментах нет очевидных "хороших" решений. Можно думать, что решение хорошее, а на самом деле оно хуевое, просто твои представления не совпали с представлениями сценариста в какой-то тонкости. Например, с хуя ли мне думать, что прожженную взрослую телку с татухой на бедре лучше тащить играть в снежки нежели бухнуть с ней? И это внезапно пизданет твою концовку. Охуеть логика.
>>1184693> DAI-то оказывается была не таким говномДальше не читал твой быдловысер, мразь, просто плюнул тебе в лицо и обоссал твой ротеш.мимо купивший это говно на старте
>>1185324>Масэффект вообще набор понатыканных идей из НФ и ниче, все дрочат, 10 из 10, и ждлут Андромеду.Лолшто? Это же потрясающе точный детектор отбитых говноедов, работающий по сей день.
>>1185324>Это игра, бля, хочешь сюжет - читай книги.Блядь, я сгорел. Вы же называете это РПГ. Тут должен быть интересный сюжет, интересные персонажи. А у нас тут что не персонаж, то клише. Барон - это, блядь, Роберт Баратеон из ПЛиО, а тот в свою очередь частично попизжен с Дэнетора Толкиена. Но только если у Мартина увлекательный слог и интересно наблюдать за происходящим, даже с наполненным миром клише, если у Толкиена интересные истории, вселенная, персонажи и т.д. - то в Ведьмаке этого нет.>МасэффектСтволы - подпивасное кинцо, за которым можно наблюдать, однако ж, из-за фактического отсутствия второстепенных квестов, напряжение в нем постоянно, с начала и до концовки, Бомжак же растянут неимоверно второстепенными квестами, я не против, но блядь не в таком количестве, они сами по себе отвлекают от повествования в таком объеме, так еще и обязательным, если играть не на самом легком, так как качаться нужно. Да и сделаны они там по шаблону, и сводятся всегда к одному.
>>1185348Ведьмак - 10/10 игра столетия, а ты даун. Вот.
>>1185302Это и есть современное РПГ. Индустрия развивается.
>>1185362Ты очень "ёмко"скудно излагаешь свои мысли.
Чот у меня какое-то дикое дежавю. Словно это всё уже было с полгода-год назад, но, вроде бы, про Биоварей, а може и про поляков. Даже название темы на форуме такое же было.
>>1185367Большего и не требуется.
>>1185369Да потдобные треды все как под копирку.
>>1185348>Барон - этоТ.е. тебя не устраивает, что в игре прописан персонаж уровня лучших образчиков фентези, которые ты сам же и назвал? Не охуел ли ты требовать от игры?>маам слишкам много второстепенных квестов ту меня синдром рассеянного внимания я ни могу сосредоточитьсябля, ну это просто пиздец...... претензии к тому, что в игре слишком много сайд квестов
>>1185374Ну после фразы>Это игра, бля, хочешь сюжет - читай книгионо видно, что большего вам не требуется.
>>1184350Ведьмак 3 - это фейл всей ведьмакосерии.
>>1185363Развивается/меняется - меня это не волнует. Просто вещи нужно своими именами называть. Если роль отыгрывать нельзя, если ты тупо занимаешь место одного из персонажей, без возможности влиять на что-либо, то это не рпк, а кинцо.
>>1185380>Т.е. тебя не устраивает, что в игре прописан персонаж уровня лучших образчиков фентези, которые ты сам же и назвал? Не охуел ли ты требовать от игры?Я не охуел, я же указал, что Барон слизан под копирку, или ты не читал?>бля, ну это просто пиздец...... претензии к тому, что в игре слишком много сайд квестовОпять не читал? Однотипных сайдквестов, суть которых не меняется из квеста в квест.
>>1185369Прост много школьников падких до сиюминутного внимания не упускают случая пернуть в сторону лучшей рпг десятилетия
>>1185381Хорошо, что ты это понял.
>>1185387>Я не охуел, я же указал, что Барон слизан под копирку, или ты не читал?Ты пиздишь прост, любых двух бородатых пузатых выпивох в книгах/фильмах можно назвать слизанными под копирку по твоей логике>суть которых.Назови мне несколько рпг где в каждом сайд квесте новая "суть", как ты выражаешься. Давай, я считаю.
>>1185402>Назови мне несколько рпг где в каждом сайд квесте новая "суть"Ты не ищи где лучше, а скажи, почему не лучше У ТЕБЯ. Получается, бомжак - обычный проходняк?
>>1185402>Ты пиздишь прост, любых двух бородатых пузатых выпивох в книгах/фильмах можно назвать слизанными под копирку по твоей логикеОпустим это, раз ты не понимаешь мою мысль.>Назови мне несколько рпг где в каждом сайд квесте новая "суть", как ты выражаешься. Давай, я считаю.Во всех РПГ суть фактически одна, но если они могут преподнести интересный бэкграунд под неё - я не считаю это минусом, однако ж в Ведьмаке сайдов:а)Дохуяб)Они однотипны, подразумевается, что ни бэка нет, ничего, просто одно и тоже.Было бы их меньше раза в 2-3 я может и не жаловался бы, но тут уж очевидно, что сайды превратили игру в гриндан и детектив "Герка: По красному следу"
>>1185411Ты сначала мне уточни что значит "суть". Т.е. у тебя не должно быть в каждом квесте убей принеси найди поговори и тд. Да? Просто хочу понять градус накала школофантазий. Просто ведьмак одна из лучших игр по обрачиванию этой сути в разные обертки. Каждый сайд квест там мини история, даже для каждого ебаного коллектебле необязательно на карте прописан небольшой текстовичок с предысторией. Так что я уже заранее знаю, что тебе лишь бы доебаться, а внятной аргументации нет
Я уже предвещаю ответ в духе "Да там у каждого квеста история и бла бла бла".
Проблема раздела в слишком большом количестве юношей, что в силу своего максимализма отрицают прогресс. Вы только посмотрите, они хейтят ведьмака, ставя в пример ДАИ, ДАИ блять!!! Который не так давно они же сами точно так же засирали. Ну и маслица в огонь подливают утята, которым подавай ГЕЙМПЛЕЙ шобы сейв лоад дрочить пока звезды кубики не сойдутся. Подытоживая, как ДА:О был важной ступенькой в развитии жанра в частности, и индустрии в целом, Ведьмак 3 стал вехой. Миром с отличной не идеальной, до этого индустрии ещё очень далеко, но все же прогресс на лицо проработкой, миром в который веришь, с кучей энкаунтеров и квестов именно квестов, а не заданий . Индустрия ушла далеко вперёд от этих ваших изометрий с правилами настолок. Геймплей в видеоигре больше не занимает главенствующего места, и это правильно, это движение, развитие. Современная видеоигра важна как цельное произведение, такое в котором хочется побывать, история к которой хочется прикоснуться, оказаться в ней. Смиритесь с прогрессом или уебывайте в тетрис. Я все скозал!
>>1185418> Каждый сайд квест там мини историяДаже в грошовой гриндилке с кикстартера - гримдавне это есть, причем там мне их интереснее читать было, чем в бомжаке. Ну охуеть теперь - инновация. НИКТО ТАК НЕ УМЕЕТ!
>>1185429Вы уж определитесь: игра это геймплей или сюжет.
Идите нахуй, вот охуенная тема с охуенными идеямиhttp://forums.cdprojektred.com/threads/62737-How-do-you-make-the-open-world-more-interesting?goto=newpost
>>1185446>Make it possible to romance literally every NPC in the gameТО, ЧТО НАДО!
>>1185442Для современной индустрии в первую очередь это детализация мира, то бишь лор, дизайн, персонажи, етс. Затем это история понятие несколько более широкое чем сюжет, после следует графоний, и, наконец, геймплей.
>>1185446> Make it possible to romance literally every NPC in the game. Most characters already have a line they say when you press X, but if a dialogue line could be added where you could "convince" them to go to a restaurant with you or get a room with you, and then each character would just have their own skin put into the love scenes (like with all the prostitutes you can sleep with already in the game) then that would make the entire open world seem a lot more fun and "(s)explorable." Obviously a few extra sex scenes would have to be added to make it interesting, and the ones that appear for each "encounter" would likely be random, but otherwise I think it would be a pretty small addition with a big payout.Обосрался.
>>1185446> Make it possible to romance literally every NPC in the gameА вот и прыщавое лицо фанбоя дерьмака.
>>1185456Очень странно, но по этой схеме не сделали ни одну за очень редким исключением, в перечень которых ведьмак не входит из современных игр. Напротив, по схеме "графоний - PR - геймплей - немножко истории и немножко детализации" игр дохуя.
>>1185239> даже если хочется узнать историю мира, полюбившегося по первым двум частям Хочется, и я бы все равно поиграл, но, видимо к счастью на моей затычке вместо проца она не работает. Уникальный случай, кстати. Ещё был ФК4, который тупо табличку выдавал, но после дллинжекшена побежал 50-60 фпс на ультре, лол.
>>1185464 Парень дело говорит, по первоначальной задумке секс-энкаунтеров должно было быть столько же, сколько в первом виедзмине, но пшеки слились. Я прямо видел диалоги, где они отпиливали эротическую линию. С другой стороны хуй знает, как это повлияло бы на дух игры, в первом бабы давали за букет цветов.
>>1185473Что за затычка?
>>1185471Ну это в идеале, раз в несколько лет такие игры выходят. Но прогресс идет, дальше - больше. Как раз по этой схеме и создан ведьмакер 3.
>>1185471>в перечень которых ведьмак не входит>>1185494>Как раз по этой схеме и создан ведьмакер 3Вы определитесь уже.
>>1185430Господи, уймись, ты только что писал, что тебе не хватает "подачи" квестов, теперь уже с темы съехал в другую сторону. Кароч, просто хейтор с которым бесполезно спорить
>>1185498Кто ты-то, блядь? Кому ты говоришь?
>>1184286 (OP)Потому что всех ведущих сценаристов перевели на сайберпанк. Поэтому получайте говнофанфик по говнофанфику.
>>1185494>фанбоев не переубедишьПосле ведьмака уже боишься представить, что будут называть лучшими РПГ через пару лет. Наверное будут просто продавать киношку.
>>1185478Прост их закидали бы говном фанаты вселенной. Там же воссоединение с Йеннифер!
>>1185503 С Йен как раз можно поебаться без обязательств.
>>1185478В 3м ебля обычно с бохатым катсценами, в то время как в 1м это пара строк диалога и карточка с голой бабой. За романсом любого персонажа идите в порно-моды к скуриму
>>1185497Ну помешан парень на герке третьем, пусть дальше верит, что это предел мечтаний геймеров.
>>1184286 (OP)Не слабо у чувака бомбануло. Но так-то он прав, сюжетно ДЛС Кровь и Вино вышло куда слабее Каменных сердец и основной сюжетки.
>>1185446Ну почти как в моем ламповом фабле!
>>1185500иногда лучше сначала поиграть прежде чем пиздеть
>>1185488Интел целка. Пека наебнулся, взял новый, вместо проца взял затычку, а потом ай5 стал стоить 15-20к вместо 5-7к. Знатно обосрался, да. Но что не удивительно, все работает. Кроме сажи, конечно.
>>1185504Эт совсем не по канону прост. И ебаца с кем попало пока живая Йен там ждёт тоже.
>>1185514Поиграл. Сюжет КиВ говно. Уебищный тупой фансервис для говнарей во все поля. Так что тот ОП прав.
>>1185518 Геральт ебался со всеми при живой Йен.
>>1185522Он не прям уж говно. Обычный, ни чем особо не запоминающийся.
>>1185506Зачем ты обобщаешь себя в группу геймеры? Кароч вырастешь - поймешь, что хейт ради хейта это глупо, например. Хотя вероятность 7/10, что останешься по жизни долбоебом>>1185502> После ведьмака уже боишься представить, что будут называть лучшими РПГ через пару лет. Ну уж точно не ваши утиные окаменелости с геймплеем кубиками.
>>1185236Лол, Столбы наоборот стереотипное фэнтези. Да, отыгрыша там много, но играть не так интересно. Слишком шаблонно и в то же время по омски всё сделано.
>>1185522Вы какие-то ебанутые, находят разницу с сюжеткой оригинала при этом успевая поливать сюжет оригинала говном. Находят какие-то "сворачивания не туда", когда по духу сценарий КиВ не отличается ни от оригинала, ни от пред. длц. Поехавшие кароч, видите то, чего нет
>>1185530Ну там было все сложно, а потом тут спойлер они пожанились тип и уехали кайфовать в другую вселенную, а потом их разлучили и несколько лет Герка её искал.
>>1185536>вырастешь - поймешь
>>1185236В Диванити нормально сделали только первую локацию, чтоб на кикстартере народ донатил, вся остальная игра - унылое говно. Мб вторая часть таки нормальной выйдет.
>>1185234И много в каких играх ты видел такие стереотипы?
>>1185542Смейся-смейся, че. Все равно ты останешься при своём мнении, я при своем. А время рассудит. уже рассудило. Но ведь твоё нитакоекаквсе эго заставляет тебя спорить со всем миром.
>>1185540Сюжет Каменных сердец > сюжет Дикой пихоты > сюжет Крови и вино
>>1185555Ок, твое личное мнение. Что дальше?
>>1185536>Зачем ты обобщаешь себя в группу геймеры?Потому что я её часть, о "светлая, ты, голова">вырастешь - поймешь, что хейт ради хейта это глупоЖаль, что ты уже вряд ли когда поймешь, что люди имеют мнение, отличное от твоего, и твоё мнение, о том же Герке, может крайне сильно отличаться от действительности.>Ну уж точно не ваши утиные окаменелости с кубиками.>утки>окаменелости>кубикиПолный набор. Куда катится индустрия, если они готовы потреблять всё, что им дают, не подвергая объекты восхваления хоть какой-то критики и голословно крича "10/10, лучшая РПГ 2015 года и вообще всех времен". Ну это ваше дело, вы критику не воспринимаете, вы её даже слышать не хотите, да что там, вы считаете, что все критики вашей игры - жирные троли, и на самом деле так не думают. А день так хорошо начинался, но нет, подобные индивиды способны испортить абсолютно любой день.
>>1185547Стереотипов такого размаха? Да нигде, что бы так подчистую был слизан персонаж.
>>1185096Еблозавр не читавший оп пик. С неграмотными маньками споров не веду.
>>1185565Очевидно, это мнение большинства.
>>1185601Кому очевидно? Школодемагог в треде
>>1185429>в силу своего максимализма>ДАИ, ДАИ блять!!!>в силу своего максимализма>!!!!Главное чтоб с готикой не сравнивали. Ты ж знаешь, хуже готики уже ничего нет.
>>1185348>Да и сделаны они там по шаблону, и сводятся всегда к одному.Как же вы заебали. Так можно про любую игру сказать, любая игра сделана по шаблону и сводится всегда к одному - пройти её(не считая ММО, но там шаблон не лучше)
>>1185651Тебе и 2=2 не очевидно, пиздуй ты уже отсюда, долбаеб.
>>1185568Ну давай разберём по частями тобою написанное. Но это в последний раз, я уже конкретно заебался бороться с удивительным перепитиями твоего сознания > Потому что я её часть, о "светлая, ты, голова" Вот именно, часть.> Жаль, что ты уже вряд ли когда поймешь, что люди имеют мнение, отличное от твоего, и твоё мнение, о том же Герке, может крайне сильно отличаться от действительности.Моё мнение совпадает с мнением подавляющей части профессиональных критиков и членов социальной группы геймеры. Так что оно имеет с действительностью общего аж на 93 процента.> Полный набор. Куда катится индустрия, если они готовы потреблять всё, что им дают, не подвергая объекты восхваления хоть какой-то критики и голословно крича "10/10, лучшая РПГ 2015 года и вообще всех времен". Ну это ваше дело, вы критику не воспринимаете, вы её даже слышать не хотите, да что там, вы считаете, что все критики вашей игры - жирные троли, и на самом деле так не думают. А день так хорошо начинался, но нет, подобные индивиды способны испортить абсолютно любой день.Это так круто заливать все жиром и безаргументным хейтом, а потом заявить О ВРЕМЕНА, О НРАВЫ, СИЕ БЫДЛО НЕ ПОНИМАЕТ КРИТИКА НАТУРУ ТОНКУЮ! А Я ЛИШЬ ТУТ ПЫТАЮСЬ НА НЕДОСТАТКИ УКАЗАТЬ! ВЕДЬ В ЛУЧШЕЙ РПГ СИСТЕМА БЫ КИДАЛА КУБИК! А КУБИКА ТО НЕТ! О БООООООГИ, ЗА ЩООООООО!Никто не говорит тебе, что игра без единого огреха, но на текущий момент это пик развития жанра, лучше просто никто ещё не делал. Да, нельзя выбрать расу и пол и прочее,читай нельзя отыгрывать в голове но высокая проработка мира и в первую очередь история накладывает свои ограничения.
>>1185669Я ждал тебя, где же ты так долго был? Читай ветку дальше, я пояснял, за это.
>>1185670Все с тобой ясно, клоун
>>1185661Не имею ничего против ДАИ, не играл. Эмоциональный подтекст использован в связи с тем, что местные "критики" в свое время на ДАИ вылили говна на порядок больше чем на Герку сейчас.
>>1184597Может будет..?
>>1185385>без возможности влиять на что-либоВедьмак - одна из самых нелинейных игр всей игровой индустрии
>>1185387>суть которых не меняется из квеста в квест.А в каких играх суть меняется от квеста к квесту? Ведьмак отличается только тем, что там маркеры есть.
>>1185684Ты не понял для него возможность влиять = отыгрыш в голове.
>>1185010У геркоребёнка опять тролли под кроватью, смешно. А уж про дА-фага, если б я был ДА-фагом я бы может на релизе прошёл игру?
>>1185173>Ты либо фанбой, либо шизоид.Ну ты меня насмешил, это же ты и фанбой и шизоди одновременно.
>>1185698>если б я был ДА-фагом я бы может на релизе прошёл игру?Но ты же нищ, а там была денуна. Как бы ты её прошел?
>>1185675>Вот именно, часть.Если ты это понимаешь - непонятно, для чего был твой вопрос тогда?>Моё мнение совпадает с мнением подавляющей части профессиональных критиков и членов социальной группы геймеры. Так что оно имеет с действительностью общего аж на 93 процента.>профессиональных критиков>подавляющей части членов социальной группы геймерыИ это делает ваше "подавляющее" мнении вернее моего? Нет, это не так работает.>Это так круто заливать все жиромЕще ни одного "жирного" поста от меня в этом треде не было, но продолжим, пропустив твоё странное замечание, под которое скорее попадают посты тех, кто герку "защищает".>О ВРЕМЕНА, О НРАВЫИменно так, я полагаю ты вообще не читает то, что я пишу, ибо после прочтения подобных восклицаний с твоей стороны быть не должно, ну да ладно, продолжим.>ВЕДЬ В ЛУЧШЕЙ РПГ СИСТЕМА БЫ КИДАЛА КУБИКЯ ведь даже не упоминал о дндшных и около дндшных РПГ, но ты все равно их приплел. Очевидно же, что ты пытаешься самостоятельно выдумать факты, подвести их под себя и доказать мне... только что? Зачем ты пытаешься мне доказать то, во что сам не веришь, судя, опять же, по тому, что ты выдумываешь факты?>пик развития жанраВот я и сожалею, что это считается "пиком".>лучше просто никто ещё не делалОчередное мнение "проф. критиков"?>высокая проработка мираВысокая проработка мира? В одном рассказе Лавкрафта проработка мира и бэкграунда чувствуется лучше, чем во всей серии Ведьмака, а это с учетом, что у Лавкрафта действия происходят на нашей планете.>историяВот не надо, история в Герке это часть слабая, что в оригинале, где она по факту классическая для РПГ: пришло зло, иди спасай мир, только в Герке мы спасаем мир через спасение Цири, в Сердцах история чисто Лавкрафтовкая, чувствуется вторичность повествования, ну а Кровь и Вино - опять же стандартная фентезийная пришло зло иди спасай.
>>1185686Вы если вклиниваетесь - дочитывайте ветку до конца.
>>1185702НЕТ ТЫ!1!1
>>1185705Я отложил на неё честно заработанные сколько там она стоила, косарь по-моему? И не потому, что фаг, а потому что я очень надеялся что издатель сделал выводы из халтурнгой второй части и игра будет крутая. И что, на релизе такой шитшторм начался что я сразу эти деньги слил на какую-то хуйню. Так же и с Фолачом было, там я блять кровыне дв косрая от сердца почти оторвал, и потом снова тот же шитшторм и снова деньги в другое вложены. Я не удивлюсь если и Фолач не так плох, как его малюют, благо он у меня давно в библиотеке выигранный лежит.
>>1184693> DAI-то оказывается была не таким говномУходи отсюда, животное. Может тебе ещё дота нравится?
>>1185722Его верно малюют.
>>1185429Подписываюсь под каждым словом, реально заебали жить пережитками прошлого.
>>1185732Чёт ведьмакодети сегодня особенно ярко горят.
>>1185698Просто ни один здравомыслящий человек не поверит, что кто-то считает халтурную даи более достойной игрой, чем елдьмака ручной выделки. Нет, я не спорю, графически ДАИ симпатична, там есть неплохие локации, есть на что посмотреть, т.е. будет неправдой говорить, что ДАИ вообще никуда не годится, иначе я бы ее не прошед. Но как же она проигрывает качеству и проработанности ведьмака, примерно как миленькая блестящая безделушка проигрывает произведению искусства. Только слепой не увидит насколько в даи меньше вложено труда и души, да в даи даже бесшовного опенворлда нет, а на каждой локации ебучая россыпь ммо-шных эвентов и "собери говно" квестов - это просто плевок в лицо. Ведьма это Игра с большой буквы по сравнени с халтурой типа ДАИ. Если в первой ДА было неоспоримое достоинство - сюжет, раскрытие свежего сеттинга, то у ДАИ тут просо пустота. По сравнению с ведьмаком это просто разные весовые категории
>>1185478Проблема не в том, что бабы давали за букет цветов или наоборот не давали. Проблема в самом процессе. Нам показывают совершенно эстетически некрасивые поебушки вместо того чтобы радовать глаз элементами профессионального лёгкого БДСМ. Я бы например очень хотел посмотреть как Геральт наказывает ремнём Цири.
>>1184693В ЕА рашен бабло на маркетологов чтоли завезли? Откуда такой больной ублюдок выплыл?
>>1185712> >Вот именно, часть.> И это делает ваше "подавляющее" мнении вернее моего? Нет, это не так работает.Ты говорил о соврадении с действительностью. Не хочу тебя черезчур расстраивать, но да, действительность она так работает.> >Это так круто заливать все жиром> Еще ни одного "жирного" поста от меня в этом треде не было, но продолжим, пропустив твоё странное замечание, под которое скорее попадают посты тех, кто герку "защищает".Демагогия в чистом виде.> >О ВРЕМЕНА, О НРАВЫ> Именно так, я полагаю ты вообще не читает то, что я пишу, ибо после прочтения подобных восклицаний с твоей стороны быть не должно, ну да ладно, продолжим.Это сатира на то "как ты полагаешь"> Я ведь даже не упоминал о дндшных и около дндшных РПГ, но ты все равно их приплел.Разве не ты был недоволен тем, что я недоволен кубиками и утятами? Ну пускай, вполне вероятно, что я не так понял и действительно додумал за тебя.> >пик развития жанра> Вот я и сожалею, что это считается "пиком".Мне искренне жаль, что ты этого не можешь прочувствовать. Некоторые бы сказали, что ты бракованный, но ты просто другой и в этом нет ничего плохого. Я о частном аспекте, а не в целом если что.> >лучше просто никто ещё не делал> Очередное мнение "проф. критиков"?Критиков и игроков. А что не так? Если у тебя теория заговора, критики куплены, ведьмак никому не нравится, а метаскор нарисован, то стоило с этого начать - тогда бы этого диалога не было.> Высокая проработка мира? В одном рассказе Лавкрафта проработка мира и бэкграунда чувствуется лучше, чем во всей серии Ведьмака, а это с учетом, что у Лавкрафта действия происходят на нашей планете.Зачем ты сравниваешь жидкое с холодным? Это даже не демагогия, а просто дно.> Вот не надо, история в Герке это часть слабая, что в оригинале, где она по факту классическая для РПГ: пришло зло, иди спасай мирЭто плохо? Это нормально. А вообще да, в истории есть некоторые проблемы, особенно если смотреть на сквозной сюжет трилогии, но это не критично. Можно простить Полякам за неопытность ибо цельный результат превзошел все ожидания. К слову самое глупое, что можно делать это жаловаться на некую шаблонность, клишированность истории, это универсальный оружие демагога и просто уничтожает всю твою претенцезионность критика.
>>1185429>Индустрия ушла далеко вперёд от этих ваших изометрий с правилами настолокНе вперёд она ушла, а вбок, на скользкую тропу вступила. Ну вышел один ведьмак где нет нормального геймплея, только кинцо тащит. ну выйдет второй такой "ведьмак", третий, четвёртый, и всё, вы же завоете от этого говна и вернётесь к настолками и изометриям, где баланс геймплея и нарратива соблюдается, гармония. И это всё притом что нормальные люди, у которых прогресс не равен отупению и примитивизации всё так же играют в нормальные рпг, не ведьмаки, которых выходит чуть ли не больше чем этих самых прогрессивных ведьмаков и которые пользуются большим спросом. Всё это закончится как закончились 90-е, как все лихо бросили музыкальные жанры и саунд 80-х якобы ради прогрессивного саунда 90-х, евродэнс, гранж, ню-митол и прочий кал и что, где он прогресс то? В итоге в конце нулевых 80-е вернулись во всей своей красе, а 90-е были забыты как ошибка выбора пути.
>>1185788То моё мнение, это твое, рассудит нас лишь время. Но мне очень интересно стало, что за> нормальные рпг, не ведьмаки, которых выходит чуть ли не больше чем этих самых прогрессивных ведьмаков и которые пользуются большим спросом.
>>1185518Ты нихуя не понимаешь сути свободных отношений в Ведьмаке и свободных отношений в принципе. Да и поебаться с кем-то, это не измена. Изменой это будет только у закомплексованных подростков.
>>1185807ДАИ))00
>>1184286 (OP)>Сделали фансервисный аддон, с Шани и монстрами из первого ведьмака для завершения серии.>ВАХ ВАХ ВАХ КУДАХ КУДАХ МОИ СЛОЖНЫЕ(TM) МОРАЛНЫЕ ВЫБОРЫ ПРОПАЛИ ОЙ ОЙ ГДЕ МОЙ ГРИМДОРК? ВСЕ СКАТИЛИСЬ ПОЛЯКИ ОЙ СКАТИЛИСЬ ПОДДЕРЖИТЕ ЛОЙСАМИ ПЛЗ.
>>1185788>В итоге в конце нулевых 80-е вернулись во всей своей красе, а 90-е были забыты как ошибка выбора пути.В говнарском ретровейв-мирке что ли? Ну пиздец эксперт завалился. Везде берлинское техно доминирует, за каким-то хуем джангл воскресает, чучело IDM даже достают — блевать уже от девяностых в музыке последних лет тянет.Ебалай ты одним словом говнарский.мимо
>>1185810Если бы ты читал книги, то знал, что Йеннифер жуткая собственница, была готова устроить Трисс ад похуже Соддена за интрижку с Геркой.
>>1185783Я опущу ту часть, где все ответы сводятся к "ты не прав, а я прав", отвечу на основное, ибо от разговоров с зомби порядком устаешь:>Зачем ты сравниваешь жидкое с холодным? Это даже не демагогия, а просто дно.Берем рассказа Лавкрафта, он может уместится в 10 страниц мелкой книжки, которые обычно в дорогу берут. Так вот проработка этих 10 страниц рассказа, даже не романа, будет выше, чем то, что мы видим в Герке. Не вижу тут чего-то сложного, и тем более сравнения "жидкого с холодным".>Это плохо? Это нормально.А я и не говорил, что это плохо, я лишь сказал, что это "классическая/стандартная" история, которую все тут почему то восхваляют и преподносят как "глоток свежего воздуха в жанр" и т.п. эпитетами.>жаловаться на некую шаблонность, клишированность историиОпять же, читать выше.
>>1185788Всё это чушь, бро, людям нужен привлекательный игровой мир и история, а не броски кубика и дрочь на циферки.
>>1185819Мудак, Шани была в Каменных Сердцах.мимо хейтер бомжака
>>1185576Откуда слизан блять? В рамках игровой индустрии только, не считая книг и прочего?
>>1185105И кого ты отыгрывал в Планетке, хорошего Безымянного или плохого Безымянного? Я вот в Думе хорошего Думгая отыгрывал.
>>1185836Я ебу в какой игре такое могло быть? Я видел это в книге.
>>1185836Мудак, который как бы не плохой, но "панимаш, жись така"? Ну хуй знает, устойчивый типаж же, много где использовался.
>>1185831Зато монстры из 1й части были именно в Крови с Вином.ОП с форума ведьмака высосал из хуя проблему, накатал стену текста и рад.Хотя по сути это прощальный аддон который просто должет мягко и плавно завершить историю оставив хорошие воспоминания.
>>1185844Да всем плевать что там накатал этот хуй, просто в очередной раз мокаем хейторов в говно, и так понятно, что чем лучше игра - тем большей у нее школохейторов
>>1185100В Пиларсы игру завезли, а вот в Ведьмака не завезли.
>>1185825> Я опущу ту часть, где мне нехуй возразить, но на всякий случай назову тебя зомби, как бы в замену аргументацииОке, друже.> Берем рассказа Лавкрафта, он может уместится в 10 страниц мелкой книжки, которые обычно в дорогу берут. Так вот проработка этих 10 страниц рассказа, даже не романа, будет выше, чем то, что мы видим в Герке. Не вижу тут чего-то сложного, и тем более сравнения "жидкого с холодным".Но ведь проработать 10 страниц ссаного рассказа на бумаге не в обиду Г.Ф. в свое время мне его творчество очень понравилось в миллионы раз проще чем огромный открытый мир на экране. Если честно, я все же не понял что ты блядь несешь и для меня это по прежнему сравнение жидкого с холодным.> >Это плохо? Это нормально.> история, которую все тут почему то восхваляют и преподносят как "глоток свежего воздуха в жанр" и т.п. Ни разу не видел, может потому что я не постоянный посетитель раздела но в целом вместе с книгами история действительно очень хороша.
>>1185855Тогда герка с огромным проглотом сосет у ф4.
>>1185861Лучшая игра десятилетия же!
>>1185771>Но как же она проигрывает качеству и проработанности ведьмака,В том-то и дело что ДАИ выигрыват у Ведьмака именно в проработанности. Там действительно ручной выделки локации, а не болото, забитое вопросиками и не скайрим, забитый вопросиками, каждая карта ДАИ сделана с душой как отдельная локация, а весь мир Ведьмака это среднего пошиба опенворлд как по структуре, так и по подходу к его наполнению. Когда я играл в Ведьмака я не видел ничего революционного, я видел только то, как огромную по географическим меркам реального мира Ведьмака территорию низвели до каких-то пригородов Новиграда.>насколько в даи меньше вложено труда и душиВот тут-то и кроется главная заковыка, да, в ДАИ вложено меньше труда и души, но при этом она ВСЁ РАВНО выглядит и чувствуется лучше, чем Ведьмак 3, просто банально потому, что у Биовар в команде трудились таланты, которые халтурили, а Ведьмаке - бездари, которые выжали из себя максимум. И у бездарей получилось лучше с квестами, но хуже со всем остальным, не сильно хуже, но хуже всё равно.>а на каждой локации ебучая россыпь ммо-шных эвентов А ведь что самое интересное эти ммошные ивенты-то намного интереснее, чем чистка одинаковых вопросиков ведьмака, как так получилось? И ведь не скажешь что это две разные вещи, потому что если проходить обе игры максимально глубоко то большую часть этих двух игр будут составлять вопросики и ивенты.>Ведьма это Игра с большой буквы по сравнени с халтурой типа ДАИВедьмак 3 эта игра с большой цифры 3 из 5. Как и Даи. Только вот ведьмак это однообразная нудятина в унылом, приземлённом мире с хорошим кинцом, в котором охотник на утопцев случайно спасает мир, а Даи это однообразная нудятина с интересным миром и персонажами, с кучей всяких занятий, с ощущением великих событий, величественная и громоздкая как гигинтский растёкшийся пудинг. Уж не знаю кому как, но я кинцу с унылейшим перекатослэшером без челенджа лучше предпочту хотя бы неудачный вариант ИГРЫ.
>>1185859Но ведь в столбах изометрия. Хотя бы по этому не стоит в них играть в 2k16.
>>1185807Столбы, Двивинити, Андеррейлы.
>>1185861Разве? Треды по ф4 давно плавно утекли в /вг и никто не помнит даже, что был какой-то там фоллач, а по ведьмаку вон до сих пор бахают
Вы понимаете что весь тред полон жиром? Народ тут один поехавший говорит, что даи хорошая игра. ДАИ, это та игра где однообразные бои в ммостайле занимают 90% времени, но это сингл игра, где нет нихуя интересного, картонный мир с бандитами наемниками, которые нападают на беженцев, чтобы они типа съебали из долины, тогда типа будет меньше свидетелей их контрабанды. Вы понимаете этот пиздец? А лагерь они сделали в особняке-крепости, которую построил один лорд ради утех со своим гей слугой. Вы понимаете какая охуенная это игра? Я уж не говорю про дизайне брони в которой только себя заколоть можно, про пидоров компаньонов, про отсутствие локализации озвучки про квесты довести потерявшегося бычка пастуху. Это просто днищевая игра, которую могло спасти только самокритика, если бы игра говорила, смотрите мы траллим рпг, типа это юмор, хаха квест на сбор еды, давайте посмеемся вместе. Но нет, это все СЕРЬЕЗНО, без капли иронии. Окей, ладно, как будто еа манагер в да треде не так же толсто работал, я к этому привык. Но тут влезает еблан с днд кубиками и начинает свою песню про устаревшую хрень >>1185788 да ееще рассуждения о музыке это приправляет. Пиздец где он живет, что у него музыку 80-90-х до сих пор крутят, на дальнем чтоли. Короче троношизик это еще не полное дно, тут шизики и покурче бывают.
>>1185883Ну потому что ведьмакодети протекают периодически, а фоллачемразям некогда, домики строят, у них на днях опять длц с майнкрафтом вышло.
>>1185883Но количество хейтеров от этого меньше не стало.
>>1185883Андертейл тоже подрывает пацанов регулярно.Неплохо, для игры за 10$
>>1185821Лол, электродеградант на всю бошку пизданулся. твою электронную залупу блять одни дауны слушают, минимал-синт, постпанк, колдвейв, вот эта вся движуха 80-х рулит, ну и ретровйв там примазался. хоть он и к 80-м отношения не имеет, новодел, которого в современном виде в 80-е и не было даже, были лишь продители, которые звучали куда интереснее. А уж про возрождение психоделии 70-х я и иговорить не буду, что с техноебалаем общаться, поссать ему толкьо в ротешник можно, да и то лень.
>>1185891>квесты довести потерявшегося бычка пастухуНу да,коза - совсем другое дело.
>>1185875С тобой бесполезно спорить, прозреваю, что ты просто прошел ДАИ после ведьмака и у тебя ЗАМЕЩЕНИЕ, что свежее в памяти - то и хвалишь, или просто отбитый биофаг. Просто не знаю как можно сравнивать огромный мир ведьмака с нарезкой локаций из ДАИ с ее тренажером "обеги в 50й раз весь замак чтобы не пропустить романсы с сопартийцами" (бля, аж передергивает от уебищности этой механики, которую тянут аж с котора1 наверное)
>>1185891>ДАИ, это та игра где однообразные бои в ммостайле занимают 90% времениТут ты сразу обосрался. однообразные бои удар-перекат в Ведьмаке занимаю ещё больше времени.
>>1185901Козу он ебет, не надо тут.
А на Инквизиции денува, да?
>>1185911А там лорд слугу ебет, все счастливы.
>>1184286 (OP)твм же регица надо, нахуй кароч. К тому же похуй на это пшекоговно
>>1185898> минимал-синт, постпанк, колдвейвНу точно говнарь, угадал.
>>1185906>что ты просто прошел ДАИ после ведьмака и у тебя ЗАМЕЩЕНИЕ, что свежее в памяти - то и хвалишьУ тебя какие-то блять мантры опять, да я прошёл ДАИ недавно, и что блять с того? Я Ведьмак прошёл давно, но с того самого момента как прошёл его я во всех ведьмакотредах без конца аргументированно доказываю, что Ведьмак - говно. И я не говорю что ДАИ великая игра, но она по крайней мере лучше говна, да не в целом, да Ведьмак где-то выгрывает. но Ведьмак всё равно отсаётся самым настоящим говном, а ДАИ это просто неудачная игра со своими плюсами. И насчёт биофага - вся серия Масс Эффект мне не понравилась, я получил от неё какое-то минимальное удовлетворение, но в целом это максимум семёрка за всё, ДАО я поставил бы 7,5, но по сравнению с НВН2 который я прошёл ранее эта игра меня очень разочаровала, ДА2 я просто терепеть не могу, это эталон охувшего баблососа ААА-издателя, которы я никогда не любил, потому что ЗВ - говно. Джэйд Импайр я даже не пробовал потому что не люблю восточный сеттинг, что там ещё у них было, ну первый Балдур это 7 с небольшим. Столбы его разнесли в пух и прах даже в самых утиных манямирах, БГ2 я не играл, НВН наверное лучшее что я видел у Биовар, так что я не биофаг, я отношусь к Биовар нейтрально абсолютно. И ещё раз, я не говорю что ДАИ это вообще игра даже на семёрку. н облять до ДАИ я ставил Ведьмаку натянутую семёрку, но после ДАИ я ему даже шесть ставлю с трудом, возможно если бы в Ведьмаке не блыо боёв вообще и это был бы Life Is Witcher я бь этой игре поставил бы девятку, и ещё за гвинт полбал накинул, но то, какая это именно игра это никакой не прорыв, это просто феномен того насколько все блять ебанулись.
>>1185891Адекват в треде, ахахахах, наканец-та!>>1185878Ладно столбы, довольно качественное путешествие во времени для утошек, ладно дивайнити, я хоть и дропнул, плохо говорить не буду - нишевый продукт. Но АНДЕРТЕЙЛ это же пиииздец. Ебаная халтура с конкретной целевой аудиторией в виде учеников средней школы. Представляю как эти уебки, что сотворили это хохотали когда она вышла в топ.Я думал ты утка с кубиками вместо мозга, но ты.... ты просто чудовище, я блять боюсь тебя.
>>1185912да, но старая еще, поэтому успешно сломана
>>1185934Технобыдло, таблетки выпей и иди колбаситься, не мешай людям общаться.
>>1185788>Ну вышел один ведьмак где нет нормального геймплея, только кинцо тащит. ну выйдет второй такой "ведьмак", третий, четвёртый, и всё, вы же завоете от этого говнаНичего, что вышло уже три части Ведьмака и никто до сих пор не завыл? Разве, что второй ведьмак на волне хайпа и хейта не очень тепло приняли, но время показало, что это неплохая игра.>к настолками и изометриям, где баланс геймплея и нарратива соблюдается, гармонияАга, особенно во всяких планетках где вся игра - это книжцо.>в нормальные рпг, не ведьмаки, которых выходит чуть ли не больше чем этих самых прогрессивных ведьмаков и которые пользуются большим спросомБольшим спросом они пользуются только у старых пердунов.
>>1185942>андертейлНи траль плиз, написано же АНДЕРРЕЙЛ. Это та игра где фолаут про метро.
>>1185942>АНДЕРТЕЙЛЧитай внимательнее, там АндерРЕЙЛ. Это другая игра.
>>1185943С ДЛСами?
>>1185824Книги я как раз читал и нихуя подобного там не было. Она наоборот говорила, что мол Герка побудет твоим, но только на одну ночь.
>>1185948>у старых пердуновВы ими тоже станете, если что в странах более-менее цивилизованных количество старых пердунов всегда превышает количество молодёжи, заживаются.
>>1185939>без конца аргументированно доказываю, что Ведьмак - говноНу реально ты отбитый, единственное, что ты тут докажешь - то, что вот тебе конкретно до одури не нравится ведьмак. Или ты всерьез хочешь переубедить миллионы людей (в т.ч. профессиональных журналистов и тд), оценивших игру по достоинству? Просто жаль тебя как человека, который не может с удовольствием играть в хорошую игру
>>1185518Книгофаги такие книгофаги. Все кто играл только в игры знают что Трисс ВАН ЛОВ, и в душе не ебут что за чёрная стерва тут высралась в конце трилогии.
>>1185955>>1185957Прошу прощения. Погуглил, действительно очередная изометрия потрясает кубиками. Постер действительно просто утенок-сектант. Как хорошо, что меня это говно в детстве обошло.
>>1185901>>1185907Да вы наркоманы? Я вообще в ведьмака не играл. Первый дропнул где то на болотах. Совершенно не обязательно пить мочу, потому что считаешь другие вообще лохи говно едят. ДАИ это просто дно, которое надо дропать как только понимаешь что ты уже 3 часа занимаешься гринд квестами в гринд локации ради гринда ресурсов и влияния, чтобы тебе хотя бы позволили пройти на другую локацию. В такое играть, себя не уважать. Про старые днд игры, я могу только порекомендовать перейти от низко качесвенного книжца к настоящим книгам. Эффект будет лучше. Причем я бы не сказал, что в игре нет хороших черт. В игре хорошая графика, хорошая анимация, одежка с физоном ткани, мейн квест хоть с школоивельным главгадом, но играется нормально, не говоря уже с длц пиняющими лор вселенной на край пропасти. Но, НО в игре хуй ты скушаешь этот мед в бочке дегтя, только с модами на изи вин с быстрым перемещением и с чит ресурсами влиянием, я смог получить мурашки от сюжетки. Это что то уровня блокпостов в фар крае 2, где вот одна черта перекроила всю игру и изрядно разрушило геймдизайн. Вот тут также, то что все хорошие вещи в игре окружены сотнями гринд одинаковых скучнейших боев, говорят о том, что не стоит в это играть. Просто никому не советую, потому что хуй вы получите фан, если вы не аутист любящий гринд в одинаковых боях в синг игре.
>>1185961Перечитай значит, когда они помирились и сошлись, перед Таннедом, она там активно двигала тазом и показывала, что Герка ее собственность. А к Трисс она до самого конца относилась как к говну.
>>1185970>не может с удовольствием играть в хорошую игруМоё удовольствие от Ведьмака кончилось часов через 40, остальные 100 часов оригинала были мучением, которого никакой сингл-ммо не повторить, потом были Каменные Сердца, которые ещё раз доказали что пшеки не могут делать игры, но нв плане кинца выросли невероятно, и потом было ещё 20 часов снулого, приторного фансервиса. Допустим я могу смириться с тем, что не могу с удовольствием играть в Ведьмака, но согласиться с тем что это хорошая игра - увольте. Я знаю что мне никогда не удастся никого переубедить, но я хотя бы буду честен и с собой, и с другими.
>>1184286 (OP)С учетом последних дополнений к игре, CDPR демонстрирует признаки выбора нового пути в их рассказывания историй, а также долгое время вентилятор, я нахожу это более тревожным, чем захватывающим.Я долгое время поклонник жанра RPG. Обычные скобы. Старый Бесконечность и ролевые игры двигателя Aurora. Diablo 2 и т.д. Но в конце концов мне стало скучно. Я купил оригинальный Ведьмак полностью основано на словах. РПЗ я был знаком со всеми принадлежали к одной из трех категорий: хак-н-слэш, открытый мир RPG, и сюжетом RPG. (Ради удобства, а не точность, я буду ссылаться на двух последних, как "Bethesda" и "Bioware" ролевых игр в стиле, соответственно) Ведьмак заинтриговал меня, потому что он обещал быть что-то другое.Хотя внешне похож на стиль Bioware RPG, ведьмак отличались по нескольким ключевым параметрам. Вы под контролем одного символа в Геральта. Вместо того, чтобы партии, ваши «компаньоны» пошли о своей жизни в игровом мире, опустившись в и из истории в ней нуждается. И самое главное: выбор и следствие. Эта фраза была брошена вокруг много в маркетинге в течение последнего десятилетия. Но с Witcher, он на самом деле имел в виду что-то. Вместо того чтобы просто выбирать, какой путь вы хотите вещи, чтобы идти, вы должны были на самом деле думать о том, что вы хотели, и как туда добраться. Нравственность был действительно серый, тактические ситуации туманными. Вы не знали, что "правильный" выбор был, когда вы сделали это, и часто, даже после этого.В "Bioware" в стиле RPG, чаще всего, персонаж игрока является основной движущей силой игровой вселенной; иногда буквально "избранный". Выбор, как правило, сводятся к простому решению о том, где вы хотите, чтобы история пойти. Вы добро или зло? Означает ли это символ, который вы хотели умереть, или же этот другой кубик вместо этого? За исключением случаев, когда это предусмотрено сюжетом, по сути, игрок всегда прав. В The Witcher, даже если бы вы знали, что вы хотели, это было не ясно, как лучше туда добраться. Стиль Bioware RPG спросил, если вы хотите кока-колы или пепси. Ведьмак предложил полностью нагруженный бар в конце ловушки груженый препятствий. Это сняло необходимость думать как игрок игры, и призвал к мысли, по своему характеру. Я не думал о том, где я хотел историю, чтобы пойти. Я думал о том, что будет делать Геральт. Как ни странно, ограниченный характер с плохим доступом к информации предложили более богатую возможность для отыгрыша в этой ролевой игре. Внезапно, все мои предыдущие попытки отыгрыша в играх, как Planescape: Torment весь путь до Mass Effect 2 чувствовал себя весьма неглубоко.Помимо этого, игра не тянуть его удары. Вы пропустили подсказку или подтекст? Слишком плохо, возьмите облизывание и двигаться дальше. Персонажи имели свою собственную повестку дня, а не мелкие компаньонов или Strawman злодеи предназначены, чтобы накормить эго игрока; и несмотря на то, компьютер, мир не вращается вокруг Геральта. Я редко имел ни малейшего представления, что будет происходить дальше. Когда персонаж находится в опасности, я чувствовал подлинную неуверенность. Это не было чувство, что я уже играл любой другой RPG, и это сделало высокие точки, что намного выше.Ведьмак 3 не было исключением. Первые 3 / 4ths игры были абсолютно фантастическим, хотя и с некоторыми вопиющих упущений (Iorveth главный из них). В последней четверти игры была довольно рваный и неполированный, но я бы ожидать CDPR исправить те виды ошибок позже, так что я не беспокоиться об этом. Конечным каменные сердца экспансии был мастерский рассказ, но, возможно, их лучше всего. Итак, еще раз, я был готов быть терпеливым. События, приведшие к добавлению нового (и нехарактерно плохо написана) "вариант романс" диалога были довольно отталкивающий, но опять же, я отклонил его как незначительные икать.Тогда мы пришли к Кровь и вино. С самого начала я знал, что ожидать изменения тона. Все это было на протяжении предварительных просмотров. Но я не ожидал, что изменения в философии написания CDPR в. Я никогда не чувствовал ни малейшей моральной дилеммой в любом квесте или Прохождения я брался, и неуверенность о том, как все будет прогрессировать отсутствовал за пределами нескольких частей основного квеста. Вместо того, чтобы подрывать атмосферу сказки, она играла его прямо. Фансервис была в изобилии, и в вашем лице. Необъяснимое возвращение Regis, полное отключение от остальной части истории, игрок дом, чтобы добавить к списку возможностей; и, пожалуй, хуже всего, как ни странно преувеличены, фанфики подобные характеристики спутников Геральта в пост, заканчивающегося сцены. Финалом чувствовал нетрудовые, изменение характеристик старых главных продуктов как ныне подобострастно Yennefer и CIRI (и Papa Emhyr) сотрясение.Да, это был резкий контраст по отношению к остальной части игры, как это было их целью, но это было ... скучно. Четкие решения практически любую проблему, черно-белой морали, отсутствие саспенса ... Я чувствовал, что я играл в реальную игру BioWare. Даже Геральт отличался. Ранее CDPR пытался сделать что-то каждый вариант Геральт вполне может выбрать, в зависимости от интерпретации игрока характера. Вот, они, казалось, не предприняли никаких таких попыток. Геральт в один из вариантов диалога может показаться совершенно отличается от Геральта в другом. Его история и личность была в значительной степени бессмысленно. Впервые, я чувствовал, что я играл только еще один парень. Обобщенный шифра, который был просто инструментом для взаимодействия с миром.Так же, как почти во всех других RPG.Мне понравились эти ролевые игры. Мне понравилось Кровь и вино. Я рад, что я играл. Но если это признак вещей прибыть, я волнуюсь. Идея сюжета и характеристики взяты непосредственно из форумов болельщиков, общего характера игрока и NPC, которые существуют для облегчения питания фантазии ... Я видел все это раньше. Помимо этого, есть быть не Enhanced Edition. CDPR не исправлять существующие ошибки, как они сделали в прошлом, за исключением того, по велению чрезвычайно вокальных онлайн просителей.Первая цель CDPR, чтобы заработать деньги. Во-вторых, для обслуживания своих клиентов. Это естественно и хорошо. Но я должен задаться вопросом, является ли это лучший способ для достижения этих двух целей, в долгосрочной перспективе? Мы знаем, что эти методы могут быть выгодными. Несколько компаний стали весьма успешными делая такого рода игры, BioWare и Bethesda среди них. Но ... Bioware и Bethesda уже существуют, и они имеют большой опыт будучи Bioware и Bethesda, не говоря уже о узнаваемости бренда. CDPR сделал это к мейнстриму и TW3 имеет успех, но его продажи все еще меркнут по сравнению с Fallout 4 или Dragon Age инквизиции. Будет ли пытаться форсировать свой путь в уже переполненном нишу на рынке действительно позволяют им достичь таких высот? Это, конечно, не так, как они прибыли туда, где они сейчас. И к тому же, не тот, который начал малого и поднялся далеко, как они мотивировано исключительно прибылью. Владельцы малого бизнеса хотят чувствовать, что они делают что-то действительно стоящее. Я думаю, что это до сих пор так.Я не критикую так резко, потому что я сержусь или занимать какую-либо неприязни к Дэв или их фан-сообщества. Я просто хочу, чтобы продолжать наслаждаться этими играми, как я в прошлом (и по совпадению, продолжают давать CDPR деньги). Не является Кровь и вино плохое расширение. Я просто боюсь, что все может пойти дальше в этом направлении. В этом случае ряд, вероятно, потеряет свою привлекательность для меня.Может быть, это путь в будущее. Может быть, это приведет к еще больших прибылей. Но если Киберпанк продолжает эту тенденцию, ни одна из этих прибылей не будет исходить от меня. Как я уже сказал, я получил скучно из этих видов игровых сюжетов лет назад. Это моя надежда, что молчаливое большинство существующих поклонников CDPR чувствует себя подобным образом. Если это так, возможно, CDPR может быть отговорили от этого курса. В конце концов, они поклонились давлению со стороны вокальных поклонников в Интернете раньше. Давай выясним. Кто-нибудь из вас чувствуют то же самое?Переводчик Google для бизнеса –Инструменты переводчикаПереводчик сайтовСлужба "Анализ рынков"
>>1184286 (OP)Похуй на ведьмачка и посты фанов-даунов. Даже строчки про этот эротический боевик не прочитаю, треду саги.
>>1184286 (OP)Таким образом, расмышления моего уважаемого коллеги ясно доказывают тезис о том чтоДАРК СОУЛС - РПГ
>>1185980> Первый дропнул где то на болотах.Я так три раза делал. В итоге в этом году осилил болота от ноугеймза и охуел как я был несправедлив к серии.
>>1185997>Я долгое время поклонник жанра RPG. Обычные скобы. Старый Бесконечность и ролевые игры двигателя Aurora.=D
>>1185980>если вы не аутист любящий гринд в одинаковых боях в синг игреА теперь поиграй в Ведьмак и увидишь что там всё то же самое. И это притом, что боёвка в нём куда проще и безвариантнее, потому что ты один и с мечом. А про влияние и гринд не знаю что у тебя там за гринд, я буквально вечер-два посидел и набил этого влияния столько, что открыл все возможные локации после перехода в Скайхолд. По сравнению с гриндом вопросиков в Ведьмаке это вообще ничто.
>>1186002Спорят с тезисом "дарк соулс - рпг" только отбитые курваки, у которых "каким диалогом романсить эту телку??"
>>1185877Да ладно изометрия еще норм.Но вот дженерик фентези мир который мы уже видели сотни раз и бомжи разговаривающие исключительно вежливо сдовами которых они и знать то не знаю без слэнга и ошибок в 2к16 это пиздец.
>>1186009>потому что ты один и с мечом. Но есть же билды на знаки и на арбалет, и они играбельны. К тому же можно разные школы подрочить, тоже такая-то варриативность, сам давно уже облизываюсь хэви-геральта в медведь сете прокачать, чтобы ловить лицом и бить разрубанием.
>>1186020Беккеры и прочие дебилы с деньгами хотели вернуться во времени и поиграть еще раз планетку и бг2 с джентельменами из арканума. И они за это заплатили, разрабы только сделали то, что от них хотели. Не стоит винить тех кто обслуживает говноедов.
>>1186004Да не ты один, мне много кто говорил, что болота надо переселить и игра зацветет. Ну хз, может быть стоит попробовать еще раз.
>>1184286 (OP)Бросил читать после того, как этот олух причислил к РПГ вторую диаблу.Ну ладно, сейчас дочитаю, но автор зашкварен навеки и его мнение нужно автоматически делить на десять.
>>1184286 (OP)>>Кажется, ведьмакобляди начинают что-то прозревать...>>все игры серии и длс к ним давно вышли, разработчики больше не собираются возвращаться к игреНайс попытка, только поздновато немношк
>>1186058диабло это арпг, в чем проблема?
>>1186061> давно вышли, разработчики больше не собираются возвращаться к игре>Найс попытка, только поздновато немношкТы так ничего и не понял, джон сноу
>>1185839На последнем прохождении я отыгрывал хорошего, но лгущего вора, таскающего с собой пати злых персонажей.
>>1186069Джон Сноу вообще тупорылый уебак.
>>1186110Дядька-то его потупее будет.
>>1186125Есть такое, но это как дно у нашей экономики.
>>1184381> Опасаются что киберпанк 2077 останется без "непростых выборов". Кому-то не похуй?Я даже не уверен, стоит ли ждать этот самый киберпунк вообще. Есть подозрение, что его и готовить-то начали из расчёта на то, что Герка3 останется игрой второго эшелона, как и предыдущие. А он так выстрелил, что страховочный тайтл не понадобился.С другой стороны, СДПР конечно вряд ли будут отказываться от бизнеса, а самым живым проектом является именно киберпунк...Но я бы лично поиграл в безномерную игру по вселенной Сапека. Данежнкролер с безымянным ведьмаком и бесконечными генерящимися заказами.
>>1186063Тогда уж и тохота это арпг, хуле жадничать?
>Июль 2016>Ведьмак>Простыня CDPR moving in the wrong directionНасколько нужно быть говноедом, госспади.
>>1184978> Все персонажи как будто бы блять готовятся к концу света, что совершенно не реалистично как будто это какая-то детская сказка, в реальности всем было бы похуй и всех волновали бы только свои личные проблемыНо там же и вправду риск почти конца света.
>>1185010Спойлер: самые отбитые ДА-фаги ставят герку выше ДА.Не спрашивай, почему.
>>1185825Зачем ты сравниваешь сюжет книги и сюжет игры?Книги - это чёрные буквы на белых листах, а игра - это графон, движок анимации, озвученные диалоги, да дохуя чего.
>>1185842>>1185841Я ещё раз спрашиваю, в каких ИГРАХ вы видели такой типаж и чтобы он так ярко раскрывался? Всё остальное не в счёт
>>1185106> бухать с Цири> плохоРазве не наоборот?
>>1185875Очередной необучаемый. Сравнивает вопросики из Ведьмака с побочными квестами из DAI, а почему бы не сравнить побочные квесты Ведьмака или хотя бы ведьмаьчи заказы с побочными квестами в DAI? Каждый блять квест, каждый ведьмачьий контракт, каждый диалог, каждая кат-сцена, каждый вопросик, каждый нпс - это ВСЁ БЛЯТЬ ЧАСТЬ ОТКРЫТОГО МИРА ВЕДЬМАКА, ПОЧЕМУ ДО ВАС НИКАК НЕ ДОЙДЁТ СУКА, ЧТО ЭТО И ЕСТЬ В РУЧНУЮ СДЕЛАННЫЙ ОТКРЫТЫЙ МИР, КИНЦО - ЭТО И ЕСТЬ МИР ВЕДЬМАКА, ЭТО БОЛЬШЕ ЧЕМ ПРОСТО ИГРА, ЭТО ЦЕЛАЯ ЖИЗНЬ. Воспринимайте игры целостно, а не по частям, заебали, чуть до слёз не довели.
>>1185182> сам проебал буквально все, что можно было проебать, а когда пытался все исправить, то проебал свою расу, да и вообще весь мир. Напоминает историю местного сажетреда, не правда ли?
>>1185220> Я что-то не встречал детей в ДАО в виде рандомных НПС.Жопой играл просто.
>>1185891Как раз таки квест довести довести бычка - это пример более менее нормального квеста, другое дело, что этот бычок плетётся как улитка, а пройти с ним расстояние надо немалое, но ситуация была бы не такая плачевная если бы он помогал нам в битвах, он же вполне себе боеспособен, конечно он мог бы умереть, но квест стал бы от этого куда более интересней.
>>1186270Ты прост не понимаешь, когда срешь на иконы - сразу вызываешь некое возбуждение в информационном поле. Что особенно приятно, когда жизнь твоя никчемна и бессмысленна, а так хоть на двачике тебе кто-то отвечает...
>>1185901С козой Геральт хотя бы разговаривает, она быстрее идёт, она может оставать и тогда надо использовать колокольчик, а ещё можно наложить на неё аксий. В ведьмаке НА КАЖДОЕ ЖИВОТНОЕ МОЖНО НАЛОЖИТЬ АКСИЙ, ДАЖЕ НА КОТОВ, ДАЖЕ НА ГУСЕЙ СУКА! и вести её не так далеко
>>1185907В Ведьмаке это всё смотрится зрелищно и красиво и не надоедает. Кроме того это не единственная тактика и она крайне неэффективна.
>>1186237Неужели ты такой дегенерат, что не смог понять мысль, которую я пытался донести?
>>1186270>Сравнивает вопросики из Ведьмака с побочными квестами из DAIПотому что это эквиваленты, фанбойчик. Квесты и контракты в ведьмаке стоят стороной, в ДАИ нет их эквивалента, зато побочки ДАИ это вопросики Ведьмака и если играт в эти две игры то эти две вещи по большей части их и составляют, так же как например диалоги, катсцены и нпс в этих двух играх сравниваются между собой, потому что это эквиваленты. И уж тут ДАИ берёт верх, увы. В итоге получается 1-0, 0-0, 0-1, ничья. Если сравнивать рейтузы Геральта и количество ХП горного барана из ДАИ то получится бессмыслица, такая же бессмыслица как если сравнивать игры целостно, сравнение оно на то и сравнение.>Сравнение — троп, в котором происходит уподобление одного предмета или явления другому по какому-либо общему для них признаку. Цель сравнения — выявить в объекте сравнения новые, важные, преимущественные для субъекта высказывания свойства.Нельзя просто сказать "вот какой классный Ведьмак, у него открытый мир, а все что в нём есть это его части, и вот потому он такой крутой", это ахинея. Сравнивать надо частное и подобное к подобному.
>>1185967Но я и есть старый пердун, мне 25. В Олдфажные вин играл, игры своего детства любимые у меня есть, я их и сейчас перепройти могу и даже перепроходил. Но это не отменяет того, что у меня есть и любмые игры среди современных которые я могу перепройти, я понимаю, что это прогресс и что не надо стоять на месте и жить пережитками прошлого.
>>1186303>В Ведьмаке это всё смотрится зрелищно и красивоАга, по началу, где-то до первого боя с грифоном, а после это начинает наскучивать, а уже к середине ты скачешь по ебаной дороге и думаешь, да когда же эта скукотища закончится.
>>1186301Но зато друффало более няшный. К тому же у меня случился баг, по которому у реки из-за угла выбегало два чёрных волка, квест с которыми был уже сдан, их нельзя было атаковать и они вызывали у друффало ступор, бегая вокруг него, в конце концов каким-то невероятным образом мне удалось придти на локацию так, чтоб волки не вылезли и застрявший друффало поскакал дальше.
>>1186315Учитывая что прошлое было золотым то как раз таки стоит держаться за его пережитки, особенно учитывая то, что подаётся под именем "прогресса".
>>1186316Твои проблемы. Меня лично после 3го раза заебало гриндить зеленые "дыры" в этой твоей ДАИ
>>1186009Тебя кто заставляет гриндить все вопросики в Ведьмаке? Причём заниматься именно этим и только этим как будто в игре больше ничего другого нет?
>>1186327Я в эту мою "ДАИ" даже не играл.
>>1186303>В Ведьмаке это всё смотрится зрелищно и красивоВ ДАИ тем более, два мага устраивают такую зрелищность, что герванту, катающемуся с мечом и не снилось. А надоедает боёвка в обеих играх моментально, но в ДАИ хоть можно напарниками жонглировать, а Герка всегда один.
>>1186330ПРОКАЧКА
>>1185875> В том-то и дело что ДАИ выигрыват у Ведьмака именно в проработанности.Свобода это рабство.Чёрное это белое.Хуже это лучше.
>>1186327А мне гнёзда чудовищ надоело закрывать, надоело одни и те же пачки мобов вырезать, надоело под размытием за красными следами ходить, и что?
>>1186330В ДАИ тоже никто не заставляет делать всю "ммо" рутину. В итоге от обеих игр остаётся куцая сюжетка, ну у ведьмака ещё десяток-другой сайд квестов, из которых дай бог если половина нормальная, с каким-то твистом, а не "сходи найди и убей ебаку".
>>1186324Ты все ещё здесь, любитель ррроока с изометрическими кубиками вместо мозга? Ему 25, мне 25, тебе около того. Те игры были хороши в свое время, но то время давно прошло. Сейчас они не выдерживают никакой конкуренции с современным игропромом, просто потому что они примитивнее. Он это понимает, я это понимаю. Почему ты этого не понимаешь? У тебя тогда было все хорошо, а теперь все плохо и ты проецируешь это на эмоции связанные с игропромом? Никогда не поздно камбекнуться, друг.
>>1186334По делу есть что сказать?
>>1186334Аналогично можно и про герку сказать, ты что доказать-то хочешь?
>>1186314А по моему сравнивать нужно общую картину и общие, целостные впечатления, а не отдельные элементы.
>>1186316Мне не наскучивало до самого конца.
>>1185875За всю историю индустрии не было настолько проработанных миров как в дикой охоте на вагины чародеек Даже близко не было.
>>1186342Вы все ещё здесь, любители кинцааааа с постоянными отскоками вместо мозга? Ему 25, мне 25, тебе около того. Те игры хороши и сейчас. Даже сейчас современные игры не выдерживают никакой конкуренции со старым игропромом, просто потому что они примитивнее. Я это понимаю. Почему вы этого не понимаете? У тебя тогда было все плохо, а теперь все хорошо и ты проецируешь это на эмоции связанные с игропромом? Никогда не поздно поумнеть, друг.
>>1186342>Те игры были хороши в свое времяИгры не могут быть хороши или плохи в зависимости от времени, качество их реализации - единственная важная вещь, это главный просчёт тупоголовых дурачков, которые выдают перлы уровня "игра была хороша в 98-м, но в 2018-м ацтой".>Сейчас они не выдерживают никакой конкуренции с современным игропромом, просто потому что они примитивнее.Полный бред, как они могут быть примитивнее, если современный игрок не может в них разобраться? Потому что он якобы умный и играет в умные игры что ли. такаяу тебя логика? Да нет конечно, потму что современный игропром примитивен и его потребители - дебилы.>Почему ты этого не понимаешь?Потому что я не могу себе врать, не могу понять того, что является обратным тому, что ты пытаешься мне затирать.
>>1186324Я ничего золотого в прошлом не вижу. Оно наоборот было ужасным и в нём не хватало современных элементов геймплея, например было много шутеров про героев-одиночек, а мне хотелось напарников. Call of duty был глотком свежего воздуха.
>>1186332В теории всё так, но на практике твоё жанглирование напарниками не особо спасает, а в Ведьмаке ситуации разнообразней чем кажутся на первый взгляд.
>>1186350Если сравнить все отдельные элементы, то сложится целостная картина и общие впечатления.
>>1186353>проработанных мировЧто ты в это вкладываешь?
>>1186333Эм? На мобах? Это нерационально т.к. за квесты дают во много раз больше.
>>1186362>Кувыркнуться или отскочить?
>>1186336Почему ты игнорируешь все диалоги и размышления Геральта?
>>1186340>сходи найди и убей ебакуНет там таких квестов, а если и есть, то они становятся куда более сложной историей, чем по началу. Не зря чуть ли не в каждом квесте сам Геральт произносит фразу "Интересно".
>>1186357ОЙ, ВСЕ! Ну как изометрическая ебаклака с шаблонными женерик нпс не говоря о благородных бомжах может конкурировать с огромным, детализированным до мелочей трехмерным миром с мотивированными реальными проблемами персонажами? Каааак?
>>1186370Спасибо, что так "интересно" реализовали хождение по GPS.
>>1186353Что там проработано? Деревни в 3 дома? Убитый в говно масштаб? Однообразные кучки врагов вокруг сундуков однообразного барахла? Крестьяне, у которых одна реплика? "Великий Новиград" где 15 улиц и три района? Когдая я играл в Ведьмак я не заметил никакой запрдельной проработки, всё это, притом местами в куда лучшем виде уже было до него.
>>1186363Нет, это работает не так. У нормальных людей по крайней мере.
>>1186375Что, не нравится, когда все можно перевернуть против тебя? >шаблонными женерик нпсОй бля чья бы корова мычала.>огромнымИ пустым>мотивированными реальными проблемами персонажамиуже не знаешь что выжать из дерьмака? Начал высасывать последние соки?
>>1186379Почему ты игнорируешь все квесты, диалоги, кат-сцены, ведьмачьи контракты и т.д.? Это тоже часть мира Ведьмака.
>>1184286 (OP)Цикл закончился тогда Сапковский вплел свою Цири и поменял формат дальнейших книг. Игровая серия должна была закончится на первой части. Делать игры с такой боевой системой - преступление.
>>1186384>квестыКакие квесты блядь? Сходи убей монстра? А перед этим поброди по лесу по следу, который мы проложили. Ох тыж нихуя какие охуенные квесты-то.>ДиалогиНИХУЯ СЕБЕ, ДИАЛОГИ. НИКОГДА ЖЕ НЕ БЫЛО ДИАЛОГОВ В ИГРАХ, пиздец Поляки придумали.>кат-сценыЕбать, катсцены. Пиздец, не было же таких никогда.>ведьмачьи контрактыА это не квесты? Нихуя ж е себе
>>1186358> >Те игры были хороши в свое время> Игры не могут быть хороши или плохи в зависимости от времени, качество их реализации - единственная важная вещь, это главный просчёт Ты реально больной, может кассеты, которые я в спектрум совал выдерживают конкуренцию с современным игропромом?> тупоголовых дурачков, которые выдают перлы уровня "игра была хороша в 98-м, но в 2018-м ацтой".Нахуй ты передергиваешь, игра из 98 не ацтой в 2018, она все ещё та же самая игра. Она ацтой по сравнению с аналогом из 2018.> современный игрок не может в них разобраться? Потому что он якобы умный и играет в умные игры что ли. А может потому что тогда не могли в эргономику, человеческое сотношение структурной сложности к фану? Потому что потребитель не был искушен? И, наконец, потому что индустрия находилась совершенно на другом этапе развития. Напоследок скажу, что этот этап не вернется, Н И К О Г Д А. Треш с кикстартера который делают, чтобы срубить по лёгкому деньжат с утят вроде тебя - это последнее дуновение того времени. Наслаждайся пока можешь.
>>1186374В этом кстати и главный минус этих квестов Ведьмака - большинство из них смехотворно надуманы и высосаны из пальца, типа я беру заказ на убийство вредной запиздюльки, иду на место преступления. карачусь по красным следам и в конце концов бац, А ЭТО ЗЛОПОДЛЫЙ КРОВОХЛЫЩ, и он такой типа "не трожь меня мастер Ведьмак, я на самом деле не злоподлый кровохлыщ, а простой охотник, просто мы с мужиками хотели ограбить злую ведьму Хуежопию, а она превратила меня во вредную запиздюльку, взяла под контроль мой разум и заставила меня нагадить мой жёнушке, но я в дестве в книжке читал что запиздюлька может превартиться в кровохлыща если съесть замоченный в моче девственницы цветок жопожгуна на полнолуние, ну я так и сделал и вот теперь живу тут как кровохлыщ - выживаю, не бей меня мастер Ведьмак, лучше сходи свари зелье оборотное из анальных катышков куроволка и верни мне вид мой изначальный. А ещё у меня брат эльф и за Темерию". И вот такая надуманная хуйня из квеста в квест, где-то на пятый квест этлот балаган начинает утомлять,
>>1186383Но он как раз не пустой. Настолько не пустой, что ещё такого не пустого не было. На текущем этапе развития индустрии лучше сделать практически невозможно.
>>1186420>Я СКОЗАЛ
>>1186407>Треш с кикстартера который делают, чтобы срубить по лёгкому деньжат с утят вроде тебяКоторый войдёт в историю в отличие от современного говна, сделанного по современным лекалам, которое забудется через 2-3 года после выхода.>А может потому что тогда не моглиМожет потому что игры тогда не делали дебилы для дебилов?>игра из 98 не ацтой в 2018, она все ещё та же самая играИменно так, всё ещё та же самая игра, до которой современным подпивасным высерам как до луны.>которые я в спектрум совал выдерживают конкуренцию с современным игропромомВообще уже чуть-чуть осталось и начнут выдерживать. Особенно учитывая что таких как ты уёбков будет всё больше плодится и современный игропром будет ещё сильнее тупеть.
>>1186379Пиздос, претензии к "убитому" масштабу ведьмака, хотя ведьмака как раз ставят в пример по масштабу парашным селениям скурима или фоллача. Про "столицу" из 2х дворов ДАИ я вообще молчу. Реально, все хейторы Ведьмака в треде напрочь отбитые и предъявляют к игре претензии вообще за что угодн: и за плюсы, и за минусы. Хейтерство как оно есть. Были бы в елдьмаке города на 10км - пиздели бы, что им слишком скучно ехать из одного конца в другой, инфа сотка
>>1186375>с мотивированными реальными проблемами персонажами?>ой бля сковородку помоги достать ведьмак>ой бля ведьмак давай накатим>ой бля ведьмак жена пропала гореЯ говорю же, почему никто меня не слушает, ВЕДЬМАК - ЭТО ЭТАЛОН ИГРЫ ДЛЯ БЫДЛА, КОТОРОЕ УМУДРИЛОСЬ ПРОТАЩИТЬ СВОЁ БЫТОВУШНОЕ БЫДЛЯЦКОЕ МРОВОЗЗРЕНИЕ В ФЭНТЕЗИ, ЖАНР КОТОРЫЙ ВСЕГДА БЫЛ ОТ ЭТОГО МАКСИМАЛЬНО ДАЛЁК, ЗА ЧТО И БАЛ ЦЕНИМ, ВЕДЬМАК = БЫДЛО.
>>1186445>хотя ведьмака как раз ставят в пример по масштабу парашным селениям скурима или фоллачаА ничё что все населённые пункты Ведьмака кроме Новиграда и Оксенфурта проигрывают по величине городам из Скуримов-Фолачей? Деревня из четырёх домов это реально позорище.
>>1186411>мине лень сложный многоэтапный квест мааам пусть вернут мне убить 10 кабанчиков и собрать 5 коровьих лепехпроигрыш за проигрышем просто, возьми любое преимущество игры, выверни наоборот и вот у нас уже недостаток... леееел
>>1186446>Я говорю же, почему никто меня не слушаетОни не хотят слушать.
>>1186452ты совсем чет запизделся, в ведьмака-то играл или пека не потянул? сразу говори
>>1186446Клоун, ты просто не можешь в разные поджанры фентези. Иди вон на "игр в 2 стула" наедь еще
>>1186460>или пека не потянулОй мантры пошли. ой мантры. Запускай блять Ведьмак свой и щёлкай деревни из четырёх домов, которые выдаются за населённый пункт. И сюда неси.
>>1186435> Который войдёт в историю в отличие от современного говна, сделанного по современным лекалам, которое забудется через 2-3 года после выхода.Ой-вей, вот это манямир.> Именно так, всё ещё та же самая игра, до которой современным подпивасным высерам как до луны.Зачем из контекста выдергиваешь?Ладно, утяш, завязывай. Блин, а ведь ты себя таким интеллектуал считаешь, любителем изысканных видеоигр. Заставил меня улыбаться, и на том спасибо.
>>1186465Мочь в поджанр фэнтези "быдло-сиськи-драчки-подпивас" мне по культурному уровню негоже.
>>1186403>Сходи убей монстра? А перед этим поброди по лесу по следу, который мы проложилида, именно такие квесты, ты слишком всё упрощаешь игнорируя детали и вообще делая вид, что тебе не интересна сама история.>НИКОГДА ЖЕ НЕ БЫЛО ДИАЛОГОВ В ИГРАХА ты обращаешь внимание только на то, чего никогда не было? Пиздец ты ущербный.
>>1186455>сложный многоэтапный квест>пройди по маркерам>сложный>многоэтапный>маркер>маркер>маркер>сложно>многоэтапно
>>1186477>что тебе не интересна сама историяРаз интересно, два интересно, три без эмоций, четыре настоебало. Все истории повторяются своей идеей и ты начинаешь их предугадывать.>А ты обращаешь внимание только на то, чего никогда не было?Ну а нехуй называть это чем-то особенным.
>>1186411И в чём тут минус? Наоборот ахуенно же.
>>1186471Смешно слился московский интерактивист, у которого говногеймплей современных игр, в котором даже нет челленджа - недостижимое нечто для старых игр. Ты меня даже не насмешил, наоборот грустно что когда-то все мы были детьми которые стремлись к лучшему, а большинство выросло дебилами вроде тебя.
>>1186473т.е. дарк фентези мы не знаем, ну ок ок, тогда молчи сиди, неуч
>>1186469http://witcher3map.com на, пересчитывай, епта
>>1186488Когда СЛИШКОМ СТАРАЮТСЯ сценаристы, аж слышно как жопа надрывается, то это быстро наскучивает, надо держать видеть грань.
>>1186479Ты и такой-то не осилил, сразу какую-то>надуманностьпридумал
>>1186446Но ведь это ПРОРЫВ, ТАКОГО РАНЬШЕ НЕ БЫЛО НИ В ОДНОЙ ИГРЕ.
>>1186496Нахуя вы позорите жанр, приписывая свою сказочку к дарк-фентези?
>>1186479А тебе надо чтобы ДУМАТЬ надо было? ДУМАТЬ куда идти, решать головоломки в стиле С КАКИМИ ОБЪЕКТАМИ РАЗРЕШИЛИ ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ РАЗРАБОТЧИКИ И ЧТО ИМ ЕЩЁ ВЗБРЕЛО В ГОЛОВУ?
>>1186486Скажи честно, ты ведьмак проходил залпом 24\7?
>>1186503>придумалЭто ты придумал про ниасилил, надуманность квестов ведьмака очевидна, каждый квест начинается обычно, а потом превращается в дурацкий балаган, который идёт врзрез с мантрой геркодетей "в этот мир хочется верить" Не хочется.
>>1186493> слилсяАхахахах, что ты делаешь, прекрати. Так и знал! Аааааааааа Сплошная демагогия и отсутствие логики. Стоило сказать завязывай, и как и ожидалось > Ти слился, я пабедил!У меня когнитивный диссонанс от того, что ты не ребенок. Но тем не менее ты отборное /б/ыдло. Яркий представитель своего вида. Что дальше - обтекай?))))
>>1186493>в котором даже нет челленджаЭто что-то плохое? В игры только ради челенджа играют по твоему?
>>1186518Недели полторы где-то. Это на ванилу, каменные сердца и основную Крови и Вино.
>>1186496Дарк-фэнтези и быдлосредневековье с магией - разные вещи.
>>1186499А ты не думал, что это ТЕБЕ быстро наскучивает т.к. ты играешь в игры 24\7?
>>1186522Ой какой буйный, порвался что его слив, который он хотел замаскировать чтобы было не видно позора, заметили, и начал обзываться, какой же ты жалкий, мне просто тошно на таких как ты смотреть.
>>1186525И вот нахуя ты прошёл Ведьмака за полторы недели? Вот скажи, нахуя? Неужели нельзя было делать перерывы там на другие игры или другие занятия? Играют блять в игры круглыми сутками, а потом жалуются на игровую импотенцию.
>>1186523Именно так и есть, игра это не пассивное времяпровождение, и когда в ней нет челленджа она теряет эту особенность и перестаёт быть игрой.
>>1186539Говно какими дозами не принимай, а всё равно отравишься.
>>1186539Потому что я не собирался растягивать это "удовольствие". Я вообще думал дропнуть после ванилы, но все же смог заставить себя допройти, дабы полное впечатление составить.
>>1186541Ты застрял в прошлом. Небось в Дарк соулс даже ни разу фантомов не вызывал каркорщик мамкин?
>>1186547Пф, ты видимо не в курсе как работают яды. В малых дозах они наоборот полезны, а в больших смертельны.
>>1186551Тебе себе впечатление только испортил.
>>1186552Вызывал.
>>1186556Ну вот почему-то с другими играми такого не происходило.
>>1186538Зачем ты такой деградант? В чем заключается слив? Это ведь ты начал игнорировать аргументы и вырвать фразы из контекста. На последний пост ты вообще не ответил. Увидел > завязывай и радостно заверещал > СЛИВ! СЛИВ! Я ПААААБЕЕЕДИИЛ!Или это правила тут такие? Альсо, местные знатоки, может ли утенок-сектант быть ребенком? Или у утят просто развитие останавливается на эпохе их любимых игр? Просто дегенерат из палаты мер и весов блять.
>>1186572>уииии рррря ты дурак ты дибилУгомонись, пожалуйста, мне кажется даже твоим родителям было бы за тебя стыдно.
>>1186578Нет, серьезно, как тебе может быть 25?
>>1186564Это с каким другими? Что ты мог ещё залпом полторы недели проходить и тебе не надоело?
>>1184286 (OP)>на английскоммне что блять в гугл транслейт лезть? нахуй надомегафан всех самых труъ црпг
>>1186572>может ли утенок-сектант быть ребенкомОн им является по дефолту т.к. только дети не могут смотреть на вещи объективно.
>>1186592>самых труъ црпгЭто как это ты не зная английский играл в драгон догму?
А мне норм с третьей части. На мой вкус лучше, чем когда что бы ты не выбрал, ты проиграешь. Правильно в кино в своё время негласный запрет ввели на не хеппи энд. Все эти спаси щенка, но сгорит ребёнок; спаси ребёнка, но все сдохнут от голода только раздражают. Вроде не стандартно, но и чувствуешь себя, будто помоями облили. Нах мне такое сомнительное удовольствие.
>>1186591Лишние стволы, и даже меньше, чем за 1.5 недели, 1 часть вообще залпом за сутки пробегал первый раз, ну это как пример.
>>1186607>даже меньше, чем за 1.5 неделиВот это здесь ключевое, прохождение не так растянулось, следовательно не заебало. Стволы та разумеется намного короче любой игры с открытым миром. Короче, неправильно ты в игры играешь.
>>1184350Мне поначалу тоже так казалось, в итоге недопрошёл и удалил. Игра прогорает как спичка. Так что хуй там насчёт лучшести, хуита.
>>1186617Я же не говорил, что в Герку сутками играл, я хоть и давился, но всё же паузы делал.
>>1186214И ведьмаке тоже. И что теперь? У людей своих проблем полно.
>>1184286 (OP)Про моральный выбор, что несёт блядь, пиздуй в тейлтейлопорашу "С ВАЖНЫМИ ВЫБОРАМИ" играть.Тупорылый скам.
>>1186358Современный игрок неможет в них разобраться потому что дндшная система абсолютно не логична не реалистична и не применима в реальном мире. Скорость жизни слишком высока и людям некогда разбираться в бредовых рандомных не реалестичных циферках. Нахуй надо.
>>1186696>МНЕ СЛОЖНА>ДАЙТЕ ПОПРОЩЕ
>>1186663Не тупи. Про Дикий Гон с Белым Хладом знают 3,5 главных героя. Как они физически проявляются? Изредка вылезают то в одних ебенях, то в других. А Корифей в ДАИ со своими каскадными резонансами по всему Тедасу шороху навёл. Тут дыра во времени, там всё красным герпесом поросло, демоны на каждой опушке из порталов лезут. А ля герр ком а ля герр. Не говоря о том, что блять пролог начинается с гибели местной ассамблеи ООН, а один из квестов посвящён прекращению гражданской войны в сверхдержаве. Нильфы в третьем Герке вообще ни разу не пошевилились, для сравнения.
>>1186700Ты ебанутый? Я сказал что то прлсложность? Я сказал что эта система не логична, это рандом.
>>1186709Я зрею в корень, а не в поверхность.
>>1186712Корень в том что ведьмак лучше что случалось с рпг за последние лет 5. Вот и все.
>>1186705Почему же 3,5? Все кто в том мире читает книги знают. Это наверное не мало.
>>1186715Ведьмак это не рпг.
>>1186705Слушай, я вижу ты в ДАИ играл, можешь подсказать где почитать можно про события предшествовавшие ДАИ и краткий пересках ДА2? В игре нет блять даже вступительного ролика с пояснениями. И это, не в курсе, длс можно проходить после прохождения самой игры, тут не такая дебильная система как в столбах? А то мне блять спросить негде, сажетред в вг умудрился сдохнуть.
>>1186719> Все кто в том мире читает книги знаютА кто читает книги в мире стереотипного средневековья, омич? 0,001% населения?Да и то сказать. Кейра Мец не в курсе, похоже. Точнее, не в курсе того, что опасность уже на пороге. То же самое с Филиппой. Радовиду поебать. Эмгир знает постольку, поскольку это сопряжено с судьбой дочери. Большинство чародеев вообще в танке - для них это то же, что для нас глобальное потепление или ледниковый период.
>>1186733Ай-яй-яй, пиратонищенка.Официальный сейв-редактор снабжён поясняющим мультиком, пересказывающим первые игры в соответствии с выборами игрока.Но напрямую с ДАИ связано лишь ДЛЦ "Наследие" ко второй части, где мы откапываем из нафталина Корифея. Главный конфликт той же двушки свёрнут нахуй к концу пролога ДАИ.> длс можно проходить после прохождения самой игрыДаже желательно. Задизайнены под это. > сажетред в вг умудрился сдохнуть. Мы живее всех живых, просто укатились на рулет."Чужак" так и вовсе обрывает фриплей.
>>1186723Ну да конечно.
>>1186747>пиратонищенкаЯ говорю ориджин асесс взял и сразу кликнул новая игра (какое там состояние мира вообще если так начать) \, я не помню чему меня закончилась первая часть ибо это было сто лет назад, а вторую я не прошёл до конца ибо бегать по одной пещере в которой спавнятся разные враги для разных квестов было выше моих моральных устоев. И я смутно помнил что к игре был какой-то хитровыебанный кип, но я не говорю, я не собирался его юзать, ибо от бьалды проставлять решение это не вариант.Но напрямую с ДАИ связано лишь ДЛЦ >"Наследие" ко второй части, где мы откапываем из нафталина КорифеяБлин вот это меня больше всего и удивило что после его появления Варрик рассказывает типа мы должны знать кто это, я честно даже не в курсе что к двушке были ДЛС.>"Чужак" так и вовсе обрывает фриплей. Это последнее длс типа которым вся игра заканчивается?
>>1186767И кстати, а если я сейчас всё-таки запущу Кип, то он не сотрёт мне текущий сэйв?
>>1186767> И я смутно помнил что к игре был какой-то хитровыебанный кип, но я не говорю, я не собирался его юзать, ибо от бьалды проставлять решение это не вариант.Ну вот, а там есть и мультик с решениями, который по итогу можешь посмотреть. >>1186769Нет. Он вообще с игрой не связан. Тупо генератор сейвов с нуля.
>>1186774Ну тогда надо посмотреть всё-таки, даже если решения не те... А может я вспомню даже и правильно отмечу, лол, уж перепроходить первые две части сейчас я не буду, может в будущем. Спасибо короче.
>>1186747>Мы живее всех живыхЖаль, такая мразота должна дохнуть.
>>1184410>Экшон/рпг же, хуле ты хотел?Увровня ведьмака 1/2, хотя бы.
>>1186778Забей на это говно, проработка перенесенных решений традиционно для биокала на нулевом уровне. Игра кстати тоже лютое говно, на неё тоже можешь забить.
>>1186733Поиграй в ДА:О епт, реальная годнота.
>>1186740По книгам ещё 2к с хуем лет в запасе тащемт.
>>1186921Ты играл, я пони.
>>1186795Вроде без перенесённых решений не встретить Морриган?
>>1184286 (OP)я что это говно на языке агрессоров переводить еще должен?
>>1186990Больно надо.
>>1186990Конечно встретишь.
>>1184286 (OP)Бомжакоговно свернуло не туда еще в первой части, не игра, а сраная книга-игра, только написанная конченными аутистами и шизофрениками. Поделки от Спайдерсов за три вчерашних багета обходят это говно везде, кроме еба-графона и сисек, но это дешевое говно для привлечение внимания Тохи и школьников.
>>1186921Ретроградный графон и мееедленная боевка, раньше заебись было, теперь не рискну перепройти
>>1186520Казуалу порвали привычный паттерн поди/принеси (и то на самом деле нет) и он уже забугуртил. Просто классический пример недовольного ребенка - ему делают шаблонно - он орет что повторы, клише и самокопирование, делаешь нешаблонно - визжит, что надумано и не верю. Ебать какой только мусор на двачах не встртишь. Ну не хочешь играть - не играй, почему тебя в этом кто-то должен переубеждать? Игровая импотенция - прежде всего твоя проблема, не надо проецировать ее на игры
Ну что, петухи, слили здесь всю бессильную ненависть перед лучшей игрой десятилетия? Как вам, полегчало? Что-то в жизни наладилось? Почувствовали себя более счастливыми? Или только прибавили желчи себе в жизни, а?
>>1187747Потому что второе правило веге - мы не играем в игры, мы их обсираем
>>1187763чем больше шума вокруг игры тем очевиднее, что она действительно стоит внимания, что не удивительно в случае реально лучшей рпг последнего времени
>>1187763Двачую этого. Напридумывали себе каких-то рпг в голове и настоящие игры со своими фантазиями сравнивают.
>>1187767+15 рублей, маркетолух. Ну же, какую денувопарашу на этот раз продвинешь?
>>1186515>А тебе надо чтобы ДУМАТЬ надо было? ДУМАТЬ куда идтиВ идеальной РПГ всех времен Готике 2 тебе просто говорили пиздуй на ферму Секоба и ты пиздовал туда без всяких маркеров, потому что мир был сделан грамотно и ты знал, кто такой Секоб или любой другой нужны нпс и где находятся ключевые игровые точки.
>>1187763>перед лучшей игрой десятилетия?А причем здесь S&S?
>>1188040Solid & Snake?
>>1188039Вообще-то в ГОТЕКЕ был мир размером с Каэр Морхен из туториала.Из города по дороге мимо ферм к монастырю - всё, вся карта, вся игра.
>>1188052Ты бы и в Каэр Морхене заблудился, если бы тебя по стрелочке не водили.
>>1187763>>1187772>>1187968Но ведь единственные, кто проявляет в этом треде ненависть к окружающим - это фанаты Говнака, которые не хотят видеть объективные факты, которые им приводят и с пеной у рат продолжают защищать свою любимую хуйню, говоря всем как эта хуйня охуенна.
>>1188039>В идеальной РПГ всех времен Готике 2Блядь, я знал что рано или поздно и эти дегроиды сюда придут, это был лишь вопрос времени.
>>1188081>единственные, кто проявляет в этом треде ненависть к окружающим>фанаты Говнака>продолжают защищать свою любимую хуйню, говоря всем как эта хуйня охуеннаЯ вижу, ты не сильно от них отличаешься.
>>1188087Я привык называть говно - говном.
>>1188081Напомню что это тред про ведьмака, ты тут хейтерков ожидал увидеть?
>>1188081Потому что объективность бессмысленна и не нужна.Можно сравнивать с существующим, можно делиться своими впечатлениями.А объективно кукарекать про то, что в городе нет пятисот домов - зачем?
>>1188105Ну я же тут.
>>1188089Говно - это то что у тебя из жопы выходит, в школу пиздуй с такими объективными аргументами.
>>1188110Какой ты обиженка, однако.
>>1187358И тем не менее в Ведьмак играют много взрослых людей и остаются довольны т.к. это глубокое и сложное философское произведение.
>>1187457Что блять плохого в медленной боёвке? И нихуя она там не медленная, только и успевая паузу прожимать, я всю игру в этой паузе жил можно сказать.
>>1188039Это не мир был сделан грамотно, это просто игроки тогда не играли в игру, а жили в ней, времени дохуя были на исследование и всё такое. Конечно они там каждый угол знали, да и локации в двух первых готиках были очень маленькие, найти нужного нпс не было проблемой. А в Ведьмаке попробуй найди нужный дом в Новиграде без маркеров.
>>1188226Ну, я бы не сказал, что в Ведьмаке 3 есть что-то философское. Разве что в Каменных сердцах.
>>1188089А я привык запускать игру и получать от неё удовольствие, у тебя видимо эти времена давно уже прошли.
>>1188237Ну, так-то во второй готике в ключевых местах тоже были сорт оф маркеры - карты с крестами. Но такая реализация хотя бы создает погружение в мир игры.
>>1188237Конечно хуй найдешь, мир ведь не интерактивный.
>>1188242Представь себе - я тоже привык. Только вот Бомжак не предоставляет возможности получать от игры удовольствие.
>>1188239Да там чуть ли не каждый диалог на цитаты можно резать.-Как бы ты поступил на моём месте?-Не был бы на твоём месте! (с)-Это Новиград, здесь горят на кострах только невинные. (с)-Ведьмаки носят за спиной два меча, один против чудовищ, другой против людей-Оба против чудовищ.(с) (хотя это уже из первой части игры)Это из того, что вспомнилось навскидку.
>>1188244Чего? Что в твоём понимании интерактивный мир? В первом Ведьмаке ключивые НПС жили своей жизнью даже, из дома выходили, в таверну ходили, раздевались перед тем как спать(правда только женские).
>>1188247Нет, ты просто разучился. Либо играл безвылазно 24\7, а теперь жалуешься, что заебало.
>>1188254Что-то уровня пабликов в вк.
>>1188254>-Ведьмаки носят за спиной два меча, один против чудовищ, другой против людей-Один для чудовищ, второй... для людей. Член у меня один. - правильная цитата из трешки
>>1188257В Новиграде ты бы без указателей заблудился, потому что город неинтерактивный и ты бы просто не смог ни у кого спросить дороги. Это статичная картинка, не более.>>1188258Нет, просто игра не в состоянии доставить удовольствие, а ты просто не хочешь признать, что она не всем понравилась.
>>1188259Представь себе, философия это не только невнятная хуета типа Канта.
>>1188262Что-то не припомню такого там.
>>1188265В том, что ты написал философии нет, это просто фраза, в которой заключен смысл и над которой невозможно мыслить, так как фраза предоставляет очевидный посыл, не имеющий второго, третьего и т.д. дна. Грубо говоря в ней нечего обсуждать:1 - тупой комментарий в духе "Я не такой мудак как ты, я бы до такого не довел"2 - комментарий относительно политического режима не имеющий глубины и просто показывающий действительность3 - Разве что вот эта может сойти, но она настолько поверхностная, что даже не знаю.
>>1188264>ни у кого спросить дорогиНу ахуеть, а в Готике мне эти пояснения типа "развернись, пройти по кольцу, сверни хуй знает куда, потом повернись на 180 градусов и увидишь здание, от которого тебе нужно идти на юг чтобы прийти к дому от которого тебе нужно идти на запад, но чуть правее южной канавы..." ахуеть как помогали. Они только запутывали игрока.
>>1188266>не знать все шутки про хер из ВедьмакаС кем я сижу в одном треде.
>>1188270>СЛОЖНА>СДЕЛАЙТЕ НЕ СЛОЖНА
>>1188273>знать все шутки про хер из ВедьмакаВот она, основная аудитория... хер сиськи поебаться.
>>11882691 - это не тупой комментарий, это именно, что фраза на которой стоит поразмышлять, даже не над самой фразой, а над тем какие необычные ответы можно давать на обычные вопросы.2-Показывающий действительность над которой стоит задуматься.3-Она не поверхностная, думаю многие её не понимают. Я как-то раз спросил одного, как он её понял, тот начал что-то нести про мечи из метеоритной стали. Так что не всё так однозначно.
>>1188276Я не говорю, что это сложно. Просто оно нахуй не надо, в Готике проще было самому всё искать, чем спрашивать дорогу у нпс.
>>1188277Тебе подавай унылую игру без взрослого юмора? Только унылый, детский юморок закомплексованных подростков, которые даже про хер пошутить боятся, прямо как в играх от биовар?
>>1188286>шутки про хуи сиськи письки>Взрослый юмор
>>1188292А то.Сходи мамке пошути про хуй.
>>1188283Ну раз ты сам не можешь - можно спросить, я же говорю, в Герке и этого нет, там для этого маркер, в итоге игра неинтерактивная.
>>1188296Моё воспитание не позволяет мне подходить к взрослым людям и шутить про хуи, но, судя по вам подобное - потерянные технологии прошлого.
>>1188264>ты бы просто не смог ни у кого спросить дорогиГотика2_где_церковь.webm
>>1188303При всей моей ненависти к немецкому высеру - там хотя бы есть такая возможность.
>>1188298Там тебе который даёт квест даёт примерное местонахождение нужного дома. Кроме того, можно нарваться на какое нибудь место допустим с трупами, которые жертвы какого нибудь чудовища, Герка обследует это дело и скажет, что надо бы заглянуть в ближайшую деревню, может там есть контракт на это чудовище, потом когда берёшь контракт говоришь с нпс и Герка говорит, что уже наткнулся по пути на кое что. А можно сразу взять контракт и пойти обследовать. Чем тебе не интерактивность.
>>1188302>Моё воспитаниеЕбать ты закомплексованное омежко-чмо, тебе есть чем поучится у краснолюдов в Ведьмаке. Глядишь альфычем станешь.
>>1188314Бля, ты не понял. Я имел ввиду взаимодействие с миром, разговоры с людьми и етс.
>>1188316>Ебать ты закомплексованное омежко-чмоНу ты перетолстил, зелёный.
>>1188326Воспитание порождает комплексы. Я вот например отрицаю всё то, что говорят мне родители, отрицаю их воспитание потому, что у меня своя голова на плечах есть. Мне 25.
>>1188330А, ты у нас мамкин нигилист, не боишься закончить как Базаров?
>>1188334Умереть от неразвитой медицины? Это вряд ли.
>>1187747Какие смешные оправдания говноеда, сначала почитай про такие вещи как стилистическая выдержанность, а потом рот разевай и называй кого-то школьниками, "великая, первая по-настоящему серьёзная игра в мир которой хочется верить" Ведьмак 3 на 75% состоит из оборного умственно отсталого скоморошества, на которое без слёз не взглянешь, заодно состоящее из всё того же подай-принеси-найди-убей. Ну для малолетних дебилов вроде тебя сойдёт, такой фэнтезийный Камеди-клаб, аще поржать можна нормас)))
>>1188338Нет, остаться в идиотах, и потерять всё, что потенциально мог иметь.
>>1188341>оборного умственно отсталого скоморошества, на которое без слёз не взглянешьНу давай, приводи примеры хоть.
>>1188341>Ведьмак 3 на 75% состоит из оборного умственно отсталого скоморошестваКоторое никто не видит кроме тебя.>заодно состоящее из всё того же подай-принеси-найди-убейНе пизди, там дохуя социальных квестов.>малолетних дебиловМалолетние дебилы в такое не играют. Это игра для взрослых людей.
>>1188349Да я тащемта уже...((
>>1188358Бля, ну извини тогда.
>>1188356В Ведьмака играют только школьники, потому что на них нацелены все аспекты игры, для взрослых людей эта игра слишком примитивная и убогая.Алсо>Которое никто не видит кроме тебя.я чтоль виноват что фанаты Ведьмака в большинстве своём необразованные, глупые малые дети?
>>1188378Во что же тогда играет взрослая илита?
>>1188399В танки.
>>1188402>>1188399школярис, ты даже не пытаешься
>>1188399Визуальные новеллы, хорроры, малоизвестное инди, глобальные стратегии (не цива разумеется).
>>1188378А ничего, что у игры возрастное ограничение?>потому что на них нацелены все аспекты игры Это когда это ты успел стать экспертом по возрастной психологии? Можно взглянуть на твой диплом?
>>1188409Так-так-так, да у нас тут фанат парахододрочилень из гсг всплыл.
>>1188378Но ты и есть малолетний школьник, ведь взрослый человек не будет усираться на двачах, доказывая при помощи аргументов типа "яскозал" что он илита, а все остальные говно.
>>1186922Вот именно, блеать. О том и речь.
>>1185009>не может в сарказм без скобочек
>>1185875Вот ведь долбоеб. Сравнивает Ведьмак 3 и Инквизицию по проработанности, в которой Инквизиция проигрывает со смачным таким заглотом. Дизайн Герки 10\10, тут и спорить бесполезно.Но вот таки когда у меня был выбор между ДАИ и Геркой, выбор пал все-таки на Инквизицию. Хер его знает почему, но в Инквизиции история тупо чувствуется масштабной. И пусть гринда в ней дохуя и больше, но когда начинают 3.5 сюжетные миссия становится понятно ради чего в инквизицию вообще стоит играть. Да и эта атмосфера управления огромной организацией с тысячи солдат игра передает на отлично, хоть и бегаем обычно стандартной партией. Была бы отличная игра, но биоварям какой-то ублюдок сказал делать ММО, а не РПГ.А Герка 3... ну бля, включи дерьмачье зрение, зарежь N-мобов. Когда даже квест по помощи оружейнику открыть свой бизнес свелся к "Зарежь мобов в подвортне А" и "Зарежь мобов в доках Б" я просто закрыл игру. Хорошая игра, красивая, понимаю почему она объективно лучше и зашла народу. Но делать игру с 80% боевки без интересной боевки - это мерзко. В Инквизиции хотя бы были охуенные социальные квесты вроде бала. Да, знаю что в Герке он тоже был.
>>1188772>Когда даже квест по помощи оружейнику открыть свой бизнес свелся к "Зарежь мобов в подвортне А" и "Зарежь мобов в доках Б"А нужно было сделать квест на ковку двухсот мечей?
>>1188323Да ни кто не будет с тобой разговаривать ты мутант уебок в их глазах. Все правильно сделано.
>>1188783Помню все одноклассники ссались кипятком от готики, а я запустил, поплевался и удалил. Потом вышла готика 3, снова хайп. Думаю попробую приобщиться к признанной одноклассниками серии, ещё превью чье-то прочитал вроде игромания, обещали чуть ли не веху, переворот индустрии. В общем купил лицуху на релизе, запустил это багованное дерьмище и осознал, что готика - маркер говноеда.
>>1188081> пеной у ратТак злишься, что по клавишам не попадешь?
>>1188822Ты, наверное, играешь только в Трэйн Симулятор и слушаешь только классическую музыку?
>>1188835А ты, наверное, фанат готики? Лан, сорян, переборщил в конце. Но в готику действительно не мог себя заставить играть.
>>1188408Хуярис. Был нормальный вопрос. Если ведьмак Быдлоигра а его игроки - школьники, то во что играют "Взрослые люди"?Что-то мне кажется что этим самым взрослым людям похуй на категоричное, черно-белое мнение Васи с двача.
>>1188841Я не фанат, но и Готика не говно. Первые две части — отличные игры для своего времени, трешка — это что-то уровня ДАИ, нормальная игра, не оправдавшая ожидания фанатов.
>>1188865Я ж написал, что переборщил. Да, не говно, но мне чёт так и не зашла. Бывает.>>1188857Очевидно, взрослые люди в его понимании это утята отрицают прогресс, забей, у него развитие остановилось вместе с релиз ом балдурача.
>>1188772>Когда даже квест по помощи оружейнику открыть свой бизнес свелся к "Зарежь мобов в подвортне А" и "Зарежь мобов в доках Б"Не пизди, я недавно проходил этот квест, там мы идём искать охрану для него, видим мужик пиздится возле корчмы, мы должны пипиздиться с ним после чего идём в корчму и узнаем, что у него проблемы с его родственником. Он предлагает либо убедить его отдать долг, либо сжечь его товар. Мочилово там только в конце.
>>1188819Найс оправдания.>>1188824Это всё, что твой мозг смог высосать из себя?
>>1189957Это не оправдание. Подойди и нажми кнопку разговора, тебя нахуй пошлют.Все логично и вписывается в мир.
>>1188341>сначала почитай про такие вещи как стилистическая выдержанностьНу-ка, ну-ка, что там "про стилистическую выдержанность" можно почитать? Каких авторов? Кто писал о ней? Кидай ссылки, фамилии, заценим. А то здесь все петушки безпруфные, только и знают, что обзывать друг друга говноедами и нахуй посылать - а тут вдруг умный человек пожаловал. Начитанный, образованный, про "стилистическую выдержанность" знает. Любо-дорого припасть ка такому уникуму и просветиться.Давай авторов, короче. Читать буду, чтобы не хвалить ведьмака понапрасну.
Каких только нелепых аргументов против 3го Ведьмака я не слышал, но этот побьёт их все, готовы? Цитирую:-В Скайрим хотя бы пещерки завезли, в Ведьмаке даже этого нет!
>>1191483Но ведь в ведьмаке есть пещерки...
>>1191966Женские?
>>1192415Да, и холмики.
>>1191966Имеется в виду, что мол в Скайриме их нормально сделали, в Ведьмаке они маленькие очень.
>>1194182Сами ж истерили, что в скуриме подземелья - унылые кишки с сокровищем в дальнем выходе и вообще примитив по сравнению с моррошиндом. А тут вдруг внезапно "нормально сделали".