F.E.A.R. 2: Project OriginНедавно, в одном из тредов написали, что есть только один ФЕАР - это первая часть, но сейчас я развею эти мифы. Игра имеет 79 на метакритике и 7.8 юзерскора. Сама по себе игра куда разнообразнее первой части, на уровнях дохуя предметов, и все они разные. Начиная с офисов, больниц, катакомб, заканчивая лабораториями, школой, прогулками в разрушенном городе. Оружия здесь тоже сделано на уровне, сразу понятно прототип какой пушки у тебя в руках, стреляет и бахает здесь тоже на уровне. Дальше стоит вспоминмть о гуро, противников разносит на части от взрывов или удачных выстрелов из дробовика, отстреливаются руки, ноги, лопаются головы, кровь просто фонтаном бъет наружу (имхо не хуже чем в КФ2). Сценарно игра интригует, здесь снова противостоим Альме, однако это уже не маленькая девочка, а такая взрослая, худущая баба
Проебали кинэстетику первой части. К сожалению это фатальный недостаток, да, во всем остальном эта игра намного лучше первой части, но это все остальное в первой вообще мало кого интересовало из за охуенного ощущения стрельбы, которое во вторую часть не попало.
>>1191360 (OP)худущая баба, которую в конце оплодотворит ГГ. Кстати игра вышла ХЛ подобной, по уровням нас иногда сопровождает няшая Кира Стокс, а ГГ постоянно молчит. Хочу еще отметить монстров, которые пиздец, как непрятно выглядят, и ИИ ботов, да на релизе он был так себе, но после патча, да на высоком уровне сложности эти парни все также быстры и агрессивны. кидают гранаты и прячутся за укрытия. Звук и графен на уровне, в 2к игра смотрится шикарно.https://www.youtube.com/watch?v=8oTHcRe1ToU
>>1191360 (OP)
>>1191370> конце оплодотворит ГГКому вообще пришла в голову эта задумка?
>>1191375>голову Очень даже хорошая идея, Альму заперли в 7 летнем возрасте в саркофаг, оплодотворяли вроде искусственно, отуда мы имеем 2 сыновей, но она наверняка хотела своего ребенка и зачала от ГГ Феар 2
Алсо я не понял у Поинтмена высокий резист и маиндиграм Альмы , или она просто сыночку корзиночку не трогала ?
>>1191377Даже помогала в 1 части.
>>1191379хм а вроде бы пыталась убить. Если не убежать при первой встрече (коридор в огне) то пиздарики.
> эти скриныТакое чувство, будто первую часть ХЛ сделали на новом движке.
>>1191360 (OP)говно своё забери отсюда
>>1191370В первой части был пиздатый ии, тени, отлетала штукатурка, динамические источники света (качающиеся лампы).Рукопашка, нормальный дизайн врагов и оружие (в двушке они все уебанско-разноцветные, на клонах обязательно есть светящееся говно, чтоб в темноте выцеливать было легче). В первой была годная отрисовка взрывной волны.И в первой можно было швырнуть гранату, замедлить время и взорвать, пальнув в неё в полёте. Таким образом в первой удобно было бронированных штурмовиков выносить. В двушке хуй ты сделаешь такой трюк. Если не изменяет память, в ней уже даже наклоняться в бок было нельзя. Там вообще всё изрядно упростили ибо игра уже сразу пилилась под приставки, в отличие от первой части с аддонами, которые потом только портанули), а джойстиках под все фичи просто кнопок банально не хватало.
>>1191920Вообще двушка более мультяшно-комиксовая.Тут ситуация похожа на первый The Darkness и второй.
>>1191370Вид рук с оружием выглядит лучше чем в первой.
>>1191360 (OP)>Недавно, в одном из тредов написали, что есть только один ФЕАР - это первая часть, но сейчас я жиденько обосрусь
>>1191360 (OP)Ощущения от стрелбы хуже чем в первой части, противники из серых бэдэсс клонов/ простох охранников АТС превратились новогодние еслки.Ну и персонажи конечно же женерик шдюха/пиздюк-весельчак.
>>1191368Вот, именно! Все удовольствие от сочной, мясистой стрельбы и баллистики просрали. Играется неплохо, но ничего общего с тем самым Ф.Е.А.Р.ом в плане кайфа от убийства не имеет.
>>1192247> баллистика> фирВ голос.
>>1191360 (OP)Вся "охуенность" этого кондового консольного калошутера проявляется в том факте, что игра буквально проходится без использования замедления времени, она настолько смехотворно простая что играть в неё сродни давлению червяков после дождя, уровень сопротивления и фана ровно такой же. Да что там говорить, когда малюсенькое длс с мехом в начале вызывает больше эмоций и играется лучше, чем вся оригинальная игра. Fear 2 это идеальный пример второсортных шутанов того времени, ни дизайна, ни челенджа, нихуя, пресный кисель.
>>1192309Первый тоже без замедления проходится.
>>1192342Да, да, и Макс Пэйна можно, знаем.
>>1191360 (OP)Иди нахуй со своей консольной ссаниной для даунов.
>>1192342Лол.На максимально уровне сложности, замедление это твой единственный друг и товарищ, после автоматика на 50 патронов.
>>1192380На 45 же, да и дробовик тащит
>>1192380Проходил все три части на самых высоких, ни разу не использовав замедленияЭкспаншены к первому тоже
>>1191370> Альму в конце оплодотворит ГГМой нигга.
>>1191360 (OP)>но сейчас я развею эти мифы. Игра имеет 79 на метакритике и 7.8 юзерскора.малолетний даун без своего мнения
>>1191360 (OP)Игра средняя получилась, даже очень. Оригинал был лучше в многом.
>>1192309>игра буквально проходится без использования замедления времени, она настолько смехотворно простаяА вот и нихуя. Вторая часть в целом легче первой, но на харде за четверть до конца основной кампании уровень сложонсти резко повышается: враги жиреют и начинают набегать со всех сторон, только слоу-мо и спасает. В то же время первая часть на самом высоком уровне сложности проходится без использования слоу-мо в принципе, плюс там ещё квиксейвы есть.
>>1192380Я если честно без замедления пробовал только на максимальной сложности, потому что тут бытует мнение, что так играть интереснее всего.Так вот мое мнение- игра превращается в колду, где ты вечно сидишь за укрытием, боты все равно особо ума не проявляют, там карты для этого не годятся, и играть намного скучнее, чем с замедлением, ну сложность не заоблачная, уровня фавелл из того же кода в игре ничего нет, врагов очень мало. Не пробуйте так проходить ребят, это все пиздеж, интереснее не будет, играйте как задумано изначально.
>>1192298армаребенок подорвался
>>1192436Ну там правда ж никакой баллистики. Пули не рикошетят, не пробивают стены меняя курс, не меняют траекторию под собственным весом или под влиянием ветра. Они просто летят вперед.
>>1192449Там дистанции перестрелок в 20 метров, о какой баллистике вообще речь?
>>1192454Ну я не говорю что это минус, мне наоборот в играх баллистика не нравится. Просто в фир ее нет.
>>1192457Ну ок, нет, согласен. Просто обычно, если речь заходит о траекториях пули, то в тред врываются армадети с их видением мира.
Если память не изменяет, в двушке и трёшке еще геймдизайн изменили под консолеинвалидов, так что бы врагам было сложнее тебя окружить и напасть с тыла. Даже если ИИ не хуже первой, с такими уровнями это было бессмысленно.
>>1191360 (OP)Типично консольная хуйня с инвалидным ИИ и чекпойнтами. Лучше бы сделали все как в первой части, даром что она была на 360.
>>1191360 (OP)2 и 3-я части - нормальные игры, в которых просто порезали некоторые технологии в угоду консольности, в плане геймплея первая часть самая унылая. Как вспоминаю эти блуждания по однотипным лабораториям ближе к концу, аж блевать тянет. В двух последующих частях игра хотя бы пытается тебя развлекать, и делает это достаточно неплохо.
>>1192751Двочую бро)) лучше бы зделали еще один польский шутан без графона и весь в офисах, а то чет воще хуйня какаят
>>1192721Изменяет тебе память, там и в первой части врагам тебя окружить негде.
>>1191360 (OP)Город после нюка 10/10https://www.youtube.com/watch?v=dDM2iKno5Ps
>>1192787А чего в консольном релизе первой части эти технологии не порезали?Двощ хуже базарных бабок, ни в чем не разбираются, но везде видят происки консолей и маркетологов.
>>1192808>А чего в консольном релизе первой части эти технологии не порезали?Ты это утверждаешь, тебе и доказывать.
>>1192797Дрочу фир1 постоянно, дохуя мест, где окружают.
>>1192751> чекпойнтамиF5-дрочер порвался. Зато на киркоке проходит!
>>1192841Плохо дрочишь значит.
>>1192973Прохожу на чекпоинтах без аптечек и слоумо на максимальной сложно, куда уж лучше.
>>1192991Проходить лучше?
>>1192751Чекпоинты для шутанов значительно лучше системы быстрых сохранений, потому что вынуждают тебя работать с тем, что есть, создавая каждый раз уникальные ситуации, а не сейвскамить до самой удачной попытки.
>>1192408Двачую этого Поитмэна. Недавно купил в GoGе и перепроходил. Так во время игры на харде, я не раз вытерал пот с ануса. Хотя так и не понял как он работает, ели не считать повышеного урона от противников. Бывает что только высунувся из укрытия, получаешь выстрел в голову и в результате - смерть, а бывает что на этом же самом месте враги не могут попасть.А вобще считаю вторую часть неплохим продолжением, как хоррор составляющую для шутера, они постарались. Вобщем давящая атмосфера была.
Начал я играть в этот ваш фир2, дошел до 6 эпизода.И, блядь, какой же в нем уебищный спавн врагов.
>>1193561>прошёл всё, такое говно пиздец, сейчас перепрохожуКлассика жанра.
>>1193089>Вобщем давящая атмосфера была. Согласен. В первый фир я не играл, поэтому все время был в состоянии летчика, что угнетало еще больше. Но с того самого момента, где эта ебанутая сука выпрыгнула на меня во время пятидесятого открывания лифта руками, я не раз опустошал магазин в темноту, просто потому что мне показалось.
>>1193561Играю первый раз, бро.Уебищный спавн врагов это пока единственное, что сильно напрягает и вызывает проблемы с прохождением.
Чесно признаться, сама подача сюжета мне понравилась больше во второй части, нежели в оригинале. Поправленные анимации,переворачивание столов, взаимодействие с окружением, вход\выход с робота, кишки, водичка, вот это всё. Единственное подкумарило, это пластиковость некоторого оружия, и кровь на желе стала похожа.
>>1191360 (OP)Есть ещё и 3 и 4. 2 говно, не смог пройти куте, нажимал то что говорили и нихуя. Дропнул. Кроме первой части лучше не играть в это, дальше завезли консолепидорство для дегродов, аюсолютно сука Скучное куте, укрытия, пиздец.
>>1192380Ты ебанутый? Я на максимальном уровне сложности его прошёл за 2 вечера без замедления. И это при том, что в шутаны я практически не играют, то есть в данном жанре достаточно рукожоп.
>>1194424> не смог пройти куте, нажимал то что говорили и нихуяПиздос, какие криворукие в наше время шакальники пошли, осилить 1,5 кутее за игру для них уже серьезная ПРОБЛЕМА
>>1194481Ну и мразь же ты. Я пытался в это говно играть 5-6 лет назад и СУКА ТЫ ТУПАЯ НЕ РАБОТАЛО ТАМ КУТЕ, ХОТЬ ЗАЗАЖИМАЙСЯ ТЫ ПРОБЕЛОМ. Школобес тупой.
>>1191360 (OP)из всех фиров тоже отметил для себя именно 2 часть
>>1192417Этот пиздит. Отсиживаться тебя заебет, в ФИРЕ без замедления на элите охуенно работают перебежки с открытием по врагам огня.Вообще при должной реакции игра спокойно проходится напролом, единственный напряжный момент с таким стилем игры это робот в трущобах из за стены.
>>1194594Всё там работало, там какая-то хуйня с ним просто, я вроде тоже не с первого раза допёр, че сделать нужно, точно помню.
Кстати не порезанный сюжет второй части был намного лучше того что имеем сейчас.Алсо поясните а чому ВЕГЕ не понравилась 3 часть?
>>1195524Кооп, все коопы говно
>>1195655Так никто не мешает и одному ее пробежать. Благо на сюжет кооп не влияет.
>>1191920Алсо в бете на врагах светящейся мишуры не было.
>>1191923Но даркнесс изначально был комиксом.
>>1196493Первый даркнесс был очень тёмной и мрачной игрой. С адом который выглядел как инфернальное поле боя Первой Мировой аля Necrovision.Второй же - цветастая поебота с обычным мультяшным адом с лавой и прочим говном.
>>1191360 (OP)А я между прочим с ней трахнулся :3
>>1197551
>>1191360 (OP)Не. Второй фир тоже фир. А вот третий - это не фир.Плюсы второго : старые фишки первого реализованы в новом графоне: враги, стиль локаций, сами типы локаций (лаборатории,офисы, подсобки и тд)Минусы второго : вместо 7 типов разномастных специализированных пехотинцев-клонов с разным вооружением и бронёй оставили только 4 типа. Большинство клонов с винтовками (включая илиту, которая в первой части была с йоба-пушками), изредка встречаются якобы "тяжёлые" пехотинцы с дробовиками, и снайперы. Ну тяжёлобронированных пехотинцев с гвоздемётом оставили без изменений, только одели в более громоздкий скафандр. Нахуя спрашивается мне сдался этот второй фир, если в нём нескончаемый поток совершенно одинаковых противников? это тот случай, когда раньше действительно было лучше. Особенно если навернуть Extractiom Point и Perceus Mandate. Это то, что вызывало интерес в игре, несмотря на все прочие её минусы, коих дохуя, и во второй части это проебали по непонятным причинам. Следующий минус - резко потупевший ИИ, контрастирует с первой частью. А третий фир это вообще один сплошной минус.
Во втором фире графон лучше, чем в третьем, расчлененка тоже лучше во втором
>>1194908Я же так и написал. Отсиживаться заебывает. А твой стиль прохождения скорее всего подразумевает частый сейвлоад. Не настолько там боты тупые.
>>1199891>если навернуть Extractiom Point и Perceus Mandate.Лютое говно.а) васянский геймдизайнб) бестолковый сценарий.
>>1199954Зато добавили всё то, чего не хватало оригиналу. Эти 2 аддона - это фир,каким он должен был быть.
>>1191360 (OP)Дайте ссылку на торрент с русеком.
>>1192400развелось тут, блять, больных ублюдков
>>1191370>худущая баба, которую в конце оплодотворит ГГнадеюсь ты сдохнешь пидорас и у твоей матери рак надуй, я только хотел поиграть
>>1200386>спойлер из игрового аналога бимуви с ТВ-3