Неделю как вышел (вроде как) старбаунд.Каков вывод анона?Это был именно релиз, или "ай, заебало, вася джонй, рису v1.0 - и в продакшн". Там ванга все еще права, или таки запилили какого-то контента? Итогов почти трехлетнего EA нить иди.
Где ссылка для морских пиратов в оп посте ?
>>1194879таки не ОП но нанахhttp://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4726734 1.0.3https://thepiratebay.org/torrent/15422270/Starbound_v1.0.2http://tapochek.net/viewtopic.php?t=190326 1.0 Releasehttps://thepiratebay.org/torrent/15379035/Starbound_(2.1.0.3)_(GOG) 1.0 Release, я думаю, от 22.07.16
>>1194925https://thepiratebay.org/torrent/15422270/Starbound_v1.0.2Разметочка блеа
В vg есть дженерал, посвещенный старбаунду. Там и спроси
>>1195109Там ебанутые чятиком друг-другу лицо мажут.
>>1194863 (OP)Интересно в неё играть только первые часов 5-6, пока не надоел эксплоринг, а потом это обычный унылый платформер. Ну да, есть возможности для аутизма уровня постройки дома, но это же просто аутизм ради аутизма, нэ?
>>1195416Аутизм, но первоклассный.
>>1195416Любая игра это аутизм ради аутизма, не?
Хотели сделать ТИРАРИЯ ТОК В КОСМАСЕ И ЛУЧШИ, а получилось говно какое-то без геймплея, которое еще и на чем-то ниже i7 стабильный фпс держать не в состоянии.
>>1194863 (OP)Вывод анона точно такой же как и почти у всех адекватов - унылое говно без души.В принципе уже давно стало понятно что так и выйдет. Некоторые оптимисты вроде меня в самом начале еще на что-то надеялись, но бездарность разрабов превзошла все ожидания.За 5 ебаных лет говнокодинга они даже скопировать ништяки Террарии не сумели, не говоря уж о том чтобы придумать что-то свое, кроме А У НАС НЕ ОДИН МИР А МНОГО.
>>1199715Штабильно 30фпс на Athlon x2 II, соси хуй
>>1199886>30фпсЛовите консолеблядь
>>1194863 (OP)По сути, в постах правы, сам играю уже второй день и как-то уже заебался. В первый день было охуенно, но потом понимаешь как устроен геймплей и поднадоедает - высаживаешься на планету бежишь в одну сторону и так оббегаешь планету по кругу лутая все что есть в ящиках и зачищаешь инст/данж/локу с лутом. Крафтишь себе вещи на один тир выше и летишь на другую планету где делаешь то же самое. Разница с террарией в этих рандомных трежер зонах. Побочные квесты что встречал унылы и не нужны - прибеги, убей и вернись. По сути крафт и строительство полная копия террарии (тут сложно и незачем как-то изъебываться и другое придумывать). Так же обычная пиксельная графика.И все скатывается в унылый платформер со строительством.В итоге игра нормальная если любишь аутировать, тебе дают возможность кастомить внутренности корабля, да и строй что хочешь, на любой планете, с любым биомом. Я не знаю насколько хорошо разнообразие трежер зон, если вам они понравились и вы любите аутизм из террарии возможно игра понравится, а иначе довольно быстро заебывает.
>>1200106Интересную систему квестов они сделать не смогли, поэтому решили всех заставить их делать с помощью системы апгрейдов корабля.Для дизайноаутирования тоже похуже террарии будет. Декоративного контента просто на порядок меньше. А еще и нету угловых блоков и водопадов.
>>1200160Ну да, по сути идея то хорошая, сделать не аутизм, а-ля майнкрафт или террария, а именно игру с сюжеткой и геймплеем, да и еще возможность строительства, только вот у них не получилось.
Главная проблема, которую я увидел в сравнении с Террарией - геймплей НИКАК не развивается.Как ты делаешь самый первый броник из говна и палок в самом начале, так и будешь делать лучший броник из супер-ультра мощной руды, которая находится так же легко, как и самая первая. Нашел руду, прокачал станцию, сделал броник - и так по кругу.Более того, ближе к середине арморостроения игра начинает вместе с брониками предлагать тебе внутренние читы - станция, которая ПЕРЕПЛАВЛЯЕТ РУДЫ В ДЕНЬГИ(это при наличии метеоритных поясов, на которых золота и серебра так много, что ты из него можешь дом построить), детектор руды, которая и без того легко находится, светящаяся одежда и тому подобное, в итоге ты можешь с самого начала просто загейнить руды и стать максимально мощным - никаких ограничений, только рюкзак время от времени прокачивай, чтобы на новых типах звезд(всего три или четыре)не умирать.Основной квест вообще заебись - найди планету, тыкай лупой на расовые предметы и дома, пройди небольшую миссию-уровень, и так по кругу шесть раз. До финального босса я еще не добрался, но уверен, что он такой же легкий, как и все остальные - нихуя тут думать с ними, как в терре, не надо - просто пинай, пока не запинали тебя.Можно ловить лулзы со сбора всяких клевых шмоток, ловить мобов в покеболы(что совершенно бесполезно), гейнить деньги на прокачку корабля и жить в полной автономии.А больше, в общем-то, эта игра предложить не может. Такие дела.
>>1194863 (OP)>ай, заебало, вася джонй, рису v1.0 - и в продакшнВот это, они на момент Релиза даже не додумались стереть надпись BETA из названия окна.
>>1200304>просто пинай, пока не запинали тебя.Единственный нормальный босс был под номером 1, в шахтах. Он по крайней мере отличался от бегания вокруг боссов и их битья.
>>1200304>Можно ловить лулзы со сбора всяких клевых шмоток, ловить мобов в покеболы(что совершенно бесполезно), гейнить деньги на прокачку корабля и жить в полной автономии.>А больше, в общем-то, эта игра предложить не может.А больше и не надо.По сравнению с Террарией не надуманных минусов вижу только два: нельзя класть деньги на пол и нет наклонных поверхностей. Беконечный мир с кучей биомов и мини-биомов, веселая ферма, зависимость поселенцев от здания и интерактивная мебель все это перевешивают сто раз.