Играет кто? Вроде и русек то завезли.
>>1190311 (OP)играю без русека, вижуэл и музыка в этой новелке - это что-то за гранью
>>1190311 (OP)Начал перепроходить первую часть для сейвов ко второй как раз, кажется прокачка персонажей переносится.
>>1190311 (OP)Купил, но не играю. В стиме куча говен, которые надо пройти. И какого хуя я эти фекалочки покупал?
Король-мудак или бомж-мудак?
>>1190311 (OP)Купил на гейфон первую, на работе поиграю, хы.
Какое же говно эта алетта в плане перков и дамага. Рук просто Бог по сравнению с ней. Зато если эгиль жив, то можно романтик с алеттой закрутить.
>>1190387Если в первой части избегать ею убийств людей и варлов,во второй это аукнется?Если брать Онефа и просрать Эгиля где-то раньше его предательства, то он прикончит Одлейф или как её вместо него?
>>11904081. Не аукнется.2. Вроде нет, но точно не помню. Тут фишка в чем - 100 очень нужны, иначе придется превозмогать, но это вполне реально. Во второй части Эгиль неплохой боец, с хорошей защитой и могущий в нападение, особенно если вторую агрессивную способность взять. я сейчас дошел до Арберанга, вкачал его до 8 уровня. Норм тащит.И да, если играешь в 1 часть, то артефакты все переносятся, так что дерзай ;)
>>1190426*100 провианта
Я вот дошел до финального выбара (типа рук или Алетта) и что могу сказать... Во второй части промежуточных выборов меньше, и смертей НПС тоже. Но зато в конце, надо принять решение кто нам друг.
>>1190317Вроде да.
>>1190387 А рук тоже хилить учится? У меня дочка даже тупо в виде хилбота автоинклюдом была.
>>1190628Хз. Я за Алетту. Она сможет хилить у Арберанга.
Если максимально много потерять персонажей в первой части, может что из этого выйти интересное во второй?
>>1190655Попробуй и узнаешь.
>>1190311 (OP)Русек - параша. Ивера яиц всем.
>>1190689Проходи, не задерживайся.
Ааа, пиздос, вот это нахуй. Раскачал я Больврека и дал арты, а с ним биться надо. Нахуй.
>>1190311 (OP)В первую пытался раза два играть, дольше чем часа на три не хватало, индюшатина индюшатиной, даже хуй знает почему такие оценки хорошие.
>>1190824ваншотнул клоуна, никогда он мне не нравился все равно, брони мало и своих задевает постоянно
>>1190311 (OP)викинганы, поясните почему на оп пике (сплэш в меню) нарисована какая-то хуйня? а именно герои которые никак по игре не могли оказаться вместе лезущими в пещеру из сиреневого лесапс новелка клевая, я так понимаю, будет еще завершение трилогии?
>>1190344ясен хуй бомж, как можно впрягаться с шавкой, которая тебя уже один раз кинула
>>1190918Я этому клоуну не могу броню сбить, т.к. арт у него 10 левела, а Ивера особого не качал. Называется соснул. Пиздос, вот это поссикали разрабы на игроков.
>>1190926не повезло прост))) надо было хороших персонажей вкачивать, а не неадекватов
>>1190317Бля, а я удалил.
>>1190942Уделал его. Пришлось уровень сложности понижать. Так я в группе Ворона, Вольврека вкачал на 10 и еще четверых на 8 и 9. В том числе и Фальку. Я блять знал, что его хуесосить придется?Вангую в третьей части Алетта с остатками людей, варлов и лошадников отправиться на Запад. Ибо континенту пиздос. Других вариантов у разрабов просто нет.
>>1190924Эт когда тебя король кидал? А какже варлы-братушки?
Бамп.
>>1191113Ты пиздой там проходил? Лошадники в конце предают всех. Трайггви еще говорит тебе, мол бойся желтого с синим, а это канарейка, в итоге после боя финального она предает тебя.
>>1192664Погоди, я думал канарейка подмигнула, мол хорошо повоевали, или я перевел не так? А лошадников можно не брать? Как думаешь, на Запад двинут, за Безбрежье? В игре Ризен похожая история была. Только там Титаны ебу дали. В итоге сожгли Старый Свет, а оставшиеся люди двинули на Запад.
>>1192680Она там в горе трупов стоит. Хз куда двинут вообще, там тьма ползет.
Начал вчера в первую играть. Перевод не нужен, английский простой. Пара вопросов. Есть ли способ дебага катсцен? Они подлагивают, не напрягая комп. Прохождение первой части влияет на начало второй? В ней есть какая-то синхронизация\загрузка сейвов первой? В первой на деле просто несколько концовок или действительно присутствует широкое разветвление в зависимости от принятых решений "изгнать пьяницу из каравана\не спасать падающую телегу"?
>>1192696> Есть ли способ дебага катсцен? Они подлагивают, не напрягая комп. На нотенбурге играешь?
>>1192696Ну как тебе сказать. В том же моменте с падающей телегой можно либо спасти Гунннульфа, либо пытаться, но в итоге он помрет. В конечном итоге данный персонаж просто БУДЕТ, но влиять на сюжет никоим образом не сможет. Так же со многими другими, с небольшими исключениями. В первой и во второй просто несколько концовок, тут не будет концовки, зависящей от выбора во время игры. На самом деле это даже верно. (в зависимости от принятого решения в финале первой части будет зависеть то, за кого ты будешь играть во второй как ведущим караван)
>>1192689Так а что на счет канарейки, ее можно пидорнуть, когда она захочет присоединиться?
Король или Наместник?
>>1192710Нельзя.
>>1192711Король. Т.к. вообще-то от такого парня как Ругга ожидать чего-нибудь хорошего не надеюсь. За ним идет всякий сброд вроде болотников и прочих отъявленных преступников. Король может и немножко дурачок, но все-же твой караван соглашается оставить.
>>1192706Вообще-то Гунульфа можно спасти.>>1192696Переносятся арты и левелы. Эгиля трудно спасти, но если играешь за Алетту, то х можно будет обручить возле камня. Учитывая то, что его реально тяжело спасти, то неплохая штука. Еще если выжил Фасольт, то он прибудет с подмогой. Если собрал отряд лучников, то в финале можно построить баррикады и спрятать там лучников - бой будет проше. Неплохо, как по мне.
>>1192719Тоже выбрал короля. Хотя как по мне, что ругга, что король пидарасы. А так у нас есть стены+варлы братушки. Хакон все-таки норм парень.
>>1192724>либо спасти, либо попытаться, но в итоге он помрет (видимо написал кривовато)
>>1192730Сначала выбрал Руггу, но когда понял, что буду воевать против Хакона отбросил это.
>>1192732Блять, не умирает он. Я с ним до конца первую часть прошел. Ты что-то не то сделал.
>>1192737Ты это я.
>>1192741Бля, опять ты ничего не понял.Я написал, что он может либо выжить, либо помереть, просто не очень по-русски.
>>1192702Нет, но комп нетоповый. Макс3 нормально шёл, Драгонс Догма там. Проц\видяха\оперативка даже на половину не загружены, а катцены будто аниме. >>1192724Спасибо, интересно и подбивает на переигрывание. Наверное, главный вопрос для меня по игре. Я ноускилл с 20 минутами игры или юниты-люди по сравнению с варлами - ничто? Принц-копейщик и Her ещё ничего, но лучницы и королевский решала Эйрик очень проигрывают рядовым варлам по дамагу.Опытным путём открыл, что смерть на поле боя - не смерть. В какие моменты погибают юниты? От этой раздачи приказов в меню Войны перед боем есть прок? Пробовал "в атаку", "оборону" и "тейк эдвентедж оф сурраундингс", особой разницы не заметил.
>>1192741Если упорно пытаться вытащить припасы - он падает в ущелье с телегой.
>>1192761В момент ивентов погибают, в зависимости от выбора.От приказов прок есть, но не особый, забей.А насчет людей и варлов ты отчасти прав. Но у варлов нет лучников, нет охуительнейших копейщиков и еще некоторых поцей. Принц Луидин таксебешный копейщик, можешь сразу его оставлять и не брать хоть всю игру.
>>1192761Копейщиков можешь не качать. Эйрика тоже. Из варлов качай Хакона, Гунульфа, Могра. Из людей - Рук, Алетта, Эгил. Люди быстрые и у них много усилия. У варлов маленькая инициатива. Во второй части играя от варлов будешь сосать больше. Эгил классный и боец и ломатель брони. У него 16 единиц брони, у многих варлов столько нет.
>>1192786И Айвера, конечно.
Блять, начал играть в первую дошел до Громобоя, но никак не могу его убить.Я к Алетте всю игру не прикасался, а тут ее насильно заставляют брать. Так еще и охуенного пацана со шитом уебали.
>>1191124он же спросил кто мудак
>>1192664Одного не понимаю, как пизда с копытами пристроился бы к ее крупу когда она свое копье мне отдавала могла кого-то кинуть стоя посреди сто тыщ миллионов викингов, которые ее род ненавидят нахуй? Этих лошадников бы там просто в тряпки порвали за секунду
>>1192786вообще чет не парился обе части тупо ставя на бои только варлов + кого навяжут или лучников, единственно обе части дают поморщится только на предводителях дреджей (белловер и сучка из 2й части), остальные бои собственно и не созданы, чтобы быть сложными
>>1193038Во второй части людей и варлов уровняли. Во второй больше моментов где важна скорость, т.к. битв с драгами меньше. В первой да, люди сосут кроме Рука и Эгила.
Аноны, я похерил сейвы первой части. Дефолтные события второй части сильно убоги?
>>1193058> Аноны, я похерил сейвы первой части. Дефолтные события второй части сильно убоги?Хз.
>>1190387Зато за Рука можно трахнуть Оддлейф.
>>1193031Так она орду привела как-то.
>>1190311 (OP)А кто переводил? Зоговцы все силы бросили на то, чтобы бездарную графоманию в Гонконге переводить полтора года.
>>1193355Зоговцы переводили.Посмеялся с их бахвальства. Я как-то раз для себя перевел за две недели игру, в которой символов в десяток раз больше, чем во второй части БС. Эти дебилы переводили ебучих 3 месяца. А еще смешит то, что за любое их муштрование на форуме, вы будете забанены или ваше сообщение потерто. Ну хоть перевод более-менее нормальный высрали и на том спасибо.
>>1193049так противники-люди чет вообще никакие, хп/брони мало, варлы выносят за пару ударов, не то, что жиробасы дреджей, которых приходится несколько ходов разбирать, разве что медведи у людей опасные
>>1190311 (OP)Прошел сегодня. Зачем меня заставили играть за этих ебаных воронов? Играю я такой спокойно, выбираю диалоги и тут ОПА НИХУЯ меня переносят к ушедшим из нашего отряда людям и я вынужден играть за персонажа, который до этого был самостоятелен и действовал без моей помощи. То есть весь отыгрышь послали в пизду и слили, ну не могу я ассоциировать себя с этим варлом если до этого разговаривал с ним в качестве Рука, вы че там ебанулись совсем?
>>1193383Да я не понимал всю игру, зачем вообще нужны люди? Просто пихал в отряд одних варлов, даже когда кентавров дали. Понял только в конце когда с ними драться пришлось.
>>1193496Хакон тебя не смущал?
>>1193514А за хакона в первой части играть надо было? Я уже не помню вообще что там было.
>>1193496в первую часть не играл что ли? там тоже самое было, только начинали с этого, а не заканчивали. Что по 3й, посоны? Будет? Интересно, вроде ведь путешествовать некуда особо Руку.
>>1193522Рук станет королем, можете скринить.
>>1193513Что ты понял? Бои с людьми там рассыпаны по всей игре, никаких особых проблем валить людей варлами не заметил, ну бегают дальше, а толку...
>>1193364Вангую ты один из тех недевольных и вечно ноющих, когда жи русииик, ну быстреее, ну, мам, ну скажи им пусть меня в обт возомут.
>>1193526>>1193522Кому вы пиздите? Рук умер в первой серии
>>1193539А вот и пидоры подтянулись.
>>1193514Ну да, за него 40% первой части играешь. За Рука конечно душевней, там именно выживач.
>>1193541Схуяли я пидор?
>>1193364неучепроблемы
>>1193546> играет за тян> не мам я не пидор не бей мам
>>1193553А за кого мне играть, если ее батя погиб в прошлой серии?
Для тех, кто играет в 1 и дошел до Айнартофта. Фасольт не гибнет на мосту, он будет ранен и позже присоединиться к Вольвреку. Ирса гибнет в лесу, если ее послать с поджогом (1 часть). Если тренировали лучниц, то во время битвы за короля, используйте всех лучниц для облегчения сражения.
>>1193291Рили?
>>1193522Очевидно погрузятся на корабли и двинут на Запад. Суть игры в караване.
>>1193544В плане выживача вторая вообще ни о чем. Да вообще легче 1. Битв меньше. Кроме финального бабаха от Вольврека проблем нет. Славы заебись, а в 1 каждая единица славы на вес золота. Жратвы нет... В любом случае континенту пизда, хотя Юно врле сдерживает Тьму с востока. Но я за стенами Арберанга вместе с варлами и мне похуй. По итогам первой части из персонажей у меня рипнулись только Рук, Онеф и Эккил, т.к. я спасал Эгиля. Если проходить с расчетом на Рука, то на Эгила можно забить.
>>1193536Катись обратно в свой загон, зогопидор.
>>1193678Там же ничего нет, кроме моря.>>1193682> а в 1 каждая единица славы на вес золотада хуйня на самом деле, даже если уходить в 0 по еде - тебе все равно будут побрасывать то фураж, то торговца, а если даже нет - ну помрет с 10к клансменов - тоже мне потеря
>>1194299Где это сказано, что там нтчего нет? Сказано, что дракары не возвращались. Мож на святом Западе рай.
>>1193364А я за неделю перевел перевел игру! Это игра модификация на движке варбанда, вархамер но не тот, а где они америку калонизируют. Задушевно вышло, у меня был гномы пахом и братишка (пахом постоянно пытался накармить говном, а если ты не хотел, то он обижался и мог уйти), а еще были ниндзи сунь хуй в чай и вынь сухим, а еще анальный пират, которому нужно регулярно падставлять жопу! Это был самый лучший перевод вархамера, потому что я улавил суть игры! ВЫ может быть, не догадываетесь, но это пародия на фентези, потому я нормально перевел.
Прошел. Короля убил. А кампания Рука во 2ой части хуйня.Вопросы:Лудина как-нибудь можно было бы спасти?Если Больврек победит, то это поражение или там альтернативная концовка ?
>>1196231Рук может мутить с Одлейф? Как боец он норм? Лудина можно спасти? Компания за Больврека говно. И да, если он победит, то альтернативная концовка.
Просто Алетта как боец дно. Ни силы, ни пробоя брони.
>>1196341я в конце первой части руководствовался простым здравым смыслом, типа рук - вождь, у него много опыта и лучше на него полагаться в выживании клана, чем на какого-то подростка, хотя, конечно, если брать точку зрения Рука, то он бы, конечно, оставил в живых Алетту чисто как батя своего ребенка...
>>1196333>>1196341Да, но там только одна ночь. Такой же как и в первой части. Думаю, что можно.А мне наоборот за Больврека больше всего понравилась.
Что-то после добивания последним стоящим на ногах варлом огромного дреджа меня вид горящего Грофхайма меня аж из равновесия выбил. Я так понимаю, вся игра - бесконечный поход из огня да в полымя? На поздних этапах, наверное, припасов будет не хватать и караван начнёт загибаться, а отовсюду лезет дредж, деревни горят, герои умирают. Во время голода людей можно есть? Мне, как знатному подземному капитану, это по душе. >>1193672> Ирса гибнет в лесу, если ее послать с поджогом (1 часть) Пошли поджигать вместе, вместе вернулись. Никаких проблем.
>>1193673Нет
>>1197896Можно
А что-нибудь похожее на баннер сагу есть?
>>1198947В каком плане?
>>1198947Тебе в каком смысле похожее?
>>1198970>>1198972Хуй знает. Сюжет, геймплей, построенный на перемещении каравана и диалогах.
>>1199143Сейчас нет. Но в 2017 выходит Viking Expedition - тоже про викингов и с отчасти похожим геймплеем. Судя по видео будет шин.
Как по мне, а мое мнение очень важно на этом форуме (я ведь олдфаг), баннер сага 2 - жутчайшая параша. Если в первой части я рассчитывал как поставить бойцов, как сэкономить провизию, где ужаться чтобы докупить еды, то вторая часть вызывает желание проскипать скорее все битвы и прочитать следующий диалог, который тоже возникает желание проскипать. А потом завершающий ролик.А ещё караван стал двигаться медленнее, увеличивая продолжительность игры.
>>1199605Судя по видео, какие-то Pillars of Decadence3Д.
>>1199648> вызывает желание проскипать скорее все битвы и прочитать следующий диалог, который тоже возникает желание проскипатьРовно те же эмоции у меня первая часть вызвала. Пару часов назад закрыл ее на этапе ожидания в месяц для постройки кораблей из говна и палок, хуй знает, запущу ли когда-нибудь еще раз.
>>1199657А ты глаза раскрой, слепошарый. Только не надо с говностолбодекаденсом сравнивать. Здесь скорее помесь таких винов как маунтач, кингс баунти и дисцайплс + 200 тысяч диалогов. По карте можно путешествовать как в маунтаче, управлять деревней, прокачка и уникальные спутники в лучших традициях. Если и это провалится, то лучше на горизонте в подобном жанре и не предвидется.
>>1199648Ну это да, 2 часть не такая хардкорная. тут не спорю.
>>1199735Воу-воу, полегче, разработчик. Посмотри внимательно на эти две игры. Баннер Сага - красочная сказка-летопись и Викингс Экспедишн, первая мысль при взгляде на которую, это, "о, очередная ностальгическая поделка". Единственная причина, по которой я решился запустить Сагу - выделяющееся на фоне наших реалистичных времён графическое оформление.
>>1199961Ты обосрался с детектором, маня. Да и похуй мне на твою "первую мысль". таких как ты, особенно в веге, хуева тонна. Дрочат на дерьмака и порноплагины. Одно я не пойму, хуле ты забыл в треде?
>>1200212Ты какой-то воспалённый. Успокойся. Увидел тред по игре, в которую начал играть, зашёл.
Душа, конечно, эта ваша Сага, но ведь дерьмо забагованное. Довёл Алетту до Арберранга, привёл королю сына, а он бычит на Хаккона, что тот ему корзинушку проебал. Думаю, может, Лудин где-то в самом деле откинулся, не заметил, ан нет — в следующем бою раздавал говна всем этим болотникам на раз. И всё бы ничего, похуй на Лудина, но то, что приняв сторону короля, тем самым обратил против себя братишку-Хаккона — это огорчает больше всего. Та же хуйня с Могуном или Хогуном, не поймёшь. Говорит мне, что заебался воевать, жена пилит, братишка так вообще с Воронами уебал... Ну я его отпустил к семье, но загвоздка в том, что среди Воронов ни Могуна, ни Хогуна нет и не было. Из моего каравана тоже исчез. Алсо, как-то незаметно, друг за другом, сливались из каравана Гуннульф, Крумр, Грисс, Берси... Без единого сообщения. Вообще охуеть! Не знаю, задумано так, или багодром продолжается... Плюс ко всему, ебаные конежопые — не то что бы хорошая альтернатива охуенным рогачам.Когда в конце всосал у Больверка, то даже не хотел переигрывать, так как разницы уже никакой — половина персонажей и так пошла по пизде.
>>1200405Перенос не правильно работает до версии 2.30, грязный пирато-скам.
>>1200417Даун, блядь, будь я трижды пирато-скам, как это отменяет работоспособность последней ГОГовской версии?
>>1200436Последняя? Жопу своей мамки-потаскухи ставишь?
>>1200377Нахуй ты играешь в игру, которая тебе не нравится? Никогда таких отбитых не понимал.
>>1200405Прошел и ни одного бага.
>>1199716Ты уже перед самым финалом.
>>1200635Ты точно наркоман. Или модератор. Где ты увидел, что я недоволен? Мне нравится Сага.
>>1200781>>1199961> Единственная причина, по которой я решился запустить Сагу - графическое оформлениеТы блядь сам в себе разберись - нравится она тебе или нет или изъясняться по-людски научись, чтобы люди понимали что ты там хочешь сказать.
>>1200905полная историяПосле всех разочарований последних лет в жанре пошаговых рпг-подобных игорей, единственная причина, по которой Сага заинтересовала со времён трейлеров - оформление. Ведь это первое, что бросается в глаза. Всё остальное - норды, викинги, гиганты с рогами - это всё читано, видено, но такое оформление в такой игре - нет. В итоге оказалась приятная сказка-легенда от первого лица/лиц. Скажи мне, что игра заинтересовала тебя не по той же причине.
>>1200938Прежде всего именно пошаговая боевка. Она неплоха. А еще интересная история, и живые персонажи, которым сопереживаешь. Именно по этим причинам я выше и упомянул Викинг Экспедишон, потому, как: там тоже пошаговая боевка, уникальные персонажи со своей легендой, свой "лагерь", на манер Саги, тема викингов. Если сделают хотя бы половину из того, что обещали, то получим игру уровня Саги, а может и выше.А что касается графического оформления, так этим я в последнюю очередь интересуюсь, но нет, я не поклонник "кубиков" и и пиксельной графики ака рогалики. Это я к тому, что графика важна, но не в приоритете.
Сага - это просто очень красивая визуальная новеллка с охуенным саундтреком, по сути такой видеокомикс, где можно выбирать ответы. Пошаговая боевка там идет довеском чтобы был хоть какой-то геймплей кроме выбора строчек в диалогах
Вот этот >>1201320 чувак понимает суть.Ты, >>1201280, приписываешь слишком многое этой игре. Пошаговая боёвка неплоха в Джаггед Альянсе, например.
>>1201347Этот >>1201320 спизданул хуйню, а ты повторяешь. Визуалка - это всеми расхайпанная Странная жизнь. А утверждать, что боевка в Саге для галочки просто пушка.А ты, мой дорогой друг, сейчас приведешь пример пиздатой пошаговки. Просто интересно.
>>1201428ну боевка там явно не цимес игры, т.к. она максимум схематичная и можно перевести на изи и вообще не париться, они могли бы вообще добавить уровень сложности "только история" вообще без боевки, но тогда бы игра проходилась за час. Цимес игры именно вижуэл и звук, меланхоличое вживание в суровую северную природу и неизбежно надвигающийся рагнарек
>>1190311 (OP)Лучше первой части? А то недавно прошёл и чет не супер - куча бесполезных вариантов ответа, которые все равно в итоге ведут к одному и тому же, мало уникальных персонажей, одни и те же враги. Хотя игра неплохая, конечно.
>>1201428>пример пиздатой пошаговкиЯ не он, но напишу. Ещё на 16-битных консолях были игры с пошаговыми боями в разы интереснее, чем "боевка" в Баннер Саге. К сожалению, визуальная часть там была, как правило, виабу-говном, да и сюжеты не отличались разнообразием. И всё-таки уж лучше так. В Саговысере сюжет хоть и позанимательнее, но по сути, всё то же самое древнее зло опять пробудилось. Арт красивый, хотя казалось бы, если тебе хочется посмотреть на картинки, почему бы просто не поискать во всяких тумблерах и девиантах.>утверждать, что боевка в Саге для галочки просто пушка.Утверждать обратное можно было бы только если бы над ней хоть 5 минут подумали, вместо рисования красивых картинок, и не сделали её такой нелогичной парашей. Хотя, может быть, бои необходимы, чтобы их исходы влияли на сюжет? Не, нихуя. Сама игра срёт тебе на голову, когда просто в катсценке убивает воина, в которого ты вкладывал очки прокачки и оставляет тебя с партией немощных дрищей. Без боёв было бы реально лучше, только надо было честно заявлять, что это обычная визуальная новелла на один час.
>>1201459Ты так и не привел примера, вместо этого начал кудахтать о каком-то 16-битном говне мамонта в которое, более того, сам не играл, при этом позиционируя себя олдфагом и экспертом в области пошаговок. Что мне тебе еще сказать... Пока, что ты выглядишь снобом, мимикрирующено под олдфага. Я тебе сказал, что в Саге боевка неплоха, а она именно неплоха, хотя бы потому, что разрабы попытались сделать в общем-то уникальную систему повреждений. Могу сказать, что отличная боевка в Диване, которая дает игроку творить чудеса и развлекать самого себя, собственно, многие в него именно потому и играют. Обычная боевка, (читай типичная) в Пустошах 2. Это те игры, которые были недавно в ходу. Могу пояснить и за более древние игрушки, в пределах нулевых. Ну и фоллыч туда же. Как видишь, я тебе хоть что то объяснил, от тебя же никакой конкретики. Боевку надо оценивать не только исходя из баланса в игре, это разные вещи. Разрабы могли сделать прекрасную боевку, но не подогнать к ней баланс. Как такую боевку оценивать? Поэтому смотря по каким критериям. Есть типичная героевская боевка (кингс баунти), есть боевка присущая старым мастерам из 90-х (фоллычи, арканум, вейстлэнд 2). И т.д.
>>1201466Я не привёл пример по очевидной причине, так как ты сразу же назовёшь его говном. Олдфагом и экспертом я не являюсь, но им и не надо быть, чтобы понять, насколько убога боевка в Саге. Не, ну ладно, давай по порядку. В Диван и Пустоши 2 я не играл, так что не могу ничего сказать. Сначала о "говне мамонта". Хороший стандартный пример - Shining Force. Ничем особенным боевая система тут не отличается, но она интуитивно понятная и достаточно простая, чтобы всяческие выебоны её не сломали. Есть разнообразие классов, возможность собрать команду на любой вкус. Главный и достаточно жирный минус - лекари не получают экспу за лечение и если грамотно их не прокачивать, они отстанут в развитии. Такого минуса лишена Tactic Ogre, вот ещё пример из девяностых.>попытались сделать в общем-то уникальную систему повреждений.Зачем изобретать велосипед? Им ещё после выхода первой части игроки писали, почему боевая система хуёвая, но они не прислушивались, хотя были и уёбки, решившие защитить её. Это ж не один я такой недовольный. Как можно объяснить то, что вы ходите по очереди, даже если у противника 2 бойца, а у тебя 6? Если условно перевести такую систему в реальное время, выходит, словно чем меньше у тебя воинов, тем быстрее они вдруг начинают двигаться. Поэтому выгоднее пытаться оставить как можно больше врагов живых с 1-2 HP. Причём некоторые из них, если проживут достаточно долго, ещё и призывают новых врагов. Ну так вот, существует такой аргумент, типа в шахматах же тоже всегда по очереди ходишь. Но блядь, там ты сам выбираешь фигуру, которой делаешь ход, а это кардинально меняет тактику.Поэтому во всех нормальных пошаговых боевках есть такие параметры, как "инициатива" или "ловкость", короче, чтобы была возможность определить порядок ходов. А в погоне за какой-то уникальностью, разработчики Саги выдумали полную хуетень, двое врагов всегда ходят с тобой по очереди, а когда остаётся один, то только тогда уже ты можешь подвинуть несколько раз подряд своих.>Боевку надо оценивать не только исходя из баланса в игре, это разные вещи. Разрабы могли сделать прекрасную боевку, но не подогнать к ней баланс.Да. Баланс можно попытаться исправить изменением характеристик юнитов в патчах или ДЛЦ, а вот чинить всю систему уже сложно.
>>1201490Таки притащил сюда свое говно...брал бы уж тогда из 80-х. Т.е. Shining force пиздатая боевка? Я просил "вау", а не обычную ничем не примечательную. Ну охуеть теперь. Начал еще какую-то хуету про шахматы нести. Шахматы это шахматы, почему некоторые любят проводить в подобных разговорах параллели с ними?Что касается ловкости и инициативы. Мне тоже нравится этот подход и с очередностью ходов в Саге обосрались, тут спорить не буду. Здесь должен быть более четкий механизм очередности ходов. Хотя там сделана ставка на быстрых одноклеточных и тормозных четырехклеточных. В такой форме. Но да, это выглядит не внушительно и не интуитивно.
>>1201640Ладно, парень, ты нарвался. Хочешь по чесноку? Две строчки>"вау" боёвка>пошаговая/спордругой варл
>>1201640Вообще-то хуету про шахматы несут защитники боевки Саги. Какое тебе "вау" нужно в боевке, где персонажи стоят на месте и ждут своего хода? Ты сам-то можешь привести такой пример? Суть в том, что ничем не примечательная боевка из начала девяностых всё ещё лучше, чем потуги выдумать что-то новое. Нет, я не говорю, что не надо стремиться придумать свежие решения, но надо хотя бы учиться на своих ошибках. Кстати, вот сейчас ещё вспомнил из более или менее нового, недавно играл в Reverse Crawl, инди, сделанную в одно рыло, вот там тоже классическая пошаговая система без серьёзных нововведений, но всё равно интересно играть.
>>1201974>кококоЧто сказать то хотел?>>1202254Я тебе выше пример приводил. Посмотри на боевую систему Дивана.
Когда дали возможность натренировать войнов, то я сразу заделал 200 солдат и до конца игры мне эта функция больше не понадобилась. Плохо сделоли.
>>1190311 (OP)Я верно понял что обычные люди в караване это балласт, бесполезный в обоих частях и при возможности появления лишних ртов стоит избегать и поголовье обычных цивилов уменьшать? Если я прав, мне не нравится что слишком оградили отыгрыш и принятие решений - например нельзя потихоньку кидать обычных пиплов из каравана и избавляться от них, попутно пытаясь отвертется за такие действия перед ценными воинами,варлами и сопартийцами. Хотет возможность быть полностью прагматичным подонком-выживальщиком.
>>1203037>>1203101По сути, да, старайтесь избегать баласта. Если не криворукий, то и своими героями битвы затащишь.
>>1203101В первой части есть событие, если твой караван домтигает около 500 рыл, ивент называется людям че-то тесно. Там предлагают разделить караван, ну т.е. нахлебников пидорнуть. Всегда пользовался.
>>1203518Мне в любом случае норм потому что я всегда в игры на легком уровне сложности играю. Поссал на хардкорных задротов.
>>1193291Отшил Оддлейф. Надеюсь в третьей части дадут шанс замутить с няшным Эйвиндом.
>>1203704Пидор, фу. Я еще с первой части на Одд шишку малафил.
А ну-ка, варлы, поясните мне, как можно вытянуть 30 дней в ожидании постройки кораблей? Умираю на 3-4 день. Стоит ли постоянно идти оборону ворот?
>>1202995Пошаговая боёвка - пережиток прошлого - карточных игр (МТГ, Вахи, ДнД). Такая боёвка уныла.
>>1204158Там после 3ей обороны, к тебе прибежит помощь, и никаких 30 дней ждать не надо будет.
>>1204158Так же, если у тебя Алетта непрокаченная, то стоит начать ее качать, так она нужна будет, а потом будет уже поздно.
>>1204166Сказал ребенок, рожденный в середине нулевых.
>>1190311 (OP)Прошел трижды сурвайвел на нормале, в последний раз не засчитали ачивку за команду целиком из тян. Козлы, какой смысл так жопу рвать? В первой части все ачивки апнул.
>>1203101Во второй части цивилы нужны, они еду собирают.
>>1205542Да нихуя они не нужны, все равно остановки в деревнях и городах происходят чаще чем еда кончается.
>>1205544Ты просто не пробовал все ачивки собрать или на харде пройти. Цивилы нужны.
>>1205555Ты больше жратвы на них спустишь, чем соберешь. А каждая купленная жратва это бесценная слава.
А вообще, из-за вас, пидаров, решил еще раз пройти. Кстати, за кого топит тред, Рук или Алетта? Король или Однорукий?
>>1205633>Ты больше жратвы на них спустишь, чем соберешьNo>>1205637Король, разумеется. И по роллеплею батя должен пожертвовать собой ради дочки.
>>1205555> ачивки> на хардеСтрадай, урод.
>>1190426>100 очень нужны, иначе придется превозмогать, но это вполне реально.А всё равно ни на что не влияет. У меня к финалу первой части осталось 50 человек, варлы и бойцы умерли вообще все, при том, что я собрал всех персонажей, кроме, очевидно, эккила и онефа. И крумра по глупости проебал в самом конце. И что? И нихуя, даже на экране караван также выглядит.
>>1205886Собственно, забыл вопрос. В игре вообще проиграть возможно? При первом прохождении я проиграл несколько боев, но от этого нихуя не меняется, игра всё равно продолжается дальше и всё, просто персонажи лежат и не получают славу.
>>1205901не пизди, многие проебы заканчиваются геймовером без вариантов
>>1205775Что не так?