Утонул старый СХ-тред, в который я кидал скрины прохождения мной первой Сиренки. И вот я ее прошел и приступил ко второй, хоть до этого в отзывах об ее эмуляции говорили что эмулируется она из рук вон плохо. Однако оказалось, что все совершенно иначе. В новых версиях pcsx2 избавились даже от сломанного рендеринга некоторых моделей на уровне, и теперь по экрану больше не мельтешат битые полигоны как раньше. Единственной проблемой, которую так и не решили не решили, остались вертикальные черные полосы на экране эмулятора на повышенных разрешениях, так как при этом ломается какой-то экранный постэффект, рассчитанный исключительно на родное разрешение второй Соньки. Воспользовавшись этим поводом, я решил поделиться своей радостью с анонами. Итак, в этом треде предлагаю обсуждать всякие консольные (и пекашные) сурвайвл-хорроры, их прохождение, эмуляцию, проблемы, баги, заебавшие геймплейные решения. От себя сделаю краткий фак по запуску Сирены и Сирены джва на пека:1. Вам обязательно потребуется геймпад. Хороший геймпад. Если в Epsxe можно было обойтись переназначением управления на клавиатуру, то в случае с эмуляцией ps2 вам обязательно потребуется геймпад с курками, двумя полноценными стиками. Желательно иметь дуалкок2 или геймпад от хуйкоробки 360. Первый для соньки просто родной, а второй очень похож, даром что крестовину со стиком местами поменяли. Кроме того геймпад иксбокса распознается эмулятором искаропки, маппинг кнопок на нем точь-в-точь совпадает с пс2шным.2. Первая сирена эмулируется беспроблемно даже на дерьме мамонта. Вам понадобится любой образ (я все таки советую слить с торрентов оригинальный) и скормить его эмулятору. Все проблемы рендера, которые могут возникнуть (на самом деле она одна и называется "стеной тумана") лечатся переходом видеоплагина в режим Software. Просто жми f9, если увидел что персонаж утопает в полупрозрачной\черной\серобуромалиновой стене. Все будет нормально, разве что глаза будут болеть от оригинального разрешения второй плойки. В остальном игра полностью проходима.3. Вторая сирена имеет пару важных нюансов. Во первых вам нужна желательно самая последняя версия эмулятора. Брать отсюда: http://buildbot.orphis.net/pcsx2/Во вторых вам нужен оригинальный образ второй сиренки. Чистый EU релиз, без всякого говна типа патчей и русеков промтом от Васяна или вырезанных озвучек. Дело в том, что эмулятор по CRC сумме игры определяет то какие спецфиксы в той или иной игре необходимо включать. Если кто-то влез в файлы образа, CRC сумма совпадать уже не будет и фикс не включится. Можете полуркать, конечно, форум эмулятора и включить этот фикс в настройках вручную, кажется он назывался XGKick или как-то так.4. В настройках графического плагина GSDx обязательно выберите Opengl и amount of CRC-hacks - none, иначе будут рваные полигоны.5. Если вас заебали ПОЛОСЫ, поставьте оригинальное разрешение. Если не можете играть в 512х512 (ага, пс2 то под старый аналоговый телестандарт разрабатывалась) то терпите, полосы не убрать никак. По крайней мере я способа не нашел.-----Короче, сурвайвл-хоррор тред иди.
>>1183059 (OP)И сразу соси.
>>1183059 (OP)>Вам обязательно потребуется геймпадОн требуется только для тех игр, где надо стиками накручивать круги, типа God of War. Сирена такая? Если нет, геймпад не нужен.прошел MGS3 на клавиатуре
>>1183774>прошел MGS3 на клавиатуреЕбать, дебил. Его даже на геймпаде от 360 невозможно пройти, а ты на клаве прошёл, лол. Там обязательно нужны АНАЛОГОВЫЕ кнопки, маня.
>>1183079Знаешь, я тут подумал - не соси, нормальный тред. Треды, где люди играют в игры и обсуждают их, так редки на фоне всего этого каждодневного шитпостинга про денуву и посоветуй-то-не-знаю-что.
>>1183795Маня, чувствительность нажима назначается в настройках управления эмулятора. Ставишь две отдельных рукопашных (или даже одну, если не собираешься резать глотки) и выстрел всегда на нажим 0,4 (зажал - прицелился, отпустил - выстрелил) и играешь. Я еще в автохоткее прописывал шифт модификатором нажима стика, но оказалось, что он нахуй не нужен. Невозможно, блядь, ему, я хуею.
>>1183814Но зачем весь этот пердолинг и костыли, если можно просто играть в игру с геймпадом, под который она и разрабатывалась?
>>1183819Зачем покупать геймпад, если можно сделать бесплатно и привычно. Если у меня все было настроено так, что раскладка управления не отличалась от пятой части, то нахуя козе баян?
>>1183825Затем, что геймпад в любом случае лишним не будет, в т.ч. и для пресловутых эмуляторов.
>>1183825Алсо, эмулятор из коробки не видит силу нажима даже на родном геймпаде от сосони, там с мокрыми писечками ебаться надо никак не меньше.
>>1183830На Logitech наверняка увидит, там все "из коробки" работает.
>>1183814Пиздобол, плес, может с сейв стейтами через каждую минуту и на вери изи ты бы и прошёл на клаве, но это почти невозможно, тем более для теяб
>>1183829>лишним не будет= Я не знаю, зачем, но купи хуйню.
>>1183836Что конкретно в этой игре невозможно на клаве и мыши? Назови, я посмеюсь.
>>1183832У лоджитеков вообще аналоговые кнопки есть?
>>1183846Да.
откопал свою пыльную плойку вторую, решил записать игры на диск, скачал образы, записал мгс2-3, сотк и ико и кучу вина включая сирену и... стало лень играть. поиграл по минуте в каждую игру. даже странно, а так хотелось
>>1183852Просто у тебя ноугеймс.
>>1183849Все еще сомневаюсь, что мы говорим о тех аналоговых кнопках. МГС3 требует аналоговых крестика-квадрата-нолика-треугольника, такое есть только на дуалшоке и не видится по умолчанию виндой.
>>1183857>аналоговых крестика-квадрата-нолика-треугольникаС этого момента поподробнее. Как такое вообще работать может? Я был уверен, что речь идет об аналоговых курках.
>>1183829> геймпад в любом случае лишним не будетМоя мёртвая бабка тоже этой фразой обосновывала тонны хуйни в её квартире.
>>1183866Если возьмешь в захват противника и зажмешь кнопку сильно, Снейк перережет глотку. Если слабо - будет просто держать. На клаве маппится под это две отдельных кнопки, на твоем лоджитеке сможешь выбрать что-то одно. Хорошо, если плагин даст для геймпада привязать слабое нажатие, потому что иначе не сможешь пройти игру. Слабое нажатие выстрела с пистолетом - прицел, сильное - выстрел. Эта фича багует, на эмуляторе отпускание слабого нажатия - все равно выстрел, такой хуйни не должно быть. Я убирал оружие, если передумывал стрелять, и насколько я знаю, так проходили все эмуляторщики.
>>1183893Я не об этом. Как оно технически работает? Там же простые мембранные кнопки должны быть.
>>1183901У дуалшоков эти кнопки аналоговые. Как курки, только не курки. Прикол в том, что ни dinput, ни xinput интерфейсы о такой хуйне не догадываются, и даже если у тебя есть дуалшок, надо танцевать с бубном, чтобы оно заработало.
>>1183911Меня конструкция интересует. Как эти кнопки там работают? За счет чего регистрируется слабое и сильное нажатие? Смотрел фотографии разобранного геймпада, но не могу понять, как там это сделано.
>>1183830Пацаны, я хуй знает что вы не так сделали, но. Мой геймпад от х360 прекрасно справляется справляется с распознанием силы нажатия как на курках, так и на стиках. Поковыряйтесь в плагине распознания геймпада. Прикрепил скрины с настройками, сверьтесь что у вас не так.
>>1185469Насколько я понял, разговор тут был не про курки и стики.
>>1185490Бля, несколько раз прочитал и только сейчас дошло. У ps2 еще и обычные кнопки аналоговые. Ебаать.
>>1185570Не думаю, что они по-настоящему аналоговые. Просто регистрируется два типа нажатий.
>>1185581Там же в каком то митолгире если плавно отпускать выстрел канселится. Или наоборот.
>>1183059 (OP)У меня такой вопрос - Silent Hill Origins лучше на ps2 или на psp заэмулировать? Просто сейчас ради The Elder Scrolls Travels поставил - там все норм, а вот в Silent Hill Origins игра просто в некоторых местах делает окружение прозрачным. В OpenGL и Vulkan никак не исправляется, в DirectX работает с отключенной проверкой трафарета. И да, если все таки пс2, то есть ли там русик какой-нибудь? Батя по-английски понимает, но на уровне школы.
>>1186062>Просто сейчас ради The Elder Scrolls Travels поставил ppssppФикс.
>>1186062 Все что касается выбора между ppsspp и pcsx2, если игра есть на обеих платформах, то лучше выбрать вторую. В SH Origins судя по отзывам тех кто эмулировал его на PS2 на hardware косяки с фонариком. Если проц потянет, можешь попробовать в software запустить. GSDx, кстати, всегда лучше ставить на Opengl, так как версия на гл наиболее интенсивно развита. А касаемо русека - ищи, вполне возможно что его и локализовали. Я не знаю, сам игры на ангюсике прохожу, особенно пс2шные, ибо большинство переводов там промт.
>>1186062>ps2 или на psp заэмулировать?Графоний на пс2 лучше будет, я на псп проходил, графно там совсем уж убогое.
>>1186091>В SH Origins судя по отзывам тех кто эмулировал его на PS2 на hardware косяки с фонарикомКороче точно такая же проблема как и на эмуле псп.>Если проц потянет, можешь попробовать в software запуститьТак в софтваре же нихуя нет, я пробовал в black играть так там еще и на высоком разрешении проебался фильтр.
>>1183059 (OP)>Если вас заебали ПОЛОСЫ, поставьте оригинальное разрешение. Если не можете играть в 512х512 (ага, пс2 то под старый аналоговый телестандарт разрабатывалась) то терпите, полосы не убрать никак. По крайней мере я способа не нашел.Пробовал включить Aligne Sprite хак? В пятом Теккене этот хак устраняет аналогичную проблему.>>1186062>В OpenGL и Vulkan никак не исправляетсяУ меня PPSSPP в режиме Vulkan рендера устраивает артефачную дискотеку.
>>1186187> Пробовал включить Aligne Sprite хак? В пятом Теккене этот хак устраняет аналогичную проблему.Я и алигнспрайт, и раундспрайт хаки включал. Не помогло вообще.Там какой-то другой постэффект, который эти хаки не лечат.
>>1186062Еще один такой вопрос - да у меня только в софтваре идет нормально SH:O, но есть ли возможность повысить там разрешение рендера хоть как-нибудь? Если я лежу на диване, то еще ничего, а если близко к монитору - ой бля фу пиздец.
>>1186323Никак, софтвар эмулирует графическую подсистему пс2 в точности.
>>1183059 (OP)>Сурвайвл ХоррорХуже только червь пидор. Невозможность уебать любой настырливой мрази вызывает жуткое жжение в заднице.Ярость и батхерт - все эмоции которые в состоянии вызвать этот жанр у меня. Лучший мод на сому - отключающий атаку монстрам, ибо заебали.
>>1188806> Хуже только червь пидор. Невозможность уебать любой настырливой мрази вызывает жуткое жжение в заднице.Лольнул с тебя, ньюфажина. Сома и амнезия это хоррор-адвенчуры скорее. Сурвайвл хоррор подразумевает таки наличие какой-никакой боевки с возможностью нейтрализовать противника хотя-бы на время. Сурвайвл хоррор, это первые три резидента, вероника, сайлентхиллы и та же сиренка, например.
Есть один геймпад от коробки 360, как его подружить с Silent Hill 4 на пк?
Пизда туману?
>>1197782Сиренка, начало за священника кажется.
Починили Echo Night: Beyond. Раньше в хардварном режиме был поломан весь рендер: не рисовались стены, пол, потолок. Теперь игра выглядит нормально и выдаёт хорошую скорость. Без нюанса не обошлось. При включении фонарика фреймрейт падает с 60-55 кадров до неиграбельных 20-15 кадров, в зависимости от сцены до 40-35. Скорее всего это радеончик не вытягивает, на нвидиях ситуация должна обстоять получше. Алсо, фреймрейт не увеличивается при понижении разрешения, толее того - создаётся впечатление что изменение разрешения не влияет на чёткость изображения.
>>1183928Вот и мне тоже интересно, а то про всякую dinput и xinput хуйню несут.
>>1197917На что игра похожа хоть? Хорошая или нет?
>>1197917Как в первой сирени туман >>1197782подчиниться? Как ты проходил?
Специально зарегистрировался, чтобы запостить.https://youtu.be/q-oqXJYAmisНадеюсь, еше не было.
>>1201683Блядь, чёт там у них драма и прочее. Разосрались с тем типом из прошлых видейо. Эх. Не люблю ютуб размолвки.
>>1201703Он просто переехал вроде. Даже в прошлом большом видео только по скайпу общались.
У меня сидюк не хочет писать диски на пс2, то есть они на пеке читаются, вроде, а на пс2 нет, ну максимум начальная заставка в сх4 показалась.Видимо ему пизда пришла. Буду съёмный заказывать в юлмарте.Эмуляторы эт не то, вечный риск на глюки напороться. А на образы можно накатывать вайдскрин патчи, как нехуй-на-хуй, и они будут работать на пс2.
>>1201707Не, там чёт с бабами какие-то мутки и прочее. Разосрась, эт точо. Сейчас они пилят, что он, похожие видео часто.По отдельности не оч что они, что он. Вместе им всем лучше было бы.
>>1183811Всем похуй, хуемразь. Съеби.
>>1197917Какая же крипотень это была, дропнул. На эмуле, возможно, было бы полегче.>>1198117На твою мамашу. На Zero Tolerance, Penumbra, Анабиоз - разве что без стрельбы и с призраками. Хорошая.
>>1201683Эти боссфайты
>>1201733Ладно, ты соси.
>>1198117Ну это неторопливый квест-бродилка, ориентированный на медитативное погружение в атмосферу. Геймплей состоит из исследования локаций, поиска квестовых предметов, решения загадок и избегания контакта с враждебно настроенными призраками. Ближайший ориентир Клок Тавер, из относительно современного - Амнезия. Игра на любителя. Ну то есть она хорошая, но понравится не всем.>>1198772На текущий момент никак, кроме переключения рендера в софтварный режим.>>1201739Она не столько крипотная, сколько атмосферная. И архаичная. Только начал играть и сразу застопорился, не нашёл выхода из первой локации. Минут 15 бегал по двум коридорам в поисках фляжки для первого призрака. В итоге заглянул в гайд и понял, что неоднократно проходил мимо предмета и не замечал его на видном месте. Аутизм/10. Хотя, возможно, это я хватку потерял - всё же очень давно не играл в квесты.>На Zero ToleranceЗабавно.
>>1201703Фанго, якобы, свою девушку (с которой сейчас живет) абузил. Росеттер, как бы, пытался вкатить яйца и "спасти".
>>1185581Нет, они полностью аналоговые. Много где зум был на этих кнопках. Кресовина тоже аналоговая, единственные не аналоговые кнопки это щелчки стиков л3р3.
>>1186062На пс2 уебищная графика. Модельки получше, но все остальное пиздец. Плюс реальные тени проебали. Псп версия намного лучше, но с эмулятором она не дружит. Как раз эти реальные тени от фонаря не эмулируются, да еще и двоятся.
>>1186344В хуечности. В сх4 в софтваре теней нет.
Вверх.
Кстати, я тут после прохождения 1-4 частей еще раз перепрошел шм. Заметил момент, который не замечал. Голоса то подобраны похожие. Как минимум у Гарри и Хэзер. Правда Гарри здесь более эмоциональный чем в оригинале.Хорошая игра все-таки. Почему им не дали дальше то делать?
>>1209785>Почему им не дали дальше то делать?Потому что игра плохо продалась, хуже даже чем Хомяк.
Да они давно уже слили все. Канон - это 1-3, зе рум и оригин - полуканон. Все остальное - туфта ради денег, но не души.
>>1183059 (OP)хуя сколько пердолинга, проще будет не играть в это говно в зоне мочи
Если уж на то пошло, то у же на тройке серия скатилась в безыдейный конвеер ради прибыли.
>>1211650Оригинал параша полная по сюжету и канонам. Ты хоть играл в неё? Там всрали всё, что можно было всрать.
>>1211678Не, не скатилась.
>>1211753Я во все играл. Не все всрали, несколько пасхалок под первую часть отсылают. По-крайней мере лучше ШМа.А если честно, то вот создатели канона: https://ru.wikipedia.org/wiki/Team_Silent
>>1211650> зе рум>полуканонДа ты охуел, петух?Зе рум как раз проливает свет на всю механику вселенной, объясняя попутно ньюансы произошедшего в прошлых частах.Без него бы вселенная имела бы слишком много недосказанности.
Хочу игру с атмосферой как в первой части, с проработкой катсцен как во второй, и с сюжетом как в четвертой.Есть идеи?
>>1212673Нет такой игры.
>>1212673третий фатал фрейм
>>1213357Хуйня анимешная.
>>1213392Если бы не обязательное требование кат-сцен, то я бы тебе сому посоветовал (SOMA).
>>1213662Ясно все с тобой, это не тред про говнину, уходи.