А я напоминаю вам, что до сих пор есть люди, которые не видят разницу между 30 и 60 fps.
Проверяем зрение в этом треде. Выясняем, заточены ли ваши глаза под консоли или ПК.
Ну тут всё очевидно и просто. А вот разницу между 60 и 90 уже сложно заметить.
>>1182129Для многих это не очевидно. Я бы со 120 поиграл.
>>1182116>>1182121Тут разница заметна.>>1182089 (OP)Здесь - не очень.
Перепроходил недавно SA с vsync там по дефолту 24фпс. Мне норм было.
>>1182137>Здесь - не очень.Правая с рывками.
>>1182142Левая с рывками.
>>1182089 (OP)Обе без физики плаща. Чем они думали? Ведь на некоторых врагах в ДС1 есть эфект одежды с физикой.
>>1182142Сейчас хорошенько присмотрелся и всё таки заметил. Правая медленнее вроде.
>всю жизнь играешь с 30 фпс>внезапно решаешь что 30 фпс неиграбельно, надо 60 фпсЯ не понимаю откуда взялись все эти сектанты. 60 фпс конечн неплохо, но и 30 нормально. У меня лично скорость реакции не превышает 1/30 секунды.
>>1182149Вообще-то левая медленнее. на самом деле они одинаковые, ОП траллирует
>>1182150Силки смуф. Тебе не надо - хорошо тебе. Другие уже не могут развидеть - им плохо.
>>1182150Так привык же. Людям башню рвало, когда они видели Хоббита в 48фпс, у них в голове с непривычки что-то ломалось.
А гифки могут в 60фпс?
>>1182157>Вообще-то левая медленнее.Обе одинаковые, но правая с рывками.А все потому, что я играю на 60фпс и вижу разницу
>>1182116На левой нет 24 фпс. Ниже.>>1182101На среднем изображении не 24 фпс. Ниже.>>1182121Никакой разницы.>>1182089 (OP)Никакой разницы.
>>1182164Гифки во сколько угодно могут, главное чтобы и монитор тоже мог. Но я видел и специально "переработанные" гифки на 30фпс, где консольщики доказывали, что разницы не видна.
>>1182171>Никакой разницы.Диагноз: консоль. Следующий!
>>1182175Тебе сказали что на одной 60, а на другой 30, поэтому тебе и кажется что 60 особо чем-то отличается, потому что циферка больше. Это психологическая иллюзия.На ТЫ в передаче про продукты проводили такой эксперимент: было два пакета с пельменями, один назывался "из мяса молодых бычков", второй просто "пельмени" - но пельмени были и там и там совершенно одинаковые.Знаешь какие людям нравились больше? Правильно - из "мяса молодых бычков", ну это же должно быть вкуснее, молодые же! Я пельмени одинаковые.
>>1182186>На ТЫна ТВ
Сосноли всегда были по 25 фпс? Или кто-то первым опустился на дно и потянул за собой остальных?
>>1182089 (OP)Вот такие гифки реально показывают все различие между пк-боярами и консоле-плебсами. Как вообще можно играть в 30 фпс? Это же замедленный мир нахуй. Гифки пиздатые, сохраню даже для важных переговоров.
>>1182188На какое дно? 24 фпс стандарт кинематографа, стандарт в принципе. 24 фпс достаточно для ощущения плавного движения. Любой фильм который ты смотришь, отрисовывается в 24 фпс. Кроме редких исключений.
>>1182191>Это же замедленный мир нахуйФпс, если оно не ниже 24, не влияет на скорость игры, вы хоть знаете как все это работает?
>>1182186>Это психологическая иллюзияВообще-то оптический факт, на правой части картинка с микрофризами. А вот "связность" кадров в 30 фпс — это и есть иллюзия.
>>1182200Микрофризы это просадки ниже 24.
>>1182195>24 фпс стандарт кинематографаТы сейчас серьезно фпс в кино с фпс в видеоиграх сравнил?
>>1182089 (OP)Играю в хотс с 24 фпс, разницы не вижу между 60 и 24.
>>1182201Микрофризы это просадки ниже 55.
>>1182197Причем тут скорость самой игры. Человек визуал - я вижу лаги изображения, следовательно для меня игра тормозит. Хотя если пожрать консольного говнеца года 2, наверно можно и привыкнуть, ноо кому это надо?
>>1182089 (OP)Лично я вижу разницу даже в 10 фпс.
>>1182202Разумеется. Щас ты мне будешь задвигать про динамику в кадре, да? Технически никакой разницы нет, это факт.
>>1182202А ты не путай свои богомерзкие пука-игры которые вымерли как явление ещё 10 лет назад и ВИДЕОигры.
>>1182211Ты у мамы особенный?
>>1182213>Технически никакой разницыТехнически разница просто огромная. Вот это — факт, а ты хуйню спизданул.
>>1182216Нужно быть особенным чтобы заметить разничу между 40 и 50 фпс? Консолька плз
>>1182218>меньше 60 fps>что-то кукарекаетВся суть пукалохов с пекой для учёбы
>>1182217Никакой разницы, сейчас весь кинематограф цифровой, все кинотеатры цифровые. Так что технически разницы нет никакой вообще.
>>1182224Речь о возможностях человеческого глаза идет, консолька. Сам то я меньше 60ти фпс никогда не играю.
>>1182228Удаляешь игру если ниже 60? "С таким отношением только торрент!" Кек.
Я на пука стабильные 60 fps видел всего в нескольких играх, в 95% встретишь просадки, лаги, нестабильный fps. Исключаем из списка всякие цивилизации, герои и прочие стратегии, где фпс либо залочен, либо не имеет никакого значения, ибо картинка статичная. В сухом остатке имеем те самые 95% тормозящих игорей, а если поставить 1440p, то стабильные 60 ты хрена с два получишь.
>>1182230Надо выбрасывать комп если меньше 60-и.
>>1182232И поэтому ты и не играешь в игры ниже 60? Компа то нет.
>>1182227>Так что технически разницы нет никакой вообще.ТЫ СКАЗАЛ?Вот стоп-кадр из ролика. Очевидно, что он связан с предыдущим и последующим кадром, не прерывая движения. В видеоиграх для этого специально сделали MotionBlur, т.к. стандартные 30фпс выглядели в некоторых местах ущербно.
>>1182228>Сам то я меньше 60ти фпс никогда не играю>Нужно быть особенным чтобы заметить разничу между 40 и 50 фпсПонятно, мань, мы сразу поняли что ты мудак и наёпсик
>>1182234>Очевидно, что он связанМагией? Все кадры - отдельные наборы пикселей не связанные друг с другом.То что ты мне показываешь не техническое различие.
>>1182239>отдельные наборы пикселей не связанные друг с другом.А, так вот как видят мир консольщики. Понятно.
С разрешением 1280x720 да, в большинстве игр будет соточка, но уже на FHD просадки ниже 60-и, а на 1440p и того меньше. Ок, можно отключить сглаживание, поставить средне-высокие, но факт остаётся фактом, пука-игры всегда отличались плохой оптимизацией.
>>1182236Дадада было время я играл на слабенькой карточке, учась в вузе, но даже тогда всегда всегда снижал настройки для бодреньких 50-60фпс. Мантры ретардов-консолей не пройдут.
>>1182243>МАМ ОНИ ВСЕ КОНСОЛЬЩИКИ>МАМ НУ СКАЖИ ИМ>НУ ЕСТЬ ЖЕ РАЗНИЦА>НУ МАМВангование по удаленке. Все в магический шар.
>>1182089 (OP)Ингейм разница всегда заметна, а при просадках от 60 я уже при 50 замечаю.
>>1182244>пука-игры всегда отличались плохой оптимизацией>большинство консольных игр дропается ниже 30фпс в экшен-сценахДа это везде так. Блайдтаун в ДС, проседающий до 20фпс Бладборн. Консоли даже божественная оптимизация не спасает, раз они стабильно даже 30 фпс держать не могут.
>>1182213У камеры, какой бы цифровой она не была, есть выдержка. У видеокарты, которая рендерит игру, выдержки нет.
>>1182247>КУПИЛ И ИГРАЕШЬ
Разрешите вбросить.Стабильные 30 > Скачущие 40+
>>1182249Истинно так. Попробовал поиграть в говнаут 4 на ps4, пукан порвало в клочья, самая хреновая оптимизация эвер, стрелять просто нереально, фпс проседает, в фар харборе вообще жопа. Аналогично ведьмачок 3, графон 2005-о года, а тормозит как последняя сволочь.
>>1182089 (OP)Ебать да хоть пытай, я всё ровно блять разницы не вижу.
>>1182231Ох и мантры у консолеопущенки. Последний раз видел игру с меньше, чем 60 фпс в ксп с хуилиардом модов. Хотя, не удивительно, у консоледебила никогда не бывает пекарни дороже, чем за 200$ с авито.
Но на ps3 таких проблем не было, как ни крути. В большинстве игр были стабильные 30, да и игорей было в разы больше. Или на эксбокс 360, тоже были эксклюзивы, не то что сейчас, одно ебучее кино и надежды на halo wars.
>>1182250У видеокарты, которая выводит тебе фильм, тоже нет выдержки, ведь это одна и та же карта. Вы не с той стороны подходите к технической части. Речь только про вывод картинки, потому что фпс считается только там.разницы в механизме вывода картинки нет."Связанность кадра" это разница в художественной части, это все субъективщина и свисто перделки.
>>1182261>ВРЁТИКорзинка, плис. Иди в /b, все омеги там кучкуются, здесь не надо
>>1182260Прикрой рукой сначала одну половину, потом другую. Если не увидишь разницы - ты генетический консольний пейзанин.
>>1182261>тред самоутверждения малолетних школьниковМожно закрывать.
>>1182257Кому ты пиздишь? В консольных йобах бывают просадки до 15ти даже на родной платформе. Скачущие у него блять. Железо обнови, ну или огонь просто не юзай.
>>1182089 (OP)Очень плохой пример, в дак соус фпс залочен, что в первом, что в третьем. Залоченый фпс = залоченые анимации под конкретный фпс, поэтому на картинке 60 выглядит как говно.
>>1182266>"Связанность кадра" субъективщина и свисто перделки.Дальтоники тоже самое про цвета говорят: "Нет никакого красного цвета, врёти!"Вру, не говорят. Они умнее некоторых людей.
>>1182272Скорость анимации не зависит от фпс.
Сейчас стандарт: 1080p 60fps - чего тут ещё обсуждать?Если нет моника лучше, то оставшиеся ресурсы машины можно перевести в рендеринг картинки большего разрешения. Делается через программы видеокарт. Начинают завозить в опции игр, например, латексные жопы от близард.
>>1182272>в дак соус фпс залоченДавно разлочили.Привет, кстати.
>>1182274>Вру, не говорят. Они умнее некоторых людейНу так зачем говоришь и доказываешь что есть разница? Вот и молчи.
>>1182278>2016>1080pПроиграл! 1440p сейчас стандарт и 4к подкрадывается, а они всё в фпс играют
>>1182267> мемсыЧего ещё можно ожидать от порванного холопа, это же даже не человек. Почему покупатели мыловарен всегда проецируют свою ущербность на окружающих?
>>1182266Сука, дебил. В отснятом камерой фильме накладываются все технические особенности этой камеры. Например >>1182234 - не программный моушн блюр, а камера так сняла потому что в момент, пока она захватывала один кадр руки были в движении и прошли за это время какое-то расстояние.
>>1182283>этот поток боли омежного школьника
>>1182282>1440p сейчас стандарт и 4к подкрадывается, а они всё в фпс играютЕщё нет, жди пару лет.
>>1182282>4к подкрадывается c 15 фпс и низкой полигональностьюМы стоим на пороге новой эры.
>>1182287Причём тут полигоны?>>1182286У меня уже полтора года как 1440p монитор.
>>1182285> опущенка продолжает проецироватьТебя в школе что ли бьют? Нахуй ты тогда живешь, если ходишь тушить свою омеганскую жопу на сосач? Ты вообще хоть с бабой за ручку держался, сосницкий?
>>1182292>школьник воет и бьётся в истерикеНу вот что мы за люди такие, довели несчастного омежку до истерики.
>>1182271Я не говорю конкретно о консолях. Например играл в нового ватмана, залочил фпс на 30 и стало ебать ваще внатуре как кино. Если бы мои железяки тянули стабильные >60, с запасом, то лок на 60 был бы лучше, чем на 30, но между 30 и 40-50, я вибираю лоченные 30.
>>1182284ФПС меряются как скорость вывода кадров на монитор. Что для видео снятого камерой, что для игры - они выводятся одинаково, хоть ты тресни. А то, что видео отснятое камерой тебе кажется приятнее - СУ-БЪЕ-КТИВ-ЩИНА.
>>1182291Видяха, способная в 1440х60 вышла всего три месяца назад. Слай титанов или 980ти - не стандарт, это меньше 1%.
>>1182302Объективщина, попробуй поставить в фильме 60 fps, проблюёшься от этого говна.
>>1182299Всё, этот пиздюк окончательно ушел в манямирок, можно уносить в хоспис.
>>1182307>эта боль омежного чухана
>>1182302Тебе объяснить, что в кино и видеоигре используются разные по технике съемки кадры, или ты сам догадаешься?
>>1182302> Что для видео снятого камерой, что для игры - они выводятся одинаковоВот это довен. Останови плеер посреди фильма 23.976 фпс и посмотри какое там мыло.
>>1182306Дело привычки. На телеке стоит улучшайзер фпс, поначалу было странно, но за пару кинчиков привык и странно теперь без него, прямо, блядь, вижу, как мучительно долго каждый кадр висит на экране.
>>1182089 (OP)Ну плохо, что ещё сказать.
>>1182319Ебать ты говноед
Для кинца-анимца есть SVP.
>>1182321Это ты неосилятор. Всякое ониме вообще прекрасно смотрится.
>>1182331Хуйня из-под коня твой SVP, да ещё и для богопротивного мерзопакостного MPC-HC, ненавижу это говно. У меня splash, он по умолчанию умеет в 60 fps, но что-то не тянет включать это говно, аниме я не смотрю, а фильмы в 60 fps тугая струя блевотины.>>1182332Но ведь аниме — это такие низкокачественные мультики для отсталых в развитии инфантильных подростков без интересов. Фу такое смотреть.
>>1182334> ЯСКОЗАААААЛ головного мозга
Смотрел вот это говно в 60 fps и с нормальной английской озвучкой, намного приятнее японского писклявого высера, но в целом картинка на экране какой-то психоделический треш с неадекватными цветами, треугольными не то рожами не то жопами, с ходячими роботами. Короче, говно, не понимаю я как можно наворачивать такое говно, насколько надо быть говноедом для этого
>>1182339Ну так посмотри что-нибудь нормальное а не хайповую хуйню, нарисованную жирухами-яойщицами.
>>1182339>насколько надо быть эстетом для этого, а не ограниченным говноедом вроде меняФикс.
Да, ещё по поводу онямэ, никогда не качайте bdremux, разница между 3 Mbps и 30 Mbps отсутствует как явление, разрешение ещё важно, но если смотрите на ноуте, то смысл качать FHD? Битрейт же нахуй, наёпсики для доверчивых. И таки да, английская озвучка в миллион раз приятнее японской, да и как-то приятнее понимать смысл, а не "тарабарщина и читаю сабтитры".
>>1182343>эстет>анимеШутка года!>>1182342Давай только без рекомендаций говна от анимедауна. Я больше не смотрю ваше пиздоглазое говно для инфантильных отбросов общества.
>>1182347>Я больше не смотрю ваше пиздоглазое говно для инфантильных отбросов общества.Возвышенный!
>>1182347>Шутка года!Да нет же, вот же она: >английская озвучка в миллион раз приятнее японской>>1182345
>>1182208В видео контенте тоже видишь лаги, клоун?
> я говноедИТТ
>>1182354Что не так-то? Я не понимаю японский, а смысл слушать непонятную речь? Плюс голоса, в японской озвучке они просто ужасны, в английской чертовски приятно услышать знакомый голос, например, в том же кот гиасе в английской часто звучит голос актёра озвучивавшего Утера и некроманта в варкрафте, запоминающийся голос и всё такое.
>>1182356Вижу. А хули, и в старых фильмах вижу. Иллюзия плавности спала.
>>1182361>а смысл слушать непонятную речь?Игра актеров мб?>в английской чертовски приятно услышать знакомый голосТак это просто претензии английской утки?
>>1182362Хороший мянямирок у гоя. Уже копишь на новый титан, а то в киберпуке 2077 будут лаги из-за того что 58 фпс.
>>1182362Возможно у тебя нарушена работа гипофиза, потому что в фильмах по умолчанию приятнее видеть 24 кадра, а не 60.
>>1182366Нахуй нужно говно от поляков да ещё и какой-то богопротивный панк? Фу, наверняка там будут сплошные сисяндры, ведь игра от знатных трешоделов зарекомендовавших себя как порностудия.
>>1182367>у тебя нарушена работа гипофизаЯ в России живу, конечно нарушена.>Уже копишь на новый титанДавно две 1080 стоят. Смотрю последнюю технодемку от Нвидиа с каким-то цирком в вр
>>1182363В английской версии эмоции как-то выразительнее, в японской словно робот зачитывает текст.
>>1182369>игра от знатных трешоделов зарекомендовавших себя как порностудия.Близзард что ле?
>>1182373Близзард себя зарекомендовали как мультикоделы, делают мультики с графоном как у Пиксара. А эти ляхи сделали целую игру про сексуальные похождения старого седого хрыча и его шлюх. Кругом сиськи и жопы, словно в 2003-й вернулся, когда игры были для спермотоксикозного школия.
>>1182372>В английской версии эмоции как-то выразительнее, в японской словно робот зачитывает текст.Вот это манямирок. Английский актеры озвучки у него выразительнее, чем профессиональные сейю.
>>1182375>Близзард себя зарекомендовали как мультикоделыВся суть. Человек даже не знает, что Близзард не делает мультики. Лишь бы спиздануть в интернете что-то умное.
>>1182375>Кругом сиськи и жопыГею неприятно?
>>1182356На 60Гц мониторе вижу как в 25фпс фильме кадры переходят друг в друга рывками, хотел бы не видеть. На 200Гц телевизоре вообще больно смотреть.
>>1182367>потому что в фильмах по умолчанию приятнее видеть 24 кадра, а не 60МММАКСИМУМ СОСНОЛЕСКАМ
>>1182385Он не про игоры жи. Кинцо я допускаю что вопрос ещё может быть и спорный и дело привычки, но чтобы смотреть онимцо в 60 фпс нужно быть реально отбитым.
>>1182426Он промытый консольный уёбок, у которого 24ФПС СТОНДАРД КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТЬВидео, снятое с живого источника, одназначно передаст события тем лучше и полнее, чем больше фреймрейт.>чтобы смотреть онимцо в 60 фпс нужно быть реально отбитымЭти мультики изначально рисуются в своих 8 фпс, и многие приёмы передачи движения под это заточены.Поэтому и говно дебилов, пилящих свои 60фпс анимувебм в какой-то утилите, выглядит так убого.
Я вообще не понимаю отрицающих инвалидов, которые не видят разницы между 30 и 60 фпс конкретно на этих гифках или каких-нибудь видео. Другое дело, если у них мониторы с герцовкой <60.Я когда впервые в жизни увидел 60 фпс после своих 30 с копейкой, удивился насколько красивой может быть картинка. Даже представить не мог, что я с такими ужасными рывками играл всю жизнь. Конечно с 30 фпс тоже можно играть, все равно глаз привыкает через какое-то время.Давненько купил телевизор с моушнфлоу. Первое время было непривычно, будто в театре, но теперь я просто не могу воспринимать любые сцены с динамикой без этой функции. Все расплывается, везде ебаное мыло. Недавно сходил на экшн в кинотеатр и проблевался от этого скудного количества кадров на огромном экране, теперь в кино только на драмы хожу. Конечно есть свой минус с рябью в динамичных сценах с вертикальными массивами объектов, например заборами, но это единственный минус.
>>1182089 (OP)Да всё они видят. Это или жирные траляки, или баттхёртнутые петушки с некропеками, у которых 60 фпс не тянет.
>>1182213Поставь любое 24фпс кинцо на паузу во время быстрого движения камеры или объекта и увидишь разницу.Плёночный футаж в кинце моушенблюрится из-за того, как работает засветка плёнки, цифровой футаж дополнительно обрабатывается для эмуляции этого эффекта. Результирующая сблюренная последовательность кадров кажется куда более плавной, чем несблюренная.
>>1182157Не одинаковые, пока на моем картофельном интернете гифка не загрузилась, одна была рывками
>>1182533Ему уже пояснили, но он в режиме отрицания.
А моушенфлоу в Бравиях и прочие подобные фильтры у других производителей делают то же самое, что описано здесь - >>1182533, но в реалтайме - добавляют интерполированный моушенблюр между двумя кадрами и видео кажется вдвойне плавнее.Но так как реалтайм - инджой ёр добавка к лагу, что-то с ним делать кроме просмотра кинца - себя не уважать.
>>1182347> Я больше не смотрю ваше пиздоглазое говно для инфантильных отбросов общества.> Я теперь взрослый и только в игрушечки играюся.> В Видьмачке есть сиси, значит он для взрослых!
>>1182089 (OP)Не вижу никакой разницы!
>>1182565А вот тут хорошо видно
>>1182592Потому что там не 30, а 20 дай бог если есть
>>1182089 (OP)>которые не видят разницу между 30 и 60 fps. Тебя затролели, дебс
>>1182599Пиздун.
>>1182565Хорошо видно, так как игра затачивалась именно под 60 ФПС и выше, в КСе тоже самое.Например в КС: ГО разница между 60 и 120 ФПС колоссально заметна.>>1182599На самом деле правая часть вебм выглядела бы также плохо и на 40-50 ФПС, немного глаже, но по-прежнему деревянно, особенность игры\движка.
>>1182186У тебя не только глаз консольщика, но и мозг консольщика. Браво.
>>1182195Ты понимаешь, что, во-первых, каждый калр фильма имеет естественную "шевеленку", которая сглаживает переход от кадра к кадру?И разница в частоте кадров таки видна.
>>1182188Нет, старые консоли работали на 50-60 ФПС в зависимости от региона, с частыми дропами из-за огромного количества спрайтов на экране, но приличный ФПС таки могли выдавать.Прямо так не скажу с какого момента консоледелы начали клепать всё под 30 ФПС, но наверное где-то с перехода на CD и отказа от картриджей.
>>1182089 (OP)Тупой штоле ? Отсядь подальше и закрой один глаз, пекадвун !
Смотрю кино в божественных 48fps.Мимо обоссал всех, кто долбиться в глаза
>>1182794>ться
>>1182741>50-60 ФПС50-60 ПОЛУкадров
>>1182089 (OP)Слева 60?
>>1182244>С разрешением 1280x720 да, в большинстве игр будет соточка>пука-игры всегда отличались плохой оптимизацией.Лол консольщики и 50фпс не увидят в те же 720р
>>1182171там где написано 24, действительно 24.Если всю жизнь с тормозами играл, то конечно мозг к другому привык.попробуй играть в игры только с 60 фпс или выше(хотя выше ты не увидишь) и через некоторое время начнешь замечать, когда фпс падает ниже развертки монитора/телевизора.
>>1182622колососально. У тебя должен быть моник с разверткой 120, чтобы разницу увидеть. Иначе ты себе всё напридумывал.
>>1182089 (OP)Что толко от сотен фпс, если любая анимация заточена под 24 фпс или ниже.
60 fps заметно только когда в сетевые шутаны играешь.В остальных играх для детей долбоебов жертв маркитологов.
>>1182930Ну все, давайте играть в 24фпс. что такое говно, что пиздец>>1182937Еблан, шапочку из фольги надень, а то Эльдорадо тебе прямо в мозг рекламу затранслирует
>>1182925Откуда ты знаешь, что у него не 120?
>>1182937это ты долбаеб. разницу заметно в любой игре где ты камеру резко крутишь и более-менее поработали над анимацией окружения. в каком нибудь балдурсгейте или инди говне можешь и не увидеть, там что в 20, что в 120 всё дерганое покадровое.
>>1182930> заточена Ты не малейшего понятия не имеешь, как устроена анимация, школьник.
>>1182930Мокап могут и в 30 и в 60 записать, анимация много ресурсов не отнимает
Эх, как хочется хотя бы 30 фпсиков..
>>1182937Вот этот суть ухватил. В сетевых шутанах и везде, где от скорости твоей реакции зависит выживание/победа, то 60 фпс просто необходимы.Если игра - кинцо, с QTE и трубой с врагами, то похуй. Хоть 24. Лишь бы оно эффектно выглядело.
Советую даунам, не верящим в заметную разницу между 30 и 60 фпс, почитать про то, как работает vsync/gsync/freesync. Еще ведь сравнивают игровой фпс с фпсом в фильмах. Я хуею.
>>1182741Не фпс, а герц.отрисовывался не весь кадр, а черезстрочно.Т.е. фактически было 25 или 30 полноценных фпс.
>>1182163Потому что выглядел как шоу Бенни Хилла. 48 фпс в кино дают именно такое ощущение.
>>1183260Двачую. Эффект театральной постановки. Вся магия кино мигом испаряется. Хоббит в 48фпс кстати многие засрали и эксперименты в этом направлении режиссер продолжать не решился.
>>1183342Люди дегенераты
>>1182191Какие "такие гифки"? Я реально уже минут пять паытаюсь увидеть разницу. У меня на компе что правая, что левая сторона гифок одинаково тормозят, только одна ещё и по времени немного запаздывает. В чем суть этой повышенной частоты кадров, не понимаю. Может такие гифки нужно каким-то особым браузером смотреть?
>>1183379Левая не должна тормозить. А так у тебя реально какие-то проблемы. Попробуй лучше это: >>1182565
>>1182092Здесь тоже. Херня какая-то. Что 60, что 30, обе надписи дергано двигаются. Вы что, троллите так?
>>1183388Нет. Проверь частоту монитора или еще какую-нибудь хуйню в драйверах. Либо браузер смени.
>>1182089 (OP)Я не вижу разницы. А ещё я не слышу частоты ваше 20кГц. Всё потому что я человек, а не биоробот.
>>1182101Нижний шарик размыт, два верхних одинаковые. Короче идите нахрен, в этом треде, наверное, какие-то мутанты с мутанским зрением сидят.
Я смотрю местные дебилы с затычками вместо видеокарты в жизни не видели больше 25 фпс в играх. Наверняка даже отображения фпс не имеют и просто ебошат в гаму))000. Вопрос в том, почему это быдло не на пг или другой параше, а на моем вегаче?
>>1183395>два верхних одинаковыеПроверил бы ты своё зрение сначала, у тебя реально проблемы.
>>1183393Странно, а я вижу. Все потому что я человек, а не консольщик.
>>1182565Что левая, что правая сторона абсолютно одинаковы. Может у меня с глазами что-то или реально не все люди это различают? Зачем тогда форсят эти 60 fps постоянно, если для многих людей разницы нет? Это как с АСМР, тоже тебе рассказывают про какие-то прям уникальные необычные ощущения, а на смаом деле просто самовнушение.
>>1183410>Может у меня с глазами что-то или реально не все люди это различают?У тебя с монитором что-то не то, но ты уже в режиме отрицания. Между 30 и 60 фпс огромная пропасть, которую невозможно не заметить.
>>1183399>Наверняка даже отображения фпс не имеютВот кстати всегда проигрывал с этого аутотренинга. Включают обоссаный счетчик и вместо того, чтобы играть в игру, сидят дрочат на циферки.
>>1183410Да дауны дрочащие на кадро-секунды - это что-то вроде аудиофилов со своими кабельками. Больные люди с плацебо головного мозга.
>>1183410Это как с 96кГц. Если воспроизводящий тракт нелинеен, то в слышымый спектр проникают паразитные гармоники. Кои поехавшие аудиофилы принимают за те самые неуловимые ВЧ оттенки истинного звука.Тут наверное так же. Говнобраузеры искажают картинку, а котлетки думает что так и должно быть.
>>1182937Постоянно проигрывают с этих мантр консоледаунов
>>1183422>>1183421Охуеть, вот это маняотрицания.
>>1183433Ты засеки с таймером. Раздели количество кадров на на 60. Вангую, что у тебя просто гифки подлагивают и на самом деле ты сравниваешь 20 и 10 Гц.
>>1183447Да там просто суть, что вэбмка закодирована в 60фпс, и часть видео с 30 идет с фреймдропами, отсюда и лаги. На деле же будет та же плавность.
>>1183447>гифки подлагиваютЯ в шоке, так это не сравнение 60 и 30 кадров в секунду на моем 60-герцовом мониторе, это у меня просто гифки подлагивают. Просто нет слов.
>>1183455>вэбмка закодирована в 60фпс>видео с 30 идет с фреймдропами>а деле же будет та же плавность.А ничего, что ты в любом случае будешь иметь 30 кадров на 60-герцовом мониторе? Ты же не думаешь, что при запуске игры у тебя частота обновления монитора падает до 30, а не игра дублирует каждый кадр?
>>1183472Выброс кадра =/= рендер на пониженной частоте. Это как сравнивать ресайз картинки через nearest-neighbor и какой-нибудь trilinear.
>>1183483>Выброс кадра =/= рендер на пониженной частоте.Без Motion Blur оно и есть.
>>1183485Боюсь, что даже без ингейм мошнблура, захват видео прекрасно интерполирует кадры с видюхи, чтобы синкать плавающую частоу. Взгляни на дуло.
>>1182308Сделать одинаковые цвета, левая пусть считает по два. И все, разницы не увидишь.
>>1183686Там вообще мутная картинка. Кружи мерцают с половинной частотой.
>>1182257На самом деле да. Иногда даже лучше лок выставить, чтоб изменение фпс не раздражало.Мозгу проще адаптироваться под регулярную частоту кадров, чем под нестабильно чуть более высокую.И вообще, может это индивидуальное, физиология, не все могут отличить 30 и 60 потому что зрительные центры не так хорошо работают, обмен веществ, инерция глаза и всё такое?Алсо во всех играх предпочитаю фпс графике.Гладкая скромная по графике картинка всегда для меня выглядит приятнее, чем пёстрая на эффекты, но рваная.
>>1182565Наебалово, правый кадр с фризами. Которые и видны, когда обе смотришь.
>>1182455ЧЕМ БОЛЬШЕ КАДРОВ В КЕНО ТЕМ ЛУДШЕ, Я СКОЗАЛ!!!!
>>1183728Согласен. Но избыточность ради одних цифр ненужна.
>>1182089 (OP)Как же убого выглядят эти анимации и проходящие сквозь друг друга меши.
>>1183759Уболтай мамку на титаны в сли, тогда и будет тебе обсчёт всех коллизий.
>>1183775С чего бы? Движок программировался под пс3, который сейчас любой тостер по производительности обгоняет.
>>1183779Я к тому, что для просчитывания мелочей нужны ширпотребные мощности, а их нет. Потому разрабы и не парятся. Прости, что ввёл тебя в заблуждение.
>>1183787Раз мощностей ширпотреба нет, то чем тогда поможет покупка полностью неширпотребных дорогущих титанов?
>>1183003У тебя во всех вебмах фпс ниже 24 падает)
>>1182147Может тут отключено просто? Я бегаю в робе архидьякона, и все тряпки трясутся и заворачиваются.
Да вы же поехавшие! Видит глаз 60 фпс или нет, в итоге-то всё упирается в герцовку монитора, вы же это понимаете? мимо тред не читал
>>1183869Алло, он о первой, а ты о третьей. И вообще - самые пиздатые тряпки были в двушке, просто потому что их там больше и наконец завезли физон.
>>1183898Я просто по мобу-рыцарю сужу, в трешке он такой же, а в первую я не играл.
>>1183898>потому что их там большеТам и боссов больше. Жаль что все говно (как и тряпки).
Я не вижу.
К стати на гифке урон днищенский у уебня.
>>1184074Хуёво.
Ваще похуй, силкисмуз и на 24 фпс может быть.
>>1183775Обсчет всех и не нужен, а для обсчета двух скелетов с палочками и параллелепипедом достаточно пикрелейтед.
>>1184273Отклеилось.
>>1182089 (OP)Я не могу отличить 50 от 60. А вот тот, кто говорит, что разницы между 30 и 60 не видит - просто нагло пиздит.
>>1184275Ну вот бери свой пикрилейтед в руки и начинай, умник.
>>1183421Перданул тебе в наушники.
Мне вот что интересно.Существует такая штука:https://www.svp-team.com/w/index.php?title=Main_PageЭто плагин к видеоплеерам (изначально заточен под VLC, но я как-то ставил на свой MPC, там тоже замечательно работало), который за счет интерполяции кадров делает из кинца с 24фпс кинцо с 30/45/48/60 фпс (в зависимости от настроек). Дополнительных ресурсов компьютера для этого нужно намного меньше, чем для отрисовки "реального" дополнительного кадра (потому что нужно обсчитать не всю геометрию и анимации, как в полноценном кадре, а значение посередине между двумя уже отрисованными кадрами). Внимание, вопрос: почему ради синематик экспириенса в консолекинцо еще не завезли такую фичу. Уже 10 лет прошло, как соснольщики повторяют мантры про то что вот-вот и новая консолька пригонит им заветные 60 фпс, а в итоге жрут все те же 30 (и хорошо если 30, иногда 24, а порой и того меньше). Для нормальных игр с динамичным игровым процессом и онлайновых дрочилен, метод, разумеется, неприемлем, но для кинца этот метод действительно был бы спасением, а у соснольщиков был бы повод наконец-то покричать, что им завезли заветные 60 фпс. Ну или хотя бы 48.
>>1184321Потому что на консолях и так с фпсом проблемы, а если ещё и отрисовка дополнительных кадров 10% процессорной мощности отъест, будет совсем не очень. А ещё потому, что кинокадры - это совсем не то же самое, что игровые.
>>1184321Сейчас много телеков может в такую фичу, зачем это перекладывать на консоль когда телек сделает тебе иллюзию 60 фпс
>>1182565>>1183410Да вы угораете блядь? Разница очевидна. Когда играешь долго, тем более
>>1184354>телеков А кому они нужны? Пещерным людям?
>>1184384>Пещерным людям?Это такие чуваки, которые любят играть в игры используя офисное оборудование и уткнувшись носом в бойницу, дабы удобнее было разглядывать пиксели и считать фпс? Пукарями вроде зовутся.
>>1184321>который за счет интерполяции кадров делает из кинца с 24фпс кинцо с 30/45/48/60 фпс (в зависимости от настроек)Фрисинки-жисинки в последних версиях начали так делать. А я и не против. То есть при лагах теперь там не фреймрейт проседает, а задержка.
>>1184425То ли дело консольщик, отогнал мамку от Киселева, воткнул игрульку свою кинескоп сажать и сидишь и жрешь что дают, потому что хоть усрись, ни одного кадра сверху не получишь.
Пытаетесь что-то доказывать, а 30FPS малоиграбельны в любом случае.
>>1184586>а 30FPS малоиграбельны в любом случаеСобственно это ты и пытаешься нам доказать. Не перекладывай бремя доказательства.
>>1182367Видать ты никогда не видел фильмов в 60 fps. С такой чистотой никакое 3д нахуй не нужно, реализм и удовольствие от просмотра просто зашкаливают.
>>1184673>никакое 3д нахуй не нужно3Д ненужно при диагоналях меньше 3х метров. А на больших экранах вполне себе нужно. К 60Гц же глаз за пару минут привыкает.
>>1184673
>>1182239Ты из девяностых двачуешь штое? Уже всё давно поменялось в игростроении.
>>1182565Онлайн при кадрах меньше 40 в тф2 играть вообще не возможно.
>>1184747Как ни странно, вроде частота кадров выше, должно быть лучше, но это НЕ СМОТРИТСЯ в фильмах, выглядит как говно.Непонятно, они сразу снимали высокочастотными камерами или тут интерполяция кадров какая-то идёт, но это выглядит уёбищно.
>>1184783Дело привычки, как привыкнешь - будешь смотреть как на говно на 24фпс. Кстати, фильмы с хорошими спецэффектами, выглядят еще более качественными. Ну а фильмы с плохими - хуже, потому что выявляется плохая графика.
>>1184321>почему ради синематик экспириенса в консолекинцо еще не завезли такую фичуПотому что игры это не кино, а интерактивный процесс, который должен реагировать на ввод пользователя в реальном времени, а значит непредсказуем. Интерполяция кадров может быть только в кино, где изображение предсказуемо наперед. В фильмах все кадры до самого конца существуют изначально, поэтому просто берутся кадры и интерполируются между ними. Игры же интерактивны, для интерполяции понадобится брать кадр из будущего, которое непредсказуемо т.к. действия игрока непредсказуемы. Иначе придется сдвинуть весь процесс в прошлое добавив задержку. Да, будет плавно, но будел лаг ввода.
Вот блять. В играх не могу с 30-тью фпс играться, бесит жутко. А фильмы в 60 фпс смотреть вообще не могу. Тошнить начинает и смотреть невозможно. Хер знает почему.
>>1184809Фильмы в 60фпс выглядят как театральная постановка? или это я один такой особенный.
>>1184963Просто магия кино, та самая кинематографичность пропадает и ты как будто обычный сериал смотришь или запись.
>>1184876>Иначе придется сдвинуть весь процесс в прошлое добавив задержку. Да, будет плавно, но будел лаг ввода.Вот поэтому я и написал:>Для нормальных игр с динамичным игровым процессом и онлайновых дрочилен, метод, разумеется, неприемлемИ что метод пригодится соснолеблядям, у которых "игра" на 95% состоит из катсцен и на 5% из QTE. Ну, подумаешь, инпут лаг. Там же и так динамика как на инвалидной коляске.
Если в ксго меньше 200 фпс, играть становится невозможно.
>>1185230>играть становится невозможно.На 60-герцовом мониторе.
>>1185230Просадки мешают играть, а не конкретное значение.
>>1184963Зато прон охуенчик в 60фпс смотрится.
>>1182089 (OP)Пиздишь, поди.
>>1185230Ой долбоеб. У тебя сколько герц монитор?
>>1184673В 60 и тем более 120 фпс даже самые дорогие фильмы начинают выглядеть как ролики с ютуба или сериалы с тв-3. Вот для чего свп реально крут, так это для порнухи.
>>1185569А, ну, собственно, в треде это уже озвучивали, не заметил сразу.
>>1182231Двачую. Но после покупки 970 - фпс на ультрах в том же Думе ниже 90 не опускается. Вывод - железо решает.
>>1185660>Вывод - железо решает. Вот тебе скриншот онлайновой дрочильни 2012 года выпуска, в которой на максималочках то есть именно честные максималочки - все в потолок, а не "ну, типа, текстуры, тени в ультра, но отражения не все, и вообще" ты не получишь 1080@60 даже с i7-5960x и тремя титанами. Потому что быдлооптимизация. Даже владельцам топовых пекарен за 300к приходится скручивать Character Model Limit в Low/Lowest и Reflections до Terrain/Sky, потому что иначе энджой ер 18 фпс на ворлдбоссах.
>>1185681Можешь утешать себя тем, что на консолях это вообще будет приводить к разрыву видеокарты и остановке процессора.
Сколько фпс здесь?
>>1185681>Потому что быдлооптимизацияА в евке то вообще фпс до 17 падает когда тысяча тел в одном гриде! тупые, оптимизировать не могут, не то что в думце 60 фпс выдает на изичах!
>>118573730-40?
>>1185745Примечательно, что ты указал разброс до 40. Потому что многие вбм и гифки здесь вместо 30 кажут хуйню. На фар-краевском видосе выше ровно 30 и, как видите, никакого гроба и кладбища с пидорами, потому что ровный 30ник - это норм. к тому же, это с консоли
>>118573730.
>>118573743
>>1185796А, так ты сам уже подтвердил, что 30. Ну вот видишь, раз я заметил — значит нихуя не норм.
>>11857961) А если поставить рядом 60 фпс?2) Между ровным 30 фпс и консольным 30 фпс большая разница.3) Это запись, ингейм смотреть 30 фпс просто пиздец. Попробуй поиграть в первые души с локом и анлоком на фпс.
>>1185737>>118574530, не более. Видно, что процесс с консоли писался.
>>1185820Консольные, к слову, стабильнее зачастую. У меня и пека и пс4. Если подставить, будет плавнее, конечно, но меня просто возмущают "пруфы", где на 30ке всё дёргается. Тут можешь сам убедиться в плавности анимации разлетающихся машин и взрывов. А запись - моя, она пережата. Ирл, конечно, лучше выглядит, ты о чём вообще? Вот ещё 30.
>>1185845Когда уже ответил, конечно, икспертов понабежало.
>>1185870>Когда уже ответил, конечно, икспертов понабежало.Так ты быстро ответил, сам виноват. Через 12 минут уже всю интригу раскрыл.>15:45:09>15:58:50
>>1185870А я, между прочим, только сейчас в тред зашел.
>>1185856Слушай, ты с бладборном полегче, ладно? >>1183003
>>1185856Все гораздо проще. Стоишь на месте и поворачиваешь камеру, и разница мгновенно видна. Движения героя не так существенны, а вот дерганое движение задника - это пиздец.
>>1185737Если не смотреть на оружие, а обратить внимание на задний план - видно даже при таком уровне шакальства, что ~30.
>>1185896Это редко.
>>1182089 (OP)Пока вы тут спорите о разнице между 30 и 60, которая очевидна, киберспортсмены ебашат с 250 фпс и считают 60 фпс зашкваром.
>>1182101Мне нижний больше понравился - реалитично выглядит.
>>1185928Ну-ну.
>>1185977> 250 фпсНу я тоже в каэсик с 250 фпс ебошу. На 60 гц мониторе.
>>118534260Гц, а чо?
>>1186265Ничего, все правильно. Человеческий глаз не видит больше 60 герц.
>>1186265А то, что у тебя по факту выходит 60фпс, а не 200. Вы до сих пор что ли ещё существуете и несете свою хуйню?
>>1186302Но рендерится быстрее, потому лаг меньше. Герцовка нужна не чтобы цифрами в харкаче хвастаться, а чтобы латенцию уменьшать.
>>1186321Один хуй экран мерцает 60раз в секунду и большего не увидишь.
>>1186328Да, но задержка меньше. Улавливаешь?
>>1185737Frame rate : 29.970 fps
>>1186328В каэсочке задержка как раз таки важна и 200 фпс в кс не только для выебонов.
>>1185856Но на видео пиздец же, в анимациях будто по несколько кадров пропущено Хотя так ведь и есть, ведь анимации под 30 фпс там вроде сделаны
>>1187572Тогда поясни, чем ваши НЕ МОГУ В КАЭС НИЖЕ 200 ФПС отличается от стабильных 60/70
>>1187572Ты не увидишь 200 кадров в секунду на мониторе способном выводить кадр раз в 16.6(6) мс (60Гц)
>>1185856Потому что на консолях почти всегда есть минимальный моушнблюр для промежуточных кадров, когда на том же видео из шапок честная картинка без него. Вот для сравнения, на втором видео есть этот моушнблюр.
>>1187593>>1187598Имея 60 фпс в CS, в реальности ты получаешь в районе 40-50. 100-200 дают что-то очень близкое к 60 или к 120, если у тебя соответствующий монитор. Понятно?
>>1187593>>1187598Кажется, суть в инпутлаге, даже если изменить фпс со 120 и заложить до 60-ти, то играть станет намного более неудобно, но 200 фпс нужны для киберкотлет в основном, для комфортной игры хватает и 60-100
>>1187628Хуйню спизданул.
>>1187634Нет, просто ты тупой.
>>1187633Какой еще инпутлаг? Если видеокарта выдает 60 фпс, то и монитор эти 60 фпс выводит. Средства вывода и средства ввода вообще никак друг на друга не влияют.>>1187635По-твоему, кадры куда-то теряются?
>>1182133Я тожи.
>>1187642У меня нет наглядно демонстрирующих картинок и видео, а в матчасти я не шибко подкован.Если своими словами, то это связано с задержками на сервере, которые могут ощутимо испортить игру. Например, на 30-тиковом тебя не спасут даже 300 фпс, так как сервер будет принимать и отправлять какие-то там пакеты пиздец как медленно. Киберкотлеты играют на 100-128-тиковых, что делает ситуацию значительно лучше, но время отправок пакетов все равно не совпадает со временем обновления монитора, поэтому на 60гц мониторе при 300 фпс ты получишь что-то близкое к 59.(9).Это много раз обсуждалось в разделе, да и сам ты можешь проверить на личном опыте. В оффлайн-играх такой хуйни нет, само собой разумеется.
>>1182257Тащемта, любой лок подойдёт и конкретные цифры тут не причём.Этот >>1183707 господин прав, любая стабильная цифра с погрешность до 2-3 фпс будет лучше чем постоянные скачки.
>>1182227> И тут ты жиденько обкакунькался и завонял весь тренд. Максимум в кинематографе - это аналоговые камеры с частично цифровой начинкой, заменой части агрегатов съёмочной техники цифровыми. Аватароэкспериментаторы со своими дата центрами не в счёт. Посмотри с каким фреймрейтом сейчас снимают фильмы и охуей от стагнации в этой отрасли. Тот самый моушнблёр как раз в этих самых фильмах даже в компьютерной рисовке подгоняется под эти самые 23-23,9ХХ кадров в секунду.
>>1187607На первом новый УТ?
>>1185856Моя шебм, как мило. Эти тоже, лол >>1183003
>>1187646Это блять пинг, при чем тут ФПС вообще, блять что за пиздец вы тут сочиняете
Какой конвертер из бесплатных делает нормальный моушнблюр?
>>1187696Пинг может быть хоть единицей, я про рейты говорил.
>>1187705Если у тебя пинг единица и 60 стабильных ФПС на 60герцовом монике, то это ЛУЧШЕЕ, что ты увидишь и не более того
>>1187714Хуйню несешь. Говорю, поиграй в какой-нибудь L4D на официальном (30 тик) сервере, выставив лерп в 0. Охуеешь.
>>1187717Что за 30тик? Это где сервер сам рассчитан на 30герц, как в 4 батле? Вы ебанулись там играть с более 30 ФПС нахуй? Они же рассчитаны на говножелезо, не могущее в >30фпс. Ох блять что вы творите лол
>>1187730Да при чем здесь герцы, ну прогугли ты все эти cl_cmdrate, cl_updaterate, лерп и прочее. Говорю же, я не силен в матчасти. Вижу только на глаз, что при фпс ниже 90 хуево становится, а на 30-тике вообще играть невозможно.
>>1187736И первая же ссылка в гугле мне выдала как настраивать эту хуйню в вашей же каэсочке.
>>1187738Ну так ее и настраивают все кроме конченных долбоебов, только фпс все равно нужен очень высокий. Ты не станешь инвалидом, если будешь играть в CS со стабильным 60фпс, но нервы это тебе попортит. Вот все, что я пытался донести.
>>1187741Но если настроить это говно на 60, приписав полторы команды в консоли, то все будет заебись, разве нет?
>>1187744Нет, не будет. Фпс должен быть как минимум не ниже тикрейта сервера (100-128). Насчет 200-300 я уже пытался пояснить, но у меня хуево получилось. В общем, с ними лучше, чем без них.
>>1187646>а в матчасти я не шибко подкованВ этом и суть. Это раньше цикл игры был "инпут-логика-отрисовка", сейчас же отрисовку делают в отдельном потоке с двойной буферизацией. Отрисовка отрисовывает лишь "текущее" состояние игры. У тебя может быть хоть 1 фпс, но игра будет обновлять логику и проверять инпуты 30 раз в секунду если ресурсов хватает, и посылать нужные пакеты независимо от отрисовки. Но у тебя также может быть хоть 1000 фпс, но если у тебя 5 тиков логики в секунду, то видеокарта будет отрисовывать несколько одинаковых по состоянию, так как анимации и остальное дерьмо будут учитывать время кадров подряд, пока логика не поменяет буфера.
>>1187752Но суть в том, что даже при 100008799754589фпс увидишь ты только частоту, которую выдаёт твой монитор
>>1187687Не у тебя там в шлюхотреде картинки воруют?
>>1187821>при 100008799754589фпс увидишь ты только частоту, которую выдаёт твой мониторЯ говорил о том, что ты увидишь чуть меньше (59.(9)). >>1187753 говорит, что я не прав. Может и не прав, сами разбирайтесь.
>>1182305Двачую. Сейчас у некотрых одноядрённые поцы и видяхи на ГДДР3 ещё. Подожди пару лет. Если твой город не сотрут.
>>1182308Уноси это разноцветное говно.
>>1187838Хз, я в шлюхотреде не был уже полгода, если ты о том, что в сексаче.
>>1187899В вегаче есть тред такой.
>>1182305Это в топовой йобе 1440@60 трудно выжать, а в играх полегче 2к спокойно выдаст даже 660ti.
>>1187642> Если видеокарта выдает 60 фпс, то и монитор эти 60 фпс выводит.Синхронизация, сэр. Видюха генерит кадры неравномерно. Монитор либо добавляет задержку, либо разрыв, либо выкидывает кадр. Чем чаще генерит кадры видюха, тем безболезненнее происходит синхронизация.Впрочем скоро наступит эпоха повальной активной синхронизации, и вся эта избыточность будет не нужна.
>>1182089 (OP)Ну с лева больше, наверно 60, справа пониже будет, скорей всего 30.
>>1188156а почему нельзя передать в монитор сразу 3д сцену а потом только слать движение камеры?
>>1188156Вот этот доходчиво объяснил.>>1187642Зайди в КСГО и посмотри сам с фпслоком. Ты даже на 60Гц мониторе почувствуешь разницу между 60/120/200 ФПС. В онлаене 120ФПС выглядят, как 40-50 в любом другом оффлайн шутере
>>1187753На самом деле, я играю с ограничением на 60 ПуКа больше не тянет, нестабильные 70-80 без ограничения, но ощущения действительно как нестабильные 30-40 с просадками. Мимокрок
>>1187696Это не пинг, а тикрейт. Ты хоть матчасть изучил бы, зеленый.
>>1182089 (OP)Заметил только когда смотрел на ноги чузен андеда и рыцаря, если смотреть в центр нихуя не видно разницы.
>>1188312Намекаешь на перенось нагрузки вычислений на монитор? Ну было бы неплохо перенести расчёт всяких моушнблюров и вообще всех постэффектов на отдельный агрегат, чтобы ГПУ мог заняться более фундаментальными вещами вплотную, без помех.
Знатоки, правильно ли я понимаю, что при стабильных 60 ФПС идеален будет монитор с 144 Гц?
>>1188746Если у тебя нет стабильных 70-80-144+ фпс, то и такой монитор не особо нужен.
>>1187909Нет, дрочить на 2д это уж совсем для опущенцев.
Маркетологи ебут этот мир в рот и в жопу
>>1188343Ты даун, это vsync виноват, а не магические лишние 100 фпс, которых ты не видишь на обычном мониторе.
>>1189304Слава маркетологам, Тохе слава!
>>1182173Пиздишь. Кадр гиф, согласно спецификации, может быть отображен не менее 1/100 секунды. На деле, это еще зависит от рендера, который чаще всего не учитывает время отрисовки кадра => фпс еще ниже.
>>1182191>Как вообще можно играть в 30 фпс? Это же замедленный мир нахуйНаркоман, током ебнуть? Разница во времени кадра учитывается при просчете положений объектов в игре.
>>1182201>>1182207Вы тоже долбоебы, микрофриз - это когда текущий кадр нарисован на экране значительно дольше, чем среднее время остальных кадров. И вообще это Lag spike называется.
>>1182231>ДО ДВИТЫСИЧИШИСНАЦАТОВО ГОДА ИГОР НЕ БЫЛО!!!>А ЕБУ ТЕКУЩИЕ ПК В КВАДРАГИГАМЕДА АШДИ НЕ ВЫТЯГИВАЕТ!!!!11
После 75гц 60 кажутся обоссаной парашей. 120 - там ваще пиздос.
>>1187684Шутмания ващета.
>>1182272Ты еще в школе понятие производной от времени не проходил и интерполяцию? А ведь первое - это краеугольный камень любых игр иначе, если не учитывать точный показатель дельты времени, то геймплей будет не соответствовать реальной скорости. Например, функция ускорения/замедления игры во всяких читэнжинах и основана на том, что через вызовы ОС подсовываются фиктивные данные таймера, а второе - ну как минимум в любой скелетной анимации применяется, потому что ключевые кадры это дискретная функция.
>>1182378Да у него наверное и Куба с Анкордом лауреатами оскара будут или че там у актеров озвучки.
>>1182426Проигрывал с этой вебм в голосину. Она номинально 30 фпс, текст смещается в каждом кадре. Но при покадровом просмотре становится видно, что каждый кадр самой анимы повторяется дважды. Для тупых: реальный фпс - 15
>>1182470>Я когда впервые в жизни увидел 60 фпс после своих 30 с копейкойТы где такой монитор взял? Даже самые нищие ЭЛТ 2000х могли 100 Гц
>>1183706В том и суть, иначе как ты будешь замечать смену кадра?
>>1189498Что за анима на вебм?
>>1189498Так японцы давно могут уже в нормальные 15фпс (на деле стандарт где-то 12, половина от 24).>>1189549Магический индекс.
>>1183728В кино использовался наиболее низкий фреймрейт, который мозг гарантированно не пытается интерпретировать как набор статичных картинок вместо движения, тупо по экономическим соображениям. Чем больше кадров в секунду - тем больше нужно крутить пленку => выше напряжение на неё => ниже надежность. Еще нужно шторку закрывать/открывать чаще и быстрее (иначе яркость картинки упадет). И еще можно другие факторы увидеть из-за которых пришлось бы повысить стоимость проектора или пленки. И это еще не считая ограничений камеры как время выдержки, например.
>>1185681Посренькал на тебя. Хоть бы баннер второй взял.
>>1184425>и уткнувшись носом в бойницуЭм. Есть такая штука как "угловой размер". Не факт что лежа на диване телевизор будет больше монитора.
>>1183388Не вижу ни чего зелёного! Вы что, троллите так?абу хуелюб
>>1190473Скорее даже меньше. В этом и есть главная магия сосолей под названием "подальше отсел".
>>1182089 (OP)8 frames
>>1190473Есть такая вещь как аккомодация. Даже если у телека меньший угловой размер, он всё равно меньше насилует зрение.
>>1182089 (OP)На самом деле в Dark Souls очень легко отличить 30 фпс от 60 фпс, так как при 60 фпс ты проваливаешься сквозь лифты, не можешь перепрыгнуть пропасти, зависаешь у костра, ломаешь оружие с двух ударов а потом приходишь ныть в душетред.
>>1182089 (OP)>2016>60 fpsМдалол))))мимо-144-герца-боярин
>>1190729>Ломаешь оружие с двух ударовЛадно, остальное я понять могуКриворукие ниппонцы с технологиями никогда не дружили, ведь там все на соснолях играют, но как сука можно было сделать так что с 60 фпс быстрее ломается оружие? КАК?
>>1190938Пруфай квад слай.
>>1191019И нахуя? 1070 -1080 дадут 150+ фпс в любой нынешней дрочильне в 1080р.
>>1190938Проиграл с жертвы маркетологов. Тут избранные только видят разницу между 30Гц и 60Гц, а он предлагает увидеть разницу у анимации с частотой в почти 5 раз большей.
>>1182089 (OP)Промытых полон тред. Научатся видеокарты поддерживать стабильные 120фпс - будете копротивляться при всей моей нелюбви к двачному сленгу за 120фпс. Я играю на стабильных фпс и мне хорлшо, если их больше 30.
>>1191093Нищета вскукарекнула.
Что делают пекари? Считают фпсы.Что делают консольщики? Играют в игры.
>>1191031>1070 -1080 дадут 150+ фпс в любой нынешней дрочильне в 1080рОк.https://youtu.be/PF5j7KDb2Oo?t=301
>>1191155У пекарей нет фпс, у консольщиков нет игр.
>>1191294Так и живем.
>>1191294>У пекарей нет фпс, у консольщиков нет ни игр, ни фпс.Пофиксил.
>>1191296Какие игры есть у пекарей если не секрет?
>>1191299http://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&tags=-1&category1=998
>>1191310Я просил игр, а не лист индиговна.
>>1191299http://www.gamerankings.com/browse.html?site=pc&cat=0&year=2015&numrev=1&sort=0&letter=&search=Как-то так.
>>1191017Как я понял из объяснений, у них вся механика игры завязана на фреймах и сделана под 30 фпс. При 60 фпс оружие при ударе проходит через в два раза большее количество фреймов в теле противника, чем при 30 фпс, поэтому и ломается в два раза быстрее. И это еще не весь пиздец, в Стиме пишут, что из-за 60 фпс поломаны все окна и у некоторых мобов ускорена анимация. Такие дела.
>>1191422Они еще со старых консолей привыкли фреймы дрочить.
>>1183413> играть в игруПросто проходить в игру - только часть игры, зачем ограничиваться ей, когда можно играть и с настройками, частотой кадров ?
>>1185856Скорее всего все дергается на 30 фпс потому, что на записи в 30 вручную убрали кадры для создания эффекта, а на деле все выглядит иначе. Да реальная разница заметна, особенно в быстрых играх, но глаз привыкает через несколько минут игры и тебе уже похуй 30 фпс или 60.
>>1182231>в 95% встретишь просадки, лаги, нестабильный fpsУ меня более-менее приличный ПК, но ничего особенного. Назови пять штук, желательно без денувы. Я выложу по ролику.
Тред не читал. Вангую засилье консоледебилов с самовнушением.
>>1182089 (OP)В душах такие анимации дёрганые, что почти не видно разницы. Наверное в души с 30фпс вполне комфортно играть.
>>1191178Ну ладно, почти в любой.
>>1191093Разницу между мониторами (у меня два, один 144 другой 60) видно даже при движении мыши по рабочему столу. Я хуй знает, как можно этого не замечать, наверное ты траллишь.
>>1192749Некоторые и в аниме лагов не видят.
Серьёзное кино должно быть чёрно-белым.
>>1193571И немым.
>>1191365Лучшие игры - инди игры.И да, инди игра не значит игра с низким бюджетом.Арма 3 - инди, например.
>>1183869Ваше Коврейшество!
>>1184963Тащемта фильмы это и есть постановка, отснятая на камеру, плюс йоба-эффекты.
>>1182089 (OP)>gif
Каждый раз проигрываю с таких тредов. 60 фпс не существует в жизни, 60 фпс воспринимается слишком чужеродно, привыкнуть к нему очень тяжело и все слишком, нужно не быть аутистом и иметь хорошую реакцию если не отличную чтобы успевать реагировать на врагов в играх при 60фпс.
>>1194085>60 фпс не существует в жизниКонечно не существует. В жизни - настоящие объекты, а не слайдшоу, которое этими объектами притворяется.
>>1191471Не, нихуя. Я вот когда купил пека, тянущий все в 60 фпс, запустил первые души после вторых и третьих и мне в это реально было противно играть, игра казалось такой дерганой и убогой, пришлось накатить dsfix и стало все норм. Та же фигня с булли. При том что в обе игры я еще и на геймпаде играю. Короче к хорошему быстро привыкаешь, после 60и откатываться на 30 вообще не стоит. Не знаю уж как там со 120 герцами, может быть точно так же, пока не довелось попробовать.
>>1193825Индидаун, сыбас из треда, пока я тебя говном не накормил.
>>1194085А сколько фпс существует в жизни?
>>1194122200 и больше, индивидуально для каждого.
>>1193675Мы об изображении говорим, если ты не заметил.
>>1189507>ЭЛТ 2000х могли 100 ГцВ разрешении ~360х124?
>>1194658Моя семнашка сони точно могла в сто 1024х768. Кажется, могла и в сто двадцать, но зуб не дам.мимо
>>1194658Кек, школьник не слышал, что на элт гробах легко работала частота в сотку.
Ньюфаги не знают про CRT Samsung, который мог в 1920x1440x60 и 1024x768x120.
>>1191178> MSAA 8xЕщё бы даунсемплинг с 4к сделал бы. Уноси откуда принёс.
>>1194658Я тебе больше скажу, на частоте до 95Гц сидеть за монитором дольше часа было НЕПРИЯТНО.
>>1195090Пффф. Ну во-первых, я покупаю 1080 явно не для того, чтобы снижать настройки в сраном 1080р в игре трехлетней давности. Во-вторых, раз они добавили такой режим, то, скорее всего, считали, что толк в нем есть. И в-третьих, SSAAx4 в ларке после очевидного(фильтрация, разрешение текстур и т.д.) давал эффект на уровне трессфх по реальному влиянию на качество картинки. Лесенки действительно убирались почти полностью, при этом совсем без мыла. MSAAx8 по прожорливости где-то между SSAAx4 и SSAAx8. В общем, нахуй путешествуй.
>>1195181А если бы они прямо в игру добавили бы ДСР до 8к ты бы жаловался, что никакая карточка не вытягивает игру трёхлетней давности? Долбоёб, там есть вменяемые режимы сглаживания, тот же SMAA.
>>1192844С учетом лицевой анимации разговора, вся анима, как жанр, - один большой лаг.
>>1182089 (OP)30 фпс лучше чем 60, пекадауны идут нахуй
>>1195215>там есть вменяемые режимы сглаживания, тот же SMAAВесь построцессинг - это костыли различной степени мыльности. Любой хитрый анализатор все равно будет мылить и фейлить в каких-то кейсах. Я вот прямо сейчас открыл на 4к@28" мониторе рандомное видео с крузисом на ультре https://www.youtube.com/watch?v=ZSIJB0ZK6O4 и лесенки великолепно видны. Низкий ютубобитрейт тут ни при чем. Наверное, на 23" будет в 4к почти что норм. Не пойми меня неверно, какой-нить MLAA или FXAA - лучше, чем ничего. Но решить проблему лесенок можно только одним способом: захерачив как можно больше точек на дюйм, так или иначе. На мониторах с низкой плотностью точек(рабочекрестьянский 23"@1080p) MSAA/SSAAx4 смысл имеет точно. х8 - не знаю, надо смотреть.
>>1195284Второсортные сосиски лучше высшесортных.
>>1195291Первосортобляди соснули у второсортобогов.
>>1195284Как смищно, иди худей>>1195289Что у тебя со скрином?
Я не вижу разницы между 30 и 60 фпс. Я элита?
>>1195303>Что у тебя со скрином?Пикселезовал все нерелевантное(надо было просто сделать все остальное ч/б, нагляднее получилось бы, ну да ладно). Внимание на четыре лестницы на пистолете, которые постоянно торчат у тебя перед носом.
>>1195303>>1195291>хочу поиграть в 60 фпс, но порт работает в 20
>>1195318рахница в том, что от 60 фпс блевать тянет и выглядит все как будто игру ускорили на 20%, в большинстве консольных портов это кстати вообще геймплей ломает, особенно в дс1 это хорошо видно
>>1195347https://en.wikipedia.org/wiki/Overwatch_(video_game)>by mid-June Blizzard reported more than 10 million playersПредставил как десять лямов одновременно пытаются играть, блевать и дрочить на жопу Трейсер и проиграл.
>>1195318Нет, ты фасоль.читай как "овощ"
>>1195368Ебанутый, это заговор корпораций, чтобы такие тупые насекомые, как ты, несли им деньги за мифические 60 фпс. Поссал на раба рептилоидов
>>1195367дак я про игры говорил
>>1195386Новый хало или мультик блек опса сойдет или тоже НИИГРЫ?
>>1195378
>>1195397Да там все вместе, я думал такие ещё году в 12 вымерли.
>>1195397>>1195404>эх вот щас куплю видеокарту новую и поиграю в 60 фпс>ох, а игр то нету, а вся мультиплатформа лагает, придется на ютабе дестини смотреть как там ваш космосим поживает кстати, бояре? а икском, который на 980 идет в 20 фпс? huh
>>1195421Совсем ебанулся там? Вся мульти платформа спокойно играется в 1080х60, изредка только в 30, но тут уж ничего не поделать, приходится так.
>>1195436И это при том, что у меня старый конфиг 8gb/i5-4k/750ti
>>1195421>на ютабе дестини смотреть>смотреть дестини>дестиникакой же ты говноед
>>1195443о, первый петух пошел, сколько часов в фоллач и ведьмачка наиграл?
>>1195421Если денег не густо - покупаешь дешевую или средне-машину и играешь себе на средневысоких в шестьдесят почти везде. Все старье - на 1080р@60 ультре даже на 950-й.Если уже успел обзавестись слаем из 1080 и монитором с г-синком - потратить еще сраных полторы тысячи долларов и купить весь каррентген для тебя что два пальца обоссать. Т.е. тебя эти проблемы вообще не ебут.
>>1195421Со всех консольных онли игры я хочу поиграть только в бладборн, остальное нахуй не нужно.
>>1195453Сколько же шедевров пропускаешь, мда
Когда в говначе 4 фпс просаживается со 110 до 90, или уж тем более ниже 70, это просто дико заметно. Алсо, бывает что курсор начинает плавать, я думаю блядь! Просадки!, смотрю на фпс в афтебернере, а там показывает 120. Так что я пиздец какой чувствительный. Не смог бы себя заставить играть с 30 фпс, это же ебучий кисель
>>1195468Например?
>>1195468А ну ещё "ордер или орден 1800 что-то там" и дожить до рассвета.
>>1195490На консолях 30 фпс как 60 выглядят в большинстве игр. На хорошем телевизоре так вообще в любой, просто мониторы тоже говно не для игр
>>1195495резоган
>>1195504>На консолях 30 фпс как 60 выглядят в большинстве игрУже ебанулись там в конец.
>>1195518Пекари ебанулись. Они игры не обсуждают даже и не играют, главное что 60 фпс есть.
>>1195557Соснольщики тоже не играют, у них ИГОР НЕТ, АХАХАХАХАХХАХАХ!!!)))0
>>1195573
>>1195584Можно скачать с торрента в формате .avi и ничего не потерять.
>>1195421>ютабеСдохни, мразь.
>>1195671https://www.utab.com/Он пишет про любителя музыки, который под веществами галлюцинирует что он играет в дестини, при этом использует вместо стика свой член, очевидно же.Действительно, отвратительное зрелище, наверное.
>>1195504>2016>использовать режим работы телика для сглаживания фреймрейта кинца для игрПиздец.
>>1195584Зачем смотреть корявый неинтересный фильм для дебилов в 15-20 фпс? Это даже хуже аниме.
https://www.youtube.com/watch?v=Uz4O9ovku78
>>1182089 (OP)То есть разницы действительно нет?
>>1201278Конечно, блядь, в 33 раза замедлил и показал разницу между 3 фпс и 30. Он ИРЛ тоже может замедление включать?
>>1183342Хоббита последнего засрали не из-за 48 фпс, там других проблем хватало
>>1182089 (OP)Да какая нахер разница, если анимация под 30 кадров нарисована, плюс на правой пикче просадка ниже 30-ти?ОЧЕ хуевый пример прямо в оп-посте.
>>1202300>если анимация под 30 кадров нарисованаЭто шутка такая?
>>1195347аргументы достойного говноеда
>>1202365Что, простите?
>>1202529Я говорю, это шутка такая?
>>1195395Неигры всё, что требует 60 фпс я скозал!!!!11
>>1201908Это воссоздаваемый тест, дурачёк. Можешь на своём нищепека проверить, если программу для видеомонтажа потянет.
>>1202546Нет, анимация рисуется в 30 кадров, в первых душах уж точно.
Так что решили?
>>1194110Сорян, я не хочу играть в приключения драке 15 и Бетмен ебашит злодеев по щам 8
>>1195421> а икском, который на 980 идет в 20 фпс?Пиздец дебил, на уровне тех что пишут под каждой частью тоталвара что у У МИНЯ ЛОХАЕТ А ЙОБАНЕЙМ НИХУЯ НЕ ЛОХАЕТ И 60 ФПС ВЫДОЕТ, ВИДЮХА ТОПНЕЙМ Ну да, процессор же для того чтобы компьютер запустить нужен, а в играх не используются, значит можно взять затычку от амд или 10-летний интел
Шла вторая неделя, консольщики отказывались признавать, что 60фпс существует.
>>1182089 (OP)Консольщиками и в 15 норм на XONE еще и в 900p
У консольщиков процессор от компании АМД. Я вообще удивлен, что у них просадок до 1 фпс нет
>>1182089 (OP)Такое впечатление, что кремлеботы из po/ берут приработку на стороне. Примерно в то же время, когда они затопили политопарашу, на тогда ещё vg/ и высрались какие-то мутные пидорки, восхваляющие 60 фпс и стиморабство. Теперь ещё и про денуву орут. И как обычно в таких случаях, со временем они обзавелись бесплатной группой поддержки из наиболее внушабельных школьников.
>>1210166Что ты несешь? Физически невозможно прицелиться войти в поворот меньше чем с 60фпс или просадками, физически невозможно купить комп за 300к с зп 15к которая вся уходит на еду, физически невозможно купить игру за 4к, физически невозможно жить в россии.
>>1182101Кстати у меня на телефоне(50гц) нет разницы на этих гифках, видимо у этих далбаебов тоже нет разницы только пгтомучто дисплей не тянет, был у меня и монитор и телевизор с адовой задержкой 5 и 7 мс, я пришел в магазин за новым телевизором так эти ко5сультанты даже не знают что это такое, ебаная россия блять сука ебаный сука фу блять
>>1210214Ебать, окпзывается браузер не подлерживает 60фпс, в приложении все работает, но гта са все равно не выглядио так плавно
>>1182188Квейк 3 на дрискась был 60фпс, все игры того периода были в 50фпс, только всякое говно типо драйвера позволяло себе 30 кадров
>>1210214Вся суть подобных тредов. Невозможно доказать другому человеку, что есть разница в восприятии фпс, если он их реально не может увидеть на своем допотопном мониторе.
Вся суть подобных тредов - это развести долбоебов на новую железку, потому что незнакомые люди в 0.000000001 скорости видят разницу.
>>1211539>в 0.000000001 скоростиВообще-то в 2 раза.Суть консоледебилов
>>1211579Чини детектор, пека-даун. Я в игры не играю, потому что игр на ПК нет. Алсо, 60 фпс не нужно. Нужно 59.
>>1211579По твоей логике между 1000 и 1000000 разница в тысячу раз, но на деле между 100, 1000 и 1000000 разницы почти никакой нет, как и между 30 и 60. Все дело в восприятии и арифметика тут не решает.
>>1211698>60 фпс не нужно. Нужно 59. На 59-герцовом мониторе играешь?>Я в игры не играю, потому что игр на ПК нет. Странно, а где они есть?
>>1182089 (OP)ХЗ, в играх я вижу разницу, а на этой гифке нифига.
>>1211707>на деле между 100, 1000 и 1000000 разницы почти никакой нет, как и между 30 и 60Не пробовал монитор на 60-герцовый поменять?
>>1211297Да меньше 60 герц мониторы есть вообще? 50 разве что, но тех же 30 вообще не видел. Но и на 50 есть отличия от 30
>>1211707Пиздец да откуда вы все лезете и лезете и позоритесь, дегенераты
>>1182565Так же печет с этой залупы, которая в 720р идет хуже, чем БФ4 в фуллхд. С техникой, сука, на здоровых картах. Ебаный жиртрест.
>>1211710Потому что камера не поворачивается. На статичной сцене разница менее заметна.
>>1211297Допотопные в 100+ Гц могли некоторые.
>>1211707>как и между 30 и 60Как и между 15 и 30.Как и между 8 и 15.Я правильно понимаю?
>>1182089 (OP)Какая нахуй разница? Вижу я то же самое. Ну да, немного плавнее, ну уж точно я не готов переплачивать 100к за эту хуйню.
>>1211739Это же инвалиды. Когда у человека нет ног или он парализован, ты же не будешь его подкалывать этим?Просто надо понять, что люди, которые не видят разницу между 30 и 60 - неполноценные, но им не хочется в этом признаваться. Вот они и бомбят в подобных тредах. Можно проявить к ним снисхождение, зачем давить их морально?
>>1211898Нет. После 24 уже разницы нет.
>>1211949А как я вижу разницу между 50 и 60 в играх?
>>1212184Тебе маркетологи внушили.
>>1212200>Имплаинг что ему не маркетологи сосолей внушили мысль, что 30 фпс достаточно
Мне, тащемта, и 60 мало. Хотя, в свое время, Морровинд примерно на 15 прошел. И Дум3 на слайдшоу кадров 5 в секунду. Но, пока что 60 - потолок, есть более приоритетные статьи расходов.Алсо, 30 резало глаз даже тогда, когда еще не был в теме. Думал, это просто метод рендеринга такой херовый. Сейчас понимаю, что это просто недостаточный фпс для комфортной игры.А вот в фильмах ~24 вполне хватает, естественное размытие решает. Хотя, не против и большего фреймрейта.>>1212200Нет, ты не прав. Разница видна.
>>1182089 (OP)Блин почему 60фпс смотрится как дешевый платформер с мультяшной графикой и пластмассовыми фигурками плавающими на экране, а 30фпс как качественный кинофильм с полным погружением и ощущением веса оружия\брони?
>>1213158Потому что ты дебил. СМОТРИТСЯ и ИГРАЕТСЯ сравнивает сидит
>>1213189А ты дебил когда ИГРАЕШЬСЯ не СМОТРИШЬ?
>>1213189И да 60 фпс играется как пластмассовые фигурки без веса, плавают по экрану как рыба в воде, пиздец как нереалистично и неестественно это выглядит.
>>1213200Двачую, человеческий глаз приспособлен под 24фпс.
>>1213213Чой? ИРЛ "обновляется" 24 раза в секунду?
>>1213224По 12 на глаз же, ну.
Тред полон зеленых дебилов
Заебал этот форс. Раньше без всяких фпс играли, сколько годных игр было, а теперь все сидят, кадры считают.
>>1213710Ага, как этот >>1212241И норм было. Не толсти, а?
>>1213710Киберкотлеты в кваке орали про разницу между 120 и 90 фпс, и урезали себе графон в минимум.
>>1213710Раньше игры и в 15 фпс шлии всем норм было, это не значит, что так и надо все оставлять.
>>1213710>Не жили богато, нечего и начинать.Как там, в XVI веке, щи лаптем хлебать?
Как у меня жопа горит от этих тредов. Пиздец. Одно и тоже блядь. Это как с еот тредами в бэ. Вам не надоело, пидарасы?Всегда найдется парочка недотролей, которые будут сравнивать фпс при просмотре видео и фпс при самой игре. Конченные безмозглые сука недотролли.Даже не вдаваясь в технические детали создания анимации я вам пидарасам раз и навсегда поставлю точку в теме фпс.Так вот, есть ОГРОМНАЯ разница в восприятии фильма или катсцены и в восприятии геймплея.В первом случае ты смотришь заранее заготовленную анимацию. Поэтому в большинстве катсцен прендеренных, если у тебя включен счетчик фпс, ты увидишь 24 фпс. И картинка воспринимается вполне нормально как при просмотре фильма.Второй случай это когда ты играешь в игру и тут фпс важен. Потому что ты своими действиями отрисовываешь картинку в реальном времени и чем больше экшена в геймплее, чем больше действий от игрока требуется, тем выше должен быть фпс для комфортной игры. Комфортного восприятия происходящего на экране и своевременной реакции. Эталоном является 60 фпс.И да, безмозглые вы пидарасы. Есть большая разница между смотрением видео и игранием в игру.
>>1214966>Эталоном является 60 фпс.Хуя ты выдал. Мне вот мало 60.Но, в целом, дело пишешь.
>>1215006>Хуя ты выдал. Мне вот мало 60.Зависит от самой игры, от уровня интенсивности геймплея, от того сколько действий в секунду требуется от игрока. Поэтому все дегенераты, которые расматривают фпс отдельно от геймплея и сравнивают фпс в кинце и фпс в играх — это законченные полнейшие дегенеративные пидарасы. Это не троли, потому что тралировать такой тупостью могут только идиоты.Для примера возьмем дарк соулс 1 с локом в 30 фпс. Можно ли в него играть? Можно. И даже вполне играбельно, потому что разрабы построили геймплей вокруг этих 30 фпс.Объясняю. Боевка в дс в основном выглядит так: ты автолочишься на врага и ковыряешь его с перекатами. Сделано это потому что на геймпаде неудобно вертеть камерой и выполнять действия в отличии от мыши. И т.к тебе не нужно вертеть камерой, она автоматически центрируется на врага, то в таком геймплее 30 фпс вполне себе сносно.Другой пример это какой-нибудь требовательный шутан, желательно мультиплеерный или какая-то киберкотлетная моба. Там может не хватать и 60 фпс, то есть все эти байки про квакеров, которым и 90 было мало — это не байки. А дело в том, что чем харкдорнее игрок, чем больше действий он выполняет в секунду, тем выше отклик ему нужен от игры и больший фпс ему важен как воздух.То есть делаем простой вывод. Если ты играешь в кинцо и весь геймплей сводится к лениывым пострелушкам или дрочилове залоченных целей, то да 30 фпс тебе хватит. Если же ты играешь в более требовательную по скиллу игру, которая требуешь больше действий, смены целей, оценки ситуации в игре в секунду, то тебе нужно выше фпс. Все просто.
>>1215117И ты дело пишешь. Но в кинце 30-ки тоже может не хватать. Мне вот для кинца 40 норм, меньше режет глаз. Но я в него нечасто играю.
>>1215117Складно стелишь, фраерок. Я бы тебя выебал.
>>1215117>то есть все эти байки про квакеров, которым и 90 было мало — это не байкиТак вот почему я не мог играть в кс 1.6 менее, чем на 100 фпс. Потому что я батька, отец, тащер.
>>1215518Не, просто игра требовательна к количеству выполняемых тобой движений. Кому-то и 30 норм, всё равно с прицелом в пол не чекая позиции бегает, а кому-то и 120 мало, ибо он батья авп 1х1 (с 144герц моником), где каждый фрейм будет тебе только на руку.
>>1204748Ну тада ладна :((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
А что скажете на то что человеческий глаз видит не больше 24 кадров в секунду? зачем 60 ФПС?
>>1217914Хз, у меня глаз видит порядка 1 страницы в минуту. Быстрее я не успеваю читать.Так что 0,01666 фпс это норм.
>>1217929Ты обдвачевался.
>>1217914а еще человеческий глаз не видит больше чем 800*600 и 4к это найобка маркетологов
>>1214966Неубедительно. Какая разница в реальном времени просчитывается окружение и геймплей, видишь-то ты глазами на экране все то же видео, а не какую-то волшебную картинку и там разницы для глаза нет, сколько фпс.