Выкатили бета-обнову 1041. Из нового - сват, карта, ачивки полного ченджлога пока нету, лол
Полный список:http://forums.tripwireinteractive.com/forum/killing-floor-2/kf2-news-and-announcements/news-and-announcements-af/2266218-kf-1041-wip-changelog
>>1239834 (OP)Бля, пес, нахуй ты так треды создаешь? Ни инфы, ни шебмок, ни ссылки на стрим. Как уебал бы. Алсо, игра почти готова, даже не верится. Остался один недо(или пере)-берсеркер и все. Релиз.
>>1239851Ченджлога даже не было, какая инфа? И стрим оффлайн.
>>1239859И что что оффлайн, лол. Смотреть то его можно. Напилил бы шебмок с новым оружие, показал бы, как круто зделоли. Или трипвари совсем не платят своим добровольным маркетолухам?
>>1239866Ну просто тред в раннем доступе, будет наполняться по ходу дела.
>>1239907Поставил лайк, подписался на обновления. Когда планируется апдейт треда?
>>1239834 (OP)Тактический щит есть?
>>1239922Нет, но конфирмед. Сам перк будет урононепроницаемым (пока есть броня) пистолет-пулеметчиком с запасом патронов как в пулемете (90 патронов в магазине п90, лол) и средним уроном.
>Added Voice Localization>ЯussianДЕНЬГИ ДЕНЬГИ ДЕНЬГИ
>>1239941DOSH DOSH DOSH
>>1239941ТУГРИКИ же.
>>1239944МАНИМАНИМАААНИИ
Ну что, сваты, накатили уже бету?
>>1239983А то! Сват в целом неплох, но от него пока отдает коммандосом, в будущем наверно будут его переделывать.
Новая карта - опять старьё от комьюнити. Добавили йоба-броню в шмотки и скины на беретту под неё. Некоторые зеды теперь научились закрывать голову от огня и доджить. Последние зеды помечаются маркером, если они за стеной\препятствием. Поменяли интерфейс магазина - сходу даже запутался, и случайно продал ствол. Опять толком ничего не добавили, а вес обновы под 6 гигов.
Бета-обновление 1041.Новый перк: SWATᅠ Светошумовая гранатаᅠ Тактический ножᅠ MP7ᅠ MP5RASᅠ P90ᅠ Kriss VectorНовая карта: Infernal RealmИзменение поведения искусственного интеллекта зедов:ᅠУклонение:ᅠСледующие зеды имеют будут стараться уклонится когда в их сторону летит снаряд: слешеры, сталкеры, краулеры и Ганс. Чем выше сложность, тем чаще зеды пытаются уклонится.ᅠБлок:ᅠСледующие зеды будут пытаться защитится от урона или снарядов руками (руки имеют меньший модификатор урона и, соответственно, часть урона от игроков поглощается): горфасты, блоты, скрейки, флешпаунды, Ганс и Патриарх. Чтобы противодействовать этому стоит фланкировать зедов или подождать когда они опустят руки.Изменения зедов:ᅠФлешпаунд: Его пинок теперь имеет меньший ипульс и здоровье за каждого игрока уменьшено. Модификатор за игрока: тело – 0.39, было 0.5.ᅠСирена: Теперь более уязвима к двуствольному ружью. Получает от него на 10% больше повреждений (модификатор 1.1).ᅠСкрейк: Увеличено время между пошатываниями – 3.5 секунды, было 2.5. здоровье за каждого игрока уменьшено. Модификатор за игрока: тело – 0.39, было 0.5. (модификатор урона 1.0, было 0.5), штурмовых винтовок (модификатор урона 1.0, было 0.7), дробовиков (модификатор урона 0.9, было 0.8), к рубящим повреждениям (модификатор урона 1.0, было 0.75), к дробящим повреждениям (модификатор урона 1.0, было 0.75).Здоровье за каждого игрока уменьшено. Модификатор за игрока: тело – 0.39, было 0.5.ᅠБлот: Сопротивление к урону от огня теперь 1.0, было 1.6Изменения соло-игры:ᅠГорфаст: Наносит меньше повреждений в соло-игре. На нормале, суицидале и ХОЕ на 35% (0.65), на харде на 20% (0.8).Изменения в режиме выживания:(Не совсем понятна система)ᅠНа суицидале и ХоЕ теперь есть 6 случайных специальных сквадов зедов которые могут быть выбраны в течении каждой волны.Изменение сложности суицид: ᅠПовышено количество подбираемой амуниции на 20%. ᅠМаксимальное получаемое количество валюты за волну при смерти 1750, было 1550. ᅠСлешеры быстрее передвигаются на 10%, сталкеры и краулеры на 30%.Изменение сложности ХоЕ: ᅠМаксимальное получаемое количество валюты за волну при смерти 1550, было 1000. ᅠСлешеры быстрее передвигаются на 20%, сталкеры и краулеры на 40%.Урон удара прикладом для всего оружия.ᅠУрон от удара прикладом теперь зависит от веса оружия: 0-4 веса – 20 урона, 5-9 веса – 25 урона, 10+ веса – 30 урона.Изменения перков и перкового оружия.*С изменения перков можно ознакомиться из предыдущего перевода.ᅠBərˈsɜrkər ᅠКатана – теперь оружие берсерка 2 тира. На 10% меньше скорость атаки, но повышен урон легкой атаки с 34 до 68 и сильной атаки с 68 до 90 (иммбовенько).ᅠПульверайзер – повышена скорость легкой атаки на 20% и сильной атаки на 10%. Урон легкой атаки повышен с 70 до 85.ᅠKəˈmænˌdoʊᅠAR15 – повышен урон с 20 до 30. Цена магазина 20, было 14.ᅠBullpup – повышен урон с 25 до 30. Цена магазина 30, было 24. Всего амуниции 300, было 330.ᅠАК12 – повышен урон с 35 до 40. Цена магазина 40, было 30. Всего амуниции 330, было 360.ᅠƩɑrpʃutərᅠRailgun – теперь при подборе коробки с амуницией дает 3 снаряда.ᅠАссисты при убийстве зедов дают вам на 10% больше валюты.ᅠFaɪərˌbʌgᅠCaulknburn – повышен урон с 10 до 13. Сплеш урон повышен с 2 до 5, радиус сплеша уменьшен с 300 до 200. Стартовая амуниция 300, было 250. Максимальное количество амуниции 550, было 450.ᅠFlamethrower – сплеш урон повышен с 2 до 10, радиус сплеша уменьшен с 175 до 300. Максимальное количество амуниции 600, было 500.ᅠMicrowave gun – сплеш урон уменьшен с 20 до 10, радиус сплеша уменьшен с 300 до 200. Стартовая амуниция 300, было 250. Максимальное количество амуниции 600, было 500.ᅠSəˈpɔrtᅠАА12 – уменьшен урон с 140 до 175. Стартовая амуниция 40, было 20. Максимальное количество амуниции 140, было 100.ᅠDɪˈmɑlɪʃərᅠДинамиту добавлен обратно добавили оглушение.ᅠM16M203 – новое оружие 3 тира.Изменение боссов:ᅠГанс: Имеет меньше жизни щитов и наносит больше повреждений.ᅠПатриарх: Урон в ближнем бою уменьшен с 55 до 40.Общие изменения:ᅠЗвук:ᅠИзменены звуки у оружия командоса (АR15, Булпап и SCAR)ᅠНовые звуки зедов: Блоту дали несколько фраз из КФ1 и ФП теперь умеет говорить.ᅠНовые звуки у интерфейса.ᅠУлучшен звук у РПГ-7. ᅠДобавлены голосовые локализации для Японского, Немецкого, Испанского, Русского и Французского языков (игровые персонажи, Ганс, Патрирх и Торговец).ᅠУлучшен звук «ВЖУУУУУУУХ» у пули в зед-тайме. ᅠДобавлены недостающие фразы боссов и трейдера.ᅠУбран звук звонящий звук когда ваш персонаж близок к смерти по просьбе комьюнити (мне норм, а комьюнити нет ).ᅠИзменения карт:ᅠУлучшение геймплейной составляющей Volter Manor. Улучшен свет в Catacombs. Уменьшена частота спауна зедов в некоторых зонах Paris. Множественные исправления карт.ᅠИзвестные проблемы:ᅠМатчмейкинг имеет пару багов, так что не пользуйтесь им до первого релиза.ᅠФлексовые ништяки некорректно работают с некоторым окружением карт.ᅠУ некоторых косметических предметов и скинов нет картинок превью.ᅠПосле окончания огня из микровейва слышится звук из правого канала.ᅠНекоторые ссылки из новостной ленты не загружаются в оверлее стима.ᅠМинимизирование боевых фраз в меню звука иногда не работает.ᅠКастомизация персонажей иногда сбрасывается когда вы выходите из игры.ᅠБонусы опыта для перков в стадии доработки.Исправление багов:Не правильно работающая Graduation Cap на Classic Masterson.Проблема когда не показывались названия вещи косметического инвентаря и скина, когда в них было много символов.Проблема когда один игрок появлялся отдельно от группы.Не появляющаяся кровь на KF-BAR и Кукри.Остававшийся интерфейс после режима спектатора.Ошибка когда спектатор видел меньше зедов на счетчике хода волны.Проблема с исчезнувшим звуком пистолетов и шприца в ближнем бою.Проблема когда в выборе карт подсвечивался Biotics Lab.Проблема с изменением перка в меню Торговца.Нельзя было кидать гранаты на бегу когда вы бежали и ваше оружие было пусто.Маленькие лампочки продолжали светить после нескольких выстрелов в них.Вы не могли нажимать на элементы меню когда вы умерли печатав сообщение.Проблема с блокировкой меню выбора перка.Неправильные колизии в Black Forest.В Black Forest некоторые зеды очень медленно спускались с обрыва.Множество мелких проблем с контролером навигации (?).Место сзади грузовика на Outpost наносило вам урон от падения.Ошибки с колоннами на Outpost.Место где Патрарх мог застрять на карте Outpost.Заделанаме маленьками дырочкама в катакомбама, начальнике.Ошибки в определении путей зедов на карте Catacombs.Ошибка, когда АА12 проходил сквозь камеру если вы переключились на него с С4.
>>1240124Я терпеть ненавижу крисувектора, но тут он на удивление грозно выглядит. Круто.
игра совсем слабая в плане геймплеядо сих пор помню катку , которая ещё зимой была, где мы засели в углу и 10 волн стояли там неподвижно. Напомнило мне мморпг ла2, где мы пачкой магов стоим, сапорты тоскают десятки магов и мы так фармим часами, но фармя мы получали лвл, бабло и т.п, а в кф2 я как бы должен получать фан.все что им нужно сделать это поменять чуть изменить систему геймплеяя, заставить игрока бегать, больше экшена и т.пкарты хоть и детализированные, но маленькие и убогие. , графен збс.сне игру месяц назад, последний раз играл месяцев 4-5 назад.
Хули игра такая дорогая? Когда скидон будет?
>>1240170>сапорты тоскают десятки мобовфикс
>>1240171Да там периодически треть скидывают, мониторь.
>>1240170>все что им нужно сделать это поменять чуть изменить систему геймплеяя, заставить игрока бегать, больше экшена и т.пЛегко сказать. Вот как бы ты это сделал? Роад-муви как в л4д тут не получится - придется полностью переосмысливать карты, классы и вообще все.
>>1240171На хеллоуин дадут как всегда -33%. А перед этим выйдут из EA и повысят цену.
>>1240180Чет за в голову пришла мысль - половина команды может закупаться в одном магазине, другая - в другом, время есть только добежать и купить, обратно воссоединяться уже с боем. Это хард-вариант, лол. Если попроще, то просто урезать время закупки, чтобы до излюбленного спота двигать было поздно. Но эт такое..
>>1240187Один хуй на спринте добегут пока там мобы окукливаются.
>>1240180В первом кф были карты, где было проще бегать.
>>1239849БОЖЕЧКИ КОШЕЧКИ МОИ ЛЮБИМЫЕ ПП. КАК ЖЕ МНЕ ИХ НЕХВАТАЛО ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ!
>>1240170>заставить игрока бегать, больше экшена и т.пФан в стрельбе, а не в том чтобы БЕГАТЬВ новом кф как раз таки больше бегать приходится, потому что для этого нож доставать не нужно.
>>1239834 (OP)Блять, даже не знаю - закатится ли назад. Режим противоборства вообще не вкатил - какая-то поебень.
>>1240170Да прост режимов захуячить побольше, выполнение задач на карте, например:-Дойдите до place_name, заберите оттуда item_name-Обороняйте place_name, пока два игрока пиздуют в ответвлённое место за item_name-Принесите item_name в "place_name и пока один игрок ковыряет нужную хуйню с помощью item_name - обороняйте его-После того как закончите с этим - вложите деньги в поде на другую item_name, чтобы с его помощью пройти в финальное место битвы и хуйнуть босса-При желании можно взять item_name* чтобы с его помощью разнообразить расхуячивание босса, к примеру установить ловушки или хуевины, которые переводят самых обычных зедов на вашу сторону и помогают хуячить других мобовПредлагайте свои идеи аноны, интересно же пофантазировать
>>1242023А как же маршал артс гай?
>>1242379Ну так до ноября времени еще - хоть трех артистов сделай.
>>1241935ну как zombie escape для cs
>>1241935Сделать френдли фаер 100% и оставить доступными только дэмо и пиро.
>>1242647в кф2 френдли фаер не наносит урона совсем?
Когда на лайв серверы выкатят обнову известно?
>>1243065Его там нет.
>>1243490жаль. спасибо за ответ
>>1243983Что жаль, наркоша? Если вводить фф, то пиро и демо просто перечеркиваются, а еще гранаты сапорта, стрелка и коммандо.
Они графин подтянули? Я играю на 1680*1050 со средне-низкими настройками, игра стала гораздо красивее.Апдейт в целом охуенный. Звуки, перки, интерфейс, анимации.
Ололо, даже сейчас количество одновременно играющих еле перевалило за 3к. Эту игру не спасти.
>>1246287Будто бы обычного онлайна мало, чтобы спокойно поиграть на любой сложности.
Бамп
>>1251436Зочем?
>>1241935Было в первой части, и в этой запилят со временем.>>1240170Играйте на суициде или ХоЕ, с новым патчем закрепится на одном месте практически невозможно.
бамп2