Локации, которые заставляли вас останавливаться и охреневать от раскрывшегося эпика или красивого вида.
Толку-то, если это все задники?https://www.youtube.com/watch?v=VH-PVi-rVGU
>>1222684>Толку-то, если это все задники?Звездное небо - пока что тоже задник, но с его красоты уже несколько тысячелетий охуевают.
>>1222716Что ты в этом разделе забыл, если способен воспринимать красоту ирл?
>>1222639 (OP)а левая откуда ?
>>1223214Булетшторм
Oh yeah, Буллетсторм. Заебись игра, ненапряжная, юморная, расслабиться ништяк под нее, но продолжения, походу, не дождемся.
>>1222639 (OP)
Из недавнего.
задник из хало делающий любую локацию на которой он виден эпической
>>1230902Слишком очевидная граница между самой локацией и скайбоксом.
>>1230910Помню в начале нулевых читал в каком-то журнале, что реализм изображения в видеоиграх наступит тогда, когда скриншот будет с трудом отличим от нарисованного арта.И вот я смотрю на твой скин и не могу понять, скрин это или арт, или пререндер вообще.
>>1231047Ну вот, а на унчартед ещё гнали всякие дураки, мол, графон не очень.
Любое место из Naissance
>>1231419была бы хорошая игра, остановись они на симуляторе ходьбы и не внедряли бы туда ебучих прыжковых пазлов
>>1231419Говно унылое с ололоартхаусным дизайном. Прошел половину и бросил, потому что ЕБАНОЕ НИЧЕГО на километры вокруг. Однообразная архитектура везде.А по теме треда пикрелейтеды.
Маджула и огненная башня хейда в дс2, это была моей первой игрой в серии, все говорили, что я увижу там анимеговно, а увидел такую милоту
В вове, хоть оно и ммодерьмо, многие локации красивы. Луносвет, окрестности черной горы, многие локации пандарии и дренора
>>1230910Этой парашей только школьники восхищаться и могут. 2016 год, а даже до уровня первого крузиса не дотягивает. Вдобавок к хуевой графике ведь еще и игры не завезли.
>>1222639 (OP)Как ты на локации с колесом-то остановился, ёбик?
>>1231619>тред эпичных локаций>заикнулся про вов>не упомянул УлдуарДа ты охуел.
Раз уж разговор зашел о ммо, подниму весьма обскурную локацию, баттхерт по поводу которой я несу с собой вот уже одиннадцать лет.Катакомбы Эшфордского аббатства в первой Guild Wars, в Аскалоне до Сожжения. Необязательная к посещению здоровенная запутанная локация. С кучей всяких пиздатых статуй, свечей, фресок и прочих гробов. В ней было несколько квестов, если одной из твоих профессий был некромант или монах, yо в общем и целом локация была практически ненужна, а главное - она являлась частью пролога и в основной игре была вовсе недоступна.
>>1230910Что за игорь?
>>1222639 (OP)Практически все локации в зеноблейде.Я там действительно часто останавливался и рассматривал как оно устроено.
>>1233625Анчарч.
>>1233867Мертворожденная говнина
>>1233880Это на виию ингеймграфика сейчас такая? Крутотенечка.
>>1231648Не понимаю. Это каким же зомбированным нужно быть, чтобы при виде действительно красивого скрина нести такую чушь. Я вот не играл в анчартед, а и то впечатлен, сохранил себе.
>>1233982Это игра с вии.
>>1233999Но он в целом прав. Окружение квадратное, топором рубили, земля как пластелин.
Такой-то кллассический квест. Даже драконов завезли. Ещё РПГ бы добавили.
Фар Край - моя первая игровая любовь и одна из первых игр на моём пека. И первая лицуха которую я купил, жаль коробка с дисками не сохранилась, там их было 3 или 4.Такая-то красота и яркие краски. Растительность зелёная, песочек красивый и показавшаяся мне тогда реальной голубая вода.Всё это было чудесно и просто на голову выше унылых и серых однообразных шутанов, которые выходили до Фар Края. Даже вышедшие в скорости ХЛ2 и Дум 3 меня так не впечатлили.Обливион - стартовый ролик, где показывался город, это было лучшее интро в играх на все времена. Чувствовалась свобода. После такого интро хотелось жить в этом мире.
Последний уровень оригинального Пейнкиллера.
>>1234032Метро?
>>1234051>показывался город, это было лучшее интро в играх на все временаЭто тот самый ВЕЛИКИЙ И НЕОБЪЯТНЫЙ ГОРОД-СТОЛИЦА ИМПЕРИИ, ЦЕНТР МИРА И НЕПРЕВЗОЙДЕННАЯ АГЛОМЕРАЦИЯ, размером с мой микрорайончик?
Просто хочу в дневных эпизодах остановиться и жить. Такая-то душевность.
>>1234237>включенный маркермаксимум плеб
>>1234156Ну а что, для 2006 это было круто. Это сейчас смешно смотрится, 10 лет прошло.
>>1234051Бля, как же охуителен ФарКрай.
>>1234456>14708142058340.jpgО, каложор.
>>1231570Это - мультяшный и основательно опопсённый BLAME! с примесью всяких там БлейдРаннеров. В целом, да, говно.
>>1234529> 4 пикКстати, как там с продолжением?
>>1234626Компания вроде до сих пор высреает какие то гоночки, а серия секс машины вроде как кончилась на секс машине аркейд.
>>1234094Митро.
>>1233999>>1231047>>1231144Бросающаяся в глаза плоская, спрайтовая листва ПОВСЮДУ, глазам больно. Можно было и нормальную локацию выбрать, а не это убожество.
Не очень большая локация, но все же.
>>1234684А в каких играх листва не плоская?
Darksiders 2.
>>1230910Разрешение слишком маленькое, вообще нихрена не видно, такое впечатление, что арт,а не графон
>>1234680А в чем комический эффект?
Видел обе с оп-поста.Первая - одноразовая как и вся игра. Вау! И через минуту забыл.Вторая - порождение больного воображения. Как впрочем и вся игра.
>>1234956Так говоришь, будто это плохо.
>>1234221Два чая. Хочу адвенчуру в сеттинге северной Американской глубинки. Ну кроме Life is strange.
>>1234987Deadly Premonition, если ты любитель не совсем обычных развлечений.
>>1234956У меня знакомый так же говорит. Рубится в популярное подпивасное говно и считает себя элитой.
От это вот.Первый раз когда увидел - кипятком ссался. Тут ещё картинка наложилась на подсознательные образы, сформированные в раннем детстве (фильм - одно из первых нф, что посмотрел в своей жизни)
>>1235115Это что - кадр из прометея?
>>1235115Смотрел только Прометей, выглядит эпично.
>>1235121>ПрометеяДа нет, из небольшого фанфика по нему, снятого на 30 лет раньше.
>>1235121>>1235122Alien:Isolation, охуительная игра, если и не по геймплею, то по графической составляющей, очень качественно выдержана стилистика фильма.
>>1235158>Alien:Isolation
>>1235158Нравится всем, кроме геймплея. Не хочу от чужого бегать. Слышал про мод, который его убирает, но так играть это совсем аутизм.
>>1233596
https://www.youtube.com/watch?v=alZ0R7-6KX0Почему еще не было?
>>1236090В оригинале она была охуенной, а в ремейке и в блек месе обосрались с воплощением.
>>1236164Ни разу не обосрались. Отличный ремейк вышел.
>>1236164Лень было гуглить скрины из оригинала black mesa тоже неплохо получилась.
>>12361862 секунды на вики.
>>1236214>на викиЭпичный говноед.
>>1234302Блять.заплакал
>>1236164Как по мне, норм сделали, вполне аутентично оригиналу.
>>1222639 (OP)Давайте на чистоту? Практический КАЖДАЯ локация в буллетшторме - это совершенно невероятное нечто.Ну и с Озером Золы тоже согласен
>>1222639 (OP)Вторая откуда?
>>1233527Что за игорь?
>>1236527Забыл название, чето с нинтенты.
>>1236567>чето с нинтентыплохо, хочется уже за мехов поиграть а есть только говно на пк.
>>1236527Xenoblade Chronicles X
>>1236341Над залупоголовым каменныйм истуканом?
>>1233527Во, два чая, сам хотел запостить. Многие локации смотрятся просто охуенно
>>1237270С точки зрения долбоеба без в куса - несомненно.
>>1238046
>>1237573Ты чего порвался-то на ровном месте?
>>1238137>У меня знакомый так же говорит. Рубится в популярное подпивасное говно и считает себя элитой.
>>1234302Ебать залупа.
>>1236508темнодушье
>>1238046>>1238048А неплохо.
>>1234466Вообще да, Нью Вегас совсем не красивый по видам и пейзажам. Кроме каньона Зайон, вот это было охуенно.
>>1240398Тоже сейчас прохожу. Все еще выглядит отлично. Текстурки бы почетче и все - уровень 2016.
>>1240398
>>1235158Проходить желательно с модом на отключение чужого.
>>1230836>>1239872
>>1222639 (OP)Бля, помню пару часов просто ходил мимо этих деревьев и слушал музыку.
>>1241361>пару часов просто ходил
>>1241269В этой игре вообще есть вероятность хорошей концовки?
>>1241397Ты не понимаешь, что такое аутизм.
>>1241397Аутизм? По-твоему, любоваться красивым видом — аутизм?
>>1241406Да
>>1241400Нет, но можно интерпретировать самовыпил как хеппи-енд. Круг разорван, сигнал вроде как отправлен. Может кто-нибудь выживет.
>>1241397Ну да. Ещё не было другой такой локации, которая вызвала бы у меня такой аутизм.
>>1240460А aliens versus predator проходить с модом на отключение чужих и хищников? Пиздец.
>>1241680> А aliens versus predator проходить с модом на отключение чужих и хищников?Нет
>>1235158блять, мне одному заебало по шкафчикам ныкаться? я просто дропнул после отсидки в очередном миллиардном шкафчике
>>1234221Даже жаль,что под конец всё в какую-то парашу слили.
>>1234456Что за игра на четвёртой?
>>1242071Отбой. Не узнал Lost Planet 3, думал может ещё что-то похожее сделали.
>>1242194xnj pf vjl yf 2?
>>1242217O.G.S.E.Классный мод,парни постарались на славу. Даже новый локации заселили так,что они запоминаются
>>1242237Благодарю анончик, побёг накатывать
>>1234947-чтож,это постапокалиптический мир-ок-ты живешь в метро-ладно-мутанты пытаются съесть тебя-допустим- это все в Москве-БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯтак понятнее?
>>1234684Но ведь не-спрайтовой листвы не существует.
>>1236355Оригинал выглядел офигенно тем, что он был спрайтовым, но не ощущался таковым. И было всё это во времена, когда такая детализация таких огромных карт была невозможной.
>>1242265И где смеяться?
>>1243039Наверно комикс для переможных швайнопоппелей
>>1243454Наверное, тебе место на бутылке, руснявая свинособака
>>1243553Ловите хряка!
>>1244014Желательно ротиком ловить за ху
Й
>>1245577Я прям вижу как эти деревья растут в реалтайме. Шедевр!
>>1245585Ну блять, в реальной жизни ты разве замечаешь рост дерева? Вы просто нихера не поняли, ребята. Это реализм.Петр
>>1245585Нахуй порвался на ровном месте.
>>1222639 (OP)https://www.youtube.com/user/ultrabrilliant/videos
Интересно есть ли такие бассейны в реале? хотел бы там побывать.
>>1246008На какой сложности катаешь!?
>>1235115Люто двачую, сам ахуел. Игра понравилась оч
>>1236164Типичный представитель
>>1246057На средней без выебонов
>>1246078Красавчик,Я вот решил выебнутся, и врубил сложность "СЭМ" - какой же это пиздец...
Меня прут разбившиеся корабли как морские так и космические, и соответственно пейзажи с ними.Первый скрин из гугла, остальные мои собственные.
>>1246235На третьем пике не разбившийся корабль.
>>1246260Но и приземлился он далеко не плановым способом.
>>1246281Хули ты пиздишь что в игру играл? Их просто посадили и спрятали.
>>1246307>Хули ты пиздишь что в игру играл? Их просто посадили и спрятали. Хули ты пиздишь что в игру играл? Сигнал гиперядра из Кхар-Тобы сбивал с курса мимопролетающие в гипере корабли из за чего они на него и падали в таких количествах. Конкретно эти просто варпнулись сразу под землю.
>>1246314Ты сам написал что ты долбоёб, поздравляю.
>>1246332Кто долбоёб, ты долбоёб ёпт.
ВНЕЗАПНО
>>1246367Долбоеб сука.
>>1231570Ты просто не способен в хтоническую архитектуру, быдлан
>>1246628Так-то он прав, игра пустая, а визуал я уже на скринчиках посмотрел. Получается нехуй там делать.
>>1246666С тем же успехом можно в четвёртый анчартед поиграть на ютубе и нехуй делать в самой игре.
>>1246666Если батек выебал твою мать то получается больше у вас в семье ему делать нехуй?
>>1246670Имхо да.
>>1246666Скринчик не обладает глубиной, тогда уж стримы
>>1246367Что это?
>>1247179Игра, которая выйдет когда-нибудь между релизом Half-Life 3 и концом света.http://www.againstthewallgame.com/
>>1234942Это рекламный буллшот.
>>1234408Ничего крутого там не было для 2006, в морровинде города и то были больше.
>>1247883Ты во всем прав, причем это применимо ко всей серии тес в целом, но города в морровинде таки были больше. Так что обловская микрохуйня (которую, напомню, ещё и засунули в отдельно загружающиеся зоны, а в морровинде города были частью общего мира безо всяких анальных стен и загрузок) это позорище ебаное.
>>1247932Печально только, что эта великая открытость уровня готи 2006 оказалось менее открытой, чем игры 2002 года. А так-то да, шедевр на века. Не считая конечно автолевелинга, ломающего весь мир и все исследование.
>>1248065>компыЧто-то толстовато
>>1248149Metal mutant, что ли?
>>1248149Ох, я в сосничестве ее так не не прошел до конца, играл только пару дней у мамки на работе. Такая-то ностальгия. Может навернуть? Пожалуй да.
>>1248149Вот ксати да. Эта локация надолго мне въелась в воспоминания в соничестве. Там еще ящерица на переднем плане насекомых хватает языком и на задниках кораблики летают. Тогда это был взрыв мозга и отвал башки просто.
>>1248163Да.>>1248171Я тоже не прошел, компуктер Поиск сгорел не выдержав графена.
>>1246235В Deadfall adventures в Арктике есть подводная лодка и вмёрзший в лёд крейсер. Правда, на него влезть не дадут. Алсо, Commandos 2 наверни.
>>1247883>ведьмакоопущи похоронили первую частьПервая часть охуенна, не пизди. Все кроме системы боя - супер.
>>1248212>кромеКроме коридорного мира, боёвки, графона, дизайна, сюжета, квестов в лучших традициях оффлайн ММО, анимаций, всплывающих сообщений у NPC, инвентаря, крафта и алхимии.
>>1248190>компуктер ПоискПиздос, вот это раритет. У моей мамки был "элитный" 386DX. Даже Вульфенштейн 3Д и второй принц персии запускались. Только Дум, сука такая, не хотел.
>>1248171>>1248190В соницестве ее никто не прошел. Т.к. Там была "проверка" линензии после джунгнлей в коплексе. Там на компе надо было коды указывать которые соответвовали буквам там в бумажном руководстве.так что все охуевали от перво локации но она была настолько эпичной по тем временам что все ее помнят.
Самое большое впечатление на меня произвел задник первой миссии второго Homeworld. Хотя и Балькора была дико эпичной, но ничто так не давило на меня, как эти верфи Таниса.
>>1248228Второй принц не был требователен к железу, в отличии от Вольфа, Элон ин зе дарка, Миста.
>>1248252Мист целый СD занимал! Тогда ни укого приводов то не было только флопики. Никто в него не играл.
>>1248252Значит не запустился по другой причине. Элон ин зе дарка на том компе не было. Но это и хорошо, а то я тогда бы каждый день просился к ней на работу приходить.
>>1248269Да ладно, в 95-м уже у всех были сидюки. Их ещё надо было через звуковуху подключать.
>>1248237Ого, вот это у меня бомбануло бы знатно тогда. Хорошо, что не дошел до того места.
>>1248247А я в очередной раз утверждаю, что огромную роль в хорошем восприятии игры играет музыка и вообще звук. Осмелюсь утверждать, что 50%, а то и все 80%.https://www.youtube.com/watch?v=xWr0Ei1ePN0мимо_аудиофил
>>1248352На 0:55 вообще "мурашки".
>>1248285В твоем ДС может и были, а в провинциях только ближе к концу 90-тых начали появляться. "У всех", я имею в виду.
>>1248285>в 95-м уже у всех были сидюкиУ меня были только дискеты до ~2003.
>>1248377У многих в 2003 даже ПК еще не было, так что не все так плохо у тебя было.
>>1248352+Человек получает 80% информации через глаза, но в плане эмоций все наоборот - попробуйте запустить любой ужастик без звука, и даже самые стремные моменты будут вызывать у вас лишь "кек", а не мурашки. Звук сильно недооценивают в видеоиграх, по ошибке считая, что вкладываться надо в графику. Добавьте поскрипывание снега под ногами, и вы получите такую ламповую локацию, которую не обеспечит вам ни один художник по снегу.
бамп бля
Особых моментов не помню, но вот эти два запомнились. Все такие есть душа.
https://www.youtube.com/watch?v=FY1fVrI2NFQ
>>1256967Бля охуенно.
>>1234894Ну наконец-то кто-то запостил. Когда дошёл до места на четвёртом скрине, встал, как вкопанный, настолько было внезапно и охуенно. Жаль, последние два мира вышли скомканными, хотя, с другой стороны, я и первые два-то немного подустал исследовать.
>>1234456>ночь>двойная радуга Ну бордерлендс, ну что ж ты.
>>1234051ну так это просто ролик с облётомкогда вылезаешь из параши уже понимаешь что объебалиа вот где-нибудь в играх близзов там и нормальные ролики и не чувствуешь себя объёбаным хоть модельки вообще не похожи на игровые
>>1246628>The adventure takes place in a primitive mysterious structure and the game mainly consists to explore and feel the deep and strong ambiance of this atemporal world but platforming and puzzles areas will also enrich the experience.Понимаешь, все бы ничего, но вот это вот "explore" состоит в том, что на открытых пространствах ты можешь минуты 3(я, блядь, не вру) идти в одном направлении, падать с отвесов из-за платформинга от первого лица (за такое вообще надо ебать без смазки) и смотреть на один и тот же пейзаж, который сделан как будто через Ctrl+C Ctrl+V, только чтобы понять, что злоебучий паззл, который тебе нужен, находится в другом конце зоны. Потом ты идешь, решаешь какую-то нелогичную хуйню, тебе открывается новая локация и--О, ебать, теперь вместо бесконечной горизонтальной плоскости ты перешел в бесконечно вертикальную! Да еще и фильтр сделали чуть более синим вместо красноватого! Вау блядь, охуенно! Аж сердце прихватило от эпичности квадратных хуевин, удачно выставленных из стены, чтобы по ним прыгать как козел горный! Чтобы потом в очередной раз упереться в тупик, ведь именно в этом и состоит прелесть "исследования" - это когда ты не знаешь даже примерной цели, а вместо этого ходишь о локациям, каждая из которых обтянута одной, ну от силы двумя текстурами и подсвечена лампочками. Охуенно, творчески!У меня захватывало дух только от того, как какой-то долбоеб умудрился толкнуть эту претенциозную поделку за реальные деньги. Ну и от того, что кто-то действительно потратил время на то, чтобы создать бездушные, однообразные локации.
Любимый город в играх.
>>1258090Это просто васяноподелие под BLAME!, причём абсолютно не просёкшее фишку.Олсо, за примеры нормальных мегаструктур в играх - Prey, Messiah и первая, 2001 года, версия DroneZ.
>>1258346Напомни название, играл сто лет назад не помню как называется.
>>1258708Lionheart же. А город - НУЭВО БАРСЕЛОНА. Населен Леонардо ДаВинчами и Шейлоками.
>>1222639 (OP)И что за хуи из поднебесья на второй?
>>1258983У этого города есть душа. Вспоминаю, и так хочется обмазаться подобными играми с диалогами, потайными местами, барами, магазинмами с толстыми таргашами (или китацами там, или вобще лысыми бывалыми бродягами), рыцарями в тавернах, паладинами в храмах, обмаливающими свой меч против нежити, с этими чёкнутыми магами в башнях, с торговыми караванами, которые не прочь нанять кого для охраны, дёрганными стражниками, кастелянами (он же мер) с кучами поручений, крысами в подвалах, болтливых узников, лихих бандитов на мосту. Аж тоска берёт. И не хочется даже боёвки, пусть гг просто пиздит, принимает мелкие решения, но в основном будет наблюдателем. Но без опасности умереть, игра не выглядит такой живой, да, квест какой не подойдёт.
Как так?