А здесь мы будем постить игры с хорошим сюжетом.Йошь. Икузо!
Не вижу в ОП посте ни одной игры.
бамп
>>1248448 (OP)Начинай, ОП.
Масс эффект это самая парашная недорпг которую видел этот свет. Хотя драгон эйдж не особо далеко ушёл.
>>1248477>Скайрим это самая парашная недорпг которую видел этот светсогласен
Я вполне серьезен сейчас.Хотя второй скрин все же заслуга автора рассказа, а не разработчиков игры.
>>1248484Нет, скайрим немного лучше из-за модов.
Венга в трендеТут вас ожидает Ведьмак, Спекопс, эффекты массы, всякое индиговно вроде туземун, спекопсы, душераздирающие биошлаки, несколько хипсторов с спекопсом, потом драгон эдж, я кстати не забыл про спекопс? Ну и там всякое утинове говно вроде фоллачей.
Короче, мой топ:1) The last of as2) To the moon3) Walkings Dead 4) Mass Effect5) Game of the thrones6) spec ops the line7) Neverwinter Nights8) Baldurs Gate 29) Ведьмак 210) WarcraftНадеюсь ничего не забыл.
>>1248484>Готика это самая парашная недорпг которую видел этот светЛюто двачую.
Мой топчик.
>>1248562>>1248517 2 из 4
ЫР 2
>>1248509Моды не считаются, читер.
>>1248517Ты забыл про фоллачи. А нет, не забыл.
Поясните за Москарад. Сюжет хороши?
>>1248588Сеттинг хороший. Сюжет обычный.
>>1248577Так же, как и масс эффект не считается за игру с хорошим сюжетом.
>>1248609Не считая концовки в Лишнем Стволе норм сюжет.
>>1248609Да я вообще мимокрокодил. В массэффектах нравится сеттинг. Сюжет разве что в первой части, да и то не особо.
>>1248527>Mass EffectИ какой там сюжет?Хотя интригу они хорошо замутили со жнецами. Но дальше высеры школьников графоманов. Как в lost тоже лепили побольше непонятной хуйни в кучу сами не зная как это все связать и логичести объединить, просто насрали в конце.
>>1248588Сюжет обычный. Мир охуенный.
>>1248625Только если тебе 15 лет и ты не видел нормальных игр от биотварей
>>1248631Жнецы+ внезапно охуевший Цербер + разногласия рас, типа генофага Кроганов и война Кварианцев с Гетами.Няшные персонажи к которым привязываешься и подача всего этого хорошая.Объективно это как минимум выше среднего.
>>1248643>нормальных игр от биотварейЭто там где нужно сначала собирать команду, а потом превозмогать вселенское зло? Вообще есть хоть одна игра у них, которая не сделана по этому шаблону?
>>1248672>внезапно охуевший ЦерберВысанно из залупы как и оживление шепардав первой части не было никакого цербераШколосюжет
>>1248694Были их наёмники в кучке сайдквестов.
Еще один стволотред. Стволобляди просто не могут не обсуждать свой кусок говна. Выкатываюсь.
>>1248448 (OP)Лучше так и не придумали.
>>1248694Кучу лабораторий в первой части и линейку квестов про террористов землян мы не видели?
>>1248701Хуестов. Там вообще лишь бы как назвать так и назвли. И выросли в полноценный костыль ко в торйо части, потому что сюжет косой кривой и дырявый. Латают выдуманной школохуйней.
>>1248694Ну там каждая часть абсолютно разная по атмосфере получилась.В первой была интрига, какая-никакая таинственность.Во второй попытались влить ммаксимум эпики и пафоса.В третей- гнетущее чувство, что скоро все закончится.
>>1248448 (OP)До сих пор люди не могут разобраться в хитросплетениях сюжета. 10из10
>>1248701>>1248717Фанобои из стволотредов кинулись защищать свое школо-говно.
>>1248720Впрочем ничего нового.В первом БГ жирная повелительница пауков рассказывала, что её превратил в монстра некий злой махус Джон Икарус.Главзлодея во втрой игре зовут Джон Айреникус.
Почему ещё никто не запостил Life is Strange?
>>1248753Потому что это хипстерская школьная хуйня?
Пздц, как же заебали даун эффекты. Примитивнейший сюжет, который мы видели уже 300 раз в играх, кино, книгах, и кирил - фанфиках. Есть, совершенно неожиданно ГГ, который совершенно неожиданно, один понимает что всех выебут, совершенно блять неожиданно роботы, совершенно неожиданно ему никто не верит, совершенно неожиданно выебываеют. Пиздец сюжет, негде еще такого не видел
>>1248732Перетолстил.
>>1248737- Пок-пок, кудах, небыло никакого Школоцербера! Школовно! Школовысосали! ААррря!1- Был там Цербер, тупой уебан.- АХАХА ЗАЩИЩАТЬ БРОСИЛИСЬ))0
>>1248763Смело иди в гугл, неверующий дурачок. Темы с вопросами создаются по сей день.
>>1248448 (OP)>лучших сюжетов>пшеко-говно>космооперная-парашапоследние две не играл
>>1248776Добро пожаловать на планету земля, больницу открытого типа для безнадежно тупых
>>1248778>2016>Не играл в Ласт оф Ас.>смеет открывать свой вонючий рот на борде.н
>>1248789купи мне плойку, поиграю
>>1248796>купи мневсё ясно
>>1248753Там сюжет, не главное. Это новый экпенсис почувствовать себя девочкой-гуманитарием которая учится в элитном колледже, мается хуйней, фоткает что видет на винтажный говнополарой и от этого все счтиаюбт ее гениальной. Трусики там, душик с утра, подружки, личный пиздолиз во френд зоне все дела.
>>1248760Напомни, в каких конкретно играх космосетинга была такая оригинальная, проработанная с нуля вселенная с таким же эпик сюжетом и охуеными персонажами?
>>1248753Там сюжет уровня сериальчика для подростков. Впрочем, лампово получилось.
>>1248801>ясното что ты сонипетух?
>>1248818То что ты нищая чмоха, кукарекующая на vg про игры.У меня и комп заебатый, и плойка, нахуй мне себя в чём то одном ограничивать?
>>1248804>девочкой-гуманитарием которая учится в элитном колледже, мается хуйней, фоткает что видет на винтажный говнополарой и от этого все счтиаюбт ее гениальнойВдобавок с лесбийскими наклонностями. Brilliant.
>>1248805>оригинальная, проработанная с нуляТолсто-зелено. Я одних только отсылок к обосранному Фарскейпу штуки три за серию насчитал, не говоря уже о прямом цитировании более популярного говна вроде Вавилона и Стартрека.
>>1248776>Темы с вопросами создаются по сей день.Это вовсе не означает что люи вот уже 3 года не могут понять какой-то пункт в игре.Это означает, что какой-то чувак решил поиграть через 3 года после релиза, что-то не понял и решил спросить.А так сюжет там довольно понятный.
>>1248776Вот что плотхоулы животворящие делают.
Кажется мы стали забывать лучший сюжет 2015
>>1248823>нахуй мне себя в чём то одном ограничиватьДействительно, именно поэтому ты родился с лишней хромосомой.
>>1248855Мань, массэффект - это ебаный римейк старконтрола. В нём 0 оригинальности с любой стороны.
>>1248853Да ладно, в оригинале всего одна сюжетная дыра.Как Слейт узнал Букера и то, чем он занимался во время восстания боксёров, если в его мире, Букера под своим именем там не было.
Понг, Тетрис. Потому что сюжет в игре тем лучше, чем его меньше.
>>1248805У асс эффекта космосетинг? Вспомнился момент из детства, мне очень игры нравились вроде серии х, freelancer и таак далее. Я вот я накопил с обедов, пришел в магазин, и попросил игру про космос. А мне дали какой то сраный шутан. Теперь ответ на твой вопрос. Проработан МЭ? Да. Оригинален? Нет. Сожет про нападения злых __name__ без мотивации заезжен еще с 18хх, когда там войну миров написали, а? Ну и МЭ мне лично понравился, именно своим собирательным образом - взяли все лучшее из sci fi за последнюю сотню лет и запихнули в одну игры. Но сюжет? Пожалей старика, мне вредно так смеяться
>>1248855>Я СКОЗАЛДа похуй мне. :)
>>1248877Эй, неандерталец, ты почему за компьютером сидишь? Костёр сам себя поддерживать не будет, да и стадо мамонтов уйти успеет.
>>1248868Стар чо блядь? Гугл выдал какой-то кусок жопы негра с пикселями размером с кулак. Ты хочешь сказать, что на 16тибитном говне вместится вселенная равная по проработанности масс эффекту?>>1248890 Никто не виноват, что уебки не могут отличить одну вселенную с инопланетянами от другой, Вась. И да, мотивация у жнецов есть, в ДЛС все расписали.
>>1248919И к чему ты это написал? Я эти игры именно как образец сюжета привёл, а не лучшие игры эва.
DooM
>>1248931>Никто не виноват, что уебки не могут отличить А кто виноват что ты шутер называешь игрой в космосетинге? Еще с натяжкой на космооперу соглашусь.>И да, мотивация у жнецов есть, в ДЛС все расписали.Еще бы, когда у людей начало пуканы рвать от заезженного сюжета с такими дырами, так биомасса сразу длс наклепала
>>1248448 (OP)Пиздец у меня пригорело в масс эффекта. Уже не помню какая это была часть, но там нужно было сделать квест с каждым спутником, чтобы завоевать их расположение. Пизда в противогазе попросила помочь ее бате, который что-то там натворил. Все сделал, в конце состоялся некий суд, в котором я рассказал всю правду, потому что посчитал это правильным. Но пизда в противогазе обиделась на меня за это. До этого момента все бло впорядке, но в последней миссии она высунулась не вовремя из-за угла и ей прямо в лицо прилетела ракета. Уже после прохождения я узнал, что персонажи, чье доверие мы не завоевали теми квестами, умирают в последней миссии. Пиздец, где тут логика? Ладно бы они отказывались идти с нами, это было бы вполне логично, но школьникам подавай драму. Фу. Даже визуальные новеллы больше рпг, чем масс эффект.
>>1248805Друже, ну где в масс эффект эпик сюжет? Полторы массовые сцены на три игры. Эпические там только дыры в сценарии. Сука, вторая часть с пятью сюжетными миссиями, остальное симулятор нянечки в детском саду. Третья, где галактическая война, а мы снова перекатываемся за ящиками и мирим инопланетян.А под охуенными ты имеешь в виду биоваровские шаблоны из девяностых?
>>1248931>Ты хочешь сказать, что на 16тибитном говне вместится вселенная равная по проработанности масс эффекту?сюжет любой игры уместится в паре мегабайт, ебанат гуманитарийлюбая игра это: 90% текстурки, 5% звуки и музон, 4.5% библиотеки двика, 0.5% - сама игра и весь мир игры. Даун
>>1248957Помню знатно взоржал, когда черного парня ударило ракетой в голову, а он такой упал, схватился за живот и помер. Это мне полностью перебило весь настрой до конца игры
>>1248979Там что для всех персонажей одинаковая смерть? Почему он умер так же как у меня баба в противогазе?
>>1248638Бимп багиней
>>1248981>>1248804>>1248753Уёбуйте в фаг нахуй, или где там ваше говно для подростков сейчас обсуждают, тупорылые выродки
>>1248968Да? Хули тогда в Супермарио и Дуум был сюжет уровня ЗАХУЯРЬ ВСЕХ МОНСТРОВ НА УРОВНЕ и спаси принцеску))>>1248952Примеры, примеры, уважаемый. А то столько вою от лютой неоригинальности, а при вопросе о более лучшем аналоге только мычание про КОТОR и сериальчики.
>>1249022Чому у нее такая большая срака? Импланты?
>>1249024Хуже говна для подростков, может быть только говно для подростков, которое мимикрирует под сцайфай драму.
>>1249038Это куртка развевается, лолка.
>>1249050Да не, там корма реально огромная. Она вся какая-то непропорциональная.
>>1249002А там во всей игре для всех одна анимация. Внезапно огромного крогана так же убьют одной ракетой и он так же схватится за живот. А генетически усовершенствованный солдат в броне с кучей сервоприводов не сможет подтянуться, если ему не будут помогать два человека
>>1249022Я, кстати, во время прохождения как то обошел стороной арку Глории. Теперь вот думаю перепройти из-за нее.
>>1249036>Да? Хули тогда в Супермарио и Дуум был сюжет уровня ЗАХУЯРЬ ВСЕХ МОНСТРОВ НА УРОВНЕ и спаси принцеску))Из игр на сегу с сюжетом сходу могу вспомнить: финалка, комикс зон, контра, король лев, терминатор против робокопа(или наоборот), разрушитель. Вообще много их. Особенно радовали игры по фильмам, тогда они были хорошими.
>>1249077Ну ты прям как не спермотоксикозник. Ему вайфу в игру завезли, а он хуй забил на ее миссию довольно всратую.
>>1249036>Да? Хули тогда в Супермарио и Дуум был сюжет уровня ЗАХУЯРЬ ВСЕХ МОНСТРОВ НА УРОВНЕ и спаси принцеску))Ты гумнитарий что ли или просто дебил?
>>1249084Да и она сама довольно всратая.
>>1249097Тебе только собака не всратая будет.
>>1248890Пиздец даун. Я не защищаю мепарашу, но утверждать что игра не про космос потому что она тебе не понравилось это верх тупости.>freelancerЭто вообще шутан, только вместо человека с оружием тут корабль. Чем эта игра больше про космос, нежели ме?
>>1249165Тем, что у него действие в космосе? В МЕ от космоса разве что задники в роликах.
>>1248448 (OP)>14711849212972.pngОП настолько туп, что считает сюжет вида "А МОНСТРЫ ТОЖЕ ЛЮДИ" хорошим.
>>1249192Унтерговно упомянул, чтобы заманивать в тред порваток.ОП
>>1249178>разве что задники в роликахЕсть куча обитаемых планет, по которым можно перемещаться.>разве что задники в роликахПо сюжету из космоса прилетели еба пришельцы из космоса и хотят всех уничтожить>разве что задники в роликах"База" гг это космический корабль>разве что задники в роликахА в каком сеттинге эта игра и чего ей не хватает для космического сеттинга?
Чому игрокинцо пилят на основе убогих фильмов/сериалов, а не книг? Про тех же зомби, как было бы охуенно получить "Я легенду", вместо обоссаных мертвецов.
Темные души, Тлоу, Анчартед 2 и 4, Финалка 10, Зов Ктулху
>>1249240У фильмов и сериалов аудитория больше, что ты как маленький, блядь.
>>1249305Говнина, не могущая даже в цвет. Зато пафосный логотип на пол экрана и идиотский вотермарк на плече. ТОПКЕК, блять.
System Shock 1 и 2. Во втором еще и атмосфера офигительная.
>>1248491Автор рассказа писал и к игре сценарий и озвучивал антагониста.
>>1249495Ух ты, я и не знал, спасибо за инфу.
Лучший сюжет.
>>1249508Эталонный говноед.
>>1249534Который в сиквеле слили в унитаз.
>>1248448 (OP)>постить игры с хорошим сюжетом.
>>1249550Каким именно образом там "слили"?
>>1249556Заретконили половину сюжетных линий, проебали характеры персонажей, научная составляющая скатилась в ебучую магию, главный твист рояль из кустов.
Обливион.
>>1249566>Заретконили половину сюжетных линийТы про Карла и второго Карлоса? Всё ведь объяснили, и общая картина вполне себе сложилась отлично.>проебали характеры персонажейКаких именно? >научная составляющая скатилась в ебучую магиюПродолжение идей о входе в морфогенетическое поле (999) и использование теорий о квантовой суперпозиции и экстремальных ситуациях, ведущих к SHIFT`у (VLR). Какая магия-то?>главный твист рояль из кустовВ течение всей игры были даны зацепки к "роялю" (ты же про Q?).
>>1249601>про КарлаОй, "Кайла"*.
>>1248774Два чая ценителю.
>>1249553Понимаю, что говнецо с пострелушками и немым гг, но поддвачну.
>>1248448 (OP)
>>1249601>Ты про Карла и второго Карлоса? Всё ведь объяснили, и общая картина вполне себе сложилась отлично.Где там объяснили? Кайла просто слили, хотя в концовке влр говорили что он пиздец как важен. Опять же, нахуй Сигма вообще возвращал свое сознание в прошлое если в итоге за всю игру так это и не применил нигде? В итоге события влр вообще ни на что не влияют кроме одной концовки на отъебись, пришитой белыми нитками к сюжету.>Каких именно?Джунпей вдруг стал вести себя как еджи подросток, Акане просто моэ-дурочка, а не расчетливый лидер секретной организации.>В течение всей игры были даны зацепки к "роялю" (ты же про Q?).Парочка тупейших намеков и тупейшее же во всей серии решение. Главный злодей всей серии - просто левый хуй, который не попадает в камеру? Ахуеть крутое завершение трилогии.
>>1248448 (OP)Подскажите, ведьмак, он интересен? Он лучше готики и древних свитков?
>>1249674Если книгами не упарывалься, то вряд ли понравится.
и чет никто не вспомнил про эти боговые игры
>>1249672>Кайла просто слили, хотя в концовке влр говорили что он пиздец как важенhttps://twitter.com/Uchikoshi_Eng/status/763339401246089220 - Кайл не является важной персоной для событий ZTD. Та концовка с "Кайл незаменим" не является каноном. >Опять же, нахуй Сигма вообще возвращал свое сознание в прошлое если в итоге за всю игру так это и не применил нигде?Я всё же придерживаюсь той точки зрения, что именно SHIFT "старого" сигмы в 2028 год помог Дельте узнать возможные варианты будущего. То есть это помогло добраться до Payoff 2. То же можно и про VLR в целом сказать, то есть помощь в осуществлении поиска и остановки фанатика.>Джунпей вдруг стал вести себя как еджи подросток, Акане просто моэ-дурочка, а не расчетливый лидер секретной организации.Джунпея можно понять тоже, а Акане же нормально так помогала с объяснением сути каждой релевантной Decision Game. >Главный злодей всей серии - просто левый хуй, который не попадает в камеру? Ахуеть крутое завершение трилогии.Дельта далеко не злодей же. Злодеем можно было бы назвать фанатика, но и тут с точностью уверять нельзя: мир погрузится в апокалипсис из-за случайности и совпадений (тоже претенденты на роль "злодеев"), из-за фанатика, из-за Миры, из-за эксперимента Cradle Pharmaceutical? Каковы истоки этой запутанной цепи событий серии ZE?
>>1249534Иди Ремембер дочитывай давай.
>>1249550Было бы что сливать, там эверовский миррортвист вместо сюжета.
>>1249701Какой нахуй сюжет в первом которе? Типичная биоваропараша про избранного, собирании пати и все такое.
>>1249771с таким подходом любая игра параша, меняется только имя компании-разработчика. Да и причем тут геймплей(сбор пати), обсуждаем же сюжет.
>>1249767Личность Zero и Сигмы вообще далеко не самый главный твист. Даже если себе это "проспойлерить", то всё-равно до конца история не станет понятна игроку.
>>1249662А какая там музыка была...
>>1248448 (OP)почему никто её не запостил?
>>1249790В VLR неплохой сеттинг (не выдерживающий ни малейших сравнений с I/O и RD) и неплохой твист (хотя можно ли это вообще твистом назвать, с учётом того, что он вообще ни на что не влияет?) с ЛУной. Всё остальное время я там зевал. В ZTD хотя бы с Дельтой и, в меньшей степени, с голограммой хорошо придумали, этого я действительно не ожидал хотя основной акцент почему-то делается на твисте с близнецами, который я уже видел в Ever17, а в VLR даже этого нет.Понимаешь, когда ты в первый раз читаешь Coco Route из Ever17, и там тупо пять или шесть часов идёт непрерывный, по нарастающей, поток ответов на кучу вопросов, которые, вот конкретно, у тебя по происходящему уже были, и ещё стольки же ответов на вопросы, которые ты вообще как-то даже и догадался задать, и охуительный твист идёт за охуительным твистом, абсолютно на предыдущий непохожим - это круто. Это запоминает. Об этом напоминают сгрызенные до основания ногти.Когда ты вот точно то же самое видишь в разбавленном (в том числе - и нахуй не нужными паззлами) виде уже в четвёртый раз подряд - это круто уже, как ты ни крути, в значительно меньшей степени.
>>1248854Скорее самый болезненный.
>>1249701Совсем недавно прошел эти слепящие вины. Интересно, что обе игры хороши, но каждая по-своему. Первая - отличное приключение в духе оригинальной трилогии, а вторая - мрачная (таким должен был бы быть третий эпизод, если бы Лукас не порезал сценарий), с очень нетривиальными антагонистами и взглядом на Силу. От концовки второй словил дат фил.
>>1249834Концовка всё, после явления свету БликВинкеля мне, кстати, в Ever17 не нравится. Но вот до момента появления БликВинкеля включительно, Coco Route, на пару с твистом и концовкой рута E из I/O - мои любимые эпизоды из всего инфинитиподобного, что я видел. А все ЗероЭскейпы, лично для меня, на их фоне - ну, так, середнячки.
Первая половина фарингейта, первая половина шедовран ретернс,Готика, Хотлайн майами.
>>1249850двачую, я дико кайфовал, когда вышел на темную концовку, там еще твой чар в главном меню будет стоять, типа новый лорд ситхов
>>1249790Кстати, ты Убик, Футурологический Конгресс и Человека, Который Был Четвергом читал? Memento смотрел? Photopia проходил?
>>1249781Сюжет во всех играх биоварей одинаковый. Меняется только сеттинг.
>>1249834>>1249856>Когда ты вот точно то же самое видишь в разбавленном (в том числе - и нахуй не нужными паззлами) виде уже в четвёртый раз подряд - это круто уже, как ты ни крути, в значительно меньшей степени.Вообще не было такого ощущения, хотя и проходил 999, потом E17, а потом VLR и ZTD. Каждая из них рассказывает уникальную историю и предлагает уникальные же твисты, так что вот такое ощущение >Понимаешь, когда ты в первый раз читаешь Coco Route из Ever17, и там тупо пять или шесть часов идёт непрерывный, по нарастающей, поток ответов на кучу вопросов, которые, вот конкретно, у тебя по происходящему уже были, и ещё стольки же ответов на вопросы, которые ты вообще как-то даже и догадался задать, и охуительный твист идёт за охуительным твистом, абсолютно на предыдущий непохожим - это круто. Это запоминает. Об этом напоминают сгрызенные до основания ногти.можно и к ZE серии отнести. Не знаю, почему тебя так эта серия не зацепила. Однозначно лучшие игры. Ну как в 999/VLR/ZTD зевать можно? Там же твист за твистом идёт, всё офигенно, сцены крутые, концепт, масштаб, судьба героев, вовлечение игрока, судьба, термины, решения, последствия, случайность... Ну и, конечно же, такое и про E17 и R11 сказать можно.
>>1249894Убика прочитал, Мементо смотрел. Луччший фильм.
>>1249868У меня с концовкой случился баг: ролики очень быстро пропускались и открывалось диалоговое окно. Поэтому не смог нормально поговорить с Креей. Как же я обосрался, когда впервые увидел Сиона и Нихилуса. Триумвират стихов > Малак.
>>1248556Ну так, нормас поржать, половина сюжета снова тупо перенесена на сопровождающие рассказы и ДЛЦшки, как в НиеРе, но на концовка всё повествование начинает тупо рассыпаться на куски, и становится чётко видно, что всё оно было создано ради слезодавильных эпизодов, без какой-либо задающей структуру повествованию сверхцели.
>>1249909То есть "ситхов".
>>1249905У Убика есть ещё вторая версия, Ubik the Screenplay, на гугльбуксе при желании можно спиратить почти всю книгу, кроме 5 страничек.
>>1249896ладно, возможно, ты прав, мне нечем более контраргументировать, но лично я считаю, что у них годно получается делать игоры, мне очень зашел последний век дракона, например.
>>1249846Вот этого двачую. Оно и по ходу больно бьет, но последние пол часа меня просто раздавили.
>>1249909реван > триумвират ситхов xD
Уважаемые господа, надеюсь вы понимаете, что обсуждаете здесь не "сюжет", а сценарий какой-либо игры? Практически любой сюжет может быть описан в паре строк.
Попытаюсь хоть немного соригинальничать и вспомнить что-то, что редко упоминают в таких тредах.Как насчёт Брокен Эйдж? В игре достаточно "вот это поворотов" и оригинальная подача двух сюжетов идущих параллельно.
>>1249898Ладно, после RD ещё раз обсудим.Ты, кстати, докуда в ветке Сатору дошёл?Олсо, что скажешь про Убик? Как впечатления? Давно читал?
>>1249801В Бордерленды не играл, поэтому на протяжении всей игры было чувство, что я не в теме. Последняя глава скатилась в соблежуйство, а концовку слили в хуй собачий..
>>1248448 (OP)Из последнего понравилось это, включаешь Шопена, повышаешь квалификацию своих сотрудников, разные задания с разными концовками, преступные вершители мира, феминистки, расисты, заседания департамента и тд . За последние 6 месяцев больше ничего так не завлекало.
>>1249801Пиздец. Блядь. Детективчик ущербнее не придумаешь. Внка недоделанная. Играбельность около нуля.Вот на тебе нормальный детективчик - Condemned: Criminal Origins https://www.youtube.com/watch?v=XAdMUk-Prt0
>>1249952Тогда сюда можно еще добавить другие классические квесты от Лукасартс: Грим Фанданго, Фулл Троттл, Сэм и Макс. В квестах со сценариями в основном все хорошо, на них же практически вся игра держится.
>>1249969>моняк убеваит моняков а вароны падоют с неба>дефектив
>>1249801>>1249969А не, ошибся, в бордерлендс не играл. Играл в другую парашу от телатейл.
>>1249974>а в это время главгерой собственноручно (в целях исключительно, разумеется, самообороны) замочил 500 бомжей
>>1249953Сейчас где-то второй или третий день пошёл за Сатору. Убик понравился, поворот хороший. Я-то изначально навыдумывал, что они вплоть до древности будут перемещаться в дремучий мир с трилобитами и прочими, а там всё попроще оказалось.
В морровинде сюжет хороший. С двойным дном. Боги не боги, избранный не избранный, а просто косит под избранного и так хорошо проявил себя что стал избранным. А вобще напоминает лавкрафта.
>>1248732https://www.youtube.com/watch?v=l_u18_BKczg
>>1249953Из инфинити серий годный только эвер. В р11 персонажи-имбецилы и в целом довольно всратое повествование хотя сама по себе задумка про перемещение пространства неплоха. В невер7 я вообще не смог. Когда англюсик только релизнули, думал "сейчас обмадусь как следует", а в итоге там такая-то нудятина, в которую я даже через силу не смог.Мимо-бывший-вночтец
>>1248890>Сожет про нападения злых __name__ без мотивации>без мотивацииПоймал тварь. Жопой проходишь, уебище.
>>1250062Да эти дебилы скипают все ролики, играют без длс, сохраненок и бегут к финишу по прямой чтобы потом хвастаться "вот я атец, прошел 9999 тайтлов". Концовку третьего масс эфекта можно хаять, но то как она унизила любителей скоростных пробежек это 10/10. Траленк века. Может и неумышленный, но мне понравился.
Eternal Darkness: Sanity's Requiem - не плох,для сурвайвал хоррора
)))00
>>1248448 (OP)МЕШеп: Сареном управляют жнецы.Совет Цитадели:Жнецов не существует.ME2Шеп: Жнецы скоро нападут Сарен был с ними он сам презнался в сотрудничесве с ними.Совет Цитадели:Жнецов не существует, и нам похуй что ты нас спас и очевидно настроен доброжелательно.МЕ3Совет Цитадели: Шепард собери конструктор который остановит Жнецов и выбери цвет взрыва который тебя убъёт.10/10И че вы все хайпаите TLOU и Биошлок в играх всего один плот твист нечего кроме эффекта неожиданности нет.
>>1250513Больше всего, конечно, взбесило то что всю серию форсировалась тема бессмертия Шепарда, а в третей он дохнет от рандомной хуйни.We'll bang ok?
Анабиоз был? Если не было, то доска полностью проёбана.
>>1250513>ME2>Совет ЦитаделиЕще что спизданешь, школьник?
>>1250560А я их каждый раз спасаю.
>>1250571Тебя намного лучше вот эта пикча охарактеризует.
>>1250574Не смотрел.
>>1250575И правильно. Опустим тот момент, где ты еще не родился, когда Круз уже голливуд покорял. Для тебя подобный сюжет был бы чем то сложным.
>>1250581Вот и ладушки, птенчик.
>>1250513>презнался>нечего кроме
>>1250601>орфография>в 2 часа ночи>в 2016 году
У этой игры хороший сюжет на один раз, сначала игра вообще не вызывала желание играть, но как накатил, то с удовольствием за один миг прошел
>>1250613Стране пиздец.
>>1249713Да любой момент можно объяснить в итоге, и слить неугодные части сюжета как не канон, но факт - зтд нифига не то триумфальное завершение серии, соединяющее все три части воедино и отвечающее на все вопросы, которое так ждали фанаты.Твист с дельтой довольно сомнительного качества получился и не вызывает чувства ДА НУ НАХУЙ ВОТ ОНО КАК БЫЛО НА САМОМ ДЕЛЕ. Введение в сюжет инопланетных машин времени тоже паршивенькая идея. Хотя я так понимаю в итоге это нифига не конец и учикоши будет графоманить и дальше. Ну может еще реабилитирует себя в следуюдей части.
>>1250522Если выбрать уничтожение + >3100 ресурсов то шепард не дохнет. Правда дохнет Сузи и геты.Но концовки еще те.1. Зделой всех хасками и сдохни.2. Стань диктатором и сдохни.3. Пошли нахуй и сдохни.4. Убей всех ии и сдохни. или нет.
>>1249508>Sunless seaС эмергентным сюжетом не считаются же. Так ты сюда какой-нибудь камнесуп принесешь, как давеча в нелинейности треде.
Подрыв мораблядей через 3... 2... 1...
>>1248457Ну я перепроходил третий ствол только для того, чтобы пострелять.
>>1250765
>>1250765Чё это за хуй?морроблядь
>>1250779Из какого-то убогого мода на морру наверное.
чуть не пустил слезу когда криспин самовыпилился.
Поясните за ГТА. Говорят там есть сюжет.
>>1250862Пиздят. Всё сюжеты уровня поцан к успеху шел. Кроме пятёрки, там просто сюжет говно паройдийное.
>>1248448 (OP)>блокбастеры для быдла>хороший сюжеттупые игробляди
>>1248448 (OP)ОП, палю годноту:vk.com/igmА здесь одни гавнаеды седят, они ваще не шарят в сюжетах.
>>1250900Подход ОПа правильнее чем твой. Он отбирает игры, которые кому то нравятся, ты же выбираешь игры по критерию того, что они не нравятся быдлу. Очевидно, что твоя система оценки изначально предполагает худший продукт т.к. в ее основе лежит негативная реакция определенной группы лиц.
>>1250911>igmБлин, отличный паблик, подписался!
>>1250920бля а ведь ты прав спасибо большое
>>1250920заставляет задуматся...
в какой сюжет лучше?
>>1250940Я не помню, читал 3 раза что ли, книги сливаются в единое, и все годные, ну кроме последней.
>>1250940В мече предназначения и презрении.
>>1250920Илите достаточно одного взгляда, чтобы понять что за игра перед ним. Не пытайся свою примитивную систему оценки переносить на других.
>>1250940Книги устаревший формат информации, даже игроведькак продался лучше книг сашковского.
>>1248471>Первый невервинтер>Сюжет
>>1250996да там и гейплея собсно нету
>>1249792Лучше бы сразу заливал эпичное интро на движке с эпичной темой.Чтобы потом я спиздил для себя
>>1248875Чего несешь то? Если они воевали вместе, почему бы не узнать? Это комстока он как букера не воспринимает, для него это два разных человека, и это нормально.
>>1251040Но в том то и дело, что вместе они не воевали (ну то есть Букер воевал вместо со Слейтом, но это был другой Слейт, во-первых, а Слейт ни с каким Букером не воевал вместе). В этом мире Слейт не мог знать что натворил Букер с восставшими, потому что в его мире там не было никакого Букера. Там сразу был Комсток с дирижаблями.
>>1251131>а Слейт ни с каким Букером не воевал вместеОшибся я. При Вундед-Ни они то вместе воевали в обоих вселенных, да. Но я именно про восстание боксёров. Там уже Букера в мире Комстока не было.
>>1248448 (OP)1. Курвак не нужен (ненавижу средневековое фэнтези).2. Лишний ствол - параша, прошёл первую часть и забыл с облегчением, что Я выпрашивал у бабушки деньги на этот кусок кала.3. Гуголтриплекс/10, играл по ютубу, такая-то душа4. 10/10, тоже такая-то душа. И нет, Я не Тоха Жирный, хотя у меня тоже есть жирное пузо и нравится бриться налысо (потому что перхоть замучала). Нет, Я не сижу на зарплате у разработчиков игр, иначе не сидел бы тут.
>>1251137Комсток появился уже после всех восстаний и после сражений. Слейт не узнает Букера в Комстоке, т.к. тот на себя не похож уже.
>>1248732Я до сих пор не понимаю что за наркомания произошла в конце.
>>1250738>шепард не дохнетИгрокам интереснее всего было выжил ли Шеп, но однако о его жизни после победы над всем AI нигде не упоминается. Говно про то что Шеп выжил и всем на него настолько похуй, что даже в слайдшоу не показали, я не покупаю.>1. Зделой всех хасками и сдохни.Педивикия: Шепард покидает материальную оболочку, интегрируя свой разум в Цитадель и беря управление Жнецами под свой контроль. Горн выпускает синюю волну, который не наносит повреждений Цитадели, но повреждает ретрансляторы. Если процент готовности собранных игроком войск недостаточно велик, то Горн наносит обитаемым мирам Галактики большой ущерб, но их жители останутся невредимы.По мне так единственная хеппи энд концовка. если бы его одурманили об этом сказали бы тип Шепарда одурманили всем пизда, повествование ведётся от лица Шепа, а если Шеп умер то и сознания повествующего о концовке не было бы
А по мне так морровинд,можно хоть свой сюжет на ходу сочинять. Благо можно хоть всех перехуярить и все равно через анус пройти. Еще плагин чтоб дневник вести скачать и вообще класс.
>>1250940в этих.
>>1248448 (OP)Хмм.
>>1248448 (OP)Почему все забыли про этот шин?
>>1250996В модулях была сюжеточка.
>>1251381Le vasyan666 epic story.
>>1251476Лианна Стормборн ссыт на тебя. Совместно с Пророком и всеми героями Enigma Island'a.
Очевидные соулсборны очевидны.
>>1250911ВСЁ.Перекатился к гурманам.
в 4-х героях сюжеты норм, до сих пор не могу похожее найти
>>1248448 (OP)Молодец, ОП, собрал говна.
>>1251695>ПИРСОНКА
>>1251717че?)
Dark Messiah of Might and Magic Лучший геймплей и сюжет, прошел с удовольствием.
>>1249801Потому что это параша, которая пиздец как зашкварила серия. Даже ТПС до такого не доходил.
>>1251771>серию
>>1248448 (OP)Это бэйт?
>>1251781Да, это бэйт.
>>1251753>Лучший геймплей и сюжет, прошел с удовольствиемНо это же Afterfall Insanity.
>>1250765Двачую, брат по Кольцу.
МЕ топ сюжет. Ведьмака говно про говно и крестьян.
>>1251787Бля, какой же это пиздец был, когда играл. Начали за упокой, а закончили в ассенизаторской. Солнце выжигающее нахуй и вызывающее духов прошлого блядь, которые тебя атакуют. Робот из говна, палок и сортира. Просто пиздец.
>>1250804во, хоть что-то не затасканное вкинули, буду в это играть а биоблядям рака
>>1248448 (OP)>тлоу>унтертейл>хороший сюжет
>>1251178>Комсток появился уже после всех восстаний и после сражений. Причина отделения Колумбии от США, в том, что мощи Колумбии забоялись, когда она растреляла с небес восстание боксёров. А Колумбии помог подняться в воздух именно Комсток, заговорив Сенат финансировать Лютесов. Так что на момент восстание боксёров Комсток уже был собой и Букера не было.
>>1248448 (OP)Нафига было НАСТОЛЬКО ТО перетолстить?
>>1252735> подразумевая, что в остальных играх с пика он не говно.
>>1248448 (OP)>Mass Effect>хороший сюжетРаньше бы за такое выебали в сраку.
>>1248588Уникальный мир городских мифов + фольклор ДЕСЯТЬ ИЗ ДЕСЯТИ, ГОСПОДИ! и сюжет чуть среднего, но персонажи запоминающиеся.
>>1248588Оверхайпнутая хуйня даже по меркам тех времен.
3ий метал гир солид. Можете закрывать тредик.
>>1250940Последнее желание. Обложка кстати классная на второй. Это из курвосериала?
>>1248457Что это за игра?
>>1251753Двачую, и боевка неплохая для того времени. Применить сурс было хорошим решением.
>>1248854что за игра?
>>1248448 (OP)Лучший сюжет евер/thread
>>1256272В бароне процедурный сюжет на основе базы tvtropes.
>>1256272что за игорь?
>>1256495
>>1256514Барон из 2009
>>1250560Так совет в любом случае будет. Просто в одном из них он из людей. И да, с ними можно пообщаться и они тебе дают обратно звание спектра.
Раз уж стволотред в ве, так и быть, спрошу на самом деле претензия к сюжету в треде о лучших сюжетах:Что вообще за история с концовками? Есть ли к нынешнему времени какие-нибудь вменяемые версии того, почему вместо концовки масштабной трилогии с обширной фанбазой запилил какую-то невменяемую хуету?
>>1256566>запилили
>>1256566Ты считаешь концовки "хуетой" только потому, что Шепке крышка? Как по мне, так очень даже неплохие концовки, намного лучше чем в большинстве игр. Я имею в иду те, которые были с начала, а не высеры в виде зелёной и отказа, сделанные в ответ на бугурты школоты, которой подавай всеобщий хеппи-энд и луна-парк с блекджеком и шлюхами.
>>1256539Чего? Нет совета во второй части, о них вскользь упоминается, что они хотят забыть то, что случилось в конце первой части как страшный сон. Мол, перебзделись, терь все позади. Тебе во второй части даже по цитадели погулять не дают при этом, делаешь тп туда, а открыта только дверь Андерсона, никакой локи.
>>1256566Почему ты считаешь эти концовки хуетой? Давай, поясняй.
>>1256566Кирпишин съебал, вот и весь сказ
>>1256600Кирпичин утащил с собой идеи дефицита нулевого элемента и сбор жнецами разумных рас для их сохранения, а не концовки.
>>1256592>>1256584>Ты считаешь концовки "хуетой" только потому, что Шепке крышка?Нет. Я про пятиминутную сценку про взрыв галактики цветом, который мы выбрали, и приземление на планете(и на этом все). Ни рассказа о последствиях наших выборов, ни о дальнейшей судьбе персонажей и рас, ничего. Вся пятиминутная концовка определяется цветом стула и циферками боевой готовности(что влияет лишь на то, будет ли земля уничтожена или нет)>Я имею в иду те, которые были с началаСторонник теории индоктринации небось? До Extendet cut она выглядела убедительно. Не удивлюсь, если она так и задумывалась, но ЕА поднасрали
>>1256606>ExtendedКакой сочный проеб, это получилось случайно.
>>1256606>Ни рассказа о последствиях наших выборов, ни о дальнейшей судьбе персонажей и рас, ничего.Предположим я решил тебя покормить. Чем тебе плох рассказ после принятого решения? Когда в зависимости от концовки тот или иной персонаж начинает пояснять за эти самые последствия?
>>1256604Что и является концептом логичным подводом к концовке, уже не раз обсуждали же. Хорошую концовку всегда определяет причина действа
>>1256613>Предположим я решил тебя покормить.А как насчет предположить, что я не один, кому не понравились концовки?>Чем тебе плох рассказ после принятого решения? Когда в зависимости от концовки тот или иной персонаж начинает пояснять за эти самые последствия?Не было в оригинальной концовке, появилось лишь в Extended cut. А по теме - слишком мало, уныло, никакой конкретики. Наверняка, со слайдами не стали заморачиваться и взяли из концепт-артов.
>>1256622>Хорошую концовку всегда определяет причина действаЧитал про версию Карпишина. Итоговая лучше.
>>1248448 (OP)Че за говно в оп посте?Ну ведьмак норм.Но где планач, эдж оф декаденс, вампайр маскарад, фоллаут 2? Дженерик хуита из оп поста и близко не сравнится.мэ - космо хуита про роботов убивших людейандрт - ну это даже не играл, сюжет бред, откровенния эти для эрудированых людей банальщина.ласт оф ас - параша про зомби апок
>>1256626>А по теме - слишком мало, уныло, никакой конкретикиКакая конкретика тебе нужна? Отдельный минифильм, где видно как бегает ребенок шепа/тали-шепа/лиары? Сори, такого не завезли.
>>1256628>ведьмак нормВесь матерный запас уже выучил?
>>1256628Ну и мор.утопия конечно забыл.ща прорейчу другое что кидали в тредиус.
>>1256632https://www.youtube.com/watch?v=paGM8_7E0YoНа примере этой хуйни - весь рассказ размазан на пять минут с помощью огромных пауз между репликами и, по сути, повторением одной и той же реплики "победа далась путем объединения и жертвы". Что можно узнать о дальнейшей судьбе органической жизни в галактике кроме того, что она есть?И да, совсем забыл про "мотивы" жнецов, но это уже следующий уровень хуеты на отъебись.
>>1256659>совсем забыл про "мотивы" жнецовА ясно, дальше не продолжай, говноед.
>>1256686Ага, быдлам не понять. Мог бы сразу написать, что нонкококонформист дохуя.
>>1256626>А как насчет предположить, что я не один, кому не понравились концовки?Школоты дохуя, согласен.>слишком мало, уныло, никакой конкретики.Достаточно для понимания происходящего.
>>1256693>Достаточно для понимания происходящего.Тогда и ролик после выбора стула нахуй не нужен, так как для понимания происходящего достаточно разговора с катализатором.
>>1256659С мотивами жнецов как раз все в порядке, если рассматривать расширенную концовку и пройти длс про Левиафана. Если кратко, то поехавший ИИ неверно истолковал задачу своих создателей и начал творить хуйню в глобальном масштабе, уничтожив сначало своих создателей а потом и все развитые цивилизации цикл за циклом.
>>1251367Там всё таки не сюжет, а левелдизайн. Но хорошая игра.
>>1256694А вообще, было бы неплохо, если бы возможность выбрать ту или иную коцовку зависела от того, сколько очков героя/отступника у Шепарда. Синяя - только для отступника, зеленая - только для героя, красная (и отказ от выбора) - для всех. Вполне логично было бы, имхо. Хотя мне и так норм зашло.
У меня тоже вопросы по стволу. Почему Катализатор принимает форму мальчика из снов Шоперда? И к чему эти сны?
>>1256701Даже если допустить, что, в каком-то смысле, логика жнецов(дохуя могущественных и развитых разумных полуИИ) была внутренне не противоречива, как по мне, это не перестает выглядеть нелепо и хуево.
>>1248461Годный твист в конце это не крутой сюжетГрафомания, просто неплохой сюжет>>1248471Вот это неиграл, говорят в маск оф битраер сюжет книжный >>1248556Аниме херь>>1248562ХайпоброехняХудша игра тт, на фоне сериала дноГоднота, один из лучших сюжетов эверНе играл>>1248588Супер годнота, одна из лучших рпг эвер>>1248638ГодноГовно>>1248732Бред претенциозный>>1248774Не играл, это одд ворлд?>>1248981Обычная драма>>1249508Не игралСреднеВыше писалВеликий вин, один из лучших сюжетов эвер>>1249534Не играл>>1249662Не играл>>1249701Так себе, вся эта тема с древней репабликой не нравится, мего силы ситхов итд
>>1248732Справедливости ради стоит отметить, что сюжет превого Биошока куда более глубокий и продуманный. В Инфинит он неплох, но слишком уж детский.
>>1256724Ну почему же. Они не какие-там злодеи, которые ставят целью захватить голактеку, просто поддерживают общий уровень развития цивилизаций на примерно одном уровне, выпиливая самых успешных. Как говорится, ничего личного.
>>1256733Это ведь ты всё в шутку сейчас, правда?
>>1256756С чем несогласен?
>>1256752Просто целую трилогию это подавалось как "примитивные органики не способны познать мотивы высших существ", соответствующе нагнеталось, чтобы в концовке получить вполне себе понятное объяснение, забавное и нелепое по формулировке к тому же: "органики создали синтетиков, чтобы синтетики решили проблему синтетиков, восстающих против органиков. В итоге синтетики выпилили органиков и продолжают выпиливать всех прочих органиков, чтобы другие синтетики не успели их выпилить"
Палю годноту быдлу
>>1256775Когда ты уничтожаешь тараканов дихлофосом, ты же не объясняешь им свои мотивы. Тут аналогично.
>>1256793>тут аналогичноВ итоге всё объяснятеся. И мотивация оказывается несколько комичной.
>>1256758С>Не играл>Аниме херь>Говно
>>1256793Если бы спросили - ответил.
>>1256784>Палю годноту быдлу Тут скорее дилогия больше подойдет т.к. она сюжетно связана. А эта слишком артхаус, быдло не поймет:>"Ну тип Колда, расслабиться, пострелять под пивко с друзьями, Ггы.. сюжет? колда? Гггы..">>1248448 (OP)Одни из лучших для меня.
>>1250920Зачем же ты высрал этот лживый пост, пиздливая свинья? Он ни словом не обмолвился какие игры котирует, он написал что игры, высоко оценённые категорией людей с дурным вкусом(тупым быдлом) являются говном. Куда логичнее предположить что он предпочитает игры, оценённые категорией людей со вкусом более утончённым.
>>1256818>играть в игрульки>называть других людей тупым быдлом
>>1256822Лживая свинья наносит ответный удар. Никто не писал что играет в них, перестал бы ты обсираться.
>>1256756Нет. все адекватно от эрудированного анона.
>>1256824Вот это манёвры.
>>1256824>сидеть в разделе видеоигрулек, брызгать говном в тредах>намекать при этом, что не играет в игрульки
>>1256701>поехавший ИИ неверно истолковал задачу своих создателей и начал творить хуйню в глобальном масштабеБля, еще адын.
>>1256830>>1256834Если ты играешь в игры после того как тебе исполнилось 14 то прилагательные "тупое" и "быдло" предельно точно тебя описывают, тупое быдло.
>>1256839>бодится, что не играет в игры>сидит в разделе про игрыНихуя себе.
>>1256839Че за хуету ты спизданул, болезный?
Не читал тред, и похуй. Но последнюю игру, которую прошел и где был действительно охуенный сюжет, в плане свежести, интересности, и который заставил с восторгом обсуждать его з друзьями (27 лет кун), была SOMA.Не, серьезно, все эти замуты с клонированием сознания и оцыфровыванием души нехило заставляют обратиться к религии. Никакие Ластовазы, Андертейлы и прочие ведьмаки и близко не стояли. Пусть я и люблю ведьмака. Но там разветвленный, усложненный, но банальный сюжет.А в СОМЕ - нет. Небанальный. Предыдущим шоком для меня был лишь СХ2.
>>1256839>прилагательные>быдло
>>1256863
>>1256863Очередной инфантил не читавший книг, не смотревший фильмов, для которого такая тема стала открытем?Да еще и подача в виде говно хоррора аля амнезия кал.
>>1256878>инфантил>кал>говноНу извини, илитка. Читал всю классику сайфая, от Лема до Азимова, от Шекли до Кларка, от Гибсона до Саймака, может, порекомендуешь мне что-то? Буду благодарен, серьезно. СОМА всё равно зацепила. Если есть что-то, что бы меня торкнуло, думаешь, не буду рад?
>>1256916Вот этот достопочтенный анон >>1249894 хорошие произведения посоветовал. Также обрати внимание на серии ВН Infinity и Zero Escape. Мне кажется, тебе понравится очень.
>>1256916А, ещё. Ты Pines читал? Хорошие книги, по ним ещё сериал сняли. Ну и сейчас частенько упоминают Питера Уоттса и ту книгу китайскую, Загадку Трёх Тел вроде.
>>1256916Ну а СОМА да, довольно необычная вышла. Вроде ожидали хоррор, а получили отличный психологический триллер с философскими темами. В общем, тебе Ever17, Remember11, 999, VLR и ZTD прописаны точно.
>>1256916ЖелязныУэелс
>>1256863Могу посоветовать очень атмосферный и довольно пугающий квест Фобос 1953. Когда играл в Сому, постоянно о нем вспоминал. Есть еще Сублюструм от этих же разрабов, тоже годный, но послабее, имхо. Кстати, забавно, но это единственная известная мне игра, пиратская версия (со взломанной изначальной защитой и неоф. переводом на английский) которой официально продавалась в Стиме под другим названием.
>>1256799https://www.youtube.com/watch?v=gK7RtJkl4U4
>>1256841А может он намекает что ему меньше четырнадцати лет?
>>1256863А что такого шокирующего было в сх2?
>>1256775>Во время одно жили на Тральфамадоре существа, совсем не похожие на машины. Они были ненадежны. Они были плохо сконструированы. Они были непредсказуемы. Они были недолговечны. И эти жалкие существа полагали, что все сущее должно иметь какую-то цель и что одни цели выше, чем другие.Эти существа почти всю жизнь тратили на то, чтобы понять, какова цель их жизни. И каждый раз, как они находили то, что им казалось целью Жизни, эта цель оказывалась такой ничтожной и низменной, что существа не знали, куда деваться от стыда и отвращения.Тогда, чтобы не служить столь низким целям, существа стали делать для этих целей машины. Это давало существам возможность на досуге служить более высоким целям. Но даже когда они находили более высокую цель, она все же оказывалась недостаточно высокой.Тогда они стали делать машины и для более высоких целей. И машины делали все так безошибочно, что им в конце концов доверили даже поиски цели жизни самих этих существ. Машины совершенно честно выдали ответ: по сути дела, никакой цели жизни у этих существ обнаружить не удалось. Тогда существа принялись истреблять друг друга, потому что никак не могли примириться с бесцельностью собственного существования.Они сделали еще одно открытие: даже истреблять друг друга они толком не умели. Тогда они и это дело передоверили машинам. И машины покончили с этим делом быстрее, чем вы успеете сказать "Тральфамадор".Еще за 35 лет до похождений шепарда все было расписано в одном абзаце
>>1256589Ты к Совету во второй части приходишь, и говоришь, типо Цербер хочет предложить вам сотрудничество, а они кривятся, говорят "Фу", и снова повторяют мантры "Жнецовнесуществует".
>>1257507Можно ещё короче:Во время одно жили на Тральфамадоре существа, совсем не похожие на машины. Они были ненадежны. Они были плохо сконструированы. Они были непредсказуемы. Они были недолговечны. И эти жалкие существа полагали, что все равны, но конкретно они равнее, чем все остальные и эти остальные должны быть выпилены. Сначала они выпиливали друг друга сами, потом доверили это машинам. Но машины тоже были херовые, поэтому существа придумали более лучшие, охуенные, супер-интеллектуальные машины, которые быстро всех выпилили и сами от этого прихуели. Чтобы не дать новым существам построить что-то ещё более мощное, что может уничтожить вообще всю галактику, они стали выпиливать всех, кто близок к решению этого вопроса.
>>1251655как трек называется? где найти?
>>1257878https://www.youtube.com/watch?v=k5uuBh9lxY4
>>1257509Ахуительные истории.
>>1258418Ah yes, "reapers".
>>1248448 (OP)>>1250940>>1251330пиздец блятькакой там нахуй сюжет у СОВКОВСКОГО ? чо ты несёшь ?ведьмак крутой, он как нео, только ведьмак, ещё он ебёт баб, потом ебёт монстров, потом он ещё ебёт баб, потом нахуяривается с карликомконец
>>1260099Этот еблет реально лучше.
Касательно АЦ, имеется ввиду трилогия ецио.
>>12506182chuju.
>>1261932Извини ,но рокстар никогда не делали годных сюжетов. Разве что в гта4 чуть лучше, чем обычно.
>>1262114Это твое мнение. ГТА 4 сюжет тоже годный но 5 годнее имхо. А ред дед вообще произведение исскуства.
>>1262141Годный, если ты школьник. Он абсолютно не интересный.
Обливион с модами.
>>1262114Да ты гонишь? Ты в манхант играл? Вот только не говори что там хуевый сюжет. Я про первый если что, второй в плане сюжета хуйня пиздец
>>1261932У жта5 просто охуенейшая подача, отличная режиссура катсценок и живые персонажи. Но в сюжете в целом ничего примечательного, хотя по отдельности миссии очень годные. Всё мотивированно, всё логично, есть конфликт, есть проблема, но всё равно как-то безлико.
>>1262146Опять школьники спорят, что ДОЛЖНО БЫТЬ ИНТЕРЕСНО. Это сугубо индивидуально, расслабьтесь. Правда, есть всякие трэшаки, которые могут понравиться сугубо ну совсем уж неразборчивым даунам-говноедам, но гта к ним точно не относится.
Хотел ответить в тред, увидел опик и понял что тред проебан. Так что просто посру сюда, опу-хую на голову.
>>1262203>живые персонажи>Негры из ГЕТТО грабят банки и угоняют авто
>>1262737Что не так? В любом случае живые они не поэтому, а потому что все персонажи являются мудаками, со своими недостатками и проблемами с головой.
Вы ебанутые? Почему еще никто не упомянул MotB? Сначала я хотел заговорить про HoU, но слишком он уже пыльный.
>>1262737мань плиснегр там один, и он как раз из Гетто пытаеться выбраться
>>1248448 (OP)Почему у зе ласт оф ас хороший сюжет? Тупо везет девочку из одного конца до другого, встречая всяких выживших, которые умирают. А в конце тупо меняет свое мнение. Типичный сюжет, ничего особенного
>>1262751Ты видел какое в треде говно постили? И еще удивляешься?
Очевидное, но почему-то не упомянутое до сих пор.
>>1262802Клоунада полная.
>>1262775Сюжет != псевдоэпичные йоба-драчки и не пафосные диалоги, как это принято в голливудской пыщ-пыщ параше, которую на конвеере раздают хрюкающим дегенератам
>>1262839Найс сарказм.
>>1262898TLoU - сюжетно годное роад-муви, с правильно развешанными ружьями, настолько правильную драму от неяпонской AAA игры просто не ожидал получить, я понимаю сюжет какого-нибудь драке говном назвать (они и есть говно сюжетно - но это вина жанра, сам Индиана Джонс, которого как правило берут за ориентир создатели подобных игр являлся не бог весь чем, тупой безмозглой жвачкой. Просто йоба 80-ых для неотягощённого интеллектом зрителя) но TLoU - достаточно ёмкое высказывание с точки зрения "игра как искусство"
>>1262951Как скажешь.
>>1262951Для школьников, не читавших ни одной книги, определённо годный сюжет. Вот это да, у гг в концовке эгоизм взял верх над альтруизмом, это так необычно, обычно же герой всех спасает, а злодей такой НЕТ Я ЗЛОБНО УНИЧТОЖУ МИР, прям сидевр! Школьникам порвёт шаблон.> "игра как искусство"Нет уж, это именно кинцо, которое сделали игрой чисто для галочки.
>>1262146>>1262146Нет увы, просто мне эта тематика близка, да и вообще, гта и игры рокстар, это в первую очередь стеб над американской культурой и жизнью- посему вайс сити и в редких случаях сан андреас у нас все понимают (хотя большинству сан андреас нравиться не из-за знаменитостей мирового уровня в озвучке, лучшей музыке тех лет, вроде https://www.youtube.com/watch?v=FoQIuDEHVng&ab_channel=RuneScape560, а ололо раёны отбирать можно тачки тюнинговатЬ))) ), посему им современные гта совсем не зашли, как и ред дед. Особенно если учесть что большинство здесь играют в большинство игр и смотрят кино с РУСИКОМ)) то понятно что на такие вещи как актерская игра и игра слов им насрать. ГТА 5 получился как бы криминальный сериал который ты смотришь со стороны, а уже сам участвуешь в нём в онлайне. Что самое главное, у Рокстар получается даже таких героев как ебанат из деревни сделать интересными. Перед тем как вышла гта 5 я думал, опять блять один краймлорд, один нигер гангбангер и колхозник муншайновый, не будет интересно. Однако каждую из этих историй умудрились закрутить так, что они крутые.ТЛДР- я понимаю срач, просто я знаю какова львиная доля любителей гта в России, посему неберусь гневно отвечать на критику в адрес фанатов этой серии игр.
>>1262775Дженерик зомби апок.Тупо хайп
>>1263449Кек, ты просто сейчас описал защитников Принца Персии 2008 года.Ведь там такая лапочка-пусечка, такие диалоги, господи, а концовка, концовка, просто порвала мне сердце, хнык-хнык.
Охуеннейшее РПГ замаскированное под ММО.
>>1256628> фоллаут 2> спаси деревню, деградировшую до дикарей за 2 поколения, убей всемирное зло как твой дед в своё время> хороший сюжетМне нравится фоллач, но утки совсем ебанулись
>>1248588В ИСКУПЛЕНИИ лучше cюжет. Правда сама игра хуже.
>>1248448 (OP)ВедьмакСерия МеталГирМафия 1/2Лэст оф асСерия Мэсс ЭффектСтар Ворс: Форс Анлишед 1/2Волк среди насБэннер СагаСаус парк: Палка ИстиныРэд Дэд РедемпшнСерия ГТА
>>1264268ps Первый Колл Оф Хуарес.
>>1262114Ну а как же LA Noire? Отличный детективный сюжет и незаезженный в играх жанр нуарной полицейской драмы.
>>1264388Кстати да.И вообще у Роков везде всё норм с сюжетом.
>>1264392Рокстар игру издавал, делала её небольшая австралийская контора.
>>1262751Пикредейтед твой любимый персонаж, уёба?
>>1264268>Баннерсага>СюжетЭто пиздец. Рваная хуйня вроде горы и лезвия. Дизайн хороший, с сюжета блеванул. Причем заметно что замах у разрабов был рублевый, а удар вышел копеечный.
>>1264487т.е. ведьмак и зеластофас в списке тебя не смутил?
>>1264496У них есть подобие связного сюжета, херовенький конечно, но лучше рваных зарисовок баннерсаги. Хотя, даже в колдах сюжет увлекательнее. Ну так то кинцо.
Тред не читал To the moon вспоминали или нет?
>>1263836>опять блять один краймлорд, один нигер гангбангер и колхозник муншайновый, не будет интересноВот этого поддвачну. Похуй на гта всегда было, от хайпа по пятерке блевать тянуло. Но через пол года засел и был приятно удивлен адекватной объективно интересной историей.
>>1264388>Отличный детективный сюжетОтдел убийств и отдел поджогов полная хуйня в сюжетном плане. А это как минимум половина и основа всего сюжета. Как они закрутили психологическую травму бывшего подчиненного фелпса вообще фэйспалм.
>>1248491>Я вполне серьезен сейчас.>Хотя второй скрин все же заслуга автора рассказа, а не разработчиков игры.Мерзкий рассказ же. Я его в юности прочитал и он оставил такое отвратное и депрессивное впечатление, что к этой игре в жизни не прикоснусь, как бы часто на дваче её ни рекомендовали. Не люблю чернуху ради чернухи.
The Last Door.