Это бугурт тред.Суть примерно такова, что меня доебали сюжетные линии в современных рпг, а именно то как они реализованы.Вкратце каждый ебаный раз, в каждой ебаной игре, ты избранный\уникум\скилуха\бог\ногебатор с самого ебаного старта (похуй что при этом ты насасываешь у рандом крыс, это уже другая история). После того как на старте тебя одарили вот этими самыми эпитетами игру можно смело вобщем-то выключать нахуй, так как рельсы уже проложены и никуда ты с них не денешься.Мне конечно возразят но в скайрими и подобных можна бегать па палям и равнинам вместо мейн квеста?Но что мы видим в них в итоге?Обла – ты защитник Сиродила который должен бегать закрывать порталы. Больше ты нахуй никому не нужен. (особенно когда порталы кончатся)Скайрим – ты драгонборн который поебывает драконов с вертушки. Больше ты нахуй никому не нужен. (особенно когда драконы кончатся)Каждый ссаный раз ты смотришь интерактивное кинцо про то как серый страж надирает жопу архидемону, про то как мистер лишний ствол, который изначально стартует на минутку ЛУЧШИМ БОЕВИКОМ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА спасает это самое человечество и не только ВОТ ЭТО НЕОЖИДАННОСТЬ.Даже в Ведьмаке мы стартуем с того что НА ВАШ ЗАМОК НАПАЛИ МИЛОРД, ЦИРИ ПОТЕРЯЛАСЬ МИЛОРД, и вот этим мы и занимаемся до сааамого конца игры. Точнее мы этим не занимаемся а страдаем рандомной хуйней, но это совсем другая история.Каждую минуту прямо со старта игры над тобой висит вопросительный значок мейнквеста который тонко намекает тебе, что пока ты тут страдаешь хуйней где-то тебя терпеливо ждет главный злодей который тип никуда и не торопиться без тебя.А теперь суть. Я хочу стартовать не ногебатором 9000 с уже готовой историей на целую трехтомную автобиографию, а рандомным хреном который за всю жизнь не превозмогал ниразу, иначе какой смысл в тебе вообще если он превозмогал и без тебя? Я хочу полностью учавствовать в его поднятии из грязи в князи, я хочу чтобы при этом надо мной не висело ни пророчеств ни приказов от всяких хуесосов, неужели так сложно позволить игроку САМОМУ найти квесты, которые, блядь не подписаны словом МЕЙН? Зачем мне вообще это знать? Где ебучая интрига? С чего я должен знать о чем игра со старта игры?Я хочу чтобы моя сила реально росла, и это было хоть как-то отражено. Я не хочу быть ебливым драгонборном всю игру, где я буду ДРАГОНБОРНОМ, неважно дебил ли я с ржавым кинжалом и в меховых трусах, или АВАТАР НОГИБА 90000 В ДАЭДРИЧЕСКОЙ ЙОБЕ, и где я в этой даэдрической йобе буду переводить старушек через дорогу потому что не успел доделать эти квесты когда был лошарой.Я хочу подняться от парнишки убивающего белок деревянным мечом до человека-армии, а потом прокачаться на богах и пойти пиздиться с другими такими же ушлепками из других измерений или что в этом духе. Какое мне нахуй дело до того Лича\хрыча который изначально был главным злодеем? Я что типо пойду на пенсию как только ему башку срублю? Да в 99% игор пока ты доберешься до глав злодея ты столько говна стороннего искореняешь, что непонятно как вообще все жили до того как ты начал это вилкой чистить, и в большинстве сеттингов достаточно очевидно что есть кто-то еще круче и опасней.Я хочу делать то что мне интересно, а не тупо находить вопросики сайдквестов где мне будут рассказывать охуенные истории ведьмак стайл, и где все сведется к тому что я щелкну по ебалу очередного моба на 20 лвлов ниже меня и посмотрю заставку, и еще одну, и еще одну, ЗАСТАВКА САМА НЕ ПОСМОТРИТСЯ, ПОСМОТРИ ЕЕ.Да я лучше сто раз возьму процедурно генереный квест убей 10 крыс, лишь бы эти крысы были нормально забаланшены и с ними интересно было бы драться, блеать, чем в очередной раз выполнять НЕЛИНЕЙНУЮ ИСТОРИЮ, где НЕЛИНЕЙНОСТЬ сводиться к трем разным фразам и разнице в 30 монет награды из моих 990000000000000009. Господи потратьте эти буквы там где они реально нужны. Потратьте их на серьезных боссов, чтобы они не были мешками с хп ебучими, а были личностями. Вытащите все эти ебливые реплики рандом нпц с их охуенными сайдквестами и запихните их в 3.5 нормальных нпц на всю игру, во вражеских героев твоих конкурентов, в каких-нибудь атаманов разбойников, в каких-нибудь вождей гоблинов, просто в королей, кстати о них.Может хватит делать из городов ебучие квестхабы и неуязвимым королем\старостой который нужен для продвижения по мейнквесту? Я хочу если мне понадобиться войти в город высадив ногой крепостные ворота и самому разъяснить королю что МНЕ от него нужно, а не наоборот, блеать. Зачем создавать контент, а потом накладывать на него ограничения, если потратив столько же усилий можно сделать интерактивный контент?Я хочу сам выбирать мое отношение с каждой фракцией, а не смотреть как герой прогибается под каждого потому что он это делал еще до моего вмешательства. Сделайте одинаковый интерфейс для каждой фракции. Схуяли какие-нибудь РЫЦАРИ БУРИ должны отличаться от КОРОЛЕВСТВА ЗОЛУПИНКО? И тех и других я могу отпиздить\полюбить, поссориться с ними или помириться. Зачем мне все вот эти сабквесты где я могу выбрать убить лидера РЫЦАРЕЙ БУРЬ, или подставить лидера КРОВАВОЙ ЗАЛУПЫ чтобы сесть на его место, которое дает мне аж +5 к аги, пиздец как круто? Я видел такие квесты тысячу раз, они неинтересны, пощады.Почему злой лорд всегда имеет или травму детства или весь из себя такой неебацца эстетичный и знает главгероя по имени пытаясь его убить? Что стало со ЗЛЫМИ ЛОРДАМИ, которые просто напросто хотят захватить мир, просто потому что могут? Я, блеать, для разнообразия хочу увидеть ПРОСТО ЗЛЫХ чуваков, которые просто ЗЛЫ или хотябы пытаются казаться таковыми если уж у сценаристов недержание плоттвистов.Какого хуя злой лорд терпеливо ждет пока я двигаюсь по сюжету? Неужели так сложно сделать хотябы примитивное подобие интерактивной карты, где ЗЛО кораптит регионы, хотябы тупо накидывая на них ШЕЙДЕРНЫЙ ФИЛЬТР МРАЧНОЙ ТЕМНОТЫ и спавнеры мобов?Вообще какого хуя злой лорд всегда один, если вообще есть? (в 90% современных поделий их вообще нет.)Почему бы не сделать пять, десять разных? И ты сможешь самостоятельно выбирать какой из них тебе кажется наиболее злым и страшным и надирать ему жопу, пока остальные становятся сильнее?Реиграбельность вообще не ебет нынче вообще никого походу. Тебе понравиться перепроходить те же скриптовые квесты смотря те же скриптовые заставки что и в прошлый раз, зуб даю. И тебе будет очень интересно когда ты будешь помнить куда бежать по памяти.Тааак, блядь сложно разбить глобальную карту на мозайку элементов в сотню и тупо рандомно перетасоввывать при начале новой игры. Нет, лучше мы дадим статичную парашу и еще и глобальную карту герою сразу дадим, чтобы он точно не заблудился фасттревелом.Но конечно же тут мне скажут что хули ты тут свои влажные фантазии изливаешь, ВКУСОВЩИНА.Но это нихуя не вкусовщина, подобные концепции уже проскакивали.Был Fable lost chapters, где ты начинаешь с полного нуля и у тебя не маячит перед ебалом мейн сюжет 24\7. И он был очень популярен.Был Балдургейт , где ты гриндом и такой-то матерью в итоге добираешься до заслуженной позиции бога, при этом добрых 2\3 времени слабо понимая что ты вообще делаешь и пытаясь выжить.Был Невервинтер первый, где ты рандомный авантюрист которому как и многим другим чувакам поручили задание, и где твоя конечная цель меняется на протяжении игры раз 9000. Где в соседней компании ты мог от ученика чародея дойти до того кто надирает жопу мефистофелю кулаками.Была куча диаблолайков типо Данжен сиджа, где ты с нуля становишься суперменом который вырезает легионы ада, почему? Да потому что иди нахуй, вот почему. Да че уж там, в самом первом диабле все именно так и происходит. Сюжета правда туда не подвезли.Примеров тонна, но это далеко не все о чем я хотел побугуртить.И у меня еще много буков накопилось. Которые я скоро допишу и закину сюда.
Господи, ну ты совсем еблан? К чему такую простыню катать, чтобы выразить такую примитивную мысль? Играй в рогалики или парахододрочильни - там вообще прописанного сюжета нет нихуя, зато главных злодеев можешь хоть десять нааутировать.
>>1295563 (OP)Темные души?
На обливион моды есть,где за бомжа начинаешь играть.В сталкере,тоже за какого-то бомжа с ножом и 40 рублями начинаешь.В морровинде вообще с голыми мужиками в корабле плывёшь. В two worlds вроде из тюрьмы сбегаешьDark messiah,ты простой ученик.
>>1295584Щас бы поиграть в рандомную статодрочильню со спрайтами 64х64 пикселя где ты не то что никто, там вообще на всю игру четыре слова диалога, и то этот диалогGame over и You won, когда ААА студии сливают невероятно ебанутые бюджеты на неиграбельную парашу.>>1295588Темные души это худший ебаный рак игроиндустрии эвар, так как являются элементарным рескином Severance:Blade of Darkness вышедшего 16 ебаных лет назад с более хорошим геймплеем и большим количеством возможностей, а так же и способом продать 3.5 кривоватых локации по цене ААА проекта.Олсо открытого мира даже в диабле больше.Сейчас накатаю еще по простынке для геймплея и графики.
У серого стража никаких уникальных абилок же не было, кроме резиста к Мору, который обосновывал почему он режет даркспаунов и не заражается. И большую часть игры он таки был обычным бомжом, которого ещё и власти преследовали. Вполне себе путь к успеху.
>>1295608>Сейчас накатаю еще по простынкеНЕ НАДО
Жри что дают, пидораха тупая, и не выёбывайся.
>>1295608>рескином Severance:Blade of Darkness Нисагласин
>>1295563 (OP)Это нужно слишком маленькой кучке людей. Я согласен с индустрией.
>>1295588>ИЗБРАННЫЙ МЕТВЕЦКексанул чёт.
>>1295608> Сейчас накатаю еще по простынке для геймплея и графики.Довай.
>>1295621Это значит что ты быдло.
>>1295563 (OP)Тебе нужны игры, где можно генерировать предысторию?
>>1295563 (OP)
>>1295563 (OP)Весь пост не осилил Ты в итоге что предлагаешь? Можешь написать увлекательный и нестандартный сюжет?
>>1295658Даунич хочет кидать навоз за крестьянина 70 дней реального времени и умереть от простуды на 71-ый.
>>1295672Тогда ему в Daggerfall.
>>1295563 (OP)>Fable lost chaptersТипичное исключение из правил, одно на миллион.>Балдургейт>Невервинтер первый>куча диаблолайковТы же понимаешь, что перечисленные тобой игры реиграбельностью не пахнут и вообще играются крайне хуёво?
>>1295682Он про это написал.>Да я лучше сто раз возьму процедурно генереный квест убей 10 крыс
>>1295631Вообще-то ты.
>>1295609Да там кто угодно даркспаунов режет и не заражается так-то.
>>1295682В фублю играл очень мало, но какое же там исключение, если ты в самом начале вступаешь в ГИЛЬДИЮ ГЕРОЕВ?
>>1295689Тогда тебе в ММО.
>>1295709Это как раз таки не проблема, т.к. ты в этой гильдии не один, а это ОПу как раз и надо, чтобы пиздиться с такими же героями потом.
>>1295706ИГРОВАЯ УСЛОВНОСТЬв Остагаре так-то был полный лазарет зараженных солдат
>>1295672Ему в Fallout Online. Убираешь дерьмо за браминами 2.5 часа. А потом тебе проламывают череп за проебаный топор
Есть такая игра, но оп - даун, ему нет
>>1295713Вангую, что ему там НЕПРОРАБОТАННО.Этот аутист вообще не понимает чего хочет. "Бля, а хуле у нас один главзлодей? Хочу десять!"
Геймплей. Я не понимаю как можно всадить весь бюджет на невъебенный красоты пейзаж, движок, дизайнеров, хуяйнеров, прописать сабквестов на две книги общего текста, захуярить вот все вот это, а потом сделать ВСЮ РАСКАЧКУ ВВИДЕ ТРЕХ С ПОЛОВИНОЙ ВЕТОЧЕК СКИЛОВ СО СКИЛПОИНТАМИ КОТОРЫЕ НЕ ДАЮТ ТОЛКОМ НИХУЯ, А ВЕСЬ ОСТАЛЬНОЙ БАЛАНС ПУСТИТЬ ПО ПИЗДЕ В ОТКОС НАХУЙ.ДА-ДА ВЕДЬМАК, Я СЕЙЧАС НА ТЕБЯ СМОТРЮ, БЛЕАТЬ.Господи я понимаю что ваши собственные геймдизайнеры могут быть тупыми васянами которые никогда в игры не играли, хотя я понятия не имею что они делают в А студии, но посадите на стул рандомного задрота. И он за полчаса насчитает вам пару тройку самых броукен билдов которыми он выебет все что вы на него кинете в сракотан.ПОТОМ ПРОСТО, БЛЯДЬ, БЕРЕТЕ И НЕРФИТЕ, и повторяете это пока манчкину ебучему не придется потеть.Да даже таким тупым и примитивным методом можно баланс к приемлемому значению привести за ебаные сутки прямо перед релизом если до этого из запоя выйти не могли.Почему у целой КОМАНДЫ дизайнеров не хватает фантазии придумать дерево подобное тому хотя бы из того же ПОЕ если уж они не в силах изобрести велосипед и придумать что-то кардинально новое, или встроить систему автораскачки от выполнения определенных действий (что делается 3.5 элементарными формулами и слабо поддаются манчу) Я просто не имею понятия.Те же игры по лицензии Днд никогда особо не были высокобюджетными, но в них самая интересная рпг система, потому что сюрприз блядь, они берут часть механики из ДнД, которую писали не совсем тупые ушлепки, поэтому в том же первом Невере вариативность персонажа очень серьезна.Но сама по себе рпг система это еще не все прегрешения. Нееет.Есть еще и деньги. Ебучие блядь деньги, которых всегда дохуя, и которые некуда тратить.Я не могу понять, прибыль они считать мастаки, а вот игровые деньги никак? Почему за квесты тебе дают ебливые копейки за которые даже лень торговаться?Почему весь шмот крафтиться и деньги нахуй не нужны?ДА ВЕДЬМАК, Я ВСЕ ЕЩЕ НА ТЕБЯ СМОТРЮ.Что это вообще такое? Разрабы не могли пройти собственную игру ОДИН ЕБАНЫЙ РАЗ? И посмотреть сколько РЕАЛЬНО тебе нужно денег? И подрезать общую сумму на нужное количество ебучих ноликов? Это так сложно? Обидеть казуалов не продающих каждый спизженный подсвечник? Так сделайте нормальную награду за основные квесты, дегенераты.Почему в Невервинтере даже когда я наворачивал один аддон на другой и другой на третий у меня никогда не было бесконечного золота, почему там я дрожал над каждой покупкой? Да потому что там было что покупать.И тут мы приходим к еще более охуенным историям. Шмоту.ПОЧЕМУ. ЕБАНЫЕ. ДИЗАЙНЕРЫ. МОГУТ. СОЗДАВАТЬ. 100050000 скинов на самый обосанный шлак, типо утепленной фуфайки гвардейца с УНИКАЛЬНОЙ РАСКРАСКОЙ и 13 брони, но не могут прописать этой параше уникальные статы? Это же блядь лоуспек процедурное говно которым заваливают игрока. 99.9% Параши которую ты находишь, даже УНИКАЛЬНОЙ параши просто стыдно даже в руку взять, она не то что не предоставляет уникальную механику, но просто хуже червя пидора.Почему даже в ссаной Диабле писаной на коленке исхитрились прописать реально мегополезные уники с достаточно оригинальными возможностями? Да что там уники, там даже в золотой параше тоннами сыплющейся из боссов больше шансов найти что-нибудь ценное чем в СИНГЛОВОЙ, ПРОПИСАННОЙ ИГРЕ среди УНИКАЛЬНЫХ вещей.Почему в невервинтере неуникальные шмотки ВООБЩЕ не рассматривались как экипировка, но уникальных было настолько дохуя много, что выбор был просто гигантский. И мало того у них у всех еще и ИСТОРИЯ была прописана на пол странички.А что мы тут видим? Крафтишь сет +1. Крафтишь сет +2. Крафтишь сет +3. Ты красаучик. Нахуя тебе деньги? Нахуя ты ЗАКАЗЫ выполняешь? А прост))))Последняя игра в которой мне понравилась система эквипа – дрэгонэйдж первый. Куча уникальных сетов, переодевание спутников. Вся вот эта хуйня. Но что же мы видим)))? В следующих же частях всю эту систему просто берут и ебут в жопу с каждой новой частью отрезая все больше. 10 геймдизайнов из 10.Вкратце все что выше. Я мб тупой, но я не могу понять как можно не заметить и не залатать ЗИЯЮЩИЕ НАХУЙ ЧЕРНЫЕ ДЫРЫ в игромехе если даже Вася из 5б найдет их и заэксплойтит за 20 минут игрового блядь времени, и потом еще и на форумы выложит.И так каждый раз.
>>1295720Есть игра подходящая под его требования, но она глючная что я ебал.
>>1295725Во всем согласен с тобой ОП, но хуй знает почему все делают именно так и как это изменить.
>>1295735> почему все делают именно такПотому что подпивасным сосноледегенератам так удобнее.> и как это изменитьИстребить процентов 80 соснолеподпивасов и всё само наладится. А пока основная целевая аудитория состоит из школоты и подпивасных обоссанцев вы будете иметь вместо игор такое вот говно.
Соснули и их аудитория УБИВАЮТ НАХУЙ ИГРЫ.
>>1295719>>1295726Барон тред? Барон тред.
>>1295745Не пали годноту.
Чёт захотелось в невервинтер поиграть. Там правда такая голнота, как расписывает ОП?
>>1295745Отправил караван с мифрилом, ожидай.
>>1295751Нет.
>>1295740 Хуйню не нести.
>>1295766Подпивасник, плиз.
>>1295563 (OP)Играй в скачи мочи пидор. И никакого бугурта небудет. Там вобще нет квестов, а начинаешь ты бомжом, которого другие бомжи закидывают камнями.
>>1295751Та ещё унылая хуйня. Даже полчаса трудна играть в это.
>>1295725>И он за полчаса насчитает вам пару тройку самых броукен билдов которыми он выебет все что вы на него кинете в сракотан.>ПОТОМ ПРОСТО, БЛЯДЬ, БЕРЕТЕ И НЕРФИТЕ, и повторяете это пока манчкину ебучему не придется потеть.А знаешь что при таком подходе получится в итоге?Вот это:> РАСКАЧКА ВВИДЕ ТРЕХ С ПОЛОВИНОЙ ВЕТОЧЕК СКИЛОВ СО СКИЛПОИНТАМИ КОТОРЫЕ НЕ ДАЮТ ТОЛКОМ НИХУЯ,
>>1295725Ты не поверишь, но есть люди, которые реально бомжуют в Ведьмаке и даже покупают еду зажимая деньги на всё остальное.
>>1295609Одна из последних биоваро игр (да и в целом РПГ) которая не вешала главного злодея и цель главного квеста перед носом. То есть мы собирали 3 армии, но не особо представляли как их потом можно будет применить. При том, что 70% времени нашим главным злодеем был Логейн и локальные злодеи помельче. До этого был замечательный подход с вторым беззимьем, где сначала был зеленомордый злодей ,потом уж точно злодей чернокнижник, потом волшебник-лучканец, а в итоге оказывалось, что это вообще левые хуи.А уж как я пригорел от эффекта ,где тебе через 15 минут сообщали, что нужно собрать 3 флота и вернуться к земле и ты 20 часов собирал 3 флота и без подвоха вернулся к земле
>>1295790Эммм... Если ты о ДАО, то там в самом начале главной целью был заявлен Архидемон, которого в финале закономерно ёбнули. Логейн просто ставил палки в колёса. Вот в ДА2 с этим было интереснее, но из-за дикой для ААА халтуры игру приняли в штыки.
>>1295794Её как раз таки приняли в штыки ещё и потому, что >с этим было интереснееНу типа сюжет не про мировое зло, мы в такое не играем.
>>1295790>70% времени нашим главным злодеем был ЛогейнАзахахаахззахаззахзахаБлядь, ты страж и твоя цель архидемон. Логейна тебе надо ёбнуть только чтоб собрать армию. Этот хуй нахуй не нужен в остальном.
>>1295609Тут проблема в том, что в дрэгонэйдже ты буквально с первых эпизодов игры СЕРЫЙ СТРАЖ или СЕРЫЙ СТРАЖ. А потом ты можешь стать УСПЕШНЫМ СЕРЫМ СТРАЖЕМ. Или УСПЕШНЫМ ЛОРДОМ СЕРЫМ СТРАЖЕМ. И тут проблема не в нелинейности я не стану тут кудахтать, а чо нисделали шоп типа можно была атказаться или съебать в туман? А в том что становление именно серым стражем полностью превращает тебя в нпц. Ты тип борешься с мором, ты типо дружишь с теми теми и теми, такие-то будут реагировать на тебя как на серого стража при первой встрече и далее по списку. Если бы за тебя играл бот СЕРЫЙ СТРАЖ, почти ничего бы не изменилось.В том же фейбле который я приводил как пример ты тип ГЕРОЙ. Герой чего? А хуй его знает. Ты можешь вести себя как хочешь, и как будут на тебя реагировать люди ты представляешь себе оче смутно. Это не накладывает особенных ограничений.В невервинтере ты АВАНТЮРИСТ.В балдуре ты вообще какой-то сомнительный хуй.Ну и дальше по списку, не очень большому к сожалению.>>1295633Не, я хочу игры где у тебя вообще нет предыстории. Какой интерес играть за персонажа который по предстории в три года задушил дракона своей залупой, а в пять лет был самым успешным на деревне, а теперь контроль над ним передают тебе и ты фармишь крыс? Пиздец весело.Классическим героем всех рпг был рандомный парнишка крестьянин который выходит из деревни в поисках П.Р.И.К.Л.Ю.Ч.Е.Н.И.Й без какихлибо других задних мыслей, и дальше уже дело игрового мира эти приключения ему предоставить.>>1295658Когда докидаю основные посты накатаю то что я имел ввиду, хотя я уже набросал большую часть контента в других постах.>>1295672Наоборот. Я хочу чтобы развитие персонажа не имело ебучего низкого потолка, а ты мог превратиться в ультрайобу КАК И ЗАПЛАНИРОВАНО. Потому что один хер в каждой игре ты делаешь сломаный билд, и убиваешь все живое, но это никому не интересно т.к все относятся к тебе по старому, потому что ультрайобой тебе стать не положено.>>1295713Хотелось бы чтобы в ММО завезли ПРОЦЕДУРНЫЕ КВЕСТЫ, основанные на окружающем мобье и какую-то движуху на локациях. Но хуй там, нужно больше буков и заставочек. Я в свое время лет пять ебашил в Рагнарок, где на всю игру 3.5 ПРОРАБОТАННЫХ квестов. И серьезно просто самостоятельно осмысленно крошить разнообразных проработанных и прорисованных монстров на разнообразных локациях куда интересней чем идти по ебучим копипастным шаблонным текстовым квестам.>>1295774Ну это вроде ближе к тому что я хотел, но там тип РЕАЛИЗМ, ИСТОРИЯ, вся хуйня. Где фентези мир хотябы с подобной механикой? Где ебучие фаерболы и анимешные персонажи раскладывающие в одиночку десятки тысяч человек. Inb4 раскладывание тысяч человек прямо в скачимочи с помощью эксплойтов.Продолжение бугурта ожидайте в посте о ГРАФОНЕ.>>1295777Так числа надо нерфить, а не скилы из игры вырезать, хули. Хотя в некоторых случаях дебилы умудряются пропускать в релиз даже просто сломаную порашу.ВЕДЬМАК, ПРИВЕТ МЫ СОСКУЧИЛИСЬ.Имеет ПРОЦЕНТНЫЙ ЯД, ПРОЦЕНТНОЕ ГОРЕНИЕ, ВАНШОТ ЛЮБОГО ВРАГА С 9% ШАНСОМ, ДАЖЕ ЕСЛИ ОН САМ АЛЛАХ ВО ПЛОТИ. НЕПРОБИВАЕМЫЙ ЩИТ. НЕПРОБИВАЕМЫЙ ЩИТ КОТОРЫЙ ХИЛИТ ТЕБЯ ЛУЧШЕ ЛЮБЫХ ДРУГИХ ХИЛОК В ИГРЕ. ВРАГОВ ВАНШОТАЮЩИХ ДРУГ ДРУГА ПОД МАЙНДКОНТРОЛЕМ ПОТОМУ ЧТО УРОН ОТ СЛОЖНОСТИ У НИХ СКЕЙЛИТСЯ БЫСТРЕЕ ХП, и еще кучу залупы. И ЭТО В ТРЕХ С ПОЛОВИНКОЙ КОЛОНКАХ СТАТОВ. ЕБАНЫЙ ТЫ В РОТ. Это какое-то ULTIMATE Васянство. Я просто не могу понять.
>>1295794Мы две трети игры даже не знали что это за тварь - архидемон. Ни как его ловить, ни как его бить. То есть уровень компетентности нашей партии не позволял нам придумать гениальный план (рояли повалились уже в стволе и инквизиции). Поэтому ГГ-солдафона благополучно кидали все кому не лень. А к инквизиции нас делали великим магистром и посылали собирать козьи жопы.
>>1295804Ага, нее изза копипастных локаций, кучи бэктрекинга, противников спавнящихся прямо перед глазами, худшим графоном, а изза сюжета.
>>1295813Ножупал тогда уж. Больше нет вариков если тебе и магию в скачимочиобёртке подавай.
>>1295804Ее приняли в штыки потому что халтура. Не хватало двух глав, не хватало развития конфликта, пиздец как не хватало локаций. И именно там пошла тенденция подменять сюжет кучей персонажей
>>1295813Я думаю Drakensang. Река времени тебе понравится.
>>1295819>>1295836А в 3-й dragon age стоит поиграть? В свое время комп не потянул.
>>1295853Нi
>>1295853Есть годные локации и моменты, но до конца игру не осилил. Перед финальной миссий дропнул и допрошел на ютубе.
>>1295862Хуже первой?
>>1295878Лучше первой, но хуже второй.
>>1295926Хуже второй уже нет.
Это самый кириллический импотентский ЯСКОЗАЛьный тред из всех, что я видел с 2009 года.Я вообще не могу представить, что творится в личной жизни ОПа, как выглядит его быт, работа/учёба, что им движет. Это что-то сухостойное.
>>1295938Ой, всё... Бизнесмен-нравоучитель подъехал, тушите свет.
Cуть треда в паре предложений: ОП-хуй, изъясняясь как ссущая корова (долго, мутно и в разные стороны), бугуртит с игроиндустрии и то что у человека две руки и две ноги, а не пять, как он хочет. Его неокрепший мозг не в состоянии осознать, что если 98% рпг "ущербных", то это никак не отклонение, а норма. Или играешь, или нахуй с пляжа, игры это не твое.И мне кажется я тебя уже видел, два месяца назад всплывал такой же полуебок с концепцией игры, где много разных областей и ситуаций, и в каждой нужен свой предмет. Противников в коже пробивать копьем, в латах - дубиной, в вулканической области посыпаться остужающим порошком и тд.
>>1295929В ДА2 куча халтуры и много интересных решений, не все из которых работают. По сути, это последняя оригинальная игра биоваров. ДАИ - обычный блокбастер. Прошел его ещё на релизе, и сейчас силюсь выделить что-то, что его выделяло бы.
>>1295938Особенно угараю с его влажных серенад в адрес первых Ночей Никогдазимы, может быть даже повелся бы на его мочу в уши, если бы не играл в эту дрочь. Даже в 2003 это была в невесомости приземленность. Убогое приложение к тулсету.
ГрафикаМмммм. Реализм. Как я люблю реализм. Обмазываюсь им каждый день. Когда на работу иду. Или на мусорные бачки из окна смотрю.ТАК КАКОГО ХУЯ ОН ВООБЩЕ ДЕЛАЕТ В МОИХ ИГРАХ, БЛЕАТЬ? ПШЕЛ ВОН.ЭТО КОМПЬЮТЕРНАЯ, БЛЯДЬ, ИГРА, АЛО. ОНА МЕНЯ РАЗВЛЕКАТЬ ДОЛЖНА. СДЕЛАЙТЕ ЧТОБЫ КРАСИВО БЫЛО, ВЫ ДИЗАЙНЕРЫ ИЛИ КТО?На кой хуй мне смотреть на морщинистого зомбака одетого в ржавую мыльную серокоричневую залупину, который кричит мне СТОП РАЙТ ЗЕРЕ КРИМИНАЛ СКАМ пяля свою недостаточно полигональную рожу в монитор?Зачем мне вот вся эта коричневая гамма с пыльными стенами и грязью под ногами КАК В СРИДНИВИКОВЬИ ПРЯМ)))Если я захочу посмотреть на пыльную стену, я пойду в соседнюю комнату и посмотрю на нее, блеать. А потом протру ее тряпочкой, потому что даже ИРЛ я на нее смотреть не имею ни малейшего желания.НЕКСТГЕН, теперь больше никаких лоуполи морщинистых зомбаков. Теперь только ультрареалистичные бледные ебыри и их столь же реалистичные тянки. Но какой в этом смысл? Я могу сходить в кинцо и посмотреть на них там. Дизайнеры, что вы делаете, дизайнеры, а что вы в самом деле делаете то, блеать?Почему в той же Онеме\мультяшной стилистике пытаются сделать ШОП БЫЛО КРАСИВО, неважно нужно ли для этого сделать глаза в пол ебала, или челюсть противоречающую законам физики, или вылить в игру пару бочонков ЛСД, лишь бы зритель получал эстетическое удовольствие, любой ценой, даже если у него эпилептический припадок после этого начнется.И я считаю что это правильный подход. И что самое смешное с таким подходом ТРЕБУЕТСЯ МЕНЬШЕ полигонов, и всего прочего, и печи не дымятся.Почему в том же бордерлендсе сделали НУ ТИП САМХАУ оригинальную стилистику, и хоть мне лично например она не то чтобы очень понравилась, но ее косплеят, и ее хайпают, и благодаря именно ей борда это не очередной YOBA шутанчик. Почему от той же новой Зелды народ местами ссыт кипятком?Почему наконец половина 2D игор выглядит лучше чем 3D? Просто приятней и красочней?Потому что нахуй никому реализм не сдался.И самый клинический случай графоуни – возвращение лоуполи зомбей в некстгене.ИНДИ ИНДИ ИНДИ. ТРИДЭ ОУПЕНВОРЛД СЭНДБОКС С УЛЬТРАРЕАЛИСТИЧНЫМИ ТРЕУГОЛЬНЫМИ ЕБАЛЬНИКАМИ, ПОТОМУ ЧТО У РАЗРАБА НЕ ХВАТАЕТ СРЕДСТВ ДАЖЕ ОСНОВНОЙ ГЕЙМПЛЕЙ ДОПИЛИТЬ НЕ ТО ЧТО НАПИЛЬНИКОМ, А ТОПОРОМ, А УЛЬТРАРЕАЛИЗМ НУЖЕН ПРЯМ ЩАС НА СПИЗЖЕНОМ ДВИЖКЕ.Некоторые из такой хуйни выглядят так чудовищно, что от одного взгляда на них хочется закатиться в уголок и начать осмыслять сущность бытия. И не потому что ты графонодрочер, а потому что сама БЕЗЫСХОДНОСТЬ идеи видна невооруженным взглядом за километр.
>>1295813ДА похуй мне на ведьмака. Есть куча примеров того, что в играх, НАЦЕЛЛЕНЫХ НА МУЛЬТИПЛЕЕР, где ГОДАМИ РАБОТАЮТ ЦЕЛЫЕ КОМАНДЫ ПО БАЛАНСИРОВКЕ ИГР, вырезают к хуям скиллы и оказуальивают раскачку и вариативность. Можно посмотреть на любую близзодрочильню как пример.Из всего списка игр с более-менее годным балансом выделяется только Дота, которую принято тут хейтить за её прошлое, да с натяжкой лол. И то периодически в этих дрочильнях вылазит ОП-говно, несмотря на ГОДЫ БАЛАНСИРОВОК.Баланс это тебе не хуяк-хуяк и все заебись за 1 вечер.
>>1295957>Противников в коже пробивать копьем, в латах - дубинойТак наоборот же должно быть.
>>1295997>оригинальная стилистика>сел шейдингПродолжаю зоонаблюдать.
>>1296007Попробуй кожу дубиной пробить. Или железку копьём проткнуть.
>>1296014Зачем мне ПРОБИВАТЬ кожу, если она тупо нихуя не защитит от дубины?Латы, это не цельный сплав, а куча деталей, между которыми может проникнуть копье, просто соскользнув.
>>1295984>Даже в 2003 это была в невесомости приземленность. Убогое приложение к тулсету.А вот и олдфаня с зомбями милишниками в первых Думах пожаловал.
>>1296017Ты кожу видел многослойную, мудака ты кусок, выблевыш ты спидозный? Вощёная кожа, сучечка? М, уёба?
>>1296019Ну здарова, проходи, располагайся.
>>1296023Ебнул по тебе кувалдой, у тебя сломались все кости, тупо из-за давления.Твои действия?
>>1296014Дегенерат насмотревшийся кинца мне будет рассказывать что чем пробивали.хисторик любитель
>>1295957Но ведь он прав.
>>1296025Придвидел, перекатиля, ебнул тебя в спину.ясновидец ниндзя
>>1296030У нас теперь вузы вместо историков говно вонючее выпускают? Ничего удивительного.
>>1295957>бугуртит с игроиндустрии и то что у человека две руки и две ноги, а не пять, как он хочет.Это дегенерат подменяет понятия. Вангую что это троношизик.
>>1296042>агрессивная реакция от казуара что обосрался и обиделся когда ему на говно в штанах указали.
>>1296048>говноисторик маневрирует гринтекстом
>>1296044В одном он точно прав, это в том что ты проходишь побочные квесты,а основной сюжет в этот момент развивается от слова никак. В том же Ведьмаке складывается впечатление что Волк просто оче быстрый и успел козу найти/трисс выебать чисто по пути к Цири, не особо останавливаясь. Потому что хуй знает чо там с Цири делали пока я все побочки проходил до последней и карту исследовал.
>>1296036Так я предидел то, что ты предвидел удар, поэтому изменил течение времени в нашем измерении и ударил в то место, куда ты перекатывался.нинздя-из-деревни-вневременной-кувалды
>>1296007>>1296014>>1296017>>1296023>>1296025Братва, не стреляйте друг друга. Я вам покушать принес, прошлое пришествие манямиркового ОП-хуяhttps://2ch.hk/v/arch/2016-05-17/res/860462.html
>>1295997Единственное адекватное, что ты накалякал сегодня. Реализм в графоне и в правду нахуй не всрался, особенно в фентези играх.
>>1295849Как-то дракенсанг мимо меня прошел. Выглядит как классическая рпг достаточно неплохо сделаная. Если там еще и оупенворлд есть местами, то вроде достаточно годная.>>1295938Ох уж этот кирилический ЯСКОЗАЛ импотент вкатившийся в тред чтобы СКОЗАТЬ нам об этом. Привет.>>1295957>что если 98% рпг "ущербных", то это никак не отклонение, а норма. Или играешь, или нахуй с пляжа, игры это не твое.Лолблять просто. Ну я даже не знаю что сказать, учитывая что сами разработчики время от времени хватаются за голову от своих же дыр и кидаются их латать, абсолютно дилетантски. Это не норма.>полуебок с концепцией игрыНе, я к нему отношения не имею не малейшего, и>много разных областей и ситуаций, и в каждой нужен свой предметТолько переусложняет игру, это те же текстовые квесты только в другой обертке. Боевка с камнями\ножницами это совсем другая история, и имеет место на существование, но акцентировать на это в игре которая без этого не интересна примерно как хуярить ее электрошоком в попытках оживить. Иногда впрочем срабатывает.По твоим словам тот чувак пытался описать Зелду, лол.>>1295984Ну а хули тебе не нравиться. Уникальные итемы эвривэ, чек. Чуть ли не самая большая вариативность классов в игрострое попизженая из днд, чек. Один из самых годных инвентарей, чек. Нормальный сюжетец без совсем уж ебучей клоунады, чек.Не буду говорить что это божественное откровение из 10, к тому же дыр в балансе там тоже хватает, но тем не менее. Само по себе упоминание о ТУЛСЕТЕ, который позволяет сделать компанию более насыщенную чем всякие ГОРОДА СКАЙРИМА уже недурно.
>>1296065Моб из Dark Souls 2, залогинься.
>>1296086Ну не надо тут, мобы в дарк соулс 2 как раз уязвимы к перекатам.А вот обойти их пешком просто так нельзя.
>>1295563 (OP)Хороший геймплей, конечно, приветствуется, но не является обязательным в топовой видеоигре. Главное это иммерсив и хорошая история. Добро пожаловать в 2016.Сюжет -》Дизайн -》Графен -》Геймплей.
>>1296074Оупенворлда нету, есть мир, локации всякие, как в фоллаче. То есть тупо из локации в локацию путешествуешь. Сюжет довольно нетипичный, большу часть бегаем на подсосе у всяких хмырей, злодеев дохуя, но все они местного розлива.
>>1296092У них там просто есть автонаводка удара. Вроде и коркор, но какая же обоссанная читерная хуйня.
>>1296059Проблема игр где долбоебы пытаются совместить два стула, в результате рвут себе жопу. Тут как не выкручивайся, а могут быть только два варианта без потери логичности происходящего - либо мейнквест очевиден со старта и вся игра скоростной забег к нему без побочек потому что некогда, либо цель мейнквеста неизвестна или пути ее достижения, и сроки не горят или горят не сильно, короче у ГГ есть время, а иногда и смысл страдать херней, короче как в фолачах.
>>1296065Активировал скил "Фантомная форма", кувалда прошла не причинив вреда, потом снова вернулся в материальную форму, одной ногой стал на кувалду, другой врезал тебе по морде с разворота.
>>1296121Моя кувалда была выкована из скверносеребра, что одинаково хорошо повреждает плонь, худ, фантомные формы и древних богов.
>>1295563 (OP)Слышь мудак, ты знаешь сколько времени уйдет что бы заставить все это правильно работать?А не так что бы все нпс застревали в стенах и все это не ломалось каждый полчаса?
>>1296127RULES OF NATURE!!!!!!!!
>>1295563 (OP)TES 2
>>1296127Но моя фантомная форма на самом деле туманая форма, туман просто обтекал кувалду не контактируя с ней.
>>1296143От трения о воздух кувалда нагрелась и испарила туман, который, как известно, всего лишь частицы воды в воздухе.
>>1296102Там, кстати, самая сухая и скукоженная денежная система, которую я только видел, никакой инфляции и накопительства. НИКОГДА СУКА НИ НА ЧТО НЕ ХВАТАЕТ, сраный лечебный пузырек стоит как мой белоснежный девственный пукан, вечно ходишь с переломами и полуживой, жрешь корешки. ОП оценит.
>>1296094Но ведь сюжеты сейчас полное говно, а вот геймплей куда лучше. Сравни закликивание вместо боёвки в морровинде и бодрый экшон в скайриме.
>>1296150О да! Я всё время на чём-то экономил, что-то выкраивал, блядь, вечный нищеёб. Даже сидел считал экономическую выгоду крафта мечей для продажи, как в «Готике», но так невыгодно получается, если все ресурсы покупать. Но халявные ресы, которые дропаются, можно в мечи перегонять с большой выгодой. Также вором у каждого персонажа в игре карманы вывернул. Один хуй с деньгами было трудно. Лечлики вообще не использовал, старался скиллами отхиливаться.
>>1295563 (OP)На Oblivion, Skyrim есть моды, которые меняют начало игры: можно стать членом гильдии, просто жителем какого-то города, можно начать в порту или каком-нибудь случайном месте и пр., а главный квест начнётся только тогда, когда, например в Скайриме, придёшь на развалины Хелгена и возьмёшь там что-то.
>>1295563 (OP)>я щелкну по ебалу очередного моба на 20 лвлов ниже меня
>>1295608>рескином Severance:Blade of Darkness Это та глючащая параша на полтора часа, о которой вспоминают только утки?
>>1295608>3.5 кривоватых локацииВот тут ты не прав, дизайн уровней в душах очень качественный. Одна из причин их популярности.
>>1296170Но при этом в том же скайриме ты все равно останешься ДОВАКИНОМ ИЗБРАННЫМ БЛЯТЬ ИСТРЕБИТЕЛЕМ ДРАКОНОВ СУКА. Суть то не меняется нихуя.
>>1296182
>>1296189Избранный довакин был посажен в тюрячку за кражу репы и сопротивление аресту.
>>1296145Просто отлетел подальше от кувалды, вернулся в материальную форму и дыхнул ядовитыми газами из рта.
>>1296196Четвертовали за то что случайно пнул курицу.
>>1295563 (OP)Стандартная проблема всех рпг хули. Из тех, что я играл более менее отходят от канвы только underrail и , о боже, Готика. В первой всем на тебя похуй и ты только становишься более полезным. А во второй вообще с днища начинаешь и послать нахуй тебя могут многие, но зто когда уже есть вес и роба мага или доспех паладина...
>>1296159>и бодрый экшон в скайриме.Тесоаутист не палится.
То-то я постоянно вижу, как попрошайки, васьки с района и школьники ввязываются в ИНТЕРЕСНЕЙШИЕ приключения.
>>1295563 (OP)> Я хочу стартовать не ногебатором 9000 с уже готовой историей на целую трехтомную автобиографию, а рандомным хреном который за всю жизнь не превозмогал ниразу, иначе какой смысл в тебе вообще если он превозмогал и без тебя? Я хочу полностью учавствовать в его поднятии из грязи в князи, я хочу чтобы при этом надо мной не висело ни пророчеств ни приказов от всяких хуесосов, неужели так сложно позволить игроку САМОМУ найти квесты, которые, блядь не подписаны словом МЕЙН? Зачем мне вообще это знать? Где ебучая интрига? С чего я должен знать о чем игра со старта игры?Как минимум - Сан Андреас, как максимум - любая ГТА и её клоны. Играй в них, в чём проблема? Я сам ставлю ГТА выше партиек, ибо нравится отыгрывать нищего гопника.
>>1296201АоД ещё.
>>1296206>любая ГТАНет, не любая, 4ка говно пустое и однообразное. Смысл брать только адоны.
>>1296189Довакином ты становишься, т.е. узнаёшь, что ты довакин, только в ходе главного квеста, а вне его ты как бы и не будешь довакином.
>>1296200Показания на суде давала другая курица, которая ВАС ЗАМЕТИЛА.
>>1296210Вот если бы и боевка не была максимум уебанской.
>>1296224Что там уебанского? Обычная тактика, кинжалоуворотами проходится как нехуй.
КириллотредДрама в одном действииДействующие лица (в порядке появления на сцене):ОПФентезикириллПервый школьникВторой школьникРеализмодебилМодерКосмокириллГрафонорожденныйФизонодебилБыдло и прочие зевакиУтро. Сумерки. На сцене сидит толпа школьников и быдла и шепотом о чем-то разговаривает. Входит ОП.ОП (громко крича): Сап анчоусы. Вот у меня есть фентезийный мирок, такая стандартная средневековая рпг с магией и мифическими существами. Только круче скайрима раз в 1000.Первый школьник (скептично): Всем похуй на твое говно, кирилл.ОП (не заметив колкости, продолжает, как ни в чем не бывало): ...Боевка чтобы как в Трое ощущение было. Кароче это так приятно фантазировать перед сном например, что сделал такую игру. Рейтинги пиздецовые, и игроки видят, что вот настоящая игра, а не шлак конвейерный который выпускают крупные компании. (обращаясь к залу) Только вот кто бы сделал такое, ммм? Самому впадлу, да и не получится нихуя. Много тут таких, с похожими фантазиями?Второй школьник: Уебывай в /гд с этим говном, кирилл ебаный.На сцену, истерично размахивая руками, выбегает Фентезикирилл.Фентезикирилл: Кто меня звал? А, неважно. Посоны, почему фентези стало таким говном? У разрабов совсем нет фантазии?ОП: Вот и я говорю - говно, а не фентезийные РПГ! Я вот придумал такой охуенный мир, значит, такая стандартная-Фентезикирилл: Говно твой дженерик мирок, я вот лучше хочу реалистичное темное фентези с темными гномами, темными эльфами и темным говном на улицах темных городов, чтобы как в играх престолов! Ну разве не охуенно?Второй школьник: Говно для быдла получится.Входит Космокирилл. Его лицо покрыто гнойными фурункулами, изо рта воняет холодным кофе и нечищенными зубами, а глаза красны из-за ночей, проведенным за перепечатыванием программного кода.Космокирилл: Почему никто не сказал, что новый кириллотред всплыл? Модер, прикрепи!Первый школьник (неумело копируя голос Модера): В /д пиши, в прикрепленный. А пока бан.Космокирилл (игнорируя выкрики Лжемодера): Значит, хочу я охуенный космосим с кучей возможностей-ОП: Но ведь стим забит сотнями индиговна про космос, в каждой из которых все это есть?Космокирилл: Да ты ничего не понимаешь! Быдло! Гуманитарий! Почему годных фич, как я только что придумал, нет ни в одной игре? Почему таких винов не делают?Прибегает Реализмодебил. Его лицо напряжено из-за долгой пробежки из школы домой.Реализмодебил: А скажите мне лучше, почему реализма нет ни в одной игре даже близко? Разве так сложно сделать, чтобы одна жизнь, а если споткнешься всю игру хромать нужно, а если язык прикусишь не сможешь говорить с нпц надо будет мышкой шарадами объяснять, что тебе нужно? Прибегает Графонорожденный. Он из того же класса, что и Реализмодебил, но записан в группу продленного дня, и поэтому добрался позже.Графонорожденный (задыхаясь после долгого бега): Эй! А вот! Воксели! Ви-ар! Четыре! Ка! Текстуры! Дветысячитретий год! (отдышавшись) Ебаные консоли!Реализмодебил (с ухмылкой): А почему на пк нет нормальных игровых контроллеров?Графонорожденный: Четыре Ка! Соснули убили индустрию! Сони говно!Реализмодебил: А вот в МГС можно сигары курить, а еще там змей нужно ловить и можно рации отстреливать.Графонорожденный: Мамка! Твоя! Мой хуй! Курит!Начинается драка. Приходит модер с тряпкой и начинает промакивать жидкое говно, разлетающееся во все стороны от дерущихся Реализмодебила и Графонорожденного, после чего уводит обоих подметать пришкольную территорию. Входит физонодебил.Физонодебил: Эй, парни! Кризис вышел девять лет назад!ОП: Смотри в говно не наступи.Физонодебил (осторожно ступает ближе к ОПу): Разве вы не видите, что происходит с играми? Оружие давно уже превратилось в сканер, как в кассах супермаркетов, который считывает хитсканы и условно "стреляет". Разве сложно сделать физику каждой пули? Представьте, как охуенно бы было расстрелять две ленты их пулемета, а потом увидеть рядом горку гильз! (прыгает, хлопая ладонями по щекам) Разве не это главный показатель прогресса в играх?ОП: Но ведь разработка таких деталей будешт стоит больших денег, разве нет?Физонодебил: Не больших, чем тратят на ебаный маркетинг! Решено! Придется мне самому взять индустрию в руки и создать игру, которая перевернет мир!Второй школьник: Да не получится у тебя нихуя, геймдев мамин.Физонодебил (злобно): Ах так? Тогда я сделаю такой гениальный шедевр с такой охуенной физикой на юнити, что вы все охуеете, когда увидите! У меня уже есть идея, это же самое главное! Осталось найти левелдизайнера, кодера, художника и музыку! (убегает в /гд искать мануалы, школьники и ОП, любопытствуя, уходят за ним)На сцене остается единственный школьник, который достает тетрадь по геометрии и на последней странице начинает набрасывать дисдок симулятора шлюхи в Древнем Египте.З А Н А В Е С
>>1295725В целом согласенХотя это>хотя бы из того же ПОЕУже для аутистов
>>1296198>и дыхнул ядовитыми газами из ртаНо ты же нинздя, а не грузчик.
>>1296229>Что там уебанского?Рандом. >Обычная тактика, Нету никакой тактики, а есть только рулетка. И сейвлоады. Спасибо рандому.>кинжалоуворотами проходится как нехуй.Единственный играбельный билд. Все остальные сосут на любых уровнях прокачки.
Я бы на месте ОПа забил бы на игоры лет на 15-20, занялся бы бизнесом, путешествиями, семью бы завел в конце концов. Очевидно, что крупица истины есть в его бугуртах, но для осуществления его мечтаний в жизнь нужен принципиально иной подход, новое мышление нового поколения разработчиков, технологии высшего порядка.
>>1296229> кинжалоуворотамиthisАод, могла бы быть 10 из 10 не сделай они такую заебу на чеки.
>>1296234У меня стиль пьяного мастера под грибами.
>>1296243>под грибамиТЫ видел как переливается скверносеребро?Ты залип на мой молот еще в начале боя, отчего и сдох.
>>1296230Браво. Браво! БРАВО!
>>1296230Ну очень неплохо.Лучше всех ссаных простыней говна, написанных шкальником-дегенератом ОПом.Даже вот эти клише пьес обыграны из серии "финальная сцена в бок по градусу нарратива" и прочее.Очень годно.Сорокин одобрил бы.
>>1295997Ах вот оно что, пациент оказывается гавнимешник. А я время трачу, высеры его читать пытаюсь.
>Какого хуя злой лорд терпеливо ждет пока я двигаюсь по сюжету? Неужели так сложно сделать хотябы примитивное подобие интерактивной карты, где ЗЛО кораптит регионы, хотябы тупо накидывая на них ШЕЙДЕРНЫЙ ФИЛЬТР МРАЧНОЙ ТЕМНОТЫ и спавнеры мобов?Игры на время - полная ахинея.>Тебе понравиться перепроходить те же скриптовые квесты смотря те же скриптовые заставки что и в прошлый раз, зуб даю. И тебе будет очень интересно когда ты будешь помнить куда бежать по памяти.Перепроходить Витчера, снова зачищать одни и те же вопросики во второй раз? Ты с ума сошел? Игры не реиграбельны сегодня. Геймплей для галочки. Размер мира, усыпанного унылыми локациями для туризма слишком велик.>Тааак, блядь сложно разбить глобальную карту на мозайку элементов в сотню и тупо рандомно перетасоввывать при начале новой игры. Нет, лучше мы дадим статичную парашу и еще и глобальную карту герою сразу дадим, чтобы он точно не заблудился фасттревелом.А тут уже говном повеяло. Рандом никогда не был лучше хорошо продуманного вручную созданного контента. Посмотри на сундуки в Ф4 в конце каждой локации. Везде рандомный мусор, который даже подбирать лень.>И у меня еще много буков накопилось. Которые я скоро допишу и закину сюда.Больше не надо. Все тщетно. Потому что те кто понимают о чем ты говоришь, играли во все эти игры и знают, что так как раньше уже не будет. Ну по крайней мере ближйшие 10 лет, пока от стагнации не обалдеют даже самые тупые калоеды (95% V) и не начнётся упор на геймлей и проработку мира.
>>1296230Паста али сам написал?
>>1296258>>1296263Это из треда, ссылку на который вбросили выше, тридцатый пост.
Взлольнул с необоснованого бугурта опущенки. Хочет чтоб всё и сразу.
>>1295997Спасибо повеселил.Согласен. Реализм нахуй и в пизду.
>>1295563 (OP)>когда драконы кончатсяСамое смешное, что они не кончатся после прохождения сюжетки, суть которой в их изгнании.
>>1295608Думал в целом поддержать тебя, верно пишешь. Но как увидел твой абсолютно не объективный высер про души, выдающий в тебе пик, то понял что предо-мной очередной еблан у которого настоящая рпг это исключительно фалаут 2.
>>1295725>Что это вообще такое? Разрабы не могли пройти собственную игру ОДИН ЕБАНЫЙ РАЗ? Вангую, среди них не нашлось дебила, который бы потратил 150 часов на прохождение того, что ему итак уже надоело за время разработки, а потом он вспоминает, что там кроме бесконечных вопросиков ничего нет (кроме сюжетки) и падает в обморок.
>>1296194Слушай графонорожденый, под дизайном уровней подразумевается не внешний вид, а геймплейная реализация. То как разные места локации взаимодействуют друг с другом и как на них расположены элементы взаимодействия с игроком.Души, особенно первые, в этом плане лучшее что я видел в РПГ. Сама игра мне не нравится, но дизайн локаций просто божественен.
>>1296059> Потому что хуй знает чо там с Цири делали пока я все побочки проходил до последней и карту исследовал. Известно чего - в коме валялась на острове.
>>1296313Душеблядок, плез.
>>1295997>почему рализм а не АНИМЕПотому, что не к каждой игре это подойдет.Для меня было шоком, когда во втором ведьмаке, после всех этих ЭЛЬФОВ и прочих СТРОЙНЫХ МОЛОДЦОВ, я взял задание у долбаного быдла, для которого я просто странный мужик с кошачьими глазами. Это просто +10 к погружению и атмосфере.Я конечно не говорю, что мультяшная графика это говно, но реализм, который идет до конца. Реализм, который ограничеваается не только грязными стенами и нормальными пропорциями тела у персонажей, не феминистический псевдореализм, где вся реалистичность ограничевается только пропитыми ебальниками алкоголичек и жирушными фигурами у все женских персонажей. Вот такой реализм - отличная стилистика.
>>1296313Этот душеблядок порвался.
>>1296205Если бы был шанс на награду, ввязывались бы. Когда начинали заселять Америку, там ввязывались, потому что возможная награда того стоила. А сейчас просто скучное время.
>>1295735>>1295725Потому что современная аудитория игр состоит из казуалов опосредованно относящихся к играм. Это надо было понять ещё в 2007. По этой же причине геймплей убог, а кинцо в фокусе.
>>1296145>>1296198Кастанул фаерболл и усмехнулся, глядя на оставшиеся от милихолопов угли.
>>1296342Изменил временные координаты тебя и фаербола, что ты кастанул фаербол сам в себя.
>>1296329>>1296333Окай, Души это не рпг, рпг это только фалауты 1-2 и планскейп тормент.
>>1296286>Реализм нахуй и в пизду.Ага, от табуреток приколоченых к полу и деревянных сортирчиков которых и заклинание Армагеддон не уничтожит только выиграли, так же как и от уебанской анимации боя где меч проходит сквозь тушки абсолютно без реакции пока здоровье не кончится.
>>1296342Надел маску призрака и зашёл сзади. Сейчас свершится страшное.
>>1296353Души это не РПГ даже относительно Энклейва или Северанса.
>>1296359Я тебя ебну своим молотом в призрачной форме еще раз, после того, как маг убьет сам себя фаерболом?
>>1296353Неужто разум победил в мирке отдельно взятого душедауна?>>1296361Души это не РПГ даже относительно калл оф дути.
>>1296230Насмешил содомит.Только это такая же максималистичная чушь, как и школьники из пьесы.
>>1296352>>1296359Телепортировался на несколько метров вперёд и скастовал неконвеционный град из фаерболлов.
>>1296324>на пике намек на уебищный блайттаун>графонорожденыйЯсно все с тобой, дцпшник. Следующий.
>>1296368>ебнул сам себя фаерболом>телепортируется???
>>1296354Ты пишешь про недостатки реализации физики, а не про реализм.
>>1296370>уебищный блайттаунИ что в нем уебищного-то?Свою задумку локация Выполняет на 5+
>>1296353>Души это не рпг, Цифродрочь и бесконечный гринд, очень хуево как РПГ, вот как экшон для задрота вполне годно, но лучше бы было если боевку сделали более разнообразной.>рпг это только фалауты 1-2 и планскейп тормент.Ну ещё есть балдурач, арканум, вампиры, деус экс первый спорный, майт энд маджик, ультима, и т.д., тебе какого хуя надо? Если катсценок и сюжета для даунов с разжнвыванием очевидного то пиздуй современную йобу наворачивать.
>>1296372Ну тип за доли секунды до того как ты там набороздил пространственно-временной континуум, а фаербол влетел в того пидора в маске.
>>1296388>ДО того, как поменялось времяЛол.
>>1296373Внезапно физика это для повышения реализма. Как и разрушаемость, и анимация, но тебе дауну же нинужно, так что жри Скурим с курицами дающими показания дальше.
>>1296396>скайрим>реализм????????
>>1296383>>Цифродрочь и бесконечный гринд, очень хуево как РПГДьяблы, рогалики и Мечи и Магии с тобой не согласны. >>1296361>>1296364Ах да, забыл еще любимую рпг сюжето-даунов - Готику.
Ну ок че, время включать Кирилл мод. По многочисленным заказам.Короче суть такова.ДвижокВид сверху с наклоном камеры градусов на 20, чтобы видны были 3D красоты, чтоб тип сочная зеленая трава как в Зелде и тип ЧОРНАЯ ебучая пустыня там где все плохо. Аркадная боевка ну допустим в духе Фрутонинзди, провел линию - порезал моба (если дотянулся), навел прицел – выстрелил в ту сторону фаерболом.если ты невъебенно крут, то провел линию – от этой линии пошла ударная волна и убила нахуй все живое в радиусе километра в ту сторону.Раскачка - обычное дерево без всяких особо уникальных статов задающее общее направление развития, + триггеры типо ударил 100500 раз по мобу мечем - получил навык владения мечем +1. + особые скилы забирающиеся у тренеров по миру ну и простенькие механики типо ты не можешь освоить спел пока не увидел его в действии хоть раз против тебя или за тебя.Суть боевки в том чтобы она не заебывала и была достаточно быстрой. НЕТ ты не сможешь реализовать девилмейкраевскую плавную комбо боевку в рпг, т.к слишком много движений (15 финалка вроде сейчас пробует хуй знает получится ли), НЕТ та боевка что есть в Скуриме например – полная параша, пенопласт жевать веселее. Уж лучше в аркаду слить сходу. Боевка типа Дарк мессии – это скриптовые костыли которые не спасут.Стандартные рпг системы типо турнбейзеда в духе невера\балдура тоже достаточно унылы и вытягиваются только АРХИЕБИЧЕСКИМИ количествами контента, которого может не быть.Упрощенный движок с видом сверху и стилизованной КРАСОЧНОЙ графикой позволит запихать в игру тонны мобов одновременно, мб даже с базовым физоном\эффектами, если не потянет то и похуй, пререндеренные анимации тоже норм идут.Большое количество мобов позволит им быть достаточно тупыми...И ТУТ ВЫСКАКИВАЮТ ПОСОНЫ КОТОРЫЕ КРИЧАТ. ЭТА ЖИ ДИАБЛОС!Но нет, нихуя, так как диаблобаланс решается тем что удары изначально скилбейзед аркада, а не поинтклик, и среднее плато на котором строится диаблос – удалено из игры почти полностью, т.е мобы которых ты будешь убивать с пары ударов, а они тебя слабо царапать будут достаточно редки, и мобы в основном будут делиться на тех кто равен+ тебе, и ты с ними будешь крутиться минут по 10, и тех кого ты хуяришь чуть ли не сотнями взмахом, а они в тебя кидают какие-нибудь дротики или другую хуиту которая может сириусли убить тебя с пары попаданий.Ну и даже при примитивном интеллекте массовые зарубы между мобами реализовать легко. Будет повеселее чем в скочимочи где физон строгий на все.Мир изначально порезать на допустим 100 гексов, которые как в настольной игре в каждой партии(новой игре) раскладываются в случайном порядке, на гексе может например быть столица, башня некроманта, Деревня малые зажопински с лесом, просто пара гор, что угодно. Обрезать так чтобы они были достаточно индивидуальны не слишком сложно.Карта изначально не видна + ее закрывает ТУМОН ВОИНЫ как в этих ваших ртс.По сюжету же ты рандомный клише СЫН КРЕСТЬЯНИНА ОТПРАВИВШИЙСЯ В ПУТЕШЕСТВИЕ\ИЛИ НА ТВОЮ ДЕРЕВНЮ НАПАЛИ РАЗБОЙНИКИ ТЫ ИХ ЕБНУЛ И СТОИШЬ ПЕРЕД МИРОМ\ИЛИ ВЫ С ПОСОНАМИ ПОДНЯЛИ НА ВИЛЫ НЕКРОМАНТА, НО ДЕРЕВНЕ ПИЗДА И ВЫ ИДЕТЕ В МИР.Это самая элементарная завязка которую можно развить. Каждый ИТТ ИРЛ такой хуй – без цели и с открытым миром, какая неожиданность.Ходишь рубишь волчков\слизней\различную хрень, иногда натыкаешься на заранее созданные разрабами места с УНИКАМИ и КАТСЦЕНАМИ, только без фанатизма, совсем без фанатизма, селяне дают простейшие процедурные квесты типо нарежь 10 волчков потому что волчков в радиусе на 30% больше нормы.По ходу дела натыкаешься на ЗОХВАЧЕННЫЕ ЗЛОМ ТЕРРИТОРИИ, которые выражаются например в КРАСНОМ МРАЧНОМ ФИЛЬТРЕ, И ПОЖУХЛОЙ ТРАВЕ, а так же СОГБЕННЫХ НПЦ ПОД ТЯЖКИМ ГНЕТОМ. Это значит что на эту территорию влияет например МЯТЕЖНЫЙ МАГ БАНДИТ С АРМИЕЙ БАНДИТОВ. И его бандиты гораздо сильнее стандартных мобов, но ты навыполняв кучу опять же процедурных квестов типо УБИТЬ 10 бандитов и ПЕРЕХВАТИТЬ ПОВОЗКУ БАНДИТОВ, и УБИТЬ ГЛАВНОГО БАНДИТА, освобождаешь территорию, тебе говорят спасибо, а потом ты прокачавшись еще прилично приходишь в заранее тщательно сгенеренную разрабами на одном из гексов крепость этого короля бандитов с заранее созданными мобами мб с небольшой примесью рандома и ебешь его там, с плоттвистами диалогами и всем чем положено.Сила бандита и свиты при этом зависит от времени с начала игры\количества контролируемых им локаций.Пока ты ебал бандита @ пол мира захватили НЕКРОМАНТ, ВЛАДЫКА ДЕМОНОВ, ЛОРД ТЕНЕЙ, ВАСЯ ПУПКИН, ШЛЮХА СУККУБ, ДУХ АРХИМАГА, ЛИЧ и еще пара тройка различных хуил с ЗАРАНЕЕ прописанной историей и некоторыми фокусами.Т.к в мире все стало хуже @ тебе надо гриндать больше и выполнять квесты быстрее.На некоторых гексах с например ОСОБОЙ деревней СКРЫТЫХ В ЛИСТВЕ ЭЛЬФОВ, ты можешь найти себе например спутницу эльфийскую тянку или наоборот какогонибудь брутального мужика наемника. Которая в отличие от какогонибудь драгонэйджа не будет рассказывать тебе историю своей нелегкой жизни в трех томах на привалах, а значительно сокращенную ее версию прямо во время гринда чтобы хоть как-то тебя повеселить + если не лень реакции на различных злодеев\друзей вся хуйня.Напоминаю положение СКРЫТОЙ В ЛИСТВЕ ЭЛЬФСКОЙ ДЕРЕВНИ каждый раз абсолютно рандомное, так что нельзя просто попиздовать в координаты 199.212 и залутать себе тянку каждую новую игру.Нпц от мобов могут особо не отличаться, один хуй обязательных для сюжета нет, т.к сюжета нет. Ты например можешь выбить из короля армию в 100 болванчиков которые будут таскаться за тобой некоторое время, можешь ее купить, можешь выслужить теми самыми квестами, можешь взять погонять за репутацию, а можешь просто ебнуть его и его стражу просто потому что можешь. И тебе за это ничего не будет кроме -250 репутации.Все, весь сюжет.В итоге ты ебнешь всех ивельных лордов в том порядке в котором их встретишь, и каждый последующий чаще всего будет сильнее чем предыдущий, если конечно они не заспавнятся друг на друге и не будут отжимать локации друг у друга ослабляя друг друга, или у них не будет отжимать локации столица например пока они ее не захватят.Нет бегающих и пиздящихся человечков делать не обязательно, тупо параметры захвата и ползунки вполне достаточны. Один хуй ты почти никогда вблизи не увидишь этот переход территорий из рук в руки.В конце ты сразишься с самым ивельным из всех лордов Васей Пупкином который к этому времени расползется на пол материка и ебнешь его.А после этого окажется что оказывается ты лох и лич которого ты убил вторым воскрес и основал новую башню прямо в твоей стартовой деревне и невозбранно правит уже второй половиной материка и дозахватывает столицу уже.Ну и все в таком духе.Добил – рестарт – новая игра. Да с теми же диалогами, но с совсем другим геймплеем.Примерно на этом Кирил мод можно отключать, концепция примерно понятна.Олсо вся вот эта херня реализуется в десять раз проще того же Ведьмака и даже Скуримаподобий, а если влить в нее столько же усилий всеравно, то получится 10 из 10 игра с реиграбельностью и даже мб сетевым оупенворлд коопом или еще какой хуйней.
>>1296408Ты ведь даже НЕ ГРАЖДАНИН!
>>1296403Зачем ты себя выставил дауном? Потому что ты даун и есть.
>>1296408>Дьяблы, рогаликиНи РПГ.>Мечи и Магии Дохуя квестов и развилок.
>>1296427В скайриме не реалистичная стилистика, лол.Они скорее попытались изобразить все именно так, как было на концепт-артах.Все эти словно вырезанные из дерева эльфийские лица, держащиеся на непонтяно чем коллегии винтерхолда, вот это вот все.Или для тебя все, что не как в аниме или мультике автоматически становится реализмом?
>>1295563 (OP)Проблема, как мне кажется, не в избранности или спасении мира, а в подаче сюжета и качестве геймплея. В Скайриме, например, проходя сюжетную линию, ты сперва час смотришь низкопробное кинцо, а потом ещё час зачищаешь унылое подземелье. Для сравнения, в Дьябле 2 утюжить мобов и качать персонажа интересно, а сюжет состоит из двух абзацев текста и трёх катсцен, которые не отвлекают от основного занятия.
>>1296433>дегенерат не понял что Скурим был примером океаном говна игровых условностейМда, тебя мама случаем альтернативноодаренным не называет?
>>1296430>>Ни РПГ.Ты скозал?>>Дохуя квестов и развилок. В ADOM и Tale's of Maj'Eal полно квестов и есть развилки. В Path of Exile есть развилка. В Мечах 7-8 от силы 4 развилки вспомню сам. Скилчеков в диалогах нет. Отыгрыша в понимании сюжетно-дебилов нет. Те развилки что есть в духе Фар Края 3-4. Ты обосрался со своим делением на рпг/не рпг. Иди поотыгрывай роль в Глазе Бехолдера.
Это в этом треде обоссывают ОПа?
РПГ - это когда прокачка имеет решающее значение в геймплее, даже если он состоит из чисток пещерок и не зависимо от диалогов. Роль отыгрывать можно полноценно только в настолке. В дьябле прокачка основа и без неё никак - рпг. В JA2 прокачка есть, но она второстепенна - пошаг тактика с элементами рпг. В душах прокачка и обвес решают и определяют стиль игры - рпг. Сюжето-дауны со своим фалаутом и планскейпом соснули уже у родного им Айсвинд Дейла.
>>1296461Нет, ты обознался. Обоссывают в треде "Ларка 2013", в этом срут ему в пасть.
>>1296416Это хитрый маневр такой: брать механики двух игр, объединять их и ныть, что никто так не делает?
>>1296216Зато именно 4ка является раем для реализмодебилов, шах и мат.
Чё-то ты ОП в одно говно играешь. Попробуй творения обсидианов. Тебе будут говорить, что это говно, но это те самые люди, которым нравится всё то, что ты тут расписал.
>>1296509>4ка>реализмКто дибил, ты дибил и те кто думает что в 4ке есть хоть грам реализма. Ладно, благодаря Эйфории играм есть.
>>1296182Сравни сколько времени аутисты хуярили того же ведьмака, со всякими РУИНАМИ, и УНИКАЛЬНЫМИ ХОЛМИКАМИ, и за сколько можно захуярить все эти СОЕДИНЕННЫЕ ПЕЩЕРЫ С КИШКАМИ И ЛОВУШКАМИ из душача.Да там можно скрипт написать который будет процедурно генерировать такую ебалу. Только от однообразия игрок сдохнет со скуки, поэтому в каждом новом куске данжа в душаче ТИП НОВЫЙ КОНЦЕПТ. И то хорошо.>>1296171Ну а хули, есть еще вариант убить с 9% шансом с одного удара моба на 20 уровней выше меня. Или заабузить его процентным дамагом. Тоже здорово. Прям ИНТЕРЕС.>>1296180Это та глючащая параша на точно ту же продолжительность что и темнодуши с точно тем же самым, только с раслененкой, физикой большинства объектов и графикой практически не отличимой от душача. В 2000 году.>>1296313Ну ты пиздец. Дарксоулс это вообще кордиорный слешер. К тому что я описывал в оп посте он мало того что отношения не особо имеет, так и при этом смотри выше. На тему настоящих же рпг их особо и не было, т.к все старые игры были очевидно без оупенворлда, кроме разве что балдура какогонибудь, там что-то типо было. А когда смогли делать оупенворлд начали клепать ебалу с 90000 сайдквестов вместо геймплея и симулятором посыльного в оупенворлде.Фоллач 2 игра конечно культовая, но скучноватая засчет не слишком разнообразной боевки, хоть и местами сочно реализованной.>>1296461 >>1296471А вот и клоуны подтянулись, найс.>>1296490Поясни. Я конечно понимаю что то что я описал технически выглядит как диабло+рандом экономическая стратегия+скурим. Но на деле это наоборот куски одних и тех же рпг элементов взятых другими жанрами из изначального рпг жанра. Классическая рпг поидее должна выглядеть как есть герой - есть злой лорд. Есть ХИТРЫЙ ПЛАН злого лорда по захвату\уничтожению мира. Все, вперед. Ни одна из современных игр не следует этой схеме. Хуй знает почему. Они сами себе переусложняют концепт и ебутся в жопы потом с кинцом.Злодей может быть например только один, и тебе тупо нужно будет пройти через оупенворлд карту чтобы его ебнуть и посмотреть титры, а на пути например будут более сложные мобы попадаться все время. Даже в это я бы поиграл с большей охотой чем в скайримоподелия с МЕЙНКВЕСТОМ. И нет эта концепция отличается от диаблолайков которые тупо коридорные поинткликеры.То что я описал - не единственный вариант реализации подобной концепции. Но такой вариант требует меньше трудозатрат чем какойнибудь Скайрим при этом дает больший выхлоп.Современные игры пытаются вылезти на контенте, а не на геймплее.Контент - арифметическая прогрессия.Геймплея - геометрическая.>>1296555Так я все от обсидианов уже переиграл еще давным давно.КОТОР - норм визуальная новелла про звшечку. Харашо сделаная дженерик рпг.Невер 2 - норм более ли менее. Ты сходу ИЗБРАННЫЙ. Дженерик сюжет чуть похуже чем в первом но с маянезиком пойдет.Данженсиджи - достаточно годный диаблолайк с чуть большим количеством души и дизайном локаций чем обычно. Но сюжет отсутствует как класс.Фолаут НьюВегас - скучная затянутая хуйня где ты изначально втянут в какую-то мутную историю с фишкой и дрочишь на нее вприсядку мимоходом страдая хуйней в месте где ничего вокруг тебе не интересно и ты выбираешь стул поудобнее, но все с хуями. А пото оказываетяся что у тебя есть еще предыстория в трех томах, которая эпичнее чем все что ты тут напревозмогал, охуеть вообще.Пиларс оф этернити - у меня от нее брат заебался. Хотя он еще больший ценитель классических рпг чем я. Тупо дроч одного и того же, броукен механика. ДОРК ФЕНТЕЗИ. РЕАЛИЗМ. ТРУПЫ, ГОВНО.
>>1296614>Да там можно скрипт написать который будет процедурно генерировать такую ебалу. Только от однообразия игрок сдохнет со скуки, поэтому в каждом новом куске данжа в душаче ТИП НОВЫЙ КОНЦЕПТЖди когда ultima ratio regum допилят, там новые концепты будут сами генерироваться. Хотя, как я понял, рогалики это не твоё.
Все верно, ОП. Все эти ведьмаки и прочее дерьмо от бетезды уже в край достали. Ты сходу великий воин, спектр, дувакин - ничего унылее не придумать. Особенно в этом плане хуев ведьмак, потому что он уже везде был и всех знает, а ты будто попал в чужую историю, к которой ни какого отношения не имеешь. И самое печальное, что даже если ты по сюжету более-менее обычный парень (как батя в Фоллауте 4), то весь мир все равно перед тобой стелется и мгновенно хочет дружить, как только ты появляешься. Ты нам разок помог от рейдеров отбиться? Ну охуеть теперь, назначаю тебя нашим генералом! Тебе никто не оказывает сопротивления, ты ничего никому не должен доказывать. Ты по дефолту самый крутой и все тебя хотят. Такое чувство, что разработчики ну очень боятся обидеть типичного быдлоконсольщика, который пришел в игру получать позитивчик))), а не погружаться в роль какого-то превозмогающего искателя приключений на свою жопу. Сюда же относится постоянное упрощение и отупление прокачки, автолевелинг, чтобы ты вдруг на забрел в сложную зону, сплошное ведение за ручку. И нихуя не поделаешь, маркетологи уже давно одержимы идеей привлечения новых аудиторий, в частности любителей колл оф дьюти, о чем заявляют напрямую.
>>1296641>Ты по дефолту самый крутой и все тебя хотят. Такое чувство, что разработчики ну очень боятся обидеть типичного быдлоконсольщика, который пришел в игру получать позитивчик))), а не погружаться в роль какого-то превозмогающего искателя приключений на свою жопу.В этом отношении лучшие рпг это первая и вторая готика.И нет, во мне гооврит не утка, я до них только в 2015 году добраться успел.Пока ты не докажешь всем, что ты крутой, тебя никто и в хуй ставить не будет.
>>1296159Ты ебанутый? Боёвка скайрима полностью перекатилась из облы. Из, блядь, 2006 года. То есть на геймплей они тоже хер положили.2016 это:Графен -》 Графен -》 Графен -》 Ещё блядь графен, жри блядь этот графен -》 Дизайн -》 Геймплей или Сюжет по ситуации
>>1296416Для меня идеальной была бы РПГ геймплейно сделанная в стиле выживачей с открытым миром, т.е. как Раст и подобное, но в фентези мире.А на стороне CPU чтобы сам мир представлял из себя одну большую РТС, где несколько сил непрерывно борятся друг с другом за политическое и экономическое влияние. Посылают послов, войска, торговые караваны и т.п.И ты можешь как-то влезть в эти разборки, а можешь послать всех и строить себе замок на острове. Только пока ты на всех забивал, одна из сил задоминировала и послала войско, разъебать твой замок, так что всё-равно победить злодея придётся.
>>1296614>только с раслененкой, физикой большинства объектов и графикой практически не отличимой от душача.Уточка вообще не палится. Тебе напомнить, почему эта параша не взлетела?
>>1296766Хули в DF не играешь?
>>1295563 (OP)Как в лужу пёрднул. Сажи платиновому тредуSAGE sage sageебать дебилsage
>>1295740Печально всё это, но согласен с тобой.
>>1296813Ебанутое управление, слишком высокий уровень абстракции.
>>1296869Я сомневаюсь, что есть что-то другое, подходящее под твои требования.
>>1295563 (OP)>драконы кончатсяДраконы... Драконы никогда не кончатся.
>>1296074поиграл в сакред 1\2
>>1297124поиграл бы*
Итак, кратко.1. Реиграбельность - не нужна, ибо чем больше народу зависнет в игре, тем меньше купят следующую. В наш век это недопустимо, и все адекватные люди кроме опа прекрасно это понимают.2. Билды/изощренная прокачка - нужна 3.5 задротам высчитывающим проценты и вероятности на калькуляторах. Нормальный человек попробует 3-4 билда максимум, выберет понравившийся и пройдет всю игру с ним.3. Сюжет - глобальный сюжет охуенно важный компонент, без которого игру дропнут после 3-4 часов. Никто сейчас%кроме опа-хуя% не будет просто бродить 100 часов по миру раскачиваясь на крысах и нося воду старушкам, чтобы потом наконец заработать репутации, случайно попасть к королю и наконец-то выйти на мейн-квест.4. Графон. Тут автор рассказывает охуительные истории про то что "меньше полигонов - меньше печ греется", из чего следует вывод что у автора нет денег на топ печку, ведьмака он если и проходил - то в 30фпс на средних настройках, отчего ему припекло в глубине души. Поэтому он хочет...он сам не знает чего хочет. Чтоб и красиво, и ресурсы жрало как сапер, и КРАСИВО И НЕОБЫЧНО, похуй как, пускай себе придумывают а я оценю и обосру если не понравиться.5. Отыгрыш - тут все просто.Никто да, кроме 3.5 задротов и опа-хуя не стремиться отыгрывать портовую шлюху или простого солдата всю игру. Всем нравятся сильные, цельные личности, а чтоб игрок мог ассоциировать себя с героем - делают набор реплик, чтоб ты мог себя вести как омеган или альфач. И это все, никто и никогда уже не будет писать тысячи строк кода и нанимать сценаристов чтоб я мог создать себе персонажа-барда и петь новую песню в каждой из 150 попавшихся на карте деревень.Подытоживая - игры делаются для НОРМАЛЬНЫХ людей - тоесть людей с работой, личной жизнью, которые могут уделять на игры совсем не много времени.Поэтому первоочередное в любой игре сейчас - графон и внешняя стилистика, на что и тратят львиную долю ресурсов, ибо покупателя ты не заинтересуешь слоганом типа"Сюжет вы найдете, а может и нет" - скорее наоборот. и Именно поэтому никто не будет делать вечную реиграбельную хуйню, в которой оп%-хуй% сможет провести остаток жизни, не вылезая из уютного манямирка. Игра не окупится, студия разорится, смерть смерть и все такое. Что я могу посоветовать опу? Стань миллионером, найди себе талантливых ребят, отвали им 200 лямов на разработку и играй в свою идеальную игру остаток жизни. Закрыть варежку и жрать что дают, лол.
>>1297177>Никто сейчас%кроме опа-хуя% не будет просто бродить 100 часов по миру раскачиваясь на крысах и нося воду старушкам, чтобы потом наконец заработать репутации, случайно попасть к королю и наконец-то выйти на мейн-квест.В ММО миллионы людей занимаются этим и вовсе без мейнквеста.>уже Как будто так когда-то делали.А в целом согласен.
>>1295745Кстати, ее еще допиливают или уже забыли? Такая то лампота.
>>1295563 (OP)> Обла > Скайрим Ну бля морроутка совсем не палится.
>>1297261Хуямпота. Лучше бы забыли. Эти треды были некогда моими любимыми на тогда еще тирече, но на то, до чего эта идея была опошлена и извращена ньюфагами, мне просто больно смотреть.
>>1296614Поясняю. Ты к механике дракон коммандера прицепил механику 2-го дивана. Вчера твои братья по разуму изобрели даркест данжн, Х, симсы и даггерфол. И хуй знает, тупой ты, или просто не умеешь в гугл.
>>1295745Что за Барон?
>>1297341Секретная игра, разработанная на дваче анонами.
>>1295563 (OP)В аод запили геймплей за обычного человека, так все обкукарекались на тему: "хуля я играя за среднехуя не могу зарайткликать трех других среднехуев".
>>1297253>>ммоНу там то есть другие игроки, потому и без мейнквеста можна. Тем более раз в пару лет разрабы пилят глобальные ивенты. А оп хочет ебучий синглплеер, лол.
>>1297341Давным-давно, в /vg жили-были Кириллы. Но Кириллы это были не простые, а немного того, так что обычного кириллизма им было мало. И создавали они треды, в которых обсуждали шикарную РПГ, которой на самом деле не было. Многие любят говорить, что это был типа фингербокс и троллинг, но это не так, ибо целью было это самое обсуждение.Но это было давно, а сейчас это именно троллинг и есть. Или какой-то стеб. Или вообще хуй знает что. Я уже бросил попытки понять, чем руководствуются нынешние баронофорсеры. И был в этой игре некий Барон, да. Там еще много чего было, но ньюфаги знают только про Барона и поэтому имеют привычку повторять это слово, словно мантру. Вернее, на данный момент, большинство из них знает только, что это волшебное слово имеет к тем тредам какое-то отношение, а вот какое - это тебе уже далеко не каждый сможет правильно ответить.
>>1297124Сакред что забавно достаточно похож на то что я описывал. Это какраз была попытка реализовать что-то подобное с блекджеком и серафимами.Но оче много дыр. Какая-то совсем уж рандомная солянка диаблостайл, многие вещи нерабочие вообще, баланс уровня Я МАГ Я НАЖИМАЮ МАКРОС И ВСЕ НА ЭКРАНЕ УМИРАЮТ НАХУЙ, ДАЖЕ СУПЕРБОССЫ.Но попытка засчитана, не даром он в свое время был культовой игрой, правда в узких кругах. Не знаю точно что было во втором, хоть и слышал что его запороли, но если реворкнуть сакред с дополнениями, ребалансом и некоторыми изменениями получиться очень мощная игра.>>1297177Ну ты пиздец. Все по хардкору расписал @ в каждом пункте обосрался. Ты не из геймдева, не?1.) Мнение Васи из 5Б. Реиграбельность заставляет игрока сидеть именно в твоей дрочильне до самого выхода НОВОЙ УЛУЧШЕННОЙ дрочильни 2, а не переходить к конкурентам за печеньками. Конечно понятно что современны геймер та еще шлюха, но например почти никто не пытается делать клоны цивилизации потому что знает что большинство предпочитает дрочить оригинальную цивку до дыр, а не перебегать по остальным.Более того то про что я говорил имеет реиграбельно на 2-3 раза. Это лишь позволит людям почуять что они отбили свои деньги, а значит позволит дать больший ценник за меньше трудов. Профит. Никто годами дрочить в это не будет, т.к скриптованные сценки все равно есть и ты их увидишь с первого раза большинство.2.) Я наоборот топлю за упрощенную раскачку, дебосос, ты делаешь действие - ты раскачиваешься, ты находишь мастера - ты получаешь скилЕсли ты задрот ты будешь искать специфические вещи и специфических мастеров, если нет - плыви по течению ты станешь сильным и так. Это тоже одна из прелестей нормального баланса. Чтобы ты не становился гимпом выбирая перки относительно рандомно.3.)> не будет просто бродить 100 часов по миру раскачиваясь на крысах и нося воду старушкамТы мне скажи, ты ебанат? Чем по твоему люди в скайриме 1000+ часов занимаются? Почему он еще жив? Олсо мой концепт не требует дрочки на 100 часов. Там можно для особо тупых даже ползунок сделать с рейтами, чтобы если ты хотел ты мог от крестьянина до убер отца за день вкачаться и раскидать всех школоивелов перед сном под пивасик.4.) Ну ты пиздец. Печь у меня недавно собрана хоть и не по топовому конфигу. Ровно тащит ведьмака на ультрах 60 фпс, мб без 4к разрешения и прочего НЕКСТГЕНА, но ты понел. В самом ведьмаке я прошел 2\3 сюжета, почти все сабквесты, ВЫЛОВИЛ ВСЮ КОПИПАЩЕНУЮ ХЕРНЮ СО СКЕЛИГЕ ЗА ДЕНЕК, проникся, осмыслил смысл жизни и дропнул его нахер, потому что ниасилил такого сюжетного цыганства.5.) Да ты вообще там охренел? Я тебе все эти посты говорил что какраз современные игры заставляют тебя отыгрывать портовую шлюху Серого стража шлюха или Шпектра Шипарда, или ТРОГИЧНОГО корво, ну или ты вообще ВЕДЬМАК по жизни.Я хочу чтобы игрок мог по максимуму ассоциировать себя с героем, начав с нуля и БЫСТРО поднявшись сначала до уровня нибацца рыцаря, а потом полубога\бога\неба\аллаха и в бесконечность и далее. А не сидеть как сыч ВЕДЬМАКОМ всю игру.Про барда и новую песню это хуйня какраз которую я ненавижу. Т.к это КОНТЕНТ - он бессмысленен. Нет смысла вручную прописывать то что ты можешь сесть на стульчик, или выпить из конкретной модельки ведерка, или смыть в унитазе, т.к это не дает ничего. Нужен лишь геймплей и максимально экономные диалоги.На твой вывод даже отвечать не стоит, но напомню то что я писал выше - мой концепт в правильном исполнении позволит за день пробежать путь от крестьянина до бога в красочной графике с аркадной боевкой и под пивасик за вечер раскидать чОрных властелинов на целом материке. Ящитаю что он имеет право на жизнь.>>1297262Ну ты просто снайпер пиздец. В морру никогда не играл. И не буду. Мб она получше чем вобла со скуримом, но он стар и страшен, ну и про РЕАЛИСТИЧНОЕ мыльцо я уже упоминал выше.>>1297339Если честно не помню что такое дракон командер как и половина данного треда, и под диваном ты имеешь ввиду второй дивинити?>даркест данжнХорошая казуальная пазл игра.>РпгШто?>XКосмосим с открытым нихуя ввиде космоса насколько я помню>СимсыНу ты же охуел там совсем уже?>ДаггерфоллТебе лопата понадобится и команда археологов чтобы его сюда притащить.Олсо>Вчера>ДаггерфоллЧто же ты делаешь содомит.
>>1297177>1. Реиграбельность - не нужна, ибо чем больше народу зависнет в игре, тем меньше купят следующуюНахуя продавать следующую, если можно продавать эту же (привет вов), а если нельзя, то можно продавать аддоны, DLC, ремастеры, хуястеры, и еще тысяча способов собирать бабло, с помощью которых можно доить игру до начала оттока самых упоротых задротов (а там уже сам бог велел пилить новую). Твои слова верны для десятичасового сюжетного кинца без геймплея, но не для игры.>2. Билды/изощренная прокачка - нужна 3.5 задротам высчитывающим проценты и вероятности на калькуляторах. Нормальный человек попробует 3-4 билда максимум, выберет понравившийся и пройдет всю игру с ним.Про билды отчасти верно, но если, допустим, 10 классов, у каждого класса по 3 ветки развития, для каждой ветки по 2 осмысленных билда (под "осмысленных" я имею в виду отличающихся друг от друга не набором циферок, а функциональностью: скажем, паладин с упором в ветку святости может иметь два билда: с упором в исцеление и с упором в боевые скиллы) - этого уже дохуя для достойной реиграбельности, при этом достаточно просто для казуала, чтобы их найти самому, понять и запомнить, потому что не требуют пердолева с калькулятором и знания того, что понадобится в игре, а что нет.Изощренная прокачка - в тесах она нихуя не изощренная, дохуя НОРМАЛЬНЫХ ЛЮДЕЙ ее осиливают, а ОП больше ничего, в принципе, и не просит.>4. Графон.>Поэтому он хочет...он сам не знает чего хочет. Чтоб и красиво, и ресурсы жрало как сапер, и КРАСИВО И НЕОБЫЧНО, похуй как, пускай себе придумывают а я оценю и обосру если не понравиться.Жопой ты читал походу, ОП задвигал про реализм и про то, как доебало это серо-коричневое говно без намека на стиль и красоту, и в этом я с ним полностью согласен. Я вот сегодня скачал The Witness, и прямо с порога охуел, как все ярко, красиво и жизнерадостно, при этом там 3,5 полигона: камни с ребрами в виде многоугольников, кусты, у которых листья растут только в 4 стороны буквой X, и прочее такое графоновое непотребство, но оно КРАСИВО БЛЯДЬ - приятные цвета, приятные композиции декораций: тут клумба с цветочками, тут травка, тут вьющиеся растения по стене, тут кресло и столик с кружкой, а вон там диван с подушками на полу, а вот там пустыня с руинами, а вот тут сад, а тут озеро, а вон там гора виднеется - праздник, блядь, для глаз, и похуй что полигонов 0, они НЕ НУЖНЫ здесь, И ТАК КРАСИВО. И при этом нету никаких навороченных детализированных моделек, суперреалистичной воды, волос, и прочей ебалы, которая радовать будет 5 минут, а бабла потребует 50% от бюджета и системных ресурсов потребует в десять раз больше - вот что значит разумное отношение к графону в игре.>5. Отыгрыш - тут все просто.Никто да, кроме 3.5 задротов и опа-хуя не стремиться отыгрывать портовую шлюху или простого солдата всю игру. Всем нравятся сильные, цельные личности, а чтоб игрок мог ассоциировать себя с героем - делают набор реплик, чтоб ты мог себя вести как омеган или альфач.Со всем согласен, кроме "как омеган или альфач". Чтобы игрок мог ассоциировать себя с героем, герой должен вести себя согласно своему образу, и только. Может даже вообще не быть вариативности в диалогах - если у игрока был достаточно широкий выбор, кем начать играть, то можно считать, что он нашел приятный себе образ, и значит, ему будет приятно отыгрывать его (и "отыгрывать" здесь будет не "выбирать вариант ответа", а "выбирать действие и возможные последствия", "расставлять приоритеты", "выбирать отношение к персонажам" и т.д.). И кстати, я против того, чтобы обязательно начинать безвестным приключенцем - герой вполне может обладать некой предысторией и сложившимся характером, из этого не следует, что он будет начинать не с нуля в плане развития, ему просто надо не быть дувакином или еще каким избранным.И да, все это я тебе говорю как тот самый НОРМАЛЬНЫЙ человек, которому завтра к 9и на работу и все такое. Если у меня нет много времени на игры, это не значит, что мне нравится жрать игровой фаст-фуд.
>>1297430>Чем по твоему люди в скайриме 1000+ часов занимаются? Почему он еще жив?Моды с голыми бабами тестируют.
>>1297464>10 классов, у каждого класса по 3 ветки развития, для каждой ветки по 2 осмысленных билдаА вот для меня это уже слишком сложно например. Я вон для ведьмака билды смотрел в инете, ибо сам придумать что-то не в состоянии. А тут такую здоровенную херню предлагаешь, что без бутылки не разобраться. Так схуяли игровая индустрия должна прислушиваться к тебе а не ко мне, лол?мимо-быдло
>>1295563 (OP)Бля, Оп, те не впадлу было это писать? Я не читал, лениво поссал тебе в душу, а сколько таких, как я.
>>1297486Нахуй ты выполз из загона с шутанами?
>>1297486Че тебе там сложно-то, емана? Куча довнов почище тебя разбираются, при том что тут как раз-таки надо калькулятор подключать, ибо можно по нескольким веткам сразу таланты кидать, а уж если нельзя будет, как я говорю, то тебе будет еще проще: вправо по ветке кидай или влево, проще некуда.
>>1295563 (OP)Divinity original sin, Pillaris of eternity. Куда хочешь, туда и иди.
>>1297497В шутанах все очень плохо с сюжетами зачастую. А я люблю хорошие сюжеты. Я еще люблю литрпг читать, даже больше чем играть - герой и ультрайобой станет, и перки крутые откроет, и выполнит пару глобальных квестов.А тебе самому даже напрягаться при этом не надо.,знай глотай себе книгу за книгой.
>>1297464>Со всем согласен, кроме "как омеган или альфач". Чтобы игрок мог ассоциировать себя с героем, герой должен вести себя согласно своему образу, и только. Может даже вообще не быть вариативности в диалогах - если у игрока был достаточно широкий выбор, кем начать играть, то можно считать, что он нашел приятный себе образ, и значит, ему будет приятно отыгрывать егоВ корне ошибочное мнение. РПГ это внезапно Role playing game, в которой тебе не нужно ни с кем ассоциироваться, а наоборот ковать своего ГГ. Я не отрицаю, что небольшая ассоциация помогает влиться в мир, но не более. Взять те же Стволы. С самого начала ты просто герой какого-либо военного события с небольшой предысторией. А дальше можно быть паинькой, суровым садистом, уничтожающим все на своем пути, хорошим капитаном для своей команды, который готов пойти на все ради нее и всё, лол. но суть понятна: готовый герой для вливания в историю, но не больше.
>>1297524В стволах никого ты не отыгрываешь. Там всё линейно до невозможности, одна шкала на "Добрый" и "Плохой" полицейский, да и то на нихуя не влияющая. Так как ты в любом случае в первой части кем то жертвуешь, а выборы в диалогах никак не влияют на мир. Старая D&D система зе бест (пик рилейтед). Еще репутация, вот это вот всё, похерено. Теперь ты можешь в любой РПГ выбрать самый хуёвейший вариант, а в любом городе к тебе будут относится как к королю, делая вид, что вообще нихуя не случилось, хоть ты и принял решение погубить тысячи жизни. Мимо-анон.
>>1297540>Теперь ты можешь в любой РПГ выбрать самый хуёвейший вариант, а в любом городе к тебе будут относится как к королю, делая вид, что вообще нихуя не случилось, хоть ты и принял решение погубить тысячи жизниМне стволы как раз нравятся тем, что сделав какое-то дерьмо (либо поступок героя) тебе потом его припомнят. Да, скорее всего одним диалогом, наверняка еще и в следующей части. Но точно припомнят. Чувствуется какое-никакое влияние на сюжет.
>>1297548Припомнят это не влияние на окружающий мир. Да, там вспоминают вот мол молодец или наоборот не очень, что сделал то, что сделал и всё. Больше об этом не вспоминают, больше это не на что не влияет. От тебя не может отвернуться друг или вообще напасть посреди диалога. То есть раньше, если соратник был хорошим парнем, а ты делал плохую вещь, то он начинал спорить с тобой, переубеждая тебя или же вовсе нападал\уходил из пати. Теперь нет такого в РПГ. Ты можешь убить, своровать, уничтожить сотни людей, а твой напарник будет стоять рядом с тупой физиономией, как будто так и было. Нет репутации, всем похуй, а сделанно это для того, что бы Вася потом не орал, что игра говно, так как он потерял прокаченного напарника или ему не продают вещи\агрятся стражи в городе за то, что он сделал. Ну про концовку о трёх стулах с хуями, даже без пик, я вообще молчу.
Лолка, бросил читать твою простыню на полпути. Есть такие игры, только они называются по-другому. Они сука называются сендбоксами, в них нет сюжета, ты развлекаешь себя сам. Хорошие примеры: мнб, крепость карликов. Нихуя никто тебя там ни к чему не обязывает, хочешь рвись к могуществу, хочешь не рвись и жри говно на протяжении десятков лет.Просто блять в такие игры играют единицы дрочеров потому что они никому не интересны. Люди не хотят развлекать себя сами, если они платят за игру, они платят за то, чтобы их блять развлекали. Интересным сюжетом. Интересный сюжет не случается с крестьянами, которые 24/7 хуярят сено вилами. Понимаешь? Поэтому даже если ты в начале игры крестьянин с вилами - один хуй через 5 минут к тебе прибежит какой-ньть ебаный волшебник, наделит супер силами и отправит спасать мир или что-то вроде.Потому что тогда будет интересно играть. В итоге какая хуй разница? Ну можно типа попробовать завуалировать, сделать игрока типа рандом хуем, которого случайность толкает на великие свершения (типа Герки или волт двеллера), ну и что? Это что-то принципиально меняет? Все равно спустя 10 минут/час ты поймешь к чему все идет.Просто блять нихуя не понятно что ты предлагаешь блять. Типа чтобы в сюжете от тебя прятали факт того, что ты типа будешь в конце убивать главного злодея. Ну спрячут. Ну дальше что. Типа сюжет станет выглядеть чуточку менее прямолинейным. Ну и все чего ты этим добьешься.Если ты хочешь, чтобы этого не было - грызи бессюжетные песочницы, хуле, там тебе просто не на что будет жаловаться.
>>1297568Тут скорее проявляется линейность современных игр, в которых тебе просто не дают возможности пойти против самых правильных и добрых ребят. Кстати, какие есть рпг с серьезными отношениями в твоей компании?
>>1297584Из нового Pilars of Eternity, из старого балдурсы и фолач второй.
>>1297524>РПГ это внезапно Role playing gameИ после этих слов каждый иксперд всегда говорит что-то отличное от слов других икспердов. У термина РПГ вообще и у слова role в нем в частности, нету общепринятого значения, с которым бы все были бы согласны и по которому можно было бы проводить черту, разделяющую жанры. Поэтому не делай вид, что твоя трактовка этого термина чем-то лучше остальных трактовок.>в которой тебе не нужно ни с кем ассоциироваться, а наоборот ковать своего ГГ.Я не сказал, что нельзя начать безымянным бичом, я лишь сказал, что безымянный бич не должен быть единственным стартовым персонажем.>Взять те же Стволы. С самого начала ты просто герой какого-либо военного события с небольшой предысторией. А дальше можно быть паинькой, суровым садистом, уничтожающим все на своем пути, хорошим капитаном для своей команды, который готов пойти на все ради нее и всё, лол. но суть понятна: готовый герой для вливания в историю, но не больше.Ох лол, ты по сути сказал то же самое, что сказал и я. Разве что я сказал, что у героя из предыстории сложившийся характер, а ты говоришь, что характер в процессе игры можно сделать каким тебе угодно. Прикинь, эти вещи не противоречат друг другу - ты мог прийти к моменту старта хорошим парнем, а потом как стать еще лучше, так и скорраптиться, или вообще просто поехать, или что угодно еще. Но в целях упрощения реализации можно просто завести несколько разных персонажей со своими характерами (а не только пластилинового Шепарда, из которого можно будет вылепить что угодно) и в процессе игры эти характеры уже не менять. Это тоже будет вполне себе эрпохэ. Если честно, мне как раз кажется глупым то, что кристально чистый святошка может посреди игры может начать посылать собеседника нахуй, наебать его, или начать стебаться над ним или еще что, а потом как ни в чем не бывало продолжить вести себя как святошка. Выбор моральной направленности В КАЖДОЙ реплике - это неестественная, избыточная свобода для игрока: даже если персонаж вдруг ни с того ни с сего пизданулся, то это не будет только на одну реплику, характер все равно задает некоторую моральную инерцию, и значит, диалоги все равно будут идти по некоторым рельсам. И да, отсутствие характера - тоже характер, например, наемнику может быть похуй, говорить хорошее или плохое, но во-первых, это присуще только наемнику и еще паре таких же как он классов-похуистов, во-вторых, наемником движет нажива, поэтому его характер все равно прокладывает поведенческие рельсы, только они будут завязаны не на мораль, а на профит, вот и все. В общем, выбор в диалогах - хуета, например.
>>1297568>То есть раньше, если соратник был хорошим парнем, а ты делал плохую вещь, то он начинал спорить с тобой, переубеждая тебя или же вовсе нападал\уходил из пати. Теперь нет такого в РПГ.Вот кстати в да2 выбешивало именно то, что каждый хуеплет в пати имел свое исключительное охуительно важное мнение, и что бы ты не сделал, какой-нибудь пидор все равно будет недоволен, и при каждом удобном случае будет сраться с тобой, с сопартийцами, с неписями, с небом, с аллахом. Хочется дать каждому из этих мудаков по горшку и соске и уйти из этого балагана нахуй, пришел в команду - завали ебло и подчиняйся командиру, либо пиздуй на все четыре стороны, раз ты такой невъебенный и наше общество тебе противно. Как будто не понимают, что если разведение срачей нихуя не помогает пиздить нечисть и приходить к успеху. Тьфу бля, как вспомню, аж трисет.
>>1297593>мне как раз кажется глупым то, что кристально чистый святошка может посреди игры может начать посылать собеседника нахуйТут я, конечно же, согласен. Опять же, следствие упрощения всего, а в данном случае - диалогов. Вместо 5-ки или более вариантов ответа с разным эмоциональным окрасом получаем два стула и табуретку посередине.>Ох лол, ты по сути сказал то же самое, что сказал и яНет. Ты все же настаиваешь на вполне себе устоявшихся персонажах и, как следствие, выборах>Но в целях упрощения реализации можно просто завести несколько разных персонажей и в процессе игры эти характеры уже не менять>В общем, выбор в диалогах - хуета, напримерПросто у нас действительно разные взгляды, как ты и сказал>И после этих слов каждый иксперд всегда говорит что-то отличное от слов других икспердов
>>1297592>фолач второйТам все отношения в партии заключаются в редких перекидываниях фразами и резком уходе члена команды в случае нарушения его кодекса без возможности что-либо обсудить.
>>1296239>Единственный играбельный билд. Все остальные сосут на любых уровнях прокачки. Копейщик ссыт твоему кинжальщику на ебало. Достаточно посмотреть, как ты будешь атаковать его в узком коридоре, натыкаться на копьё, получать урон, терять инициативу, очки хода и откатываться назад. Раз за разом.
>>1297610>Нет. Ты все же настаиваешь на вполне себе устоявшихся персонажах и, как следствие, выборахЕсли ты собрался делать Шепарда-садиста, то выборы твои так же устоявшиеся. Устоявшиеся настолько же, насколько является устоявшимся характер прописанного персонажа, который не является упертым аутистом, в принципе не способным на анализ текущей ситуации и прекращение вещания из своего моралемирка. Короче говоря, варианты ответа возможны и для прописанного персонажа вроде Шепарда-садиста, только варианты эти будут не "сделать добро / сделать зло / пошутить", а, например, жестоко выебать расу X сейчас, или помочь расе Y, чтобы вместе еще жестче выебать расу X, или жестоко выебать одного представителя расы Y, чтобы расы X и Y начали жестоко ебать друг друга, чтобы потом жестоко выебать всех оставшихся. Или вообще передумать ебать расу X из-за возможности потом выебать сразу пять других рас. Вариативность в таких вещах, как мне кажется, дает куда больше к отыгрышу, нежели просто варианты ответа с разным эмоциональным окрасом.
>>1295682>Невервинтер первый>реиграбельностью не пахнут и вообще играются крайне хуёвоИзвольте проследовать на хуй, мой юный друг.
>>1295725Просто тебе 17 и ты мечтаешь делать игрушки.
>>1297177Если ты не заблудился в Храме Испытаний в фалауте 2 - то ты не НОРМАЛЬНЫЙ человек.
>>1297430Дивинити 2 и дивинити дракон коммандер.
>>1297486Так что самое смешное вот я лично тебя прекрасно понимаю. я как раз ебучий манчкин, и с легкостью отстраиваю один из броукен билдов, создавая например самого броукен война в игре, и еще до кучи есть брат который собирает самого броукен мага в той же игре. в 90% случаев маг оказывается более броукен из-за большего количества возможностей..Так вот это все - полная хуйня. В нормальном балансе ты рандомно тыкая в перки должен отличаться по общей силе и конкурентоспособности от манчкина калькулятора не более чем на треть, ну в половину отсилы, и не потому что перки слабые, а потому что в них юзлес пораши нет, либо веток которые без дальнейшей прокачки в эту же ветку + определенных соседних - юзлес пораша.>>1297510Ориджинал син пройден в коопчике. Классическая рпг, но с ЛУЖАМИ ВЗРЫВАЮЩЕГОСЯ ГОВНА, ЛУЖАМИ ОГНЕННОГО ГОВНА, БОЧКАМИ, КИСЛОТОЙ, всей хуйней. Довольно недурно надо сказать, правда немного напрягло что ты МАГ или МАГ.Пиларсы перезатянутый шлак с серым скучноватым миром ДОРКфентези. Это уже прям игра престолов какая-то. Нахуй, нахуй. Олсо боевка говно полное.>>1297523Этот кстати прав. Ябпосмотрел на какуюнибудь реализацию игры по одному из трешероманчиков про попаданца, если я себе лицо фейспалмом не пробью, то это может всеравно быть лучше скуйрима, но зачем нам нужны попаданцы если можно взять просто рандомного хуя и сделать все то же самое?>>1297570Возьми и дочитай вторую половину. Сендбоксы тут вообще нахуй непричем. Я говорю про все те же сюжетные рпг, только нужно чтобы разрабы руки из жопы вынули, и перестали делать 9000 сайдквестов, и вместо них сделали нормальный процедурный гринд, и развитый СЮРПРИЗ сюжет, крутящийся вокруг главных злодеев\друганов, а не вокруг ВАСИ ЗАЛУПКИНА КОТОРЫЙ ПОПАЛ В БЕДУ, ПОМОГИТЕ ЕМУ ПРИНЕСЯ ДЕСЯТЬ КОРНЕЙ МАНДРАГОРЫ И МЫ ПОКАЖЕМ ВАМ ДЕСЯТЬ СИНЕМАТИКОВ.На кой хуй тебе синематики и тонны диалогов если они не затрагивают что-то РЕАЛЬНО важное? >сделать игрока типа рандом хуем, которого случайность толкает на великие свершения>ГеркаНу ты же охуел?Суть концепта в том что ты сам себя толкаешь на великие свершения. Ты хочешь стать сильнее, ты хочешь НУ ВНЕЗАПНО ПРАВИТЬ МИРОМ ТОЖЕ, ЧЕМ ТЫ ХУЖЕ ИВЕЛ ЛОРДОВ ХУЛИ? Или просто хочешь ДОКАЗАТЬ ВСЕМУ МИРУ ЧТО ТЫ МОЖЕШЬ. НУ ИЛИ КЛАССИЧЕСКИ ОЧИСТИТЬ МИР ОТ ЗЛА НЕ ПРОСЯ НАГРАДЫ.https://www.youtube.com/watch?v=Auuqlcom6tMВрубаешь вот это и идешь гриндать и приходить к успеху раскидывая армии ивел лордов и всяких бугуртящих бояр одинаково успешно как человек-армия.Получаешь эстетическое удовольствие.>>1297593Ты правильно говоришь многое. Но мы все уже давно путаем причину и следствие. Мы почему-то давно считаем что отыгрышем являются ДИАЛОГИ, и ВЕТКИ. Но ведь отыгрышем в первую очередь являются твои реальные действия. Ты можешь перехуярить пол города в какомнибудь Скуриме, но никто этого не заметит, потому что это просто невозможно. Так давайте реализуем то что ты можешь перехуярить весь город потому что тебе захочется, или же перехуярить армию нежити идущую на город в одно лицо потому чтоа.) Ты хотел показать свою крутостьб.) Ты хотел защитить невинныхв.) Ты хотел перехуярить потом город сам.Да тебе дадут за это репутацию что-то еще. Но в первую очередь роль ты отыгрываешь для себя. ТЫ будешь знать ЗАЧЕМ ты это сделал. А все остальные будут знать лишь то что ты уничтожил армию нежити. Зачем им знать что-то еще? Какой смысл?Если ты попытаешься ФОРМИРОВАТЬ ПРИ ЭТОМ СВОЕГО ГЕРОЯ, то ты получишь диалог перед походом на армию нежити для каждого варианта.а.) Посоны смотрите как могу!б.) Я пойду и уничтожу этих порождений тьмы!в.) БВАХАХАХА Я ПОТОМ ВЕРНУСЬ ЗА ВАШИМИ ЖОПАМИ ЕЩЕ, ЖДИТЕ, СУЧКИ!Ну и тебе полегчало чтоли от этого? Смысл? Зачем сливать добрую половину ресурсов игры на то чтобы ФОРМИРОВАТЬ ТЕБЯ, чтобы ты загружался из-за неверно выбранного диалога, вместо того чтобы допиливать швабодку и геймплей избавляясь от подобных костылей?Олсо вот например пример игры которая не так давно дала тот самый ДАТ ФИЛ. Хоть она проста как два пальца и сделана не то что на коленке, а на весу вообще.http://store.steampowered.com/app/266210/?l=russianТы можешь двигаться в одном направлении по кишке @ мир более открытый чем в большинстве рпг.Ты можешь только махать мечем и делать некоторые другие вещи @ боевка более сбаланшена чем в большинстве современных рпг.У спутников нпц 3.5 ветки диалога @ привязываешься к ним больше чем к ходящим мешкам с пиздежом.Очевидно что ИНДИ ИНДИ ИНДИ, но буквально несколько нормальных элементов сбитых вместе и мы получаем нормальную игру в которую интересно играть ввиде КЛАССИЧЕСКОГО рпг.
>>1298102тебе полюбе в Сакред 2 поиграть надо
>>1295563 (OP)еблан
>>1298104Да, я уже говорил что Сакред был мб ближе большинства игр к тому о чем я говорил, но даже второй сакред слишком стар. Слишком ограниченные ресурсы с мыльненьким реализмом. Слишком много уклона в ПРОВЕРЕННУЮ диабломясорубку, все те же сайдквесты, хоть и слава богу упрощенные до полустранички текста на каждый хотябы.Все еще слишком много упора в КОНТЕНТ.От многого можно было бы просто избавиться, и игра бы ничего не потеряла, а вместо них можно было бы добавить некоторые достаточно легко реализуемые фичи.>>1298109Аргументный аргумент, кек.
>рандом>гринд>нахуй диалоги>урезать сюжет>выпилить квесты>невервинтер охуенчик>чтобы ивел лорды играли сами с собой и зохватывали мир>и чтобы графон как анямэ>и чтобы играл нищим бомжом-полуебком и через годы копания навоза и превозмогания стал хокаге, как в аняме>про невервинтер я уже говорил?Я ничего не пропустил?
>>1295563 (OP)>СДЕЛАЙРАНДОМБЫСТРАБЛЯТЬРогаликоёб ин а натшелл.
>>1297499>ваша абилка наносит на 3% больше урона>очередной обязательный талант на кап меткости Древовидная система талантов сосала писос ещё в ванилле.
>>1298114>Рандом>Ползунок с настраиваемым уровнем гринда>Расширить сюжет вместо ебаных сайдквестов>Заменить нахуй процедурными без текстовой ебалы на страницу которую все равно никто не читает.>А то>Собственно да, и это реализуется Васяном за 5 минут, ввиде двух ползунков с циферками.>Графон как в новой Зелде например. Еще чуть попроще чтобы позволить большую массовость.https://www.youtube.com/watch?v=r2JtSXXY_WY >Нищий бомж полуебок твой папаша, а главный герой - авантюрист как и в 90% старых рпг.>АгаНу по тому что написал не особо пропустил.
>>1298125Рандом - это конечно весело, но он не в тему некоторым жанрам. РПГ например, тактики там, шутеры. Не нужен рандом в этих жанрах, ну не работает он.
>>1295563 (OP)Просто аудитория игр изменилась. Выросло поколение людей, которые не привыкли читать, а привыкли смотреть ролики на ютубе. Им не интересно разбираться в билдах и статах, зато красивая картинка для них крайне важна. Ну а разработчики игр всего-лишь плывут по течению и продают то, что продается.
>>1298130Нет ну в самом деле, какая тебе разница где стоит чОрная цитадель чОрного властелина?Выжженые пустоши вокруг она тебе организует сама по себе для атмосферы. А так если ты не знаешь ее местоположения изначально это попросту поднимает интерес по умолчанию.К тому же если ты делаешь реворкающуюся карту тебе можно сделать ее гораздо меньше чем обычно. Все эти ебануто огромные карты заполненные копипастой практически не нужны. Все можно сделать куда компактней. И даже на более маленькой карте заполненности все еще будет нехватать, поэтому в дело входят те самые рандомные ивил лорды и процедурные селяне с квестами на волчков. Тот же фоллаут на 90% состоит из беготни по пустоши с нахождением ИКОНОК на карте, которые тебе и нужны, все остальное - нахуй не нужная текстура земли.Представь если взять например третий фолач, запихнуть каждый объект на отдельный пятигранный гекс, обрезав ненужную землю вокруг, и сложить мозаикой. И то больше толку будет.>>1298139Я если честно не про то. Я не пытаюсь тут строить олдскульщика с зомби милишниками в думе (откуда кстати этот мем вообще?). Старые игры это старые игры. Среди них были и плохие и хорошие, и у них не было просто тех возможностей которые есть сейчас.Не хватает в играх чувства ГЕРОИЗМА. В 90% игр сейчас ты смотришь мелодрамму про чувака в тяжелой ситуации. В то время как рпг вобщем-то было изначально придумано про то как ты надираешь задницы и спасаешь мир.Для этого не обязательно требуются тонны текста и сложная система билдов. Наоборот нужно меньше текста и больше дела, и более быстрая скорость раскачки без потолка. Все.Но когда разрабам приходит в голову подобная мысль, они добавлют туда коридоры, сайдквесты и 9000 слабо проработанного мобья из всех щелей и получается диаблос. В лучшем случае Сакред.
>>1298155Ты же 3Д хочешь, да? Так вот, то что выглядит неплохо в настолке - в тридэ будет выглядеть как нелогичный кусок пиздеца.
>>1298119Согласен. А знаешь почему? Потому что предыдущие посты ты читал жопой. Если у тебя будет всего два варианта, как кидать очки, два билда, то тебя не будет заботить кап меткости, потому что возможностей взять больше или меньше меткости у тебя тоже не будет, меткости будет столько, сколько дает этот билд. И поэтому тебе не потребуется знать игру наперед, чтобы сделать билд. А про +3% урона вообще смешно, не делай таких талантов и такой хуйни не будет, какая связь с древовидной системой талантов вообще? Тебе, похоже, просто вов не нравится, а ты зачем-то притащил эту жопаболь мне.
>>1298164Да даже майнкрафт с его ПРОЦЕДУРНЫМИ БИОМАМИ и копрокубами выглядит неплохо. Никто особо не жалуется. Если же не кидаться в крайности и не делать из каждого тайла ВЫЖЖЕНУЮ ПУСТЫНЮ. ВУЛКАНИЧЕСКИЙ ВУЛКАН. СНЕЖНУЮ ТУНДРУ И ПАЛЬМОВЫЕ ДЖУНГЛИ. Как любят во многих рпг. (Этого я тоже не особо понимаю. РАЗНООБРАЗИЕ КОНЕЧНО, но я лучше бы всю игру смотрел на чтонибудь одно но хорошо прорисованное, чем на бурокоричневое РАЗНООБРАЗНОЕ говно под ногами.)А иметь изначально более ли менее схожую палитру на всех гексах. СОЧНУЮ ТРАВКУ, там например. То все будет заебись выглядеть и переходы ты даже замечать толком не будешь.
>>1297177>Реиграбельность - не нужна,Дальше не читал так как ты уебок нихуя не знаешь про игры, про то что самые продаваемые игры это жта 5, фолач4 и прочие задротистые вещи. Итт ты долбоеб без мозга.
>>1295563 (OP)>Был Fable lost chapters, где ты начинаешь с полного нуля и у тебя не маячит перед ебалом мейн сюжет 24\7. И он был очень популярен.>Был Балдургейт , где ты гриндом и такой-то матерью в итоге добираешься до заслуженной позиции бога, при этом добрых 2\3 времени слабо понимая что ты вообще делаешь и пытаясь выжить.>Чем же отличается от TES?
>>1296416Я не понял, ты хочешь возможность таскать с собой сотню смертных спутников с ахуительными историями от каждого прямо во время боя? Ты ебанулся?
>>1297570>Люди не хотят развлекать себя сами,Майнкрафт продавшийся тиражом в 80 миллионов.жпгПиздец, откуда такие диваные долбодятлы не погуглившие очевидного лезут?
>>1297624>в узком коридоре, Везде есть узкие коридоры, уебок?
>>1296766>Раст и подобное, но в фентези мире.Я понял, ты просто хочешь смотреть на голых эльфиек вместо голых мужиков.
>>1298139>Выросло поколение людейУровень пиздежа превышен в 1000% раз. Щаз в сюжетное кинцо играют либо школьники и их братья по уму, либо просто фанаты одной серии игр. Все, остальные этим говном давится не могут и либо завичают в мультике, либо дрочат выживачи, топ стима подтвердит.
>>1298176Тем что в Фэйбле и балдургейте ты прогрессируешь как персонаж буквально каждый час.В тесе ты как был ДРАГОНБОРНОМ ЗАЩИТНИКОМ СИРОДИЛА, так и остаешся им на протяжении всей игры. Это может казаться не такой значительной вещью. Но эта та вещь ради которой люди вообще играют в игры. Люди играют даже в кликеры ебучие потому что хотят видеть как что-то непрерывно растет и достигает новых вершин ежеминутно и раскачка дестракшен магии до 99 когда тебя даже никто не похвалит за это, так себе веселье.>>1298178Ненене, нахуй. Так же как в какомнибудь драгоэйдже пяток на весь мир в определенных поселениях, а пиздеть прямо во время боя\похода куда удобнее чем выслушивать их пиздострадания в отдельном меню, сириусли. Про сотни я говорил про ноунейм нпц мясо типо РЫЦАРЕЙ КОРОЛЯ, чтобы ты если бы захотел мог стравить армии мяса и пить чай, АИ то есть, почему бы не воспользоваться, даже если это будет выглядеть не слишком реалистично.На тему смертности спутников хз если честно. Правильно реализованная она добавляет остроты в игру. Я уже упоминал вот это в качестве примера.http://store.steampowered.com/app/266210/?l=russianНо то как она реализована например в фолаче это просто ебаный пиздец, т.к это просто обычная причина квиклоада. Что-то среднее было бы если спутников тебе пришлось воскрешать, например за мешочек алмазой пыли как в некоторых версиях днд. Но для этого опять же надо отжать у игрока возможность сохраняться через каждый шаг, иначе привет квиклоад.
>>1298155>откуда кстати этот мем вообще?Та был один тут "олдфаг" что рассказывал что не было в первом думе толп врагов и хитсканов так как регента нету, ни сделать так, не играбельно будет. На логичные послание на хер он отвечал что вы не играли, а я играл, и прекрасно знаю что зомбей милишников с пулеметчиками в одной волне не посылали. Хотя походу он Сэмов и Пейнкилеров застал и спроецировал их геймплей на первый Дум, так что вроде бы уже не школьник, но видать мозгами не вырос.
>>1297593>И после этих слов каждый иксперд всегда говорит что-то отличное от слов других икспердов. У термина РПГ вообще и у слова role в нем в частности, нету общепринятого значения, с которым бы все были бы согласны и по которому можно было бы проводить черту, разделяющую жанры. Пиздеж. Тебе либо скажут, что это возможность создать своего героя и играть им как нравится, либо тебе скажут, что это возможность делать моральный выбор™. Нет никакого изобилия экспертных мнений, есть просто олдфаги рпг, а есть дети, выросшие на ведьмаках.
>>1298199Что тебе в словосочетании "Роль Играть Игра" непонятно? Ну, а то что у некоторых это ассоциируется только с цифродрочем это проблемы психиатров уже.
>>1298192>В тесе ты как был ДРАГОНБОРНОМ ЗАЩИТНИКОМ СИРОДИЛА, так и остаешся им на протяжении всей игры. Это может казаться не такой значительной вещью. Но эта та вещь ради которой люди вообще играют в игры.>Ты начинал со Skyrim'а? Почти во всех частях ты начинал с заключённого. Да и в упомянутых тобой Fable и BG ты становишься великим героем/богом.>>1297794Минуту. Ты хвастаешься неспособностью сориентироваться на крохотном обучающем уровне?>>1297177Как мне противно ставло от твоих реплик, сразу повеяло запахом пивасика, кальмаров, Mountain Dew, жизненных планов, обсуждения чьей-то судьбы, хихикания полупьяных дурнораскрашенных женщин, золотых крестиков на шеях, среднерууского леса, мусора на опушке, березок, ухающей 50-ти летней женщины, застольных разговоров, мобильных телефонов, метро, детей в яркой китайской одежде, загадочно-дебиловатых улыбок молодых матерей в парках спальных районов, следа от самолёта в небе над подмосковным городком, первых наркотиков шустрых светловолосых детей, молящих о еде собаками у перехода.
>>1297430>Ну ты же охуел >Тебе лопата понадобится и команда археологов Тогда хуй соси.
>>1295622> ИЗБРАННЫЙ тебя наебали, долбоеб.
>>1298202Да мне все понятно. Кстати, где я писал про цифры хоть слово? Это у тебя уже рефлекс, что ли, сразу про цифры кукарекать на любые возражения? Лол. Кому ещё к психиатру пора.
>>1298208>Да и в упомянутых тобой Fable и BG ты становишься великим героем/богом.Да каким вообще местом вы читаете, ну? В том и суть чтобы стать великим героем\богом, вопрос в том что ты должен это делать по шажку. Если тебя назовут богом и начнут поклоняться когда ты еще хуй в меховых трусах какой тебе смысл куда-то еще идти дальше? Потеряется весь интерес. А в Тесе так и происходит, в то время как в Фэйбле ты вобщем-то хуй простой - один из многочисленных героев, разница между которыми в том что за этого героя играешь ТЫ. А в бг тебе приходиться выживать 24\7 в основном, и к божественности ты приходишь после ооооооочень длинного и внятного пути, и то до самого конца тебя пытаются наебать. После такой концовки можно выдыхать и получать чувство морального удовлетворения. А в Тесе что? Та же Вобла вообще ничем кончается. Мейнквест вообще пораша\10.>Ты начинал со Skyrim'а?Нет я начинал с облы, которого прошел целиком аж почти полтора раза, и надо сказать это было просто пиздец кошмарно. Сириусли. Мне теса хватило наверно навсегда.И там ты начинаешь с заключенного К КОТОРОМУ через 2 минуты ПРИХОДИТ ИМПЕРАТОР ВСЕГО КОРОЛЕВСТВА ЛИЧНО, И ГОВОРИТ ЧТО ТОТ ИЗБРАННЫЙ КОТОРЫЙ СПАСЕТ КОНТИНЕНТ, А ПОТОМ ДВИГАЕТ КОНЕЙ ОТ ЗАГОВОРЩИКОВ. Охуенно. А ПОТОМ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ ПИЗДЫ ОТ КРЫС.В морре вроде с этим как-то полегче, но там все тоже достаточно мутно. Я слабо знаю тамошний сюжет.В готике например хорошо пойман этот самый момент "из грязи в князи", в первой и второй тебя сознательно опускают в пол и позволяют подниматься по четко отмеренным шажкам наверх, именно поэтому третья ниторт, т.к "вайпа" там не было толком.Можно конечно много говорить опять же что готика не идеал и система торговли там сломана, и боевка сомнительна местами, но вся ее суть в развитии главного героя, и многим людям это нравится само по себе куда больше чем километры кинца с ДРАМАТИЧНЫМ сюжетом.Многие игроки в готику тамошний сюжет во всех подробностях даже не вспомнят. Какой-то там спящий, какие-то там планы Ксардаса, что несет, ищущие, вообще охуеть. Но то чувство когда ты получал робу мага\паладинские доспехи\новую пушку помнят все. И именно на это чувство должны быть ориентированы многие игры, даже сейчас.
>>1297568>сделанно это для того, что бы Вася потом не орал, что игра говно, так как он потерял прокаченного напарника или ему не продают вещи\агрятся стражи в городе за то, что он сделалСделано это потому, что напарники тесно вплетены в сюжет и вычеркивать их из-за рандомных действий игрока очень трудно реализуемо.
>>1298244>ИМПЕРАТОР>КОРОЛЕВСТВА Ну ты и даун.
>>1298248Что? Ты в конце в одного бежишь к лучу поноса, куда они там вплетены?
>>1298249Щас бы на сарказм повыебываться, ммм.Очевидно тебе на тот момент похуй, будь он хоть ТЕМНЫМ ТИРАНОМ МИРОВОЙ РЕСПУБЛИКИ. В том и суть этой СУДЬБОНОСНОЙ ВСТРЕЧИ, которая руинит весь гейм экспириенс прямо со старта.
>>1298251Дебил, тебе уже написали, список игр, то что ты графонорождённый, это уже другой вопрос. Напиши сам такую игру или закажи у фрилансера.
>>1298252Или заработай 100000000$ и закажи какой-нибудь студии. Все твои хотелки без багов как раз столько и стоят.
Арканум лучше всех!
>>1298252>>1298260>Список игор>Коридорные пилларсы>Дарк соулс хуй пойми что забывший тут>Совсем уж говно мамонта вышедшее еще до рождения половины этого треда>Рандомные аркады>Симсы с ГТА в треде про рпг.Вообще охуеть.>Весь тред топлю за то что графику надо упрощать в пользу геймплея>Привожу в примеры первый Невер\готику\балдур>графонорождённыйТы же уебок?>Все твои хотелки без багов>Предлагаю избавиться от 90% трудозатрат при создании игры отведя их на скрипты пишущиеся на коленке и наоборот клепать больше игор с частичными элементами рогаликов вместо YOBA проектов с адной ДИТАЛЬНА ПРАРАБОТАННАЙ ИСТОРИЕЙ и МИЛЛИАРДОМ САБКВЕСТОВ.>Ко-ко-ко бюджет, ко-ко-ко СЛОЖНА.Вообще конченый.>>1298266Но ведь это же по сути тот же фоллач, только в профиль.
>>1298244Есть старая досовская игрушка Moonstone: A Hard Days Knight, она конечно ебнутая, но довольно близко стоит к тому, что ты описал насколько это может делать игрушка 92 года
Инвариативность сюжета в плане появления ГГ в мире заебывает все больше с каждой новой игрой, но не думаю, что эта условность куда-то денется. Я и ИРЛ нищий хуй без цели, зачем мне его и в виртуальном мире отыгрывать?По факту, если хочется начать безымянным хуем и идти к успеху, то твой путь - ММО. Правда, любая игра с людьми и ПВП/рейтингами задает условность - чтобы быть лучше других, надо гриндить: мобов, экспу, шмотки, скил управления персонажем. А вторая проблема ММО заключается в том, что к успеху ты идешь не по сюжету, а через социальную составляющую (и то, тольео если ты умеешь/могешь) - становишься лидером пати/рейдоводом/ГЛом и прочим титулом, ведущим за собой такой же скам
>>1298315Этот даун не играет в старые игры. Пхахахахаха!
>>1298277>говно мамонта >не графонорождённыйТы умственно отсталый?
>>1298192>а пиздеть прямо во время боя\похода куда удобнее чем выслушивать их пиздострадания в отдельном меню, сириусли.А выслушивать их пиздострадания во время боя не пиздец? Во время боя тебе вообще не до этого будет, а по твоим словам бой должен увлекать и напрягать. Если ты не понимаешь озвучки и тебе при этом надо отвлекаться на сабы, то это пиздец вдвойне. Уж лучше между боями их выслушивать.
Разработчики не хотят делать игру про обычного хуя, который просто идет к успеху и ввязывается в какую-то хуйню. Нужен обязательно продуманный сюжет, в котором ты играешь ключевую роль. Ведь если ты охуеть ИЗБРАННЫЙ, то это сразу придает смысла всему происходящему. И что самое важное - позволяет закрутить весь мир вокруг тебя. Это позволяет разрабам халтурить по полной. Ведь не надо больше делать самостоятельных персонажей со своей мотивацией, когда на их место можно поставить болванчиков, сразу прогибающихся под избранного и передающих ему все полномочия. О, чувак, я видел тебя во снах, поэтому я доверяю тебе важнейший предмет в Империи. Не моим проверенным телохранителям из особого ордена, нет, а рандмоному зэку. И тому подобная хуйня.
>>1298250Я сейчас не конкретно про масс эффект и не конкретно про третью часть.
>>1298334Говно мамонта говном является не из-за графона.
>>1298322>Я и ИРЛ нищий хуй без цели, зачем мне его и в виртуальном мире отыгрывать?Так в том и решительный поворот, что тут ты нищий хуй без цели в мире где ты так и останешься нищим хуем без цели.А тут у тебя мир где нищий хуй без цели может придти к успеху и стать богом если доживет до этого счастливого момента.Сто лет же задроты ИРЛ миньки по столу возят отыгрывая в днд группу приключенцев спасающих принцесс и рубящих гоблинов просто фор лулз. Это на самом деле здорово. Рельсы в том же днд считаются какраз признаком червепидорства, а тут мне пытаются выдать что дескать без них бида гробкишкикладбище.>По факту, если хочется начать безымянным хуем и идти к успеху, то твой путь - ММО.А вот хуй там. Мало того что в ммо чаще всего сюжета для тебя лично не завезли как такового, то там где завезли, ты ИЗБРАННЫЙ, точно такой же избранный как все остальные, но еще БОЛЕЕ ИЗБРАННЫЙ. Чего стоит тот же аркейдж из свежачка и сейчас этот прием используются все больше.Основная же проблема ммо в этом плане то что все равны. В вове есть овер 9000 чуваков ровно одинаковой силы. Даже в тех редких случаях где раскачка может идти выше среднего максимума, типо какойнибудь ладвы в масштабе это теряется.Главная проблема всех ммо с масс пвп сейчас - то что стычка армий с равными солдатами превращается в позиционную войну двух стенок с фокус фаером. Что выглядит и играется отвратительно.И как эту проблему решить не придумали до сих пор.>>1298326>>1298334Спасибо, в голден аксов и дейвов с оскарами и прочими подземельями кремля я наигрался когда мне было лет восемь.Сейчас эти несомненно достойные игры - говно мамонта.И выебываться ими одно, а играть в них другое дело.>>1298315Чет заинтриговался щас заценю.>>1298359Не, скрипт который вычисляет когда пиздеть элементарен. Когда идет замес 1к на 1к стенка на стенку с ВЕРХОВНЫМ ЛОРДОМ АРХИЗЛА, ясен хер они будут только боевые кличи выкрикивать и ахи вздохи издавать.А когда вы лениво гоняете тех самых процедурных волков по заказу крестьян или скачете из пункта А в пункт Б - самое время попиздеть не отнимая у тебя время геймплея, а скрашивая уже существующую скукоту. Это простое насыщение контента.>>1298374Не ну симс леджит, вопрос в том что можно забить вообще хуй на большинство персонажей и сконцентрироваться на меньшем количестве до которого тебе есть дело Злодеях\спутниках\стремных хуях\конкурентных героях. Император который скажет тебе я доверяю тебе самый важный предмет империи потому что у тебя репутация 800\1000 и расположение Королевства Аутландия 320\340. Меня вполне устраивает впринципе.
Лень читать что вы тут написали.Можно сделать краткое описание того, какие там претензии к RPG у ОП?
>>1295563 (OP)Эйдж оф декаденсНельзя быть и еба воином и дипломатомЕсли гибрид, чтобы быть умным и дипломатичным, то будешь оч срндним воинлм, даже с кучей экипировки, которую еще надо найти, и будешь посасывать у многих.Три бандита уже проблема огромная например.Куча стартов, во всех ты от бомжа до среднестатистичесуого человека
>>1298399Он хочет рогалики в 3D, а их не делают.
>>1298392>А вот хуй там. Мало того что в ммо чаще всего сюжета для тебя лично не завезли как такового, то там где завезли, ты ИЗБРАННЫЙ, точно такой же избранный как все остальные, но еще БОЛЕЕ ИЗБРАННЫЙ.Сюжет в ММО - необходимая (или не очень) условность, а мир ейный делается игроками. Как раз в той же архе, если не смотреть на сюжет (я его даже не помню), ты один хуй из многих и никто тебя не знает, но, ежели ты станешь крутецким военом или водителем военов, то тебя будут знать. Но это да, совсем не то, что ты ищешь
>>1298392>скрашивая уже существующую скукотуСудя по твоему описанию даже обычная битва с волками не должна быть скучной, а наоборот дохуя проработанной, в противном случае я не понимаю чем это лучше квестов Ведьмака?
>>1295563 (OP)А не, ты долбое лббитель гринда, который гонит на хороший, нелинейнфй сюжет квестов и годные сценки.Тогда сеги
>>1298392>Главная проблема всех ммо с масс пвп сейчас - то что стычка армий с равными солдатами превращается в позиционную войну двух стенок с фокус фаером. Что выглядит и играется отвратительно.Не понял, а что тут-то не так, и зачем это надо чинить?
Вот сука из-за таких пидоров себя старым чувствую.
>>1298402Ты ещё забыл написать, что игра - говно для ньюфагов.
>>1298410>а что тут-то не так, Однообразно, скучно, заебало.>и зачем это надо чинить?Шоб снова интересно стало. Не знаю как ему, а мне хочется маневренной войны вместо позиционной.другой анон
Я так понял, ОПу абсолютной свободы надо? У меня же, что смешно, обратная ситуация. Мне скорее нравятся игра, скорее напоминающие книги, которые можно не только читать, но и смотреть, слушать и участвовать в них. Свобода нужна лишь в пределах сюжетных локаций. Мол, дали замок графа Ануса до Кровинуса, исследуй его до одурения. О мире же лучше от неисей или внутриигровой литературы узнаю. И ненавижу люто филлерные задание в духе "чтобы продвинуться по истории, сходи в ту пещерку и убей кучу совершенно не имеющих к сюжету парней, или найди хрень какую-нибудь". Так послать бы меня по идее в японские игрульки, конечно, но там будут уже претензии к умопомрачительно дебильным сюжетам и персонажам. Мне насоветовали не так давно JRPG с хорошим сюжетом, потом с месяц кошмарны снились, настолько там всё плохо было. Особенно когда диалоги с главными антагонистами начинаются, брр...
>>1298427>ОднообразноЗато работает>СкучноКому как>ЗаебалоНикого не ебет>мне хочется маневренной войны вместо позиционнойКак ты себе это представляешь? Важно чтобы было пиздато не в уме, а игралось на деле интересно.
>>1298431>Я так понял, ОПу абсолютной свободы надо? Я так понял что ты дебил почище опа. Нет, оп бугуртит с того что во многих РПГ тебе со старта обьявляют ИЗБРАННЫМ и что в мире без пяти минут гроб, гроб, кладбище (а в той же Обле так уже), а потом ГГ в одних меховых трусах отправляется фармить крыс так как пожирать не на что и пусть весь мир с пиздецом подождет пока изрбаный очередную побочку добивает. Короче на хуево прописанные сюжет с лором оп пиняет.
>>1298451>Нет, оп бугуртит с того что во многих РПГ тебе со старта обьявляют ИЗБРАННЫМЭто как раз логично. Не избранный, убивающий супермегадемона выглядит ещё более натянут, чем вся концепция избранности.>а потом ГГ в одних меховых трусах отправляется фармить крыс так как пожирать не на чтоПрогрессия - это хорошо.>пусть весь мир с пиздецом подождет пока изрбаный очередную побочку добивает.И это тоже хорошо.
>>1298431Вот этот понимает.Сюжет(сценарий, персонажи, сцены)>остальное
>>1298463Вам в книги, кинематограф.
>>1298315ЛОЛБЛЯДЬ.Чувак из всего треда ты меня повеселил больше всех, спасибо.Глянул я прохождение этого вина и прям в голос проиграл.Там в самом деле прямым текстом виден мой же концепт мира, про который я тут затираю, да.С конкурирующими героями, процедурными монстрами, "оригинальной" скилбейзед боевкой, стремными персонажами (в лице одного мага), ивел лордами разбросаными по карте (правда скорее ввиде боссов) и сюжетными вставками сфокусированными только на мейн "сюжете". И что самое смешное в конце я хотел присраться к тому что он как был рыцарем так на всю игру и остался рыцарем, но весь сюжет как раз и строился на том, что рыцарь в итоге обретает звездную форму и становиться вечной легендой мира.Это был лихой 1991ый и мы реализовывали оригинальные концепты как могли, лол. 10 из 10. Учитесь как игры надо делать.Приобщиться к вину.https://www.youtube.com/watch?v=fHefuBrtBW0Лучше очевидно мотать.>>1298431Ну как-то странно если честно. Может я в детстве книг перечитал слишком много что теперь меня тянет написать свою историю с нуля, а не выслушивать охуенные истории других, которые недостаточно охуенны по моим изощренным меркам.
>>1298445>Зато работаетНет, ММО проигрывают МОБА по популярности.>Кому какНу я уже понял что ты аутист.>Никого не ебетСкорее это ты против, но вот беда, ММО теряют выручку, и либо вообще исчезнут как жанр вроде РТС, либо вас, даунов, пошлют на хуй и найдут себе другую ЦА.>Как ты себе это представляешь? Представлять не моя работа, пусть этим занимаются те кому за это бабло платят.>Важно чтобы было пиздато не в уме, а игралось на деле интересно.Спасибо Кэп, только ты в лужу пукнул свои капитанством. Итт я уже понял что ты тупой аутист что будет верещать как резаная свинья лишь бы ничего не меняли. С упоротыми вроде тебя не спорю, так что проследуй строго на хуй.
>>1298460разбил лицо фейспалмомШизик, иди на хуй и не пиши больше в тред.
>>1298476Проблемы, ньюфаня?
>>1298463Только для жертв современной системы образования, которым любые заезженные сюжетные повороты кажутся божественным откровением.
>>1298486Да, проблемы, у тебя серьёзные проблемы с психикой, но я не психиатр чтоб их решать, так что просто пошлю тебя на хуй и буду игнорировать твой бред.
>>1298516Так давай, распиши, где я неправ и почему.
>>1298451Эта концепция сюжета описана вступительной фразой азуры в морреТо есть суть в том, что правилами игры уже обозначен подвигА герой может быть любой, в меховых трусах или еба броне, главное чтобы пришел.
>>1298499КекНо я не тащусь от сюжета ларк или другого говна.Но если сюжет в игре хороший, это может вытянуть плохой геймплей и другое.
>>1298527>Но если сюжет в игре хорошийСюжет либо должен быть просто базой для геймплея, либо, если сюжет заменяет геймплей, то его обязан делать профессиональный писатель с громким именем, которое должно быть указано в названии. Например так:"House of Fucking Shit with storyline by Stephen King"И тогда я понимаю, что покупаю qte кинцо, но качественное, на которое не жалко времени.
>>1298519Трудно объяснить дегенерату нелогичности того когда вместо того чтоб спасать мир Избранный херней страдает, или того что Избраному предлагают туалет за 40 медняков почистить.>>1298521>А герой может быть любой, в меховых трусах или еба броне, главное чтобы пришел.Ахуеть, спешите видит, аттракцион невиданной щедрости, звание героя раздают любым бродягам, лишь бы пришли. Теперь ясно почему к таким хероям относятся как к червям-пидорам, я бы тоже так относился к тому кто просто пришёл и нихуя не сделал чтоб заслужить звание героя. Алсо, ещё раз убедился что тесоблядки просто аутисты тупые что не думают, а ценять в тес стабильность.
>>1298590Это называется фатализм, неграмотный хуесос. В тес это основная философия, ты выбираешь разные пути, но конец у них один. И дойдешь ты в броне или как Конан, это уже твой выбор.
>>1298499Лал, у тебя дохуя мировых светил литературы наполняли книги ВНЕЗАПНЫМИ поворотами? Да все эти "нестандартные" подходы это как раз удел донцово-литературы. Раскрываешь любую книгу с именем, и что ты там видишь? Чаще всего, если абстрагироваться от героев и способа подачи информации, банальную историю про любовь или войну с предсказуемыми ключевыми точками. Почему же эти книги ценятся? За хорошо выписанных достоверных персонажей, за приятный стиль изложения, за язык, наконец. Я, например, не вспомню и пяти игр за 1985-2010 гг. с каким-то особенным подходом к сюжету. Однако годноты предостаточно, если подходить к оценке так же, как к книге. Но нет, одноклеточным любителям роялей в кустах нужны НЕСТАНДАРТНЫЕ ПОВОРОТЫ и персонажи. То, что все уже было когда-то написано, никого не смущает. Про "тогда бы не было сказки" тоже как будто никто не слышал. Ну как так можно-то, ну.крокодил
>>1298466Во, услуга за услугу, как говорится, мне твои пасты читать интересно, всегда любил чужие мнения поразвёрнутей и всякое кирильство, а тут и тебе удружил
>>1298621Маня, фатализм это когда гг сообщают что его судьба когда, но когда никто не знает, уебать верховное козло и самому сдохнуть. А когда калитка ада открыта, черти вовсю скачут то тут, то там, Император сдох и нужно срочно искать нового, но вместо этого тот кому это поручено херней страдает вместе с миром это называется беседкодаун писал сюжет для своих собратьев гупиков.
>>1298624А как насчёт мировой классики что сегодня классика, но для своего времени содержала вот это поворот?
>>1298679Так приведи конкретный пример, будем разбираться, был ли это внезапный поворот. Я так понимаю, что ты хотел сказать, что когда-то заезженные нынче сюжеты-повороты были новинками. Но проблема в том, что большинство их пришло без особых изменений еще из античности. Так что это уже жалоба в стиле Джерома: "«Ах, верните нам доброе старое время хоть на пятьдесят лет назад!» – таков неумолчный вопль человечества со дня пятьдесят первой годовщины рождения Адама".
Да, это еще не считая того, что 90% классики это лютая повседневщина, где слишком уж внезапных поворотов в принципе бывает мало. "Они рождались, жили и умирали", как говорится.
Перестань писать огромные простыни, у меня уже голова болит. Играй в Mount&Blade, там почти ничего из описанного нет.
>>1298698Звёздные войны с их "Люк, я твой папа".Мальтийский Ястреб с роковой женщиной.Пушкин и его сбежавшая Татьяна.Какой-то очередной афтар Артурианы усадил Ланселота на телегу.
>>1298624>Однако годноты предостаточно, если подходить к оценке так же, как к книге.Нука-нука. Бахни примерчиком, оценим как книгу, лул.
>>1298724Оценка мне скурим и фолач4, надеюсь ты их умело мокнешь в говно.хейтер
>>1298720Блять, накатал простыню и браузер сдох, туды ж его в качель. Постараюсь сжато повторить.>Звёздные войны с их "Люк, я твой папа"Ты почему-то забываешь про кучу детей-сироток и обретенных отцов еще со времен европейского эпоса. Хватало и ситуаций, когда папаня не сразу говорил сыну, что они, как ни крути, родственники. Даже в новье такого достаточно, например, в третьей книге Нарнии (50е, если не ошибаюсь).>Мальтийский Ястреб с роковой женщинойХэммеловский? Так типичный же детектив, где повороты внезапны только потому, что ты видишь цельную картину только в финале. Так-то тогда можно во внезапности записать половину какого-нибудь Чейза. Не спорю, в детективах есть очень интересные переводы. Например, из сборника про отца Брауна рассказ про зеркало в переулке актрисы (пардон, не вспомню название) очень интересно кончается. Но, повторюсь, детектив он и есть детектив.>Пушкин и его сбежавшая ТатьянаПо мне, стандартный поворот романтической бытовухи. Я имею в виду, "внезапные" побеги с офицерами в духе "Гордости и предубеждения" тоже можно счесть внезапными, но они прекрасно укладываются в логику персонажа.>Какой-то очередной афтар Артурианы усадил Ланселота на телегуНе совсем понял, о чем ты.
>>1298724Я кстати слал бы нахуй тех кто хочет читать книги в формате игор - пиздуйте в интерактивное кинцо.Но что забавно есть один пример игры которую тупо написал фантаст "юзернейм", имя которого рили гордо красовалось на обложке, а все остальное прилагается. И называется она Advent Rising. Мб ктонибудь из присутствующих слышал.Там рили сюжет достаточно годного фантастического блокбастера завернутый в обертку YOBA экшуна. При этом сюжет тащит вообще все на себе волоком, хоть и геймплей ничетак.Есть только одно но. В отличие от манямирка здешних кинцодаунов, ИРЛ эта игра не взлетела тогда вообще. Настолько что запланированную вторую часть отменили к хуям прервав кинцо на самом интересном месте, суки. Хотя оно рили было интересным и мб местами поинтереснее этого вашего массэфекта. А почему? Потому что там не было вот этой всей интерактивной ебли с компаньонами, экскурсий на мако, миниигрочек, пиздежа с рандом нпц и всей вот этой параши. Там был СЮЖЕТ онли.Так что вы тоже соснули Кинцолюбы. Я чувствую что с нынешней игроиндустрией СОСНУЛИ ВСЕ.Оп-хуй.
>>1298738>скуримСама идея Скайрима, если ее рассмотреть в сжатом изложении, с копанием по плитам драконьих слов, обучением, путешествием в Валхаллу и беседами с мудрым драконом на вершине горы - это вообще-то неплохо. Как та самая классика, которая банальщина, но неплоха. Но из-за того, что это весьма длинная игра, это все разбавляется порядочно унылыми персонажами. В результате ты ощущаешь некоторую их картонность, а это сильно просаживает сюжет. Как сравнивать "Евгения Онегина" и "Гордость и предубеждение" из моего первого поста и современную книжку из киоска про "ра-ка-ву-ю любовь". Содержание может быть близко, но в первом случае подача и персонажи сделаны достоверно и удачно, во втором нет. В первом случае книга читается хорошо, во втором нет. >фолач4Не играл и не буду, извиняй. Я, если тебе интересно, НьюВегас прошел только в июне. У меня с годами все более замедленное ознакомление с новинками.>>1298797Кажется, ты же в середине треда упоминал Pillars of Ethernity или типа того. Вот как раз она мне как книга понравилась. Игрового процесса как такового там предостаточно, но и подача диалогов по-книжному удачна, значительно улучшает общее впечатление. Для кого-то это, конечно, буду кучи унылого текста. Что делать.
>>1298590>Трудно объяснить дегенерату нелогичности того когда вместо того чтоб спасать мир Избранный херней страдает, или того что Избраному предлагают туалет за 40 медняков почистить.Это называется геймплей. Похуй на нелогичность, похуй на условности. главное что бы геймплей был интересным.>>1298673Лол, дебил не знает, что фатализм - это не смерть в конце, а вера в предрешенность событимй
>>1298826>Кажется, ты же в середине треда упоминал Pillars of Ethernity или типа того. Вот как раз она мне как книга понравилась. Ну тут на вкус и цвет как говориться. В чем реальная же суть, пилларсы изначально позиционировали себя ПРОТИВ современного игростроя, что дескать мы все такие красивые в белом возрождаем олдскульный жанр рпг, что они собственно и сделали запилив генерик рпг как в старые времена того же качества как в старые времена.Сюжет лично мне не нравиться, слишком много серости, трупов, гроба, кишков и кладбищ. Но тем кто наворачивает игру престолов какую нибудь видимо норм.Я лично лучше пойду еще раз наверну героичный сюжет первого фейбла, или охуительных историй про павших тянок паладинов и ящериков заговорщиков из первого невера.Олсо на макс сложности боевка пиларсов в скором времени превращается в настолько растянутую медленную ебалу, что терпеть это решительно невозможно.Что я писал выше это то что те игры где ты галопом бежишь по сложновывернутому сюжету уровня норм книги с боевыми вставками даже качественно выполненными успешно проваливаются в ад нахуй. Потому что по непонятным причинам людей интересуют сайдквестики, а не реальный сюжет по факту.
>>1298102>немного напрягло что ты МАГ или МАГМожно еще взять рога и напихивать полную жопу кинжалов за ход.Ну или охотника. Но охотник с крафтом по сути маг.
>>1298790>Ты почему-то забываешь про кучу детей-сироток и обретенных отцов еще со времен европейского эпосаДальше не читал так как понял что ты уебок. Весь плоттвист в стар варсах в том что папаня злодей, а не добрый король, богач или ещё кто вытаскивающий из жопы.
>>1296240Как это ->занялся бы бизнесом, путешествиями, семью бы завел в конце концовСвязано с этим ?> новое мышление нового поколения разработчиков, технологии высшего порядкаТы быдло что ли? Типа, всё как у людей?
>>1298879>Ну тут на вкус и цвет как говоритьсяБезусловно, даже по олдскульным меркам она не совсем стандарт.>Сюжет лично мне не нравиться, слишком много серости, трупов, гроба, кишков и кладбищКак-то не заметил, ну да ладно. Может быть, я не акцентировал внимание на этом.>Олсо на макс сложности боевка пиларсов в скором времени превращается в настолько растянутую медленную ебалу, что терпеть это решительно невозможноКак ни печально, очень много игр на максимуме превращаются в унылость по той или иной причине. Навскидку вспоминаю только один удачный вариант, Hitman Blood Money. Там сложность действительно хорошо меняется.>Потому что по непонятным причинам людей интересуют сайдквестики, а не реальный сюжет по факту.Ларчик просто открывается. В мелких квестах картонность персонажей, о которой я писал выше, видна гораздо слабее - квест-то быстрее проходит. И кажется, что он просто прекрасен, по сравнению с размазанным мейн-говном, наполненном болванчикам. Особенно это касается песочниц типа TESов.>>1298896Да ради бога.
>>1298826>Сама идея Скайрима, если ее рассмотреть в сжатом изложении, с копанием по плитам драконьих слов, обучением, путешествием в Валхаллу и беседами с мудрым драконом на вершине горы - это вообще-то неплохо.Конечно не плохо, но плохо подходит под геймплей ТЕС, под Тес подошла бы САГА растянутая на пару десятков лет, а попытки впихнуть голливудский блокбастер про то как гг разруливает все за 3 дня это фейл.
>>1296641Заходит как то выживший из убежища, драконорожденный, десантник из дума в бар, а бармен им говорит: "добро пожаловать, няяяяя^_^!"
>>1297341Барон - это Барон. Сестроёб и финальный босс одной ламповой игры, которую ньюфаги не помнят. Примечателен тем, что его ПИЗДЕЦ как трудно убить, а на самой высокой сложности - невозможно. Из-за этого в каждом треде игры велись аццкие споры по стратегии и билдам.
>>1295563 (OP)>Скайрим – ты драгонборн который поебывает драконов с вертушки.Там первого дракона и без тебя убивают. Ты просто души поглощаешь, вот и все. И да, тебе таки необязательно идти в Вайтран. Можешь отыгрывать анархо-примитивиста в естественной среде обитания.
>>1298826>это вообще-то неплохо. Плохо подходит под идею тес "забей в любой момент на мейнквест и выполняй туеву кучу побочек". Тут САГА растянутая на пару десятков лет нужна, а не Голливуд про то как все ебнуло и гг срочно все разруливает за 3 дня.
>>1298957>>1298931Буйство семёна.
>>1298827>Это называется геймплей. Похуй на нелогичность, похуй на условности. главное что бы геймплей был интересным.Но ведь даже интересного геймплея в тес нету. Итт ты в очередной раз подтвердил что тесоблядок=говноед.>фатализм - это не смерть в конце, а вера в предрешенность событимйТесоблядок решил увести разговор от обсера сценаристов Облы/Скурима в сторону спора о сути фатализма. Нет, это тебе не поможет изменить того что сюжет облы и скурима нелогичное говно.
>>1298698Дон Кихот, Янки при дворе короля Артура, лал.
>>1298972>Но ведь даже интересного геймплея в тес нетуПриведи критерии интересного геймплея.
>>1298917>Да ради бога.Быстро же ты слинял в закат, феломаф недоучка.
>>1298957>>1298931В Обливионе помер император и в мир лезут даэдра. В Морровинде расширяется граница мора и не за горами большой пиздец. Арена по сути повторяет Обливион, хотя и с меньшей драмой - потеря императора налицо, но мир еще не рушится. Под твой запрос из ТЕСов только Даггер катит, но только потому, что там грядущий пиздец не так очевиден, как в других играх серии.
>>1298981Эта, дарк соулс, майнкрафт, дмц, фир, котор, готика.
>>1298977>Дон КихотХз, не сказал бы.>Янки при дворе короля АртураДа, фактически первый попаданец, согласен.>>1298987>спорить с человеком, который не может минимально расставлять запятые, но при этом употребляет жалкий англицизм вместо слова "поворот"Неа.
>>1298991Я говорю только за те части в которые пару раз поиграл пару часиков. Кстати, проеб логики в сюжета не последняя причина дропа.
>>1298917>Ларчик просто открывается. В мелких квестах картонность персонажей, о которой я писал выше, видна гораздо слабее - квест-то быстрее проходит. И кажется, что он просто прекрасен, по сравнению с размазанным мейн-говном, наполненном болванчикам. Особенно это касается песочниц типа TESов.Так не, нифига, я сейчас говорю о полностью линейной игре без всех вот этих сайдквестов вообще с всеми ресурсами вброшенными в мейнстори и СЮЖЕТ.Вкратце сюжет Адвент райзинга примерно в том что ты пилот распиздяй ас на передовой космической базе, и пока ты бухаешь и пиздишься с маринами которые считают что круче тебя. ВНЕЗАПНО к вам заруливают пришельцы, к которым ты летишь как таксист доставлять посла. ВНЕЗАПНО оказывается что они прилетели не контакт устанавливать а прекрасно знают кто вы такие, и говорят что к вам летят другие пришельцы чтобы вас вырезать под ноль потому что вы раса потенциальных богов и что они это уже вобщем-то один раз делали разнеся Землю в свое время, а сейчас вы живете на другой планете... Иииии собственно вот и они мы походу слегка запоздались.КРОВЬКИШКИАПОКАЛИПСИС.Эпичные зарубы на планете под метеоритным обстрелом. Нонстоп экшун раскрытие и закрытие персонажей. Клевые диалоги, клевая боевка.Вы пара последних выживших человеков в галактике потихоньку раскрывающих омагэ силу. За вами охотятся вообще все кроме 3.5 союзных пришельцев.Вы пытаетесь доебатся до галактического сената и высказать там что "Беспредел происходит, начальник!"Но там естественно верят успешным ребятам искателям которые добрые и милые ответственные прогрессоры которые просто хотят убить всех человеков.И все в таком духе. 9000 плоттвистов в минуту.Рандом нарезка под васянскую музыку инклюдедhttps://www.youtube.com/watch?v=Su25YZddZ1AНоооо. Всем похуй. В 2005ом игроку было похуй во что играть. В рандом бессюжетный шутан Ларка стайл или сюжетный шутан. Поэтому этого названия походу не особо слышали даже в \v\.
>>1299009Пару раз поиграл пару часиков в пару игр, и тут же выкатываешь "для TES это хуевое решение"? Эксперт от бога, хуле.
>>1299005>доебки до стиля письма на анонимной бордеОзначают автослив. Итт иди подмойся, маня, ты обосрался.
>>1299010>клевая боевка.Нет, гавно унылое, фир/код/масс эффект лучше.
>>1299015>человека начинает тошнить от нелогичного говна со старта>ты ничего не понимаешь так как не пожрал говнаТипичная логика тесдауна.
>>1299010В твоем изложении этот сюжет, гм, не выглядит особенно привлекательным. Типичное превозмогание 2.5 знающих истину (тм) против мирового зла.>9000 плоттвистов в минутуА это уже попахивает хуевым сюжетом бюджетного боевика, в котором сценарист, не заморачиваясь, меняет линию повествования каждую секунду.
>>1299030Ты же не написал "фу, говно", а написал "хуевое решение для TES". Логично предполагать, что именно для TES по какой-то тебе известной причине необходимо другое решение. И тут оказывается, что нихуя подобного, ты мыслей на этот счет не имеешь, тебе просто не понравился игорь. Хуле, так и скажи, тогда сразу станет ясно, что обсуждать нечего.
Ебать, этот кириллотред еще жив.
>>1299026>Чистые шутаны>Первый массэфект с нажми инвуль, отключи оверхит, зажми лкм.Не ну хуй знает. Конечно всякое бывает, но лично мне нравиться стрелять из двух пушек с двух рук по раздельности да и файтинг составляющая что-то из себя представляла.>>1299036В таком изложении любой сюжет будет выглядеть говном очевидно,Т.к в массэфекте ты типо НАХОДИШЬ ТАКОЙ МАЯК, А ТАМ ЖОПА В ЭКРАНЕ, ТИП ГАЛАГРАММА ЖНЕЦА ГОВОРИТ ЧТО ВАМ ПИЗДЕЦ, А СОВЕТ НИВЕРИТ.И вот все то самое что ты говоришь. Только в адвенте все это развивается значительно быстрее и живее.Но за другим изложением надо смотреть видосы.Плоттвисты там продуманы заранее. Собственно сюжет писал автор фантаст книжечник так же как для книжки. Линия повествования кардинально не меняется, т.к они ее и раскрывают собственно, но игрока охуевать заставляют изрядно.Да тут целое кинцо, лол. Прямо под кинцоформат. И я думаю это не совпадение. В целом это можно смотреть прямо так, геймплейные связки довольно понятны.https://www.youtube.com/watch?v=DHeNAPhxCeoДля 2005ого года это весьма мощно.
>>1299069>по какой-то тебе известной причине Ты аутист? Да не отвечай, это риторический вопрос, только аутисты будут спрашивать, а что такого случилось что надо менять ежедневные ритуалы в случаи нашествия чертей/драконов. Это не причина отказываться от чистики сортиров, сортир сам себя не очистить, но как назло почему-то все работники разбижались, о а ты кто? Избранный, пришёл чертей ищ моего замка выгнать? Ничего не знаю, у меня сортир не чищен, пока непочистишь дальше не пущу. Мда, чем вот есть ли фэндом более аутичен чем у тес?
>>1299099У вас, любезный, Избранный головного мозга, мешающий играть в песочницы, сочувствую.
>>1299072>но лично мне нравиться стрелять из двух пушек с двух рук по раздельности да и файтинг составляющая что-то из себя представляла.Файтинг примитивен, перестрелки унылы и медленные потому что под гейпад. Короче боевка пиздец как устарела на момент выхода.
>>1299112>полный бредСанитары, этот тесоблядок все, закрывайте.
>>1299072Ты напоминаешь дрочеров на старые Финалки. Дрочи сколько влезет, но на 10/10 это даже близко не тянет. Это я как прошедший эту игрулю дважды говорю.
>>1299072>>1299010Вспомнил ещё Second Sight с его флешбэками которые на самом деле не флешбэки
>>1299124>не умеет воспринимать простейшие фразыТы подебил.
>>1299127Не ну 10 из 10 там особо и нет, по современным меркам так вообще не 10 из 10, но суть в том что она провалилась совсем с треском, когда более ноубрейн шутаны\акшуны нормально крутились и обзаводились сиквелами.Так что вернемся к тому о чем я говорил, народу похуй на сюжет и интерактивное кинцо еще с тех времен.Райзинг это всеголишь яркий пример игрокинца, хоть и староватого.Что же сейчас хочет народ хуй его пойми если честно. Мысли на этот счет я излагал в простынях выше.
>>1299155У тебя какой-то однобокий взгляд на кинцо. Первое полноценное кинцо, Фаренгейт, в том же 2005 году взлетел как фейерверк и получил кучу хороших оценок, любовь всех игроков, хорошие продажи. Так что народу нихуя не похуй на интерактивное кинцо с тех времен.
>>1299155Сейчас народ хочет играться в игрушки, а не проходить их.
>>1299146>беседкодибил отрицает что ГГ со старта называют избранным, а потом чего-то лепечетПродолжай, я диссертацию пишу.психиатр
>>1299165>Первое полноценное кинцо, ФаренгейтБыл с дохуища потными минииграми и сюжетом неплохим по началу + какая никакая нелинейность. Ах да, самое главное - охуенная режиссура роликов вместо смотрите ингейм касценку как болванчика скидывают с высоты.
>>1299185Ну вот тебе ответ - кинематографичность радует массы, массовые катсцены не нужны.
>>1299178Это в какой части со старта ты избранный?
>>1299178Арена: ты рандомный заключенный, дух Рии мог явиться кому угодно. Всю твою работу мог сделать кто угодно. Не становишься Избранным до конца игры.Даггер: ты по сути посол Императора по пустяковому делу. Всю твою работу мог сделать кто угодно. Не становишься Избранным до конца игры.Морровинд: ты являешься избранным с точки зрения рождения, да. И твое дело мог сделать только ты. Но узнаешь про это и становишься Избранным хорошо если в середине игры.Обливион: ты рандомный заключенный, Император мог попасть в камеру к кому угодно. Всю твою работу мог сделать кто угодно, ты просто посыльный Мартина. Не становишься Избранным до конца игры.Скайрим: ты являешься избранным как драконорожденный, безусловно. И твое дело мог сделать только ты. И узнаешь про это ты очень близко к старту игры.О боже мой, на пять игр ровно одна, где ты избранный на старте, и еще одна, где ты избранный с середины. Еще в трех ты обычное хуйло, не тянущее на избранного никак. Иди полечись, психиатр.хуй с тесача
>>1299205>кинематографичность радует массы,Ложь, Пиздежь и Провакация, топ стима говорит прямо об обратном.
>>1299277>Обливион>ТЫ, ДА ТЫ, ТЫ ЯВЛЯЛСЯ МНЕ ВО СНАХ. БЫСТРО ОХРАНА ПОЦЕЛУЙТЕ ЭТОГО ЗАКЛЮЧЕННОГО В ПОПЕЦ, ОН СПАСИТЕЛЬ СИРОДИЛА. И СОСНИТЕ ХУЙЦА МОЙ МЕГОЦЕННЫЙ АМУЛЕТ Я ОТДАМ ИМЕННО ЭТОМУ ХЕРУ. ВСЕМ ЯСНА? А СЕЙЧАС САМОЕ ВРЕМЯ НЕОЖИДАННО ДВИНУТЬ КОНЕЙ. ХРАГГГГХРРР.Энджой.Неизбранный\10 просто, пиздец.
>>1299247Толстый тролинг школьника детектед.>>1299277>мог бы, мог бы, мог бы, и похуй что в обле/скуриме прям со старта обьявляют избраннымТесоблядок влияет жопой, впрочем, ничего нового.
>>1299292У тебя проблемы с установлением причино-следственной связи. Тебе отдали амулет потому, что в момент смерти стражники были несколько дальше, чем ты, и были заняты отражением атак убийц, а не потому, что ты ИЗБРАННЫЙ.
>>1299299>В СКУРИМЕ ТЫ ИЗБРАННЫЙ ЗНАЧИТ ЭТО ТРАДИЦИЯ ТЕС Я ТАК СКОЗАЛСкуримодетишки не палятся.
>>1299301Пиздос какие>У тебя проблемы с установлением причино-следственной связи.
>>1299304Области и пор тоже не в счёт?
>>1299311>Области и порОбла и мор, фикс т9.
>>1299317См. >>1299277. Если для тебя в Обливионе Избранный, то тогда в 100% RPG гг избранные.
>>1299322Но ты же уебок? Серьезно?Ты может еще с собственной викой поспоришь? Не?>Considering this and Uriel Septim's statement that the prisoner had been in his dreams, it is suggested that divine intervention played a role in the Hero's destiny.Это уже не смешно, прекращай.
>>1299317В Морре твою избранность в начале поясняет разве что твой глюк/сон. Если ты не попёрся к Каю Косадесу сразу же, то никакой ты нахуй не избранный и ни в чём это не проявляется.
>>1299327А потом ты такой превозмог\10 пришел к успеху, весь такой молодец, сам всего добился, а потом ты приходишь к Каю Косадесу и тебе ссут в лицо говоря, ТЫЖ ИЗБРАННЫЙ, ясен хер ты к успеху пришел, кто бы, блядь сомневался, ишь нашелся, петух.Вся суть гейдева.
>>1299325>предполагается, что божественное вмешательство>предполагается>всю игру бегаешь на посылках>веришь в свою избранностьДействительно, не смешно делать курьера избранным. Но скайримодетям лучше знать, конечно же.
>>1299325Хуйню не неси. В обливионе Мартин - избранный, а ты там так на подхвате. Только выполняешь всю грязную работу.
>>1299337>не смешно делать курьера избраннымНо Обла сделала. Блядь, вот хули тесоблядки таки упоротые? Нет чтоб честно признать что косяк в сюжете/лоре, да и хуй с ним, кто ж без недостатков, нет, надо усыратся и доказывать что тес непогрешимы. Ебать, фанатики упоротые.
>>1299337Тебя император во снах видел, эротических. хули ты там забыл то мне вот очень интересно по твоему мнению если ты весь из себя неизбранный?И ты видимо в глаза ебешься т.к я уже написал что скайрим я даже не запускал, а облу пробежал вдоль и поперек.>>1299346>Избранный быть подсосом у настоящего избранного.>Дваждыобоссаный.>Вот это многоходовочка.Нет, ну серьезно, какая нахуй разница? В дрэгонэйдже ты тоже вместо себя можешь скормить архидемону целую прорву народа, и хули толку то? Меньше СЕРЫМ СТРАЖЕМ ты от этого не становишься.
>>1299367А, ты даже ОП, у которого во всех ролевухах сплошь избранные. Тогда да, в обле у тебя тоже будет избранный.
>>1299335А потом залезаешь в Пещеру Воплощения и понимаешь, что избранность - это вовсе не гарант прихода к успеху, и до тебя таких петухов был воз и маленькая тележка
>>1299363>Но Обла сделалаОрли? Приведи хоть одно действие гг из Обливиона, которое не смог бы выполнить никто, кроме него. Это есть отличительная черта Избранного. Если у тебя свое определение, то не стесняйся, озвучивай.
>>1299367Большая, блядь. Кто остановил Дагона? Мартин. Кто герой/избранный? Мартин. Кто остановил Кризис Обливиона? Мартин. Кто ты? Заключенный. Ты можешь конечно закрыть, все врата в Сиродиле, кроме тех что в Имперском городе, но получишь что-то большее чем сигильский камень только в паре квестов.
>>1299375Про Нереваринов и регулярность их появления, особо среди эшлендеробомжей, можно и так узнать от НПС.
>>1299299В морре ты заключенным курьером начинаешь, в обле ты заключённый курьер, в Скуриме ты заключенный курьер.Избранность включается после определённого этапа. Исключая облу, там ты в дорогу хуесос.
>>1299380Дай ка подумать? Оказаться в снах ебучего императора? Конечно может он старый гей педофил, но я не думаю что он фантазировал именно о тебе.>>1299386>Большая, блядь. Кто остановил Архидемона? Логейн. Кто герой/избранный? Логейн. Кто остановил Кризис Мора? Логейн. Кто ты? Лорд серый страж. Ты можешь конечно порубить всех порождений тьмы в окрестностях, кроме тех что в туннелях, но получишь что-то большее чем личный замок только в паре квестов.Ну ты же ебанулся уже в конец, пощади, плез.>>1299375>>1299399Это уже неплохо конечно, но мы то все прекрасно знаем что именно ТЫ ИЗБРАННЫЙ ИЗБРАННЫЙ, а те кто слился до тебя были НЕДОСТАТОЧНО ИЗБРАННЫМИ ИЗБРАННЫМИ. Иначе бы кинца не было.
>>1299386>Ты можешь конечно закрыть, все врата в Сиродиле>закрыть, все вратаТы можешь израсходовать два ящика запятых, но вряд ли получишь что-то большее, чем презрение.
>>1299380>Это есть отличительная черта Избранного.Нет, но ты аутист, тебе можно быть идиотом и считать иначе. А внезапно президенты тоже избранные. Или бараны на зарезку. Короче кого избрали тот и избранный, вот только далеко это не всегда несёт ништяки, а часто только проблемы.>>1299386>Кто ты? Заключенный.Которого избрал Император быть курьером, короче поздравляю с избранием в императорские курьеры.
>>1299410>Логейн>Логейн>ЛогейнЖир вытекает из монитора.
>>1299410>Это уже неплохо конечно, но мы то все прекрасно знаем что именно ТЫ ИЗБРАННЫЙ ИЗБРАННЫЙЯ в абсолютно любой игре/фильме/книге знаю, что главгер это главгер и даже если он загнётся, то это будет эпик.финал, а не простое недоразумение.Или приведи мне хоть одну игру, где ГГ бездарно и окончательно дохнет по сюжету посреди повествования.
>>1299410>но мы то все прекрасно знаем что именно ТЫ ИЗБРАННЫЙ ИЗБРАННЫЙ>>1299414>Которого избрал Император быть курьером, короче поздравляю с избранием в императорские курьерыУмоляю принести ролевуху, где ты не избранный. По вашей логике, таких не существует.
>>1299426>Умоляю принести ролевуху, где ты не избранный. Котор 1 и 2. Финалочки если жРПГ не брезгуешь. Внезапно педьмак и Невервинтер 2. В Планете ты там хоть и избранный, но избран быть подопытной свинкой что навесело нихуя. И серия корсаров, а кто скажет что это не РПГ тот хуй.
>>1299426Daggerfall
>>1299445>Котор 1Cпасаешь галактику от ситха.>Котор 2От двух ситхов.>Финалочки Какие из? Семерка пропитана избранностью, например.>педьмак и Невервинтер 2Не смеши, человек-анекдот. Вытаскивание из жопы королевств собственными руками это по вашей трактовке избранность.>И серия корсаровОкей, единственная игра чек.>>1299453Не катит, по трактовке вышехуев, в Обливионе ГГ избранный, так как >Которого избрал Император быть курьером, короче поздравляю с избранием в императорские курьерыВ Даггере, по их логике, гг тоже избранный, так как точно так же избран Императором своим послом.
>>1299445>Внезапно педьмак и Невервинтер 2В дерьмака не играл, так как польский трешак обхожу стороною.НВН 2 не избранный? А осколок прямо в тебе это чисто так, случайность? Чтобы у гитиянки баттхерт был? Ты вообще текст читал, когда проходил или проскипывал?
>>1299460Ты там агент императора.
>>1299470...избранный Императором для миссии. Так что избранный, сад бат тру. Для анонов, считающих гг Обливиона избранным, гг Даггера также будет считаться таковым.
>>1299426В фолачах 1 и 2 гг избранный своим селом сбегать за нужной хренью. Все, для остального мира ты хер с пустошей.
>>1299460>Семерка пропитана избранностью, например.И тут я понял что ты просто жирный пидарас.
>>1299463>А осколок прямо в тебе это чисто так, случайность? Ну вроде никой бог тебя не выбирал, так что выходит случайность.
>>1299492Избран? Избран. Для анонов, считающих гг Обливиона избранным, гг первых фоллачей также будет считаться таковым.>>1299505>cпасение всей планеты от уничтожения злодейской корпорациейДаже не знаю, если это не избранность, то в ТЕСах вообще нет избранных.
>>1299477>...избранный Императором для миссииЕсли бы просто тот старый хер схватил первого папавшегося то это было ещё не избранстью. В избранные его записывает то что тот старый хер ещё в вещих снах увидел, щитом поделать, кого-то судьба избирает в герои-рыцари, кого-то - в их подсосы-оруженосци.
>>1299513>дегенерат всех героев совершивших подвиг записывает в избраники боговТесоблядок как всегда демонстрирует айкью как у гупика. Впрочем, ничего нового.
>>1299534Я честно пытаюсь понять твою логику сотый пост подряд, но все еще не могу. Если ты увидел человека во сне и потом встретил его IRL - это обязательно избранность, так, получается? Что-то мне подсказывает, что император видел во снах за свою жизнь, а потом встречал вживую не одного и не десять человек.
>>1295563 (OP)Специально для таких как ты придуман отдельный жанр игр - mmorpg.Возьмём хоть тот же вов:Сюжет подаётся через квесты, мейн квеста вообще нет.Ты появляешься в стартовой локации как новобранец без какой либо предыстории, всем на тебя похуй пока не прокачаешь репутацию.Ты не поверишь, но твоя сила будет расти с поднятием уровня, как и другие статы.С уровнями ты будешь переходить в новые локации для гринда более серьёзных белок/кабанчиков, а если захочешь, то можешь отправиться начищать попку очередному боссу в инстансе (эдакий локальный главный злой лорд, что наводит страх на округу) по квесту тебе разве что вещичек и золотишка отсыпят, но ничто тебе не мешает просто убивать боссов.Твой запрос на игру, где ты стартуешь никому неизвестным говном без предыстории, не вникаешь в сюжет, качаешься на белках, зачищаешь локальных главных злодеев, воюешь за споты мобов/руды с другими игроками, качаешь репутацию у разных фракций, опять же прокачиваешь себя, занимаешься всякой хуйнёй типа прокачки профессий и торговлей на аукционе и в итоге при наличии хоть каких-то навыков тебя берут в гильдию к таким же уёбкам, как ты, где вы вместе гриндите всякие инсты, но в более большем масштабе должен быть удовлетворён.
>>1299546>Что-то мне подсказывает, что император видел во снах за свою жизнь, а потом встречал вживую не одного и не десять человек.Пиздос, ты уебок.
>>1299410>Это уже неплохо конечно, но мы то все прекрасно знаем что именно ТЫ ИЗБРАННЫЙ ИЗБРАННЫЙ, а те кто слился до тебя были НЕДОСТАТОЧНО ИЗБРАННЫМИ ИЗБРАННЫМИ. Иначе бы кинца не было.Ты хочешь игру, в которой через превозмогание и гриндан из нищука крестьянина среди таких же оборванцев-обосранцев как и ты, становишься в итоге богом. Чем это отличается от избранности, которая тебе везде мерещится и которую ты ненавидишь, мне не понять, с тем же успехом можно сказать что ты становишься богом патамушта избранный, а те кто не стал - недостаточно избранны.Ну и вообще, в любой игре главный герой избранный - его жи разработчики избрали на роль главного героя. Пиздец.
>>1299570Хуя печёт.
>>1299570>Пиздос, ты уебок.>Но ты же уебок? Серьезно?>ПиздосАргументация уровня веге.
>>1299573Кого его? Говночерпия, которого я в редакторе сваял? Я хоть и мимокрокодил, но уловил мысль, что ОПу не нужен герой от разработчика, он хочет сделать героя сам. Какое же вы здесь подпивасные интерактивисты, я рот ебал. За сим откланяюсь.
>>1299426>Умоляю принести ролевуху, где ты не избранный. По вашей логике, таких не существует.Данжун сидж например. Где ты абсолютли рандомный крестьянин на деревню которого нобигают злые крэги, и он буквально вставляет им в жопу мотыгу и идет разъяснять всем остальным что они были неправы. И в итоге приходит в этом деле к успеху.Первый невервинтер - где ты просто самый расторопный абсолютли рандомный авантюрист нанятый академией.Со вторым невером, тут действительно промахнулись, там ты избранный из-за мутных дел твоего папаши насколько я помню. Хотя начало с деревней было реализовано хорошо.Та же классика классик - первая диабла, где ты рандомный хуй спустившийся в подземелье. На свой страх и риск.>>1299546Че ты несешь, блядь? Даже если это так, то все эти люди по дефолту избранные, т.к Императору судьба на ухо пиздит об этих людях.>>1299567Новый жопочтец ИТТ.>Сюжет подаётся через квесты, мейн квеста вообще нет.Я весь тред пизжу о том что сайдквестов вообще не должно нахуй быть, а мейнквест должен быть огромен, но ты видимо слишком пиздоглазый.Дальше можно не продолжать.>>1299573Понимаешь ли в чем дело. Этот нищук крестьянин был ИЗБРАН мной, и приходит он к успеху только благодаря моему успешному контролю, а не потому что ОН ДОЛЖИН ПАБИДИТЬ КАРАЛЯ ДЕМАНАВ. Это то самое отождествление с персонажем. Это тупо моя аватарка, над которой я имею полный контроль и которая чистый лист. Поэтому я и испытываю те же самые эмоции как будто это я хуярил тех орков или грабил корованы, а не ГЕРКА ВЕДЬМАК ИЗ СТАРОЙ КНИЖКИ, или ИЗБРАННЫЙ СЕРЫЙ СТРАЖ.К нему не может подойти СТАРАЯ ЗНАКОМАЯ и попросить в долг, и у меня будут варианты 1.)ДАТЬ ЕЙ В ДОЛГ2.) ЗАНЯТЬ ЕЙ ДЕНЕГ3.) ???4.) ЛИШНИЙ СТВОЛ?Или тоже самое с ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕМ из серии1.) Прыгнуть в пасть демону2.) Скинуть плохиша в пасть демону.3.) Дико рассмеяться и захватить мир.И это еще годная нелинейность. В большинстве нет и такого.Сейчас меня опять обвинят что сделать большую нелинейность СЛОЖНА, потому что это тонны текста а оп-гомосексуалист, но я тут весь тред топлю что вместо того чтобы пытаться вводить нелинейность надо просто выпилить к хуям линейность. Потому что нахуй она никому не уперлась. И тогда и варианты вариантить не придется на каждый чих.В итоге дешевле получиться.
>>1299664Рогалики жри.
>>1299724Как сюжет в них завезут и А бюджет, буду жрать, а так это полуживые глючные калькуляторы статов ИНДИ ИНДИ ИНДИ. Пощады, плез.
>>1299736Ты даун? Не бывает рогаликов без сюжета. Если там его нет, то это не рогалик. Например CDDA - не является рогаликом, несмотря на все остальные сопутсвующие признаки.
>>1295563 (OP)Зачем ты вообще играешь в новые рпг, если ещё во время их анонса становится известно что по сюжету ты будешь ололо-нагибатором с самого старта?Либо сиди молча в старых рпг, либо сделай себе рпг сам. Движки вроде ue4 и юнити нынче бесплатные, так что при наличии навыков можно сделать конфетку для себя и доказывать остальным, что ты жрёшь не говно.
>>1299750Я ему это предлагал. >>1298252 Он походу только готовенькое хочет.
>>1299744Ну ты список ты выкати тогда хоть какой-то, откуда я знаю что ты считаешь рогаликом? Мб я что-то интересную узнаю и возрадуюсь.>>1299750>Зачем ты вообще играешь в новые рпг, если ещё во время их анонса становится известно что по сюжету ты будешь ололо-нагибатором с самого старта?Плоттвист, я в них не играю. Но осуждаю.Я не так давно купил себе мощную пеку, а играть не во что, кек.Про СДЕЛАЙ СЕБЕ РПГ САМ, это вообще MAXIMUMUM Кирил. Ты хоть раз титры в игре А класса досматривал или засыпал раньше, до того как они докрутятся?Хотя у меня есть мысли как можно реализовать рпг не подыхая над контентом, но они достаточно далеки от обсуждаемого здесь, и изображать Кирилла еще раз тут не особо имеет смысла. К тому же даже по максимально упрощенным вариантам там работы лопатой не выгрести.>>1299758Пиздец ты жирный. Мамкин игродел.
>>1295563 (OP)> потреблядь медия ради сюжета
>>1297762Это он к тому что второй раз на 60 часов гринда только совсем отбитый аутист согласится.
>>1299870Рогалики - это Rogue like, то есть игры похожие на Rogue. Я понятно объясняю?
>>1299870Я предлагал тебе ещё один вариант >>1298260
>>1299425COD: MW номер раз
В фанатских модулях к Невервинтерам ОП-хуй мог бы найти всё что требуется от сюжетной рпг. Но ему больше нравится ныть на дваче, жрать говно и ждать что кто-то сделает ААА-рпг по его вкусам, а не васяна который травил его в школе.
>>1299945Катаклизм не рогалик, потому что в нем нет финальной цели спиздить какой-то предмет из данжа?
>>1299425Могу привести книгу.песнь льда и пламени
>>1299969Удваиваю.
>>1299971Там нет сюжета, совсем.>В отличие от большинства rogue-подобных игр, в Cataclysm: Dark Days Ahead нет чёткой цели или сюжетного финала:
>>1299425>приведи мне хоть одну игру, где ГГ бездарно и окончательно дохнет по сюжету посреди повествованияRogue legacy
>>1299977То есть критериям сюжета Tales of Maj'Eal больший рогалик, чем ката клизма?
>>1299982Banner Saga.
>>1299986Такие дела.
>>1299993Но...game -> gameplay, а не сюжет или кинцо.
>>1300035Ты читать умеешь?
>>1299969Н-н-но-но я же играл в модули для невервинтера, семпай. Про шлюх, про проклятье левора, про курс молодого героя про разную хуйню. И это конечно весело. Но, я блеать напоминаю когда вышел невервинтер, а какой сегодня год.>>1299945Имя, мне нужно имя, сэр.Это примерно как говорить, ты хочешь пиздатое рпг - ИГРАЙ В РПГ, ЙОБА. Роглайки даже по базовой трактовке отличаются как небо и земля, и это если даже не брать в рассчет само качество их исполнения.
>>1299945Рогалики - это то, что определяется Берлинской Интерпретацией как таковые, а свои фантазии оставь при себе, не сри в и без того засранный тред
>>1300060>ИмяNethack, Rogue, Moria. Может ещё что вышло.
>>1300068Лол.
>>1295563 (OP)>Я хочу чтобы моя сила реально росла, и это было хоть как-то отражено. Я не хочу быть ебливым драгонборном всю игру, где я буду ДРАГОНБОРНОМ, неважно дебил ли я с ржавым кинжалом и в меховых трусах, или АВАТАР НОГИБА 90000 В ДАЭДРИЧЕСКОЙ ЙОБЕ, и где я в этой даэдрической йобе буду переводить старушек через дорогу потому что не успел доделать эти квесты когда был лошарой.Battle Brothers. В начале игры радуешься рваному ватнику, в конце, точнее на моменте, когда контент кончается, так как игра все еще в разработке, ты можешь по очереди выебать всех местных лордов с их армиями.
>>1300060Если серьёзно, то читай=>https://www.reddit.com/r/roguelikes/
>>1300060https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IDwLa82ivv66vSP0Fs2_2GYtcj3qQMWSopjrabaF5ew/edit#gid=0
>>1300086>Battle BrothersЕще в раннем доступе или уже можно играть? Заинтриговало.
>>1300194Еще в раннем доступе, но уже можно играть. Я на данный момент третий раз жохожу до границы контента.
>>1300235>дохожуБыстрофикс
>>1295813>Где фентези мир хотябы с подобной механикой?warsword мод на скачимочи
>>1300060Я хз было ли то что я скажу тебе уже в треде или эта мысль для тебя в новинку. Но суть такова: все крупные издательства и компании до условного 2007 юзали свою аудиторию как трамплин для новой аудитории: твоего отца или мамки которые раньше в игры не играли, но увидели трейлер Скайрима или Ведьмака 3 и решили приобщиться на вау-эффекте. Аудитория что была до этого, начиная от тебя с твоими придирками и заканчивая утками фалаута 2 - это гандоны, которые разок использовали в погоне за большим баблом. Потому твоё >> а какой сегодня год.никто не услышит. Они делают игры для твоего бати-танкиста, а не для тебя. А те кто делают, собирая бабки на кикстартере на аудиторию вроде тебя, не могут позволить себе ААА-проект. Потому у тебя два стула: игры вроде Пилларс оф Этернити или давиться Ведьмаками 3, Фалаутами 4 или скайримами(который с модами таки стал играбилен).
>>1300073Щас бы поиграть в игру, которая вышла ТРИДЦАТЬ ШЕСТЬ, ебаных лет назад.Я смотрю в тред серьезно скоро пожалуют не то что археологи, но палеонтологи.>>1300093>Крутанул пустые строки описаний @ проиграл со строчки Alpha Вылеты.Это мне напоминает сборники ТРИСТА ИГОР. Содержание здешних игор соответствующее. Спасибо, но триста игор я наигрался еще в десять лет, опять же.>>1300088Не ну реддит такой реддит, мб там что-то забавное и можно найти. Но вин века там точно не откопать. К тому же половина современных рогаликов вообще ФИЗИЧЕСКИЕ АРКАДКИ. Как та что висит на первой полосе.>>1300086Ну выглядит как этакий настольный СКОЧИМОЧИ.Я вообще люблю настольные игры, но не люблю РИАЛИЗМ И АЛИБАРДЫ. Этакие два стула.>>1300261Ой да ну, хуйня на постном масле, всеравно большая часть аудитория 20+ годичные аутисты которые собирают библиотеки в стимчике и с первых зарплат все скупают.
>>1300357>большая часть аудитория 20+ годичные аутистыЯ так понимаю, у тебя тут свой мир, где компании делают игры не ради денег.>ТРИДЦАТЬ ШЕСТЬ, ебаных лет назадПососи хуй тогда, без игр.>Но вин века Тебе же игры нужны.
>>1300357>Это мне напоминает сборники ТРИСТА ИГОР. Содержание здешних игор соответствующее. Спасибо, но триста игор я наигрался еще в десять лет, опять же.Ну, рогалики специфичны, тем что версия 0.13 может считаться играбельной. Попробуй Sil.
>>1295563 (OP)А я хочу быть избранным, шах и мат, пошёл нахуй.
>>1300382>Я так понимаю, у тебя тут свой мир, где компании делают игры не ради денег.Лолблядь. Я смотрю ты живешь в прекрасном манямире где сорокалетние мужики гоняют в скурим и ставят на него аддоны c розовыми понями. Но большая часть аудитория всеравно остается школотой до 18 и аверейджами 18-35. Твой батька им в основном нахуй не нужен, т.к даже если он играет, то скорее всего в какуюнибудь веселую ферму, где его окучивают анальным донатом на рандом кристальчики.>Пососи хуй тогда, без игр.Но ты же дебил? Дебил. Если я за весь десяток лет что я знаю о роге и нетхаке не стал в него играть, потому что он уже тогда был устаревшей порашей, ты всерьез думаешь что после совета на дваче я брошусь в него играть? Или ты думаешь что откровение открыл?Игры мне нужны новые, блядь и адекватные. ТРИДЦАТЬ ШЕСТЬ ЛЕТ. Ебаный в рот. Ты бы мне в шахматы еще предложил поиграть, мотивируя что охуенная рпг игра.Если бы мне было во что поиграть, я бы тут не бугуртил, и если бы не перерыл тонну говна чтобы попытаться найти годные игры я бы тоже здесь не бугуртил. Но годных игор нет от слова вообще совсем. В лучшем случае какие-нибудь годные пазлоигоры и оригинальные аркады на день подпивас.>>1300442Ну sil выглядит как достаточно адекватно сделаный рогалик с более ли мене норм интерфейсом хотя бы, но серьезно? Может проще в диабло второй сыграть? Там и оупенворлда больше и разнообразия, и даже самое смешное рандома столько же.Я конечно признаю что в ноуграфин текстовых данженкроулерах есть свой шарм, но хватает его на час обычно, прежде чем ты осознаешь что ты делаешь со своей жизнью. Особенно если вспомнить что воооон тот километровый список это и есть такие же данженкроулеры в которых повторяется одно и то же раз за разом. Я тебе рассказывал что такое безумие?Графина и геймплея в них от количества не прибавиться.
>>1300509>Я конечно признаю что в ноуграфин текстовых данженкроулерах есть свой шарм, но хватает его на час обычно, прежде чем ты осознаешь что ты делаешь со своей жизнью. Особенно если вспомнить что воооон тот километровый список это и есть такие же данженкроулеры в которых повторяется одно и то же раз за разом.В Sil охуенный ИИ врагов, в Diablo такого нету.Хочешь с графином - играй в Sword of the Stars Pit
>>1300516Хм, ну ИИ мб и неплохой но что-то не особо ему где себя показать в загонах 9х9 клеток в лучшем случае. Он зигзагом там чтоли бегать будет?Сворд оф зе старс уже лучше. В это хоть без слез можно поаутировать денек. Достаточно красочно хоть.Правда сомневаюсь что он будет лучше Дремор данжена в который я в свое время немного побегал. Ну и чаще всего в рогаликах тоже имеются незакрытые эксплоиты, которые впрочем компенсируются какой нибудь уберопасной инстакиляющей хуйней.Если же вернуться к сути, то можно легко увидеть что данженкроулеры даже близко не имеют никакого отношению к тому о чем я говорил, т.к в 90% из них никаких взаимоотношений и даже собственно дружественных нпц как таковых в них нет вообще. Поэтому на статки и билд ты дрочишь исключительно ради себя и никакой эволюции героя как личности не наблюдается уж с гарантией, онли эволюция циферок в многозначные циферки.Анон который упоминал выше что рогалики без сюжета не существуют вообще пиздел как дышал.
>>1300530>Хм, ну ИИ мб и неплохой но что-то не особо ему где себя показать в загонах 9х9 клеток в лучшем случае. Это же форк Ангбанда, а они всегда славились огромными подземельями.>Он зигзагом там чтоли бегать будет?Нет, он просто приучен атаковать с флангов, отступать и прикрывать своих напарников.>Правда сомневаюсь что он будет лучше Дремор данжена в который я в свое время немного побегал.Дремор Данжеон - хуёвый рогалик.
>>1300530Наиграл в Талес оф Малафья 500 часов и при этом от силы распробовал по-настоящему только треть классов и билдов, а тут еще аддон вышел. Мне интересной игры еще минимум на 1500 часов, а ты ноешь что без рпг сидишь. Ну ок, страдай, в ожидании когда ААА-изатели заинтересуются твоим мнением.
>>1300546*издатели
>>1300357>Ну выглядит как этакий настольный СКОЧИМОЧИ.>Я вообще люблю настольные игры, но не люблю РИАЛИЗМ И АЛИБАРДЫ. Этакие два стула.Там есть орки, гоблины, скелеты и некроманты.А так да, помесь Скачи-Мочи и Черного отряда.
Алсо раз поднялась тема игр с охуенным ИИ, какие выходили в последние года, похуй на жанр? Мне только Age of Wonders 3 вспомнился, ИИ от туда уже в первых миссиях ебет как трактор, по сравнению с Героями 3.
>>1300546Не, ну ты пиздец конечно, я впечатлен, но все еще не заинтересован. Если мне захочется подрочить на цифры какнибудь, я пойду в кликер и покликаю там, получив инстантревард, как истинный подпивас.Если ты внимательно следил бы за ходом диалога я не упоминал вообще разветвленной системы раскачки в своих запросах, как раз наоборот, я говорил что она должна быть не очень большой, но балансной, и желательно чтобы во время нее ты не мог попить чайку. ВНЕЗАПНО - полная противоположность роглайкам.Как опять же истинный подпивас, я хочу чтобы за достижения и паверлевел нпц сюжетно кланялись мне в ноги, и возносили хвалу слагая легенды, в то время как я наслаждаюсь боевкой-миниигрой, а не очередной рандомный зомби +10 НЕОЖИДАННО выебал меня в сракотан за углом, потому что имунен от всего что у тебя есть вообще.Опять же, я не рогаликоеб, что я написал еще аж во втором своем посте этого треда.Как пример очень близкой (Хотя хули это он есть) к рогаликам игры, я могу привести вот это.http://store.steampowered.com/app/266210/?l=russianВот только в отличие от дрочильщиков на ОТРАВЛЕННЫЕ СТРЕЛЫ В ЖОПЕ. Ребята написали небольшой плоттвистный сюжет, добавили пару запоминающихся персонажей, и закинули в мир хоть каких-то одушевленных нпц.От чего ощущение от игры совершенно другое чем от большинства других подземельедрочилен. Раскачка и стат система тоже упрощена, но что характерно она и нахуй не нужна, т.к противников приятно резать и самым базовым милишником, вместо кунгфу магических выебонов.Появляется то самое ощущение сказки, в которой ты главный герой.>>1300551Есть такая игра Emperor of the Fading SunsОхуенная игра наподобие цивилизации, в готичном будущем в духе какойнибудь Дюны, со скандалами интригами расследованиями, кучей возможностей и достаточно любопытным балансом, есть вобщем-то только один недостаток - компьютер абсолютно невозбранно выебет тебя в сракотан, потому что он компьютер а ты нет. Если ты конечно вообще сможешь запустить игру.
>>1300578Про неё в курсе, но интересовало что-то новое именно. Которого походу нету вообще.
>>1295563 (OP)tl;dr: ОП бугуртит из-за того что рпг это не песочницы.
>>1295563 (OP)>особенно когда драконы кончатсяОни не кончатся никогда.
>>1299934Играл в первый Невервинтер два десятка раз ради атмосферы зачумленного города с убежавшими преступниками, островками безопасности в виде таверн и прочего, например.крок
>>1295563 (OP)Читал только первый пост.Так ведь Обла тебе идеально подходит. Защитником же ты становишься уже после мейн квеста.И ведь там как. Открылись врата Обливиона, в мир хлынули даэдра и всё очень плохо. И только Герой, тайный сын императора может всех спасти. Но это не ты, ты просто мимо-хуй который по сути ничего важного или выдающегося не сделал. Разве что закрыл первые врата и растрындел всем как это делать, лол.
>>1301238Если бы прочитал конец треда, увидел бы, как ОП два десятка постов бугуртит от анонов, которые ему сказали, что в Обливионе ты играешь не Избранным. Он сам считает, что там пиздец Избранный. Надеюсь, срач не пойдет на новый виток.
>>1301238Так, в общем-то и Морровинд подходит. Ты там просто шестерка Азуры, которого она вылечила от корпруса и помогла с пророчеством, чтобы ты смог ебнуть Трибунал и Дагота. По сути гг ничем не отличается от обычного киллера
>>1298797Мне понравилось, хз почему не взлетело, плохо пропиарили наверное. Но там много понатырено из других игр, но геймплей так не "ничетак", он там ахуенный. Там тебе и стрельба с двух пушек, и слоумо как в Макс Пейне, кое какие элементы от Halo, куча спецспособностей, всё можно прокачивать включая пушки и ближний бой. Да ещё и нелинейности завезли.
>>1298879>растянутую медленную ебалу, что терпеть это решительно невозможно.Это ты сейчас свой любимый первый нвн описал.
>>1299010По моему ты немножко попутал хронологию сюжета, да и вот это>Но там естественно верят успешным ребятам искателям которые добрые и милые ответственные прогрессорыВообще-то эти самые прогрессоры устраивает засаду на сенат.
>>1299120>боевка пиздец как устарела на момент выхода.А где она на 2005 год была ахуеть какой новой?
>>1301238Да ну, я же уже писал что пробежал облу полтора раза по всем квестам, даже один раз сумел ее запороть и застрять случайно став голодным вампиром с овер 900000000 разыскиваемости. Но все равно это наверно самая говенная рпг эвар в которую я играл. В первую очередь даже не из-за ИЗБРАННОСТИ где ты с первых секунд втянут в королевские разборки с демонами. А попросту из-за боевки как кусок говна, КВЕСТОВ КВЕСТОВ КВЕСТОВ во все ебало с автолевел мясными мешками вместо врагов при этом, и тонны эксплойтов, когда ты даже без аддонов и модов можешь сделать персонажа ПОЛНОСТЬЮ НЕВИДИМОГО С 100% РЕЗИСТОМ ОТ МАГИИ И 100% РЕЗИСТОМ ОТ ФИЗИКИ, ПРИЧЕМ ОДНОВРЕМЕННО. Вообще охуеть. Ну и еще РЕАЛИЗМ коричневое месиво вместо графона во многих местах. Когда я первый раз в него играл моя печь была настолько говном что пришлось даунгрейдить графику специальными модами, да так что вода каким-то хуем вообще стала полностью прозрачной и фиолетовой, лол.Правда графон его всеравно не спасает, так как перепроходил нормально я его потом на фулах.>>1301298Да даже сейчас если посмотреть какиенибудь нарезки поражаешься как местами эпично выглядят все эти ударные волны, взрывы, вспышки, особенно в тот момент когда ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ В СЛОУМО ДЕЛАЕТ БОЧКУ С ОБРЫВА СТРЕЛЯЯ С ДВУХ РУК ИЗ ГРАНАТОМЕТОВ или чтонибудь в этом духе. И это десять лет назад. >>1301302Минимакс воин раскладывающий за раунд трех Мефистофелей гритер кливом на макс сложности и вызывающий краш игры нахуй при этом с тобой не согласен.Где ты там можешь затянутость увидеть если ты только одним героем управляешь везде?Пиларсы напрямую боевку из Балдура тянули по большей части, да не вытянули. Тот же дроч через самонов, только реализованный как говно, с монстрами напоминающими мешки с хп в большинстве случаев. Уберзатянутое пиздилово против танков и прочие прелести механики и нонстоп активпауза так как тебе надо раздать приказы всей твоей гоп команде, т.к без команд они сдохнут мгновенно.Я сам играл в невер неизменно за рога пляшущую тень, и бегать вокруг вражеской пати бекстабая, прикрывая своих видимых сопартийцев было достаточно весело. За мага играть и того веселее, правда он иногда сосет.
>>1301338Я нихуя не понимаю, управлять одним единственным персонажем без активных скиллов всю игру веселее чем целой партией со скиллами?
>>1296094>хорошая историяСейчас под этим подразумевают биовар-стайл говно с выбором без выбора и кирпичом вместо ГГ.
>>1301566Играть в динамичную боевку почти без помощи активной паузы и доверять ИИ компаньонов находя уязвимости противника и отдавая команды с нормальным балансом и хелспулами всех персонажей приятней чем 20 минут спамить сумонами в открытую дверь бегая туда обратно с абузом ИИ, абузом спел АОЕ, контролируя ебучую стамину и зажимая безмозглых болванчиков своими безмозглыми сумончиками, только чтобы слить очередной абсолютно ноунейм пак Страшных пауков из жопы ада для +500 экспы без лута в одной из комнат обоссаного серого ноунейм подземелья.И нет, это не из-за неверной раскачки, раскачка какраз была годная, а из-за обоссаного баланса строящегося только на чиселках, почти без уникальных абилок мобов. Естественно играть не на максимальной сложности не камильфо вообще, т.к в таком случае наоборот уже ты ссышь монстрам меткой струей урины прямо в глаз, с помощью все тех же абузов, а это заебывает еще больше, так как в игре и так диалогов просто пиздец вместо игры. Причем один охуительней другого.В балдуре я играл целой группой почти такого же размера фактически без активной паузы, и мне было заебись, при этом разнообразие и качество проработки врагов там вдвое больше, а скилы, которых опять же больше были не похожи на парашу придуманную псевдоинтеллегентом которого привязали к стулу и засунули паяльник поудобнее, т.к взяты напрямую из ДнД. Про эквип я вообще молчу, в пиларсах с ним отдельная трагедия, на них псевдоинтелегент походу вышел из строя и додумывал их Васян под пивас.Олсо в оригинальном невервинтере баланс например немного не допилен, т.к из-за огромного количества возможностей с ростом уровней приходилось импровизировать, но если взять некоторые моды вроде глючного, сука Проклятья Левора, где модуль аккуратно сбаланшен под низкие уровни, то там вообще достигается уровень реализма где каждая царапина серьезна, а многие враги падают с одного двух ударов, но опасны как суки.Есть еще мод Dance with rogues где например кроме половой ебли тоже похожая система баланса, а так же оооочень широкая социальная и скилчековая система, которую ты почти не найдешь в новомодной олдскул параше типо тех же пилларсов.
>>1295563 (OP)Скачи&Мочи на 90% подходит под реквест. А скачи&мочи: викинг покорение и acok 2.2 так и на все 97%.
>где-то тебя терпеливо ждет главный злодей который тип никуда и не торопиться без тебяВсе не осилил, но вот это хорошая строка. В 98% игр ты знаешь свою финальную миссию, финального босса, и собственно финал.
>>1299426>Умоляю принести ролевуху, где ты не избранный.Первый follacheque. Там ты - мимохрен из Убежища, которого отправили искать деталь взамен сломанной.Нью Шегос, Fallout 3, Fallout 4 - то же самое.Nox - это не совсем РПГ, но там ты - нерд из нашего мира, затянутый в параллельную вселенную и там начинающий с волками жить и по-волчьи выть.
>>1301878>acok 2.2Лудьши Warsword Conquest? Он какой-то НЕДОПИЛЕННЫЙ сильно.Алсо, есть ли на военную банду нормально сделанные моды про дикий запад на уровне 1866?
>>1299426Очевидный генофордж. ГГ-мимокрокодил просто пытается съебаться со сраного острова, спиздив сраный корабль.
>>1295563 (OP)Готику наверни. Тебя отправляют на сгущенку, и встречают пиздюлями сразу после начального ролика.
>>1301947Самая сгущённая РПГ врывается в тред.
>>1301947Уже отписывался что навернул. Как раз симулятор сгущенки в первой и второй выполнен крайне правдоподобно, хоть краткосрочно и сюжетно, ну и основная суть того о чем я говорил - социальной и физической эволюции главного героя исполняется отлично. В конце игры ты можешь просто встать и полюбоваться кем ты был, и кем ты стал, пока тебя обратно на сгущенку не отправят в следующей части.Третью не играл, но осуждаю, мне она со старта не понравилась, и чуть не подожгла мой старый пека.На тему Райзенов и так далее хз если честно. Слышал я о них давно, но вроде бы в них все же НИТО. Да и сама готика все же не совсем то о чем я речь вел, хоть и имеет хорошие элементы в этом плане.
>>1301995какие же отвратительные картинки для спермотоксикозных чуханов, что-то уровня онемэ
>>1302020В игре и сиськи есть. Всё по канону.
>>1301995Вторая кстати под оп-пост неплохо подходит.
>>1301995>>1302043Пройдены, вроде обе. Я уже правда плоховато помню что именно в какой было.Баланс неплохой, играется более ли менее. Диалоги насколько конечно максимально ебаны, насколько это может быть, но что характерно написаны довольно человечески.Элемент поднятия по пищевой цепочке тоже присутствует что радует. Но тем не менее.
>>1295563 (OP)Пустошь 2, например
>>1301290В Морре ты всё-таки Избранный, реинкарнация Неревара (если Азура не пиздит).Кстати, напомните, а в баггерфоле или Арене игрок - Избранный? В Арене он вроде просто сынишка какого-то генерала, а в Даггере простой имперский агент?
>>1302078Не, в первой как раз мейнквест на мейнквесте и мейнквестом погоняет. Найди связного - собери группу - выполни задание. Весело, но абсолютно без песочницы. А вот во второй ты полигры вообще нихуя не понимаешь что делать и куда идти.
>>1295563 (OP)Тебе в космические рейнджеры.Там ты никто со старта и миру на тебя насрать, у них там война и серьезные дела. А тебе остается только качаться, апгрейдить дырявую лоханку, да читать сводки с фронта.
>>1295563 (OP)Визардри 8? Начинаешь обычным мимохуем, и доходишь до такого-то успеха.
>>1301934>Лудьши Warsword Conquest? Он какой-то НЕДОПИЛЕННЫЙ сильно.Не накатывал, но acok 2.2 уже допилен до годного уровня.
>>1302115И вправду, я играл только в первую. Но если честно не думаю что это невъебенно большое упущение. Учитывая уровень самого концепта игры.>>1302140Пройдены все, везде и всё. По многу раз. Я тебе оттуда почти все квесты по первой строчке по памяти перескажу.Это песочек все же, а не рпг. Но в целом тоже хорошо отражает то о чем я говорил, т.к у тебя всегда есть конкуренты и рейтинг относительно них и большая степень развития с относительно динамическим миром. И даже "Ивеллордов" подвезли внезапно, со своими минисюжетиками, лол. Никогда раньше об этом в таком ключе не задумывался, кек.Если бы рейнджеров приземлить и перевести в реалии классического днд какого-нибудь и расширить диалоговую систему, то было бы достаточно близкое попадание.>>1302152Я даже поверю что это годная игра, но даже само изображение персонажа в инвентаре уже как бы просит у нас пощады.
>>1301934Конквест - вообще дикая васянка, а АСоК - самый проработанный мод на сегодняшний день. Правда, делает его мудак, с чем связаны некоторые недостатки.На Варбанд про дикий запад только говно от поехавшего итальянца, и порт "синего и серого" про гражданку в США.
ОП, а как ты относишься к плохому графону?Хотя уже перекат пара делать
>>1302177>изображение персонажаДа этож ящурка, а не человек. У каждой расы свое изображение.
>>1302113Ну да.>К тому же, история Нирна насчитывает несколько тысяч лет, в течение которых мир постоянно разрушали и спасли, выделить среди них 5 героев - это нужно охуеть какой наметанный глаз иметь. Вообще говоря, действительно спасли мир только Довакин, отодвинувший пожирание мира, и ЧС, запечатав врата Обливиона. Вечный Чемпион вытащил из тюряги не самого талантливого императора, герой даггерфолла поспособствовал политическим изменениям одной провинции, Нереварин отпиздил местечковых бояр. Один Тайбер Септим покруче этих троих вместе взятых будет, а он хоть и был якобы простым Хъялти, но все же не зэком.
>>1302192>Правда, делает его мудак, с чем связаны некоторые недостатки.Например?
>>1302203Да я как-то заметил вроде. Вопрос в том что даже для ящерки оно не красавица мягко говоря. И дальше хуже. Нещастные крабы размазанные по экрану выглядели настолько жалобно что мне не хотелось бы их убивать.>>1302193Ну это зависит от того насколько плохому. >>1302152Вот за этим парнем, например, уже выехали археологи.В какой-нибудь Готике, даже в первой, графон до сих пор не разит наповал. Из классических рпг уровень дна это примерно пленскейп, все что выше, ну или хотя бы равно по реализации уже играбельно.Если же обсуждать современные ИНДИ ИНДИ, то в них почти во всех более ли менее пристойный графон, кроме тех, где пытаются сделать ФУЛ ТРИДЭ КАК В КРУЗИСЕ, имея при этом трех васянов в команде.>Хотя уже перекат пара делатьОхтыжепт, я как-то и не задумывался. Что, просто перекопипастить мои пасты аккуратно на этот раз вместе, или чтонибудь новое по заявкам докатать?
>>1302229Неотключаемые эвенты, которые построены на чистом рандоме (т.е. у каждого варианта есть позитивное и негативное последствие), которые могут давать перманентный минус к статам. Куча вырезанного контента из предыдущих версий. В последнем патче поломались скриптовые вторжени, Козуру начали писать про это на моддб, а он стал отвечать в духе "да мне вообще похуй чё вам там нравится или нет"правда, потом добавил в это в чейнджлог следующего патча.При всём при этом он реально талантлив, и сам мод в целом хорош.
>>1302231Даже не думай перекатиться, шизик.
>>1302231>Вот за этим парнем, например, уже выехали археологи.Тащемта первая готика и восьмая визардри одногодки.
>>1302192>Конквест - вообще дикая васянкаС этим согласен, ещё и поломанная местами, но уж очень люблю фэнтези-ваху. А про другие моды с фэнтезийными вселенными что скажешь? Интересует в основном возможность поиграть за всяких нелюдей, поэтому ACoC проходит мимо.
>>1302286Очевидный The Last Days. Правда, за орков играть крайне сложно, особенно со стандартным баттлсайзом. Есть мод по вселенной меча и магии, там что-то вроде сюжетки и тактики. Я не играл, но видел геймплей - выглядит любопытно. Была какая-то дикая китайская васянка, которая судя по скринам переплюнула даже Варсворд.Больше ничего не могу сказать, потому что предпочитаю моды за людей - чаще всего кастомные скелеты в МиБ выглядят крайне убого.>но уж очень люблю фэнтези-вахуВ вахамод на СK2 не играешь?
>>1302309>Очевидный The Last DaysMe confused. Есть Blood in the west, есть Last days, есть Veiled stars (хотя этот вроде еще не релизнулся), все про Средиземье и хрен поймешь чем отличаются. А ещё, скажем, Perisno со своей вселенной и Fantasy Calradia. Глаза разбегаются, не знаешь,за что хвататься.>В вахамод на СK2 не играешь?Нет, как и вообще в глобальные стратегии. А стоит?
>>1302279Какое же говно раньше были игры. Пустой стол блядь, на нём две книжки и одна папка в ряд. Ромбы вместо бочек, об углы подбородка порезаться можно, сиськи нарисованы. Интерфейс явно дизайнили погромисты. да и сама идея ПАРТИЙНОЙ игры от первого лица крайне уебочна.Но зато всякие дебилы любят повздыхать про "охуенные старые игры", хотя сейчас и пять минут в них не выдержали бы.
>>1302309>чаще всего кастомные скелеты в МиБ выглядят крайне убогоВдогон - а вот с этиму варсворда внезапно не так плохо, разве что огры совсем поехавшие.
>>1302364>сейчас и пять минут в них не выдержали бы
>>1302358>Blood in the west>Veiled starsЧто-то из этого - неиграбельное убожество. Помню, как всем тредом проигрывали над бородой у Гэндальфа, которая была отдельным предметом в слоте инвентаря. Хотя, вполне возможно, что так можно сказать про оба мода. В любом случае, TLD самый проработанный - хуле, разрабатывают с бета-версии ванили.>Perisno Немного играл, это скорее ближе к Пендору. Понравился пылающий меч. Насчёт рас не уверен, разве там играбельны не только сорта людей и эльфов?>Нет, как и вообще в глобальные стратегии. А стоит?Я думаю что да. Четыре года пытался врубиться в парахододрочильни - включал, смотрел на интерфейс и выключал. В итоге пару месяцев назад таки освоил CK2. Игра оказалась довольно простой и крайне затягивающей. Хотя и провисает - вот тут, например, делать уже особенно нечего.
>>1302457>бородой у Гэндальфа, которая была отдельным предметом в слоте инвентаряКаков пиздец.Что касается Перишно и Пендора, то я в них не играл и спрашиваю мнения о них.И мне кажется, или у тебя на скрине просто перекрашенный кусок Европы?
>>1302364>мам графон
>>1302620Не кажется, потому что карта Старого Мира это и есть чуть подрихтованная карта Земли, в том числе и Европы. Так что всё по канону - включая, например вторжения Малекита в Ультаун или Карштайна в Империю.
>>1302803Графон в в вогелеподелках был говном даже в девяностых. Не хочу гуглить, это генокузня ебучая?
>>1302620Вот в Пендоре точно играешь только за гуманоидов. Куча совершенно имбалансных подфракций, вторжения, рыцарские ордена со своей механикой. Фракции довольно сильно отличаются друг от друга - "римляне", "рыцари", "арабы", "викинги" и т.д., сильнее чем фракции в ванили.В Перисно играл давно и мало.Скачай да посмотри сам, делов-то. Можешь пропускать занудное начало игры с помощью читов. В новых модах так и вовсе часто вшивают ОСП с вариантом старта игры за лорда/короля.
>>1302803Я это говно от скуки дропнул, а не за графон. Неужто зря?
>>1295563 (OP)Накати первую готику
>>1302925Да.>>1303017Геймплей останется унылым, сюжет и нелинейность тащат.
>>1301187Город это лучшая четверть игры. На ней в принципе можно и заканчивать дальше ничего интересного.
>>1303774Откуда в лезете, лол.Я уже три раза в треде отписывался о том как я проходил все готики и что они норм. Крутани выше за экспириенсом.>>1304054Щас бы в Невервинтере была одна компания, ммм.к тому же город не выделяется на фоне остальных частей практически никак. Основная движуха с АРИБЕТ ПРЕДАТЕЛЬНЕЦЕЙ и КОВАРНЫМИ ЯЩЕРИКАМИ происходит позже и именно на эти сюжетные повороты дрочит 2\3 ДНД комьюнити дрочит именно на них. Арибет вообще отдельную статью на вики имеет. В отличии от тебя Юзернейм.
>>1304114> Основная движуха с АРИБЕТ ПРЕДАТЕЛЬНЕЦЕЙ и КОВАРНЫМИ ЯЩЕРИКАМИ происходит позже и именно на эти сюжетные повороты дрочит 2\3 ДНД комьюнити дрочит именно на них. Арибет вообще отдельную статью на вики имеет. > биовароштамп> дрочить на биовароштампЛол.Тебе 13?
>>1304170Лолблядь, дебил. Даже упоротый даун который составлял таблицу три штампа из 8 не смог даже на глобус натянуть.Итак ШТАМПЫ. СМОТРИТЕ ПОСОНЫ.1.) Ты никто. ШТАМП. ТО-ТО Я ВЕСЬ ТРЕД БУГУРЧУ ОТ ТОГО ЧТО МОЙ ГЕРОЙ КАЖДЫЙ РАЗ НИКТО, А НЕ ИЗБРАННЫЙ.2.) Происходит движуха, к которой тебя готовили и на которую тебе похуй. Йоу. Разруливаешь ее кстати не ты.3.) У ТЕБЯ ЕСТЬ ЕДИНСТВЕННЫЙ КОМПАНЬОН ПОСОНЫ. ВОТ ЭТО ШТАМП.4.) НИКТО ТЕБЕ НЕ ПОМОЖЕТ. ШТАМП ПОСОНЫ.5.) ТЕБЕ ПРИДЕТСЯ КУДА-ТО СХОДИТЬ ЧТОБЫ ЧТО-ТО СДЕЛАТЬ. ВОТ-ЭТО ПОВОРОТ. ШТАМП ОДНОЗНАЧНО. ЧЕТЫРЕ ТОЧКИ ПОСОНЫ, ВЕДЬ В ИГРЕ ЕСТЬ ТОЛЬКО ПЕРВЫЙ АКТ ))) ЧЕТЫРЕ РУИНЫ С ЧЕТЫРЬМЯ СЛОВАМИ СИЛЫ ПОСОНЫ, ШТАМП! ТОЛЬКО СЛОВ СИЛЫ ПЯТЬ, OH SHI.6.) ОХУЕТЬ, ТЕБЕ ЕЩЕ И ПРОТИВОСТОЯТЬ КТО-ТО СМЕЕТ, ПИЗДОС ВООБЩЕ, ШТАМП.7.) ТЫ СПИШЬ БЕЗ СНОВИДЕНИЙ. В ГОЛОСИНУ ПРОСТО, блеать.8.) В СЕТТИНГЕ КОТОРЫЙ НАЗЫВАЕТСЯ ПОДЗЕМЕЛЬЯ И ДРАКОНЫ ТЫ НАХОДИШЬ ПОДЗЕМЕЛЬЯ С ЯЩЕРАМИ. ПИЗДЕЦ ПРОСТО ШТАМП. Я В УЖАСЕ.Я тебя еще раз спрошу ты даун штоле? Ты откуда это говно вообще выкопал?
>>1304215> писать капсом> называть кого-то упоротым дауномЭто на тебя конец каникул так действует?Не поиграть в нвн, в школку/универ мамка пошлет пиздовать? Сочувствую :(Этой картинке 100 лет
>>1304247>Дрэгонейдж>Сто лет.Мы тут нетхак в треде обсуждаем, школьник. Шел бы ты уроки делать?Картинку писал какой-то петух который даже в базовом сюжете не разбирался.В балдуре у него ОТЦА УБИЛИ. У сына Балла, лолблядь, в голос.АНДЕРДАРК - РУИНЫ ДРЕВНЕЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ. Эльфы в чей город ты вобще-то попадаешь как-то удивлены этим фактом.В КОТОРЕ ты в начале безликий солдат (а еще Реван, про что знает каждый пидор кроме тебя между прочим, и весь корабль пригнали из-за тебя), а еще в начале игры дают мага Бастиллу, которую ты на самом деле спасаешь весь первый акт игры повстречав к тому времени почти всех остальных спутников. Найс.В джейд эмпаер ты ПРОСТО ХОДИШЬ ПО МИРУ, выделено пидорским голубеньким. Найс штамп. Пиздос. Даже не парились.В дрэгонейдже тебя преследует ЗЛАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ в лице, ну, ну, ну.... МНОГОКОГО. А еще даркспавны!!! Посоны. Штамп же!Героям снятся сны, в драгонэйдже не снятся, но там же тип тень! Мир снов (хуй там)! Штамповый штамп! Чесна!Это просто обсер какого-то дегрода, и ты это сюда принес, серьезно? Ты думаешь я не увижу какое дерьмо ты пытаешься впихнуть? Ты специально за дебила пытаешься сойти еще и тралинг изображая?Математику дописал на завтра?Ты же просто не играл ни во что кроме последних игр из этого списка и пытаешься казаться взрослым мальчиком.Еще скажи что не так.
>>1304300Драгон Эйдж вышел 7 лет назадПросинсь, мамкин олдфаг с манерой писать как у 13летнего школьника, ты обосрался.Я тебя даже не читаю и тред тоже никто не читает, бамплимит уже давно.Не знаю кому ты доказываешь, аутист.
>>1304311>7 лет>Многа!>Поэтаму я магу притащить парашу писаную дауном в качестве аргументного аргумента>То что она завирается в каждом пункте, а некоторые пункты просто заставляют проигрывать в голос.Плез школотрон. Уймись.Предыдущий пост в тонущем треде был джва часа назад, людям на работу завтра, в отличие от тебя школьничек. Спят усталые игрушки.>кому ты доказываешь>Мам, со мной спорят, штоделать?!!>Мам я кукарекнул что-то и меня плохие дядьки тыкают лицом в аргументы и обмазывают говном!Ты видимо на двачах недавно?>аутист>Как что-то плохое в \v\Ты точно тут недавно.
>>1304344Пиздец ты раковое говно.Мне аж стыдно за тебя стало.
>>1304355> Мам я вбросил крутой тухлый мемас, а меня облили говном.> Мам, плез.Съеби уже, если бы хоть тред бампал, был бы с тебя ущербного хоть какой-то толк.
>>1304359Лучше сагану тред в бамплимитеКак же весело тыкать в тупого шизика палочкойКстате, искрометные мемчики уровня бэ пока только с твоей стороны идут, но кому я это говорю, лол.Продолжай в том же духе.
>>1304375Чё ты заоправдывался-то, лол? Боишься, что никто не поймёт, что ты ТЫКАЛ ПАЛОЧКОЙ, а не банально обосрался?не ОПдавай, спиздани про семёна
>>1304397Вы скучные.Такое поведение агрошокольника уже давно не модно, разве что только в бээээ.Обосрался от словесного поноса человека, которого даже читать лень? Столько уже раз видел подобные посты здесь на разные темы и все время как будто одного и того же человека читаешь.
>>1304450Бла-бла-бла.Ты притащил боевую картиночку в качестве аргумента - само по себе хорошо. Тебе по-существу растолковали её недостатки. Сначала ты испугано сослался на абстрактный авторитет - "Этой картинке 100 лет", а значит посоны оценили, как же с ними спорить? Этим ты дал понять, что сам думать не обучен, т.е. в моём понимании обосрался. Затем ты и вовсе устроил бессмысленный и беспредметный срачик. Мало того, что это само по себе жалко, так ты ещё постоянно путаешься в показаниях. "Читать лень" - а отвечать уже часа полтора не лень. Чукача не читатель, понимаю. "Вы скучные" - но ведь тебе только что было весело тыкать шизика палочкой. Как так? Почему такая резкая смена настроения, у тебя циклотомия?
>>1304493> но ведь тебе только что было весело тыкать шизика палочкой.Я не говорил что веселоЯ наоборот пытался ласково, с пониманием. > Тебе по-существу растолковали её недостатки.Там капс былЯ капс не читаю.Не знаю что может быть в капсе по существу.> - "Этой картинке 100 лет", а значит посоны оценили, как Я ответил так потому что удивился что он ее до сих пор не видел, вроде уважаемый человек в интернетах, а древние картинки не видел и пишет что-то капсом от них так.> Как так? Почему такая резкая смена настроения, у тебя циклотомия? Была ли смена настроения?> "Читать лень" - а отвечать уже часа полтора не лень. Пока вкладка открыта, сейчас еще подстветка есть когда на твой пост отвечают. Если бы таких удобств не было и я вкладку закрыл, то не ответил бы скорее всего, да.
>>1304528>Я не говорил что весело>Как же весело тыкать в тупого шизика палочкойЧестно говоря, это даже уже не смешно. Дальше читать не буду - действительно скучно.
>>1304536Ну вот, мы друг друга поняли.
>>1302364>Пустой стол блядь, на нём две книжки и одна папка в ряд.Аще похуй, на геймплей не влияет.>Ромбы вместо бочек, об углы подбородка порезаться можно, сиськи нарисованы.Аще похуй, на геймплей не влияет.>Интерфейс явно дизайнили погромистыОдин раз привыкнуть за 15-20 минут и потом аще похуй.>да и сама идея ПАРТИЙНОЙ игры от первого лица крайне уебочна.Мам, ну че условности в моей ВИДЕОИГРЕ делают?))) Ну зачем так сделали, мам? Я не могу себя ассоциировать с героями((
>>1301645Я понимаю о чём ты, но>а скилы, которых опять же больше>В балдуре>взяты напрямую из ДнДНу давай расскажи мне сколько там активных скиллов и воина и разбойника? Ты явно что-то путаешь.>Проклятья Левора, где модуль аккуратно сбаланшен под низкие уровниЯ пробовал как-то начинать, выбрал разбойника и меня отпиздили первые же крысы в подвале. Баланс?
>>1305243>Ну давай расскажи мне сколько там активных скиллов и воина и разбойника?В балдуре я напоминаю у тебя фул пати, и все эти уровни магии пристовской\магической\друидской хуитской значительно лучше проработаны чем мозгоебские аое пиларсов, а Воен в первую очередь строиться на экипировке которая сюрприз опять же лучше проработана. И что самое смешное в том же НвН у интеллект воина активных скилов больше чем у очень многих персонажей в пиларсе, так как он дизармит, опрокидывает, разоружает, и калечит врагов. Так же ярко видны пассивные эффекты ввиде например всем известного клива, или боя вслепую например, т.к ослепление\невидимки серьезная проблема.Рог же имеет целый километровый ебучий арсенал свитков из всех школ на себе и машину с магическими жезлами на все случаи жизни, так как он может использовать магические устройства, и если все идет впизду он раскастоввается покруче магов, олсо половина днд рогов - сабмаги. Прибавь к этому инвизное позиционирование во время боя, дизармы ловушек\анлоки вне боя, поиск, механику акробатики из-за которой он может кайтить кого угодно, усиленное уклонение из-за которого он смеется в лицо стихийным магам и многие другие яркие детали.В частности мой воин в балдуре был топ арбалетчиком\катанщиком, с катаной с огромным шансом парализации, который с помощью эпик навыка вихря, который максил его скорость атаки нарезал противника отправляя его в перманентную парализацию, или же если приближаться слишком опасно прикрывал из арбалета который из-за чудовищного плюса и проникающего огненного урона его бесконечных стрел пробивал даже ту бессмертную залупу которую не брала никакая магия и самоны. Олсо непрерывный сайдстеп с арбалетом, кайт противников, и тонна спасбросков которые стоит учитывать если ты не хочешь протянуть ноги от шального луча злобоглаза на один из бросков.По сравнению с куском мяса который из себя представляет танк в пиларсах, это как-то повеселее.>выбрал разбойника и меня отпиздили первые же крысы в подвале. Баланс?Баланс. Кто говорил что будет легко? Потому что тех же крыс ты тоже убиваешь с одного удара. Тем не менее этот подвал почти самый мемасный из всего модуля т.к там чистейший рандом, хотя можно на скилухе входить выходить и показывать навык. Олсо воин не зря рекомендуемый класс, хотя проходиться модуль все же фактически любым, но у тебя будет в каждом бою вскипать пердак, правда в каждом бою по новому, в чем собственно и суть.
>>1305284Так стоп. Во первых я именно про активные скиллы, а не магию. То, что кастеры имеют овер9000 заклинаний на все случаи жизни, а воинов нет активных скиллов даже на эпических уровнях это ни есть хорошо.Во вторых ты сейчас про какой балдур говорим и про какую редакцию днд? В первом балдуре активных скиллов не было вообще. Были лишь оружейные скиллы и статы, ну и какой нибудь классовый скилл, ярость варвара например. Все эти общие скиллы уже в днд 3.5 появились и их мог брать кто угодно, не только воин. Но в любом случае весь основной геймплей за воина сводился к правильной прокачке т.е. составлению билда. С разбойником немного по интересней.>Рог же имеет целый километровый ебучий арсенал свитковЭто ты опять про 3.5. В первом балдуре чистый разбойник был бесполезный классом. Польза была от двойного класса воин\разбойник. Да и не для ни кого не секрет, что даже в 3.5. все эти роги и воины всегда сосали против магов даже если те голые.>с помощью эпик навыка>По сравнению с куском мяса который из себя представляет танк в пиларсахТы сейчас серьёзно сравнил танка на эпических уровнях из днд с лоу лвл из пиларсов?>Потому что тех же крыс ты тоже убиваешь с одного удараА ничего, что там один удар в раунд у каждого включая крыс? Ахуеть баланс. Если там комфортно играется только воином, то ни о каком балансе речи не идёт.
>>1305342Но какая разница что было в первом балдуре, если это в любом случае целая серия игр? >а воинов нет активных скиллов даже на эпических уровнях это ни есть хорошо.А почему бы и нет? В пиларсах мы видим то же самое, в ориджинал сине мы видим то же самое, во всех современных рпг мы видим то же самое. Воин это воин, маг это маг.>и их мог брать кто угодно, не только воинНет, эпик левел спелы рапсредены между классами, и кастер классы с файтер классами имеют совсем разные эпик скилы, и у них совершенно разная синергия. Опять же оружейные скилы влияют очень сильно, типо как та катана которая может парализовать даже ласт босса тупо засчет скорости атаки. Или арбалета который пробивает навылет демличей и демогоргона, в то время как спелы и всякие призванные планетары сосут писос онли.>что даже в 3.5. все эти роги и воины всегда сосали против магов даже если те голые.Сейчас бы за мага в соло весь первый балдур пройти со старта, не пососав писос при этом, ммм. Я проходил твой любимый 3 с Саревоком в соло с арбалетом. В то время как даже броукен вайлдмагу приходилось ничетак превозмогать даже со спутниками.>Ты сейчас серьёзно сравнил танка на эпических уровнях из днд с лоу лвл из пиларсов?Ты сейчас всерьез подумал что я не видел топ левел танка в пиларсах?Я забыл раньше сказать в чем собственно суть. У меня брат один из фаундеров этой параши еще с кикстартера, и он ждал этой игры джва года. Буквально. Он выкачал топ левел своей пати уже к середине игры, пройдя подземелье с драконом, и дропнул ее нахуй, тупо забив на весь мейн сюжет, т.к тот уныл чуть более чем полностью.>А ничего, что там один удар в раунд у каждого включая крыс? Ахуеть баланс. Если там комфортно играется только воином, то ни о каком балансе речи не идёт.Это ссаные крысы 3\4 ударов они мажут, а ты обычно попадаешь с первого удара. Да придется позагружаться, ибо ссаные крысы зло, и их слишком много туда напихали. Дальше намного адекватнее. Воина если тебя это успокоит тоже съедают с говном, вся разница в том что он чуть метче, и у него где-то на 4 хп больше. Ну вроде еще клив можно успеть взять который сразу поможет.Комфортно там не играется ни за кого, но ты во первых бегаешь не один, во вторых в некоторых ситуациях магу\присту будет легче, т.к противник разнообразны и достаточно злоебучи. Хотя в повседневных стычках со всякими орками маг может нехило стрел в жопу поймать пока чтонибудь защитное не освоит. Зато может и фаербол закинуть на уступ где засела банда пидрил, в то время как воен будет превращаться в ежа.Опять же, за мага я тоже проходил модуль.
>>1305407>В пиларсах мы видим то же самоеНет, там активные скиллы есть у всех классов, в ориджинал син тоже. Не надо их в этом плане сравнивать с днд - это небо и земля.>Воин это воин, маг это магКак наличие скиллов противоречит этому?>Опять же оружейные скилы влияют очень сильно, типо как та катана которая может парализовать даже ласт босса тупо засчет скорости атаки. Или арбалета который пробивает навылет демличей и демогоргонаЭто ты сейчас о пассивках, а думать какие пассивки качать - это по сути строить билд, строить билд - это геймплей за воина в днд. А в остальном игра играет сама в себя.>пройти со старта, не пососав писос при этомДа, в начале маги ничего не умеют кроме как зажечь свет и свиток опознать, а потом они становятся богами.
>>1305435>Нет, там активные скиллы есть у всех классов, в ориджинал син тоже. Не надо их в этом плане сравнивать с днд - это небо и земля.Я играл и в то и в другое и в третье.И даже в первом невере активных скилов у воина - больше чем пиларсах и в ориджинал сине. И да, ты прав. Правила днд по сравнению с данными поделиями - небо, а те - земля. Про то что в том же ориджинал сине практически все скилы воина достаточно неоригинальная параша со взмахом мечем в ту сторону я вообще промолчу.>Как наличие скиллов противоречит этому?Тем что у воина вся игра строится на автоатаках и модификаторах к ней, и даже его активные скилы накладываются на автоатаки в большей части случаев. В то время как маг почти всегда не автоатакует впринципе и пользуется утилити приемами.Активные скилы на воине - наподобие того что было в ориджинал сине, фактически превращают его в мага с физическим элементом. Вот и все.>А в остальном игра играет сама в себя.Щас бы в днд не было зелий, свитков и спутников, и щас бы в балдуре мне не приходилось метаться туда обратно каждые 3 секунды для того чтобы отихилиться, а не сдохнуть словив ваншот спекаясь с катаны на арбалет и обратно, проюзывая эпик тир АКТИВНЫЕ СКИЛЫ.>Да, в начале маги ничего не умеют кроме как зажечь свет и свиток опознатьБред. Маги практически со старта имеют магические стрелы и фаерболы, которые выдают дпс выше рога и зачастую воина, но в лейтгейме они дают лишь утилити, а чистый дпс в это время нарезают физики.Еще раз, если ты пропустил в прошлый раз. Топовый маг в первом невере может лишь поцарапать Мефистофеля, резистного почти от всего. За него отдуваются его спутники, либо сюжетные способы.Рог тоже практически не пробивал Мефистофеля т.к ему засунули еще и имунитет от скрытых атак (так дпс был почти как у воина, чаще всего вынося ваншотом, причем можно было стрелять и из лука),, однако доджил фактически все его атаки, и мог исчезать прямо у того перед носом, несмотря на постоянно включенное скриптовое правдовиденье и зашкаливающее обнаружение у того, которое мощнее чем соответствующий спел мага. Мефистофель тупо скриптово шагал за невидмым рогом, но ничего не мог поделать, так как попросту не видел его несмотря на все свои эксплоиты.Вкачаный воин там же порезал Мефистофеля точечными ударами до состояния обоссаного крипа, отправил его в перманентный нокдаун засчет перков на увеличение относительного размера, после чего убил его ТРИ РАЗА за один раунд кливом, из-за того что игра просто не смогла осознать его первую смерть с такой скоростью, и начала создавать клонов. После чего игра выдала несколько крашей, восстановилась, схлопнула мертвых Мефистофелей обратно в одного живого и только после этого сумела стартануть финальную заставку.Чувствуешь, кто тут бог, а кто только баф машинка при нем?