1)Солдаты анархии. Мне нравились намного больше чем фалаут, х ком и старкрафт и прочие популярные игры. Когда у меня появился интернет я узнал что эта игра говно и в эту игру никто не играет. 2) Баунд бай флейм. Мне очень понравилось. Прошел игру 2 раза. Хотя очень редко перепрохожу игры. Игра же все не понравилась. В стиме и метакритике оценки низкие. У вас было что все считают игру говном, а вам нравится? Или вы всегда со стадом?
>>1338180 (OP)Фар край 2.Скурим.
>>1338190> СкуримСкайрим создала беседка. А у беседки говна не бывает.
Afterfall Insanity. Запоем за два дня прошёл, какая же она охуенная.
>>1338180 (OP)Конечно, было. У каждого есть отклонения от общественной "нормы", в большей или меньшей степени.
>>1338180 (OP)>Когда у меня появился интернет я узнал что эта игра говно и в эту игру никто не играетНеправда, есть целый форум ей посвященный. До сих пор новые миссии пилятся.http://soa.4bb.ru/
>>1338180 (OP)Все считают гoвном и зашкваром делать каноничных фурревых героев жeнского пола веровульфы с анубисами не в счет. Поэтому возможность их существования где либо крайне мала, а тем более с годной гeометрией и анимациями.
>>1338180 (OP)>Солдаты анархии>говноС чего бы это? Не идеал конечно, но очень даже неплохо.
>>1338289Фурри само по себе говно и зашквар, как можно сделать ещё хуже?
>>1338327> как можно сделать ещё хуже?Ингейм роман с фуррей. Причем гей романы.Надеюсь, я ответил на твой вопрос.
>>1338342Лучше роман хиккана с oбычной фуррей, попавшей в реальность из какого-нибудь параллельного мира.
Купил баунд бай флейм, хорошо зашла.
>>1338384Пф, в реальности я и так себе тульпу сделать могу.
>>1338180 (OP)Crime Life: Уличные Войны. Обмазывались всем классом и охуевали от всех эти кровавых фаталити бритвой по горлу и мачете в живот. Перепрошел еще 4 раза подряд, ибо доставляли все эти замесы банда на банду и прочее. Уже потом узнал что даже в рашкожурналах ей поставили низкие оценки, а на метакритике стоят какие-то жалкие 30 процентов. Все еще не понимаю чому так.
>>1338580Тоже воровал телеки. Сложно было биться 1х1.Норм игра.
>>1338180 (OP)Солдаты Анархии охуенны. Играл немного позже их выхода. Недавно устанавливал, они по-прежнему охуенны, только графа конечно устарела.
Тень чернобыля была дрисней забагованной, куча всего было вырезано и это сильно чувствовалось, сюжет вообще половина была порезана, графончик для 2007-ого был норм, но оптимизация хуевая, а модельки персонажей как будто с 2001-ого, 6 патчей было выпущено, при этом как утка я до сих пор на нее дрочу и в стиме у меня наиграно где-то 270 часов (С модами типа), и это не считая сколько я играл до покупки в стиме.ЧН забагованная дрисня, ненавидел эту игру из-за вылетов, из-за сломанных сейвов, 10 ебаных патчей, графончик норм, пройти пару раз можно, но худшая игра в серии.Наконец-то игра стала играбельной, добавили больше РПГ, меньше стрельбы, какой-то адекватный опенворлд, развилки, интересные сайдквесты, концовки в стиле фоллачей, багов практически не было, всего 2 патча (Хотя некоторые баги типа сломанного раненого сталкера на корабле до сих пор остались), графончик подтянули, но все равно не лучшая игра.Играю с модами и почему-то не надоедает.
Это.
>>1338180 (OP)Мне нравятся игры, которые хейтят на сосаке то есть все. Овервотч, дум, даркнесс 2, буллетшторм, спермак 3..
Сталкер-онлаен.НЕ СЗОНА, ПИДОРЫ, НАХУЙ ПОХЕРЕННАЯ ПРОКАЧКА НЕ НУЖНА!Типикал рашен гейм, все глючит и висит, 25 фпс на топовых машинах... но вот ты выходишь с Новой Земли, обвешанный медвежьими бошками, вот тебя во время марафона корованом со стволами пощипывают бандюки или просто варфракция, фарм студней, сбор черных ящиков с погибшего пассажирского самолета...Не, кто бы не говорил что, но в этом дерьме есть душа.
>>1338610>графа конечно устарелаЕсли бы там использовалась скелетная анимация вместо вершинной, то можно было бы заменить все модельки на более детализированные.
>>1338180 (OP)RPM Tuning.Был целый собранный вручную городок, где все улицы были разными (совсем без копипаста, все места были уникальными и сразу запоминались). Выглядело всё весьма симпатично и детализированно, мыльные текстуры за счёт грамотного дизайна в глаза не бросались.Автомобили, управлявшиеся очень по-разному и действительно менявшиеся после установки апгрейдов. Система визуальных повреждений при столкновениях. Беспощадные трассы, которые нужно было задрочить, чтобы начать выигрывать.Режим "карьеры", где был забавный сюжетец про "копа под прикрытием" в духе "fast and furious".А потом я подключил интернет и узнал, что про игру вообще никто ничего не знает, а критики разругали отсталую графику, малое количество визуального тюнинга (не знали видимо что через пять лет его совсем не будет, лол) и в целом небольшое количество контента. И ещё то, что траффик был не "живым", а выезжал из одних и тех же мест на скрипте при приближении игрока (но блять, в этом был элемент левелдизайна, этот траффик был, мать его, грамотно срежиссирован, он дополнял гоночную трассу).И вообще это был обрезанный порт со второй плойки, в котором не было половины автомобилей...
>>1338719Это потому, что ты - единица ЦА.
Crysis - не знаю чому его так ненавидят, считаю один из лучших шутеров до сих пор.
>>1338815Никто его не ненавидит, народ просто по-доброму посмеивается над трудолюбивыми немцами, попытавшимися честно продать быдлу качественный продукт.
>>1338180 (OP)Ghost Recon OnlineЕсли бы убрать ебаный донат и губки, то лучший тактикул от третьего лица евар.
Да что вы вообще знаете о говно-но-нравится играх? Я вот вот без передыху гонял в Sniper. Path of vengeance. Про эту игру не знает никто, вообще блядь никто, на метакритике он набрала аж целых 4(!) юзеробзора, два по ноль и два по 10 ради лулзов.Тем не менее игра мне охуенно зашла своей атмосферой восточноевропейского городка, широким арсеналом оружия, в котором были альтернативные режимы огня, и рпг-элементами (которые не работали, лол. Все скилл-поинты нужно было кидать в здоровье, оно хотя бы добавлялось.) в шутане, тогда это было в новинку.
>>1338180 (OP)Солдаты Анархии никогда не были говном, 7-8 оценка везде. Просто прошли незамеченными, но так и со многими хорошими играми было.
>>1338875Пиздец говно. Запомнилась только тем, что можно было напиться.
>>1338847Хочешь, чтобы убрали донат и губки, а они убирают сервера.
>>1338580Тоже люто гоняли её. У меня друг был любитель подраться и начал подражать нигерами из криминальной жизни. Один раз так повторил, что на учет попал. Во время драки скрчил одноклассника своего и заебенил коленом пару раз по голове. Потом я подумал, что а ведь реально игры тлетворно влияют. Особенно на некоторых личностей.
>>1338892>а они убирают сервераНу дык, в дивижионе мало игроков.
>>1338580Потому что игра резко скатывается в говно, когда дают огнестрел, Тре.
Нетхак.
>>1338180 (OP)> Все считают что это говно, а вам нравитсяВсе обсирают сюжет, хуй знает, пока ничего плохого не уведел. Лазаю, изучаю город
>>1338180 (OP)>1)Солдаты анархии. Мне нравились намного больше чем фалаут, х ком и старкрафт и прочие популярные игры. Когда у меня появился интернет я узнал что эта игра говно и в эту игру никто не играет. Толсто бейтишь, но ладно. Немецкая игра, её просто не пиарили практически. Синдром Готеки. Говном вышла The Fall, главным образом говном забагованным, таким, что в неё играть невозможно было. Не вышла убийца фоллача.Это неплохой и атмосферный сталкероподобный постапок, да ещё и когда сталкер только на видосе видали. В каждой миссии ты, по сути, набигаешь и добываешь ценные трофеи. В первых патрончики собираешь с тел врагов, потом уазик достаёшь, хуяк и урал подрезал. Далее уже разборчивый, на патроны похуй, уазики взрываешь вместе с врагами в них. Главное - достать бмп целёхоньким. И всё это добро тащишь на базу, чинишь и пользуешься в следующих миссиях. Отыгрываешь тактику, развёртываешь технику, окружаешь врага, устраиваешь облавы, пленных не берёшь. Суперохуенно же!
>>1338925Хочу поиграть, но не могу.
>>1338929Меня выбесили постоянные загрузки, даже когда в окно дома пробираешься.
>>1338929А че это?
>>1338960Тоже так сперва думал, а потом втянулся.
>>1338180 (OP)Так и пиши что тред говноедов, стеснительный дохуя.
>>1338180 (OP)дота кс лолец
>>1338943Ее кстати вообще без потерь можно пройти если ставить дохера мин, раздать всем бoйцам бинoкли и любым дальнобойным oружием пpовоцировать вpага. Оставшуюся пехоту с техники расстреливать или cнайперами.
>>1338180 (OP)>Баунд бай флеймОхуенное кинцо. Прошел с большим удовольствием.
>>1338180 (OP)МГСГост Рикон онлайн играл ещё с клосд беткиСпилнтер Селл Двойной Агент вообще мне всё нравятся, ток БЛ не очМелти Блад, актресс эгейн ККПервый ХоуксДуелс оф чемпионсФ19Сюжет КолДы БО
>>1339109Кстати, даже когда я ещё не был сычём, у меня всё равно не было друзей по интересам в плане видеоигр. Разве что в ВоВ иногда играл с друзьями ну и перед окончанием школы - в дотку фулл стаком.
>>1339015Постоянно пытался пройти ее без единой потери. Убил кучу времени просто
КС 1.6Скайрим без модовГТА 4WoT
>>1338960Видюха не тянет?
Не знаю, хейтит ли ее кто-то, мало кто про нее знает я думаю. Midnight club 2, пк версия. Игра детства, а как известно, все игры детства ламповые, какими бы всратыми они не были. Туда же можно отнести Star Wars: Republic Commando 1 - вот это вообще 10/10, играл в нее в начальной школе, пока фоном работал телек, как правило ТНТ.
>>1338180 (OP)Солдаты анархии слепящий вин. Они реально в разы лучше расхайпленных калаутов и прочих. Только в них почти никто не играл.
>>1339228>MC2Ну хз, у меня даже диск с ней лежит, который я однажды попросил батю купить мне. Мне не понравилось, на самом деле. А может я прикола не понял - фиг его знает
>>1339246фикс там было два диска
>>1339246До этого я играл в первый нфс подземелье, и по сравнению с нею МС2 показалась чем-то неебически крутым, ибо там была полиция, опенворлд, разные города, причем реальные, круче повреждения машинки, фары светили (это было таки очень круто для меня), и еще может что-то по мелочи. А, ну и самое главное - там были МОТОЦИКЛЫ. Мотоциклы в гоночках, что может быть круче?
>>1339289>фары светили Но они и в НФС светили.
>>1338968Да, это бесит>>1338997Вор
>>1338758Первый хейтерок пошел. Иди в дварф фортресс зарубись, илита.
>>1338758Это чувство, когда долбоем слишком тупой, чтобы понять что такое ЦА, и думает, что это вообще может быть ругательством.
>>1339399Конечно, может.
>>1338180 (OP)>SoAКто её считал говном? На релизе великолепную прессу собрала.
>>1338580А я в неё у друга играл, тоже оче нравилась.
Прошел игру практически в момент выхода. Ставил на нее всякие патчи из игромании. Игра показалась годной с инновационным геймплеем, но не шедевром.Потом оказалось, что игра малоизвестна, да и рейтинги в районе 7 баллов.
>>1339109>МГС>Ф19>Все обосралиМдааа>Первый ХоуксДо сих пор не понимаю, за что загадили игру. "Покпок, нимагли как в асекомбате зделоть и аниму и сюжет" - вот и всех претензий у игрожура. Как будто такие игры, блять, каждый день выходят.
>>1338876Вот реально обидно. Хорошая игра осталась не замеченной, а калаут мега популярен. Почему так?
>>1339580Она не 7, она 6.5 максимум
>>1339884Постапок очень уж банальный
>>1339580Перепроходил несколько раз, тоже потом увидел, что оценки у игры не очень.И при этом довольно странно, приятная боевка, управление временем, геймплей по крайней мере не надоедал, в то время ничего так графон, сюжет не очень, но на него похуй.
Месть боксера
>>1339925А в фоллауте какой-то диснейлэнд не правдоподобный.
Играть рекомендую строго на низком уровне сложности, не запариваясь над геймплеем. И строго ради сюжета. Точнее даже не ради сюжета, а ради маленьких, клёвых сюжетцев.
>>1338875Я знаю, только плохо помню. Револьвер, улицы и бумажки на асфальте, какие-то отели и еще локация с каменными стенами типа храма.
>>1338943Но что-то в ней все равно было. Пара душевных треков, побегушки, нападения рейдеров на отдыхе, стрельба. Но, бля, баги вообще все испортили: то квесты не выполняются, то вместо диалогов пустые строки или айдишники, то скрипты вообще отваливались.>>1339228Не думаю, что те кто играл в SW:RC считают её говном.
>>1339580Двачую, годно.
>>1339927Прошел раз 8, всегда доставляло.
>>1339931>>1339580Вся проблема игры в том, что управления временем в ней практически нет. Есть читерские пауза и замедление, и полтора скриптовых момента где нужно повернуть время назад чтобы пробежать под падающей балкой. Ну, ещё в паре мест можно было таймлуп сделать, чтобы взаимодействую с собой из прошлого дверь открыть. Сделали бы множественные таймлупы, прыжки вперед-назад, вот тогда было бы заебись. мимокирилл
>>1339954> низком Нахуя? Первая и на высоком не сложная нихуя. Вот вторая это другое дело. Таким должен был быть фоллаут 3, если бы у беседки не были руки из жопы.
Говном ее вроде как не считали, но как-то вообще мимоходом прошла, а я в сосничестве ух как залип. Такой-то водный мир, дизайн оче вкатил, большие площади, ощущение настоящей войны. Прошел раза три, все эво-миссии, дичайше срался с жукокраба-переростка в миссии с подлодкой, за пленную пилот_ку переживал даже, прости господи. КРЯ
Копатель Онлайн.Играли с друганом, строили всякие домики, лабиринты с препядствиями, построили замок. Генерируемые карты очень интересные.И да, мне тогда 23 было, другану - 21
>>1339228>Star Wars: Republic CommandoТащем-то ее очень любят фанаты SW, единственный игорь, где можно побегать клоном нормально. Ощущение командной работы, а не просто героя-одиночки (так-то и всякие Jedi Academy можно без светового меча проходить, лол). Ее кое за что засирали, в том числе за графен, но в целом я считаю заебись. Лично я безумно дрочу еще на то, что момент войны удачный, ты именно клон, а не штурмовик. Кстати, помню, последний раз ловил какие-то лютые глюки, когда попробовал поставить на семерку, то ли bloom не работает, что ли, и поэтому все выглядит унылым, то ли свечение дебильное. Фиксов никаких нет? Года три назад вот не нагуглил.>>1339954Как же мне припекло в свое время с нее. Бэкграунд охуенный: группировки мамкиных нацистов, ниггеры в рэперских штанах, китайцы, исключительно говно-самопальное оружие которое вообще редко встречается, в разных фоллачах вон 95% стволов фабричной работы, такая-то душа. А геймплей как-то в жопе. Я, признаться, ждал Silent Storm, а вышло не оче.По теме треда: пикрелейтед. Всегда доставляло, такая-то душевность и сказочность. Вдобавок дизайн персонажей еще дофильмовой эпохи, игра за разных персонажей, норм зделали.
>>1339954>>1340190Я первую немного играл, но дропнул когда до города большого дошел, уныло стало. Если я почитаю книгу, а потом начну вторую играть я ничего не потеряю?
>>1340181Прыгнул в прошлое@Убил себя@Game over
>>1339884>Почему так?Потому что это был 2002 год, всего три года как отгремел Jagged Alliance 2, год назад был фоллач тактикс, великолепная Commandos 2 (которая куда больше тактика, чем головоломная первая часть) и активно пилился Van Buren (кто ж знал, что его отменят в 2003), а на поле тактик в тжридэ через пару лет Silent Storm сыграл так, что до сих пор не переплюнули. Игра просто осталась в тени.Кроме того, реалтайм-тактика для фоллачедураков с анальной стрельбой по глазам под пивас оказалась СЛОЖНА.
>>1340190>>1339954Единственные, кажется, РПГ, которые не поощряют паладинство и даже наказывают за него.
Сюжет с таким поворотом, что хочется просто встать у окна и вдохнуть аромат центральногерманских траншей. Сеттинг вечной первой мировой, продолжающейся в 60е. ДУХ ВОЙНЫ с воплями раненых, гулом орудий и руинами городов. МАССАРАКШ. И специальные операции. Душа, траншеи, атмосфера и безысходность. А каков арт! Дизайн всего что есть, тема в сюжете про "кому война, а кому мать родна" и прочая.Но до того криво все сделано, что казалось, будто это шутан на базе морровинда и готики вместе взятых и замешанных до кучи безудержным васянством. Просто блядь кривь каких мало. Но прошел раза 3, причем не так давно. Нашел лазая по вики-списку альтернативная история в играх.А потом прочитал в интернетах, что сие есть лютая срань. А в переделке просрали атмосферу.
>>1340267Хули ты хочешь, тюрьма. В большинстве игр есть моменты, где добро не награждается, но это только моменты. Которые портит то, что во многих есть очки кармы, и отсыпать тебе за доброту очков светлой стороны - это тоже приз.
>>1340222>Если я почитаю книгуКнига с играми никак не связана (кроме персонажей) и представляет собой гоблофанфик по Quake 2 и отчасти Unreal. Ты и не читая её немного потеряешь - кроме понимания, что Q2, Q4, Unreal и Санитары подземелий происходят в одной вселенной, и что Кабан и сержант Хартманн, значительную часть игр проведшие за ковырянием в сортирах и базарами с бандосами, скорее всего, брали Строггос.https://www.youtube.com/watch?v=ITHNY0X42f4
>>1340221Вспомнил бум на ВК-игры 10-15 лет назад, аж слезу пустил. Помню блядски-кривую стратегию, от дизайна до механики спизженную с третьего варкрафта. War of the Ring, кажется.
>>1340280>Q2, Q4, Unreal и Санитары подземелий происходятДа ладно анон, ты же троллируешь.
>>1340104Баги поправили фанаты, сейчас в неё вполне можно играть. Они же модами и случайные встречи завезли, и ещё что-то.>Не думаю, что те кто играл в SW:RC считают её говном.Хуй знает почему, но эта игра - дичайший пример розовых очков ностальгии. Помню её на выходе - неплохой шутан, но не более того.
>>1340284По крайней мере про Санитаров он прав, книга-то про вторую Кваку.>>1340282Ебать, ее еще кто-то помнит. Я думал, две части Битвы за Средиземье уже закопали эту хуйню.
>>1340273Не, я это плюсом санитаров считаю. Вообще, сеттинг там замечательный и для эрподжэ в стиле фоллача - беспроигрышный.
>>1340291Фанаты ВК играли во все, что выходило, так что почему бы забыть? Но после Battle of the Middle-Earth перепроходить ее, конечно, не буду. Графон говно, карты говно, механика говно.
>>1338714Что-то до БОЛИ знакомое.Но что? Никак не могу вспомнить блджаааадЯ приказываю тебе немедленно отписать в тред название игры и прохладных историй к ней.
Вот это. Почему-то прошел три раза, наверно привлекал ебанутый баланс, где в начале тебя гнобили все кому не лень, а потом уже герой-маг становился имбой.
Крайне годный кооп шутан от отечественных разрабов, который в прессе получил очень низкие оценки.Мне доставил куда больше гирек, он и разнообразнее, и сюжет лучше и геймплей интереснее, но проект провалился, слышали о нем полтора человека, рискнули поиграть и того меньше.
>>1340284>Да ладно анон, ты же троллируешь.Никак нет, лол. Действие книги происходит на Строггосе, разведгруппа "Упырь" состоит из тех же обормотов под руководством Хартмана, бойцы на привале трут о том, что недавно на какой-то далекой планете, кажется, На-Пали, была заруба с какими-то местными хуепуталами, кажется, скааржами.
>>1340297Карта похожа на Pool of Radiance 2.мимо другой анон
Deus Ex: Invisible War. Одна из немногих полностью пройденных игр, единственная, где загружался и перепроходил, чтобы посмотреть все развязки.А потом оказалось, что это закритикованый полузабытый сиквел, который даже на релизе Human Revolution почти не поминали.
>>1340298Удвою, тоже понравилась. А вторую часть так и не прошёл, у меня тогда была версия с багом, который не давал пройти дальше какого-то квеста, а интернета еще не было.
>>1340301Ну это как бы не значит, что все игры в одной вселенной. Это все фантазии гоблина, квака и анрил в разных вселенных, а лицензию на их использование он не получал. Так что санитары это по сути фанфик по кваке и анрилу.
>>1340318Это же было очевидно с самого начала, не? Игра по книге, которая суть фанфик по Q2 и Unreal. Анон спрашивает, не много ли он потеряет, если прочтет книгу и перейдет ко второй части. Ему сообщают, что всё, что даст ему книга в плане понимания игры - что Q2, Unreal и Санитары это одна вселенная. Никто же не утверждает, что это так на самом деле.мимоСанитароёб
>>1340317Во второй мне не нравилось то, что убрали свободу передвижения и множество отрядов. Типа ради баланса, но это хуевый способ.
>>1340221А мне по третьей книге игра понравилась, заебись сделали, такой то экшон.
>>1340328Она слишком калька с фильма, скажем так. Так-то не спорю, хорошо запилили. Даже сейчас бодро играется, хотя она 2003го. В момент выхода как добропорядочный фанат ВК ссал кипятком. И искал в интернетах патч, чтобы Сэм в Кирит Унгол перестал улетать в облака, блджад. Нашел только через год.
>>1340313Спасибо.Pool Of Radiance 2 - отвратительное говно.Но я всё равно им играл. Потому что больше дээнды не было, а балдурачи с планетками заиграл до дыр.
>>1340334>>1340328Кольценосцы, а про LOTR: War in the north что скажете и Shadow of Mordor?
>>1340339>Shadow of MordorПараша в духе отсосина.
>>1340318Не значит, конечно, но всё равно весело. В любом случае, не читая книгу ты много не потеряешь - обычный фантастический боевичок в гоблостилистике.
this
>>1340339>LOTR: War in the northДля слэшера там слишком простая боевка в две кнопки. Для РПГ - квесты слабоваты. В целом поиграть стоит только за то, что это севера Средиземья, которые во времена Войны Кольца обычно не затрагиваются. А ведь там тоже были знатные замесы. Короче, штука для фанатов ВК, как отдельная от лицензии игра - по крайней мере, спорная.>Shadow of MordorНе играл, извиняй.
>>1340300Ну, куда блять.>луче гирекТы пидорас сука, понил?
>>1340354Да ладно, она же ловила охуенные оценки. Все жаловались на оптимизацию и разные мелкие баги, но в целом даже стартовая версия была играбельна и охуенна. Покупал лицензию на четырех дисках, эх, были времена. Единственное, что там хуево запилили, это сам процесс стрельбы, противники просто падают, как мишени, никакого ощущения экшена.
>>1340360Там не сказано, что он лучше гирек, в шары ебешься?
>>1340339Тень Мордора использует отсосино-бэтменоподобный геймплей. Зачисти вышки, пособирай вещи там, убивай пару десятков орков и получи новое комбо и все такое. Геймплей примитивный кароче, но подобное может затянуть с головой, тут все уже от человека зависит. Наигрывает же кто-то десятки тысяч часов в диабло, вот так и тут. Лично мне понравилось, и боевка порадовало, особенно реализация лука, все аркадное конечно, но мне реализма и не надо.
>>1340365Двачую. У самого на пеке шла со скрипом, так что особо в нее и не поиграл. Но наиграв пару часов у меня сложились такие-то кирилло впечатление о возможности игры.
>>1338180 (OP)1. Far Cry 2 - многие плевались на нее за унылость и скуку бесконечных нигеров на блокпостах, но я поймал нужное настроение и общую аутентичность. Очень впечатляло подробная анимация любых действий персонажа. Получил массу удовольствия от бесконечных саванн, джунглей, малярии, заклинивающим через два магазина оружии и, внезапно хорошей истории, дополнительных историй напарников да и просто суровой жизнью обреченного наемника.2. Hellgate: London - когда-то уже писал в подобный тред о ней. Игра, за судьбу которой мне очень обидно. Огромный потенциал во всех смыслах и настолько спорный результат в итоге. Хотя мне и так было очень даже норм Трехмерный H&S в традициях Diablo с просто шикарным сеттингом и дизайном, аутентичностью апокалипсиса, бесконечной реиграбельностью и скудностью контента в купе с унылыми повторяющимися локациями. То ли времени, может денег, а, скорее всего, и того и другого не хватило студии, чтобы сделать игру мечты.Ну и даже, несмотря на все, увлеченно проводил в ней время.
>>1340365У меня до сих пор дома лежит, правда на одном двд. В комплекте карта местности с обозначением достопримечательностей, книжка с инструкциями и гайдами по оружию/технике и диск с саундтреком.Вот бы ремастер первой сделали, гораздо лучше фаркраев у ныншних школьников бы зашло.
>>1340360А разве нет? Вот какой элемент в гирьках лучше чем там? Графон слабее- тут есть нормальные динамические тени от всего, там только от персонажей и те кривые, тут есть физон и разрушения, можно кидать всем подряд как в хл2, есть интересные фишки с гравитацией, враги умнее и опаснее, сюжет с одной стороны дурацкий, с другой все таки захватывает и твисты есть, в гирьках сюжет вообще ни о чем, на него просто пофиг.Я не знаю, чего люди такого хорошего в гирьках находят, и чего им не хватает в инверсии.
Солдаты анархии намного круче того же фолаут тактикса и вышли не намного позже. Мне в своё время очень доставляло, только вылетающая пиратка помешала пройти больше половины.
>>1340375Так и есть. Там одна из лучших реализаций разных группировок эвар. Квесты, правда, явно на уровне Рейнджеров, с хохмами, но тоже неплохи. Езда по дороге от первого лица люто доставляла, причем неплохо сделана разница между машинами, сразу понимаешь, у тебя джип или туристический раздолбанный автобус. Повреждения отдельных частей тела, привыкание к лечилкам со снижением эффективности (а без привыкания там только зелья индейцев), проколы колеса при езде по бездорожью, хуячащие тебя вертолеты враждующих группировок (а ты бежишь ныкаться в лес погуще), рупор блять чтобы пугать эти самые вертушки, куча аутентичных стволов, требование документов на въезд-выезд, бензозаправки со старушками, торгующими гранатами, охуительные пещеры индейцев, впечатление всемогущести при первом полете на самолете/вертолете над всем этим говном. Сука, аж переиграть захотелось.
>>1340381Разве солдаты анархии не риалтаймовые?
>>1340379GAYPLAY
>>1338180 (OP)Мне, вообще, понравились все игры от студии, которая bound by flame выпустила. Офигенная игра престолов, где лучшая из четырех концовок, где ГГ забивает отряд мечников, а остальные еще безысходней. Нормальная про орка и гоблина. Там еще та сцена, где наш орк, весь такой брутальный, преследует орка-предателя, работающего на людей, загоняет в угол и получает головомойку на тему, мол из-за таких вот кровожадных мудаков, хватающихся за топор, оркам пизда и лучшее, что ты можешь сделать - это прыгнуть в пропасть. И что характерно, в итоге так и выходит.
>>1340385Гейплей лучше гирек просто во всем.
>>1340387Толсто.
>>1340393Да в гирьках геймплей недалеко ушёл от того же killswitchдругой анон
>>1340393Чего толсто? В гирьках ты сидишь как лох за укрытием и постреливаешь в высовывающихся врагов. На харде игра просто неиграбельная, потому что враги жирнее твоей мамаши и ты их по полчаса в голову месишь. А в инверсии твои укрытия постоянно ломают, тебя закидывают гранатами, надо бегать, юзать всякие гравитационные штуки и всякое такое. Там намного лучше экшон и намного больше всякого интересного происходит. Я вообще хуй знает, кем надо быть, чтобы считать, что в гирьках лучше.
Homefront: The RevolutionСмесь Сталкера с фаркраемТакой-то город, такой-то графон, такая-то работа со светом и цветофильтрами, такие-то динамические тени от всего - даже от проплывающего в километре огромного дирижабля, который отбрасывает тень в реалтайме, такой-то дизайн.Всякие заброшенные заводы, разрушенные дома, магазины, подвалы, крыши - причём всё разное.Я, наверное, аутист, но уже наиграл 10 часов, а даже не вышел с первой карты, где дали оружие. Ещё даже останки авианосца не захватил.
>>1340386В игру престолов не играл, Of orcs and men хорошая (жаль, клиффхэнгер в конце и намек на продолжение, которого не-бу-дут, подмачивают), Mars: war logs - то же самое, что OOaM, только скучнее.
>>1340411По виду охуенно, но мой некропека наверняка не потянет.
>>1340386А че там в игре престолов не 2 концовки?
>>1340411Мне кажется, ее не оценили из-за денювы. Можно было бы спиратить — школьники бы качали с торрентов и нахваливали.
>>1340402Ты прям фар край мечты описал.
>>1340418За каждого персонажа по два варианта.
Бля промазал это >>1340422 сюда >>1340382
>>1340430Главное преимущество Хренуса перед фаркраями - главный герой там не спермотоксикозный школьник.
>>1340400>>1340402Не буду дальше развивать срачи, но Гири это квинтэссенция перекатов\укрытий. Лучше просто нет.
>>1340429Епта, а я бахнул Алистера в конце, и на том закончил.
>>1340438>квинтэссенция перекатов\укрытий>как что-то хорошее
>>1340430Типа да, близко. На самом деле, будь там нормальная стрельба, игру бы до сих пор на руках носили. Но, сад бат тру, противники просто падают от твоих попаданий, можешь на ютубе посмотреть, если не играл. Никакой тебе нормальной анимации смерти, хотя бы минимальной. Нет, они, конечно, отлетают от взрывов гранат и прочего, но стрельба как-то не доставляет удовольствия. В 2005 это было еще терпимо, пробовал переиграть где-то в 2012 - не смог, хотя вполне могу в игоры вплоть до начала 80х. Попробую вот еще раз, что ли.
>>1340438Это квинтэссенция того, почему все считают перекаты и укрытия раком индустрии. Они придумали легкий способ оптимизировать игровой процесс для тех, кто не может в геймпады максимально сократив необходимость передвигаться. С одной стороны да, новичкам играть легко, с другой- это дегенеративная параша. Под геймпад можно сделать нормально, тот же анчартед как то обходится без прилипаний и заставляет игрока двигаться, а гирьки это просто пиздец какая халтура.
>>1340416Я хз, на выходных играть можно было бесплатно, я даже тему создалhttp://2ch.hk/v/res/1335198.htmlИгру купил, 400 рублей не деньги, получил Сталкер, который мы потеряли - ахуенный графон, миллион не повторяющихся заброшек, разные секретики, например, стоит радио на крыше, а попасть туда можно только с соседнего здания, которое в сотне метров стоит.Ещё всякие подвалы, куда вход через жопу, много тайников, которые так просто не увидишь.На форпосты врагов для их геноцида можно попадать пятком способов - прыгать с крыш, через подвалы, взрывать вентиляцию, пускать игрушечную машинку на радиоуправлении со взрывчаткой, чтобы она взорвала проход через маленькую брешь в стене, разгоняться на мотоцикле и в полёте пролетать стены.>>1340420Прозреваю, выйди эта игра из под крупного издателя и получи соответствующий хайп, то продалась бы миллионами и о боже, 10 из 10, такой то хардкор! Гримдорк! Постапокалипсис!Тот же Батлфронт продался миллионами, а там даже сингла нет и всего 4 карты, онлайн схлопнулся через 2 месяца в 12 раз.Продажи никак с интересностью игры не коррелируют
>>1340382Лал, чет вспомнил, как там тебе жена звонила в процессе перестрелок и верещала, что ты хуевый отец.
>>1340465Мне всегда казалось, что если игру не обсуждают ни где — то ее как бы и нет. Смысл ставить денюву на игру, которую ни кто не ждет? Школьники ее в любом случае не купят, а так хотя бы хайп какой-никакой создавали, тредики плодили бы — хоть какая-то реклама. Видимо они когда продажи увидили, так очканули, что сразу бесплатные выходные выкатили.
>>1340465Жрет-то много игра, нет? первый хом фронт, мне помнится, весьма неплохо оптимизирован бл.
>>1340487Нихуя, игра 17 мая вышла, за 3 месяца продали 50 тысяч копий, потом сделали уценку и продали ещё 20, теперь сделали бесплатные выходные и за 3 дня продали столько, сколько за всё время до этого
>>1340500На максимальных жрёт дохуя - нормально играть можно только на 980ti и 1070 и выше.У меня на 1070 около 80 кадров стабильно, в меньшую сторону, есть места с просадками до 60.Не знаю, может быть есть какие-то опции, вроде глобального освещения, фильтрации теней или самих теней, которые резко сажают фпс, не влияя на картинку, но я не проверял.Скажу лишь, что эта игра жрёт больше всего остального, во что я играл
>>13404181) Вернуться на стену, увидеть как казнят за попытку дезертирства последнего верного нам солдата, сказать, мол мы уже мертвы и отрубить ему голову2) Попытаться сбежать с ребенком на родную ферму, быть выслеженным собаками и выйти умирать3) Быть зарубленным в тронном зале4) Вернуться в родовой замок, понять что все проебал, большая часть подданных мертва, замок разваливается, долги нечем покрывать, а пламя больше не отвечает, начать вязать петлю
>>1340433Мудак, в хорошем фаркрае главный герой или бывший спецназовец или наемник без принципов. Причем первый фаркрай был первой нексген игрой того поколения
>>1340512В десусекс поиграй
>>1340465Там опенворлд чтоль? Или сорт оф колда?
>>1338180 (OP)UFO Aftermath. Все плевались на момент выхода, а потом просто забыли. А мне зашло охуенно, десяток раз точно прошёл, в том числе и на харде. Еще даже пару васянских модов на него нашел. Kingdoms of Amalur очень доставил, но на пека я в неё играть не могу, тоскливо, а вот на консольках с гейпадом то, что нужно, охуенно заходит. Вот собираюсь bound by flame пройти, когда binary domain закончу.
>>1340534Очевидно речь идет про третий и четвертый.
>>1340538Опенворлд.
>>1340512ЗНачит, нипаиграть. Ну, это по графену видно было, тащемта.
>>1340545А 4й тут причем?
>>1340530Ебать, охуенно.
>>1340534>Причем первый фаркрай был первой нексген игрой того поколенияКакой некстген игрой? Какого поколения. О чем ты? Его и на консоли то спустя миллион лет выпустили в сильно переделанном виде, а на пека нет никаких значимых поколений (не считать же за них ежегодные новые серии видеокарт).
>>1340411https://www.youtube.com/watch?v=BOvBnlYFjHs
>>1340203И вы ебали друг друга в жопы?
>>1340697Нет, но друган проявлял странные наклонности, если честно.
>>134053681 час наиграл - в деусе на максималках (без амдэшных теней), 110-120, ниже 80 не видел.
>>1338180 (OP)>обложка SOA>[/b]APACOLYPSE
А мне RAGE понравился. И я почти готов простить ему совершенно слитый финал, и даже пожалуй перепройти.
>>1341032RAGE очень крутой, только машинки там были совсем не к месту. Как шутер он на порядок лучше нового думца.
>>1340799Блядь, мудак.
>>1341313Да не, как раз там машинки вполне ненапряжно вписывались, да и не хочешь - пиздуй пешком. Ему бы ролевую составляющую подкрутить, диалогов добавить, локаций, персонажей, был бы фаллаут три здорового человека. Потому что как ни странно в раге есть дух того самого фоллача, а в беседко-обсидиановых поделиях нет. Хотя казалось бы - динамичный шутан.
>>1341514>как раз там машинки вполне ненапряжно вписывалисьОчень уж убого они поворачивали, даже в каком-нибудь квейкралли машинки физичнее были.
>>1341514> Ему бы ролевую составляющую подкрутить, диалогов добавить, локаций, персонажей, был бы фаллаут три здорового человека. Да иди ты нахуй. Наоборот надо было убрать все, кроме шутера, потому что боевка и уровни в игре шикарные, а то, что происмходит между ними- говное ебаное. Лучше бы они не замахивались на открытый мир, гоночки и прочую хрень.
>>1340271Нихуя себе.
>>1338180 (OP)>У вас было что все считают игру говном, а вам нравится?У меня так происходит каждый раз, когда я захожу в /v/
>>1341670У тебя и так нет хуя, микропенисный.
>>1341674залётный школокаложор из вк не палится
>>1341313>Как шутер он на порядок лучше нового думца.>смотрите на меня я нонконформист!
>>1338180 (OP)Не было. Всегда я считаю говном, а всем нравится.
Redneck rampage
>>1341737Я саундтрэк из него до сих пор переслушиваю.
>>1341739Кинь
>>1341740https://www.youtube.com/watch?v=fBJYhiAs4Js
>>1341768Пиздец говнина
>>1341823Про это и тренд.
>>1341852Про говноедов штоле?
>>1338568В игре было бы лучше. Если создать годноту то она будет практически вечно существовать. Даже если сдохнуть ирл, годный мод у кого-нибудь да останется. Что-то типа карты на движке sc2. Жаль ничего не пилится, кроме Антилии пожалуй. А у меня даже оригинальные игровые модельки некорректно экспортятся, все плагины перепробовал результат тот же. Во-первых в размере раза в 2 уменьшается, во-вторых в самом редакторе игры тупо не отображаются О_о
>>1338289Чем тебе каджиты не угодили?
>>1339954Так высокие оценки у игры. Нигромания выше восьми вхуярила. Вторая часть вышла послабее.У неё ещё никакой защиты не было. Даже диска не требовала. Можно было скопировать папку с игрой другу.
>>1341991В Ебливионе/Скуриме кто-то собачьих фурри запиливал.
>>1340378>>1340382>>1340378Фар Край 3 по сути скопирован полностью с Xenus. Я когда играл просто охуел, насколько сильно похожи.
>Все считают что это говно, а вам нравится.>Тащат сюда признанные прессой и миллионами игроков тайтлы, обосранные парой хейтеров в /vg/.Тред не взлетел из-за таких дебилов.
Чуть не просмотрел тред, как всегда - Damnation, как всегда никто до меня не упомянул, стабильность как она есть.
simpsons hit and runТакая-то годнота. Интересный для исследования мир. Провалилась в продажах. Про игру быстро забыли, хотя могли бы переиздать в Стиме.
>>1342780Пусть и годно, но быстро надоедает.
>>1340411Вот это дрочую купил тоже недавно по скидке, игра неплохой такой опенворлд по типу фаркрая только вместо ебаных пустых блевотно зеленых однообразных джунглей, - охуенный детализированный город, графон при подобной детализации вообще один из самых красивых на данный момент наравне с дайинг лайтом примерно, и при этом игра у меня шустро летает на максималках, но оптимизацию вроде говорят только недавно подвезли. Вообщем хз, игра на голову выше любого из фаркаев, а засрали просто ее ниже некуда в то время как высер от юби чуть ли не шутером десятилетия в стиме называют, странно.
>>1342780Чисто для фанов (на то время вполне стоящая игра была), исследуешь мир, а на заданиях рвёшь попку, я на финальной миссии с тарелкой чуть не спятил.
Когда то я был совсем уж мелким школотуном, еще совсем недавно рубивший в сегу до посинения и спаливший не один блок питания. Мне только подарили компьютер на котором из игр были только Unreal Gold (на который у меня до сих пор появляется эрекция) и Hitman Codename 47 (лучший хитман из всех серии) и вот родители мне выдали целых 350 рублей, а это в то время для игр было не мало, захожу в магазин дисков, тщательно и скрупулезно выбираю игру в которую буду играть сутками на пролет. Краем уха слышу, как продавец и покупатель (оба длинноволосые и бородатые, что странно) обсуждают какую то новую игру. Я подошел поближе и увидел в руках у продавца диск, пленка на диске блестела и сверкала от света солнца, золотистые буквы переливались и блестели. "АРХАНГЕЛ", произнес я тогда в слух, сам того не желая. "Архангел?" сказал продавец, - очень рекомендую, как раз осталась последняя." Не долго думая, я достал деньги и купил игру. Спрятав диск подмышкой, я боялся, что он треснет от холода, ведь наши сибирские зимы не шутки и бежал до дома как можно быстрее...Раздевшись, я сразу побежал распаковывать диск. Пленка, открываю диск, чувствую запах свежей печати, сейчас уже такого не делают, немного грею диск в руках. Устанавливаю, запускаю...а, дальше я выпал из жизни на целую неделю (благо тогда были зимние каникулы), погрузившись в мир мрачного средневековья и жестокости...Подводя итог, что я могу сказать. Кто то назовет меня уткой и скорее всего будет прав, у меня связь с этой игрой скорее эмоциональная. Я прошел игру один раз и больше проходить ее не хочу, чтобы не портить свои впечатления и воспоминания из прошлого. Совсем недавно я поискал оценки и был удивлен, что многие, в том числе и моя любимая игромания на тот момент, поставили оценки на уровне 5-6,5. Не скажу, что я был расстроен от этого, поскольку "Архангелу" я уже поставил свою оценку давным давно и её уже ничто не изменит.
>>1342830А у меня он дико тормозил в инвентаре, и я так и не смог в него поиграть, хотя очень хотелось, т.к. сеттинг очень заинтересовал. Года три назад выбрасывал свои диски, попался на глаза диск с Архангелом, я задумчиво повертел его в руках, хмыкнул и бросил в общую кучу.
Мне понравился новый вульфенштейн. Многие говорят, что гг соплив и много кина, но я не обращал на это внимания, ибо всецело был поглощен идеей реализации игры по сеттингу мира, где фашизм победил.
>>1342836Одной рукой держал зигу, а второй играл? Алсо, фашизм и в реальном мире победил, а в мире волфенштайна победил нацизм.
>>1342836> много кинаМало. Полноценный шутер, в общем-то. Большая редкость.
>>1342873>Полноценный шутерОт начала новой игры до первого выстрела во врага проходит больше минуты - не полноценный.
Vanquish - одна из самых лучших реализации стрельбы в компьютерных играх для меня, что-то уровня Макса Пейна 3-го.
>>1342956>одна из самых лучших реализации стрельбы >что-то уровня Макса Пейна 3-Так говно или годно?
>>1342958> уровня Макса Пейна 3> Так говно или годно?Очевидно же что второе.мимо
>>1342959Так в мп3 ничего необычного в стрельбе нет.
>>1342956В анче новом стрельба лучше, лол.
>>1342983Там слоу-мо нету.
В 8 лет просто люто угорал по посталу, увидел как сводный брат одноклассника в неё играет и моя челюсть отвисла до колен, перед новым годом я написал письмо деду морозу с просьбой подарить мне эту игру и таки её мне подарили, я не мог оторваться от неё, учитывая что экраны загрузки длились по 20 минут и я выучил наизусть дисклеймер. Прошёл раз 30 её, нравилось возможность расчленения людей, поджигать их и ссать на лица, блювота, моча, кровь, охуенно. Жаль что сейчас такого не делают.
>>1343028>8 лет>ПосталВырос-то нормальным, лел? Мне он и в восемнадцать показался излишне суровым, хоть и забавным.
>>1343038>Вырос-то нормальным, лел?Он же тут сидит, конечно нет.
Посмотрел на картинку с посталом, чет вспомнил, каким классным казался экшон в Пейнкиллере, когда он только вышел. А относительно недавно устанавливал, показалось, что уныло. Начал думать, что не так. Понял, что раньше-то он притормаживал и было вечное сло-мо, где можно было наблюдать красивое разлетание на осколки замерзших противников и прочее. А сейчас выдает стомильенов фпс, и это не заметно, лол.
>>1343061Нихуя. Я тоже недавно обмазался Пейнкиллером и зашло очень даже. А вот все последующие части, которые вроде как просто аддоны, вот они показались унылотой, а я уже думал все части за денек другой навернуть, лол.
>>1343038В психушке не лежал, значит нормальным вырос.
>>1343038Ебать ты моралфаг.
>>1343088Да нет, просто все жестокости там порядочно кретинские. Что-то уровня Кармагеддона с "раздави корову, чтобы получить дополнительное время".
>>1343091>показался излишне суровым
>>1342965Ну там есть дырки от пуль на теле. Чего нет в 80% современных шутанов. А так же довольно хороший физон. И лучший прицел, который только может быть.
>>1343084Ну ты в России же родился. Это уже как пол психушки.
>>1343157Припекает с этого. Даже в блядских Кровавых деньгах были шикарные дырки на теле, хотя это игорь ни разу не про стрельбу.мимошел
>>1343151Вероятно подразумевается гротескность, бесполезность такой суровости, её неуместность, перебор до такой степени, что это уже становится глупостью.
>>1343157>Ну там есть дырки от пуль на теле. Чего нет в 80% современных шутанов. Все шутаны что я играл с дырками были, да и к шутерной механике это не так много прибавляет.>так же довольно хороший физон. И лучший прицел, который только может быть. Обычный регдолл, даже хуёвенький, физических объектов практически нет, в отличие от мп2, кстати.
>>1343170Но ведь постал 2 можно пройти и без убийств.
>>1339954Гоблин, пиздуй со совоим дерьмом отсюда строго нахуй.
>>1342796Я где-то полгода почти не играл, уже начал подозревать у себя игровую импотенцию, но всё-таки держал в уме, что и раньше такое было, а потом попадалась игра, в которую залипал на пару недель, а значит, это не я импотент, а игры говно.Так и сейчас было - полгода не играл, а сейчас 1,5 месяца играю по 4-6 часов каждый день - сначала 2 недели в Just Cause 3, потом 3 недели в новый Deus Ex (наиграл 80+ часов), теперь с субботы играю в Хоумфронт - наиграл 14 часов.До этого с десяток йоб перепробовал - начиная от быдлофилдов, батлфронтов, Титанфолов и заканчивая думом и новым нид фор спидом - всё параша разной консистенции.А эти три игры оставлю на компе в коллекции навсегда
>>1340412Режиссура в играх этой студии пиздец конечно. Помню проиграл в самом начале Марса, когда какой-то толстяк хочет рейпнуть новоприбывшего и появляется ГГ. Крупные планы вкупе с "бэдэссовым" молчанием ГГ сделали меня смеяться.
>>1340530Так то ещё пятая есть, если что.
>>1343425Пиздец ты говноедина. Охуительный дум ему не зашел, а обоссаный джаскос и деум экс- это заебись!
>>1343537>дум Только если 3 часть.
>>1343537Новый дум дерьмо полное.Если мне нужен драйв, я буду играть в Сэма, где арены с футбольное поле и не обосааные 7-12 мобов одновременно, а полсотни с разных сторон и оружие не пукающее, а ахуенные пушки.В думе вся игра проходит на тесных аренках размером с прихожую и все мобы тормозные, как те же импы, которые разогреваются по минуте, прежде чем выстрелить
>>1343537дум неплох, но деус лучше дума. и длиннее.деус это вообще мана небесная, а дум пробежать один раз. если не считать мультиплеер.но в деусе тоже охуенный мультиплеер. режим breach.
>>1343550>Если мне нужен драйв, я буду играть в СэмаТак и сказал бы, что дум для тебя слишком быстрый.
>>1343588хотя breach не совсем мультик, че то я немного выдумываю.
>>1343550Я не он, но ты даун.
>>1343599>>1343602Единственные 2 ответа, оба даны через полчаса, с раницей в полминуты>я не семён!
Жаркое лето 1943.Продавалась в свое время на трех дисках. Довольно прикольный диабло клон с необычным сеттингом и своебразным юморком. Интересная атмосфера, напоминающая рассказы про Швейкаhttps://www.youtube.com/watch?v=ZNUH1VnUUlg«Вы — всего-лишь затерявшийся во льдах контрабандист, торгующий сухой обезжиренной картошкой, и вас совершенно случайно принимают за своих агентов немецкие контрразведчики. Так начинается ваше путешествие.Главная особенность игры — её юмор, порой черный, он всегда попадает в точку. Также игра не столь проста, какой кажется на первый взгляд. Вам понадобятся нестандартное мышление и много внимательности, чтобы пройти её»
>>1343712>ШвейкаСтоит читать? Как-то хотел начать, погуглил, а оказывается что книги не дописаны - что меня и оттолкнуло.
>>1343735Оверпрайснктое совковое говно. Таким в школах мучают чтобы на маркса-ленина дрочили. Лучше чайлд 44 почитай или Солженицына.
>>1343735>Стоит читать?А то!
>>1343735Эта книга не из тех, где тебе нужно завершение истории, тащем-то. Если понравится после первых 30 страниц, можешь спокойно читать дальше, стилистика и уровень сохраняются. Если имел отношение к военной службе/ФСБ/прочим госструктурам, вероятность проникнуться будет выше. Мне лично нравятся такие вещи, поэтому читал и перечитывал.мимошел
>>1343759А если я презираю всякие террористические фсб, кгб и прочее говно?
>>13437851) Кто-то что-то говорил о любви к ним?2) Ты хочешь, чтобы аноны-телепаты определили по линиям на твоей руке, придется ли тебе по нраву книга Х? Ты бы уже давно начал читать, если бы хотел, вместо задавания бестолковых вопросов. Или ты читаешь книги раз в год, и поэтому так ответственно подходишь к выбору?
>>1343799Посоветуй книжной годноты, читаю книгу раз в пару месяцев.
>>1343785Тогда тем более читай. Серьёзно. Книга-то антивоенная.
>>1343799>ответственно подходишь к выбору?Очень ответственно спрашивать мнения анонимных икспертов.
>>1343895Ну бля, анон, я же не знаю, что ты любишь. Я же так и написал, тебе или другому, неважно:>Ты хочешь, чтобы аноны-телепаты определили по линиям на твоей руке, придется ли тебе по нраву книга Х?Более того, у всех свое восприятие книг, и даже если ты скажешь "я люблю вот это, посоветуй похожее", я необязательно найду аналог, подходящий именно по твоим параметрам. Тот же Швейк для меня похож на Джерома и Зощенко, например, но это не дохуя очевидное сходство, скажем так.
>>1343742Маня, все чехи активно надрачивают на Швейка, это не просто их культурный код, но и национальная гордость.К совку никакого отношения это не имеет.
The Punisher и Prince of Persia: Warriror Within.Я хуй его знает, почему игровые критики и все мои знакомые поливают говном эти игры, но это же, блядь шедевры. Первый тупой мясной шутан с чуть ли не лучшим переносом персонажа из мира комиксов в игру (лучше только Pidor Man 2 для ps2 и Batman: Arkham первые две).PoP:WW - улучшено всё, по сравнению с первой частью, кроме сюжета. Даже неплохая боевая система и расчленёнка.
>>1344050>The PunisherРазве его поливали говном? Игра же по всем параметрам 18/10. Как экшон неплоха, подача персонажа 100% попадание, заебись же.
>>1344050>Prince of Persia: Warriror Within>игровые критики и все мои знакомые поливают говном эти игры
>>1338210Решил тоже попробовать. Какая-то она напряженная, я уже весь издергался, лол.
>>1343785Скажи ФБР КРУТО
>>1344054>>1344053Это на момент выхода обоих этих игр. Всем нихуя не нравилось, особенно Принц теперь больше не сказочка о мальчике с песочком, а о мужике со шрамом на половину ебала, рубящим песочных монстров и меняющим свою судьбу за счёт судеб нескольких сотен людей и песков времени, ебашущимся с сисястыми песочными ведьмами и древними богами времени.А про Карателя я ещё тогда же прочитал в парочке журналов, что мои вкусы - говно, и расстроился.
>>1344054@ВСЕ ТВОИ ЗНАКОМЫЕ - ИГРОВЫЕ КРИТИКИ@А ЗНАКОМ ТЫ С НИМИ ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ЮТУБ
>>1344053Поливали в игромании. Потому что в игре адски дебильные диалогиВот у тебе пример со стрима Мэддисона: https://youtu.be/D7NhAyu4h1c?t=439 (с седьмой минуты)
>>1344083Он же над Дюжевым смеется, а не над игрой.Этот божественный Джейн.
>>1340339>>1340368Случайно залип в это часов на двадцать. Игра становится интереснее, когда привыкнешь к управлению (которое иногда удивляет кривизной) и понаоткрываешь дополнительных абилок. Бывают веселые моменты взорвать костер рядом с боящимся огня главарем и потом гонять его визжаще тело по всему лагерю, выпиливая подельников
>>1344078>особенно Принц теперь больше не сказочка о мальчике с песочком, а о мужике со шрамом на половину ебала, рубящим песочных монстровТы совсем дебил? Да когда такое вообще не любили? Все критики наперебой кончали радугой и кричали как же ВЗРОСЛО, как МРАЧНО. Да и все кириллы всегда только и мечтают, что о кровище сиськах и гримдарке. Если за что и ругают, так это за отказ от марчности и переход в мультяшность. Вот принца про черную жижу все как раз обосрали, диаблу третью все обосрали. В понимании какого нибудь плебеса, мрачно это априори хорошо, а в варриор визин эта мрачность еще и с толком сделана, так что даже у людей с нормальным вкусом вопросов не возникает.
>>1344594Так я тебе и говорю, что это одна из моих любимейших игр, которую все мои тогдашние друзья хаяли за милую душу.
>>1344636Хуёвые у тебя друзья, значит. У нас наоборот, с удовольствием обсуждали, выпрашивали друг у друга диск и гадали, что же происходит в отсутствующих роликах, лол.
>>1338200Фоллаут 4 однозначно говно.
>>1338210True, true. Fucking true Удваиваю. Сюжетно-постановочный вин (а боевка средняя)
>>1343028Самое охуенное, что разработчики до сих пор выкатывают патчи. Запилили ачивки даже.А еще эту игру можно пройти, ни разу никого не убив. Проверено лично.
>>1343053
Game of Thrones RPG - журнашлюхи понаставили 5-6 баллов потому что чемоданов не завезли, а игра то огонь, хоть и как ргп проста как 3 копейки.
>>1345786Чувствовал себя богом. Когда учуял что Алистер пидор-чмо-опущенец хуже червя пидора, еще на середине и выбрал Морса в конце.И оказался прав, а потом поссал всем в рот и ушел на стену. Аж мурашки на кончике хуя.
>>1345788Жаль что продолжения от этой студии не будет, зато теллтейл с зубчатыми унылыми фильмами в 20фпс за 50$ долларов живет и здравствует.
>>1338180 (OP)Aliens: Colonial Marines. Увидел в магазине коллекционку за 800 рублей в 2014, т.к. фанатею с фильмов про чужих, хищников и игр AvP взял, в основном ради фигурки и прочих забавностей. Поставил игру и неплохо зашло. На релизе не играл, но после горы патчей играть можно. Заметны конечно проблемы, например в ангаре отбиваешь от наемников Вейланд-Ютани, а потом в катсцене показывают чужих.Жаль, что вряд ли сделают хороший AvP, в духе второй части и аддона к нему. Это же сложно, целых 3 кампании, которые нужно связать в одну историю, а еще мультиплеер прикрутить. Образец 2010 года играбелен, но арсенал у того же хищника крайне скуден, по сравнению со второй.
>>1345786Вот этого вегачую. Всё пытался придумать такую игру, которая подпадает под критерии ОПа-хуя, а кто-то уже за меня вспомнил. Охуенная.
>>1338180 (OP)Далёкий крик 4. Причём зашло только с третьего раза, зато как.
>>1338180 (OP)Солдаты анархии и баунж бай флейм интересные игры?
>>1338180 (OP)1. Масс Эффекты считаются? Первая часть дико нравится, перепроходил много раз, несмотря на то, что знаю буквально каждую минуту игры, и все равно охуенно как в первый раз.2. Дарк Соулс 2 заслуженно поливают говном, а мне нравится. Похуже первой, конечно, но все равно почему-то цепляет. Раз пять проходил, наверное.3. Лизошок. Многие тут его не любят, как и Стволы, но мне нравится.
>>13459394. Полистал тред, наткнулся на Ксенус и вспомнил Предтечи от тех же разрабов. Говно говном: стрельба кривая, графон мыльный, нет концовки, а раза 3-4 все-таки прошел. Колесил по пустыне на первой планете, стремался пауков в джунглях на куриной планете, там же охотился на солдат ДемСоюза, пиратствовал в космосе, искал планету Чужих (но ее вроде как вообще нет в игре).Эх, охуенно было.
>>1345939Максимальный долбоёб.
>>1345939>Масс Эффекты считаются?У них же нихуевая фанбаза и говном их поливали в основном за то, что похерили некоторые элементы РПГ и кококо кинцо, и то этим занимались утята. Я тоже кукарекал, что, дескать, скатили индустрию, потом вздохнул и пошел проходить, прошел все три несколько раз. Хули делать, хотя бы условных РПГ про космос 2.5, не вечно же переигрывать Которы. Алсо, мое первоначальное мнение насчет МЕ сместилось в лучшую сторону. Еще бы не было этой блядской современно-жирушной зациклненности на отношениях, было бы совсем заебись. До сих пор всякие романтикстори уровня Джахейры из балдурачей мне больше по нраву, мимо них можно пройти, ими не тычут в глаза на каждом диалоге.>>1345968Рекламировали как лютую йобу с живыми пушками и растущими патронами, лел, как сейчас помню. В итоге да, вышло что-то невменяемое.
>>1343742>чайлд 44>СолженицынГовноед.
>>1346022Толстяк он жирный.
>>1345669Да, бывает даже на праздники американские что-то тематическое добавляют, на день св. Валентина понатыкали прилавков с тян, с которыми можно поцеловаться за деньги
>>1345669А как человека в костюме игрушки пройти? Там же его убить вроде надо, иначе заставка не пойдёт.
>>1343735Служил в армии, читал Швейка, когда дочитал до главы про доктора который считал что все хотят откосить от фронта и как он с этим боролся, вспомнил нашу батальоннную санчать - взлольнул. А вообще армия разлагающейся империи очень выпукло у него показана, отец при позденм совке служил - говорил многие вещи один в один. Я тепрь сижу и думаю я то в 21 веку служил и многие вещи одни хуй один в один, сраная рашка катиться в сраное говно?
>>1346100Уже не первый век катится. Говно всё ближе.
>>1346106Ну в 17 и 91 прям макнулась хорошо так макнулась, может и сейчас?
>>1346085Можно у него просто купить игрушку.>>1346100>сраная рашкаПротекаешь.
>>1346112Ну так как там - правду говорить легко и приятно.
>>1346115Рашка у тебя в говно катится, а в других странах все замечательно?
>>1346100>Я тепрь сижу и думаю я то в 21 веку служил и многие вещи одни хуй один в одинОткрою тайну, по сведениям служившего в британских войсках, один в один везде. Причем уже очень давно, с тех пор, как война превратилась из веселого грабежа в дисциплину и шагистику.
>>1346119Жил бы в другой стране переживал бы за неё, живу в рахе - переживаю за раху, очевидно же, не?
>>1346128Нет, если учесть, что Швейк не про Россию написан.
>>1340250@ТВОЙ ДРУГ-НЕГР НАЗЫВАЕТ ТЕБЯ "ТОВАРИЩ"
>>1340144Прошёл 67 раз от ноугамес.
>>1340282А мы в нее с другом по модему шпилили долго, охуенная игра была. И Battle Realms тоже. Не варкрафт, конечно, но очень даже неплохо.
>>1339580> 7 баллов. Это же хорошо.
>>1340300В коопе прошли с женой. До чего же ебанутый сюжет в этой игре, но вообще норм такая калька гирсов. Один бы играть не стал.
>>1340365Два чая за лицуху на 4cd. Отличная игра для своего времени. Багованная, но интересная.
>>1340412Ну хуй его знает, скоро уже вторая игра с этим гоблином в роли гг уже выходит.
>>1338180 (OP)
>>1340144Ладно бы DAO, вот его прошёл раз 6, но смысл перепроходит DA2?
>>1346164Кому-то нравится, что в ДА2 история не эпичная, а обычные унылые проблемы города. Местечковость, короче. Вообще у нее много фанатов, как ни странно, да. На мой взгляд, 2.5 копипастные локации, постоянный респаун врагов за спиной и прочее слишком сильно отравляют жизнь, чтобы переигрывать, а фанатом местечковости я никогда не был.мимошел
>>1343168В первом хитмане даже были, какие бладмани, бро?
>>1346186Лел, какое совпадение, зашел в тред полминуты назад, а мой случайный пост откомментили. Я имел в виду, камрад, что даже в играх относительно нового, скажем так, поколения вполне себе делали дырки от пуль, не считая, что это нечто особенное. Так-то их и в 90х делали, конечно.
1) Шестой резик. Я офигел, когда узнал, что он не понравился критикам. Совсем опиатов обожрались. Длинная, с хорошим коопом, нормальной графикой, разнообразными противниками, сюжетом уровня ВСЕХ ОСТАЛЬНЫХ БЛЯДЬ резидентов. Ну с чего игре ставили 5-6 баллов, когда у пятой части 8-9? Только из-за отсутствия обычного инвентаря? Да пофиг вообще, я с первой части на пс играю, мне понравилась шестерка. Вообще, по номерным частям резидента:3>4>2>6>5>1 А самая лучшая часть - Код вероника, лол, но она не номерная2) Evil within. Тоже охуел. Один из любимых сурвайвалов, а я играл в очень много сурвайвалов даже в сраный Carrier на дримкасте. Нехватка ресурсов, опасные противники, графон, дизайн локаций - че вам еще надо? Тоже отличная игра.
>>1346218>>1346158Дабл ти, братан.
>>1345786Ты слишком привык к крайностям. 6 - это хорошая оценка, и игра вполне ей соответствует, если судить строго. Даже с чемоданами и пиаром вряд ли было бы больше 8.>>1345788Хуясе ты чуятель. Только это и так по сюжету раскрывается в главе про семью Морса и ближе к концу, когда Алистер должен за свой замок что-то решать.
>>1338180 (OP)Начал этот ваш баунд бай флейм. Чёт хуйня какая-то, по моему. Ехал коридор через коридор. Путей развития аж нихуя. Бои какие-то чересчур сложные, я заебался перепроходить каждую стычку по три раза, пропустил пару пиздюлей - гейм овер. И это на нормале. При этом мой урон - говнище, даже с прокачанным бафом огня. Боссы - скучная хуета, управление - какой-то пиздец. В целом у меня сложилось впечатление, что это кастрированный амалюр в мрачных тонах. Ах да, ещё уберхуёвый графон, полный блума и мыла. Хотя возможно это только на хуящике так, но на пека я в подобные игры в принципе не играю. Пека только для стратегий.
Короче, раз уж вспомнил про дримкаст, то на нем была уйма недооцененных проектов. Ну или не особо известных в силу того, что консоль не была так сильно распостранена. Из того, что мне понравилось, но не стало мейнстримом:Record of lodoss war - великолепный дьяблоклон. Можно собирать броню, улучшать ее мифрилом. У гг в подчинении целый лагерь гоблинов, сюжет из аниме об этом я сосницким даже не знал. Эпичный пиратский перевод, где твоего наставника зовут "Великий урод".Vigilante 8 - почему-то популярным стал только Twisted metal, а про виджилант все забыли. Хотя игра же была просто 10/10. Много разных персонажей машинок, оружия, комбы с помощью сочетаний клавиш, разрушаемые элементы карт, антураж псевдошестидесятых.Sword of Berserker - слешер по аниме "Берсерк", довольно сложный, с приятным графоном и катсценами по 40 минут. Геймплей стандартно-слешерный. С кровищей и смачными звуковыми эффектами.Silver - еще одна рпг для дримкаста с симпатичной графикой и приятным геймплеем. Особо про нее не помню, но в детстве прошел с удовольствием, помню только что дед гг умирает, лол.
>>1340300Прикупить что ли второй гейпад для коопа? А то как-то самому наверно скучно будет. С другой стороны, мою ленивую пизду ещё заставить нужно поиграть во что-то сложнее весёлой фермы.
>>1346252>Record of lodoss warКлевый игорь, анима тоже была ничего.
>>1345939>Дарк Соулс 2 заслуженно поливают говномДа нихуя не заслуженно. Объективно лучшая часть в серии.
>>1346318Это ты защищаешь ДС2 в Бладборн-треде?
>>1346342Неа. Но я правда не понимаю, почему все так нападают на вторую часть, когда она по многим пунктам превосходит и первую и третью, а из недостатков там там только переход из земляного пика в железную цитадель.
>>1346353> почему все так нападают на вторую частьАтмосферы нет, сплошные корридоры/наркоманское расположение локаций, баги и т.д.
>>1346364>Атмосферы нетПо мне так вторые души наоборот самые атмосферные, там ощущается атмосфера погибшего мира, а в первой то сиськи на полэкрана, то змей с усами, то смешной толстяк, оченьб много японщины в плохом смысле.>сплошные корридорыЭто блядь а еще сплошные маркетолухи, казуалы, на консоли ЦА, линейность!Че это блядь за аргументы такие штампованные?Да и локаций в душах полно всяких разных. И открытые и тесные, и линейные и запутанные.>багиА в каких душах их не было? В третьих у меня знаток кристальных чар уходил и не возвращался, а я как лох куковал на пустой арене. Было ли что то подобное во второй части? Я чет не припомню. В первой онлайн без пользовательских модификаций не работает, это ж вообще пиздос. На фоне таких косяков вторая просто идеально вылизана.
>>1338180 (OP)>узнал что эта игра говно и в эту игру никто не играет Где же ты это узнал?
>>1340382А вторая часть как? Лучше, чем первая?
>>1346490Не смог в нее больше пары часов из-за странного угла обзора, пиздец ебаный. Реально первая игра, от которой глаза вытекали.
>>1346444Интересная игра?
>>1346595Графон был говном уже в 2002 году.
>>1346609Зато геймплей охуенен.
>>1346625Да тоже не уверен, честно говоря. Хотя я тепло отношусь к этой игре.
>>1338180 (OP)> Все считают что это говно, а вам нравитсяСкачи-мочи, халф-лайф, фаллаут 2, макспейн1,2, дота, варкрафт3, DoW1 с модами и без, экзанима, дарвиния, тюремный архитектор, нереальный турнир 2004, код доступа: рай, шторм ака "ешелон" 1,2, Ex Machina, черви 1, периметр, контра, ванильный вов, вархаммер-ММО, герои3, цнц, ккнд, хитмен до 2007, пираты карибского моря (самые первые), космические рейнджеры, мафия 1, паркан 1, JA1,2, тетрис, ил-2.
Напишите список своих любимых игр, которые мастплей.
>>1346674Говнак, свитки с пушками 4, пресс икс ту вин c перекатами, регеном, укрытиями и бабонегром в ГГ.
>>1346689>пресс икс ту вин c перекатами, регеном, укрытиями и бабонегром в ГГ.Что это?
Quake 4. Очень странный случай, когда шикарную игру все считают позорной блевотиной, потому что она не соответствует каким то там корням. При том, что я совсем недавно прошел все части, и из этих самых корней на уровне 4 кваки только аддон (даже блядь не оригинал) к квейк 1. Вообще не понимаю, что такого квака 4 сделала, что не угодила публике.
>>1346720Долбоёб, хоть бы метакритиком проверял, прежде чем пиздануть о своей любви к очередной йобе.
>>1346723>>1346720Игра говно.
Вроде и говно, но что-то в ней для меня было, жаль, что заканчивалась внезапно на интересном месте.
>>1346723Метакритик это конечно здорово. Но все таки не совсем отражает мнение критиков и игроков. На практике это как то вот такhttps://youtu.be/ESXcJ6jx_FU?t=9m42sВсе считали, что есть вот величайшие первые три части и какая то серенькая и бледненькая 4я, которая и в продаже себя не особо показала, да и со временем забылась, как будто после 3 кваки и не выходило ничего.
>>1346723Игропресса и олдфаги (я в том числе) знатно обсирали четвертую Кваку за то, что она ОТОШЛА ОТ ИСТОКОВ, в том числе введение в повествование конкретного героя, скажем так. В качестве положительных сторон помню только фразы типа "ок, сцена строггофикации была заебись, единственное, что норм зделали".>>1346720Возможно, даже такая утка, как я, даст теперь этой игре второй шанс. Поиграл в нее минут двадцать, помнится.
>>1346723Метакритик слишком поносный сайт, особенно для игр десятилетней давности.
>>1346879Почему?
Remember Me.
>>1346885А теперь зайди в стимстор и глянь оценки.
>>1346720>>1346723У квейк-4 был уёбищный левелдизайн, где ты всю игру бежал по супер узкой кишке (почти буквально "по рельсе"), убивая выскакивающих из щелей в стенах врагов. Естественно на контрасте с первой и второй игрой её облили говном.Сам пробежал её целиком ради неплохого технопрона в сочетании с tech4, но это собственно и было единственным поводом в неё играть. Ещё помню совершенно отвратительный дизайн персонажей.
>>1346906>Естественно на контрасте с первой и второй игрой её облили говном.Метакритик показывает, что это неправда. Игру приняли хорошо. Если пара "олдфагов" что-то пропердела или посмотрела на ютубе чью-то школокритику - это не значит, что игру обосрали.
>>1346723Блядь, я мимокрокодил, но тоже помню, как говном поливали кваку 4. Она полностью провалилась. Метакритик совсем не показатель. Наверное, стоит ориентироваться на продажи
>>1346906>У квейк-4 был уёбищный левелдизайнХочешь посмтреть что такое уебищнеый дизайн- запусти 4 эпизод первой кваки, там бородатый уебок заставит бегать тебя кругами по копипастным комнатам и мочить прыгающую слизь практически на рандоме, а нормальных врагов он тебе хуй даст. После такого дизайн уровней квейка 4 кажется чем то гениальным.Второй квейк это вообще хрень. На фоне 4ки там совершенно никакующая динамика и скорость смены оружией просто убивает, если ты в бою- о том, чтобы использовать пушку под ситуацию можно забыть. Про уровни тоже сказать ничего хорошего не могут, переход между картами с загрузкой- идея хуевая, иногда переходишь только чтобы кнопку нажать, и потом снова загружаешься. Говно и фимоз как он есть и все это скорее ради демонстрации технологии, для геймплея в этом профита нет.>убивая выскакивающих из щелей в стенах враговТы так говоришь, будто id хоть в какой то из своих игр так не делали.
>>1346916Необучаемый, это была бы неправда, будь такая оценка на метакритике через полгода после выхода игры. Сейчас ты смотришь на результат спустя десять лет. Это не считая того, что сколько там людей ставили оценки? То-то же. Игру приняли плохо, даже если ты по юности лет этого не помнишь. Пиздец, всерьез воспринимать оценку определенного ресурса. Ты бы еще принес какую-нибудь срань типа Страны игр, где в статейке поставили высокую оценку, и сказал "ну ебана, оценка-то высокая, чо вы пиздите тут".мимокрокодил
>>1346906>ты всю игру бежал по супер узкой кишке, убивая выскакивающих из щелей в стенах врагов. >на контрасте с первой и второй игройНе вижу контраста. Ты сам-то в первую и вторую играл?
>>1346957Четверкоутка порвалась.
>>1346723>276 человек поставили оценкиОхуеть реперзентативная выборка.
>>1346963Кстати да, в кваке 4 даже наоборот попадались более широкие открытые пространства, чем в первых частях.
>>1346960>Необучаемый, это была бы неправда, будь такая оценка на метакритике через полгода после выхода игры. Сейчас ты смотришь на результат спустя десять лет.И чё? Из этого ничего не следует.>Ты бы еще принес какую-нибудь срань типа Страны игр, где в статейке поставили высокую оценкуТак вон уже какой-то школотунчик принёс свой Навигатор. Зайди на метакритик, глянь, что означает левая оценка.
>>1346973Главным образом места, где на машинках катаешься. В остальных случая это почти всегда декоративный элемент, по которому даже не побегаешь.
>>1346969На стиме 500 человек и 85 % позитивных.
>>1346988В стиме старые игры покупают по настальгии или на распродажах.
>>1346978>И чё? Из этого ничего не следует.Ты серьезно? Подумать не хочешь над тем, что здесь что-то не так? Когда говорят о том, как игру ПРИНЯЛИ, имеют в виду только первое время. То, что сейчас на какую-нибдуь провальную игру 2000 года выпуска кто-то надрачивает, не значит, что на нее надрачивали в 2000 году, ферштейн?>Зайди на метакритик, глянь, что означает левая оценка.А то я не знаю. И это ничего не меняет, ибо сейчас не 2005 год. Ты доказываешь, что в 2016 оценка четвертой Кваки такая-то, и только. Чтобы узнать, как игру приняли, тебе нужно включить память или смотаться в 2005 год. Все аноны, которые были тогда в разумном возрасте, могут тебе сказать, что игру полили говном. Ну, они это и говорят.
>>1346988>В целом игру могу порекомендовать как проходной шутер, но только если она продаётся с большой скидкой - 85% и выше; также это может быть хорошим вариантом для тех, у кого слабый компьютер. Оценка, пожалуй, 6 из 10. И это отзыв пользователя, поставившего "рекомендую".
>>1346985Блин да даже в сириус сэме большие карты по большей части декоративный элемент, потому что смысла и желания избегать их все у игрока как правило нет. Коридоры это лучший выбор для подобных игр, в них больше значимой для геймплея геометрии, а огромная пустота нахуй не нужна.
>>1347000Иногда бывает забавно, во втором Думце, помню, было несколько мест с широкой ареной и толпой гадов.
>>1346989>А то я не знаю.Ну так узнай и не позорься.>смотаться в 2005 годВ 2005 не выйдет, но в 2010 можно:https://web.archive.org/web/20100828090432/http://www.metacritic.com/game/pc/quake-4>>1346996Вот тебе негативная оценка:>doesnt work great for windows 10 or 8.1. cannot not run at highest settings, blurry resИ чё теперь? К чему эта казуистика?
>>1347000Это ты не нужен. https://www.youtube.com/watch?v=hQP9cm5Us8k
>>1347009>83 пользователяОхуеть репрезентативность!
>>13470092010 чем-то отличается от 2016? Меня интересует только 2005й, извиняй. Что там было с игрой спустя пять лет после выхода, слабо коррелирует с ее принятием в момент выхода. Только вчера лоллировал с детишек, у которых вторая Мафия уже эталон жанра, а третья все похерила.
>>1347022Двощую, скатились.>>1345757-анон
>>1347022Кстати да, Мафия отличный пример хорошей игры, не принятой в момент выхода. Помню все так взбунтовались, что главный н герой не добряк, а гопник. Типа мафия не про это, хотим быть хорошими!К счастью сейчас поуспокоились.
>>1347034Ну, я не буду спорить сейчас, по мне, там вся механика кусок дерьма и покатушки унылые. Я в общем-то хотел проиллюстрировать, что мнение масс в момент выхода игры и спустя эн лет - совсем разные вещи.>>1347030Приятно, когда тебя поддерживают БОРОДАЧИ, лел.
>>1347022>2010 чем-то отличается от 2016?С оценкой прессы нихуя не изменилось за 6 лет. Ни одного издания не добавилось. Всё написано в момент выхода. Пресса не имеет обыкновения писать о просроченных играх.
>>1347037>Ну, я не буду спорить сейчас, по мне, там вся механика кусок дерьма и покатушки унылые.Я где то год или два назад в обе переигрывал. Если честно кусок дерьма именно в первой части, они с перемещением и с прыжками (зачем они их вообще сделали?) обосрались, да и перестрелки довольно кривенькие. Во второй тоже не супер, но хотя бы не так криво. Можно конечно поныть про то, что гильзы исчезают, и что магазин с половиной боезапаса запаса не сбрасывается, но на самом деле эти вещи на геймплей влияют не особо. Ну а вождение и там и там довольно хорошее.
Считаю тундру одной из лучших игр, несмотря на обилие хейтеров.
>>1338233>когда у меня появился интернет я узнал что эта игра говноhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Soldiers_of_AnarchyРейтинг на основании нескольких рецензийАгрегатор ОценкаGameRankings 72,64 %(12 обзоров)[9]Metacritic 73 / 100(9 обзоров)[10]MobyRank 77 / 100[11]Иноязычные изданияИздание ОценкаAllGame 3 из 5 звёзд[1]Computer and Video Games 7.4 / 10[2]GameSpot 8.1 / 10[3]IGN 8.0 / 10[4]Русские изданияИздание ОценкаAbsolute Games 80%[6]Домашний ПК 5 из 5 звёзд[5]Игромания 7.5 / 10[8]Страна игр 7.0 / 10[7]Ну хуй знает.
>>1338180 (OP)Hatred.Прошёл 3 раза. Классный геймплей. Разрушаемость. Были бы монстры вместо людей всё равно играл бы.
https://web.archive.org/web/20051030031625/http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/quake4Собственно, метакритик просто формат адресов сменил. Вот месяц выхода, первые ревью появляются, высокие оценки, игроки заходят и тоже вотят положительно.http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-4Вот как вотят олдфаги с обманутыми ожиданиями. Совсем другая картина.Короче, мой пост привлёк много внимания, но вы все до единого обосрались, звиняйте.>>1347059Да, ебантяйство ОПа задало тон всему треду. Теперь его наполняют дегенераты уровня квакодебила и >>1347054.
>>1347071Почему ты меня назвал дегенератом?
>>1347051>зачем они их вообще сделали?Для двух с половиной мест. Хер знает, я скорее думаю, что забыли вырезать, как и свистки.>они с перемещением и с прыжками обосралисьУ меня перемещения в обоих частях нареканий не вызывали.>перестрелки довольно кривенькиеМне первая тут больше нравится за, гм, кривость как раз. Ну, без этой хуйни "сделаем прицел, вид из-за плеча и кучу ништяков, чтобы вам было легко расстреливать врагов, как в тире".>Ну а вождение и там и там довольно хорошееХер знает [2]. Во второй части я предпочитал ходить пешком по возможности, пиздец какой-то, ей-богу. Еще жалею, что отобрали мелочевку типа поездов-трамваев. И что сюжет без цельного восхода карьеры. Играешь-играешь, и в конце ты хуй. Собственно, в мафиятредах всегда топил за то, что если бы разрабы спиздили из Славных парней не кусочки, а все целиком, вышел бы лютый вин.>>1347071 >Вот как вотят олдфаги с обманутыми ожиданиями. Совсем другая картинаИчсх, оценки критиков на том же уровне, что и для Q4.
>>1346957>>1346963Да вы охуели. Вообще-то есть огромная разница между разнообразными по архитектуре (и соответственно по-разному играющимися) уровнями из q1 и q2 и ёбаной кишкой из quake4.В первых двух уровни запоминались, каждый был особенным, в q4 это одна большая серость, выкрашенная в разные цвета.>будто id хоть в какой то из своих игр так не делалиДелали, но не всю же игру на этом строить.
ВОт этот малозамеченный шин,но игра не говно.
>>1347075Потому что вы тащите сюда вместо интересных, возможно забытых игр обычную йобу, которую может и обосрала пара людей в /v/, но точно не пресса и не игроки. Читать этот натужный постинг абсолютно неинтересно, вы засоряете эфир.>>1347083>Ичсх, оценки критиков на том же уровне, что и для Q4.Да, поэтому никаких мифических обсирающих олдфагов не было, по крайней мере массово. Есть один ITT-уёбок, которому тогда не понравилась квака, и он свой личный опыт спроецировал на весь мир.
>>1347100Малозамеченные и говно - разые игры.
>>1347092Двачую адеквата.
>>1347097Двачую, такая-то атмосфера, пурга и ебанутый компас.
>>1347100>Читать этот натужный постинг абсолютно неинтересно, вы засоряете эфир.Не читай, ебана. Я не захожу в большинство тредов веге и не переживаю.>>1347097Что-то знакомое, но не могу вспомнить что.
>>1347092>В первых двух уровни запоминались, каждый был особенным, в q4 это одна большая серость, выкрашенная в разные цвета.Вообще то как раз в четверке уровни запоминались и были особенными, и именно поэтому я выделил первый аддон к первой кваке, где тоже очень хорошие и разнообразные уровни, которые даже перепройти хочется.В оригинальной первой кваке запоминающиеся уровни это только 4й эпизод, и то только потому, что все остальные уровни не мешают получать удовольствие от механики, а эти мешают и портят игру. Во вторйо кваке мне запомнился только уровень на спутнике, потому что там другая гравитация, остальные уровни по моему вообще ничем не отличаются.
>>1347117>четверке уровни запоминались и были особеннымиНи один не запомнил, кроме строггофикации, и то это катсценка, а не уровень.
>>1347108>Что-то знакомое, но не могу вспомнить что.
>>1347117>>1347123Очевидно же, что у вас разные понятия о дизайне уровней. Я лично про первую Кваку ничего сказать не помню, я в нее играл мало и фанатом не был. Но во второй дизайн по крайней мере половины уровней охуительно отличался. Однако, это только мое мнение. Четвертая Квака, как и третий Дум, кажутся серо-черным говном. Не исключаю, что влияет первоочередность прохождения.>>1347125Спасибо, анон.
>>1347117Я смотрю на q1 и q2 и вижу отличный левелдизайн (не везде, но в крайне больших количествах), и смотрю на q4 и вижу ёбаный тоннель часов на 10, понимаешь бля?Мне похуй что там тебе в них запомнилось или не запомнилось, понимаешь?
>>1347102"Возможно", так как говно обычно забывают. Может, кто-то LADA Racing Club задрочил по сосничеству, и рассказал бы кулстори о том, как пиздато гонял, пока над ним смеялись все одноклассники. Вот хотелось бы чего-то такого, а не обилия "ведьмак 3 кароч, все пишут гавно, но мне нарм".>>1347108>Не читай, ебана.Поясняю человеку, почему обзываюсь. Ни разу не пытаюсь тут указывать. Анон постит то, что считает нужным.
>>1347123Я переигрывал 1, 2 и 4 кваку буквально последние пару недель. При чем с 4 я начал.Впечатления такие.4ка поездка на танке, на роботе, чуть ли не снайперские дуэли в цэхе переработки, классная перестрелка на длинной лестнице вниз с несколькими пролетами, поездка на вагонетках с отсртрелом (вообще банальная для жанра вещь, на контрасте играет хорошо), тот хоррор уровень, где техник пытается открыть дверь, ты пытаешься разобраться с питанием и походу идут всякие сорт оф скриммеры и всех кроме тебя убивают монстры. Еще тот уровень где ты в темноте бегаешь с напарниками и у них есть полнофункциональные фонари на пушках. Первая встреча с новым макроном, в которой ты проигрываешь, вообще боссы тут крутые, у кваки никогда не было таких хороших боссов.Че запомнилось во втором. Краснокоричневые коридоры, пулеметчики, кричащие КУЗЯ, колодец с лавой на дне, где надо опускать лифт и делать задания на разных уровнях (вообще он больше визуально запомнился, так то делаешь ты там то же, что и везде), уровень на спутнике, потому что он правда другой геймплейно, ну и битва с макроном которой дно ебаное и проходится с первого раза под пивас и с кальмарами под рукой.Что запомнилось в оригинальной первой- какие то каричнивые уровни, где надо идти по стрелкам на стенах. Какие то синие уровни, где вместо врагов какие то слизни, они взрываются, в секретках нихуя нет, а кнопки хуй знает, что открывают, петерсон, еб твою мать!
>>1347125А чё, стильно. Можно чуть перепилить и выпускать кк модную индюшатину.
>>1347158>поездка на танке, на роботеДа ты же восторженный ребенок, может и на вторую халву дрочишь?
>>1347158>пулеметчики, кричащие КУЗЯВзлольнул. Так и не помню, что они там в оригинале кричат.>>1347147>Может, кто-то LADA Racing ClubМне кажется, это уже должен быть тред олдфагов тогда. Потому что такое околоднище как раз около 2005-2006 гг. как раз и закончили выпускать. Я вот помню, была люто-днищенская игра "Бумер" в 2003 по соответствующему кинцу, даже неплохая местами. Еще помню тоже отечетсвенный Firestarter, люто дрянной сетевой шутер типа третьей Кваки, где доставлял только четырехрукий хуй, могущий носить вдвое больше стволов.
>>1347178Они кричат Who's there.
>>1347180Хоть запиливай тред с лольными звуками из старых игорей. В эпоху спикеров вообще какого только говна не было слышно.
>>1347166Тут же спрашивают что запомнилось, а не что понравилось. Хотя поездка на танке вышла реально классная, потому что танк ездит в любую сторону и там такой сорт оф буллетхэлл, где нужно укатываться от ракет. На роботе кататься не очень круто, но все таки сильно контрастирует с остальной игрой и запоминается. А в Q1 и Q2 почти все не выделяется, даже то, что в Q1 есть разные стили карт типа средневековья или какой то техногенной базы вообще ни на что не влияет, геймплейно и структурно они одинаковые, только в первом аддоне между ними попытались сделать разницу.
Если по олфагоиграм пошло, помнит кто пикрелейтед? Играл у другана буквально полчаса, вроде хуйня та еще, но в журналах форсилась.
>>1347202Если бы они отошли от механики сериус сема, было бы годно. А так хуйня.
>Все считают что это говно, а вам нравится.
>>1347202Рамочки в точности как в ждалкере, лол.
>>1347178>Я вот помню, была люто-днищенская игра "Бумер" в 2003 по соответствующему кинцу, даже неплохая местами.Лол, неожиданно. Далеко ходить не будем. Как раз я в этот Бумер (полное название игры: "Бумер: Сорванные башни") по сосничеству отлично задрочил. Она была довольно лёгкой и проходилась без читов, плюс мы все фанатели по фильму и мечтали купить Бумер. Шикардосом там было длинной очередью из АК положить всю машину. А какая там была модель ТТ, просто эпик графон! Короче, игруля на 7,5 из 10, рикаминдую.Потом какое-то время слушал саундрек из папки с игрой, до сих пор помню тексты половины песен. В частности наизусть помню Жопу. Не уверен, что песня звучала в игре. Хотя, ранний, не регулируемый мизулиными и габенами игрострой. Может и звучала.https://www.youtube.com/watch?v=Sw-vv5ll8fY
>>1347217Так обосрали, что аж продолжение запилили, лол.
>>1347223Помню, у меня там мыка крутилась как ебанутая.
>>1347158Тоесть тебе даже не запомнилась тюрьма с поехавшими братишками и пахомами?
>>134722318 ебучих братков из 10. Кстати, в вечернем освещении все не так хуево выглядело. Помню, кстати, охуенно аутентичные киоски. Жаль, нет такой игры про 90е с норм графеном, в стиле Брата. Такой-то пласт культуры и истории.
>>1347241>в вечернем освещении все не так хуево выгляделоБумер-то главногеройский заебись был: хайпольный, фотореалистичный. С отражениями!
>>1347234А че там было интересного? пара комнат с камерами и пара мест где жмешь кнопку и смотришь как братишку механизм убивает. Не, хрень. Вот в 4й кваке цех переработки, где по оклоено в кишках ходишь, а из бочек полуразложившиеся человеки выползают- вот это мощь.
>>1347092Ох уж эти эксперты. "Квака 1 и 2 - хорошие игры. Не знаю почему - дальше первых 5-6 уровней в сосничестве ни в одну не играл, но они хорошие".
>>1347260>Квака 1 и 2 - хорошие игры. Не знаю почему - дальше первых 5-6 уровней в сосничестве ни в одну не играл, но они хорошиеТащем-то если вы за левелдизайн перетираете, то ближе к концу интересностей больше. Хуйни уровня дворца, где можно было блудить по кругу, в четверке мне лично не хватало.
>>1347249>>1347241Кинцо чтоль посмотреть. В студенчестве как-то руки не дошли.
>>1347260Проходил в сосничесве до конца двушку, правда с читами, так как хотел посмотреть на уровни и монстров, а шутеры тогда не очень любил.
>>1347265Вторая квака ближе к концу превращается в прямую кишку до финального босса. А финальные уровни первой кваки просто ужас. Как будто подземелье в каком нибудь обливионе чистишь, только без карты.
>>1347260>дальше первых 5-6 уровней в сосничестве ни в одну не игралИ всё это ты придумал сам непонятно с какого хуя. Ну и что, что в обеих играх есть несколько не слишком удачных уровней? Даже их совсем уж унылыми не назвать.
>>1347294Хз, по мне, самые кишки в начале. Разве что под конец есть несколько корявых уровней, которые под открытым небом, вот те да, кишки.
>>1347097ТЫ ЧО СУКА. ТЫ, ЁБАНЫЙ БАРТЕЛАГО! Я СЕЙЧС ТЕБЕ ЕБАЛЬНИК НАЧИЩУ!
>>1347303Ну если уж петерсонопарашу нельзя назвать унылой, то в ку4 все уровни- маленькие шедевры.
>>1347342Маленькие темные кишки, ты хотел сказать?
>>1347346Я лично в четвёртый квейк не играл, но раввинам я больше, чем идам доверяю.
>>1347346У петерсона как раз они, только еще закольцованные и копипастные.
>>1338180 (OP)Master of Orion 3 все обосрали а мне игра понравилась.
>>1347363Имплаинг, что в четверке не копипаста.
>>1347369Геймплей-то там был ок. Только бонусы для бонусов для бонусов напрягали. Много орали про 800х600, но я тогда на 15 дюймах сидел и мне было норм.
>>1347385По мне так это была лучшая глобальная стратегия которую я видел.
>>1347375Не копипаста, в каждом уровне чего нибудь новенького подкидывают. То загадку с лазером, то уникальный для уровня вид врагов, то транспорт, то босса. Как бы ощущения повторения особо нет, даже там где три одинаковые вышки вырубаешь- с каждой все по разному происходит.
>>1347404>Не копипастаВот это манямирок.
>>1347419А какие у тебя будут аргументы?
>>1338180 (OP)myth 2 green berets - очень нравилась, особенно учитывая что в те времена (99й где-то) на вьетнамскую тематику небыло ничего, и уже после нее играл в оригинальный myth/
ITT помнят такую хрень, как Файрстартер? Ептеть.
>>1349052А вообще удивительно, сколько тогда такого проходного говна выпускали. Почему-то принято считать, что эпоха тонн унылых игр это конец 90х и на крайняк пара лет из нулевых, но еще в 2005-2006 хватало.
>>1348367Охуеть, даже не знал, что такое есть.А игрожур обосрал.Слушай, вот слышу часто - мютх, мютх, а как он вообще играется? На что похоже?>>1349052Помню. Вполне нормальный был арена-шутерок с ботами.
1.arx fatalis 2.Vampire: The Masquerade - RedemptionПо моему два слепящих вина, ладно про вампиров можно сказать, что - да, это проходняк и особо ни кого не зацепил. Но, Arx Fatalis - это ж такая атмосфера господи, в нее интересно играть, у нее есть свой стиль и сама вселенная довольно таки притягательна. Почему, друзья мои, почему мало кому тогда понравились эти игры ? Что произошло ? Сужу только по своему окружению в то время, я совсем не нашел единомышленников и это заставляло меня грустить тогда, заставляет и сейчас.
>>1349262Очередное выпадение из треда.Что у одной что у другой игры оценки по 7-8.
1) Саботаж Хуй знает, почему понравилась, но помню охуел от системы имплантов и татушек, которые реально паверапали тебя. Доставляло чувствовать себя всесильным и искать все эти няшности. Дропнул из-за того, что эта блядина постоянно зависала на арене (ты убиваешь всех бомжей, а новая волна не нападает), где-то в середине игры. Из-за этого перепроходил её дважды и дважды дропал на этом моменте - с моей текущей игровой импотенцией, когда даже лютая годнота может надоесть и быть дропнута - я бы ей такого не простил.2) Freedom Force Не то, чтобы ГОВНО общепризнанное, но в целом, очень недооценённая игра, в моё окружении о ней знают только из моих восторженных рассказов, например. Доставляла эта комиксовость, тем более что играл будучи школьником, на этих самых комиксах помешанным. Так же доставляло почти полностью разъёбываемое окружение и возможность юзать почти всё, как оружие. Со второй частью случилась забавная хуита - проходил первые и последние 1-2 уровня РЕАЛЬНО вслепую, т.к. она была баганая (или у меня диск был такой) и экран на этих уровнях был полностью белым, кроме иконок героев и их абилок. Т.е. реально я наводил скилы и прочее ориентируясь по курсору, лол. Тоже бы не простил этого с моей нынешней импотенцией на игори и дропнул бы скорее всего на 1-2 уровнях за такую хуйню.
>>1349272Ну бля, сорян, в моих пердях их не ценили, а оценки не гуглил.
>>1349262Пробовал играть в них пару лет назад, но не зашли.
>>1349276>Freedom Force >очень недооценённая >8.1/10http://www.metacritic.com/game/pc/freedom-force?ftag=MCD-06-10aaa1h/critic-reviewsНахуй проследуй.
>>1338180 (OP)Minecraft
>>1349287Дело вкуса. Я несколько месяцев назад запоем прошел Аркс. Оче душевно. Ловишь себе рыбку, жаришь её на костре, печешь хлеб, , добываешь руду, слушаешь охуительные истории про богатого и красивого Гарри, про троллей и гоблинов. Но вообще она мне зашла главным образом на волне увлечения первым Гримроком. Оче понравилось бродить по подземельям и прислушиваться, как где-то за углом шелестит огонь, где в дали произошел обвал и всё в таком духе. И Аркс в этом плане очень хорош. Тут в пещерах тебе и водичка капает, подойдешь к вентиляции, а там буря шумит, глянешь через телескоп, а там все заснеженное. Ну и конечно же ловушки, загадки и система магии местная.
>>1349298Сам туда иди, мудак. Я сразу сказал, что не говно, но недооценена, слепое говно. Ты понимаешь вообще, что это значит? А я тебе объясню, полоумная шавка - игра может быть хоть обдрочена в прессе и быть 10 из 10, но подавляющего большинства пользователей она будет либо неизвестна, либо игнорируема, либо тем же самым говном ввиду специфичной механики и сеттинга. СХБ.
>>1349313Даааа, восхитительно.
>>1349313Просто я уже этот вкус испортил и совратил. Будь у меня лет пять назад, то я бы их наверняка прошел и они бы мне понравились. Раньше мне такие игры нравились, еще в начале нулевых будучи мелким любил смотреть, как брат проходит всяких вампиресов, саммонеров, ревенантов и еще кучи игр, большинство названий которых я уже забыл.
>>1349325?
Чет у меня желания поиграться во все это, мож стрим стартануть попиздим с вами, друзья мои ? Вот не похер ? Сне полезно будет по проф. деятельности и вам может понравиться ?
>>1349329Ну к тому, что ты написал, я согласился, что это круто. Я тот, что про эти две игры написал пост.
>>1349287А у меня в свое время арк на одном диске с морровиндом (двухстронний диск!). Мне тогда очень зашло, просто мечта кирилла, и мясо надо жарить и колдунства руками рисовать. Но у меня из за бага не проходился дальше сюжет уже не помню где и я дропнул. Сейчас бы играть не стал, уже такие долгие игры не играются.
>>1349314Хуйню не неси. Никакой недооценки тут нет. То что она в твоём дворе неизвестна, не значит ничего.
>>1349331А, просто это двач. Здесь любят чужое мнение засирать, даже если ты подчеркиваешь, что это всего лишь мнение.>>1349327Вкусы меняются, понятное дело. Я вот вроде всегда считал себя любителем шутанов, но что-то в последнее время они мне всё хуже и хуже заходят. Не то, чтобы недостаточно элитно для меня и или что в этом роде, я даже в процессе могу понять за что любят игру, но почему-то не цепляет и всё тут.
>>1349336Аркс по сравнению с Тесами и Готикой довольно компактный и короткий.
>>1340376Дваждую за обе.
>>1349344А что в Готиках длинного? Проходится часов за 15 каждая.
>>1349390А что ж там тогда дрочат столько лет?
>>1349398Но ведь Готику не дрочат годами. Готику скорее можно gерепройти.
>>1349390Всегда подгорает от таких людей - пробегают по сюжетке от маркера к маркеру (к слову, в Готике их нет) за 10 часов, пропуская весь огромный игровой мир, море контента, а потом ноют, что игра короткая и вообще говно.Я Готику 2НВ проходил несколько раз и каждый раз уходило не менее 80 часов, в новом Десу секс прошёл только половину игры - ушло 80+ часов, а кто-то пробегает за 15 часов и говорит, что игры говно.Вот из-за таких пидорасов игры катятся в говно, потому что делают одноразовое кинцо, с нулевым контентом для реиграбельности
>>1349414>огромный игровой мир>Khorinis: 835 m x 1211 m = 1,011km²Такой огромный, что от края до края бежать пару минут.
>>1349432Ты считаешь площадь плоскости, но там трёхмерный ландшафт.К тому же, чтобы пройти 1 километр, надо потратить 15 минут, пусть с бегом трусцой, как у ГГ - 7-8 минут и это по прямой. В реальности, со всеми пригорками, горками, низинами - минут 10-12 и только по одному пути. Ты за это время увидишь слева и справа по 10-20 метров, потому что остальное будет скрыто перепадами ландшафта, травой, деревьями, пещерками, камнями.Итого, чтобы просто пробежать и заметить значительное количество окружающего пространства, надо потратить 10 минут х 40 метров = 250 минут или 4 часа непрерывного бега.
>>1349443Неправильно написал, в голове то я ясно себе представил, но надо объяснить подсчёты - за 10 минут ты пробежишь от края до края карты, за это время увидишь полоску шириной в 40 метров = итого, чтобы увидеть таким способом весь квадратный километр, надо пробежать 25 раз, или потратить 25 раз по 10 мнут = итого 250 минут
>>1349443>7-8 минутУйдёт на то, чтобы из Хориниса сгонять убить черного траля и успеть обратно.
>>1347117А мне двойка нравилась, но запомнился только момент со строгговской тюрьмой и перед ней (первый из-за поехавших морпехов, второй из-за того, что там отличающийся от всей остальной игры дизайн). Из The Reconing запомнился проход за ретранслятором по логову каких-то строггосовских тварей, опять же потому что стиль другой (а вот геймплей там так себе, хотя в аддоне в целом поправили расположение врагов - в оригинале милиблядки с огромными клиньями на левых руках были нинужны от слова совсем, просто ходячие двери, в которых было очень скучно стрелять, а в реконинге с ними часто запирали в небольших помещениях, или загоняли на них, грамотно расположив других врагов). В граунд зиро не играл, не знаю.
>>1349276Саботаж очень хорошо запомнился. Огромный город, по которому можно было ходить и кататься на машине, тот огромный район с многоуровневыми шоссе, миссия в тюрьме..Помню развлекался тем, что набирал максимальный уровень угрозы полиции, врубал замедление времени и как в матрице уворачивался от ракет. Была странная озвучка, когда часть фоновых нпс на улице вместо "привет", или "я ничем не могу помочь", говорили "попробуйте сзади".Еще запомнился момент в, когда я перешел на сторону повстанцев (а развилка была чуть ли не в первой трети игры), в конце меня собирались телепортировать на Землю, убить императора. Так вот по пути я случайно сбил копа, залез в телепорт, пошел убивать главного злодея, а игра начала спаунить полицию конфедерации, которая в итоге меня завалила. Кстати арены было две. Одна в хорошем районе, боев на десять, а вторая в подземелье, с тридцатью боями, причем из разряда ты один против сорока элитных пехотинцев
>>1347202Да все помнят, рекламы было много, это вообще была такая локальная ААА.Хорошая была студия Action forms.
>>1349342Вот тут согласен и про вкусы, и про двач.
Inquisitor заебись, жаль что я так и не смог пройти из-за бага.
>>1349582Туда еще недавно русик завезли.
>>1349582Какая же годнота интерфейс, аж поиграть захотелось. Как бесит, что в большинстве современных игр кладут на стилизацию интерфейса, пиздец.
>>1349599Практицизм. Интерфейсы все сильнее тяготят к хуйне типа пикрелейтед. Очень удобно читается, без лишних деталей, но убивает атмосферу нахуй, да. крокодил
Коль тут речь шла о Ксенусе, то грех будет не упомянуть об последней игре тех разрабов - Предтечи.Объективно - игра была просто брошена на полпути и релизнута как есть. Сюжет прост как три копейки, да ещё и обрывается на полуслове, когда казалось бы хоть что-то должно сдвинуться с места. Вырезана целая пачка планет, и превращена в маленькие локации для стрельбы на 5-10 минут.А чем понравилась? Вот тут ответить даже сложно. Во первых - охуительная музыка. Идеальный саундтрек под каждую планету, в бою мелодии на скрипке звучат ещё лучше. Во вторых таки дизайн. Модели были сделаны хреново, да, но зато в игре был такой-то левелдизайн - движок Ксенуса 2 отлично прорисовывал пейзажи. К тому же разработчики действительно постарались над уникальностью планет, и каждую просто интересно рассматривать и находить какие-нибудь интересные детали. До сих пор помню как удивился что на втором прохождении игры на выжженной атомной войной планете нашел логово мутировавших жителей-каннибалов - его было легко пропустить, но атмосферы окружающему пейзажу добавило резко.А вот что в игре было сделано отвратительно - перестрелки и космосим. Про второе вообще стыдно говорить, такое говно даже в двухтысячных было бы стыдно делать. Но прошел игру два раза, и оба раза получал от этого удовольствие. Неплохая, и могла бы получиться ещё лучше если бы у разрабов не кончились деньги.
Пока БЫДЛО играло в каэсик дома с ботами, ЭЛИТА вроде меня часами резалась в превосходный, ничем не отстающий от каэсика Тактикал Опс.
>>1349618Я понимаю, что эргономичность и понятность интерфейса прежде всего, но в посте анона выше почти такой же, тоже длинная полоска ячеек, но там оформление есть, здесь нет. Опять же, можно сделать минимальные ништяки. Вот в Ноксе сделали простецкую обертку для маны и здоровья, добавили пузырьки - да все лучше сразу стало в разы.>>1349622>Модели были сделаны хреново>что в игре было сделано отвратительно - перестрелки и космосимУ Xenus те же проблемы. Корявенькие модели и экшен хуевый, я, собсна, про это и писал.>левелдизайнКогда-нибудь такое могут и повторить, но я лично сомневаюсь. По нынешним требованиям, придется столько ебстись с моделями, освещением и всякой там травой, что возможности запилить столько разных объектов и такой различный дизайн скорее всего не будет. Это типа как уже невозможно запилить хуйню размеров Даггерфола, потому что по нынешнему уровню это придется много лет пилить.
Legacy of Kain: Blood Omen 2Её даже большая часть фанатов серии не особо любит. У простых анонов и вовсе не котируется.А мне вот всё равно доставило, хоть она и ощущается несколько кривоватой на фоне остальных частей. Вообще люблю время от времени в игры этой линейки переигрывать и надо признать, что из всех частей именно в эту сложнее всего начать играть.Но у этой игры своя атмосфера. Такой-то мрачный, начавший осваивать промышленность, город с тавернами, трущобами и зашуганными жителями и большими заводами. Улицы постоянно патрулируют какие-то мутные паладины. Во всяких закоулках ошиваются бандиты.Неплохие битвы с боссами и достаточно разнообразные локации.Ешё игра от этого мрачного околосредневековья к концу переходила в какую-то гигеровщину. Последние уровни по дизайну напоминают какие-то крипотные космические базы или внутренности космокораблей.В детстве я вообще знатно с такого поворота охреневал.Ещё очень сложно забыть Вечную Тюрьму - это был просто какой-то фантасмагоричный концлагерь, находящийся где-то вне времени.В общем, игра подарила достаточно впечатлений, чтобы мне полюбиться.
>>1347223>Потом какое-то время слушал саундрек из папки с игройВот это помню. Прикиньте, саундтрек игры просто лежал в MP3 прям в папке с игрой! Санудтрек не надо было покупать за отдельную плату как сейчас, его не поставляли в коллекционном издании, он просто лежал в папке с игрой! Сейчас так не делают.
>>1349668Кто помнит, запакованных тоже хватало. Была специальная прога, которая могла распаковывать гейм-архивы из многих игр 1995-2005 гг. Название только запамятовал. В эпоху безинтернетья, когда скачать даже имеющийся в сети саундтрек было тяжко, очень помогала.
>>1349653Она была на ПК? Мне казалось это PS2-эксклюзив.
>>1349676Dragon Unpacker. Он скорее не работал, чем работал.
>>1346903Здесь не стимстор, и здесь ее обосрали каждый раз, когда я постил что-либо, связанное с ней, стимораб.
>>1348367Ох двачирую, годнота была. Купил сосницким диск какой-то с солдатами, не знал вообще о чём. Но не прошёл, было слишком сложна тогда для меня.
>>1349679Была и на ПК. Помню, первый диск с ней у меня оказался, когда я через маму менялся играми с её коллегой по работе.Через пару лет свой собственный купил. До сих пор он тут у меня лежит.
>>1349686А, ну раз на дваче обосрали, то действительно "Все считают что это говно".
>>1338180 (OP)У меня вся библиотека состоит из таких игр. Например Castlevania Lords of Shadow 2 - одна из моих любимых игр эвер. Или например Batman Arkham Origins - якобы самая худшая часть серии, а по мне едва ли не лучшая. Так что я вроде как являюсь супер говноедом, правда не на дваче тк судя по стимотредам с наигранными часами тут обитают в основном аудитория доты\ксго\тф2\айзек и подобного.
>>1349700Ну, я и подразумевал, что все здесь, а не на каких-то помойках вроде стима или метакритик.
>>1340194Вот эта, кстати, весьма годной в свое время казалась.Битвы тогда правда впечатляли. Какие-то живые они были.Ты сам летаешь на этой штуки, а вокруг тебе и другие летуны по небу бороздят и какие-то огромные флагманы, в море кораблики, на земле танки и пехотинцы сражаются. При том людишки так круто разлетались, если начать по ним палить.Было ощущение, что ты только часть всех этих баталий, а не их центр.Но я её что-то так и не прошел. Кажется, застревал на какой-то миссии. Или на каких-то, ибо несколько раз её проходил.
>>1349711А теперь назови игру, которую на дваче не обсирали.
>>1349717Пикрелейтед.
>>1349723Игра говно.
>>1349727Вот и пали после этого вам годноту. Одной необосранной на дваче игрой меньше. Хотя без упоминания названия наверное не считается.
>>1349732Название и года выхода пили.
Вот это по меркам нормальных людей, кажется, та ещё херня была.Но я в сосничестве очень любил Соника и всё, что с ним связано.Игра была рассчитана на несколько прохождений. В ней было, кажется, десять концовок, плюс ещё одна типа каноничная, открывающаяся после открытия всех остальных.И там за одно прохождения никак нельзя было поиграть на всех уровнях. Поэтому надо было перепроходить несколько раз, чтобы поиграть на всех из них. Там каждый уровень можно было пройти типа по-злому и по-хорошему. Один вариант вел на такой-то уровень, другой вариант на другой.Ну и я чёт любил аутировать в эту игру, постоянно перепроходя её в разных комбинациях. При том там к каждому прохождению ещё в конце и уникальное название приписывалось. А этих комбинаций прохождения там было больше сотни, но кроме открытия нового названия эти комбинации ничего не давали, но вся равно зачем-то играл, чтобы их открывать.А игра реально такая себе была. Хуже тех же соник хероуз и адвенчурс. Тупо аркадная бегалка с не очень хорошим даже по тем временам графоном. Но я тогда был слишком фанбоем-аутистом, чтобы это понимать. Пипец, короче, сколько времени на это убил. Но тогда мне такое времяпрепровождение реально нравилось.И это всё было на пс2. Я ней почему-то и в некоторые другие игры много аутировал. Видимо, сказывалось то, что на консоли нормальных игр особо и не было, поэтому приходилось задрачивать по максимуму то, что имелось.
>>1349733Не сплаю. Алсо игра сорт оф подходит треду. в свое время, когда все нормальные игры стоили по 200-300 р. эту продавали за 60. Видимо она совсем нахуй никому нужна не была (даже я смотрел на ее коробку как на говно, потому что она была розовая и с непонятным артом), но однажды у меня было всего 60 р и я ее купил, потому что больше ни на что не хватало, и это был вин с местами довольно красивой графикой, нелинейным прохождением (с некоторых уровней были альтернативные выходы, которые вели на другие уровни), классными боссами и довольно необычным геймплеем. Конечно не лучшая игра на свете, но она превзошла все ожидания.
>>1349733>>1349777Так-то название спокойно гуглится, умники.
>>1338180 (OP)Пикрил. Игра запомнилась тупейшим ии союзников, умнейшим ии противников, ебучими миссиями на время, слиянием науки и христианских мифов (одно клонирование святых из мощей чего стоит!) и офигенными пейзажами. Но чет как-то незаметно прошла в свое время. (Люто бесила биодверь на 4м пике. Эта падла строила рожи и дразнилась)
>>1340194Купил пиратку с оригинальной обложкой (увидел потом ужас от Акеллы - охуел от дерьма вместо арта) просто случайно и засел в нее на несколько дней. Охуенная игра. Бля, может на юнити ее переиздать?
>>1349800Апокалиптика?
>>1349226На в тылу врага, лишенный геймплейной и тактической глубины.
>>1349824Она, родимая! В одной изи миссий в аду нужно было всем четверым встать на педаль чтобы открыть дверь. троих я еле загнал. четвертый все порывался сбежать за горизонт. Из-за двери команда противника лоллировала с моего сборища долбоебов всем составом.
>>1349836>Из-за двери команда противника лоллировала с моего сборища долбоебов всем составом.Описал половину игор начала нулевых.
>>1349836Играл в нее один раз, просто обнаружив, что такой-то кибер-христианский вин существует. А сейчас даже с торрентов хуй утянешь.А вот ост у нее просто охренительный местами, под Desert Base до сих пор на велике катаюсь.
Rogue Trooper. Пришла на пеку довольно поздно после релиза на соснолях, поэтому уже на момент выхода имела устаревшую графику, но мнеочень понравились дизайн уровней, и фишка с напарниками-которые-стали-экипировкой.
Готхик 3
>>1349896Говно
>>1349896Бля, охуенная же игра. Я это понял спустя несколько лет, когда решил пройти.
>>1349717Игру с пиписькой.
>>1349920А то! Гораздо лучше того говна, что сделали пираньи в дальнейшем, ризен какой-то, аркания, мрак полнейший.
>>1349945Гораздо. Впрочем, Арканию я прошёл, и она мне даже понравилась. На один раз пойдёт пробежаться. А ризен говнецо, да.
>>1349887Как и Судья Дредд от тех же разрабов и издателя комиксов, лол - неплохая игра. Такой-то постмодернисткое восприятие горячей войны между США и СССР.
>>1350070>Судья ДреддТы не про этот ли игорь?
>>1349945Аркания не они делали, але!
>>1350081Именно про этот. Доставляющая, хотя сюжет про Темных Судей мне никогда не нравился. Но отдельные уровни очень радуют цинизмом происходящего.
>>1350128Был бы не такой адский графен, вышел бы вин тысячелетия. Отыгрыш судьи, ствол с переключением режимов, охуительные аресты и приговоры 15 ЛЕТ ЗА ХРАНЕНИЕ МЕТАЛЛА.
>>1350140Самый эпичный арест был мега-жирной толстухе, которая поддерживала свое пузо специальными подставками на колесах: 7 ЛЕТ ЗА НЕПРАВИЛЬНУЮ ПАРКОВКУ
>>1350070>Такой-то постмодернисткое восприятие горячей войны между США и СССР.СССР и США (а точнее, Англия) там в ABC Warriors с ВОЛГАНАМИ. А здесь - просто война без начала и конца, от которой у всех крыша едет. Хоть Fort Neuro погляди.
>>1350179В голосину, не помню такого приговора. Теток помню, эти воздушные шарики на каждом шагу были и по-деблиьному валились набок, когда их убивали.
>>1350191Она как раз на уровне с твоего пика, в каком-то закутке стоит. Когда не мог понять куда идти, её случайно нашел.
>>1349526А мне двойка тоже нравилась. В моей памяти как то так отложилось, что двойка самый слепящий вин, потом ниче так четверка и вообще не понравилась первая часть.Недавно переиграл- все наоборот. Четверка слепящий вин, первая чуть хуже, а первый аддон вполне на уровне четверки, вторая весьма спорная, с одной стороны классный сеттинг, с другой- слитый геймплей.
>>1349622А ведь на двигле второго ксенуса еще начинали делать опенворлд-шутан в оккупированной немцами Белоруссии, эхх, вот годнота-то была бы. Я даже как-то видел на ютубе побегушки в демку альфы.
>>1341737С каких пор культовый Реднек Рэмпейдж моссово считается говном?
>>1350227ЧСХ, он таки говно.
>>1349896Дак там вся серия калечное говно, это после Руны то. Свитки кстати тоже говно, да.
>>1350204Я лично не вынес в четверке говностволов, которые помесь из Q3 и третьего Дума. Во второй части техничность лучше зделали, а тут вышел уже сай-фай нахуй.
>>1350241Пустил струйку тебе в рот. Пей, это особый смуззи.
>>1350248>это особый смуззиЛюбитель Готики знает толк.
>>1346885Отличная игра и дажа скучная боевка ее не испортила.
Тред тонет, может, запилить перекот?
>>1350327tut 500 bumplimit?
>>1350332Угу. И тред не всплывает, видно же.
>>1350335pilee perekat
Prince of Qin - вот это мне дичайше доставило. Только был баг, что я не мог брать оружие и бронь в руки, лол, но даже так мне игра очень понравилась.
Scrapland о и вот это.
Запилил говноперекат >>1350358 (OP)>>1350358 (OP)>>1350358 (OP)>>1350358 (OP)>>1350358 (OP)>>1350358 (OP)
>>1350356Двачую гiдноту.
>>1350237Вопрос вкуса, конечно, но не видел на него негативных отзывов.
>>1349618Перепройти это дерьмище что ли? Вообще не ебу что за локация
>>1346252В Vigilante 8 на пс1 играл. Такая то годнота. Чего только стоила визуализация подобранного оружия на автомобиле. ИМХО гораздо лучше, чем Twisted Metal.
>>1340382Задумка была превосходная, но не дотянули. Жаль, конечно.
>>1350091Как бы да, но потом spellbound влились в пиранья байтс и они "совместно" пилили ризен 2 и ризен 3, так что ризен и аркания — это одного поля ягоды. Впрочем, аркания лучше ризена, там хоть что-то от готики, ризен же обычная параша, особенно первый, такого дикого копирования идей нет нигде.
This, я считаю, что это одна из лучших игр 90-х и вообще представитель редчайшего жанра экшн-адвенчур без богопротивного РПГ, да ещё и в фентезийном сеттинге.
>>1349887Ох, удваиваю. Стрельба и говорящие каска с пушкой особенно радовали.
>>1351369Двачую, твистед метал всегда говном казался.
>>1351453>Все считают что это говно, а вам нравится.Никто и никогда не считал Дракан говном. Когда-то я комп продавал из за него, поскольку нихуя он на первом пентиуме нормально не шел, хотя в требованиях было указано обратное. А какая актерская игра была у фаргусовского издания...
>>1347226>>1347226И че? вон the elder scrolls говно говном. Но это не мешает пять частей выпускать)
>>1349262>>1349313Кстати, на эту игру нихуевый такой «патч» вышел http://arx-libertatis.org/
>>1349390Играю сейчас в готику,в первый раз, причем по гайду. Пятая глава, храм со склетами сейчас. Но уже 39 часов!
>>1349582по скринам впечатляет
>>1340376Кстати, труп хеллгейта теперь насилют корейцы, обещали даже в стим выкатить.