Как же мне бомбит с этой игры, просто пиздец. После прохождения Легенды за имба фей с 50к урона, демонесс с кнутом и Ксеоной, имба морских волков с их артефактами и Мирабеллой, решил что я стал опытнее и сильнее в этой игре, чем был в детстве. Хуй там плавал - что Принцесса, что Перекрестки продолжают меня унижать и поражать этим фирменным уебанским русским геройским хардкором.Как мне запомнилась Принцесса в детстве? Убегания от мобов, воровство бонусов, ебля с белыми медведями на Боло, убийства первых отрядов для медальки БЕЗ ПОТЕРЬ с такой аккуратностью, словно ты разряжаешь бомбу. Потому что без + 1000 лидерства старт будет ужасающим ДАЖЕ НА НОРМАЛЕ. Да, блять, я всю жизнь играю на нормале и перманентно сосу хуи.Я просто не понимаю зачем Катаури делают старт своих игр таким резким? В Легенде первые отряды относительно простые, все продуманно. Первые противники (тернии) уязвимы к огню мага, что облегчает ему старт. Но при этом в паре шагов после нормального отряда может попасться отряд 500 пауков (проверьте, он в лесу к Гнилому Хеку). Он ничего не охраняет, нахуй он там нужен? Он лишь вызывает отчаяние и комплекс неполноценности у игрока. Мол, не просто же так он тут стоит среди слабых отрядов. Может со мной что-то не так?В Принцессе весь старт это воровство бонусов, чек магазинов и УБЕГАНИЕ ОТ ВРАГОВ. Что за бред? Это рушит атмосферу игру, мы за рыцаря играем или нет? С какой стати подобный подход является хорошим геймдизайнерским решением? Ебанутые фанаты там вообще на Невозможной сложности воруют карты, абузят ИИ стражей на глобальной карте, это нормально?Почему нельзя было сделать первые острова легче раза в два? Игра напоминает какой-то варгейм с подходом Параходоигр. Я в Коммандос 1 большего прогресса за час добивался и меньше переживал, разрабы не перепутали жанр то? Еще и этот ебучий рандом с артефактами. В Легенде я так и не встрели сет человеческих войск (-лидерство их армии, + мораль людям и т.д). Да, он стремный, но что если я хотел играть именно ими и брал соответствующие таланты? У вас тут не рогалик, блять. Не говоря уже о том, что мне ни разу в игре не продавались демоны (воины), даже в Демонисе.В Принцессе на первых островах тебе может достаться карта Вероны за средненьким отрядом, что невероятно ускорит развитие. А в другой игре карта столицы может быть за сильным отрядом, как и положено.Еще и эти Перекрестки, сука. Чем мне нравилась Легенда - там во главе стоял сюжет и атмосфера сказки. Геймплей был на уровне 4/5. Но нагибаторам поебать на сказку, им поебать на милые тексты и маленькую Амели, ругающую лошадку, только тихо, чтобы она не обиделась. Мне так больно было смотреть стрим, где ведущий пошло шутил над персонажами и скипал диалоги.Этим людям не важен сюжет, им важен геймплей. Как в дотке. Чтоб отряды прокачивались, как в ВОГ, епта - Держите Красные Пески. Чтоб были деманолаги, палодины, перекрашеные в красный цвет орки и демоны, инфернальные драконы, АССАСИНЫ и прочие антипаладины - пиздец, ебаный пиздец, это же уровень школомодов, ибо данные типажи присутствуют там постоянно.Вся атмосфера пошла по пизде, весь стиль проебан, зато у нас теперь 1000 артефактов, сотня сетов, копированные боссы типа паука и Кракена. А сказка подождет.
>Как мне запомнилась Принцесса в детствеПиздец, мразь, сколько тебе лет?
>>133336624. В 16-18 я был еще пиздюком.
>>1333368Ты и сейчас пиздюк, а мне от осознания того, какой же я старый, внезапно стало хуево. Метнись в аптеку за нитроглицерином, пиздюк.
Вот а я всё планирую поиграть в эту серию, уже как пол года в GOG купил все части. Вот то что ты мне про сюжет написал - немного грустно. Так как я сам не отношусь к нагибаторной категории игроков, думал вот сюжет заценю, а судя по твоему опыту там такое...Печально всё это.
>>1333326 (OP)этот жанр для конченных аутистов
>>1333450Ставь на изи и не грусти.
>>1333460Там просто нужен другой склад ума. У кого какие догадки, почему русские так любят превозмогать в героеиграх? Может быть из-за истории и постоянного численного превосходства у противника? (нацисты, французы Наполеона, монголы с их Ордой).
>>1333326 (OP)Нормальный там баланс, дебик. Проходил 3 игры на максимальном за мага. В каждой для него присутствовали почти читерские спеллы.
>>1333468>Может быть из-за истории и постоянного численного превосходства у противника?Нет, просто без палки в жопе скучно живется.
>>1333465Глупо, даже на изи излишне большие отряды никуда не денутся, проверено. Все равно будешь чувствовать себя маленьким и немощным посреди тысяч скелетов.Деньги абсолютно не нужны, они не влияют на боевку ибо артефакты дешевые, а войска заканчиваются в магазине.Для аутистов помню был классный мод на бесконечно продающихся юнитов, можно было как настоящий аутист играть одной тактикой.
>>1333475>Нормальный там баланс>почти читерские спеллыТы уже понял свою ошибку?
>>1333475Когда с самого старта тебя окружают смертоносные враги это норма? Кому понравится постоянно ощущать давление со стороны противника? Словно ты в обезьяннике всю игру сидишь, пока до тебя доебываются тернии хачи.Игра за мага это вообще наркомания в кубе, в духе затянутых боев в 50 раундов.
>>1333326 (OP)>Принцесса в детствеБлядь, мне грустно.
К слову, на Западе игра не вызывала такого большого резонанса, почти все охуевают со сложности и похожего на метроидванию геймплея (оставь локацию за потом, в конце игры вернись, оставь моба, докупи войск, вернись...)
>>1333481Это фича. Не хочешь - не пользуйся. Или играй за война либо паладина.
>>1333499> войнаВидать все силы уходят на тактеку, на грамотность ничего не остается.
>>1333499>нормальный баланс>читерские спеллы>это фича>не хочешь не пользуйсяНе, ну вы поняли.
>>1333506Римский император > грамматики.
>>1333494Игра вышла 7 лет назад. Тут 25 лет это типичный олдфаг с Планетками, Фоллачами и т.д.
>>1333518Ну вот именно. Какая в пизду "принцесса в доспехах"?
>>1333514Да хоть весь мир захвати, Цезарь, все равно будем тебя хуесосить за грамотность, прячась от патрулей в канаве.
>>1333522Заебали, видимо я Легенду имел ввиду.
>>1333525Ты вообще нахуй иди.
>>1333450>>1333465>>1333480Да вы ебанулись что ли, играл 100 лет назад на максимальной сложности и ни испытывал никаких проблем, просто не надо лезть на слишком сильным мобов пока не прокачался, набирать в армию бесполезное говно и заранее планировать прокачку героя, игра очень простая, хотите хардкора поиграйте в эадор на макс сложности, вот это будет настоящая жопаразрывака.
>>1333527Но это мой тред, никуда я не пойду.
>>1333536>мойОбщий.
>>1333535Дай угадаю, ты сначала бегал собирал бонусы и делал мирные квесты, после чего осторожно начинал пилить превосходящие войска? Это НЕНОРМАЛЬНО. Игра должна иметь постепенно возрастающую сложность, а не кидать в тебя горы мяса со старта, словно силой принуждая к тактике и превозмоганию.
>>1333326 (OP)Играл только в легенду, причем недавно. На изи там делать нехуя, с тем же успехом можно и читов навернуть. На нормале проходится легко, но долго. У гусарова всегда формулы были в почете в результате ты никогда не почувствуешь что нагибаешь как в ренджерах так и тут. Прятать по пещерам эпики, а потом в ручную тестить баланс? Нахуй надо. Потому игра и уныла. Также где то у гномов у разрабов кончились деньги, а соответственно и боссы. И контент. Финал параша из параш. Я после этого и в принцессу уже не могу начать играть, вдруг дам вообще два босса и надпись "ты победил" в конце. Алсо я в душе не ебу как ты пропустил демонов, продающихся на каждом шагу в демонии. Может и демоническую жену проебал?
>>1333479Вот этого двачую. Сразу вспоминается первая Готика, где тебя с первых минут игры унижали ВСЕ подряд.Да, я знаю что сейчас появится NAGIBATOR_XXX666XXX и будет мне втирать что я нубас и долбоеб, так как в первый раз играя в эту игру, всасываю всем подряд.Сука, хули русские разработчики немогут в баланс????!!!!11
>>1333499>Это фича.Тодд, заебал уже.
>>1333549>хули русские разработчики немогут в балансО каком балансе в синглплеере может идти речь? Хочешь идеального баланса в сингле - вот тебе древние свитки. Идеальный, отточенный, выверенный баланс. Как оно, заебись?
>>1333540Игра (особенно на максимальной сложности) должна заставлять тебя мыслить как стратегически как и тактически ты же хочешь бездумный закликивающий геймплей без намека на минимальные усилия с твоей стороны. Ограничения и преодоления препятствий то что и создает основу любой игры, не хочешь играть в игру так как она задумана поставь и читы и жми левую кнопку мыши до победного.
>>1333468> нацистыТолько в начале войны.> французы НаполеонаТам примерно поровну было.
>>1333556Привет, Тодд.
>>1333543Зря ты так, Легенда почти идеальна. Отличный сеттинг, вдохновленный Близзардами (равно как и ветка талантов, квесты в духе эскорта цели и много другое), политические интриги, ламповые тексты, юмор с отсылками на Пратчета, Роберта Шекли, Линна Асприна, чего многие даже не заметили. Боссы как раз таки в меру, они лишь приятное дополнение к игре, а не препятствие и боль как в Принцессе.
>>1333540Вот этого двачую.Но как уже было сказано - русский геймдев неумеет в баланс. Тут либо всё просто, либо твою жопу будет рвать первый волк.
>>1333326 (OP)Ебать вы пидоры.Скурим хуесосили за то, что он слишком простой даже на максимальной сложности. Окей, вот вам хардкор - жрите. Нет, блядь, разрабы не умеют в баланс.
>>1333558Сука, как же ты меня бесишь. я блять ПЕРВЫЙ РАЗ играю в игру, какого хуя я ДОЛЖЕН БЛЯТЬ ЗНАТЬ где и как обузить в этой игре???!1Вы блять хотябу тестировали свою игру, прежде чем выпускать её?
>>1333580Сложность, аля:Враги наносят на 100% больше уронаГерой получает на 50% больше уронаВойско героя минус 50% Герой минус 50% опытаЭто нихуя не ХАРДКОР - это говно ебаное, и банальная халтура разработчиков. Именно поэтому, в легенде есть только одна сложность - норма.
>>1333559Какая максимальная сложность, поехавший. ОП с самого начала писал что НА НОРМАЛЕ.Еще один мудак - нагибатор, пояснят всем что они неосиляторы и "как надо".
>>1333584Ты неполноценный пидор.Да, мы тестировали, нам норм. Твои действия?
>>1333584Что значит знать как абузить? Играй и учись по ходу игры играть лучше, в начале никто сложность не выкручивает, а если ты не осилил даже базовые уловки за пол игры, то может быть надо задуматься о переходе на легкую сложность или смену игры на какое-нибудь распиаренное говно для казуалов.
Хватит хуесосить игру за баланс, давайте лучше обсирать Принцессу и Перекрестки за перекрашеные модельки юнитов (модель бандита делят Разбойник-Мародер-Охотник на ведьм), импа покрасили в зеленый и назвали фавном, шамана покрасили в красный и назвали шаманом Крови. Неужели у них в голове нет некоего морального маячка и тормоза, который предотвращает подобное васянство?В чем была прелесть Легенды - там никто не выдумывал лишних юнитов через не хочу. У всех рас было по 6-7 юнитов, не приходилось выдумывать фавнов, инженеров, покрашенных в черный демонов и прочую срань. Был ЛОР и атмосфера, игровой мир чувствовался живым, а не какой-то хуитой из мультика Шрек, где в таверне могли встретиться Кот в Сапогах и Русалочка.
>>1333592Кто «мы»? Сами разработчики, которые насквозь знают все карты и всё возможности для абуза? Тестеры, которые по двадцать раз задрачивают одно место в поисках багов?
>>1333598Слышь, неполноценный, или в игру играй или нахуй следуй пешим ходом. Мы тестировали, нам норм. Как тебе такой ответ, пидор?Какой баланс в синглплеере, расскажи? Что ты в это вкладываешь? Где он, по-твоему, идеальный?
>>1333580Никому не нужен хардкор. Например в стелсе почти все игры с тяжелой механикой уровня второго Хитмана и его подозрительности на бег были неудачны и провальны. Вор 1-3 имел примитивный но действенный стелс в тени и все были рады. Блад Мани оказуалил переодевание, теперь можно хоть танцевать перед стражей - все счастливы. Хардкор нужен крайне узкой прослойке игроков и ошибочно изначально делать игру с прицелом на это.
>>1333602> Какой баланс в синглплеере, расскажи?Манчкины-нагибаторы, как же вы заебали с этой своей ебучей шарманкой.Когда в сингловом шутере тебя произвольно ваншотят, а пользоваться имеет смысл только одной пушкой, это хороший баланс или плохой?Плохой баланс — это не когда «миня нагнули, ничесна», а когда неудачно подобранные значения параметров портят всё удовольствие от игры. Её пройти-то, может быть, несложно, только это такое пустое и дебильное занятие, что никакого смысла в этом нет.
>>1333623Это ты заебал, неполноценный.Ещё раз, что значит "баланс" в игре с синглплеером? С кем тебя должны ставить в равные условия?
>>1333567>Зря ты такЯ так реагирую потому что первую половину игры мне все доставляло. А под конец уже доигрывал чисто из упрямства. Местные шутейки не по мне, но и особо не раздражают. Хотя я считаю что это не отсылки, а заигрывание с целью привлечь игрока. Боссы должны быть в таких играх. Это же тест нагринданенного и скиллов. Да, да, это не рпг, но все равно. Ну и вообще "ахуеть стасян тут ебань вылезла. малаца зделоли".Пока что надежды все на перекрестки - там хоть вроде контента часов на 250.
>>1333608А чей то они провалились? Хардкор харкору рознь, тебе вот механика "тяжелая" лол, а мне норм. И кровавые деньги не только за переодевашки любят. Чет ты понавыдумыал тут совсем уж.>>1333628Не меня, а ботов. Ну а как еще? Я же человек и умнее априори. Чтобы мне интересно играть было, баланс игровой. Не пойму что тебе не ясно.
>>1333633Тебе может Перекрестки и доставят, там чистый геймплей без продуманного игрового мира (снежный остров, андедоостров, оркоостров, ящероостров...) и текста.
Ах да, забыл про уебанскую магическую систему в Принцессе. Легенда имела лучших "помощников" в виде Шкатулки Ярости, их способности органично сочетались с игрой. Зерок, каменный голем, создавал стенку - логично. Ядовитый Принц Слиим плевался ядом - логично.В Принцессе же стену строит дракончик (который по заверениям разрабов был приплетен лишь для привлечения женской аудитории), способности их Шкатулки стали ЗАКЛИНАНИЯМИ. Жнец был одним из хранителей Храма Времени и весьма могучим существом, с какой стати теперь откат времени подвластен любому магу? Как это объяснено сюжетом и лором? А хуй знает, просто вот вам охапка заклинаний для тактеки, развлекайтесь.
>>1333326 (OP)Советую тебе, оп, поиграть в Викинга часов 15 и после этого ты будешь молиться на Принцессу и называть её лучшей игрой в истории и настоящим шедевром русского игропрома.
>>1333677Я планировал все части пройти, даже Пески, но боль от Принцессы оказалась слишком сильна.
>>1333468мне пятых героев хватило, я там на легендарном или какой там самый последний поаутировал почти до самого концапо-моему, сейв повредился от постоянных перезаписей или типа тогоа нет, он повредился от патча кажетсятам раньше за некра на самом сложном было совсем легко, спасибо скелетам лучникам за это и оживляшу в ветке призыва, а после патча какая-то тёмная материя энергия, из-за которой тебе надо скупать всех героев негров и всё равно у тебя будет полторы калеки в неделю поднято, которых некуда складывать. Писдос.Не хватило нервов во второй раз зааутировать в эту парашу. А аутировал я потому что хотел прокачать центр колеса умений, а на лёгких сложностях там даже до подходящего уровня в конце не удавалось прокачаться, зато на легендарном всегда упирался в лимит
>>1333638Ну вот я и говорю, играй в игры с автолевелингом, а в другие не лезь.
>>1333540>постепенно возрастающую сложностьФарм мельниц. Найм крестьян. Захват тоннами крестьян замка с чёрными драконами. Homm3.
>>1333728БЛЯТЬ НЕ НАПОМИНАЙ ГЕРОИ 3 ШАХТЫ ТАРАКАНЫ ВРАГА СУНДУК РАЗДАТЬ КРЕСТЬЯНАМ МОРАЛЬ ПРИРОСТ ЗА ТЫСЯЧЕЛЕТИЕ У ВРАГА ЗАХВАТ ТВОЕГО ЗАМКА В НАЧАЛЕ НЕДЕЛИ ПЕРЕРЕЗАНИЕ ВЕН МОГИЛА ГРОБ КЛАДБИЩЕ НЕКРОПОЛЬ
>>1333712Ты пока ничего не говоришь. Автолевелинг он везде, где то больше где то меньше. Мне кажется ты совсем не понимаешь про что говоришь.
>>1333741>он вездеЧо там, охуенный в "принцессе в доспехах" автолевелинг?Алсо>не играй в игры, где баланс не подстраивается под игрока>ты ничего не говоришьТы ещё и жопой читаешь, неполноценный?
В Кингс Баунти каждая битва примерно как пикрелейтед, просто масштабы разные при том же соотношении. Если поначалу 5 мечников против вражеских 50 скелетов, в конце 500 против 5000, ну вы понели. Это сильно бьёт по нервам и требует серьезного хладнокровия.Если это пугает, делать в игре нечего.
>>1333746Но во всех играх баланс старается подстроиться под игрока. Во всех играх нарастающая сложность. В этой сделано криво возможно.
>>1333755>старается подстроиться под игрока.>Во всех играх нарастающая сложность. Взаимоисключающие понятия.
>>1333628> С кемДа ты заебал уже.> Плохой баланс — это не когда «миня нагнули, ничесна»
>>1333767Нет, повышать сложность и давать игроку в руки инструменты для ее решения. Ты тупой какой то и агрессивный.
>>1333767Он наверное хотел сказать, что грамотный баланс это повышение сложности от детской до жопоразрывной по ходу игры, чтобы не отпугнуть игрока, дать ему время освоиться с тактикой, выбрать полюбившихся юнитов, осмотреть земли, а не пихать ему в лицо 500 пауков. Эти принципы давно известны и применяются всеми на свете.Ситуация в Принцессе же напоминает игру с консолей типа Ниндзя Гайден или еще какого говна, когда игра сразу ставит ультиматум и не жалеет тебя.
>>1333791Да, спасибо, я думал это всем давно известно. Никто не будет воевать с оружием последнего уровня против нулевых фрагов. И как ты верно заметил, бросать игрока в гущу прокачанных ботов и всем сразу оружием, чтобы он охуел. В обоих случаях как мне кажется результат один - деинсталляция.
>>1333592Вот из-за таких петухов как ты, мы имеем Подушки Вечности которые скатились в говно.А почему это я могу одними аркебузами в трёх слотах пройти всю игру?Ну вот тогда тебе ОХУЕННЫЕ кулдауны на переключение оружия (вы серьёздно, в быстрых слотах кулдауны)А почему это маги на задних рядах постоянно прячутся?Ну вот вам тогда ахуенную систему агро, где враг будет ПОСТОЯННО нападать на того, кто одет в самые легкие доспехи (и похуй что у нас танки пытаются держать врагов).Так что иди нахуй мудак.
>>1333326 (OP)ОП, первая да, была сказкой про рыцаря и всяких эльфоорков. Вторая больше ощущается как сгенеренная карта из героев 3, с рандомными артефактами, монстрами и порой жопорвущими ситуациями, складывающимися из чистого рандома.Но мне она понравилась!
>>1333834А я вот ненавижу третьих Героев, особенно рандом карты. При этом ценю лор, люблю некоторые кампании и в курсе сюжета. Рандом я вообще в Принцессе не понимаю. Если я начну за мага, а в игре не сгенерится перчатки Разрушителя, посох Архимага и прочее? Как я должен понять, стоит качать талант на нежить или нет, если я не знаю, попадутся древние вампиры или рыцари в большом количестве, найду ли я сет Морон Дарка и т.д.
>>1333781> Плохой баланс — это не когда «миня нагнули, ничесна»>Да, блять, я всю жизнь играю на нормале и перманентно сосу хуи.>Почему нельзя было сделать первые острова легче раза в два?> Плохой баланс — это не когда «миня нагнули, ничесна»
>>1333854Если что, ты не с Опом говоришь и споришь весь тред, я уже все сказал и ничего особо не постю.
>>1333859То есть, ты ещё и с ОПом-хуем не согласен, но как бы подтапливаешь за него? Нихуя себе.
>>1333326 (OP)>с подходом ПараходоигрВот сейчас обидно было. В парахододрочильнях есть раздолье как для школоманчкинизма, так и для отыгрыша.
>>1333863Я и есть ОП, шизоид. Я просто заметил что ты начал путать двух людей, а то так ты до бамплимита тред доведешь своим запалом.
>>1333863И я с тобой тоже в спор вступил. Никогда нельзя расслабляться. Как мы тебе сложность повысили, мм?
Ну такое проходил на макс сложности магом там самое сложное это гейзер достать дальше 80% битв заканчиваются когда противники не успевают даже ударить
>>1333863Нас тут трое походу. Это вот я постил >>1333825
Вот и выросло поколение подпивасных хуегрызов…
>>1333926Че бля? Обеснись...
>>1333926>>1333941Ну я так понял что если в игре с самого начала, тебе не суют палку в жопу, то это оказуалели.
>>1333852Да знаешь, даже с учетом рандома, если ты вышел на Верону, то игру затащишь. Самый пик сложности - это Ржавый Якорь и Боло. Потом уже есть варианты отожраться флажками и сундучками, выпиливая средне-сильные толпучки монстров. После того момента трудно попасть в ситуацию, где ты гарантированно соснешь.
>>1333951Я сейчас удалил Перекрестки с их васянскими юнитами, устанавливаю чистую Принцессу, которую я проходил. Может лучше зайдет.
>>1333949А это, спасибо. Ну я так понимаю, в игре есть всегда правила, которые действуют от начала и до конца. Нужно время чтобы их понять. А если игра глобальная, то правил больше. Усложнение всяких фрагов это другой вопрос уже.
>>1333326 (OP)Пробовал играть - застрял на каком-то враге, воины закончились, и я дропнул.
>>1334799Неканон, Амели блондинка, что видно по Легенде, а также паладин, что подчеркивает ее божественное происхождение. Билл Гиллберт же по канону воин, идите удаляйте своих магов.
>>1335088Подкрашивать волосы умели еще в средние века
>>1335222Но как тогда объяснить возможность становления Амели магом? Она не обучалась в Академии Магов Дариона, отдавая предпочтение воинским занятиям с Гилбертом.
Делаю рестарт уже наверное 500ый раз, пытаюсь выбить на старте Меч Гладиатора (10 рун силы после 50 побед) и амулет магии (10 рун магии). Ну или меч +20% крита сразу в продаже на старте в городе или башне. Весело пиздец, словно Мефисто фармлю.
>>1335244> отдавая предпочтение воинским занятиям с ГилбертомПолировала его копьё?
>>1335247Все правильно ,не забудь еще надрочить Знамя Истинной Веры (+10 рун духа), и чтобы все три были в стартовом замке.Потом чистишь три первых острова (можно четыре), если нету черепа и кольца по +3 к интеллекту, сразу рестартуешь. Ну ты понял.
>>1333326 (OP)Легенда была последней хорошей игрой от катауров (хотя и там юмор был довольно невыразительным), а сказ про Амели Мясника из Эндории это уже пиздец.
>>1335341Знамя было имбой в Легенде из-за +800 лидерства на старте, что было диким бустом. В Принцессе я расстроился, когда он перестал давать лидерство, давая крит паладинам. Руны духа палу не так критичны, магии и силы куда важнее, поэтому не выдрачивал знамя.
>>1333326 (OP)Че ты там сложного нашел, довн.Пиздец дебилы пошли. У нее даже на гейфаке 60%
>>1333488Готобляди едят, не жалуются.
>>1335509Хуй знает, одна из самых сложных игр как по мне.
>>1335630Я только в первую играл, сложна. Из первой карты с большими потерями перешел на вторую, а там новый виток жопы и я дропнул.
>>1333326 (OP)Ты ещё в Тёмную Сторону не играл. Вот там такое эталонное васянство в плане сложности. Каждый бой - ебучий Вьетнам. Враги всегда превосходят тебя числом. Точек, где можно закупиться юнитами очень мало. Барак с родными юнитами прокачивается на максимум только во второй половине игры, так что каждого юнита надо всеми силами беречь. Доходило даже до того, что приходилось юзать дикие абузы. В этой части добавили такого юнита - "Жрицу Крови", у которой есть способность перекачки жизни между двумя отрядами. В тот отряде, который принимает жизнь накидывают войска, причём могут даже больше, чем у тебя было на начало боя. И эта способность работает и на призванных существ. Таким образом приходилось искать относительно слабых противников, призывать войска и их в расход на воскрешение пускать.Ну и как же не забыть местную экономику. Первую половину игры у тебя практически в каждом квесте будут требовать деньги, а они почти всегда на нуле. Во второй половине игры деньгами уже жопу подтираешь и девать их конкретно некуда.
>>1335304Они вместе искали зарытые сокровища
>>1335630Вот только что прошел паладином первый остров на нормале без потерь. Здесь все по дефолту на инсейне рубятся что ли?
>>1336033> dfc в доспехах
>>1333326 (OP)ОП напоминает даунов, которые в третьих героях в цепочки, единички и все такое не могут, а потом ноют, что "слоооожна".Не умеешь - нехуй лезть, что тут еще сказать.
>>1333326 (OP)ОП, у тебя просто клешни вместо рук, иди играй в Angry birds.
>>1336175>в третьих героях в цепочки, единички и все такоеДвадцать лет играю без этого дерьма. Мне нормально.
>>1336200Пешка не палится.
>>1336215Зачем играть на уровне сложней ладьи, мамина котлета?
>>1336219>Раз он любит пораскинуть мозгами, значит, он котлетаМышление пешки эс ис.
>>1336223>если не играет на хардкоре значит пешкаМышление котлеты ас из.
>>1336230Ну, конь или ладья, господи, сорта говна.
>>1336231>надо грати на хардкоре>на хардкоре ЯСКОЗАЛMLG360NOSCOPE? Уже 420?
>>1333326 (OP) Сука, так и знал что не стоило морячку кидать ради эльфийки, а только уж потом менять на Ксенону. и малафить.
>>1333326 (OP)Я начинал проходить с изи, потому что нормал был меня слишком трудным, а сейчас для меня изи - это невозможный без потерь. Все в игре в порядке с градацией сложности - игрока заставляют обучаться. Но оп, видно, просто не смог. Про проебанную атмосферу поддвачну, хотя в легенде тактики и вариативности все же не хватает
>>1336260>а только уж потом менять на КсенонуА зачем? Ради второго оружия что ли? Эти морские волки как были самыми выгодными юнитами, так и остаются.
>>1333587То-то все на темные души так надрачивают, где весь хардкор в ваншотах от мобов. И не жалуются ведь
>>1333657>жнец, хуец, все органично! >ряя, какая-то маленькая чешуйчатая срака умеет строить стены! как так?! Дебс, это настоящий космический дракон, ебать. Молодой просто. Скажи спасибо, что он армаггедон каждый ход не кастует
>>1336152Я тоже начал за пала, просто лютейший пиздец с охраной карты на Верону, каждая битва как последняя при Рагнареке. Слишком тяжелый старт у Принцессы, прямо испытание на прочность. 40 древних медведей, пиздос просто.
>>13362601) Феонора ради слотов и охуительного бонуса к королевским змеям.2) Мирабелла ради одних из лучших юнитов серии - Морских волков с атакой под 60. 3) Ксеона ради слотов под пушки и небольшого бонуса для демонесс.Одна и та же тактика.
>>1336317Я в курсе, но это не помогает. Может он сам и мир спасет, Стич твой? Проебали дизайн шкатулки и место спеллов в игровом мире и все тут.
>>1334799mother of dragons.webm
>>1336337Вообще интересная мысль, я даже поразмылил над ней. Принцесса смотрелась бы куда лучше в чужом мире, находящемся во время открытой эпической фентези войны, а не вялых политинтриг для завязки сюжета. Это бы замечательно объяснило орды монстров, бродящих по улицам, а также тяжесть проникновения в глубины вражеской территории. Необходимость позорного воровства карт и бонусов была бы логичной, мы бы выглядели как эдакий диверсант.
Все, блять, я сдаюсь. Делал рестарт два дня подряд ради расклада с мощными артефактами со старта, купил их, даже выпали 2 жезла на +250 лидерства и приятные на старте +1 мораль/скорость медведям, +1 инициатива/скорость змеям и все равно ничего не изменилось. Зачистил в меру сил Боло, Якорь, Парус и Дебир, больше делать нечего, кроме как выбивать карту Вероны. Путем автобоя я заранее установил где она, полюбуйтесь. КАК БЛЯТЬ ЭТО УБИВАТЬ? Я почти добил ачивку 50 боев без потерь (мои бугурты с убийством отряда 10 раз подряд из-за мелкого косяка с потерей в конце связаны именно с этим)У меня потрясающий расклад - продаются грифоны, злобоглазы, огромные мана и ярость для этого уровня за счет артов на руны и все равно я не знаю что делать.Разрабы там ебанутые в край чтоли? Просто посмотрите на цифры у врага! Одна ебучая терния наносит под тыщу урона, я боюсь даже бить ударными стеками этих сраных пиратов, которым васяны добавили уклонение.Я могу пробить это говно, но с большими потерями. Как люди проходят на невозможном без потерь, объясните мне. Я даже форум читал про раннюю стадию игры, все как один твердят про злобоглазов, инквизиторов, медведей, змей. Кто-то даже лучниками и мечниками вальяжно все чистит.У меня просто нет слов.
>>1336665Вот вам блять сейв, сами играйте, заебало. Я блять в Иностранный Легион легче пройду собеседование, чем проникну на Верону.http://rgho.st/6TYHHzlHx
>>1336665Суммонить не пробовал?
>>13366651. Изучай отталкивающий удар дракончика2. Вместо инквизиторов - королевские тернии, перед боем выпей зелье ярости3. Злобоглазами вгоняй в сон пиратов4. Вместо грифонов можно было бы взять архимагов с их магическим щитом и шокированием5. Используй ловушки или свитки огненных стрел на тернииХотя проще одним изумрудным драконом за 50 раундов
>>1336665Похоже, эта ваша игра -это замаскированный паззл.
>>1336700Я раньше всегда играл через королевских терний и королевских грифонов, так часто, что меня уже блевать тянет. Это не тактика, а средство для выживания какое-то. Любой "профи", рассуждая про богатство возможностей Принцессы, обязательно скажет про суммон. И это не плюс игры, это минус, что тебе приходится снисходить до этих приёмов.Королевских тернии всего 3, можно натренировать но что самое главное - нет обруча терний и урон будет маленьким. Урон пиратов и терний в 500 штук огромен, их даже стена не остановит. У меня была мысль натренировать грифонов в королевских, но их будет слишком мало из-за лидерства, а их клон умрет за мгновение и ничего не изменит.>>1336702Отталкивающий удар говнище полное, все играют через стену, яйцо (я его прокачал, он даже ящеров вызывает, но их слишком мало для такой горы пиратов) и сундук. Толчок на пару клеток это что-то из разряда "Не бейте, лучше обоссыте". Если все идет по плану, так не делают.Злобоглазы нихуя не усыпляют существ старше 1 лвла, слишком редко, на это нельзя надеяться. Ебучий рандом, потрясающая игра!Шокирования пиратов с уменьшением хода на единичку ничего не изменит, как только они подойдут, все пропало. Они ваншотят все на свете. Ко 2му раунду начинается вырезание инков и злобоглазов.Я так отчаян, что я даже медальку на бесплатную ловушку в начале боя сделал, видно же на скрине. Да, они были полезны, но в этом бою это бессмысленно, даже если я задержу одного пирата, мне дадут пизды другие. Вот-вот, наконец мы и подошли к сути Принцессы в Доспехах - стратегий две с половиной (клоны, маг и заваливание мясом), бессмысленный хардкор, абсолютное непонимание разрабами баланса. В большинстве игр такого мозгового штурма в лице одного человека не происходит даже в финале. Взять допустим легендарного Кангакса в Балдурс Гейт 2. Многие бугуртили с него, ибо он демилич и на хую вертел многие источники урона + он банит членов партии в лабиринт. Но магическая система игра богата и если в ней разобраться, можно найти около 10 путей его убийства. Это не начало игры, тебе не пихают этого лича в лицо, это сайдквест. Это игра от понимающих подачу контента и баланс разрабов.
>>1336718Нет, просто разрабы сделали генератор случайных карт в духе отряд с 5000 лидерства и диапазоном монстров от волка до циклопа. И в итоге тебе этот генератор может такую дикую комбинацию создать, что ты рогалик будешь считать за рай земной.
>>1336665Дракону качай стенку. Отвечаю, с ней и ловушками такой бой проходится без или почти без потерь.
>>1336724Прокачал, не поверишь. Был выбор между еще одним апргейдом для яйца или стеной, я взял стену. Но бесполезно.
>>1336718Нет, ибо она случайна.
>>1336665>у врага ни одного дальнобойного отряда>КАК БЛЯТЬ ЭТО УБИВАТЬ?
>>1336773Вот именно. Есть стена, усыпляющий злобоглаз и белые медведи, а он >СЛОЖНА СОСУ ПЛОХАСДЕЛОЛИ
>>1336665Нехуй играть за опуща паладина, самый слабый класс. Ну а вообще ты даун конечно, на нормале не можешь вынести, а я красные пески без потерь до Вероны дошел, а потом дропнул потому что чот заебало. Потом может пройду.
>>1336773>>1336783Вы ебанутые чтоли? Стена падает с первого удара, злобоглаз имеет шанс по пиратам уровня 30%. В рот вас ебал, пиздуйте делайте видео или вебм, после этого пиздите.
И да, придурок, я не понимаю, у тебя в доступе есть дроиды обоих видов + инженеры, которые, на секунды, ослепляют аж 2 отряда, призываю аж 2 отряда, которые в свою очередь будут призывать еще. На твоём пике изи бой для дроидов. На таком этапе 124 пирата это не суперогромное число.
>>1336806Идите пилите видео, в теории я знаю про дронов. У них копеечный урон. Или вы предлагаете мне хуярить 70 раундов с воскрешением?
>>1336802>>1336807Ты по-моему слабовато прокачан для Вероны. Нормал же стоит? Вот второй остров дочищаю, уже почти 9.
Это очень лёгкий бой, у тебя на арены куча препятствий, сундук, альтарь, ловушка с медальки, скалы и пень, возьмём дроидов, ослепление инженеров и злобоглазов, стрелу лучников. Ты понимаешь, что это вообще самый лёгкий бой за карту? У врагов даже стрелка ни одного нет. Я уверен, что призванный отряд дроидов от инженеров выдержит 2 удара пиратов, и это если не считать починку.>>1336807Тебе нужно просто стоять призванными дроидами и не давать пройти крупным стекам к своим основным силам. Инженер вызывает 2 дроидов, дроид стрелок чинит других дроидов, дроиды бронированны и невероятно хорошо держат удар, тебе хватит времени, чтобы 2 раза расстрелять все эти стеки пока они не могут походить. Кароч ты мудак. Нахуй тебе грифоны и белые медведи вообще. Запомни, дебил, не можешь пройти бери дроидов. И дроиды стражи хороший урон вносят, у них он вроде магический из глаза.
>>1336820Я уже без потерь убил Белого Кракена и с потерями побил пару отрядов + зачищаю дроидов. 12 уровень + топовые артефакты.
Можно даже на передовую бросить основной отряд дроидов-стражей, который внесёт очень много урона, главное контролить численность чтобы потом всех починить.
>>1336821Охуенный баланс, править лень, играйте дроидами.
>>1336833Ты просто еблан, я тебе написал как будет без потерь. Не без потерь я это говно убью любым составом. Кароч, пошел нахуй, я уже понял, что ты нихуя не шаришь. Не может пробить отряд без стрелков с 2 проходами в 2 клеточки, представляю, как бы ты в штаны насрал в чистом поле, даун.
Ловушка прокачана всего в еденичку, у меня к этому времени уже 3 было. Ясно. 4, если считать артефакт.
>>1336839У вас там симулятор манчкина я смотрю, охуенный геймплей выжидать в каждом бою единички ради ловушки. Это ж пиздец, сколько часов вы там тратите на первые острова, 20?
>>1336849Так сложно в конце боя ловушку поставить?
>>1336821>>1336806Паладин с дроидами это уже какой-то бунт против отыгрыша.
>>1336852Учитывая возрастающие размеры армии, редко удается не ваншотнуть ослабевший стек, а оставить. Из-за стресса от ачивки на без потерь просто страшно оставлять средний стек для чего-то другого.
>>1336860>нормал>без потерь
>>1336862Ачивка же, челлендж мне нахуй не сдался.
Да, прошел за дроидов. Нехуй тут хвалиться, тактики, имба юнит для даунов. Зачем они вообще нужны, слишком контрастируют с обычными юнитами, которые словно остались на обочине жизни после всех этих васянских модов.
>>1336885> с обычными юнитами, которые словно остались на обочине жизни Как поэтично, давай вместе их пожалеем
>>1336910Ну я уже понял, что Принцесска это кривой полигон для испытания своих сил, людьми уставшими от рандом-карт в Героях 3. Им даже если дать огрызок беты, они осчастливятся и воспримут это как челлендж, непонятный другим.Сами то понимаете, что дроиды слишком выделяются, практически лишая смысла другие войска? Из крайности в крайность - уровень школомодов.
>>1336925Поставь мод на увеличение сложности, там дроидов пофиксили
>>1336925Так не используй их, в чём проблема.
>>1336952Игра — дисбалансное говно? Отыгрывай нормальную игру у себя в голове.
>>1336952> практически лишая смысла другие войска?Остальные войска силой перевели из Легенды, возможно против их воли, забрав паспорт. Они практически бесполезны, учитывая разницу игрового подхода и баланса. Балом в Принцессе правят паладины, демонологи, королевские грифоны и прочие палачи с дроидами.
>>1336959>>1336956Всё прекрасно проходится любыми другими войсками.
>>1336910Если разрабы решили, что дроиды необходимы для взятия Вероны, могли обыграть это дело в диалоге, например пустить слух в таверне, что люди Демениона спрятали карты там, куда боятся ходить даже варвары Боло. Но гном знает способ - купить дроидов древней цивилизации.
>>1336972Я же тебе уже сказал, даун, карта вероны берётся любым составом, а то, что тебе нужно без потерь это исключительно твои проблемы.
>>1336971Я верю, но это уровень киберкотлет или героезадротов, которые обитают лишь в России, Китае и Италии. Нормальный человек впадает в ступор, ибо игра не учит игрока столь тонкому микро. Я даже не знаю, как уже объяснить, тот же Старкрафт. В кампании никто не требует от тебя микро и макро контроля уровня корейца, игра учит тебя обращению с юнитами, разблокирует постройки с ходом миссий, постепенно повышает сложность. Принцесса это крайне нишевая игра, если бы там была приписка Хардкорный аддон, я был бы не против. Особенно учитывая то, что в ней ничего кроме грубого геймплея нет. Как джунгли, где ты либо учишься разводить костер и рубить лианы, либо умираешь.
>>1336979Старкрафт - ртс, принцесса - тбс. Тебя никто не завставляет суетиться, при чем тут корейцы.
>>1336982Даже пошаговая игра может быть переусложненной, с твоей логикой в ТБС даже пенсионер сможет играть (на уровне школьника может быть, в кампанию какого-нибудь Армагеддона нет).
>>1336979>СЛОЖНА СЛОЖНАБлядь, будто тебя кто-то играть заставляет.
>>1336979Нормальный человек не заморачивается на нормале насчёт потерь, а если принялся играть без потерь, то не жалуйся, что дроиды имба, или ты хотел, чтобы ты мог всеми юнитами без потерь пройти? Вот это был бы баланс, да? Мой тебе совет, можешь дропать своё безпотерьное прохождение, первого кастующего магию героя уже не осилишь. Так что как я уже сказал, на нормале проходится любыми войсками тупо пиздуя в лоб.
>>1336987>Нормальный человек не заморачивается на нормале насчёт потерьУгу, денег там уже не шибко много, а меньше потерь - намного больше денег.
>>1333587Двачую этого. РТСо-фаг до мозга костей, но постоянно дропаю протосскую кампанию ваниллы на миссии с возвращением. Зачем нам балансить это говно? Лучше мы заебеним врагам скаутов с апгрейдами, кэрриеров и ебучих проапгрейженных арбитров, ссаных апгрейженных риверов, масс раши, дохуя ресов у врагов. НЕНАВИСТЬ, СУКА!
>>1336033Баунти, блять, хантинг.
>>1337053Там денег миллионы.
>>1335247Сканером сейфов воспользуйся.
>>1337103> Сканером сейфов мохнатых?
>>1336802Братишк, выбор войск у тебя странноват. Хумановские войска в КБ вообще редкостные сосуны без дамага, интересных абилок и хп. Разве что инквы и палычи выбиваются из серой массы, а все остальные либо говно, либо оверпрайснутое говно типа архимагов и рунных магов. Попытайся идти через связку дройд-страж + дроид механик, которых продает гном на Боло. Это самый простой способ начало пройти без потерь.
>>1336820Ты в сталкера, метро, космических рейнджеров тоже на английском играешь?
>>1336987Еще раз говорю, что я не ставлю себе цель игры без потерь. Мне нужна лишь медалька за 50 боев для 1000 лидерства (что сильно облегчает старт), так как она имеет хоть практическое применение.Принцессу я уже проходил раза 2 и начинал-дропал раз 30. Я знаю про раздражающую магию у героев, про боссов и всяких там ящерок.
>>1337440Не из принципа, а чтобы поддерживать скилл гнилюсика.
>>1337440Иногда это имеет смысл. Даже «родная» версия может уступать качеством переводу.
>>1337440Да, ведь я илита. А ты быдло.
>>1337850Просто нет слов. Поддерживать скилл английского, переведенного с русского, что приводит к примитивным предложениям, описывающим 60% смысла.
>>1337949Не думаю, что там настолько хуёво переведено.
>>1337978Все русские игры переведны на английский хуйёво, без исключений, абсолютно все. Западным издателям насрать на качество перевода на английский ещё сильнее чем нашим с него.
Кингс Баунти - любимая игра. В стиме наиграно 170 часов в ЛоР и 130 в ПМ, еще в ностим версию наиграно, думаю, 50+ в ЛоР и 100+ в ПвД (что лично для меня для сингл игры очень много).Прошёл ЛоР, когда она только вышла, на нормале. Потом проходил при выходе ПвД на нормале. Проходил её же через пару лет на импоссибле без потерь в 5 стеков. Еще прошёл ПМ (пикрелейтед) с модом "Гроссмейстер" (полный ребаланс в сторону хардкорности: еще больше мяса, все охранники прибиты к картам, меньше плюшек для игрока и фикс всех юнитов и спеллов).ЛоР с подобным модом так и не осилил (все 170 часов стим версии - это попытки пройти этот мод), там даже для меня очень сложно.Оригиналы игр не особо сложные даже на невозможном без потерь, если знать абузы, которых хватает. С Гроссмейстером в играх появляется что-то похожее на баланс и хардкор. Ключевые битвы превращаются в шахматные этюды на 30+ раундов, где выверен каждый ход.Воин севера и Тёмная сторона - дрисня.Задавайте вопросы.
>>1338068Использование абузов типа дроидов это не самое лучшее решение. Я даже не буду повторяться про малополезных юнитов на старте типа мечников и т.д., этого можно было избежать просто снизив количество армий у врага раза в 2. Сразу бы появился смысл использовать кучу войск, появилась бы прорва тактик. Одна из раковых особенностей игры, это также отклеиваемые стражи на глобальной карте. Разрабы просто дико гордились этим в Легенде, а на деле это снова демонстрация их нежелания править баланс. Теперь воровство бонусов и убегание от врага это норма, не надо продумывать силу юнитов по нарастающей - игрок же может болтаться между островами и выискивать слабых юнитов.Даже Герои 3 с их проблемами типа слабых демонов, имба фей, вампиров (хотя это дань серии) куда лучше слабансированы, там нет ни одного бессмысленного юнита, что особенно заметно у киберкотлет типа Тварины.
>>1338068>Сложность Игры: Невозможная>Без потерь Впечатляет. Хотя 72 дня — это всё-таки многовато.А почему 0% суммарного урона магией?
>>1338101> 72 дня — это всё-таки многоватоЭто не тот показатель, за каким я вообще слежу. Так что я даже не стараюсь его минимизировать, так что поплыть за 3 следопыта на другую сторону карты - нормальное явление. Плюс для самых важных боёв нужно было обязательно абузить ночное вреся суток, чтобы иметь +6 к атаке и защите (то есть просто плавать с острова на остров, пока не начнётся ночь). Реального времени где-то 100 часов.> А почему 0% суммарного урона магией?В этом моде помимо фикса абузов банально больше мяса (где-то в 2 раза больше, чем в оригинале на невозможном), так что магия без прокачаного интеллекта вообще ничего не наносит (каким-нибудь огненным шаром я бы в этом билде не снёс бы и 1% вражеского отряда). Так что магию хаоса я даже не качал (взял на 1 как проходной скилл), а ману использовал для контроля.
>>1338068Лул, я когда за воина проходил у меня дракончик под 60% суммарного урона нанес по итогу.
>>1338094> Герои 3> киберкотлет
>>1338173Ну а че, хоть это и не Старкрафт с Квейком, а турниры все еще проводятся и уровень игры там совершенно другой.
>>1333549Ты нубас и долбоёб. В готике идеальный баланс, он не дает бегать ололо нагибатором как в грёбаном фолаче, где супермутанты от начальных пукалок могут сдохнуть.
>>1338212Вот только Морровинд лучше, а Готика сосет хуи.
>>1333326 (OP)Оп привык к хуйне прес х ту вин.
>>1338216Съеби под свою скалу, наездник. Морробляди не нужны. Пустой мир, пустые головы фанатов теса.
>>1338217Последняя новая игра в моей жизни была Биошоком, играю лишь в старые РПГ. Какой пресс икс ту вин?
>>1338225Биошок? Это тот в котором будки бессмертия на каждом шагу?И это... Назови хоть одну старую и сложную рпг.
>>1338189Вот только проводятся эти "турниры" лишь в россии, а играют на них одни и те же люди
>>1338236Никогда не умирал и не возрождался ни в Систем Шоке 2, ни в Биошоке. В твоем хардкорном КБ тоже нельзя проиграть, ибо возрождают с деньгами в столице.Почему вам нужна эта сложность? Прелесть игр в атмосфере, сюжете, лоре, богатстве возможностей. Почти все олдфажные вины, которые помнят и по сей день не обладали жопоразрывающей сложностью, потому что она нахуй никому не нужна: Планетка, ММ, Визардри 8, Фоллач 1-2, Балдурач (для него были ебанутые Тактикс моды, вот там было хардкорное васянство уровня Принцессы, но это фанмод).Старый икском была весьма легок при большом опыте, знаю стримера, который проходил его чуть ли не командой инвалидов. Сложность должна быть опциональной, а не навязываемой.
>>1338222Прокудахтал неосилятор без отыгрыша в голове.
>>1338256Это все формальности, что тебе не нравится? Суть в том, что пропасть между рядовым геройщиком на горячем стуле и проигроком огромна.
>>1338260Потому, что кб это прежде всего пошаговая ртс, то есть шахматы. Играть с лёгким соперником не для всех интересно.
>>1338306В шахматах у нас перевес фигур у противника в 3-5 раз? Нет, потому что честная и интересная игра может быть лишь с равным по силе противником.
>>1338261Мудак, если игра говно, то утки сами додумывают. Хорошая игра даст весь отыгрыш самостоятельно.
>>1338260>В твоем хардкорном КБ тоже нельзя проигратьПроиграть в КБ легко, в Принцессе особенно, я в своё зачистил всю карту и когда приехал на остров динозавров, зачистив его, решил ради интереса собрать армию местных существ, слил на них все свои деньги и пошёл бить босса. И не убил. Раз 50 траил и не убил. Вообще никак, какие только тактические манявры я не пробовал я не мог ему сковырнуть последние процентов 5-7 хп. И всё. проиграл. потому что я не мог больше нигде взять денег чтобы пересобрать армию потому что у меня весь мир был зачищен под ноль.
>>1338313А у тебя должен быть перевес в тактике, вот в чём фишка то.
>>1338317>в хороших играх никто ничего не додумываетА, так ты инвалид без фантазии и детства. Сочувствую.
>>1333326 (OP)Эта игра меня унизила, начинал на среднем, скоро начали ебать все подряд, и кончились деньги, начал с лёгкого, стало проще, денег дохуя, но опять начали нагибаться все подряд.
>>1338321Тактика практически всегда одна и та же, во много потому, что разрабы нас заваливают мясом всю игру, что демонстрирует их скудоумие и нежелание развивать игру.Глупые разрабы типа Эпик Геймс и Ид Софтвер придумывали режимы типа дефматча, флагов, мутаторов типа инстагиба и гравитации, когда Катаури просто увеличили лидерство у отрядов в 5 раз и оставили с ними игроков.
>>1337440Руснявая говноедская маня порвалась. Гори, ущёрбная.
>>1338488Ебать ты шизоид.
Сука, читаю тред, и у меня полыхает пердак. Когда-то ещё раздумывал, стоит ли наворачивать, теперь ясно вижу, что нет.
>>1338509Повторный разрыв.
>>1338511Держи в курсе.
>>1338514Ну хоть у тебя все в порядке, сильная независимая прогрессивная женщина. Андромеда скоро выйдет, вот рай то для тебя будет.
>>1338515Зачем? Я РТСоёб, проходи мимо.
>>1338520Толстишь, бро.
>>1336260Реквестирую версию без uo6.
>>1338522Я не думаю, что я так далек от истины. Ты же ебанутый малолетний долбоеб, дрочащий на Запад так сильно, что даже в русские игры играешь на английском. Словечки типа рашка, пидарашка, свалить лишь подтверждают это.
Прошел как-то легенду на невозможном без потерь за 9 игровых дней, о, это был пиздец, нахуй такой опыт пацаны, не делайте так.
>>1338068Der autism
>>1338068Воин Севера внезапно хорош, оригинал не пробовал, а с длс Лёд и пламя засел за него как в старые добрые в Легенду и Принцессу. Не доиграл правда, так как сейвы проебались, спасибо стимклауд, но это было охуенно.
Кто-нибудь играл в Кингс Баунти, ту что полуММО? Там вроде как огромный мир, какие-то бесконечные сражения с васянами по сети уровня Хартстоуна. Как-то срал на толчке и в Игромании читал про пенсионерку из России, что задротила там целыми днями.
>>1338562Говно.
>>1338562Слишком сложно для псевдохардуорщиков подобного типа, если в сингле они могут без конца абузить недостатки ИИ, то с живым противником им быстрекнько наваляют и они укатятся в уголок плакаться.
>>1338336Сука, очередной бомж, который достает из кармана кусок говна и палочек и кричит "Ита лучше чем твая сони плейсташон, у миня воображение"
>>1338581Толкиен еще говорил, что лучший голос рассказчика, это голос в твоей голове. мимо-толчок
>>1338374Тактика одна и та же говоришь? Тогда мне ясно почему тебе кажется сложным кб.
>>1338582Давай посадим тебя перед белым экраном. Придумывай, блиать.
>>1337072У тебя в тлй миссии 3 круйтейших героя. Тсссадар с зератулом и тремя фотонками защищает базу вообще без помощи войск. Феникс, пачка зилов, пачка скаутов и немного гунов все разносят там.
>>1336838Наверное, так и мыслят разрабы отечественных калоигр лол.
>>1338671Вот с этим согласен.Вобще у Русских разработчиков странная логика, ты либо играешь по одной формуле, либо сосёшь хуи.Вспоминаю третьих Дисайплсов, когда в первой же миссии к тебе прибегает эльф на коне и ебёт тебя в пукан без смазки.Вот хер поймёшь где тут логика.
>>1338533Ванга, ты умерла пьяна, иди домой.
>>1338528Бамп реквесту. Отвечайте мне, сучки!
>>1339811Придурок, ты не в силах написать в поиск Кингс баунти ксеона?
>>1333326 (OP)>Как мне запомнилась Принцесса в детстве?>Дата выхода: 19 ноя. 2009Пиздец.
>>1339849Если человеку тогда было 11 лет, сейчас он учится в вузике и поебывает деревенских шалав в общаге. Если человеку было 15лет, сейчас он может уже иметь вышку и полноценно работать. Проблемы?
Реквестирую убойные наборы войск в Перекрестках, думать лень.
>>1340561В первой игре была нежить, и все пассивки на нее.
>>1340561Ты бы хоть класс, уровень и сложность примерный указал.А так самыми дефолтными связками являются:Соло чёрные рыцари с очистившимся Мороном Дарком.Соло феи под невидимостью.Паладины/драконы как танк/отвлекающий юнит и 4 стрелка, которые выбираются из личный предпочтений и артефактов, типо эльфов, следопытов, мстителей, людских лучников, скелолучников, гоблинов, гоблинов с катапультой, рунных чародеев, etc.Соло чёрные драконы и армагеддон.Дроиды.Если не ставить цель невозможный без потерь, то играть можно вообще кем угодно.
>>1333326 (OP)>Как мне запомнилась Принцесса в детствеОна вышла-то, кажется, в 2010 или что-то около того.Тебе сколько лет, школота, блядь?
>>1340702>>1333368
>>1340561Воин + орки-ветераны + саботажники = невозможный без потерь
>>1340561Например.
>>1341036Почему она в одежде?
>>1341036Точнее вот. И то и то для невозможного без потерь.
>>1341069Кто-то бучу поднял из-за "НИРИАЛИСТИЧНА" поэтому ей одежды добавили.
>>1341036>>1341127Хуйня полная. Со взятой тактикой реплеи не работают
>>1341244И правильно, лишь в паладинском шмоте Амели выглядела нормально. Сейчас хоть нормальная броня у нее, а не бронелифчик.
>>1341127Да еще и чуханскую жажду крови взял. Ну и маг без гнева как бы намекает
Сможет ли хоть кто-то из местных папок пройти игру без саммонов (грифоны, фантомы, тернии, демонологи) и не магом?
>>1341293Без потерь?
>>1341293Как два пальца
>>1341293Вампирами можно, привидениями, драконами.
А, нет, драконами нельзя. Драконы только для мага.
>>1341298долго будешь сейвы дрочить, особенно когда к пиратам попадешь в начале.
>>1341317двачую этого тактика. хули там проходить. без напряга в свое время прошел магом 1 к 10 потери были. да и то ленился.
>>1341280Хуйню несёшь.>>1341293Просто жопошно будет если без потерь, для обычной - ролеплей как хочешь. Магом легче и веселее всего.
>>1333326 (OP)Меня дико бесила беготня за отрядами и тиры войск. Просто блядь ох моя жопа. Я блядь хочу играть войсками людей блядь. Нет, соси хуй, в определенный момент надо перекатываться на гномов и прочих пидоров.
Кому-нибудь вообще нравятся ассасины? Удар в спину один раз, перезарядить его тяжело, ибо приходится подводить этого рохлю в пекло битвы к умирающему стеку. Какое-то дикое задростство с повышением урона по каждому виду существ.Я вот ссаных челолучников чаще использую.
>>1341293Призыв хорош только в оригинале. С модом на повышение сложности, о котором я говорил выше, саммоны имеют вэлью только на первых островах. Дальше любой призыв умирает с одной тычки любого вражеского отряда. А фантом в нём порезан по процентам, плюс нельзя фантомить палладинов/инквизиторов, так что спелл довольно балансный. >>1341398В самое первое прохождение ПвД понравились, но дальше понял, что они юзлесс, да и как враги не особо опасные.
>>1333326 (OP)>за имба фей с 50к урона, демонесс с кнутом и Ксеоной, имба морских волков с их артефактами и МирабеллойХуйня какая-то а не имба. Феи, хуеи, зачем это говно первоуровневое нужно вообще? Настоящаяя имба в ЛоРе - это боевой маг с одиночкой-некромантом и стеком древних вампов в резерве (на случай битвы с черными драконами)
http://store.steampowered.com/sub/84127/Там скидон, если у кого нет.
>>1341398>приходится подводить этого рохлю в пекло битвы к умирающему стекуМожно "добивать" всякую хуйню, которая на поле боя стоит - пчелиные гнезда, кресты, алтари, статуи и т.д.Но вообще да, они не очень, это просто переходной этап, когда не знаешь какими войсками еще один стек занять.77782
>>1341875Пиздец.
>>1336260>>1336341>>1336302
>>1341707Феи становятся хороши лишь с кольцом Агни (+3 атаки, защиты, инициативы, МОРАЛИ женским юнитам). Это лучший юнит в игре.
>>1341963Крестьяне - самый дамажный юнит.
>>1341999Следопыты с кучей залпов и быдло с вилами — топчик армия. Ну еще всякого говна можно добавить вроде пушкарей и драконов.
>>1341999Там много мороки и в Легенде нет столько артефактов для существ 1 лвл. Агни же стабильно выдается за квест.
Что лучше: +1 ядовитого урона юнитам (у меня в среднем существа 3-4 лвлов) или +4 атаки?
>>1342104Атака
>>1342438За исключением большого стека, как я понимаю, например терний или скелолуков?
>>1341127>без потерьЧем ты терний воскрешать собрался? Любой чих и потери появляются.
>>1342522Зеленый имп, жертва.
Что скажете про Dark Side? Совсем говно или можно поаутировать?
>>1342582Можно. Очень задорно
Если в игре есть один кусок сета это 100% гарантия что будут и другие (и можно будет сделать полный комплект)?
>>1342638Нет.
Более того, сет из больше чем 3 предметов очень тяжело сделать, я специально сканеров сейвов проверял есть ли в игре комплект чернокнижника полностью, там 6 предметов вроде, примерно 20 раз мне пришлось пересоздавать сейв чтобы он сгенерировался полностью.
>>1333326 (OP)Этот тред вдохновил меня первый раз в жизни пройти Принцессу.Реквестирую советов мудрых и байки опытных игроков.
>>1342760Ты хоть разрешение меняй, полуёбок! Тред одного семёна блять!
>>1339817Дурак, нахуй мне гугл, если у меня есть ты?
>>1342765У мня тож квадратный.
>>1342765Нас тут как минимум трое
Окей! Даити ссылочку на православную сборочку. Чтоб вот я запустил и по-порядку прошёл эту игру.
>>1342772Проколись аминазином, шизофреник.
>>1342773Там в стиме по 70 рублей продают.
Тебе надоест по порядку, базарю, игры довольно длинные и геймплейно одинаковые.
>>1342778Тогда самую православную часть.
>>1342779С легенды начни.
>>1342779Оригинальная Принцесса
>>1342784>Хмелевар, ткач туманов, танцующий с ветромЭто панда штоле? Надо понимать. Дальше вотлка не играл.
>>1342781>>1342784>King's Bounty: Легена о Рыцаре/The Legend (v1.7 build 35'234)>King's Bounty: Перекрестки миров/Crossworlds (v1.3.1 build 6171, включает Принцессу в доспехах)>King's Bounty: Темная сторона/Dark Side (v1.5.1049.1752/v1.5.1047.1747 hotfix2)>King's Bounty: Темная сторона/Dark Side Premium Edition Upgrade>King's Bounty: Воин Севера/Warriors of the North (v1.3.1 build 6280)>King's Bounty: Воин Севера/Warriors of the North - Лед и Пламя/Ice and Fire (v1.3.1) Как же я это нахуй ненавижу! Суки понаплодят всякой хуиты и потом хуй проссыш в каком порядке это всё упарывать.
>>1342793Оказывается ещё и этой принцессы самой по себе нет, а как довесок к "перекрёсткам"
>>1342794Какая-то вон ещё valhalla edition этих воинов севера. Ёбаный насрал.
>>1342795Принцесса это перекрестки и есть, только перекрестки это типа йоба издание все длс максимум едишн.1. Легенда о рыцаре.2. Перекрестки миров. Можно вместе с красными песками, это неофициальный мод, который делали те же хуилы, что и длс лёд и пламя, теперь уже официальное.3. Воин севера лед и пламя.4. Дарк сайд.
>>1342802>
Начал в дарк сайд. Проходил только лор. Пока хрен пойми, что из себя представляет, но впечатления не очень. Собирай яйца пауков как аутист, чтобы потом отбить нападение трех имба отрядов. Одного убил, еще два осталось.
Ебать ты конченый. Там есть подсказки как обойти тех же пауков в лесу. А суперсильные отряды стоят только на переходах локаций, а убить ты их сможешь легко, если пройдёшь предыдущую локу. Они как направляющие, чтобы ты не совался куда не надо раньше времени.
>>1333326 (OP)http://store.steampowered.com/sub/84127/>>1333749На пике изи катка - замедляешь скелетов и ебашишь вампиров, потом скелетов и бабок.Остальные так отлетят.Вот что-то захотелось переиграть, но трешка уже заебала, есть какие-нибудь подобные игры для трешкоутки?Вроде вторые герои тоже годные.
>>1342784а чего ЛЕД повторяется?
>>1342915Потому что два разных класса.
>>1342888Ну ты даешь. Очевидно же, что мы играем за нежить, раз у врага сил в 4 раза больше. В этом и суть пикчи, что надо срочно найти выход из ситуации, ибо нас зажали в городе, напав.
>>1343100Волна смерти)
>>1343142Дурной чтоли? С такими масштабами этот спелл копеечный урон наносит и ничего не изменит. Спеллы контроля всегда эффективнее дамажащих, в любых героеиграх.
>>1342765Я без красных песков не играю. Это другой анон
>>1343145>Спеллы контроляЭто какие, слепота прокляьте жажда крови каменная кожа?
>>1343227Пиздец, все с тобой понятно, нубас. Тот же блайнд.
>>1343231>слепота>все с тобой понятно, нубас. Тот же блайнд>слепота>блайнд>нубасНе буду с тобой спорить, ты победил.
>>1343462Еще бы, ведь мой оппонент считает стоун скин спеллом контроля. ну да, не заметил упоминания слепоты
А у вас быта такая хуйня, когда перк у охотников орков "одиночка" (+5 к атаке и защите когда в радиусе 3 стеков нет своих отрядов) не работал? Типо сразу баф действовал когда он в первом раунде рядом с юнитами. У меня из-за этого создалось чувство неполноценности и параноя, что формулы других юнитов неправильно рассчитаны.
>>1344081Нет, но у меня был баг, когда бонус к морали от +1 человекам получал лишь предпоследний стек, хотя людьми были все. И нет, не нейтралы типа ассасинов. Перемещая людей в этот предпоследний стек, мораль появлялась, хотя по идее должна была быть у всех. Прошло после перезапуска.
>>1333326 (OP)Умри, пиздюк сраный, я в детстве в оригинальный кингс баунти играл.
В целом небольшая доля истины в потоке бугурта опа-хуя есть, но он забыл упомянуть, что по сравнению с ЛоР в прицесске намного более сбалансированная система прокачки. В ЛоРе воину, например, как-то похуй на добрую половину своих скиллов, он ориентирован на то чтобы собрать побольше мяса. Магу вообще достаточно вкачать двойную магию и побыстрее обменять слезу на гейзер, а там и армагеддон подкатит, дальше игра проходится одной и той же тактикой. Палладин вообе говно без задач, такое ощущение, что при создании этого класса у разрабов тупо закончились идеи.В принцесске роли четко распределены. Воин ориентирован на использование умений дракона, палладин - на армию+ криты (древние вампиры, правда,сильно портят ему нервы), у мага есть два стула, один с призывом, другой с атакующией магией. Статы от левелапов не растут, только от навыков и предметов. Именно поэтому приходиться качать почти все умения и думать куда вложить каждую руну. Ачивки опять же. Двойную магию порезали, а из книжки убрали дизбалансного последнего героя, читерской брони глота тоже нет (прада, не убрали возврат времени, а васяноперекрестках еще и броню вернули, но то такое).
>>1344816Паладин это ЗАЕБИСЬ, если ты играешь по фанчику, без напряга, не задумываясь о потерях, не над \о ни о чём думать, просто мясом заваливаешь с таким-то лидерстовм и всё.
>>1344828Это ты про какую часть сейчас?
>>1344828Про ЛоР, я её паладином проходил, а что я что-то не так делал? Я человек простой - вижу класс, у которого войск больше можно взять и беру.
>>1344816Принцесска вторична: музыка та же, почти все квесты про убей-за-деньги (я в курсе, что у нас игра называется King's BOUNTY, но тут переоборщили). Куча одинаковых по духу локаций, много заимствований, совершенно не поддающихся объяснению и отдающих дешевизной.Например в Легенде замок Ксеоны был с барельефом ее лица, что подчеркивало ее самомнение и нарциссизм чтоли. Это даже в описании было по пр кнопке мыши, не я придумал.В Принцесе точно такой же замок у Саммаила, или как там звать главного демона. Как это объяснить? Он какой-то реверс трап?В плане геймплея и билдодроча, Принцесса лучше, но души там нет.
>>1344816Прокачал в легенде рунный камень у паладина на 3 и больше ничего лишнего не брал, -30 рун духа, +30 силы +30 магии. В чем подводные камни? я забыл про бульон?
>>1344875Ну так я про то и речь вел, что в ЛоРе если играть на нормале, то воину с палычем вообще похуй куда руны кидать, скилы исключительно для галочки, в то время как в принцессе ветки умений починили и сделали нужными.А что касается ФАНЧИКА БЕЗ НАПРЯГА, да еще и О ПОТЕРЯХ НЕ ЗАДУМЫВАТЬСЯ, то тут ты вообще не того взял, для этого в ЛоРе лучше маг подходит. Просто пиздуешь по картам со стеком чд или некромантом в к-ве 1 шт. и пидорасишь все атакующими заклами. Потерь нет вообще, армию нихуя покупать не надо, ну, может, вампов в резерв иногда.>>1344879Оп про баланс начал затирать, я про баланс и упомянул. а насчет ДУШИ ты прав. Идеальной лично для меня был бы ЛоР с системой прокачки принцесски.
>>1344915>ничего лишнего>В чем подводные камни?Наверное в том, что нахуй вообще нужно такое дерево умений, в котором 85% этих самых умений - лишние и НИНУЖНА? И это в ЛоРе всех классов касается.
>>1344940Суть ЛОР не в билдах, а атмосфере.
>>1344940Ну так паладин самый опшный класс получается, так как может взять этот талант быстрее всех.
>>1344975>Суть ЛОР не в билдах, а атмосфере.Читать умеешь?>Оп про баланс начал затирать, я про баланс и упомянул. А насчет ДУШИ ты правАлсо, то что разрабам удалось сделать неплохую атмосферу никак не оправдывает их лени при создании системы прокачки.
>>1344976Пиздос. Я ему про то что умения впихнули по принципу "лишь бы было" и похуй что качать вообще, а он мне про ПАЛАДИН ЭТА КРУТА!Маг один хер круче, кстати.
>>1344993Но он выглядит как пидор.
>>1345054Как что-то плохое. Тем более что лолодин тоже выглядит как пидор. Там только воин на мужика похож.
Какой же конченый юнит, пиздец. Васяны ебаные. Ни оковы не работают (хотя его магия это абилка), ни Глот не выдерживает 3 атаки.
>>1345120Я расскажу тебе один секрет. Начни свой путь к прохождению без потерь с освоения заклинания мишень. Например, если взять паладинов и повесить на них мишень, то все атаки будут сосредоточены на одном юните, которого потом будет легко реснуть
>>1345128Да-да, прямо сейчас до твоего поста и заметил, что работает. Но это все равно не объясняет игнор оковами его абилок.
Последний адд-он прошёл Армагеддоном и парой чёрных драконов. Они обосрались только убрав духов из оригинала.
>>1345128>мишеньСтартскамминг интенсифайс?
>>1345128Идиотизм, а тут почему шаманы перестали агриться на мишень 1-4 лвл? Они 4 лвла, а фокусят инквизитора, а не грифона.Тэн секондс апдейт - но при этом ИХ ЕБУЧИЕ ОРКОТАТСРАЛЬНЫЕ АБИЛКИ БЛОЧАТСЯ ОКОВАМИ!, в отличии от гоблинов шаманов 3 лвла. Блять, ну криво же сделано!Васяны уровня Революции к КР2.
>>1345435Шаман сагрится, только если мишень в зоне его прямой досягаемости
>>1345386Во-первых, для поиска хуюток надо сейвскамить. А, во-вторых, мишень есть всегда уже на вероне, и это даже не ключевое заклинание. В пять стаков можно играть и без него, но для новичка сойдёт
>>1345120>>1345435>плачь о том, что скилы орков-шаманов не блочатся заклинанием>захожу в игру проверить - все работает>снова чекаю скрин, и...Ах, да. Очередной дебс не прочитал описание заклинания и не знает, что у вражеского отряда гоблинов-шаманов слишком много лидерстваИ из таких таких состоит весь тред
>>1345561> мишень есть всегда уже на веронеЛул, если игрок уже прошел столько без потерь, то мишень ему очень нужна, да.
>>1346365Столько - это до первого пиратского острова, лол?
Плюс на вероне вариант 100%. Аналогично с возвратом времени и армаггедоном на островах у ящеров и нежити. Точно также мишень может появиться и на первом острове. Другое дело, что тысячные стаки контрить не надо до гномов
>>1346391А, ну да, я забыл что новичок должен скипнуть сразу два острова и плыть на Верону некачанным при первой возможности. И даже в этом случае она оказывается лишь третьей по счету. При этом битва за карту против намного более сильного отряда выигырвается без потерь сама собой, так? Или по дефолту он должен вымучивать выманивание, а потом носиться между превосходящими стаками и постоянно перезагружаться, если они нападают? Геймплей на кончиках пальцев прост.
>>1346431Для таких немощей создан квест с наемниками для пирата, за который дают 1/2 драконов. Или это теперь тоже считают за импосибл? Ну что за поколение
>>1346489Где там написно про импосибл, дяденька из поколения фантазеров? Совет про мишень может и хороший, но у него довольно ограниченная применимость. Плюс паладины до Вероны тоже далеко не гарантированны.
>>1346698>ноет, что не может спокойно пробиться к вероне >где это жалобы на импосибл? Про то, что все не ограничивается паладинами, даже говорить не буду
>>1346489И играя этим драконом надо иметь камнекожу 2 лвла, уметь управлять ИИ врага, что по накалу страстей смахивает на финал какой РПГ.
>>1346700Да ты много про что даже говорить не будешь, видимо. Анону делать больше нехуй как сидеть и гадать насколько ты великий и о чем еще не сообщил.
>>1346708>камнекожа 2 лвлА камнекожу 3 лвла не хочешь? >>1346711Игре десять лет, а тебе приходится гадать, что допереть до самых дубильных тактик?
Этот тред просто нагляднейшим образом доказывает, что проблема king's bounty не в сложности, которая даёт новичку прикурить, а в блядской людской лени, когда сосачер даже прочитать описание заклинания не может. Пытаться разобраться в игре? Ну нахуй - лучше пойду ныть на форум
Играю за волшебника на нормале, на первых трех островах нигде нет свитка призыв феникса.Есть свиток призыв огненного дракона, но это хуйня какая-то, даже не хочется тратить кристаллы.Мне совсем пизда? Даже замок призраков на первом острове дает мне просраться.
Дропнул это говно еще на первом острове.Все просто НЕРЕАЛЬНО медленно. -Ебаные слоупоки между ходами очень долго думают. -Большую часть времени я вынужден смотреть на эти затупы вместо игры.-Очень мало опыта за битвы, даже если она очень жопоразрывающая.-Из сундуков и мобов на карте не падает ничего, кроме золота. Исследовать и мочить эти толпы за хуй опыта и 0 предметов - скукота.-Тупая и очень медленная прокачка, в которой нужно бегать и собирать всякую хуйню - иначе сасай. -Всратые квесты, в которых нужно бегать от одного хуя в одном конце острова к другому на другом конце острова. Повторить 10 раз.-Припекло от одинаковой анимации бега всяких пиратов, бандитов и прочих чотких поцыков, словно у них очко порвано.-Скучные, неинтерсные скиллы и заклинания.Итог. Просто смачный отсос по всем фронтам у Героев Меча и Магии.
>>1346929На верону есть возможность сплавать?У тебя в любом случае должен быть призыв. Юзай его, стенку, молнии дракона, замедления, толчок. Призванными существами сдерживай врагов. Ну и дроиды куда ж без нихМаг не воин и на ранних стадиях ему от призыва и битв на 15 раундов никуда не деться.Алсо, что у тебя в войсках?
>>1346959Пока не вижу возможности сплавать на Верону.Призыв есть, но он раз в пять слабее феникса, по субъективным ощущениям. С фениксом можно было нагибать Смертоносных, а так я у Сильных сосирую.Армия - фавны, королевские тернии, инквизиторы, лучники и звероглазы.
>>1346986У тебя васяно перекрестки, штоль?Ладн, похуй.Тебе нужно оставить звероглазов. Остальная армия у тебя ну так себе. Королевские змеи тебе нужны обязательно, архимаги (если есть, если нет оставь лучников) и дроиды обеих типов. Суть проста: блочить продвижение вражеских стеков всем чем можно, пока они дохнут под ядом, огнем и молниями дракончика. Чем сильнее стек, тем сильнее по ним дамаг от этих трех прекрасных вещей. А для торможения вражеских войск все перечисленное подходит лучше всего, особенно дроиды, защищенные щитом архимагов и подлечиваемые другими дроидами.
>>1347007Алсо, в замок нежити с первого острова пока не суйся. Для тебя сейчас главное добраться до вероны или ржавого якоря хотя бы.
>>1347058Если ты в состоянии добраться до якоря, то уж замок нежити тебе точно не помеха. Плюс там может быть один из двух топ артов для армии паучков
>>1347134Ну хз. Нежить ядом не поспамишь и не усыпишь. В замке герой с фениксом, вампиры с привидениями опять же. Еще и крест встречает твои стеки, если все правильно помню. А карту охраняют мобы без героя, что уже намного легче.
>>1347007Нормальная у него армия, я бы правда фавнов заменил на что-то более твердолобое. Так-то наличие стенки и ловушки куда важнее, а дроиды хоть и имба, но добавляют слишком много возни в битвах.
>>1347167На змей королевских. Змеи вообще на ранних стадиях маст хев, хоть и не твердолобые.и потом, если убираешь фавнов то и тернии не нужны. там же вся соль в том, что фавн лечит терний. А архимаг всяко полезнеей терний, т.к. у него и шок, и щит отодвигать войска (на ловушку) он может.
>>1347196>там же вся соль в том, что фавн лечит тернийЭто для мида больше, или если есть тернии кроме королевской. Для ерли у нее много хп и лечение обычно не требуется. Архимаги не всегда есть в достаточном количестве, а змеи хз, сам не исользовал.
>>1347143Возьми в армию стек один стек орков, повесь на них щит магии с каменной кожей, и спокойно вынесешь замок>>1347167>>1347196Ребят, это похвально, что вы дошли до тактик со стенками и ловушками, но этот путь весьма геморный. Убивать врага легче, чем контролить
>>1347271>Убивать врага легче, чем контролитьМы вроде как про победы с минимизацией потерь беседуем. Даже интересно, как ты собрался за какого-нибудь пала без воскрешения и контроля бить в лицо врагам и не получать в ответ.
>>1347287Как-то вот так >>1341317 но только за пала
>>1347252Смысл архимагов не в количестве, а в абилках. Все три помогают против мясных армий очень сильно. Змеи - это змеи. Атакуют без ответа, бьют через гекс с перезарядкой. Отравляют, а отравление в принцесске, да еще и с ачивочкой - вырочалочка против толстых стеков низкоуровневых мобов. Ходят на три гекса и в большинстве случаев ходят первыми, что позволяет им разбирать с вэйта подошедшие слишком близко к нашей армии стеки противника. 10% резиста физурону. Урон ядом, от которого мало кто защищен. Доступны со старта и в приличном количестве. Красота, а не юнит. А еще на них можно найти кольцо вроде. Магу маст хэв всю первую половину игры, без вариантов.И еще забыл, что призванные войска либо дроиды очень хорошо сочетаются с ангелом мстителем, который у вопрошающего точно должен быть.
>>1347291Сразу ломанув себе 55 уровень?
>>1347271>один стек орковНа первых островах есть орки? Я в песках только каких-то трапперов встречал и все. Впрочем в это васянство я долго не выдержал, потому и советую тактики из ванили.>Убивать врага легче, чем контролить>Убивать>Магом>На ранней стадии игры
>>1347305>Все три помогают против мясных армий очень сильноТогда уж две из трех. Вероятность стана вроде же зависит от соотнешений лидерства отрядов, нет? Или один архимаг легко замедляет толпу медведей?
>>1347318Магом в ПМ по-моему начало на драконе хаоса ехал, либо на фениксе. Но дракон хаоса - имбоват.
>>1347326Нет, не зависит. 25%, под трансом 50%. В ванили, по крайней мере, так.
>>1347311Мне что ли нужно выложить все скрины с самого первого боя? 5 стаков армия против хнаги с гейзером
>>1347287>как ты собрался за какого-нибудь пала без воскрешения и контроля бить в лицо врагам и не получать в ответ.Если под воскрешением ты имеешь ввиду магию, то у паладина своя собственная воскрешалка в абилках есть. А не получать в ответ можно за счет гигантских критов, для которых у пала есть все необходимое.Мимокрок, если что.
>>1341317>ветка магии>контрударЧего_блядь.webm
В какой последовательности играть в эту серию?
>>13474401. Легенда о рыцаре2. принцесса в доспехах (строго ваниль)3. Если зайдет, то обмажся красными песками или перекресками миров, это то же, что и 2, но с новыми войсками, артами, напарниками и т.д.3. Воин сервера4. Темная сторонаЛично я рекомендую только 1 и 2, остальное говно и нинужна.
>>1347440Вообще, в порядке в котором выходили:1)Легенда о рыцаре2)Принцесса в доспехах2.1)Принцесса в доспехах+Перекрёстки миров("как бы" официальный аддон от разрабов с парой новых локаций, добавленной магией из ЛоР и с новыми юнитами, которые на самом деле перекрашенные старые)2.2)Принцесса в доспехах+Перекрёстки миров+Красные пески(коммьюнити мод со слегка перепиленной ролевой системой, типа каждое существо получает теперь опыт и с новой локацией)3)Воин севера(в отличие от ЛоР и ПвД разрабатывалась левой студией, миллиарды багов и дисбаланса)3.1)Воин севера+Лёд и пламя(официальный аддон к ВС уже не от левой студии, а от васянов с оффорума, a la Революция к Космическим рейнджерам, устраняет баги ВС, допиливает до качественного уровня первых двух частей с небольшой долей нового контента)4)Тёмная сторона(хуйня от левой студии)По сути, можешь не заморачиваться и играть в первые две части, всё.1)Легенда о рыцаре2)Принцесса в доспехах
>>1347440Принцесса - допиленная Легенда. Всё остальное не нужно.
>>1347486Как она может быть допиленной, если там ни квестов нормальных, ни сюжета, ни текстов? Эти игры нельзя сравнивать, одна про атмосферу, сделанная с любовьбю, вторая - про нагибаторство для васянов.
Не проще ли предложить человеку играть в Перекрёстки после ЛоРа, чтобы не чистить острова по 10 раз? С песками так вообще три раза выйдет, ебануться можно. Летом решил вспомнить серию (хотя я вообще играл только в ЛоР). Прошел ЛоР за пала, Перекрёстки за мага (тяжелый, дроч на отсутствие потерь по возможности). Если так подумать, то васянство есть, но зато больше вариативности с войсками. Да и я всегда в душе был немного васяном.>>1347440О, последний хеллоуин.
>>1347604Тоньше попробуй. В обеих играх сюжет для галочки, а квесты одинаковые - собери пять говяжьих анусов/убей злого злодея/отыщи кольцо залупы.
>>1347440Не слушай всяких задротов-ноулайферов, если тебе дорого свое время, начни играть сразу с оригинальной принцессы - это идеально сбалансированная и самая интересная игра в серии.Если понравится - переходи к Воину Севера. Остальное не нужно.
>>1347628>2ch>Не слушай всяких задротов-ноулайферовА туда ли ты зашел?
>>1347608Проще предложить не играть в перекрестки, что три человека и сделали.
>>1333326 (OP)А я бомбанул с того что нельзя ставить одинаковых муделей в слоты и улалил.жпг. Хотя до сложного не доходил.Ебал я их искусственный баланс с комплексом вахтёра в сингловых играх.
>>1347604> с любовьбюУ тибя так бомбит, что даже опечатасля
>>1347635Какие претензии к перекерсткам? Это ведь та же принцесса, но с дополненным контентом.
>>1347633Не равняй людей по себе, сычара комнатный))
>>1347635Перекрестки же дополненная принцесса? Там из серьезного то адреналин, да заклинания духов ярости.
>>1347627Ну конечно, конечно. Готов поспорить, что ты считаешь, что и в Героях сюжета и сеттинга нет. В ЛОР сформировали вселенную - каждая локация была уникальной и детализированной, все писалось под нее с огромным усердием, ведь это дебютный проект. Как пример - музыка с вокалом из земель эльфов, идеально сочетающаяся с ней (в Принцессе она присутствует на Умкасе и у эльфов, нахуй писать с нуля?), продуманный сюжет с экскурсом в историю мира и Титанами (Титан Сет и его измерение, объясняющее суть нежити и поклонения орков), Богами и драконами.Игровой мир был на уровне игры ТЕС, колоссальное количество локаций и ощущение целостности, в отличии от наспех набросанных тематических островов в Принцессе. В Лор все юниты были уникальны - почти не было перерисованных, как в Перекрестках, все были к месту.
>>1347644Да я всегда опечатываюсь в одном слове, меня уже детектить можно по этому. Проверьте выше.
>>1347645>>1347652Перекрестки попроще, чем оринигальная Принцесса, моды могут криво работать, плюс баги со споосбонстями ненкоторых юнитов
>>1346843>разрабу этого говна припекло
>>1347658Алсо, вот вам Лор, который был вмещен всего в одну игру. То, как Принцесса раскрыла сеттинг можно описать в паре предложений.http://www.lki.ru/text.php?id=4951
>>1347637Талбетки выпил?
>>1347663Судя по этому треду попроще только лучше. Да и ролеплей/определенные стратегии никто не отменял.>>1347658Кстати да, "В тени древа" не такое сильное впечатление производит как в ЛоРе. Хотя лично я хотел больше стратегодроча, который я получил.В принцессу стоит сыграть, но только после ЛоРа.
>>1347671Зачем ты эту графоманию сюда пиртащил? Ты в курсе, что 99% восторженных рецензий на очетественные игры проплачены?
>>1347658Во вторых - есть. Хоть и генерик фентези.Дальше не то что сюжета даже сеттинга нет. Замки и монстры параша, намешаная без всякой связи. Уебанский графон из рендеров васяна как вишенка на говне. 4ка тоже самое, только с перепиленым(под никого) геймплеем. Дальше все части говно для планшетиков.
>>1347686А ты в курсе, что нехуй писать что попало? Это не рецензия, а описание лора, которое интересно лишь фанатам. О том, что подобные статьи были всегда на ЛКИ ты видать тоже не знаешь. Их статьи про развитие мечей или топоров видимо тоже японцы со скандинавами проплатили.
>>1347663> Перекрестки попрощеА, ну всё, нахуй тогда. Киберкотлеты хуеют
>>1347678--> >>1347664
>>1347693Двойкоуткенок в треде, все в Сопряжение
>>1347693Как я понимаю, чтобы заметить сюжет, вам нужно чтобы его пихали прямо в лицо. Я это понял уже по тому же Морровинду.В трешке сюжет описывает интриги Сандро, войну против Эрафии против криган, нежити и Нигона.
>>1347704Повторяешься
>>1347651Ненавижу абу, из-за него двач превратился в филиал социоблядей из мдк. Теперь быдло не только отбирает у анона мечту о справедливом мире, ламповых тян и прогрессе, но отбирает даже сам двач - то немногое, что осталось у забракованных жизнью, но все еще остающихся живыми людьми хикканов. Надеюсь, хотя бы ты получаешь при этом свое мелкое мерзкое удовольсвтие, быдло.
>>1347707Морровинд-то причём, поехавший. Красная гора пробудилась совладаешь ли ты с ней? - ты про такой сюжет?
>>1347716ЧТД.
>>1347658>>1347671>Очередная дженерик хуйня про ТИТАНАВ И ДРАКОНАВТы - оп-аутист, фапающий на то, как амели ругает лошадку, да?
>>1347708>ща я повторю ему что мне совсем не бомбит :^)>>1347664
>>1347726Нет, я и есть лошадка
>>1347719Слив защитан.
>>1347697> А ты в курсе, что нехуй писать что попало? Это и к тебе относистя, зануда> Это не рецензия, а описание лораНа официальном сайте давно выложили объемное руководство от форумчан, вместо твоей графоманской хуиты, плюс при покупке диска с игрой в комплетке шло мини-руководство> Их статьи про развитие мечей или топоров Скопировали с западных сайтов и перевели, на раость малолентним грофоманам
>>1347741Ну да, писать руководства, описывая каждый спелл и скилл, им не лень, а про оружие написать влом. Тем более Ленский хорошо разбирался в литературе, смежных с игровыми темах и там действительно заметно, что писал он.
>>1347759Это конечно оффтоп, но>развитие мечей>японцы>хорошо разбирался/0
>>1347467>>1347479Cпасибо.
>>1347766Блять, иди нахуй. Там про японцев 5% текста, в основном Европа. И это одна из лучших статей в рунете.http://www.lki.ru/text.php?id=2458
>>1347766>развитие>японцыПока белый дьявол не приехал и всё не построил, было НИНУЖНО. Как и всем остальным папуасам.
>>1347806Псмит, залогинься.
>>1347912Но он умер.
>>1347930С него хоть выпало что-нибудь стоящее?
>>1347715Держись, я вызвзал тебе пожарную бригаду
>>1347728А еще раз слабо?
>>1347783Начинай сразу с Принцессы, чтобы не жалеть впустую потраченного времени
>>1347969На публику не работаю
Серия гавно, только к перекрёсткам миров сделали что-то нормальное, но без истории, ЛОРа и прочего, просто 200+ сражений каждое по-своему уникально, вот и всё. Рыцарь пиздец корявый, воин сервера вообще ультимативная параша, последнее говно можно даже не смотреть, после воина там всё YASNO и PONY
Впрочем, вспоминаю какой же ссаниной были космические Гермионы Грейнджеры и всё становится ясно и понятно, у жопоруких индусов проживающих в Калинингаде не могут быть хорошие игры, как ни крути
>>1346929Инфернальный дракон сильнее феникса.
>>1348861И намного.
>>1333326 (OP)В стиме скидос на эти игрушки. 250 рублей за комплект из 7 частей.просто инфа, сам только что купил
>>1348895Завтра куплю.
>>1348895> за комплект из 7 частей> из 7
>>1348895Наглядный пример человеческой тупости - для Легенды выпустили патч 1.7, отвязывающий игру от диска, а людям предлагают купить ее в стиме.
>>1349612Тебя это ебёт что ли, не покупай.
>>1349612Стим не для игр, а для коллекционеров иконок.
Есть ли смысл в перекрестках с красными песками ([SPOLER]васянство пок-пок-пок[/SPOILER] и модом на повышенную сложность "гроссмейстер" играть через призыв? Играю магом без потерь на невозможном. Почитал в логе, что теперь перк "призыв" не действует на статы инфернальных драконов (ид). Если таки можно, то тратить ли дохулион кристаллов на повышение ид до 3 уровня?
>>1350811Ты ебанутый? нахуй тебе этот хуейстер, удаляй нахуй эту парашу.
>>1350811Без потерь шанс пройти через призыв 0%. Там слишком огромные армии мобов, чтобы призыв работал. Хотя на самом деле любым билдом пройти невозможный без потерь с этим модом супер сложно.
>>1350895Играть в ванилу на невозможном без него слишком просто, доходил без потерь до гномов, потом заебало.
>>1351241Монитор поверни вверх ногами, хоркорщик ёбаный.
Ну давайте, любители ругать лошадок, обоссыте манчкина. На 40-ом ходу познал дзен. Спасибо хоть шаровая молния убила 2к этих хуесосов и сэкономила мне 30 минут. Все равно мало раундов, видел скрины и по 180 раундов на поздних островах. Inb4: поставил бы в стек злобоглазов или еще хуйню с такой моделькой (медиум, горгоны) - сэкономил время. Хуй знает где они, пытаюсь по возможности вписывать в тетрадку местонахождение важных свитков и шмоток, но про них не помню, лень было обыскивать все магазы заново. Гроссмейстер мод это, конечно, что-то. Я думаю, что не смогу его без потерь пройти. Для тех кто не знает - это 500% существ на невозможном вместо 300% на ванильных перекрестках и всякие правки баланса в сторону палки в жопе. Алсо хочу спросить у бывалых стоит ли качать обучение из ветки рун духа? Не запорит ли это мне раскач? Всегда макшу до 3 лвла на маге, а затем уже иду в родную ветку. После перка обучения хватило рун чтобы замаксить магию хаоса до 3 лвла. >>1350811 кун.
>>1351545Вот это аутизм. Снимаю шляпу.
>>1351545Ебать, ты лох. Асмодео ломает баланс гроссмейстера, так ты его ещё и ее через ближний бой качаешь
>>1333326 (OP)Вот это боль. Раз 40 прошел пвд на импосибле, лор - раз 60, остальные (воин севера, темная сторона) - раз по 10. Так вот - пвд с красными песками - лучшее, что случалось с кб.
>>1333368>24. В 16-18 я был еще пиздюком. А это все обьясняет. Пойми личинка, что до 30 лет ты не являешься человеком, а значит высеры твоей боли, лишь развлекают Человекобогов.
>>1342793Легенда, пвд с установленными песками и перекрестками, воин севера с льдом и пламенем и темная сторона.
>>1344816В принцессе точно так же все проходится по одной тактике. Тут воин севера выигрывает - тактику приходится менять.
>>1346942>Итог. Просто смачный отсос по всем фронтам у Героев Меча и Магии. Итог - школьник обосрался.
Асмодео в последнем патче еще слабый, видели бы вы его раньше, люди игру только одним асмодео проходили.
>>1351545Пиздец, лучше бы на время проходил, вот это коркор так коркор.
>>1351545Я так же познаю дзен в ЛоР с гроссмейстером, убивая черепаху, когда по 70 ходов бьешь её, перенакладывая последний герой. Как же я сгорел один раз, мисскликнув и поставив отряд не туда, минус 15 минут жизни.Я обычно обучение не макшу сразу, потому что руны духа нужны. Та же магия искажения важнее, да и вышку надо брать пораньше. Самая жесть должна начаться после зачистки первых островов и переезда на Верону, там армии уже другого порядка. Но если пройдёт нормально, то потом начнётся относительно простой мидгейм.
>>1351998И сейчас проходят
Всегда удивляло, что в баунтитредах не мерятся статой На самом деле нет. Ведь в такой простой игре у сосачеров проблемы даже на нормале
>>1353122Сложность на старте ощущается даже на изи, там действительно проблема с балансом. В мид и лейтгейме вообще похуй на какой сложности ты играешь - ибо шаровая молния все уравнивает.
>>1353122Квесты все выполнил? Алсо,>18 дней
>>1353217Да хз, вроде осталось что-то. Я манчизмом даже на невозможном не занимался
Я один бугуртил с неуязвимости вампиров в форме мышей при крите 50% или выше и взятом Гауди (x2 крит по нежити и демонам?). Я привык к частым уворотам у пиратов, потому меня просто разрывало от боли, когда вампиры доджили по 10 ударов подряд. Оказывается они доджат все криты и у армии с Гауди просто нет способа уничтожить вампиров в хуманформе без дракона или магии. Довольно иронично.
>>1353625Хз, никогда вампирами не играл.
>>1353631Так это против них. Если у героя крит 50% или выше, да плюс Гауди у него крит по нежити >100%, а это постоянный промах по вампирам.
>>1353636Хз, никогда не брал Гауди, обычно сразу Эленхела беру и потом уже смотрю что по слотам и артефактам.
Я кроме мага вообще не играл воинами или паладина, разве что только в самый первый раз свой взял паладина хз зачем, я не разбирался особо.
>>1336152> Здесь все по дефолту на инсейне рубятся что ли? Эм а есть смысл в кб играть как то по другому кроме как не инсейн+без потерь?
>>1353678В ПМ + КП никак не пройти на невозможном без потерь без воровства карт. И вообще без изъебств с однослотовым прохождением или юзаньем одной тактикой невозможный нельзя пройти, поэтому я ставлю на сложный и играю более свободно без потерь. И дарк сайд вообще нельзя без потерь пройти, там непробиваемый отряд в начале, который без потерь проходится только демонессой.
>>1353689>И дарк сайд вообще нельзя без потерь пройти, там непробиваемый отряд в начале, который без потерь проходится только демонессой.Это тот который твой замок в начале охраняет? Помню мне сперва жопу рвал самый первый бой с кучей гномов в таверне. Но его вроде за пару часов я раздрочил без потерь.
Сидел еще на форуме катаури по кингс баунти до того как его закрыли, столько всего охуенного оттуда узнал, разные фишки и тактики, столько прохождений читал, эти охуенные обсуждения как пройти без потерь какой-нибудь отряд, обсуждение нового патча к красным пескам, вот это времена были. Не то что вы, пидоры. Помню ебанутого на голову пидора, который в каждом бою выкапывал дракончиком руны, или чувака, который веточку на интеллект всё время роллил себе. Хотя может это один и тот же человек был. Помню суперзадрота, который вкачал 120 интеллекта у Амели. А потом форум закрылся и большая часть контента навсегда потерялась.
Черт вы меня вдохновили опять поиграть в это. Играл только в принцессу, дарк сайд и воина севера. Все три игрались на невозможном без потерь и были дропнуты где то в середине. На всё ушло овер 200+ часов. В какую часть сейчас стоит поиграть?
>>1353735ПМ + КП.
>>1353722>А потом форум закрылся и большая часть контента навсегда потеряласьЛол. Вот поэтому я храню свое любимое порно на диске, а не в виде ссылочек.
>>1353740>порно на диске,Надеюсь не на болванке?
>>1353735В дарк сайд армией из 5 драконов. Или в воина севера за эльфолуков. Ну это чисто понагибать
>>1353747Нет, на съёмном жестком, терабайтном. Думаю покупать второй, на этот уже все не влезает.
>>1353722Форум не закрылся, а переехал на 1с софтклаб. Все твои тактики сейчас хранятся там
>>1353752Мне уже 3тб для хентайчика не хватает. Видимо у тебя придирчивый вкус.
>>1353753Не пизди, там нет даже половины того, что было на старом форуме, там малую часть перенесли и все люди потерялись оттуда, после этого умер форум почти. А всё почему? Потому что катаури похуй, вот почему. По их инициативе и закрылся старый форум.
>>1353759Просто я не так давно перешел на нормальное разрешение, до того собирал прон для телефонов: похуй на качество, лишь бы побольше.
>>1353770Вот вся моя коллекция.
>>1353774>720pУ меня такого почти нет. Хотя найти хентай в двд качестве и выше огромная проблема. Приходится нихонский интернет шерстить, и всякими древними п2п клиентам пользоваться.
>>1349612А пример нечеловеческой тупости - это твой пост.
>>1353774И ты вот на эти пять роликов по кругу наяриваешь?
>>1353788Да, хочу еще скачать, но руки всё не доходят.
>>1353786Потому что? Поддержать разработчика? Правильно, пусть еще выпустят какого-нибудь Воина Сервера.
>>1353811Я и не против.
>>1353817Да ты бы и Воина Цербера купил бы.
>>1353122>мерятся статой>в сингле
>>1353678Конкретно тебе есть смысл вместо игры в кб покорпеть над учебником русского языка.
>>1351545Вся суть кокорщиков, лол. Повыставить всё на максимум, въебать кокор модики, а потом проходить это всё эксплоитами и прочей бажной имба ссаниной в игре.
>>1353625Вампиры не в мышах уворачиваются, а в человеческой форме. Нет, не ты один бугуртил.
>>1353625Все бугуртили. Как-то военом чисто под криты собирался, много критов, больше критов. Бугуртил - это слабо сказано.
>>1354351Описался про мышей.
Serega ты тут? Видимо этим школьникам-тестерам игра обязана васянским балансом.
>>1353625Для такого есть абилки, которые не критуют.
>>1354438 В перекрёстки только пидорасы играют, выяснили же уже! Ванильная принцесска — для настоящих мужчин.
>>1347684Одобряю ролеплей. Согласно ему, Амели в Принцессе ОБЯЗАНА играть лишь людской армией + грифонами, паладинами. Никаких демонологов, нежити - Амели у нас божественная дитя, ее собственный мир атакован Баалом.Билл Гилберт аналогично, по канону в финале Принцессы он тоже ходит лишь с армией людей. Ваши тактики с составом войск не нужны.
>>1354908Н-но я хочу нежить и демонов. Люди слабы.
>>1354922Ты единственная наследница Дариона, надежда Теаны, иди и продвигай добро и любовь, пидор.
>>1333326 (OP)>Невозможная сложность действительно близка к невозможной.>Возмущаются и кукарекают, что плохо сделали.А вообще согласен, отечественная ветка варгеймов по мотивам игр от NWC - довольно таки сложная.В принципе, оригиналы тоже не из простых. В некоторых миссиях без дроча на оперативную работу сразу нескольких героев хуй проссышь как пройти.Предпоследняя миссия за хорошего парня во второй части героев - мамку разрабов ебал, короче.
>>1354927Я не то чтобы особо топлю за серую мораль в фен тези, но по моему будучи войном света гонять в своих рядах упырей и суккубов охуенно. Использования против врага его же методов и все дела. Да и добро любовь ими нести тоже без проблем можно. Но я ничего против ролеплея не имею. Однако это не всегда интересно.
>>1354983>варгеймов
>>1354983Полностью блять обосрался. NWC блять, варгеймы. Что еще спизданешь? Хотя ты походу школьник, который сравнивает героев и кб. Развелось блять швали.
>>1355125Ты еще скажи, что к оригинальной King's Bounty отношения никакого не имеют, ага.
>>1355132Такое же как эадор к героям.
>>1333749Андеду пизда же?Или там в спелбуке что-то такое есть?
>>1355623Да! Запуск катапультой твоей жирной мамаши по площади.
>>1355623Нет, тут в любом случае пизда, книжка не поможет в любом случае.
>>1353811патч для легенды, а остальное то без патча
>>1356498Выиграл с первого раза лишь за счет ослепления. К слову, это первая миссия последней кампании в Дыхании Смерти, у Валески столь огромная армтя из-за ебучего рандома и выпавшего ей Таун Портала, с которым она оперативно каждую неделю собирала прирост.автор_скрина
>>1356545Кому ты пиздишь, у тебя 63 маны, какое ослепление, чем ты собрался убивать это. Вот же пиздабол ебучий. 63 маны и 7 колдовства, выиграл он. Иди такое опу рассказывай, он может и поверит.
>>1356554Я и есть оп. Вампиры бьют без ответа, они сделали большую часть урона. Я снимал ответку зомбями вроде, потом фокусил единственный не ослепленный стек скелетами, вампирами и прочим. Под конец большая часть армии выжила, померли вроде лишь призраки да зомби.
>>1356558Ну так и говори, мана бесконечная.
>>1356558> Я и есть опПили перекат треда в вг
>>1356572Я прошел все кампании + Хроники полгода назад, а Хота для меня слишком тяжелая. Больше в Герои не тянет.>>1356566С какой стати она бесконечная? Ты не видел героев в последних миссиях кампании, которые призывают земляных элементалей и обходятся вообще без армии. Там баланса никакого, чистая РПГ. Тут же первая миссия.
>>1356588Ты не сможешь держать ослеплением их всех с 63 маны, хули ты мне пиздишь. Даже не беру в расчёт привидений, которые рассыпятся за 2 секунды, ты мне хочешь сказать, что 63 маны и вампиров, зомби и скелетов хватило чтобы победить)0
>>1356597Да, вампиры танчили и проседали чуть ли не на половину, но под конец отжирались. Если постепенно фокусить по одной цели, начиная с самых опасных (мечники, кавалеристы), то под конец уже и ослепление не понадобится. Но недостатка маны у меня вроде не было, я даже какое-то говно типа баффов помню кастовал. Ну и я зашел проверить - ослепление стоит всего 10 маны.
>>1336721>Отталкивающий удар говнище полноеНу теперь ясно, почему ты хуй сосёшь.
А это нормально, в каждом бою обязательно выкапывать два сундука, похуй, с потерями или без потерь играешь?
>>1356806Да, кристаллики можно выкопать или руны. Если есть возможность или лишняя ярость копай обязательно.
>>1356806Так-то надо 4 сундука выкапывать, да ещё и севлоадиться, пока не попадется руна
>>1356815Там же шанс на руну в районе 3%, нахуя, ебать
>>1356851>>1356849
>>1356851Ой, блядь, просто иди нахуй.
>>1356859Сам пошел.
>>1356771Детектор уебана - прокачивать отталкивающий удар. Он нужен лишь для получения ачивки на ловушку и первые 30 минут игры.
>>1357009Драконов в ловушку можно толкать и прочих жиртрестов.
>>1357101>ДраконовНет.
>>1357009>>1357101Я >>1353122 же вам уже давно сказал, что ловушка - кал. Забудьте вообще про неё
>>1357451Товя мамаша кал!
Смотрю сейчас стрим Воина Севера, как же смешно, ей богу.Стример резко разочаровался в викингах, после того как понял, что там хуевые стрелки. - Ну это несерьезно, нипокайтить, нафиг мне эти милишники, плохо сделали, тупо, как на нивазможнам то играть?спустя пару часов стонов поставил Лед и Пламя- Во, теперь заебись! Горгоны с призывом, халявные валькирии, мистики с гипнозом, призыв-призыв-призыв-мясо-призывИ в этом вся суть большинства игроков - все их тактики завязаны на стрелках и призыве (тернии, демонологи и прочее), стоит заставить их поиграть чистыми вояками без этого гейства, тут же все встаёт на места.
>>1357710Что за стример?
>>1357759https://www.youtube.com/watch?v=PdP-EBa0V7s
>>1357451У твоего тупого дауна может и кал, а у меня 10к урона минимум.
>>1358438Неудобно отрандомившаяся ловушка может быть помехой на некоторых аренах, но это легко исправимо.
>>1358546Помехой разве что для врага.
Когда играл в легенду воскрешал 80 процентов армии с помощью сбора ярости, энергетиков лины, щитом маны и воскрешением. Практически безлимитная мана.
>>1358438>армаггедоны, звезды смерти, огненные дожди под масляным туманом >хочу жрать говно и ставить ловушки
>>1359243Нахуй ты что-то пишешь, даун, ты выше нормала не играл, мага не прокачивал, медаль ловушки не прокачивал, съебни отсюда нахуй.
>>1359251Дебс, ты что ли сложность на скринах не разглядел? Не удивительно, тут ведь все пиздоглазые. А уж пенять на сложность игры за мага...
>>1359268Да съеби отсюда со своим воином, нахуй ты пишешь про ловушку, если ты даже не видел её в действии.
Конченый дебил, назвал какие-то заклинания, которые получаешь под конец игры. И те не остановят отряд, а ловушка остановит, за свои жалкие 10 маны. Да какие 10, бесплатно дают 4 ловушки, по 10к урона минимум на стадии, когда ты наконец найдёшь звезду смерти и армагеддон, которым пользоваться не будешь. Под пивас напиздил карт, набрал орков и пошел зачищать острова, а потом высрал своё авторитетное мнение о том, что ловушка говно.
Какое же вы все отребье, нечто вроде героедебилов, которые засирают любой тред срачами на тему частей. Так и с вами - словно сидишь в падике с гопотой.
Посылаю всех нахуй просто за компанию.
>>1359781И тебе того же.
>>1357710>призыве (тернии, демонологи и прочее)Ты охуел - самая изи тактика - королевские тернии, монстеры и обруч. Ебет всех даже в демонисе.
>>1360207>в демонисеТеоретически возможно, практически заебёшься их жертвами лечить, фавна то нет. Да и вообще, на игру без потерь в Легенде все брали драконов с армагеддонами или вампиров с призраками, а демонис чаще всего пропускали.
>>1359295Мань, я все части на невозможном прошел за мага. Может, хватит уже рваться?
>>1360420Было бы чем гордиться — один хуй играешь одной и той же имба тактикой.
>>1360530>играешь одной и той же имба тактикой.Врубил режим ванги, мань? Всезнающий ты у нас?
>>1360718Ну давай, спали нам свою гениальную тактику, которую мы не видели на форумчиках.
>>1360401Демонолог, паладин, монстеры, королевские, суккубы. Плюс озарение. Никаких потерь. Испуг тоже желателен на сраных импов, у воина к этому времени мана резиновая. Хотя смотрю ты про легенду писал, там уже не помню - около года назад делал импосибл в последний раз.
>>1360948Соло асмодеем. Изи катка.
>>1360948Да какую там тактику, он карты напиздил.
>>1361189> он карты напиздил.Вот пидар! Сука, полстраны таких
Ну охуеть теперь, у игры родное соотношение сторон 16:10 и на 16:9 мониторе ёбаный пилларбокс.
>>1361239У всех нормально.
>>1361249 У всех с 16:9 мониторами эти чёрные полосы по бокам.
>>1361239пздц
Рибята! Каким классом сложнее "легенду" пройти на невозможном? Чтоб вот пиздец трайхардить дико!
>>1361321Любым не сложно, если не устанавливать себе самоограничений или усложняющих модов. А та покладин самый слабый.
Heroes 5 > Моча > Говно > King's Bounty
>>1361339>Моча > ГовноА вот и мочехлёбы пожаловали.
>>1361342Тебе говно больше нравится? Прости, не знал. Heroes 5 > Говно > Моча > King's Bounty
>>1360948Паучий пояс в лавке у змеевода и паучий щит из замка нежити, с которыми у пауков 200% атаки, + к скорости и инициативе и 100% крит - это достаточно гениально для дебса вроде тебя?
Анон, значиться я тут решил приобщится к принцессе и начал вороват, но тут проблема возникла (пик) застрял в мосту единорог и не агриться. Что делать? Начинать заново?
>>1361511Тебя арестовали за воровство.canfly в консоли
>>1361541Отрубить потом можно?
>>1361256В воине севера все норм.
>>1361347Как вы сравниваете рпг со стратегией? Чо круче косынка или крузис?
http://2ch.hk/v/res/1361758.htmlhttp://2ch.hk/v/res/1361758.htmlhttp://2ch.hk/v/res/1361758.html
>>1361511Ты по сюжету получишь крылья. Либо читом, как выше написалиПопробуй ещё подойти к нему стрелочками на клаве, а не мышью.
>>1361789> Ты по сюжету получишь крылья.Это я знаю, проблема в том, что корабль на другом берегу.> Попробуй ещё подойти к нему стрелочками на клаве, а не мышью. Бесполезно. Видимо считается, что агр не спал, поскольку восклицательные знаки не появляются, и он продолжает преследовать меня, но застрял в мосту.