[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



Новые доски: /obr/ - Offline Battle Rap • /hv/ - Халява в интернете • /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 500 | 103 | 131
Назад Вниз Каталог Обновить

Развитие графики в играх Аноним 07/09/16 Срд 03:51:23  1325554  
14732094834760.jpg (112Кб, 800x450)
Аноним 07/09/16 Срд 03:52:56  1325555
Сделай теперь 2007 vs 2016
И разницу в системных требованиях рядом
Аноним 07/09/16 Срд 04:51:10  1325592
Съебал в школу.
Аноним 07/09/16 Срд 05:22:21  1325602
>>1325592
В голос
Аноним 07/09/16 Срд 07:52:44  1325667
14732239645270.gif (4602Кб, 450x340)
>>1325592
Аноним 07/09/16 Срд 08:19:21  1325683
>>1325554 (OP)
Так-то слева реалистичнее.
Аноним 07/09/16 Срд 08:32:56  1325696
>>1325555
Ага, тф2 и овержопы. Наглядная деградация.
Аноним 07/09/16 Срд 08:45:26  1325710
>>1325592
А когда вернешься?
Аноним 07/09/16 Срд 13:09:02  1326204
14732429427940.jpg (415Кб, 1161x450)
Аноним 07/09/16 Срд 13:12:06  1326211
14732431268150.jpg (408Кб, 1161x450)
>>1326204
или так
Аноним 07/09/16 Срд 13:15:19  1326215
>>1326211
Блядь, почему ты не можешь найти кадр со стрельбой?
Аноним 07/09/16 Срд 13:16:56  1326219
14732434169300.jpg (731Кб, 1920x1080)
Нашёл за тебя, не благодари.
Аноним 07/09/16 Срд 13:18:00  1326223
>>1325696
Овержопы очень красивая игра, на самом деле. Еще и с хорошей интерактивностью, которую сделали ну просто так, потому что могут. Надо быть совсем отбитой уткой, чтобы считать тф2 красивее.
Аноним 07/09/16 Срд 13:19:23  1326226
>>1326223
>интерактивностью
Есть объекты на уровнях, которые можно по физике кидать?
Аноним 07/09/16 Срд 13:19:34  1326228
14732435744640.jpg (111Кб, 620x349)
>>1326219
Пофиксил.
Аноним 07/09/16 Срд 13:20:26  1326231
>>1325555
На самом деле с системными требованиями будет мальца пушка. Чисто по характеристикам железо не сильно выросло за последние лет 10. Во времена крузиса топчиком были 4х ядерники на 30 гигагерца. Сейчас по сути все те же 4 ядра и частота 3-4 гигагерца (и больше по часотам в домашних ПеКа скорее всего и не будет, потому что 5 ГГц уже фонит, а с лучевой болезнью от йоба мощностей радости мало). А вот вульфу и 20 мегагерц на все хватало.
Аноним 07/09/16 Срд 13:21:22  1326233
>>1326226
Есть объекты, которые по физике разваливаются и разлетаются.
Аноним 07/09/16 Срд 13:21:44  1326235
А через сколько лет первый крунзенс начала выдавать хотя бы 30 без просадок на ультрах?
Аноним 07/09/16 Срд 13:22:57  1326238
>>1326233
вау
Аноним 07/09/16 Срд 13:23:56  1326242
14732438360030.png (114Кб, 320x180)
>>1326228
Пофиксил
Аноним 07/09/16 Срд 14:08:37  1326369
14732465179510.png (37Кб, 160x90)
>>1326242
Пофиксил.
Аноним 07/09/16 Срд 14:10:04  1326373
14732466041430.png (37Кб, 160x90)
>>1326369
Больше всего на свете люблю фиксить.
Аноним 07/09/16 Срд 14:11:05  1326376
14732466651120.png (461Кб, 999x481)
14732466651221.png (10Кб, 80x45)
>>1326373
Аноним 07/09/16 Срд 14:16:23  1326389
>>1325554 (OP)
что за олдфажный вин справа?
Аноним 07/09/16 Срд 14:21:01  1326398
>>1326389
Вульфенштей зе нью ордер
Аноним 07/09/16 Срд 14:47:08  1326441
14732488290420.jpg (614Кб, 1920x1080)
14732488290541.jpg (629Кб, 1920x1080)
2004-2016
Аноним 07/09/16 Срд 14:48:28  1326444
>>1326441
Всё так и есть
Аноним 07/09/16 Срд 14:50:13  1326447
>>1326441
Это что на втором скрине? Half-Life 2 Update?
Аноним 07/09/16 Срд 14:51:54  1326454
>>1326444
Неа. Сейчас во всех играх динамическое освещение, это только у габена в соурсе его до сих пор прикрутить нормалньо не могут.
Аноним 07/09/16 Срд 14:54:11  1326459
>>1326441
За такое нужно кастрировать и в ГУЛАГ.
Аноним 07/09/16 Срд 14:54:27  1326461
14732492680890.jpg (655Кб, 1920x1080)
14732492681021.jpg (626Кб, 1920x1080)
>>1326447
Апдейт на первом скрине, на втором - одна из тестовых карт синематик мода, по ошибке засунутая в билд. В самом моде этот участок (d1_town05) засунут в карту d2_coast01 и выглядит норм.
>>1326454
Еще в портале 2 прикрутили.
https://www.youtube.com/watch?v=rVEDQEBkTeA
Аноним 07/09/16 Срд 14:54:35  1326462
>>1326454
Дебилушка, ты хоть знаешь о чём говоришь и в каких условиях видна разница
Аноним 07/09/16 Срд 14:56:05  1326467
14732493655360.jpg (752Кб, 1280x1024)
14732493655511.jpg (4871Кб, 3840x2160)
>>1326441
Ну хотя бы так.
Аноним 07/09/16 Срд 14:56:21  1326469
>>1326461
>и выглядит норм
>эти папоротники налепленные на землю, небо и даже Аллаха на протяжении всей игры
Аноним 07/09/16 Срд 14:57:12  1326472
>>1326462
>>1326454
Эксперты по графону со школы вернулись.
>>1326469
Папоротники - круто. Мне нравится. И вон тот огромный кран тоже.
Аноним 07/09/16 Срд 14:59:29  1326480
14732495693690.jpg (687Кб, 1280x1024)
>>1326467
Вот так.
Аноним 07/09/16 Срд 14:59:30  1326481
>>1326472
Хорошо жить без вкуса
Аноним 07/09/16 Срд 14:59:37  1326482
>>1326467
Освещение пиздец конечно в новом деус эксе, в этом конкретно кадре. Совершенно неправдоподобное и при этом некрасивое.
Аноним 07/09/16 Срд 15:03:55  1326498
>>1326461
Ага, один источник в одной сцене, заебись, лучший графон эвар!
>>1326462
Я вижу тут лоурезные лайтмапы и перепады освещения на между статикой и днамикой. Смотри как убого светится бочка, стоящая в тени вместе со всеми остальными. По твоему это норм?
Аноним 07/09/16 Срд 15:04:59  1326501
>>1326481
Вкус - это выдумки быдла, которое хочет выебнуться, нихуя не делая, а лишь потребляя. И для этого оно понтуется "вкусом" - набором объектов потребления. И "вкус" является лишь актуальным в определенной среде - один смотрит аниме по 16 часов в сутки, другой дрочит на американских супергероев, третий гоняет в дотан, и все смотрят друг на друга, как на говно, при этом считают себя ниибаться элитой.
Аноним 07/09/16 Срд 15:06:55  1326506
>>1326501
Говно, которое ты потребляешь - тоже объект потребление, мамкин илитарий
Аноним 07/09/16 Срд 15:07:20  1326510
>>1326501
Вкус это выдумки маркетолухов, чтобы продавать дереализованным опущенкам калауты и планетки.
Аноним 07/09/16 Срд 15:08:52  1326514
14732501329260.jpg (471Кб, 1920x1080)
>>1326506
>>1326510
Элита со вкусами порвалась.
Аноним 07/09/16 Срд 15:09:10  1326516
>>1326498
Дебилушка, и как описанную тобой хуйню фиксит динамическое освещение? И нахуя ты жалуешься на разрешение лайтмапов в игре 2004-го года, которая ещё тогда на тостерах летала?
Можешь не отвечать, с тобой и так всё ясно.
Аноним 07/09/16 Срд 15:09:35  1326518
>>1326514
Жертва макетолухов, не бобми. Тебе вон скоро нуминарию подвезут, будешь за обе щеки уплетать.
Аноним 07/09/16 Срд 15:10:12  1326521
>>1326514
>мам, они быдло, а я нитакой, ну скажи им!
Аноним 07/09/16 Срд 15:10:22  1326523
>>1326516
Ну динамическое освещение с динамическими тенями выглядит намного лучше, чем тот кал, который есть в сорсе.
Аноним 07/09/16 Срд 15:12:06  1326529
>>1326518
Школьник вешает ярлыки. Интересною
>>1326521
В том и дело, что я такойкаквсе, а ты - говно.
Аноним 07/09/16 Срд 15:14:55  1326535
>>1326529
Школьник называет кого-то школьником, найс аналитика
Аноним 07/09/16 Срд 15:22:39  1326573
14732509593500.jpg (293Кб, 2048x1536)
>>1326535
Ну так давай пруфы, что ты не школьник, а я школьник.
Аноним 07/09/16 Срд 15:33:56  1326618
>>1326573
Так подгорел, что аж сфоткал купленный родителями комп, найс
Аноним 07/09/16 Срд 15:34:29  1326622
>>1326226
Зачем их кидать, если это геймплейно никак не обыгрывается? Чтобы как в твоем утином хл2 было?
Аноним 07/09/16 Срд 15:41:05  1326639
>>1326573
Проиграл. Что ты этим доказать хотел?
Аноним 07/09/16 Срд 15:42:08  1326643
>>1326618
>>1326639
>подгорел
>проиграл
такс такс
Аноним 07/09/16 Срд 15:42:48  1326646
>>1326643
>запостил нищее говно
>я не школьник смотрите!
Развитие графики в играх... Аноним 07/09/16 Срд 15:46:10  1326656
14732523701620.jpg (53Кб, 586x600)
...давно остановилось. Когда честный рейтейс с отражениями, преломлениями, рефлексами и блками появится -- приходи.
Аноним 07/09/16 Срд 15:47:06  1326660
14732524267690.jpg (439Кб, 1920x1080)
>>1326646
Продолжай.
Аноним 07/09/16 Срд 15:47:11  1326661
14732524316860.jpg (85Кб, 800x600)
>честный рейтрейс
быстропочин, да?
Аноним 07/09/16 Срд 15:49:06  1326670
14732525462970.png (16Кб, 640x480)
14732525462971.png (434Кб, 1024x768)
Аноним 07/09/16 Срд 15:49:27  1326672
>>1326461
Проиграл с кустов.
Аноним 07/09/16 Срд 15:49:39  1326673
>>1325554 (OP)
> 1991 стреляем по врагам
> 2016 стреляем по кустам
> развитие геймплея в играх
Аноним 07/09/16 Срд 15:50:32  1326675
>>1326660
Не злись, шокльник-люкс.
Аноним 07/09/16 Срд 15:52:21  1326681
>>1326660
А что не школьного в этой картинке?
Аноним 07/09/16 Срд 15:55:19  1326690
>>1326681
Ну тип он может смотреть на это и терпеть резь в глазах и слёзы, а значит он уже взрослый
Аноним 07/09/16 Срд 15:55:49  1326694
>>1326660
> 1920x1080
Аноним 07/09/16 Срд 16:09:45  1326726
14732537853160.png (3547Кб, 1920x1080)
14732537853911.png (5491Кб, 2560x1440)
Аноним 07/09/16 Срд 16:12:49  1326729
>>1326726
нпс стало меньше.
Аноним 07/09/16 Срд 16:13:42  1326731
>>1326726
>>1326729
А не, столько же, значит графон не изменился.
Аноним 07/09/16 Срд 16:14:16  1326734
>>1326573
Два разных монитора - две разные картинки по цветопередаче.
ЗРЕНИЕ НИНУЖНО, Я СКОЗАЛ!!1
Микрофон на столе, в наушниках В ЖОПЕ
Микролаб ИН ДА ХАУС
Про дерьмо вместо наушников я даже говорить не буду.
БОХАТО
O
Х
А
О
Аноним 07/09/16 Срд 16:17:33  1326747
14732542538360.png (6283Кб, 2560x1440)
>>1326729
Ну лан.
Аноним 07/09/16 Срд 16:19:36  1326756
14732543769330.png (25Кб, 1200x1480)
>>1326747
пиздец, уровень 92 года.
Аноним 07/09/16 Срд 16:21:31  1326760
14732544911710.png (113Кб, 300x223)
>>1326756
Ещё раньше, всего 4 полигона.
Аноним 07/09/16 Срд 16:22:27  1326762
14732545473110.jpg (19Кб, 135x242)
>>1326760
Аноним 07/09/16 Срд 16:40:57  1326821
14732556572360.jpg (1845Кб, 5120x2880)
>>1326729
Аноним 07/09/16 Срд 16:50:57  1326857
>>1326747
А почему там река кровавая на улице? Че за игра?
Аноним 07/09/16 Срд 16:51:17  1326859
>>1326734
> Два разных монитора - две разные картинки по цветопередаче
Во-первых, калибровать надо, будут одинаковые. Во-вторых, для панорамы нужно хотя бы три монитора, так что на них всё равно будут разные окна.
> ЗРЕНИЕ НИНУЖНО, Я СКОЗАЛ!!1
Причём тут зрение?
Аноним 07/09/16 Срд 16:55:01  1326873
>>1326857
> Че за игра?
Что ты делаешь в этом разделе?
Аноним 07/09/16 Срд 17:12:33  1326917
14732575533850.png (6182Кб, 2560x1440)
>>1326821
Всё проебали, пидоры.
Аноним 07/09/16 Срд 17:19:26  1326941
>>1326917
Зато теперь 30 фпс на коншолях.
Аноним 07/09/16 Срд 17:23:38  1326958
>>1326917
Проебал твою анальную девственность, не благодари.
Аноним 07/09/16 Срд 17:32:23  1326995
>>1326467
Что за игора на втором скрине? Такие домики обосранные, прям как дома, в ДС2. Только у нас они преимущественно желтые.
Аноним 07/09/16 Срд 17:37:18  1327009
>>1326995
Десусекс.
Аноним 07/09/16 Срд 17:44:05  1327032
>>1327009
Обана, а я как раз Революшен решил навернуть. По сравнению с ним она довольно красивенько стала выглядеть, судя по скрину. От Революшена глаза уже через полчаса вытекают, сочетание желтое-белое-черное очень уж вырвиглазное, мда.
Аноним 07/09/16 Срд 17:47:13  1327042
14732596339930.jpg (1314Кб, 2560x1440)
14732596340191.jpg (1710Кб, 2560x1440)
>>1327032
> От Революшена глаза уже через полчаса вытекаю
На том скрине не родной цветофильтр.
Аноним 07/09/16 Срд 18:03:38  1327096
14732606186000.jpg (598Кб, 960x1078)
>>1325555
Аноним 07/09/16 Срд 19:20:29  1327311
14732652295510.png (3779Кб, 1920x1080)
14732652296321.png (2999Кб, 1920x1080)
>>1327096
>can run a 512mb gpu
Of corse on minimalki viz 1280x1024 resolution, on this 2008 middle tier videocard wee have a 10 fps on 1080p resolution. and cpu bottleneck have sit on be
Аноним 07/09/16 Срд 19:24:01  1327326
>>1326622
>в игре есть интерактивность
>да разве интерактивность?
>утка, УТКА, РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Понятно.
Аноним 07/09/16 Срд 19:34:38  1327359
>>1327311
Пиздун. Играл в свое время на 512мб видюхе, на средних вполне стабильно идет.
Аноним 07/09/16 Срд 19:39:02  1327381
>>1327359
da da stability yes

https://youtu.be/CTLpwBreHVo
Аноним 07/09/16 Срд 19:41:27  1327387
>>1327326
маня не знает что такое интерактивнось
если предмет можно пнуть и он от этого покатится/упадет/разобьется то это интерактивность
в ов это есть
Аноним 07/09/16 Срд 19:42:42  1327393
>>1327311
Ну так в 2007 фуллашди не было и большинство сидело на 1280х1024. Сам помню у друга проходил, а у него была то ли 8600 то ли 9600.
Аноним 07/09/16 Срд 19:44:47  1327399
>>1327381
>говорят дауну о средних
>кидает максималки
Аноним 07/09/16 Срд 19:48:36  1327405
>>1327326
В халде второй не было интерактивности, там все компыф просто декорация, а вот в дум 3 на каждый можно было пощелкать. Как теперь оправдываться будешь?
Аноним 07/09/16 Срд 20:11:10  1327479
14732682711360.png (16Кб, 425x385)
>>1327399
Ой ну хватит юлить, если у тебя небыло топовой 8800 ультра или 9800GT ты наслаждался стабильными 25-30 фпс с просадками до 15 в разрешении 1280х1024. У меня тогда была 8800GTS и кордуо 8400.
Аноним 07/09/16 Срд 20:26:58  1327529
>>1327479
>4x сглаживание
Кекс
Аноним 07/09/16 Срд 20:29:05  1327539
>>1327529
>720p разрешение
хех
Аноним 07/09/16 Срд 20:30:22  1327544
>>1327479
У меня была 9800GT.
мимо не играл в кукурузис
Аноним 07/09/16 Срд 20:33:05  1327554
>>1327539
Это 768i, сигнал то по вга кабелю.
Аноним 07/09/16 Срд 20:34:35  1327558
>>1327554
VGA, черезстрочная развертка, 2007ой.


Ты ничего не перепутал?
Аноним 07/09/16 Срд 20:44:48  1327578
>>1326231
>фонит
Шта?
Аноним 07/09/16 Срд 20:47:21  1327583
>>1327578
Ну насколько я понял начинает излучать бета и гамма частицы.
Аноним 07/09/16 Срд 21:19:19  1327658
>>1327583
>бета и гамма частицы.
А ты неплох!
Аноним 07/09/16 Срд 21:36:03  1327701
>>1326235
он до сих пор нормально ни у кого не идет? лол блять
Аноним 09/09/16 Птн 18:09:42  1333454
Бамп
Аноним 09/09/16 Птн 20:47:52  1333963
14734432724280.png (152Кб, 640x480)
14734432724311.jpg (537Кб, 1920x1080)
Аноним 09/09/16 Птн 20:56:25  1333988
Утраченные технологии https://www.youtube.com/watch?v=JGRsrFdwb2c
Аноним 09/09/16 Птн 20:58:55  1333993
>>1333963
1998 vs 2005
Аноним 09/09/16 Птн 21:19:08  1334037
>>1333993
>Развитие графики
Аноним 09/09/16 Птн 21:43:49  1334084
>>1334037
>Душа в каждом пикселе, проработка текстурок и моделек, даже в 10 пикселях можно разглядеть выражение лица
>Дженерик говно, омазанное вазелином и мыльцом
>Развитие графики
Аноним 09/09/16 Птн 21:45:19  1334085
>>1334084
>fallout
>душа
Хаха, да.
Аноним 09/09/16 Птн 22:05:45  1334136
14734479458260.jpg (394Кб, 1920x1080)
14734479458341.jpg (1059Кб, 1920x1080)
14734479458562.jpg (608Кб, 1920x1080)
14734479458683.jpg (621Кб, 1920x1080)
>>1326441
>>1326461
13-й плох. Собственно они все ужасны, кроме 12-го. Мне повезло наткнуться именно на него.
Аноним 09/09/16 Птн 22:13:55  1334162
14734484358890.jpg (86Кб, 640x400)
14734484358911.jpg (130Кб, 1024x768)
14734484358942.jpg (676Кб, 1920x1080)
Аноним 09/09/16 Птн 22:22:07  1334184
>>1334162
>Графон, пространство для фантазии и отыгрыша в голове,
>Ранние попытки в йобу, выглядит как пустая картонная коробка
>Полированый кал
Аноним 09/09/16 Птн 22:31:27  1334204
>>1334162
Развитие игрового процесса в играх: 1>2>3
Аноним 09/09/16 Птн 22:39:00  1334221
>>1327311
На средних без сглаживания порядка 20-30 на gt240 512MB в fHD. Причем на средних только шейдеры и тени, остальное на максимум. В HD фпс разумеется выше.
Фолач же и в квадрате 1280x1024 на минималках не запустить.
Аноним 09/09/16 Птн 22:40:58  1334228
14734500585050.jpg (50Кб, 350x370)
>>1325555
Аноним 09/09/16 Птн 22:43:43  1334239
14734502230700.png (1549Кб, 1920x1080)
14734502231031.png (1442Кб, 1920x1080)
14734502231332.jpg (360Кб, 1920x1080)
14734502231403.jpg (306Кб, 1920x1080)
>>1327405
Двачую. Столько души в халве никогда не было, как в д3. Потому думец в очередной раз прохожу, а халву дважды пробовал перепройти, и дропал через полчаса от скуки.
Дошел до портала в ад с полным, почти не растраченным боезапасом. Кроме дробаша и пистолета ничем и не пользовался, все берегу, блджад. А в аду, да, известно что происходит.
Аноним 09/09/16 Птн 22:49:21  1334254
>>1327405
>нет интерактивности
В халф-лайф можно поднять бутылку и разбить её о стену с характерным звуком. А оставшееся стекло будет звенеть под ногами.

Если ты не скопил с завтраков 690-790 рублей на hl2 тогда, мне тебя жаль. Да и тебя, >>1334239. Не стоит своё тогдашнее НИНУЖНО нести дальше по жизни. Остановитесь. Разорите цепь.
Аноним 09/09/16 Птн 22:49:52  1334256
>>1334254
>Разорите
Разорвите, конечно же.
Аноним 09/09/16 Птн 22:52:41  1334261
>>1334204
Ты в первом пикебез переноса на XL не можешь вверх стрелять, там автоприцел.
Аноним 09/09/16 Птн 22:59:01  1334275
>>1334261
И даже без мауслука игра уверенно дает пососать второму и тем более третьему пикам. Вот чудеса!
Аноним 09/09/16 Птн 23:03:54  1334290
>>1334239
>и дропал через полчаса от скуки
Ну если для тебя львиную долю геймплея составляет тыканье в мониторы, то ты 90% игр наверное дропаешь да пол часа.
Халву вторую запомнили как раз за то, что в каждой главе свой антураж и геймплей.
Аноним 09/09/16 Птн 23:05:28  1334294
>>1334254
>В халф-лайф можно поднять бутылку и разбить её о стену с характерным звуком.
Жаль поиграть в хороший шутер там было нельзя.
>Если ты не скопил с завтраков 690-790 рублей на hl2 тогда
Тогда игры стоили рублей по 160-200, в зависимости от ларька. А лицушку халфы вообще мало кто мог себе позволить, там ИНТЕРНЕКТ нужон был, да еще и быстрый.
Аноним 09/09/16 Птн 23:07:16  1334297
>>1334294
>поиграть в хороший шутер
Я играл. Многие играли. Та же самая первая часть у всех была по части шутера.

Тебе, видать, игру в коробку не положили.
Аноним 09/09/16 Птн 23:11:30  1334311
>>1334275
Нет, не даёт. Ты просто выгораживаешь окаменевшее говно мамонта, пытаясь сойти за олдфага. А на самом деле первая часть Dark Forces — полное говно.
На самом деле 2>3>1. Или даже 3>2>1.
Аноним 09/09/16 Птн 23:12:02  1334314
>>1334297
> Та же самая первая часть у всех была по части шутера.
Только со стоячими на месте врагами, уменьшенной скоростью перемещения, увеличенным разбросом, который никак не контролируется, ни отсечками очереди, ни приседаниями, вообще ничем, и при этом было уменьшено количество патронов в пушках и жестко регулировалась их выдача, ракетница из сильной пушки для крайних случаев превратилась в гиммик для боссбатлов, из за того, что боезапас на одну ракету меньше, чем нужно чтобы взорвать хоть какую нибудь технику, да и жирных врагов из игры просто убрали.
>Тебе, видать, игру в коробку не положили.
Ты видать просто не видел хороших шутеров.
Аноним 09/09/16 Птн 23:15:02  1334325
>>1334314
>также как в первой части
>ряяя, не так, не так, НЕТ НЕ ТАК
Ну ладно, хорошо, хорошо.
Аноним 09/09/16 Птн 23:21:49  1334349
>>1334290
>Халву вторую запомнили как раз за то,
что это бездушная йоба своего времени. Расхайпанная и идеализированная. То же самое случилось с отсосинами, крузисом, кодами и бугуртфилдом.
>>1334254
>Если ты не скопил с завтраков 690-790 рублей на hl2 тогда
Если ты не скопил на нормальную пеку, которая тянула бы дум в нормальном фреймрейте, >Не стоит своё тогдашнее НИНУЖНО нести дальше по жизни.
Аноним 09/09/16 Птн 23:25:34  1334359
>>1334349
> То же самое случилось
Лол, да. hl стала конвейером без каких-либо нововведений. А то. Каждый год выходит новая часть. Когда там следующая?
Аноним 09/09/16 Птн 23:38:12  1334404
>>1334325
ХЛ2 это шутер для тех, кто не любит шутеры. об этом даже сами разрабы писали. Они в фокусгруппу стариков брали, и точили геймплей и дизайн карт так, чтобы игру смог пройти даже тот, кто до этого в игры не играл вообще.
Короче один из ярчайших примеров того, что сейчас называют оконсоливанием и оказуаливанием, успех которого привел к тому, что так стали делать все.
Аноним 09/09/16 Птн 23:40:20  1334407
>>1334359
>hl стала конвейером без каких-либо нововведений.
Ну вышло целых два аддона, в которых даже новое оружие не сделали, да и большинство контента тупо реюзнули. Только они свой конвеер остановили, потому что он не нужен стал.
Аноним 09/09/16 Птн 23:49:45  1334429
>>1334084
>Душа в каждом пикселе
Бегающие кубики и стены текста в каждом диалоге
Аноним 10/09/16 Суб 00:02:49  1334465
>>1326501
>вкус
>говорит о играх, анимепараше, еде, безделушках
Нахуя ты открываешь свою ебасосину в тех областях, где твои знания кончаются роликами с ютуба, полуебок диванный?
Ты, блядь, даже близко не понял, что такое "вкус", он безусловно у всех разный, но если вхять ту же одежду, человек нацепил на себч мешок из под картохи - он ебло, прямо как ты. Но если он нацепил на себя вещи, которые отлично гармонируют друг с другом по фасону и цвету, материалу, его манера поведения не создает диссонанса с этой одеждой - у человека есть вкус.
Долбаеб ты, малолетний.
Аноним 10/09/16 Суб 00:05:40  1334477
>>1334359
Было два эпизода, напомню. Хотя, уже до меня напомнили. И отмененный третий. Вовремя спохватились, что даже для конвейера слишком.
Аноним 10/09/16 Суб 00:35:24  1334552
14734569242630.jpg (247Кб, 1000x450)
>>1325554 (OP)
Аноним 10/09/16 Суб 00:48:57  1334579
14734577374700.jpg (147Кб, 997x441)
>>1334552
Аноним 10/09/16 Суб 06:39:22  1334846
>>1327701
Ой ну не надо. Вархед в 4К на ультра выдает 45-50 фпс. Первый Крузис в 2К с восьмикратным АА выдает стабильно 50-60 фпс.
Аноним 10/09/16 Суб 09:37:59  1334950
>>1326441
А что за 12 лет изменилось? На втором скрине снизу блик прикрутили?
Аноним 10/09/16 Суб 09:42:15  1334954
14734897358680.jpg (84Кб, 1024x768)
>>1333993
Проиграл, сука!
Аноним 10/09/16 Суб 09:54:20  1334964
14734904604580.jpg (0Кб, 80x45)
>>1326376
Не благодарите
Аноним 10/09/16 Суб 10:18:03  1334986
14734918836660.jpg (1026Кб, 1920x1080)
>>1334404
Эх, дать бы тебе по шапке как минимум за: проникновение в Нова Проспект, оборону в главе "Завихрение", подъём по коллектору в "Нарушитель номер один", бои в "За Фрименом" и путешествие по Цитадели.
И утверждение, что игру, мол, можно пройти абсолютным нубасом с завязанными глазами - ложь. Начиная с главы "Нова Проспект" - дрючат вполне себе некисло. Тот же превозносимый FEAR, например, мне намного проще показался.
Аноним 10/09/16 Суб 10:21:38  1334993
>>1334986
В превозносимом Фир есть замедлялка времени и коридоры с множеством выходом через которые всегда можно обойти врага. Поэтому и легче.
Аноним 10/09/16 Суб 10:28:02  1334999
>>1334986
Просто хейтеры путают тестирование с обратной связью и оконсоливание.
Аноним 10/09/16 Суб 11:18:15  1335084
>>1334404
ХЛ2 это первый шутер нового поколения. Никто сейчас не делает шутер в узких закрытых пространствах, ибо это архаично. Халфа показала всем насколько может быть разнообразен шутан.
Застрелить 20 монстров в комнате 2х2 - это не хардкор, это долбоебизм.
Аноним 10/09/16 Суб 11:18:51  1335085
14734955317660.jpg (139Кб, 1600x1200)
>>1334964
Не за что.
Аноним 10/09/16 Суб 11:19:29  1335087
>>1334986
Бляяя, зачем ты это написал, перепройти захотелось.
Аноним 10/09/16 Суб 11:56:40  1335146
14734978008650.jpg (1412Кб, 1920x1080)
14734978008931.jpg (1022Кб, 1920x1080)
>>1335084
>Застрелить 20 монстров в комнате 2х2 - это не хардкор, это долбоебизм.
Не стоит быть таким категоричным. Игры разные. И это хорошо (было когда-то).
Я вообще не понимаю, когда на эти темы начинают сраться. Как по мне это прекрасно, что когда-то в рамках одного жанра делали максимально непохожие друг на друга вещи: арены Serious Sam, коридоры Doom 3, огромные пространства Far Cry, элементы хоррора в FEAR, элементы стелса в Chronicles of Riddick, элементы RPG в S.T.A.L.K.E.R. HL1-2 - всего лишь один из таких вариантов, хороших как и все остальные.
Вот сейчас один Кодоподобный тир. Даже графоном больше не завлечь (одна из вещей, где шутеры были традиционно двигателями прогресса). Вот это - действительно упадок.
>>1335087
Вперёд. Она как фильмы Гайдая - не устаревает.
Аноним 10/09/16 Суб 12:22:29  1335190
>>1335084
Ну да. Лучше застрелять 5 монстров в комнате 2х2.
Аноним 10/09/16 Суб 12:48:47  1335235
>>1335146
Чем отличался халф-лайф от других шутанов того времени - там больше ходишь, чем стреляешь, и при этом нет ощущения коридорности в коридорной-то игре. Халф-лайф 2 - это еще один шаг, даже прыжок в эволюции шутеров, как и в последующие времена, а именно объединение шутера от первого лица с другими механиками. Мини-головоломки с ящиками и бочками, прямая интеграция физики в геймплей, покатушки на лодке и багги (вроде еще в фар крае машинки были), катсцены без катсцен, лол, непрерывность повествования. Следующим этапом эволюции были уже шутаны с интеграцией ролефой механики, типа сталкера (экипировка, кесты - особенно в зове припяти), и непосредственно ролевых систем с экспой, уровнями и скиллами, как в каких-нибудь бордерлендсах или фар-краях 3.
Самая большая ирония в том, что шутер становится говном, когда в нем слишком много бессмысленной стрельбы, немногие шутаны могут похвастаться интересным геймплеем с тоннами мяса. Вот сравнить серьезного сэма и бордерлендс 1 (в другие не играл) - в серьезном сэме мяса больше, но он интереснее, а в бордерлендсе стрелять заебывает после пары часов игры, хоть там вроде врагов раза в три меньше.
Аноним 10/09/16 Суб 12:54:58  1335248
>>1325554 (OP)
>графики
По мне так уже тут ошибка. Графика как таковая не так уж и важна.
Тут скорее должен быть какой-то интегральный параметр, учитывающий весь игровой мир.
Кроме красивых текстурок и освещения в голову приходит физика и размер уровня.
Грубо говоря, красиво нарисованное стекло <<< красиво нарисованного стекла, которое реалистично разбивается и спадает крошками по твоему рукаву, когда ты сидишь в укрытии.
Красива комната десять на десять метров <<< красивой комнаты в мире, где без швов можно бродить часами.
Ну и подобное.
Аноним 10/09/16 Суб 13:08:40  1335268
>>1335248
>реалистично разбивается и спадает крошками по твоему рукаву
Вот это школодрочерские фантазии, реально. Когда мне было лет 15, тоже о подобном мечтал, а теперь похуй.
>без швов
Тоже не нужно, причем из-за той же графики. Стриминг уровней все равно будет жрать память и процессорное время, а значит нужно ОПТИМИЗИРОВАТЬ и пострадает детализация отдельно взятого уровня.
><<<
Долбоеб со скудным лексиконом, так тяжело написать "намного хуже"? Возвращайся в свой 7-Б класс, надеюсь тебя в понедельник окунут головой в парашу.
Аноним 10/09/16 Суб 13:18:30  1335282
>>1335268
>Вот это школодрочерские фантазии, реально. Когда мне было лет 15, тоже о подобном мечтал, а теперь похуй.
Я знаю, что такого нигде нет, если ты об этом. Замени на разлетающиеся бочки, если так больше нравится(и не осточертели?).
>Тоже не нужно, причем из-за той же графики.
Нужно, потому что экраны загрузки убивают погружение.
>Стриминг уровней все равно будет жрать память и процессорное время
За любую полезную фичу надо расплачиваться.
Аноним 10/09/16 Суб 13:24:41  1335298
>>1325555
Дело в том, что круйзис 1, чтоб пойти в 30 фпс на HD нужно было 2 топ видеокарты а это дохуя.
Аноним 10/09/16 Суб 13:27:54  1335305
>>1325555
топ карта 2006 года тянет GTA 5 https://www.youtube.com/watch?v=N74X_1g4FnA
Аноним 10/09/16 Суб 13:34:55  1335316
Заебали те, кто говорит, что графика не меняется.
Аноним 10/09/16 Суб 13:38:32  1335323
>>1335316
Бомбит от правды?
Аноним 10/09/16 Суб 13:41:13  1335325
>>1335316
Меняется меняется, но вот что - из раза в раз.
В гта5 шедевральная графика. В деус кексе - ебаное говно с требованиями будто там ирл экспириенс.
В таком духе.
Аноним 10/09/16 Суб 13:56:33  1335355
>>1335305
>>1335325
гта5 натужно оптимизировали под пс3.
Аноним 10/09/16 Суб 13:58:21  1335360
>>1335323
Текстуры стали лучше, на моделях больше полигонов, больше шейдеров. Продолжать ?
Аноним 10/09/16 Суб 14:01:09  1335366
>>1335325
>GTA 5
>шедевральная графика
Ор выше гор. Хотя, возможно ты тролль.
Аноним 10/09/16 Суб 14:04:50  1335373
>>1335366
Не, ну графончик там что надо. Не шедевральный, конечно, но довольно приятный.
Аноним 10/09/16 Суб 14:06:17  1335377
>>1334228
Этот мем зародился джва года назад в гта треде
Аноним 10/09/16 Суб 14:06:32  1335379
>>1335373
Он там близок к шедевральному по реализованным идеям.
Аноним 10/09/16 Суб 14:07:48  1335381
>>1335373
Максимум, там графика приятная глазу. Ну если по честному то там графон 2008 года https://www.youtube.com/watch?v=Qc4k7K4DmEg
Аноним 10/09/16 Суб 14:12:16  1335396
>>1335366
>дэт закат
>дэт дождь
>дэт тени
Продолжат?
Аноним 10/09/16 Суб 14:16:19  1335410
>>1335381
Долбоеб в ролике говорит, что гта 5 выглядит хуже обливиона.
Аноним 10/09/16 Суб 15:30:48  1335544
>>1335381
Кстати вот про годрейс он зря такую хуйню сказал. В гта 5 наличие годрейс зависит, внезапно от погоды. В туманную ночь там годрейс от каждого фонаря врубается, в ясный день его даже от солнца нет, потому что, ИРЛ солнечные лучи тоже не видно, если в воздухе нет взвеси.
Аноним 10/09/16 Суб 16:06:18  1335622
>>1335316
Двачую. Тот же PBR не так давно ввели. Текстурки с полигончиками прибавляются, опять же. Всякие хитрые шейдеры. Отражения попадаются.
Аноним 10/09/16 Суб 16:08:09  1335626
>>1335316
Для большинства здесь графон - это текстурки+полигончики, и физика(sic!). Подумай, что можно объяснить этим ебанутым?
Причем на их говнопеках геометрия и текстуры полностью и не прогружаются, но рассуждать о грофоне им это не мешает.
Аноним 10/09/16 Суб 16:15:38  1335646
>>1335626
Меняется, но незначительно. Если только присматриваться лупой на 4к-мониторе.
Аноним 10/09/16 Суб 16:34:26  1335680
>>1335646
Нет же. Те же тени в ГТА 5 и дивижене это серьезный скачок. Который тут почему то все игнорируют.
Аноним 10/09/16 Суб 16:36:43  1335684
>>1335680
Потому что его, этого скачка, нихуя не видно, если специально не искать. Понимаешь?
Аноним 10/09/16 Суб 16:40:35  1335694
>>1335684
Ну тут уже ничего не поделать. Все эффекты, появление которых было явно видно- уже давно появились. Следующий заметный скачок- рейтрейсинг. А после него уже вообще все.
Аноним 10/09/16 Суб 16:42:36  1335700
>>1335694
Вот потому графика и «не меняется».
Аноним 10/09/16 Суб 16:44:29  1335707
>>1335360
Нет, можешь не продолжать.
Аноним 10/09/16 Суб 17:33:29  1335844
14735180097800.jpg (226Кб, 1920x1080)
14735180097851.jpg (221Кб, 1920x1080)
14735180097892.jpg (202Кб, 1920x1080)
>>1325554 (OP)
Графика нихуя не развивается, развивается анимация. Сравнить то что сейчас с топорными ебальниками из 2010 например.
Аноним 10/09/16 Суб 17:35:28  1335850
>>1335844
Двачую. Взять рандомную йобу вроде Mad Max. По сравнению с нулевыми нету той рваности при любых действиях, каждое движение плавно анимировано.
Аноним 10/09/16 Суб 17:37:21  1335862
>>1335850
Да, и сравнить ее со the line например. Сами по себе полигоны не особо выросли, научились в освещение и анимацию та и все.
Аноним 10/09/16 Суб 17:42:09  1335885
>>1335844
Притащил видеовставку и рад.
Аноним 10/09/16 Суб 17:44:15  1335897
>>1335885
В анчарче нет видеовставок как бы.
Аноним 10/09/16 Суб 18:05:46  1335965
>>1335885
Так вся игра одна большая видеовставка.
Аноним 10/09/16 Суб 20:03:24  1336312
>>1333963
Спасибо!
Аноним 10/09/16 Суб 20:07:50  1336322
>>1334349
Идеализация - это не плохо
Аноним 10/09/16 Суб 20:08:57  1336325
>>1334465
Вкус - это способность получать удовольствие от чего-то. Твои симпатии к гармонии - тоже вкус, но у кого-то он может быть другой
Аноним 10/09/16 Суб 20:11:04  1336327
>>1334465
Это тот вкус, который нравится тебе
Аноним 10/09/16 Суб 20:12:30  1336328
>>1326373
Даже в таком разрешении всё более-менее видно, так что можно делать игры для старых Стменсов с экранами 160х120
Аноним 10/09/16 Суб 20:14:19  1336331
>>1335268
>тоже о таком мечтал
>теперь похуй
Значит ты испортился, быдлан. Школодрочерские фантазии - это не плохо, это норма
Аноним 10/09/16 Суб 20:14:56  1336333
>>1335323
Человек имеет право бомбить от чего-то неприятного
Аноним 10/09/16 Суб 20:15:35  1336335
>>1335366
Быдло
Аноним 10/09/16 Суб 20:18:55  1336342
>>1335248
>Кроме красивых текстурок и освещения в голову приходит физика и размер уровня.
Ну шизикс пытались пропихнуть, он как раз за твои крошки на рукавах отвечал- ну так, спорно, симпатично но погружения особо не добавляет.
А размеры уровня- в 2к16 у разработчиков в этом плане нет вообще никаких ограничений. Можешь в ноуменскай поиграть, бесшовная вселенная таких размеров, что ты представить себе такие не можешь. А толку?
Аноним 10/09/16 Суб 20:35:49  1336361
>>1336342
>Ну шизикс пытались пропихнуть, он как раз за твои крошки на рукавах отвечал- ну так, спорно, симпатично но погружения особо не добавляет.
Ну не скажи. Понимаешь, тот все зависит от контекста. Понятное дело, на одном шизиксе не выедешь, вот например взять игорь, где он лучше всего раскрылся - ЗЕРКАЛЬНУЮ ГРАНЬ. Ведь драный полиэтилен, и битые стекляшки, по сути те-же "крошки на рукаве", однако будет-ли игра хуже без них - нет не будет; будет-ли игра лучше с ними - определенно будет лучше. Вот из-за таких мелочей и складывается бонус к ДУШЕ.
Аноним 10/09/16 Суб 21:05:32  1336431
>>1335897
>>1335965
Аноним 10/09/16 Суб 21:14:41  1336446
>>1336361
Alice: Madness Returns без физиксовых эффектов начинает выглядеть как говно. Вот там реально душа пропадает.
Аноним 10/09/16 Суб 21:25:11  1336475
>>1335305
Что-то в голос.
Аноним 10/09/16 Суб 21:28:11  1336485
>>1336322
Когда Объект идеализации приводят как эталон, которым он не является, - это очень хуево.
Аноним 10/09/16 Суб 22:40:19  1336624
>>1336342
>Ну шизикс пытались пропихнуть
Де-факто сегментирование рынка на шизу и без шизы означает, что эта самая физика будет использоваться исключительно для косметики и не слишком часто(потому что треть игроков этого не увидит). Что и наблюдаем.
>А толку?
Никакого. Только я говорил про интегральный параметр. NMS хромает по всем параметрам, кроме размера мира. В общем зачете даже какая-нить вторая Diablo будет лучше, лол.
Аноним 10/09/16 Суб 22:57:47  1336645
>>1327583
Заорал.
Аноним 10/09/16 Суб 22:59:01  1336649
>>1334477
>конвейер
>но не конвейер
Ну вы определитесь.
Аноним 11/09/16 Вск 05:30:33  1337134
>>1327311
>>1327359
Вы оба пиздите. Я на довольно высоких настройках играл на своей GeForce GT 7600. Там всего 256 мегабайт памяти. Правда, на тот момент это была довольно хорошая видеокарта - крузис вышел в 2007, видюха - в 2006.
Аноним 11/09/16 Вск 05:33:41  1337135
>>1335305
>9800 GT
Долбоебус, это карта 2008 года
Аноним 11/09/16 Вск 05:38:48  1337136
>>1335305
https://ru.wikipedia.org/wiki/GeForce_9

>Первая модель GeForce 9 появилась 29 февраля 2008 года.
Я хуею. Ты бы хотя бы информацию из роликов проверял бы, что ли.
Аноним 11/09/16 Вск 06:28:07  1337164
>>1325554 (OP)
Остановилось после 2007. Что сказать-то хотел?
Аноним 11/09/16 Вск 06:39:40  1337173
14735651806380.png (2789Кб, 1920x1080)
14735651806971.png (2962Кб, 1920x1080)
14735651807592.png (3006Кб, 1920x1080)
14735651808233.png (3116Кб, 1920x1080)
>>1335844
Аноним 11/09/16 Вск 07:11:59  1337195
Во втором макспэйне была физика, рэгдолл, частицы, гильзы и отражения. При этом на момент выхода он шёл практически на каждом калькуляторе. Переделай там текстурки и запили хайполи модели - и всё, даже шейдеры добавлять не надо. Динамическое освещение опционально, там тени и так норм. С такими доработками игра 2003 года будет выглядеть наравне с играми 2016. В некоторых моментах - лучше по интерактивности. А вы говорите, что графон растёт. Да нихуя он не растёт. Геймплей просрали, системные требования растут, продолжительность игр падает. Пиздец.
Аноним 11/09/16 Вск 07:13:49  1337196
>>1336624
>треть игроков этого не увидит
Около 20% радеоносектантов.
Аноним 11/09/16 Вск 07:17:05  1337197
>>1336431
А на пука даже такого нет, одно пикселеговно претенциозное.
Аноним 11/09/16 Вск 07:41:45  1337215
>>1337196
http://store.steampowered.com/hwsurvey
42% всего, что не нвидия. Или 24% одних радиков. Даже четверть - это дохуя.
Аноним 11/09/16 Вск 08:02:08  1337226
14735701283400.jpg (2978Кб, 2560x1440)
14735701284011.jpg (2824Кб, 2560x1440)
>>1325554 (OP)
Аноним 11/09/16 Вск 08:04:54  1337227
>>1337226
Вторая картинка пиздаче.
Аноним 11/09/16 Вск 08:06:11  1337229
>>1337227
Ну да, это новое основанное на вокселях глобальное освещение, у меня всего пару фпс сжирает.
Аноним 11/09/16 Вск 08:08:03  1337230
>>1337215
И? Один хуй отбросы, зачем на них ориентироваться?
Аноним 11/09/16 Вск 08:12:33  1337236
>>1337230
Попробуй объяснить издателю, что ты собрался добавить в игру фичу, которая сделает ее неиграбельной для каждого четвертого потенциального игрока на платформе.
Он тебя обоссыт и правильно сделает.
Аноним 11/09/16 Вск 08:14:32  1337238
>>1337229
Я там вижу только ССАО, цветокоррекцию и экспоненциальный туман. Мыльный борис такое еще три года назад в скайриме запилил.
Аноним 11/09/16 Вск 08:16:53  1337241
>>1337238
А теперь гугли SVOGI
Аноним 11/09/16 Вск 08:23:31  1337247
>>1337236
24% нищебродов, которые один хуй не купят игру. А тут ещё и с Нвидией можно будет уникальный контракт подписать, любой издатель за такое тебе хуй сосать будет.
Аноним 11/09/16 Вск 08:27:34  1337251
>>1337247
>24% нищебродов, которые один хуй не купят игру
И тут ты такой со статистикой покупки игр у владельцев AMD и Nvidia.
>А тут ещё и с Нвидией можно будет уникальный контракт подписать
Если зеленые в данный момент времени заинтересованы - то да. Да и то не всегда, на самом деле. Ужимать порог вхождения, если, например, пилишь что-то, сильно завязанное на мультиплеере, или вообще фритуплейпарашу - чистое безумие. Игроки - это контент.
Аноним 11/09/16 Вск 08:31:15  1337252
>>1337251
>И тут ты такой со статистикой покупки игр у владельцев AMD и Nvidia
Ты сам её привёл в виде количества амудэсектантов в статистике стима.
>сильно завязанное на мультиплеере, или вообще фритуплейпарашу
Ебанько, нахуя пилить мультиплеер?
>Игроки - это контент.
Шизик.
>Ужимать порог вхождения
С целью привлечения большей аудитории. Хрестоматийный пример с квантум брейком, который был сделан исключительно и только с целью увеличения доли вин10. Короче, мань, ты если не смыслишь нихуя, то лучше и не гавкай.
Аноним 11/09/16 Вск 08:41:13  1337257
Как меня с ваших тредов бомбит. Вон тот уебок, например, заливающий про амднищебдов. Ты ебанулся? 2016 год, видеокарта не нужна, нужна оперативка! Нахуй мне в кубачах твоя видеокарта? Через пару лет, будут только консоли с VR и пк с кубачами.
Аноним 11/09/16 Вск 08:42:52  1337258
14735725721040.jpg (47Кб, 659x511)
>>1337252
>Ты сам её привёл в виде количества амудэсектантов в статистике стима.
Чо? Там показано, у какого процента пользователей нвидия, и у какого - AMD. Среднего чека за год я там не наблюдал.
>Ебанько, нахуя пилить мультиплеер?
Хер его знает. Но почти все игры в топ-100 - с мультиком:
http://store.steampowered.com/stats/
>Шизик.
Воу-воу, полегче. Ты стремительно приближаешься к красной зоне.
Именно так. Игроки в играх, завязанных на мультиплеер - это контент. Это потенциальные сопартийцы в ММО или игроки, среди которых можно провести мачмейкинг. Чем больше игроков - тем лучше такого рода мультиплеерная игра. Если их ниже "критической массы" - игра мертва.
Например, тот же титанфолл для ПК приближается к мертвой точке.
>С целью привлечения большей аудитории.
Зависит от конкретной ситуации. В случае с релизом на ПК, тебе надо наглядно показать, что добавление физикса принесет тебе среди зеленых продаж больше, чем их убудет из-за исключения владельцев АМД.
>Хрестоматийный пример с квантум брейком
Микрософт имеет привычку время от времени заносить самосвал бабла разработчикам, если они выпустят игры только под их платформу. Очень может быть что с квантум брейком произошла такая же шняга.
Если за окном есть самосвал бабла от нвидии - да, сделать эксклюзив будет хорошей идеей. Если нет - надо считать.
Аноним 11/09/16 Вск 09:05:31  1337279
>>1337258
Как ты думаешь, что значит "уникальный контракт с нвидией?"
Картиночки забери с собой, мань, я уже понял, что ты отбитый.
Аноним 11/09/16 Вск 09:06:15  1337280
>>1337258
Ещё и к мультиплееру привязался. Ты школодотер?
Аноним 11/09/16 Вск 09:24:15  1337301
>>1337279
Ты начал меня оскорблять без провокации.
>Как ты думаешь, что значит "уникальный контракт с нвидией?"
Что ты под этим конкретно имел в виду - понятия не имею. Полагаю, что некий контракт, согласно которому разработчик игры обязуется использовать некую технологию от нвидиа и не использовать аналогичные технологии конкурентов.
Только вот, насколько я знаю, выпускать игру, которую нельзя было бы играть без физикса, еще никто не решил. Так что, как я и писал выше, физика ограничивается некоторыми косметическими улучшениями, а не геймплейными.
>>1337280
Могу привести пример и без мультиплеера. Моддинг. Чем больше база игроков, тем больше потенциальная база мододелов, которые могут что-то запилить в игру, продлевая ее жизнь и генерируя контент. И скайрим действительно близко к вершине топа.
В любом случае, чтобы делать тайтл, который нельзя будет играть на картах АМД, тебе нужна статистика покупок пользователей АМД, Нвидии и Интела(да, доллар интегральщиков, внезапно, не отличается от доллара владельцев слая из Titan X Pascal).
Далее тебе надо доказать, что переход на эксклюзивную нвидиа-физикотехнологию принесет тебе больший буст продаж, чем заберет исключение владельцев других видеокарт из базы потенциальных покупателей.
Либо та же нвидия должна тебе эту разницу компенсировать.
Аноним 11/09/16 Вск 09:32:23  1337307
>>1337241
CHUGIGE
Аноним 11/09/16 Вск 11:59:32  1337498
>>1336649
>Конвейер, который остановили, уже не конвейер.
Это все еще остановленный конвейер.
Аноним 11/09/16 Вск 12:30:38  1337570
14735862385610.jpg (3619Кб, 2560x1440)
14735862386351.jpg (3340Кб, 2560x1440)
>>1337307
Аноним 11/09/16 Вск 14:13:00  1337909
>>1337229
>у меня всего пару фпс сжирает.
У тебя там две 1080 в SLI?
Аноним 11/09/16 Вск 14:35:57  1337977
>>1337570
>>1337226
Это охуенно.
Аноним 11/09/16 Вск 14:40:42  1337990
>>1337197
Я уверен ты сам не понял, что сказал.
Аноним 11/09/16 Вск 14:44:14  1338002
14735942542710.gif (2826Кб, 796x270)
14735942543281.gif (2381Кб, 1920x1080)
>>1337195
Все просрали. Давай те скажем спасибо консолям, которые своим устаревшим железом всеми силами тормозят развитие.
Аноним 11/09/16 Вск 14:53:10  1338028
>>1337195
>там тени и так норм
Всего одна тень на персонажа, от остальных объектов теней вообще нет. Когда персонаж умирает- тень исчезает.
>так норм
Да вообще охуеть, прям как в жизни! хотя ладно ок, должен признать, что фишка с насыщенностью от расстояния крутая, даже в чем то AO заменяет, но все таки тени там сильно устарели
>С такими доработками игра 2003 года будет выглядеть наравне с играми 2016.
Не будет. Сколько там детализзацю не наращивай, а освещение там сосет.
Аноним 11/09/16 Вск 14:56:03  1338036
>>1337195
>продолжительность игр падает.
Вранье.
Аноним 11/09/16 Вск 14:59:08  1338045
14735951491280.png (100Кб, 299x334)
>>1338002
>14735942543281.gif
Не вижу разницы.
Аноним 11/09/16 Вск 15:00:51  1338049
>>1338002
В Shadow Warrior (2013) точно такая же хуйня с тенями от ламп.
Аноним 11/09/16 Вск 15:01:25  1338051
>>1338002
Развитие чего, дальности прорисовки?
Аноним 11/09/16 Вск 15:02:11  1338053
>>1338051
А это не развитие чтоль?
Аноним 11/09/16 Вск 15:02:52  1338056
>>1337252
Ты понимаешь, что ты сам поехавший нвидафанатик, да?
Аноним 11/09/16 Вск 15:03:54  1338058
>>1338053
Так себе развитие, если честно.
Аноним 11/09/16 Вск 15:04:32  1338060
>>1337195
>Переделай там текстурки и запили хайполи модели - и всё, даже шейдеры добавлять не надо.
Нужны бампы и спекуляры, как минимум. Иначе все поверхности будут выглядеть картонными.
Аноним 11/09/16 Вск 15:10:44  1338090
>>1337570
На подскажете, а на каком конкретно скрине надо восторгаться ёба-технологиями?
Аноним 11/09/16 Вск 15:13:34  1338096
14735960143450.jpg (1516Кб, 2560x1440)
14735960143761.jpg (1409Кб, 2560x1440)
14735960144052.jpg (945Кб, 2560x1440)
>>1338090
Я хуй знает тоже, скачал тут недавно бету, выглядит не то чтобы супер прям, а еще и тормозит как скотина.
Аноним 11/09/16 Вск 15:26:54  1338125
>>1338090
Вот поэтому для вас графика и встала. Вы понимаете только полигоны и текстуры, а им сейчас расти особо некуда.
Тут где то недавно был тред, где какие то аутисты доказывали, что в еэксаниме тени неправильно строятся, потому что сами не знали про перспективу, а до этого какой то аутист в треде дарксоулса доказывал, что костер не может стоять в тени, ведь тень должна быть повернута от источника света. Он даже не подумал, что источников света может быть больше одного. Для таких персонажей графон уже никогда не будет лучше, потому что они банально не понимают поведение света ИРЛ.
Аноним 11/09/16 Вск 15:31:50  1338137
14735971111840.jpg (129Кб, 500x500)
>>1338125
Но ты так и не ответил на вопрос.
Аноним 11/09/16 Вск 15:35:58  1338143
>>1327311
Шёл на кор2дуо/радеон х1950(512мб), перед этим была нвидия 7950 или какая-то из 7900х, 2 гига оперативы ну и разрешение 1680х1050. Настройки фулбысокие, хр не позволял на максималочки выставить.
И неужели даже в 2007 большинство пользовались убогими квадратами?
Аноним 11/09/16 Вск 15:47:43  1338163
>>1338137
Что я тебе могу тут ответить? Короче смотри, все, что ты видишь- это отраженный от объекта свет, каждый объект, так или иначе его отражает, но с потерями по яркости/спектру и т.д. Так вот из за этого когда ты идешь допустим по улице в твоей тени не абсолютная чернота, свет отражается от частичек в воздухе, от объектов вокруг тебя и какая о его часть таки попадает туда, куда не попадают прямые солнечные лучи. Теперь идем дальше, наверное ты обращал внимание на то, что под днищем машины всегда темно, хоть тень от нее и рождена тем же источником света, что и твоя. Почему это происходит? Потому что тень от машины находится ближе к объекту, который ее порождает, и она получает меньше переотраженного света, поскольку тени от переотраженных источников накладываются друг на друга. Так вот на второй картинке этот эффект передан намного реалистичнее, современные средства АО, проводят поиск в глубину от камеры (т.е. от твоей точки обзора) и обмазывают говном все объект, которые ты видишь пересекающими друг друга. Смотря под елку затеняется не та часть, которая под кроной, а та часть которая за стволом. Это было бы неплохо, если бы ты был источником света, но ты ведь не солнце. А SVOGI работает независимо от твоего угла обзора, выделяя затемненные участки на основе расстояния объектов друг от друга, что дает в разы более реалистичные результаты.
Немного сбивчиво, но думаю суть ты уловишь.
Аноним 11/09/16 Вск 15:50:48  1338170
>>1338163
Но почему тогда первый скрин выглядит реалистичнее второго?
Аноним 11/09/16 Вск 15:52:57  1338178
>>1338170
Ты лес-то видел хоть раз наяву?
Аноним 11/09/16 Вск 15:53:08  1338182
>>1338170
Потому что ты давно не выходил на улицу.
Аноним 11/09/16 Вск 15:55:36  1338186
>>1338170
В основном из-за сине-зелёного фильтра.
Аноним 11/09/16 Вск 15:55:43  1338188
>>1338170
>плоское изображение
>без воздушной перспективы
>без самозатенения
>реалистичней
Попробуй тоньше.
Аноним 11/09/16 Вск 15:56:33  1338192
>>1338178
Да, потому и спросил. Первый пик больше похож на реальный лес, а ёба-технологии подразумевались на втором, вот мне и стало интересно, не перепутал ли я что-нибудь.
Аноним 11/09/16 Вск 15:57:30  1338194
>>1338192
->
>>1338188
Аноним 11/09/16 Вск 15:58:06  1338196
>>1338188
IRL этого самозатенения было бы почти не видно. Такое ощущение, что на втором скрине просто не очень удачно подобрали настройки.
Аноним 11/09/16 Вск 15:58:39  1338199
14735987193670.jpg (48Кб, 604x402)
>>1338188
>подразумевает, что ИРЛ имеют место придуманные маркетологами эффекты
Аноним 11/09/16 Вск 15:59:27  1338202
>>1338196
Если ИРЛ у тебя на соурсе, то да, не видно.
Аноним 11/09/16 Вск 16:00:01  1338204
>>1338199
Вы шизий?
Аноним 11/09/16 Вск 16:00:15  1338205
14735988158170.jpg (45Кб, 612x612)
>>1338199
>воздушная перспектива
>придумана маркетологами
Аноним 11/09/16 Вск 16:00:38  1338206
>>1338204
У него ИРЛ только текстуры и полигоны бывают.
Аноним 11/09/16 Вск 16:01:30  1338209
>>1338206
И швитой ваномас.
Аноним 11/09/16 Вск 16:03:04  1338213
>>1338206
ИРЛ нет полигонов, шизик.
Аноним 11/09/16 Вск 16:03:57  1338215
>>1338205
Естественно, где ты её ещё видел, кроме игр?
Аноним 11/09/16 Вск 16:05:14  1338221
>>1338215
Хм... Может, ИРЛ?
Школьник, подучи немного, как мир устроен, у тебя очевидные пробелы в знаниях.
Аноним 11/09/16 Вск 16:05:53  1338224
>>1338202
Хуёрсе. Вы прямо как те, которые видят только текстуры с полигонами. Чем заметнее тени, тем якобы реалистичнее.
Аноним 11/09/16 Вск 16:07:42  1338230
>>1338221
>ёбаэффект из игр
>ИРЛ
Да ты же шизик, ты это осознаёшь?
Аноним 11/09/16 Вск 16:08:49  1338234
>>1338213
Полигон[1] (от др.-греч. πολυ- — много + γωνιἀ — угол; πολυγωνος — букв. многоугольник) — специально отведенный государством и оборудованный участок местности, воздушной или морской поверхности (участок суши, неба или моря), который предназначен для испытаний различных типов вооружения и военной техники (оружия, боевых средств и так далее), а также для боевой подготовки войск (сил). Ранее укрепление в форме многоугольника или участок для практической артиллерийской стрельбы[2][нет в источнике].

Полигоном может называться научно-исследовательское (испытательное) учреждение (организация)[1].

В толковом словаре В. И. Даля[3] описаны значения: полигонное укрепление — редут, полигональный способ укрепления, и артиллерийский термин — место, где идёт ученье, пальба из орудий.

На основе так называемых «Учебных артиллерийских полигонов»[4], в 1961 году, были созданы первые отдельные ракетные корпуса (орк).
Аноним 11/09/16 Вск 16:10:23  1338238
14735994234760.png (34Кб, 541x566)
>>1338234
Ладно, сдаюсь, ты победил.
Аноним 11/09/16 Вск 16:10:36  1338239
>>1338221
Не корми очередного зелёного уебана, у них аллергия на игру свето-теней из-за хуёвой пекарни.
Аноним 11/09/16 Вск 16:11:40  1338242
>>1337977
Это в игре освещение будет? Или это уже васяны подкрутили?
Аноним 11/09/16 Вск 16:12:35  1338246
14735995555200.gif (1573Кб, 1280x720)
>>1338242
Будет. Там воксельное АО.
Аноним 11/09/16 Вск 16:12:46  1338247
>>1338170
Потому что ты пиздоглазый
Аноним 11/09/16 Вск 16:13:36  1338250
>>1338247
Не пизди, я европеоид.
Аноним 11/09/16 Вск 16:14:05  1338252
>>1338246
Заебись, надеюсь моя 1060 потянет. Они заебли тянуть с выходом. Там кстати полная игра у них выходит? Слышал что её на 3 части распилят, это пиздец тогда, раньше 20 года полную версию не жди.
Аноним 11/09/16 Вск 16:17:35  1338266
>>1338246
Так, эксперты по ёба-эффектом, а ну живо и без бугурта показали мне, в каком кадре картинка более реалистична.
Аноним 11/09/16 Вск 16:20:41  1338277
14736000410370.jpg (401Кб, 1509x847)
>>1338266
Аноним 11/09/16 Вск 16:22:01  1338285
>>1338277
Где ты IRL такое видел?
Аноним 11/09/16 Вск 16:23:05  1338292
>>1338285
В парк хотя бы сходи.
Аноним 11/09/16 Вск 16:25:04  1338302
>>1338292
Зачем?
Аноним 11/09/16 Вск 16:26:52  1338305
>>1338252
Хер знает, я особо не слежу, только за технологической стороной.
Аноним 11/09/16 Вск 16:28:34  1338312
14736005146460.jpg (367Кб, 1509x847)
14736005146531.png (2253Кб, 1395x778)
>>1338285
Везде где должна быть день, ебанашка.
Аноним 11/09/16 Вск 16:28:51  1338316
>>1338312
>тень
Аноним 11/09/16 Вск 16:31:52  1338331
>>1338312
Там не должно быть тени.
Аноним 11/09/16 Вск 16:37:52  1338354
14736010720260.jpg (212Кб, 1024x685)
14736010720301.jpg (2067Кб, 2560x1600)
14736010720722.jpg (700Кб, 1920x1080)
>>1338331
Тебе уже не один человек говорит, что тебе следует выйти из своей блядской хрущёвки и посмотреть на белый свет.
Аноним 11/09/16 Вск 16:39:45  1338364
>>1338354
Ну и где на твоих фотографиях твои ёба-эффекты от маркетологов?
Аноним 11/09/16 Вск 16:44:06  1338385
>>1338354
Блин, было бы круто забежать голеньким в эту поляну с папоротниками, лол. Там, наверное, пахнет ещё так вкусно.
Аноним 11/09/16 Вск 16:45:46  1338392
>>1338354
Мыльное говно.
Аноним 11/09/16 Вск 16:45:57  1338395
>>1338049
Проходил летом, что-то не припомню, а в фире сразу в глаза бросалось.
Аноним 11/09/16 Вск 17:01:26  1338456
14736024864140.gif (2629Кб, 320x180)
>>1338230
>воздушная перспектива
>ёбаэффект из игр
Ты ебанутый? Ты ебанутый.
Аноним 11/09/16 Вск 17:03:25  1338461
>>1338456
В чём я не прав?
Аноним 11/09/16 Вск 17:08:11  1338472
>>1338170
Потому что ты ебаный шизофреник.
Аноним 11/09/16 Вск 17:09:06  1338474
>>1338472
Нет ты.
Аноним 11/09/16 Вск 17:09:44  1338477
>>1338461
В том, что ты обсуждаешь вещи, в которых не разбираешься.
Аноним 11/09/16 Вск 17:10:22  1338480
>>1338477
Да забей на этого дауна, не удивлюсь если он один тут весь тред засрал.
Аноним 11/09/16 Вск 17:10:31  1338481
>>1338477
Я разбираюсь, ты - нет.
Аноним 11/09/16 Вск 17:12:27  1338491
>>1338480
Ты прав. Вангую в нем фаната Курвака.
Аноним 11/09/16 Вск 17:13:16  1338493
14736031964760.jpg (3447Кб, 2560x1440)
14736031965461.jpg (2857Кб, 2560x1440)
Аноним 11/09/16 Вск 17:17:12  1338508
14736034327250.jpg (3327Кб, 2560x1440)
14736034327921.jpg (2920Кб, 2560x1440)
Бета, если кому нужно http://rgho.st/8ZGlGXshT
Аноним 11/09/16 Вск 18:00:17  1338611
14736060178320.jpg (158Кб, 960x600)
>>1336446
Хуй знает. Я алиску на релизе запускал на радивоне, на среднем шизиксе подтормаживало, а на минимальном было норм. Перепроходил буквально пару месяцев назад, уже на печи, с полным физоном, все было оче красиво, но из-за длительности между прохождениями не смог ощутить разницу "с" и "без".
Есть где-нибудь сравнение? Вроде помню, что там разнится количество бабочек, и скорлупок от разбитых контейнеров, а что еще - забыл.
Аноним 11/09/16 Вск 18:14:26  1338628
>>1338611
https://www.youtube.com/watch?v=-0UBtzKRUKI
Аноним 11/09/16 Вск 18:35:14  1338680
>>1338628
Ну и честно сказать особого смысла от этого нет.
Аноним 11/09/16 Вск 18:52:40  1338753
>>1338680
Мне понравилось, в бордерлендсе ещё прикольно смотрится.
https://www.youtube.com/watch?v=EWFkDrKvBRU
Самое то для такого дизайна.
Аноним 11/09/16 Вск 18:55:12  1338760
>>1338680
Интерактивный дым и жидкости - хрен бы с ними. В этом сравнении не показано главное. При отключении физикса пропадают эффекты частиц у окружения в результате чего картинка становится пресной, что совершенно неприемлемо в игре, атмосфера которой завязана на визуальной составляющей.
Аноним 11/09/16 Вск 18:58:04  1338764
>>1338753
Борду 3 будут пилить то? 2 понравилась, но у я не мог играть с другими игроками потому что игра фризила из за того что у меня старый инет через модем с коаксилом.
Аноним 11/09/16 Вск 19:08:25  1338783
>>1338753
А я впервые подключил физон, когда впервые на увхм вкатился, и решил настройки покрутить впервые за 1,5-2 года. Чуть не охуел когда увидел, решив, что это именно фича новой сложности, как новые модели неписей в броне, или со щитами(типа своим задротством заслужил новый физон/графоний, лол), но потом доперло, что сам настройки крутил.
Алсо, выключил к хуям, пиздец отвлекает.
Аноним 11/09/16 Вск 20:24:52  1339005
>>1338628
>>1338753
У шизикса классные ткани и местами дым, но вот этот весь мелкий мусор, слизь и миллионы искр ИМХО картинку только портят. Лучше бы они давали настраивать, какие эффекты включать и в каком количестве.
Аноним 13/09/16 Втр 12:07:36  1343348
>>1338125
>>1338163
Такие-то маневры.
>>1338170
На первом скрине дико уебищный блум
Аноним 13/09/16 Втр 12:17:35  1343368
>>1343348
Разбанилась, манька?
Аноним 13/09/16 Втр 12:22:16  1343379
>>1343348
Где ты там вообще блум увидел аутист? Протри свой монитор уже.
Аноним 13/09/16 Втр 14:53:15  1343705
>>1335844
Лол, драке, что ли в итоге стал встречаться с этой назойливой шкурой-журнашлюхой из первой части? (играл только первые пару уровней много лет назад)
Аноним 13/09/16 Втр 17:06:08  1344091
14737755688330.jpg (2712Кб, 2560x1440)
14737755688881.jpg (2334Кб, 2560x1440)
>>1343348
Больше блума
Аноним 13/09/16 Втр 20:05:00  1344620
14737863010200.png (87Кб, 549x275)
В иргах сейчас стадия пикрелейтед. От полигонов надо двигаться к физике и анимации.
Аноним 13/09/16 Втр 20:36:39  1344712
14737881992710.png (492Кб, 1006x1007)
>>1344620
Говно твоя картиночка.
Аноним 15/09/16 Чтв 19:08:05  1350556
>>1337570
На левой качество текстур бросается в глаза сильнее и картинка выглядит хуже. Вангую улучшенный алгоритм освещения именно там.
Я угадал?
Аноним 15/09/16 Чтв 19:15:36  1350582
>>1334846
> Вархед в 4К на ультра выдает 45-50 фпс.
Неблохо для игры 1015-1016 года, ой подожди!
Аноним 15/09/16 Чтв 19:17:49  1350591
>>1350582
При чем тут год выхода?
Аноним 15/09/16 Чтв 21:28:04  1351068
>>1350556
>>1338090
На втором еба-обработка. Это сразу видно.
Аноним 16/09/16 Птн 17:51:43  1353846
>>1338354
Контраста накрутили и рады. ИРЛ такого чёткого цвета в лесу (да и не только) не бывает.
Аноним 16/09/16 Птн 17:55:17  1353862
>>1343705
Она его жена теперь.
Аноним 16/09/16 Птн 17:56:47  1353869
>>1338354
Что это за мыльное говно? На реальный лес вообще не похоже.
Аноним 16/09/16 Птн 18:16:11  1353975
>>1353846
Два чаю. В анус бы засунул эти фотки всем мамкиным фатографам фотожопным. Ситуация наверное еще хуже чем с играми, где бывает нормальная графика, а фотки же все обосраны эффектами.
Аноним 17/09/16 Суб 07:29:23  1355426
>>1344712
И в чем отличие? суть поменялась что ли
Аноним 17/09/16 Суб 10:22:45  1355657
14740969654400.jpg (335Кб, 1080x1080)
14740969654471.jpg (136Кб, 736x551)
14740969654502.jpg (2094Кб, 3264x2448)
>>1353869
фильтры сэр
Аноним 17/09/16 Суб 10:26:27  1355668
>>1355426
суть в том что моделеры суть все больше макаки, и растущие конфиги лишь позволят им быть таковыми
Аноним 17/09/16 Суб 10:59:35  1355747
>>1337226
> этот металлический забор
Там что, сюжет будет, как в таинственном лесе?
Аноним 17/09/16 Суб 13:12:16  1356180
14741071367040.jpg (642Кб, 1920x1080)
14741071367171.jpg (494Кб, 1920x1080)
>>1355747
Сам подумай.
Аноним 17/09/16 Суб 13:39:53  1356252
>>1356180
можно соус?
Аноним 17/09/16 Суб 13:49:41  1356298
>>1356252
https://www.google.ru/search?q=%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B0+%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D1%83%D0%B9+%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B9+%D0%B4%D0%B5%D0%B1%D0%B8%D0%BB&newwindow=1&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjUgIalnZbPAhVFCpoKHa4hDT8Q_AUICCgB&biw=1920&bih=901#newwindow=1&tbm=isch&q=%D1%82%D1%8B+%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BE%D0%B9+%D1%85%D1%83%D0%B9%D0%BB%D0%B0%D0%BD%2C+%D0%B2%D0%BE%D1%82+%D1%82%D0%B5%D0%B1%D0%B5+%D0%B3%D1%83%D0%B3%D0%BB%2C+%D0%B8%D1%89%D0%B8
Аноним 17/09/16 Суб 13:51:13  1356306
14741094733320.png (605Кб, 807x883)
>>1356298
Спасибо большое за помощь.
Аноним 17/09/16 Суб 14:09:01  1356379
>>1355426
Суть в том, что высокополигональные модели позволяют увеличивать детализацию. Первый пик это плохо демонстрирует.
Аноним 17/09/16 Суб 14:11:57  1356386
>>1356252
Соус чего? Беты?
Аноним 17/09/16 Суб 14:17:32  1356416
>>1356386
я уже нашел, спасибо
Аноним 17/09/16 Суб 15:32:40  1356665
>>1337195
Ты так тролишь чтоли? Второго макса пейна можно за 3 часа пройти не напрягаясь.
Аноним 17/09/16 Суб 16:39:48  1356819
>>1327096
К слову, сверху ещё и пререндер.
Аноним 17/09/16 Суб 19:30:04  1357439
>>1337195
так макс был на сорсе, а большая часть свежих игр на джифорсодвижке
Аноним 17/09/16 Суб 20:22:51  1357681
>>1357439
> так макс был на сорсе
Ты что несешь?
Аноним 17/09/16 Суб 23:58:04  1358186
>>1356819
https://www.youtube.com/watch?v=PECqrhxhpTA&ab_channel=fLOWAChannel%27
https://www.youtube.com/watch?v=b8BGu000apQ&ab_channel=PCGamingVideos
https://www.youtube.com/watch?v=XYwrPTgBXF8&ab_channel=CryZENx
Кря?
Аноним 18/09/16 Вск 00:52:33  1358269
>>1358186
А это моды, долбоеб. Еще и 2016 года.
Аноним 18/09/16 Вск 00:53:22  1358271
>>1358269
И первый и третий это вообще ужас нахуй.
Аноним 18/09/16 Вск 01:08:12  1358294
14741500920100.png (2103Кб, 1261x667)
14741500920541.png (1594Кб, 1249x663)
>>1358186
>мыло, графон, перешарпленные текстуры
>нищий ребёнок из /в видит графон
лол
Аноним 18/09/16 Вск 01:14:16  1358301
>>1358294
>ютуб
Аноним 18/09/16 Вск 01:15:34  1358305
>>1358269
А теперь смотри порватка. Крайзис в своем ориджин виде дает пососать общей картинкой половине нынешней йобе. С модами так вообще всему, что щас выпускают, при этом запускается это на карте 3ех летней давности.
Аноним 18/09/16 Вск 01:16:21  1358308
>>1358305
> кря кря крайзис самоя кросивая игра кря
Пошел на хуй, даун.
Аноним 18/09/16 Вск 01:20:07  1358316
>>1358308
Что-то мне подсказывает, что ты анально-извращенный консольщик, верящий что топ графон в играх нынче у Драке и Оредера. Так ли это?
Аноним 18/09/16 Вск 01:24:14  1358322
>>1358316
Не так. Но ордер намного кинематографичнее крузиса первого, нао отдать должное. И там так же много мыла, как на притащенных тобою парашных видосах. Обязательно зацени.
Аноним 18/09/16 Вск 01:24:37  1358323
>>1358322
Хотя нет, не настолько много все же.
Аноним 18/09/16 Вск 01:26:03  1358326
>>1358316
А мне что-то подсказывает, что ты анально-извращённая утка с некроговном, которая графики современных игр не видела.
Аноним 18/09/16 Вск 01:26:15  1358327
>>1358322
>Но ордер намного кинематографичнее крузиса первого
В первом крузисе вообще кинца не было, сонсольщик ты этакий.
Аноним 18/09/16 Вск 01:26:59  1358328
>>1358326
Ну так ты даун мне щас граф топ нынешней йобы покажешь, вот я и увижу. Давай, бей со всей своей детской силы.
Аноним 18/09/16 Вск 01:28:11  1358329
>>1358327
Как не было? Были там катсцены, пиздлявый сын спидозной шлюхи.
Аноним 18/09/16 Вск 01:28:26  1358330
>>1358329
Ебать даун.
Аноним 18/09/16 Вск 01:28:47  1358331
14741513278210.png (4585Кб, 2560x1440)
>>1358327
И игры тоже. Пустой бенчмарк с неплохими технологиями, но невыносимо скучным геймплеем и уродливым дизайном.
Аноним 18/09/16 Вск 01:29:21  1358332
>>1358331
>>1358330
Аноним 18/09/16 Вск 01:29:36  1358333
>>1358330
Пиздобол даже не пытается отпираться.
Аноним 18/09/16 Вск 01:30:27  1358334
>>1358333
Даун, не серь.
Аноним 18/09/16 Вск 01:31:11  1358336
14741514721550.png (4911Кб, 2560x1440)
14741514722611.png (5484Кб, 3840x2160)
>>1358328
Ну давай попробуем.
Аноним 18/09/16 Вск 01:32:29  1358337
>>1358336
Предположим с асасинчиком я соглашусь, хоть там и нулевая дальность прорисовки и сплошное мыло в катсценках. А второй скрин вери информативный, алиен изолейшн какой нить без тесселяции?
Аноним 18/09/16 Вск 01:35:27  1358340
14741517280790.png (4654Кб, 3840x2160)
>>1358337
Так изолента даёт пососать твоей игре дества...примерно во всём.
Аноним 18/09/16 Вск 01:40:23  1358345
14741520230180.png (624Кб, 1100x618)
>>1358340
>Эти мыльные текстуры, эти отсутствующие тени на объектах, отсутствие хоть каких то технологий, например тесселяции, а йоба то коридорная

Найс рофлишь, чмошь, лучше бы батлфронт скинул, тот да, дает пососать крузису. А в твоей хренатени только в одном месте признаки графона имеются, даунич.
Аноним 18/09/16 Вск 01:46:05  1358351
14741523654690.webm webm file (34829Кб, 1280x720, 00:00:35)
14741523661681.png (5514Кб, 2560x1440)
>>1358345
>отсутствие хоть каких то технологий, например тесселяции
А каких конкретно? Что кроме тесселяции назвать сможешь?
Твой крайзис сейчас выглядит как говно, просто смирись.
> лучше бы батлфронт скинул
И он у меня есть, только мы о играх говорим, а не о наборах карт.
Аноним 18/09/16 Вск 03:38:26  1358421
>>1358351
>Твой крайзис сейчас выглядит как говно
Хуя триггер у тебя, малой. Сужу то я по твоим скринам, мыльное говно и кроме работы со светом там ничего и нет больше. Блюра еще кинули судя по видео. Тем временем я тебе напоминаю, что игра коридорная в полумраке по сути, видимо поэтому над текстурами и тенями работать не стали.
>он у меня есть, только мы о играх говорим
Вижу у тебя скрин есть чей то, ага. Карты хуярты, не важно, именно графон мы и обсуждаем а не качество самих игр в целом, мань. Так что я тебе еще раз напоминаю о разнице во времени, потребляемом железе и картинке на выводе.
Аноним 18/09/16 Вск 03:39:00  1358423
14741591408250.jpg (2752Кб, 3840x2160)
>>1358421
Отклеилось.
Аноним 18/09/16 Вск 05:33:28  1358486
>>1358423
Текстуры говно. Освещение херня и сплошное мыло вдаль.
Аноним 18/09/16 Вск 05:35:11  1358487
Создатели крузиса профессиональные программисты, не игроделы. Естественно, у них с оптимизацией все намного лучше будет.
Я помню, когда все кукарекали, что Крузис не запускается и тормозит. Спустя время вообще охуеваю, как на моем дроволете (athlon 2800, geforce7600, 768 мб озу) он на настройках выше среднего запускался
Аноним 18/09/16 Вск 05:46:19  1358496
>>1358486
Слив засчитан.
Аноним 18/09/16 Вск 05:54:04  1358497
>>1358423
Твоему пику один только третий фаркрай на клыка даст с лёгкостью. Про остальные три с половиной игры в джунглях, вышедшие с тех пор, вообще молчу. А уж про те тысячи, которые вне джунглей, от Метро2033 и до всякой банальной колды - и подавно.
Аноним 18/09/16 Вск 05:57:09  1358501
>>1358497
Ты даже не стараешься, не вижу смысла тратить на такого тролля время. У тебя и ZombieU крузису первому на клыка даст. И твоя мамаша бы дала, чего уж там.
Аноним 18/09/16 Вск 06:01:23  1358507
14741676837030.jpg (1962Кб, 1920x1080)
>>1358497
>Твоему пику один только третий фаркрай на клыка даст с лёгкостью
?
Аноним 18/09/16 Вск 06:06:17  1358510
14741679775220.jpg (2805Кб, 3840x2160)
>>1358496
Я вообще мимошёл. Но увидел скрин "бомжественова кукурузиса" и высказал своё мнение по графической составляющей. Даже не стал доёбываться, что там нет сглаживания, но раз уж ты просишь. На твоём скрине:
• Говёные текстуры
• Нет сглаживания
• Мыло, мыло эвривеа
• Хуёвое освещение, ну это ладно, спишем на мой вкус
Аноним 18/09/16 Вск 06:14:16  1358516
>>1358507
Прямо ты с домиками и побережьем скрин сделай, чтобы 1к1 сравнивать. А так:
- выше лоды (даже при более сильном дофе)
- нету ереси типа двухмерных деревьев, даже на самых дальних островках
- лучше динамическое освещение, более правильные тени
- вода выглядит куда краше
- даже при всей своей мыльности, почти все текстурки более чёткие (скалы)
- на моделях больше полигонов, более грамотно использованы шейдеры (опять скалы)
Про какие-нибудь эффекты, типа взрывов, или людей говорить не буду, их на скринах нету.
Аноним 18/09/16 Вск 06:17:13  1358517
>>1358516
И всё это ты себе выдумал, чухан.
Аноним 18/09/16 Вск 06:19:50  1358519
>>1358517
Скорее, ты, раз в упор не видишь фактов и отрицаешь и, лол.
Аноним 18/09/16 Вск 06:32:37  1358523
>>1358519
Я вижу факт того, что ты чухан, а мать твоя-шлюха, о чём тебе и сообщаю. Теперь можешь сходить нахуй.
Аноним 18/09/16 Вск 06:52:49  1358527
14741707694900.png (3484Кб, 1920x1080)
14741707695641.png (3440Кб, 1920x1080)
Разница между лоу и ультра...
Аноним 18/09/16 Вск 07:17:17  1358549
>>1358516
слушай, я не тот чувак, что тебе отвечал, но ФК3 в плане графона говно полное. Там, конечно, потрясный дизайн, но чисто технически это вырвиглаз.

- интерьеры в прямом смысле хуже уровня 2004 года (ХЛ2, Дум3, Риддик)
- на втором острове натурально голые холмы и такое впечатление что мы играем в ПЕРВЫЙ фар край временами.

На первом острове графон получше второго заметно, но и там он местами просто аховый.
Аноним 18/09/16 Вск 09:11:45  1358653
14741791060450.png (5503Кб, 2560x1440)
>>1358421

>>1358423
Отсутствие освещения, геометрии, хуевое разрешение текстур, нет и намека на PBR.
Угомонись, твоя игра дества устарела где только можно и выглядит как говно. Это факт.

>Вижу у тебя скрин есть чей то, ага.
А шли мы как раз к этому. Типичная нищенка, ничего лучше не видела, но полна проекций, так еще скидывет скрин с гейгпу и пытается в авторитетное мнение. лол
Аноним 18/09/16 Вск 09:12:48  1358654
>>1358653
Проиграл с этого малолетнего ыксперта.
Аноним 18/09/16 Вск 09:16:30  1358656
14741793901620.png (5922Кб, 2560x1440)
>>1358654
Естественно проиграл, у тебя-то и шансов никаких не было. Уебищность первого кризиса по современным меркам не оспорить никак.
Аноним 18/09/16 Вск 09:23:19  1358663
>>1358656
Никак не оспорить только уебищность твоей мамаши. Хотя от дальнобойщиков у нее отбоя нет
Аноним 18/09/16 Вск 09:25:05  1358665
>>1358663
Вот этот уже перегрелся, уносите.
Аноним 18/09/16 Вск 09:28:39  1358668
>>1358656
О да, уровень картонных декораций кинца 70-х годов достигнут.
Аноним 18/09/16 Вск 09:31:51  1358670
>>1358665
Перегрелась жеппа твоей мамаши, из-за постоянного трения об хуйцы дальнобоев, но ты не переживай, она привыкла.
Аноним 18/09/16 Вск 09:41:26  1358676
>>1358670
Ничего, когда-нибудь заменишь свою пекарню на что-то лучшее чем железо внутри консоли, тогда и станет полегче. лол
Аноним 18/09/16 Вск 10:20:35  1358717
>>1358653
>нет и намека на PBR.
Там Forward Rendering (одна из последних крупных игр с ним), эта игра может позволить себе РАЗНЫЕ шейдеры для разных материалов (Орен-Найяра для камня, Кук-Торренса - для металла - и так далее), а не один-единственный ссаный PBR со слайдером "металличности", выглядящий как смесь пластика с перламутром, для всего. PBR выглядит хорошо только на фоне блинн-фонговских обмылков деферред шейдед игр ластгена.
Аноним 18/09/16 Вск 10:22:18  1358720
>>1358656
Ты через пару лет от своего ссаного PBRа с его блестящей под пластик корой деревьев блевать в три струи будешь, инфа соточка.
Аноним 18/09/16 Вск 10:32:55  1358729
14741839750590.jpg (327Кб, 1920x1920)
>>1358717
>эта игра может позволить себе РАЗНЫЕ шейдеры для разных материалов
Позволить она себе может много чего. Даже движение партиклей искр в зависимости от ветра, вот только визуально оно игру сейчас не красит и превозносить крайзис как образец современной графики, который якобы уделывает большинство нынешних ААА - глупо.
>а не один-единственный ссаный PBR со слайдером "металличности", выглядящий как смесь пластика с перламутром, для всего
Это в случае, если разработчик долбоёб и не может рассчитать силу поглощения и отражения света различных материалов.
Аноним 18/09/16 Вск 10:37:24  1358735
>>1358345
В Крузаке отсутствует анизотропка на ультрах, прикинь?
Аноним 18/09/16 Вск 10:42:07  1358740
>>1358735
Под PS4 делали ж. Консольщина ебаная.
Аноним 18/09/16 Вск 10:43:39  1358742
>>1358717
>Там Forward Rendering
И да, есть в поделии петуха Носкова под названием "Свет". Выглядит так себе.
Аноним 18/09/16 Вск 10:44:40  1358744
>>1358676
Найс проекции.
Аноним 18/09/16 Вск 10:48:37  1358754
>>1335844
это что Джульет из ПРОПАВШИХ?
Аноним 18/09/16 Вск 10:49:43  1358758
14741849838520.jpg (283Кб, 930x523)
14741849838581.jpg (14Кб, 586x284)
14741849838582.png (907Кб, 1270x663)
14741849838773.jpg (74Кб, 512x512)
>>1358729

Одна из главных фишек PBR, это ggx brdf. Главное отличие от стандартного брдф, это более четкий рефлект, при равном размытии в сравнении с обычным блинн. Четкий блик в пике и более размытый хвост. Хорошо имитирует микроповерхность на материалах. Идеально подходит для описания металлизированных поверхностей и не только. В новом нфс особенно хорошо видно
Аноним 18/09/16 Вск 10:58:18  1358773
14741854991210.jpg (508Кб, 1920x1920)
14741854991321.jpg (616Кб, 1920x1920)
14741854991442.jpg (369Кб, 1280x1280)
>>1358758
И в чём проблема? Вполне себе неплохой вариант, тот же честный GI ждать и ждать. Растянув такую текстуру на куб, даже выключив все цвета, по её реакции на источники освещения я с точностью смогу определить материал из которого она состоит.
Крайзис по очевидным причинам этим похвастаться не сможет, поэтому и выглядит как "плоский" пастген, особенно на скриншотах.
Аноним 18/09/16 Вск 11:06:28  1358788
14741859884240.jpg (74Кб, 455x893)
>>1358773
Так я про это говорю. Крайзис естественно не может похвастаться реалистичными материалами, которые работают по физичеки верным законам. А microfacet brdf наиболее приближен к реальному.
В природе нет абсолютно гладких поверхностей, абсолютно у сего есть микроповерхность и неровности незаметные для глаз. Это и имитирует ггх.
Но шокльцы по прежнему будут уверять, что пбр НИНУЖИН, надо просто тикстурки высокого разрешния и бумпу побольше))0
Аноним 18/09/16 Вск 11:13:00  1358799
14741863800890.png (6318Кб, 2560x1440)
>>1358788
Ну ладно, мне просто показалось, что эта >>1358720 ересь про какие-то пластиковые деревья от тебя.
Аноним 18/09/16 Вск 11:21:52  1358821
>>1358799

Не, я мимо-другой-анон-работающий-с-пбр-контентом. Просто мимо проходил и решил вклиниться в дискуссию.
Аноним 18/09/16 Вск 12:18:47  1358969
>>1335305
>9800gt
>d3d11
что?
Аноним 18/09/16 Вск 13:10:30  1359052
>>1358516
Сук, из ниоткуда данные взял, молодец какой. Ты где на скрине лоды блять увидел?
Аноним 18/09/16 Вск 13:13:11  1359057
14741935913650.jpg (64Кб, 550x448)
>>1358510
Оч смешно, щас я тебя одним скрином охарактеризую. Точнее таких как ты, даунов.
Аноним 18/09/16 Вск 13:20:00  1359070
>>1358969
Есть тулзы для отключения новых dx. Запускал крузис3 на Radeon 4800.
Аноним 18/09/16 Вск 13:20:56  1359071
14741940569170.jpg (58Кб, 550x534)
>>1358653
>Отсутствие освещения, геометрии, хуевое разрешение текстур
Пиздобол, пиздобол и снова пиздобол. Ты очевидная жертва мархетинговых петуханов, которые говорят, что обмазать ныне картинку фильтрами - значит "заграфировать" все там нахуй. Пощел нахуй отсюда.
Аноним 18/09/16 Вск 13:21:18  1359073
>>1358969
>11
>в видео белой цифирью по чёрному 10
Аноним 18/09/16 Вск 13:22:18  1359076
14741941388960.jpg (151Кб, 1920x800)
14741941388991.jpg (175Кб, 1920x800)
>>1358729
А щито это у нас тут?
Аноним 18/09/16 Вск 13:22:55  1359077
>>1359071
>>1359057
>>1359052
Нищий крузисоребёнок всю информацию выше пропустил мимо глаз и опять снизошёл на говно. лол
Аноним 18/09/16 Вск 13:25:36  1359085
>>1359077
Да ты уже пиздоболом прослыл на весь /v после таких заявлений про графон в крузисе, так что можешь серить дальше.
Аноним 18/09/16 Вск 13:27:43  1359088
14741944633670.png (498Кб, 1290x590)
14741944633771.jpg (114Кб, 842x577)
>>1359076

Второй пик. Показано чистое альбедо материалов. В PBR, в отличии от пастгена, в текстуру не запекается освещение и АО, а используется физическое альбедо. Которое подбирается с реальных материалов при помощи калибровочных устройств и калор чекеров.
Аноним 18/09/16 Вск 13:28:40  1359091
>>1359088
Проще говоря "намазывают бутерброд фильтрами".
Аноним 18/09/16 Вск 13:30:56  1359096
>>1359088
Ну кому ты это объясняешь? Это ж сектанты.
Аноним 18/09/16 Вск 13:31:49  1359097
>>1359091
Ну в общем-то они правы. Правда один хуй игры всё больше весят.
Аноним 18/09/16 Вск 13:33:02  1359100
>>1359091
Касаемо PBR - нет, это наоборот отказ от пастгенных фильтров, ебанатушка.
Аноним 18/09/16 Вск 13:33:05  1359101
14741947854510.png (8893Кб, 4096x2160)
>>1359085
Так там только один ответ на мой пост.
Крузис — говно. Даже сомнительная графика ведьмака выглядит лучше. лол
>>1359076
Триггер выключи. Мне консоль не требуется, просто разработчики Ордера большие молодцы и сделали неплохие слайды.
Аноним 18/09/16 Вск 13:35:25  1359108
>>1359076
Щито это у вас тут?

>>1358758
Никогда не встречал приемлемого подтверждения этому пиздежу. Нет вообще никаких компарисонов, одни теоретизирования высокоуровневых дурачков. За вторую картинку можно смело бить ебало.

>>1358788
>brdf
>приближен к реальному
Лол.
Аноним 18/09/16 Вск 13:35:58  1359109
>>1359100
Ты на скрин то своего ордера вверх посмотри. Этот блядский блюр в нижнем левом углу изображения из ниоткда взявшийся, хуевая склейка тестур там же, хроматика, зернистость, глубина резкости вместо графики. Зато про парралакс забыли. Киношный коридор обоссывается как нужно, а ты мне про неебические новые технологии впариваешь, иди нахуй отсюда маркетолух.
Аноним 18/09/16 Вск 13:37:05  1359113
>>1359100
Фуллскриновые постфильтры как использовали, так и используют, о чём ты? Просто пайплайн рендера моделек и уровня поменяли.
Аноним 18/09/16 Вск 13:37:16  1359114
>>1359109
Во, эталонная невежественная пидорашка, которая не знает о чём говорить, ну кукарекнуть нужно.
Аноним 18/09/16 Вск 13:39:10  1359122
>>1359108
>>1359114
Аноним 18/09/16 Вск 13:40:21  1359125
>>1359109
>>1359113
Я мимокрок и писал конкретно о ПБР, ебанаты. Когда уже читать научитесь, поехавшие?
Аноним 18/09/16 Вск 13:40:43  1359127
>>1359101
>Так там только один ответ на мой пост
Да да, ты - говно и этим все сказано, каким то боком тебе не угадаил крузис, который до сих пор ахуенно смотрится если не долбиться в глаза.
>2пик
Смотри, твой говно дерьмак точно так же обоссывается:
• Низкополигональные текстурки на заборе
• Плоская трава
• Отсутствующее сглаживание на мельницах при 4к
• Мыльные дали и отсутствие лодов
• Пбр только на Герке
Лучше бы ты и дальше тыщил батлфронт. Я согласен, что там картинка лучше.
Аноним 18/09/16 Вск 13:41:44  1359130
>>1359114
>кря
Аноним 18/09/16 Вск 13:42:10  1359132
>>1359125
>отказ от пастгенных фильтров
И каким боком основной рендер к фильтрам?
Аноним 18/09/16 Вск 13:45:38  1359140
>>1359127
> который до сих пор ахуенно смотрится если не долбиться в глаза
Нет. Смотрится, и, главное, всегда смотрелся как говно из-за блевотного дизайна, в который никогда бездарные долбоёбы из крайтека не могли. Сейчас кризис выглядит хорошо только в манямирке школьников, где у них под кроватью сидят маркетологи, а производители железа пытаются их наебывать, так как их 750ти наверняка способна тянуть все современные игры, просто те же маркетологи им оптимизации не завозят.
>Смотри, твой говно дерьмак точно так же обоссывается:
Да хоть штаны себе обоссы, энурезник, я твои высеры читать не собираюсь. лол
Аноним 18/09/16 Вск 13:46:16  1359144
>>1359088
>В PBR, в отличии от пастгена, в текстуру не запекается освещение и АО, а используется физическое альбедо. Которое подбирается с реальных материалов при помощи калибровочных устройств и калор чекеров.

Кек.
Аноним 18/09/16 Вск 13:46:57  1359146
>>1359140
Очередной слив засчитан. Теперь выйди вон и не позорься.
Аноним 18/09/16 Вск 13:49:07  1359153
>>1359113
>Просто пайплайн рендера ... поменяли
Лучик адеквата в этом цирке РАЗБИРАЮЩИХСЯ В ПЫБЫРЫ господ. Случайность, может.
Аноним 18/09/16 Вск 13:51:21  1359157
>>1359146
>слиф зафытан! кококо! кризис лудшая игра децтва и там есть графон! кря-кря
Как всегда. лол
Аноним 18/09/16 Вск 13:53:35  1359163
>>1359144

Хули ты кекаешь, чучело? При пбр пайплайне, материалы используют чистое альбедо и для физ корректного результата, текстура цвета не должна содержать в себе АО, либо запеченного освещения. Само же АО идёт отдельным каналом, либо расчитывается непосредственно движком.
Аноним 18/09/16 Вск 13:54:01  1359164
>>1359157
Ты даже не стараешься, дите. Еще и гринтекстику добавил, чтобы показать всю свою детскую натурку в действии. Тебе на завтра пинал еще собирать.
Аноним 18/09/16 Вск 13:57:01  1359170
>>1359163
>я прачетал влажный маняабзор ПЫБЫРЫ
Zcyj
Аноним 18/09/16 Вск 14:00:37  1359176
>>1359164
>Ты даже не стараешься
Перед кем стараться-то? Я свою позицию тебе здесь >>1359140 выразил. Можешь дальше визжать о отсутствии прогресса, маркетологах, нинужности 4к, ВР, апгрейда железа, денуве. Ничего из больных тем пэкацарей я там не забыл?
Аноним 18/09/16 Вск 14:04:05  1359187
>>1359176
>о отсутствии
Забыл с кем щитпостингом занимаюсь. Значится быть буду единственным адекватом и взрослым человеком, и прерву этот фарс.
Аноним 18/09/16 Вск 14:06:05  1359192
>>1359170

Го батл. Любой пропс под пбр, посмотрим, кто тут батя.
Аноним 18/09/16 Вск 14:09:59  1359202
>>1359192
Посмотрел на тебя. Увидел обезьянку.
Аноним 18/09/16 Вск 14:13:13  1359209
>>1359187
Иди-иди, тебя там очередной крякотред ждёт.
Аноним 18/09/16 Вск 15:20:31  1359402
>>1358758
>с обычным блинн
Обычный блинн - это самый "дешёвый" (если не считать заливку и Gouraud - градиентную заливку) из шейдеров на материалы (в силу чего используют там где нужна охуительная оптимизация, например, в сонсольном UE3шном пастгене), и имитировать в состоянии разве что дешёвый пластик. Для металла стандартен Cook-Torrence, хотя есть и альтернативные модели.
>и не может рассчитать силу поглощения и отражения света различных материалов.
Ещё раз, там одна единственная шкала на всё про всё. Одно измерение, понимаешь? Одна шкала. Отрезок не может охватить собой все точки, скажем, куба (на самом деле, может, но без сохранения связности, то есть, любые две сколь угодно близкие точки куба могут соответствовать точкам на разных концах отрезка). Один ссаный PBR не в состоянии охватить всё то, что даст тебе использование комбинации специализированных шейдеров для камня/бумаги, металла, того же пластика, жидкостей, тонких плёнок и так далее. Как ты там, блядь, ни крути этот ссаный ползунок и не ковыряйся с рельефными картами.
Аноним 18/09/16 Вск 15:22:02  1359410
>>1358742
Он есть в любой игре с шейдерами, вышедшей до 2006 года. На пастгене все перешли на deferred потому что он давал возможность хуярить по 40+ источников динамического - с тенями - освещения на сцену.
Аноним 18/09/16 Вск 15:25:02  1359432
>>1358788
>А microfacet
Орен-Найяр и Кук-Торренс, ВНЕЗАПНО, тоже основаны на микрофасетах. Причём нихуя не параллельных плоскости полигона, а с нормальным (или каким ты хочешь, если дохуя математик) распределением угла наклона. И да, с учётом твоих ссаных переотражений. И, к слову, в Крузаке 2 (который deferred, и в которых, соответственно, один материал на всё про всё) на всё налеплен тот самый Орен-Найяр, потому всё там так матово и выглядит.
Аноним 18/09/16 Вск 15:30:58  1359467
>>1359402

https://www.artstation.com/artwork/6kEmV


>Using Disney Diffuse BRDF Model
Аноним 18/09/16 Вск 15:35:16  1359491
>>1359402
В пыбыры тоже зоопарк моделей.

>>1359432
>с учётом переотражений
Мда.
Аноним 18/09/16 Вск 15:35:56  1359496
>>1359467
И причём здесь сонсольный UE3шный пастген?

Олсо, BRDF-моделей - ёбаная куча, если ты не знал.
https://en.wikipedia.org/wiki/Bidirectional_reflectance_distribution_function#Some_examples
Кук-Торранс - 1981 год, более старая модель Торранса-Сперроу - вообще 1966.
Аноним 18/09/16 Вск 15:37:12  1359500
>>1359491
>с учётом переотражений
>Мда.
Что "мда"? Открываешь соответствующие оригинальные публикации, они все гуглятся, и зыришь матемтическую модель. Там даже рисуночки для дебилов есть.
Аноним 18/09/16 Вск 15:38:33  1359502
>>1358527
В твои ультра сглаживание не подвезли?
Аноним 18/09/16 Вск 15:38:45  1359504
>>1359500
>рисуночки для дебилов
Действительно. Впрок они тебе не пошли.
Аноним 18/09/16 Вск 15:42:26  1359514
14742025463460.jpg (183Кб, 1920x1080)
>>1359496

Я знаю братиш, не по наслышке. Т.к. плотно работал с различными типами брдф. В том числе писал свои шейдеры и для оффлайн рендеров, на ментал рэй и арнольд рендер, в том числе разрабатывал шейдер для арнольда, который работает по принципу рендерамановского pixar шейдера с прикрученным ggx.
Аноним 18/09/16 Вск 15:45:22  1359517
>>1359514
>эти нескучные названия переменных
А чё не рафнесс? В любой непонятной ситуации...
Аноним 18/09/16 Вск 15:50:08  1359526
14742030083290.png (455Кб, 1623x2049)
>>1359504
http://www1.cs.columbia.edu/CAVE/publications/pdfs/Oren_SIGGRAPH94.pdf
5 страница.
Аноним 18/09/16 Вск 15:53:31  1359540
14742032117950.jpg (497Кб, 1920x1080)
>>1359502
Аноним 18/09/16 Вск 15:54:16  1359541
Вот это >>1359540 ультра, а не твое говно. >>1358527

Аноним 18/09/16 Вск 15:54:52  1359542
>>1359541
сорта
Аноним 18/09/16 Вск 15:55:34  1359545
>>1359526
>аппроксимация рандомной формулой
>учитывает переотражения
Ох...
Аноним 18/09/16 Вск 15:56:21  1359548
Даунов из gd набежало
Аноним 18/09/16 Вск 15:56:42  1359552
>>1359548
Два чаю.
Аноним 18/09/16 Вск 16:00:14  1359561
14742036140960.png (472Кб, 2475x3225)
14742036141061.png (446Кб, 2475x3225)
>>1359526
А вот, скрипя артритными суставами и рассыпая повсюду песочек, стучатся тебе хуями в рот Торранс и Сперроу, пикрилейтед которых через год отпразднует 50летний юбилей.
Аноним 18/09/16 Вск 16:02:10  1359567
>>1359545
Ну твоя-то модель, конечно, вовсе не делает усреднение по выбранному распределению фасетов, а честно
считает
каждое
переотражение
каждого
фотона
да
именно
фотона
вот
Аноним 18/09/16 Вск 16:02:57  1359569
>>1359567
И не иначе чем переотражение
неограниченное
число
раз
!!!
Аноним 18/09/16 Вск 16:03:37  1359572
>>1359561
>>1359504
Аноним 18/09/16 Вск 16:04:04  1359573
>>1359548
Вангую, что набежал сюда аватарко-дебил из гд
Аноним 18/09/16 Вск 16:04:32  1359575
14742038721360.png (48Кб, 680x425)
>>1359572
>>1359561
>>1359567
>>1359569
Аноним 18/09/16 Вск 16:06:01  1359584
>>1359575
Да нет, это ты реально конченый дебил.

Продолжай дальше верить в свои сказки (игнорируя то, что всем этим техникам - сто лет в обед).
Аноним 18/09/16 Вск 16:14:57  1359602
>>1359584
>думать, что зоопарк нескучных аппроксимаций передаёт разные физичные материалы
>2016

С подливионом!
Аноним 18/09/16 Вск 16:15:22  1359603
14742045224610.png (533Кб, 1632x2002)
14742045224731.png (691Кб, 1632x2040)
14742045224882.png (317Кб, 1632x2041)
14742045224943.png (316Кб, 1632x2041)
>>1359545
>аппроксимация рандомной формулой
Олсо, казалось бы, есть ссылка, казалось бы, прямым текстом сказано, что вывод сделан в Appendix A в конце статьи. Нет, нужно из принципа взять и пёрнуть.
Вот тебе и Appendix A, и Appendix B.
Аноним 18/09/16 Вск 16:16:22  1359605
>>1359548
>малолетний долбоёб не понимает о чём речь
>что-то там хочет кукарекнуть
лел
Аноним 18/09/16 Вск 16:16:40  1359606
>>1359602
Мань, твой PBRный перламутр вместо листьев, металла и коры деревьев, передаёт их ещё хуже, чем этот самый Орен-Найяр.
Аноним 18/09/16 Вск 16:17:51  1359611
>>1359605
>лел

Съеби обратно на пикабу
Аноним 18/09/16 Вск 16:18:20  1359613
>>1359606
Ты примеры-то покажи шизик. Орден — эталон игры обмазанной им, никаких проблем с передачей материала в нём нет.
Аноним 18/09/16 Вск 16:19:21  1359619
>>1359606
>Орен-Найяр

говно не нужное
Аноним 18/09/16 Вск 16:19:38  1359621
>>1359602
Олсо, весь computer science (и, особенно, риалтаймовая графика) - это олицетворение словосочетания "зоопарк нескучных аппроксимаций". Фонговская модель - это так вообще от фонаря на глазок кароч чёт похожее получилось, считать вроде должно быстро, ну и нормас.
Аноним 18/09/16 Вск 16:22:21  1359631
>>1359613
>Орден — эталон игры обмазанной им

> не нфс
Аноним 18/09/16 Вск 16:28:26  1359652
>>1359606
>диффуз
>металл
В треде эксперт.
Аноним 18/09/16 Вск 16:28:36  1359654
14742053166960.jpg (133Кб, 1920x1080)
>>1359631
В НФС нет меньше материалов окружения.
Аноним 18/09/16 Вск 16:32:29  1359666
>>1359652
Нет, ты знаешь, всё как новенькое зеркальце блестеть должно. Олсо, на металл идёт, скажем, тот же КукТорранс, а не ОренНайяр.
Аноним 18/09/16 Вск 16:35:41  1359678
>>1359654
>этот уёбышный стерильный блеск, как из рендеров футуристичного хирургического оборудования, идентичный для перчаток, пружинок девайса, лампочки
Аноним 18/09/16 Вск 16:40:06  1359695
14742060063590.jpg (150Кб, 999x667)
>>1359678
Ну так бы с самого начала, можно было бы и не отвечать тебе. лол
Аноним 18/09/16 Вск 16:41:07  1359698
Серьёзный вопрос. Какие из ныне наличествующих использующих PBR игр ПО ФАКТУ (реквест ссылок на официальные публикации/презентации) учитывают случай комплексного коэффициента преломления в формулах Френеля (ну, или, хотя бы, "коэффициент затухания" в упрощённых их формах)?
Аноним 18/09/16 Вск 16:42:08  1359701
14742061286790.jpg (168Кб, 922x1591)
Я считаю, в crysis отстойный графит, более-менее нормальный завезли только во втором, в третьем опять днище. Дизайн плох, а если дизайн плох, то его никакие шейдеры не вытащат, тем более если это богопротивные лучи солнца (не перевариваю эти сгустки мыла с небес), причём ещё и плоские (crysis — единственная игра с плоскими солнечными лучами), противный параллакс из-за которого не работает анизотропная фильтрация и корявый SSAO. Есть примеры игр в которых шейдеры только портят графит, в частности ведьмак 2 и ведьмак 3, там весьма неплохие пейзажи, но толстый слой шейдеров всё портит, во втором ужасные неестественные цвета, противный мокрый блеск и свечение, в третьем всё то же самое, ужасная гамма, засветы, от солнца и во время дождя убогое намокание (толстый слой пластелина, фу), дождь с солнцем и прочие радости, не понимаю в чём была проблема сделать реалистичную "чистую" гамму как в обливионе с погодой all natural, лучи сделать едва заметными в кронах деревьев в ясную погоду, а дождь сделать с непроницаемыми мрачными тучами из-за которых не просвечивается никаких лучей, солнца и прочего, как в столкире, например. Было бы намного лучше, но нет, разработчики пошли дальше и в кровь с вином сделали ещё более кислотную гамму, добавили длаконов с плинцессами и вообще как в сказке, даже не стал играть в эту хуиту.
Аноним 18/09/16 Вск 16:42:47  1359705
>>1359698
Зачем?
Аноним 18/09/16 Вск 16:42:47  1359706
>>1359542
Ты - сорт.
Аноним 18/09/16 Вск 16:43:13  1359707
>>1359695
А это выглядит, в смысле шейдинга материала, как матовая бутылочная галька на море. Со всё тем же уёбищным блеском на ребре снизу от спускового крючка.
Аноним 18/09/16 Вск 16:44:16  1359711
>>1359705
Потому что без этого в принципе невозможна хоть сколько-нибудь точная имитация металла, например.
Аноним 18/09/16 Вск 16:45:15  1359716
14742063158120.jpg (193Кб, 999x667)
>>1359707
> в смысле шейдинга материала
Покажешь лучше в какой-нибудь другой игре? дебил с консолефобией идёт нахуй сразу
Аноним 18/09/16 Вск 16:46:39  1359720
>>1359711
Дооооо. Как же.

>>1359695
>>1359716
Нириалистичный графен!
Аноним 18/09/16 Вск 16:48:11  1359723
При этом шейдеры бывают и нормальные, например, в том же анчарче, тамошний тонмаппинг очень крут, яркие сочные цвета и приятная гамма, эту фигню утащили в этот ваш свитфх и ришейд, так-то. Главное знать меру в эффектах и не экономить на дизайне окружения, всё остальное даже в лоу-поли и с сжатыми текстурами будет норм.
Аноним 18/09/16 Вск 16:48:37  1359725
>>1359720
На самом деле я ожидал, что он начнёт доёбываться до полигональности трубки здесь. >>1359654
Аноним 18/09/16 Вск 16:49:42  1359728
Что тут, сосольная манька поясняет за графон? кек
Аноним 18/09/16 Вск 16:50:08  1359730
>>1359723
>анчарче
Сейчас же опять крузисоребёнка призовёшь.
Аноним 18/09/16 Вск 16:50:28  1359732
>>1359728
>ВРЁЁЁЁЁТИ
Аноним 18/09/16 Вск 16:51:04  1359735
>>1359730

один уже ворвался, роняя кал >>1359728
Аноним 18/09/16 Вск 16:51:08  1359736
>>1359720
Стекло - изолятор. Металл - проводник. Свет - электромагнитые волны. Электромагнитные волны взаимодействуют со свободными электронами в металле. Полученное приводит к весьма специфическим отражательным свойствам металлических поверхностей, отличающим их от, скажем, пластика, красок, стекла. Этот эффект учитывается "окомплексчиванием" показателя преломления для металлов.

Олсо, вот тебе цитата из википедии
>For materials that absorb light, like metals and semiconductors, n is complex
А теперь заткнись, неуч.
Аноним 18/09/16 Вск 16:52:11  1359741
>>1359732
>отрицание мыльного обсоса
найс)
Аноним 18/09/16 Вск 16:52:45  1359742
>>1359735
Ну вот, значит скрины дрейка с мп или ордер в фоторежиме с задниками полетят.
Аноним 18/09/16 Вск 16:55:00  1359753
>>1359698
Я ещё раз повторяю свой вопрос. Хотя бы одна из ныне существующих игр с PBR-графикой реально использует (в риалтаймовой интерактивной своей части) комплексные значения коэффициентов преломления в формулах Френеля или, так называемые, коэффициенты затухания/extinction (в них же) для металлических поверхностей?
Аноним 18/09/16 Вск 16:55:58  1359757
>>1359736>>1359753

Комплексные маньки всё форсили свой комплексный френель. Всё также без картинок.
Аноним 18/09/16 Вск 16:59:03  1359771
>>1359753
Ты заебал. Лучше этого >>1359716 покажи в какой-нибудь ныне существующей игре.
Аноним 18/09/16 Вск 17:00:56  1359778
>>1359771
>Лучше этого
Даун, это фото
Аноним 18/09/16 Вск 17:01:57  1359782
>>1359778
А как же?
>А это выглядит, в смысле шейдинга материала, как матовая бутылочная галька на море. Со всё тем же уёбищным блеском на ребре снизу от спускового крючка.
Уже фото как-то не так выглядит?
Аноним 18/09/16 Вск 17:02:17  1359783
ПРОИГРАНО
Аноним 18/09/16 Вск 17:03:11  1359786
>>1359782
Хз, что за хуйню ты несешь, я только что вкатился
Аноним 18/09/16 Вск 17:03:57  1359790
>>1359786
Ну тогда завали ебальник, обращение к этому >>1359707 комплексному господину.
Аноним 18/09/16 Вск 17:07:43  1359804
>>1359790
Хуяссе, щас на бутылку посажу, хуесосина тупая
Аноним 18/09/16 Вск 17:10:44  1359814
14742078448950.jpg (65Кб, 1280x720)
>>1359741

Братиш, я мемосов подвёз)
Аноним 18/09/16 Вск 17:13:49  1359820
>>1359814
Ееее)))0
Аноним 18/09/16 Вск 17:15:30  1359821
>>1359814
Годный мемас, правдивый.
Аноним 18/09/16 Вск 17:19:19  1359835
>>1359814
Зря рамки ютуба обрезал с ПК, непонятно сразу же.
Аноним 18/09/16 Вск 17:22:19  1359851
>>1359540

дрисня
Аноним 18/09/16 Вск 21:59:29  1360592
14742251696060.jpg (125Кб, 500x655)
>>1356180
Охуеть.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 500 | 103 | 131
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное