Часто задаюсь вопросом, когда играю в какой-нибудь консольный порт (наверно лет 15 уже задаюсь), в общем: - Нахуя в консольных играх надо собирать разную хуету (термосы, голубей, кружки, жемчужины etc.)Консоли не было, но замечал эту тенденцию... Ведь не в РПГ, где собирать всякую хуйню и искать пасхалки - нормально, а такое встречается во всяких экшонах - например в ГТА или Алане Уэйке. Мне очень понравился Алан Уэйк, но я ахуел с того, что даже там есть ебучие термосы. И это бля во всех играх - помню старички в духе Pariah и подобные, к месту или не месту это - собирай хуйню! Зачем? Это заговор разработчиков или что? Разные студии, разные консоли, а эта херня везде. Представляю просто, в том же Алане разработали уровень, и один разработчик, отвечающий за карты говорит: Подождите, мы забыли сделать какую-нибудь хуйню, которую будет собирать игрок! - А что это будет? - Давайте термосы! - Ок, напихай по углам термосов побольше!
И да, сейчас эта хуйня есть вроде в думе новом, я в него играл на ютубе минут 10-15, но и это выбесило - какие-то блядь фигурки собирать, как мило, кулачком о кулачок стукнул. Атмосфера цирка какая-то, где суровость и серьезность. Сраться по поводу игр не очень хочу, просто интересно, откуда пошло это собирательство.
>>1359002 (OP)А почему ты решил, что сбор предметов - это только для рпг подходит? Эта возможность подходит для многих жанров, разбавляет геймплей и ставит интересные цели для задротов типа "пройти игру на 100%". Не нравится - не собирай, какие проблемы? (то, что в новом думе решили пластиковые куклы сделать в качестве "собиралок" - тема для отдельного обсуждения). Я вот например всегда любил подобные ништяки, чтобы можно было что-то найти\накопить, получить за это награду (впрочем, во многих играх эти собиралки нахуй не нужны, либо сделаны так топорно, что нет ни желания ни стимула их искать).
Если совсем углубляться в историю - есть такое понятие, как 100% сейв. То есть, когда игра пройдена полностью. Для того, чтобы нельзя этого было добиться спидраном.А если по простому, то это всего лишь забавная деятельность, которая привносит разнообразие в геймплей, как в Saints Row 3/4. Кроме того, иногда она получается настолько удачной, что выручает всю игру (как в Prototype, например).
Это просто-напросто способ растягивания игры, как и ачивки. В своё время игры растягивали неебической сложностью, а сейчас — собирательством.
>>1359005>И да, сейчас эта хуйня есть вроде в думе новом, я в него играл на ютубе минут 10-15, но и это выбесило - какие-то блядь фигурки собирать, как мило, кулачком о кулачок стукнул.Бля, тут двощую, эта хуйня выбешивает. Ладно бы только фигурки собирать, которые на геймплей никак не влияют, но там ещё апгрейды на оружие и костюм, плюс ебучие задания: дёрни анусы пяти псам одновременно за ебучий апгрейд.>Атмосфера цирка какая-то, где суровость и серьезность. Мне так не кажется. Но раздражает то, что это отвлекает от мочилова. Я не хочу на карачках ползать, я хочу демонов пиздить. Впрочем, это, пожалуй, единственное, что мне не нравится в думе.Алсо, там есть секретные комнаты типа из первого дума: дёргаешь рычаг, на уровне открывается дверь, за которой текстурки из 93-го, ну и пара монстров и аптечки-патроны. Вот это хорошо сделали, ящитаю. Вообще, секретики всякие всегда были в играх, но одно дело, когда это просто маленький приятный бонус, который на прохождение почти никак не влияет, и совсем другое - когда тебя заставляют ползать на карачках, потому что ты находишь не какую-нибудь там приколюху, а важный апгрейд.
>>1359002 (OP)Я Щ И КСКИННЕРАhttps://www.youtube.com/watch?v=P0f0hW2iKZw
>>1359110> дешёвые приёмы ящика скиннера нуачё нормСонихохол обнаружен.