Генералов ТРЕД.Сап, аноны. Думаю многие здесь играли в старую добрую Generals: Zero Hour. Предлагаю вам инструкцию, как возобновить сетевые баталии и начать ебашить ядерными ракетами. Вот собсна самый прямой репак, который можно скачать (да и 2GB самое оно, даже для низших сословий): http://zerkalo-rutor.org/torrent/214093/command-conquer-generals-zero-hour-2003-pc-repack-ot-r.g-mehanikiПосле того, как вы установили игрулю начинается самое интересное.Вариант 1.Тут нам поможет...нет, не хамачи, больной ублюдок, а GameRanger. На первой пике мы видим удобное меню и кучу комнат, которые открывают такие же, как и мы с вами игроки. Войти можно в любую комнату (если нет пароля, и хозяин комнаты указал, что заходить могут даже те, кто не находится в их списке друзей). Заходим, ждем пока хостер запустит игру, после того как хостер создаст сервер в игре, у вас запустится игра, и курсор в игре сам выберет Сеть-> Локальная Сеть и т.д. Однако, если произошел лютый фейл с авто курсором, нужно самому зайти в лок. сеть и выбрать прямое подключение, там уже будет готовый IP, просто жмем подключиться. Еще могут быть траблы со тем, что ник не сменился, на тот что выставлен у вас в GR, в лобби прописываем его сами. Такие проблемы встречаются крайне редко, но все же. В основном в GR сидят бургеры, но русичей тоже хватает. Нередко игроки в GR ставят свои собственные карты, но все скатывается к нескольким популярным типам карт: AOD, NoMoney и 1v1,2v2,3v3... (AOD - режим, где на карте игрокам (чаще всего их 4 или 5) нужно отбивать волны вражеской техники(комп), при этом имея все доступные им ресурсы: деньги, вышки и прочие плюшки. Все игроки находятся в союзе)(NoMoney. Из названия понятно, что игрокам придется распределять свои финансы с умом. Зачастую игроков всего 4 и рядом с базой есть пару нефтяных вышек, НО нет ресурсов)Помимо этих режимов, также существуют некоторые теги в описании к комнатам: CXN, TW, DefCon, NO SW, Pro Rules. (CXN-как я понял, это разраб карт типа NoMoney. TW-Twilight Flame карта, DefCon - тоже карта, NO SW - не строить супероружие)Pro Rules - вот тут интересно, почти все в ГР ставят такой тег. Вот вся суть: НЕ использовать SW, НЕ использовать МиГи ядерного генерала Китая, НЕ использовать сверхзвуковые самолеты Аврора(так же пишут "no au") и НЕ использовать мотобайки генерала подрывника ГЛА. Чтобы упростить поиск комнат, в верхней части окошка GameRanger будет надпись All Games, надо сменить на MyGames и все будет ровно как на пике тащемта . Скачивается отсюда: http://www.gameranger.com/Вариант 2.Накатываем мод Rise of the Reds от SWR Productions. На moddb.com это детище в топе. Там изменен баланс в лучшую сторону и добавлены две фракции: Рашка, Европейский союз. Все очень качественно, и мод на самом деле не Васянский, поиграв убедитесь в этом."А как это относится к игре по сети?". После установки мода вам на десктоп выползет порнобаннер лаунчер, как на пике. Кнопка в правом нижнем углу, рядом с надписью SWR.NET DISABLED, подсоединяет вас к сети SWR.NET. Жамкаем её и Quickstart, а затем Start. В меню выбираете локальную сеть. На мой взгляд куда проще, чем GR. Сразу скажу, что мод обновляется (раз в месяц, а то и два), вот тут www.moddb.com/mods/rise-of-the-reds можно чекать процесс обновления мода. На сколько я знаю, версия 2.0 будет финальной с тремя Генералами для каждой из сторон подробнее на сайте , а пока что только дефолтные фракции. Скачать последнюю его версию можно отседава (сначала ставим 1.85, потом 1.86, ага?): http://rotr.swr-productions.com/downloads.php .Также на мод можно накатить русификатор, вот ссылка: http://www.moddb.com/mods/rise-of-the-reds/addons/rotr-russian-language-pack . Алсоу, есть еще мод от SWR Productions - ShockWave. Почему упомянул? Для этого мода в GR отведен отдельный список комнат, как для Zero Hour (на первой пике видно). Если заеблись играть в ванилу, то обмазаться ShockWave'ом самое оно, там +1 Генерал для каждой фракции, и все выпилено так, что каждый Генерал отличается друг от друга, даже постройками.Ссылка для скачивания: http://www.moddb.com/mods/cc-shockwave/downloads/shockwave-11-release1Без проблем ставится на ROTR и не конфликтует с ним.Даже с установленными модами от SWR , вы не теряете доступ к ванильному ЗХ, так что обмазывайтесь на здоровье. Вот и все, анон. Буду бампать, может олдфаги увидят. Не взлетит за вечер, да и похуй.Мой ник в ROTR и GR: ilolstuff.
Первый Бамп.
Второй.
Третий.
Четвёртый.
У тебя на пиках какая-то васянка, а не Zero Hour. Нинужон карочи.
>>15532584Понимал бы чего)
>>15532607Що?
Дневной бамп.
В догонку еще бамп.
Исчо.
Вот такой.
Дайте пику с китайским камазом-камикадзе ядерным, крупным планом.
>>15539482Оно?
>>15530517 (OP)это ж рили нехуйа не час расплаты или это анальные длс к нему?
>>15541878Можешь играть в ванильный ZH, а можешь накатить ROTR. Ты чем шапку читаешь?
Ну бамп
Чот не взлетает.
>>15546090http://www.youtube.com/watch?v=ydbdEIO8TfA http://www.youtube.com/watch?v=ODBeFDAjQfc
Шапку не читай @ вопросы задавай.В нормальном 1080р то можно поиграть с васянскими патчами?
>>15550729Конечно. Только в ванильке придется разрешение через options.ini прописывать, с игрой всё нормально будет, при таких манипуляциях.
>>15552104Ну тогда завтра попробую поковырять. А то как то ставил, у меня бахнуло с 1280х720 я и удолил.
Ночной, последний на сегодня.
Ванилу ЗХ на дисках продают за 200-300 рублей вроде.
Что-то же онлайновое пилили с генералами, не?
>>15554148Не взлетело, там не было США, были уродские футуристические вертолетики и все стороны одинаковые. Если бы было что-то годное, то на стадии разработки не свернули бы.
1
>>15554282А ещё там был донат. Вот.
>>15553240Даже в стиме нету. Да толку теперь покупать? Оф. Сервера прикрыли.
Утренний
А тут Концы (Т)Дней обсуждают?
Дневной.
>>15564047Шел бы ты отсюда.
>>15564135>Что-то тред не взлетает>Шел бы ты отсюдаВсе с вами ясно
>>15557721Там до сих пор онлайн работает, сервера от ЕА, правда диск требует, лол.
>>15566487Да не ври. Без пруфов не поверю.
>>15566553Пруфнул в тебя
>>15566553
>>15566970У меня вариант из 4 сд, за 200-300р
Гейропецы в РотР - мечта стратега уровня /вг/ заточены под глухую оборону.
>>15566970Я просил пруф рабочего мультиплеера.
>>15567036В мультиплеере редко получается уйти в глухую оборону т.к. нужны финансы, а их в начале нецелесообразно тратить на оборону. Дорого.
>>15567145Вот же>>15564127
>>15567169Это РОТР, а мне тут доказывали, что в ванильке до сих пор сервера стоят.
Бамп.
Утренний.
Для игры по сети в РОТР нужна лицуха или торрент-едишен сойдет?>>15564047Слишком уж он васянский. Поиграл немного в последнюю версию и как-то совсем не зашло.
>>15585294В шапке ссылка, правда, рутор уже успели заблочить мой провайдер, по крайней мере, так и сделал лол поэтому вот зеркальце: http://top-tor.org/torrent/214093/command-conquer-generals-zero-hour-2003-pc-repack-ot-r.g-mehaniki
>>15585339Да у меня все установлено и так, генералы так вообще постоянно присутствуют на винте лет уже так 10. Мне было интересно можно ли через их кастомный swr.net играть, не имея лицухи? Я просто помню, что давно еще на пиратке при игре по сети взрывались штабы через 5 секунд и надо было какие-то костыли ставить.
>>15585513У меня всегда бомбило, когда взрывались штабы в Reborn Last Stand. Помню файл какой-то корректировать надо или кряк ставить...С СВРовскими модами такого нет, что радует.
>>15585559Кстати как там у swr с сетевым кодом? Уже нет этой постоянной ошибки, когда один из игроков терял связь и матч обрывался? Помню мне забомбило, когда при игре по сети в ванилу, я использовал орбиталку и все крашнулись.
>>15585763Не встречал такого пр игре в РОТР. Во всяком случае, когда один терял коннект, то все просто дожидались, пока истечет время и его кикнет с сервера. Патчи выходят, хоть и редко. Но, по-моему, до сих пор присутствует вылет/дисконнект, если превысить лимит юнитов, но жо этого редко доходит. Пока не понятно, будут фиксить или нет.
>>15530517 (OP)Отличная игра. Но надо бы модами допилить, в ваниле слабоват баланс и есть стилистические огрехи.
>>15600275Shw, ROTR.Шапка.
>>15600291>ROTRСупервасянство. Новые фракции повторяют стиль США, различия между Китаем, США и ГЛА сглажены. Уникальный стиль игры ГЛА, из-за которого я и играл в ZH, потерян. Стилистиеские огрехи ванилы не просто не пофикшены, а усугублены.>ShwВасянство. Новые генералы высосаны из пальца, многие юниты дублируют друг друга по назначению, есть и немало бесполезных.
Оп-хуй, а что не так с мигами, аврорами и мотиками?
>>15600401Ну начнемс.>Супервасянство.Ололо, а что по-твоему не является васянством? Контра, в которой нет никакого баланса? >Новые фракции повторяют стиль США, различия между Китаем, США и ГЛА сглажены.Либо ты толстяк, либо не играл. Различия усилены, причем стиль игры за США, Европу, ГЛА, Китай и Россию кардинально отличается. Если так судить, то в старом добром ZH отличий и в помине нету, лол, хуле там ракетчики и тут ракетчики, только анимки разные, правда?>Уникальный стиль игры ГЛА, из-за которого я и играл в ZH, потерян. Какой? Подпольный, стелсовый и манипуляции с сетью тоннелей? В ROTR это сделали гораздо лучше, теперь каждое здание "подсоединено" к сети тоннелей. Единственное, что переписали механику инвиза, теперь спалить неведимку можно только радарными вышками, пехотинцами (у Рашки при апгрейде), собаками, разведвертушками, переносными радарными станциями(у Европки) и всё в таком духе. По мне, так стелсить стало гораздо легче и Бартоны, Лотусы могут как-то влиять на исход.>Стилистиеские огрехи ванилы не просто не пофикшены, а усугублены.Какие?С РОТРом закончили. Я не знаю троллишь ли ты или просто не играл в обновленную версию РОТРа.Теперь Shw.>Васянство. Новые генералы высосаны из пальцаОни хотя бы вписываются в общий антураж Генералов и выглядят "ванильными". Конечно, это же, блять, не Генерал электромагнитых или Генерал вертолётных войск вертолётных, блять, не ВВС нахуй подразделений из Реборна, куда уж СВРам.>многие юниты дублируют друг друга по назначениюСсылаемся к ванильному ZH, где общая концепция игры абсолютно такая же. >есть и немало бесполезныхВкусовщина, лютая.
>>15600617Я тут не при чем. Спрашивай у игроков в GR.По мне так логичные запреты, слишком уж имбовые эти аврорки. Их просто нечем контрить вот и всё. Остальное надуманно.
Нет мода кроме ROTR и SHW пророк его.Ну, Колд Вар крузис еще годный, но там геймплей слишком радикально изменен.В остальных либо лютое васянство (Contra), либо недопилинность и проблемы с графином или ИИ.
>>15605585Шоквейв качественный, но на любителя. А РОТР ваш хуита какая-то. Ваньки с ржавыми калашами и прочее. Пиздец.
>>15607280Сколько хейтеров, а четкого изложения почему РОТР хуита нет. лул.
>>15607335Да РОТР это вообще наиболее целостный и профессионально сделанный проект для Генералов, который не рушит атмосферу новыми юнитами и фракциями, а дополняет ее, плюс еще такие-то эффекты и звук, не понимаю хейта.
ОЙ, БАМП!
>>15621981Up! Up! Up!
>>15642784Во время игры или при запуске?
>>15642784Вся суть гр-а.
>>15642941При чем здесь ГР вообще?
>>15642950Игра больше часу (3х3, например) часто заканчивается именно этим. Или уже пофиксили?
>>15643062Это проблема не ГР или ещё чего, а именно движка игры. Разрабы РОТР сейчас думают что с этим делать. Проблема в лимите юнитов.
>>15530517 (OP)Помню эту шапку.Оп, нашёл кого отсюда?
>>15644450Да я редко захожу.Осенью эти треды еще пилил, было пару анонов, играли в РОТР. Еще помню собрали пати из нескольких человек в ГР.
>>15652158
>>15549572подписался на тредгенерал абу сделан уже?
Bump
Бамп новыми модельками из грядущего обновления для SHW.
Бамп старыми концепт артами.
Тред - копилка бампов?
https://www.youtube.com/watch?v=zfUfhKM9P1E
>>15687559Шок апдейтят? Не знал.
>>15688633Лучше бы на движке РА3 пилили.
>>15691265ряя там жи по клеточкам казуалено ряя
>>15700777Просто для Генералов он лучше. Движок C&C отдаёт зеленью.
Ьамп
Бамп
>>15530517 (OP)> ProRules> 2016год> школьники не могут контрить авроры и мутоциклы, когда ещё в 2005 все нормально их контрили> ни слова про скадбагПошёл. Отсюда. Нахуй. И да, любые карты 1vs1 кроме TD нинужны.
>>15745008Охуеваю с таких ебанутых. >перевел правила игры в GR на русский>быдло думает, что ты их сам написал>сагует тредВпрочем ничего нового.
>>15664092Но это же не технички, а просто пикапы, если не установлено вооружение.
Внезапный вопрос: хоть в одном моде пофиксили застревание юнитов при движении колонной или а-клик?
Ах да, оп, про гентул допиши.
>>15768587С перекатом только.
>>15768434>застревание юнитов при движении колоннойИ не было же.>а-кликЧто с ним не так? Всегда работал как надо.
>Pro Rules - вот тут интересно, почти все в ГР ставят такой тег. Вот вся суть: НЕ использовать SW, НЕ использовать МиГи ядерного генерала Китая, НЕ использовать сверхзвуковые самолеты Аврора(так же пишут "no au") и НЕ использовать мотобайки генерала подрывника ГЛА. Напоминает фимозные правила некоторых школосерверов Battlefield: нельзя стрелять по вертолету с земли, нельзя использовать дробовики, нельзя использовать ПЗРК, нельзя ипользовать ИК и тепловизоры, нельзя использовать гранаты, нельзя использовать миномет и т.д.
>>1569122116 марта выходит новая версия
>>15776184SWR.net Вкрутили. Давно пора.
>>15771738Как это не было, попробуй десяток танков с разной скоростью за китай через любой город провести.А за а-клик - не атакуют строения, хз кому как, а мне мешает.
>>15776426А-клик во всех играх серии C&C работает так. Правда, в C&C 3 ввели агрессивный режим, при котором юнит может агриться и на строения, даже с а-кликом.>Как это не было, попробуй десяток танков с разной скоростью за китай через любой город провести.Не пофиксили.
>>15776426При приказе на охрану территории атакуют и строения. А техника имеет свойство застревать, да. Еще раздражает то, что группировка из разных юнитов не может двигаться со скоростью самого медленного и если не микрить постоянно, то можешь соснуть, потеряв всякую быстроходную шушеру, выскочившую вперед батьки в пекло.
>>15776568Еще раздражает то, что группировка из разных юнитов не может двигаться со скоростью самого медленногоCtrl+F
>>15776642Ну и где ты был 10 лет назад?
>>15776568атмта там есть?
Нихрена себе, Generals тред.Играете онлайн? Через что? Я вот на Gameranger сижу.
>>15800838Шапка, братан.
>>15800854Ах, да, не прочитал. Неплохо было собраться и поиграть. А то на Gameranger часто всякие индусы попадаются, пинг большой слишком, игра в слайдшоу превращается.
>>15800953Пока активного комьюнити нет.Некоторые просто в шоку или ротр играют и им норм.
Так как там контрились Авроры в 2005-ом? Я всегда считал, что единственная их контра - это огромная цена, которую придется заплатить, потеряв отбомбившиеся машины над прикрытой ПВО базой.
>>15691265А это что по твоему, наркоман?
>>15803345Уничтожением впп с ними, считай минус 10к.А вообще я предпочитал миговый рой, и зная что впп будет целью номер 1оппонентов строил их с запасом.Кстати у моих оппонентов часто была тактика багги шторм и счетверенко-шторм(которые выжигались напалмом).
>>15807226Движок C&C 3.
Че конфу бичи не собираете? Я бы поиграл. Только в оригинал, без говномодов опущенских.
Чем РОТР от Шоквейва отличается?
Пиздец и правда в том году серваки официальные закрыли. Вот ИА пидорасы, выпустили дешевые джевелы и через год закрыли сервера.
>>15809891Зря, ShockWave норм мод.
>>15812935Ты заебал со своими модами. Васянство васянством погоняет. Не вижу ничего плохого собраться в обыкновенный зеро, безо всяких советов и прочей мишуры от вована. Даже модельки во всех этих модах никак не соответствуют атмосфере генералов. Русских пытались сделать брутальными, а получился ред алерт в пьяном угаре от васяна-дауна.>>15809867Таки движок ра3.>Command And Conquer : Generals EvolutionC&C: Red Alert 3 mod | TBDhttp://www.moddb.com/mods/command-and-conquer-generals-evolution
>>15809952Ротр + Европа и роися. Шок улучшенный оригинал.
>>15809891>>15813241Хейтить что-то, основываясь лишь на своих предубеждениях. Ооо как же я люблю такое...>>15812935А когда SWR.net вкрутили вообще конфетка.
>>15815595То есть по-твоему во это >>15585294, это >>15600115, это >>15757084 (похож на самолет со скинами от габена за сотни долларов, которыми так школьники увлекаются) не васянство? Оно вообще никак не подходит к общему стилю. Европа еще более или менее, нравится гла внешне, но вот россия и отдельные васяноюниты это просто вырвиглаз абсолютнейший. И, как показывает тред, это не мои личные предубеждения, тут нас несколько таких, которые готовы собраться, но не в эти помои. Принеси мод с ребалансом, парой новых полезных юнитов (а не какой-нибудь раптор с лазерной жопой, которая сбивает все ракеты, подлетающие к нему, по крайней мере это первое, что бросилось в глаза во время игры) и будет идеально. есть такое? Неси.
>>15813241>Ты заебал со своими модами. Васянство васянством погоняет.Не знаешь - не говори.>Не вижу ничего плохого собраться в обыкновенный зеро, безо всяких советов и прочей мишуры от вована.Собирайся. Организуй пати в GR, кто захочет скатнуть ваниль присоединится к тебе.>Даже модельки во всех этих модах никак не соответствуют атмосфере генералов.Как скажешь.>Русских пытались сделать брутальными, а получился ред алерт в пьяном угаре от васяна-дауна.Теперь понятно как они выбились в топ.
>>15815972Графонорождённый объявился.
>>15816170Играю на хлебопечке, абсолютно все равно на графон, лол.
>>15816040> Не знаешь - не говори.Извините, господин эксперт. Вы то у нас тут все знаете.>Собирайся. Организуй пати в GR, кто захочет скатнуть ваниль присоединится к тебе.Собраться так же можно и без какого-либо треда, прям там. Только вот сюда игру ты притащил, чтобы местных подтянуть поиграть. Ты хочешь одно, я другое, кто-то третья, а в итоге идет сер, чья корова лучше. Я поэтому и предлагаю забить на моды и играть в зеро.> Как скажешь.Прув ми вронг.> Теперь понятно как они выбились в топ.Первые полторы сотни это либо карты, либо поделки из разряда за 7 минут, либо брошенные моды. Остается 50 модов, которые вроде как и делаются, но раз в год, остается ровно 5 штук, которые поддерживаются создателями. Та же контра ушла в васянство после примерно 6 версии, хотя и был некоторый дисбаланс она была хороша и в гарене играли в основном в нее, реборн там не прижился.
Добавляйте в GR до вечера. Ник: ayylmao_OPПотом создам комнату и скооперируемся, заодно добавите всех остальных.мимо ОП
>>15816433>идет сер, чья корова лучшеВаниль, Shw, ROTR. Больше в 2016 ни во что не играют.
>>15815972>а не какой-нибудь раптор с лазерной жопой, которая сбивает все ракеты, подлетающие к немуТы похоже и в ванилу с зеро не играл, толстяк.
>>15818257Я говорю не про само сбитие, дурачок. Я про то, что в зеро эта защита помогает, но не на 100%, что-то получше ловушек. В моде же можно летать над патриотом и ракеты будут сбиваться еще на старте.
>>15819391>Обосрался@маняврируй
Проихрал с этого эстетствующего пидрилы мамкиного эксперта-аналитика. Так ловко весь контент за 8 лет по полочкам раскидал и ярлыки развешал: кто вованом оказался, а кто и дауном-васяном. >Принеси мод с ребалансом, парой новых полезных юнитов и будет идеально. есть такое? Неси.Принёс тебе за щеку, проверяй.
>>15819700> которая сбивает все ракетыТы кроме гринтекста как-нибудь аргументировать можешь? Все это когда 5 вылетело и ни одна не долетела. В ваниле у тебя так не будет. Так что маневрируешь тут только ты.
>>15819763> МАМ, СМАТРИ, ВСИ ИГРАЮТ, А ИМУ НИНРАВИЦА. МАМ, НУ СКАЖИ, МАМ.
>>15819391Каком моде?
Поиграл в новенький Шок. Заебись сделоле, чо.
>>15820134Вот именно. Этот даун даже не знает, есть ли такое в модах от СВР. Он просто хейтит.
>>15819767В Shockwave эта защита пропускает если не половину, то треть ракет, как и в оригинале. 2-3 ракетчика в любом случае ее преодолевают и успевают снести самолет. В ROTR у самолетов лазрной ПРО вообще нету. Я не знаю какое васянство ты там наворачивал, но речь шла про моды конторы SWR, и ты опять обосрался.
Вкатывайтесь в Шоку или Ротр, гайс.
Бамп, що.
>>15820987А какой там скелл в среднем у игроков? Я так-то привык против ИИ аутировать с 50к начального капитала.
>>15821406Можно и поаутировать. Если приспичит, я кооперируюсь с кем нибудь против компов, поинтереснее будет.Про скилл трудно сказать, там разные обитают. Но чаще всего играют монстры, которые против 7 компов-убийц играют.
>>15821503Как у них игра не вылетает. Там с 3 бруталами то игра начинает подыхать.
Сейчас вкачусь. Одна из любимых игр детства.Но играть так и не научился.
А как вы собираетесь в одной комнате?
ЧЯДНТ?
>>15822590Никак. Никто не собирается.Все по углам щемятся.>>15822014Это проблема РОТРа. Если шок тормозит, это уже некропечка.
>>15822639Пробуй ayylmao_OP. Потом перепишу шапку.
>>15822649Да я РОТР и имел ввиду. Печка то тянет всякие Йобы, потому и обидно.
>>15816629Пока что лучший мод без фантастической хуйни итт - реборн>>15549572
>>15822983Обосрался с тебя и с томогавков, которые хуячат через пол карты.
Обмазываюсь
>>15823026Они только у одного генерала, у которого причем нет никакой защиты на базе.
Пидор собирается стримить.https://www.twitch.tv/pauljongejans
>>15822983Этот мод котировался лет 10 назад, когда ничего лучше не было. А так - такой же васянский мод, как и Contra с Project Raptor. Помню, что в те же времена я еще обмазывался и получал удовольствие от чудовищного тайландского мода "Waste land Conflict", скачанного с диска Игромании. Там были добавлены Великобритания, Тайланд, Индия и Пакистан со своими юнитами, в числе которых была как реальная техника или ее подобие, так и наркоманские вундервафли вроде шагающих оверлордов. Модели юнитов тогда у мододелов аховые конечно были, многие даже хуже чем в ваниле.
>>15824235>Project RaptorНу 10 лет назад проект раптор был хорош, а реборн был фантастическим говном типа контры, а 5 версия реборна хороша.
https://youtu.be/CMPISzCgbR0?t=75
>>15826639Как будто не проще на техничке рабочим тонель построить.
>>15826683С химерами вероятность прослоупочить меньше.
Проснулись - разминулись
Побампаю с утра
Страж годный вышел, кстати.
Авот старый концепт тесла танка мне нравился больше
>>15829602Ты в ред алерт что ли не играл, членосос?
>>15829883Батя твой членосос и под стол пешком ходил, пока я РА1 наяривал на плойке.
>>15829896Ну так какого хуя тебе нравится какой-то унылый говноконцепт, а не классический тесла-танк?
>>15829920Классический - 1 пик, урод. Тащемта, он мне и нравится.
>>15530517 (OP)Короче предлагаю конфу в скайпе:?chat&blob=A_iJ0bBX5hswWOX5SRX0qNaGEtObosZrxJY2oWfBghX81OuN2LbSVoD8vkp8DhygDpH7heRB44qMZVvUJVlK1XeuGtjPgARh635Aw-ioaVFrSyxYxSZW7Wgm9STR1cJFF_8-eubqGwf-Hg_9Y2Fsk446ok7OYyDjfqI4WGqY980zz-1Xv4Znb9AYVfGex7r_Hm29snbftEHgDYiXRe_9vy_TyenNHXjIG7kдля сбора в оригинальный Zero Hour. В конфе есть 2 человека, которые хотят поиграть в C&C. В ней и обсудим через что будем играть и т.п.Если что - предалагайте свои варианты конфы и т.п.
>>15830609RC есть?
>>15830609>В ней и обсудим через что будем игратьВелосипед решили изобрести.
Как через SWR.net скооперироваться? Не очень хочется ставить всякие рейнджеры.
>>15833379Че та кооперироваться то? Зашел и играешь.Там русские есть.
>>15831705ну скорее всего через gameranger. мне то похуй через че
>>15830732нету. можно сделать
>>15834495Партия даёт добро. Приступайте.
В мультиплеере ROTR и Swh максимальная высота камеры сбрасывается на стандартную из ванилы. Вкупе с моими 16:9 видно на экране чуть более, чем нихуя. Как ее выставить такой же, как в скирмише?
>>15835314Gentool?
>>15835355Как-то не особо помогло. Там высоту можно менять только при просмотре повторов, а та что выставлена в гентуле ненамного выше, чем в ваниле. Это говно еще и в скирмише мне выставило свою заниженную камеру.
>>15835843Сделать скриншот для сравнения религия не позволяет?
>>15835902Мультиплеер без gentool, мультиплеер/скирмиш с gentool, скирмиш без gentool.
Кароч, нарыл кое-что на форумах. Старые версии gentool позволяли менять высоту камеры в мультиплеере, редактирование INI тоже, но приводит к мисматчам. За использование gentool версии ниже 7.0 и редактирование GameData.ini следует бан в SWR.net.
>>15837128Мне хватает такой высоты.Ты передвигаешь экран кнопкой мыши или в края врезаешься?
>>15837128Попробуй camera pitch. ТОже неплохая тема.
>>15834745ID группы в рейдколе: 3503540
Высокоинтеллектуальные беседы.
>>15600620Хорошо ты его обоссал, качествено
>>15830609Зачем мне играть с задротами, которые главную базу или барак продают для раних пушей итп Я лучше с ботами основательно пол карты отстрою.Алсо в каком моде 5звездочный генерал может скидывать тоны техники на поле. Там еще так пафосно, самолетов 12 транспортников.
>>15842489В Contra что-то такое было. Еще там был вертолетный десант оверлордов.
>>15842489Можно уменьшить кд на такую способность. Помню уменьшал сброс десанта у США до 2ух секунд, лол.>Я лучше с ботами основательно пол карты отстрою.Так играй ламповый ко-оп.
>>15842660Там и число самолетов можно редактировать, насколько я помню.
>>15530517 (OP)>>15834745Создал конфу в RaidCall для играния в оригинальный Zero HourID конфы: 3503540
>>15600620Скачал шоквейв, поиграл, вроде неплохо, если не считать пару васяномоделек, то выглядит хорошо. А вот насчет ротра я согласен с тем, повыше. Если европа и гла это еще более или менее, то россия это просто пиздец, абсолютнейший.
>>15850312Да что жес ней не так то, милок?
>>15852106В тематику войны настоящего/близжайшего будущего воткнули какое-то подобие ред алерта. Причем абсолютно убогое подобие, ибо суть ра была в клюкве, все вот эти тесла танки и прочее, в генералах же атмосфера настоящих боевых действий. Несмотря на все эти модельки мсты, тушек и прочего это больше похоже на стилистику ред алерта, перенесенную на современность. Все вот эти кирпичные красные здания, лютая грязь и прочее. Ну вы поняли.
>>15852201А мне понравилось. Как по твоему можно отразить суть рашки?Только через челябинские заводы и мрачные здания. А озвучка у Рашки вообще классная.
А с модиком(контра 008) проблематично будет с другом по геймренжеру поиграть? А то я по хамачи пробовал а там параша какая то.
>>15852706Главное, чтобы версии одинаковые были и прочее. Так-то проблем не будет.
А rise of the reds походу неплохой, надо скачать
>>15852201>в генералах же атмосфера настоящих боевых действий.Генералы тоже полны национальных стереотипов и немного мультяшны, градус неадеквата они конечно понизили по сравнению с ранними концептами, но от Red Alerta недалеко ушли.>Все вот эти кирпичные красные здания, лютая грязь и прочееДа? А здания GLA и Китая в оригинале тебя не смущают?
>>15852788Да у Китая много таких моментов.
>>15852592>суть рашки>озвучка у Рашки
>>15852844MMMM!...A taste of conflict is sweeeeeet...
Комьюнити мечты.
А в шок вейве та же онлайновая фича что и в ROTR есть?
>>15852896Russia's fate is with me.
>>15852963Да, неделю назад вкрутили. Shw 1.2. Но на форуме уже выложили патч 1.201
>>15852988Бля, теперь перекачивать придётся
>>15853006Ну сначала ставишь на чистый ZH 1.2, а потом 1.201. Я ток вчера узнал, когда мистматч был, там всё объяснили.Вот 1.201 http://www.mediafire.com/download/seii7k7879hmzo8/ShwV1201_Hotfix.zip
>>15853055Так уже ж 1.201 целая есть http://www.moddb.com/mods/cc-shockwave/downloads/shockwave-version-12 , или это не то?
>>15853128А..Походу перезалив сделали. Ну качай это, да.
>>15852592Hunchback уебанский у них получился, еще и не совпадает по стилю с остальными российскими вертушками, для которых характерна обтекаемость форм и вытянутый по длине фюзеляж. Хорошо еще, что не стали добавлять этого ублюдка Mastodont'а с третьего пика.
>>15853301В игре выглядит по другому, базарю.Рендеры это так, чтобы детально рассмотреть.Тащемта, смысла ханчбэком пользоваться нету, когда есть такой-то Хайнд на 6 слотов под пехотинцев.
>>15853380Только мне не рассказывай как там и что выглядит в игре, у меня этот мод еще с первого релиза прописался на винте. Помню, что в сообществе он тоже вызвал неоднозначную реакцию своим внешним видом. Вон в End War куда более удачный дизайн был, могли бы и позаимствовать, раз уж начали оттуда брать идеи.
>>15853587Может хотели аналог чинуку вкрутить.
>>15852788Все три пикчи, что ты притащил есть арт, в игре их нет. Гла стереотипны, но ведь правдивы. У китая не так сильно и наклюквено. Ну и чем тебе здания не угодили? Стилистика нации соблюдается, общая атмосфера тоже. Не понимаю.
>>15853753К оригинальной озвучке Китая ты не прислушивался?И апгрейды типа "НАЦИОНАЛИЗМ!", а так же голоса Рядовых.
>>15853753Жопочтец, плекс
>>15853844Так в том то и суть, сам дух вот этой огромной непобедимой армии, трудяг компартии и танковых орд. Ай билд фор чайна, чайна вилл гроу ларджер. Дух передается на все 100%.
>>15853753Я такой хуйней тоже могу ответить, лол.Русские стереотипны, но ведь правдивы. У них не так сильно и наклюквено. Ну и чем тебе здания не угодили? Стилистика нации соблюдается, общая атмосфера тоже. Не понимаю.
>>15854248Обосрался, утекай.> Русские стереотипны, но ведь правдивы. У них не так сильно и наклюквено.Допустим. В ра да, тут - да, но не так эффектно.> Стилистика нации соблюдается.Соблюдается, да. Общая цветовая гамма и прочее, да, но самое главное, где ты облажался это> общая атмосфераТут абсолютно нет. Абсолютно от слова вообще, т.е. никак. Ты посмотри на эти цвета, на общую гамму и унеси свой высер.
>>15854308Что для тебя атмосфера, брат?
>>15854308>унеси свой высерНо это же твой высер и твои инвалидные аргументы. Ты посты перечитай еще раз, жопочтец.
А вот и озвучка подъехала
>>15854400Даун опять эстетствует. Не удивлюсь, если это тот же обосравшийся хейтер из >>15815972. Только теперь он на самом деле накатил моды и ищет до чего доебаться.
Блять, косяк. Вот норм.
>>15855076Да кстати, мужики постарались и нашли парочку вменяемых актеров озвучки, а часть реплик и сами неплохо записали. Некоторые голоса проседают или переигрывают по сравнению с оригиналом, особенно у GLA, но в целом выполнено на профессиональном уровне. Голос Бориса правда все еще из Yuri's Revenge.
>>15855242Европейские мне больше всего нравятся.
Как настроить мльтиплеер?
>>15858066Охуительный вопрос. Ты шапку то читал, братан?
Ну где же вы, генералы?
Bump.
Порылся в архивах РОТРа и нашел модельку Дюка Нюкема, да и не только модельку вообщем-то, еще и озвучку завезли.Ох, садомит, что же ты задумал.
>>15866079Насколько я помню, был у них стрим на какую-то знаменательную дату, первое апреля или типа того. Там они гоняли по карте Дюка и главгера из Дума.
>>15844731Ну я так понял в конфу заходить никто не собирается. И создавать свою тоже никто не будет. Хуй с вами тогда.
>>15872893Не горюй.
Еще Бамп.
Ну Бамп
Чо не играете то, аноны? Вбросьте хоть ники сюда
>>15883880Ну я вот например больше по ПвЕ,так что мультик не моё.
>>15883986ПвЕ в мультплеере?
>>15884013Я же пишу,не играю так как больше угораю по ПвЕ
2
3
4
>>15883880А тебе зачем?
>>15892492Деанонить буду, хуле.пати соберем
>>15892861Так вон, Оп уже собирал
Поиграли, попиздели, как гриться
Прикольно, но меня выебли.
Bump 1/15
Bump 2/15
Bump 3/15
>>15910868>>15914486>>15918245Бамп,да
>>15923336Бамп, ага.
>>15925265Бумп
Бемп.
>>15930965Бам-пам-пам, тара-ра тум-тум... тыц...
Нахуя ты играешь в эту васянопарашу, когда есть Wagame: Red Dargon ? Там есть все современные танчики, самолётики вертолётики, как ты хочешь, только в более адекватном виде.
>>15931876Ясно.
>>15931876Там же совершенно другой геймплей. Было бы логичнее посоветовать Act of Aggression, но на мой взгляд она вышла хуижной.
>>15931876Что-то у Евгенов модельки юнитов недалеко ушли от модов на Generals. Про VFX и SFX я вообще молчу.
>>15933159Как там на рабочем столе?
>>15933300Ась?
>>15933159Да ну, брось. В модах на Generals модельки куда лучше. Сам посмотри на свои же скрины.
>>15933550Еще раз посты перечитай
Немного не в тему, но: аноны, как вам ярость Кейна? Я как-то пропустил этот аддон в своё время, хотя немало наиграл в TW по сети, а тут решил обмазаться. Ждал что-то в стиле ZeroHour, а тут у каждой стороны новые юниты и какие-то убермеха, охуеть вообще.
>>15933714 >Ждал что-то в стиле ZeroHour, а тут у каждой стороны новые юнитыТак это и есть в стиле Zero Hour.
Мне больше нравится концепция невозможных прототипов военной техники. За реальными модельками в другие игры, да.
>>15933714Совсем другая игра, какой нахуй ZH? Вообще, на "ярости кейна" кончается C&C.Всё что дальше шлак.Тибериевая вселенная, на мой взгляд, самая серьёзная и лучшая. Ред Алерт была годной до 3ей части. ЕА убила всё.https://ru.wikipedia.org/wiki/Command_%26_Conquer
>>15933840Алсо, вот не знаю можно ли зачислить стратежки от ЕА "Властелин Колец" к C&C? Движок и механика одна же.
>>15933866>>зачислить стратежки от ЕА "Властелин Колец" к C&C?>>"Властелин Колец" к C&C
>>15933935Имеется в виду, что приписать к серии стратегий от C&C, не к вселенной. Они же все Command and Conquer. Что Red Alert, что Generals.
>>15933159Зато эти модельки не стреляют друг в друга в упор резиновыми ядрами.
Кстати, контра пусть и васянство в финальной стадии, но модельки у них годные в плане детализации, хоть и не вписываются в общий антураж.
Гайс, а наработки Generals 2 похоронены? Модельки оттуда не попиздишь?
>>15934089>невидимый танкСтоит такой солдат, смотрит-танк едет. Он к радару-а там пусто. "Показалось"-подумал солдат и стоял на месте, а потом этот танк его переехал. Всегда любил такую логику.И кстати, за что тут так хейтят контру? Ну кроме разплывчатого термина "васянство".
>>15933959Если так обобщать, то что угодно к чему можно приписать. Дюны же никто к command & conquer не приписывает, хотя делали те же разработчики и геймплей похож. C&C всегда был либо про тиберий, либо про красную угрозу, тем более эти два сеттинга связаны между собой. В случае с Генералами, пытались запустить новый сеттинг, a "C&C" ЕА прилепили для маркетинга.
>>15934199Хуевый баланс.>кроме разплывчатого термина "васянство".Васянство, в плане всего. От генералов до юнитов и зданий.Там проебано всё, что делает генералы генералами.На любителя.
>>15934253>тем более эти два сеттинга связаны между собой.Подробнее по вот этому пункту плз
>>15934253слышал, что в Ред Алерте Кейн позировал, но потом разработчики стали дальше развивать серию и как бы говорят: "А, бля, да забейте.">тем более эти два сеттинга связаны между собойопять же, до ЕА.
>>15934047Зато там убогие звуковые эффекты из бесплатных библиотек, причем их всего несколько и они растиражированы по всем юнитам. Визуальные эффекты, физон и анимация проигрывают не только вышедшему раньше World in Conflict, но в какой-то мере даже куда более старым С&C Generals. Многие модели техники не соответствуют реальным и в них полно визуальных ошибок, которые Евгены даже не собираются исправлять. Особенно это заметно по юнитам, перекочевавшим из первой части без каких-либо улучшений до уровня новинок Red Dragon.
>>15934512Да, но в генералах танки стреляют друг в друга в упор резиновыми ядрами. А ещё нет никакой разницы, куда эти ядра попадают, урон одинаковый. А ещё танковыми снарядами можно стрелять прямо в тушку пехотинца и ему будет похуй, он скушает добрый десяток этих снарядов.
>>15934593Добро пожаловать. Это механика C&C с 1996 года.
>>15934641Уже нажрался этого говна в своё время достаточно. Со временем перешёл на более взрослые стратегии.
>>15934283>>15934342Первый Red Alert - это приквел к Command & Conquer. Tiberian Sun - это прямое продолжение Command & Conquer, а Red Alert 2 является альтернативным продолжением первого Red Alerta, где тибериумный метеорит не падал на Землю. Generaдs к этому сеттингу вообще никакого отношения не имеет, у нее даже геймплей в корне изменен в сторону модного тогда Warcraft 3. Может Westwood и собирались до своего расформирования пришить войну против GLA к вселенной C&C, но этого не случилось. >опять же, до ЕА.EA вообще вольны этот C&C лепить на все что угодно для привлечения покупателей.
>>15934744>Со временем перешёл на более взрослые стратегии>более взрослые стратегииPlants vs Zombie?Я тебя удивлю, но эта фишка не дает проебать баланс в RTS. РЕАКЦИЯ И СКОРОСТЬ МЫШЛЕНИЯ КАК У СПЯЩЕГО@ИГРАЕШЬ В TOTAL WAR@СЧИТАЕШЬ СЕБЯ ВЗРОСЛЫМ
>>15934593Без этой особенности пехоты она была бы бесполезной почти всегда, пришлось бы радикально переделывать баланс чтобы кто-то её вобще покупал, но зачем?
>>15933959>>стратегий от C&C, не к вселеннойЧто значит "от C&C"? Comman & Conquer - это первая игра в серии, остальные части являются либо ее прямыми продолжениями, либо производными. Каким боком тут Толкиеновский Властелин колец и стратегия по фильму с совершенно другим геймплеем и сеттингом? Ну движок и разрабы те же и что? Mirrors Edge тогда у нас тоже к серии Battlefield относится? A Destiny к Halo?
>>15935151>отоговорочка вышла-с.>с совершенно другим геймплеем>и сеттингомАж спорить расхотелось.
>>15934938>Plants vs Zombie>TOTAL WARМимоWorld on Conflict, Ground Control 2, Противостояние, Wargame, Блицкриг, Вторая мировая.>эта фишка не дает проебать баланс в RTSЭто просто костыль, который поддерживает тупиковую устаревшую модель.
>>15935222Ну он схож в своей основе и что дальше? Это дает фэнтези стратегии, сделанной по кинолицензии, какое-то право приписываться к совершенно другой серии игр? И только потому, что издатель прилепил к Generаls приставку C&C, причем совершенно необоснованно с любой точки зрения, кроме как повышения внимания со стороны покупателей?
>>15935405Переведи Command and Conquer, до тебя очень быстро дойдет.
>>15935016В Wargame например с этим почему-то проблем нет, даже не смотря на то что танки могут расстреливать пехоту с 2 километров.
>>15935428Мань, ну плиз. Command and Conquer - это название серии игр, которые либо про тиберий и НОД, либо про комми и путешествия во времени. Обе сюжетные линии растут из первых двух игр серии. И это не обязательно стратегии, так что твои изыскания насчет перевода идут лесом. Вон замечательный в свое время шутан Renegade тоже относится к этой серии игр, пилили даже вторую часть где действия уже происходили во времена Red Alert 2. Generals тут единственные, кто выбивается из общей канвы, потому что ни геймплейно, ни сюжетно не связаны с предыдущими C&C. Помню, был срач и бугурт, когда они вышли. Потому что покупатели не обнаружили там Кейна, GDI, роликов с актерами, тиберия, панели строительства, раскладного MCV и прочих геймплейных и сюжетных особенностей присущих предыдущим играм серии. В любом, случае даже ЕА не додумались лепить C&C перед The Lord of The Rings, так что можешь сколько угодно тут фантазировать насчет того, какие еще игры можно приписать к C&C, потому что они тоже про "Командуй и Завоевывай".
Я согласен с аноном выше про контру. Играл по сети в 7-ю версию мне нравилось, хоть и насасывал часто. Но я любитель аутичной обороны и медленного, но разрушительного геймплея. В контре почти всеми генералами можно так делать. Ну и фишка с рангом мне нравится, что пока третий не набьешь какой-нибудь стратегический центр не поставишь, а значит и юнитов покруче не воткнешь. Вся суть в этом, как по мне.Скачал на днях восьмую. Может кто-нибудь проходил в контре соревнования? После 1-2 миссии не могу вообще ничего ботам сделать, пиздос какой-то. Может старый совсем стал, раньше ведь боты пачками складывались, а щас что-то не то.
>>15936011Зачем позор серии сюда притащил?
>>15936673Позор серии - это Tiberian Twilight, а Renegade доставлял. Вон, пряморукие фанаты даже ремейк мультиплеера запилили на UE3, вряд ли кто-нибудь стал бы делать это для "позора серии".
>>15936635В седьму играл, и она доставляла до поры до времени. В восьмой концентрация васянских роботов, плюющихся розовыми соплями, перешла уже все мыслимые границы. Эти дауны еще и вырезали оригинальную озвучку, вставив на замену своих гундосых друзей.
>>15937131Согласен, особенно с роботами. В семерке они хоть на обыкновенных были похожи, тут же совсем пиздец какой-то. Благо я их не трогаю, ибо не люблю этих маленьких пиздюков.
А мне нравится контра, потому что новых юнитов много быть не может.
>>15938725А вот и говноед пожаловал.
>>15938908если тебе не нравится, не значит что все остальные - говноеды
>>15938960Тебе нужен Project Raptor, дружище. Вот там даже не запаривались, хавай сколько хочешь.
>>15939023Надо попробовать
>>15937131Мне понравились некоторые идеи восьмёрки. Сетевая защита, суперюнит супероружия, линза. Правда я играл только против ботов, поэтому больше обращал внимание не на баланс, а на "как бы поинтереснее поиграть". Впрочем да, роботы-худшая сторона, особенно с этой розовой тематикой, а арабскую/китайскую озвучку хотелось вырубить нахуй(что я скорее всего и сделал бы, поковырявшись в файлах, если бы не забил)
>>15939100Есть же лончер, там все выбирается и запускается. Ну и всякие линзы, суперюниты были и раньше.
>>15939195Ну так я давно играл, во время альфы/альфы2, тогда ещё не подвезли такого.
А как контру через геймренжер запускать, он же оригинальный экзешник использует, а контра свой лаунчер
>>15939223> альфы/альфы2> идеи восьмёркиЯ тогда чего-то не понимаю. Все это было в семерке. Восьмерка же изначально была лютым пиздецом без баланса и с огромным количеством спидов. Эдакий раптор по мотивам контры.
>>15939195А насчёт суперюнитов-их после семёрки как раз переделывали. Сатурн вобще только в 8 добавили, у ассаулта вместо унылого "10 в 1" танка сделали весёлый супертанк-артиллерию (к которому я потом прикрутил раскрутку, лол), ну и модельки же новые
>>15939322А, понял, да. Извиняюсь.
>>15939310Если с запуска ванильного экзешника запускается ваниль, а не контра, то помахай ГР ручкой. Либо изъебывайся с хамачи.
Я бы сыграл в коопчик какой-нибудь, если есть такой для контры.15939333-кун
>>15939364Бля, чтож так всё через жопу
>>15939364А вот и нихуя, это решается
>>15939808Решается. Чтобы с запуска ванильного экзешника запускалась контра.
>>15939927да, я так и сделал
Бамп?
>>15939100Я больше всего с этих обосрался. Особенно с помеси Технотрона и Монолита некронов на ножках.
>>15936635>>15937131>>15939100>>15939195>>15939223>>15939310>>15939316>>15939322>>15948302Стоило разок упомянуть васянку, как говноеды из всех щелей посыпались.
>Стоило разок упомянуть васянку, как говноеды из всех щелей посыпались.Не рвись. Кто же виноват, что в твоё дерьмецо никто не хочет играть, а за счёт этого васянства тред и держится. Вот и думай, где ещё васянство
Вечерком начачу , понасталгирую.Жаль новых отменили :(.
>>15951535http://www.youtube.com/watch?v=KYniUCGPGLs
>>15951535Не утрируй
>>15951408
>>15953786Что это блять? Овер-оверлорд и танк-мечник это ещё ладно, но что это на 3 пике? Танк, подбрасывающий другие танки? Танк со сковородкой? Запасное колесо для очередного суперюнита?
>>15953888>>Танк со сковородкойhttp://www.moddb.com/mods/cc-generals-crazy-mod
>>15954007Ах вот оно что. Ну неплохо, не думал, что кто-то превзойдёт уровень противосамолётных мин контры
>>15956866>противосамолётных минhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0А если вертолеты и самолёты на одной высоте летают в генералах, то в чем васянство заключается?
>>15957202Ого, не знал. Правда это немного не ГЛА стиль, я вобще думал, что там одноразовая зенитка с одноразовым зенитчиком(подходит к теме генерала одноразовых войск)А васянство я не считаю чем-то плохим, главное, чтобы не было избытка юнитов на одну роль, ну и конечно же хоть какой-то баланс
>>15957710Смотря, что понимать под "васянством"
>Port-Restricted Cone NAT RouterМожно как-то исправить эту проблему в гейренжере, у меня модем если что
>>15961451>Port-Restricted Cone NAT Router>2016https://www.youtube.com/watch?v=_icmEHvELN8
>>15961604Мда, вот только жаль что у меня не роутер или маршрутизатор, а обосраный анальноограниченный мегафон модем, в котором хуй знает что делать кроме как обращаться в поддержку.
>>15961765Играю сквозь тангл на таком. Со скрипом. Пинг 150-200.
>>15964982О, нихуя, это ещё терпимо, надо попробовать
Если кто играет через ГР, то не стесняйтесь и вбрасывайте свои ники, никто вас в очко ебать не собирается. Вам же самим будет лучше скооперироваться с анонами.
>>15965348Некоторые жалуются на лаги. Для CnC3 и RA3 этого пинга, вроде, хватает.Но тангл сам по себе ужасен. И со свистком в руме, где больше 10 человек придётся частенько перезаходить туда-обратно, чтобы инициализировать нужных тебе игроков, что гемморно, особенно с интерфейсом тангла.
>>15965443Да не, мне 2-3 игрока максимум
Начинаем.
>>15965943>>V. ZaytsevА полковника Zaysen'а там нет у вас?
Ещё бамп в копилочку.
Бампец.
Анон, как поставить 60 фпс в генералах? Стоит в гентуле максимум в 60, а в игре больше 30 не поднимается. Можно как-нибудь этот лок снять?
>>16058649Лока нету. Это всё твои фантазии и слабый комплюктер. Лишь в меню лок на 32 ФПС.
>>16058896Как может быть слабый компьютер для генералов? Я их на нетбуке 2003 года запускал, а тут на ш5, хоть и ноутбучном, тормозит.
>>16058896Вот, выключил макс фпс, но больше все равно не поднимается.
Вспомнил про скорость игры, поставил максимум. ФПС увалил за сотню, но и игра сама по себе стала слишком быстрой. Как оставить эти 60 кадров, но при этом оставить скорость игры на уровне 30? До повышения скорости игры до максимума стояло 30.
>>15934199>>15934089Они ещё убрали у всей защиты детектор. Теперь сиди каждые 15 сек расставляй радары как еблан. Или придет коммендонс и разберёт базу.Большие юниты немного шизнёй попахивают. Особенно у Саши Грей хуита сбивающая супероружие и эффективная от всего.Баланс тоже хуита, хотя это везде почти. Вылетает чаще других модов.Шок вроде всё тоже самое делает но лучше как-то.
>>15935433Мы про игры тут говорим.
>>16060030>хуита, сбивающая супероружиеЭто не юнит, это защитное здание, и оно больше ничего вроде не сбивает(ну ещё артобстрелы и самолёты, сбрасывающие разную хрень).А про радары норм же, в стандартном зх невидимые юниты палятся любой защитой, что делает эту невидимость почти бесполезной. Тем более что есть альтернативы, против коммандосов особенно весело работает геликс с радаром/кибервертолёт с радарным зондом, убежать нельзя и сбить тоже нельзя.
В следующей версии Генералов добавят еще одну сторону - Украину.
>>16061506ГЛА у нас уже есть
>>16061003Да какое здание. Я про зиккурат этот ебучий на колесах. Он тоже ядерки всякие сбивает.
>>16058932Ну я тоже вот хрюзис3 спокойно играл в 60 (с всинк) на максималочках, а в муровинде 20 фпс. Генералы вообще падают порой.
>>16062776Я погугли, в сингле стоит лок в 30 фпс, на скорости 30, его можно снять, надо в каком-то бигшном файле отковырять инишник и поменять одну строчку. Просто привык в сингле играть, в соло в мультиплеере все 60, все нормально.
>>16063311Я просто только мультиплеер играю. Попробуй скорость игры повысить, может от этого зависит.
>>16062662Хуясе, не знал. Что, в соло ядерку сносит за время полёта?
>>16070255Все сносит. Залп скада сносит, 3 ранговую арту при определенной удаче тоже может сломать, у китайцев которая.
>>16071443Б - Баланс.
>>16071706На самом деле контрится подобное очень легко, да и несмотря на весь этот дисбаланс в контре один дисбаланс другим контрится в одних ситуациях, а в других один аннигилирует всех остальных, ну а чего вы хотели. Все моды такие так или иначе.
>>16071443Найс. Впрочем линза и спутниковые пушки всё так же ничем не контрятся, а ядерный шторм зачистит кусок карты, оставив вокруг Сатурна маленький кружок выживших, если повезёт.
>>16071805Чем контрить самую сильную в игре оборону, если она может противостоять всему вообще, при наличии денег и времени на отстройку?
>>16072019Авиатор с потерями ломает эту хрупкую про и все, дальше можно крыть коврами и слать а10. Подрывник банально бочками из-под земли, лазерный своей артой лалзерной, которая как обычная, только не сбиввается этим про, вроде. Ну и так далее. Может у гла есть этот, который всего понемногу, полевой, самый бестолковый. Ну и невидимка, если база укреплена, то будет тяжко и без этой про.
>>16072138Я спрашиваю не об этой ПРО конкретно, а о всей линии обороны, которая может контрить ВСЁ. Бочки? Серьёзно? 1/3 у зданий отнимет, если повезет. Лазерный арт. обстрел с таким малым радиусом вряд ли поможет. Аврорами если только, но опять же только США. Что делать Китайцу, ГЛАшнику?
>>16072387Китаец танкист берёт бессмертие шайтанов и ломает нахуй напролом, то же с ядерным, перестрелки супероружием за стенами защиты это круто, но не имбаланс.
>>16072387Если не про ПРО, тот тут все как всегда. Делаешь дыру в обороне артой за китайцев, устраиваешь танк раш/пехот раш с рэбами. Гла закидывает бочками, ставит повстанцев где-нибудь в глубине базы. У американцев все совсем просто. Ну и если без про, то любым супероружием ломаешь. Не понимаю проблемы. Просто если жали отстроить такую оборону, то тут проблема не в пробитии обороны, а в защите от кучи тамогавков и всяких мбр со стороны этой укреплённой базы.
>>16072590Было бы весело посмотреть на двух таких супероружиев, которые на 5 ранге окопались и перекидываются ракетами, которые потом сбивают, контря всё кроме спутниковых пушек друг друга, и не имея возможности пробить оборону своими танками(их нет) и авиацией(генераторы щита).
>>16072590>Делаешь дыру в обороне артой за китайцевКонтрится той самой ПРО.>Гла закидывает бочками, ставит повстанцев где-нибудь в глубине базы.Контрится вертолетами, которые пехоту за пару секунд зачистят , а о бочках я уже отписался. Кулдаун большой починить такие легкие повреждения дело нескольки секунд.>У американцев все совсем просто. Ну и если без про, то любым супероружием ломаешь.США эксперты в сносе обороны. Но это уже финансовый вопрос. Спамить аврорами пиздец затратно.>
>>16072708Ну да, александра, которой дали 5 ранг и возможность отстроить защиту, довольно хорошо защищается, впрочем это несложно ломать дальнобойными суперюнитами под прикрытием, ну а тем, у кого таких нет(робот, пехота, танкист и токсин)-ломать грубой силой, пробится к про, снести её, сбрить генеральской силой/своим супероружием электростанции/аэродром и добивать. Защита в целом стоит дороже нападения.
>>16072708Пехота контрмины легко, да. Теми же минами. Но вот насчёт бочку не согласен. Эта про очень хрупкая. 4 обыкновенные бочки, что есть генеральская способность, ломают её с около 100% вероятностью. Если не доломал, то используешь другие бочки, кассетные которые. У них тоже хороший урон. У химика есть загрязнитель или как-то так. Пускает облако с кислотой и оно медленно, но верно прожигает то место, куда направлено. То же про/оборона ими прожигаются. Ну и снеся про используешь обыкновенную Луну с апгрейдом на кислотные облака. Вроде нужен он. И все. У взрывника отправляешь ядерного шахида через туннель, делаешь там дырку и либо нет электричества, либо сдомал что-нибудь важное. А к авиатора главное не в Аврорах. Не помню как называется, самолёт, который топовый, суперюнит. Вот он очень опасен. Пролетает как Аврора и скидывает бомбы, а там уходит. Или нет. Но главное отбомбиться и одного захода зватит и на про и на кусок обороны.
>>161788341
>>162121472
>>162122173