Третий тред
>>16614303 (OP)Любителей римворлда
>>16614303 (OP)Работают ли в Fingerbox2016 трёхпальцевые трюки если собрать адамант или нет?
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#
Вкотилс
>>16614303 (OP)Как можно проебать ссылку на пасту, блядь. Это единственное что есть в шапке. Единственное, блядь. Ладно оформлять человеческие красивые шапки не умеет песочко-аутист, но ссылку вставить что, шестизначный ICQ нужно иметь. Пиздос.
>>16614428Блять, я потому и просил, чтобы кто-то другой делал тред. Та и хуй с той ссылкой.
>>16614476Главное сделал. Молодец.
АСТАНАВИТЕСЬ
АСТАНАВИЛИСЬ
>>16614811>>16614801Я люблю зверей-менхантеров. Меня раз такое стадо муффало спасли от голодной зимы, лол.
>>16614811Ничоси у тебя плантации. Как ты только одним черным с ними управляешься?
>>16614811Как ты заебал.
>>16614801>>16614811че за игорь?
>>16614260Ну так играй в них и пости скрины.
>>16614428Потому что тред не я перекатил. ОП прошлого треда
>>16615323Песочко-тред.
Четвёртый тредШапка: https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#Прошлый тред тонет здесь: >>16614303 (OP)
>>16615718Вкатился.
>>16615718Так-то лучше.
>>16615153Почти все фермеры - солдаты. Так совпало, лол.>>16615718Песочко-аутисты такие аутисты, что шапка у них в восемнадцатом посте.
>>16615128Если только это не Boomalops.
>>16615851Меня раз взяли в осаду на раннем этапе игры. В первую же ночь пришли эти самые звери и отпиздили пиратов.
>>16614303 (OP)>>16615718Окей...
>>16614801>>16614811Ко мне тоже прибежали. Ща мяска будет тонны.
>>16615940У меня однажды ночью, пока все колонисты спали, пришла дюжина бешеных слонов. Я решил, ну похуй, спим дальше. Часу не прошло, как пришла толпа дикарей. Я решил, ну похуй и на них тоже. Дикари двинулись на базу, слоны сагрились, началась охуительная бойня. В итоге силы оказались настолько равны, что в момент смерти последнего слона бомжи съебались в панике. В восемь часов утра колонисты проснулись и выползли из нор. А там ёбаная бойня - вся база залита кровью, повсюду трупы людей и слонов. Представил ебальники колонистов и проиграл.
Такие дела. Жаль у снайперских турелей хп маловато.
>>16616291У тебя там эпидемия, что ли?Алсо, разноцветные кровати - это мод?
>>16616341Мод, More Furniture.
Я всё на 12 сижу. Есть смысл на 13 вкатываться? Стало лучше/хуже?
>>16616364>>16616341А, не пизжу, кровати из MoreBeds T-modshttps://ludeon.com/forums/index.php?topic=4373.0
>>16614426Название?
>>16616384Ну, ввели что животные агрятся и социалочку с отношениями драками потерянным матерями-братьями и т.д. Ленивый протезофил-гей ненавидящий женщин 93 лет, бывшая звезда поп-эстрады и одаренный с 20 в общении и 20 в исскустве? КОторый смотрит как на говно грубую дебоширку-лезбиянку 22 лет? Охуенно же.Ну и немного получше теч дерево. Лулзов больше. Кроме этого ничем не отличается. Но если сверху модов накатить годнота.
>>16616405Финальный текст из Римворлда, если ты улетел на корабле.
>>16616447Мне что-то не везёт с модами. Ставил себе Hospitality однажды, в итоге все гости сразу заходили в холодильник и толпились там, пока не умирали от голода.
>>16616530зато гости не испортятся.
>>16614426>Naharis, Game dev
>>16616555Вообще, конечно, да, это вин.
>>16614426Что ж ты всех не спас, братишка?
>>16614426>Paramedic, Medic
Играть каннибалами профитно. Они тебе и навеселе всегда, от кровищи не ноют. А от убийства даже рады. И еды все больше и больше, пиратов то со временем больше набигает.
>>16616603Зачем? Спас стартовых. Хотел в 4ю капсулу собаку запихнуть, но никак.А у остальных неплохая крепость с пожизненным запасом еды осталась.
>>16616603Мне кажется, им там норм. Альфа-Boss будет пёхать Empath, Soldier будет отстреливать Escapee, Scientist и Shaman сидеть за шахматным столиком и вести философские диспуты, а Game dev и Computer вообще очень здорово поладят.мимо, скрин не мой
Я тут подумал, что утилизация трупов - полный дисбаланс. Смотрите сами, какие есть варианты:1. Хоронить - беспрофитный геморрой2. Кремировать - беспрофитный геморрой3. Расчленять. Охуенно! Тонны мяса, дорогая кожа, мизерный дебаф у мясников.
>>16616714Фу таким быть.
Уютно.>>16616714Непонятно почему и у кого в цене кожа. У аборигенов? А еда дисбаланс по умолчанию, как в крепости карликов - зона растений 3х3 может прокормить 20 бородачей или медведь дает просто тонну мяса.
>>16616755Охладите трахание. Я же не сам его ем. Собак кормлю или продаю.
Обожаю гостей!
Чего скажете про Portal Knights?
>>16618514Что добавляет?
>>16618514Копатель с графеном?
>>16618556>>16618531Не ебу, вроде как майнкр с рпг. И графеном, да.
>>16616312>А там ёбаная бойня - вся база залита кровью, повсюду трупы людей и слонов. Представил ебальники колонистов и проиграл. Ага, "кровища и холодильник стоит". Когда богатство колонии переваливает за полтора-два ляма, трупы рейдеров и шмот с них банально некуда девать - морг забит, склад забит, свалка с гнилыми рваными труханами воняет еще с предыдущего рейда. А мне жадность не позволяет их все утилизировать в самодельном крематории (небольшая комната + коктейли молотова)
Бамп К-колонией.
>>16621405
Щикарно.
Поясните за ебанутую хронологию римволда: есть девушка, которой биологически 24 года, а хронологически 54. Есть ее отец, который в криосне не был и ему 53. Я чего-то не понимаю?
>>16622219Машина времени.
>>16622219Тоже проигрываю с этого
>>16618514Играл. Нууу... вот представьте кубач который не вылетает каждые полчаса, но с милипиздрическими картами-островами висящими в нихуя, графониумом и полным отсутствием модов и 3 классами отличающимися только стартовым вооружением.Мне лично показалось скучным, поэтому я даже до первого босса не дошел да, там есть боссы, но чтобы встретиться даже с первым нужно гриндить как ебанутый.
>>16623934> представьте кубач который не вылетает каждые полчаса, Когда это кубач вылетал? Там же фиксят практически все на снапшотах. кроме оптимизации, естессно, это ж джава
>>16624936Например при прогрузке данжей, у кубача похоже это больная тема, лол.
>>16625027Может быть, не помню, около года не играл в него. раньше были сервера без приватов, вот это норм тема была, все строилось на доверии людей друг к другу, гриферов было меньше, а сейчас школоты понабежало, шо пиздец
>>16625149Нахуя вообще играть в кубач на серваке? Чем тебя ламповое сычевание с 100500 модов не устраивает?
>>16625411В сингле без модов наскучивает быстро, а с васяномодами что-то не впечатляет. Вот индастриал норм, хотя квантовая броня весь баланс раньше ломала, потом пофиксили. Еще с магией мод был интересный, где через специальную рамку ищешь воду, камень огонь в предметах и т.д., но так и не разобрался в нем. Вообще на сервах живенько все, да и посражаться есть с кем, а в одиночной проблемы с выживанием, мобы слабы и их ИИ просто поражает своей тупостью.
Как в римворлд сшить пуховик? Есть стол портного, портной, задание сшить пуховик, еще кожи всяких животных, но пуха то нет, при разделки трупа животного дает только мясо и кожу, шерсти почему-то нет.
>>16625825Какая шерсть, наркоман? Нажимаешь в столе портного на "детали" и смотришь настройки, чего он вообще требует. Может он тряпочный и кожу вообще не требует, как шапки например.
>>16625781Что не впечатляет то? Что кроме индстриала модов нет?Сумрачный лес и Эфир пробовал? А мод на подземный мир в пещерах?А мод на поезда, забыл название?А посраться можно и на двачах, даже здесь контингент адекватнее чем в на кубачесерверах, на которых, как правило, еще и ресурсов хуй да нихуя ибо до тебе уже все выкопали и срубили.
>>16626407> Сумрачный лес Вот этот пробовал, так то норм. Еще mo'creatures вспомнил, который живность добавляет. из которого еще лошадей в ваниллу добавили> еще и ресурсов хуй да нихуя ибо до тебе уже все выкопали и срубили.Для меня это было плюсом, нравилось усложнение поиска ресурсов правда в меру, вот искать адские наросты часто заебывало и поиск нетронутых людьми мест.
>>16627200>Для меня это было плюсомА мне нет, я терпеть не могу искать ресурсы, копать шахту и т.д. Я предпочитаю лампово с факелом в руке и модом на освещение от объектов исследовать пещерки с отключенным дропом вещей и уже там добывать различные руды и т.д. с персональным телепортом и крюком-кошкой.
Римворлданы, кто разобрался в файлах? Как настроить изучение технологий различных.
>>16627867да что там разбираться, блин. Заходишь в тахнолоджис настраиваешь.
>>16628075Тоесть в ресерч проджектс, короче сюдаRimWorld\Mods\Core\Defs\ResearchProjectDefs
Хуяк-хуяк и на металлолом.
>>16623934Ты на васяносборках играл? Оптимизированные сборки кубача ftb не вылетают.
Что за хрень с Римворлдом? Как не сяду играть - минут через 15-20 сразу пикрелейтед. Моды вроде все нормальные, той версии которой надо. заебало уже сохраняться каждые пять секунд чтобы не потерять прогресс
Поясните за StarboundПосле Террарии хорошо зайдет? (знаю, что разраб один и тот же)Там больше контента?
>>16630392Разраб из Террарии в chucklefish всего один вроде. Играл год назад, контента намного меньше, боевка уебищная, быстро наскучивает, сейчас может быть по другому всё.
>>16630392>ПояснитеТеррария в космосе с большими амбициями, но не самым лучшим исполнением>хорошо зайдет?Не думаю. В террарии есть какая-то цель, строить там, развиваться, аутировать копая город дварфов как я. В старбаунде раньше - выкопай руды, собери призывалку, замочи босса, лети в другой сектор, go to пункт 1Сейчас - увидь квест, выкопай руды, возьми квест, телепортнись в квестовую локацию, убей босса, go to пункт 1Лично мне все это было скучно.>больше контента?Смотря что ты считаешь контентом. Огромная куча планет по размерам как маленький мир в Террарии, но исследовать их резона нет. Огромная куча бесполезного лута, который хуже твоего, и пещерки, в которые можно закопаться (хватает одной планеты на сбор топового на данный момент сета для взятия квеста на убийство босса). НПС нинужны, разве что как источник квестов. Недавно вроде как ввели телепорты в мини-данжи с полосой препятствий и ценным лутом в конце, но даже они надоедают через 1-2 похода в этот самый данж (а лут не настолько ценен, как казалось бы, причем даже в начале игры)Боссы дерьмо, с них ничего, по-моему, кроме квестовых предметов и пары бесполезных шмоток не падает. И водятся они только в квестовых локациях.Планеты по оформлению нормас, но надоедают тоже через пару-тройку посещений.Итог : воннаби монструозных размеров террария, по сути же вроде как песочница гигантских размеров с отсутствием песка. То есть копаться в ней можно, вот только нахера?
>>16629234Нет, на своей собственной сборке. Проблема с вылетами началась когда я накатил Repose, вполне возможно что дело в том что у меня комп говно.
>>16630649Призывалок больше нет. Теперь вместо них полноценные квесты, но древо квестов реализовано максимум уебищно, чтобы например встретиться со вторым боссом нужно выполнить кучу сайд квестов, аналогично с 3 и 4, чувствуешь себя ебаным Вондером, херово сделали. Почему нельзя было сделать "сюжетные" квесты открывающиеся один за другим и дополнительные квесты которые открываются по ходу прохождения сюжетных?Зато теперь можно строить свою колонию на далекой планете и получать с нее разные профиты.Но игра по прежнему очень короткая, как бы Тий и ко. не пытались ее искусственно растянуть.С модами уже получше будет.
>>16630249Колонист бар он же интерфейс от EdB пока багнутый несмотря на последнюю версию и автор предупреждал о вылетах.
>>16630986Ясно, спасибо. уже вторую версию проблемы с гребаным едб интерфейсом, у меня явно траблы с кармой
Как дела, колонисты?
>>16630944СБ как минимум очень хуёво оптимизирован.Мульт без модов уже на четвёртом человеке начинает лагать на средней пекарне.
>>16630392У террарии равноценных аналогов нет. Старбач скучный, даркаут бросили, еджовспейс пиздец сам по себе, остальные тожн не дотягивают даже до трети контента, да и визуально так себе.
>>16632247Старбач для аутистов которые хотят строить домики. Т.е для меня)
>>16633536А в террарии можно подумать нельзя строить домики.
>>16633536Удивительно, но в террарии домики в разы лучше получаются.
>>16633673Можно, но тут разы больше мебели.>>16633697В терарии маштаб пикслей(хз как назвать) меньше, из-за чего многие вещи выглядят хуже чем должны. И я не говорю что террария хуже, у меня так-то 500 часов игры в стиме так и не прошел её. Только домики строил.
>>16634157Еще хочу заметить что в старбаунде экран создания персонажа намного лучше лучше и создавать нового персонажа действительно интересно. Вот такого действительно в террарии не хватает.
>>16633536В нем скучно добывать предметы интерьера. В террарии это веселее заметно.И в террарии мне стиль нравится больше, в старбаче все какое-то стерильное, пластиковое.
Скачал себе последнюю версию римворлда, хардкор пак накатил, все сделал по инструкции. Но ничего не работает. Во-первых, моды все всегда выключены(даже после расставления флажков вручную), во-вторых, нельзя начать высадку(после нажатия кнопки "начать" ничего не происходит. Что я делаю не так?
>>16636054Аудитория римжоба во всей красе.харкдор на альфу 12 только
>>16636640>харкдор на альфу 12 толькоХм, спасибо. Я то думал что уже на 13 обновили.
В рим есть мод на турели для 13 версии? На лудеоне все только на 12 или я слепошарый.
>>16636054Фак почитать, не?
>>16638280Ещё один представитель аудитории.
>>16638299Ты не расстраивайся, в следующий раз будешь внимательней.
>>16638343Сейчас бы в первой мировой поучаствовать.
>>16638383Мне больше мод вахи40к в римворде доставляет. Такие то атаки некров.
>>16638246У Jaxxa в его Enchanced Development есть обнова на More Vanilla Turrets - самый топовый турельный мод, есть AutoTurrets oт Killroy 232 - оба на второй странице
>>16638436>мод вахи40к в римвордеЧёт попахивает ультравасянством. Хотя римворлд сам по себе васянство.
http://store.steampowered.com/bundle/312/Кто в стимоговне шарит? Я так и не понял смогу ли я другу подарить игру или нет? И даже если смогу то последний аддон только мне дадут но не другу?
>>16631386Отлично, няшный блондичик-сетакон на 120 день заточения таки сдался и присоединился к Колонии под напором спасенного гея-пирата-ассасина, которого завербовали после отбитой на 30 день атаки пиратов, причем почти сразу переметнулся, с 3% шансом. Ассассин смешная профессия, нихуя делать не хочет кроме искусства, пострелять и дать в морду. Теперь сидит мазюкает серии картин про то как пленников и колонистов в больничке обдалбывают обезболивающими. Уже 4 картины средней паршивости написал.Сетакон прям принц-в-железной-маске. Целый местный год (в римворлде 1 месяц = 10 дней) он сидел и жрал что дают, иногда густо, иногда пусто, у него умерло во время набегов его племени немного врагов и друзей. 1.8% шанса мелькали по 2-3 раза за день, но все-таки он признал что не может без этой колонии. Было 2 попытки побега, один раз из-за случайного открытия всех дверей и второй когда его комната использовалась как времянка для исцеления пленников и он успел стучатся с парализованным невыпущенным туземцем. "Вместе" сбежать, ага.
>>16638595>Because the contents of Don't Starve MEGA PACK are personalized for your account, it cannot be purchased as a gift.
http://store.steampowered.com/app/379210/Сурвайв/рудж-лайк/говно/ерлиаццес ща 190р. Похоже на UnReal World RPG, кто-нибуть уже навернул?
>>16639713>Сурвайв/рудж-лайк/говно/ерлиаццесИ сразу ну ты понел. Я уже до тошноты наелся такого.
>>16622085Это что так шарахнуло ?
>>16641166Судя по спецэффектам, ядерная мина из этого мода:https://ludeon.com/forums/index.php?topic=18727.0
>>16641235Сурово
ну так что там с зарядом с дистанционным подрывом чтоб заложить в каждой комнате при строительстве на случай жуков?
>>16644543если ванильные сву триггерятся только на врагов-тогда why not, если на всех как капканы например, то твоим павнам будет больноЗдесь https://ludeon.com/forums/index.php?topic=14135.0 есть именно то, что тебе нужно - заряды с дистанционным подрывом
>>16628075
Господа, решил накатить римворлд, есть какие-то мастхэв моды без которых лучше не играть?
>>16645513Иконко мод, а остальное опционально.
>>16641235> ядерная мина Совсем уже пизданулись.
>>16646459Ну вообще это возможно. Вопрос только "зачем?".
>>16645854Будь котиком, дай полное название.
>>16648048https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9163.0
>>16648092Спасибо
Вот выживал я в тайге. Да и сейчас выживаю. Играю на Касандре, на вызове. У меня есть ВСЁ и ДОХУЯ. В первый год я забил все холодильники рисом и мясом, дальше я выращивал грибы, чтобы посмотреть на них. Рис, кстати, через полтора года кончился - мясо и сейчас есть. В колонии 10 людей, и то - потому-что я просто провтыкал, что ко мне ядовитый корабль прилетел и он стоял целых два сезона. Касандра не генерит новых вызовов со старым кораблём.В общем, я веду к тому, что мне уже скучно играть а обновлений всё нет и нет.
>>16652811Поясни новичку что делать, как выживать, что в первую очередь строить и что выращивать.
>>16652971До зимы собери два-три урожая риса, выкопай пару комнат. Поставь много аккумуляторов, ветряк и 1-2 генератора на топливе. Дальше так и живи. Выбери себе место для отбития нападений. Огради всё остальные подходы стеной, деревянной, да - большинству нападающих похуй, даже если там ленточка будет с надписью НЕ ВХОДИТЬ - только особые пираты будут там копать. Насчёт защиты, кстати. Тут практикуют корридоры смерти, полностью искуственные итд итп. Это ниочнеь эфективно. куда лучше многослойная защита природного ущелья. А еще на проходах камней накидать - и враги будут ходить пиздец как медленно по ним.В тайге даже гидропоника не нужна. Просто помощение с прожектором и крышей накрыть. Ну и костёр разводи. У меня помещение на 2 прожектора. Из отопления - обогреватель через вентиляцию и отвод горячего воздуха у холодильника (да, он у меня и зимой работает на 20 ватт). До -15 выдерживает за нехер делать. В более холодную погоду - костёр разжигаю и температура сразу до 25 подскакивает. На жилое помещение 4 обогревателя. Короче - тайга -- это лучшее место для колонии. Леса просто горы.
>>16653118>Поставь много аккумуляторов, ветряк и 1-2 генератора на топливе.Ну и солнечные панели
>>16653118Спасибо!
Блять. Еще совет нуфагу - делай себе крафтера со старта. Хороший крафтер самое дорогое что есть в игре, особенно в последней версии.
Посоветуйте нормальные песочницы, а не RimWorld.
>>16653118Почему поселенцы от костра в здании не задыхаются? Бред какой-то.Кстати, как бороться с вспышками, отключающими энергию? В гидропонике все растения гибнут.
>>16627198сук в голос, невиданная щедрость.
>>16654250Майнкрафт/террария.Можешь еще дварфов накатить.
>>16654250Терраря, факторио да и только. Больше ничего годного нет
>>16654301Чем всем нравится эта фактория? В ней подохнуть только от скукоты можно.
>>16654259>Кстати, как бороться с вспышками, отключающими энергию? В гидропонике все растения гибнут.Разве что делать запасы. Рис растёт пиздец как быстро. Можно по много урожаев собирать. Еще всяких зверей огради от холодильнков - пусть трупы жрут.
>>16654259>как бороться с вспышками, отключающими энергиюСтроить много резервных батарей.
>>16653118Кстати, строй дополнительные кабеля. А то один замкнёт и пиздец заряду в батареях.
>>16654345>>16654403Так энергия в батареях же не пропадает, просто электроприборы перестают работать.
>>16654488Я имел ввиду - запасы ПОЖРАТЬ.
>>16654250Gnomoria
>>16654403Как заставить бичей пол помыть? Главное кукарекать что мол грязно и отвратительно все они могут, а веником помахать так хуй.
>>16639713Можно попробовать пока пидор-финн квесты не допилит. Есть где украсть, а то одни старые версии?
>>16654259Со вспышками бороться никак - не сажать дьяволятник в гидропонику и вообще не слишком на нее полагаться (и на турели). Деды печи по черному строили, и ты строй.>>16655588Кому-нибудь клининг приоритетом выстави. Но они один хуй на это все время забивают. Главное зверью крупному запрети доступ в жилую зону, а то насрут, нассут, выпьют все пиво и заблюют коридоры.
>>16655588Они уборку делают в последнюю очередь, если других заданий нет. Выдели одного человека и давай ему минимум заданий, тогда он будет уборку делать. Но, по моим наблюдениям, зона уборки сбивается постоянно, если её выделять вручную.
>>16656919Я попытался убрать все обязанности кроме уборки с одного чела... Он начал просто пинать хуи, смотреть на облака, мечтать, социально отдыхать, пока вся хата была в говне.
>>16656970Ну ты область уборки посмотри. Значит она не выставлена, что он там должен убирать.
>>16657000А можно прям область назначить? Я не знал , играю второй день..
>>16657037Домашняя зона же. В ней будут убирать всякий кал и тушить пожары. Еще есть зона уборки снега и куча других.>>16656970Выдели ему рабочие часы и часы отдыха.
Можно как-нибудь отредактировать файлы римоворлда или мод поставить, чтобы убрать спаун жуков под горами? Хочу запилить ламповую КрепостьПодГрой, не боясь угроз с тыла.
>>16660065А чем плох вариант создания мира и выбора респауна в гористой местности?
>>16660648Я еще недавно играю, у меня такого не было, но тут писали, что на крышу внезапно могут высадится какие-то диверсанты, а я хочу ultimate defence базу внутри горы.
>>16663325Дык, десант только через крышу, как он тебе через гору пролетит?
>>16663359Глубоко внутри горы на базе прямо в комнате может заспавнится йоба, через крышу десант, нет абсолютно безопасной базы, чтоб не ебатся с минами и турелями внутри базы, поэтому я и спросил, можно ли отключить жуков.
>>16660065>>16660648У жуков спавн стоит на таге крыши "Natural", т.е. если есть вырытая пещера то рано или поздно они заспавнятся.Есть мод который дает установку отпугивания, которая маркирует в области все комнаты с крышами на ненатуральные, непещерыне, но он у меня нихуя не работал.https://ludeon.com/forums/index.php?topic=18727.0По условию его надо в комнату с обычной крышей поставить и он как бы эту крышу "расшарит" на пещеры, но на деле чет нихуя, может новая игра нужна.Самый простой вариант - сейвится почаще и сейвскамить - может сроллится набег или налет вместо них.>>16657037В меню зон где посадки и скалды самая последняя с зонами для колонистов и их настройка. Зоны можно назначать и животным, чтобы не лезли куда не следует. Поселенцы по умолчанию в неограниченной зоне работают, но можно и нужно оптимизировать - т.к. например придется загонять под крыши во время токсичных осадков, или какого-нибудь повара оставить в деревне, чтобы только готовил и спал, а не бегал за сраным носком на другой край карты.>>16654259Вспышки местная ОПнутая имба. Нахуя было делать что ВСЕ нахуй ломается на сутки в таком технологичном мирке - непонятно. Видимо и корабль ебнулся из-за вспышки. А гидропоника нужна если нет плодородной почвы вообще. Норм посаны строят просто огороженные стеной парники с лампами и обогревателями внутри (самое вкусное - вокруг геотермалки, шоб грело комнату) и собирают урожай где угодно (лишь бы слой почвы был)>>16652811Скучно - ставь моды, например на удвоение фракций и новые фракции вообще из Rimsenal. Там еще сторителлеры ебанутые, играть весело.
>>16663507Спасибо, а в файлах можно подредактировать чтоб шанс спавна жуков был равен 0 или скорость их передвижения равна 0?, что-нибудь в этом роде.
Hardcore-sk мод для 12d юзабелен?Или они его "как есть" ляпнули?
>>166635721) спавнится hivе2) режим разработчика3) команда "destroy"4) кликаешь по нему5) ...6) PROFIT!
>>16663797Читер.
>>16663655Бампаю вопрос в тематике.
>>16663572>шанс спавна жуков был равен 0 или скорость их передвижения равна 0вотвообщенечиторство>>16663830>developer modeчитер, конечно же!
>>16663911Это читерство пока разрабы сами такую опцию не введут. На моменты выхода факторио там набеги аборигенов нельзя было отключить и приходилось через конфиг изъебываться. Всегда найдутся люди которые хотят спокойно поаутировать без лишнего напряга настраивая жизнь колонии или производственную цепочку.
>>16654250Aurora 4x
>>16663911> не девелопер пользуется девелоп модом > ни читерства эта в игру встраина
>>16664089>поаутировать без лишнего напряга настраивая жизнь колонии или производственную цепочку.Вот именно это и хочу. А расказчики и уровень сложности влияют на жуков?
>>16664274Да. На частоту их появления. И появления набегов.
>>16664089Что одно, что другое читерство, тут уж, как ты сам заметил разрабы пока что сами такую опцию не ввели.Другой вопрос, что копаться в конфигах могет не каждый, а прокликать дестроем жучиные гнезда изи может сделать любой, тут уж от тебя зависит.>>16664274Скорее всего да.И наверняка, если уж сделали моды на отказ от кишечных жуков и мышечных паразитов just every fucking day, то моды на отмену жуков уже точно есть.и помимо отмены жуков, они выебут твоих колонисток и сожгут твои картофельные посадки... ну или просто убьют игру нахуй>>16664218Слепошарый, я ничего не говорил о том что я им пользуюсь, что девелопер мод читерством не является и т.д. Я подсказал парню самый легкий, нихера не гробящий кроме горячего экспериенса от жуков поедающих твою колонию в игре путь. Пользоваться им или нет - его дело. Алсо же, копание в файлах игры не ради интереса а с корыстными целями - тоже читерство.
>>16664611> Я подсказал парню самый легкий, нихера не гробящий кроме горячего экспериенса от жуков поедающих твою колонию в игре путь.А мог провести беседу на тему "селение в горах без появления жуков ломает баланс".
>>16664748Я тебе не Единая Россия, навязывать что-то другим. Нравится аутировать почти без врагов - welcome! Ледникопидор, ссущий всем козуаналам на ебала (tm) - тоже welcome! Живите, сука, как хотите, и не мешайте делать это другим. кококо, явсескозал
>>16664871А потом эти казуалы говорят, что горы имбовая защита и им скучно.
>>16663850БАМПАЮ БЛЯТЬ ВОПРОС ЕПТА В ТЕМАТИКЕ
>>16665033Их проблемы. Скучно - пробуй новое, ебашь поселение в пустыне, дропнись на ледник, накатывай модасики, обмажься колонией каннибалов, отыгрывай шведскую семью, в которой трое геев, поставь сложность повыше, хардкор sk наконец. Ну ебанна в рот, ведут себя как дети, не пощупав толком и 25% игры.кстатиказуал
Крыши так и не пофиксили? У меня NOTHING CAN REMOVE THIN ROOF от этой хуйни.
>>16665396Если ты про потолки в горах, то их никто фиксить так и не собирался - как ты будешь remove ебаную скалу толщиной в метр минимум?
Вы мне лучше ответьте на вопрос - пофиксили баг, когда все мои копатели в скале могли по очереди в яму падать насмерть?
>>16665135ТРИПЛ БАМП
>>16665578хардкороСёма, угомонись
>>16665594МНЕ НАДА ЗНАТЬ АТВЕТЫ НА МАИ ВАПРОСЫну серьёзно
>>16627198а это что за мод ?
>>16665459Я про те случаи, когда вся гора скопана, но несколько вшивых участков крыши висят в воздухе. Расстояние до ближайших подпорок 20+ тайлов, но ебливые кусочки не убираются. В 12 был этот баг.
>>16665611Я ВСЁ ЕЩЁ ТУТА
>>16666636Да.
>>16666636Играй без модов.
>>16664274Сам нашел, файл, там прописаны угрозы и шансы их возникновения, поставлю на жуков 0 и буду надеяться что игра не покрашится к хуям.
Тут спрашивали об оборонительных сооружениях. Вот классическая структура, "гирлянда"Несколько турелей всегда включены на случай бешеных зверей. Линии сверху и снизу висят на переключателях. Турели разделены стенами с целью избежания цепных взрывов. Сзади каждой турели расположена дверь для облегчения ремонта. Питающий кабель вне зоны поражения взрыва. В центре расположена площадка для стрелков, защищённая мешками с песком. По бокам оружейные стойки. Алсо, словил мерзкий баг, связанный с этими стойками. Колонисты не хотят относить оружие. Если напрямую ткнуть "Haul minigun", то они займутся чем-нибудь другим. Если приоритетное занятие колониста - Hauling, то он будет стоять на месте в состоянии "standing" и дёргаться, собираясь отнести пушку и тут же отказываясь. Есть подозрение, что баг возник из-за того, что я сделал Uninstall стойкам, на которых было оружие. Говно, короче, надо разбираться. Вся зона прострела выложена камнями. Стена, загораживающая вход в зону прострела, возводится с целью вывести любого противника (в том числе дальнобойных снайперов и Scyther) в зону поражения турелей. В перспективе можно установить во входных корридорах ловушки и мины.
>>16670848Это все интересно, но как самому выходить наружу с таким завалом на входе? Если делать потайные лазы, то всякие копатели будут в них пытаться залезть же через раз. Как можно это оптимизировать? Застраивать коридоры лазейки стенами в конце дня, чтобы копатели не пытались идти через них?
>>16670996Ох, я боюсь, что это просто теорикрафтер играется с девмодом.
>>16670996>как самому выходить наружу с таким завалом на входе>делать потайные лазыThis. На моих пиках есть выходы вверх и вниз (за оружейнями) - с двойными дверями, чтобы задержать нападающих в случае чего. Следует заметить, что моя база представляет собой отличное пространство для манёвров и уличных боёв, а колонисты вооружены в основном пистолетами-пулемётами, что в совокупности с аккуратным управлением во время атаки не оставляет противнику шансов. Рассмотрим пример (пикрелейтед): тогда у меня было несколько турелей на улице, которые всухую были издалека расстреляны Skyther'ами. Механоиды проникли внутрь. Итог: 6 гусениц были уничтожены 5-6 колонистами, потери - стенки да кровати. Как видишь, далеко они не пробрались.>копателиSappers? Против них всего два способа борьбы: круговая оборона или снайперы. Предпочитаю второе. Главное, убить гранатомётчиков, а от остальных можно съебаться на базу, ололокая. Дальше стандартно.>Как можно это оптимизировать? Есть простой способ сделать коридор шириной в две клетки, безопасный для колонистов и убийственный для рейдеров. Построю - покажу.>Застраивать коридоры лазейки стенами в конце дняПроиграл. Восхитительно просто. Но я не люблю все эти трюки с убиранием складов для удешевления базы и уменьшения числа рейдов, снятием крыш для тушения пожаров дождём (каюсь, снимал) и прочая, прочая. Для меня Римворлд - это максимальная автоматизация. Чтобы база работала, как часы. Чтобы можно было уйти на полчаса на третьей скорости, а игра сама игралась.
>>16671065У меня на данный момент 20 колонистов, у 5 из которых максимальный Constructing, около дюжины собак, обученных Hauling, бесперебойная поставка металла. Этот редут я построил за 4-5 игровых дней. Никогда не читерил и на контрольных не списывал.
>>16671412На твоем пикрелейтеде пурпла вот-вот расстреляет/отстрелит нос/ногу/хуй червяк, а это все опасно и не надежно. >коридор шириной в две клеткиС капканами в шахматном порядке? Кстати, да, очень может подойти. Мне тоже все эти трюки не нравятся, стенки я не строил никогда и поэтому спрашиваю, как сделать просто, чтобы не заваливать основной вход камнями. Олсо, зачем тебе такой широкий проход основной из трех клеток? Чому не сделать, чтобы клетка была одна, чтобы они там тупили дольше? Я еще трюк придумал: делать один длинный проход к туреткам, а второй чуть короче и приятней без мусора. Все ломятся в короткий, а он заставлен капканами и несколько человек падает еще даже не добежав никуда. Очень спасает в начале.
>>16671596>пурпла вот-вот расстреляет/отстрелит нос/ногу/хуйНу во-первых, Пурпла девочка, и у неё изначально отсутствует хуй. А во-вторых, у неё в руках скорострельный PDW. Она успевает сделать две очереди, прежде чем гусеница прочухается, и резво съёбывает за стенку. Вообще все дамаги колонистов на пикчах от огнемётов, а ожоги очень редко приводят к шрамам и никогда не отрывают конечности. Алсо, у гусениц зрение сажается почти сразу и они стреляют в рандомные точки. По своим частенько. А скайверы вообще лупят гусеницам в жопу за милую душу.>Чому не сделать, чтобы клетка была одна, чтобы они там тупили дольше?Согласен. Один черт турели разносят ближайшие к проходу стенки. Хоть из пластали строй. Кстати, почему бы и нет.>С капканами в шахматном порядке?Ага. Можно ещё выложить одну линию камнями, а другую ловушками - тогда даже с зонами ебаться не придётся: колонисты идут по камням. Медленно, конечно, но зато у ловушек 100% КПД.
>>16672312>колонисты идут по камням. Медленно, конечноНеудобно же будет каждый день за металлом/еще_чем-нибудь выходить. Я больше думал в сторону шахматного порядка, причем с полами, чтобы быстрее бегали и несколькими турельками в конце лайна, а остатки добивать: минимальный риск с минимальными осложнениями для колонии.
>>16672839Если база не в горах, то всего один выход - это очень мало, есть ли там камни или нет. Так что дверки, дверки повсюду.
>>16672839Алсо, как же мне припекло с твоей пикчи, ох ты ж блядь.
>>16672839Бляяяяять твоя пикча рили магически вызывает бугурт, я бы на месте психологов показывал её, вместо всякой хуйни. Вот она выявила бы психически неуравновешенных
>>16673047>>16673690Таблетки принял?
>>16673690>>16673047Теперь я знаю как определять двачеров на улице. Буду ходить с плакатом и смотреть кто начнет кидаться говном и вести себя неадекватно.
Скинте скрин плиз, как сделать грамотную теплицу, не гидропонику, в треде выше писали, что надо землю огородить стеной, внутри лампу и обогреватель или как?И еще вопрос, надо ли замыкать электричество в одну цепь батареи->аккумуляторы->база или надо разделять на несколько независимых проводов с точки зрения пожаробезопасности?
>>16676326>надо землю огородить стеной, внутри лампу и обогреватель Да.
>>16676326Либо провести теплотрассу-кишку до гейзера. Гейзер - это не только ценное электричество, но и бесплатное отопление.Можно размыкать, но короткие замыкания один хуй ограничены по мощности взрыва.
>>16666248О чем ты?
>>16676326Чего сложного? Чекаешь землю на плодородность (на пикрелейтеде внизу в качестве примера зона 3х6 нихуя не плодородна), делаешь посадки, огораживаешь все стеной, исследуешь и расставляешь лампы и ставишь все под крышу. Чтобы крыша такого большого ангара не обвалилась делаешь колонны.А с электричеством лучше куча дублирующих проводов, чтобы одно КЗ от самой дальней геотермалки не обесточило всю колонию.
>>16666248Hardcore-SK
>>16627198
>>16678117Спасибо, а количество обогревателей опытным путем или по какой-то формуле от площади?
>>16678491Смотри по температуре же.
Кайф, мяско подъехало.
>>16671412>>16679734Как вы так делаете, что у вас куча голых стен со всех сторон, но враги толпой прутся в ту щель, где понапичканы турели?
>>16680132Там дверь мб?
>>16680184Тут наример тоже двери.
>>16680329Или дело в том, что где меньше дверей, туда и прут?
>>16680184И тут двери.
>>16680329>>16680676Окей, пикчи не смотрел.
>>16680329А что это между дверями и мешками с песком?
>>16681127Не понял, скрин не мой.
>>16680704Вопрос остался, как заманивать врагов под турели?
>>16681161Ну там где иконки "элетричества нет".
>>16681199Конкретно животные на этой пикче >>16680676 полезли только когда сагрил парочку. Так они тусовались снаружи. Все налетчики лезут доебатся до колонистов в открытые двери или проход свободный к ним. Обычно просто огораживаешь всю колонию забором с дверям в одном месте просто дырка с туррелями - когда приходят враги типа механоидов туземцев и пиратов, то они лезут в дырку, а диверсанты куда им приспичит на похуй.
>>16681475Спасибо, то есть главный приоритет - колонисты? Играю пару дней, однажды пришли какие-то голодранцы и первым делом полезли ломать ветрогенератор, на поселенцев похуй было.
>>16681600Есть хинт - выделяешь мародера и там будет как у колониста описание куда он идет и кого пиздить.
Тут Combat Realism обновился до 13 альфы.
>>16681936Опизденеть такой реализм. Пять тыщ хуй знает какой год, а на вооружении АК-47 и совьет картридж.
>>16686679То есть голожопые дикари с дубинами тебя не смущают?
>>16686679Так там же только ближе к центру галактики всё заебок, а по краям как развитые так и дикарские миры
>>16687394>>16687418Дикари с дубинами норм, там объяснение есть. Проебали, мол, все технологии. А вот совьет через три тысячи лет после исчезновения СССР меня смущает.
>>16687488Прошло 25 лет с момента развала СССР, что патрон до сих пор самый популярный боеприпас, что АК до сих пор есть у каждого первого моджахеда. К тому же, никто не знает, развалился в том мире СССР или нет.
>>16687553Ну если сову на глобус натягивать, то, конечно, все может быть. А если чисто по-пацански, то это натуральное васянство.
>>16687752Огнестрел в 5500 году н.э. тебя не смущает? В Вахе была Ересь, что-то там за кризис, еще что-то, вот и проебали все. А тут? Всей инфы - "дикари, которые вааще проебали все", "чужеземцы типа нас, клеваа", "пираты, ну типа плохие". Есть еще в биографиях упоминания глиттерворлдов, империй каких-то.Ну васянство, ну так к примеру ли-энфилд или м16 в 5500 не васянство? Они из оригинальной игры, так-то. Вообще, все оружиие стоило сделать каким-то менее похожим на реальные прототипы, ну как пулемет (Л-15, кажется) к примеру.
>>16687989>В Вахе была Ересь, что-то там за кризис, еще что-то, вот и проебали все.Как бы там тоже лазерное оружие в основном. А болтер это немного другое уже.
>>16688134Так там и тысячелетие уже 40-е или 41-е, в душе не ебу. Я про то, что нет смысла >натягивать сову на глобусесли мы собственно об истории мира нихера не знаем, а можем только догадываться.
>>16688211А то. Вообще, учитывая что сейчас альтернативы огнестрелу и примерно не предвидится, обвинять разработчиков глупо.
В Factorio есть мод какой-нибудь на нормальную паузу? Чтобы я там мог спокойно летать и смотреть что есть в округе и чтобы может заранее что-то намечать под стройку? А то заебывает меня блядь, что жуки набегают, часы тикают и надо быстро бегать и строить-строить, а перед этим все обдумать где и что, а часы тикают, жуки набегают, ресы могут кончиться. Короче, вы поняли. А то дефолтная паузу все фризит и затемняет экран.
>>16680329>>16679734Тупо ставишь колониста в боевом режиме на площадку у выхода. Любые враги с любого конца карты агрятся на него. Алсо, есть поверие, что на включенные турели агр работает точно так же. То есть можно даже не ставить колониста. Враги начинают ломиться во все подряд стены/двери только в том случае, если все колонисты внутри базы и снаружи нет включённых турелей.
Чем обмазаться, чтобы было больше исследований?
Все-таки жаль что контента маловато и с какого-то времени карта превращается в тупой тавер дефенс, а суть всяких хардкор ск в тупом затягивании удлиння цепочки до "реалистична))". В дворфах хоть каждую секунду может случится ебаная ебанутая хуйня, в том числе и от фейлов, и тонна лулзов с описаний и свичи с режима приключенца. Но он её уже какой год пилит, а тут разрабы хоть и движутся в правильном направлении, апдейт с социалкой годнота-годнотой, но как же все-таки медленно, 0.13 версия всего лишь. Направить бы следующий апдейт на фракции и внешние эвенты, пободрее бы все было.Алсо миленькая церквушка с кладбищем получилась. Ограду еще туда можно, алтарец с лампадками.
http://store.steampowered.com/app/344240/Анонасы, чаво думайте? Неужели наконец-то кто-то за 10 лет пилит Корсароподобную игру?
>>16692663По сравнению с дф - не так уж и медленно.
>>16692898Я думаю, что они заебали с ерли аксессом за 20 баксов, пидары.Купил-римворлд-долбоеб
>>16693298Не йепта такая вот индустрия. Я лично игры стараюсь после всех аддонов покупать. Хотя сейчас появились игры аля Euro Truck Simulator. Которому уже 4 год вроде, а новые регионы до сих пор запиливают. Но с другой стороны разрабы получают фитбек, что влияет на финальную версию.
>>16693363Ну не 30 же баксов за ранний доступ. Хотя хули я пизжу - купил же, хотя редко покупаю где-то, кроме торрентов.
>>16692663Зачем эти лабиринты перед турельками? И чому бы не понаставить в более популярном проходе капканов?
>>16693298Ну рим-то заебись же. Хоть и ерлиаксес, но затягивает почище всяких выходящих йоб. Как появится на стиме (его же там вроде нет еще), то наверное куплю, хоть и сам пират, но поддерживать годные и любимые вещи надо. Голосовать рублем, так сказать :3
>>16693988Есть он там.
>>16694050Хмм, а я что-то не нахожу его. Если есть, то куплю наверное, если кто-нибудь ссылку даст. Не обещаю, что сразу же, но в тред потом закину, хотя я думаю всем похуй куплю я или нет лол.
>>16694050Это в гринлайте он есть. Тайнен, сука, обещал с 13 альфой в стим игру добавить.
>>16694523Available now at rimworldgame.com. Coming to Steam when it's ready. А почему именно в стиме? Я у разрабов напрямую стараюсь брать.
>>16695375Не знаю, привычка. Ну и в стиме удобней свою коллекцию игр собирать, не говоря о том, что платить там удобней и проще и чаще можно просто с телефона отправить смс и не надо заводить себе пейпал или что-то еще, либо вспоминать пароли от них. Ну и с какого-нибудь платиру можно дешевле приобрести, да.
>>16695375>А почему именно в стиме?Ачивочки.
>>16695462Ну я с карты плачу, ни про какие пейпалы не знаю. В стиме же дороже некоторые игры, не?
>>16652811Зайди в настройки и выкрути сложность на максимум. Уже скоро к тебе прибегут орды врагов.
О каких жуках вы говорите? Когда я играл, их не было.
>>16692663Какой размер комнат нужен для хорошего настроения? У меня тоже 4х4 как на пиках, но при наведении на комнату, пишет пиздец тесно, и колонисты негодуют, типа так тесно, что даже дышать тяжело, 4х4 норм же, все помещается.
>>166986193х5 и свет.
>>16699316А не 5х5?
>>16699586Ну было 3х5 последний раз, да и на пиках комнаты 4х5.
>>16698619Учти, что любой предмет, включая лампу, отнимает площадь.
>>16694050>>16693988Rimworld -а в стиме ещё нет, но со слов Тянки они скоро появятся в стиме.
>>16700662А какие предметы нужны кроме кровати, лампы, обогревателя?
Не понимаю зачем разрабы поменяли систему исчисления дней. 3 дня весны блядь, чего несут вообще. Этот фрукт испортится через 1 сезон 2 дня. Что это блядь значит? Я должен теперь в голове держать количество дней сезона еще. Раньше тупо было там 10 дней, либо испортится через 15. А теперь сезоны какие-то, охуеть.
>>16701767>со слов Тянки
>>16701883Должно быть, им казалось, что дни проходили слишком быстро (колонист выбегает за металлом на другом конце карты и не успевает за ним, возвращаясь домой под утро), а ирл продолжительность игрового года им нравилась.
>>16702209Я не про изменение продолжительности дня, а про отображение дней. Нахуя эти сезоны просто, оставили бы обычные дни. Видимо, их смутило, что из-за смены продолжительности дней стало по 15, грубо говоря в месяце и они нашли решение тем, что просто убрали месяца. Но это все неудобно как-то реализовано, особенно на примере срока годности вещей.
Уже третий тред и не тонет? Ладно, вот вам вопрос, как сделать правильную развязку со светофорами? Верхние вход, нижние выход.
>>16689372Ты можешь сделать сейв, поставить пацифик мод через консоль что бы кусаки не трогали тебя, поставить х10 скорость и облететь местность осмотреть, потом обратно загрузить сейв, ну вернуться на базу и вырубить пацифик и спиды.
>>16703643ЭТА ШТО? НОВЫЙ ТЕКСТУРПАК В НОВОЙ ВЕРСИИ?
>>16689372>>16703774Сука мимо.
>>16703643Ну анон, ну ответь, а то живу на острове, уже все исследовал, на что синие банки не нужны, уже почти закончились ресурсы на острове, закончилась нефть, потихоньку доит еще, но уже нет, заканчивается уголь, нужны ПОСТАВКИ и срочно.
>>16703669Чот сложная система и читерная немного. А мода я так понял нет, перерыл все, нашел один вроде подходящий, но он под старые версии только. Печаль.
>>16703669>вырубить спидыЭто мы можем.
Итак, анон, вот тебе красивая отдельная развязка.1. Чистота, всё зеленое, всё красивое.2. Ставим вагоны - всё правильно работает.3-4. Как только перекресток в любую из сторон занят - светофор того направления, которое не занято, также становится красным. Ну же, анон, я что-то неправильно делаю?
1. Чистая красивая развязка. На западе и северо-западе замкнуты. На востоке - разомкнуты, но это пока.2-3. Ставим вагон и локомотив на выход из кольца - выход в кольцо всё равно закрыт.4. Та же история что и в другом примере - любая занятая полоса на перекрестке блокирует оный полностью.
>>16701960Валерий, занкомтесь. Тянка.
>>16706887СУКА С ПОЕЗДАМИ МНЕ ПОМОГАЙТЕ А НЕ ЧАТ ЧАТЬТЕС
>>16706956Но в римворлде нет поездов.
>>16706997СДЕЛОЙ
>>16693895Шобы долго по камням лезли и рассеивались, а то придет одновременно кучка и начнет одного из пяти расстреливать 4 турели, а оставшиеся 5 бить.>>16692968Базовые фичи, что дают реиграбельность пилятся медленно. Нужны фиксы фракций, нужен фикс АИ лезящего на колониста, нужно больше любых эвентов.
>>16706956http://imgur.com/a/WytKJ - полезный фак по лентам и инсертерам и др. с таблицами (англюсик).http://imgur.com/a/CxXxd - жд пересечения (ангельский).
>>16707594Первое интересно, второе видел, но сильно не помогло. Лучше объясни мне разницу по-русски между светофором и семафором в игре.
>>16707973У меня 1 рельсовые пути без ваших семафоро излишков.
>>16708192МОНОРЕЛЬСОВЫЙ ХОЛОП
>>16708353МУЛЬТИРЕЛЬСОВОЕ БЫДЛО!
Откуда у вас римворлд на русскому? Ссылку можете дать?
>>16708669C:\....\Rimworld\rimworld.exe
>>16708783Мать ебал :)
>>16708669Простите, я всё нашёл. Я ленивое хуйло
>>16692294Протезами?
>>16701859Статуи, легендарные стулья, повёрнутые сиденьем к стене
Посоветуйте карту с самой жаркой пустыней.Хочу на рэнди напомнить себе, почему я дропнул это говно.
Подскажите, что за оборонительные сооружения сверху и снизу от мешков с песком. И еще, я поставил мод на амбразуры, но они одинаково простреливаются в обе стороны, то есть и враги довольно успешно отстреливают моих бойцов через эти же амбразуры, как правильно сделать?
>>16720403>амбразуры>одинаково простреливаются в обе стороныТак и должно быть, ёпта. Амбразура - непроходимое, но простреливаемое препятствие, позволяет безопасно стрелять по милишникам (звери, дикари с дубинками). В ванилле даже такого нет. Ишь чего захотел.
>>16708783>C:\....\Rimworld\rimworld.exeУ тебя имя пользователя "...."?
>>16720403А что это за цветные черепашки над стрелкой?
>>16720403Small Wallshttps://ludeon.com/forums/index.php?topic=2990.0>как правильно сделатьДа как на пике. Загоняй в загон, ставь амбразуры перед туррелями чтобы в мили толпа не пинала и делай змейку как справа чтобы стрелять пока идут. Чистый тавер дефенс.>>16720803Auto Turrets Modhttps://ludeon.com/forums/index.php?topic=6770.0
>>16721160>Auto Turrets ModЯ в римворлд не играю, хватило бы просто сказать что это турели :3
>>16721180Черепахофил, присунуть ведь хотел? Или домой завести одну?
>>16721224Да.
>>16708783>C:>2016Феерично.
>>16721361>.jpg>2016
>>16721468Альтернативу джипегу без потерь для сжатия фоток назовёшь?
>>16721571BMP
>>16721576Понятно.
>>16721612ТОГДА БМП2
>>16692663на то и альфа, сейчас идет набор функционала
Как сейчас обстоят дела с майнкрафтом? Какое-то время играл в него когда он только вышел, ранние версии и как-то дропнулось. Сейчас же стало скучно и хочется позалипать, построить домики етс. Так что доставляет она? Онлайн вроде по игрокам пиздатый все еще, стоит копейки
>>16681127>>16681327турели же
>>16729205Я в квестовые FTB сборки в одиночку аутировал. На пару-тройку месяцев затягивало.
>>16621579Объебался.
>>16721361У меня один диск Ц только. Нахер мне два сектора делать?
>>16734320Судя по пикче, суть его притензии не в этом, а в том что он воинствующий красноглазый сектант и мамкин борец с угнетающей рукой проклятых жидов-капиталистов под кроватью, возомнивших что им должны платить деньги за их работу.Так что несмотря на то, что ты без сомнения долбоеб, что не держишь хотя бы один локальный диск помимо системного, из вас ты светоч адекватности.
>>16737260>притензииСмотри-ка, школота поясняет за адекватность.
Сделал себе минимакс из трёх прекрасных лесбух. Высадился на жарком пляже. Буду играть и дрочить.Я правильно играю?
>>16743117Муже ненавистницами сделай и норм.
>>16743439Я думаю, что на топовом Рэнди с одними только косметическими перками мне будет немножко потно.
Рейт мой город.
О, пацаны, похоже, вы в теме. Как заставить работать патч на отношения? Вроде, конфликтов нет, галочки всем выставил, а нихуя нигде никаких сообщений. Или там галочки и всё, а дальше отыгрыш в голове?
>>16748855Отношения образовываются. Инфа соточка.
>>16749130В чем это выражается и как это лицезреть?
>>16749651Тыкни на колониста и потом кнопку Social, там все расписано
Что в римворлд выгоднее всего крафтить на продажу? Может пиво или например, штаны с шапочками?
>>16758082Говорят кожа и органы продаются на ура, и крафтить ничего не нужно.
>>16758082Все крафть, особенно статуи.
>>16744881>с одними только косметическими перками>два автомата на стартеЯсно все с тобой, коркощик.
>>16758286Органы можно вырезать у трупа или только у живого? Например рейдера валяется с болевым шоком, можно ли вырезать у него что-нибудь? И второе как вырезание, хранение и продажа органов может сказаться на психике и настроении колонистов?И второй вопрос, на английской вики не смог найти, можно ли крафтить электронные компоненты, они везде нужны, а только помаленьку покупаю у торгашей, все что видел в горах, уже выкопал.
>>16614303 (OP)А есть моды на Rimworld, с новыми деталями для кораблей, даже если они просто декоративные? То, что можно построить в ваниле, выглядит совсем отсосно.
>>16760126Одна занятая лишняя, не бейте.
>>16760144> запятаяупрт
>>16760123>Органы можно вырезать у трупа или только у живого? Только у живого. Можно вырезать почку, легкое и успеть на печень и сердце. - Настроение только от вырезания/продажи раба/казни.>И второй вопросМожно, на станке за 30 стали.
>>16760123У живого. В первую очередь надо руки-ноги-глаза, одну почку, одно легкое (чтобы жив остался на продажу).
>>16760217А зачем руки-ноги-глаза? Они в новой версии не исчезают, а остаются как предмет что ли?
>>16748426>этот убогий асфальт вместо железных дорогИ правда город рабов
>>16687989В EYE было хорошее объяснение, что это реплики хорошо зарекомендовавшего себя оружия. Пусть старое, но надежное. Револьверы вон по сей день выпускают.
Пацаны, такое дело - у меня улей появился прямо в стволе шахты толщиной в один блок. Эти пидары потихоньку отжираются и сносят туррель на раз-два. Что с ними делать? Расстреливать ульи? Пытаться заморозить кондиционерами? Ждать торговца/научиться собирать инсендари лончеры и ебошить, надеясь, что снаряд улетит по прямой?
>>16759965Автоматы стоят 1200 очков по ПрепареКарефулли, винтовки выживачера 800. Нет никакого смысла брать винтовки. И пласталевые ножи - заточки дамажат так же, а стоят впятеро дешевле.
Там Offworld Trading вышел, если чо.
>>16765794Так тебе и говорят, что это имбаланснутая хуйня. Как сказал бы Тянка, this is not how RimWorld has to be played.
>>16766030Так стоимость оружия добывается из игрового множителя цены.Я не такой уж коркорщик. На двух девочек с пистолетом и винтовкой Рэнди посылает четверых мальчиков с 2 пистолетами, пдв и good снайперкой. Это попросту непроходимая ситуация.
>>16766147Ну если в чистом поле, то конечно, да. Про турели, ловушки, углы, микроменеджмент слышал?
>>16766198А ты слышал про то, что каждая турель добавит ещё одного нападающего?
>>16766208То есть ты не ставишь турелей, чтобы на тебя меньше лезли? Блядь лол.Вообще ничего не строй и не складируй тогда, всё это удорожает базу.
>>16766244Не вижу повода для передёргиваний.Вот ловушек я поставлю, например.
>>16766291>>16766244Людей не добавляет, добавляет стоимость базы на количество пропорциональное ресурсам из которых сделана. Хоть все турели сделай шедеврами из золота.
Одна девчонка поломалась и бродила голой по лесу. За ней пошёл бандит с молотовыми. Бросил штук пять и ни разу не попал. Она просто на похуй перемещалась.Охуенные работорговцы.
>>16766438Представил себе эту картину ИРЛ и проиграл.
Решил вкатиться в римворлд. И появились вопросы. Можно ли сжигать трупы/пленников и получать на этом электричество? Есть ли больше оружия, а не просто винтовка, дробовик, пулемет?
>>16766846>Можно ли сжигать трупы/пленников и получать на этом электричество?Нет, но можно на органы/мясо.>Есть ли больше оружия, а не просто винтовка, дробовик, пулемет?Есть но не слишком много. Уж лучше мод накати.
>>16766846>Есть ли больше оружия, а не просто винтовка, дробовик, пулемет? А кроме пиу-пиу лучемётов никакое оружие и не нужно.
Посоны, у меня у троих колонистов gut worms черви пидоры желудочные, как лечить? Направляю на койку, пишет что здоров, всю базу заблевали уже.
>>16760200Подскажи, пожалуйста, на каком станке, как по английски называется?
>>16767332Постепенно вылечиваются, если регулярно лечить. А ирл не вылечиваются никогда.
>>16767527Component assembly bench
>>16767332Когда untreated появляется, тогда на койку отправляй. Получит дозу и пускай гуляет до следующего приема.
Аноны, обмазывающие римворлд модами - вы как следите за выходом их обновлений? Каждый раз на форум лезете или есть какойнить менеджер?
>>16768109>Каждый раз на форум лезете
Когда два берсерка с огнестрелом встречаются, у них происходит перестрелка.Потому что галочка "атаковать угрозу" у берсерка по-прежнему работает и заставляет стрелять.Не очень умно зделали.
Посоветуйте простенькую песочницу по типу террарии, только с упором на экономику а не на строительство."по типу террарии" не в смысле графики, а в смысле простоты в идеале хочу чтобы можно было и добывать и изобретать и строить продавать, все как в террарии, только с развитой экономикой
>>16772934Craft World.
http://store.steampowered.com/app/292330/Starship corporation - симулякр, хуинди и йорлиаццес. Смысл в том что бы торговать, изобретать, строить, производить и воевать. Выглядит достаточно усложненной.
>>16773117>>16773058спасибо
>>16773117Хех, шрифт и эксель прямиком из евки.
Как в rimworld узнать плодородность почвы?
>>16774653Плодородная почва темнее, при наведении на нее в левом нижнем углу пишет "плодородная почва".
>>16775798Благодарю. И как лечить тепловой удар? Охотник валяется без сознания два дня уже.
>>16776207Хз, у меня в холодильник бегают остужаться.
>>16614303 (OP)Играющие в Rimworld с Crash Landing, что вы делаете с упавшим реактором? Всепидорасящая радиация на огромный (и рандомный) кусок карты - это слишком хардкор.
>>16776545А нельзя силами смертников построить саркофаг?2 часа игры, и то в ванилу.
>>16776207Отнеси в больничку. В больничке должен быть кондер.
>>16772934Stardew ValleyИ добывать и изобретать и сеять и пожинать. Базарю еще захочешь. Местные маньки поди и не слышали про нее.Затягивает поначалу сильно. Хотя я что-то на третий день где-то дропнул внезапно, просто не стал заходить в игру. Но я мало играю, так что не аргумент
>>783231
>> 783231
Если кто хочет поиграть в scrap mechanic то:Кидай инвайт в стим и качай.стим:http://steamcommunity.com/profiles/76561198116311073/игра:http://www.mpc-g.com/scrap-mechanic/
>>16777575> Местные маньки поди и не слышали про нее.Вообще-то целых джва треда было был ОПом второго, после прохождения играть становится скучно, но все остальное сделано круто.
Посоны поясните как спасать пидоров которые падают из космоса. Я про Rimworld конечно.
>>167813311)есть свободная камера? есть >пидор из космоса?2)клик правоцй кнопкой мышке по пидору3)capture (захватить) если rescue (спасти) то твои долбоебы колонисты зачем-то его лечат и выпускают на швабодку (just 4 lulz, видимо) 4) в настройках заключенного выбери recruit (убеждать присоединяццо) или friendly chat (ежели хочешь его продать нахуй, а то эти ваши людишки настолько социальные существа, что если с ними никто не говорит они начинают пытаться закончить свою жизнь как К. Кобейн, только без дробовика)5)Wait some fucking time6)...7) PROFIT!!!
>>16781506Пидор ранен и без сознания. При попытке захвата пишет хуйню про захват сданий и бла-бла. Мне что его в тюрячку надо определить что-ли?
>>16781506Хотя нет нашёл наконец эту хуету. Нельзя блять было сделать чтобы все действия отображались при клике на объект. А то сначала на своего поселенца а потом на пидора кликать, все через жопу.
>>16781506Кстати, если просто вылечить, то улучшаются отношения со Spacers. От этого есть профит? Ну там торговцы чаще прилетают.
>>16781884Spacers - это техническая фракция, к которой принадлежат "падающие с неба пидоры" и, как ни странно, механоиды. Профитов нет, торговцы - явление рандомное (как и все остальное).
>>16781952еще поехавшие зольдатен в данжах с криокапсулами, вроде как. Но от них толк есть только если их захватить и перевербовать
>>16781595Это было бы нелогично, ведь ты должен отдать приказ конкретному поселенцу захватить раненного, а без его выделения это было бы как "добыть камни", а у раненного ограниченное время жизни.Если бы нельзя было прямо сейчас отправить кого-нибудь его спасать, то как раз и было бы через жопу, ведь важнее сначала поесть, покидать подковы и прочее и тебе бы тогда пришлось размечать домашние зоны, где находится раненный, чтобы колонисты имели к нему доступ, отменять колонисту все профессии, кроме доктора, либо охранника или что там за это отвечает.Олсо, время твоих сообщений>01:32:19 >01:34:38Давай, думай сам сначала, а уже потом спрашивай что-то тут.
>>16782184Как хорошо, что всё это успешно работает в дф, потому что дворфов в десять раз больше и всегда есть санитар.
Короче, я докоркорился. На топовом рэнди невозможно играть - червячки почти перманентно в плохом настроении и по полдня в ужасном. Кровати, обеденный стол нихуя не помогают, ведь помещение-то грязное! А убирать помещение с тремя колонистами - некогда.
>>16786701Кровати и стол тоже должны быть в хорошем качестве. Я своим лучшим строителем их обычное по несколько раз собираю, чтобы он сука построил что-нибудь приличное. А миниуборкой можно на ходу заниматься, т.е. проснулся он пошел есть, а по дороге проклацываю, чтобы подмел свою комнату. И так по мелочи они более менее чистят базу. А когда база совсем загрязняется, то беру какого-нибудь не шахтера и ставлю его в уборщики. Он за день как правило справляется.
Вернулся к римворлду после нового патча. Поясните, космическая торговля теперь ВСЁ? И это, где брать запчасти? Их ну очень мало, учитыва что играю я не в шибко скалистой местности.
>>16787427>космическая торговля теперь ВСЁ?Нет, теперь надо исследовать ее.>где брать запчасти?Торговцы, руда, обломки кораблей, ближе к концу в исследованиях можно будет станок для крафта выучить.
Такс такс что тут у нас, мой любимый эксплойт.>>16787179На самом деле, убрал из команды одного невротика - и вроде пошло. Так-то было что-то вроде тантрум спирала, когда невротик набивает морду остальным пешкам, и они тоже начинают грустить.
>>16786701Поставь всем уборку в приоритет - 1. Грязь как правило всегда близко и народ убирает ее сразу при появлении. У меня в домашней зоне всегда стерильно чисто, исключая бои и сезон сбора.
>>16789208
>>16788719>Нет, теперь надо исследовать ее.Исследовал маяк и коммуникатор, а торговцев все нет.
>>16790367Построил коммуникатор? Они гораздо реже стали появляться.
>>16789878Главное не забыть убрать крышу. У меня так колонисту, который разбирал конструкцию, однажды нос срезало.
>>16792471На что влияет отсутсвие крыши? Для чего оно?
>>16796617На солнечный свет и температуру. А в случае с тумбро-коробочками, крыша может забагать и остаться.
>>16796617>>16796661На то, обвалится ли она при демонтаже и срежет ли нос/хуй/голову.
Как в римворлде выживать земледелием? Сейчас даже клубника растет тысячу лет, делать огромные поля?
>>16796893поиграй на леднике, там всё растёт.
>>16796799Может поедет, а может нет. На то она, блять, и крыша.>>16796893>Как в римворлде выживать земледелием? Сейчас даже клубника растет тысячу лет, делать огромные поля?Легко, как и раньше.
>>16787427>нового патчащито эта?
>>16797537На леднике это вообще пизда. Какая-нибудь жалкая клубника минимум неделю растет и дает 4 кусочка пищи на квадратик. То есть чтобы прокормить хотя бы трех оболтусов нужно 50+ площади засеять клубникой. Одна теплица всего дает 4 клетки. Что за ебанизм, я раньше на отъебись засеивал поле и через пару дней у меня горы еды на складе лежали.
>>16797584Вот смотри захуячил я огромную теплицу из стали с крышей правда. И поставил туда 4 кондиционера на 40+ градусов. нихуя не растёт. Что я делаю не так? У меня сезон осени правда сейчас, но блять неужели нельзя в теплице зимой осенью-зимой выращивать?
Сука, создал себе двух джалбейтов, а несовершеннолетние, оказывается, не могут вступать в романтические отношения. Охуеть, нахуй они там тогда вообще нужны, делали бы сразу возраст с 18-ти, а лучше - с 21-го. Нахуй такую игру, даже пофапать не на что.
И да я знаю про солнечную лампу. Но всё равно нехуя не растёт. Что для этого нужно.
>>16797927А температура какая в помещении? Чего обогреватели не ставил? У меня с обогревателями все растет.
>>16798494Хрен знает чому не растет тогда, раз солнечная лампа стоит. Посмотри характеристики клубники или что там у тебя и какая у нее любимая температура. Может 40+ градусов ей не нравится.
>>16799190Ладно вроде растёт херня.Долго же она думала расти. Теперь другой момент животина с голодухи жрёт все посевы, как сделать чтобы эти пушистые негодяи не жрали мою бульбу!
>>16800532Стенами обнеси посадки. Назначь зону для животных и проставь ее у них
>>16797939С 16ти могут. Причем эта проверка даже не фертильности (что было бы логично, и 14тилетние подростки-хуманы считаются фертильными в этой игре), а тупая проверка age > 16. Фертильность хуманов нигде не используется.Это хуйня, это можно оверрайднуть. А вот за то, как реализована анатомия и связанные с ней сущности (органы, операции, болезни) охота разбить тинану и тому поляку лицо. Такая индусскость, в рот ебал. Не нашёл способа добавить гендерно-специфичные органы вроде хуя или пизды. Вот думаю придётся с ихней охуительной системой наследоваться от существующей расы хуманлайк и пилить две подрасы, отдельно для тянов и кунов. Пиздец костыльно получится, а що делать?
>>16802658Сенк, тогда ещё пару часов убью на генерацию - самая увлекательная часть игры. Ещё один вопрос: шведские семьи и прочее блядство возможны или только пары, только хардкор?
>>16802727Я пробовал для проверки через дебаг добавить шлюхе с мужем брата-ебыря, начало в консоль выдавать мол партнеров больше одного, непорядок. Скорее, всего, только пары. Другое этому подтверждение — шансы на успех романса, тоже видно через дебаг. Если у пешки уже есть партнер, пешка автоматически начинает отклонять другие подкаты, пока не расстанется со своим прежним партнером. Плохо зделоли.
>>16797927>нихуя не растёт>+40cЗдесь волшебная температура это +21с. При ней растет все, растения, люди и животные.
>>16618514играл, хуита ориентирвоаная на детей. лук с автоприцелом (дошкольникам сложнаа). Теперь хочу чтобы в отзывах писали возраст автора. Мб они ее и разовьют, но щас там делать вообще нечего. Движок зато крутой - оччч быстро в игру входит ( у меня x64)
так и просятся, чтоб их застроили.
>>16802658>Такая индусскость, в рот ебал.Вкинь хоть.
>>16790546Построил. Да, теперь появляются где-то раз в три месяца. Походу теперь торговля считай особо и не нужна.
>>16805447Через dotPeek или ilspy глянь. В общем, как я понял к этому времени, у любой пешки нет её собственных органов, только лишь набор болезней (коими считаются и удаленные органы, и импланты, в общем всё, что отличается от нормы) и принадлежность к расе. А вот уже раса содержит типичный для нее набор органов. То есть, я не смогу определённой пешке прикрепить, например, третью руку. Для этого придётся изменять расу, либо через хмлки, либо из кода, разницы нет, а потом удалять одну руку из трех у всех остальных пешек. То же самое и с хуями/пездами. Если я захочу добавить мужикам хуи, а бабам — пезды, то придется: а) редактировать хмлку расы хуманов так, чтобы у всех по умолчанию был и хуй, и пизда, а потом уже отрубать ненужное добавляя как бы болезнь; при этом проебется функциональность органа;б) наследоваться, как я хотел, от хуманлайка в две дочерние подрасы женщин и мужчин (чтобы проверки на хуманлайк не наебнулись), мне не удастся, так как это единичный деф из хмлки; если и делать расы, то придётся чинить вилкой проверки на хуманлайк по всему коду. Что мешало инстансить набор органов для каждой пешки, кроме как жуткое байтоебство (сэкономить мизер памяти), я не понимаю.
Песочканы, накатил свежайшую длц, при попытке начать игру выскакивает меню оригинальной игры, при нажатии на "play" там — пикрелейтед. Раньше стояла RoG. Мне реестр вилкой чистить?
Для А13 Combat Realism с EPOE не подружили еще?
>>16808264Документы почистил, если что. К слову, на другом железе этот репук выдает "Error during initialization".
>>16748426Это 3к или 4к? Моды ставил?
>>16748426>Slaveland
>>16806715>Что мешало инстансить набор органов для каждой пешки, кроме как жуткое байтоебство (сэкономить мизер памяти), я не понимаю. Отсутствие бойких Кириллов с бабушками, яйцами и дедушками в проекте гейдизайна, я полагаю.
Empires of the Undergrowth симулятор муравейника, задумка неплохая, однако сырая, и из себя представляет пока что только аркаду по спавну муравьев. Добавить бы систему апгрейдов как в plague inc, мутаций в зергов и это есть можно.
>>16810694КМ лудеона, палишься. Одно дело ты неуклюже продвигаешь свою игру бампами, когда тред полупогибает, и совсем другое — пытаться оправдать ебанутую реализацию того, что можно было в тот же существующий комппропс запихать, так своему начальнику и передавай.
>>16808264Бамп вопросу. Хотя бы пошлите в правильном направлении.
>>16813439Ты все сломал пересуставливай шиндовс
>>16814488Хоть компьютер новый не придется покупать?
>>16812899>продвигать игру на харкачеПотому что КМы мечтают, чтобы местные полтора ватана её спиратили.
>>16772934gnomoria
Просветите ньюфага. За несколько часов отстроил самодостаточную базу, энергии, еды и материалов хоть жопой жуй. А дальше что? Только увеличивать сложность и отбивать набеги или еще какой контент есть?
>>16829081Улетай
А кто пробовал выживать в джунглях? У меня уже 3й раз эпидемия у людей, еще и врачей. Тупо врач слегает с малярией или сонной болезнью и пиздец ему настаёт, а за ним и вся команда с малярией слягает.
>>16829081Ебать у тебя там жратвы.У меня на рэнди одно рыло со скиллом в 10 не успевает готовить на пятерых - постоянно сырое жрут. Она у плиты целый день.
>>16829081Накатывай моды и начинай заново
>>16831639>Эпидемия в джунглях.Это особенность джунгей, там чаще прокают болезни с большим кол-вом колонистов чем обычно.
>>16797709На леднике вообще ничего не растет, только гидропоника, охота, поедание трупов и хардкор.
>>16786701Добавляй колонистам дополнительные часы отдыха и вместо рабочих часов назначай личное и естественно мониторь нужды. Когда настроение нормализуется, снова выставляй рабочие часы и убирай часы отдыха.мимоледникэкстримренди
>>16834577>поедание труповНорм тема кстати, всегда нароливаю себе каннибалов, и в рекруты тоже каннибалов отбираю, а если еще кровожадность или мазохизм прокнет то это вообще имба, настроение всегда на фулл в какой жопе они небыли бы.
Bump
>>16835986Прямо рашка в миниатюре - кругом смерть, холод и пиздец, но мы еще всем дадим пососать. Поскорее бы The ModVarietyPack обновился, там добавили возможность гнать кучу разного бухла, включая воттку.
Короче, блядь, все сгорели нахуй.
>>16842509>интересно, а почему у меня все сгорелло к хуям?https://www.youtube.com/watch?v=uEcW2w9eRq4
>>16842859Не поэтому. А потому что нехуй из дерева отстраиваться. "Потом заменю, потом заменю".
Кто-то здесь играет в OpenTTD? Каково оно?
Посмотрел стримов и накатил этот Хардкор СДК, который есть только на 12ую версию и пришлось инсталлить и ее. Конечно куча всего и это интересно, но блядь через неделю игрового времени, когда уже база была отстроена и прочее, заметил, что колонисты не могут убираться. Если все отключать, кроме уборки, то они слоняются без дела. Даже принудительно что-то подмести им нельзя сказать. В стримах, которые смотрел тоже постоянно всякие баги проскакивали. Пиздец какой-то. Кто в это играет я хуй знает. Продолжил на ванилле в итоге, хоть и жаль.
>>16808944Это чистый rush our, 1080p.
>>16843354У меня из гранита хата была. Кто-то бросил молотов в выведенный на улицу кондей. Загорелась еда в холодильнике, температура поднялась до 1500 градусов, а в госпитале через стенку все раненные покрылись румяной корочкой.
>>16848034А убрать крышу не судьба была?
Какой перк в римворлде убирает штраф к настроению при продаже заключенных/вырезании органов на продажу? Безразличие или еще какой? И еще у некоторых поселенцев все время хуевое самочувствие, "что-то мне нехорошо", при этом здоров как бык, даже шрамов нет, жрет, спит, отдыхает нормально, как лечить?
>>16850160>перк убирает штрафPsychopath, кажется >как лечитьНикак
>>16849430Это как чит же.
>>16850294Вот я тоже так думал, пока моя теплица полыхала под 600с. А бравые бойцы в паверарморе как евреии коптились в ней. даже пепла не оставили после себя.
>>16845991Ты можешь разметить зону уборки. Разметь её. В зонах.
>>16766947Лучемёты сосут у автомата.
>>16852505Survival райфлы на дальней дистанции, хеви СМГ на ближней. В случае необходимости разбавить снайперками и дробовиками.
>>16850294Можно выломать стенку же.
Кароч, ко мне упал корабль с отравой. Я, начитавшись советов отсюда решил сжечь его к хуям. Собствнно, окружил деревянной стеной, поджег... а корабль не горит. Я, отбивая фейспалмы, уже начинаю строить укрепления на расстоянии выстрела снайперки - как обваливается крыша от той стены и уничтожает корабль. Одним ударом. Даже механоиды не вылезли. Такие дела.
>>16852708А как принудительно поджечь стену?
Подскажите, что можно в стиме прикупить рублей на 400, чтобы возможности аккаунта расширить?
>>16852861У меня пират заблаговременно оставил молотов - я им жег.
>>16852505No.>>16852708>обваливается крыша от той стены и уничтожает корабль. Одним ударомПрохладная история, братиш. В 12 альфе крыша по предметам 10-50 дамага наносила и всё.
Тут же есть модоёбы? Я точно видел модоёбов.Не могли бы вы позязя запилить мод, чтобы отключить генерацию искусственных стен и построек И каких бы то не было гор и холмов? Чтобы получалась идеально гладкая карта.
>>16853878В тех тредах что были, примерно, год назад были, а тут не уверен.
>>16853878А ресурсы где копать будешь? Только торговля?
>>16841284А c наркотиками там есть чо, типа что бы спайсы продавать и героины.
>>16855940Да.Ещё неплохо модифицировать Mountainous тип карт, чтобы там было очень мало почвы или вообще без неё, и низкая плотность живности.
>>16853878Ты всю эту хуйню можешь сделать сам выбрав в меню разработчика очистить арею 21x21. или как-то так, блоки пропадут.
>>16856081Здорово, но как-то долго - нужно по тайлу удалять всё, потому что 21х21 удаляет вообще всё, а потом ещё и менять тайлы с камня на почву и дорисовывать траву и деревья...
Коктейль молотова эт вообще няшнота. Кароч заспаунились жуки у меня. Кинул им один коктейль - они там охуели. Температура в помещении - 300 градусов.
Тут кто-то играет в песочницы, кроме римворлда?
>>16857038Кубачик, жду модов под 1.9>>16856660Ща подожди, может получится удалить генерацию всего этого.
>>16853878Такс, а земля тебе нужна основная? Пятна каменного пола на месте бывших холмов не устроят?
>>16857473Желательно бы землю.
>>16857559Держи.
>>16858132>>16858132https://mega.nz/#!vsUwQSrC!bTe08FApBWSxam7b3bxcDNgj0s3d_vbKXZsIWZoUbMEЁбаная макаба.
>>16858200>Generates completely delicious flat map.Oh u.Вода не генерируется. И все тайлы будут почвой, так? Потому что extreme desert, что ice sheet целиком состоят из почвы. Вот это, если честно, плохо.
>>16850160>И еще у некоторых поселенцев все время хуевое самочувствиеРеализмъ же. Даже здоровые люди ирл могут время от времени чувствовать себя хуево, из-за погоды, например.>>16855957Кофе есть, сладости. Курево есть, но оно там считается meditative (хз, что имеется в виду) и поселенцы его сами не берут. А вот бухла там весьма большой набор, от пиваса и водки до сакэ и текилы. И все это можно гнать самому (правда, для текилы придется либо покупать агаву у торгашей, либо селится в пустыне, где она растет)>>16856834Надо поискать мод на огнеметы и отыгрывать космодесант
>>16859027Ты не будешь с этим модом играть в пустыне или на леднике, там нет даже деревьев, то есть у тебя не будет ни стен, ни мебели, ничего, а посему я поленился и залил всё почвой. Тянка почему-то сделал этап генерации воды и берегов недоступным извне, а без него этап почвы в почти ванильном варианте не компилится.
Посоны как юзать маяк торговли? Ну захуячил я его на склад, консольку поставил, все равно эти пидоры торговать не хотят по связи то. Что я делают не так?
>>16860922Послать на склад деньги (серебро). Дождаться космо-торгаша/караван-торгаша. Как вариант подключить питание к консольке и маяку.
>>16860981Алсо, невероятно тешит тот факт что к таким событиям как смерть/чума/война/раздор приравнивается событие торгаши/ништяки с космоса/и тд. Просто событие.
Скопил не глядя 600 рублей на стиме. Что можно из песочниц купить, посоветуйте пожалуйста. Интересует что-нибудь долгое, интересное и во что не тошно играть соло. Старбач и Террария в своё время подзаебали, в одиночестве играть просто невыносимо. Так же как и космические инженеры и подобные. Приглянулась Факторио, но как-то сомневаюсь.
>>16865755>factorioТам с мульти-пульти тоже проблемы если пинг больше 30. И есть тебе космонегры не зашли то факториро тоже не зайдет, тк. это игра про эффективность и 100500 перестройку базы вместе с конвейерами.
>>16865834>И есть тебеИ если тебефикс.
>>16865834У меня от космонегров глаза болели, щипало сильно. Да и соло совершенно неинтересно. Я бы римворлд прикупил, но он не в стиме энивей. Посоветуй что-нибудь, может что-нибудь последнее время выходило годное?
>>16865908>может что-нибудь последнее время выходило годное?Как бы сказать по мягче. Игорь тонет и всплывать не собирается поэтому мы в римворлд тут и играем. Из последнего Starships corporation, но это совет в слепую, я в неё не играл и на торренты не завезли. Из песочка с мульти-пульти, прям хз что.
>>16866043>мульти-пультиНапротив, лучше соло-аутирни, но не аутирни, а что-нибудь интересное.
>>16865908>У меня от космонегров глаза болели, щипало сильнопиздец жизненно
>>16866081Besiege, Starsector, Wayward Terran Frontier: Zero Falls, Craft The World.
>>16866233Спасибо большое, сейчас чекну. Пойду в факторио тред, попрошу пояснить за соло.
>>16853878Ты про римворлд?
>>16868085А ты быстр. да он про римворлд и ему уже скинули.
Когда римворлд выйдет в стим и известно ли, сколько он будет стоить?
>>16868408Я подозреваю, что никогда. Разрабу решительно незачем нести свою денюжку Габену, когда он и так в ней купается.
>>16857088>КубачикЧто это?
>>16869538Майнкрафт.
>>16666422Дебагом лечится только.
>>16869066С альфы 13 стимовские щупальца (дллка, подгрузчик в основной сборке) в игре, то есть какие-то движения уже делаются.
>>16869612Скучно живешь, однако.
>>16865755>долгое, интересное и во что не тошно играть солоТы же понимаешь, что ОЧЕНЬ субъективно?Интересное и соло заходят многие вещи. Мне, например, заебись была террария хотя у меня запросы своеобразные, так что хуй бы я нашёл напарника, но и в соло вполне норм.А так порекомендую сабнавтику, но не уверен, что её хватит надолго.
Как в римворлде чинить замыкание? Аккумуляторы пидорасит уже третий день, соответственно вся сеть в таком же распидорашенном состоянии. Пробовал переставить, не помогает.
>>16857038Я играю в гноморию, craft the world, например.
>>16869066Спасибо инсайдер тебе видней.After Alpha 13 comes out, we’ll probably target doing the Steam release. However, the Steam release is a game’s most important moment. One does not simply release a game on Steam. It takes a lot of effort and time to prepare a proper, decently-marketed Steam release, plus any time Valve might take to approve the final build. So there’s no date – just know that it is coming.
>>16871607Бззззт? Никак, ставить мод на отмену данной хуйни.
>>16872273И сразу советуют говномоды, даже не пробуя рассказать про крыши над электроприборами.
>>16873167Крыши есть везде, кроме ветряков, солнечных панелей и некоторой части кабелей.
>>16873167Если ему перестановка аккумуляторов не помогла. То да, дело в эвенте Бзззт.
>>16873440А может мне попробовать переставить другую электронику? Или надо все сносить и заново строить?
>>16873461Все электро приборы (аккумуляторы, лампы и тд), кроме турелей, должны быть под крышей.
>>16873507Они и так под крышей.
Какой ещё нахуй трёхдневный бззт, вы охуели?Бззт это взрыв одного тайла кабеля с разрядом батарей и пожаром.А если бомбит регулярно - батареи мокрые или перегреты, или баг весёлый какой.
>>16874276Уже наверное дней 15 внутриигровых вся электрика на карте замнкнула. Разобрал все, построил заново, через 5 минут опять замкнуло. В этот раз без Бзззт'а. Хуй знает что делать, не хочу заново начинать.
>>16873507По этому некоторые обходятся без турелей, а ставят комнату смерти, обстреливая рейды, колонистами вручную. Ибо, одно бззз.. и нету колонии.
Для борьбы с бззз... есть мод на предохранители https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11272.0
Хорошо на леднике зимой.Сначала зарезали псину, для которой долбоеб-хозяин заныкал кучу мяса. Хозяин шавки собачье рагу есть отказался и попытался набить нам морду. Набили ему, да перестарались. На утро ели уже рагу из хозяина. Как поели, пошли охотиться на зайчиков. Зайчиков не нашли, зато наткнулись на делегацию местных эскимосов. Пригласили их на суп. Эскимосы отказаться не смогли, ибо лежали на снегу с дырками в бошках. Вечером с неба упала капсула с голой бабой. Сделали из нее парку. Хуевую, в минус тридцать уже не греет, но красивую. Как кто супчика переест да вспылит, раздевается догола и бежит в ледяную пустошь. Возвращается под вечер, уже смирный и немного синеватый. Или не возвращается. Как повезет. Посадили картошку в тазике, но она не растет, потому что лампочка не светит. а не светит потому, что рейдеры ветряк сожгли. Да и хуй с ней, с картошкой. Ели суп с рейдерами.Хорошо на леднике зимой, да только малолюдно больно.
>>16884038>малолюдноТа же самая проблема. Медведей нет, стадо муффало куда-то свалило (успели пристрелить только 1), всех зайцев пожрал долгоносик варг, который теперь отправится на мясо, ибо сухпайки на карте закончились, а мясо единственного рейдера и упавшей с неба бабы и подавно. Двое моих колонистов уже на пороге свадьбы (завидую их оптимизму, жрать то нечего). Гидропоника еще не изучена, ибо толковых ученых у нас нет, как и стрелков. Зато лето, -25 всего.
>>16884534Я думал зайчиков разводить, они плодовитые. Но и жрут много.
>>16884038экие у тебя охуитeльные истории. we need to require moar mine... stories!>>16882722это ты про идиотов на phoebe basebuilder?
Лол, новая колония окончилась спидраном. Вылез из капсулы, сломал стенку в древних руинах, убил одинокого жука и вялых заблеванных чуханов из криптокапсул. Забрался в капсулы и уснул. Все заняло один день.
>>16885760Шош ты творишь содомит?
Когда я назначаю свой первый склад, гномы начинают перетаскивать добро из ящиков на улице на новый склад по одному предмету, вместо того, чтоб тащить весь ящик. В результате весь склад забивается добром, а ящик остается на улице. Как сделать, чтобы они тащили весь ящик, а не его содержимое?
>>16887194Никак. Ставить ящики на склад.
>>16887194Алсо можно наклепать тележек, тогда они по несколько предметов тащят.
>>16887561А можно на первое время отменить перетаскивание барахла из обоза на улице? И что с ним случится в случае нападения?
>>16886018Теперь это симулятор зерграша.
>>16888154Жуки сожрали все стены?
>>16888154Пара минометов с зажигательными снарядами я думаю их успокоят.
>>16887647На первое время ты можешь просто снять пол по периметру.
>>16889957>снять пол по периметруСовсем не понял, это как?
>>16890036Во вкладе копания есть функция снятия пола. Снятый пол = бездонная пропасть через которую не перебраться.
>>16890183Я тут решил, что сделаю ход конем и скрафчу ящики.
>>16888231Да, и скалу тоже. Они ее жрут, сверху обваливается потолок. Они жрут обвалившееся, сверху падает снова. Целый год так продолжалось, пока мне не надоело наблюдать. Алсо, ульи спавнятся только под горным потолком и не портятся со временем, как я надеялся.
Ну пиздец, у меня два яка среднего пола. Эпичный отсос.
Поясните, почему гномы шароебятся в главной комнате без дела, когда у них есть работа по транспортировке грузов на склады? Это как пример, но у меня по округе несколько таких примеров, включая бревна и саженцы.
>>16892500Несколько часов повоевал с багами и дропнул.
>>16887194Размечаешь склад, заходишь в меню build, там выбираешь build storage, и тыкаешь строить ящик на земле склада, тогда строитель перенесет ящик и поставит его, после этого ящик будет "приписан" к этому складу и заполнять будут в первую очередь ящик. То есть там сделано так, что не важно находится ли ящик визуально на складе, а нужно чтобы ящик "построили" на поверхности склада. А если ты хочешь, чтобы таскали не по одному предмету, а стаками, сделай тачки (wheelbarow вроде) и ведра (для жидкостей) у плотника и мешки у портного (для пшеницы и семян). То есть ящики, бочки и мешки - средства хранения, а тачки, ведра и другие мешки (вроде называются sack) для переноски предметов кучей.
>>16887647Ничего, тут еда и питье не портятся со временем, если только придет мант и пожрет еду, но если придет мант, он распидорасит твоих голодранцев в кашу, и сохранность вещей уже не будет тебя беспокоить. Отменить перетаскивание можно, заходишь на склад, активизируешь галку suspend, и склад замораживается, на него не будут носить, пока не отменишь.
>>16892500Там на складе зеленые квадратики, значит кто-то туда что-то несет. А у тех, кто шароебится значит не стоит в профессиях галка hauling тобишь переноска, либо в настройках склада прописана только еда, например, естественно туда не будут носить камни и бревна.И багов там самый минимум, уж точно багов с переноской не встречал, просто нужно настраивать все грамотно. Играл запоем 2 года, и до сих пор поигрываю, пикрилейтед последний забег, спрашивайте ответы.
>>16884038всё растёт, еды полно, даже скучно.
>>16895306Ага, минимум багов, блет. Сейчас зайду наделаю скринов.
>>16897862Накатывай 12d и Hardcore SK.Как разберёшься - годнота.
>>16895306Ну вот смотри.1 пик. Зеленый квадрат работы пропал, куча камня на склад камня не переносится, гномы шароебятся в главном зале. Очистить пол не помогает, гномам вообще похуй на эту команду. Ни разу еще не сработала.2 пик. Установлен трансфер из наружного временного склада на постоянный склад внутри, у внутреннего приоритет 3, у внешнего 10. Везде выбраны бревна, место на складе есть. Очистка пола есть прямо на скрине, не работает. Гномы шароебятся, им похуй на эту работу.3 пик. Обведенный ящик слева был демонтирован, засветился красным. Внутри был поставлен ящик (подчеркнул), работа появилась, ящик не переносят и не делают новый, он так и стоит призраком. Работа просто стоит, гномы шароебятся в главной комнате.Если это не баги, то я даже не знаю, как это можно назвать.
>>16901401Пик 1 угль. И на остальных ошибки.
>>16901821Базальт.>>16901821>И на остальных ошибки.Ага, зелень.
>>16901835
>>16901921Коробки надо "поставить", вроде. Нет?
>>16902295На скрине видно коробку, она на половину пустая. Кроме того, не обязательно. Там сверху склад огромный, они обязаны перенести кучу на склад.
>>16901401Скинь еще скрин с профессиями, может все носильщики и строители спят, а тусуются шахтеры и животноводы.Вообще сам трансфером не пользовался никогда, просто убираешь галку с дерева и ставишь галку на другом складе, сами все перетаскивали.
>>16902344>может все носильщики и строители спят, а тусуются шахтеры и животноводы.9 день идет, каждый уже 8 раз спал и просыпался, так что нет. Тем более, часть-то перенесли, что самое интересное! А остатки не хотят.Что за галочка?
>>16902403На складе где лежит дерево, в списка убираешь крестик рядом с деревом, типа тут дерево не складипровать, а на другом наоборот, ставишь, и они несут со старого склада на новый. А вообще хуй знает, у меня щас последняя версия, без русика, никогда такого не было, были только сейвы битые иногда.
>>16902528Сейчас проверю твой способ.У меня тож последняя версия, если что. А остальные пики?
>>16902528Ну ты еще глянь в профессиях, на всякий случай, больше не могу придумать в чем дело.
>>16902551Про ящик? Возможно ты ткунул строить несуществующий ящик, хотя вряд ли, в выпадающем меню при строительстве ящика выбирать надо то, рядом с которым в скобках цифра больше нуля. Хотя если у тебя нет мастерской плотника, такого быть не должно.
>>16902551Ну и естественно, приоритет у нового склада должен быть главнее, иначе не понесут.Щас создал новую игру, все складируется, ящики строятся, но ящики не заполняются, пока есть место на земле на складе, попробуй создай новую игру и там еще раз проверить. По умолчанию есть 2 строителя и по совместительству переносчика, так что если ты не трогал профессии, значит баг. И еще попробуй приоритет перетаскивания повысить в меню профессий, там, где шахтерство наверху, передвинь наверх строительство и переноску.
Убрал галку со старого склада, подождал половину ночи, гномы простояли в зале. Алсо заметил еще один баг, когда спрятал стены. Гномы упорно носят 3 бревна на место старого склада, которого там уже сто лет нет. И не уносят на нормальный склад. Это норма? Нет, нихуя не норма.>>16902552У меня все профессии назначены, делал по туториалу. А транспортировать могут все гномы по умолчанию, для этого профессии не нужны.>>16902594Разобранный слева - это ящик из яблочного дерева, он у меня единственный во всем короевстве. Ставил ящик из яблока, в скобочках было (1). Мастерские по дереву стоят, в них можно заказать ящик, как видишь раньше все работало и у меня на складах есть собранные из досок.>>16902732Приоритеты на скринах же, у нового выше.У меня 3 гнома с профессией строителя. Абсолютно всем гномам только что назначил приоритет на переноску и строительство - тусят в главном зале.
А что если я тебе сейв сброшу?
>>16902810>делал по туториалу.по какому туториалу?>>16902888Сбрось на какой-нибудь ргхост или ядиск, вечером посмотрю.Но вообще похоже на баг какой-то, не повезло тебе, плохое впечатление будет от классной игры.
Кажется тред тонет.
Да и зачем кстати русик? Это единственное отличие. Я сам во все игры с русиком играю, но конкретно гномория для меня была настолько интуитивно понятной, что руски не устанавливал.
>>16902978А нет, все в порядке, только вот чёт в израненных он перечеркнут что удален.
>>16903025А он и удален, и все кто здесь постят давно умерли.
>>16902971>по какому туториалу?https://www.youtube.com/watch?v=DIPEsUL84aw>Сбрось на какой-нибудь ргхост или ядискhttps://dropmefiles.com/5Laax>>16903017Я только вкатываюсь в песочницы, хотел понять все нюансы.
>>16897862У меня рано или поздно один единственный берсерк похеривает всю колонию. Буду пытаться дальше выживать в снегах.
>>16902551У меня не последняя походу 0.9.18, может еще обновления выходили за 3 последних месяца.
>>16903105У меня релизная версия 1.0.
>>16903084Ну для стартового количества гномов, ящитаю, профессии вообще трогать не нужно, это когда много гномов, надо более узкие специальности создавать.
>>16903147Хуясе, релиз, вот это поворот. Купленная или украденная?
>>16903154А там наоборот из узких специализаций по-умолчанию, вроде медика, переназначают на общие профессии, и оставляют всего 3 набора, многие задачи которых пересекаются. Это делается для начального этапа игры, когда узкие специализации не нужны.>>16903166Ни то, ни другое. У игры нет защиты, так что он просто скопирована.
>>16903205>У игры нет защиты, так что он просто скопирована. That's what russkies believe.
>>16903247Считай ее спираченой, если тебе так легче.
>>16903280>>16903247Это не я писал. Я пиратку щас с русрекера качаю.
>>16903084Там мод стоит, rus, игра крашится.
>>16905146http://gnomoria.qutrix.ru/
>>16905146Новую игру запустил, все чин чинарем, строят ящики, таскают бревна. Попробуй заново, только профессии не трогай.
У вас был список песочниц? Дайте!
>>16905243С русиком запустил?>>16905276>>16614410
>>16905304Да, понял в чем проблема, они пытаются поднять инструменты в главном зале, ты назихерил с униформой, я создал склад для топоров и кирки, они туда все унесли и теперь там тусуют.
>>16905416>назихерил Лолшто?В главном зале нет инструментов же, да и зачем они нужны для транспортировки айтемов. Поясни, пожалуйста. Я хочу разобрать и поиграть по-нормальному.
>>16905479Загрузил еще раз, хуй знает что, скопал стену, землю понесли на склад, дерево и камень не несут, позже еще поковыряюсь, наверно реально баг. А чтоб нормально поиграть, скачай инглиш без модов или попробуй для начал начать заново на этой сборке, но не трогай профессии.
>>16905770Ладно, но почему профессии не трогать? Это же основная часть геймплея
>>16905867Ну ок, трогай, но делай не так, мастера на все руки в итоге оказываются говном. Оставь 1 дровосека, тк рубить он научится потом быстро и в основном будет просто носильщиком, второго дровосека переделай в плотника, оставь ему только плотничество и переноску, шахтеров 2 -майнинг и переноска, фермеров 2-3, у фермеров же поставить шитье, можно 2 но потом минимум 3, животновод 1 если планируешь мало животных и мясо будешь добывать с гоблинов, 2 если много животных, 1 камнетес, который будет ТОЛЬКО делать блоки из камня, и в свободное время таскать вещи, 1 повар, который только готовит жрат и выпивку и разделку туш в мясной лавке тоже ему, 1 кузнец, он же оружейник и бронник, 1 мальчонка ТОЛЬКО для крафта угля из бревен и переплавки (smelting) потому что за крафт угля отвечает скилл смелтинг, 1 изобретатель (тинкер) у тинкера убрать даже переноску, чтоб 24/7 изобретал, 3-6 строителей-переносчиков, в зависимости от монументальности базы, позже когда много народу будет шахтеров повышай до 3 чел, остальное по ситуации, остальных - в армию.
>>16906218Все потому что, чем больше выполнено определенной работы, тем больше скил навыка, кузнцй будет ковать легендарные шмотки, плотник легендарные кровати, а повар легендарные бутерброды с гоблинским мясом и все это со скоростью звука. Мое мнение, я так делал.
>>16906218Проблема в том, что у тебя там 15 гномов перечислены... А мне в начале нужно, чтобы работа выполнялась даже когда основной гном необходимой профессии занят или спит. Ну пока попробую не редактировать, сначала разберусь тогда с полным переездом в гору, а там посмотрим.
>>169063202 шахтера1 плотник2 фермера1 животновод1 повар2 строителяКузнец поначалу не нужен.Я просто люблю все стоить из блоков камня, и у меня 1 шахтер переходил в камнетесы, если строишь из дерева, например, оставляй 2 шахтера.И еще, не знаю не пофиксили ли баг с полом, но для ознакомления с основами производства и тд, советую взять тини размер мира (самы малентький) и скопать пол по периметру, кроме одного куска, который имеет границу с внешним миром, чтоб враги не беспокоили.
>>16906320>работа выполнялась даже когда основной гном необходимой профессии занят или спит. Вообще мысль здравая, попробуй, просто мне кажется что этот баг от этого возник.
Сэндбоксаны, тут в стиме про релизную версию гномории кучу отрицательных отзывов написали, что недоделали, все сломали и т.д. Стоит в нее закатиться, и как она по сравнению с ДФ и римворлдом?
>>16906684А можно несколько годных отзывов по делу? Может и правда сломали
>>16906579Благодарю. Алсо, начал новую игру без русика на релизной версии. И сразу повезло с яками - один бычок, а другой телка. В предыдущий раз оба были среднего пола, лел.
>>16906815Землянику складируют, бревна не хотят, пидоры
>>16906684Ну читай чуть выше, хз, у меня на 0.9.18 и ниже никогда таких багов не было со складами и переноской.
>>16906854Удолил твой склад дерева, рядом с мастерской плотника, и понесли на новый, норм все, хз что там было, щас с камнм попробую.
>>16907031Со склада справа понесли?
>>16907062Нет, эти бревна и кучка базальта как прокаженные, свежий базальт несут, новые бревна несут.Я скачал отсюда http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5177189потом скопировал файлы русификатора по твоей ссылке в папку с игрой. Попробуй так, или найди версию 0.9.18, с виду изменений никаких. Бревна с камнем это точно баг.
расово верный жнец
>>16907246Эти бревна и камень как будто исчезли, пытался из пустить на доски, но гномы их игнорят, с ящиком тоже, ставлю строить яблоневый ящик, и тут же у плотника появляется задание на изготовление, как будто ящика нет, хотя он есть, лол.
>>16906717Отзывы буржуйские, я особо не вчитывался. В основном напирают на слишком ранний выход из ерли-аксеса (обычно дело для тамошних поделок) и недоработанность для релизной версии. Почитай сам.
Если кому интересно, то в этот раз все переносят. Играю на той же карте, с той же архитектурой и последовательностью действий. Так что это скорее всего русик все сломал.>>16906815
Таки реквестирую способ нафармить пластали и золота, а еще надо купить где нибудь две бионические руки для одного поселенца, которого разорвал медвед.
чет не нашел треда индюшатины. Потому пишу тут.Смотрите какая годнота. Доставьте моар такого. https://www.youtube.com/watch?v=ouCITDAoZvs
Рейт мой дот. Турели по-прежнему не использую, да и железа нихрена нет - карта без скал.>>16915796Я ращу целое поле девилстранда, например, и буду продавать шмот из него.
>>16915909гоночки, пиздец. мда. кек.
Стелларс считается песочком или нет?
>>16918872Этот девилстренд растет даже в гидропонных хуйнях целую вечность. А потом где-нибудь ближе к созреванию случится солнечная вспышка и все исчезнет к хуям. Проще шить качественные шмотки из всяких зверей, если такие есть. Я обычно пиво продаю: растет быстро, делается тоже быстро, ну и колонисты веселые ходят постоянно. Либо скульпчу средних размеров статуи из камней. Но это долго. Еще можно ксеригиум растить и продавать, но долго и не очень профитно.
>>16921107У меня было 7 поселенцев. С начальным оружием и парой луков. И еще 4 турели. Потом мне пишет, что мимо проходит трумбо, типо очень дорогой рог, все дела. Отправляю охотников. В итоге все турели разъебаны, из поселенцев остался 1 раненный и 2 калека не способные работать(без рук то), остальные подохли. Зато рог потом продал за 1800.
Римворлд, есть один поселениец, который меня заебал, ему вечно все не нравится, живет как король, почти не работает, только срется со всеми и все время на грани срыва, хочу его убить, но так, чтоб не портить настроение другим колонистам, как это сделать? Если что играю не на леднике и не в пустыне, умеренные леса.
>>16922608Отправь его на суицидальное задание, с голыми руками на какого-нибудь варга.
еле-еле нашел тред. я тот анон из поиска игр треда. вот моё поселение, это третее. первое зашкварилось из-за того что делал маленькие комнаты, все бугуртили. второе меня выбесило, так как играл неаккуратно, все поселенцы были инвалиды. это третье и у меня снова бомбит. поселенцы стареют и у них появляется ебучая больная спина. я им вживляю по две бионических ноги, а скорость хотьбы все равно не 10000%. как лечить больную спину? или такие поселенцы уже подлежать эвтоназии...
>>16924835Делай им бионические позвоночники.
>>16924835поскринил как даун
>>16924879а где их брать? у меня походу ранняя версия игры, только бионические ноги руки и глаза
>>16924884Че за игра? тоже хочуНе тралльте
>>16924938>2016>не знать, что такое rimworld
>>16924966спасибо ты няша
>>16924966Спасибо. Ты няша
>>16924987>>16924983А ТИ ХУЙ
>>16925911Кто-нибудь, вынесите этого долбоеба из треда.
>>16924884а на меня налетели. шакалы проломали дверь и зашли с неожиданного для меня места. половина из них подохла на турельках. как результат - куча полумертвых тупых собак, которые подлезли под шквал огня собственных хозяев, куча раненых коров, 5 захваченных врагов.
>>16926823В ебаный цирк игру превратил, дебилоид.
>>16926823кстати недавно был такой прекол, не знаю, может у вас часто такое, но на меня одновременно налетели 2 племени, воинствующие между собой. в итоге они начали сражаться между собой, одни убежали, а вторых уже я добил. при этом я еще призывал помощь из дружественного поселения, но они просто стояли на входе в мой дом, и до драки так и не дошли...
>>16926864лол. когда поселенцы, не задействованные в ополчении начали лезть под пули вместе с собаками, в попытках перенести падающие с трупов вещи, реально весело было. или ты про другой цирк?
>>16921107>А потом где-нибудь ближе к созреванию случится солнечная вспышка и все исчезнет к хуям.Поэтому первое, что говорят нафаням в игре - не растить девилстренд в гидропонике, а растить рис.
>>16926823Харуха курильщика.
>>16935891она замужем за самым моим любимым поселенцем, который появился сразу после первых трех, убегал от преследователей. при чем он долгое время был один, а потом 10ой или 11ой она появилась и они начали встречаться! Правда он уже старый и болеет ебучей больной спиной, и инфаркт был, не знаю как бы полекать так чтоб он вечно жил
>>16939042Что за игра на пике? Тред почитал и ужасно захотел вкатиться.
>>16939187В глаза ебусь, нашел.фастфикс
>>16939042Семьи и отношения уже запилили с рождаемостью?
>>16943805Уже запилили семьи и отношения с рождаемостью[\s]
test[\s]test
>>16944157Уже запилили семьи и отношения с рождаемостью.слоуфикс
>>16943805>>16944157>>16944512Да
>>16939042>не знаю как бы полекать так чтоб он вечно жилА у тебя чисто ванильная версия, без всяких модов? Тогда да, грустно. Харуха будет жить с инвалидом. Поставил бы мод на крафт всяких органов из биоматерии.
Нужен гайд по устройству ферм, подземных ферм и садов в гномории. за щеками проверял
>>16949744>Нужен гайд по устройству ферм, подземных ферм и садов в гномории.
>>16951090Спасибо, кеп, но я имел в виду более полезную информацию, вроде размера ферм на одного человека для того, чтобы пережить зиму, количество фруктовых деревьев и пр.
>>16951175Ну, я ждал ответа, никто не ответил. Поэтому сам, как мог.
>>16939042как вы умудряетесь по семь лет играть, чё вы там делаете? Там же рейд механоидов будет штук из 20. Меня больше чем на 1,2 года не хватает.
>>16947450Пожалуй так и сделаю. Да, ванильная версия, хочу сделать целый город на карте. Правда, пока играю на большом уровне сложности, думаю позже перейти на строительство, а позже вообще сложность убрать.>>16957609Недавно приходили механоиды, 4 гусеницы и 4 жнеца. Разбомбили все на свете, разбомбили пришедших на помощь из дружественной фракции, побили кучу коров, все поселенцы ранены, но атака отбита. А зачем ты поставил солнечные лампы около гидропоники? Там разве не автоматический свет? Вообще никогда ими не пользовался, всегда делал отопляемое помещение с лампами.
>>16957609спасибо за идею поставить склад продуктов около кухонных столов. приходилось готовить только простые блюда, потому что мясной и растительный холодильники находились в разных местах и вкусные блюда быстрее поедались, чем готовились.
>>16958495Я короче провтыкал, что Харука уже и сама старая пердунья. У нее куча родственников вне карты и даже мой главный художник ей приходится каким-то "сыном в законе"
>>16961626>мой главный художник ей приходится каким-то "сыном в законе"Это ее зять. Ох уж эти русификации.
>>16958103>А зачем ты поставил солнечные лампы около гидропоники? Там разве не автоматический свет? Вообще никогда ими не пользовался, всегда делал отопляемое помещение с лампами. Для гидропоники тоже нужно специальное освещение.
>>16965478Я так понял, гидропоника делает вашему поселению весело?мимокрокодил
>>16965496Ну если растить в ней хмель, то да.
Ну ахуеть теперь. Эта скотина ползала как улитка пока я кучу бабла на протез не потратил, а оно еще и недовольно.
>>16966475Усыпи это чмо.
>>16966475У одного из моих колонистов тоже было БОХНАКАЖЭТ от одного бионического ребра колонист (правда, штраф был -4 или -5 только). Выдрал обратно, раз уж такой чувстительный.
>>16966475Даа.. допили ли бы возможность внушения трейтов колонистам, и наоборот. Хотя так наверно было бы менее интересней.
>>16966475I NEVA ASKID FA DIS!
Охуел с гномории. Строил-строил и внезапно пришли сразу 3 гнома. А у меня нихуя не готово, еды/бухла не хватает из-за возросших на 30% потребностей, сена на кровати не хватает, фермы слишком мелкие, плюс они сейчас бесполезны.
>>16965450лол, спасибо. это я как даун перевел, не хотелось в гугл вводить.>>16966475а у меня есть тип, который наоборот +10 получил за ногу. а до того как получил, ходил с дебафом "нет бионических частей"...
>>16966475Можешь попробовать simple prosthetic leg. Обычный протез без бионики.>>16966822>>16967214Мамины техносингуляристы полопались моментально.
>>16968323деревьев/травы нет на локации?
>>16970232Все есть. Но я вчера глядел по туториалам и ни у кого нет таких огромных ферм, как у меня. Хз, за счет чего они прокармливают всех, надо смотреть все серии, но времени нет.
>>16969977>техносингуляристыКак что-то плохое, ссаный органик
Ну что братья, превозмогается помаленьку?
А подскажите с человеческим ресурсом. Как больше людей привлечь к себе на станцию? 94-99% сложность конвертации заключенных не ок
>>16977492да
>>16978679ты про какую гаму?
>>16951389Суть ферм в гномории, что они не нужны, гномы могут жрать только одни яблоки 11 лет без перерыва и им будет норм, просто больше яблок надо будет, а например легендарный бутерброд с мясом насыщает на неделю. То есть баланс еды вычислить очень сложно, только опытным путем. Если у тебя повар с тремя звездами мишлен (cooking > 150), хватит фермы пшеницы 10х10 клеток на всю колонию. НО если у тебя много животных, то якам и альпакам надо сено (побочный продукт пшеницы), а курам надо семечки, любые семена - земляники, хлопка, винограда. Вообще я когда играл баланса еды не было, я продавал десятки тысяч яблок, грибов и пшеницы. При этом еда не портится, на улице под дождем может хоть вечно лежать. Поэтому строй как тебе нравится, я люблю, когда есть ВСЕ, я готовил всей еды и напитков, которые есть в игре помаленьку, соответственно, все фермы были, пшеницы 4 поля по 14х14 клеток, всего остального можно по одному полю 7х7, далее по посадкам, у меня все, что делалось из дерева и деревянные полы были из яблони, соответственно, 10-12 полей по 14х14 клеток яблони, апельсинов - 2-3 поля, остальных по одному полю 14х14, чтоб тупо не проебать саженцы березы и сосны. В целом надо очень много бревен для производства угля, поэтому 80% плодородной земли обычно засаживаю деревьям, остальное фермами. Размер 14х14, потому, что факелы создают полностью освещенную зону на расстоянии 7 клеток вокруг, то есть 14 между факелами, чтоб в темноте всякая гадость не спавнилась.
>>16972297В популяции поставь цифру лимит населения не 0, а сколько нужно, поставишь 15, и гномы будут приходить пока не достигнут 15, потом поставишь 0 и опять начнут приходить.
Господа, играю я тут в 7 days to die, по привычке забурился на максимальную глубину -56 блоков, трясся по началу успеть достроить свое убежище до начала кровавой луны которая в прошлый раз мне пол хаты не разнесла, кое как успел, она наступила а тупые мобы тупили на поверхности и не собирались спускаться по тоннелю ко мне. Может режим ферала поможет? Или максимальная сложность? Хотя вангую что она ответственна только за урон а не за мозги ИИ зомби. Кроме очевидного не строить бункеры под землей.
>>16978679Покупай рабов, они сразу становятся поселенцами. Я вообще охуел, выкупил одного обрыгана на органы, а он пошел лучшие шмотки напялил и пошел телек смотреть, и еще недоволен был, что вокруг НИКРАСИВА.
>>16980370Спасибо большое, няша.
>>16980370Еще учти, если будет очень много еды, будут набегать очень много мантов, ко мне набегали около 200, в ближнем бою даже в легендарных шмотках шансов мало, я их отстреливал из мушкетов. Причем система такая: по урону главную роль играет мастерство крафта, легендарный мушкет из меди, стреляющий каменными пулями пробивает шкуру, мышцы и крошит кости манта, бедный мушкет из стали со свинцовыми пулями даже панцирь не пробьет. Хотя материал тоже играет какую-то небольшую роль, лучше всего сталь, на худой конец из бронзы легендарка тоже неплоха. Поэтому надо дрочить крафтера, сначала пусь сделает сотню мушкетов из говно материалов, меди, олова, малахита (хотя схуяли у них малахит - металл?), когда скил больше сотни станет, можно доверять сталь. Причем качество ствола или приклада не влияет на качество конечного продукта, из легендарного ствола может получится бедный мушкет, такой только в переплавку. Когда получится мастерфул или супериор, не помню точно, корче, второе, после легендарного качества, можно одевать. Если гном из суперор пушки убьет 30-50 гоблинов или огров, мушкет станет легендарным. Стрелять только каменными пулями, металлическими очень жирно, да и дамага на глаз не прибавляет.Еще из личного опыта - щиты и мечи - говно. Меч - колющий урон, если почитаешь чат боя, может гном хоть 50 раз протыкать манта или огра, им практически похуй, если только в важный орган не попадешь. Щиты говно, потому тренировать на плацах зеленых новичков надо без оружия и брони, при этом растет уворот и выносливость - щитай устойчивость, а если в бою хоть какого охуенно одетого гнома собьют с ног, ему пиздец. Когда на плацах докачают фитнесс до 200-250, можно одевать броню и оружие и продолжать тренировать. Я делал 4 отряда по 5 рыл, 2 со стальными топорами, 2 с свинцовыми молотами. Топоры режут ноги, руки, молоты плющат кости и головы, в отрядах перки на берсерк вроде, когда по оружию в каждой руке и вторй перк не особо важен, как понравится, я ставил цель - ноги, чтоб рубили ноги, лежачего легче добить. Двуручные оружия не впечатлили, если в бою оторвут руку, гному пизда, а если по оружию в каждой руке, он дальше будет отмахиватся одной рукой.
Как в римворлде сделать, чтобы список ресурсов слева сбоку был по категориям, а не списком, я не помню как, но я сделал списком все подряд, теперь экрана не хватает, как обратно вернуть?
>>16980418Ну охуеть теперь, Спасибо друг. >>16978692Да я про римвурлд
>>16984992Вроде это началось после мода на иконки поселенцев, но точно не помню.
>>16985545Вот я осел, там внизу справа галка была - ресурсы по категориям.
Это просто пиздец, что сейчас было.Два поселенца из десяти слегли с гриппом. Через пару дней к ним присоединился еще один с чумой. Чумной был лучшим врачом базы. На следующий день, ВНЕЗАПНО, блять, прилетели механоиды. В итоге к больным присоединился еще один подстреленный поселенец. На следующий день у него развилась инфекция ноги. И тут, сука, еще через пару дней НА НАХУЙ ШЕСТЬ заражений малярией. У поселенцев настроения нет, начали атаковать своих. В итоге нужно усмирять одних, лечить других, лечить усмиряющих и усмиренных, лечить самого лекаря. Два часа ебаного микроконтроля. Пикрилейтед затащил просто в одиночку, всех вылечил, несмотря на недосып и голодание. Яб ему отсосал.
>>16982083Сохронил все твои пояснения. Скажи еще такое. Домашние животные умирают от старости? У меня телка и бычок родили еще одного бычка. Могу ли я зарезать старого бычка и оставить нового, чтобы он ебал мамку?
>>16993908>Два часа ебаного микроконтроля. Мне иногда кажется, что орать "до чего же дворфы тупые, хочу прямое управление" лучше, чем с налитыми кровью глазами играть в богосимулятор как в ртс.
Кряки, Подскажите еще хорошие песочки типа РимВорлда. Только не дворфы. С меня как обычно нихуя
Посоны натренировал слонов и варгов на перетаскивание предметов, ну собсно как им отдать эту комманду? Что-то оно не совсем очевидно сделано. Я про рим конечно же.
>>16998049Проверь территорию разрешенную к перемещению( и склад разреши тоже, иначе им некуда будет таскать) и тренировку, чтобы было 8/8. Так-то они сами будут бегать чтобы чтото отнести.
>>16997708Призонархитект.>>16993908Играть в джунглях на высокой сложности очень сракотно. Постоянно половина колонистов больны и жрут аптечки, потом хлоп - токсичный выброс, карта превращается в могильник, аптечки кончаются, кто-то дохнет от инфекции.
Блять эта ебучая игра тралит или что? Почему мои уёбки вооруженные одними из лчших пух и вкачанные на +10 дальнего боя не могут нормально попадать в ебучих индейцев с луками у которых что не выстрел то попадение, пиздец нахуй блядь! Баланс всем в этом баре!
>>17000286Лучше луки точенные чем пухи дрочёные.
>>17000286Огнестрел исторично отсасывает у длинных луков. Всё в порядке.
>>16994639Нет, не умирают, делай пастбище чтоб было например 12 мест, делаешь лимит на 2 самца и 10 самок, ставишь кормушки на поле, у мясника включаешь резать излишки жвотных.
>>16997708banished
Как бороться с гусеницами у которых зажигательное оружие? Прилетело четыре плюс жнецы. Жнецы раздают хедшоты с умопомрачительного расстояния, гусеницы сжигают оставшихся.
>>17020406Никак, ты либо сосёшь или сосёшь. если на базе есть хотябы 4 минамёта все становиться чуточку легче, по началу.От армии жнецов они тебя всё равно не спасут.
>>17020406ЭМП-гренки, эмп-минометы и эмп-пулялы вроде были.
Скрафтил всем девилстрандовые тренчи, броники и шлемы@Самые страшные травмы - отстреленные пальцы>>17023923Какие нахуй эмп-миномёты, если жнецы бегают как наскипидаренные?
>>17024290Какие есть, те и используй.
>>17020406Я милишниками прокачанными на начальной страдии обычно зергаю, если конечно хедшот не прилетит быстрей чем добегу до жнеца.
>>17023923adapted
Да они же буквально ваншотятся.Снайперы с гуд снайперками и десятью очками.
>>17026966Ну и вот хули пиздишь? У меня на 15+ Один хуй не попадают нормально даже с снайперки.
Посоны а какие на Рим том мастхэв моды есть? Чёт я даже не озаботился обмазыванием,играю в ванилу пока-что.
>>17043006Мастхев только на иконки колонистов (Pawn Icons). остальное васянство.
>>17020406Универсальный гайд, как уничтожать гусениц.https://www.youtube.com/watch?v=HhaB5PYqXAs
>>17043042Двачую. Сам ванильщик, но хочу иконки тоже - очень их не хватает. Еще понравился мод на кастомный старт, где можно настроить всех колонистов и вещи с собой, но с ним как-то читерно и легко выходит.
>>17043966Я правильно понимаю, что этот далбоеб стал известен только после событий на Украине или он был популярным и до всего этого? Не слежу за всем этим, но его стал замечать только недавно. Просто любопытно.Ну и чтобы пост был релейтед, то вот пикча с моей новой колонии. Как-то выработал тактику и всегда развиваюсь одинаково, т.к. она мне кажется наиболее выигрышной и смысла другого развития не вижу пока. Будет интересно послушать критику. Речь о ванилле. Но на пикче я решил первый раз постестить мод с настраиваемым стартом :3Поселенцев роллю, чтобы был один шахтер-стрелок, один строитель-ремесленник и один медик-огородник-исследователь-общительный, ну либо распределить эти перки среди троих как-нибудь. В первый же день шахтер копает пещерку небольшую на месте выбранной базы. Там рядом организовываю склад и таскаю туда древесину, еду и сталь со старта. Не все, а только ту, что нужно на первое время, а остальное потом. Рядом строю солнечник и тяну провода в пещеру, где ставлю батарею. Иногда сначала строю батарею на улице и к ней в упор солнечник, чтобы НИЧЕГО НЕ ТЕРЯТЬ. А потом если успеваю провести провода, то перетаскиваю батарею внутрь. Внутри пещеры ставлю 3 кровати и дверь, чтобы колонисты спали не на улице. Третий колонист, который не шахтер и не строитель первое время таскает все к базе, а затем засевает где-нибудь у базы поле с картофаном. Следующие дни: прокопка дальше для кухни, морозильника, склада и спален, установка солнечных ламп для огорода и огораживание его в помещение, затем закрываюсь от опасного внешнего мира (обычно это происходит после 1-2х атак уже) и установкой турелей (первая стоит с 3го-4го дня уже выключенная), защищенными мешками для встречи гостей. На входе коридор с двумя входами: один "быстрый", напичканный ловушками, второй долгий с деревьями и обходами, чтобы враги предпочитали первый и ополовинивались заранее. Дальше по обстоятельствам, но как правило, когда еда заканчивается, то одного с пушкой отправляю убить какого-нибудь мясного зверя, пока строится плита и разделочная, чтобы было что есть, когда заканчиваются стартовые припасы. Рядом по соседству строю морозильник, где хранится мясо и готовая еда. Это удобно, чтобы повар не мотался подолгу, а занимался готовкой максимально быстро. В будущем, на месте, где была общая спальня, после того как всех переселю в отдельные апартаменты ставлю обеденный стол и стулья и потом уже в далеком будущем арсенальные шкафчики с оружием на полках для обороны.Затем идет наращивание мощностей, строю комнату для крафта - исследования и прочее. Первым делом изучаю камнерезный стол, чтобы были "халявные" материалы из камней для отстройки базы - стены, мебель, полы и прочее и затем уже развиваюсь, достраивая солнечники, ветрянки и все остальное. Когда камня скапливается много, то заменяю все стены и полы на каменные вместо деревянных, т.к. один раз у меня пол базы сгорело и теперь стараюсь дерево во всем этом не использовать лол.Интересно послушать ваши страты. Кто как начинает?
>>17049811Просто развиваюсь с упором на торговлю с пролетающими кораблями, заставляя все по перемитру минами и ловушками, не один уёба в итоге пройти не может. Потом подбираю раненных и разбираю на органы и человечину.
>>17049859Мин в ванилле же нет или уже есть?
>>17049870IED или СВУ, появляются после исследования на эту тему
>>17042987Попадают и ваншотят. У тебя снайперы без половины пальцев небось.Алсо имей в виду, что ночью, в туман и в дождь нипастрелять.>>17043042Ещё AllowTool.>>17049811>закапывается в скалу>Как-то выработал тактикуКек.
>>17042987>>17050103Р А Н Д О МТут решает плотность снайперского огня. Двое замочат жнеца с гораздо большей вероятностью, чем один. Иногда им везет и они с первого раза отстреливают голову, иногда несчастные жнецы все в дырах после 12 часов снайперского обстрела, но все еще шевелятся ПОТОМУ ЧТО СНАЙПЕРА УЖЕ ОТОРВАЛИ ИМ ВСЕ ЧТО МОЖНО, НО В ЖИЗНЕННО ВАЖНЫЕ ОРГАНЫ ТАК И НЕ ПОПАЛИ. Впрочем, три-четыре попадания из снайперки в торс (или thorax, я не помню уже) выводят жнеца из строя гарантированно, отстрелянная нога - easy win, можно переключаться на других (и можно будет еще отпилить у жнеца потом его ножички и выгодно продать).
>>17050120>отстрелянная нога - easy winВ отличие от бандосов миномётчиков, которые с отстреленной ступнёй продолжают стоять на культе и целиться.
>>17050132Ступня-не жизненно важный орган, она влияет только на скорость передвижения.Любой идиот (кроме гусениц и четвероногих животин), если у него нога (нога, не ступня, не палец ноги, и даже, по-моему, не голень) отстреляна/отрезана/отбита нахер/оторвана к чертовой матери, вотпрямщаз падает на землю в состоянии шока.
>>17050145
>>17050162Ну Тянка запилил такую хрень, что отсутствие ноги каким-то магическим образом сокращает moving до 0, а если у павна moving на нуле, то он находится в состоянии шока (которое, скорее, стоит назвать "отсутствие возможности к передвижению). Это очень весело работает на павнах с болезнями типа bad back/frail, которые дебаффают moving. Им, в случае потери естественной ноги приходится ставить бионический протез, потому что эффективность деревянной ноги / простого протеза вроде как слишком мала для нормального передвижения из-за дебаффа на moving.
>>17050203Всё, что угодно, лишь бы из дварфов не передирать. А то люди подумают нехорошее.
>>17050391Ну, в игре пока нет карпов, слонов-убийц, Рогатой-Жопы-из-Соли-и-Говна (tm), копания по вертикали, котострофы и других радостей DF. Fun есть, но в ограниченных количествах. Особенно в версии а12, где при обвале крыши поселенцу могло отрезать башку нахуй
>>17050413Так и сейчас отрезает. Проверено. А что в этом особенного?
Ньюфаг вкатился. Рейт мою калонию.
>>17052934Крыша & Стены & Миномет.Перед укреплениями с песочком, поставь линию из камней. И где у тебя аккумуляторы?
Вы думаете, что RimWorld это миленькая песочница о колонистах на далекой планете? Нет эта игра симулятор пиздеца или России. Защищаться от рейда? Не выйдет потому, как пьяный охранник ужрался пивом и рыгает возле турели, а второй ушел в запой после обильного урожая хмеля.А эти замечательные интересные личности. Например, у меня в колонии живет местный доктор Менгеле, которого я так и назвал в честь Йозеффа Менгеле, абсолютный садист, трудоголик и невосприимчивый ко всему которому просто нравится резать людей. Он сука не провел ни одной успешной операции. Когда я пытался торговать органами пленных, он их просто резал и ампутировал конечности, но так ничего и не добыл на продажу. А как он радуется после боя, потому как любит пострелять, что убил еще одного человека, вы бы видели.А как вам красивая лесбиянка-каннибал, которая готовит покушать всей колонии и отличной разбирается в анатомии и медицине? Интересно откуда у нее такие познания в строении человека.Или еще мой местный неудачник, который переболел почти всем от простой инфекции полученной в бою, до малярии и чумы, а также кишечных червей. А откушенный варгом палец это для него мелочь.Так что это вам не просто игрушка а увлекательный симулятор концлагеря для пленных, над которыми ставят опыты.
>>17055468А мне римворлд этим и не нравится. Тысячи рандомных событий, на которые я никак не влияюе, но которые полностью меняют результат игры. Такое может понравиться тем, кто любит азартные игры, пожалуй, а не тем, кто любит полный контроль над происходящим на игровом поле.
>>17052934>сборщик деталейНаркоман/10
>>17052934Все слишком опрятно и скучно. Где 900 кусков человеческого мяса как у меня? Где бегающий в безумии колонист срывающий с себя одежду? и это я уже молчу про лагерь для пленных с засранным полом и парой берсерков.
Алсо овощи в холодильнике хранить не надо, они портятся долго и съедаются быстро. А ценность места в холодильнике приходит с первым же стадом быкомуфлонов-убийц.
Привет!Хочу обмазаться Римворлдом как вы.Где скачать саму игру (желательно сразу с русификатором и модификациями)?
>>17060649А погуглить и скачать не судьба? А русский язык в игру встроен, как и куча других, выбирай который нравится. Моды же бери от сюда.https://ludeon.com/forums/index.php?board=15.0
>>17060649Русификатор есть в самой игре, но он кривоват, можно навернуть перевод Russian-USSR, но там полно ошибок, хотя и переведено больше.Скачать можно в группе Римворлда ВТентакле (Римворлд Первое Русское Сообщество).Модасики-на людеоне, есть еще рузге модпак Киркор СК, но это ебаная шизофреничная хуетень. Есть еще сайт этих же парней из Киркор СК, там те же моды но на рузге языке и возможно с васянством (поверх оригинального васянства, о да).Ссылку на людеон тебе уже дали, группу ВК нагуглишь сам, ссыль на сайт шизоидов-киркорщеков есть там же.Чтоб ты при крушении вместе с капсулой расплющился, долбоеб. В 2016-то пользоваться гуглом? Фу, да я лучше у братишек из песочко треда спрошу
>>17055468Хочу видеть это в обзорах в стиме в будущем.
Играю, развиваю колонию, и назрел вопрос. Я же создавал огромный, мля, мир. Неужели вот этот маленький квадратик, в котором у меня живет колония - это пределы моих передвижений? Можно ли как-нибудь отправлять моих паратруперов поселенцев за эти черные границы? Тут чертовски мало места и чертовски скучно.
>>17055468>А как вам красивая лесбиянка-каннибал, которая готовит покушать всей колонии и отличной разбирается в анатомии и медицине?У меня встал.>Или еще мой местный неудачник, который переболел почти всем от простой инфекции полученной в бою, до малярии и чумы, а также кишечных червей. А откушенный варгом палец это для него мелочь.Прямо как про мою уебищную жизнь расписано.>>17065221Есть один васяномод, не помню названия правда, там после визита гостей можно произойти ивент, по которому можно отправить одного или нескольких колонистов (а можно и не отправлять) в поход к древним руинам/космическому кораблю/кладу/лагерю работорговцев/что-там-написано-в-ивенте, из которого они могут притаранить какие-нибудь ништяки. Обычно это оружие/силовая броня/бионика.
Аноны, надеюсь сей реквест для вас не проблема. Нужна бесплатная песочница, ну или платная, но чтобы на пиратке не было заёбов в игре по сетке, ибо играть будут 3 человека. Чего то конкретного не хочу, поэтому сойдёт любой интересный сандбокс. Заранее благодарю.
всего лишь собака, поглощающая пиво.
>>17055365Я думал, об этих бззз штуках можно забыть, дорвавшись до геотермалки.>>17059111Для мебели. Не пользуюсь.>>17059524У меня есть девяностодвухлетний дед с больной спиной и периодическими приступами слабоумия. Лучший крафтер в редкие часы здравого ума. Еще есть специальный бионический глаз, которым я вынимаю пленным их родные глаза, потом демонтирую его и отправляю этих слепых кутят в мир.
>>17049811>Поселенцев роллю, чтобы был ...Наркоман штоле?https://ludeon.com/forums/index.php?PHPSESSID=9146e0ca7f678cccdd280dea9da57d57&topic=6261.0
>>17074378Архитектора из тебя не выйдет, только хуесос.
>>17074697Из тебя тоже не выйдет, болезненный
>>17074610>Я думал, об этих бззз штуках можно забыть, дорвавшись до геотермалки.Лол. Если-бы. Скоро всякая хуйня будет потреблять больше, чем геотермалок на карте вмещается. А остальные генераторы слишком нестабильные. Алсо, размер взрыва от Бзззт.... зависит от кол-ва накопленной энергии. У меня, например, руки/ноги отрывает +воспламенение как бонус.
А где Фолл4 в списке? Хмм...
>>17076200Вот же.
В RimWorld случился баг. Пропало меню торговли. Нажимаю на трейдера торговать, колонист подходит игра на секунду подвисает и все. Меню не появляется, колнист уходит. Можно ли это как то исправить или мне игру заново начинать?
>>17080177Удалить моды, переставить рим, если только ты моды в папку с игрой кидал.
Я в процессе перестройки старой базы. Возник серьезный пожар в области пукана из-за постоянной нехватки стали и каменных блоков по очереди. Алсо, в описании золотой и серебряной стены написано "непроходимая". Если из них сделать ограждение и двери, пидоры с гранатами не пройдут?И создайте новый тред, у меня уже калькулятор лагает, когда я сюда захожу.>>17074610>БзззПоставь крышу над аккумуляторами и ничего не будет коротить. >>17074378Игранул. С полосатого ковра :)
>>17080789>И создайте новый тред, у меня уже калькулятор лагает, когда я сюда захожу.#729 постов.>золотой и серебряной стены написано "непроходимая". Если из них сделать ограждение и двери, пидоры с гранатами не пройдут?Ну, ну. Удачи. Стоймость строительства из золота, серебра, Изумрудов в 40 раз выше чем из обычных. Алсо, да не пройдут.
>>17080789"непроходимая" в игре абсолютно любая стена. Ну и еще у нас "непроходимая" тупость тех, кто строит стены после окончания второй игровой недели ИЗ чего-то, кроме каменных блоков.
>>17080733Всмысле в папку с игрой кидал. Я устанавливал в папку Mods и подключал в игре. А меню пропало не сразу а на второй год игры. И ведь не откатишся на ранние сейвы что бы проверить когда сломалось, ведь трейдеров не было очень давно. Ладно пойду переустанавливать игру.
>>17080846Ну ты и ньюфаг>>17080882Понял. Когда начинал играть хотел домик в деревне. Было общее ограждение из стали. Все устраивало, пока численность налетчиков не стала превышать численность поселения раз в 20.
Вкатился в этот ваш римворлд, оче понравилось.Сначала поиграл на 13ой ваниле. В итоге прокачал базу до полной автономии, делать нефик.Накатил SK Mod на 12ую. И сразу вопросы по игре:ЧТО БЛЯТЬ ЗА ХУЙНЯ, почему мне каждый раз предлагают строить простые вещи из каких-то ёба-материалов. Разделочный стол требует какой-то редкоземельный инопланетный металл. СТЕНЫ. То блять в ванилле эти пидоры строили мне исключительно из стали все, от вагона до гандона.То в СК на каждой новой карте хуй пойми ваще че происходит. Почему я сука не могу развиваться последовательно.Почему нельзя начать сначала с деревянных сооружений и прочего говна. Почему блять сразу надо нано-технологии какие-то для постройки простейшего унитаза.
>>17082617Ответ прост: SК хардкор говно от васянов. Играй или в ванилу или нормальные моды.
>>17082617>простейшего унитазаТолько зашел в тред сказать, что приуныл немного, от того что нельзя сделать шикарное джакузи или золотой тубзик.
>>17082617>В итоге прокачал базу до полной автономии, делать нефик.Запчасти анусом генерируешь?
>>17083755а они нужны там дохуя?
>>17083874Да?
>>17082617Я писал тут несколькими постами выше >>17062329 что это васяноговно и шизофрения. Они накрутили - навернули модасиков, обмазали все это сверху своей шизой, наебашили сложности в стиле "Ой, а давайте наши колонисты будущего будут неграмотными крестьянами и нихуя не будут знать... Вот этот парень строитель 40/20, окончил строительный институт, работал строителем 10 лет, а потом ебнулся на планету? Ну у него тогда будет амнезия, он не будет знать как элементарно стену построить, камешки там друг на друга сложить и их глиной обмазать и болгаркой отшлифовать, вы что..."Я, хотя в общем-то и казуар, не против охуительной сложности, со сложностью тоже интересно, но когда кто-то высасывает ее из пальца-це ебаный пиздец.явсескозал
Ждите, пока обновится The ModVarietyPack под 13-ую версию. Там этой хуйни намного меньше.
>>17083420Горшков понавтыкай и пол сделай каменный, у тебя так много пустого места, это даже на колхозный клуб не похоже.
>>17073952Хелп.
>>17086064Я буду из серебра пол делать, стены (которые сейчас деревянные) из золота, всю мебель из золота, и золотую скульптуру вместо нынешней. а горшки останутся такие, какие есть сейчас.
>>17086064А места пустого много, потому что у меня больше 20 поселенцев, в предыдущей комнате отдыха они уже физически не помещались.
>>17088530Б О Х А Т ОТы что, долбоеб? можно с каменными полами, норм деревянной мебелью (легендари или мастерворк) и десятком горшков получить красоту больше 4, благодаря чему у колонистов будет бафф на настроение. Серебряный пол (стерильный что ле?) я хз, чо не золотой-то?А стены, по-моему, на красоту не влияют вообще (вот здесь я, возможно, объебался ибо никогда нихера из драгметаллов не строил (кроме стерильных полов, но они как паркет по статам)
>>17088823100% влияют на красоту помещения пещерные стены, дают по -2 на тайл, но у тебя их там нет, поэтому все ранобыстросамофикс
>>17088892>>17088823А еще можно стол въебенить, чтоб они там релаксировали социально
>>17088823>норм деревянной мебелью (легендари или мастерворк)Деревянные стулья, кстати, пиздец.Мастерворк тубурет около 30 красоты, а мастерворк кресло - за счёт того, что кожа никрасивая(( - 6 очков. Я ебал Татьяну за такой баланс.
>>17088823Ты предлагаешь мне экономить, но это же игра. И я играю на легком уровне сложности, пока строю базу. Почему бы не сделать все "бохато"? Пол именно серебряный, стерильный у меня только на кухне и в больничке. >>17089267Стол и такое же бохатое помещение будет на кухне. Чтобы были отдельные бафы за комнату отдыха и столовую. >>17090250Я из дьяволоткани, ткани и шерсти делаю.
>>17090738Разве есть баффы за комнату отдыха и столовую? Я их сколько не украшал результата не было.
>>17091423красивый интерьер или красивое место, не помню уже, с января не играл
>>17091515А, так это временные, пока они там тусят. Я думал ты про постоянные, типа "у меня красивая спальня".
>>17090738А в А13 добавили параметр красоты у обьектов для развлечения? В а12 меня шокировало, что мраморная доска для шахмат с вырезанным Рональдом Пусси, целующимся с Гермионом Пусси, гениталии которых украшены пласталью (счастливая гейская семья.жпг) выглядит столь же привлекательно как кусок гнилого дерева с расчерченными маркером клетками. Это не есть гуд.>>17090250 Как и сраные кресла из кожи трумбы, толку от которых столько же сколько от табурета хендмейд-из-бревна-с-выточенным хуем, который в процессе строительства кто-то обоссал и написал говном снизу "Вася пидор"
>>17091589Ну есть же бафф "I was comfortable recently", дающийся за посиделки в креслице/сладкий сон в кровати
>>17091907>>17091589И да, он тоже временный, они все там временные, не будет же колонист постоянно торчать в комнате отдыха
>>17091692А я всегда делаю кресла из кожи человека. И мои колонисты довольны и материал легко добыть.
>>17092029Я с членом семьи ветерана вермахта в одном треде сижу что ли?дисклеймер: шутка про концлагерь, узников концлагеря, фашизм, мебель и типовой германский быт 41-45 годов (а может и далее)
Как понять, является ли колонист евреем, если у них нет носов?
>>17092396А пинусы в игру Тянка пока не ввел
>>17092347Если игра позволяет то почему бы не замутить отыгрыш колонистов-арийцев?
>>17092396Если он имеет трейт abrasive, но при этом торгуется с максимальной скидкой для колонии ВСЕГДА, то на 49.4999 % это еврей
>>17092551Форму черепов проверяешь?А я вот пидоров не терплю. Вот будь у мужика-павна хоть все скиллы на 20 и образцовое здоровье - продам нахуй в ближайшее время.
>>17092635Нет. Но строил крематорий для жертв операций по ампутации органов, правда жаль что можно только трупы сжигать.
>>17092758КОКТЕЙЛЬ МОЛОТОВАОКтейль молотова короче
>>17092758Ты навел меня на интересную мысль.Почему после разделки туш не остаются кости? Может, я хочу скармливать эти кости собакам для улучшения их статов и увеличения шансов на тренировку новых скиллов / перетирать их в муку и удобрять свои посадки пшеницы и арбузов мне 7 лет и я люблю Майнклаафт! на самом деле нет, но вот от пшеницы и арбузов в Римворлде я бы не отказался / вырезать из них дилдаки на продажу и делать чучела тиранозавров для красоты. или столбы со скелетами для устрашения рейдеров
>>17092867У вас коктейль молотова сбился.
>>17092933Сделать как в gnomoria где можно кости убитых гоблинов их соплименникам отсылать.
>>17093469Чтоб они агрились еще более / боялись?
>>17093529А чому и нет? Больше агра больше кресел. Больше кресел больше довольных колонистов.
>>17093469>>17093529>>17093607Тогда отсылать надо уже дилдаки, сделанные из этих костей (и скилл крафта качается!).прямо как в террарии - слутал костяной дилдо - появился Гей-Скелет, почти главный босс всей игры
>>17093690Звучит как успешный план. Успех на экспорте дилдаков в галактику обеспечен.
>>17092347Ты здесь недавно? Тут вот недавно (в прошлом тред) народ на леднике выживал с колонией каннибалов и не считал потрошение хуманов чем-то плохим.
>>17092933Можно сделать мод, чтобы кости оставались от разделки и их можно бы было пускать в дело (оружие или статуи делать, например). Блин, как не придумывай, все равно ДФ получается.
>>17094028шутка это была, шутка
>>17094110Кстати как там ДФ? Все еще можно забалтывать людей до самовыпила?
>>17087852Ну вроде же не самый сложный реквест. Ну или хоть посвятите меня в обсуждение вашей игрули, то ли про колонию, то ли про какую то похожую хрень.
>>17091589>А, так это временные, пока они там тусят.Ты понимаешь, что настроение в игре инертно, да?Получаешь временный бафф в хорошей столовой - идёшь в тесную шахту, стоишь там по колено в блевоте полндя.
>>17099433Ну игру на троих я знаю только Hammerwatch, но она не песочница, а скорее рпг в пиксельной графике. А обсуждаем игру RimWorld, но она для одного игрока.
Что там с Римворлдом? EdB все еще пилит свой prepare carefully на 13 альфу?Может есть какие стабильные китайские клоны этого мода, а то из-за его беты у меня Рим вылетает, играть невозможно... Ну или кто-то его допилил под себя, хули
>>17101532Есть версия под 13 версию, и явно с кучей багов, у меня например пропадает через некоторое время игры меню торговли.
>>17101776Я написал, что я ее юзал, и что с ней у меня Римворлд просто сам по себе берет и вылетает (чем дальше - тем хуже, я в 13 альфе еще даже до конца 1 недели не добрался)
>>17101880Вылетов у меня не было. У меня почти 2 года прошло и только в конце второго баги начались. Явно надо ждать пока доработают.
>>17101532>EdB все еще пилит свой prepare carefully на 13 альфу?Давно уже есть, играл с ним выше по треду командой лесбиянок. Багов нет. Может быть, дело в линуксе.
>>17102110У меня мастдай 7, так что линуксом это назвать можно только под ЛСД
Бля, а может кто-то пояснить, какого хуя не покрывается крышей вся эта область, окруженная известняком>>17091589Второй пик
>>17102477Еще и какой-то пидорас Луи заснул в сугробах на улице, хоть бы уже в комнате отдыха в креслах задремал. Нет, блядь, пойду в степях во время метели спать.
>>17102511Жирный пидор, теперь храпит под чужим домом
>>17102543Жирный пидор Луи.
>>17102477Почему у тебя пленные в таких хороших условиях живут? Они должны быть тебе благодарны что они выжили в бараке рассаднике инфекций, среди берсерков и блевотины, с спальниками на полу. И должны радоваться что им ничего не ампутировали для лечения колонистов или просто для продажи.
>>17102787Потому я в пленные беру только отборный народ, который обязательно станет частью образцово-показательного поселения. Ну и очень редко на продажу кого-то спасаю, товар тоже должен быть в хорошем состоянии. >>17102732Тоже об этом подумал
Во что интересного подрочить? Чтоб без йоба-графина, и не римворлд. Чтоб строить-строить можно было.В террарии уже 600+ часов наиграно, не предлагать.
>>17104057Если хочешь сильно запотеть то Dwarf Fortress, если нет то Gnomoria.
>>17102127А у меня линукс. И багов нет.
Вопрос по Римворд. Если склад забит до отказа, то колонисты всё равно будут производить продукцию?
>>17101155На вид игрушка не очень ( на троих ). А вот этот RimWorld выглядит интересненько.
>>17108049Да, будут складировать вокруг станка, как и в дф.
>>17108936Там о чём вообще, типо приход белых в Америку? Геноцид индейцев с помощью развивающейся колонии?
>>171091805,5к00 год, трое идиотов летящих на космическом корабле терпят крушение на нипанятной планете и начинают из говна и палок делать автоматические турели и отбивать рейды пиратов которые набегают на колонию ради лулзов, потому что хули взять с нищих поселенцев, они их даже не грабят а просто крушат все и убиваютЦель игры - построить новый космокорабль и свалить с планетки, но всем похер и все играют до бесконечности. Самое клевое в игре-простор для отыгрыша, потому как информации о мире очень мало и она дается микрокусочками, вроде как есть межзвездные империи с технологиями уровня 41-го тысячелетия, и неолитические планеты где лохмотья из шкуры бобра дают тебе неограниченную власть. А, ну и очень, очень много fun'a (хотя и не так много как в ДФ)
>>17104057Дай сурс, откуда пик?
>>17112023Интересно. А дф? Ещё лучше?
>>17104057Двачаю, соус
>>17113765В дф много необязательного микроменеджмента и можно творить всякую безумную хуйню типа шотганов из вагонеток и отрубленных конечностей. Это типа градосимулятор больше, чем выживач, и проигрываешь, когда теряешь контроль над своей разросшейся цивилизацией. В Риме ты скорее подохнешь. В дф можно пердолиться со злыми биомами и отбиваться от нежити, но это скорее нудно, чем интересно.
>>17113765Скажем так. ДФ-это отдельная тема, а Римворлд-это казуальный ДФ в котором тебе не надо прожимать Shift+Ctrl+Del+Tab+C чтобы отдать приказ срубить одно дерево. а потом оказывается что это не дерево а тролль, потому что графика из букв и символов в игре с кол-вом контента, большим или равным 2.5 террариям - это OCHE UDOBNO. А тролля срубить нельзя и, как результат тебе приходиться судорожно прожимать T+Y+C+H+T+O+E+B+N+T+Y+Y чтобы твой дворф начал рубить тролля топором.Я конечно очень сильно преувеличиваю, но чтобы начать рубать в ДФ И получать от этого удовольствие реально нужен особенный склад ума. И да, в ДФ такая свобода действий, которая даже в реальной жизни не всегда есть. Но играть в нее OCHE SLOZHNO
>>17113765Играй в очевидную гноморию. После собственно самого ДФ это лучшая подобная песочница, римворлд похуже будет.
>>17115647Да не очень сложно. Накатываешь мод на графон, чтобы видеть тролля, а не набор символов, ну и еще накатываешь всякие упрощалки интерфейса. Ну а потом смотришь на ютубе туторы и повторяешь. В какой-то момент сможешь играть и наверное даже получать удовольствие, хотя мне почему-то быстро наскучило в нее играть.
Строю себе особняк в 7 Days To Die. Ещё не закончен даже первый этаж а бетона я уже туда въебал мама не горюй. Зато просторно и стены толстые(3-4 блока железобетона на первом этаже а то и 5 и 2-3 на втором и выше).
И ещё одна ПИЧАЛЬКА - свинца нигде нет. Залежи его под землёй стали встречаться чрезвычайно редко - я уже и копал на глубине до 20 блоков и взрывал динамитом - нихуя не нашёл. В результате есть два дробаша, есть порох а патроны к ним без свинца скрафтить не могу.
>>17116343И как игра? Все еще альфа?
>>17116430Не ебу какая она сейчас - я играю не в последнюю 14ю версию а в 9.3 которая вышла летом 2014. Потому что эта старая версия летает на простеньком ноуте а после 10й говорят сменили движок и теперь там требования как у Крузиса.
>>17116177Двачую, начал отстраиваться по гайду, мигранты прут толпами, ресурсы копаются, но уже стало скучно.
>>17116479Я тоже в нее играл на старых версиях, а потом после очередного обновления она у меня стала жутко лагать и я забросил. Теперь понятно откуда были лаги.
>>17116517В аврору поиграйте.
>>17116517>но уже стало скучноПочему в римворлде менее скучно?>>17116640Ась?
>>17116661Aurora 4x.
>>17116177Меня просто не затянуло. Не знаю почему. Вот в римач я бы прям щас зарубился если бы понял хуле он у меня вылетает
>>17118132Меня наоборот от ДФ отпугнуло то, как он затягивает.Я могу по 6 часов сидеть, с предельной концентрацией вычитывать, что любит каждая борода, как оптимизировать стокпайлы и пути, как пускать водовод и лавовод, как обкапываться для обороны, а потом читать комбат логи, а потом оптимизировать доставку воды в лазарет, а потом пилить водопад...В дф есть что делать.
>>17116640О, скажи, есть рабочая вики по авроре? Указанная на оффсайте выдает 500 ошибку.
>>17118132Да снеси его полностью, и с папки /user/appdata/rimworld/моды удали все. Поставь 12-тую версию пока на 13-тую не накатят моды без багов.
>>17122633вот за /user/appdata/и т.д. спасибоне знал, что моды складируются где-то ещемоды все проверенные кроме prepare carefully который все еще в бете
Посоветуйте песочницу по типу террарии, чтобы было разнообразие врагов, боссов, крафтов. Сама террария быстро почему то надоедает, хотя понимаю, неплохая игра.
>>17116640Да ты йобу дал, я до сих пор с Distant Worlds никак не могу толком разобраться, а ты мне этот аутизм советуешь.>>17116661>Почему в римворлде менее скучно?Больше драмы от внезапно пришедшего FUN'а, хорошая обмазываемость модами без риска похерить все. Ну и пальцы не болят от ебнутого интерфейса и глаза не вытекают от графина. Если бы жабий хотя бы чуток интерфейс перелопатил в лучшую сторону...
>>17130631RimWorld, Gnomoria, DF.
>>17131059>чуток интерфейс перелопатил в лучшую сторонуЕсли бы к дф сделали инерфейс с возможностью управлять не только с клавиатуры, а и мышкой, то это была бы игра на десятилетия. А если бы он ее продавал, то наверняка сдох бы от передоза кокаином мордой на жопе дорогой бляди.
>>17132288>А если бы он ее продавалКому? Там X для победы не нажмешь, и полигонов с фототекстурами в 4к нет.
>>17132369Ну 12 лямов копий террарии продали же. И майнкрафт тоже хорошо продавался.
>>17132431Ну ты сравнил, блин, террарию и ДФ (про майнкрафт вообще молчу). Ладно, если б в ДФ графоний был, а так кто из аудиории майна и террарии будет втыкать в ascii или, что немногим лучше, милипиздрический пиксель-арт?
>>17133485Мне вот режим крепости в ДФ не понравился. А вот рпг режим очень даже хорошо зашел. До сих пор помню первую драку с эльфом, которому я откусил обе руки и швырялся ими же. А потом убежал и слизывал с себя кровь.
Не сегодня, ребят, не сегодня.
>>17136551Можно на самом деле одевать колонистов в хлопок, а потом в пейнте перекрашивать в красный, чтобы все думали, что ты илита.
>>17123753Prepare работает на 13ой? У меня почему-то через раз работал.
>>17136592Апгрейд уровня /vg/
>>17137177Ты качал бета версию на 13 версию или ставил ту что на 12?
>>17136551Спейсмарин и отряд ИГ
Думаю запилить безметалловую колонию. Никаких построек из стали, золота, серебра или пластали, никакого огнестрела. Как считаете, взлетит?
>>17131059>Distant WorldsДа что там разбираться?
>>17136551>ломиться на трипл лаунчер с клозовым оружиемЛучше импереть за умератора, чем пить из себя!
>>17132288>Если бы к дф сделали инерфейс с возможностью управлять не только с клавиатуры, а и мышкойТы небось и в стратегии мышкой играешь, скам?
>>17140619Да всё путём, этот баран отстрелялся по своим.
>>17138832Не очень, тк возможностей для много-человеков колонии нет. Здесь все повязано на модификаторах дружбы-магии, а в колонии улье ты будешь брать зерг рашем, а от сюда куча потерь и 0 возможностей быстро восполнить.
>>17141339Я смогу. Биом только пока не выбрал. Думаю, обычный лес умеренных температур.
>>17137177У меня все работает. Вчера только вот запустил новую партию. А портретов под 13ую еще нет? Ну или что-то аналогичное, чтобы я где-то видел иконки с колонистами, а искал их по карте как муравьев.
>>17143505Портреты и не ставил, не знаю.>>17137617Качал бету. Один раз в тундре появилось внизу окошко это, один раз в умеренной полосе - нет.>>17122388Подниму вопрос еще раз, господа.
Как можно убрать толстые потолки, когда нельзя пометить зону как "без крыши"? Хочу сюда генератор вкорячить, но на месте потолков нет света и он не работает. Когда все сношу на месте, то потолок обваливается и в том месте где, снес опору появляется груда бесконечная, которую если сношу, то появляется вновь. Бесконечный камень конечно заебись, но я бы предпочел в этом месте генератор. Пробовал застроить стенками, но не помогает.
>>17145239Только в режиме разработчика (удалить всё). Это известный баг.
>>17143505>А портретов под 13ую еще нет?Есть, конечно, их в первую очередь обновили.>>17145239>>17148073Это не баг, это скала. Вы же копаете под скалой и хотите убрать всю скалу, под которой копали. Щас.
Господа, что делать с шерстью животных? Развел себе альпак и муффало, шерсть есть, а как преобразовать в ткань понять не выходит.
>>17149041Это баг. Если >>17145239 анон поставит одну стенку на расстоянии четырёх клеток от этой крыши, затем снесёт все прочие стенки и скопает осыпавшийся камень, то крыша останется висеть в воздухе. Это неправильно, нелогично нихуя.
>>17149582Ванилла? Прямо из шерсти одежду фигач.Правда, я в 13 не играл, только в 12, мож изменили чего.
>>17149922у меня 12 стоит, без модов, голая.
>>17149935Тогда всё должно быть ок. Задаёшь на Tailors Workbench какую-нибудь одежду, идёшь в Details, там выбираешь материал. Шерсти, по-моему, в подкатегории Leathers, но я не уверен.Ты нюфак совсем? Если да и непонятно, то могу запустить римворлд и заскринить это дело.
>>17149582А муффало тоже дают шерсть? Прикольно.
Блять, ананасы, ничего не пойму, какого ж хрена не ставится крыша. Почему можно убрать крышу, а добавить никак??>>17136551Очень круто придумано>>17149900Это ты нелогичный блять, говорят тебе скалу высотой с пятиэтажный дом не выкопаешь.
>>17150036Не, не нуфак. Спасибо большое за подробное пояснение, я просто думал ткань можно именно изготовить, например, чтобы застелить все коврами, а то раньше все стелил паркетом и не парился, а теперь когда у меня 2 стада животных решил посмотреть можно ли крафтить ткань.
>>17150244А еще они дают молоко, да-да, я сам был в шоке C:
>>17150566>Снаружи 17 СМ. Замкни стенку-то. Ну или участками попробуй, перегораживаешь коридор с двух сторон и так пока всё не закроешь.>Это ты нелогичный блять, говорят тебе скалу высотой с пятиэтажный дом не выкопаешь.Скала. Висит. В воздухе. ТЯНКОФИЗИКА.
>>17150854вот реально охуеть можно, млекопитающие коровы дают молоко... сука... как же я все-таки охуел. соседям даже позвонил рассказал, вместе охуеваем
>>17150840Ковры делаются из хлопка, а не ткани. А хлопок не растёт на животных, сколько их не подстригай.В игре вообще нет "просто ткани".
>>17151161Да, и чтоб не висеть, обрушается, а на обрушившемся держится шапка.
>>17151176в смысле. есть просто ткань. собирается с хлопка.
>>17151201А, ну да. Ты прав.
Как животных из своего бункера выгнать? эти блять ненасытные звери постоянно лезут в мой холодильник и хавают самые роскошные блюда. Я им травы купил, но нет, им подавай устрицы в винном соусе :C
>>17151345Работай с областями для животных
>>17151461я задал animal zone за пределами своего бункера, эти мрази все равно настойчиво спят в бункере.
>>17151345Obedience у всех зверей прокачан? Зарегистрируй их на одного колониста, перейди им в боевой режим, иди в animal zone, затем резко с ололоканьем съёбывай в бункер.Может, они у тебя хищники? Звери по-моему охуевают от голода и плюют на правила.
>>17152339>Звери по-моему охуевают от голода и плюют на правила.Нет. Если в анимал зоне, нет еды, но есть уличная трава/дикое животное, они идут есть его.
>>17151482Ты им ограничение только на эту зону не забыл поставить?
>>17151482Надо еще указать, куда можно каждому животному. Важно еще, что для область для животных и область для людей создаются по-разному в игре.
Сукааа, как же кумарит ссаная крыша.
>>17154265Хотя меня всегда кумарил этот старый пердун, это лучшее, что он мог сделать - просто сдохнуть. Ходил как улитка, а еще строитель
>>17154106Спасибо тебе, мил человек.
И еще созрел вопрос, можно ли крафтить огнестрел, силовую броню и прочие ништяки?
>>17154491В 13 можно. Более того, это единственный способ надёжно одеться в нормальную броню и вооружиться.
>>17154491Можно, но напряжно пиздец, если нет месторождений пластали на карте.>>17154285Алсо, после его смерти еще и баф положительный у всех появился, мол слава богу что похоронили этого старпёраСОЗДАВАТЬ НОВЫЙ ТРЕДОС?
>>17154630>СОЗДАВАТЬ НОВЫЙ ТРЕДОС?873 из 1000.
>>17132369>Кому?Тем аутистам что каждый месяц донатят жабе по 5к евро, просто из благодарности.
>>16623934Играю 2 года на собственной сборке (70 модов). Если мод обновился - тестирую, при крэше шлю баг репорт автору. Основные моды (IC2, BC, ABO, Forestry, Binnie) патчились по моим репортам.
>>16625027На чём играешь?Вот у меня шестиядерник серверный CoreI7, 16Гб оперативы (на майн даю 12) и видюха с 4Гб, а у тебя?Текстурки х256 на всю сборку (70 модов)
>>16625781> проблемы с выживаниемДля хардкора TFC, для индустриального хардкора - греча.Для RPG - Twilight Forest и LOTR. Для селюков селекционеров - Forestry4 + Binnie + BinniePatcherДля красивого ландшафта:RTG + Biomes-o-Plenti + Highlands + ExtrabiomesXL
>>16626407Есть ещё MystCraft
>>17154539А нет ссылки на 13? Черт, мне так не хватает человеческого крафта, прям пиздец.
>>17155106Сам ищи.http://igg-games.com/
>>17155162Благодарю
Вот, если что, для совсех ленивых. 13 версияhttp://igg-games.com/rimworld-free-download.html
>>17151165
Анон, это уже серьезно. Я тогда потратил тонну ресурсов на перестройку базы, сейчас заново переделывал. Просто полностью окружил всю базу стеной, не может быть никаких проколов. Оно все равно показывает, что внутри - это снаружи. Какого хуя...
>>17156488Поставил перегородку и оно решило, что мне нужна снизу крыша, а сверху нахуй не нужна. Пиздос! У меня так горит!!
>>17156488>>17156758Зоны больше 5х5 без коллон не будут крышей. Ставь больше распорок.
>>17157140Понаставил перегородок, покрыло крышей, потом убрал все перегородки - крыша не пропала. Чувствую, скоро закончу играть.
>>17157709Режим девелопера - удалить крыши.
Накидайте мне дизайнов крепостей. Уже вторую колонию дропаю так и половины не закончив. Хочется чего-то красивого и эффективного, понимаете?
>>17161859Понимаю, что тебе скучно, потому что пользуешься девмодом.
>>17161895Не пользуюсь.
>>17161859>нет тулбоксов у рабочих местScrub.
>>17161895>>17161934Лол, меня тоже один раз упрекнули в использовании девмода, когда я кинул скрин своей изобильной колонии. В следующий раз попутно предъявлю расчерченную планами территорию и 5 колонистов со строительством на 20.Няшная крепость, алсо. А вот эти выколотые уголки в комнатах отделяют их от внешнего пространства? А стрелять можно через них? Если так, то я лох никогда так не делал
>>17161859Алсо, скрин не кину, но подскажу - гексагоны. Головоломная местами задачка.
Великие игроки в Rimworld, прошу вашего объяснения, как работают ловушки. Если с турелями все понятно, то как срабатывают ловушки, какие дебаффы и как ими пользоваться?
>>17162673Срабатывают при наступании на них. Капканы могут поранить ножку, а могут нахуй голову оторвать - рандом полный. Дебаффы - твои колонисты прутся на них, как бараны. А если даже поиграть с зонами или схитрить с камнями в шахматном порядке, то какая-нибудь сраная черепаха придёт в гости и испортит тебе всё малину.Использовал только мины против Poison/Psychic Ship, но по-моему, малоэффективно.
>>17162738Спасибо. Что насчет выключателей?
>>17162751Каких ещё выключателей? Крестообразный Switcher для электросетей?
>>17162788Угу. Как он работает?
>>17162628Стрелять через них не пробовал, строить через них можно, без вентиляции температура живёт своей жизнью. Я планировал на месте этих кусков поставить турели, инфестейшен заебал уже, а на перекрёстках запилить пожарные системы.
>>17162812Во включенном состоянии работает как проводник, в выключенном, как обрыв провода
>>17161859Красивая база, я завидую даже немножко!
Как заряжать минометы?
>>17164093Снаряды нужны. Выбрать ситизена и послать к миномету, лучше заряжать заранее.
>>17162738Добавлю от себя>Капканы могут поранить ножку, а могут нахуй голову оторвать - рандом полныйНе только рандом - материал капканов тоже имеет значение. Лучше всего делать из пластали, каменные и деревянные говно.>Дебаффы - твои колонисты прутся на них, как бараныТолько если нет возможности их обойти. Если ставить их в шахматном порядке, то колонисты будут обходить их по-диагонали, но все равно есть шанс, что какой-нибудь придурок в них однажды все же влетит.
>>17162673Я обычно на выходе с базы, там куда стреляют туррели делаю два корридора. В одном подлиннее дерево в идеале, а во втором, который чуть короче и предпочтительней для выбора пути все заставляю капканами из камней (или дерева, если это начало партии). В итоге атакующие прутся по короткому пути и 1-2 откидываются сразу. Колонисты и животные их видят и всегда идут по второму пути. Раньше не видели вроде и постоянно на них натыкались, но в новой версии с этим проблем нет.
>>16968323Я так понял что гномория урезаный клон дф с графоном?
>>17049811У меня от ловушек свои же колонисты в основном и страдают
>>17154106Ты что, дурак? Хаски - это собаки, а не кошки.
>>17168131>>17049811Вот, самый дерповый вариант.
Алсоhttp://store.steampowered.com/app/252470/
>>17169319Space Pirates And Zombies 2 вышел в йорли аццес. отклеилось
>>17169136спасибо, игранул
>>17066055А лучше к нему накатить вархаммер-мод
>>17091692Просто никто не любит смотреть на сосущихся пидоров, всё логично.
>>17162843>пожарные системыwat
>>17170073Мог бы догадаться. firefoam popper
>>17092758Пиздос
>>17115765Допиливали бы её еще не раз в год.
>>17137775А это идея, какое самое похожее на болтер оружие?
>>17167311Материал капканов влияет на урон, чаще всего они бьют в торс и шею, у неё кажется 12 прочности и если урон ловушки меньше, то получит ранение, равен или выше - смерть
>>17170701Мод? Тогда не мог. Алсо, в 13 не играл.
>>17171107В ванилле - charge rifle же. Оно же и единственное.
>>17175531ванилла
>>17175670Значит, в 13 ввели. Пора перекатываться мне уже.
>>17175546>charge rifle>похожее на болтерС мельтой попутал?Тяжёлый смг или лёгкий пулемёт.Алсо, к вопросу о том, остаются ли баффы от хорошего окружения. Вот - кушал в столовке на 17 красоты, на всю ночь +15.
>>17175546Лучше накачу ваха мод. Некроны вместо механойдов и прочее, кайф.
вапросек. почему поселенцы могут не доходить до столовой, а жрать прям в холодильнике?
>>17177403Возможно у них есть зона поиска стола.
>>17177403Слишком голодны, вестимо. И да, стол должен быть не в перди.
>>17169326Первая была уныловатая. А вторая вообще как-то незаметно вышла, поди еще хуже.
>>17176229Нет. а на пике ему нравиться его комната. Случаем не мастеркрафтед лампа/горшки/постель?
Сосаны, а если сравнить Towns и Римворлд, то кто выигрывает и почему?
>>17189896Римворлд.По количеству тредов и постов на дваче.
>>17171248Капканы - в пустую потраченные ресурсы.Никого сильнее голого туземца в набедренной повязке убить не могут.Для теста поставил больше сотни капканов и вызвал противника в хорошей броне. Прошел все и не заметил.
>>17191521Из чего капканы делал?
>>17186304>Нет. а на пике ему нравиться его комната.Что это я вижу, неужели "ВРЁТИ"?>>17191521Эй, Танька, этому в игре мало зерграшащих голых туземцев, сделай ему побольше.
Планирую выкинуть нахуй всё автоматическое оружие и заменить на сурвайвал рифлы. Какие подводные камни?
>>17193505Консервами и питьевой водой не забудь запастись.
>>17193505Придется раздавать их по одной на троих
>>17197351Моя очэрэдь срэлять
Готичненько.//Трупы, разлагающиеся в 50-градусную жару в пустыне? Татьяна, плиз.
>>17199727Что не так?
>>17200513По идее, они должны мумифицироваться, а не сгнивать до костей. Если мои знания о жарком климате верныдругой анон
>>17199727Ну почти верно, из-за низкой влажности и горячего воздуха труп иссохнет, кожа почернеет и постепенно превратиться в пыль.>>17200555>не сгнивать до костейа вообще че ты приебался : ) Мясо портиться при жаркой температуре, процент влаги в организме есть, значит процесс гниения происходит как минимум внутри тела, а до костей в миг объедают насекомые, оных в пустынях дохуя не считая прочих хищных тварей.
>>16705389>>16705569Тут сложнее развязки, чем в оттд?
>>17201748Я другой анон, нахера вообще подписываться если толку от этого нет? Мне вообще плевать, что там портится-гниет, я живу в тайге, у нас тут все сжирают кровожадные доведенные зимними холодами зайцы.
>>17202069>у нас тут все сжирают кровожадные доведенные зимними холодами зайцы.Что блять?
а в римворлде чем еще можно профитно барыжить кроме пива?
>>17213530Статуи. Из дерева, из камня, а как скилл наберется 19/20 то можно и золотую впендюрить (правда её никто не купит если она будет стоить больше 10к).
>>17213681>10кОт же нищенки.
>>17214527Если бы дело было в цене, она просто не появится как продаваемый предмет у Экзотишного торговца. Был у меня пласталевый длинный меч за 22к, он даже не появлялся у торговца оружием.
Пришлось осквернить ебучие могилы, потому что стали не хватает.>>17215849Появится, ставь правильно торговые маяки, криворукий
>>17191564Из чего угодно, годмод для теста же позволяет.Ну я и играю на хардкоре ск. Мб это только там ловушки бесполезны.
>>17216619По твоему я на столько необучаемый, что ставил склады вне зоны маяков?
>>17217359>Ну я и играю на хардкоре ск.Так бы сразу и сказал, что у тебя говномодики.
>>17218364Ванильный закряхтел тут. На фиби - строителе смог хоть улететь?
>>17217543хз, у меня все появляется.алсо, для нубасов поясняю, берете покупаете у торговцев мелкой хуйни, которую потом можно будет легче продать, и когда вы отдали этим хуесосам кучу бабла за их хуйню, продаете им за все эти деньги дорогую вещицу, типа золотой статуи или золотого меча.
>>17218830Типа если у торговца не хватает денег купить дорогую статую берете остаток стоимости статуи вещами?
>>17186304>нравитьсяНравяться твоему папаше вкусные хуи, разве что.
>>17116343>>17116404Анон, шоб тебе всю жизнь в коридорные шутаны играть. Попробовал я этот ваш "помереть за недельку" с краткими перерывами на пожрать, посрать и поспать, так только сегодня отлип. Зато нашёл военный форт с бетонными стенами. Совсем рядом есть три города для лута и несколько бензозаправок для мопеда. Начал копать ров в 5 блоков глубиной с пиками точёными. Когда доделаю оборону, сделаю в центре пруд и натаскаю в него воды из ближайшей речки.
>>17224793Сколько рыл было в осаде?
>>17228641Штук двадцать слонов.
>>17221959да, а потом обратно им продаю, в следующий раз
Лол, можно было тред смело назвать не сандбокс тредом, а тредом имени неповторимого Rim World. Что то вы многовато его обсуждаете, давайте разбавлю его вопросом. В какую игру, по вашему мнению, я, как любитель повыживать и построить, должен сыграть?
>>17245758В FTD.
>>17246454Полное название в студию.
>>17249151From the Deapth, всегда ваш экстрасенс.
>>1724575860 seconds, banished, rimworld
>>17245758милишниками весело играть, пинают всех подряд.
>>17202069в тайге же ягод полно, можно вообще не сажать картошки.
>>17251870Проиграл.
>>17251870Что не так? Алсо скринь искусство.
>>17251924Ты совсем слепошарый?мимо шел
>>17252217На гробе - портрет живого колониста. Нечего видеть здесь.
Самый короткий путь - не всегда самый хороший.Кто там интересовался про ловушки - как видно на пике, 3-4 каменные ловушки это минус одно тело. Соответственно, стальных понадобится вдвое меньше.
>>17253693ох. линкс! когда-то я ее захватил, завербовал, а потом во время боев она потеряла все руки и все ноги. вот это была героиня!
Планирую поотыгрывать Въетнам первой половины 60-х в римворлде.Пока что придумал только два условия челленджа-Высадка в жарком биоме-Выращивать токмо рисА вот дальше кризис идей.Хелп ми плиз анончики и будут вам охуительные истории
>>17255367все в ковбойских шляпах, тощие и без оружия (кроме партизан, эти парни будут бегать с хеви смг и сурвайвал винтовками онли), нападения пиратов отбивать под ride of the valkyries, постройки только из дерева а лучше вообще навесы на деревянных опорах. Никаких закапываний в горы, никаких турелей хотя можешь накатить мод на турели без ии, как его там
>>17255471Так отыгрывать хотелось бы солдат США
>>17255621тогда максимум мешков с песком, металлические/каменные постройки-бараки, те же самые турели без ии, бегать с ассаулт райфлами/сурвайвал райфлами, выжигать вокруг базы карантинную полосу при помощи Молотовых, максимум пива жаль ганжи в игре пока нет, играть под the rolling stones или любой другой рок'н-ролл
>>17255367Только винтовки, деревянные домики и только обычные генераторы. Дальше сам думай
>>17255214У меня уже полколонии с руками и ногами бионическими и без глаз, сука, Татьяна, что ж ты делаешь нахуй, корабли привозят ссаную тысячу железа раз в год и один глазик, я ебал тебя, Татьяна.
>>17255695https://ludeon.com/forums/index.php?topic=17233.0
как играть в это ваше дерьмо?нарисовал зону склада на карте, а они просто шароёбятся вокруг и нихуя не строят.
почему можно строить стены только из стали, что за хуйня?
Чем обмазать майнкрафт? Сто лет в него не играл.
>>17256563Правой кнопкой на пиктограмму стены и выбери материал.
>>17256915Любой кнопкой же.>>172566611.4.7 и редпавером. Ничего лучше с тех пор так и не вышло.
>>17255367За США: ну хуй знает, обычная милитари база. Казармы на 10+ мест, чёткое разделение труда, вахты, "вышки" с турелями. Не юзать энерговинтовки, ясен хер. Ежедневные упражнения по стрельбе, утренние пробежки вокруг базы. Пивас в свободное время. Еду не выращивать, только охотиться и покупать пайки.За Северный Вьетнам: ловушки, дохуя ловушек, извилистые тоннели в горах с потайными комнатами (пикрелейтед). Коммунизм. Скудное и однообразное питание, старое оружие, поношенные шмотки, жёсткий режим. Заключённых жёстко пиздить и калечить. После приёма в колонию держать в рабстве - пусть мало спят и едят, зато много работают. Сельское хозяйство (в том числе животноводство). Общий уровень развития цивилизации - страна третьего мира. Луки и копья в ходу.За Южный Вьетнам: руины, руины повсюду. Зато ништяки от армии Штатов. Все тян - шлюхи. Уровень развития средний между СВ и США.
Посоны накатил на ваниллу факторки DyTech васян мод эдишн. Сразу всё к хуям полетело. Появилась куча говна которое не хочет корректно отображаться. Пропали ёбаные шестерни. С этим говном что еще надо что-то докачивать и накатывать?
>>17258732Во-первых, есть отдельный тред для фактории >>17050076 (OP)А во-вторых, в факе сказано, что DyTech устарел и не обновляется, поэтому не работает корректно
>>17253693Каменные говно, делай из пластали.
>>17256449Зона склада != постройка.
>>17259583Ща, мне раз в год привезут 600 пластали и я аж восемь ловушек из них сделаю. Рэнди чот охуел, механоидов не шлёт.
>>17259583Что ещё за пласталь нахуй?
>>17261012Plasteel. Можно копать, можно выковыривать из механоидов и трофейного холодняка. Кстати, из нее лучшее режущее оружие получается.
ПЕРЕКАТ>>17261499 (OP)>>17261499 (OP)>>17261499 (OP)
>>1725161360 секунд прикольная штука, на сутки залип в ней пока не наткнулся на Fallen London.