Почему ещё нет обсуждения этого слепящего вина тысячелетия? Новая игра от создателя LIMBO с сегодняшнего дня доступна в стиме.
>>18023547 (OP)судя по отзывам там вообще эпик, надо даларов габену занести завтречка за неё
>>18023547 (OP)>с сегодняшнего дня >23:07:26На час с тредом поспешил, анон
Не удержался и уже прошёл на ютубе. боксовскую версию О чем в принципе то и не жалею. Очень уж сильно короткая вещь, головоломки примитивнейшие. Но очень атмосферно, стильно и нихуя-не-понятно-что-за-омский-пиздец-происходит. Завтра загляну почитать ваши срачи и головопушки насчёт концовки и вообще в целом.
Бамп
>>18023547 (OP)Кряк есть уже?
>>18040516бампinb4 нищеебы соснули
>>18041804Там денуво.
>>18042056пиздец, а где теперь нет денувы то вообще?
>>18042056За 50 оффлайн активация тебе будет.
>>18023547 (OP)Видел прохождение у пикрелейтед на канале. В игре есть всё что нужно: довящая атмосфера, приятный графен, тяжеловатый юмор, пара блевотных моментов и даже немного цопе. К концу прохождения я пребывал в ахуе и по-чёрному в плохом смысле проигрывал.Были бы деньги, купил бы.
Всплыват
Всем похуй.
норм игруха, до лимбо не дотягиывет всетки по всем статьям правда, но развита идея музыкального оформления, хотя до лимбо не дотягивает. исправили только главный косяк лимбо, что последнию треть игры шляешься по однотипному заводу, сдесь же под конец включает фансервис просто. но головоломки все решаются в одно два действия, но достижение ачивок по прежнему сложноваты. анимация хуже, музыка не лучше. лимбо таки лучше, но 400 деревянных нежалко, вконце крутой фансервис и сюжет прорезан болле живо. в общем рекомендую.
СКОРО ТАМ ТРЕЩИНА МОНАРХА?
>>18023547 (OP)Поиграл на ютюбе - неплохо, намного лучше лимбо, который сдувается практически сразу же после выхода из леса. Что хорошо - стилистика и графин. Игра не стесняется менять декорации, 40 оттенков чёрного лимбо наконец-то обрели мрачный индустриальный пейзаж. Загадки - не зубодробительнее и в целом достаточно изящно поставленные. Обозначился какой-никакой сеттинг - XYNTA с гигантскими пауками и станками-пулемётами отошла на второй план, точнее нечто похожее и тут есть, но хотя бы смотрится органично.Не понравилось - как обычно, отсутствие сюжета и невнимание к деталям. Что тут происходит? Нахера народ зомбируют? Кто им дал такое право? Печально, но разрабы держат в ежовых рукавицах и даже не пытаются бросить намёки на происходящее, даже поленились нарисовать хоть пару сценок, где мелкий становится случайным свидетелем. Управление зомбаками - вообще пушка, вот этот вот шлем, который висит в каком-то курятнике самодостаточен и может управлять людьми? Концовка - в принципе из серии: "Посоны, мы тут нагнали саспенса, вот только вот не знаем что с ним делать". И её, в целом, можно было бы простить, если бы после окончания открывалась альтернативная, пускай часовая по продолжительности сюжетная ветка, где нас вводят в закулисье, показывают альтернативную точку зрения происходящего и давали ответы хоть на какие-то вопросы.Кароч, материал - хороший, но с ним нужно уметь работать, в игре слишком мало зацепок, чтобы донести до игрока суть происходящего. Брать по фуллпрайсу однозначно не стоит, хотя в общем зачёте - одно из лучших, если лучшее, что выходило с начала года.
>>18085019иди в школу блядь
кстати, отдает порталом, такой же заброшенный исследовательский комплекс огромных размеров, что заставляет блевать
Не обсуждает анон нихуя, ну и ладно, напишу впечатления.Ждал с момента показа первого трейлера, так как Limbo для меня один из эталонов этих ваших наших инди-игор штучного разряда, произведение искуства от геймдева.Inside полностью наследует идеи Limbo, и сперва может показаться, что девелоперы ударились в самокопирование, но потом улучшения и развитие идей набирает оборот. Переход к трехмерной перспективе реализован просто отлично. Ты само собой привязан к рельсам, но все остальное живет и бегает в глубине и это офигенно. Например, автомобиль в начале - сначала он на однном уровне глубины с тобой, потом в далеке едет и палит тебя, потом опять на твоем уровне. Собаки так же могут бежать из глубины декораций, и на этом часто строится геймплей, мол ты перебираешься через забор, а собаки должны оббегать его далеко в глубину и назад. Или еба генератор импульсов на одном этапе, который где-то в грубине генерирует бум и тот раздрискивает тебя в кровь-кишки. Короче написано пиздец как, но я надеюсь, ты меня понял, поигравший анон. Работа с перспективой визуально и геймплейно проделана на ура. Анимация офигенна. Вода офигенна. Головоломки хороши. Дичь в конце вообще пицдец охуенно сделали, спойлерить не буду, для меня было очень неожиданно.Один минус - очень коротко. 3 часа - я все прошел, собрал все секреты, открыл обе концовки. На ютюбе вообще чуть меньше 2х часов видел полное прохождение. Коротко. Ну или коротко по сравнению с другими играми, но сама по себе как история она в самый раз.Вопрос - как узнать комбинацию от комнаты? Я ее нагуглил, но не понял, где ее достать.