СсылкиОфициальный сайт игры https://www.infinitywarsgame.com/Сайт разработчика http://lightmare.com.au/Подарить Гейбу денюжку http://store.steampowered.com/app/257730/Официальная вики на ангельском http://infinity-wars.wikia.com/wiki/Infinity_Wars_WikiСоцсетиФейсбук https://www.facebook.com/infinitywarsgame/Твиттер https://twitter.com/InfinityWarsTCGРеддит https://www.reddit.com/r/infinitywars/КаналыЮтуб https://www.youtube.com/user/LightmareStudiosAusТвитч https://www.twitch.tv/infinitywarstcgВкратце об игреПолное название Infinity Wars: Animated Trading Card Game. Карточная дрочильня, не такая задротская, как МТГ, но с геймплеем посложнее, чем ХС.Чот хотел про сюжет написать, но понял что мне впадлу, если есть анон-энтузиаст - вперёд, переводитеВ общем Первый тред, уютный и неспешный. По возможности - без срача а-ля дото-пидоры vs лоло-питухи, с другими ККИ у этой игры из общего разве что наличие колоды
>>17907348 (OP)Ну и сразу проебался с разметкой, найс старт, вот бамп картиночкой моей любимой фракции
Бамп ангельскими попками
Играл в неё, когда у нас пытались ввести руоф, всё-таки в ангельском разбираться, увы, сложно. От игры в восторге, могут-умеют, интересные механики, неожиданные комбинации карт, огненный драфт. Очень жаль, что руоф провалился в пизду, играло полторы калеки.
>>17907449Играл на старте, потом забил на год, сейчас вернулся. А я вот как то рад, что руофф не взлетел, никогда в играх русское коммьюнити не нравилось, кроме Евы, разве что
Как играть за этих тощих пидоров? Если блицкриг затянулся, то они начинают дико сосать, так как толком не могут защищаться
>>17907615А нехуй затягивать блицкриг, это агро колода.Бамбамбам, не успел - всосал.
>>17908101Посоветуешь сборку?1 дедфистер размочаливает любого размера армию аспирантов, а когда у тебя ресурсов на более йоба карты, у врага и более йоба танки
Неужели эта игра не взлетит?
Достаточно долго проиграл в эту игру, очень ламповые карты и сеттинг, но геймплей чутка придурковатый, как и интерфейс. Какой-то чел мне подарил целую гору легендарок и эпиков за демонов, с тех пор забросил игру.Она вообще развивается сейчас? Или разработчики потихоньку сворачивают проект? Не играл год где-то.
>>17911069Развивается вполне, по сравнению с год назад стала очень стабильной и не лагучей, тот кривожопый фотошоп графен стал фишкой, печаль лишь то, что в последних сетах карт убрали слиперовподаришь демонов? ;3
Кто-нибудь играл в Might and Magic Duel of Champions? Там четыре направления атаки и два ряда(для стрелков и милишников). У юнитов разные показатели ответного удара, есть постройки и школы маги. Вообщем дохрена комбинашек. ХС далеко отстает по таким возможностям.А у инфинити что? Какие фишички есть? Стоит вкатываться или нет?
>>17911104Почему бы и нет, могу парочку подарить. Вечером скачаю еще разок клиент.
>>17911159Не играл, в ИВ у каждого игрока есть:1. колода, где лежат не сыгранные карты2. могильник, где лежат сыгранные/убитые3. рука, откуда ты играешь (в основном)4. командная зона - 3 карты, которые даются не рандомом со старта, их абилки можно использовать не разыгрывая сами карты, а если разыгрываешь, то они не пропускают ход, как все остальные. Также от них зависит и состав самой колоды, грубо говоря, это как сам герой в ХС5. суппортская зона, туда отправляются по умолчанию карты после разыгрывания и там твои карты достать невозможно, если нет специальных абилок, но оттуда и карты не могут ни атаковать ни защищаться, только использовать абилки6. атакующая зона, тут всё ясно7. защитная зона, тут тоже ясноКарты делятся на персонажей, которые атакуют, защищают, юзают абилки, собсно абилки, артифакты и локации, которые сидят в суппортской зоне и дают бонусы (разница в том, что локацию одновременно можно призвать лишь одну), а также карты миссии, которые при выполнении определённых условий дают плюшки.Если сравнивают с ХС, то в ИВ можно собрать колоду вообще без персонажей, например, или сидеть в защите как сыч и выигрывать, бомбя форт врага издалека, да и вообще куча тактик.А ещё есть Йобо, смотри пикрил
>>17911159Ох, давненько не играл в ммдок, дропнул после разделения на 2 лиги и скатывание в анальную донатопарашу. Как там сейчас?
>>17911208Бамп моей сборкой победы, алсо диванон, для анона, который хочет поменяться картами, мой ник в игре Tiocojolen
Забросил игру из-за отсталой системы торговли/отсутствия крафта и дизенчанта карт. Хотя бы интерфейс для торговли картами прикрутили бы блядь, что-то типа рынка, где любой может выставить карты на продажу. Пиздец, диджитал кард гейм, блять, анимации запилили, а тут до сих пор 20й век.
>>17912330>20й векТы 2001 года рождения, да?Когда проект стартовали, им занимались 2 человека, причём один в одно лицо пилил игру, рисовал, программил, а другой занимался маркетовой частью, за последние полгода-год набрали ещё несколько человек в команду, но это всё равно мизер. Посмотри какую херню творят близы и посмотри сколько времени идут титры к их играм (на 3 диаблу, без рипера титры шли 46 минут, я засекал). Вспомни с чего стартовал Лол и чем он стал сейчас
>>17911357хах, могильник в M&M тоже есть, особенно некроманты любят там лазить. Если русик запилят в стиме, то вкачусь в ИВ.>>17912055Какие лиги? Играю стандарт на рейтинг, 50% винрейт за инферно, набигаю обычными бомжами. Прошёл половину компании и вложился чутка в магию. Раздражают только упоротые маги, которые играют почти без юнитов и берут из кладбища карты масс. заклинаний до бесконечности, но они редко попадаются.В принципе можно играть за всех без особых вложений, если йобо тактиками не упарываться.
>>179124732010го. Все эти оправдания не отменяют того факта, что система говно.
>>17912521Некромантов в ИВ нет, есть киберзомбари с ебанутыми абилками>>17912579Ну, а я ушёл из ХС, потому что вопросы ЗАЧЕМ БЛЯТЬ?! там у меня возникали гораздо чаще, чем в ИВ
Бамп ОЧПРами и пойду нахуй отсюда до вечеру
Бумп
>>17911159Тут тебе забыли добавить про самый интересный, на мой взгляд, нюанс игры. В Дуел зе чемпионс, ХС и прочих ККИ ходы осущестлвюятся по очереди, ну ты понял, да? Сначала ты ходишь, Васян смотрит чо ты нахуевертил и отвечает.В инфинити ворс же ходят одновременно. И получается это весьма интересно. Т.е. выбрал ты для каста васяновский пердак, но Васян не дурак и накладывает на свой пердак зеркало, и ты ебёшь сам себя. Или вообще убирает пердак с поля боя на один ход, и твой каст уходит в пустоту. И вариативность игры и тактики в таком раскладе просто ебейшая.
>>17920941Таки да.Утренний бумп няшками
Вкратце - я спёр артифакт в то же время, когда чел его заюзал, в итоге - он за свою энергию ёбнул своих же персонажей
Up!
Учитывая то, как тред тонет, видимо игра не говно
Пыщь
>>17924957Игра не говно, но играет полтора инвалида. Теряюсь в догадках, почему так.
>>17936655Год назад, когда впервые играл в неё, стримил, так мой говнострим с 1.5к просмотров висел в топе по этой игре.Забано то, что конкурентов у игры - 3, по факту, ММ, МТГ и ХС, да и те - не конкуренты, в силу большой разницы в геймплее
>>17907348 (OP)Хуя се. Она еще живая. даже тред на двоще появился.
>>17936655Так со всеми карточными, которые отличаются от Хартстона и пытаются чем-то выделиться. Вон ММДоК тоже загнулась, а игра отличная была.
>>17939366Я играл и в хс и в ив, всё же, это как сравнивать лол и доту, даже лол и смайт, слишком разные игры, и по факту, хс вылез только за счёт известности варкрафта и близов
Вверх
Хочу закатится в Infinity Wars/карточную по героям после дуэлиста с хс, какие подводные камни?
>>17947861Да никаких, ИВ онли инглиш, разве что. Если механика хс заебала, то озвученные тобою кки - глоток свежего воздуха. Ну и сеттинг гораздо более мрачный и взрослый, что ли. Видно, что игрули заточены не под ебучую школоту с домохозяйками, а под суровых карточых нердов
>>17950462Реферальные ссылки есть или нету ?
>>17950575Ссылка на регу https://www.infinitywarsgame.com/, а в качестве реферала можно указать код NSD1PX
>>17950639С чего в игре лучше начинать нубу (кроме обучения)? Какие есть колоды с дешевым агром ?
>>17950895Обязательно всё обучение (на всякий случай уточнил - вдруг ты не в курсе, что за каждую миссию комплект карт дают).Затем минимум 10 каток с ботами, разными колодами, ищи тут, механика которой покажется тебе "твоей". Для начала самыми простыми в освоении считаются flame down.Затем катки с живыми оппонентами, они будут примерно твоего уровня, так что не переживай, что будешь перманентно сосать. Свою колоду собирать не торопись, поиграй дефолтными и теми, которые собраны другими игроками (их можно выбрать и изучить непосредственно перед боем).Каток через 100 я бы посоветовал идти в рифт - у тебя будут бесплатные жетоны. Рифт - аналог арены в хс - рандомно выпадают карты, собираешь из них колоду. За каждую победу одной колодой в режиме рифта увеличивается твоя награда и, самое главное, снижается стоимость, за которуб ты можешь выкупить эту самую колоду. Если не изменяет память, то за 10 побед ты чуть ли не бесплатно её забираешь.
>>17951094> За каждую победу одной колодой в режиме рифта увеличивается твоя награда и, самое главное, снижается стоимость, за которуб ты можешь выкупить эту самую колоду.Т.е можно загрести все карты из нее по дешевке ?
>>17951162Да. Не совсем по дешевке. Стоимость колоды стартует с , по-моему, 30к. А 10 побед это рили сложно.
Знатоки, поясните общую механику игры за демонов, пожалуйста. Никак не могу в них вкурить.
>>17951175Примерно 45 тысяч, всё же>>17951875У большинства их карт есть абилка Exile X, которая работает так, если ты каким либо образом скидываешь эту карту из руки в могильник, то за стоимость X её можно вернуть в игру. Эта стоимость на всех картах дешевле, чем её родная стоимость, так что через скидывание даже дешевле, плюс некоторые карты, как, например, базовая, получают плюшки, если они входят в игру именно таким образом.Ну и вообще - ХАОС
>>17951875>>17952087В дополнение хочу сказать - посмотри на пикрилы, это одна из базовых тактик за них. Голодного толстячка держишь в командирах, вместе с Ва-Нашем, и кормишь его. догнать до статов типа 50/50 как нехер делать, а потом призываешь правда его сразу же убьют, если он вообще успеет вылезти в игру, но это уже совсем другая история
Какой лимит на количество карт в руке , саппорт зоне , атакующей и защитной зоне ?
>>17954821В руке около 10ти, в остальных зонах лимита нет>>17951094>flame downflame dawnВсё таки пылающий рассвет, а не пылающий даун...
>>17954821Внимательно читай описания пикрилов и думай, может ли вообще быть ограничение
Бамп ночной, контрольный
Бамп утренний, няшный
Бамп дневной, секретный
Ну чот я хуй знает. Вкатился, игру ищет по 20 минут в режиме фиксед. Это нормально?
>>17968398Играй в говнохартстон. Онлайн-ККИ - всё.
>>17968677Но я не хочу!
>>17969738Мало ли что ты хочешь, няша. Рыночек рассудил. Народ голосует звонким рублем.
А кампании в игре только 4? Довольно ламповые были, но хотет такие же за Демонов, Киберзомби и т.д.
Как получить оранжевую валюту в игре ?>>17968398Не ходи в фиксед , ходи в другие режимы
>>17950575Реферал от ОПа - D2X82F почему бы и нет
>>17971606
>>17979302Совсем онли донат ?
>>17979309А где то не так?Во всех нормальных и фри-ту-плей играх ты покупаешь то, чем играть и так и так, а скины и прочие плюшки - за донат
Чел просто сдался, хотя шансы на победу были 50/50
Аонн, подскажи всё же, как зомбарями против летунов стоять? 2 вида Джубалии (нейтральная и оверсир), Радария, Вознесённый Аберион, Лилария, даже половины этого более чем достаточно чтобы порвать абсолютно любую жопу, и это не говоря уж про обычных ангелов, которые имеют летучесть, или скилы/юниты Генезиса.Я пробовал комбинировать зомбарей с Генезисом, но получается довольно слабая колода, которая постоянно сидит в дефе, а сил на атаку попросту не остаётся
а что, нормально посмотреть имеющиеся карты нельзя? Только начал, механика игры довольно забавна, но менюшка и инвентарь просто пиздец. Алсо, с 7 паков выпало три какие-то легендарки, это нормально или просто повезло?
>>17990560>нормально посмотреть имеющиеся карты нельзя?Поясни, можно со скрином>три какие-то легендаркиЛегендарки легендаркам рознь, тоже покажи и анон скажет, насколько ты обосрался
>>17994460это единственный способ просмотра карт? фильтры конечно есть, но можно было и окошко больше сделать для просмотра.>Легендарки легендаркам рознь, тоже покажи и анон скажет, насколько ты обосрался Patient zero, Aberion, Agent Coyle
>>17997081Я всё равно не понял, что не так с просмотром карт, мне вот нормПациент и Аберион хороши, если грамотно воспользуешься их свойствами. Наличие пациента на карте заставляет очко сжиматься у тех, кто не умеет его убрать, так что держи воскрешение на случай, если его убьют. Его абилка работает из командной зоны, откуда его могу выковырять буквально несколько скилов.И с Аберионом - имей в виду, что в ассаулт зоне он неубиваемый, но скилы на него действуют, например его можно отправить в защитную зону и там он довольно быстро сложится.А вот Агентов по 2 штуки на фракцию я серьёзно http://infinity-wars.wikia.com/wiki/Agent_Coyle и классифицируются они от посредственных, до вполне себе няшных. У тебя какой?
>>17954821У меня игра нахер повисла, когда я нажал на кнопку конца хода
>>17997497У меня ассимилятор. Алсо, в менюшках игра очень часто вылетает, хотя когда играю ничего такого не происходит.
>>17997923Аваррач и Генезис очень классно друг с другом сочетаются и дополняют друг друга, уничтожение одних механизмов для усиления других плюс воскрешения, сильные наземники с сильной авиацией, изучай карты и собирай
>>17997923>>17998100В дополнение, смотри мою сборку, я кидал выше, она довольно слаба, но берёт своей заёбистостью>>17912055Найтмар и райзены аваррача постоянно восстают, дэд фистеры превращают в кашу любых зергующих врагов типа дронов, аспирантов или бесов, апгрейды генезиса помогают фистерам не подыхать, а если подохнут - можно сразу воскрешать. А в атаку идут летуны.Хотя это чисто нубов гонять, повторюсь, в любом случае надо более серьёзные карты, если планируешь в ранкеды гонять
>>17998100>>17998208Оказалось, что все что мне падало это эпики, я думал лучше нету,а сейчас вот с двух паков выпала prophet karan и легендарка agent coyle? firetarterобмазался этими агентами, пиздец просто
>>17998533Неважно, не к месту воткнутая легендарка сделает только хуже.Щас глянул, действительно, я думал, что все агенты легендарки, ан-нет, гибриды зомби-генезис и зомби-экзайлы - эпики. Зато фаерстартер вместе с твоим ранее выпавшим аберионом будут делать бо-бо, если успеешь призвать обоих. Аберион танчит на ура, он же бессмертен, а фаерстартер дамажный как сука.Кстати, уникальные карты - их особенность в том, что в игре может быть лишь одна одновременно, хоть в руке их и может быть несколько. Однако, например разные агенты, или разные Алеты считаются разными картами. Подрываю иногда жопы тем, что одновременно призываю Джубалию нейтрала и Джубалию оверсира. Жирный летун, неуязвимый для скилов а на джубалию оверсира и передёрнуть ещё можно, если зеттай руюку нраится
>>17950575Поздравляю со взятием пятого уровня, няша.
>>18002177Да он у тя слоупок
Бамп предночной
Шел мимо, увидел тред. Мне друг про нее рассказывал, еще когда она в бетку была. Ну как, хороша? А то я в данный момент в дуэлист задрочу, но вполне готов поиграть во что-нибудь еще, если игра хорошая. Как тут с метагеймом, много архетипов играбельных?
>>18007629>дуэлистТам дров карт восстановили , или все еще херстуоновский ?
>>18007666В ход по одной, но карт на дров дохуя. Семь сестер релизнули, в этом месяце, край - в августе ждем Шимзар.
>>18008238нормально играется? А то реворка дрова поиграл а потом как-то забил.
>>18007629Немного глючна, иногда подлагивает, что печально, хотя в самой игре уже давно как не наблюдается дисконнектов, багов или глюков, хоть как то влияющих на твою победу.Огромное количество комбо, от вполне очевидныхх, типа внезапного зерграша или создания одного супермегайобаюнита, или странные комбо, типа ни одного существа в колоде, до таких ебанутых, про которые даже рассказать не получится, не поймёшь, пока не поиграешь (в пикрилы от балды накидал карт одной фракции, просто читай их скилы и думай над смыслом жизни)Алсо, реферал от ОПа - D2X82F :3
Один хрен тут два с половиной анона сидит, давайте уж перекличку проведём...ОП
>>18015880Ну оквкатившийся нубяра
>>18015880Ок нувкатившийся нубяра #2
>>18015880хулевкатившийся нубяра #3
>>18015880>>18016068>>18016091>>18016326ОхуенноОП
>>18016492Отлично карту подобрал, хех.
>>18015880Кун, игравший на руофе и забивший после его закрытия - чек.
>>18018026Я не против русификации, но вот в упор не понимаю, нахер делать отдельный сервер
>>18018048Хороший вопрос. Играл с одними и теми же людьми постоянно, не было решительно никакой рекламы.
>>18018073Дело даже не в этом, а в том что есть мировой рейтинг, а руоффы всегда анально изолированы от прочего мира. Что в вов, что в лол такая хуйня.
Сегодня я хочу поговорить с вами о связках, ведь инфинити варс хороша именно тем, что там есть связки карт. Сами карты порой по отдельности не очень то и сильны или редки, но вместе с другими, правильными они в корне меняют тактику боя
И первое, о чём я хочу поговорить - Аберион, та ещё заноза в жопе, если у вас нет эффектов контроля, чтобы убрать его из ассаулт зоны и как либо убить, то он попросту бессмертен. Но! Он смертен в других зонах, в том числе в командной, и поверьте, многие не пожалеют пары фаерболов всадить ему в зад, пока он доступен. Или ядом зомбарей. Или баниш ангелов. В общем способов довольно много. И тут на помощь приходит Нобл протектор, который сидит вместе с Аберионом в командной зоне. Что ж, проблема решена, теперь в игре остаются буквально пара скилов, способных убить Абериона
У зверюг есть некоторые проблемы с летунами. А точнее - у них нет летунов, это делает дракона довольно ценным товарищем, да и к тому же, он дешевле других драконов. Но ваш враг полюбому захочет от него избавиться, поэтому он полюбому воспользуется абилкой "охота на дракона", которую он получает когда вы призываете своего. Чтобы не произошло ничего плохого - раскройте его руку на наличие нежелательных скилов и уберите то, что вам мешает
>>18029422>>18029576Опушка, ты молодец, с удовольствием читаю твои посты, пока дополнить не могу, но ты пиши ещё^^
>>18015880Ну тип я тоже вкатился.>>18009307Ну хуй знает, меня все устраивает. Вполне играбельно.
Поставьте в командиры Ва'Наша, Йагрона и толстячка, а в колоду напихайте побольше послушников, прожимайте по кд абилки Ва'Наша и Йагрона и любуйтесь что получится
Кстати, Ва'Наш дружит не только с картами, с абилкой Изгнание, дроны и восставшие будут самовоскрешаться до опиздения, а орда будет становиться жирнее просто на глазах
А ещё можно нахаляву отправить в могильник карты, которые разнесут форт врага прямо из мать его могильника!Ну и вообще, если есть воскрешение, то можно отправить в могильник любую дорогую карту и ввести её в игру воскрешением
Главный недостаток массового убийства в том, что прежде чем его кастануть - нужно убрать с баттлфилда всех юнитов, которых не жалко потерять, враг это может пропалить и тоже уберёт своих.Риту можно оставить. Именно пикрила, не путать с другой Ритой. Главное иметь в саппорт зоне хотя бы одного раба, вызываемого с её активной абилки. Он примет на себя урон, который пройдётся по Рите и умрёт, а она останется на поле боя
>>18031531>которых не жалко потерятьКоторых ЖАЛКО потерять, конечно же
Как собрать колоду мечты?Покупая блистеры по 5 штук много не насобираешь, точнее насобираешь, но говна какого то, а разбивки и крафта карт в игре нет.Шоделать?Стоимость колоды в драфте 45 000 ип, из которого вычитаются 2 тысячи за вход и какой то процент за количество побед (за 29 побед колоду можно получить бесплатно, но не рассчитывай на них, например ОП, играя с открытия игры максимум имел 20 побед за один заход).Итак копим 43-45 тысяч, попутно накапливая токены с ежедневных входов, стартуем новый заход, собираем колоду мечты, пытаемся ею играть (не всегда крутые карты хорошо сочетаются в одной колоде с другими крутыми). Накапливаем скидку. После эпичного отсоса забираем колоду. Не всегда то говно, которым предлагают играть в драфте является колодой мечты, всё равно играем ею, но в конце не покупаем. За победы в любом случае плюшки дают.Запомни, анонНИКОГДА НЕ ДРОПАЙ ЗАХОД В ДРАФТЕПорой даже самые конченные колоды могут дать неожиданно много побед, ты всё равно в итоге получишь баблос и какие то карты. Если же ты хочешь слить забег - стартуй игру, благо в драфтах очередь идёт почти моментально и сдавайся, тем самым ты получишь хоть какие то награды, а другие игроки будут получать победы. Не будьте сволочами, будьте няшами :3Немного математикиЦена блистера 3000 ипВ блистере 5 картЦена карты 600 ипиз блистера выпадают карты из коллекции, в которой 100 карт (кроме Кор, в нём 118 карт) и карты могут повторятьсяВспоминайте теорию вероятностей и думайте какова вероятность получить желаемую карту, не забывайте, что всякие легендарки падают гораздо режеЦена колоды драфта без скидки 43 000 ип (с вычетом бонуса за вход)В колоде 43 картыЦена карты 1 000 ипВ колоду набираются любые карты из любых сетов, в зависимости от того, какие командиры выбраны. Но есть исключения, например Шикана никогда не падает командиром, в драфтах не бывает жуков и тдНо в целом вы видите за что платите баблос, к тому же от колоды можно отказаться
>>18031531Только что эта Рита дропнулась
>>18033420Пздрвляю
Ебать, а че оно так долго ищет-то? Онлайна совсем нет?
>>18036131В фикседе всегда долго, потому что в него играют совсем уж лоулевлы, ты как пройдёшь кампании, у тебя будет минимум 4 колоды, с которыми можно уже в нормалы бегать.Ну и имей в виду, что большинство игроков в северной америке обитает
>>18031531Можно же убрать в саппорт , а на следующий ход- уже кастануть , или с опытными игроками такая фигня не проходит ?
>>18038589Ну ты прикинь, когда у тебя йоба армия, защита там выстроена, и вдруг ты всех юнитов убираешь в саппорт, это не наводит на подозрения?
Спасти от Катаклизма своих юнитов возможно, выведя их из игры.Нужно понимание, что катаклизм не убивает юнитов, а убирает их из игры, их нельзя воскресить, потому что их не будет в могильнике, на них не работает неуязвимость или неприкосновенность.Но умения, способные вывести юнита из игры на время вполне себе работают
Собсно, я не хочу расписывать про простые тактики, сами думайте, а более сложные - как вспомню, буду дополнять.Сегодня я хочу поговорить про полезность локаций
Пылающий даун.Имеют лишь одну локацию, которая, скажем так - не очень.Что делает: за 4 энергии каждый ход автоматом призывает аспиранта в ассаулт зонеКалькулируем:1 аспирант стоит 1 энергию, значит, чтобы эта локация стала эффективнее, чем просто призыв юнита, должно пройти 5 ходов.4 хода чтобы призвать локу + 5 ходов чтобы окупиться. Были случаи, когда меня расхреначивали за гораздо меньшее количество ходов, а учитывая особенность фракции, а именно супербыстрые и супермощные атаки, то эта штука не имеет никакого смыслаЕсли бы она стоила 2-3 энергии, или, например, со своей стоимостью в 4 энергии сразу спавнила бы 3-4 аспиранта, или давала бы всем юнитам на карте какую то плюшку, помимо призывов, то может быть, МОЖЕТ БЫТЬ от неё был бы смысл.Один Дэд Фистер в дефенс зоне держит на себе бесчисленное количество аспирантов, а потом выебет твой форт за полтора ходаВ общем 0/10, нирикамендую
БезфракционнаяТоже имеют лишь одну локациюЧто делает:При стоимости 3 энергии каждый ход все твои карты с руки кидает в низ колоды и набирает такое же количество карт.Использование - обжираемся таблетками, улучшающими память, или записываем каждую карту, после первого прогона колоды мы знаем, что нам будет падать.Сомнительный бонус, особенно, если мы составили колоду правильно.Вывод - если вы сможете придумать назначение этой штуке, то пользуйтесь.От себя скажу, что я больше года не видел её ни у кого в игреСтавить оценку этой локации всё равно, что ставить оценку Неконтрллируемому Рифту - она может быть бесполезной в точно той же степени, в какой может затащить
АнгелыИ тоже одна локация, но тут хотя бы ясно, молодая фракция4 энергии, все персонажи в командной и саппорт зонах неприкосновенны.И это неплохо, если не считать того, что у самой фракции нет юнитов, которые сидели бы в командной или саппорт зоне и делали бы бо-бо врагу дистанционно, все сразу идут в бой, так что по факту эта локация защищает лишь Нобеля, если вы его взяли в колоду, конечно же.Ну и вообще, единственные, кто активно атакует персонажей в командной и саппорт зоне - это Вероре, так что да, против них локация шикарна5/10, изза слишком узкой специализации
ИзгнанныеИ опять таки одна локация, потому что Лайтмар их не любятСтоит 2 энергии.За плату 2 энергии и истощение раскрывает твоему врагу случайную карту из твоей руки.Указанный персонаж получает -Х/-Х, где Х - стоимость раскрытой карты.Нуууу, что я могу сказать, минусов не меньше чем плюсов.1. два момента - либо ты играешь дорогими картами, тогда тебе будет некомильфо платить 2 энергии за это, либо ты играешь дешёвыми картами, тогда ты слабо дебафаешь врага2. ты мать его показыаешь врагу карту. Мы не просто так не показываем врагу наши карты, верно?3. один дебаф за ход. Ну что ж, хотя бы дают выбрать какую карту мы дебафаемРазыгрывать эту карту можно попросту за неимением альтернатив, к тому же она дешёвая, но с другой стороны, может не забивать колоду мусором?3/10, есть какое то использование, но, как я уже сказал, минусов больше, чем плюсов
ГенезисОсобенность фракции - дохерища артифактов. Впринципе даже локации работают как артифактыПроект - Дракон3 энергииЗа 4 энергии + экзост собирается на 35%. Собравшись на 100% под твоим контроллем создаётся дракон 30/30Другими словами, заплатив 3 энергии в начале, за 12 энергии и 3 хода ты клепаешь драконов.Сравнение:Агент Коил из генезиса, при общей стоимости в 12 становится драконом за 2 хода (правда 25/25 уже, но суть драконов в том, что они драконы, а плюс-минус 5 хп роли большой не играют)Меходракон стоит 10 энергии, имеет статы 20/20 и при убийстве от недамагающего скила, вместо этого теряет 10 здоровья. Неплохой скил, скажу я вам.Нужна вам такая локация или нет - решайте сами, здесь уже вопрос предпочтения, хотя скорее всего вы будете пользоваться той картой, что есть.И да, у Генезиса очень много апгрейдов и разных летунов, а одну большую хреновину убить проще, чем орду маленькихКароче 5/10, локация неплоха, но есть альтернативыЛанстед6 энергииЗаплатить 5 энергии и указанное механическое существо пропускает ход - у указанной цели хп и урон становятся равными, тому существу, которое пропускает ход.Можно держать на допинге в саппорт зоне жирнющего робота рядом с Механизмом и под Продолжительным апгрейдом, каждый ход его статы будут увеличиваться на +5/+5, наклепать кучу дешёвых чувачком и каждый ход каждого из них бафать.А можно на указанного йобадемона 50/50 кастануть своего дрона 2/2 и наслаждаться плавлением жопы врага.В общем всё круто, но эта сука стоит просто овер дохуя. Сначала раскачай робота, потом построй локацию, затем ещё сами апгрейды дофига стоят, иногда проще чем то более дешёвым и более быстрым пользоваться. Но если анон - мастер микроменеджмента, то пусть будет6/10 за дороговизну
ВерореНаглядное доказательство того, что бабы не умеют строитьВерория, одинокая крепость6 энергииЗаплатить 15 здоровья, враг не может атаковать на этом ходуРаньше было: Опускает всех вражеских летунов, враг одновременно может атаковать лишь одним юнитом, но ты каждый ход терял моральЕсли ты не можешь отдефить свой форт сейчас, то не сможешь и потом, а моя йобамегаармия будет стоять в ассаулт зоне до опизденияИз самой опасной локации в игре сделали, пожалуй, самую бесполезнуюЯ всё сказал по этой локации0/10Руины Верории4 энергииКогда локация вводится в игру, твой форт теряет половину оставшегося здоровья.Когда враг наносит урон твоему форту, он умирает в конце ходаКого мы хотим видеть выведенным из боя? Правильно, тех, кто сильнее бьёт по форту. Итак, у тебя остаётся в лучшем случае 50 хп...Пылающие дауны могут снять это количество за пару ходов, а потом сразу же ввести в игру новых юнитов.У зверей, генезиса и изгнанников есть юниты, способные по 20+ дамаги в ход всечь.Зомбари тебе только спасибо скажут за новые трупы.Да и вообще, сами Вероре не мастера ремонта зданий или танковки как таковой.Да хуле я расписываю, 0/10, и так ясноАдская Пасть5 энергииЭкзост, заплатить 6 энергии - создаёт двух 6/6 летающих демоновДругими словами, первые два демона будут стоить тебе 11 энергииДемон страха, тех же Вероре со статами 7/7 стоит 6 энергии, плюс ты можешь ему доплатить и он вернёт указанных вражеских юнитов в саппортскую зону.Или хранитель ада, стоимостью 2 энергии создаёт двух халявных 6/6 демонов правда мешает их в колодуИли призыватель глубин, который за 2 энергии и жертвоприношение юнита создаст 4/4 демона, а у Вероры нет проблем с пушечным мясомКароче опять 0/10Бабы не умеют строить
Китайцы, часть 1Забавно то, что по лору китайцы обитают в Рейше, мире, захваченном Вероре, в одном ссаном монастыре и защищаются от собсно Вероре. Но при этом у Вероре локации обоссаные, а у китайцев их больше всего из всех рас.Холм Чести7 энергииЗатраты морали на всех твоих юнитов в защитной зоны снижаются до 1Классно, но зачем?Если ты уходишь китайцами в защиту, то твои юниты становятся практически неуязвимыми. А тут ещё и 7 энергии...4/10, бонус то полезный, а вот карта бессмысленнаДжинхай Доджо3 энергииЗаплатить Х, экзост - убрать из игры Х указанных персонажей под твоим контролемЗаплатить 3, экзост - все персонажи, убранные из игры данным скилом получают +4/+4 и возвращаются в игру, в защитную или ассаулт зону по вашему выборуОх и наркоманская же штука , в более менее грамотной колоде больших дел наворотить может, а главное - стоит дёшево.Есть одно НО, маленькое такое... Если поубирать всю свою армию, а потом проебать локацию, то остаёшься без армии. В нормалах может и прокатит, в ранкедах точно нет6/10 из-за того самого НОВеликий Форт Ксиа Хан7 энергииМаксимальные хп увеличиваются на 50, в конце каждого хода форт отлечивает 5 хпСамое главное, это то, что эта карта НЕ лечит на 50 хп, а лишь увеличивает лимит, а стоит аж 7 энергии.Если враг пробивает твою защиту, то едва ли тебя спасут 5 хп в ход, в данном случае от скила Починка, дающего 15 хп сразу за 5 энергии пользы больше5/10, дал бы больше, если бы стоило дешевле
>>18048451>5/10, дал бы больше, если бы стоило дешевле4/10самофикс
Китайцы, часть 2Святыня в Небесах1 энергияНеприкосновенныйЭкзост указанного юнита, которого ты контролируешь - Святыне набирает 2%. При 100% ты выигрываешь игру.Набираем толпу, точнее ТОЛПЕНЬ юнитов, выстраиваем защиту. Заход можно указывать много юнитов, для победы суммарно нужно заэкзостить всего 50 раз, неважно кого.Низкая стоимость этой локации лишь в плюсНо есть недостаток, большой. Твоя защитная тактика сразу раскрывается врагу, а за невозможностью уничтожить локацию, враг будет кидать ВСЕ силы на уничтожение твоей базы. И тут встаёт вопрос - слать юнитов в защиту или в проценты локации7/10, опасная локация, но выше не дам, с ней всё равно непросто выигратьВеликая стена Джинхая4 энергииТвои персонажи получают на 2 единицы меньше урона в защитной зонеУчитывая, что в целом стратегия фракции основана на защите, эта локация имеет смысл практически в любой тактике, а в сочетании с хилами и прочими понижениями дамага становится очень эффективной. Да и стоит недорого.Я даже не могу указать каких либо причин, почему не брать эту локацию10/10, фигле
Тропа Войны aka Стадо БарановСпециализируются на грубой силе, локации соответствуютГрибочечки :33 ЭнергииСнижает стоимость всех карт Зверей на 1Эта фракция специализируется на мощных, но дорогих юнитахЭта локация позволяет ими зерговатьПросто мастхэв, без комментариев10/10Трахательные Земли4 ЭнергииЭкзост саму локацию и двух указанных разыгранных зверей - создаёт 6/6 зверяОсобенно в сочетании с лисьей нянькой и паклидерами позволяет из воздуха создать целую армию мощных зверейНо немного тяжко придётся поначалу изза долгого разгона, поэтому рекомендую взять скилы, призывающие животных, чтобы был начальный буст животных8/10Руины древней цивилизации7 энергииКаждый раз, когда юнит наносит урон твоему форту, он удаляется из игры и возвращается в игру в конце следующего ходаДороговато, впрочем на этом недостатки заканчиваютсяЮнит возвращается не в конце этого, а в конце аж следующего хода, что даёт очень большую передышкуПлюс с него слетают бафыПравда дебафы тоже слетаютНо дороговато5/10, потому что дороговато, хоть и юзабельноРаздроченый лес7 энергииВсе персонажи Варпафа получают +2/0Все остальные персонажи получают -2/0Твои персонажи не варпафа тоже получат штраф на урон, имей это в виду, колоду гибридной уже не соберёшьВ сочетании с Ракарлом враги получают -4 к урону, а это уже ппц, господа8/10, всё же, тоже дороговато
Спящие АваррачаГрёбаные киберзомбари, у них в целом не ппц какие мощные юниты inb4: лол, нуб! Поэтому локации им сильно помогаютНепотревоженный Некрополис6 энергииВ конце каждого хода создаёт по 4/4 зомбачу за каждого убитого в том ходу врагаХалявные зомбари, если будешь апать на дмг/хп, то мощная армия из воздуха, а если и не апать, в любом случае, этой фракции всегда есть куда деть дополнительные трупы7/10, изза цены и всё таки не ОП бонусКираллик6 энергииВсе андеды под твоим контроллем получают инфектДля тех кто в бочке, все вражеские существа, убитые существом с инфектом воскрешаются в виде андедов под твоим контролемОт этой хуйни очко сжимается даже у опытных игроков, впрочем, нубы не всегда знают, на что эта локация способна.Если ты играешь против этой локации - уничтожь её всеми способами, какими можешьЕсли же ты играешь с этой локацией, призывай сразу, как можешь, шли зомбарей на убой, твоя армия всё равно будет растиПожалуй, это единственная дорогая локация, которая стоит своих денег10/10
Я кончил, господа
>>18049613Ты охуенен, оп, где на тебя подписаться?
>>18052264Лол, спасибо, я не скрываю свою личность twitch,tv/tiocojolen там все мои контакты, только я не обновляю нихрена, можешь через скайп списаться, только не понимаю зачем
Vverh
Prednochnoy vverh
Пизда, уже второй день захожу, пытаюсь найти игру, не нахожу 20 минут - жму альт-ф4А игра-то вроде хорошая, грустно как-то
>>18068605Не играй фикседы
>>18068825Так я нормал пробовал
Господа, ньюфаг итт, если написано юник чарактер - копия этой карты в деке может быть только одна? То есть второй экземпляр можно пылить?
>>18070014Полное описание дамБез каких либо атрибутов - в колоде может быть максимум 3 копии данной карты, они все могут быть одновременно в игре (если их поставить командирами, то до 6ти копий)Анлимитед - в колоде и в игре может быть любое количество этих карт (пикрил - милиция, они даже имеют бонус за других таких же)Уникальный - в колоде может быть до 3х карт, но в игре только одна уникальная карта с данным именем (пикрил - последний слипер, если грамотно вводить их в игру, можно играть всеми тремя, по очереди)Чемпион - В игре может быть только ОДНА карта чемпион, независимо от её имени (пикрил - ангелы, в игре может быть лишь один из этих двух)
>>18070014И да, если найдёшь способ распылить карту, дай мне знатьОП, в игре со старта
>>18073322Ну а как тут избавляться от ненужных? Я видел в разделах чата трейд, как он работает?
>>18073736К сожалению, трейд - единственный способ избавиться2 игрока договариваются, кидают друг другу запрос, потом ты видишь список всех его карт, выбираешь те, которые хочешь себе, он из твоих выбирает те, которые он хочет себе, если тебя что то не устраивает, ты либо подтверждаешь, что хочешь отдать ему карту, либо отклоняешь. Затем оба подтверждают конечный выбор, затем подтверждают его ещё раз
>>18073878Мда, что-то не фан
>>18073947У всех свои недостатки
Я нихуа не понимаю...Вот колода с Изгнанными, а вот колода, гибрид Аваррача и Генезиса.Изгнанных собрал поковыряв в носу, а гибрид собирал хер знает сколько времени, ища карты, покупая бустеры и прочую херню. Да боже, у колоды изгнанных нет даже запасных карт в сайдборде.Итог - гибридом в ранкеде сосу гигантские нигерские хуи, а изгнанными уделываю игроков, будто это ботыЧто я делаю не так?Всё бы ничего, но я фанат киберзомбачей, а безумные демоны мутанты - далеко не предел моего фанатизма
Анончик, хочу с тобой провести экспериментСуть такова:1. Заходим в бой, я сдаюсь, ты подебил, получаешь баблос2. Заходим второй раз, ты сдаёшься, я подебил, получаю баблос3. Рипит п.1 и п.24. ...5. ПРОФИТ!По идее там нет штрафов за сдавание, впрочем можно и сливаться по фасту, благо пылающие дауны могут размочалить форт за несколько ходовКто за?
Eto pechalno...
Утреннийбамп
Ночной бамп, завтра хочу попездеть про Алету и, если успею, Агента Койла
История мира Инфинити Варс тесно связана с историей женщины по имени Алета. Вся история написана лишь на картах, поэтому она очень размытая и неяснаяВот что было:Существовал, так называемый, Старый Мир, про него ничего неизвестно, кроме пары моментов:1. Там жили люди (Во всяком случае, Алета)2. Там произошёл ужасный Катаклизм, уничтоживший всех, кто жил в Старом Мире и разделивший его на бесчисленное множество измерений. Кратер Катаклизма до сих пор виден в каждой из версий мираНеизвестно, была ли Алета бессмертна в Старом Мире, но она единственная, пережившая Катаклизм, а её личность была скопирована во все измерения. Она не помнит ничего о том, что было до Катаклизма.Прошли миллионы лет, и между мирами стали открываться рифты. Нас знакомят с несколькими из миров, и они очень разные. Влияние Алеты на каждый из них было очень великоСолайс и ТорментЭто 2 единственных мира, где нет копии Алеты, впрочем, как и не было катаклизма. Если вы играли в Диаблу, это аналоги тамошних Рая и Ада, если не играли, то поясню:Эти миры существуют параллельно физической вселенной, но не связаны с ней, они были до и останутся после физического измерения.Собственно, в Солайсе живут Ангелы, в Торменте - демоны. Про сами миры мало что известно, вот несколько фактов.Ангелы Солайса не белые и пушистые, это военная организация, хорошо вооружённая и с замашками националистов. Они используют технологию, основанную на магии, или что то вроде этого. Во всяком случае, их нимбы похожи на электромагнитное поле, ружья стреляют пучками света, либо белого огня, есть какая то техника, у многих ангелов крылья не настоящие, а механические.Демоны Тормента не особо то и претендуют на мировое господство. Даже не наблюдается, чтобы у них была вообще какая либо организация, хоть и есть демон-принц, большинство демонов не разумны, либо условно разумны, на уровне аборигенов. Владеют магией и банально пользуются оружием единицыДикий Мир (также известный, как Новый Мир)Люди там так и не появились, Алета взяла на себя заботу о диких животных, и, спустя время, они эволюционировали до подобия общества. Во всяком случае, когда произошла жопа, и хищники и травоядные объединились в одну "фракцию". Также некоторые используют примитивное оружие и бронюТалихВ этом мире доминирует фракция Пылающий Рассвет, фанатики, поклоняющиеся солнцу, ведущие военную политику, использующие как оружие ближнего боя, так и огнестрел, и технику, их силовая броня похожа на латные доспехи. Единственные, с кем они не воюют - корпорация Генезис Индастрис, продающая им технологии и оружие. Сам Генезис, занимается исследованиями. Алета состоит в Генезисе, занимая там далеко не первое место, в этом мире не видно, чтобы она хоть как то влияла на сам мир, однако именно она сыграет важную роль в истории игры в целом.РейшВ этом мире Алета возглавляет Культ Вероре, практикующий тёмную магию, они призывают демонов Тормента и используют их в качестве рабов, впрочем они и людей используют в качестве рабов. Этот мир разрушен этой тёмной магией. Единственные, кто им сопротивляются, так называемые Потомки Драконов китайцы, которые сидят в своих монастырях, активно медитируют и доблестно сражаются под защитой драконов, аватаров и духов предков.Также, люди из Культа, которые не смогли подчинить себе тёмную магию, оказываются развращёнными ею, их изгоняют в демонические пустоши, собственно, это и есть Изгнанные, полулюди, полудемоны, мутанты и безумцы.АваррачМир технологий, самый развитый и процветающий некогда. В этом мире в Алету был влюблён человек, который захотел остаться с ней навсегда. После долгих исследований, он разработал наномашины, которые должны были восстанавливать работоспособность клеток организма, делая носителя бессмертным. Всё было отлично, пока спустя какое то время наномашины не решили, что лучший способ продлевать жизнь носителю - заменить ненадёжные биологические части на более надёжные механические. Ну и попутно - надо распространяться на других носителей, ведь все хотят быть бессмертными.Эпидемия была названа Вирус Аваррача, распространялась до тех пор, пока не были инфицированы все живые организмы того мира, после чего носители впали в стазис. Вирус на отлично справился со своей задачей дать бессмертие носителям.Единственным живым человеком того мира осталась Алета, чьё бессмертие не давало вирусу модифицировать её тело. Она заражена, но регенерирует, это продолжалось тысячелетиями, подвергая её тело бесконечной агонии и сводя с ума.И вот во время действия игры, рифты между мирами стали открываться. Собсно, всё бы ничего, но открылся также и рифт в Аваррч, где все спящие стали пробуждаться. Алета из Генезиса, как выяснилось, была имунна к вирусу, именно поэтому её отослали на поиски чего то, что может быть полезно. И она нашла Алету из Аваррача и привела её на лечение.Ангелы предложили свою помощь и с их помощью были разбиты Вероре и Аваррач.Правда потом ангелы начали пиздить всё, что видели. Ниибу, что за подробности, возможно, история на этом прерывается
Всего в игре 7 карт с Алетой и все они обладают некоторыми похожими свойствами:1. У всех их статы 6/162. Все они имеют активку, соответствующую общей тактике фракции3. Все они стоят 5 энергии4. Все, будучи убитыми, воскрешаются через 6 ходов (Исключение - Аваррач, она воскрешается через 5 ходов)На самом деле не совсем понятно, почему их не используют на высоких уровнях, может у них и не самый высокий кпд у активок, их бессмертие и относительная танковость делают их довольно неплохими просто защитными картами (Хотя далеко не каждая игра доходит до 11+ ходов, чтобы она хоть раз воскресла)честно говоря, впадлу расписывать про них, во всяком случае - сегодня
Бамп
>>18125843Какой же всратый рисунок, пиздец.
>>17907348 (OP)Бросил сто лет назад. Система неплохая, но экономика, интерфейс ужасные, подсчеты сложные, а донат решает. У меня при 1 собранной колоде были десятки карт, которые мертвым грузом висели, а уничтожить или поменять нельзя.
Ночнобампебать я ленивый
Новонедельный бамп
Тредик, живи
Если в этом треде есть кто живой, кроме меня, попробуйте угадать, что произошло
10/10, господи
Хуямп
Неужели я один остался? Подъём блеать
Уверх
Играл в нее когда - то давно, вроде еще до ввода кампаний, сейчас вот вкатился опять, прошел кампанию. Как я понял, для ньюфага деньги лучше копить до 40-45к, а потом на местной арене потратить?
>>18264386Можно ещё копить по 16 500 и покупать готовые деки.Плюс этих двух способов в том. что ты видишь, что покупаешь
1
Поднедельный бампуе
Я заметил, что большинство людей, кто играл - любят геймплей игры, но ушли изза хренового маркетинга и кривоватого интерфейса.Может хоть подумаем, как можно решить эту проблему игры?
>>18294314Да хз, им явно не хватает своего Бобби Котика.