Привет, /vg/, года два назад наткнулся на такую тему как rogue-like игры, сами они не примечательны в плане графона, зато имеют больше возможностей чем у 70% современных игр. Итак, для тех кто в танке вкратце объясню вырезкой из википедии: "Roguelike (/roʊɡlaɪk/; буквально «Rogue-подобные» (игры), сленг «рогалик») — жанр компьютерных игр. Характерными особенностями классического roguelike являются генерируемые случайным образом уровни, пошаговость и необратимость смерти персонажа — в случае его гибели игрок не может загрузить игру и должен начать её заново. Многие roguelike выполнены в декорациях эпического фэнтези под сильным влиянием настольных ролевых игр наподобие Dungeons & Dragons. Жанр назван по имени прародителя — игры Rogue, разработанной для системы UNIX в 1980 году,[1], хотя вышедшие ранее игры Beneath Apple Manor и Sword of Fargoal также относят к жанру roguelike. В 1980-х и 1990-х годах roguelike приобрели огромную популярность среди программистов и студентов американских университетов, что привело к появлению большого количества подражаний и ответвлений, сохраняющих, однако, характерные особенности игр-предшественниц. К числу наиболее известных roguelike принадлежат Hack, NetHack, Ancient Domains of Mystery, Moria, Angband и Tales of Maj'Eyal, а также японская серия коммерческих игр Mystery Dungeon." Также, тем кто имел опыт в подобной деятельности- ламповый тред для обсуждения любимых рогаликов и стратегий игры в них. Соревнуемся по пройденным ходам.Также, для тех, кто любит рогалики и не знает в какой поиграть я представлю небольшую рулетку:Rogue-1ADOM-2Dungeon crawl: Stone soup-3DoomRL-4CataclysmDDA-5Dwarf fortress(Adventure mode)-6Eldritch-7Nethack-8UWR(Unreal World RPG)-9Faster Than Light-0Роллим по последнему числу номера сообщения.Ну что, поехали.
Побампаю немного, не грех
Бамп
>>18750932 (OP)roll
Бабабамп
Ебанутый?
Вместо бампа, пожалуй, скажу, что лично мне больше всего приглянулся dungeon crawl: stone soup. Он достаточно новый и является фактически слепленным из других рогаликов, красивая тайловая графика и офигенная задумка рождают офигительную атмосферу. Элемент неожиданности, возможность встречи со своим прошлым персонажем в виде призрака, куча именных врагов-боссов, которые как и главный герой охотятся за величайшим артефактом- orb of Zot
Жаль, что эта тема известна в столь узких кругах людей, что и поговорить об этом не с кем
Список так себе.Засунули нерогалик ФТЛ, а более модный (но всё таки рогалик) ТОМЕ - нет.Плюс учитывай, что рогалик-рогалику рознь.
>>18751211Это да. Каков по твоему истинный рогалик?
>>18751211ФТЛ? очень даже рогалик
>>18751258Кордорная хуйня, а не рогалик. Неплохая игра, но от рогалика разве что пермадез, а тогда дохуя что можно считать рогаликом.>>18751234Тот, которого не существует.
>>18751283а как же прародитель? (rogue) 198Х года
Вот подумывал подобную дичь на cmd консоли написать, пока руки не доходили
>>18751406ебанулся?
дорога к верхам
пустовато как то
а ведь такой хороший тред был, прощай, вещь никому не известная
>>18751735Ну и чем хороший ? Есть тред по Cataclysm DDA, есть по Dwarf Fortress, где-то и по каменному супу был. В одну из этих игр можно годами играть, а людей которые играют во все-подряд слишком мало
>>18750932 (OP)> FTL> РогаликОй сейчас тебя обоссут.ролл (если 0 - томе, хоть мне это говно и не понравилось).
FTL? Серьезно? Ладно, ок.Помнится, пару лет назад играл в рогалик, помогите вспомнить название.1. для андроида2. на первых уровнях сражаешься с крысами3. последний (или около того) босс - робот-колобок на большой арене
Время бугурта от Dwarf Fortress!Какая-то мистическая тварь, четырехрукий голем (ног нет, ходит, видимо, на нижних руках), которого убить как бы можно, но нужно разбить на кусочки. Я думал, что нужно его в лаву загнать, а ему хоть бы что. У кого-нибудь такая фиговина генерировалась?
>>18750932 (OP)/ro
ТОМЕ4 очень хорошь для новичков.Он конечно несколько казуален, там мало механик, считай вообще почти нет, но - его блять сложно побить.Вот кравл был интересный, сложный, я пока 15 рун вынес, года два прошло, писал кипятком от фишек в игре.Зато как прошел, стало очевидно что я использовал самый оп-билд, и билда сильнее уже нет.Так что играть в него стало не интересно.Зато ТОМЕ4 хоть и полностью нагляден, но блин прошел на нормале - а на кошмаре там другой баланс, а на следующем уроне сложности совсем отличный от нормала.Про Маднесс не говорю, там только настоящие киркорщики играют.А так - рогалики это ваш выбор, если современные трёхмерные однокнопочные игры вас утомили.Да, кстати, не так давно Caves of Qud вышел из спячки, так что я даже купил, багрепортил и тестил - годный сюжетный рогалик типа ADOMа.
>>18780992> использовал самый оп-билд, и билда сильнее уже нет> Так что играть в него стало не интересно.Ты ничего не путаешь?
>>18781082нет
>>18781082>Ты ничего не путаешь?Если для тебя играть заведомоо более слабым билдом - это интерес то почему так должно быть у всех?
>>18782562>>18782576Потому что игра Мибе оф тсо тупо скучна и однокнопочна?
>>18782576Потому что ты так пропускаешь почти весь контент?
>>18782562Что "нет" то, почему после того, как ты узнал, что билда сильнее нет, игра стала неинтересна? Типа, уже дофига зная обо игре, ты хотел играть ещё более легким и билдом, чтобы было вдвойне легко было?
>>18783835>Что "нет"Пидора ответ.
>>18783466При чём тут мибе даун.
>>18783571Какой контент убоище?Кто ж вас суда пускает дебилов.Твой топ-контент - хлеб в руку и ебашь всех.Не хочу быть с тобой в одномтреде, больше не приходи.
>>18783835ещё более желудком даун
>>18791519было было
>>18791506> больше не приходиСлушаю приказ дауна.
>>18791492Ты, еблан, говоришь>> самым оп-билдом, и билда сильнее уже нетЕбать, даун, научись выражать свои мысли нормально сначала, если не знаешь нихуя, молчи лучше, не позорься.
>>18792972Так при чём тут мибе хуесос?Жертва егэ, чушкарь офисный.
>>18767215Pixel dungeon, скорее всего.