[Ответить в тред] Ответить в тред

16/08/16 - Запущен Двач Трекер
01/08/16 - Вернули возможность создавать юзердоски
09/07/16 - Новое API для капчи - внимание разработчикам приложений



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 19 | 7 | 16
Назад Вниз Каталог Обновить

Ремейк одной старой игры (вебм), ищу кодера для Аноним 12/06/16 Вск 12:56:48  264565  
14657254083340.webm webm file (917Кб, 480x360, 00:00:21)
Ремейк одной старой игры (вебм), ищу кодера для создания движка

Возможности движка примерно следующие:
- Генерация уровня из txt или xml (расстановка кубиков и моделей на уровне);
- Любая загрузка моделей, желательно obj, 3ds и так далее;
- NPC c простым AI (вебм);
- Триггеры (дошел до определенной точки выбежал босс, дошел до конца уровня переход в следующий);

Желательно opengl и с#, c++, но не обязательно, unity, unrealengine тоже пойдут.

Поглядим что выйдет, если что-то получиться, то попросимся в steam greenlight.

Справишься с таким движком? Тогда оставь контакты там где тебе удобнее общаться и отпишу тебе. Не хочешь палить контакты, тогда просто сделай скрин ника и укажи куда отписать.
Аноним 12/06/16 Вск 12:57:50  264566
14657254701880.jpg (117Кб, 565x827)
Аноним 12/06/16 Вск 13:00:50  264567
>>264566
кок-какие текстуры и модели готовы
Аноним 12/06/16 Вск 13:02:42  264568
>>264565 (OP)
Лол, помню ее по диску какого-то журнала, как она называется? Предвосхитила последний Mario World.
Аноним 12/06/16 Вск 13:18:00  264571
>>264568
magebros, была на игромании триалка
Аноним 12/06/16 Вск 21:59:35  264634
14657579752000.png (286Кб, 640x480)
14657579752021.png (224Кб, 640x480)
>>264571
Скачал и прошел за пару часов.

На первом же уровне посмешило: на триалке я так и не допер, что нужно зажечь 4 факела для активации телепорта.
Да, можно было обратить внимание на счетчик 0/4 в углу и догадаться - но все равно хуевый дизайн. Еще и фаербол не всегда попадает с первого раза и он синего цвета - то есть на фаербол то не похож.

В целом потенциал есть, но все надо адски допиливать.

Во-первых, слишком затянутые уровни, почти все не отличаются по продолжительности и по перепадам сложности. Особенно хреново, когда разраб играет с тобой нечестно: в некоторых местах можно долго возиться на уровне, не заметив, что отрезал себе путь к прохождению. Зажег слишком рано факел (их можно использовать как платформы) - соси хуи.

Управление нормальное, но примитивное, очень не хватает какой-нибудь фишечки, будь то дабл-джами или подруливание в воздухе, как в Yoshi's Island или когда Марио в костюме енота. Персонаж двигается четко по осям и диагоналям, так что проблем с платформингом не было, но поскольку нельзя вертеться на месте, иногда есть проблемы с прицеливанием. Я бы запил это на мышь или стик.

Есть магическая перезарядка, время которой можно прокачивать, она не позволяет совсем уж яростно спамить врагов, но на финальных этапах заебывает с крупными врагами, при этом не прибавляя сложности.

Прокачка осуществляется в магазинах (примерно по два на мир), там же можно три раза проапгрейдить посох. Денег хватает впритык, если не умирать два-три уровня, а при смерти у тебя отнимают половину - спорное решение, ее богу. Еще можно задешево пополнить здоровье, а на уровне хилки выпадают очень редко - имело смысл поставить больше магазинов, или хотя бы восстанавливать хп в начале каждого уровня.

Враги неплохо отличаются друг от друга свойствами и паттернами, но есть и повторы: три вида врагов, которые просто прыгают, прицеливаясь на героя, примерно одного размера и скорости.
Еще олна проблема: враги ограничены платформой, на которой их поставили и не могут запрыгнуть выше или спуститься вниз - их можно расстреливать с безопасного расстояния, so much fun. Сделано, наверное, для того, чтобы они не падали в пропасть, но эту проблему легко решить несколькими способами.

Боссы неплохие, но репетитативные и слишком жирные. В последнем мире все повторяются, причем не друг за другом идут без передышки, как по классике, а автору тупо было лень рисовать три уровня.

Главная проблема - в уровнях. Они слишком линейные, каждый раз проходятся одинаково и имеющегося набора приемом не хватает для того, чтобы их разнообразить. Автора хватило только на твист "стартуешь рядом с точкой выхода, идешь зажигать факелы и возвращаешься".
Нет секретов (не считать же за них разрушаемые бочки с монетами, которые не сильно повышают шанс купить новое оружие), нет ответвлений, ради которых надо чуть сильнее рвать жопу (привет Mario World), ландшафт всех уровней одинаков, меняется только цвет стенок и пола.

Примерно так.
Аноним 13/06/16 Пнд 11:25:30  264702
бамп
Аноним 14/06/16 Втр 21:14:50  264940
14659280911110.jpg (563Кб, 1280x720)
Аноним 14/06/16 Втр 23:19:16  264962
В чём суть игры? Бегаешь/прыгаешь/ебашишь и все?
Аноним 14/06/16 Втр 23:34:47  264964
>>264962
зажигаешь костры, убиваешь мобов, убиваешь боссов в конце
Аноним 15/06/16 Срд 15:14:30  265044
>>264964
Клон Дарк Соулс?
Аноним 16/06/16 Чтв 11:10:10  265203
>>265044
клон твоей жирной мамаши
Аноним 17/06/16 Птн 23:01:23  265665
бамп
Аноним 21/06/16 Втр 14:05:07  266351
14665071079540.png (1190Кб, 1280x720)
Аноним 21/06/16 Втр 20:49:24  266448
>>266351
лампово
пили освещение
Аноним 23/06/16 Чтв 22:37:24  267286
14667106450340.png (39Кб, 643x610)
Если кому интересно будет пишите сюда
Аноним 25/06/16 Суб 13:33:49  267941
>>267286
неактуально
Аноним 26/06/16 Вск 08:22:08  268544
>>267941
>неактуально
так и повеяло смрадным вонизмом типичного руснявого успешного маркетолога
Аноним 26/06/16 Вск 10:05:41  268552
Лень регистрироваться в телеграме
вк: http://vk.com/id230839134 , пиши если че
Аноним 28/06/16 Втр 14:49:38  269870
14671145782710.jpg (28Кб, 500x560)
>>264565 (OP)
Опыт кодинга имеется (c#, c++ и др.), только вот с 3D-играми не работал. OpenGL не знаю, Unity и UnrealEngine тоже. По ходу дела конечно могу разобраться.
Советую серьезно заняться текстурами и оформлением, так как в таком ( >>266351
) виде люди покупать ее не будут. В общем если над игрой поработать, то можно сделать что-то довольно годное. В любом случае желаю удачи, даже если не подхожу.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 19 | 7 | 16
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов