Милости просим к полевому шатру.Прошлый: >>100801 (OP)ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 29.04.2016 I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого. II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.Моды рекомендуемые аноном:1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени. III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко. IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.Моды:1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу. V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга. VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.Моды присутствуют. Рекомендован следующий:1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления. VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого. Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
И моё имя на этот тред...
Черт, а галочка вроде не стоит.
>>112922 (OP)Интересно они там у себя ряды сплачивают.
>>112951>cплочают*
Прошлый тред добили мужеложцы, посмотрим, что будет с этим.
>>112922 (OP)Пересоздай с нормальным ОП-пиком
>>112970Правильно, орки где? Зачем вам какие то гнумы.
>>112973Зачем на оП-пике Тотал Вар треда постить варкрафт?
>>112974На оп пике скриншот из будущего ТВ. Варкрафта невижу.
>>112991Женоподобный пытается в шутку, чего-ты
Черт, да как снять галку-то
>>112991> Варкрафта невижу.>гирокоптеры на первом плане>>113009>>113010Привет Даррен.
>>113011Привет
Норм тред, вкатился.>>112927Галочка принудительно ставится. В прошлом треде пришлось с сегой писать из-за этого.
Ну-ка, кто я в этот раз.Эники-беники...
>>112974Вселенная Вахи на десятилетие старше вашего ссаного школо-WOW'а.
>>113011Даррен? Он по-русски говорит и создаёт треды на русско язычных бордах?http://www.youtube.com/watch?v=MpscgdjDmM4
Нет конечно.Заодно проверим имя через сегу.
>>113071>Вселенная Вахи >2015 год>Варкрафт>1991 год
>>113110Смотрите орк шутит.
>>113130Ох лол, ну погугли, фентезийный спин-офф 40к запилили только в 2015, называется Age of Sigmar.
>>113130Он в чем то прав. Фентези баттл после ребута уже другой вархаммер.
>>113137>>113138ТВ ваха делается по Фб до ребута, до конца времен.
>>113148>по Фб Глянул на сайт Геймс Воркшоп, нету там никакой похожей на это аббревиатуры.
>>113149На википердии почитай , лалка.
>>113138>Фентези баттл после ребута уже другой вархаммерЭто называется развитие серии.В изначальном Варкрафте вообще нихуя не было, кроме орков с топорами и людей с мечами (всё это они нагло спиздили из Вахи, кстати. :3)
>>113150На вики написано, что франшиза закрыта, аргумент инвалид.
>>113171Ясно.
Что там со шлавянами, тоталаны? Какие впечатления?
>>113189Говно
>>113191Мороженный гун незаметен.
>>113191Меня развёрнутое мнение интересует. Со скринами, детальным разбором характеристик, исторической справкою и обязательно изложенное на профессиональном языке хорошего журналиста.
>>113195Охуел штоле? Еще одно длс с фракциями от са.
>>113171И что? Новый тотал вар делается до конца времен.
>>113198Тащемта нет. игра начинается с возвращения неАртаса с севера, это было началом конца времён.
>>113196Дак дык. Всё равно интересно жи.Да и тред это хоть как-то оживит.
>>113201Ну хуй с ним. Во время конца времен. Это все равно до перезапуска.
ВахаТВ на русском новая каткаhttps://youtu.be/M7zDVKRZk38
>>113195>Меня развёрнутое мнение интересуетЮниты говно, бонусы говно, дебаффы говно, стрелы багнутые; храм Мокоши говно с таким содержанием, храм Перуна - бесполезное говно с такими баффами. ДЛЦ делали как будто криворукие индусы и никто не тестил. У фракций нет ровно ничего - ни йоба-зданий кельтов, ни йоба-способностей пустынников, ни йоба-юнитов норманнов. Смысла играть по большой счёту нет
>>113387Дваждую. Даже виманов нет.
>>113365Может хватит топить тред в маркетинге?
>>113387А ка кже рубахи и лапти?>>113419Это пост лично от главы пиар отдела СА.
>>113497Ну стрелы вымазанные в кале славшита - имба. А умение выращивать картоху в снегу, позволит тебе содержать миллионы, босых и голых пидорах. в СА сидят знатные тролли, или хохлы с либерахами
>>113504Стрелы сломанные. Если СА снизойдет и таки сделает их работать соответственно описанию, станут другими и скорей всего намного хуже.
>>113509У меня такое впечатление что они умышленно сломаны, дабы киберкотлеты кинулись покупать пак с целью повысить рейтинг багоюзом.
>>113365А в на тактической карте затащил бы.
>>113541Лучше бы ты сестру свою в постель затащил.
>>113011>гирокоптеры на первом планеНе только лишь все знают, что во Frozen throne паровые танки и гирокоптеры переименовали по требованию ГВ.
>>113504>славщит>пидорахиГ-ди, какую же срань породил политач.
>>113672У тебя передоз патриотизма.
>>113679Просто в отличии от тебя я помню это поехавшийт форс Петяна и как здравомыслящие люди посылали его нахуй с его неологизмами. Но конечно, тебе, нашему маленькому анончику, похуй: любое говно схаваешь.
>>113504> картохаТупой ублюдок.
>>113672Славщит форсят на западе.
>>113709>Польша со свастоном>Украина с серпом и молотомИ - ирония.
>>113709>имплаинг я говорю только про наши борды>имплаинг половина из иностранных форсеров не есть наши соотечественникиК слову, я категорически поражаюсь как среднестатистический русский на иностранных чанах форсит эту поебень и всевозможные тюремные термины, а потом на Дваче же жалуется, что убогие русские отпугивают иностранцев.
>>113630Лучше бы у меня была сестра.
Ворвался в трэд
>>113504>А умение выращивать картоху в снегу, позволит тебе содержать миллионы, босых и голых пидорах. С таким содержанием храма? И близко нет. Стоил бы он хотя бы денюшек, а не пищи - можно было бы о чём-то говорить ещё. Во всех провинциях где плодородие ниже 4 смысла отстраиваться нет вообще
>>113682Хохлов с либерахами ты проигнорировал. Чо с потрошками выдает в тебе завсегдатая нвр. Поясняет он за форс, пиздец.
>>113741>Ворвался в трэд
>>113092Сега с картинкой не работает, ньюфаг.
>>113800>Ворвался в трэд
>>113804Грят на Макабе работает.
>>113797Зависит от фракции. Венедам например в любую провинцию можно два поставить, все равно фермами забьеш все. Остальные похуже, это да.
>>110052Вон тот петух в кольчужке - тяжеловооруженный легионер? В кольчужной рубашке? Тяжеловооруженный?>>110743Какой вариант?
Кстати, а как сделать, что бы на поле боя лежали не только мертвецы, но и раненные корчились? Я вот видел это в рим2 пару раз всего. Потом пропало почему то.
>>113804Ну так я кому написал:>Заодно проверим имя через сегу.?
>>113818Ты в глаза ебешься, какая у него кольчужка там? Там еба броня же.
Почему у всех длц фракций которые появились после релиза аттилы, нету хеви онагров? А у викингов есть. Хотя у аланов они тоже пропали, после дополнения ростера. Только сейчас заметил.
>>113831Потому что у них и так имбовые юниты. Пл.юс нужно не сидеть как крысы в кустах, отсреливаясь онаграми, а как ровные поцоны рашить в бой, стенка на стенку.
>>113824Имя скрывается только если не прикреплена картинка, тугодум.
>>113848Так мне наоборот имя нужно было, ибо ОП галка не пропадает.
>>113799>чо с потрошками выдает в тебе завсегдатая нврА вот и диагноз по юзерпику подоспел. Под спойлер не смотрел, хохлы - нормальное слово, либерахи - такое же говно, как и пидорахи. А теперь кончай срать себе в штанишки и уебывай обратно на порашу.
Вопрос по Риму 2. Есть какое-нибудь плсобие, что где строить? У меня недопонимание от этой системы провинций.
>>113904Строй казармы в Риме, в соседнем регионе кузницу оружия, ещё рядом доспехи, где-то онагры. К приходу на фронт у тебя будет имбастак.
>>113904Во втором Риме ты можешь дать волю своему аутизму и строить то, что желаешь. Нет, серьезно, хоть стандартизируй все.
>>113908Т.е. допустим, сельское поселение приносит + какой-то % к сельскому хозяйству не только по провинции, а целиком по стране? Чем руководствоваться при выборе типа поселения? Получается вовсе не обязательно застраивать каждый крупный город казармой и мастерской? Чего еще в городах-столицах провинции строить, синие и желтые постройки? А чем мухосрански застраивать?
>>113911Выбирай те что дает +ордер. У них обычно и плюсы на любое здание. У рима так же храмы есть которые повышают инком и налоги, у них так же самый высокий ордер. Их тоже спамь. Алсо лучше не в риме нанимать, а в греции, там в ауксилярии пельтастов можно с самого начала брать, лучше чем велиты.
>>113710>Украина с серпом и молотом
Славяне рулят!
>>113911Центральное поселение нахуй не нужно с таким дебаффом и требованиями по нямке. Самое выгодное - культурка и торговля, промышленность может дать астрономические прибыли, но нет промышленных зданий на плюс к ордеру и пище, балансить сложно. С/х денег не принесёт, сэд бат тру. Самые ценные провинции - четырёхрегионные, трёхрегионные ценны в зависимости от своих особенностей, например Македония - +20% к производству это ценная провинция, а Гарамантида - нет. Поэтому в Македонии имеет смысл копать раскопы и строить ювелирки, а в Гарамантиде только растить еду. Алсо - одна из твоих провинций из четырёх регионов должна быть специализирована на производстве войск, там должно быть не меньше 4 военных храмов - это превратит твоих воинов в джихадистов-смертников - и, собственно, военные постройки. Остальные твои регионы должны быть специализированы на производстве денег (провинции из 4 регионов) и еду (из 2-3 регионов). Самый простой способ заработать - взять провинцию из 4 регионов с большим количеством портов, отдать её под торговлю, построить храмы, эдикт на которых даёт + к налогам. А вот за варваров и восточников такой трюк не прокатит, экспериментально я выяснила, что за них больше всего даёт культура
>>114009>выяснилаПиши уже о себе в мужском роде. Вроде аналитика и норм, но написаное бабой по умолчанию хуита. Такой вот шовинизм. Не, я понимаю, что есть толковые женщины, даже лично знаком с такими, но в большинстве своем они тупые самки. и да, я пьян, в воскресенье с обеда
>>114012Это опечатка, лол
>>114013Ну да, ну да. "А" и запятая на клавиатуре совсем рядом находятся.
>>114012>верить, что тут сидит кто-то, кроме трапов и пидоров
>>114009Блин, как же сложна. Я стандартизирую обычно, и постройки в каждой провке приблизительно одинаковые.
Кхоринтов скримятhttps://www.youtube.com/watch?v=Qe6g0_HRexw
>>114018>Я стандартизируюПривет собрат-аутист. В общем, как я понял, вы за Рим 2 трёте. Значит, поясню на примере эллинов: в столице провинции строишь казармы, не те которые всякий союзный скам дают, а казармы гоплитов или как то так, короче, за эллинов ты строишь только одну казарму, у них два вида казарм, строишь ту, что даёт самую пиздатую пехоту, она же обычно даёт какую-никакую кавалерию, больше ничего и не надо, забудь о стрелках, они не нужны.За Египет, например, строишь казарму, что даёт мечников в тораксах и галактических мечников. Далее строишь храм, у эллинов есть храм Посейдона, он даёт еду, а есть храм который даёт порядок больше чем остальные храмы, но жрёт еду, этими храмами ты и должен балансировать. У не-эллинов та же хуйня, за редким исключением.В малых поселениях строишь поля и храм. И рыбный порт, если есть такая возможность.Соответственно исходя из этого и смотришь какие храмы тебе строить, если есть рыбий порт, то к нему ты пристроишь ещё поле, в итоге еды будет много, но эти постройки ударят по порядку - строишь храм на порядок. В малых поселениях больше ничего кроме полей, рыбих портов и храмов не строишь.Вернёмся к столице провинции, там у тебя казармы и храм, осталось ещё куча слотов строительства, я один занимал мастерской машин, нравилось мне ходить с осадными машинами, но от них можно легко отказаться, постоишь ход под стенами вражеской столицы провинции - ничего страшного. В общем, кроме казармы и храма, остаётся тебе впихнуть общественное здание какое-нибудь, есть те, что дают порядок, а есть те, что дают еду. Балансируешь.В провинциях на 4 поселения без портов, у меня было два храма на порядок и два на еду, остальное поля, ну и казармы и общественное здание на еду. В провинциях на 4 поселения с портами у меня было три храма на порядок и один на еду и общественное здание на порядок.В провинциях из двух поселений, у меня был один храм на порядок, один на еду и общественное здание на еду. Если не было порта, еды всё равно не хватало, но это ничего - другие провинции помогут.В общем, специализация провинций не нужна, каждая провинция это военный лагерь, в котором в любой момент может быть набрана армия из мощнейшей пехоты. Насчёт денег не беспокойся, в Риме 2 их и без специализации провинций хватает, не заметишь как у тебя в казне окажется 200к далларов, хотя на экономику зданий и не строил.У варваров проще - вся пехота нанимается в одной казарме. Кавалерия нанимается в конюшнях, которые являются зданиями на еду и строятся в малых поселениях. В одном малом поселении конюшня - в остальных поля. И храмы.
>>114084>забудь о стрелкахкиммерие ебипетские негрысирийские лучникиВсе стреляют далеко как пращники, с наивысшим уроном. Настрелять пару отрядом ими можно без проблем. У варваров только у галлии нормальные лучники. Ну и против всякого кочевого скама и прочих кто спамит конных лучников, без стрелков неудобно.А так, если не хотите ебаться с постройками, в стиме давно уже лежит гайд на стандартные постройки для почти каждой фракции. Строится легко и просто без никаких напрягов, если этого недостаточно, делаете специализированные уже по своему усмотрению.
>>114084Нахуя тебе столько казарм? Особенно, если ты нанимаешь днища, у которых даже 100 единиц морали нет
>>114109>если ты нанимаешь днища, у которых даже 100 единиц морали нетХуясе днища, не у всех фракций у самой элиты столько есть.
>>114084>строить казарм в столицеНет пути.
>>114109Всмысле, в каждой столице провинции по максимальной казарме. У Иценов, например, там нанимается Отважная Знать, мощнейшие мечники, стэк которых уничтожит всё, то же и у остальных варваров, только названия другие, типа Присягнувших у Белгов. У эллинов там нанимаются супер-гоплиты, так себе бойцы, но с поддержкой граждан-всадников, которые нанимаются там же - вынесут любую армию ИИ. У некоторых эллинов, типа Египта и вовсе есть крутые мечники.В итоге, в каждой провинции можно в любой момент собрать армию из супер-солдат, следовательно можно не бояться растянутости границ и внезапного нападения, можно идти и завоёвывать новые провинции, не боясь удара в спину. Пока враг клепает "сбалансированную" армию из стрелков, копейщиков и прочего говна, ты просто хуяришь казармы максимально-сильной пехоты у твоей фракции.Каждая твоя провинция неприступна, из каждой твоей провинции в любой момент может выдвинуться стэк терминаторов.>>114097>киммерие Так у Киммерии в одной казарме нанимаются и лучшие конные лучники и лучшая пехота. Казармы дающие пеших тяжёлых лучников не нужны.>Ну и против всякого кочевого скама и прочих кто спамит конных лучников, без стрелков неудобно.Пох вообще, максимальная пехота вынесет всё, тем более, что большинство боёв пройдёт через авто-расчёт. А если и случится сражаться на тактической карте то тупой ИИ выставит хуёвеньких конных лучников и не успеет отвести их вовремя, в итоге они свяжутся с твоей пехотой или кавалерией.В Риме 2 стэки из тяжёлой пехоты решают, конницу можно брать для тактической гибкости, стрелки не нужны.
>>1141114 храма Марса высшего уровня это +80% морали, почти все в игре добивают>>114122Если ты уж решил так насиловать встроенные в ИИ ограничения - то тактику парового катка придумали ещё для первого Рима, ты тут зачем-то изобретаешь велосипед, причём менее эффективный
>>114132Не все за Рим играют. извини если разрушил твой мирок
>>114133Похуй, храмы с тем же эффектом есть почти у всех цивилизованных людей. Ну, кроме Карфагена.
Сколько плебса, столько и мнений, я смотрю. В провинции из 4х поселений:-Столица провинции1. Казарма основная2. Если порт есть, то военная верфь3. Осадные орудия4. Желтое на еду5. Желтое на порядок6. Синие здание-Провинциальные мухосрански1. Еда2. Храм3. Вспомогательные казармы4. Улучшение оружия/брониЯ как-то так отстраивался досоветов, теперь и не знаю, как делать. Провинции со спец уклоном - это сложно для меня, думаю.
>>114122>Каждая твоя провинция неприступна, из каждой твоей провинции в любой момент может выдвинуться стэк терминаторов.Но для этого ненужно строить казармы в каждой провинции. В начале и середине игры это лишняя нагрузка на экономику, в конце не составляет проблем построить нужные тебе здания поближе к тому месту которое тебе нужно и перебрасывать свои войска маршами.
>>114122>ИИ выставит хуёвеньких конных лучников и не успеет отвести их вовремя>ИИ>не успеетАга, отвлечётся на звонок от мамы-ИИ.
>>114147>в концеКстати да. Там вообще есть хоть какое-то ограничение к этому пресловутому развитию дорог?К 150-му ходу появляется ощущение, будто римляне смогли в ЖД и высокоскоростные поезда.
>>114148Тяжелая пихота конных лучников догонит, ты что.
>>114155Есть. Там у зданий скрытые бонусы типа развития дорог. У варваров они поменьше у римлян самые большие. В аттиле с этим нагляднее.
>>114155В первом РВ все жаловались на то, что долго ходят армии, Италия из одного конца в другой несколько лет занимает, особенно если с онаграми идти. Креативы решили проблему креативненько, как всегда.
>>114141Хотя последнее время, мне кажется, что казармы лучше выносить из столиц в мухосрански.
>>114163>первом РВШто?
>>114163>В первом РВ все жаловались на то, что долго ходят армииЯ не жаловался. Я наоборот противник блицкрига в TW.
>>114164В столицах можно строить улучшения войскам, в деревнях казармы. Это очевидно же.
>>114141Я поступил как Диоклетиан: условно разделил империю на диоцезы. А конкретно на следующие: Италия, Британия, Галлия, Германия, Иберия, Аттика, Африка, Месопотамия, Степь и Парфия. В каждом диоцезе должна быть одна провинция с мастерской на онагры, каструм и казармы ауксилии с храминой Марса. Ауксилия, кстати, должна быть в каждой провинции. Африку (с Карфагеном) отстраиваю на торговлю исключительно: рынки в мухосрансках, здания на торговлю в главном городе, порты на торговлю также. А в спец. провинциях ничего особенного нет: где есть шахты - туда ювелира из коричневой ветки, да храм Гефеста. А если мухосранск сельскохозяйственный, то туда можно хорреумы поставить бабла ради.
Через две минуты стрим про беню.
Я нашел все параметры, которые отвечают за шансы анимаций и отскоков/нокдаунов. Теперь в любой игре и моде на варскейпе можно просто тупо выкручивать эти строки и получать более зрелищное рубилово.
>>114167Ну, РТВ, РТВ, не пидирайся
>>114192Дайте ему премию.
>>114192Малаца. Сделай тогда мини-мод с параметрами на свой вкус.
>>114192Сделай женщин-пиратов, я без них не могу в ТВ играть.
>>114203Это и есть минимод, там только 9 строчку бустануть надо до 15, чтоб они чаще падали на землю при чарже. Пока добавил эти статы в сабмод анимаций в моем любимом fall of the eagles и аутирую там.http://totalwars.ru/board/index.php/topic/54694-fall-of-the-eagles-obnovleno-25022016globalnyi-mod-ot-dresden-i-kompaniiknigh/
>>114210Дваждую этого. А то на загрузочном экране баба с мечом (изображающая, видимо, иллирийскую королеву-регентшу Тевту) на корабле есть, а в игре нихуя такого нет.И в кампании Августа надо сделать ебущихся Клеопатру и Антония на колеснице в качестве генеральского юнита.
>>114266>добавил эти статы в сабмод анимаций в моем любимом fall of the eaglesТам же долгие битвы, как и в DEI. Там в принципе не может быть частой и охуенной анимации.
>>114470Разве это Тевта? Я думал, что Артемисия. Корабль-то явно не либурна.
>>114482Ну, может и Артемисия.
>>114470> А то на загрузочном экране баба с мечом (изображающая, видимо, иллирийскую королеву-регентшу Тевту) на корабле есть, а в игре нихуя такого нетДефолтная гречанка на корабле с мечом совсем не она
>>114486Да понил я(((
>>114476Кстати да, в ваниле все равно битвы гораздо круче выглядят. Вот только в том моде очень крутой рескин всех юнитов и я не знаю где его достать отдельно
А если это Артемисия, то зачем разрабы засунули туда её на загрузочный экран? Потому что КРУТАЯ ТЁЛКА БЫЛА В 300 СПАРТАНЦЕВ))))?Эпоха Греко-Персидских войн не фигурирует ни в одной кампании.
>>114489>Вот только в том моде очень крутой рескин всех юнитовМне сначала тоже понравился. Там практически невозможно найти клона, очень высокая вариативность.Но потом начало рябить в глазах от слишком большого количества цветов, лел.
>>114493Тут-то ты и обосрался. Ярость Спарты вообще происходит всего лет через 50 после Саламина.
>>114495>Ярость Спарты вообще происходит всего лет через 50 после СаламинаДа, но Ярость Спарты про Пелопоннесскую войну, а не про Греко-Персидскую, и никакой Артемисии там нет.И, кстати, этот загрузочный экран фигурировал в самых ранних версиях Total War Rome II, когда там была только одна кампания.
>>114498А кто сказал, что в Риме персонажи берутся только из периода игры, а не из всей античности? Вот экран с Цезарем и вовсе до выхода его кампании был. То же и с Антонием.
>>114503Цезарь и Антоний хотя бы имею отношение к Древнему Риму.
>>114505А Артемисия - к Древней Греции.
Чот за антов сразу гунны пизды дают, что делать?
>>114614Строить мир и толерантность с гуннами/валить подальше, в сторону Ебибпта
Чому славскам так насасывает по броне. Даже пращники их унижают.
Всё наконец-то оценил длс. Надо садиться играть за склавинов, они анти-гунны и получают бонусы против них. Плюс, я так понял, что именно их авторы авторы выдают за восточных славян(вроде как анты ближе, хотя там хрен разберёшь). Отстаивание руси матушки и сидение на респе аттилы с его последующим унижением. Европку это всё равно не спасло
Я вот никогда не сидел в ТВ трэдах. А последние 2 мониторю. И реально постоянно уточняют КАК ЗАСТРАИВАТЬ ПРОВИНЦИИ? КАКИЕ ПОСТРОЙКИ ДЕЛАТЬ В СТОЛИЦЕ? КАКИЕ ДЕЛАТЬ ВО ВТОРОСТЕПЕННЫХ ПОСЕЛЕНИЯХ? Пиздец. Это же каким нужно быть пиздоглазым дауном, что бы не разобраться в экономической составляющей. Господи. >>113825Что из прикреплённого тобой - тяжелый ёба доспех? Кольчуга на теле да составной шлем. Хотя к 4 веку от составных шлемов тоже отказались.
>>114663Ой, как гунн туда залез?
>>114663Какая нахуй кольчуга?
>>114665Ну так ты к тому посту лямеллярку не прикрепил, глянь сам.
>>114664>Ой, как гунн туда залез?Это достойно быть девизом Аттила Тотал Вар!
>>114678Проиграл
>>114663Если ты такой лауреат нобелевской премии, то давай поясняй как застраиваться, а то по законам любой дискуссии за твой вскукарек без примеров как надо, тебе пилум за щеку разве что кинуть можно. Так-то в общих чертах понятно и получается, но всегда ощущение, что что-то не так, не там построил и это не дает покоя.
Пусть рандом определит:1-3 ETW4-6 R2TW7-9 Attila0 реролл
>>115150Вон как, ну реролл тогда.
>>115150А вообще надо бы сделать какую-нибудь универсальную пикчу с роллом, на вроде той, что в /tes разделе есть.
>>115159Черт, сажа прилипла.
>>115159>на вроде той, что в /tes разделе естьХАХА ЛАШАРЫ НИЧО СВОЕГО ПРИДУМАТЬ НИМОГУТ))))
>>115164Ролль еще имена, у тебя всегда самые смешные выпадают.
>>115161Казалось бы, зачем изобретать велосипед?
>>115164
>>115150Не понимаю, как можно роллить. Если нет вдохновения за ту или иную фракцию играть, то и не интересно же будет.
ф
Спасибо, Абу, я потерял анАна, сетевой кампании, но вижу весь тред
>>115176В парадоксо треде аноны ежедневно красят мир за рандомно выпадшие Савойи и Симадзу, а ты про вдохновение говоришь.
>>115176Ну почему, вот я нароллил ETW, начал за Австрию. Сразу появилась цель - выбить из Европы иноверцев, а именно наглых Осман, которые посмели вторгнуться в христианские земли. Собрал 2 корпуса и уже с успехом пробил фронт, взяв 2 города. Планирую идти до Константинополя. Так что все нормально с мотивацией.
>>115244Параходотред в другой стороне.
>>115248
>>115249Какая отвратительная рожа.
>>115198Играю в ТВ лет, наверное, 6-7. С первого рима упоролся. И всегда как-то начинаю снова чисто с какой-то случайности - лекция по античности, посмотрел фильм про греков, послушал викинг метал и угорел по варварам и т.д. Тогда компания проходит на одном дыхании. Никогда почти не играл в стиле "так так так, за кого бы сейчас? а начну-ка я за египет от нехуй делать".
>>115150Ну и как я праздник проведу?
Мод-тян, ты где, а? Петухи засрали весь тред своим дрочем на ники уже.
>>115335На фочане еще хуже.
>лук с байонетом.
>>115337> флаг украиныИ туда добрались
>>115342У индейцев такие были
>>115342Полчаса думал над тем, какое отношение имеет штык к луку.
>>115337Ну, у нас все похоже на верхнюю часть пика.
>>115369Нет, у вас петухи срут в треде своими говнониками и думают, что это смеффняфки такие.
>>115380Тут 3.5 поста о никах. Окстись, буйнопомешанный.Никто ж не виноват, что это твоя больная тема.
>>115393Че еще спизданешь. Последний тред заебали никами до бамплимита, а могли бы там еще две недели писать.
>>115394Всё, затнись. Лучше бы бабу себе нашёл.
>>115394>2 поста> могли бы там еще две недели писатьКакая тонкая ирония!
Анон, посоветуй модов для сетевой кампании в Сегуне.
>>115400азаза, посмотрите какой у меня смешной ник, азаза! Дитё, блядь, малое.
>>115430А если бы ты не акцентировал внимание на айдишниках, про них никто бы не вспомнил, ибо уже привыкли.
>>115435Куда привыкли это с конца прошлого треда началось.
>>115444Как ид появились так началось. По всему разделу.
>>115444Удваиваю >>115468 . Алсо, уебывай в свой зашкваренный параходотред.
>>115474 Дитю припекает.
>>115474>парадоксо >зашкварный
Всегда мимо сёгуна2 проходил. И оба раза из-за того, что не мог установить. Вечно проблемы какие-то были. Но это было по выходу, с тех пор и забил. Сейчас репаки есть нормальные?
>>115493Есть
>>115497Ну вот уже качаю. Система стратегическая не близка риму2 и атилле? Провинция = 3-4 городам, один из которых столица с защитными стенами? Или по старинке города отдельно друг от друга?
>>115499>по старинке города отдельно друг от другаГотовь пердак, если хочешь играть в Сегун.
>>115493>Сейчас репаки есть нормальные?Лол, уже пять лет прошло с выхода. Конечно есть.>>115499>Или по старинке города отдельно друг от друга?This
А куда делся мой пост с пяти утра, я что, мимо треда промахнулся?
>>115499Как в Эмпаере там. Город и мелкие деревни с "предприятиями".
да, почему-то в старый ебанул >>115321
>>115502Ну а чего такого, я же в первый рим играл на протяжении лет 5, пока второй не вышел и норм было. Не думаю, что с такой же системы в сёгуне мне порвёт что то.
>>115509Чувак, как ты с таким графоном можешь играть? Не мучай себя, наверни сегуна, там, меди с модами...зачем извращаться?
>>115539Что не так?
>>115538Просто в Сегуне сложнее пробится на верх. У меня обычно 2-3 клана завоют Японию, а ты с ними воешь.
>>115428
>>115539Но это вроде топовые настройки стоят
>>115547Какой осознающий бессмысленность войны взгляд. Вспоминает детей, жену, отца, дом в своей деревушке. Понимает, что деды были бы на стороне самураев и консерваторов. И что он предаёт тот путь, которым следовали его предки. Понимает, что попался на удочку и пути назад уже нет.
>>115569А что про этот скриншот скажешь?
>>115573Слишком консервативный линейный пехотинец.
>>115569>он предаёт тот путь, которым следовали его предки
мне норм
>>115573Это выражение классовой ненависти простого японского крестьянина, к своим вековым угнетателям, феодалам.
>>115573Это мод или ванильная анимация?
>>115607А хер его знает, анончик. Если в Риме были гигантские слоны, то почему бы в Сегуне не быть такой анимации? А сам зачем интересуешься?
>>115608Ну как, теперь хочется самолично увидеть такую анимку.
>>115586Бля забыл сглаживание включить, так-то лучше
>>115610> лучше
Как в Сегуне стравить союзников? А то у меня Мори, Такеда и Ходзе так отожрались что мне страшно.
>>115504>Лол, уже пять лет прошло с выхода. Конечно есть.Ну я же говорил, что сёгун этот для меня какой-то невезучий. Поставил последний репак. Кликаешь на ярлык и нихуя.
>>115616Кинь ссылку на репак.
>>115618http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=883368
>>115620Судя по гуглу - проблема распространённая. Решения ей не нахожу. Ясно. Сёгун2. Пять лет прошло. Ясно.
>>115620У тебя в образе диска должна быть папка профет. Скинь оттуда все в папку с игрой
>>115624Нету в образе такой папки.
>>115625Ну ка сделай скрин.
>>115627Вот. Да это стимопроблемы, как я понял.
>>115614Обьяви войне всем сам.
В пизду эту японию. Пойду дальше в риме втором разивать свою Македонию.
>>115632Ебанутый штоле? Обьявить войну 3 союзникам, у которых 50 провинций?
>>115634В бой, я так за Тёсекабо делал :3
>>115649Ананы, так кто хочет в стиме, поиграть в сетевую?
>>115649Хуевая идея, тебе так не кажется?
>>115673Но другого выхода нет. Они скорей сами на тебя нападут, чем начнут войну между собой. В риме2 или аттиле еще можно. В емпайре можно. В сегуне 2 нет
>>115683Хоть скрин кинь, обозначь, себя и этот союз, от этого и плясать будем
>>115663В Сегуна или еще в какой Тоталвар?
>>115693Любой
>>115694Как насчет завтра после 16 МСК во второй Рим?
>>115697Я офисо-блядь и дома после пол7 мск
>>115700Ну охуеть теперь, а у меня пары в это время начинаются.
>>115701Нууу... Мне постоянно везёт, как утопленику
Warhammer перенесли на 24 мая. И выкатили системки:Минимальные (низкие настройки, 720p, около 15-25 кадров в секунду на карте кампании и в сражениях один на один и 20 на 20 юнитов):● Операционная система: 64-битная Windows 7;● Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0 ГГц;● Оперативная память: 3 Гб (или 4 Гб, если собираетесь играть на встроенной видеокарте типа Intel HD);● Жёсткий диск: 35 Гб;● Видеокарта: DirectX 11, AMD Radeon HD 5770 1024 Мб, NVIDIA GTS 450 1024 Мб, Intel HD 4000.Рекомендуемые (высокие настройки, 1080p, около 45-55 кадров в секунду на карте кампании и в сражениях один на один и 20 на 20 юнитов):● Операционная система: 64-битная Windows 7 / 8.1 / 10;● Процессор: Intel Core i5-4570 3.20 ГГц;● Оперативная память: 8 Гб;● Жёсткий диск: 35 Гб;● Видеокарта: DirectX 11, AMD Radeon R9 270X 2048 Мб, NVIDIA GeForce GTX 760 2048 Мб.Рекомендуемые для 60 кадров в секунду и выше (настройки уровня «Ультра» и 1080p на карте кампании и в сражениях один на один и 20 на 20 юнитов):● Операционная система: 64-битная Windows 7 / 8.1 / 10;● Процессор: Intel Core i7-4790K 4.0 ГГц;● Оперативная память: 8 Гб;● Жёсткий диск: 35 Гб;● Видеокарта: DirectX 11, AMD Fury X или NVIDIA GTX 980.
>>115716● Операционная система: 64-битная Windows 7 / 8.1 / 10;● Процессор: Intel Core i5-4570 3.20 ГГц;● Оперативная память: 8 Гб;● Жёсткий диск: 35 Гб;● Видеокарта: DirectX 11, AMD Radeon R9 270X 2048 Мб, NVIDIA GeForce GTX 760 2048 Мб.Мои системки примерно, у меня даже лучше. Вот только аттила невсегда показывает нормальный фпс. А тут в новой игре обещают лучше, опять наугад написали.
>>115720Ну они же всегда пишут:>Ой ну все может поменяться(с)
Там еще табличку выкатили, судя по всему опять будет выбор сглаживания как в Риме 2ом - Вкл. и Выкл.
Только что выбрался на форум, и прошу уважаемых трибунов разъяснить мне некоторые непонятные моменты в Вечном Городе II. Начал игру за славный дом Юлиев, но играть пришлось в мерзкой манере сейвскама, ибо управление со времен империи и наполеоникса обзавелось некоторыми неприятными нововведениями. Если конкретно, то меня ввело в недоумение поведение рамки. Когда я хочу выделить несколько отрядов, и при этом курсор находится над одним из отрядов, то выделяется только этот отряд и выполняется dragus-and-dropus. По вине сей подлости незаметно для себя я несколько раз проигрывал важные сражения. Поначалу грешил на неразумных плебеев-гонцов, которые по слабости ума искажали мои приказы когортам, но после осознал собственную ошибку. Так вот, мне, как истинному римлянину, хотелось бы знать, возможно ли отказаться от этой варварской манеры отдачи приказов и вернуться к классике, где курсор не таскает отряд, а просто выделяет его вместе с остальными? Уже освоившись с управлением, я однажды проиграл (вернее, конечно, выиграл, но какой ценой...) бой за варварский город в цизальпийской галлии. Трижды бронзовые манипулы принципов взобрались на стены, намереваясь захватить ворота и дать дорогу основным силам на улицы города, но тут их стали теснить никто иные как крестьяне-новобранцы (могу быть не точен, но подразумевалось именно что-то вроде низкопробных варварских пехотинцев-крестьян). Если бы не подошедшее подкрепление свежих римских воинов, моя штурмующая армия потерпела бы сокрушительное поражение, потому что крестьяне вырезали четыре отряда принципов и три гастатов. Они дрались точно львы, не уступая в смелости спартанским царям, а в стойкости - самим стенам великого Рима и обращали в бегство моих солдат даже если мои отряды вдвое превосходили их числом. Неужели римская выучка стоит так мало в сравнении с дикой варварской силой? Алсо, крестьян-новобранцев какой-то другой фракции мои гастаты и принципы гнали как зайцев, так что мое недоумение только приумножилось - это были какие-то особые крестьяне, как секретные гигантские слоны в Medieval 2, или я опять что-то не понимаю? Также интересует энциклопедия total war. Всякий раз, когда я кликаю правой кнопкой мыши по юниту или строению, то получаю только пустое черное окно. Боюсь, дело в том, что мой Рим - лишь жалкая калька с истинного Вечного Города. Дело в том, что свою копию я получил в дар из рук одного грязного плебея в районе, куда патриции заглядывать избегают. Так скажите же, трибуны, действительно ли подлый плебей пытался меня надуть, всучив обрезанную версию? Если так, то стоит ли немедленно потребовать сбросить подонка с Тарпейской скалы, а самому выбросить жалкое поделие и купить подлинник у парфянских патрициев? Ну и несколько мелких вопросов:В прошлой части Рима был переход к имперской военной системе с более мощными подразделениями. Будет ли тут такое же? Раньше в Риме была родословная дома, где можно было посмотреть всех своих членов семьи, и там было полно народу - юноши, девушки, мужчины, матроны. Тут как-то странно. У меня в доме Юлиеве было три человека, одного убил дом Юниев, стало два. При создании новых армий совсем нет вариантов с командирами из моего дома. Как это понимать, и что нужно делать, чтобы исправить?По карте иногда пробегают знатные женщины других государств. Что с ними надо делать? Культура в захваченных городах качается из греческой совсем немного в латинскую и очень сильно в пуническую. Но ведь город мой! Почему в пуническую-то качается? Что делать, чтобы это изменить?
>>115730Гастаты в еба гастатов, еба гастаты в ебистых гастатов, ебистые гастаты в никого, три грейда всего, через исследования. Порезали фамильное древо. Скупай себе с других домов.Убивай.Храмы строй.Алсо в первый раз легче всего корнелиями играть, спам дешевыми ауксиляриями решает очень сильно. Тяжелая пихота хорошая в испании и италии, хорошие лучники и одна из лучших конниц в галлии.
>>115730Г-ди, сколько же ты это писал?>Также интересует энциклопедия total warДа, энциклопедия работает лишь на лицухе.>В прошлой части Рима был переход к имперской военной системе с более мощными подразделениямиЗависит только от прокачки нужной технологии.>По карте иногда пробегают знатные женщины других государств. Что с ними надо делатьЭто вражеские агенты. Действуют против тебя - бей своими агентами.>Культура в захваченных городах качается из греческой совсем немного в латинскую и очень сильно в пуническую. Но ведь город мой! Почему в пуническую-то качается? Что делать, чтобы это изменитьСтрой храмы, издавай эдикт о романизации. Вообще, дебаффов от этого дела немного и вскоре оно само образуется.>Раньше в Риме была родословная дома, где можно было посмотреть всех своих членов семьи, и там было полно народу - юноши, девушки, мужчины, матроны. Тут как-то странно. У меня в доме Юлиеве было три человека, одного убил дом Юниев, стало два. При создании новых армий совсем нет вариантов с командирами из моего дома. Как это понимать, и что нужно делать, чтобы исправить?Нет больше древа. Новые полководцы получаются по ивенту или из других домов. Если они не появляются в ветке вакансий, значит все члены дома уже командуют.
>>115732>>115734А про управление и крестьян не поясните? К первому может и можно привыкнуть, а вот второе. Даже если я такая бездарность - это ж не от меня зависит. Ситуация простая: стена, на ней крестьяне и принципы, они сражаются. Выигрывают крестьяне. Как на штурм-то ходить, если так довлеют?
>>115736Насчет управления не скажу, а вот с крестьянами твоими уж очень мутная тема. Судя по всему у них там храм для боевого духа стоял или по твоим основательно прошлись горящими/свистящими стрелами. А что самое правдоподобное: твоих просто перебила башня. Она такое может.
>>115736Воюешь гастатами против лучшей пехоты. Незнаю что там у тебя, но явно не крестьяне. Если против карфагена, то он любит с самого начала нанимать наемников, которые имеют почти топовые характеристики.
>>115738АИ очень редко использует горящие и свистящие стрелы. Башни тоже не могут столько нарезать. Гастаты и пара принципов могут в начале любой стак разбить.
>>115734>лишь на лицухенет
>>115739Нет, воевал с венетами. Повезло, что удалось подвести две армии на штурм, одна бы точно не справилась. У защитников была пара отрядов кельтских воинов, но их-то, что характерно, четыре отряда принципов перевалили еще на том этапе, когда только влезли на стены. А вот потом с обеих сторон повалили крестьяне (отрядов 7, по 3-4 с каждой стороны). Я докидывал гастатов уже когда принципы начинали ощутимо прогибаться, даже бафал и тех и других вторым дыханием и врагов боевым кличем. Итог один. Только вторая армия смогла проломить непробиваемых крестьян.
>>115744В риме 2 нет крестьян. Есть толпа, которая сама ложиться под тебя. Тебе встретились какие нибудь джихадисты.
>>115746Вот такие ребята были.
>>115740В морских боях кроме горящих боеприпасов ничего вообще не применяется. Я так один раз квадрирему с баллистой от транспортных лоханей потерял.
>>115749Тогда странно. Их гастаты раскидывают пачками же, а тут принципы не осилили.
>>115607>мод>анимацияЕбантяй, что ли? откуда у говномодеров своя студия с моушн кептуре?Это недопиленные ленивыми петухами СА анимации, которые криво вернули в игру.
>>115749Верихард чтоли?
Кстати, раз уж сказал, то спрошу: в Medieval 2 чем контрить и как вызвать гигантских слонов? Мне только один раз удалось с ними повидаться: я докрашивал карту и встретился с ними в пустянях верхнего египта. Армия, само собой, была к такой встрече абсолютно не готова и всрала с полным разгромом, даже ни одного слона не удалось завалить. Потом хотел было подтянуть пушки и катапульты, но слоновьей рати там уже не было, а через пару ходов я подебил в кампании и с чувством выполненного долга вышел.
>>115780> абсолютно не готова и всрала с полным разгромомТолько не говори что это опечатка.
>>115780Артой и арбалетчиками.
>>115777Нет, нормальный, просто я первый раз во второй Рим играю. В сегуны не играл, только в Империю и Наполеона.
>>115786Ну еще в Рим и Средневековье 2.
>>115786Ну там серебряная лычка у дикарей. Если послал новобранцев то они сосут, даже принципы. Пока те сдерживали башня расстреливала. Осады вообще лучше брать автоматом, у меня самого подгорает от разных тупняков ии при осадах.
>>115790Вут? Да хоть золотые, но принципы их должны были порвать.
>>115794Неа, новобранцы ссут и разбегаются при минимальных потерях. Они там на стене тупо стояли как бараны на бойне с нулевой моралью.
>>115796Правда выглядит это тупо. Принципы по умолчанию ветераны. Я бы сделал так что бы игрок мог нанимать только гастатов и велитов с конницей. А вот принципы - апгрейд гастатов с серебряной лычкой, а триарии - апгрейд принципов с серебряной лычкой.
>>115790Серебряная лычка у стрелкового отряда, а моих долбили милишники. Я не знаю, лычкованные они были или нет. Но у принципов ББ больше 50 ведь. Эти крестьяне как угодно должны были пососать. По крайней мере в поле. Кстати, возможно башня стреляла, но она вроде белая была (т.е. до половины захвачена). Она стреляет, когда белая?
>>115803Не должна.
>>115803Да, должна. Говорю же - в башне дело.
Охуеть консенсус.>>115803Ты их флаг наполовину спустил или свой наполовину поднял?
>>115806>>115804Значок башни был белым, т.е. как я понял, я спустил их флаг. Башня ведь не должна стрелять при этом?
>>115807Если был полностью белым - не должна. Видать, в процессе спускания настреляла.
>>115586На превью первый скрин выглядит как пляжная вечеринка лол
>>115428Ну же, анончик.
>>115716>>115720>>115722И это с учётом того, что графика хуже Рима 2-ого?
>>115730У меня LEGATUS PRETOR от твоего стиля.
Что скажешь, анон? Становиться сегуном или может продолжить ОБЪЕДИНЯТЬ?Вот только Нобунагу убил хуесос-даймэ ниндзей.
>>115912Хера ты восстаний устроил пачку, продолжай. Покрась карту в прозрачный цвет религиозных восстаний.А потом объединяй.
>>115916https://youtu.be/q-uPLo9kdUY
>>115916А почему против тебя все не воюют?
>>115927Потому что он изи-пидор (как и я), очевидно же.
А есть моды на Shogun II - Total War, чтобы к 100 ходу не оставалось на карте Нихонии 2-3 дома?
>>115931Много провинций мод. Там овер 300 провинций на карте получается.
>>115933Помню на Рим 2 был мод, где добавлялись неигровые провинции. Понту от них не было, но доля реализма была. А что про Японию скажите, господа знатоки? АС все по канонам делали или мелкие провинции вообще не посчитали?
>>115933И получатся три клана, с сотней провинций у каждого.
>>115938Хуй там за 30 ходов у меня было всего 3 провы. Когда каждый ход по три стака лезут с разных концов хуй по захватываешь.
>>115940Так я не про твой клан говорю.
>>115940Ну так ты криворукий дебил, в отличи ИИ.
>>115941Но я про Аи и и говорю. Это к моду же прикручен радиус. Там у каждого однопровинчатого клана по 4 стека вокруг города стоит.
>>115943Ясно
>>115943Хорткор.
Дайте ШБМ плиз, где кучи енеми убиваются об фалангу. Мод видимо какой-то.
В риме 2 что надо делать, когда корабль горит? Их можно потушить, или если загорелся, то все?
>>116057Всё.
Тоже и в Сегуне, однако если корабль не успел утонуть, а битва уже окончена, то твой корабль не засчитают за потерянный. Кстати, а на горящем корабле в Риме или Аттиле можно причалить к берегу и таким образом спасти свой экипаж?
>>116062Можно
>>116051Гугли по славу чардж ром2. И это не мод, это ранний рим2.
>>116062В атилле их тушить же можно
А как солдатам броню и оружие качать? Хз как сделал кораблям бронзовую броню, а какие здания нужны, чтобы так же сделать с наземными войсками?
>>116111Я в Аттилу пока еще не играл. У меня бзик на нововышедшие тотал вары. Жду где-то год после релиза, ну а после наворачиваю со всеми фиксами и длц. Плюс сейчас пк не позволяет играть ни в Аттилу, ни в Рим 2 на максималках.
Победи себя и выиграешь тысячи битв.
>>116126Это работает если победа половая?
>>116111Если начал гореть, тушение обычно только не поможет.
>>116119Я вообще во все игры через год только играю. Все они какие то кривые и убогие выходят. Но Тоталвары особенно, да.
>>116158Что Paradox, что CA славятся своим свинским отношение к потребителю.Если СА ещё может свалить всё на нихонскую традицию ведения бизнеса, то у Paradox'а c его "развинчиваем игры на ёбаные атомы и продажа каждого по отдельности" уже нихуя нет оправданий.
>>116051
Ну ты бы хоть названия webm'kам давал, в самом-то деле.
>>116252Я че совсем аутист.
>>116257https://youtu.be/BdEsY2KuKN0
>>116259Запости ублюдка
>>116260> Файл слишком большой.С каких пор?
>>116259Юичка там ЮИ или аниме?
>>116260Там ленивец ползет, а фоном слышен кровь и бетон в слоу версии. Ничего интересного. >>116264Там персонаж из Гей-ОНчика.https://youtu.be/M7Ku8Rf1HOE
>>116259>Як цуп цопЧет проиграл.
Какой максимальный размер webm'ак в тематике? Test
Модер охуел, что ли, аниме убирать?
Легаты, я немного слоупок, так что прошу совета. Давно ещё я достал ключ от Арены, но не было времени поиграть. Сегодня я созрел и вижу, что игра недоступна вообще. Мол, бета-тест окончен. Теперь это закрытая игра для тех, кто ранее играл или что?
>>116291Всё, понял, достаточно было на форум перейти.
>>116291бета закрыта, релиз отменён
>>116268Тут - особо мелкий, даже не стандартные 5.5, а 4 штоле.
>>116304Бета-тостеры прокляты.
>>116352Бета-тестер - эвфемизм говноеда.
>>116386>>116352Зря ты так, арена очень душевная получилась, жду когда откроют ее обратно на обт. Одно смущает, ее закрытие на джва месяца на "доработку" я связывал с выходом с TW:WH оно и понятно, как минимум ру-комьюнити арены на 70% было тв-фагами, но если вархаммер сдвинули, то и арену сдвинут же месяцев на N.
Все тотолворы после второго медивола и перед вторым Римом сосут. Дискасс
>>116483Все Тоталвары до первого Рима сосут, ящитаю.
Все Тотал Вары сосут.На этом я предлагаю завершить дискуссию.
>>116488Все сосут.
Серия TW - говно для малолетнего быдла.
>>116493И для великовозрастного. И все сосут.
>>116494Аминь.
Как-то быстро и без бугурта все прошло. Остаётся только сидеть и сосать.
>>116501От тебя я другого и не ждал.
>>116486И после тоже
>>116503Да ты и сам небось не дурак соснуть темным субботним вечером
>>116483>второго медиволаПомню, я там прочитав про один трюк у анчоуса решил повторить егоА сходу отбил у поляков их прокаченную крепость и набрал там тяжёлой кавалерии побольше, потом ещё рыцарей нанял на все свободные и в итоге получил 18 отрядов тяжёлой кавлерии вкупе к генералу. Алгоритм простой - подбигаем к городу этой оравой, набираем на месте один отряд наёмных пехотинцев и штурмуем, как ворота снесены - всей кавой внутрь и сминаем всяких местных педиков. На крепости не нападаем, от всяких сильных врагов убегаем. В поселении режем/грабим, все здания сносим, задираем налоги, наёмную пехоту распускаем и убегаем к следующему незащищённому поселению. Так я всю Европу за исключением Британии, Испании и Балкан скатил в Тёмные века. такое-то русское нашествие было!
>>116520Dctulf nfr ltkf.
>>116526Информативность твоё второе имя?
>>116550Lf
418 годОч. Высокая сложностьКогда начинал играть с 1 хода думал, что мне пиздец.Сразу бросил Африку, Британию и подсобрал войска, меня все еще ебли, но экономика хотя бы была неплохая. Собрал яйца в кулак и даю теперь всем пизды.
>>116676Изи-пидор, съеби со своим хордкором.Не говоря о том, что ЗРИ апнули. Юниты не нанимаются по 2 хода, а коррупция не долбит сразу с 80%
>>116681Лучше бы они добавили каких нибудь мечников и конницу для наема в городе. А то кроме варваров и гуннов все спамят копейщиками.
>>116681Внатуре?бля, а я думал что я смогсука
>>116681Когда их апнули то?Не слежу за обновами
>>116696Предпоследний патч, сделали кап коррупции и не такое сильное повышение и наём большинства юнитов за 1 ход
>>116699Их и последним патчем апнули. ВРИ и ЗРИ теперь больше не развинчивают на запчасти к ~100 ходу. Теперь это вполне себе жизнеспособные фракции, даже под управлением AI.
>>116705Когда как. Недавно за венедов играл, к 405 зри уже всё, ври забивали последние гвозди. В след раз за химьяр обе были живы до 430. Кстати это моды или патчами у химтяра топорщиков из т3 в т2 казармы перевели? Намного легче старт.
http://www.youtube.com/watch?v=Chf2itMCOhE
>>116707Что с тенью на последних секундах видео?
>>116705Вчера начал за новых нигер в Африке, к 407-у году ЗРИ не существовала. Я у них только Триполитанию взял.
>>116790За Гуннов выжигаю обе Римских Империи и такое ощущение, что я один против них воюю, а все остальные просто за компанию вписались, только дегенераты-вандалы приплыли в Сардинию двумя стаками и стояли там под стенами дрочили пока римляне их не отпиздили наконец. 420-й год, в году 12 ходов поставил, римляне ещё живы, у западных целых 16 регионов ещё. Живучие твари. Хотя я сначала Сасанидов выпилил, может из-за этого.
>>116840Все зависит как с лидерами фракций у НПС повезёт. Иногда одни терпилы выходят.
>>116765Кривые руки монтажёра, наплевательсткое отношение к зрителю.
>>116840>420-й год, в году 12 ходов поставилИзвращенец.
Впервые вижу этого покемона. Как его заполучить?! https://youtu.be/xzfr6Z-XMoQ
>>117020Ну это чтобы не умирали полководцы. В Медивал 2, один ход - один год было. Вот у меня припекало с того, что агенты и полководцы умирали. С тех пор ставлю везде 12 ходов за год.Ну, в Аттилле я малость погорячился с этим, наверно. Теперь снег 6 ходов лежит, а дальше так вообще 8 ходов будет, как я понял. Да и Аттилу пока дождался, там уже никого на карте не осталось.
>>117049>В Медивал 2, один ход - один год было.2 хода - один год вообще то.
>>116840>стояли дрочилиОсобая стратегия Ганибала
>>117049>В Медивал 2, один ход - один год былоНе, там один ход - два года было. А полководцы старели на полгода за один ход.
>>117060>>117077В общем, все постоянно помирали, боялся ход завершать.
>>117049В Аттиле же 4 хода 1 год, самое то.
>>117097Ну вот мне мало показалось. Сейчас поставил 4 хода, всё равно уже всем пиздец, надо до 450 года дожить и будет победа.
>>117049>Теперь снег 6 ходов лежит, а дальше так вообще 8 ходов будетЭто люто ведь бьёт по балансу ещё. Войны можно вести только 4 ходу в году. А с ордами что? Там три с половиной калеки будут постоянно по карте бегать, ибо небоевые потери от снега.
>>117077А разве не полгода за ход? Зима была, это я точно помню.
>>117116Там просто сезоны были.
>>117116Зима то была, но кампания 1080-1530 годов занимала 225 ходов.
>>117030>>115428Бамп.
>>117138Гейша в сегун2 сидит. Без модов.
>>117172А что нужно сделать, чтобы раздобыть ее? Я только обычных гейш и ниндзей видел.
>>117179>>Гейша в сегун2 сидит. Без модов. >>А что нужно сделать, чтобы раздобыть ее? Я только обычных гейш и ниндзей видел.
>>117192
>>117192>>117193Я нихуя не понял.
Или вы хотите сказать, что из обычной гейши можно сделать гейшу ассасина?!
>>117196навыки посмотри
Тут кто-нибудь ещё аутирует со строительством йоба-городов? Например, в Империи я всё-таки смог добить города, где все здания высшего ранга. Правда, пришлось пожертвовать хорошими отношениями с соседями.почему в Империи пшеки постоянно становятся сверхдержавой?
>>117216>почему в Империи пшеки постоянно становятся сверхдержавой?У меня Пруссия постоянно нагибает всё подряд.
>>117193Я знаю откуда эта картинка.
>>117267Я Леха, у меня сушка.
>>117272Она в десять раз тебя старше, дитя.
>>117106>А с ордами что? Там три с половиной калеки будут постоянно по карте бегать, ибо небоевые потери от снега.Вот моя орда как те калеки и бегает. До технологии которая даёт защиту от снега ещё ходов 60 ждать. В пизду.Но в Шарлемане 12 ходов за год - норм.
>>117276В шарлемане нет орд, не такие суровые зимы и вообще компаниявся полегче.
>>117278Ну да. Просто полководцы умирать от старости не будут. Нет вреда балансу.Хотя полководца всегда могут вражеские агенты уебать. Как же заебали эти агенты. Прокачанный полководец 10-го уровня? А им похую, НА НАХУЙ и нет у тебя больше полководца.
>>117280Для этого нужны прокачанные агенты. Да и у тебя агенты 10 уровня обычно раньше генералов такого же появляются.
>>117281У врага они тоже прокачанные. Да и загружаться не охота, после провала своего агента, так что иногда они таки добираются до полководца. Проблема ещё в том, что их больше, так как врагов может быть несколько, тем более не обязательно воевать, чтобы обиженные соседи тоже подтянули своих пачанов.Впрочем, это ещё ничего, вот в Риме 2 можно было пропустить вражеского соглядатая и потерять пол армии от яда.
>>117282Воителы и присты в Аттиле отлично выпиливают агентов.
>>117216Потому что механика игры не имеет ничего общего с реальностью.
БЛЯЯЯДЬ ПИЗДЕЦКак же мне бомбит. Не играл в Total War с Medieval 2, щас поиграл в Сёгуна.Пиздец, что случилось с механикой? Почему осады городов такие обоссанные? Что это за пиздец с кучей уебанов, ползущих на какой-то холм и закидывающих ворота коктейлями молотова? Где города, где деревушки? Почему в игре нет никакой физики? Какого хуя лучники убивают юнитов, даже если стрелы в них никаким образом не могут попасть по траектории полёта? Почему я не могу производить удары в псину своим генералом по ашигару с копьями? Раньше можно было ёбнуть в спину, пока копья повёрнуты в другую сторону и быстро съебаться, пока вражеские юниты не развернули копья. Сейчас набежал генералом, весь отряд передох, генерала убили.Почему эти горящие хуёвины поджигают ворота, даже если они попадают в 20 метрах от цели?Бля, пиздец, мне бомбит от всего в игре. Это вообще нормально? Почему всё, включая графон, стало только хуже? Между выходом игр прошло 8 ёбаных лет, как можно было всё проебать?Посмотрел, сколько в стиме стоит второй Рим, охуел, и решил впервые своровать тотал вор. Там всё так же плохо?
>>117358>Посмотрел, сколько в стиме стоит второй Рим, охуел, и решил впервые своровать тотал вор. Там всё так же плохо?Ты хуевый. Вы только посмотрите на него - спиздил кривой пак(!) раннего(!!) рима2, и полыхает анусом. Продолжай, нас всех очень волнуют твои анальные страдания.
>>117358>Почему всё, включая графон, стало только хуже?Дебил, блять.
>>117358>Почему всё, включая графон, стало только хуже?Настройки повыше поставь. Остальое даже обсуждать нет смысла, бредни больного.
>>117363>спиздил кривой пак(!) раннего(!!) рима2Хуй знает, все ДЛЦ вроде вшиты в раздачуhttp://tapochek.net/viewtopic.php?t=138998>>117366Какие ещё бредни больного?Я серьёзно говорю, игра ощущается как высер обоссанного бомжа.Идёт стенка на стенку, отряды рубятся друг с другом, но подыхают не те юниты, по которым нанесены удары, а абсолютно рендомные болванчики.Это проблема движка? Почему всё, абсолютно всё в игре хуже чем в Medieval 2?Или вы тут фанбои своего самурайского говна, и разговаривать с вами бесполезно?
>>117368Просто нахуй. Сейчас еще один с ФИЗИЧЕСКИМ ВЕСОМ МЕЧА выйдет и можете начать целоваться.
>>117368>Идёт стенка на стенку, отряды рубятся друг с другом, но подыхают не те юниты, по которым нанесены удары, а абсолютно рендомные болванчики.Дебил тупой, там кто с кем рубится тот и дохнет, камеру опусти.
>>117371В пизду, ничего опускать не буду. Мне уже изрядно бомбануло с механики и холмов с заборов, снёс из стима этот ебучий цирк. Запустил Rome 2, щас вынесу свой вердикт.
>>117371В рим2 и аттиле и не так заметно в сегун2 есть так называемые сердечные приступы. Сделаны они чтобы ускорить бои. Просто умирают без анимации с фаталити. Если поставить мод чтобы все смерти анимировались, длительность боев увеличивается в разы. Могут часами длиться.
>>117368>Medieval 2Алсо, занятно видеть когда игру с самым худшим геймплеем сравнивают с Сегуном, причем не в пользу Сегуна. Сразу становится виден умственный уровень оппонента.
>>117372>с механики и холмов с заборовЭто вообще то ДУХ сегуна. Все исторично, лазающие нинзя по стенкам.
>>117375Могли хотя бы домики деревянные въебать, ну или хоть что-нибудь кроме холмов.
>>117377Да уж.
>>117377Ставь тогда аттилу. Там даже мирные жители во время осад бегают.
>>117378Ну серьёзно, где города, где деревни? Почему я собрался осаждать город и вместо города вижу толпу бомжей в загоне, на которых набигает толпа таких же бомжей, ползущих по стене и сваливающихся, как будто их откинуло ударной волной?При этом эти бичи умудряются кидать какие-то горящие хуёвины в стену, от чего загораются ворота в 20и метрах от стены. Бичи носятася как угорелые вокруг этих ворот, пытаются оббежать загон с другой стороны, не слушаются приказов и вообще происходящее напоминает ёбаный омск.Ты называешь ЭТО лучшей игрой серии?Я так понимаю, в игре вообще ничего кроме этого нет. Холмы с загонами, одинаковые юниты у всех фракций и 20 часов отборной дрочни.
>>117381Охуительные претензии, чо."Пачиму там все как не я хачу????7"
>>117382Ну у тебя-то вообще никаких аргументов нет, кроме как>Сразу становится виден умственный уровень оппонента.>Дебил тупой>Дебил, блять.Я высказал своё мнение, оно может отличаться от твоего. Проблемы?
>>117383Тип у тебя аргументы, ага.
Какие у вас юниты самые любимые в1. Medieval 22. Rome 23. Shogun 2
>>117386Пикинеры.Пикинеры.Пикинеры.
>>117384Ну да.Сломанная физика просчёта полёта проджектайлов, где лучники стреляют мимо юнитов, а юниты при этом дохнут.Отсутсвие вменяемых осад.Сломанная механика боя, когда при ударе в спину копейщиков конными отрядами дохнут конные отряды вместо копейщиковДеградация относительно Medieval 2 по всем фронтам (субъективно)Безысходность и тлен (объективно)
>>1173862.Топ-тир гоплиты, восточные копейщики.3.Самураи с нодати.
>>117388Это не система просчета прожектайлов. Это анимация. Система расчета не меняется с первого рима серьезно, лишь некоторые нюансы. За доказательствами на любой тв форум с моддерами.
>>117358>Пиздец, что случилось с механикой? Почему осады городов такие обоссанные? Что это за пиздец с кучей уебанов, ползущих на какой-то холм и закидывающих ворота коктейлями молотова? так было айрил смотри рилейтед.>даже если стрелы в них никаким образом не могут попасть по траектории полёта? Стрелы летят не в юнита, а в точку. От стрел можно уворачиваться на макс дистанции микроконтролем. >Почему в игре нет никакой физики?Физика есть, ума нету. >Какого хуя лучники убивают юнитов, даже если стрелы в них никаким образомЭтого не может быть ибо в отряде у каждого юнита 1хп, и у мереть он может только после попаданию по нему.>>117373Хуйню не пари. Сердечные приступы в сегуне не могут быть, ибо там другая механика. Сердечные приступы появились с римом 2, когда ввели механику МНОЖЕСТВА хп у юнитов. И это только косметический эффект вызванный отсутствием мошн каптура на такие смерти. От сердечных приступов умирают не рандомные юниты, а те, у которых неосталось хп. Но так как анимации на них нехватает, то они используют анимацию УМИРАНИЯ ОТ ПОПАДАНИЯ СТРЕЛ. В аттиле это гораздо заметней из-за меньшего количества фаталити и ёба эффектов, типа яда.
>>117387Ну ты и пидор. Признай, что хотел бы ощутить эту длинную сариссу/пику в своём анусе... :3
>>1173861. Гоплиты2. Гоплиты3. Гоплиты
>>117388>Сломанная физика просчёта полёта проджектайлов, где лучники стреляют мимо юнитов, а юниты при этом дохнут.Незнаю, может у тебя не та версия. Из всех тв в сегуне самые адекватные стрелы, а не автонаведение. В сегуне можно убежать от обстрела, попробуй такое в риме и медивле>Отсутсвие вменяемых осад.Нет тарана-осада говно! Ясно>Сломанная механика боя, когда при ударе в спину копейщиков конными отрядами дохнут конные отряды вместо копейщиковТочно не та версия, от конницы все разлетаются только в путь, главное моментально отводить конницу.>Деградация относительно Medieval 2 по всем фронтам (субъективно)Да ладно)))>Безысходность и тленТут ты прав, да)))
>>117388> деградация> (объективно)Все что нужно знать о тебе, а теперь съеби.
>>117363>спиздил кривой пак(!) раннего(!!) рима2Да ты с ума сошёл. Таких паков уже второй год нет нигде.
>>117394Ну так то у меня любые юниты у которых есть маскировка на местности или атаки из засад.
Алсо в Империи пехота тоже на стены лезет без всего. Закинут кошку с веревкой и ползут. Только об этом почему то редко упоминают.
>>117358>Почему всё, включая графон, стало только хуже?Ещё один игрок в калькулятор.Да не хуже там графон, просто у вас комплюктеры - говно.
>>117401Он про сегун.
>>117400>Закинут кошку с веревкой и ползутНет, ну тут хотя бы есть обоснование того, как они ползут.А вот в Сёгуне совсем не понятно, как по отвесной стене можно так залезть.Хорошо хоть они падать потом стали иногда, а ведь в ранних версиях они могли залезть на любую стену абсолютно без потерь.
>>117402Ну так в Сёгуне охуенный графон, даже на не самых сильных компьютерах.Оптимизация там лучшая, среди всех TW на ворскейпе.
>>117401Почему я на 1 пике вижу сельдь на поле боя, а не в лупанарии?
>>117403Ну бусидо, путь воина все дела. Алсо в дождь они очень активносо стен соскальзывают.
>>117405Наёмные гладиаторши же.
>>117401Правда до Medieval 2 все равно не дотягивает.
>>117408Ну это да(((((
>>117408Ой все.
>>117410Ну это чистый обьективизм.
>>117411Едем.
Под какую музыку играть? Дефолтная уже успела меня заебать, она не плохая, но надоела. Марши какие-нибудь, хуй знает. Я гуглил, старые марши слишком пафосные, а современное какое-то аниме и дабстеп, не то короче. Играю за русню, если что.
>>117415Из Империи,там один из охуенных саундов.
>>117415Мой плейлист для игры в Аттилу.Ещё с Barbarian Invasion
>>117417>In extremo>amon amarth
>>1173861. Хускарлы2. Легкая гальская конница3. Сохеи с нагинатами
>>117358>Посмотрел, сколько в стиме стоит второй Рим, охуелОн стоит несчастные 250 рублей почти со всеми длс, поехавшая нищенка. Неадекватные претензии типа всё, включая графон стало только хуже это вообще пиздец, лечись нахуй.
тут есть кто живой,надо совет?
>>1173861. Слоны с пушками2. Горящие свиньи3. Сохеи-лучники (оригинал), Французские морпехи (закат)
>>117403Дебил, тебе же пруф привели, ты продолжаешь писать говно. Еще в 2012 в тредах на хистораче выяснили, что все исторично. По их стенам даже голые мужики умеют лазить. https://www.youtube.com/watch?v=XNKSMknWnF0
>>116676>>116692>>116696Но это же мой значок...
>>117403Стены у них не гладкие же. По местной кладке вполне можно было забраться.
>>117405С первого рима сельди на поле боя разъезжают.
>>117216Потому, что кривая механика, юниты, которых не было в природе и англосаксонский взгляд на историю, где XVIII век это эпоха торговли, а промышленность так, для красоты. А ещё Россиюшка на карте анально ограничена и заполнена пустыми провинциями, всякой уральской ёба-промышленности и торговли пушниной с бешеной наценкой нет. Сраные русофобы.
>>117374Динахуй, пидр. Геймплейно Мед второй был выше Йобуна на две головы
ребзя ,если я сейчас куплю атиллу,то какая версия игры будет?с последними патчами?ДЛС не волнуют,все хуйня
>>117452
>>117395Хуйня эти гоплиты.>>117386>1. Medieval 2Лучники, могущие в ближний бой: великокняжеские, турецкие, скандинавские>2. Rome 2Царские пельтасты>3. Shogun 2Монахи с нагинатами
>>117393>так было айрилВо скольких сражениях, не напомнишь?
>>117453Самая первая без патчей. Патчи отдельно вместе с длц.
>>117443>Еще в 2012 в тредах на хистораче выяснили, что все исторично.Нихуя подобного. Я в отличия от тебя там был.
>>117457Тебе уже два сражения пруфами привели.
>>117461Из разных эпох, кстати.На японской картинке 13 или 14 век, против 17 на зарисовке из книги.
Германоподсос что-то смеет говорить про гоплитов.
>>117456>>117463
>>117443Почему ополчение разбежалось?
>>117458да ну нахуй,то есть если я не хочу покупать ДЛС ,то блять баги тоже хуй кто исправлять будет?
>>117440800 рублей. И да, не все следят за всеми этими скидками в Стимах.>>117443Чего ты ругаешься на меня? Не видел я того пруфа.
>>117467Он тебя наёбывает. Там патчи и без DLC загружаются.
>>117467Да шутит он, все основные патчи будут доступны. Правка багов и апы РИ - всё будет. Фракции только не будут доступны. Но бери лучше полную игру, чем огрызок от неё.
>>117468мда блять,у вас в рублях,у нас в долларах ,пздц
Чекнул стим, реально скидки охуенные сегодня.Короче, поиграл в репачок второго Рима от васяна, охуенная игра, Сёгун просто сосёт по сравнению с Римом.Купил только что Рим и Атиллу со всеми ДЛЦ.Не зря в тред зашёл.
Любые юниты с двуручными копьями - всегда лучшие.Поэтому, бронированные самураи Датэ - это бесспорно лучшие войска во всех частях.
>>117466Не пизди, это выяснили еще в первых 7 тредах, 4 из которых я опал.
>>117473А не агент ли ты Кремля/Путина, м?Доложил на тебя в СБУ.А как в Либерии живут, видел?
>>117461>>117462А теперь припомни, что по этому поводу таким как ты сказали на хистораче, где ты якобы был?
>>117472>>117471спасибо за разъяснения добрые люди.>Но бери лучше полную игру, чем огрызок от неёда в пиратку поиграл немного во все длс,одна хуйня. никакие фракции не застегнули.В риме 2 намного интересней фракции длс были
>>117479та пиздец,от перемог бомбит каждый день
>>117480Ничего не сказали, дебил, все утерлись, ибо тоже была куча петушков, которые кукарекали про лазающих по стенам.
>>117482За слэйвян ты точно не играл. А за них уникальный геймплей, не имеющий аналогов в мире.
>>117491только что играл =\ не застегнули меня воины перуна
>>117489А сказали, что ты петух ёбаный, а это антиисторичная хуйня, основанная бывшая в истории всего несколько раз. Обоссан.
>>117495Пруфай давай, я-то пруфы привел, а ты хуйню из жопы вещаешь.
>>117468>800 рублейНу и нахуй ты посчитал все длс, бедолага?Ты не в курсе что в эмперор эдишн за 250 р уже есть почти все дополнения, кроме черноморских колоний и нахуй не нужной древней греции?
>>117495Алсо, не забывай, петушок, что такие еба замки со стенами в несколько метров - могли позволить далеко не все. Многие углы стен были такими, что по ним можно было на конях заезжать. А большинство замков не имели только деревянное кольцо, и только - тенчу было каменным.Если стены и были из камня, то они были не выше 2 метров в основном.
>>117497>Ты не в курсе что в эмперор эдишн за 250 р уже есть почти все дополненияНет, я не в курсе. Я думал, что в Emperor Edition есть только основная кампания и "кампания Августа".
>>1173861. Венецианская тяжёлая пехота2. Конные лучники3. Не играл
>>117415Моцарт.
>>117496>>117498ПНХ, сказали же. Перевирать мне классические треды он задумал, охуеть просто.
>>117507Лол, да ты обосрался же. Иди вычерпывать, пиздунишка-тупорылый.
>>115305Пиздос. Я сейчас понял, что играю в эти дрочильни уже больше 15 лет.
>>117509Ты привёл манякартинку и спизданул про тоталваротреды. Оу, и сейчас ещё пытаешься доказать, что я обосрался. Ровно после того, как я опроверг твой пиздёжь о классических тредах. Интересно, кто же тут обосрался?
>>117522засера, я привел тебе одну историческую реконструкцию от профессионального историка и фотку исторической зарисовки от самих японцев про осаду замка отрядами Минамото в 13 веке, дебила ты кусок. А ты продолжаешь ерничать в своем поносе. Чего ты там в своем маня-мирке опроверг, я так и не увидел. Пока факты есть только от меня, засера.
>>117415Палю годноту.В Медивел хорошо играется под Jordi Savall. Если обычный, то подойдут его альбомы Hesperion XX: Middle Ages & Renaissance, La Lira d'Esperia II: Galicia, Hesperion XX, Jordi Savall - Espana Antigua.Если в Медивеле крестовые походы делаешь, то сам Бог велел ставить альбом Jerusalem этого же композитора. Атмосфера 11 из 10, на речи Папы Урбана, призывающей к крестовому походу, я аж в слезах крикнул DEUS VULT.При игре за тамплиеров ещё подойдёт Ensemble OrganumВ Империю - любой его же альбом, написанный по эпохе 17-18 веков. За клятых осман подойдёт Mehter и Derya Türkan.Рим (1-2) - смотря за кого. Если за Рим, то Pantheon Legio Musica, Musica Romana, SynauliaЗа эллин - Atrium Musicae de Madrid - Gregorio Paniagua - Ancient Greek Music, Arianna Savall - Ancient Greek Music for an Athenian Symposion of ca. 450 BC и Melpomen, а также некоторые треки Daemonia Nymphe. За армян\парфян - Antalio, Irfan, Isihia.За Египет можно греческую, а можно и египетскую дополнительно слушать. Тут тебе ничего советовать конкретно не буду, сам на рутрекере вбей тег.В Аттиле за ЗРИ в принципе список из Рима выше можешь использовать.За ВРИ - определённо византийские песнопения. Cappella Romana - Epiphany, Medieval Byzantine Chant например, тысячи их. Главное бери чисто греческие, а не славянские современные.Если ты угораешь по язычеству и хочешь вернуть ВРИ в веру предков, то тогда опять же Daemonia Nymphe. У них как раз отдельные треки - гимны и молитвы Вакху-Дионису, Аполлону и прочий подобный контент.За викингов - Wardruna, тут без разговоров даже.Собственно, вот. Ещё какие вопросы есть по музыкальной части, задавай.
>>117479Пидораха, плиз. Блинов с лопаты уже навернул?
>>115305Два чаю, аналогичная история.
О третьем средневековье где-нибудь говорили?
>>117527Мудила, ты хоть понимаешь насколько тупо обосрался в своём же посте? Ты сам признал, что всё что у тебя есть - два случая, т.е. нихуя. Твой пиздёж про старые треды уже не прошёл. И что ты сделал таким образом? Самостоятельно доказал, что эти осады - антиисторичная хуйня, основанная на таком же количестве случаев, что и идея о том, что замковые стены можно разобрать прямо в ходе осады. ЧТД.
>>117528Хуя ты, шаришь.
>>117542З А С Е Р АА СЕРА
Значок
Ещё значок.
И последний.
Вам самим доставляют все эти срачи по поводу и без?
>>117552Боевые надписи. Ну, собственно, чего ещё было ожидать?
>>117539Постоянно говорят. Мол после вахи третья медь. Мол другой отдел клепает, мол ваха бетатест третьей меди, мол магию убрать и готовая третья медь. Инсайдеры набигают и кричат Медь, Медь, Медь!
>>117559З А С Е Р ААСЕРАВесь гугл ими забит, дебила ты кусок.
>>117565Это как-то несерьёзно.
>>117572Зато логично. Тащемта все знают сколько СА одну серию доят. Два аддона, длс. Кроме сегуна, рима и меди ничего не взлетело. Второй эмпайр никому не всрался. Могут разве что китай еще запустить.
>>117568>Если запощу больше картинок об одном и том же мне поверятКакой же ты дебил.
>>117577>Могут разве что китай еще запуститьКому он нужен? Если сёгун прошёл только из-за дроча виабушников на аниме, то Китай никому не всрался, кроме самим китайцам.
>>117580Засера - это не картинки, а описания битв. Или ты колонну Траяна тоже мазней обзываешь? Выгребай дерьмо, петушок, ты слился.
>>117589Эта картинки, придурок. А теперь найди мне десяток разных монографий с описаниями битв, подтверждающих массовость такого вида осад. В 12-м так и не смогли.
>>117582Мод на троецарствие в топе рутрекера по модам к первому риму.
>>117582Алсо.>веобу аниме>сингоку дзидайТы понимаешь что ты уже все? Поехавший наглухо.
>>117597Уже десяток тебе мало, до этого ты пиздел, что всего 2 их было. Алсо, зачем я тебе колонну Траяна привел, ты не понял, что ли?>Ты сам признал, что всё что у тебя есть - два случая, т.е. нихуя.ЗАСЕРА, пруфов у тебя так и не было.
>>117606Я в вашем варварском языке узкоглазых сушиедов не разбираюсь. Твой гринтекст вообще не в тему.
>>117606Он просто не знает, какой дроч стоял на самураев в 70 и начале 80ых в америках. Правда, после выпуска звездных войн, большинство дрочивших на самураев, ушло туда.
>>117610Если бы ты был не малолетним дегенератом, то знал бы, что пруфы предоставляет говоривший на свою теорию, а не скептикКстати, на вот этой картинке вообще приставные лестницы, а не крюки
>Он просто не знает, какой дроч стоял на самураев в 70 и начале 80ых в америкахКак будто это что-то сокровенное. Достаточно посмотреть на перечень фильмов, выходивших в эти самые 70-80 годы, вроде Малыш-каратист или Американский ниндзя, и прочие подобные боевички.
>>117615Капитан, блядь. На картинке не лестница, а высота стены в полтора японских крестьянина.
>>117616Так вот, что аниме тут вторично. Главное - это поколение выросшее на боевичках про ниндзя, как ты выросший на шварце и сталлоне.
>>117532Чего ты рвёшься то сходу, свiнья? У нас тут атмосфера дружбы и любви. И всем похуй, хохол ты или русня.Я вообще татаро-жыд из ФинляндииИ если ты до сих пор думаешь, что Украина не скатилась до уровня тоталиатарной олигархической пораши, как и Рашка, то у мендля для тебя плохие новости
>>117616>Малыш-каратист или Американский ниндзя"Не отступать и не сдаваться" мой любимый. Кассету VHS до дыр затёр в детстве.
>>117617>На картинке не лестница>на картинке лестница
>>117619Лiл, по рашаТВ сейчас говорят, что вна Украине приняли закон об однополых браков. Пиздят или Хохлан официально гейфрендли?
>>117623Засера, тут же у нас анонимная доска.Ну обосрался ты, зачем ты продолжаешь бултыхаться в своем дерьме, а? При чем тут лестница, когда я запостил картинку про высоту стены, к которой эту лестницу подставляют? Но ты, зная, что ты обосрался, продолжаешь пытаться, что-то спиздануть, чтоб последнее слово было не за мной, и каждый раз обсираешься. На предыдущих картинках, тоже есть лестницы рядом с ползущими по стенам самураями, кстати.
>>117401Кстати, графон-то вырвиглазный. Ты абберациями и мыльцом не путай.
>>117401
>>117611Проиграл с этого интелектуала.
>>117643>интелектуала
>>117618Там еще Куросава и куча других эпичных полотен про орущих обезьян в кимоно. Сериал Сегун еще был. Мне, лично, "Семь самураев" хорошо зашло, душевный фильм. Хоть и не верится в благородных рыцарей. Еще фильм про бывшего императора/сегуна/большую шишку который с шутом бродил. Запамятовал название.
>>117644>ллТеперь ты можешь умереть спокойно?
>>117557Ну так, суть /vg/ - игро-бугурт, /gsg/ - бастард /vg/. А вообще, я, конечно, посмеялся с того дикого чёрта который ворвался в тред и почалася Третя Світова.
>>117651>"Семь самураев" хорошо зашло, душевный фильм. Хоть и не верится в благородных рыцарей.Это японская версия про трех богатырей же.
>>117654Сначала ты, варвар.
>>117656>/gsg/ - бастард /vg/Туда ли ты зашел, петушок?
>>117661Алло, это прачечная?
>>117671Нет, блядь, Смольный.
>>117673Ну хоть не УПЯЧЕЧНАЯ!11ПЫЩЬПЫЩЬ!11
Кстати, раз мы тут про музыку тёрли, в очередной раз, на игру в Рим 2, меня вдохновила какая то совсем косвенная хуита. В общем, послушал группу Гевал. Это такой русский говно-рок с закосом под суровый Раммштайн, но на античную тему. Что то в этом есть, как мне кажется.
>>117638ВАС ЗАМЕТИЛИ>>117624Хм, не знаю.
О чем спор? То что не каждая осада была с маленькими лазающими по стенам япошками? Ну так это игра и это условности что некоторые вещи возводятся вещи используются чаще чем было. Вы ещё про легионы из преторианцев вспомните или возмутитесь что ссасаниды могут Европу захватить.
>>117632Херово маневрируешь. Про высоту стен ты кстати только потом упомянул, пытаясь прикрыть свой обосрамс
>>117703>легионы из преторианцевКоторые люто вредят балансу, кстати. Я бы ещё понял, если бы у них мораль была как у плебса (ибо изнеженные городские пидоры). Но нет, им там и мораль захуярили за 70.
>>117703Про то, что залезание по крюкам это не правило, а исключение, такое же как другие ебанутые курьёзы при осадах типа разрушения крепостных ворот мечами и пролезания зондеркоманд в нужник сортираТут вся фича в том, что в Европе тоже известны случаи такого штурма стен, но в европейских декорациях это не экзотика и все понимают, что это редкий частный случай. В случае же с японскими замками некоторые копротиляются что это был рядовой метод осады, как и в игре
>>117707>мораль была как у плебса (ибо изнеженные городские пидоры)>ПреторианцыЧто несёт блять.Одни преторианцы оправдали веру в них Максенция, они держались дольше всех и, окруженные противником, продолжили биться до тех пор, пока усталость и превосходящие силы противника не сделали свое дело.
>>117635Покажи мне не вырвиглазный графон.
>>117714Это преторианцы в качестве охраны полководца, а не в качестве городских когорт.
Аноны там Аттилу за 250р отдают, стоит брать? Рим2 играл вроде понравилось. В чем отличие?
>>117723Отличие в эпохе. В Рим 2 ты спокойно и размеренно закрашиваешь карту.В Аттиле же происходит ёбаный хаос (гугли Великое переселение народов)
>>117708>типа разрушения крепостных ворот мечамиА что, при штурме небольших городов топорами между прочим довольно часто ворота рубили, если они чисто деревянными были.
>>117723Рим 2 - развитие, процветание, цивилизация, солнце, тёплый климат, изобилие.Аттила - деградация, декаденс, упадок, варваризация, климатический пиздец, голод.Сам решай. Если Рим 2 это про О, захвачу-ка я своими легионами эти земли и покрашу всю карту на изичах, то Аттила - пиздец, откуда их столько? Хули население недовльно? Бля, ещё и Аттила подтянулся. Какого хера в моих легионах чумазые бородатые варвары?
>>117723Если тебе нужен сингл, то лучше скачать репак со всеми длс и последним патчем.
>>117723В атилле гораздо больше превозмогания - эпидемии, постепенное оледенение карты и пиздец сельскому хозяйству, ОРДЫ гуннов, натурально сжигающих города и оставляющих после себя выжженные пустоши, огромные толпы всяких варваров-германцев и кочевников, бегущие от гуннов и шляющиеся по твоим землям. Графон стал покрасивее, появилось семейное древо и много новых возможностей. Сеттинг разве что на любителя, и еще ОЧЕНЬ не понравилось как сделали гуннов. Воевать с ними до появления собственно Атиллы смысла никакого, потому что они не приходят из-за края карты как монголы в меди, а тупо появляются из ничего (могут заспавниться прямо около твоего города в глубоком тылу и тут же его сжечь, например)
>>117723В Аттиле у сухопутных городов столько же слотов для строительства, сколько и у портовых.
>>117736А ещё ресурсы не дают пассивный доход и тоже занимают слот. Штрафы сильные и вообще. Хотя я уже давно играю с -2 итоговым штрафом плодородия, такая классная фича проебываеться из-за того что они в 0 падает в конце игры.
>>117683Какие же тупые раньше были мемы
>>117703Блять, искусство взятия крепостей видала таки дичайшие повороты, что пытаться реализовать все так как в жизни было нет совершенно никакого смысла. Чего только стоят довольно частые случаи, когда пока атакующая армия методично рушила стену с одной стороны, с другой стороны стены, защитники успевали построить если не еще одну стену, то хотя бы оборонительный вал и с ёба фэйсом отражали очередной набег.Представьте такую хрень в тотал воре лол.
>>117779Увы.
>>117705Засера, какая высота стен тут опять, блядь, а? Где я потом упомянул, а? >>117498 про высоту я чуть ли не с самого начала говорил.
>>117782Представил такую хрень в крусадере.
>>117728> Какого хера в моих легионах чумазые бородатые варвары?Ой, лол! А ну-ка, анончик, поведай мне про Рим времен Аттилы. Все совсем плохо было?
>>117728
>>117811Ничего плохого. Армия нужна была.
>>117811Ну смотри. Самые известные личности этого времени - Стилихон, Руфин, Аэций, Бонифаций имели варварское происхождение. Грубо говоря, они были потомками не римлян, а варваров. И это верхушка пирамиды.
>>117816А что с мужеложцами стало? Я про греков.
>>117818ВСЕ
>>117819Все-все?!
>>117820Полностью ВСЕ
>>117821Мне бы так...
>>117801ПОРУБИМ ИХ В КАПУСТУ!
Аноны, накатил я тут наконец Атиллу и что-то мне непонятно. Поясните плиз. Хотел сыграть за варварское государство, ввиду того что играю впервые, решил взять что попроще и чисто из территориальных соображений взял Пиктов, плюс порадовал ночной перк, люблю ночные битвы. Про то, что это читерский перк, который позволяет разделять армии противника, я понятия не имел. Поиграл я часов 5 и у меня возник только один вопрос. Весь Атилла такая халтура, пикты такая халтура или длс фракции такая халтура? Поясняю.1)Через 30 игровых лет, у меня во фракции, штук 15 Кастиков. Я уже путаюсь в этих Кастиках, они что генератор имён не прикрутили? 2)Во вкладке моей фракции вполне можно играть в игру, с поиском двух одинаковых лиц, у политических деятелей. Пара всем найдётся. Что это? СА хвастается, что делает различными каждого члена войска и при этом мой полководец, в ходе войны с каждой фракцией встречает как минимум одного брата близнеца. 3)Энциклопедия. Пиктских копейшиков нет в списке Пиктских войск, это самые первые и самые многочисленные войска, но их нет. 4)Тут возможно я чего-то не понимаю, но по мне собаки - абсолютно бесполезный отряд, который добавили для галочки. 5)Армия у Пиктов очень уж странная и по ощущениям вовсе не развивается. Это такие вархаммеровские орки, берушие количеством и несущие огромные потери, я правильно понимаю?
>>117871У кельтов юниты немного слабей аналогов у других фракций за счет всяких мастеров засад и прочих кроме парочки уникальных юнитов фракций. И должен это использовать. Собаки отлично едят легкую пихоту и ебут с тыла, собаководов можно так же юзать после выпуска собак. Можно послать собак вперед чтобы сбить чарджи противника и связать их боем. Убивающих в лоб пехотинцев среди собак нет.Остальное это из разряда доебаться потому что доебаться.
>>117871>Про то, что это читерский перк, который позволяет разделять армии противника, я понятия не имел.Так не только у пиктов же. Если полководец с подкрепление не может в ночные битвы, то он не приведёт подкрепление.Это ещё с Barbarian Invasion так. И ничего в этом читерского нет.
>>117443Это герой с яри? Чому асигару разбежались-то?
Сука, как мне больно. Только что отыграл три сражения подряд в Риме 2. Мой 13 легион увяз в аравийской пустыне и, загнанный в угол, укрепился, ожидая, пока спешащие из африки и анатолии легионы прорвут фронт и придут на выручку. Первой накинулась армия персов и быстро пососала у моих когорт. Второй подошла армия селевкидов. Пиздиловка показалась мне ебаным адом. Почти три тысячи рыл против моих полутора рубились в трех тесных проходах в мой лагерь. Восточные копейщики волнами бросались на ряды легионеров точно бешеные собаки, сгорали от стрел, бежали в панике, останавливались в страхе перед кнутами своих погонщиков и бросались обратно, где их ждали красные от селевкидской крови гладии. Удары фаланг были ужасны и кровавы, войска готовы были дрогнуть и приходилось бросать в бой конницу, убогую римскую конницу, никак не приспособленную к серьезной драке. Слоны. Сколько в этих проходах подохло слонов. Это блять настоящий слонорез был. Особая мякотка была в том, что один отряд слоняр впал в бешенство не доходя до прохода и стал сминать фаланги, пока комп их не прирезал. Третий бой был вновь против армии персов. Почти две тыщи рыл против едва косаря моих элитных блять вытиранов. По накалу эпоса сражение стоит где-то рядом с х/ф 300 про царя Леню. В отрядах у меня было по 60-80 человек, после боя оставалось по 10-30. Если бы трупы накапливались, в лагере тринадцатого легиона невозможно было сражаться. Но я выиграл, выиграл блять. Выстоял в этом ебаном чистилище, в проклятой Марсом и Юпитером пустыне против орды взбесившихся персидских и селевкидских псов, сохранил знамя каждой когорты, сохранил честь 13-го. Тит Марций Мур из дома Юлиев едет домой! - кричал я, - Тит едет к своей религиозной жене! Из за тумана войны показалась третья армия персов. Нет, религиозная жена, Тит к тебе не приедет. Он вообще уже больше никуда не приедет, и полторы тысячи людей, которые были с ним, тоже больше никуда уже не приедут. Им пришла пизда в проклятой аравийской пустыне. Сражаться бесполезно, ведь их осталась всего горстка против очередных двух с половой тысяч. Все усилия были напрасны. Все рвение тщетно. Эти три кровавых сражения ничего не значили, потому что итог один. Тринадцатый легион сгинул в песках, и никто не узнает, как они погибли, где их могилы и почему на фронте стало на три вражеских армии меньше. Слава преходяща, забвение вечно. Мементо мори. Вае виктим.
>>117954Save/load
>>117954>убогую римскую конницу, никак не приспособленную к серьезной драке.ГАЛЛИЯАЛЛИЯ
>>117954Прослезился...
>>117954Так надо же соединять юниты. Из двух побитых собирать один целый.
>>117964Это не решит проблему. От этого римлянин не начнет убивать по 10 персов.
>>117965Наемников можно будет нанять.
Взбугуртну по поводу карфагенских условий победы. В первый раз у меня все хорошо за Карфаген, а потом я прочем ебаные условия. Сейчас, в ситуации что на скрине, я уже нагинаю всех, начальный челендж выдержан, началась катка лицом по клавиатуре. Синие типы в Африке мои клиенты если что, Масаилиси или как их там. Я бы спокойно хотел бы стать самым крутым в западном средиземноморье как положено и на этом закончить. А мне в разных типах победы надо захватить всякую ёбань - Персию в культурной, Кавказ в экономической, в военной - Египет и (охуеть) Крым! Нахуя мне Крым в жопе мира? Короче если хочу закончить партию, надо готовится к унылому гринду.
Столкнулся с проблемой в Rome 2 имперский эдишн.Вылетает ровно на втором ходу,после самого хода,за любую фракцию.И вроде бы играл недавно всё ровно-гладко было.Странно.Даже винду восстановил,всё равно не помогает
>>117966Из за таких как ты и развалился Рим. Наёмников он наймет...а кто знамя 6 легиона будет нести? Голожопый варвар?
>>117969Можно нанять неголожопых эллинов.
>>117967> катка> гриндТы разделом ошиблась, маня.
>>117968Та же проблема у меня на лицензии, вот только я модов накидал, а разгребать мне их лень. Поэтому я счел это проблемой модов.
>>117971Я не могу ошибиться разделом потому что не сижу в других. Нахуя агриться на обычный сленг?
>>117969Из-за таких как мы он продержался ещё 1000 лет. Тратить в войне своих лучших сыновей глупо.
>>117971Алсо это говорит человек который про "блины с лопаты" тут любит вставить
>>117972что так и не поиграл по итогу нормально на лицензии?Может хоть мысли есть какие то...
>>117976После второго хода делается открытие первое , может с этим связано, сломались исследования
>>117977Обиднота.Хотя как вариант репак перекачать,хотя чувствую что проблема в другом.спасибо.
>>117977Так их можно не начмнать.
>>117976> что так и не поиграл по итогу нормально на лицензии?Я покупал еще когда первый длц выходил. Наиграл 300 часов.
Вот вам на ночь колыбельную https://www.youtube.com/watch?v=QUcTsFe1PVs
Ну тогда и я вброшу:https://youtu.be/L-X1QCD_PGc
https://www.youtube.com/watch?v=-MYxtpGxGJIне люблю римлян, но все же
>>117986Абсолютно попсовое исторически недостоверное в миллиарде мелких и крупных деталей кино - и мое любимое при этом ^_^ДУША есть
>>117417Попробуй погонять в Рим под Triarii или фон троншталь, базарю, еще захочешь.
Какого хуя у меня надёжность рухнула и уже ходов 30 не восстанавливается с "переменчивый"? Я там македонии создал плацдарм на севере в дакии, фракии и панонии, уплыл завоевал боспор. Собрал армию и объединил греческие полисы - афины, эпир, спарта, отжал остров крит у кносса. Ну и агентами хорошенько так пошерстил своих союзников из балканских племён в иллирии. И уже тот глава семьи умер, второя после него состарился и умер и вот третий под 50 уже. Ну чо за хуйня, со мной все разорвали договоры. Что бы царские казармы гоплитов построить, пришлось искать поселение с металлом и захватывать его, ибо даже при зелёной рожице в отношениях ко мне, нереально тупо заключить договор хоть какой-то. Чувствую себя рашкой.
>>117415А я вот всегда играл под триарии всякие тоже. За викингов, за рим, за греков - всегда подбирать старался атмосферное музло. А тут угорел играя за македонию под eyes set to kill и as i lay dying. При том, что скрим никогда не слушал особо, всегда за музло даже не считал. А тут песен 30 этих двух групп разбавил свой плейлист с Lamb of God и Exodus, и вышло просто огненно. Так охуенно под такое играть, сам в шоке. Особенно в бою. Вот зацени.https://www.youtube.com/watch?v=2NI5UyjZabA
Сука, ну почему рим тотал вар2 вообще нихуя не рим? Вот в первом как было - что-бы ты там на востоке не делал, захватив его ты 100% наткнёшься на римскую державу в греции, африке, италии. И начиналась война затяжная с могущественным римом. А здесь что? Ну развил свою македонию, дай, думаю, скачаю трейнер, нажму кнопку бесконечных передвижений да гляну что в мире творится. А там пиздец - сам город Рим - столица карфагена. Район Капуи - тоже карфаген. Рим - это южные провинции сапожка, афиканские карфагенские провинции, сицилия. Запад Италии это МАССИЛИЯ, сука, КАК ЖЕ Я НЕНАВИЖУ МАССИЛИЮ, СУКА. Она задоминировала всё - испанию, галлию, запад италии. Итого - в турции у меня пергам во всю. Всю африку и палестину держит египет. Рима уже считай нет, пока я до него дойду - буду воевать с МАССИЛИЙСКОЙ ИМПЕРИЕЙ. Итого - на начальных этапах воевал с погаными греками. На втором этапеэкспансия в малую азию - буду воевать с греками. На конце второго этапа - всё равно диадох-египет. На третьем этапе - греки из массилии. Даже небо греки, даже аллах. А хочется в азии воевать с арменией или понтом. С востойной фракцией. В египте ладно - египет и селевквиды норм. С РИМОМ ХОЧУ ВОЕВАТЬ. А его нет. Посмотрел я на такую карту и выключил нахуй в психе игру. 150 выстраданных ходов, в каждый из которых вкладывалась душа, коту под хвост. Вернее Массилии. Массилии под хвост. Блядь. Щас начну за рим, сука, и всех греков буду карать и в рабство нахуй спишу. И начну с Массилии. Просто с первого хода забью хуй на всё и пойду к Массилийцам в гости.
>>118009А меня в первом риме бесило, что зеленые всегда устраивали червепидорство аж до Скифии, но всегда игнорили Малую Азию. Поэтому я старался закрывать их и синих в начале, по возможности.
Надо называть игру по самой доминирующей фракции. Total War: Massilia. Вот название для этой игры. Или Total War: Carthage. Никак не рим. Сколько я не проходил его - рим всегда сосёт. Просто в 9 из 10 компаний ему даже с колен подняться на дают. Сносят сразу.
>>118001>>118002>>118009>>118013Объединяй
>>118001>>118002>>118009>>118013свой
>>118001>>118002>>118009>>118013поток
>>118001>>118002>>118009>>118013сознания
>>118001>>118002>>118009>>118013в
>>118001>>118002>>118009>>118013один
>>118001>>118002>>118009>>118013пост.
>>118012Я их тупо выключал через консоль. Забирал их территорию и спокойно себе красил карту в красный цвет по всем направлениям. >>118014>>118015>>118016>>118017>>118018>>118019>>118020Иди нахуй. Я три раздельных по смыслу поста написал с разрывом по времени.
>>117879А с именами и с портретами у всех фракций так?
>>118026Портретов мало, на именах стоит генератор имён. Но кто на них смотрит?>>118009Что за вранье. За все время сколько играю рим2, только один раз видел чтобы Карфаген смог победить Рим. Массилия да, делает империю, но сидит обычно в Европе.
>>117993Я думал ролик будет меняться, в зависимости от того, кем ты Рим захватишь. А хуй там.
>>118009Всегда делаю по 5000 пассивного дохода Риму, если не играю за него.
>>117954> на фронте стало на три вражеских армии меньшеУже через ход новые наколдуют же.
>>118009>массилияКек, заводишь с ней союз, обьявляешь войну галлам, бриттам, испанцам, да кому попало рядом с ними. Потирающий ручонки жид.джпг
>>118061Я сначала тоже так думал, но нет, нихуя не наколдовали. Селевкидам я на том же ходу с моря разрушил до основания два города (включая столицу Антиохию), чем здорово похерил их народное хозяйство. Жрат походу стало нечего и экономика по пизде пошла, вот они и распустили войска. Хотя с моей стороны это был скорее жест отчаяния, а не спланированная операция и такого опустошительного эффекта я никак не ожидал: мои войска всрали перед этим два сражения в анатолии и египте, и пришлось откатываться (вот так 13-й и оказался один в пустыне). С досады решил хотя бы пройтись морским десантом по его неприкрытым городам. Должно быть, сам Марс ниспослал мне эту идею!
>>117954Надо было армию распустить. Тогда бы полководца схоронил.
>>118061Стаки из воздуха очень редко саммонят. Тем более лучше всего не добивать стаки, и оставить недобитые, ведь слава СА, у нас ограничения на стаки.
>>118055Как?
>>118079Ахуел что ли? У него легион, а не сборище восточных псов.
>>117967>надо захватить всякую ёбань - Персию в культурной, Кавказ в экономической, в военной - Египет и (охуеть) Крым!Военный союз считает города союзников за твои.
>>118048Жалко, что роликов мало. Хотелось бы за каждую фракцию свой победный ролик, хотя бы. Ну в Шарлемане у каждого свой, но отличий там мало.
>>118190Шарлемань как? Лучше крестов, или та же атилла про римский легион в тунисе, только в профиль.
>>118192По первым впечатлениям тотже таже Атилла, с другими картинкам юнитов и построек.
>>118192Проще Аттилы, тем и хорош. Меньшее разнообразие войск, не надо теперь разбираться кто пизже кого. Здания почти не дают штрафов, так что можно спокойно застраивать провинцию не ахуевая от беспорядков и нехватки пищи. Мне Шарлеман, из-за своей простоты, понравился больше Аттилы. Его можно рекомендовать тем кто решил перекатиться с Рима 2 в Аттилу, так как всё проще и понятнее.
Анутаны, в Империи можно как-нибудь сделать так, чтобы я контролировал внешню политику своих протекторатов?
Смысл протекторатов в риме 2? Я думал, что делая из покорённого государства протекторат, я создаю государство-марионетку, которое по гроб жизни мне обязано за то, что я его не почувствовал внутри моей громадной империи, не имеет политических амбиций и лишь ходит на войну со мной бок о бок. В итоге, после покорения каких-нибудь голозадых варваров, они инстантли батхёртят, не хотят заключать со мной торговые соглашения, пока их не умаслить деньгами, объявляют друг другу (даже если оба мои протектораты), и у них даже хватает наглости кинуть меня, разорвав оборонительный союз, в час нужды, когда очередная ебака выживает из ума и решает насадить своих сынов на мои пики, объявляя мне войну. Они там в край охуели чтоли с такой недоведённой до ума политической составляющей игры?
>>118248>>118248Все норм, что ты?
>>118248Всякие оборонительные союзы тоже нахуй, так как тебя просто втянут в войну. Нужны только военные союзы и то под конец игры, чтобы засчитались захваченные поселения для победы. То есть ты как бы и дружишь со всеми, торговые соглашения там, все дела, но в случае чего извините пацаны, воюйте сами.
>>118256Наоборот, только сильнее союз станет. В рим2 легче с дипломатией, не так просто разрывают договоры.
>>118264Толку от этого союза? У меня такое чувство, что когда фракция становится твоим союзником, она вообще перестаёт хоть что то делать. Стоят мудаки своими стеками на своей территории и тупят. Отдаёшь приказ нападать, через военные цели, или как там называется - им похуй.
>>118275Чтобы не красить всю карту ради победы. И они воюют, просто с союзом видишь насколько они неактивные. Иногда бывает сидят у себя, иногда бегают по всей карте как ебанутые. правда в аттиле, в рим2 не помню уже как себя ведут союзники
>>118252Та ни норм ничего. Как вы не понимаете, у меня с этого реальный булевинколь. Получается, что возможность создания проотекторатов как бы есть, но она осуществлена чисто для галочки. Тк государства, мною покоренные и оставленные для мирного существования, начинают объявлять друг другу (под час даже если оба мои протектораты) войны, а я хочу мира, дружбы и жвачки между ними, даже не смотря на то, что игра называется тотальная война. Снисходя до того, чтобы помиловать нацию и даровать ей своё покровительство,я в первую очередь, ожидаю от нее собачьего подчинения и политической импотенции. В ответ же получаю удары в псину и полную от меня политическую независимость, помноженную на свои амбиции.>>118256Получается, в пизду друзей, на хуй подруг - я сам себе отличный друг? Забить на все союзы и разукрашивать карту в свой цвет. Я понял, что военные союзы с государством, у которого в твоей провке есть поселение, дают возможность считать эту провку своей собственностью. Зря убрали возможность покупки и продажи городов, как было в медке 2м.
CA всех наебало, лел.Выход Total War: Warhammer перенесли на 24 марта.Так что через 12 дней уже поиграем. :3
>>118227>Меньшее разнообразие войск, не надо теперь разбираться кто пизже когоБудто что-то хорошее.
>>118288Ты жалуешся на то что аи тебя кидает?
>>118292Нопе. На тупую реализацию союзов и прочей лабуды. Мне сложно играть, когда моя империя разрастается. Да всеми провинциями тяжело уследить. Проще передать часть от своей провинции ии под управление/заключить союз и тд, ну ты понял, я надеюсь.
>>118294>Мне сложно С этого надо было начинать.
>>118294В рим2 союзы работают и можно даже держать их до конца игры спокойно. В аттиле рано или поздно будет война если враги закончатся общие.В рим2 я даже союзников сорил и натравлял друг на друга. В других играх серии редко такое получается.
>>118295Можно перефразировать. Мне не доставляет эстетического удовольствия играть за государство, которое занимает половину игровой карты, а ии сидит под шконкой и ждет, когда я приступлю к завоеванию очередной крохотной фракции. И я не жалуюсь, а порефлексировать сюда пришел.
>>118297Когда пол карты были римом ИРЛ раскрашены, все точно так же сидели. Что бугуртишь? >>118144Бамп вопросу.
>>118316Мод-менеджером. Здесь.
>>118289Шизик, ты совсем ебанулся?
>>118289>через 12 дней уже поиграемЧерез 12 дней ты получишь багованный кусок говна без львиной доли контента.
Кем ты стал? Где ты гнев потерял? Ты был лев для телят, теперь это не для тебя!Кем ты стал? Тут на деньги деляг! И зачем тебе лям? На деле ты Бедный Демьян!Кем ты стал? Для богемных стиляг? Тебе внемлет земля! Ты не те кто медлят, темнят!Кем ты стал? Ты был всем для меня, но на еблю и яд, легенды билет променял!
>>118289Март с маем не путай.
А если я сделаю размер отрядов не 120 человек, в 160, т.е. максимальный, у меня пополнения будут медленней длиться? Или там в процентах высчитывается всё и будет 6% что от 120 человек, что от 160 респавниться? Заебали просто эти битвы за ключевые поселения в 1600 на 1800. Так хоть по 2500 тысячи будет с каждой стороны. А если два стака, так вообще хорошие цифры будут. Алсо, кто и за что дёрнул разрабов, что они в рим2 отключили совмещение двух покоцанных отрядов в один. Ну пиздец, уже какой год по этому поводу бугурт.
>>118288>Получается, в пизду друзей, на хуй подруг - я сам себе отличный друг? Забить на все союзы и разукрашивать карту в свой цвет.Сам тоже заебёшься красить. У тебя должны быть друзья, но держи их во френд-зоне, торгуй и заключай договоры о ненападении. Потом уже к концу игры заключай военные союзы. Вообще дипломатия таки работает, из-за договоров и налаживания хороших отношений со встреченными фракциями, на которых я не лез сразу с войной, как обычно, у моих потенциальных союзников с ними тоже были хорошие отношения, они объединялись и пиздили врагов вместе. У меня так к концу игры случился захват всего мира коалицией из 4 огромных империй и их многочисленных протекторатов, что интересно мелкие страны увязнув в войне, которую не могут выиграть, обычно просятся в протектораты к более сильным фракциям у которых с ними хорошие отношения. >Зря убрали возможность покупки и продажи городов, как было в медке 2м.Это да, нахуя убрали - непонятно.
>>118290Хорошее. Шарлеман нравится за простоту и лёгкость, Аттила за выживач и сложность. Получились как бы разные игры, единственное чего не хватает Шарлеману - кампании за Фему Сицилия, а так всё при нём.
>>118426>что они в рим2 отключили совмещение двух покоцанных отрядов в один. Ctrl + M
>>118297Двачую. Мне тоже всегда нравилось играть небольшими государствами с йоба-экономикой и йоба-культурой.
>>118359Ты так говоришь, будто через два месяца и 12 дней я получу не багованный кусок говна((
>>118426>не 120 человек, в 160, т.е. максимальный, у меня пополнения будут медленней длиться?Не-а, там в процентах, сам проверял.
Мне вот интересно. Если там играть вообще с минимальным размером отрядов, то получается что башня божет может полностью уничтожить отряд за пару минут?Или там сила стрелковых башен тоже уменьшается?
>>118440Получишь оптимизированную игру, с разнообразными юнитами в каждой фракции, увлекательной прокачкой с элементами рпг, квесты уровня лучших текстовых рпг, огромной картой с кучей провинций, тактические выверенные битвы, лучший мультиплеер уровня сегуна 2 и проститутку с сифилисом в придачу.
>>118442>радиус
>>118449Я на среднем размере отряда играю, не особо то и сильны эти башни.
>>118461Ах, какой ты наблюдательный.У меня тут много чего есть.
>>118426не отключили
>>118465Изи-пидор подгорел.
>>118457А проститутка зачем?
>>118471CA же.
>>118472Представляю какая там расчлененка будетю
>>118473Кровища отдельно и не ранее чем через 3-4 месяца.
>>118474Я про проститутку.
>>118475А я, по-твоему, нет?
>>118476Да
>>118442360! Душа.А в риме2 160 максимум. Жаль.
>>118471Да просто, тебе проститутка помешает чтоли?
>>118478Так и в Аттиле тоже только 160 можно. Это я уже подогнал для эпика. ДЛЯ ДУШИ поиграть.
>>118490Мой джифорс гтх 550 ти закипит с такой души. Хотя конечно круто, когда нибудь пекарню обновлю и тоже устрою многотысячные бои.
Блять, пшеки разбили Испанию но сохранили ей один блядский остров, уороды, и тперь собираются поиметь моих южный союзников. Такими темпами они превратятся в Римскую Империю. Как их остановить?
>>118745Завоюй.
>>118749Не вариант. Во-первых, я не хочу в йоба-государство в иделе, в Европе у меня должен быть всего один регион. Во-вторых, это будет очень долгая и тяжёлая война, ибо разрослись они от Варашавы до Лиссабона.
>>118749Тут только если короткими набегами их гнобить, я так Индию завоевал. Но это уже крайность. Пока что хочу найти более цивильный способ, чтобы и биполярного мира не было, и саому ручки не запачкать.
>>118737Я эту фразу уже лет десять повторяю.
>>118737>>118758Делайте многотысячные бои в медь2
>>117954Как я тебя понимаю, братишка. У меня тоже подобная история была.Началось всё с того, что Аксум напал на моих союзников Блемиев и вплотную приблизился к моим границам. С Блемиями у меня был военный союз, так что я был вынужден воевать с Аксумом, хоть войск и не было рядом. Пришлось тащить из Ливии нужный экспедиционный корпус, который был занят подавлением восстаний пунов. Естественно, он дошёл только через 10 ходов, когда от Блемиев ничего не осталось. Я стал этим корпусом освобождать территории и вышел прямо к Аксуму в пустыни. И тут я недооценил силы противника - оказывается, что эти нигеры откуда-то наклепали 3 полных армии плюс активно действовали агенты. Агенты кошмарили мою армию нещадно - уничтожали снабжение, устраивали диверсии. В итоге от диверсий и от жары в пустыне моя армия уменьшилась на треть, а слоников из свободного отряда осталось только 2. Я был в натуральной западне, так как агент забирал мои очки хода, и я даже отступить к поселению не мог. Тем временем негры окружили меня, и напали в совершенно невыгодном для меня положении - я был зажат между двумя огромными барханами, а с двух сторон на меня надвигалась разделённая армия. Это была настоящая мясорубка, мои солдаты бились до последнего, словно сам Арес руководил ими. Галаты сражались яростно, но полегли от града камней почти тысячи пращников. Гоплиты как могли сдерживали натиск врага, и я был вынужден пожертвовать слониками - направил их на основную массу, чем вызвал неразбериху в стане врага и переполох. Половина войска врага стала отступать, что несколько облегчило задачу. Но отступать стали копейщики и конница, но не пращеметатели. Эти быстроногие пидоры отбегали на безопасное расстояние и оттуда стали отстреливать наступающие истощённые отряды. Это был хаос, именно они нанесли мне огромный урон. Я пытался их догнать, но эти твари были очень быстры, и мне пришлось гонять их до красной линии (а карта, как назло, огромная). Они не просто бежали, а отбежали, развернулись, дали залп камнями и снова бежать. В итоге я вырвался из этой западни, а между тем в Фивах готовился новый корпус со свежими и опытными бойцами. Наконец, Аммон дал мне силы и победоносным экспедиционным корпусом я отступил в ближайшее поселение, а новым добить негров мне не составило труда. В итоге Аксум был наказан, города разрушены, а население уничтожено. Fin.
>>118490А как сделать так же?
>>118791Ты же разбил 3 стака хуевой пихоты. У миноров почти нет нормальный юнитов.
>>118827Вручную править паки. Но если ты сторонник полноценного геймплея, а не ПОД ПИВАСИК ПОДРОЧИТЬ НА ДЕСЯТКИ ТЫСЯЧ ЮНИТОВ НА КАРТЕ, как я, то тебе не понравится.Ибо морские битвы и десанты теряют всякий смысл.Могу залить свой переделанный DEI, если хочешь.
>>118873>Ты же разбил 3 стака хуевой пихоты.Ты не представляешь, насколько эти ебучие пращники могут быть занозой в жопе, особенно когда их много. К тому же, он там этими 3-мя стаками был окружён, а конницы у него всего три отряда.
>>118882Скажи свой конфиг. У меня на i7-4770k и 780ti максимум две армии с максимальным (160) количеством юнитов и средними настройками графена идут без подвисаний.
>>118882А ты можешь записать геймплей?
>>118791>оказывается, что эти нигеры откуда-то наклепали 3 полных армии плюс активно действовали агенты. Ejoy неискусственное повышение сложности.
>>118922Может нужно дохера видеопямяти? Типо брать две карты на 8 гигов в сли
>>118882Да я тащемта и не собирался по 500 рыл отряды делать. Я вот хотел человек по 200 сделать, тогда играть станет приятнее, а геймплей особо не изменится, я думаю.
>>118950Лол, там дело не в видеопамяти. Они сделали какую-то омскую систему, при которой вся нагрузка идет на процессор, а не на видюху.
>>118882Ты их по одному все правил что ли?
>>119003Там можно применить число ко всем сразу в 2 клика, например умножить весь столбик на 3.
Покрасил карту в риме 2. Но говорят, что ватилла - это просто ебаный ад и израиль, а я планирую играть за ЗРИ. Какие подводные камни и какова вероятность повторить судьбу РЛ-рима?
>>119091Аттила просто немного сложней в плане застройки провинций. Но в битвах полегче за счет более сильных штрафов морали за смерть генералов. После убийства можно почти любой не топовый отряд без дисциплины с пары залпов огненными+свистящие в бегство обратить.
>>112922 (OP)Хочу на распродаже взять себе Атиллу или Рим. Посоветуйте какой выбрать ньюфагу? И ещё интересно, можно ли купить только оригинальную игру, а ДЛС просто спиратить?
>>119135Рим, нет.
>>119137Т.е если денег на длс нет, то легче просто на пиратке поиграть?
>>119144Лучше предзакажи ворхаммир и рим2 скачай. Будешь потом в треде орать про рефанд этого неоптимизировваного говна.
>>119146Ворхамер не хочу, ибо меня просто сам сеттинг Рима и Атиллы привлекает, до этого в тотар вор вообще мало играл. Эх, жаль что ДЛС не спиратить, прийдётся всё таки на пиратку
>>119148Всего 700 рублей стоит полная сборка, чего ты жлобишься? Футболка от Гоши Рубчинского и то больше стоит.
>>119150Я еле-еле 250р то нашёл на игру. Я бедный студент из мухосрани, питающийся дошираком и энергетиками, откуда у меня деньги?
Опять спермотоксикозники пытаются отжать тред. Пиздец.
>>119158Я же просто ньюфаг и прошу совета о том, как выгоднее потратить скопленные 250р
>>119161Купи илитный корейский бичпакет.
>>119158Ты полыхнул с 3 пикч со школьницами?
>>119135Сто раз обсуждалось уже.Рим2 - это яркое солнце, молодость и задор. Красивые гречанки трясут сиськами, бородатые гоплиты хуями, и всем здорово. Где-то на фоне красивые гоплиты берут в плен эбонитовых сисястых нигрорабов, и развратничают по ярким солнцем (pic1)Аттила - это похолодание, спивающиеся римляне кутающиеся в драные тряпки, варвары-голодранцы в топ-тир войск выглядящие как бомжи. Декаданс жи, упороться агатой кристи, безысходностью, нарядится готом(как субкультуру) и играть в Аттилу - самое оно. (pic2)
Приветствую, правители. Кто-нибудь хочет со мной поиграть в Аттилу на Римских империях? Скучно одному.
>>119177Да эт понятно. Мне и эти обе эпохи нравятся. Тут вопрос себя встал другой стороной. Стоит ли покупать игру, если не можешь себе позволить длс, если их нельзя пиратскими поставить в стим на лицензию?
>>119165Ага, хочешь тоже полыхнуть? У меня для этого есть пара пикч.
>>119183Ну попробуй.
>>119184
>>119155От того, что доширпками и ягой пытаешься денег и нет, даун.
>>119185>хочешь тоже полыхнуть? У меня для этого есть пара пикч>Кидает скукоту
>>119187Теперь норм?
>>119188>>119187Вы лучше поясните - покупать и играть без длс или просто спиратить?
>>119188Этим даже вайпать стыдно.
>>119194Ну уж нет, ЦП я применять не стану.
>>117606Куча анимца и внок есть про сенгоку, хули ты.
>>119189
>>119189Глупый вопрос, иди пирать и не доставай нас.>>119197Но это анимцо явно не массового потребителя.
>>119182Спирать и не выёбывайся.
>>119201Поддвачну, когда япошки пытаются в патриотизм, становится невыносимо скучно.
>>119189Длс не нужны и строго опцыональны. Купи без длс и поиграй в сингл без мультика. Мультик сам по себе скучный в тотал варах.
>>119188Че тебе в пароходотреде не сидится?
>>119189Покупать и поддержать CA рублем
Опять своих блядей постите? Какая гадость! Тян не нужны.
>>119188Это, как говорится, баян. Давай либо острее, либо посвежее.
>>119213Поэтому вы, афиняне, и выродились и легли под латинских собак.
>>119206
>>119215Вас, египтардов, вообще сарисой изнасиловали.
Пацаны, поясните что с оптимизоном в аттиле? Последний раз гонял рим2 где-то месяцев семь назад, когда он ещё не был эмперор эдишоном. Тогда моя пека (фх4300, печ770, 8гб, эсосдэ) прогревалась до 80 градусов под хуевый графон и фпс. Сейчас вроде говорят, что пофиксили. В аттиле такая же хуйня как в непатченом риме? В стиме есть и рим2 и аттила (купил по скидону, но пока не кочал), и не знаю какую из них накатывать. Ибо места на винте хватит только на 1, да и интернеты у меня медленные.
>>119218рим2 очень хорошо оптимизирован сейчас. Ходы идут мгновенно, графон на макс выставляй. В аттиле все похуже.
>>112922 (OP)> Imperial Glory ужаснаПочему? Неплохая игра для 2005.
>>118996То есть можно взять топовый цп но дешевую карту и тв будет тянуть кучу юнитов? А какой проц тогда лучше всего подойдет, давайте подумаем.
>>119155Нахуй покупать игры, если нет денег? Выебнуться? Возьми да спирать, потом купишь как деньги появятся. Сам покупаю игры только потому что лень ебаться с репачками, патчами и т.д. 1-2к сейчас не деньги, купил в стиме одной кнопкой, еще одной скачал и играешь, хули. Удобно!
Уж лучше бы гоплитские хуи постил. Историки любят хуи.
>>119265все любят хуи.
>>119246Сколько зарабатываешь, мамин фашист?
>>119297400кдиректор направления из автача на зеленой ламбе
>>11929740-60, смотря какой месяц.
>>119347Ну, я зарабатываю 35, и 6 штук в месяц для меня - не такая уж и маленькая сумма.
>>114084Слушай, тебе надо перекатываться с самой легкой сложности. А то уже хуйню пишешь. Тебя на харде с такой "экономикой" в жопу даже Лига выебет, я уже про Карфаген молчу.
>>117719Преторианцы- это выслужившиеся в элиту легионеры. Так что не пизди мне тут.
>>119216Я про аниме. В кинах норм.
>>119215Попизди мне тут, шлюха разрисованная.
>>119226У меня ай5 новый и встройка. Рим 2 нормально идет в фулл хд. На средних.
>>119392У меня на ай3 и Радеоне5м идет в фуллхд и средних. Ты полагаю, можешь на высоких попробовать.
>>119406Притормаживает. Играть то можно, но явный дискомфорт, лучше графони пожертвовать.
>>119373Сложность боёв не норма - для далбоёбов.
>>119410Ну понятно, нуб закукарекал.
>>119418>нубИзи-пидор, я попрошу.
>>119419Охуел, пидрила? Я уже лет 5 ниже харда не играю.
>>119420Ой всё.
Анон, поясни пожалуйста за эти партии домов. Весь день играл вчера в ярость Спарты за Беотию. Положил на всех и вся и начал устраивать "Veni, vidi, vici", попутно делая из демократической Греции тоталитарный рай. 3 блядских гражданских войны пережил! Я был настолько жаден до земель, что нападал на союзников только потому, что они захватывали земли моего соперника за власть! Только персы могли меня остановить, но и их я прикончил не колеблясь. Так в чем же дело? Почему у меня так много гражданских войн? Это фича такая? Или я идиот, что наделал так много зданий, которые улучшали мою партию?
>>119424Снизить влияние не проблема же. Разводы сильно снижают поддержку, можно ещё всякие слухи распускать и покушения совершать. А вообще в других семьях у тебя не должно быть вообще никого. Надо с самого начала игры допускать в полководцы только своих или крайнем случае усыновлять чужих полководцев. От этого влияние будет сильно расти и можно будет вообще всех ненужных поубивать/поусыновлять.
>>119427> Надо с самого начала игры допускать в полководцы только своихА как же экспансия?!
>>119428Что экспансия? Я за Коринф играл, всё нормально было с экспансией, сразу пидорнул из полководцев всех не из моей семьи, часть заменил на своих с небольшой потерей влияния, часть усыновил. Зато потом гражданской войны не будет.
>>119429Я привык иметь у себя солидное войско, а с гражданской войной у меня остается одно войско и флот. И торчат они на краю света, когда враги уже возле столицы. Тут сложно удержаться от того, чтобы нанять лидера другой партии. Ну или ты предлагаешь сразу же его убить после того как он сделал дело? Так на его место придет другой. И самое обидное, что кандидаты только лидеры фракций.
Можно конечно расформировать все войско, а после убить воеводу...
>>119430Нихуя не понял. У меня все полководцы из моей семьи, у остальных семей никчёмные распиздяи без влияния, либо вообще никого нет. То есть нет оппозиции совсем, в моей партии йоба-полководцы с большим влиянием. Влияние постоянно растёт, за счёт чего я могу постоянно усыновлять полководцев из других семей, заодно это помогает сбросить влияние и лишает другие семьи влиятельных пачанов. Если влияние зашкаливает за 60% я просто начинаю разводиться, убивать, распускать слухи, тем самым понижая влияние и создавая видимость оппозиции, хоть на самом деле всё давно куплено. Гражданская война начинается не столько из-за территорий сколько из-за влияния твоей партии при больших территориях, то есть просто надо сбрасывать влияние когда шкала возможности гражданской войны опасно заполняется.
Блядь, аноний, было у кого? Всю ночь кочал аттилу из стимоты, а она нихуя не запускается. Просто кликаешь по ярлыку и нихуя не происходит. Лаунчер из папки выдает пикрелейтед. Причем странно, что при рехеше стим постоянно докачивает какие-то 12.7мб хуйни.
>>119457стим включи.
>>119458Ну дык он включен.
>>119459Тогда выключи.
>>119459Не включен.
Не знаете, есть ли мод, чтобы можно было порты сносить и освобождать слот?
>>119465Анус у тебя не включен. Нажимаешь "играть", слева в списке напротив игоря появляется статус "запущено" на несколько секунд, потом "синхронизация" и всё пропадает.
>>119457http://www.youtube.com/watch?v=exzv3RByY9g
>>119457>IGOR_TONETОхуеть ты ЮМОРИСТТакому дебилу надо каждые полгода Винду переустанавливать.
>>119485Дохуя ты игорей установишь на 60гб ссд, юморист?
>>119487>ТЫ ЧО БАТХЁРТ ЧОЛИ У ТЯ ЧО ИГОРТОНЕТ ТЫ АНАНИМ ИЛИ БЫДЛА БЛЯ НАХУЙ ЛАШАРА)))))))))
То есть что бы войны гражданской не было, у меня должно быть процентов 50% влияния? У меня всегда от 80 до 90.
>>119490>пошел гринтекст с картиночкамиПо делу есть что сказать, или только вскукареки ПИРИСТАВЛЯЙ ВИНДУ?
>>119491Да, из-за этого война. Надо создавать видимость оппозиции своей мафиозной партии жуликов и воров.
>>119491>у меня должно быть процентов 50% влияния?Меньше 50%.>У меня всегда от 80 до 90Ну никто ж не виноват, что ты постоянно протаскиваешь свою родню на самые высокие должности.>>119492Ну, я могу послать тебя нахуй. Иди ещё покликай на ссылки: 1000$ в день - реальность!!! ШОК!!!, долбоёб. :3
>>119496>Ну, я могу послать тебя нахуй.Чего ещё можно ожидать от маньки с двачей.
>>119496Я же Юлий, псина. Как я могу не помогать своим родственникам захватывать власть, возвышаясь и переманивая монетой или гладием собак-сенаторов на свою сторону?
>>118922Конфиг точно такой же.20к юнитов на карте - норм40к уже подтормаживает во время боя.>>118937Я попробую.>>118985>по 200 сделатьТогда тебе и оригинальный DEI подойдёт.
>>119500>Как я могу не помогать своим родственникам захватывать власть, возвышаясь и переманивая монетой или гладием собак-сенаторов на свою сторону?Тогда наслаждайся гражданской войной, ебанашка неадекватная.Хуль ты тут разнылся?
>>119457Нашел решение проблемы. Переустановка директов, вцредистов, дров на печ и прочего говна совершенно не имела никакого эффекта. Помогло удалить лаунчер из папки, заменить его на ехешник аттилы и переименовать в лаунчер, лол.
>>119525Попробовал так сделать с пираткой Сёгун2 - не вышло. Всё равно кликаешь по любым ярлыкам, что бы запустить - и нихуя. На долю секунды курсор меняется типа думает и всё. Никаких процессов. Нихуя. У кого нибудь было такое?
>>119531Блядь да почисти ты реестр и пиздани дефрагментацию. В чем твоя проблема блин?
>>119532И чем мне это поможет? Умник блядь? Гугл даже примерного ответа на эту хуйню не знает.
>>119503А как 360 человек на корабле умещается? Насколько вижу, они в воздухе не висят. То есть выходит, корабли раздуваются в зависимости от количества ребят на них что ли?
>>119533System32 правил?
>>119534Заполняют пустые слоты для юнитов на корабле, очевидно же. В ваниле они далеко не заполненные.
>>119555Сам только что попробовал, сделал по 240 человек, так там стало по два корабля в отряде! Они плывут парами и пытаются таранить вражеские пары. Если один корабль утонет, второй нормально плавает. Не пойму правда, урон у них совместный или как. При наведении на корабль, оставшийся один, показывает что-то типа "Урон: 105%". Ну и да, лучниками корабли очень быстро убиваются.
>>119534Никак не умещается. В Аттиле лимит на транспорте 240 юнитов, в Риме - 160.>>119562>так там стало по два корабля в отряде! Теперь десанты будут не половинчатые, как у меня, а их вообще не будет. Редактируй эту колонку тоже:И да, как я писал выше, десанты и морские битвы при редактировании количества бойцов в отряде полностью атрофируются. Геймплей получается неполноценным.
>>119543Удолил
>>119562Мой...мой значок...я чувствую себя так будто надо мной надругались...
Пацаны, поясните за фракции и их профиты/юниты в аттиле вкратце. Самое превозмогание за Рим, как я понял? Отыгрывать загнивающую цивилизацию, конечно, круто, но для начала будет сложновато. Думал начать за немытых варваров, грабить города и ебать гусей. Какие фракции в каких юнитов нагибают не то чтобы я мамкин нагибатор, просто стратегии ведь будут разниться. Кто-то будет нагибать тяжелой пихотой, кто-то лукарями/конницей.?
>>119661У франков есть все и старт простой. Все пустынные царства нормальные. Сосаны.
>>119661Хочешь нагибать - бери Аксум или Химьяр: куча имбы, интересные здания, йоба-технологии, отличное расположение при котором с минимумос планирования можно стать империей. С другой сторон = хочешь кататься по карте катком или аутировать и развиваться - бери Сасанидов, , изи-фракция даже на легендарке, заодно хорошо можно разобраться с застройкой городов. Если всё же хочешь варваров - бери либо эбданов, либо лангобардов. У первых отличная линейка со многими уникальными зданиями, у вторых отличное начальное расположение и юниты
>>119664Сасанидов смотрел - как-то у них всё гладко поначалу + куча марионеток. Не хотет. Нигры во что сильны?
>>119668>Нигры во что сильны? Ну ты спрашиваешь...
>>119671Ну я в контексте игры же.
>>119657Ты доебал уже ныть. Тем более это значок старого доброго S.P.Q.R., а не петух, как у тебя.
>>119668Все. Зависит от религии. А ещё с самого начала дешёвые мечники. Спамишь их и что нибудь против конницы и прокатываешся лицом первые ходов 50.
>>119674Не суть...Я ошибся постом и хотел отослать к этому:>>119532>>119668Дешёвые юниты с высокими скиллами. Забалансено недостатком брони у начальных юнитов, но вся фишка в том, что и отличные лучники у негров тоже есть. На позднем уровне есть отличные шотелаи, и конного и пешего видов
>>119684Воины с шотелами говно в компании. 2 хода найм вдобавок. У пустынных царств кстати одни из самых дешёвых содержаний армии, после всех исследований.
>>119690Ты говоришь так, будто там они одни есть. В своих линейкахъ они справляются достойно инбифо: я химьярит-иудей и у меня есть санагеримы. А пустынники как я уже говорил имба при прямых руках.
>>119690>2 хода найм вдобавокУ Гуннов, кстати, тоже 2 хода нанимаются все войска третьего тира.А ещё за Гуннов играть пиздец как уныло, осталось фракций 8-9 на карте, из них 4 мои данники и все внезапно объявили мне войну, зачем то. И ещё эти вражеские агенты, ох какой же это пиздец. Стоят мои два стака, а вокруг них агентов 8 разных враждебных фракций. Двоих-троих я своими агентами убираю, но их, сука, пиздец как много. И каждый ход читать эти ебаные сообщения о действиях агентов. В следущий раз нахуй выставлю агентов на ноль, что бы вообще никто их нанимать не мог.
>>119693У пустынников в начале противники другие царства да ври/ссасаниды. Ври спамит копейщиками, ссасаниды и подсосы копейщиками с конницей. Редко другой состав бывает. А когда восток подминаешь, остаются варвары, которых к этому времени уже топчет Аттила. У Аксума хорошие юниты есть с портов, появляются раньше чем казармы изучаться. А в конце еба пихота с конницей.
>>119696И к чему был этот пост?
>>119701Ни к чему, просто слова.
>>119705Ну лан)))
>>119663Взял таки франков, поплыл грабить британию. Захваченные города в свои перепиливать совсем никак? Ну т.е. это дохуя дорого. За грабежи чот совсем мало дают, да и профит же единовременный.
>>119390А ведь он прав.
>>119726Построй храм, переведи в свою религию, подешевеет. Это только у варваров такие штрафы.
>>119726>За грабежи чот совсем мало даютЭто только в самом начале к ~100 ходу там с грабежа ~20к можно получить.
>>119746Ну далеко не 90к как в би
>>119210Потому что он мне нахуй не упал.
Что-то я нигде найти не могу информации, можно ли ставить мод Divide Et Impera для рим 2 на пиратку?
>>119753Чому нет? Качать её только желательно из Стима. Standalone версия на пиратке не работает почему-то. (или у меня просто руки из жопы)
Минвайл серия окончательно скатилась, даже надежды на третью медь как-то померкли.
>>119769Да нихуя. В меди2 все стороны недоступны для деплоя, только половина. Сидишь ждешь пока все встанут на места. Сейчас норм, раставил заранее, подвел и можешь нападать с 2+ сторон в городах, а не идти по 1 коридорчику. Не думаю что в вахе похерят.
>>119771>Не думаю что в вахе похерят.Уже похерили, не будет осады всех городов, будет только штурм стен, которые будут растянуты от края до края как в героях.
>>119772Осады показали чтоли?
>>119773Пару скрнишотов и простыня текста.
>>119776Почитал. Городские битвы тоже оставили, все зависит как карты нарисуют. Может и выйдет нормальное.
>>119778> все зависит как карты нарисуют. Как их можно нарисовать годно, если вся карта будет поделена стенами наполовину, размер отрядов будет кстати меньше чем в Аттиле, если судить по скринам.
>>119781>размер отрядов будет кстати меньше чем в Аттиле, если судить по скринам.Некоторых. Там вариативность очень высокая будет:Элита будет иметь не более 80 юнитов в отряде при макс. настройкахБомжи будут иметь 160 юнитовСередняк 120Ну ты понел.На мой взгляд, это хуёво, ибо эпика не будет, как я люблю.Надеюсь, что Pack File Manager выйдет вовремя и я просто захуярю там по 360 человек в отряды
>>119785Это кстати хорошо что в зависимости от топовости размер отрядов регулируется. >>119781Ну на твое скрине угол есть. Стены широкие, можно кататся на паровозе. Вся суть их простыни что они хотят сделать йобаэпичные осады с экшоном нонстоп, а не как обычно, запилил дырки и заполонил. И опять таки, если верить их стенетекста, это только для вахи.
>>119785>Элита будет иметь не более 80 юнитов в отряде при макс. настройках>Бомжи будут иметь 160 юнитов>Середняк 120>городское ополчение во второй Меди: 201 рыло>>119788>Ну на твое скрине угол есть. Это край карты.>йобаэпичные осады с экшоном нонстоп>вместо штурма города штурм микрорайонаАга-ага.> И опять таки, если верить их стенетекста, это только для вахи.Параноик во мне расшифровал это как "если это говно провалится то в следующих играх будем делать нормальные города".
>>119793>>городское ополчение во второй Меди: 201 рылоВ одном из модов на вторую Медь, ты хотел сказать?
>>119797Какая разница-то?
>>119802Большая. В оригинале не было таких больших отрядов. Замодить же там максимум можно было до 250 (60 в конфиге).
>>119802Ненадо моды делать = ваниле. В модах и в рим 2 по 500 тел.
>>119807>(60 в конфиге).100*
>>119807>>119810Но тут-то модов не будет.
>>119820Крутить конфиги можно в любой игре.
>>119820Не будет мастерской. У Empire и Napoleon её тоже нет, но моды же есть.
>>119825Осталось игры завезти.
>>119826
>>119657Так и случилось римлянин. Уже больше 1000 лет прошло, а ты все забыть не модешь?
>>119730Мистер Антоний всему миру показал чего стоит Ебипетская честь и верность.
>>119863Не можешь. Быстрофикс
Кстати, обещали же каждую фракцию уникальной сделать. ПО сути у нас их всего 4+1 будет, и миноры. Как думаете, у играбельных фракций будут нормальные ростеры уровня римлян с их ауксиляриями или 1 копейщик, 1 мечник, две конницы и вперед.
>>119878>или 1 копейщик, 2-3 мечник, две конницы и вперед.Тащемта вот так и обещали.
>>119881А драконы?
>>119882По одной штуке на кампанию.
>>119878>обещали же каждую фракцию уникальной сделатьЛол, ещё бы они их сделали не уникальными.Дворфы-орки-люди-вампиры-хаоситы - их и спутать ведь можно.ОБЕЩАЛИ, блядь, сделать уникальными. Спасибо им большое нахуй!
Один хуй - по количеству контента TWW будет на порядок ниже Call of Warhammer для Medieval II
>>119886Подолью огня в бензин. В видосах стаки состоят из двух-трех иконок. Из двадцати отрядов 10 мечников и 9 лучников + женераль. Все что нужно знать о новой продвинутой тактике.
>>119890У меня всегда такие стаки. Берешь только топовых и все. Даже пробовал стаками курдских лучников воевать, нормально выходило.
>>119887Это тот самый мод в котором контент закончился когда стало не откуда его пиздить? Выдернули модельки с вермитицида еще?
>>119898Так в этом-то и суть, хуле ещё ждать от игры в которой отдел пиара больше отдела разработки?
>>1199002016 год на дворе, везде так. У нас в управляющей компании в 1,5 раза больше чем работников цехов.А у нас есть еще управляющая компания, которая управляет нами. Сколько там хуев пинают хуи, понятия не имею. При этом у нас сокращают работников цехов, может 1к2 добьем к лету.
>>119900>Латинская империяТуда ли ты зашёл, петушок?
>>119890> В видосах стаки состоят из двух-трех иконок.В видео про орков генерал, 2 отряда орков на боровах(шок-кавалерия), 1 отряд гоблинов-застрелов на волках(легкая-застрел кавалерия), 5 отрядов гоблинов-лучников(лучники), сколько-то отрядов орков-лучников(я так понял они хуже гоблинов как лучники, но способны в рукопашку), столько-то отрядов орков-обыкновенных(мечники).
>>119925Орки лучники врятли будут хуже гоблинов. Скорей всего у них будет какая нибудь йоба абилка.
Есть тут господа, желающие сыграть по сети в Сегуна 2?
>>119358Почему именно 6 и почему именно в месяц? Это если все выходящую ебу типа фаркраев и дивиженов скупать? Я таким не интересуюсь. Из последнего вот только тв вархаммер взял, ну да уж такое грех не купить.
>>119878>Как думаетеЧто тут думать-то, ростеры всех фракций кроме вампиров уже давно известны, ты новости по игре хотя бы читай иногда. Да и всегда можно открыть кодекс любой армии в настолке и посмотреть какие у них есть виды войск - СА сейчас все более-менее делают по бэку. Играбельных сторон точно будет не меньше шести - Бретония уже слишком хорошо проработана для минора и наверняка будет первым длс.
>>119878>ПО сути у нас их всего 4+1 будетТам на самом деле можно просто брать кодексы и перехуячивать их в игру. Тех же Огров с их Великой Пастью и кочевым образом жизни тоже можно сделать уникальными. Экспедицию Тёмных Эльфов приплывших за рабами с заданиями от Короля-колдуна. Как минимум 4 вида хаоситов. Гномы Хаоса. Всё уже в кодексах есть, этим мудакам надо только не запороть всю хуйню.
>>119932Ну, Вархаммер там, Дарк Соулс третий, Икском. Игры нонче недешевы.
>>119940А еще говорят, что SSD тоже нынче не дешево продаются. Вот из-за такого скама как ты и будет у нас вся еба на денуве.
>>119942Ебать, у тебя с логикой все в порядке? Чем больше покупают - тем меньше защита. А вот когда пиратопетухи, навроде тебя, массово вылазят из-под шконаря - тут тебе и денува, и старфорс, и что душе угодно. Не суди, да не судим будешь.
>>119949А с чего ты, уебок, взял, что я пират? Ты уверен, что все люди играют в парашу с денувой? Твои фаркрайчики, души и прочая хуйня мне не нужна.
>>119914Послышался голос со стороны узурпаторов-Палеологов.
>>119971Я кстати запамятовал, а сколько Латинская империя прожила-то? 50 лет вроде?
>>119934>СА сейчас все более-менее делают по бэкуЕще бы не по бэку. Товарищи из gamesWorkshop анально контролируют любые игры по их вселенным, за шаг вправо-влево - расстрел на месте. поэтому хуй вам будет мододельство и прописывание параметров юнитов
>>119977То-то у них в последнее время анал карнавал из треша анонсируют. Там недавно ирли аксесс к пиратам по ФБ анонсировали.
>>119977>анально контролируют любые игры по их вселенным, за шаг вправо-влево - расстрел на местеЧто то по прошлым играм это не особо заметно.
>>11997257
>>119977Товарищи из воркшопа сосут хуи на грани банкротства и стелют свои лицензии под любого кто заплатит. Там любой каприз за ваши деньги, на лор забит болт.
>>119896И проходишь на автобое. Впизду такие сражения.
>>119984Ну почему. Курдские лучники с лычками и грейдами от кузниц мастерских могут пострелять и потом в мили надавать. У ври/зри балистарии ещё так могут. Стаки застрельщиков типа бургундских и прочее. Особенно против всякого скама гуннов неплохо.
>>119983>Товарищи из воркшопа сосут хуи на грани банкротстваСами проебались, дегенераты хуевы, задрочились на свой настолке убогой и похуй им всё. Столько игр и фильмов можно было наделать по таким то вселенным, но хуй там.
>>119898Нет, контент ещё не закончился и они уже второй год лепят версию 1.6Но не факт, что будут доделывать. Сам догадаешься почему.>Товарищи из gamesWorkshop анально контролируют любые игры по их вселеннымЛол, а какие у них "инструменты" есть для контроля? Лицензия куплена же. Или они могут вернуть деньги и потребовать лицензию назад, если вдруг чего не так?
>>119993>фильмов Никсколько, фентези и космоопера всё ещё слишком дорогие фильмы. что бы делать по таким ноунейм франшизам.
>>119995>что бы делать по таким ноунейм франшизамПросто среди именитых режиссёров нет фанатов.Silent Hill (подешевле) и Resident Evil (5 фильмов и уже подороже) в примеры.
>>119995И, кстати, после фильма по Вахе (а он будет забить голливудскими клише) все эти гики-настолщики погромы от баттхёрта устроят.
>>119996>Silent Hill Хоррор.>Resident Evil Зомби боевик.
>>120000Подожди, а почему фэнтези и космоопера должны быть дороже?Нет, ты можешь привести в пример Lord of the Rings и Star Wars, но они тоже были ноунейм франшизами когда-то.
>>120001Как ты себе фильм по 40к представляешь?
>>120001>Подожди, а почему фэнтези и космоопера должны быть дороже?Эффекты и масштаб.>Нет, ты можешь привести в пример Lord of the Rings и Star Wars, но они тоже были ноунейм франшизами когда-то.Не были, ОТ Звёздных Войн вообще спасли фоксов от банкротства.
>>120002Как Ультрамарины, только сделанный не мудаками, например.
>>120002Сюжеты первых довиков пересказать. Первый тянет на Константина, зимний штурм на вторых алиенов.
>>120016Но ведь делали его не мудаки. Им бюджет малый дали. А Дэну даже гонорар не выплатили.
>>120028Я даже представил какой пиздец бы получился.
>>120004>Эффекты и масштаб.Масштаб делается режиссёром. Для этого нужны не деньги, а фантазия. А эффекты сейчас вообще копейки стоят, достаточно посмотреть на современные компьютерные игры.>Не былиБыли. Мало кто знал про Арду и вселенную SW до трилогии LOTR и семи фильмов по SW.
>>120031Не говори о чем не знаешь. О Арде знали миллионы. А Старварс вообще изначально был фильмом, а не книгами.
>>120031>А эффекты сейчас вообще копейки стоятСказал он и пошёл смотреть бюджеты Аватара и трансформеров.>. Мало кто знал про АрдуТак мало, что профессора даже в школьную программу включали.
>>120030У тебя прост фантазия херовая. Разбиваем первый довик без штурма на три части.Часть первая.Бесконечный космос. Литания Ярости ловит сигнал артефакта с планеты. Сигнал побудки, морячки вылазят с криокамер. Показан процесс одевания в броню в духе второго старика.Сцена вторая. Превозмогание людишек из СО против оркоты. Сопли, страх, смерть. Ввод в сюжет харизматичных гвардов и коммисара. Зажатые на космодроме они готовятся к последнему бою. Штурм оркоты, взрывы, жопа. И тут с неба падает луч света и с ним морячки. Далее час на превозмогание оркоты и ласт босса. Харизматичные гварды складываются один за одним вызывая сопли по ту сторону экрана. Когда босса превозмогли, выясняется что за ним стоял хаос, потемнение неба, варпшторм, титры.Часть вторая. Морячки превозмогают хаоситов и предателей. И в момент самой темной ночи на помощь приходят таинственные эльдары.Часть третья. Финал батл в духе третьей матрицы с поиском смысла жизни. Габриэль кидается на демона и побеждает его. Титры.
>>120033>О Арде знали миллионыА о вселенной WH знают не миллионы?>А Старварс вообще изначально был фильмомТак в том то и дело. И теперь на SW надрачивают больше людей, чем на Библию.>>120034>бюджеты Аватара и трансформеров2009 и 2007 годы. Сейчас 2016
>>120069>А о вселенной WH знают не миллионы?Нет.>>120069>Сейчас 2016Ну глянь бюджет 7-ого эпизода ЗВ.
>>120069Уж лучше на Старварс чем на библию.
>>120087Юлиан, плиз.
>>120093Не говори мне про веру мясник ебанный. Много детишек в рабство продал?
>>120043Пиздуте в свой маня-загон, ваха-дауны.
>>120157А это что?
>>120109В христианском мире рабство запрещено, Мехмет ты наш.
>>120161Крестовый поход детей.тхт
>>120170НЕБЫЛО
>>120185>врееееети
>>120170Рабами они стали уже на территории бабахов.
>>120194Вообще-то в Венеции. Хуево ты историю знаешь.
>>120200Море уже нехристианским миром было.
>>120203Захватили их еще на подходах к городу, погугли блин. Может мне тебе лекцию за раннее средневековье задвинуть?
>>120213Крестовый поход детей - это уже высокое, а не раннее средневековье.
>>12021613 век это не высокое средневековье.
>>120220Высокое уже с середины 11 идёт.
>>120213>>120200>>120109>>120087А...нет...за что...>>120043Тогда уж второй довик. Там сразу прописаны и параллельные линии, и персонажи, и вотэтоповороты.Во второй части будет сюжет хаосрайзинга, нуар и детективная история на тему "Кто же предатель?!". Чтобы не спойлерить раньше времени, им будет: ФаддейПотом будет третья часть, но не как в игре, а с участием безымянного командора и инквизиторши.
>>120161>В христианском мире рабство запрещено, Мехмет ты наш.Ну ладно. Были крепостные, которые работали на своего феодала, платили ему оброк и не могли распоряжаться своей жизнью. По первому призыву феодала крестьяне брали копья и сражались за интересы своего феодала. Ах да, право первой ночи ещё. Даже у рабов в Риме и Элладе было лучше положение.Я уж молчу про африканцев и индейцев, которых христиане намного позже эпохи средних веков не считали за людей и свободно торговали ими.
>>120223Кстати, классическое рабство в Средневековье тоже имелось. Во многих регионах Европы рабов было дальше больше, чем в римские времена. Впрочем, точно мы об этом знаем только по Англии.
>>120222Ты меня заебал со своими многоточиями.
>>120223>Были крепостные, которые работали на своего феодала, платили ему оброк и не могли распоряжаться своей жизнью. По первому призыву феодала крестьяне брали копья и сражались за интересы своего феодала. В обмен на защиту от соседей.>Даже у рабов в Риме и Элладе было лучше положение.Шёл бы ты акведук строить.>африканцев >людиНу, как сказать...
>>120229Не насилуй меня...нет...пожалуйста...так холодно...свет в тоннеле...
>>120241>В обмен на защиту от соседей.Классный аргумент. То есть ты не отрицаешь, что крепостные в средние века ничем не отличались от рабов, но оправдываешь это какой-то мнимой защитой от соседей?>Шёл бы ты акведук строить.Акведук проводит чистую питьевую воду и полезен для общества. Какая польза от бесчисленных церквей, на стройку которых приводили бесчисленное количество крепостных рабов?>Ну, как сказатьТак и скажи, христианин. Скажи, что для тебя одни люди не являются таковыми. Скажи, что тебе плевать на заветы твоего же пророка. Скажи, что вся твоя вера ложь.
>>120251Отличались...почитай Судную книгу...от церквей есть польза...они занимались образованием...хранили мораль...мешали насиловать меня...
>>119977Как справедливо сказал тут некий парнишка, конфиги и прочие текстурки наверняка можно будет менять как и раньше или они заблочат текстовые файлы, лол?, просто в стиме не будет воркшопа.>>119983 Вот на воркшоп уже действительно похуй. Мне как заядлому ФБ-бэкодрочеру уж очень пригорело от того что они уничтожили вселенную с таким охуенным лором и дизайном и заменили его мерзким АоС-ом.
>>120254Держи-ка репорт вниманиеблядь ебаная.
>>120274Нахуй путешествуй, неуч тупой.
>>120284Чушка порвалась.
>>120284Кто бы говорил про неучей. Сука, по нарожают недорослей, а потом мучайся с ними.
>>120298>Мам, крепостные и рабы это одно и то же.>Мам, скажи им!...и после этого он кого-то называет неучем.
Зачем им блять столько?!
>>120325Какая версия? У меня такое на релизе аттилы было только, когда гражданка начиналась в ЗРИ, там орды похлеще гуннов были. Хотя тут ты за ЗРИ, это все твои генералы.
>>120326Мои генералы? У меня никто не дезертировал.
>>120328Сепаратисты из воздуха появляются очень редко. У меня было ровно никогда.Из воздуха сепаратисты были у ИИ в ранних версиях где орды этих освободителей было.
>>120223>Даже у рабов в Риме и Элладе было лучше положениеНе знаю как в Риме и Элладе, но в Афинах уж точно неплохое.И да, положение раба зависит от того, кому он принадлежит.Какой-нибудь писарь/повар патриция живёт не хуже самого патриция, а вот рабочий на шахтах в провинции Африка живёт как говно и быстро умирает.Хотя они, вроде как, оба рабы.
>>120334>Элладе, но в Афинах уж точно неплохоеИ да, я знаю, что Афины находятся в Элладе.А то сейчас понабежит тут умников
>>120251>То есть ты не отрицаешь, что крепостные в средние века ничем не отличались от рабовОтличались, оружие могли носить и землю имели.>Акведук проводит чистую питьевую воду и полезен для обществаДля граждан Рима он полезен.>Какая польза от бесчисленных церквей, на стройку которых приводили бесчисленное количество крепостных рабов?Центры культуры и образования, не говоря уже о хуевой туче больниц и приютов.>Так и скажи, христианин. Скажи, что для тебя одни люди не являются таковыми. Скажи, что тебе плевать на заветы твоего же пророка. Скажи, что вся твоя вера ложь.Мехмет, ты чего так бабахаешь? антропологи уже ответили на этот вопрос.
>>120241>В обмен на защиту от соседей.Стоп-стоп-стоп. Они защищали своего феодала, умирали за его эго/интересы/амбиции в обмен... на защиту от такого же крепостного быдла, которые в свою очередь точно так же защищали ссаную личность своего феодала, его интересы и амбиции?Нахуй так жить...
>>120251>на стройку которых приводили бесчисленное количество крепостных рабов?Разве? Строители были ремесленниками и свободными людьми. Рабам подобное не под силу.
>>119966Все еще>Ебать, у тебя с логикой все в порядке?Чем больше игры с Денувой будут покупать, тем больше игр будут иметь эту защиту? На каком основании? Типа, чем мощнее защита - тем лучше игра?
>>120356Я брал даи с денувой ССД не ломались, тормозов не было. Других игр с ней не брал и не играл. Не понимаю этого щитшторма насчёт неё.
>>120223Ну все не так однозначно. Армии из крестьян это круто, да. надеюсь из золотых крестьян
>>120391Дело в том, что после б-гомерзкого Старфорса, Денува - единственная защита, которая хоть чего-то стоит (и пиздит куки, разумеется). Посему нищуганам припекает, а паранойики нашли новую нишу для жопоголизма.Кстати, ДАИ - говно. Говорю, как обладатель ДАИ.
>>120391>Я брал даи с денувой На этом можно было и закончить пост и съебать из треда.
https://www.youtube.com/watch?v=uj605sogy3I Блять, пиздец какое же это убогое говно, весь город это одна стена, одни ворота, одна улица.
Господа, у меня беда. Купил в стиме шарлемань, решил потестить новые фракции в пользовательских сражениях... а они вылетают. Грешил на завалявшуюся на харде пиратку, но после ее удаления ничего не изменилось. Вылет из-за краша exe файла. Кэш проверял, игру переустанавливал. Что за хуйня?
>>120429В смысле ты купил длс без Атиллы?
>>120422Глядите-ка, маньке в кои-то веки подкинули охуительный трейлер, а она все равно ноет. Разуй глаза, хейтер, там не одна улица, а одна сторона города.
>>120433Лол, нет, игра у меня до этого естественно была и сражения работали. Проблемы начались именно после покупки длс.
>>120435>охуительный трейлерПочему "охуительный трейлер" вахобляди выглядит как разборка гопников с раёна по сравнению с трейлером нулевых?https://www.youtube.com/watch?v=CyTyBicHs4U>а одна сторона города.За которую и надо будет сражаться для захвата всего города, вахаблядь очень очень избирательно читает заявления этих ноунеймов.
>>120444Потому что...?Это опять ты?
>>120450>Потому что...?Масштаб битв и осад.>Это опять ты? Кто?
Кто-то пропускал врага в город? Хотя эффективнее было заткнуть улицу фалангой и пойти в душ.
>>120422Упыри будут после битвы восскрешать павших в виде скелетиков как в героях?
>>120422Сделали Влада каким-то поехавшим кровососом. Когда его разборки с империей были политическими, и даже жену он свою обращать не хотел, а в его армии была куча жиаых. Да и кровососов он в узде держал.
>>120467не после, а во время боя. Это ведь так весело играть в дисбалансные и примитивные ртс.
>>120435У марки хаоса круче.
>>120444Нещадно передергиваешь. В трейлере твоего медивала масштаб такой же, только с паралитичной анимацией и дешевыми эффектами ранних нулевых. Это не значит что это плохая игра или плохой трейлер, но бля, ты бы еще нарезку кадров первого дума приволок и сравнил.>За которую и надо будет сражаться для захвата всего городаЧто в этом плохого, если так почти всегда в тв при осадах и бывает, можешь внятно объяснить?
>>120471Что ж ты все рвешься-то? Выкинь эти "дисбалансные и примитивные ртс" из головы, вот и все. А мы пока заценим очередной годный тотал вор.>>120474>сравнивает сиджиай и ин-гейм графонЛол, еще один. А в "Царстве небесном" еще круче, прикинь?https://www.youtube.com/watch?v=r871wV78q4E
>>120484> А мы пока заценим очередной годный тотал вор.>нет дипломатии>нет штурма городов>орки, нежить, магия и монстры которые делают пехоту и кавалерию ненужной>дженерик фентези карта без географии>Тотал Вор
>>120422Внезапно понял, что единственный кодекс, что я не читал - вампирский. Ахуел с чада кутежа во тьме гигантских сухопутных летуче-вампирских-мышей. Проиграл с фон Карштайна, Вол-де-Морт в дурацкой броне и голыми руками.
>>120481> В трейлере твоего медивала масштаб такой же,Он больше.>только с паралитичной анимацией и дешевыми эффектами ранних нулевыхАнимация для своего времени была заебись, в отличии от Вархаммера.>Что в этом плохого, если так почти всегда в тв при осадах и бывает, можешь внятно объяснить?Такой примитивчик хорош для героев меча и магии, но не для глобальной стратегии, которая стала известна благодаря своей масштабности и сэндбоксовости, предоставлявшей игроку полную свободу выбора стратегии и тактики.
>>120484>сравнивает сиджиай и ин-гейм графонМожет, он про постановку и монтаж, а не про графон.В этом >>120422 трейлере уж больно много голливудских клише и сам по себе он какой-то педерастичный, совсем на Ваху не тянет.Особенно кекнул с вампирюги, который каждый раз в кадре зубоскалит.
>>120503>Анимация для своего времени была заебись, в отличии от Вархаммера.Приведи пример хорошей анимации на середину 2016 в стратегии?
>>120509Дота 2
>>120509>Приведи пример хорошей анимации на середину 2016Из тотал воров это до сих пор второй сёгун, но делаю поправку на разность жанров то, вот как должны выглядеть классические зелёные орки в 2016: https://www.youtube.com/watch?v=RhFMIRuHAL4 , а не пластилиновым говном.
>>120522А когда я принес сиджиай роолик, мне сказали тычио это жи разные вещи!!!
>>120522>трейлерНу и говно ёбаное, блядь. Почему всё это голливудское дерьмо НАСТОЛЬКО ИДЕНТИЧНО?
>>120522>вот как должны выглядеть классические зелёные орки в 2016>приносит трейлер фильма(!) по варкрафту(!!)>в треде обсуждают warhammerЯ уже не понимаю, он так иронично тралит или все действительно настолько плохо?
>>120553>>в треде обсуждают warhammer>Приведи пример хорошей анимации на середину 2016
>>120564В игре, долбойоп! Хули ты Трансморферов то не принес?
>>120567>В игре, долбойоп!Какая разница, это фентези.>Хули ты Трансморферов то не принес?Разные жанры :3
>>120553Ты еще его треда в ви не видел.
>>120553>>120608Ой вей, да у нас тут налёт из вахача.
>>120608>ви>вахач
Хорошо что я сжёг всё за собой? Никто не сможет наживиться на потрохах Рима. 419 год. В Испанию никто не пройдёт.
>>120457Если компания, то выгодней пустить в город и растреливать со стен если они есть. В мп тебе полстены разнесут прежде чем пойти, если наберут артилерии. >>120493Дипломатия есть, нельзя договориватья только с врагами фракции. Штурмы изменили.Преторианцы режут конница и аллаха, римляне=оркам, слоны = огры.
>>120631>Дипломатия есть,нет, поскольку это фентази.>Штурмы изменили.Урезали.>Преторианцы режут конница и аллаха, римляне=оркам, слоны = огры.Ничего подобного не было показано или подтверждено.
>>120639Совсем заскучал я смотрю?
>>120631В некоторых городах есть мини-крепость внутри города. 1 проход и две башни+точка захвата. Ставишь в проход пики или гоплитов, на стены лучников и превозмогаешь. Алсо нельзя поставить войска на холм с храмом, обида ебаная.
>>120629Ну и нахуя? Дефал бы Рим.
>>120629гыы
>>120641В риме еще дома с крышами запилили, но я так и не придумал как и для чего их можно использовать.
>>120657Прятаться от стрел.
В какой стратегии раскрыта тема наемных войск и наемных армий?
>>120714Во втором Риме за Карфаген.
>>120714В крестах.И да, Рим 2 Карфаген.
Имя мне.
>>120640А - аргументация.
>>120648Не, один раз отдефал уже. Там не было смыло находится, гунны уже жали всех и вся.
>>120706Я не про колесные.
>>120406>Кстати, ДАИ - говноЯсно.
>>120788-> /fag/
>>120714http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?1965-1648-Thirty-Years-of-War
>>120773Лол, а какой ты аргументации ожидаешь на свои вскукареки о том, как всё плохо и всё скатилось, и вообще раньше было лучше?
>>120795Не трогай. Оно заскучает еще сильнее и уйдет.
Латинский счет1 – (Unus )унус, 2 – (Duo) дуо, 3 – (Tres) трэс, 4 – (Quattuor) кваттуор, 5 –(quinque)квинквэ, 6 –(Sex) сЭкс, 7 – (Septem) сэптэм, 8 – ( Octo) окто, 9 –(Novem ) новэм, 10 -( decem) дэцемДревнегреческий счет1 ( έναs ) - Энас ; 2 ( δύο) - дИо; 3 ( τρίαs ) - трИяc ; 4 (τέσσερα) - тЭссэра; 5 (πέντε) - пЭндэ; 6 (έξι) - Экси; 7 εφτά (επτά) - эфтА (эптА) ; 8 οχτώ (οκτώ) - охтО (октО) ; 9 εννιά - энниА; 10 (δέκα) - дЭка
Про осады что-нибудь слышно? Меня главным образом интересует возможность сжигать ворота любой пехотой. Если в сёгуне она смотрелась относительно к месту, так как там всё равно на стены можно было залезть без всяких приспособлений, то в риме 2 уже было пиздец тупо, как по мне. В атиллу не играл.
>>120804В ворхаммере ворота вышибаются молотами.
>>120805Подходит отряд крестьян и вместо факелов начинает молоты бросать?
>>120795Интерактивист плиз, для начала можешь нам рассказать чем хороши схемы осады из героев.
>>120806Не совсем, вызывается огромный аватар Сигмара, который вышибает ворота молотом Сигмара.
>>120807Объясни суть пикчи. Нихуя не понимаю.
тест
>>120804В аттиле можно ломать руками. Правда не все ворота и не все юниты могут. В вахе думаю так же будет.>>120807Всем.
>>120807>намУ тебя шизофрения? Кому - нам?
>>120826Вместо осад городов теперь осад секции стены, ворот, трёх улиц с одной точкой захвата, остальной город будет просто задником.>>120839>Всем.Аргументированно.
>>120853>Вместо осад городов теперь осад секции стены, ворот, трёх улиц с одной точкой захватаШизик, игра, блядь, ещё не вышла даже, а ты уже пиздишь о том, как всё плохо.
>>120853Все.
>>120854>ВРЁЁЁЁЁТИМань, ну на тебе цитату от разработчиков: >Firstly, big siege battles are now very much about the fight for the walls. Sieges are fought along one or two walls of a city, which directs the majority of the attacking and defending forces into a more coherent clash. That may sound like we're reducing your options - you can't attack a city from any direction now after all – but the result is genuinely more cohesive as a battle experience and they are every bit as epic as anything we’ve made before. Lay siege to a huge Dwarfen Karak in the vast spaces below the mountains and you'll see what I mean!
>>120856>big siege battles>Lay siege to a huge Dwarfen Karak in the vast spaces below the mountains and you'll see what I mean!Усе.
>>120856Всё равно в последних TW с осадами вышел обосрамс, так что пускай экспериментируют. Кстати, в обзорах стратегической карты подметил, что сохранилось по несколько городов на провинцию. Стены опять будут только в столицах?
Вышел тралер новой фракции.https://www.youtube.com/watch?v=3lw7w2tmCjMКак бы кто не был охуенен, а четкие посоны будут играть за гномов.
>>120867Тред жопой читаешь?
>>120865Большие стены будут у столиц, обычные осадки в остальных.
>>120869Я его и не читал.
>>120873Ну так почитай, зря чтоле писали?
>>120856Ну так в роме же такое же было? Города были "круглыми", но башни ставились у двух кусков стены, а остальное было огорожено. В любом случае СА традиционно обсиралась с осадами пусть поэксперементируют.
>>120877Я имею ввиду второй ром.
>>120860Манюнь, от того, что они называют битвы меньше, чем битвы в третьей эпохе большими они таковыми не становятся.>>120865>Всё равно в последних TW с осадами вышел обосрамс,Ну вот тебе ссанный форт из второго Сёгуна, почему в этом "обосрамсе" больше рубежей обороны?
>>120877>Ну так в роме же такое же было?Были отдельные города, но большинство всё ещё имело больше чем одно направление для атаки.
>>120880>ВРЕТТИИИ
>>120881
>>120804В Риме 2 у меня аи ни разу ворота е сжигал, юнитов не хватало.
>>120880Да у тебя на скрине ОДНА СТЕНА.
>>120883Пошло передёргивание.
>>120880Потому что это мод?
>>120886А теперь разверни камеру и увидишь ХИЖИНЫ У СТЕН.
>>120886> Пошло передёргивание> Пошло передёргивание> Пошло передёргивание.
>>120887>VRYOOOTIII>>120890Всё равно больше выбора, город открыт для трёх направлений атаки, только одна сторона изолирована морем.
>>120880С сёгунами всё ок.
>>120853>вчера: весь город это одна стена, одни ворота, одна улица. >Стефан Косой>сегодня: Вместо осад городов теперь осад секции стены, ворот, трёх улиц>Диего ХромойЧто-то проиграл с этих маневров.
Что-то? В Вархаммере не будет полноценных осад?
>>120898>говорит вахаблядь защищающая заскрипотованные битвы
>>120892> Всё равно больше выбора, город открыт для трёх направлений атаки, только одна сторона изолирована морем. ХИЖИНЫ У СТЕНЧерез хижины с ставятся лестницы и башни. Через хижины не бегут солдаты в пролом.И таки с моря можно высадить десант, но точек высадки мало.Но обычно там озеро или скала и о флоте речи не идет.
>>120892>VRYOOOTНу значит из скирмиша, какая разница?
>>120899А в каком тв они были?
>>120906Даже в самых первых спрайтовых 2,5D частях были. А теперь у нас, как я понял, только одна часть стены и одной направление будет?
>>120908>только одна часть стены и одной направление будеФантазия шизика, не более.
>>120908А хуй знает что будет на самом деле. Альфы Релиза ждать надо.
>>120903>Через хижины с ставятся лестницы и башни.>Через хижины не бегут солдаты в пролом.Да неужели.>>120904Разница в том, что они есть.
>>120909>Фантазия шизика, не более.Мань, я уже кидал цитату разрабов.
>>120912В которой написано что осады стен только в осадах с большими стенами.
>>120901А мне тебя чтоли надо защищать, косой? Скриптованным битвам в тотал ворах уже черт знает сколько лет. Тут они всего лишь будут встроены прямо в кампанию.>>120880Суть в том что штурм как у тебя на скрине в игре выглядел полнейшим унынием. Огроменный замок, по которому суетятся как муравьи несколько отрядов. Еще помню в сегуне надо было на последнем уровне замка минут пять реального времени идти отрядом от ворот чтобы тупо захватить центральную точку. Разбиваешь такой врагов на стене, а в центре остался стоять один отряд несчастных асигару и ты всем войском несколько минут идешь и карабкаешься по пустым стенам, чтобы их запиздить. Охуеть как интересно. Масштаба короче в осадах не было, вот это и хотят исправить.
Вы меня запутали.
>>120911В рим2 тоже многа рубежей, про медь я вообще молчу.
>>120911>Аттила на скрине.>Претензии к риму 2Хотя сам виноват что не упомянул. Ты меня убедил.
>>120915В которой написано, что городов не будет, а будет осада одной стены, растянутой от края карты до края.>>120917>Скриптованным битвам в тотал ворах уже черт знает сколько лет. Тут они всего лишь будут встроены прямо в кампанию.>врёёёти! Во всех тотал ворах геймплей заканчивалася на деплое войск!>Суть в том что штурм как у тебя на скрине в игре выглядел полнейшим унынием. Ох лол, для казуалобляди всё оказалось слишком СЛОЖНЫМ (обычно именно это подразумевают под "Х был раньше слишком уныл").> Масштаба короче в осадах не было, вот это и хотят исправить.Как они его исправят когда у тебя на всю карту одная точка захвата, одна стена и армия меньше, чем в модах на медь вторую?
>>120926Ты тупой дегенерат, убывай-надоел.
>>120928Нетупые не могут в пунктуацию?
>>120928> Эохайд I Глупый> Ты тупой дегенерат> убывай-надоел. Потому что...?
>>120931Я ващет Мужеложец, это временный ник.
>>120928
Перекат пилите уже, аутисты.
>>120935Но зачем? Серия мертва и все старые игры запрещают. RIP TW
>>120922В медь2 вообще не осады, а марш по 1 узкой улочке к точке, в которой сидят все противника.
Бля, проигрываю с вас, шизики)0))
>>120942Кто шизик, ты шизик. А главный у нас шизик у которого неделю назад было СА, СА ВРЕТ НЕ ВЕРЬТЕ СА НЕ ПРУФ.А тепер СА СА ПРУФ ЯСКОЗАЛ.
>>120942
>>120943Но они же действительно хотят провести эксперимент, по оживлению осад. Может ИИ тупить перестанет наконец и они будут не таким говном как раньше.
>>120943Лол.
>>120926>для казуалоблядиДля начала назови и запруфай количество своих сетевых побед, а потом уже кукарекай про казуалоблядей, мань.
>>120856>>ВРЁЁЁЁЁТИ>>120892>>VRYOOOTIII>>120926>>врёёёти!Какой-то неадекватный школодебил побывал на /po/рашек и припёрся сюда со своими мемасиками.
>>120945>по оживлению осад. >оживлению Где же ты намёк на оживление увидел?>>120947>залётный вахаёб что-то требует в тотал вор треде.
>>120949 пиздуй к себе в тред:https://2ch.hk/v/res/584273.html
>>120949То есть ты, школьник, играешь только против AI, к котором даже даун привыкнет и выучит все его ходы, но при этом что-то кукарекаешь про казуальщиков?Ясно.
>>120951>Эти проецирование
>>120949Ты же сам цитатку притащил?
>>120955В цитате про оживление ничего конкретного, а вот про даунгрейды там вполне ясно написано.
>>120926Какой-то бессвязный поток фраз, приправленный мемасиками. Пожалуй, прекращу общение с тобой.
>>120966Ну, для неигравшего в тотал вор это действительно будет выглядеть бессвязным потоком фраз.
>>120926>В которой написано, что городов не будет, а будет осада одной стены, растянутой от края карты до края.Так как раз таки написанно что после стен, идет город. Опять вырывание из текста кусков лишь бы патралевать.
>>120968>Так как раз таки написанно что после стен, идет город. Там как раз написано, что идёт кусок города, а большая часть будет задником:That may sound like we're reducing your options - you can't attack a city from any direction nowИ это же было показано в трейлере, где вся осада городо это стена, три улицы и одная точка захвата
https://2ch.hk/v/res/584273.html>Мне кажется далбоёбу просто не нравится Ваха и узнав об осадах в новом TW он зацепился за это, чтобы теперь орать какое говно этот новый TW.Лол, а ведь и правда.
>>120969>что городов не будет, а будет осада одной стены, растянутой от края карты до края.>что идёт кусок города,М - Маневры
>>120975>М - МаневрыНе моя вина, что ты читаешь всё так буквально, странно, что ты не преебался к тому, что я так же не упомянул наличие территорий перед стеной.
>>120976>>120975
>>120976А про них разработчики ничего не говорили. Размещение будет происходить сразу на стенах!
>>120984>а буду ка я заместо дискуссии просто отсылать к своему посту с мемасиком про манёвры
>>120986>>120773
>>120987>этот вахаёб, окончательно скатывающий мёртвый тредВсё-таки правильно, что вас от /bg/ в своё время отселили.
>>120989>>120792
>>120993Да тащемта это тебе в фаг надо, со своим шитпостингом.
>>120995>>120952
>>120995просто интересно, ответишь ли ты на картинку
>>120807А с чего вообще взяли, что осады будут только одной стены? Я вот лично предполагаю, что будут различные варианты - города в горах, да, скорей всего будут защищены с трех сторон с использованием ландшафта, города же на равнине будут иметь - более широкий выбор удара атаки. Города на реках, соответственно, возможные уязвимости со стороны рек-морей.Полуркал в гугле, все скукареки на тему одних и тех же скриншотов - с видимым расположением в горах.
>>121002>Кинули пруфы.>Вреееееети!Что еще ожидать от коммипетуха?>>120998Сам свою домашку делай.
>>121003>>120995
>>121003>Кинули пруфы.Пруфов в треде нет. а если и есть то потерялись в огромной куче говна, генерируемого агрошкольниками и /b/ратишками
Перекатывайтесь уже, аутисты.https://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.html
https://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.htmlhttps://2ch.hk/gsg/res/121045.html
Хули вы приебались, мне нравится идея осады сектора стены. Они в тв обычно в одном месте и происходят. Остальные 2/3 города и нахуй не нужны. Помню как в ртв2 подкрепление с другого конца города подошло. Минут 15 шли к свалке, динамично пиздец. И города выглядели как говно, коробочки на голом поле. А так можно охуенно прорисовать сектор и эпичные задники. Оно и с художественной и с ресурсоемкой стороны норм. Повторюсь, в громадных городах смысла нет.