Милости просим к полевому шатру.Прошлый: >>112922 (OP)ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 29.04.2016 I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого. II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.Моды рекомендуемые аноном:1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени. III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко. IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.Моды:1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу. V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга. VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.Моды присутствуют. Рекомендован следующий:1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления. VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого. Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Вкатился.
Ууууууу вахаебы лютуют.
>>121045 (OP)Красывый скриншот.
>>121045 (OP)Хорошая картинка.вахоеб
>>121045 (OP)ALL HAIL THE EMPEROR
>>121045 (OP)Репорт за нерелейтет ОП-пик.
>>121067Уууууу вахаебы жить не дают. Мерзкие вахаебы.
>>121045 (OP)Как в вахаваре будет реализован механ бронетехники? Там будут сектора обсьрела разных орудий? Или старое-доброе "ткни правой кнопкой мыши в противника и наблюдай, как ищменяется его мораль"?
>>121071Как слон с сильной броней.
Хули вы приебались, мне нравится идея осады сектора стены. Они в тв обычно в одном месте и происходят. Остальные 2/3 города и нахуй не нужны. Помню как в ртв2 подкрепление с другого конца города подошло. Минут 15 шли к свалке, динамично пиздец. И города выглядели как говно, коробочки на голом поле. А так можно охуенно прорисовать сектор и эпичные задники. Оно и с художественной и с ресурсоемкой стороны норм. Повторюсь, в громадных городах смысла нет.
>>121073>Повторюсь, в громадных городах смысла нет.Ага, как нет смысла и в улучшении АИ, что бы он начинал пользоваться всеми возможностями в обороне, совершать вылазки, навязывать ситифайт, нахуя это когда можно выкинуть города из игры, заодно откатив размер армий к временам второго медивала.
>>121076Нахера вылазки делать? Чтобы потярять преимущество стен?
>>121077>Нахера вылазки делать? Что бы вырезать к хуям лучников, экипажи катапульт и мечников, которые стоят лицом к стенам и жопой к тылу.
>>121077Чтобы заставить противника стянуть дополнительные силы под огонь башен, а не просто позволить ему разбить ворота.И вылазки совершаются конницей, а конница на стенах стоять не могёт.Поиграй в мультиплеер - много чего узнаешь.
>>121079>>121080Я думал про глобалку. Ну тип атаковать осаждающего на глоббальной карте.
>>121076Вылазки имело бы смысл делать, если бы можно было разрушать осадные орудия, лестницы. Или чтобы прорвать оборону и вывести войска в другой город. А так хуйня, а не вылазки. ИИ тупит в осадах во всех играх, похоже они не могут сделать его лучше. То пускай хотя бы сделают условия где тупость ии не будет бросаться в глаза.
>>121082А на глобалке ИИ теперь даже чиленное преимущество не сможет реализовать.>>121083Ну так выпилили бы вообще осады, оставили авторезольв, перед "битвой" кидался бы виртуальный кубик и в зависимости от результата игроку показывали бы тот или иной ролик с битвой.
>>121084Зачем бросаться в крайности? Давайте сначала попробуем припарки.
>>121073Сколько я раз таких в одном местеблядков нагинал в сегуне, имея в два раза меньше войск, пока они ломились в одну стену без каких-то резервов в тылу.
>>121084>перед "битвой" кидался бы виртуальный кубик и в зависимости от результата игроку показывали бы тот или иной ролик с битвой.Сделали бы битвы как во всяких там Gates of Troy от Paradox.Расстановка войск, указание как и куда идти, в каком строю, установка времени - идти в атаку/выжидать.Оставалось бы только наблюдать за битвой и получать удовольствие. А то эти клики-хуики, как в обычной RTS уже заебали.http://www.youtube.com/watch?v=GzazBBkP9A4
>>121085>Зачем бросаться в крайности? А чё мелочиться-то, один хуй осады (а потом окажется, что и битвы) были говном во всех тотал ворах.
>>121086>archers are for fags
>>121067Всё, Шизик, теперь Ваханы официально разрешены в этом треде. Скажи спасибо СА.
>>121073>мне нравитсяТебе нравится то, что не нравится мне?! ДА ТЫ ЖИ ГОВНОЕД ВАХЁБ ПИДОР БЛЯДЬ ААААААЫАЫАЫАЫАЫАЫААЫАЫА ЫЫЩЗЫВЫХЫВЫЛХЫО)№ЕР№;РЕ(3ер983ре389230пь0А0)"!!1111!11вауцпШизик.
>>121103Ублюдок, мать твою, вдумал лезти ко мне?
>>121088>Расстановка войск, указание как и куда идти, в каком строю, установка времени - идти в атаку/выжидать.Помню была такая игра, там ты за римлян пиздил всяких варваров. Там ещё были варвары с двуручниками.А ещё эта игра была пиздец какой долгой. И в какой то момент внезапно появлялся сюжет, призраки и прочие потусторонние сущности, и получалось, что мы всё это время играли фентази.Может помнит кто как игра называлась? На диске был изображён призрачный легионер ещё.
>>121108ее парадокс делали или издавали.
>>121108Всё, нашёл - Legion Arena: Cult of Mithras
Иисусе, как я сейчас нагнулся в Испании, это нужно было видеть. Недавно перешел со стандартных 120 юнитов на 160, немного прикрутив сложности. И уже к 240 году до нашей эры я пару раз был жесточайше удивлён. Видимо баланс немножко меняется и лучники с конницей приобретают большую ценность, нежели обычно. Причём не обычные лучники, которые нормального вида появятся только лет через 70-100 после начала игры. А обычные застрельщики. И обычная конница. На этом Бог подземного мира и сыграл с моими полководцами злую шутку. Прошло первые 25 лет. Один стандартный срок службы. Несколько легионов, самый успешный из которых на пикче - первый легион, постепенно красили карту в свой цвет. Высадка в Иллирии, На Корсике, север Италии - всё шло как по маслу. Римская стратегия как и ожидалось превосходит всех вокруг. Были потери только с Иллирийскими племенами, которые отрядами в 160 застрельщиков очень сильно разрядили мой строй гастатов. Впрочем, потери среди гастатов не считаются поражением, это ведь мясо. Приципы всегда справлялись отлично, независимо от того, что я увеличил размер отрядов и сложность. Триарии почти не участвовали в боях, как и положено ветеранам той эпохи. Боевой дух войск не дрогнул даже в самые сложные моменты. По истечению 25 лет первая "волна", ставшая уже матёрыми ветеранами была награждена почётными увольнениями - самые потрёпанные войной манипулы, в которых осталось меньше половины войск, и, которые, соответственно, были самым опытными бойцами, были распущенны в тех поселениях, в которых шли бои - им были подарены земли и выплачены удвоенные премии. Оставшиеся были отозваны в Рим и там распущенны и переформированы во "вторую волну". Отборные легионы, все как один - второй уровень опыта, тренировочные поля на пехоту для защиты и атаки, формирование идеальное для шахматного построения, использовавшегося тогда. И вот первый легион под оглушительные овации сенаторов отправился в Испанию - брать первое поселение там. Никаких проблем по пути. Союзные племена кельтов пропускали армию, согласно договорам. Уже через несколько ходов пересечение границы с Испанией, затем встаём фортом на вражеской территории. Ждём год, изучаем местность. И на встречу нам выходит армия, как невежественно было решено полководцем. Сразу решив напасть первым, пока те не вызвали подкреплений являлось фатальным решением. Ведь вражеские подкрепления были уже рядом. Ужасный сюрприз. Хотя численное превосходство всего на 1250 человек - ерунда, для легиона из ветеранов. Однако, взглянув на состав вышедшей из леса армии у меня волосы дыбом поднялись - конницы было столько, что она растянулась от края поля битвы до другого края. Застрельщиков не многим меньше. И еще меньше обычной пехоты. Выстроившись как положено - в шахматном порядке, с промежутками между отрядами я встал как на пикрилейтед 2 - первый ряд гастаты, второй принципы, третий триарии, тёмнокрасным цветом показаны застрельщики, а позади армии встала конница. Мой полководец спешно проехал мимо первого ряда гастатов, подняв им боевой дух своими призывами о богах, славе, богатстве и испанских шлюхах, которых отдадут им, после завоевания. Ведь именно гастатам придётся столкнуться с конной волной врага. Ободряя их, он понимал - 7 из 10 погибнут сегодня. И это в лучшем случае. Затем резкий поворот, пока враг соединяет армии, и такой же марш мимо принципов. Войны были уверены как в своих силах, так и в его руководстве, считая это главными элементами победы. Ведь до сего дня тактика не давала сбоя ни в одном бою. Но генерал предал их еще до начала битвы - вместо того, что бы дать бой первым подоспевшим войскам испанских дикарей и отступить, сохранив как можно больше солдат для последующей войны, он позволил жажде славы и власти ослепить себя. Выстраиваясь как положено, проводя эти речи перед войсками. Всё выглядело как представление для богов, и для потомков, которые будут слушать рассказы о том, как шел бой с огромной армией испанцев. И о том, как успевший стать знаменитый первый легион одолел их, понеся жуткие потери, но всё же вырвав из лап смерти славу для Рима. Но уже после первых залпов стрелков, и первого нападения конницы стало ясно - римляне будут слушать историю о том, как первый действительно заграничный легион попросту сгинул. Как сгинет через столетия девятый в Британии. Ну или о том, как вернулась малая его часть, во главе с сломленным внутри командующим, которого за такое поражение отправят в опалу и сошлют куда-нибудь на острова, нести губернаторскую службу, подальше от ступеней сената. Итак, бой начался. Первые стрелы вонзились в манипулы гастатов. Первая линия обороны сомкнулась в бою с пехотными отрядами Испанцев. Гастаты успели сомкнуть ряд, создав общую линию обороны и сделать несколько залпов копями. Принципы, согласно оговорённой тактике, одним отрядом укрепили центральную зону битвы, и двумя манипулами отошли к краям линии боя, в надежде укрепив их, обогнуть врага и создать полумесяц, который со временем замкнётся за спинами врагов и те обратятся в панику. Самонадеянная тактика. Провальная тактика. В крайние линии обороны, укреплённые принципами тут же начали бить волны иберийской конницы. Дело дошло до триариев почти сразу - тем пришлось укреплять центр битвы и помогать крайним зонам. Волны конницы бились о наши ряды. После каждой атаки из боя выбегало по десятку израненных коней без всадников. Сколько оставалось в пламени битвы - известно лишь богам, которые с интересом наблюдали за происходящим, и вытягивали души самых отважных войнов к себе. Конница, во главе с отважным, но ослеплённым генералом выбрала наиболее ослабшую зону битвы и ворвалась туда, дабы переломит там ход боя и, освободив часть солдат, направить их на помощь тем, кто захлёбывался в крови лошадей и смуглых испанцев. Однако это было нереально. Стоило открыть застрельщиков, как их накрыла конница. Стоило войти в бой триариям, как в спину начали атаковать всадники. Стоило как-то изменить тактику - как в в брешь врывались всадники. Крик лошадей и свист копий, которыми около 10 сотен застрельщиков атаковали наши ряды, скашивая попутно и своих войнов, - вот последнее, что слышали две с половиной тысячи сынов Рима. Хитрые испанцы даже завели в лес, который находился глубоко в тылу пару отрядов своих застрельщиков, что бы добить отступающих, видимо. И в эту ловушку успешно угодил мой ослепший, уже от горя, страха и крови своих солдат полководец. Он начал отступать, даже не протрубив отступления для остальных солдат. С ним из боя вышли только те всадники, которые увидели спину полководца и отправились за ним. Для обычных солдат он уже был мёртв. О нём они уже и не думали, так как для них все были мертвы. И они сами. Однако легион стоял до последнего. Не думая о том, сколько еще осталось врагов и союзников. Или о том, жив ли еще командующий. Или о том, выживут ли они сами. Солдаты стояли почти до конца, когда изнурённые ряды римлян в один миг проломились от летящих копий и конных атак. Отступить так никто и не смог - почти все остались в тисках, ведь вражеская конница уже плотно зашла в тыл и накрыла всех, кто смог выйти из уже и так окруженных позиций.А что командующий армией? Он отступил незадолго до смерти всех, кого повёл в Испанию. И дойдя до леса, тут же попал в ловушку. Копья, которых никто не ждал, вылетевшие из леса - уничтожили 8 из 10 выживших всадников. Но самое смешное, что сам генерал - выжил и сейчас. Он успешно увернулся и скрылся с поля боя. Что ждёт его теперь? Он - член семьи Юлиев, которые четверть века достигали успеха и верхних титулов, сенатских должностей и уважения в народе. Он - человек, который увёл две с половиной тысячи сынов Рима в Испанию, и вернул только 250. Он - человек, которого уже ничего не ждёт. А я - мудак, который не подумал о том, что нужно отступить, и которому нужно передохнуть, покурив и заварив кофе. Ведь впереди еще много событий, который потрясут жителей Рима и моих соседей, которые будут слышать приглушенный гневный крик из соседней квартиры.
>>121045 (OP)Какое же имя рандом мне даст в этом треде?
>>121128Гиперборейский эпос, патриций. Хуя ты аутист.
>>121128Испанцы сами по себе дадут просраться римлянам. Самая херовая тактика в боях с ними - сидеть в обороне. Выкашивают копьями любую армию. Расправился с ними в основном стратегически - нападая на незащищенные города с моря. Ну и в битвах можно, надо только нарастить конницу до полустака.
В Риме 2 и Аттиле в окружении может появиться Зловещий Убийца. Человек-компьютер с душой убийцы. Упс. Это не та играК чему эта отсылка?
>>121047Скифы?
Сейчас играю за экспедицию в "Последние из римлян" или что-то в этом роде и это просто ахуенно! Никогда не любил особо жирные фракции, много гемора с ними. А так ты отыгрываешь полководца и армию, улучшаешь шатры, ну и практически не лезешь в ебучую политику. А еще жену посылаешь, что в столице хуи сосет у философов.
>>121163Сарматы тогда уж.
>>121165У этих философов такие длинные... слова.А вообще, вот так и надо делать ДЛЦ, много событий, всякие квесты, интересно играть.
>>121183>Привези мне и Феодоре камушков из Мавретании...Как раз аккурат под вторжение мавров. Я вообще охуел от наглости этой суки, хотел зарезать её, но это невозможно.
>>121201>Мавретании...>Е
>>121203Да ладно тебе. Держи смишнявку.
>>121157Очевидный терминатор очевиден, разве нет?Ну или к ИИ из Космической одиссеиhttps://ru.wikipedia.org/wiki/HAL_9000
>>121210Речь вроде о игре.
>>121212Во втором КОТОРе был робот-киллер в напарниках, может он?
>>121151Я их мясом закидывал. Играл за корнелиев и там в италии неплохая тяжелая пехота. Остальное добивал гальскими всадниками и лучниками. Получались дешевые в содержании стаки. Потом уже перешел на преторианцев+гальские всадники.
https://www.twitch.tv/totalwarofficial/v/54712401Все ответы на стриме.
>>121280Алсо как видно на стриме, у магии кулдауны по 30-60 сек в тултипах, у него же они по 5 секунд. Наверное ДЕМОНСТРАЦИЯ.
>>121214Что то не тянет на отсылку, должен быть какой то известный персонаж, как мне кажется, но ничего не могу вспомнить.
>>121329Бегущий по лезвию вспоминается.
>>121212Вполне возможно имелось в виду что не так игра, это не тот жанр игры, а не именно конкретная игра.
>>121072Это будет архитупо лол. Хотя это же ворхамир.
>>121267Преторианцы воюют с Испанскими варварами. До чего дошла республика?! О времена, о нравы!
>>121157Таинственный незнакомец из фоллача?
>>121428Не думаю что он робот.
>>121427Европу и испанию ауксиляриями, преторианцы уже докрашивать карту. Хотя можно в испании скутарие нанимать, чуть похуже броня, получше атака. Суть в дешевом содержании за корнелиев у неплохив впринципе юнитов.
>>121128Самое ироничное, что 9-й легион был создан именно в Испании и состояли в нем именно они, лол. Проклятые пикты!
>>121437Лол. Карма.Вообще интересная Испания у меня в этот раз - проиграв этот бой в пух и прахиз-за того, что у меня не было тупо конных войск, я начал собирать новый легион. На что ушло около 10 лет. И как только подошел период строить конницу, сработал триггер "совершенно очевидно, что в вашей армии конные войска - это слабое место. Ваше решение может изменить ситуацию". И там вариант есть, при котором даётся хороший бонус. Игра так обрадовала, что просто как щенок радовался такому совпадению душевному. Считай реализм, пиздец - проебали, учли ошибки, замутили реформу для усиления конных войск. 10 из 10, господи, 10 из 10.>>121431Но ведь преторианцы это личная гвардия на поле боя, или илитные стражи города. Нереалистично закрашивать карту преторианцами.
>>121443У меня в компании Октавиана, я закращивал легионом состоящим исключительно из 1-х когорт. Вот это пиздец был, лол.
Петуханы, а как вы играете в Аттилу после патча последнего? Ну это ж абсолютно нереально теперь с этой едой. Раньше настроение проседало только если в целом по державе еда в минусе, а теперь в каждой провинции надо еду в + выводить, иначе лови -13.
>>121485>Раньше настроение проседало только если в целом по державе еда в минусеЛолшто? У меня и раньше так было.
>>121485>а теперь в каждой провинции надо еду в + выводить, иначе лови -13Упс, проебался.
>>121487Ну я хз как так можно играть. В каждой провинции теперь хуярить по 3-4 поля? Ну это ж совсем пиздец, денег то нет на эти распиздяйства, да и откуда им взяться, т.к считай что -1 постройка потенциально прибыльная.
>>121489Вот и я о чем. Только вот дело в том, что и до патча все так же было.
>>121485>как вы играете в Аттилу после патча последнего?Ну вы же хотели реализма и хардкора. Теперь наслаждайтесь.Скажи спасибо, что теперь армии, стоящие в этих провинциях не вымирают нахуй, а то бы сделали, ага (но для этого пришлось бы переделывать AI).
>>121491>до патча все так же былоЛично я не замечал. Всегда было похуй на красный хлебушек. А теперь эти пидоры бунтуют как при эпидемии.
>>121489Ну раньше у тебя было 3 провы с коррупцией в 55%, которые и давали все деньги империи. Остальные стояли с коррупцией в 85% и сосали хуй. Теперь-то с коррупцией в 35% можно и поля строить.
>>121485>как вы играете в АттилуЗа Орды играю. Застройка провинций в Аттиле - боль.
Ребзя, как вы играете за викингов? По канону? Пару набегов на славян, пару на англичан? Каких юнитов посоветуешь? Тех, что в тяжелой броне? Как лучше отыгрывать?
>>121445...тук-тук...тук-тук...тук...........>>121485Why so slow? Так уже давным-давно
>>121519В чем прикол орд? ТВ же игра про покраску, а в чем цимес игры за орды?
>>121533Воруй-убивай. https://youtu.be/MTas2WnkTs8
>>121533Изипидоры они все.
>>121533Минимальный менеджмент, бегаешь только стаками.
Планирую катнуть за Карфаген. Какие подводные камни?
>>121539Delenda est
>>121540Ну это понятно. Но я как-то выжил за Сиракузы, за Карфаген думаю проще будет.
>>121533С застройкой у них всё норм. Въебал за Гуннов 3 козлятника и ещё фургоны со жратвой и похую, +3 еды баланс, + полководец 10 еды даёт, главное что в плюсе, в общем.Ну и нормальные Орды, в отличии от унылых Гуннов, могут внезапно осесть отхватив сразу кучу провинции. За Аланов в два-три хода всю Испанию покрасил, когда решил осесть.
>>121524
>>121533Всё своё возят с собой, отличные юниты, отличные трейты, весёлая игра в разграблятора, не нужно парится с кучей провинций>>121539Африканцев первыми дави, они даже без войны с тобой будут засылать советников, перекрашивая твою культурку и внося беспорядок
>>121524Начнём с того, что в атилле игра за викингов нормальная для отыгрыша только в компании про Карла Великого. Во времена основной компании там был технологических пиздец. А вот в той компании всё исторично более-менее сделано. Когда играл - упоролся инфой, высчитывал скорость драккаровпотому играл с трейнером на передвижения бесконечные, т.к. в игре не викинги, а какие-то хуесосы, ибо переплыть из скандинавии в британию это максимум 20 дней, а по игре 3 месяца., т.е. ты за один ход по идее можешь сплавать в англию, разграбить прибрежный город с моря и уплыть обратно, а по игре это ходов 10, бред ебаный, передвижения войск, их снаряжение. Задавай вопросы.
>>121549И- изиблядок.
Господа,перестал запускаться с ярлыка сёгун 2 ,раньше всё как по маслу а сейчас реакции ноль.С++ переустанавливал,драйвера на видюху тоже,Rome 2 летает.Вроде бы уже кто то сталкивался с подобным
>>121549> за викингов нормальная для отыгрыша только в компании про Карла ВеликогоВ нее я и играю.
>>121552Не использовать часть армии т.к. у викингов не было подобной технологии; не пользоваться наёмными войсками, т.к. даны не знали языка и к язычникам в христианской Англии не пошли бы служить наёмники, да и не было их там и т.д., - изиблядство? Я для большей реалистичности просто его включал, ибо промежуток от скандинавии до Англии, разделённый на скорость лодок в час, с учётом погрешностей при навигации - никак не 4-5 ходов. Викинги весной выдвигались в Англию, а к началу-середине лета уже дома с ярлами соседскими могли думать "может осенью еще на славщит набежим?". Потому так пороть геймплей за викингов такими медленными кораблями это просто фейл СА. Без фикса здесь никак не обойтись, что бы викингов отыграть.
>>121565>Не использовать часть армии т.к. у викингов не было подобной технологииКакую именно, какой именно?
>>121565Это называется игровыми ограничениями, ради хоть какого то баланса. Ибо заплыть через полкарту и вернуться обратно.
>>121568Отыгрыша нет.
>>121572Тогда попробуй только карту покрасить, отыгрывающий наш.
>>121565> т.к. даны не знали языкаХуйня, языки учили на раз, скандинавы в ту эпоху вообще по гиперэволюции угорали.>и к язычникам в христианской Англии не пошли бы служить наёмникиЪуйня за нумером два, кельты Стратклайда вполне себе союзничали с саксами язычниками против саксов христиан.
>>121567Лучников на войне, например. Они появились только после активной ебли 69 с Английскими королевствами. Тяжелая броня - у викингов даже производства шлемов железных не было. Все шлемы являлись либо примитивными котелками, либо закупленными с юга. Но с югом торговля пошла тоже позже, нежели начальная дата игры. Броня была кольчужная, максимум. И то только у знати. Основной контингент набегов того периода - это землевладельцы мелкие. Никаких ДВУРУЧНЫХ ТОПОРОВ У ВЫСОКОРОСЛЫХ ГИГАНТОВ. Это хуйня всё. Были берсерки, но в игре они не реализованы - это была религиозная каста войнов, по сути. Там есть какие-то юниты с пластинчатой вроде бронёй, их не могло быть в набегах. Конница тоже. На лодках лошадей не возили. Основным оружием были копейщики и топорики с мечами, но чаще копья т.к. они практичней и удобней. Потому забивать армии сквадами в хорошей броне, с ровными мечами и двуручными топорами - бред. Они, блять, не из залов вальхаллы вываливались к берегам британии, а гонимые суровыми условиями земли своей и бедностью. Дохуя таких моментов, всего не упомнить. Помню прежде чем играть посмотрел сериал Викинги, потом записал себе основные спорные моменты, проверил в книжечках по снаряжению армий раннего средневековья, и только потом нагрузив атмосферного музла начал играть. Но упёрся в то, что после лет 30-40 становится тупо скучно - тут уже либо экспансия и окраска карты в свой цвет, либо хуй знает что делать. Планировал сняться в орду и уплыть на север британии, что бы оттуда своё королевство строить, но стало так лень. Короче не викинги, а хуета в Атилле.
>>121575Да, викинги торговлю развернули охуенно, доплывали до Африки. Торговали с кем только можно, языки не были проблемой. Но не в самом начале своей истории, а в игре именно этот период. Вот в чём проблема. А еще не понимаю, что сложного было в том, что бы называть короля у них, не КОРОЛЬ, а как положенно - КОНУНГ. И почему нету самой скандинавии, а только Дания? Тоже косяк.
>>121577>Лучников на войне, например.Ой да иди ка ты нахуй, это совсем уж чистой воды приёбка, скандинавы охотиться не умели, или им Тор лично запретил во время походов добывать себе жратву? По твоей логике весь ростер данов должен состоять из двух юнитов: крестьяне и викинги (универсальная пехота с тремя/двумя переключаемым оружием).
>>121577>Лучников на войне, например.Воу-ноу, ты куда-то не туда ушёл.Вот о луках в раскопках с Хедебю.http://www.bowmania.ru/forum/index.php?PHPSESSID=1557fb9f9aec89ce4589cd60c03ad799&topic=867.0Основал его Гудфред, сыночек Зигфрида, с которым мы начинаем кампанию.Да и был же у скандинавов специальный бог-покровитель для лука.>Никаких ДВУРУЧНЫХ ТОПОРОВ У ВЫСОКОРОСЛЫХ ГИГАНТОВ.Воу-воу, опять же, по меньшей мере ко времени Харальда Прекрасноволосого секиры использовались уже массово, его сын даже одноимённое прозвище получил.>Были берсерки, но в игре они не реализованы - это была религиозная каста войнов, по сути. Там есть какие-то юниты с пластинчатой вроде бронёй, их не могло быть в набегах.Они и роль телохранителей могли играть. >Конница тожеА вот не надо тут. Датчане лошаков совершенно спокойно возили сквозь моря. Гугл с ходу подсказывает по меньшей мере две битвы, где викинги применили конницуНу а остальное - да, насколько я могу судить - верно.
>>121577>либо закупленными с югаСкорее уж трофейными.
>>121580Я полагаю, он имеет в виду специальные отряды лучников. Так-то и рыцари луками пользовались.
>>121596>Так-то и рыцари луками пользовались.Да ну нахуй - западло же.Уметь-умели (они вообще много чего умели, даже в шашки играть и стихи писать), но использовать в бою - зашквар.
>>121611Тут скорее чистая логика: зачем рыцарю использовать в бою лук, если он рыцарь, а не лучник?
>>121614Когда надо было, использовали, никто не видел ничего "зашкварного". Так же и с остальным.А делать историчным, ростер хуевая идея главное все таки играбельность, а не правильные заклёпки у доспеха
>>121611>, но использовать в бою - зашквар.Нихуя, особенно в раннее средневековье когда рыцари по сути были ещё универсальными ЙОБА-солдатами.
>>121553Переустанови, епта.
>>121565>т.к. даны не знали языка и к язычникам в христианской Англии не пошли бы служить наёмники, да и не было их там и т.д., - изиблядство?Че за хуйню ты несешь? Даны англию не завоевывали, а колонизировали. И пикты к ним шли табунами. Чего только Эдинбург стоит. Про Ирландию я молчу, вообще. Там первый город был основан викингами.
>>121580При чём тут то, что они умели охотиться или то, что им Тор лично разрешал? Разговор идёт о спецподразделении чистых лучников, которые согласно тактике обстреливали наступающие отряды врага. Такое было на поздних этапах, когда викинги разнюхали что к чему, как римляне в своё время с мореплаванием. >>121594>Вот о луках в раскопках с Хедебю.Ну никто же не говорит, что викинги не знали, что такое лук. И я не утверждаю, что в междоусобных разборках не постреливали с них. Но наличие в набегах, опять же говорю - тактической лёгкой пехоты с чётко выработанными правилами движения и стрельбы не было в этот период. Об этом отличную статью в своё время читал, где приводились цитаты из описаний Англичан о том, как викинги набигали и каким образом это выглядело. >Воу-воу, опять же, по меньшей мере ко времени Харальда Прекрасноволосого секиры использовались уже массово, его сын даже одноимённое прозвище получил.Ну я о стереотипных отрядах из игры говорил - мужики с топорами, с медвежьими шкурами на голове, которые снаряжены в кольчужные доспехи и т.д. Были рубаки, но это были скорее уникальные персонажи, которые тащили. Обычный воин был скорее даже с мечём, а не с топором, и обязательно с щитом. Как бы там не орали о презрении к смерти - успех набега был важней.Насчёт конницы хз, может и возили. Тут я не могу спорить.>>121595Это тоже.>>121611Западло? Брось. Вон, Англичане французам пизды дали при Азенкуре чисто за счёт лучников. Не думаю, что кто-то из Англичан-рыцарей после такой победы думал "пиздец, ну мы и зашкварки".>>121631Не поможет ему это. Я с сёгуном ебался пиздец, так и не смог решить проблему. Если он ломается, то это всё. Я просто хуй забил.
>>121644А если бы са сделали два юнита ныл бы.
>>121644>Не поможет ему это.Дваждую насчёт Сёгуна. Даже переустановка Windows за каким-то неведомым хуем не помогает.Лично мне только полное обновление системы (покупка/сборка нового блока) помогло, лол.
Блин, ну если уж вы говорите о достоверности механики TW и обсуждаете оружие войнов, не соответствующее эпохе, то почему никого не смущает, что все войска, всех наций передвигаются и сражаются в исключительно правильном порядке с разделением по родам войск и снаряжению, когда ИРЛ все происходило намного веселее: вооружались зачастую кто во что горазд, кому что больше нравилось и на что хватило серебра. И если уж затрагивать тему именно пехотных сражений, то враждующие стороны набигали стенка на стенку, а застрельщики или стрелки вплоть до позднего средневековья не использовались как отдельный род войск, то есть особо ловкие рубаки, если хотели, таскали с собой дротики или лук и использовали их по мере возможности и желания, а уж точно не так как мы в TW лол.Так что когда идет какой то спор о достоверности того или иного аспекта игры серии, относительно истории, иногда хочется просто сказать: о чем вы вообще?! У вас на экране происходит обычная РТС, по своей сути не имеющая никакого отношения к реальным сражениям того времени!
>>121045 (OP)> Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 24.05.2016ОП-хуй, пофикси!
>>121665Самый реализм в моде Anno Domini 1257 для Warband. Вот уж где действительно можно поглядеть на ссаный декаданс и убожество средневековых армий.
>>121663Я про переустановку игры.
>>121672Так она не поможет.
>>121671У него на пике и есть AD1257, если не ошибаюсь прибалты.
>>121673>>121663 в том то и дело что решается.После переустановки винды с римом было тоже самое - поставил директикс и всё летает,а во тздесь покумекать надо бы.но спасибо за внимание к проблеме
>>121676Надо скачать последнюю версию. Хуй знает сколько уже не обновлял.
>>1216831257 AD Двач+ https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd
>>121665> оружие войновДальше не читал, петушило.
>>121644Ты не понял главного. Это именно боевые луки и именно знатных воинов. Достаточно редкое явление - боевой лук это всё же орудие простонародья - но значимое как доказательство того, что благородным было именно боевое применение лука, а не охотничье, как иногда предполагают комментаторы песни о Риге.Т.е. для нашей эпохи лук уже должен был применяться в набегах. Полагаю, твоя статья имела ввиду более узкую прослойку, чем "все викинги". Кстати, низкокачественные боевые луки скандинавов на Британских островах находили не раз, хотя их могли использовать и местные поселенцы.>Обычный воин был скорее даже с мечёмУважающий себя воин в любом случае был с мечом. Одноручный топор применялся обычно при отсутствии меча
>>121685Спасибо, мил человек, но я лучше с официального сайта скачаю чистенькую версию, а не васяно-сборку.
>>121691Ну там просто куча оружия добавлена, в обычном ад такого нет.
>>121695Куча оружия и майнеров.
>>121698Нет.
>>121690Боевой лук не может быть оружием простанородья, потому что он блядь БОЕВОЙ, а значит для БОЯ, а не для охоты. Ещё у Вильгельма в армии у всех рыцарей был собственный лук среди снаряжения.
>>121700Ты хочешь сказать, что кто то занимается благотворительностью, за просто так работая над игрой, ради того, чтобы кучка двачеров сказали "спасибо"?
>>121703Анон передалал под себя мод, выложил скрины, его попросили скинуть мод. Все.
>>121280>скелеты имеют мораль>зомби устаютОдин вопрос, эта игра может хоть в чём-то не обосраться?
>>121703>кто то занимается благотворительностью, за просто так работая над игройТы не поверишь:http://www.internetwars.ru/Mount+Blade/Mount&BladeMain.htmhttp://www.internetwars.ru/Allmods/Allmods.htmhttp://www.internetwars.ru/Allmods/MTW2mods.htmhttp://www.internetwars.ru/ETWmods/ETWmods.htm
>>121707Такого, кстати, даже в любительском Call of Warhammer не было. Зомбаки вообще чуть ли не бесплатными в содержании были.
>>121709Да уж, чего там только не было.
>>121665А я когда играл за варваров еще в первом риме, да и в атилле том же - тупо ставил два отряда в один, внешне выходило как раз как разношерстная толпа. Выстраиваешь их вот в стенку. Позади коней. Всё. Тупая толпа набигает на стройные ряды рыцарей, римлян, да кого угодно.
>>121663Драйвер видеокарты откатить и с совместимостью поиграть не пробовали?
>>121728Не, я не программист.
>>121728уже откатил,но вопторюсь. даже рим 2 стабилен а вот сёгун не хочет.попробую скачать другую версию что уж там
>>121707Мультиплеер@Баланс
>>121728При конфликте с драйверами видяхи это по другому проявляется. Здесь ты просто кликаешь по ярлыку, курсор на долю секунды изменяется на часики и всё. Ничего не происходит. Просто не запускается сам процесс. Я прочитал дохуя про это - скорее всего, это стимопроблемы, которые с системой конфликтуют. Потому что все, кто справился с проблемой - дохуя шаманили со стимом именно, с эмуляцией какой-то, хуй знает. Ниразу не встречал, что бы после драйверов и совместимости сёгун запускаться начинал. Да похуй, он того не стоит. Смотрится жутко примитивно на фоне того же рима первого.
>>121807> жутко примитивно на фоне того же рима первого.Ну опять.
>>121807Друидами гимн уже спел перед тем, как принципов закидать головами?
>>121810
>>121811Вот кстати друиды, или там монахи были охуенными юнитами. Такая атмосфера. Во второй меди помню всегда с собой водил отряд монахов, которые медленно ходили мимо рядов войнов моих, как бы благославляя. Душа, пиздец.
>>121852>друиды, или там монахиСА в любой игре обсирается с историчностью.
>>121856Поясни.
>>121852>Во второй меди помню всегда с собой водил отряд монаховУ датчан которые, конные?
>>121861Не, там можно наёмниками нанять тупо монахов. А в BI даже вроде были просто христианские монахи, которые даже по нажатию кнопки молиться начинали.
>>121860>свиньи, боевые бабы, нинзя, бирсеркиТупицы из СА каждую игру клепают кучу юнитов, забивая болт на историю. Лишь бы бабла србить.
>>121862>наёмниками нанять тупо монаховПилигримы которые?У тевтонцев я помню Clergy, по 40 человек в отряде.
>>121852Не монахов, а паломников.
>>121864> бирсеркиО каких берсерках идет речь? Обычные полуголые мужики с топорами.
>>121864Но ведь боевые бабы были.
>>121868РТВ, мужики с кайлом
>>121869Ага, и тысячи бооевых слонов тоже были, и армии из лучников тоже были.
>>121870Таких не помню, нужно переиграть.
>>121872У германии.
>>121871Ну это уже вопрос баланса. СА все таки делает игру где 4к идиотов с анимацией паралитика убивают друг друга, а не историческую дрочильню
>>121877Да я пошутил, я не настолько идиот жаловаться на такие вещи.
>>121871>тысячи бооевых слоновБлядь, вот ты хоть усрись, всю карту закрась, но тысячи боевых слонов ты не соберёшь в игре.
>>121880При максимальном размере отряда сколько слонов в отряде?
>>12188212.
>>12188712X20X8=1840
>>121911хочу это видеть
>>121918В чем проблема? Страви в рим2 8 сторон со слонамию
>>121911В Риме 2, кстати, ограничение на них. 4 или 2 отряда на армию.
>>121925Бля, и правда.
>>121933Не "блякай". Пошёл бы, пробзделся лучше.
>>121981Ты хочишь чтобы я заблудился и умир?
>>121985Будь мужиком, епт!
Нехуй сравнивать сёгуна и рим и оправдывать "ну одна серия ж хуле-ёпты"Это действительно принципиально разные продукты.Самая вычурная игра из такой,в общем то,ёба-серии(как многие здесь сетуют,надрачивая "историчность" по учебникам 7 класса)Как говорили выше,отличнейший баланс,образцовый аддон,по сути меняющий механику процентов на 70%,мне лично доставила реально рабочая дипломатия( к слову не мог пройти кампанию в течение трёх недель пока не понял что без неё никуда).Да и бои не растянуты,дико доставляют сражения в отличие от того же аттилы и рима,заставляя реально брать всё в свои руки давая реальную возможность победить.Просто игра реально не для всех,дело даже не в японской эстетике(В Fos даже не особо чувствуется по итогу) а скорее в невозможности победить задрачиванием,игра не даёт аутировать,постоянно заставляет действовать и не особо то прощает ошибки.Сейчас конечно прибегут мамкины кукаретики которые на легенде без дипломатии всю японию захватывали,однако нормальному человеку такое в голову не придёт,и уж тем более это малореально для человека мало знакомого с игрой.Короче первый (перед аттилой) настоящий хардкортый Тотал Уор.
>>121990Просто когда все воюют с тобой просто потому, это немного напрягает.
>>121990>дело даже не в японской эстетикеДля меня именно в этом. Особого хардкора не заметил, но я на норме играл.
>>121991ну так работать надо над этим.Опять же,сразу распределять авторитеты,почему спросите вы,ты назвал дипломатию рабочей?Да потому что порой действительно для сохранения союза здесь ПРИХОДИТСЯ вписываться в конфликте,кормить деньгами,использовать браки и заложников,не для получения бонусов-ништяков.а именно для выживания.Я лично выше чем на высоком не играл(да и ниже),сложность оптимальная и диломатия работает, и АИ не читерит.
>>121994приоритетысамофикс*
Чёрт, вот почему Наполеон ТВ не обладает теми же масшатабами, что и базовая игра? Как можно играть Бриташкой без йоба-колоний? Не понимаю.
>>121994Да союзы там вообще не нужны, на твоего союзника нападет какой-нибудь гигант, не будешь же ты сним воевать.
>>121998А если на тебя нападут - то союзник может поддержать.
Не по теме, но сегодня видел по Раш24, в перерыве между новостями, демонстрацию российских боевых самолетов под эту композицию: https://www.youtube.com/watch?v=DpRUKLKCY-w
>>122003А может и отморозится. И вообще , как надо играть, чтобы ии тебе чем-то мог помочь?
>>122005На ВГТРК много задротов работают. Из Silent Hill, Half-Life 2, Resident Evil частенько пихают музыку в те или иные сюжет.
>>122006>как надо играть, чтобы ии тебе чем-то мог помочь?Лол, ну не знаю. Мне частенько помогает. Достаточно просто поддерживать с ним хорошие отношения.
>>122009Я всегда держу в городах стек-пол стека. На предательства и вторжения похуй.
>>122010Уж не знаю как ты там играешь.В связи с механикой порой и полторы-две армии то содержать сложно в плоть до финальных рывков к власти,а ты в городах оставляешь.Я подобную тактику от обороны даже и не представляю если честно
>>122017В сегуне я в городах асигару беру, дешево и сердито.
>>122020Особенно хорошо идут асигару с мечами. Жаль только они у одной фракции.
>>122032В обороне асигару с пиками лучше всех.
>>122032Неужели так хороши?
>>122034На обороне? Да, высокая атака низкая стоимость.
Тест.
Сколько играю в ТВ, до сих пор не понял - атака с поддержкой боевого строя выгодней или нет? Понятно, что это необходимо для построений гоплитов, или для удержания какого-либо участка долгое время. Но вот например взять легионеров. Стоят они квадратом, их облепливают, а они и стоят так, как бы не атакуя даже. Однако враги вроде умирают, но медленно. А когда строй снимаешь, они шевелиться начинают, вроде численность врага снижаться быстрее начинает, но и такое ощущение, что сами тоже начинают активней умирать. Хотя в описании нет никаких бонусов-штрафов, как, например, к построению квадратом, фалангой и т.д. Просто словно это чисто косметическая функция, а я уже сам додумываю какие-то эффекты от неё.
>>122068В построении бонусов нет. В атаке дается бонус натиска, смотри в описании. Наиболее выгодно посылать пехоту в атаку непосредственно перед столкновением. Копейщиками выгоднее стоять в построении.
>>121991С тобой воюют ВСЕ только в том случае если ты захватил Киото. А это нехилый повод.
Анон, дай советов мудрых, как за за Ода прийти к успеху. Две партии за них начинал и обе всосал за милую душу подробностей описывать не буду, вообще не против советов по всему второму сёгуну. Я эту часть серии пять лет откладывал пока её полировали и по случаю скидок прикупил намедни. Так-то я со времен первого Рима в TW играю, но сёгун уж очень непривычен после сотен часов в medieval 2 и десяток в империи.
>>122221С чего бы это он после Эмпаира и Медиавала непривычен? Вот после второго Рима и Аттилы он действительно играется по-другому.
Что-то глянул на форчан, но тамошний тред окончательно пал, так что спрошу здесь, в Стаинлесс Стиле я не слишком обосрусь играя за Византию делать ставку на акриотов как на пехоту ближнего боя?
>>121990> FosИзимод для сегуна же. На тебя не набигает вся Япония, а ии сливается даже в поле.
>>121994В итоге надо копить денег и под конец тупо швыряться ими в лица союзников. Ни браки, ни дружеские отношения тебя не спасут.
Там выше писали, что римская экспедиция - годнота. Рили? А то я как-то мимо всегда проходил, хуетой какой-то считая её.
>>122333В Медиевале и особенно в стейнлесс стиле тяжёлая кавалерия является топом и самым разрушительным юнитом. В принципе, и пехоткой одной можно воевать на среднем уровне сложности и ниже, но анус тебе будет нехило рвать каждый раз с кавалерии противника.
>>122355Да я не об этом, я о том, не будут ли акриотов в ближнем бою нагибать всякие сарацинские ополчения с копьями.
>>122356Что за акриоты, напомни?
>>122358Застрельщики с дротиками и щитами.
>>122359Застрельщики обычные, не какие-нибудь элитные? Если так, то конечно нагнут.
Во что лучше начать - В РимII или Атиллу?
>>122365В Рим 2, ибо порядок. В Аттиле же хаос и несуразица.
>>122355>в стейнлесс стиле тяжёлая кавалерия является топом и самым разрушительным юнитомНу так символ эпохи. Всё верно разработчики сделали.Она там ещё и дико дорогая.
>>122353Да, годнота. Играть дико интересно. Можно возвращать земли Константинополю, а можно поиграть в сепаратиста и возродить Западную империю.
>>121644Обычный воин скандинавов был вооружен КОПЬЕМ и щитом. Про топор - это пиздеж, как и про меч. В бою использовали двуручные топоры только те, кто мог позволить себе еба доспехи в виде кольчуг.
>>122365После Аттилы не могу играть в рим. Совсем никакого челленджа даже на высоком. Просто идешь и красишь все че захочешь.
>>122221>Две партии за них начинал и обе всосал за милую душу >всосать за оду>всосать с такими-то асигару. Выдавливаешь всех своих соседей с помощью асигару. Потом нанимаешь асигару с длинными копьями и выдавливаешь всю Японию. Глвное дальше Мино на запад не суваться вначале.
>>122333Если не выдавишь тюрков-сельджуков за первые 45 ходов, то потом тебя заспамят стаками на пару мамлюками.
>>122382Да тащемта уже получилось выдавить из Малой Азии, пока они не могли разойтись с Фатимидами под Иерусалимом, правда пришлось свернуть наступление на обеих.
>>122378Я вообще-то писал об этом.>Основным оружием были копейщики и топорики с мечами, но чаще копья т.к. они практичней и удобней.
>>122373Не отрицаю, в принципе. К тому же, она там крутая, но не имбовая. То есть ньюфаг может очень быстро её слить, если будет бездумно бросать её в бой.
>>122378>Про топор - это пиздеж, как и про меч. В бою использовали двуручные топоры только те, кто мог позволить себе еба доспехи в виде кольчуг. Кто тебе сказал, что топор должен быть обязательно двуручным?
>>121755Хуйня. Можно сделать без морали и усталости, но с какими-нибудь слабостями.
>>122392Одноручные топоры шилдволе не пользовали. Да и были они инструментами, в первую очередь. Хоть говносайты почитай, если книги по теме не осиливаешьhttp://archaeology.org/
>>121707Особенно насмешило, что в недавнем трейлере так пафосно было сказано, что нежить не боится смерти, а на деле в игре такой пиздецовый обосрамс.Сделали бы их убер-хуёвым мясом, но без морали и усталости.
>>122396Где мораль, где усталость? наркоман? Первое, что говорят на стриме, что нежить не боится. Дебилы не в курсе, что у нежити в ворхаммере своя система, где у них есть crumble - будучи окруженной нежить быстро сливается под ним.
>>122396>Сделали бы их убер-хуёвым мясом, Так ведь нельзя, игра-то под АМД заточена, движок толпы мяса не вытянет.
>>122397>Где мораль, где усталость?В стриме, усталость у зомбей.>Дебилы не в курсе, что у нежити в ворхаммере своя система, где у них есть crumble - будучи окруженной нежить быстро сливается под ним.Насрать на настолку, тут игры обсуждают.
>>122393Если убрать выносливость и мораль их придётся делать более слабыми чем аналоги. Оно вам надо? Модами уберут если сильно приспичит
>>122402>Если убрать выносливость и мораль их придётся делать более слабыми чем аналоги.Ну и что? Это так трудоёмко для команды хипстеров и одного азиатского карлика?>Оно вам надо? Да.>Модами уберут если сильно приспичит>модами допилятНахуй шёл.
>>122404Хуй соси вахаблядь
>>122399>>122399>>122402>>122404>>122407МОРАЛИ И ВЫНОСЛИВОСТИ У АНДЕДОВ НЕТ. ЭТО ОСТАТКИ ОТ ПРЕДЫДУЩИХ ИГОРЬ НЕ ПОДЧИСТИЛИ. ПРОСТО ПЛЕЙСХОЛДЕР. АЛЬФАБИЛД ЖЕ
>>122411>АЛЬФАБИЛД ЖЕ>релиз через два месяца
>>122412привыкай. Посмотри видео про стори битву двурвов. ТАм другие статы.
>>122420>Посмотри видео про стори битву двурвов. ТАм другие статы.Ну к чему это было?
>>122411Такой плейсхолдер, что аж статус отряда меняется. Может, они и скроют у нежити эти строчки в тултипах и снизят до нуля влияние этих параметров на боеспособность, но это будет не более, чем очередной костыль.
>>122425НУ про отсутствие страха они говорят в самом стриме, тем не менее на отрядах все равно wavering висит.
>>122382>150 ход>открыто 1/4 картыЛол, у меня у одного есть привычка - запрашивать информацию по карте у всех подряд?
>>122381Поясните за лучников в сёгуне. Помнится читал, сол, самураи лучники не нужны - асигару наносят абсолютно такой же урон, так же как и сохэи(хотя у сохэей +30м дальности стрельбы) и все дело в том, что асигару в отряде больше чем самураев, которых больше чем сохэев., и в итоге - дпс абсолютно одинаков
>>122439Хуйню ты читал. У асигару урон 0.2 у самураев и сохэев 0.3, у конных самураев-лучников 0.45.
>>122439Да, одиновков. Вот только асигару - лучники в ближнем бою сливаются быстрее, в отличи от самураев.
>>122443Не пизди, петушок.В этой теме были пруфы с таблицамиhttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?444087-The-Hedge-Knights-Thoughts-On-Game-Mechanics-and-Multiplayer-warning-lots-of-statsНо за 5 лет все проебалось. алсо, у дакью самураев помоему 0.6 демага аж, а у генерала 3.0. Но у генерала в сингле нету лука.
>>122450Статы в онлайне и сингле были одинаковыми, если кто-то захочет покудахтать.
>>122442>У асигару урон 0.2 у самураев и сохэев 0.3Ты забыл добавить, что ашигару в отряде 160 чеголовек, а самураев 120.
>>122450Почему ты такой истеричный ангрошкольник?
>>122450>были пруфы с таблицами>Но за 5 лет все проебалосьДля криворуких дебилов, вроде тебя, конечно всё проебётся.
>>122453Да хоть 15, у асигару нету армор пенетрейшна. Да и разница в 0.1 равна сотне человек, при одинаковых статах. А статы-то не одинаковые.
>>122459>>122456Бомбалейло петуха-недомодера, иди теперь тести асигару и монков на каких-нибудь самураях с нагинатами.
>>122462Ну так и почему ты скатываешься в истерику и оскорбления, школьничек?
>>122462Хочешь сказать, что чем выше броня цели тем больше выхлопа у самураев, и обратно, чем ниже броня цели тем больше выхлопа от асигару?
>>122460>Да и разница в 0.1 равна сотне человек, при одинаковых статах.Стоимость 3 отрядов самураев равна стоимости 4 отрядов асигару.3120 = 3604160 = 640ограничение в 20 отрядов на карте конечно херит эту идею, но на начальных этапах с небольшими стеками, все-таки выхлоп с асигару похоже выше
>>122475Ты на меткость еще смотри и скорость перезарядки. Скорость перезарядки даже круче меткости. Вон отряд с 60 перезарядки и 30 меткости в 90 человек настрелял 200. линейных пехотинцев. А у Асигару нет ничего.
>>122479>Ему про самураев и асигару>Он про Fall of the SamuraiШкольник, почему ты такой тупой?
>>122196У меня всегда остаются 2-3 сверхдержавы, с ними хочешь, не хочешь воюешь.
>>122221Асигару с пиками. Ебут всех.
>>122491У самураев энд сохеев фаерейт и аккураси хайгер зен асигару.
>>122462>теперь тести асигару и монков на каких-нибудь самураях с нагинатамиКак будто что то плохое.
BI всё же прекрасен, как и весь первый Рим.
>>122506Ну, допустим, точность влияет на пробивание доспеха как указал один комрад выше. Скорость залпов - штука, конечно, хорошая - но на дистанции 150м - при активных маневрах происходит 1-2 залпа, что у асигару, что у самураев, и при таком раскладе, более массовый залп, имхо, решает больше.Ну и как бэ, как я уже писал выше, нужно брать в расчет стоимость наема и содержания отряда.
>>122353Квесты и моральный выбор. Сюжет в моём Тоталваре! Ну почти сюжет. В общем интересно - пиздец.
>>122355>в стейнлесс стиле тяжёлая кавалерия является топом и самым разрушительным юнитом. Двачую. Помню как вражеский генерал оставшись совсем один раз за разом врезался в ряды моих копейщиков. Раз за разом. В какой то момент я подумал, что он бессмертный. Ну а потом я снёс это васяно-говно.
>>122365Рим 2. Недавно решил запустить и, блядь, какой же он ахуенный. Не знаю, после Аттилы он кажется таким или просто потому что долго не играл. Но там ахуенно всё. Приятная застройка провинций. Красивый яркий графон, красивые войска. Понятная система воинов, а не целая куча ебанутых бомжей с разными названиями у каждой фракции. Очень приятно и понятно играется.Я ещё и за Египет начал, война с Селевкидами со старта, на нахуй! И никакого ахуевания от тысячи прущих на тебя стаков. Три стека со старта и казна не ахуевает от затрат. Провинции можно застраивать как угодно вообще похуй, всё равно разбогатеешь, хоть в каждой строй казармы.В Риме 2 прекрасно всё, если бы Бог был игрой - он был бы Римом 2... ну это я погорячился, но Рим 2 заебись.
>>122544Поставьте мод чтобы фертильность не падала и в Аттиле застройка намного облегчается. И ИИ чаще захватывает провинции, т.к фертильность высокая.
>>122393Например неуправляемость. Если добрались до врага - не могут отступить, перестроиться и вообще никак.
>>122548Тип боевые псы из рима2/аттилы?
>>122196Нет...нет...зачем ты это делаешь...прекрати...неееееееет...>>122221Спам асигару, игра паровым катком>>122353При игре за экспедицию - годнота, за остальных - не очень>>122378>Обычный воин скандинавов был вооружен КОПЬЕМ и щитом. Ну, не насилуй семантику. Пополченца или грабителя-дренгра воином можно назвать разве что в расширительном смысле. А символом положения профессионального воина был именно меч, желательно франкскийКасательно секир - их применение кеннинги фиксируют к расцвету эпохи викингов, видимо в связи с возросшим богатством хевдингов. Не решусь сказать, имеется ли тут связь с доспехами>>122392Одноручные боевые топоры для Скандинавии не характерны, это редкое оружие. Есть мнение, что почти все зафиксированные случаи применения одноручных топоров викингами - это применение рабочих топоров, связанное с потерей основного оружия>>122439Имхо, сохеи с повышенной меткостью, остальные не нужны
>>122546Ну это как то уж... хотя, как мод называется?
>>122558Ну да. В какой то игре так было с низшей нежитью, она там ещё не могла прокачиваться.
Дабл - покупаю второй Сегун в стиме, иначе продолжаю искать рабочий репак
>>122576http://new-rutor.org/torrent/421842/shogun-2-total-war-zolotoe-izdanie-2011-pc-repack-ot-r-g-catalyst/Чего искать? Вот он.
Все уже заказали сладеньких хаоситов?
>>122583Какой же он охуенный.
> Неимоверным репрессиям можно предавать все индейские и индийские народности, однако жестокость полного изничтожения из Medieval II канула, и это печально.Имеется в виду, захваченные города нельзя истреблять, или что?
>>122402Скорость же.
>>122412Считай это ЕА.
>>122437Меня вообще бесили дипломаты. А так можно было бы их оставить, но не на карте.
>>122491Ты че ебанутый? Я тебе про Ивана, а ты про болвана.
>>122588Главное как изящно он оставил открытым свое главное орудие. Прям во время сражения поднимает подол и давай возносить славу слаанешу.
>>122583Разве они не за предзаказ в поставке идут?
>>122569Не помню, обычно на первой второй станице воркшопа лежит.
>>122593Да
>>122628Нашёл. А вообще, просто бы узнать где редактировать штрафы зданий, не могу найти в таблицах этих ебучих.
>>122631Опять таки в воркшопе видел. Хотя смысла в них не вижу.
>>122588>он>>122616>он
>>122645Это ловушка?Вообще, я что подумал: культ Слаанеш то опаснее для Империи, чем остальные. Понятное дело, что падший перед Тзинчем маг может устроить ад говна открыв портал демонов посреди имперского города, Кхорниты могут бесконечно набегать и уничтожать всё живое, Нурглиты распространять болезнь и превращать города в кладбища. Но Слаанешиты они ведь проникают в аристократию Империи, в орган управления. Империя может потерять город и вернуть его обратно, может бесконечно отражать набеги, казнить бесноватых, но если правительство прогнило - все победы на поле боя ничего не значат, так как руки подчиняются голове.
>>122652>Но Слаанешиты они ведь проникают в аристократию ИмперииТолько в такую дегенератскую, что пользы от неё и возможностей для карьерного роста уже нет.
>>122652>Это ловушка?Там все такие.
>>122629Спасибо, Этельхер VIII Жестокий.
>>122645Сисек-то нет.
>>122583Какой сладкий слаанешид.
>>122645Зигвальд Великолепный: Красавец от рождения, Зигвальд был так поглощен тягой к гедонизму, что его изгнали из родного племени, но она же и помогла ему обрести могущественного покровителя, Слаанеш. Теперь он руководит армией тех, кто поклоняется ему самому. Уничтожая все, что ему покажется уродливым или неприглядным, он сражается во имя Слаанеш и собственного извращенного себялюбия.
>>122820Ну, спасибо что просветил.
Это скрипт, или АИ в Стаинлесс Стиле действительно умеет заключать военные пакты и организовывать совместный нагиб, просто пока я громлю турков и восстанавливаю пентаркию Венеция с Сицилией заключили союз и начали гонять флоты по 5-6 галлер с войсками на борту?
>>122820Ну и тупизм. Что за 12 летний сказочник выдумывал эту чушь?
>>122849СА и ГВ. Там и похлеще бывают рассказы. Ваха же.
>>122546Лучше мод на улучшение плодородия от акведуков и каналов. Это более логично, а если играя за славян еще и отстроить капище Мокоши и поля с ирригацией, то будешь буквально купаться в жратве.
>>122901А есть мод на мгновенный покрас?
>>122901Это слишком васянисто. Даже убирание ухудшения климата васянисто. Но после стольких часов становиться лень следить за едой постоянно убирая лишние здания после ухудшения климата.
>>122921>Но после стольких часов становиться лень следить за едойЯ просто ставил здания которые дают больше всего еды вне зависимости от плодородия. Типа верблюжьих ферм у восточников. И исходил из этого, как будто у меня уже 0 плодородия. Ну и в столице провинции можно построить склад или ещё какое-нибудь здание на еду, у всех есть обычно такое здание. Но получалась хуита полнейшая.Думал попробовать без падения плодородия поиграть, но ведь изначально не во всех провинциях одинаковое плодородие. Опять не получится стандартизировать провинции. Ещё порты эти ебаные снести нельзя, от ресурсовых зданий то я уже отказался, хуй бы с ними, а порты слот занимают и похуй им.А вообще заебало меня это Васянское мододопиливание.
>>122901Да похуй и на это. Но вот то, что с развитием техов утрачивается знание о том, как строить сортиры, - это форменный пиздец. Как будто это христианство во всем виновато.
Аноны, в НТВ после завершения кампании можно будет продолжить игру?
>>122954Да. Во всех TW, начиная с Empire, так можно.
>>122955Шикарно. Значит, никт не отберёт у меня мои ламповые посиделки на Альбионе.
>>122942Так енто ж для пущего хардкора. Ну и плюс у нас же тут наплыв орд немытых варваров, повсеместный проеб римских технологий строительства, общественной культуры и вообще личной гигиены. Алсо, христиане тоже знатные копрофилы были.
Атилла или второй рим сильно требовательней к железу чем второй сегун?
>>123010Второй рим летает на офисных машинах. Атилла похуже.
>>123015Наоборот же. У меня Аттила пиратка на средних настройках летает лучше чем Рим лицензитя на минималках. А пк офисный.
>>123019Рипачок обнови. Рим в разы оптимизированней, лучше сёгуна идёт.
Анон, почему викингам не сделали такую стену щитов? Движок или не стоит доверять сериалам?
>>123036>Движок^this>не стоит доверять сериалам? Ну и это вообще-то тоже.
>>121577Атизмуз максимус.jpg
Как бороться с ебучей нищетой? Как только застраиваю свои города и население перешагивает 15к они начинают массово бугуртить и уменьшаться от нищеты.
>>123083А игру мы сами должны угадать? Охуевший дебил, блять.
Кстати, вчера одной фалангой и одним генералом защитил коринф от 2,5к римлян. Поставил фалангу в улочке, а потом обошел генералом и пизданул их сзади. Я хотел сохранить битву для потомков и тыкал туда сюда, и вышел советник, от которого игра вырубилась. Как же бомбит.
>>123084Твр.
Что произойдет если в тотал вар рим играя грецией забрать у сената рим?
Кстати, еще. Это нормально, что я вижу немного в окрестностях города который у меня отбили? Такое кольцо без тумана вокруг.
>>123036Потому что такая стеня щитов недвижима и может состоять только из двух шеренг, не?
>>123111А ещё в ней невозможно вести бой.
Господи, провёл вчера штурм Крита в 5 легионеров, один отряд эвокатов генерала, 2 застрельщиков, одну когорту орла и одной союзной тарентийской конницы, при поддерже 4 отрядов союзной пехоты и легионеров с моря60 человек отряд. Вышло почти 2000 вроде. Ну там еще наёмников немного - стрелков. Против почти 5.500 критян. Пиздец. Я вообще без перемоток с потом у лба щемил их и только благодаря ошибке ИИ смог победу одержать - мелкие отряды с флотом я посреди штурма отправил на другой проход к центру города, в надежде, что хотя бы часть застрельщиков и конных войнов уйдёт туда. Но враг подумал, что это не отчаянная попытка, а какой-то дьявольский план римлян о внезапном прорыве. И перенаправил туда 60% армий. Естественно отряды легионеров быстро расправились на улочках с оставленными греками. Перегруппировались, и перешли в точку, где мелкие когорты удерживали орду врага. Зашли сзади и сомкнули тиски. Враг просрался и обратился в бегство, пока у меня еще численного превосходства даже не было. Господи, в Риме от такой победы генерала бы сделали национальным героем, а всем солдатам подарили бы лучшие наделы земли. Но сука. Я вышел из битвы, распустил флот, которому восстанавливаться 28 ходов нужно было до 100% и...ебаный крит эррор. А сохранение только перед боем же делается. Вот щас сижу, и думая о том, что мне снова придётся пережить этот ад, что мои солдаты вновь потеряют своих товарищей, вновь испытают ужас кровавой бойни, - не хочу запускать игру.
Как научиться играть в тоталвары?
>>123010Сегун2->Rome2->Attila
>>123085Bpbgbljh
>>123099Н-И-Ч-Е-Г-О>>123103Может там шпион сидит.
>>123122У меня примерно та же ситуация в компании за Антония. Захватил я значит Патавий и с видом героя пошел на след. город. А там 7 армий. 7 ЕБАНЫХ АРМИЙ. Ебучий Октавиан.
>>123131Ты попробуй в игры от параходов поиграй. Я так и не осилил, хотя хотел просто аутировать в окошке с династией и делать детей.
>>123131Не спрашивать советов у местных аутистов, для начала.
>>123131Легко. Это как говно, в первый раз всегда неприятно и дурно пахнет, но нужно не сдаваться.Освоил ХоИ после крусейдеров
>>123163Какой-то я даун. Думал, что вопрос про параходы. Не представляю какие проблемы могут быть с тоталом.
>>123151Я не осилил из-за непошаговости. Знаю, что можно поставить на паузу, но глобальные стратегии, в моём понимании, должны быть пошаговыми.
Так как вы с нищетой боретесь?
>>123167Молимся, постимся.
>>123167Я нищету вырезаю.
>>123131Тащемта секретов тут нет, просто и без задней мысли наращиваешь мощную экономику, попутно отжимая провинции у более слабых государств, формируешь качественные армии с грамотным соотношением родов войск и красишь карту. Главное не играть на лёгком и среднем, а то ничему не научишься.
>>123172Я вот тоже мобираю крестьян, нагружаю ими корабли и топлю в средиземном море. Но это так долго и так дорого.
>>123176Выкручиваешь налоги, выводишь из города войска. Город бунтует, захватываешь его и вырезаешь и у тебя население не 15к, а 10к или 8к. И деньжата приличные.
БРЕЙКИНГ ФРУ
>>123131Меня так помощник учил, когда я с батей Англию в обучении захватывали:Лучники в первом рядуКопейщики во втором рядуКавалерия в третьем рядуПолководец в тылуВот тебе ещё гайд.РусьРазумеется, эту нацию нельзя обойти вниманием. Начинаете вы с единственным городом — Новгородом.Первые цели — Хельсинки (превращайте в город, замок в тылу вам не нужен) и Рига. Вообще, в начале для васважнее расширение на запад, чтобы не дать захватить эти земли вашему главному врагу — Польше. С ней и пойдетвойна на первом этапе. Освоение собственно русских земель отходит на второй план, потому как российские масштабы доставляют немалопроблем не только в реальности. Если в нормальной европейской державе переброска войск через страну — обычноедело, то из Рязани куда-нибудь в Польшу они придут тогда, когда вы уже забудете, зачем их туда отправляли. Изэтого следует, что дороги — важнейшие постройки государственного значения, а полагаться вам придется в первуюочередь на кавалерию (по счастью, у русских едва ли не лучшие конники в игре). Забавно, что легкая конница, ссамого начала доступная в Новгороде, — казахи. И откуда они там взялись...>>123151Да там ваще легко, даже драться самому ненужно.
>>123179Пиздец икко-икки.
>>123151Выбери крутого персонажа, Рюриковича и мотай всю игру, ты доживёшь до конца. В Тотал Варе даже за крутую державу нельзя просто так промотать всю игру.Дерёшься не сам, человечек сам разруливает, эта игра в 100 раз легче ТВ.
>>123186Это я с аутизмом ещё не за Рюрика начинал, а за школьника, его родственника.
>>122522сорматы? Завезли в первый рим и БИ full hd?
>>122382самое имбовое что есть в медиевале это осады. ИИ тупо не может взять ни один город практически
>>123180Не пользйся энтером, плиз.
>>123186>Boris II>Правил 270 лет
>>123186Но ведь там столько сраных окошек, что просто охуеть. Экономика, религия, непонятное строительство, заговоры и так далее. Как во всем этом разобраться и не свихнутся?
>>123186Бля, не понимаю как в с русиком играете. У меня от такой хуйни (невлезающие слова, половина игры на английском) просто кровь из глаз. Это дичайше оскорбляет моё чувство эстетики.
>>123193Это ты еще в СкачиМочи не играл. Там видимо остатки фаргуса потрудились. Причем если в европе еще можно, что-то понять, то в скачимочи даже это затруднительно.
>>123180У меня проблема не в драках, а в понятии использования определенных функций.
>>123191Как-то игра склеила нескольких правителей сама.>>123192Феодальная экономика это налоги.Религия чего? Жмёшь на жену и если у тебя высокий уровень образованности то требуешь принять православие, или посылаешь священника на кусочек земли чтобы он православие навязывал. Заговоры там проценты успешности заговора этого, если тебе очень важно играть закулисным негодяем, можешь делать любовниц и пихать их во двор врага. А можешь без заговоров дожить до конца эпохи.
>>123195Что не так то?
>>123198Ты из ранних версий перевод принеси. Желательно из истории героя, а не варбанда.
>>123199Да там перевод вроде еще лучше сдела, приведи пример.
>>123203Сейчас скачаю и скину скрины.
>>123204Сделал заметку в молескине.
Играл в спираченную Аттилу на некрокомпе где-то летом. Лагало средненько, но всё равно было неприятно. Производительность, как в Роме и Империи, улучшили патчами?
>>123198Спиздил мою пикчу из скачи@мочи и думал, что тебя не заметят? :3
>>123191Великий же, не хуем деланный.
>>123191Путин так же будет.
В Аттиле есть гос-ва, которыми можно играть чисто экономикой?
>>123237На ум только Аксум приходит.
>>123228Прочитал тред, судя по ответам выше, улучшили.
>>123237Нету, скупать города нельзя, война рано или поздно начнется.
>>123270А где, помимо Империи, можно играть от развития экономики и дипломатии?
>>123276Нигде. Серия не для этого цветочек растит.
>>123234НаеБЕНЯлись.
>>123279>Серия не для этого цветочек растит.Ой, нипизди.В ранних TW вообще никакой дипломатии не было и воевать приходилось со всеми подряд.И только с Empire появился какой-то намёк на дипломатию.
>>123303И что? Серия никогда не продполагала победу в игре через дипломатию и экономику? То что теперь можно держать союзы всю игру, не делает ее парахододрочильней.
>total WAR>дипломатия>total>WARНу о чём вы тут фантазируете, какая дипломатия? Заключения союзов и усиление себя любимого экономически выльется в то, что появится 2-3 сверхгосударства, потом рано или поздно одно. И с ним справиться будет нереально. Без военной экспансии нереально играть. Да и нахуй без неё играть, если игра про периоды, когда в основе формирования мироустройства была военная экспансия? Я вот аутировал за викингов хуй знает сколько ходов - грабил, насиловал, убивал и торговал. В итоге экономику Англии обвалил целиком - и их захватили Ирландцы. Я и их экономику своими набегами разрушал. Их захватил Карл. Или кто там после него уже был, хз. В итоге я решил пойти повоевать и увидел йобагосударства, которые подавлять тупо не интересно уже было. По сути только шапками их забрасывать. В любом тотал варе так будет.
>>123199А это уже маневры.
>>123314Ну вишенка на кучку говна была бы не лишней. Еще бы сделать битвы реже, сложнее и имеющими более значимые последствия.
>>123317>Еще бы сделать битвы реже, сложнее и имеющими более значимые последствия.Заскриптованными, что ли, лол?Ну в TWW будет.Олсо - посмотри сколько битв за кампанию в тех же СЛОЖНЫХ/РЕАЛИСТИЧНЫХ/ИСТОРИЧНЫХ парадоксодрочильнях.
>>122791Людоед. И срет вонюче, кстати.
>>123322В твв нельзя полностью уничтожить противника, с чего вы взяли что там будет меньше сражений? Род противником имеются в виду расы противники, вычистит всех людей и сделать империю всегда можно.
>>123325Я не сказал, что сражений будет меньше. Я про то, что теперь будут квестовые битвы, которые будут ВЛИЯТЬ на что-то.
>>123327Квестовые битвы входят в условия побед и дают в награду одежду и летающих поней твоему варбоссу.
>>123329Ну вот видишь. А до этого битвы не входили в условия победы.Шах и мат!
>>123329>Квестовые битвы входят в условия победОх лол, а просто проапгрейдить ИИ никак?Алсо, реквестирую совета от людей игравших в Третью Эпоху, есть тут такие?
>>123343>а просто проапгрейдить ИИ никак?Никак. Они же там ТУПЫЫЫЫЫЫЫЫЕЕЕЕ, не то что мы тут.
>>123345Ну, судя по графике и морали у нежити всё так и есть.
>>123346>маам, ну пачиму???
>>123322> Заскриптованными, что ли, лол?Зачем сразу так-то? Просто армию собирать долго и упорно, а не новый стак за три хода хода. Ну как в этих парадоксодрочильнях. Проебал кулак? Соси член или наемников нанимай.
>>123348Как в старых тв.
>>123350"Переобучение" тоже неблохо было бы вместо регенерации.
>>123352Нет
А что думаете по поводу TW: Warhammer?
>>123355Говно для вахаблядей.
>>123343При чем тут ИИ и сюжетные битвы? СА хотели сделать же ваху более сюжетноореентированной и без лишних заморочек с дипломатией и экономикой чем обычные тв, близкое к наполеону.
>>123369>При чем тут ИИ и сюжетные битвы?Когда не могут в ИИ прибегают к костылям в виде скриптов.>СА хотели сделать же ваху более сюжетноореентированной и без лишних заморочек с дипломатией и экономикой чем обычные тв,Иными словами оказуалить.
>>123355Чад кутежа во мгле кромешного Ада, например.
>>123371Не все битвы квестовые, их там сюдя по стримам всего 5-7. Опять таки, квестовые битвы отличаются от обычных так же как исторические от очередного стака в поле. Причем тут костыли на ии? Постройки стали ближе к риму2, дипломатия обычная для тв. Опять таки, у каждой фракции разные подходы. Если за людей, гномов и вампиров обычный тв, с дипломатией между своими минорами и расами, то у орков и хаоса только война и все направленное на них. Хаос ближе к танухидам из аттилы будет, где рост и снабжение орд зависит от побед. У орков так же, отсутсвие войн и сражений долгое время будет давать минусы фракции.Застройки стали ближе к рим2.Все из стримов, на канале СА ясно видно.
>>123386>Причем тут костыли на ии? При том, что исторические битвы были опцией, а не впаяны в основную кампанию.
>>123417А лучше бы были впаяны в основную кампанию (но были отключаемой опцией).Как в Machiavello.
Тупая, обристанная Рашка! Вот надо же было этим ублюдкам поиметь мою мечту о многогосударственной Европе под моим чутким руководством! Ненавижу Рашу. Кутузов, дёрни себе анус. Даже Наполеон стал моей сучкой, у тебя так вообще нет шансов на спасение. Тварь.Всем спасибо, все свободны.
>>123438Жень, съеби в свою Венецию уже нахуй, заебал.http://www.youtube.com/watch?v=XgEB2mv_C44
>>123457Какая отвратительная рожа.
>>123457Вы там на своём южном сапоге - тоже отстой. Вы там у себя только и делаете, что снимаете фильмы про мафию и трахаете помидоры. Ненавижу вас.
>>123457ПОНАСЕНКОВЫЙ КАРАСЬ
>>123438Э, бриташка, садись на бутылка. По что Вишну задевал? Извиняйся, червь.
Лол, ну-ка чек.
>>123472Ссаные индусы, вы вообще не люди, а ваш чай - мега отстой. Даже когда Римский Папа насрал мне в рот, было вкуснее.А теперь пиздуй в шахту, лорду Богопрааативному нужно БОЛЬШЕ золота.
>>123477Слюшай, ты такой дерзкий, когда из удобного кабинета пишешь, да? А ну-ка садись на бутылка из под ирландский виски, саксонская свинья.
>>123438>БогопротивныйЗакономерно.
>>123480РАЗДАЛСЯ ГОЛОС СО СТОРОНЫ ШАХТЫ
>>123437Кому нужны заскриптованные битвы?
>>123494Мне в сегуне 2 понравилось.
>>123494Я хотел бы, чтобы битвы на что то влияли. Не нужно было ебошить стак за стаком до полного уничтожения врага, а потеря одной армии могла ОЧЕНЬ серьёзно ударить по экономике, внутренней и внешней политике. Схуяли Задрипанное Царство не хочет подписывать мирный договор после потери своей элитной части? Почему у меня не может начаться революция после потерь в многолетней войне? И т.д.Короче, если для такой хуйни нужны скриптованные битвы - то пусть будет так.
>>123511В тв уничтожение вражеской армии благоприятно сказывается на его экономикею
>>123511>Я хотел бы, чтобы битвы на что то влияли. Не нужно было ебошить стак за стаком до полного уничтожения врага,Города захватывать не пробовал?>а потеря одной армии могла ОЧЕНЬ серьёзно ударить по экономике, внутренней и внешней политике. Как это относится к заскриптованным битвам?>Схуяли Задрипанное Царство не хочет подписывать мирный договор после потери своей элитной части?По той же причине по которой Саддам не сдался после взятия Багдада.>Почему у меня не может начаться революция после потерь в многолетней войне?Повторюсь, при чём здесь заскриптованные битвы?
>>123515Прикручиваешь скрипт и появляются игровые события любого рода.
>>123528О да, замечательно, нахуй тогда остальной геймплей?
>>123529Ну так играй ёпт. Все временные эпохи уже сделаны в старых играх. А в новых частях пусть хоть какие то новые вещи пробуют.
>>123531>Все временные эпохи уже сделаны в старых играх.Да ты охуел. Нет охуенного Бронзового века и нет XVII векаЗато есть два Рима и два Средневековья.Заранее ссу на голову дебилам, которые ждут Medieval III
>>123549>Нет охуенного Бронзового века и нет XVII векаИ что в них охуенного?
>>123564Да хуй я тебе сейчас расскажу, ты будешь... смеяться потом.
>>123531> А в новых частях пусть хоть какие то новые вещи пробуют.Пока что нового ничего нет, есть только даунгрейд.
>>123622И в чем же? Пока только маняфантазии червя пидора.
>>123622Я помню, как про даунгред кричали фанаты вот этого поделия. Им не хватало шахматной составляющей и они считали, что RTW оказуалил и похоронил молодую серию.
>>123628Такие посты можно найти про любую серию на фанфорумах у которых хранятся архивы.
>>123568Да ладно ты, ну попробуй
>>123628>Шахматная составляющаяЭто что? Тактика построения римских когорт в шахматном построении?
>>123625>И в чем же?1) Осады2) Уникальность фракций3) Глобальная карта
Пиздец, просто. Я такой ебашу Македонских братушек, но хочу чтобы они выжили и взяли обратно свои города. Уже лет 20 не подписывают мир, пидоры. А римляне воюют со мной беспрерывно с начала игры. Пиздец, нахуй.
>>123664Инновации в осадах.Впервые фракции это не 1 перекрашенный юнитНовая глобалка.0 фантазий 10 мань
>>123709>Инновации в осадах.>>123709Нет никаких инноваций, только костыли, призванные улучшить их реиграбельность, а на деле делающие из осад плохооптимизированное кинцо.>Впервые фракции это не 1 перекрашенный юнитО да, разные 3д модельки, большое достижение.>Новая глобалка.С кастрированными возможностями и без нормального геймплея.
>>123717Перекрашенный гоплит у нас значит это УНИКАЛЬНАЯ ФРАКЦИЯ, а полностью другой ростер, с другим скелетом, моделькой и анимациями со свойствами, с уникальными системой городов и войск говно однообразное. Про глобалку же это лишь твои фантазии, как и отсутствие дипломатии, червь пидор.
>>123649Глобальная карта.
>>123733>со свойствами, с уникальными системой городов и войск Нету ничего уникального, скелет так же начинает паниковать, так же устаёт, так же нанимается как обычный наёмник за аналог голды, а за новые модельки, не такое уж и достижение, вон на Аттилу уже пилят ЛоТР мод, там тоже модельки уникальные.>фантазии>нельзя захватывать любые территории>заскриптованная дипломатия>фантазии
>>123737Все обоснованно по лору. Люди не могут красить дворфов, ибо им ненужны пещеры. Дворфам ненужны города людей. Вампирам нужны в основной своей массе живая масса виде людей и дворфов, но нахуй ненужны орки. Орки живут лишь в местах где есть благоприятные условия для их роста. Это тебе не нигеров в лондон заселять.
>>123747>Все обоснованно по лоруХеровая отмазка.
>>123737>вон на Аттилу уже пилят ЛоТР мод, там тоже модельки уникальные.Кстати нет. Мод мало того что на стадии 2х моделек, так еще и говно без нормального текстуровщика. Модели выдернуты из игры.
>>123749И почему же? В вахе есть чекто прописанные характеристики каждой фракции, со всеми их возможностями.
>>123678Я играл за Сиракузы и против меня воевали Рим, Карфаген, Афины и Спарта. Вот просто между Римом и Карфагеном, а греки с боку долбят.
>>123752>И почему же? Потому что только плохой разработчик будет ради подражанию "лора" (а на самом деле ты подразумевал механику плохой настолки) вырезать геймплей, хороший разработчик будет только пользоваться жанровыми и "сеттинговыми" рамками как возможностями для введения чего-то действительно нового, т.е. развивать игру.> В вахе есть чекто прописанные характеристики каждой фракции, со всеми их возможностями.И?
>>123761Почему тогда в ртв легивонер на гастате и принципом погоняет. Ввёли бы чего нового, инопланетян захватчиков, дельфинов с ракетами, танкетки и вертолеты от давинчи . Зачем ограничивать себя подражанием историчности вместо развития геймплейных возможностей. Глупо, очень глупо ограничивать себя какими либо рамками.
Обожаю запах нового бастарда по утрам.
>>123775Пошло передёргивание, где я говорил, что "сеттинговые рамки" нужно игнорировать?
Ну что за червепидорство с флотом? У меня тут почикали флот, отряды на 80% снесло. Так им по 20 ходов регенирироваться. Дешевле распустить и новые купить, чем содержать 20 ходов эти.И зачем выпилили генеалогию в риме? Как круто было, когда генералы носили фамилию одну. А то у меня вроде семья Юлиев, а Юлий был всего один - в самом начале который.
Кстати, а нет модов на второй Рим на генеалогию?
>>123839Первый лутшо. Помню как мой Гай умер от поноса в очередной захваченной им галльской деревне.
>>123828"Молодежь уже не та. Откуда взялось это блядство? "
>>123828Это мод какой или что? У меня за полную партию максимум успевает вырасти сынок и сделать максимум пару детей, т.е даже не совершеннолетних.
>>123846Это хачи, мой друг. Ебут все, что видят. Наплодят бастардов, а мне потом их в полководцы отправлять. Иногда интересные личности попадаются. Один быстард, сын моего первенца и жертва инцеста, но отличный полководец, что прожил до 70 лет и успел покарать усех нэвэрных, был агностиком-флотоводцем. Бороздил Аравийский залив и боролся с пиратами. Другой был поехавшим, но интересным политиком.
Иногда я даже города называю в честь их.
Помню как эта жертва инцеста героически одержала победу над Римской хунтой и Египтобядями. Таким образом захватив Александрию. А ведь ему тогда 65 было. Все отряды разбежались, остался только он, его верные соратники и мои тяжелые боевые верблюды. Эх... вот было время...
>>123847Викинги аналогично плодятся.
Модинг в твр легкий? Можно ли как-нибудь запилить в оригинальной твр один рим? И фичи сената сохранить чтобы, но без отдельного города сенату. Ну или просто без сената, одна нормальная фракция, без ебучего деления.
>>123850Как с трейтами повезёт. Помню как то за Аксума у двух братьев были фертильные жёны, у третьего бонусы на бастардов. Через каждые пару ходов новый вылуплялся.
>>123851Разобрался. Запилил одно государство на месте четырех. Как теперь убрать фичу сената или сделать ее рабочей без отдельной провинции для нее?
>>123857И где названия государств меняются?
Цезарь в Галлии должен был быть запилен еще в первом риме?
>>123840Есть вот это. Что-то вроде Рима 2 на базе Аттилы.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=634655726&searchtext=
Какие файлы должны быть допилены, чтобы новое государство заработало?
>>123865Заебал, уебывай на форумы.
>>123839Так корабли то остались.
>>123438Так, а теперь, когда мне полегчало, мы вместе должны придумать выход из этой ситуации. С одной стороны, с РИ у меня хорошие отношения, и я в принципе готов отдать им Баварию. Вот только остановятся ли они на этом? Думаю, нет. Я не хочу, чтобы весь мир был Россией. На границах у меня всего 2 боеспособные армии, этого хватит для коротких набегов, но не для полномасштабной войны. Хотя, поадлуй, самое ужасное, что может со мной случиться - это потеря торговых факторий в Средиземном море. Надеюсь, у Рашки нет достойного флота.Так стоит ли мне воевать с РИ?
24 марта релиз киндома на мобилки. Стоит чего нибудь?
>>123888Какаго киндома блядь?
>>123898http://store.steampowered.com/app/300080/?l=russian
>>123888Я так херстоун на мобилки ждал. А потом выяснилось что нитянет. Хотя казалось бы чего там тянуть то. Так что ничего больше не жду.
>>123888>Стоит чего нибудь?Конечно стоит. Там стоимость игры - это 1% от того, сколько тебе придётся на неё слить донатом.
>>123902Очередная мобильная параша, ясно.
>>123868Нет конечно. Отдай им Баварию. И готовься к войне, не совершай ошибку своих потомков из 20в. А если дёрнутся еще - дави, круши, ломай.
СУКА НУ ПОЧЕМУ У МЕНЯ ВЫЛЕТАЕТ РТВ КОГДА ВЫЛЕЗАЕТ СОВЕТНИК ЕБАЛ ВАШИХ МАТЕРЕЙ
>>123943Мам, ну пачиму я такой уёбок и не могу залезть в настройки и выключить советника??!!
>>123958Может, ему нравится слушать советника?
>>123958Я итак уже играю год без советника, такой пиздец, я с ума схожу уже, блять.
>>123969В голос с этой социобляди.
>>123971В голос с этого хикке-аутиста.
Кто-нибудь встречал баг с разрешением в Napoleon Total War, когда в настройках выставлено 1920х1080, но при этом отображение немного смазано, как будто на самом деле используется другое разрешение? Из-за этого, кроме прочего, текст становится трудночитабельным и картинка немного смазана (первый скриншот). При этом, если включить режим отображения в окне, то сразу разрешение становится правильным и более четким (второй скриншот). Но в режиме окна играть неудобно из-за отрезанной области внизу экрана. Что-то похожее у меня было в Empire Total War, там как-то удалось это исправить, но уже не помню как (то ли после изменения разрешения на более низкое и потом обратно, то ли еще как-то). Если что, видеокарта Гигабай R9 290.
3
Подкинул в свою некропечь пару поленьев оперативы и решился поиграть в отиллу, заработало даже не на минималках.Хуле одни бабы-то? Если не будет нормального наследника, кто будет править, доча? Её хахаль? Гамовер как в крестах не наступит от такого?
>>123981Разрешения рендера выставь такое же как и разрешение экрана.
Поставил второй сегун. Прошелся стаками асигару за Оду по Нихонии.1. Битвы какой-то охренительной скорости, чтоэта?2. Посоветуйте имбовый юнит фор фан. В компании, под бонусами.3. Интересный клан
>>124057> Битвы какой-то охренительной скорости, чтоэта?Скорость перемещения увеличена>2Асигару ода с пиками, огненые ракеты, тяжелые теппо шимадзу.>3А что тебе интересноЯЯ?
Гунны ебут моих соседей, а я откупаюсь хавчиком и подбираю бесхозные земли. Славяне заселят весь мир, включая землю Франца-Иосифа, и тогда все люди на планете будут сидеть на корточках, носить треники и лобызать родовой хер.Ололо, сепары в Донбассе.
>>124048Можно же усыновлять из левого столбца людей. У ВРИ так вообще только собственно император и какой-то хрен старше его величества лет на двадцать в наследниках. Так и решается. А насчёт геймовера хз.
>>124061>Терпимир
>>124060123 А какя разница, они же все одинаковые? ТОлько типа уникальные юниты, и то не у всех.
>>124061На очередную выплату нужно было 250 еды,у меня немного не хватало и я не заплатил, скоро гунны сагрились. Полустак и гарнизон против двух покоцанных стаков. Through the hunnic lines, primo victoria! изиблядок, ога
>>124067Нет
>>124071Да одинаковые. Только удобность стартовой позиции на карте разниться, всё равно всё лучники решают, сохэйские, а они общие.
>>124060Коркор, абузить механику, просто другой геймплей.>>124067По 2-3 юнита на фракцию + абилки. У Хаттори вроде все стелс-пихота.
>>124076Скажем у Ода дешевые асигару, играешь ими, у дате самураи с нодати, габираешь их. А юниты одинаковые это от сеттинга, а не от скудоумия са.
>>124085А я и не жалуюсь, я отмечаю. Ясно что сеттинг не позволяет конных арбалетчиков. А вообще мне как-то Тёсокабэ нравятся, лучники же.
>>124076>всё равно всё лучники решаютТолько в поле и то если у противника акисару с копьями.
>>124096И в поле и на стенах. А что, есть какие-то другие битвы в ТВ? В в воздухе например или в космосе. А в сёгуне я даже лесных сражений не видел, не помню по крайней мере.
Я так понимаю, всё отличие будет в отсутствии центральной башни?
>>124100В отсутствии юбисофта.
>>124100Я думаю, что в героях геймплей все же похардкорнее будет.
>>124101Ну Сега как-то не лучше кажется, к тому же Нивалам юбики сильно яйца не зажимали.
>>124103В 2006 году и трава была зеленее и Путин молодее и издатели не такие наглые, а разработчики не такие ленивые. Юбисофт испортился за 10 лет. Хотя и сега тоже.
>>124100 16 мая 2006 24 мая 2016Есть в этом какой-то символизм.
>>124099>я даже лесных сражений не виделТам же вроде на каждой карте лес?>на стенахДля защиты стен обычно набираю пехоту, асигару и самураев с нагинатами. А при обороне лучше ганнеров брать, они со стен гораздо лучше стреляют.
Анон, а ты отыгрываешь полководца в голове, когда гоняешь свой ебучий стройбат по полю? Я вот представляю, что вя моя армия состоит из конченых упырей и насильников, убийц и грабителей. Я сжигаю все города за собой и добиваю всех, кого мои солдаты-ублюдки могут догнать. А как ты вживаешься в роль?
>>124111Я оплакивал потерянные легионы
>>124107Скорее просто ещё один кусок мозаики в общей картине-памятнике даунгрейду, как явлению.
>>124111Я представляю, что моя армия состоит из воинов Христовых, которые несут правильную веру огнём и мечом латинянам-отступникам и варварам-еретикам и язычникам. При захвате городов мирные жители, что принимают Никео-Константинопольский символ веры, становятся гражданами Римской Империи на равных с остальными. Те же еретики, что не желают принять истинную веру, влекут кабальные условия жизни.
>>124115>ВРИ>равенство гражданНа ноль не дели, институт гражданства был оперативно упразднён.
>>124111Был ли в истории правитель, посылающий в безнадежные экспедиции лучших людей, угнетающий простых людей и любитель поразорять при этом свои же города и при этом сказочно богатый?
>>124118Ельцин.
>>124120Он корзиноидов посылал, да и особой тоталитарщины не строил.
>>124118Нерон, Иван Грозный. Да лень сидеть и вспоминать.
>>123717>О да, разные 3д модельки, большое достижение.Сука, аж заорал с этого)0))
>>124123Ну пока еще не эльфы-кентавры, летающие на джетпаках, так что да , даунгр
>>124122Не пизди на Нерона. Почти все, что про него пиздят это ложь и провокация. А образ слизан с Гелиогабала и Калигулы.
>>124123>заорал Мемасик новый?
>>124132Лет сто как.
>>124132Червь прекрати
>>124132Новый мемасик это который про ПОДУМОЙ. Мемы учить надо.
http://www.internetwars.ru/Rome/TerraeExpugnandae/TerraeExpugnandae.htmТут написано что мод устанавливается экзешником, а там архив. И в моде не единый рим, а все по старинке, хотя мод включился. Чяднт?http://www.internetwars.ru/Rome/XGMDiadochi/Diadochi.htmlЕсть русик на вот этот шедевр?http://totalwars.ru/board/index.php/topic/12568-diadochi-tw/Тут мужик спрашивает нужен ли русик и не дает. В конце треда парень дает битую ссылку. А русик где-то рядом.
Долгие загрузки в Риме из-за отсутствия ссд?
>>124190У меня м с жёстким рузит довольно быстро.
>>124111Конечно. У меня генералы разные тактики все используют, по разному действуют. В голове есть общая стратегия сената римскогону или знати, если за других играю. Есть генералы-лоялисты, которые согласно ей действуют. Войска передвигаются планомерно, на карте боя отряды шагают маршем, построения классические и т.д. А есть плохие генералы. Вот недавно один у меня увёл легион в Испанию, там переоценил свои силы и вышло это:>>121128За такие дела он был сослан на сицилию, где и провёл остаток жизни, являясь, по сути, гарнизонным служакой в должности губернаторану за предыдущие достижения, не требовать же суицида от него - потому подальше сплавил его сенат и всё, всё же полезный кадр. Быть губернатором на старости лет на уютном острове - спорное наказание, скажешь? Нет. "Лучше быть первым в гальской деревне, чем вторым в Риме", как говорил Юлий Цезарь. Так и он - умер от старости в достатке, и забвении. А буквально лет через 30 после этих событий другой юлий из 5 легиона, по имени Марк командовал недавно сформированным 7 легионом в греции, для подавления восстаний и безопасности ради. Сенат решил на 10-15 лет остановиться, дать грекам вырастить детей, привыкнуть к жизни. Так этот Марк оказался очень амбициозным - когда в греции всё утихло, он нанял союзной пехоты, усилил свой легион и переплыл на Крит, одержав там очешуительную победу в 2000 войнов против 6000 критян. Затем не прошло и 5 лет, как он переплыл на Родос, и встал фортом в паре дней от города, тем самым объявив войну Родосу. И в этом же году предложил им сохранить автономию и признать главенство рима - Родос принял предложение о протекторате. Затем высдался в Эпир, где как раз пара поселений греков взбунтовалась из-за постоянных войн между ёбнутыми кельтами, армянами, и диадохами. Не разграбляя город , он принёс стабильность и обещание защиты жителям. Те славили его. А сенат всё это время был в ярости. Однако теперь, когда он вернётся назад в Рим - его нельзя будет упрекать, ибо он стал героем для плебса и для знати. Его ждут. Его победам радовался весь Рим. Кстати, после успеха на Крите легиону дали когномен "Маркус Феликс" т.е. "Счастливый Легион Марка". Поговаривают, что это прозвище им дали жители Крита, из-за ошеломляющего успеха и везения, и уже снизу через солдат и центурионов инициатива дошла до Марка. И он с радостью вопреки сенатской бюрократии дал своему легиону имя, под радостные возгласы солдат.И так каждый ход, каждое событие, каждый генерал, даже из других семей.В общем да, есть такие, отыгрываем понемногу.
>>124194Кстати, у этого Марка есть завистливый родственник, который командует затянувшейся войной в Африке. Марку сейчас 43 года, вроде бы. Тому завистнику от 30 до 35, вроде. Так вот, если в Азии всё спокойно будет, то Марк отправится домой, распустив легион. И, возможно, если сенат будет благосклонен сформирует его снова, с новыми бойцамихотя конечно 2 или 3 манипулы эвокатов конечно примкнут к нему вновь, ибо он привёл их семьи к достатку и его они любят не меньше, чем своего отца, отправится на помощь в Африку, где завистник может скрыситься и в самый важный момент отвести свои конные отряды, оставив Марка в безвыходной ситуации. А может всё повернётся иначе и Марк еще дойдёт до Палестины.
>>124194> просрал битву> это не я даун, эта я плохого камандира атыгрываю
Кто не знает memes, у того с башкой problemes.
>>124210Ну когда я увидел, что у врага 3 стака полных конницы и прочей хуйни - я мог нажать "отступить", растянуть их и нагнуть. Но это было бы не интересно. Я отыгрываю не плохого, а ослеплённого славой генерала.
>>124194>"Лучше быть первым в гальской деревне, чем вторым в Риме", как говорил Юлий ЦезарьВ голос с тебя. Ты это на загрузочном экране вычитал?
Хорошие все-таки были осады. Реализованы только через жопу.
>>124258>хорошие осады>кучка солдат штурмуют огромный замок против такой же мелкой кучкиКак же всё-таки уёбищно смотрятся эти осады. Только в Empire и Napoleon было что-то вменяемое.
>>124265Это там где ии вообще не мог в осады?
>>124194>Нет. "Лучше быть первым в гальской деревне, чем вторым в Риме", как говорил Юлий Цезарь. Так и он - умер от старости в достатке, и забвении. Чот в гилос. Да и Наполионус Боунапарт поспорил бы. А еще Гудериан и многие другие
>>124232Конечно
>>124265>>кучка солдат штурмуют огромный замок против такой же мелкой кучкиИгровые-технические условности же.
>>124290А теперь пиздуй Божественную комедию читать, быдло ебанное.
>>124258Как же доставляет мортирами обрушивать осадные башни, уже подъехавшие к стене и забитые человечками. На огненные стрелы вообще никакой надежды, то осадки после первой стрелы загораются, то два отряда по ним половину боезапаса выпускает и ничего.
>>124294По идее они вообще должны только через какое-то длительное время загораться ибо нормальный полководец их перед штурмом мокрыми шкурами обвешивает.
>>124295Так-то оно так, только у меня при КАЖДОМ штурме башни города гарантированно сжигают что-то одно, либо таран, либо башню, и это через несколько наносекунд после их входа в зону поражения. Словно скрипт какой-то, в самом деле.
>>121128Охуенно написал. Я всегда тоже стараюсь внимательно играть. Тупо передвигать легионы и красить карту не доставляет.
>>124293Смотриие, илита на дваче! Он читал божественную гомедию!
>>124265Это там, где осад почти не было, потому что ИИ почти не строил форты, а сами форты с их хитровыебанными углами обстрела оставались не у дел, потому что даже самая нищая армия возила с собой достаточно пушек, чтобы разнести в пыль как минимум одну сторону? Построил я как-то форт недалеко от вражеских границ, сдал его, а потом тестировал на этих несчастных фузилёрах новое вооружение: мортиры, ракеты, снаряды там разные. А им из этой каменной коробки и не деться никуда.
И, всё-таки, на M&B фапать получается успешнее.Вчера шведские хускарлы прорвали строй двуручными топорами, а лучники КНЯЗЯ СВАЛИЛИ.Но тут из тыла появился Степан с 17 силы и всех захуярил.Степан - настоящий русич.
>>124317>>124316Убери свое говно из треда.
>>124319Лучше ты своё говно убери, то есть - себя!Ха-ха!
>>124165>>124165Ну дайте вы русик.
>>124327Я три года сидел со словарями и переводил. Смотрел фильмы с субтитрами ещё.У тебя отличный шанс подтянуть свой английский. Нахуй тебе русик?
>>124328Ну мне как-то лень учить, да и если я выучу английский, пройдет немало лет пока язык не станет для меня таким же удобным как русский. Сама кириллица делает игру более атмосферной.
>>124324>>124317>>124316Хорошая игра, но конница портит атмосферу своей имбовостью. Не говорю, что это плохо, но через какое-то время игра превращается в состязание у кого больше конников.
>>124301
>>124330А ты играй в пророчество пендора. Там нормальный баланс.
>>124316Мод хороший, нос кучный какой то. Мне больше Русь нравится.
>>124338Не осилил из-за обилия фентези. Время от времени возвращаюсь к ванильным свадам-нордам. Не понимаю модеров, которые пилят тысячи новых моделей, юнитов и прочей пиздятины. Я вот мод для ртв ищу нормальный, а там везде пиздаглазые юниты из тотал реализма, кучи никому не нужных юнитов с разницой в 1 защиты, 0,0001 атаки. Ну пиздец же.
>>124342Там из фэнтези только Нолдоры. Да и то их довольно мало, а вот игра играет новыми красками. Ты кстати и в вархамер тотал вар не будешь играть?
>>124343Ну хуй знает, сама атмосфера в этой игре какая-то странная, не люблю незнакомые сеттинги. Вархамер гляну, но мне вообще второй рим не по душе. Я люблю все простое.
>>124344> атмосфера в этой игре какая-то странная
>>124345Кстати, у них сломанная система детектинга читов.
>>124342>кучи никому не нужных юнитов с разницой в 1 защиты, 0,0001 атаки. Ну пиздец же.А кто-то жалуется на однообразие юнитов. Вам не угодишь, блять.
>>124345У меня в моде по Толкину владыка Элронд взял Пипина на неделю, потому что у НЕЁ оказались таланты, которые лично ему понравились.
>>124352Что за мод?
>>124330>но конница портит атмосферу своей имбовостьюВ последней версии у лошадок снизили броню и теперь всадник очень быстро становится пешеходом, если встречает стену копейщиков.
>>124353http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir;sa=details;lid=308
>>124355Ну и дерьмище.
>>124356ты чо охуел??)))))
>>124358Убогий ретекстур нэтива.
Как таки убрать фичу с сенатом? Ну, убрать кнопку список магистратов сената и вкладку "сенат"? Чтобы рим стал обычной фракцией, как все остальные?
В чем отличие августа от обычной кампании?
>>124392Тебя ебет?
>>124395Да
В>>124374Взбунтуй сенат и территории сципионов и брутов кодами и всё. Моды какие-то искать еще. Типа АЛЬТЕРНАТИВНАЯ ИСТОРИЯ где в риме началась гражданская война в самом начале.
Я таки смог запилить так, чтобы при едином риме работала фича сената без вылетов. Только немного раздражает то что у брутов и сципионов есть показатель любви народа и сената, но это мелочи, они там всегда нулевые. В общем, получилось годно - рим без деления, задания сената как и раньше. Но магистратов таки не осилил, они теперь хоть и не вылетают, но почему-то не назначаются и там всегда пусто.
>>124404Хотя стоп, какая любовь сената при едином риме. Пиздос.
>>124392Время медленнее течет. Границы провинций чуть изменены. Нет отличий, в общем.
>>124392Эпохой. Армиями. Фракциями. Границами. Мне например дико вкатило в своё время вывести Египет из под Римской пяты, расширяясь на юг, в африке, а в азии, а когда мощь наросла порвать отношения с Антонием и переметнуться к Августу, ударив во фланг землям Антония. Или вот за Иценов игра - в 270 днэ нереально было развитие их фракции т.к. у них технологии не было. А в период гражданской войны у них оправдан рост технологий - у Рима заимствовали. Да вообще за много какие фракции интересней играть именно в компанию про гражданскую войну. А вот за сам Рим не интересно. ИРЛ же гражданская война лет 50 длилась? А в игре дольше гораздно получается, по моим ощущениям за другие фракции.
>>124392Довольно быстро идет прокачка до галльского союза, а потом идет мочилово с Римом один на один.
>>124405Я придумал, это будет аристократия. Ведь рим аристократическая республика, а в гендрево Рима вставлю несколько семей. Все правильно, игра же о войне, а аристократы-полководцы управляют войсками и строят домики, сенат дант задания, сенат и народ рима решает любить вас или нет, а игрок это аристократия управляющая державой. Все правильно или я проебался? Всю эту хуйню можно было и не придумывать, если бы не было гендрева, нпхуя оно нужно вообще, пиздец.
>>124421Хотя возможность вертеть на хую задания сената это плохо. Портит отыгрыш. Лучше бы вообще не было ни сената, ни магистратур, ни гендрева.
>>124424Играй в эдж оф емпайрс
>>124410Гражданка шла только между Октавианом и Антонием. Лепид вообще дико рад был тому, что ему хоть что-то досталось и не участвовал в их сраче, а Брута убили раньше чем гражданка началась. Примерно в одно время с Помпеем.
>>124398Война против Этрусской лиги и есть по сути гражданская война, так как Рим просто восстал против царя.
/roll
Обожаю провинциальные магазины типо днс. А раньше в стиме было дешевле.
Раньше в шапке висело, помню, но я проебался. В общем, посоветуйте пожалуйста мод на первую Рому с тем же Римом, но с большим историзмом и более детальной проработкой видов войск, можно даже с небольшим дисбалансом. В гугле выдаёт поделки от Васянов. Молю, аноны. пикрандом
>>124439>Лепид вообще дико рад был тому, что ему хоть что-то досталось и не участвовал в их сраче, а Брута убили раньше чем гражданка началась. Примерно в одно время с ПомпеемЭтот скопец обосрался.
>>124520Roma Surrectum. Там и больший историзм, и детальная проработка войск, и даже озвучка на латыни.
>>124442/reroll
>>124533
>>124499Со скидкой недавно 250 стоил.
>>124542Я предпочитаю диски.
>>124424>>124439>>124531Этот скопец судит об истории по сериалу рим.
>>124546Всяко лучше чем судить о истории по игре Рим Тотал Вар.
>>124499Твой ник говорит сам за себя.
>>124552Сказал мне скопец.
>>124548сорта говна
>>124559
>>124499>А раньше в стиме было дешевле.Не всегда. Помню, в самом начале продаж Skyrim в Стиме стоил 1099 рублей, а на диске можно было за пицот взять.
>>124586Или 1199 рублей...
>>124586Как раз в 11 году стим на рубли и перевели. А цены позже подогнали под возможность покупать.
>>124520Roma Surrectum 2, как посоветовал этот анон >>124533Или Europa Barbarorum:http://www.internetwars.ru/Rome/Barbarorum/Barbarorum.htm
>>124545Предпочитай.
Где находятся файлы, в которых написано у кого какая магистратура на начало игры?
>>124622В начале игры ни у кого нет никаких должностей.
>>124657Есть же. С первого хода у каждого своя должность.
Какие моды на рим 2 есть, кроме DEI и radious?Radious неожиданно зашел сейчас после нескольких игр в DEI еще осенью
>>121045 (OP)Здраствуйте, граждане тоталвораны.Не подскажите ли разных модов на рим 1, улучшающих вид городов на тактической карте.Заранее спасибо.
>>124680Ты че блять, не мог нормальных няш притащить? Хули ты нас говном кормишь?
А я напоминаю, что тян не нужны.
>>124694
>>124713Хуйня. Новых ищи.
>>124533Roma Perrectum
>>124622Скиньте плз кто-нибудь скрин с первого хода тотал вар вкладки "список магистратов", очень буду признателен.
>>124713Только глобальные моды.А вообще непонятно зачем тебе. Постройки и растительность в первом риме довольно охуенны и аутентичны и не требуют доработки. В отличае от того же вырвиглазного пиздеца медивмала 2.
Shogun 2Кузницу качать на броню или атаку?
>>124725Товарищ майор...
>>124674БАМП
>>124779Обычно советуют на атаку, но лично я люблю от обороны играть, поэтому на броню ставлю.
Как же лагает атилла. И почему я думал, что он будет оптимизирован лучше сегуна.
>>124872Ты наверно думал что и Медь 2 будет идти лучше Рома?
>>124890Да нет. Просто сегун выглядел как проба пера. Второй ром изначально был кривой-косой. А тут выходи доведенный до ума атилла, который выглядит отлично. но здрасьте 20 фпс.
>>124892Сегун отлично оптимизирован ващет
>>124892Сегун скорее подведение итогов с первого рима.
Кое как заставил аттилу выдать 40-60 без вырвиглазного пиздеца на экране. Мне кажется или бои намного медленней сегунских?
Какая же имба объединенный Рим.
>>124404Вот где ты был 5 лет назад?
>>124890И ведь идет.
>>124940У них были щиты и не было катан.
>>124940Сглаживание поставь MLAA. Можешь ещё в настройках видеокарты установить принудительно FXAAВыглядит не вырвиглазно, ящитаю:Школьники с ГЫГЫ ТАМ МЫЛО))))) - идите нахуй
>>124967В последних римах морские бои чего-то совсем унылы.
>>124970А они где-то кроме второго Сегуна и Дохнущих Самураев были выше 3/10?
>>124106>Юбисофт испортился за 10 лет. Хотя и сега тоже.Бесит эта хуйня и не только в области игр. Всё становится только хуже хотя по идее время идет вперед и должно все становится лучше, складывается ощущение что за последние 8 лет люди как будто стали более похуистычными и ленивыми.
>>124972А они вообще где-то были выше 3/10?Я имею в виду стратегии, а не Silent Hunter.Морской бой - это априори унылость
>>124975>Всё становится только хужеДолбоёб, ты просто стареешь.
>>124106>Юбисофт испортился за 10 лет. Хотя и сега тоже.Юбисофт и Сега - это издатели, а не разработчики, еблан.
>>124970Не то что в первых, да?
>>124953Мне было 15 лет.>>124404Кстати, сенат перестает назначать магистратов если у него нет пров, но отдавать ему Рим не хочется. Пытался создать новую псевдопрову на разных концах карты, но чет не вышло. А еще нашел откуда берутся греки-полководцы возле сенатского рима - они спавнятся когда не хватает магистратов, но непонятно почему спавнятся греки, видимо они первые в списке культур или еще что. Кстати, оказалось можно магистратурам приписывать количество (например 2 консула), продолжительность (чтобы консулы и остальные раз в два хода, 1 год переизбирались) и чтобы нельзя было брать повторно магистратуры. Но все это риму с его 3,5 персонажами не подходит. Лучше бы там где не хватает, они никого не ставили, но показывали бы будто там какой-то персонаж-обманка. Тогда и бороться за должности приятно, и никаких греков, и никаких повторов. Но это все неважно, учитывая, что сенат не дает должностей, если у него нет пров, которых я ему не дам. Но тогда и задания сената надо повыпиливать, чтобы игра была от лица семьи и параллельно от лица сената, а не так, будто юлии единственные кому назначают задания. А брутов и сципионов в семью нельзя впинхнуть, видимо они привязаны к своим фракциям. И останутся задания сената, в которых происходят взаимодействия сената с семьей, типа проверок, самоубийств, коррупций и прочего, и будет годно.>>124975Двачую альбигойца, просто ты со временем теряешь способность воображать себе, тебе все сложнее признать пиксели живыми.
И да, великовозрастным любителям покукарекать о том, как раньше всё было хорошо:Нам больше никогда не будет по 12-13-14 лет, а по этой причине мы больше не будем просиживать за играми по 12 часов подряд и не будет получать ТЕ САМЫЕ впечатления от нихЭто не всё стало плохо, это мы стали старыми.Почему это вообще так трудно осознать?
>>124981Kek
А еще за сенат, у которого нет ни персонажей, ни земель можно смотреть за миром от лица наблюдателя. Радость для аутистов которые любят поставить на ночь и посмотреть под утро кто кого нагнул. Я в параходоиграх постоянно так делаю. Надо только автокликер поставить.
>>124983>Это не всё стало плохо, это мы стали старыми.Ну да, ведь целые поколения сменились после второго Сёгуна.
За какие страны можно отыгрыватьвсякие интрересные роли? Пока что я только ИГИЛ смог нафантазировать.
>>124988Второй Сёгун - это линейное говно без, даже намёка, на реиграбельность.Это как платформер 1995 года, но на базе TW.
>>124980Большинство конвеера от юбисофта, с внутренних студий юбисофта.
>>124992>это линейное говно без, даже намёка, на реиграбельность.неосилятор плиз.
>>124990Мамку свою от фантазируй, дебила кусок. Аутист хренов, небось еще и с паузой играешь?
>>124994>ЛАШАРА ДА ТЫ ДАЖИ ПРАЙТИ НИМОЖИШЬ))))Вся суть школодебила, которому лишь одинаково и без сюрпризов.
>>124992>говно
>>124996Тебя опять такеда выебли, что ли?
>>124995Хули ты порвался, дитя?
>>125002>эти проекции школодебилаЛол
>>124999Нет, ну правда. Вы просто быдло, которому обзорщики накукарекали про охуенность Shogun 2
>>125005Не смотрю обсёрщиков.
>>125004>играть в игрушки, когда ты старше 13.Ебать ты дебил высокорослый.
>>125002че за рисовые поля мля
>>124972В емпайре, а до этого их и не было.
>>124979>ты стареешьно мне только 20 осенью будет>теряешь способность воображать себеКак этот процесс остановить?
>>125011никак
>>125010В наполеоне еще лучше, но там сами морские битвы редки.
>>125016Они там не особо и нужны. Каждый раз, играя за Россию, смотрел на количество полных стаков флотилий у испанцев и англичан и недоумевал, как вообще вкатываться на море с такими соперниками. Потом, правда, делал несколько небольших камикадзе-флотилий из 4-5 бомбардирных кечей и понемногу отъедал у них линкоры, даже именной линкор испанцев получилось взять на абордаж и отжать.
>>125011>но мне только 20 осенью будетПроцесс старения и первые признаки игровой импотенции начинаются с 14-15 лет.
>>125011>Как этот процесс остановить?У меня само прошло. Возможно я деградировал.
>>124499>купил пираточку без длс за деньги и рад
>>125053Не трогайте. Сейчас начнётся, мол не воздух, мне принадлежит и прочее.
>>125042> 14-15 летНу так у нормальных людей уже другие интересы появляются.
>>125023> как вообще вкатываться на море с такими соперникамиСобрать полный стак своих кораблей?
>>125054Стимораб закукарекал.
>>125058Ещё скажи что на диске принадлежит тебе
>>125063Нет, но диск принадлежит мне.
>>125065При этом практически большинство игр на носителе все равно требуют активации в онлайн сервисах. Так зачем переплачивать магазину?
>>125053>купил пираточку>для установки требуется интернет-соединение>возрастной ценз>куплена в маркете>пираточкаВот что значит малолетний дебил 2000 году рождения, который никогда не держал пиратские диски в руках.
>>125074>дебил не в курсе про региональные лицензии в зажопинсках.
>>125079Школьник, ты тупой?Причём тут региональные лицензии и пираточка, про которую прокукарекал Эохайд?К чему вообще твой пост, школьник?
>>125066Так дешевле же вышло? Или он должен переплачивать правильному магазину?
>>125085Со скидками в стиме ещё дешевле, а на остаток половину длц взять. Недавно только акция была же.
>>125082Пираточка и есть региональная лицензия, дебил московский.
>>125089Ой, извини, я вашего провинциального школояза не знаю.
>>125089Что за хуйню ты несешь?
>>125092Сети по продаже фильмов/игорь/музыки так маскировали пиратки в начале нулевых. Коробка была оформлена под лицензию, сзади была какая-нибудь сноска о том, что диск является РЕГИОНАЛЬНОЙ ЛИЦЕНЗИЕЙ.
>>125094И запрещён для продажи в Москве и мо. Видел такие.
>>125094Тырнет-то и авторизация в Стиме ни одной пиратке не нужен.
Пиздец, в ртв вообще возможно завассалить?
>>125087Любит быдло чужие деньги считать.
>>125143Все началось с >>124499, где пишется что в стиме дороже.> Любит быдло влезать и не разобравшись вешать ярлыки.
>>125094Ты дурачек? Там ключ внутри и диск с саундом. А про "провинциальные магазины" я написал для красного словца. Ты где последний раз пиратские диски-то видел, ребенок?
>>125144>>125144Это я и написал. Только я имел в виду, что не сейчас сделал выгодную покупку (что с учетом скидок в стиме вдвойне сомнительно), а что вообще раньше в стиме было дешевле, чем в мелких сетях.
>>124983А мне 23, работа, универ, живу с девушкой, но те дни, когда удаётся поиграть часов 10 хотя бы - лучшие дни. Страдаю, когда нет времени и поиграть всего пара часов в день есть, а то и вообще нету. Порой даже встаю в пять утра, не иду в универ и играю, играю, играю, пока тянка с учёбы не пришла, что бы хотя бы 6 часов поиграть.Но я и тут выход ищу - подсаживаю её на вселенные годные. Толкина трёхтомник подорил, потом пересматривали все фильмы. Звёздные войны, киновселенная Марвелл, ДиСи. Исторические фильмы. Киноразвлечениями компенсирую своё детство. Так что не все к 20 скукоживаются в стариков. Надеюсь и в 30 смогу задротить в ТВ, СВ и всё такие прочее. Просто искусство быть незаметным нужно качать - работать нормально, в отношениях не троитьа без них так вообще благодать. Бабла появится больше, когда универ закончится и буду онли работать - начну заставлять квартиру фигурками и плакатами по играм да фильмам.
>>125150>и в 30 лет не смогуСможешь.33лвл
Что ему не нравится? саинлест мод
>>125168Или нет файла кингдомс.ехе в папке мтв2 или у тебя путь к папке не латиницей.
>>125168Бывает, редко, когда репакеры переименовуют екзешник или у тнбя не кингдомс.
>>125168Еще могет быть что ты не туда распаковал или не согласился на замену файлов.
>>125175Соглашался.>>125172Версия из стима.>>125170А точное название файла можно? Его ведь можно самому сделать?
>>125149В стиме все так же дешевле. На релизе цены везде одинаковы примерно, через год в стиме уже скидки скидочки. Дешевле только во всяких платиру
>>125177Внимательно рассмотри прилагаемый тобой пик.
>>125177А что, файла нет?
>>125177Если стим проверь кеш, должен сделать нормально.
>>125150Ты бы лучше на реально хорошие вселенные подсадил типа D&D, Метроида, Тохи, Вархаммера и так далее.
>>125168Просто копируй оригинальный exe'шник и переименуй его в киндомс.
когда там 3 медивал? нахуй этот вархаммер вообще
>>125187Через два года
>>125179> через годЗавидую твоей выдержке.
ручное управление корабельными онаграми во втором риме имбаможно 2-3 такими корабликами весь флот потопить вражеский
>>125191У меня её нет. Ваха уже ждёт. Я даже длц сразу беру.Правда за последний год- два я кроме ТВ ничего и не брал.
>>125187Скоро.
>>125197у них вообще есть планы на будущие части? какой еще временной отрезок они могут выбрать для будущей игры?
>>125186Ничерта не понял. Ты предлагаешь переименовать коренную папку?
>>125197Скоро? Да они такой мод лепить будут минимум 2-3 года, а потом ещё год-два до ума доводить.
>>125198Бронзовый век.
>>125202а что там происходило то? в истории не силен
>>125203Египет, Месопотамия, Хетты, Вавилония, Ассирия, Израиль, Ахея (Греция)
>>125166Так я и написал - надеюсь, что смогу. Ты невнимательно прочитал.Какого живётся в 33 с ориентированным на игоры мозгом? Расскажи.>>125185Это слишком сложно, ты что. Я и так словно Геббельс уже работу проделал. >>125197Беспруфная карта же. Половчане какие-то.>>125202Братишка, ты снова бронзовый век принёс? Ну чем он тебе запал-то так. Ну ты расскажи.
Опоздал.>>125206Ну так это всё интересно только как Ярость Спарты в Рим2. То есть детальные компании над небольшим участком суши. Тотальная война про Вавилонию, Месопотамию или Грецию не вкатит.
>>125207>Ну чем он тебе запал-то так. Ну ты расскажи.В из школьного курса курса лучше всего именно 5-й класс запомнил.>>125207>Беспруфная карта же.Это карта из Аттилы. Мод пилят про Средневековье. Начало XIII века, судя по расстановке сил.
>>125202Охуенно было бы, бомж на бомжа, палка-копалка против камня крот на хомяка
>>125209>школьного курса курсаистории*
>>125210Болван ты несведущий.
>>125199Он предлагает открыть папку мтв2, найти там ехе файл который запускает игру, копировать его в ту же папку и переименовать в kingdoms.exe
>>125212Болван ты, если думаешь, что кому то кроме 2,5 аутистов будет интересен бронзовый век блять, о котором средний обыватель не знает вообще ничего. А учитывая и так не особенно высокие продажи серии ТВ, хуйня про бронзовый век будет самоубийством.
>>125207Зависит от работы. Пойдешь за компом целый день сидеть, от игр будет тошнить. Пойдешь на завод - будешь задротить.
>>125215>о котором средний обыватель не знает вообще ничегоСредний обыватель и о Великом переселении народов нихуя не знает.Всё зависит от рекламы.Только Античность, Средневековье, XVIII век и эпоха Наполеоновских войн среднему обывателю хоть о чём-то говорит.
>>125214Спасибо, теперь понял.
>>125217Так Аттила и продался относительно херово в отличии от рим2.
>>125217а япошки?
>>125220Тут своя атмосфера и аудитория.
>>125220Про пафосных самураев и ниндзя знает каждый школьник, особенно в США и Европе.
Так давайте, предложите, про какой временной отрезок было бы неплохо запилить игру
>>125216>Пойдешь за компом целый день сидеть, от игр будет тошнить.Не факт, мне 23, на работе весь день играю, пока водилы не понаедут и не начнут просить фильмец под пивас включить.>>125198>какой еще временной отрезок они могут выбрать для будущей игры?Возможно что то типа позднего среднековья и начала века пороха. Ренессанс типа.
>>125225Я про работу вообще то. Не про хуепинание.
>>125225>Не факт, мне 23, на работе весь день играюЛол, так тебе на работе больше и нехуй делать, потому и играешь чтобы время убить и пойти домой.
>>125227Поражающая тщетность бытия.
>>125224Звёздные войны, властелин колец, Ваха.
>>125229Игра престолов, дюна
>>125229>Звёздные войныУже есть годный Empire at War.
>>1252241-2 vbhjdfz/
>>125230Во! Игра престолов хорошо разойдётся. Только хуй они денег на лицензию наскребут.
Зацените мой план.1. Завоёвываю Иценами Рим.2. Делаю из него протекторат.3. Набираю в армию преторианцев и эвокатов.4. Создаю Священную Римскую империю британского народа.
>>1252331-2 мировые войны.быстрофикс
>>125230Вот по престолам бы глянул. Знаю, что все по разному относятся к сериалу, но сеттинг располагает.
>>125238Главное, чтоб было цинично и реалистично, а то CA уже давно скатились до самых уёбищных голливудских клише с героями уровня детского сада.
>>125229Гарри Потер.
>>125224Соркотысячник, средневековая Европа.
Аноны, при запуске лончера(Рим, Аттила), виснет комп на 1-2мин., стим. Кто-нибудь сталкивался?
>>125248Ты
>>125247По сорокатысечнику нахуячили игор уже. > средневековая ЕвропаНе медивал?
>>125249Кроме меня?
>>125247>СоркотысячникКак он будет выглядеть в сеттинге TW?Стена космомаринов ведёт перестрелку со стеной орков?
>>125250>Не медивал? Как Сегун.
>>125252Как DoW2. Укрытия, тысячи их
>>125252В эмпайр играл? То же самое .
>>125238Если делать один материк то выйдет крайне убого. Иные - типовые варвары без штрафов к усталости и страхаМанс - просто варвары, с мамонтами и ведиканами.Железнорожденные - аналог викинговНа крайнем юге испанцы/маврыОстальные - обычные средневековые армии, различающиеся цветом флагов.
>>125245В Гарри Поттере нету тысячных миллиарда миллионов бомжей с мечами.
>>125255Лол, но в Empire это хотя бы реалистично-исторично выглядело.
>>125257Можно по аниме сделать.
>>125252Кох1/2 только отряды побольше и масштаб.
>>125259По берсерку. Было бы прелестно.
>>125258В томже довике можно устроить многотысячные сражения как в тв.
>>125260И планеты как в Empire at War.
>>125259Им нужна более менее известный сеттинг. Что там в аниме есть с этим?КипитКстати можно про Китай пилить. Там даже разгуляться можно сильнее чем с сёгуном.
>>125238Вот сразу видно типичного "хотельщика".Я фанатом мартина не являюсь, но со вселенной и географией знаком, здесь сразу видно что если и переносить игру то никак уж не на рельсы тотал уор.Мир банально мал,слишком много спорных территорий,там и так по сюжету идёт борьба партий в рамках государства, да и автор не скрывал что списывает всё ВСЁ!!! с англии,войны роз.А если уж креативщики сделают игру в масштабе сёгуна ещё разок то их говном так закидают .мало не покажется.опять будут шуточки в стиле "local war" и тд.Даже если брать восточные королевства,театры военных действий получаются так себе, концентрат с минимумом событий в вестеросе и уныние на востоке.да и юнитов шибко много не приплетёшь,опять же отсебятины придётся напихать - мама дорогая!Да и жирухофанаты сериала на правах экспертов не оценят.Хотя после вахи может и осмелятся.как пойдёт короче.
>>125264Мы уже обсуждали Китай в прошлых тредах. Решили, что среднему европейцу/американцу ничего про Китай не известно.А на китайский рынок игру хуй пропихнёшь, ибо у них ценз.
>>125265После вахи только днд. Ну или варкрафт.
Че несете? Я спрашивал про временной отрезок ИРЛ, а не из других вселенных.
>>125269В одном временном отрезке происходят медь и сегун, например.
>>125269270 до н.э.▬1870 н.э. Этот период уже охватывали. Так что или пвм что как сеттинг тв полная хуйня или бронзовый век или греко-персидские войныю
>>125265Тогда так!Пилят БЕСПЛАТНУЮ ОСНОВУ как игл-динамик сделали со своими леталками. А потом в качестве длц продают кампании и сеттинги. Тут и по толкиену, и по мартину в одну игру влепить и не бояться, что столь узкое направление не вызовет интерес. Вот написал я сейчас это и понял, что аттиоа по сути является такой хуйней, только не по фентази.
>>125272Значит, будут все переделывать под новую графу, может еще чего нового добавят. Так то больше нечего брать. Аниме и прочий бред не вариант, аудитория будет маленькая, да и не в стиле ТВ.
>>125272>1870 н.э>Этот период уже охватывалиЛол. Если ты проаутировал в Napoleon до 1870 года, то это не значит, что этот период охватывали.
>>125273Что на пике? Дат фил когда просят подождать зарплаты?
>>125273>А потом в качестве длц продают кампании и сеттинги. Тут и по толкиену, и по мартинуНу, ты же понимаешь, что нельзя просто так сделать игру по Толкину или по Мартину, без лицензии?Делать какие-то DLC по самым дорогим в мире сеттингам? Да они разорятся.
>>125275А самурай в каком году падает?
>>125278А вот об этом я не подумал. Тут ты прав.
>>125279Local War не считается. Если бы там была карта как в Empire - это другое дело.
>>125282>азаза нищитова!!!
>>125284Чё орёшь то?
>>125289Это я шепнул так.
Перечисляю вероятные исторические и региональные замесы.Шумеро-аккады, ранний ближний восток, египет, микены, хетты и тому подобное. - Есть мод на первый рим, асиент вар.Греко-персы - есть александрРим - естьПост рим - естьЧайна - есть мод троецарствие на первый римИндия - нам нихуя не известно про замесы радж, и никому они нахуй не нужны.Средневековье - естьЯпония - естьИмперии - естьПмв, вмв - не подходят по техническим причинам
>>125292Сделают пусть ремейк меди и на пару лет от них все отстанут. Зачем выдумывать колесо?
>>125296Мод на ваху популярен, почему бы и не привлячь хомячков в серию. Любителям истории выкатили Атиллу, перетоптаться до следущей меди/емпайра/китая
>>125198По кетаю бы запилили.
>>125296Но они делают блядский фентези, в том то и дело
>>125300А я бы купил.
>>125301Ты бы и кал оф дьюти купил
>>125306ТВ по ководюти? Купил бы.
>>125197>Никейская империя>Эпир>Трапезунд>Оккупированные латинянами территории.Ну вы поняли. я джва года ждал этот мод.
>>125265>Мир банально мал,слишком много спорных территорий,там и так по сюжету идёт борьба партий в рамках государства, да и автор не скрывал что списывает всё ВСЁ!!! с англии,войны роз.1) Ты представляешь насколько аморфная хуйня "одно государство" в феодальном обществе?2) Масштаб у Вестероса больше чем у Англии.>А если уж креативщики сделают игру в масштабе сёгуна ещё разок то их говном так закидают .Ох лол, да их на руках носить будут, если они запилят Сёгуна, но с рыцарями вместо аниме.
>>125310>>Оккупированные латинянами территории.>подразумевая, что Никея с Трапезундом имели больше прав на Константинополь.
Пусть тогда переделывают прошлые игры пару раз, и заканчивают на этом.
>>125314>Ох лол, да их на руках носить будут, если они запилят Сёгуна, но с рыцарями вместо аниме.Удваиваю, у меня на эту картинку колом стоит.
>>125320А я был бы рад, если бы они так и продолжали хуячить ремейки. Рим 10, Медивал 15, вся хуйня.
>>125329Серии столько не живут.
>>125331Финалке, фифе, колде и героям скажи. Есть долгожители. Марио вон тот же.
>>125334Покемоны те же, несколько консолей уже пережили, там очень любят ремейки.
>>125314с одной стороны - да,с другой - опять же масштаб,всё таки маловат для целой игры.Тупо мало точек для захвата+ за некоторые фракции придётся совсем уж тупорыло воевать с ближайшими соседями(например фракция станниса,совершенно не понимаю как можно нормально её реализовать).Опять же разнообразие юнитов,дипломатия в сёгуне как по мне так идеальна,и использовалась по полной,другое дело что вестерос в борьбе за власть таким образом оскудеет за вечер,как собственно и Япония.
>>125340>дипломатия в сёгуне как по мне так идеальна???каким боком?это когда после захвата столицы тебе объявляет войну вся Япония, включая твоих вассалов и вернейших союзников, которые были с тобой на протяжении почти всей игры?
>>125343Это называется захват власти?Слыхал про Россию в 1917?Или Великую Французскую революцию?Или конфликт роялистов и круглоголовых в Англии?Захват власти = военный конфликт.Ну и насчёт всех союзников ты погорячился(как и пол треда).Я уже расписывал в своём большом посте где-то что в сёгуне по сути все действия прямо пропорциональны друг другу.Я например,всегда играю на высоком,на легенде мб дипломатия вообще не используется,но нахер такой сёгун скажу я вам,на высоком,повторюсЬ,всё прямо как по маслу если есть стратегия,понимание общей системы.Как по мне то здесь важны союзы,постановка сил, создание калиций и блоков(например Мори+Сёни,Такэда+Ходзё+Имагава и тд)
>>125317Толсто же. С чего у латинских собак-оккупантов есть права на Новый Рим?
>>125349Не меньше, чем у узурпаторов Палеологов и Комнинов, который скатили Византию.
>>125347>помогаешь союзнику, защищаешь вассалов, присылаешь бабло, отдаешь дочерей>стал сегуном>удар в псину.жпгАга, прямо пропорциональны
>>125349>оккупантовЗначение знаешь? Вообще-то они установили свой суверенитет на завоёванных землях.
К власти в Италии пришла католичка, Рим отдан Папе снова, а сама она просела по войскам. Мой шанс? Клейм на Рим есть, за папу впрягутся католические владыки? А она, эта шлюха?
Опять мимо, второй раз со мной, простите мужики
слабоумный, хуле
>>125364Лох.
>>125343>>125347>>125352Это называется антинобунагская коалиция, неучи. Там его предавали даже кровные родственники, а вы про вассалов каких-то.
>>125292>Пмв, вмв - не подходят по техническим причинамМожно пояснить?
>>125392В ПМВ и ВМВ люди не дрались стенка на стенку. Тактика и манера ведения боя была совсем другой.
Сейчас отразил атаку гуннов превосходящих количеством мои войска раз в шесть-семь. Все благодаря этим двум отрядам германских копейщиков. Блять, да это как битва при гавгамелах или Фермопильское сражение! Охуенно.
>>125292Сука, у тебя после средневековья сразу 1700 год наступает?!
>>125343Ты совершенно не читаешь интро к компании, не слушаешь, что тебе говорят советники о политике в этой игре? Еще один слабоумный.В игре есть правила, а слабоумный орет Пачиму это не тае как я хачу?! Нада по другому!! Говно!!
>>125411Ньюфаг? И в риме и в аттиле вся суть осад в том что бы как можно удачную точку занять для блока ее 1-2 отрядами при поддержке баллистариев.
>>125411двачую,всегда любил подобные победы,мастерством так сказать.Другое дело что за тактику я берусь хорошо если раз часов в 5-6стратегия увлекает сильно,особенно в аттиле,в том же сёгуне бои динамичнее и бодрее в аттиле лишь в критической ситауции,кстати заметил что в последней игре серии твой контроль не может решать практически весь исход боя,порой даже аналогично было что бой-автомат,что под мои руководством,если сёгун-первый рим-медиевал под твоим руководством это - 70% то в аттиле максимум 15-20% при реально ровных руках.Играл в основном за ЗРИ,может сказалось что то.
Вы тут все умственно отсталые дегенераты, пиздец.Я хуею с тоталвар-дрочеров, уебки.
А вообще пикинеры - наверное самый юзлесс юнит. То есть если этерии, те что с топорами двручными, это достаточно узкоспециализрованный, но все полезный в определенных ситуациях юнит и разбавить парочкой их толпу ланциариев и легионеров может быть полезно, то пикинеры... Ну они может и могут чето против кавалерии, но их полная беззащитность перед стрелками их делает невероятным говном.>>125432Наркоман? Мастерство поставить в удачную точку двух бомжей? Это абуз тупости ИИ, а не мастерство.
>>125436Нормально они против дальнобоев стояли. Посмотри на скрины. Там пополам лучников. Пол час стояли.
>>125430В рим не играл. Аттилу вчера купил. До этого сегун и наполеон дрочил пару лет. В обоих случаях подобные ситуации случались редко. Разве что в наполеоне грамотная конница решала под моим управлением. Вообще аттила радует и немного пугает своей сложностью в компании. А исторические бои наоборот легче сегунских.
>>125433Что сказать
>>125433Увы.
>>125056Не могу, когда много кораблей, не успеваю за всеми следить и контролить.
>>125323Вот здесь дико соглашусь. Когда атиллу поставил, сначала почему-то начал не основную компанию, а начал за викингов набегать на империю Карла, на Нортумбрию и Мерсию, на славянских бомжей. Так проникся атмосферой. А когда заебало - пошел в основную компанию. Господи, как мне вырывало глаза с этих картинок>>125411 отрядов. Ты только глянь, какое убожество. И постройки тоже. Пиздец, фу. Словно низкосортный мод какой-то.
>>125236Варвары не могут делать протектораты, варвары могут только освобождать.
>>125496Если я его освобожу, он вступит со мной в союз или конфедерацию?
>>125497В союз вступит, а конфедерация - для родной крови онли, конфедератить можно только миноров в Бриташке.
>>125499У союзников тоже вроде можно войска нанимать. Я у Ливии нанимал.
>>125269Кетай, Война роз(локал вар вместо меди), завоевание америки.
>>125340> .Тупо мало точек для захватаБольше провинций сделать?
>>125511>КетайНе думаю что это будет интереснее шогуна.>завоевание америкиТы бы еще покорение сибири предложил.СА надо делать нормальный локал вар с нормальной дипломатией и все будет пуки-чики.
>>125513>завоевание америки> Ты бы еще покорение сибири предложил.У них же уже такое было.Хотя да.
Вчера начал за гуннов, и чот бомбануло.Нанял наемный онагр за тысячу, тысячу, блядь, для взятия столицы региона. А онагра хватает _только_ на то, чтобы сломать стену, и то если повезет, сука - даже сейвскамить пришлось - это хуета в СТЕНУ не попадает - джва раза стена была на 90% повреждена, а камни кончились, ну охуеть блядь. О выносе башен сразу можно забыть.Пробовал разные схемы пока переигрывал бой, в одной из них наткнулся на онагр на стене - так эта штука за 4ре залпа вынесла 4ре онагра в отряде. С такой точности я реально охуел.С осадными рудиями в Аттиле у всех так, или только с наемниками?
>>125519>брать города не автобоем
>>125519Измором взять не судьба?
>>125521Нет, орды же, бегаю-ограбляю деревни, сжигаю столицы, за мной стеки врагов бегают, пока не хочу пересекаться
>>125519Поэтому нужны два онагра. А мастерскую перестроить в юрту хача, чтобы деньги были. А потом обратно перестроить, чтобы нанять большие онагры. Ну а потом перестроить. Ёбаные орды очень медленно растут.
>>125523Юрту ткача.
>>125523Ордынские онагры стреляют также хуево?
>>125525Да.Кстати в Риме 2 при штурме города сразу лестницы даются, не помню было ли так всегда, но это ахуенно.
>>125519Стреляй сам. Обычных онагров хватает чтобы выбить ворота и башню.
Придумал! Тотал вар про митинги с омоном и водометами.
>>125519Только если ты управляешь онаграми. Баланс, хуе-мое. Вражеские армии, имея даже один отряд больших онагров, всегда разрушали мне стену за половину снарядов и за другую половину выносили мои стационарные онагры.Как-то я пробовал в пользовательском сражении отбиться от орд гуннов, сидя в Константинополе, специально для эксперимента поставив им 1 отряд онагров. Как обычно, стена рушилась с 22-3 залпов.
>>125534Казнить пленных?А есть такие моды?
Кто тру славяне за кого играть? Анты какие то монголы, судя по рожам. Венеды на кельтов смахивают. А третьи вообще подозрительные какие то, но задание их годное, а у двух других такие же квесты с прибавкой к статам?
>>125539Тру словен нету
>>125539Черепа им там померил уже, мамкин раССолог?
>>125539У Венедов квесты на выплаты Гуннам. Либо минус жратва на 20 ходов, либо налоговая ставка. Зато Гуннов можно не бояться.
Что-то мен от этой блевотины даже как-то расхотелось выидеть третью медь от креативов.
>>125569Разноцветные рыцари! GO GO POWER RANGERS!11
>>125569Сейм щит.Летающие лыцари лол
>>125572
>>121088Бля, все сосничество играл в эту игру пиздос.
>>125572А какими должны быть? ЧОрными?
>>125582
>>125594Конечно. Дебилов не смущают разноцветные самураи в Shogun 2, не смущают разноцветные варвары в Attila, но вот цветастые рыцари в игре по фэнтези-сеттингу дебилов смутили.
>>125572Они май литтл пони пересмотрели. Не удивлюсь если в продажу игрушки от хасбро по вахе будут продавать.
>>125599Ты кретин. У самураев и варваров это обоснованно, а вот у рыцарей нихуя.
>>125594Разноцветными, на самом деле. Но большего всего мне нравятся обычные пачаны-мушкетёры, с перьями на шляпах и в дурацкой жёлто-синей расцветке. По этим ублюдкам сразу видно, что они готовы умереть за Империю и на всё им уже давно плевать, даже их клоунские штаны смеются над врагом. Вперёд, отважные ребята!
>>125526А меня наоборот как то прибесило. Как то стандартизировало все осады в один типаж.
>>125602>У самураев и варваров это обоснованноОбоснованно переизбытком красителей для одежды? Иди-ка ты нахуй, школьник.
Короче, я пошутил, лично мне нравятся эти разноцветные потешные войска. Хорошо, что Ваха начиналась с настолки - все эти армии, ордена космодесанта, имеют разные цвета и символы, для того, чтобы у настольщиков было разнообразие. И выглядит это интересно, создаётся некий сюрреалистический контраст: мрачная вселенная Вахи и смешные расцветки войск. Если есть гримдарк, то Ваха это гримпанк.
>>125575И не говори. ЛЕТАЮЩИЕ, блядь!!! СА опять обосралась.
>>125575Да еще и заклепок недостаточное количество.
>>125616НА ГРАФОНАХ!
>>125609>смешные расцветки войскЭто как бы результат косплея СРИ.
>>125609Ну так настолку же по варкрафту делали, а там цвета жесткими были.
>>125620Я думал по Волшебнику страны Оз, там же у разных народов были свои цвета. Ну там, паралитики в жёлтом, заики в синем и у главного пидораса с огромным ебалом зелёный город, но он всех наебал.
>>125602Рыцари феодалы же, кто как мог так и одевался за счет деревень, богатые почаны одевались чтобы переплюнуть соседа, нищие почаны могли и вообще без цветовой дифферинциации штанов бегать. Исключение - какие-нибудь ребятки, сражающиеся в шмотках других ребят или церквей, там да унификация в пределах ордена была в норме.Унификация палитры для армии государств вводилась гораздо позже.
Ньюфажек итт. Начал в атиллу за нигр, вроде бы все норм, но не понимаю как работает политика. Влияние у персонажей растет, а контроль-хуель с каждым событием постоянно падает. Уже пару стаков ребелов опиздюлил из-за этой хуйни. Как все эти контроли поднимать?
>>125599> но вот цветастые рыцари в игре по фэнтези-сеттингу дебилов смутили.Срать на цветаость, сама картинка выглядит вырвиглазно в духе "моё первое знакомство с сурсом".
>>125606Шизик, ты опять вылез?
>>125626>Как все эти контроли поднимать?У каждого персонажа есть способность "собрать поддержку".
>>125631Эту абилку стоит юзать только у тех персонажей, кто в окошке семьи?
>>125634Да, у других не поюзаешь. А вообще всех надо переманивать в свою семью. Особенно полководцев, у них же влияние быстро растёт, если сражаются. В общем, слева не должно быть персонажей, всех в свою мафиозную семью загребай.
>>125635Но у меня пока мест в семейке нету. Куча пиздюков неподросших. А разве не будет хуево, если я всех загребу к себе и контроль станет дохуя большим?
>>125636Контроль не нужен +7 общественного порядка от анархии скрашивают любые минусы, конечно, если не изипидор.
>>125636Норм будет. Ну когда ты принимаешь нового пачана, у остальных может снизиться верность. Поэтому на готове у тебя должны быть люди, у которых достанет влияния объяснить несогласным, что ты или в семье, или в могиле.У меня этим обычно бабы занимаются, так как всё равно ни на что не годны.Собственно поначалу то у тебя и не будет особо много персонажей, пара полководцев не из твоей семьи, вот их сразу бери. Потом когда они наберутся влияния бери губернаторов. Слишком низкий контроль - собирай поддержку. Слишком высокий - обеспечивай всем верность, в случае выбора выбирай "Неважно", тогда контроль упадёт, как и в случае неудачи.
>>125639Окай, спасибо, аноний. После работы попробую.
>>125604Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями?Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль?Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
>>125642Тому шо он небрит.
>>125643Ну или не бритт.
>>125638И получить пермаметный шанс на сепаратистов и на минусы гражданки. ПРосто нахуй.
>восьмой тред кекекекекекекеке
>>125676Шо за Коловрата?
>>125677Вассал императора Латинской империи Балдуина II де Куртене
>>125681Неостилятор
>>125682В AD1257 таких имбовых доспехов нет.
>>125683Это ты про ад, где есть кольчуги на 80 защиты?
>>12568480 защиты не спасут тебя от такого количества стрел.У меня монгол на скрине в шмотках на 66 защиты
>>125685ctrl-h
Ну что тут сказать, проклятие вархаммера работает, теперь и креативы официально скатились.https://www.youtube.com/watch?v=CO1GnISXfss
>>125726Уже 12 лет как.
>>125735 Удваиваю. После Вторжения викингов пошла уже откровенная халтура.
>>125735Это новое дно, серьёзно ещё ни одна игра серии не выглядела настолько убогой. Да блять на моей пикче из героев больше геймплея, потому что у города есть целый ров.
>>125726Хули ты к Героям приебался? Игры совершенно разных жанров и к тому же Герои и не планировались как серьезная стратегия.
>>125740Не будем спорить и геймплее. СА ясно сказала, что в исторических ТВ осады будут как прежде, осады стен будут только в вахе. Учитывая что ТВ у нас теперь каждый год, ждите 17 года.
>>125744Я не приёбываюсь, а иронизирую, над схожестью.
>>125752Иди воздух иронизируй, дурак блять.
Что глупо так это 80% карты это пустая поляна. Могли бы сделать еба стены потолще, город пошире. 0/10.
>>125763>Могли бы сделать еба стены потолще, город пошире.А зачем вам город, если вы уже предзаказ оформили?
>>125756Чего ты так порвался-то?
>>125766Чтобы можно было прыгать на стенах.
>>125767Хорошо, что тут нельзя мимикрировать.
>>125763Да, кстатию. Города в Аттиле и втором Риме просто шикарные. Только ради них и играл.
>>125726Бля, хули они ревью-версию каким-то аутистам сливают? Его же, блядь, слушать невозможно.
>>125777Хуя у тебя блатной трипл. И вправду тян полякам отдал?
>>125777Ну вот ещё немного высокодетализированных районов городов, широких стен и интересного и динамичного геймплея:https://www.youtube.com/watch?v=NMJm8tVsD9ghttps://www.youtube.com/watch?v=T8hp08qsnXg
Что то неэпишно. Стены же делали дляэкономии эпишности.
>>125784Они даже неразрушаемы теперь.
>>125783>2 видеоУ парня мощный ПК или завезли ОПТИМИЗОН?
>>125792>ОПТИМИЗОН>виндоус 10А ты смешной. На самом деле там просто мелкие битвы, в армиях по 15 юнитов, некоторые из которых представлены одной моделькой.
>>125793Ну я ж не знал, что у него 10ка.
>>125214Не помогло. Стим игру перестаёт видеть и тказывает её запускать.
>>125786На втором видосе >>125783 видно, что у стен есть показатель Damaged. Хз откуда ты взял про неразрушаемость
>>125806Упс, моя вина, хотя имхо, стены теперь вооще нахуй ненужны, когда у каждого юнита перед подходом к стене из ниоткуда появляются лестницы.
>>125792А что там на втором видео такого охуительного, для чего нужен оптимизон или хороший пека??
>>125807>когда у каждого юнита перед подходом к стене из ниоткуда появляются лестницыТак же писали и про Rome 2 и Attila, так как можно было штурмовать города с разбегу, не ожидая, пока там чего-то построится.Я уже молчу про Shogun 2, где юниты карабкались по стенам
>>125812В Аттиле нет лестниц с разбега, это только в рим2. При этом можно ломать ворота руками, но идти на штурм без осадных устройств нельзя.
>>125812>Я уже молчу про Shogun 2, где юниты карабкались по стенамНу в Сёгуне и фортификации не выглядели такими неприступными как стены Феодосия.
>>125642
>>125862Шёл бы ты нахуй простой унтерменш.
>>125864Зачем они в фэнтезийное средневековье космоморяков запихнули?
>>125809И тут бы мой комп сгорел.
Мертвецы устают ещё до того как дойдут до позиций противника. Блять у меня во второй меди спешенные брятья дольше за змаграми бегали.
>>125864Громомолотовые громомолоты десантирующиеся на молниях - вау! Почти как волковолки на волках.
Бамп графоном, гля которого собственно у нужен новый виндоус и новенькая АМД.
>>125869В Аттиле примерно так же. Мораль и усталость быстро падают и быстро набираются.
>>125892А когда в Аттиле испугавшийся юнит делится на ноль за пару секунд?
>>125894Любая лайт пехота под шок кавой.
>>125890Выглядит как стратежка про короля артура хуй знает какого года.
И это ультравысокие настройки.
>>125915Хотя ревьювер говорит, что всё будет доработано за два месяца.Но мы то с вами знаем, что всё будет доработано не ранее чем через год-полтора
>>125903А в битве на стене?
>>125890Напоминает старые добрые времена меди второй. Интересно теперь города опять самим искать придется?
>>125917Если вообще будет доработано. Глядя на визуальный стиль и оптимизацию Аттилы в это слабо верится.
>>125927> оптимизацию А что с ней не так?
>>125926>Напоминает старые добрые времена меди второйНо в меди модельки претендовали на разнообразие.
>>125780Абу же не поляк.
>>125726Ну так эта же пещера.
>>125726Не в ту сторону!Прямо как во времена второй меди вернулся.
>>125917Ревьювер еще говорит, что он играл в январский билд, и тестурки варгеста потом перепилили.
>>125938Так может он тян отдал и взамен получил двач?
>>125947Педалик был поляком?
>>125929На моем i3 и Радеоне 5470 ноуте идет с лагами хотя графон хуже чем в Риме 2 который у меня летает.
>>125948Хуй его знает. И почему ты его в прошедшем времени назвал?
>>125949Точно не хуже. Как минимум сглаживание завезли.
>>125950Так ты не знаешь?
>>125952А ты знаешь?
>>125951Меня от одних портретов юнитов тянет блевать, а вот здания на удивление годно сделали.
>>125954> портретов юнитовА при чем тут оптимизация? Сами же просили выпилить стилизованные иконки и заменить на это. В шогуне тоже ныли.
>>125951>сглаживание8х антиальязинг выглядит как древний FXAA, сам поверял. Только ресурсов жрёт в разы больше.
>>125957Ну в риме лесенки пропадали только после максимального приближения, а в аттиле уже издали смотреть можно.
>>125956Я не просил, а просившие видимо безвкусные кретины которым нравятся низкополигональные картинки. А с оптимизацией проблема в том, что при включении 3D модели портрета у меня фпс с 25-30 падает до 10-15.
>>125958В Риме тоже можно принудительно включить FXAA в настройках видеокарты.
>>125958Неужели на это кто-то внимание обращает? Вы в игру заходите на текстурки любоватся или играть?
>>125961Да у тебя же моды!
>>125962Ну так ставь минималки и не жалуйся на оптимизацию и графон.
>>125961Почему все такое перенасыщенное темнотой?
>>125963На графику? Ни одного.
>>125964У меня на минималках 25-30 фпс. И это на стратегической карте, в бою хз, так как не рискнул его запустить.
>>125965Это естественное освещение.
>>125968И эти черные пятна - это тоже часть освещения? Ну и пиздец блять. Хорошо, что я не играю на максималках.
>>125970Лол, хуй его знает. Я их раньше не замечал.
>>125972А, бля. Это дым от факелов же.
>>125972У тебя там черная дыра начинает создаваться? Попробуй к этой хуйне приблизится.
>>125973Лол. На предыдущих скринах их вообще не было видно.
>>125975Это старые скрины.
>>125967В бою лучше будет.
>>125972Там, блядь, звезды видны внутри. Точно черная дыра.
>>125919Вы про тот удар с орками? Так там был радж с двух сторон от шоковой кавы. В аттиле стенку на стенку этерия, бургундские топорники и многие другие могут забить не топовую пехоту очень быстро. Чардж танухидских лазутчиков или поклонников астара в спину или бок ебет похлеще чарджа шоковой кавы, за счет высокого натиска на уровне конницы и огромной атаки.
Ох раззадорили вы меня пидоры своими скринами.придётся пересаживаться с сёгуна на римскую тематику,что выбрать аттилу или рим?В аттиле уделил внимание только кампани за ЗРИ, в Риме 2 - кампании за Афины.Как считаете?
>>126006Аттила.Аксум.
>>126015А с чего аксум то?Хайп какой то развели.Вот неоднократно на форумах видел в Риме флюродросят на Понт в постах из разряда "ну и конечно же, ПОНТ!" или "Понт,ну и рим так для разнообразия".В аттиле вот за форс аксума взялись.Что же там такого привлекательного для вас то?
>>126017Лично мне понравилась фича с поставкой продукции. Её вообще всем надо вводить.
>>125869Тяжело ходить, когда ты мёртв.
>>126006Я вот тоже насмотрюсь скринов, захочу установить. Но как вспомню этих варваров в одинаковых робах и вообще все эти темные века, желание сразу пропадает.
>>126021какой ещё продукции?просвяти пока устанавливаю
>>126030За каждое торговое соглашение ты получаешь бонус в 35 еды. Максимальный бонус - 150.
>>126033Хуясе.
>>126035В аттиле еда не как в Риме, так что это вполне балансно, если создавать йоба-империю.
>>126038А что с ней?
>>126040Еслив риме здание жрало максимум 12 еды, то в аттиле все 150.
>>126041А что с ней?
На самом деле никогда не понимал как можно играть за кого то помимо РИМА!!! эллинистических фракций.Ну за бургундов там в аттиле погонял.Другое дело что большинство фракций просто не предполагает развитие в масштабную империю,в отличие от рима,сасанидов и пары-тройки фракций.Хотя контент ведь упускаю,упускаю безбожно.
>>126046Двачую. Всегда проигрывал с империй Иценов и всего прочего в таком духе.
>>126055Утраиваю, тоже было неприятное ощущение, когда играл за варваров. Правда, я только за них и играл, до недавнего времени.
>>126017Чтобы закатать нигерами всю европу. А так пустынными царствами почему то приятнее играть чем варварами.
>>126046За германцев в рим 1 барбарион инвежн было круто играть. Помню как бомбило от римской тяжелой конницы и генерала в лоб разъебывающий фалангу полуголых белобрысых варваров практически без потерь!
>>126059О боги сколько времени я потратил на бессмысленную кампанию за сасанидов и спасение ЗРИ,как вспомню аж страшно становится.Конница в играх тех времён реально рулила,практически только ей и ииграл,ждал только новые виды моей МОДНЕЙШЕЙ конницы,+пара отрядов тяжёлой пехоты.А начиная с сёгуна вообще не использую,ни в аттиле ни в риме
>>125292>Пмв, вмв - не подходят по техническим причинамГражданская война в России, 1918 г. Глобальное месиво, дохуя фракций и банд, разные идеологии, можно запилить железную дорогу как в самураях, йоба-юниты типа танков и броневиков, газовые атаки, удары аэропланов, войска интервентов, крестьянские восстания, дипломатию, да кучу всего. При этом все это без линии фронта и миллионных армий, сражались-то в основном небольшие отряды. Жаль только, что никому данный период истории не всрался.
>>126070Если делать ТВ по гражданским войнамчто вполне интересная идея, то допиливать как ДЛЦ к какой-то ТВ, которая должна быть заточена под 18-19 и, особенно, 20 век. Иначе выглядеть будет смешно. Сам представь - ближнего боя не было. Все эти построения ровными квадратиками будут выглядеть смешно. Нет, думаю для ТВ это не вариант. Подобное в парадоксовских же стратегиях приватизировано.
Пиздос. Почему игра стала выглядеть как будто хуже? В первых показанных битвах (Империя против орков и дворфы против орков) всё выглядело ярче, цветастее, фэнтезийно, в конце концов. А сейчас все маленькие, серенькие, не чувствуется веса в юнитах совсем. Ещё и лестницы эти у каждой обоссанной кучки зомби. Нахуй так делать? Я всего-то хочу сидеть за стенами и превозмогать набегающие тысячи солдат, а имею ебучие лестницы вдоль всей стены через 2 минуты после начала боя. Куски города вообще крохотные, что-то на уровне поселений с частоколом из рима/медиевала или даже меньше. Опять этот баг с воротами, я ору с него уже. Пиздос.
>>126089> Нахуй так делать?Что бы сэкономить денег на заранее проигрышном проекте.
>>126090Хуёвый у них там, значит, эффективный менеджер. Чем больше они показывают, тем меньше хочется это купить.
>>126091Там всё команда разрабов из манагеров и состоит, а программируют индусы, которые даже мораль у юнитов не могут убрать.
>>125783Они таки решили использовать этот костыль из эмпайра/шогуна?
>>126092Индусы за пять игр уже норм кодить научились.
Посоны, шапку читал, но скажите еще раз, твердо и четко - Европа Барбарорум 2 уже играбельна?
>>126100Это другие индусы.
Это тот самый спейсмарин?
>>126102А старых куда дели?
>>126104Работают над третьей медью.
>>126103Это Балтазар Гелт.
>>126103Выглядит как кривой мод на ром 2 лол
>>126089>В первых показанных битвах (Империя против орков и дворфы против орков)> кучки зомбиТы бы хотел видеть зомбей в ярких жовто-блакитных лосиных, с черно-красными бантами?Это же упыри и андеды, какие нахер яркие краски?
>>126108Вообще-то прилично довольно выглядит.
>>126113Глаза с облочками яркие.
>>126113Да легко. Ты тот же первый трейлер нежити посмотри. Цвета насыщенные, глаза ярко горят. А сейчас что? Ну на вот тебе бой Империи с нежитью при солнечном свете, охуенные тут имперцы в серых лосинах с серыми бантами?
>>126121Ссылку потерял. https://www.youtube.com/watch?v=l0XO0VI1WLA
>>126121Зато будет откуда модельки для модов выдрать.
>>126122Зачем они армии так размазывают?
>>126124Да тут вообще беда, на это больно смотреть. Сбросил сюда исключительно ради примера проёбанных цветов.
>>126125Это эпидемия прямо какая-то.
>>126089> Я всего-то хочу сидеть за стенами и превозмогать набегающие тысячи солдат,> ебучие лестницы вдоль всей стены через 2 минуты после начала боя.Ну так круче же? Только обидно что костыль.
>>125783Боги, как же нелепо передвигаются эти скелеты. Я словно пересматриваю "Зловещие мертвецы 3". Почему они не сделали их более устрашающими? Было бы куда приятнее. Однако кому-то это может показаться забавным.
>>126127Да хуй знает. Вроде бы в тех же риме и медиевале юнит с лестницей почти невозможно было заставить передумать и бросить лестницы, он бы всё равно их донёс и поставил, сколько ты его не обстреливай. Тут вроде бы то же самое, только лестницы в руках не несут, но всё равно что-то не так, ощущение, как будто наёбывают.
>>126131Они их любили бросать@поднимать.>>124258
Кстати о зомби и скелетах, их же не нужно будет содержать? Я о деньгах. Они же по сути живые мертвецы. Тупые, бездушные машины для убийства. Им не ведам страх, боль, голод и т.п. Что-нибудь уже известно об этом?
>>126135Вооружить черенками-то надо.
>>126135В каком-то из последних видео было, как Карштайн на стратегической карте поднимаете себе нежить в армию (по сути, покупает наёмничков), тратит на это какие-то ресурсы, лень было вглядываться, может, мана или ещё какая-нибудь абстрактная волшебная залупа.
>>126136Правильно! Лопата - лучший друг солдата. Я всегда боялся за своих солдат в тотал варах. Всегда старался минимизировать потери. Проклинал себя за то, что в той или иной стычке погибло так много моих воинов. А теперь даже хочется эту груду костей и гнили отправить на верную смерть. Еще одну.
>>126137Вот тут: https://youtu.be/T8hp08qsnXg?t=73
>>126140Действительно. Какая-то волшебная залупа.
>>125956>Сами же просили выпилить стилизованные иконки и заменить на это.Вот за это хочется обоссать говноедов без вкуса, которым не нравятся стилизованные иконки, что отлично передают эстетику эпохи.>>126006Бери Аттилу и выбирай ВРИ. Главное, закорешись с персами с самого начала.
>>126131Наёбка в том, что лестницы у всех и сразу, плюс осадные девайся практически не замедляют отряды, которые их несут, даже башни.
>>126140>>126141Даже две залупы.
>>126155Эквивалент голды и жратвы.
>>126154> НаёбкаКостыль же.Башни же самоходные? Там какой-то туман вокруг них.
>>126156Не жратвы, а убитых же.
>>126157>Башни же самоходные?А когда они в TW не были самоходными?
>>126158
>>126160Там погонщики же были.
>>126122Серая палитра от включенных теней и какого-то аттила-подобного фильтра.
>>126157>Там какой-то туман вокруг них.Там вообще вокруг всех "вонючий" туман. Ёбаные англичане со своим ЮМОРОМ, блядь.
>>126157>Башни же самоходные?Хуй знает, графика слишком плоха не разглядел, но двигаются они как минимум раза в два быстрее.
>>126165>судить по пержатому видео с ютуба.Башни не различил, а текстурки рассмотрел?
>>126168>Башни не различил, а текстурки рассмотрел?Это ты к чему? Я пикчи привёл для сравнения разнообразия.
>>126157
Про башни сложно сказать, может, они только у нежити такие, волшебные. >>126161Не понял, что ты хочешь сказать, тултип-то про зомби, это правая иконка.>>126163Ну вот, что-то такое вроде фильтра я и имел в виду. Сомневаюсь, что будет отключаемо, придётся в пятьдесят оттенков серого играть.
>>126169Ну так и в новой три разных пера на голове.
>>126172Я почему-то решил что это убитые в бою, но боя-то еще нет.
>>126130>Я словно пересматриваю "Зловещие мертвецы 3".Вот этому два чая. Тоже кекнул. Уже представляю себе комично кричащих имперских мушкетёров с МАЙ БУМСТИК'ами.Будто на детском утреннике ребёнок изображает "злого скелета".
У нежити нет рейнж юнитов. Вполне могли им скорость повысить. Быстрая нежить.
>>126174>>126165И обозначаются они пиратами.
>>126176>Быстрая нежить.Но при этом уставшая.
А вообще какая-то пидорастичная нежить получилась.
>>126178Ноги отвалились
>>126179>А вообще какая-то пидорастичная нежить получилась.Так это же Вархаммер.
>>126183Но пидорами только спейсарины были.
>>126184А спейсмарины это визитная карточка вархаммера.
>>126121>Цвета насыщенные, глаза ярко горят. Ой да идите ка вы нахуй со своей анимешной цветастостью, может хоть вернутся атмосферные, суровые и енприветливые пейзажи Балтики.http://www.youtube.com/watch?v=v49rD28nN9w
Сделал перекат:>>126202 (OP)>>126202 (OP)>>126202 (OP)ууу ОП пик говно!
>>125265Играл я в мод игры престолов, не верьте этому пидору, все с масштабами там норм и юниты для каждой фракции уникальные есть.Нужно только немного его доработать(добавить ходоков, и остальные два континента).