Привет, самообразовач. Так как я никуда решил не поступать из вузиков, то мой выбор будущей профессии остановился на моушн-дизайне. В этом треде я хочу собрать полезные уроки и прочий стафф, который поможет мне, а так же всем кто заинтересовался, достичь какого-либо успеха. Если вам интересно, могу продолжить. Нет - съебусь в темноту.
>>12Для начала, расскажи что такое моушн-дизайн. Расскажи о сферах его применения. Принеси парочку примеров.
>>43Ок, приду домой и распишу.
И так, начнём:Принято считать, что моушн-дизайн — это дизайн графический, только в движении. Конечно, это не всегда так. Если есть история, рассказанная во времени, то моушн-дизайнер, кроме собственно дизайнерских навыков, должен ещё немного быть режиссёром, оператором, монтажёром, программистом и продюсером, саунддизайнером.То есть он как бы должен быть всем. Такого количество степеней свободы (или ответственности, кому как) нету, пожалуй, ни в одном виде дизайна. С этой точки зрения моушн-дизайн становится ближе к кино и интерактивному дизайну, чем к дизайну графическому. Моушн — это своя среда со своими правилами (какими — обсудим далее) и любой другой дизайн, просто перенесённый из одной среды в другую, проигрывает. По этой причине, кстати, в моушн-дизайне работает очень мало графических дизайнеров, это совсем иной способ мышления.Наверное, уже пора сформулировать определение. Моушн-графика, — графика, изменяющаяся во времени, в которой движение сообщает зрителю дополнительный смысл, неразличимый в отдельно взятом кадре.Области, где моушн-дизайн обосновался давно и надолго, навскидку:— айдентика— теледизайн (broadcast design, упаковка канала)— кино (титры и футуристические интерфейсы)— реклама— видеоклипы — корпоративное видео — инфографика — обучение (видео-объяснения, туториалы)— stage graphics — интерактивный дизайн — видеоарт — веб-сайты — игры— демосцена— мобильные приложения.Теледизайну моушен-графика нужна для упаковки канала. С одной стороны — это частный случай айдентики, с другой, как, например, для MTV — это самостоятельная часть контента канала, без которой канал немыслим. В кино моушн графика проявляет себя, главным обращом, в титрах. Собственно титры — это то, откуда есть пошла моушн-графика, прародитель большей части современной моушн-айдентики.Ну и несколько примеров:https://vimeo.com/5395669https://vimeo.com/5239398https://vimeo.com/7459305http://www.youtube.com/watch?v=BTGz-eR96tw
Какие пререквизиты, ОП? Что нужно знать и уметь чтобы заняться моушн-дизайном?