Почему по настоящему винрарные игры никогда не увидят свет? Prey 2, Legacy of the Kain: Dead Sun, C&C: Tiberium, HL3 - неужели всё это плохие серии игр? Трейлеры второго Прея вообще заставляли оргазмировать: нелинейность, труЪ киберпанк, атмофсера и всё коту под манду.
бумп
бамп
bump
>>834341 (OP)Значит с этими играми изначально было что-то не так, посмотри на Дюк Нюкема, его столько лет тянули и что вышло в итоге? Или например Смерть Шпионам 2, игра изначально вызывала сомнения в своём качестве и что в итоге? Она вышла и там нихуя нет, пустой продукт.
>>834354Ну не знаю, геймплей LoK показали довольно годным, очень отдающий Soulriver'ом.
>>834357Практически всё выглядит годным, пока люди не доберутся до сути.
>>834341 (OP)К легаси оф кейн стоит добавить ммо шутан по мотивам - Nosgoth. Был одним из лучших в жанре, но из-за недооценености быдлом будет закрыт Шквар Эниксом. После такого я их игры покупать не буду точно.
>>834358Если продавать не хотели, хотя-бы слить что есть можно было бы же, фаны бы доделали. А так бестолково всё стереть, это как-то по-мудацки.
>>834341 (OP)Игра не вышла:>такой винрар потеряли! в нём было бы всё, что мы хотели, как при коммунизме! куда индустрия катится-то!Игра вышла:>говно скатили серию плоха зделоли тупо даже скачивать не буду
>>834354Но это же не повод забрасывать целую игровую вселенную, третий Дум тоже таким себе вышел, четвёртый запилили.
>>834341 (OP)>C&C: TiberiumХуйнёй бы вышел. Инфа 146%
>>834362Почему нет варианта сделать вин? У батлы тоже есть как и годнота, так и откровенный шлак.>>834365Renegate хуйнёй же не вышел.
>>834367Пиздец сравнивать Westwood и EA LA.
>>834369EA тоже хорошие игры делали, взять хотя бы NFSы старые.
>>834370EA LA по большому счёту делали плохие игры. https://ru.wikipedia.org/wiki/EA_Los_Angeles
>>834361>слить что есть можно было бы же, фаны бы доделалиГлупость несусветная, они на это деньги уже вбухали, да и сам тайтл не бесплатный, а тут они берут и всё сливают в сеть, так не делается. Наработки скорее всего сохранят и возможно они появятся в следующей части (если она конечно будет).
>>834371>C&C: TW, KW, Generals>Плохие игры
>>834372>деньги уже вбухалиНо дохода же они не приносят, в качестве концепт-арта можно же выложить.
>>834354Дюк вышел, как и обещалось, фановым шутанчиком на 1-2 раза; смерш получился абсолютно в духе ранних частей хитмана, что особенно приятно на контрасте с тем, во что превратилась франшиза самого хитмана. Что не так?
>>834367Вины во все времена периодически выходят, я просто описал тебе реакцию вг на выход или невыход игры.
>>834374>Но дохода же они не приносят, в качестве концепт-арта можно же выложить. Не будут они такого делать, это всё равно что вбухать деньги на постройку завода, закрыть его его, а потом отдать его людям. Ну, а что? Он ведь же денег не приносит? В качестве свалка его отдать, может быть люди из него сделают санаторий для отдыха.>>834387Дюк вышел недоделанным кривым поносом. Смерш вообще игрой назвать сложно, говорю это как любитель предыдущих частей.>>834363Повод, если это тебе дохода не приносит или вообще заводит в долги, то до пизды такие игры. Сейчас даже инди ради денег делают, а не то что крупные проекты типа ведьмака или гта. А вы ещё хотите, чтобы вам что-то с душой сделали, вон в Дюке можно малком на доске порисовать, ДУША.
>>834363Третий дум охуенным был.
>>834391Чего конкретно нет в третьем смерше, что есть в первых двух?
>>834403Души... А если серьёзно, то всего, ты в пушку алёхи точно играл? Там же нихуя нет, будто играешь не в недоделанную игру, а в концепт "вот типа пусть в нашей игре будет полицейский участок, ок? Ок. А тут короче пусть поезд проедет, круто же? Да, круто, обязательно добавим". Первый смерш был сырой игрой, там до сих пор есть смертельные баги, второй из себя представлял "вот короче тоже самое, никаких скачков, но зато багов поменьше и на каждый уровень мы добавили какую-то забавную штуку, вот тут бочку можно покатить, а тут сетку вырезать". Даже спорить о столь очевидных вещах не хочу.
>>834407Чего тогда споришь, тем более так неубедительно?
>>834363> четвёртый запилилиЛучше б не запиливали. У ёбаной беседки вообще талант доставать из гроба дедушкины вины и превращать их в пародию на самих себя.
>>834341 (OP)Хорошая игра получается тогда, когда среди разработчиков есть хотя бы несколько человек, которым не насрать.А если есть люди, которым не насрать - игра потихоньку пилится.А если, как в дюке, десять лет в вов играют, то и ну их нахуй тогда.>>834357>геймплей LoK показали довольно годным, очень отдающий Soulriver'омПросто уходи.Вместо НЁХ теперь качок для жирух.Вместо геймплея беготня по огромным пустым пространством с йоба планированием.Хотя у лока геймплей всегда пиздец был.Надо брать разрабов дарксайдеров и Хенинг главным сценаристом и пилить сразу два римейка - один на блуд омен, второй на сул ривер, тогда будет хоть что-то годное.
>>834387>фановым шутанчиком на 1-2 разаЕсли у тебя фан в двух оружиях и регенерации, то соси хуи в аду.
>>834834>один на блуд омен, второй на сул риверИ персонажей не менять, заебали со своими донтами, белл и темпельман живы, хотя бога уже просрали.
>>834365сук я б ее выебал
>>834341 (OP)>по настоящему винрарные игры>Legacy of the Kain: Dead SunНу-ну. Слава богу, что накрылось. Всю атмосферу предыдущих частей всрали, дизайн ГГ - вообще отвратнейший. Да и вообще он какой-то малоуместный йоба-рояль. Как отдельная игра для любителей всяких отсосинов, может, и норм было бы. Но как продолжение линейки - вообще ни о чем. Мир духов с какого-то хера стал машиной времени в прошлое, вообще охереть.Единственное, что там пейзажики действительно классные были. Я рад, что проект накрылся, хотя в свое время тоже очень надеялся на новую игру в этой вселенной. Но уж лучше никакой игры, чем эта бездушная йоба с нелепейшей боевкой.
>>834359Тоже хрень та еще хрень. Весь дизайн всрали. Хотя, кажется, годный дизайн и ммо - это по какой-то причине вообще вещи несовместимые.Рад закрытию.
>>834341 (OP)>HLКинца в современной игровой индустрии уже наелись; спасибо, не надо.
>>834341 (OP)>C&C Tiberium>Starcraft:GhostПрипекло.
>>834341 (OP)Это бизнес, ничего личного.