[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 512 | 75 | 145
Назад Вниз Каталог Обновить

Метроидваний тхреандзж #2! Аноним 23/05/16 Пнд 23:05:58  904393  
14640339580830.png (739Кб, 1366x768)
14640339580881.png (917Кб, 7680x7200)
14640339580942.png (64Кб, 910x546)
AUTISM NEVER STOPS!
Что такое эти ваши метроидвании?
Метроидвании (по названиям игр Metroid и Castlevania), метровании, кастельроиды - особый поджанр платформерных адвенчур, который отличается от обычных платформеров следующими особенностями:
Большой, сложный и почти бесшовный мир. Мир игры не разделен на отдельные уровни и чаще всего имеет очень немалые размеры и лабиринтную структуру.
Нелинейность. Хотя игра проходится чаще всего только в определенном порядке, игровой процесс ни в коем случае не толкает игрока идти в какую-либо сторону. Отсутствует типичный для платформеров элемент "идём слева направо до победного" и присутствует гораздо больше свободы.
Прохождение через получение способностей. Получение игроком новых способностей и оружия не только облегчает борьбу с противниками, но и позволяет посещать ранее недоступные места. В отличие от обычных "ключей", сплошь и рядом встречающихся в других жанрах, в хорошей метроидвании полученная способность не только "откроет нужную дверь", но и останется полезной до самого конца игры. Примеры чисто из головы: например, возможность выше прыгать позволяет залезть на ранее недоступные уступы, а получив огнемёт мы можем растопить льды, загораживающие нам путь, и так далее
Бэктрекинг. Нередко для прохождения можно и нужно возвращаться назад, в уже пройденные места, где (в силу предыдущего пункта) становятся доступны для посещения новые локации.
Зачем вы в это играете?
Получаем удовольствие от аутизма исследования мира и получения новых способностей, которые позволяют исследовать ЕЩЁ БОЛЬШЕ мира.
Во что поиграть?
Если ты ньюфаг - попробуй Axiom Verge, Ori, Aquaria и Shadow Complex.
Если не графонорожденный - Environmental Complex Alpha, Hero Core, An Untitled Story.
Если хочется познакомиться с БЕССМЕРТНЫМИ АТЦАМИ ЖАНРА - Metroid, Super Metroid, Metroid Zero Mission, Castlevania: Symphony of the Night, а также Castlevania: Aria of Sorrow и прочие каслвании с ГБА.
Саундтрек:
https://www.youtube.com/watch?v=_MM_Q0nfaG0

Поехали дальше?
Аноним 23/05/16 Пнд 23:08:20  904402
>Сам играл в одного единственного 16-битного Марио на Денди. Но слышал что существует Марио с свободным перемещением по мирам, то есть не пробегая области по линейно заданному маршруту. Более того в некоторые области можно попасть только получив специальные способности - описание похоже на метроидвинию. Кто-нибудь играл?
Аноним 23/05/16 Пнд 23:11:31  904419
>>904402
http://www.hardcoregamer.com/2015/08/24/player-creates-amazing-metroidvania-level-in-super-mario-maker/163947/
Аноним 23/05/16 Пнд 23:12:27  904424
>Если ты ньюфаг - попробуй Axiom Verge
Выбора диалогов нет
Графон отсутствует
Управление сложное

Как будто я родился в эпоху динозавров и играю в доисторическую игру.
Аноним # OP  23/05/16 Пнд 23:15:12  904442
>>904424
Ну я прост подумал что из сравнительно новых она лучшая.
Аноним 23/05/16 Пнд 23:15:12  904443
Еще советую Hyper Light Drifter.
Аноним # OP  23/05/16 Пнд 23:17:48  904459
В целом нормальная шапка? Я старался
Аноним 23/05/16 Пнд 23:20:54  904476
>>904393 (OP)
Сыылку на прошлый тред только забыл.
https://arhivach.org/thread/173164/
Аноним 23/05/16 Пнд 23:30:31  904528
Обмазался Shadow Complex. Какая-то ссанина уровня высеров на юнити из /gd/, еще и лагает на моём пека для учёбы.
Аноним 23/05/16 Пнд 23:31:49  904532
>>904528
>Какая-то ссанина уровня высеров на юнити из /gd/
Мне прямо на душе стало приятно что ты так нас высоко оцениваешь.
Аноним 23/05/16 Пнд 23:33:51  904543
14640356314950.png (42Кб, 256x384)
>>904402
В Марио 64 есть хаб с кучей дверей. Для одних нужно определенное кол-во звезд, собираемых на уровнях, для других - ключи или активация скриптов.

Не сказать что метроидвания, но нечто похожее на второго Турока.

>>904459
Нормально, но пара уточнений.
>Мир игры не разделен на отдельные уровни
Когда как. Могут быть разделены транзишенами, декоративными, как в СотН или Дарк Соулс, а могут быть отдельными абсолютно, и доступ к ним открывается через карту, как в Экклезии или Квесте Гаргульи.

>Бэктрекинг. Нередко для прохождения можно и нужно возвращаться назад
Не "нередко", а всегда. Нет бэктрекинга - нет метроидвании.
Аноним 23/05/16 Пнд 23:34:59  904546
>>904532
:3
На самом деле сделано как-то неплохо, но у меня 25 фпс с просадками, да и мотивации нет.
Аноним 23/05/16 Пнд 23:37:14  904556
>>904543
>Могут быть разделены транзишенами
Ну я имел в виду отсутствие деления на порядковые уровни как например в марио - уровень 1, уровень 2, ...
Аноним 23/05/16 Пнд 23:38:11  904565
14640358918030.png (28Кб, 256x191)
>>904532
чуваки, никогда, сука, никогда не делайти игру про исследование мира с такой подробной картой и целеуказателем

ну и такой невероятно скучной гаммой и набором врагов
Аноним 23/05/16 Пнд 23:40:57  904581
>>904556
це правильно
"нет четкой последовательности уровней, каждый из них является частью общего конгломерата"
но есть и линейные игры с развилками и альтернативными путями прохождения
Аноним 23/05/16 Пнд 23:42:20  904593
14640361405940.png (18Кб, 512x448)
14640361405941.png (13Кб, 320x223)
Аноним 23/05/16 Пнд 23:46:27  904614
>>904593
диззи очень условно, потому что "бросил предмет, лишился способности", к тому же большая часть применяется одноразово, по-моему вообще только веревка тянет на абилку

а на первой какая часть? знаю, что из адвенчур айландов метроидваний две: одна на НЕС, другая на СНЕС, вроде не особо похваливают ее
Аноним 23/05/16 Пнд 23:47:27  904617
>>904565
Раз ты завел этот разговор. А как стоит делать?
Аноним 23/05/16 Пнд 23:50:05  904633
14640366055650.png (84Кб, 299x288)
>>904424
>Выбора диалогов нет
Аноним 23/05/16 Пнд 23:53:39  904654
14640368200550.png (26Кб, 600x240)
>>904614
Четвертая адвенчура, по мне так самая лучшая на НЕС. Еще могу добавить серию Knytt, один из моих любимых платформеров.
Аноним 23/05/16 Пнд 23:56:32  904668
14640369925150.gif (497Кб, 250x216)
>>904393 (OP)
> tfw твой скриншот повесили в шапку
Аноним 23/05/16 Пнд 23:56:41  904671
14640370013630.png (16Кб, 640x481)
>>904617
В идеале делать локации так, чтобы игрок не терялся без карты. Достигается довольно простыми методами, а не отрисовкой каждой комнаты вручную, разумеется. Грамотно располагать врагов и платформы, чтобы скилл игрока не простаивал и зачистка очередной локации не превращалась в рутину. Не делать героя оверпаверед на поздних уровнях: многие кастлы испорчены гг, свободно летающим по локациям, при том, что платформинг там всегда имеет меньшее значение, чем в линейных частях серии.

Ну а про эстетику: мало годных платформеров в "реалистичном" стиле, даже какой-нибудь Флешбек имеет что показать по части пейзажей и монстров. Шэдоу Комплекс просто эталон уныния.
Аноним 23/05/16 Пнд 23:57:45  904676
>>904668
Лол, вот радости то будет когда твой первый тред уйдёт в бамплимит.
Аноним 24/05/16 Втр 00:01:45  904698
>>904424

Андрюха, у нас тролль, возможно очень жирный! По коням!
Аноним # OP  24/05/16 Втр 00:03:44  904702
>>904668
Клёвый же скриншот был.
Аноним 24/05/16 Втр 00:05:29  904708
>>904676
Ну это ж оффициальный тред как-никак
Аноним 24/05/16 Втр 00:07:34  904718
Есть что-то такое в виде шутера от первого лица и на пекарню?
Аноним 24/05/16 Втр 00:17:27  904764
14640382471800.png (87Кб, 960x540)
14640382471801.jpg (81Кб, 680x382)
14640382471812.png (108Кб, 960x540)
14640382471823.png (122Кб, 960x540)
>>904671
>В идеале делать локации так, чтобы игрок не терялся без карты
Finding Teddy 2 хороший пример, хотя поначалу сложновато: карта не плоская, перемещаемся еще и с помощью дверей. На втором уровне понимаешь дизайнерский замысел, и ориентируешься превосходно (пикрел).
Аноним 24/05/16 Втр 00:44:57  904845
>>904718
Turok 2, Exhumed EX, Metroid Prime на эмуле
Аноним 24/05/16 Втр 00:51:12  904858
Есть графонистый сабж без блядского возвращения на предыдущие локации? В смысле, чтобы не было сюжетного повода вернуться, только +2 к урону или +300 к очкам
Аноним # OP  24/05/16 Втр 01:04:51  904886
>>904858
>без блядского возвращения на предыдущие локации?
Ты жанром ошибся
Аноним 24/05/16 Втр 01:06:03  904889
>>904858
Cave Story
стим версия с перерисованным графоном, но музыку советую переключить на оригинальную
Аноним 24/05/16 Втр 01:08:17  904894
Как там назывался сабж в духе Dark Souls, с перекатами и уворотами?
Аноним 24/05/16 Втр 01:24:14  904917
>>904894
Salt&Sactuary.
Аноним 24/05/16 Втр 01:25:11  904920
>>904393 (OP)
>AUTISM NEVER STOPS!
Когда я узнал, что в Кастле на GBA для хорошей концовки надо души всех монстров собрать, аутизм быстро кончился. Вот нахуя так делать?
Аноним 24/05/16 Втр 01:31:44  904934
>>904920
не все, а три специальные
какие именно нарисованы в гроте с водопадом
Аноним 24/05/16 Втр 01:38:56  904948
14640431371170.png (477Кб, 1838x1090)
А я тут свою делаю
Аноним 24/05/16 Втр 01:39:43  904952
>>904948
говно
Аноним 24/05/16 Втр 01:40:47  904955
>>904845
Спасибо.
Аноним 24/05/16 Втр 01:43:05  904959
14640433855230.png (50Кб, 960x1152)
>>904952
А так?
Аноним 24/05/16 Втр 01:43:19  904960
>>904948
Придумываешь? Или кодишь?
Аноним 24/05/16 Втр 01:44:59  904962
>>904960
Рисую пока. Но карта - чуть ли не половина работы.
Кодер есть. Да хотя и сам закодю в случае чего. Делов то.
Аноним 24/05/16 Втр 02:00:17  904980
>>904959
На старбаунд похоже. Вангую, будет такое же неинтересное говно.
Аноним 24/05/16 Втр 05:04:17  905179
Поиграл вчера в Shadow Complex. Хорошая игрушка, жаль что так поздно появилась на ПеКа. Единственное что сильно не нравится - это стрельба внутрь задников. Есть конечно автонаведение, но всё равно часто непонятно куда ты нахрен стреляешь, это делает некоторые моменты со стрельбой довольно неуклюжими.
Аноним 24/05/16 Втр 05:05:52  905181
>>904393 (OP)
>Axiom Verge
Ну скукота же. Однообразие, бегай, пиу-пиу, огромная перегруженная карта, хуй запомнишь, куда-чего.
Аноним 24/05/16 Втр 07:27:26  905389
14640640466860.jpg (300Кб, 1920x1080)
Почему еще не упоминалось? Довольно годная вещь.
Аноним 24/05/16 Втр 07:49:06  905453
Посоны, кто-нибудь играл в Rabi-Ribi и Aurion? Поясните за механику
Аноним 24/05/16 Втр 07:55:17  905468
>>905181
Дитё.
Аноним 24/05/16 Втр 08:04:37  905488
>>904593
Adventure Island довольно годная игра, и моя первая метроидвания

https://www.youtube.com/watch?v=G0oTtXjYDRo
Аноним 24/05/16 Втр 08:32:13  905523
>>904593
Диззи - это обычная адвенчура. Не метроидвания.
Аноним 24/05/16 Втр 09:40:02  905614
14640720024130.jpg (121Кб, 1080x1080)
>>904393 (OP)
Не люблю два де
Дайте топдавн метроидваний или вообще трёхмерных
Аноним 24/05/16 Втр 09:52:34  905634
14640727543410.jpg (56Кб, 604x453)
Анчоусы, прошёл Ori, есть что-то такого же качества графониума, с интересными механиками передвижения и скоростью, для геймпада?

Пиксельную индипарашу не нужно, этого говна я в 90х наелся, спасибо.
Аноним 24/05/16 Втр 09:54:03  905637
>>905614
>топдавн метроидваний
Зельды.
Аноним 24/05/16 Втр 10:04:25  905653
>>905634
>Пиксельную индипарашу
А чем Ори отличается от писксельных собрватьев по жанру кроме того, что она не пиксельная? Ничем.
Аноним 24/05/16 Втр 10:07:55  905662
>>905634
Dust
Аноним 24/05/16 Втр 10:08:54  905663
14640737349700.gif (487Кб, 167x250)
>>905653
А мне и не нужно, чтобы они отличались, меня просто пиксели вырвиглазные уже доебали, я просто не хочу их видеть.
Аноним 24/05/16 Втр 10:09:54  905664
>>905663
Диагноз
Аноним 24/05/16 Втр 10:35:21  905712
>>905653
Отсутствием геймплея и блевотной прокачкой.
Аноним 24/05/16 Втр 10:38:21  905714
>>904962
>Делов то.
На чём?
Аноним 24/05/16 Втр 10:51:30  905742
>>904959
Это гг? По-моему мнению игрокам будет сложно себя с ним ассоциировать. Какой-то несчастный и опущенный, бомжеват, потерян, этакий образ папочки без дочки. Для такого стиля лучше более субтильного молодого человека Лавкрафтовского образа как в Донт Стрейв или если бородач, то гротескно суровый.
Аноним 24/05/16 Втр 11:48:45  905883
14640797255160.jpg (24Кб, 600x413)
>>905742
>Это гг? По-моему мнению игрокам будет сложно себя с ним ассоциировать. Какой-то несчастный и опущенный, бомжеват, потерян, этакий образ папочки без дочки.
Аноним 24/05/16 Втр 11:51:41  905889
>>905742
>этакий образ папочки без дочки
Ну тут ты попал в самую точку.
Согласен, про сложность ассоциировать, но это для молодняка скорее, а игра планируется как суперретро платформер с закосом под спектрум, соответственно и ЦА люди под тридцатник с детьми кредитами и танками.
Хотя стоит подмолодить немного, а то совсем уж дед.
Аноним 24/05/16 Втр 11:58:17  905902
>>905889
все правильно
и облик гг не так уж важен, особенно при таком минимализме; главное, чтоб управлялся приятно
Аноним 24/05/16 Втр 11:58:29  905903
>>905389
Действительно годнота, но я бы метроидванией называть не стал бы. Да, есть анлок абилок, дающих доступ в новые локи. Да, есть бектрекинг. Только вот сама игра предельно линейна. Нет ощущения "путаницы" или поиска правильного пути. Без нужной способности дальше чем на 5 метров вбок не отойдёшь. И попадаешь всегда в череду последовательных линейных уровней, ведущих прямиком к боссу.
Аноним 24/05/16 Втр 12:03:40  905918
>>904948
>делаю в тетрадке)
Аноним 24/05/16 Втр 12:11:37  905935
Мне оч понравилась игра где чувака во время игры в днд телепортирует в замок, клевая.
Аноним 24/05/16 Втр 12:20:16  905958
>>905903
Будто в остальных не так - линейность и прямиком к боссу. Так что под жанр вполне подходит.
Аноним 24/05/16 Втр 12:26:27  905973
>>905958
в первом метроиде можно выбрать из двух боссов, а потом идти к финальному
Аноним 24/05/16 Втр 12:27:05  905975
>>905973
Нелинейность уровня лишнего ствола.
Аноним 24/05/16 Втр 12:28:32  905977
>>905958
Не, всё же нет одной большой целой карты(как замок в Кастле). Есть центральный хаб с проходами в отдельные зоны, состоящие из 4-5 уровней и всё. Такое построение мира характерно больше для обычных платформеров.
Аноним 24/05/16 Втр 12:44:39  906004
>>905389
Что за хуйня?
Аноним 24/05/16 Втр 12:52:37  906021
Метроидовании сейчас сравнительно популярны потому что это довольно казуальное развлечение. Основная цель этого поджанра - исследование мира и поэтому как правило расстановке и паттернам врагов не уделяется большого внимания. Кроме того экшен составляющую заметно подкашивает возможность либо раскачиваться, либо собирать паверапы для оружия и жизней. Не получается убить босса? Потёрлись часик-другой об стеночки, набрали предметов и прокатываемся катком по боссу. Не нужно заучивать уровни, паттерны, осваивать управление. Зато есть постоянный сбор предметов, часто с какими-нибудь свистелками/перделками, которые создают иллюзию значимости события + пустая трата времени с закрашиванием квадратов карты на заветную цифру 100%.
Аноним 24/05/16 Втр 12:57:56  906037
>>906021
Всё так.
Аноним 24/05/16 Втр 13:00:58  906048
14640840581590.jpg (65Кб, 500x500)
>>906021
Поясни еще за какой-нибудь популярный жанр
Аноним 24/05/16 Втр 13:09:21  906071
>>906021
>Основная цель этого поджанра - исследование мира и поэтому как правило расстановке и паттернам врагов не уделяется большого внимания. Кроме того экшен составляющую заметно подкашивает возможность либо раскачиваться, либо собирать паверапы для оружия и жизней.
Ты вот сейчас всё РПГ одним залпом обоссал, а японские ещё и с подливой.
Аноним 24/05/16 Втр 13:14:06  906084
>>906071
Вот кстати да. В м-ваниях расстановка врагов гораздо важнее чем в рпг
Аноним 24/05/16 Втр 13:14:14  906085
>>906021
>Не получается убить босса? Потёрлись часик-другой об стеночки, набрали предметов и прокатываемся катком по боссу.
Описал Dark Souls, а не метроидвании, где прокачка и собирание оружия/доспехов не обязательна. Также любителям DS совет поиграть в Кастлы и оценить разброс чекпоинтов и конские цены на лечилки.
Аноним 24/05/16 Втр 13:16:48  906088
14640850086640.jpg (17Кб, 400x400)
>>906071
Кроме обливиона.
Аноним 24/05/16 Втр 13:42:00  906147
>>904393 (OP)
https://youtu.be/WC5Jb_10v8A
Аноним 24/05/16 Втр 13:50:05  906174
>>905714
На фотошопе. Как дорисую - юнити вероятно. Хотя тут и гамак сойдет.

>>905918
А как надо? В тридэмаксе карту хуярить?
Аноним 24/05/16 Втр 17:11:08  906811
>>906021
Чет обосрался. В метроидваниях просто меньше в целом врагом, но мне кажется, они гораздо качественнее. Вот ты в Hyper Light Drifter например играл? Там нет вообще паверапов на жизни и атаку а враг может вынести за два-три удара. Еще помню как у меня люто подгорало от TLoZ:ALttP, все вокруг имело меня в зад, а до новых сердечек просто не добратся в таких условиях. Вообще, все боссы в зельдах делают упор на их конкретную стратегию и паверапы в них вообще не имеют знаения. Атаку нельзя паверапить, а если ты сосешь, то одинаково сосешь и с тремя и с двадцатью сердечками. В большинстве метроидваний гораздо больше элементов управления в принципе, и есть хоть что "заучивать" в то время как в просто экшонах всего три кнопки - одна атака, вторая/смена оружия, перекат. Тот же ори не сложный в плане врагов, но нужно уметь хорошо ориентироваться в своих способностях на карте. Я просто не понимаю, какой именно жанр может иметь больше разнообразия? Хэк-н-слэшсмысл которого в закликивании. Платформер во многих метроидваниях вполне есть платформинг? Шутер? Ну точно не РПГ.
Аноним 24/05/16 Втр 17:15:51  906835
>>906811
>Я просто не понимаю, какой именно жанр может иметь больше разнообразия?
В труъ-рогаликах в разы больше разнообразных механик, чем в любом другом жанре вообще.
Аноним 24/05/16 Втр 17:19:22  906849
>>904920
>Когда я узнал, что в Кастле на GBA для хорошей концовки надо души всех монстров собрать, аутизм быстро кончился. Вот нахуя так делать?
На самом деле там только буквально 1-2 души, которые сложно выбиваются - остальное всё легко.
+ Так продуманно, что где-то обьязательно есть место, где постоянно можно щемить любого монстра - без долгих путешествий через весь зал за одним уёбком, который сидит в углу.
В этом есть свой фан. Опять же - интересно, что новая душа даст - какую абилку или чего ещё.
Так что это только звучит адово - на деле не всё так страшно.
Не сложнее, чем в Симфонии Ночи Мурамасу прокачивать.
Аноним 24/05/16 Втр 17:20:17  906853
>>904920
>Вот нахуя так делать?
Что бы поощрить игрока собрать все души.
Аноним 24/05/16 Втр 17:46:29  906982
>>906021
Хуйню написал, будто что-то плохое. Эксплоринг подразумевает свободу перемещения, которой не может быть в хардкорном экшене, где каждый враг или уступ грозит смертью. Ты просто заебешься подыхать и будет уже не до эксплора.
Аноним 24/05/16 Втр 17:50:27  907011
>>906982
+1
К тому же акцент на эксплоринг не обязательно делает игру легкой: в Метроид играть довольно тяжело, если не читерить. Зачастую погибаешь от того, что начинаешь вести себя слишком уверенно, зайдя в незнакомую зону карты без полного хп и попав в окружение врагов, зыбучий песок или лаву.
Аноним 24/05/16 Втр 17:55:12  907033
А где же salt & sanctuary? Охуели что ли? Вин 2016
Аноним 24/05/16 Втр 17:57:40  907044
В Aztaka-то играл кто-нибудь? Я вот недавно играл, но дропнул, не очень интересная. Просто если кто-то угорает по ацтекам, тому может доставить, так как игр в таком стиле маловато.
Аноним 24/05/16 Втр 18:01:55  907058
>>907033
Сразу поясню, что выглядит это как души, но в 2д и с платформами. Есть местные эстусы, ковенанты, тонны оружия, заточка оружия и тд и тп, но главное это охуенная механика боя, как и в душах. Боссы крутые, не прям сложные, но попотеть заставят, разнообразные и подходят под локации, вообще довольно новые, не скопипасченные откуда-то ещё. Саундтрек отличный, особенно у местных святилищ (костров) и боссов. Уровни поднимать в святилищах, вместо душ - соль. Присутствует дерево навыков, довольно разветвленное, легко запутаться, но со временем привыкаешь. И лучше сразу определиться с классом и все же изучить дерево навыков.
Аноним 24/05/16 Втр 18:02:26  907060
Как в Shadow Complex выебать вентилятор, который где-то рядом с ракетами лежит? Только что их получил, выпустил штук двадцать вертикально вверх, но он не выключается. Голубая линия ведет именно туда
Аноним 24/05/16 Втр 18:02:49  907064
>>904948
ох, нефига себе, слушай а ты не согласишься поделать мне уровни для метроидвании? я рад оплатить

если что - пиши на мыло (http://rgho.st/8rMslCx4G/image.png)
Аноним 24/05/16 Втр 18:10:35  907097
>>906835
Ну я согласен что рогалик может быть похардкорнее и разнообразнее. Но это жанр...специфичный. Мне он лично просто скучен и игры очень быстро приедаются.
Аноним 24/05/16 Втр 18:13:40  907113
>>907097
А в какие игры ты пробовал из рогаликов?
Аноним 24/05/16 Втр 18:31:08  907185
>>907011
>если не читерить с сейвстейтами
Аноним 24/05/16 Втр 18:32:34  907193
>>906147
сейчас выпустил свою третью игру, что бы вы думали? Хоррор-рогалик про зомби. Но making off интересный.
https://youtu.be/_-qnCazKpHY
Аноним 24/05/16 Втр 18:54:20  907302
>>907064
Мне для своей то времени не хватает
Аноним 24/05/16 Втр 19:09:15  907352
>>907060
Нужно было на лифте уехать. Другой вопрос - когда петяночка уезжает на лифте и нужно собрать еще 5 компонентов то в какой-то момент меня направляют в какой-то похожий на летающую тарелку центр, там какой-то мужик надо мной смеется и все начинает взрываться. У меня из-за этого отнимаются сотни хп и я умираю, не добежав до выхода. Что я делаю не так?
Аноним 24/05/16 Втр 19:11:16  907360
>>907352
> петяночка уезжает на лифте
Опечатался. На машине уезжает, конечно же
Аноним 24/05/16 Втр 19:43:00  907490
>>907360
>>907352
Нужно было бежать быстрее. В общем, игра - говно.
Аноним 24/05/16 Втр 20:17:54  907609
Я тут мимокрокодил, и вспомнил для вас одну очень атмосферную игру. Называется k.o.l.m. Тоже в стиле метроидвании. Играл в нее давным давно на арморгеймс, и тогда просто безумно понравилась, хоть она и достаточно короткая
Аноним 24/05/16 Втр 20:42:52  907708
>>905889
>даунские ловушки
>ЦА люди под тридцатник
На работе знакомым будешь продавать?
Аноним 24/05/16 Втр 20:46:32  907726
14641119925760.png (3Кб, 256x224)
>>907609
спс, из браузерных играл еще в Snailiad и Phoenotopia, обе годные: первая к концу становится полным пиздецом, когда получаем возможность переключать гравитацию на 4 стороны, вторая - традиционная сюжетная рпг-адвенчура, по масштабу уровня Trasure Adventure Game
Аноним 24/05/16 Втр 20:51:28  907745
>>907609
Там ещё вторая часть есть.
Аноним 24/05/16 Втр 22:10:47  908087
>>907708
А какие ловушки не даунские и какая зависимость между даунами и возрастом?
Аноним 24/05/16 Втр 22:23:46  908154
>>905742
Ты ебанутый? Больше похоже на дженерик славянского деда. Кстати, можно было бы зделоть игору в старорусском сеттинге, чтоб все охуели
Аноним 24/05/16 Втр 22:32:25  908196
>>906811
> Вот ты в Hyper Light Drifter например играл?
Игра годная, но тру-метроидованией я бы её не назвал, ибо один центральный хаб и 4 практически линейных ветки из него.

мимокрок
Аноним 24/05/16 Втр 22:53:20  908292
>>908196
не, там четыре отдельных планеты и каждую из них нельзя исследовать сразу, надо возвращаться раза 3

мскусственно затянуто и однообразно, ну и один и тот же босс на всю игру - это атас. Да, он становится сильнее с каждым разом, но блин: сделай еще трех.
Аноним 24/05/16 Втр 23:22:01  908391
>>908292
> планеты
> один и тот же босс на всю игру
Мы точно о одной и той же игре говорим?
Аноним 24/05/16 Втр 23:28:38  908411
>>908391
Xeodrifter перепутал
но раз уж так, расскажи, как там с боссами и вообще процессом - нет ебанистического пиксельхантинга уровня FEZ?
Аноним 24/05/16 Втр 23:34:22  908429
>>908411
>пиксельхантинга уровня FEZ
Ты там совсем упоротый сидишь, что ли?
Аноним 24/05/16 Втр 23:35:41  908436
14641221414850.webm webm file (7706Кб, 960x533, 00:01:10)
>>908411
HLD в изометрии.
Аноним 24/05/16 Втр 23:37:44  908445
>>908411
Ты ебанутый в FEZ нет пиксельхантига вообще. Просто головоломки, местами сложные и завязаные на подсказках в окружении.
А в Дрифтере он есть, как и в большинсте метроидований. Не прямо уж жесткий для знакомых с жанром, но чтобы ничего не пропустить лучше тыкаться во все стеночки (хотя обычно что-нибудь указывает что за стеночкой проход есть.)
Боссы очень годные, сложные и разнообразные по механике. Но довольно мало - 5 крупных и штуки 3 мини.
Аноним 25/05/16 Срд 01:07:14  908649
>>904393 (OP)
Сурс первой пикчи
Аноним 25/05/16 Срд 01:35:48  908725
>>908649
Ори же.
Аноним 25/05/16 Срд 01:42:23  908737
>>908725
Благодарю
Аноним 25/05/16 Срд 08:58:10  909556
>>906811
Да, боссы в зельдах это лучшее что родил геймдизайн за последние десятилетия, там всегда нужно по максимуму использывать все умения и скопленные итемы, а не просто расстрелять полоску жизней, победить в QTE, закликать мечём, заспамить магией
Аноним 25/05/16 Срд 09:00:55  909565
14641560551540.jpg (32Кб, 700x506)
>>907058
>души, но в 2д
>2д в 2020
Они бы ещё гоночки в два де выпускали, совсем на хайпе поехали
Нищие разрабы
Аноним 25/05/16 Срд 10:40:30  910006
Лучшая игра в жанре какая?
Аноним 25/05/16 Срд 10:54:57  910102
>>910006
SotN
Аноним 25/05/16 Срд 10:55:29  910107
>>910102
разверни название
Аноним 25/05/16 Срд 10:57:02  910124
>>910107
NtoS
Аноним 25/05/16 Срд 11:02:13  910155
14641633331740.jpg (251Кб, 1920x1080)
Hyper Light Drifter:
Того, кто решил, что можно выпускать в релиз игру с настолько кривожопым управлением, нужно резать ножом. Указатель, который хрен увидишь в пылу боя, еще иногда и пропадает совсем из-за багов, и приходится перезагружаться. Всю игру ты борешься не с врагами, а с управлением. Графический дизайн, стиль, атмосфера - все на высшем уровне и просто отвал башки (я чуть ли не каждый шаг скриншоты делал), но проебанное управление - это самое страшное, что вообще может быть с игрой.

Salt & Sanctuary:
Была бы отличная игра, если бы не такой сильный дроч на душеблядство. Неужели так трудно оторваться от душеблядского пениса и попробовать сделать что-то свое по мотивам? Если оторваться не получается, то так и пишите на экране загрузки "только для фанатов душеблядства, остальным проходить мимо". Разочарование. Зачем играть в Души 2D, когда можно поиграть в Души 3D? Уж на что я люблю 2D-графон, но тут трехмерная версия просто лучше во всем.
Аноним 25/05/16 Срд 11:04:50  910171
>>910107
Castlevania: Symphony of the Night
Аноним 25/05/16 Срд 11:07:57  910183
>>910006
Castlevania: Portrait of Ruin
Аноним 25/05/16 Срд 11:11:46  910197
>>910155

Соль не понравилась только графоном. Ну серьёзно, лучше б пиксели сделали, чем такой картонный пиздец. Персонаж выглядит невероятно уебански. Во всем остальном охуенная игра, звуки, боевка, сырой туманный мир - 10 из 10
Аноним 25/05/16 Срд 11:13:43  910203
>>910197
Весь графоний в Соли нарисован вручную. Когда это понимаешь, становится поинтереснее, но да, выглядит паршиво. С другой стороны, это как Аквария - два чувака просто сели и сделали игру.
Аноним 25/05/16 Срд 11:14:36  910209
>>910155
>Hyper Light Drifter
Выход играть на геймпаде
Аноним 25/05/16 Срд 11:31:16  910263
Почему-то кроме каслваний ни во что играть не тянет. Там атмосфера особая
До сих пор не прошел ндс игры - давн2 портрет и ордер. На моем еба пека чет со звуком дичайшие проблемы в этих ссаных эмуляторах
Аноним 25/05/16 Срд 11:33:04  910279
>>910263
Вообще считаю для метроидваний лучше всего портативный варик, но ндс чет покупать не хочется ради трех игр. Некроговно. Эх, на псп бы зарубать в них...
Аноним 25/05/16 Срд 11:35:12  910291
>>910279
>Некроговно
>на псп
Хир ви гоу.
Аноним 25/05/16 Срд 11:36:42  910296
>>910291
Тащемта псп сейчас лучшая портативка с самой большой библиотекой игр и эмуляторов.
Аноним 25/05/16 Срд 11:36:47  910297
>>910279
Почему трех? Там еще забавные штуки есть
Аноним 25/05/16 Срд 11:38:48  910307
>>910155
> Графический дизайн, стиль, атмосфера - все на высшем уровне и просто отвал башки
Как инди-разработчики видят старые игры.жпг
Аноним 25/05/16 Срд 11:39:39  910310
>>910297
The world ends with u?
И все пожалуй
Аноним 25/05/16 Срд 11:41:27  910319
>>910310
Если ты так предвзято относишься, то да, не стоит брать.
Аноним 25/05/16 Срд 11:42:17  910320
14641657375680.jpg (31Кб, 236x421)
>>910296
>лучшая портативка
>псп
Хир ви гоу.
Аноним 25/05/16 Срд 11:43:20  910332
>>910307
Как раз в данном случае эта картинка не подходит. В Дрифтере не "старые игры.жпг", а свой пиксельный стиль, и он сделан отлично. Да и вообще, мнение про то, что инди пытается в ретро - это ложь и чушь. Сейчас пиксельный графон это уже не ретро, а просто свой минималистичный стиль, к старым играм он никакого отношения не имеет.
Аноним 25/05/16 Срд 11:43:28  910333
>>910320
Что не так? Дска в эмуляцию может только через костыли, но и тогда вс не так гладко будет.
Аноним 25/05/16 Срд 11:45:22  910337
Ну не вита или 3дс лучшая портативка же)))
Аноним 25/05/16 Срд 11:46:03  910340
>>910333
Ты ведь даже не пробовал, дурачок, а покукарекать горазд.
Аноним 25/05/16 Срд 11:46:08  910341
>>910319
Ну, а что ещё?
Аноним 25/05/16 Срд 11:47:46  910347
>>910340
Там даже с разрешением проблемы, ванька. Что ты мне тут пытаешься доказать?
Аноним 25/05/16 Срд 11:59:37  910395
>>910347
>>910341
>>910340
>>910337
>>910333
>>910320
Нахуй пошли в своё /cg/, тут не приставки обсуждают.
Аноним 25/05/16 Срд 12:00:16  910399
>>910347
>с разрешением проблемы
>говорит о psp
Лол, ты же просто поехавший фанат.
Аноним 25/05/16 Срд 12:04:37  910416
>>910399
Там все картинка хотя бы влезает, лол, на дске не хватает пикселей.
Аноним 25/05/16 Срд 12:05:03  910418
>>910416
вся*
Аноним 25/05/16 Срд 12:09:35  910432
>>910416 > >>910340

Аноним 25/05/16 Срд 12:16:26  910455
>>909556
говно там боссы
находишь в подземелье бумеранг -> босс будет убиваться бумерангом и только им
и придется нудно повторять одно действие раз 6
Аноним 25/05/16 Срд 12:19:20  910466
>>910395
Нахуй иди отсюда, это вообще тред утёкший из дженерала в разделе про всё.
Аноним 25/05/16 Срд 12:21:04  910470
>>905634
Mark of Ninja
Аноним 25/05/16 Срд 12:26:53  910489
>>905181
Поддвачну этого. Тоже сначала повелся на хайп и на ксенофобную тематику, но обнаружил, что в игре вообще нихуя нет. Абсолютный дженерик без новых идей и механик. Даже каждая каслвания имела что-то новое в себе.
Разнообразие оружия? Как только получил электрический дробовик, так и пробегал с ним до конца игры, все остальное в игре заметно слабее.
Для бэктрекинга нет мотивации, сюжет наискучнейшая параша.
Для ньюфагов, конечно, заебца, но для людей, более-менее знакомых с жанром, в срочном порядке проходить мимо, не ведитесь, посоны.
Аноним 25/05/16 Срд 12:37:35  910514
>>904393 (OP)
Напоминаю о существовании Valdis Story: Abyssal City
Аноним 25/05/16 Срд 12:55:31  910585
>>910514
Валдис стори, раби-риби и прочие подобные игры - это уже смесь жанров. Там в равной мере присутствует эксплоринг из кастльроида и комбодрочерство из слэшеров с рейтингом. Это нисколько не уменьшает годноту этих игр, но этот факт следует учитывать.
Аноним 25/05/16 Срд 12:56:54  910592
>>910585
Типа, если можно два раза подряд ударить, то это уже не метроидвания?
Аноним 25/05/16 Срд 12:58:28  910597
>>910592
Типа если есть счётчик крутости запинывания босса, который основан на длине твоих комб, того, сколько раз босс не попал по тебе и того, как быстро ты его сковырнул, то это уже не чистая метроидвания.
Аноним 25/05/16 Срд 13:12:18  910661
14641711382560.gif (1493Кб, 217x217)
>>910124
Улыбнулся.
Аноним 25/05/16 Срд 13:13:43  910671
>>910489
Блин, когда ж вы поймете, что Axiom Verge это не ИННОВАЦИИ СТАРТАП КРАУДФАНДИНГ ИНДЮШАТИНА ГОДА, а своеобразный поклон tips fedora старому Метроиду? Чувак просто сделал маленький подарок ностальгирующим уткам. Новых идей тут и близко быть не должно, блин. Это все равно, что вставить ЖК-монитор в антиквариатный шкаф из резного дуба.
Аноним 25/05/16 Срд 13:17:02  910682
>>910671
Кстати, смотрелось бы неплохо. Только надо ещё сверху отъезжающую панель "под шкаф" сделать, чтобы выглядело, как в шпионских боевиках.
Аноним 25/05/16 Срд 13:19:13  910690
>>910333
Дска имеет обратную совместимость с гба. Из эмуляторов, то что я пробовал и оно работало хорошо, это гбц, нес, пкенжин, сега местер систем. Мегадрайв не пробовал, но говорят играть можно. Единственное в чем псп может быть и выигрывает это в возможности просмотра фильмов. Но их нужно кодировать и ебаться с тем как их залить. Имея телефон с 720p экраном, мне проще посмотреть на нём. И он не сядет после одного фильма.
Аноним 25/05/16 Срд 13:21:20  910701
Поясните где взять ТОТ САМЫЙ метроид, хочу приобщиться, в стиме не нашел, на торрентах нет, я так понимаю вшитых эмулей нет и надо искать и ставить отдельно?
Аноним 25/05/16 Срд 13:27:17  910723
>>910701
Ват? Качай эмуль с emu-land, а лучше с emu paradise. Полный набор ромов на любом трекере.
Аноним 25/05/16 Срд 13:30:42  910735
>>910701
Ты про который из ТЕХ САМЫХ метроидов?
Аноним 25/05/16 Срд 13:44:12  910776
14641730522140.jpg (85Кб, 600x896)
Для IOS есть годнота какаянить?
Аноним 25/05/16 Срд 13:47:17  910783
>>910701
Мне кажется, от ТОГО САМОГО-САМОГО ты охуеешь от скуки. Там ведь бегать нужно часами, если не спидранишь, а устарел морально он просто дичайше.
Аноним 25/05/16 Срд 13:47:42  910785
https://youtu.be/dHisMTqRpWE
Francisco Téllez de Meneses, автор игры Unepiс, анонсировал свою следующую игру, а мы с AndR этот анонс перевели для вас. Озвучили русскую версию трейлера Александр «Shadeborn» Степаненко и Лидия Сябро.

В данный момент мы работаем над локализацией и, конечно же, наслаждаемся доступом к ещё неопубликованному билду. Завидуйте. :) По ощущениям игра — прямое продолжение и развитие Анепика, только в новом сеттинге и с отбрасыванием всего лишнего: тут даже патроны бесконечные теперь, никаких поисков расходников и ингридиентов — только удовольствие от разнообразных пострелушек и изучения орбитальной станции в метроид-стиле. Ну и диалоги с традиционным анепиковским юмором, легко и непринуждённо проламывающим четвёртую стену.
Аноним 25/05/16 Срд 14:27:22  910984
>>910783
Есть zero mission. Ремейк того самого.
Аноним 25/05/16 Срд 14:47:49  911067
>>910984
Совсем другая игра с другой атмосферой и оказуаленная. С классикой стоит тоже знакомиться в первозданном виде.
Аноним 25/05/16 Срд 14:49:25  911076
>>911067
Ну и знакомься. Хули ты мне мозга ебёшь?
Аноним 25/05/16 Срд 14:49:59  911078
>>911067
>классикой стоит тоже знакомиться в первозданном виде
Вполне можно обойтись, скучно и неинтересно. С наличием годного ремейка равносильно обмазыванию.
Аноним 25/05/16 Срд 14:53:27  911097
>>911078
это не ремейк, а другая игра
>Вполне можно обойтись, скучно и неинтересно.
оставь свои школо-проблемы при себе
в оригинале гениальный арт-дирекшен, осонованный на принципе негативного пространства и отлично стыкующаяся с ним гениальная же музыка

ни в одном сиквело-римейке этого нет - это цветастые мультики для детишек
Аноним 25/05/16 Срд 14:55:03  911102
14641773040800.jpg (27Кб, 518x381)
>>910597
По-моему, ты выдумываешь просто
Аноним 25/05/16 Срд 15:09:04  911154
>>910597
>не чистая метроидвания
https://www.youtube.com/watch?v=jtzeTUqFkn0
Аноним 25/05/16 Срд 15:09:24  911155
>>911097
>оставь свои школо-проблемы при себе
>классикой стоит тоже знакомиться в первозданном виде
>цветастые мультики для детишек
Оставь свои школо-советы при себе.

Это ремейк, более того дополненный. Интересный, нескучный, приветливый для ньюфагов. Ты же посоветовал старьё навернуть только "патамушта классика я так вижу". В 2016 первый метроид тот ещё кусок кала, по которому можно поностальгировать и забыть до следующего приступа ностальгии, советовать такое сейчас — пидорство.
Аноним 25/05/16 Срд 15:12:56  911164
>>911155
Ну здесь ты прав, советовать старый метроид ньюфагу - пидорство. Ньюфаг всё равно не сможет его оценить.
Мимо.
Аноним 25/05/16 Срд 15:25:12  911193
>>910585
Но рейтинг добавляет интерес в бои, так что это +
Аноним 25/05/16 Срд 15:25:35  911194
>>911164
равнять всех по себе
действительно мимо

детишки сейчас смышленее, воспитаны на качественном инди, а поколению постарше мозги промыты на предмет "графика - главное, выбрасывай старую консоль, покупай новую"
Аноним 25/05/16 Срд 15:26:36  911199
>>911164
>не сможет его оценить
Было бы что оценивать.
Аноним 25/05/16 Срд 15:42:09  911252
>>908436
Ебать параша пиксельная с 30 фпс.
Аноним 25/05/16 Срд 15:45:36  911266
>>910785
>Завидуйте. :)
Русня мало того что не может без надругательства над игрой посредством кагбеперевода, так еще и не может походя попытаться унизить окружающих - мол я уже играю, а вы ждите, пока мы все через промпт не прогоним. Тьфу блядь.
Аноним 25/05/16 Срд 15:46:17  911268
>>911155
>В 2016 первый метроид тот ещё кусок кала
Он и в 90-х был кусок кала.
Аноним 25/05/16 Срд 15:51:40  911289
>>911268
Забавно, но я сперва хотел написать 1990, да. Он хорош как ностальгия по посиделкам на подушке перед телевизором с кружкой какао и накинутым одеялом, как проба пера вылившаяся жанр, но сейчас всерьёз (не считая спидранов) в это играть или советовать, оперируя при этом спорными субъективными понятиями, банальное говноедство и злой совет.
Аноним 25/05/16 Срд 16:05:46  911337
>>911268
>Дата выпуска: 6 августа 1986 г.
Аноним 25/05/16 Срд 16:07:28  911339
>>911337
>Дата выхода snes: 21 ноября 1990/23 августа 1991
Аноним 25/05/16 Срд 16:07:44  911343
>>911337
Тогда игры за 4 года изменялись настолько насколько сейчас не меняются за 10.
Аноним 25/05/16 Срд 16:13:14  911357
>>911339
>школьник не знал, что первый метроид вышел на nes
>пытается вильнуть
Аноним 25/05/16 Срд 16:17:34  911371
>>911357
Причём тут это? Куском кала игра стала после выхода нового поколения консолей и выхода самус ретёрнс в частности. С играми на нес первый метроид ещё мог спорить.
Аноним 25/05/16 Срд 16:30:43  911427
14641830433750.jpg (393Кб, 1000x1000)
Спалите лучше новую годноту. Чтоб прям совсем новую и классную. Rabi-Ribi уже заценил.
Аноним 25/05/16 Срд 16:39:58  911460
>>911427
Salt&Sanctuary.
Аноним 25/05/16 Срд 16:42:04  911467
>>911460
Параша.
Аноним 25/05/16 Срд 16:43:34  911473
>>911467
Мы же твое анимешное пидорское говно про девочек в купальниках парашей не называем, и ты ебало не раскрывай, уебок.
Аноним 25/05/16 Срд 16:43:52  911474
14641838326060.jpg (465Кб, 1321x940)
>>911460
Играл. Установлена, но запускать почему-то не хочется.
Аноним 25/05/16 Срд 16:44:25  911477
Почему в шапке среди топ метроидваний не перечисленна Cave Story?
Аноним 25/05/16 Срд 16:45:42  911481
>>911477
Потому что это не метроидвания, а просто платформер.
Аноним 25/05/16 Срд 16:45:59  911483
>>911477
Это же не метроидвания.
Аноним 25/05/16 Срд 16:46:24  911486
>>911474
Microsoft XNA поставь/обнови.
Аноним 25/05/16 Срд 16:47:42  911492
>>911473
Ну так поэтому и соль ебучую парашей не называете. Так что не отвлекайся, хуесос.
Аноним 25/05/16 Срд 16:50:55  911501
>>911486
Так работает игра, блин, я целый день играл. Просто не хочется снова запускать игру. А это верная примета того, что я ее не запущу больше никогда, скорее всего.
Аноним 25/05/16 Срд 16:52:45  911508
14641843660330.jpg (373Кб, 480x600)
Какую то инди хуинди парашу обсуждаете. И не одного упоминания лучшей метройдвании, лол.

мимо проходил
Аноним 25/05/16 Срд 16:54:55  911515
>>911508
Это тоже не метроидвания.
Аноним 25/05/16 Срд 16:57:19  911524
>>911515
А что? Пазл? Ну ка давай определение.
Аноним 25/05/16 Срд 16:58:00  911528
>>911427
Откуда пик?
Аноним 25/05/16 Срд 17:00:34  911534
>>911524
Японская дрочильня, симулятор тыканья в стену с убогим управлением.
Аноним 25/05/16 Срд 17:01:01  911537
>>911528
С ныне закрытого древнего форума, где по фану создавали концепты инопланетных существ и рисовали им такие карточки.
Аноним 25/05/16 Срд 17:01:02  911538
>>911534
Что печально, потому что музыка и графон там пиздатые.
Аноним 25/05/16 Срд 17:02:09  911539
>>911537
моар
Аноним 25/05/16 Срд 17:03:29  911546
>>911534
Определение метроидвании.
>тыканья в стену
Играл жопой значит.
>с убогим управлением
В кастлвании не играл?
Аноним 25/05/16 Срд 17:04:59  911552
>>911546
Убогое управления в кастлах на 4 части кончилось.
Аноним 25/05/16 Срд 17:06:49  911558
>>911427
Pharaoh Rebirth+: Rise of the Bunny
Аноним 25/05/16 Срд 17:08:29  911567
>>911538
Главное поначалу нормально. А потом я нехило охуел, а вышло это так: поначалу все таблички, которые выглядят сломанными, пусты, потому я и решил, что они просто для антуража. И когда я случайно нашел критично важную подсказку на одной из таких табличек, то сразу же вышел на орбиту.
Плюс уебанский ноутбук блядь. Охуеть, чтобы заметки вести, надо софт поставить и забить треть памяти. БУМАГУ С РУЧКОЙ НЕ ИЗОБРЕЛИ ВИДАТЬ. Карты блядь нет, изволь поставить софт. Для того и другого расширения еще есть которые еще больше памяти жрут, хотя блядь дают функионал который в игре по дефолту должен быть, но это же японщина, тут надо чтобы игрок сам себе зубы через жопу удалял, причем используя для этого тромбон и дохлого енота. А еще есть всякие скрытые комбинации софта, дающие некислые бонусы, но чтобы их открыть надо опять же читать гайд либо знать наизусть ранее вышедшие игры этого разработчика, из которых половина чуть ли не флешки. Про еботню с феечками я уж вовсе молчу. Теперь вопрос: нахуя мне адвенчура, которую без вики можно пройти только спустя несколько месяцев дроча стенок?
Аноним 25/05/16 Срд 17:08:46  911568
>>911552
но в 4 части худшее управление в серии
Аноним 25/05/16 Срд 17:10:19  911573
>>911568
Да ты что?
Аноним 25/05/16 Срд 17:10:22  911574
>>911558
>Pharaoh Rebirth+: Rise of the Bunny
Спасибо, выглядит интересно.
Аноним 25/05/16 Срд 17:11:02  911579
Короче, ламулана может и неплохая игра, но в основу там положена не мысль "как нам сделать интересную, сложную, увлекательную игру", а "как нам сильнее заебать игрока, чтобы был ХОРКОР для аутистов".
Аноним 25/05/16 Срд 17:12:20  911587
>>911534
Зачем ты в стену тыкался, дурилка?
Аноним 25/05/16 Срд 17:13:51  911594
>>911579
Они поставили себе задачу передать дух игр с MSX.
Аноним 25/05/16 Срд 17:15:45  911602
14641857454990.jpg (19Кб, 500x373)
14641857454991.png (45Кб, 927x786)
Аноним 25/05/16 Срд 17:18:51  911613
>>911573
https://youtu.be/Myn_YNHHvaE
https://youtu.be/7fhw4cCJmTw
даже визуально чувствуется
Аноним 25/05/16 Срд 17:21:30  911625
>>911567
>БУМАГУ С РУЧКОЙ НЕ ИЗОБРЕЛИ ВИДАТЬ
А тебе лень жопу со стула поднять и взять бумагу с ручкой? Высасываете недостатки из пальца, блять.
>И когда я случайно нашел критично важную подсказку на одной из таких табличек, то сразу же вышел на орбиту
Бэктрекинг, слыхал о таком?
>Карты блядь нет, изволь поставить софт. Для того и другого расширения еще есть которые еще больше памяти жрут, хотя блядь дают функионал который в игре по дефолту должен быть
А уже решили что должно быть в игре по дефолту? Когда я последний раз проверял, то срачи были ещё по поводу "что такое метроидвания вообще".
>А еще есть всякие скрытые комбинации софта, дающие некислые бонусы
И что там некислого? Карта с обозначением точки сохранения? Музыкальный плеер? Возможно ты говоришь про увеличение урона. Но он не НАСТОЛЬКО "некислый", что без него невозможно пройти игру. Или тебе надо всё и сразу? Ну тогда ты жанром ошибся
>Про еботню с феечками я уж вовсе молчу
Про какую еботню? Насколько я помню, там в двух местах нужна фея с ключом (из них в одном месте, чтоб получить необязательный предмет), а остальные три феи нужны чисто для поддержки и без них при необходимости можно обойтись
>нахуя мне адвенчура, которую без вики можно пройти только спустя несколько месяцев дроча стенок?
Играл бы ты в каэсик с такими претензиями. Жалуется на сложность, охуеть вообще.
И я тут не пытаюсь доказать, что Ла-Мулана это 10 из 10. Проблем там хватает, особенно ближе к концу (места для зачитывания мантр искал по гайду и всё равно нихуя не понял логику), но твои аргументы это что-то невероятное
Аноним 25/05/16 Срд 17:23:02  911633
>>911613
>>911573
>>911568
Вы траллируете или просто тупые?
Аноним 25/05/16 Срд 17:24:25  911640
14641862654390.png (375Кб, 2782x2212)
>>911602
есть сиквел
Аноним 25/05/16 Срд 17:26:47  911647
>>911567
> потому я и решил,
Почему решил? Твоя заслуга.
>БУМАГУ С РУЧКОЙ НЕ ИЗОБРЕЛИ
А у тебя дома изобрели? На это и был расчет. А функционал ноуту добавили в переиздании только - для ленивых казулов.
>скрытые комбинации софта
Ненужны. Это пасхалки просто.
>без вики можно пройти
>ХОРКОР для аутистов
Мозговая деятельность вызывает дискомфорт? Не удивительно что сегодняшние евреи игры только для отбитых даунов делают.

>>911625
>И я тут не пытаюсь доказать, что Ла-Мулана это 10 из 10.
Не всё хорошо реализовано, но некоторые концепты и идеи просто 10/10.
Аноним 25/05/16 Срд 17:33:27  911674
>>911625
>Бэктрекинг, слыхал о таком?
Да у тебя нехуевые проблемы с пониманием прочитанного. В начале игры, первые две локации точно, все таблички которые выглядят сломанными НЕ СОДЕРЖАТ НИХУЯ ТЕКСТА. А потом внезапно оказывается что это просто внешний вид другой и на них тоже бывают подсказки.
>лень жопу со стула поднять и взять бумагу с ручкой?
Может мне еще самому пойти пирамиды грабить?
И дело не в сложности. Дело в кривом управлении с отбрасыванием назад после получения урона, велкам ту кастельвания блядь, с кривыми прыжками, с невозможностью выбрать направление стрельбы/удара. Искать подсказки по всей игре и потом соотносить их с чем-то виденным конечно забавно, но для этого нужно либо память иметь фотографическую, либо дневник ирл вести и сидеть потом расшифровывать. Нормальная система ведения заметок в игре здорово бы не помешала, но надо же делать как на консоли тридцатилетней давности, иначе хипстеры не поймут. Майкл джексон еще на стене древней гробницы, заебись вообще.
Аноним 25/05/16 Срд 17:42:15  911704
>>911674
> В начале игры, первые две локации точно, все таблички которые выглядят сломанными НЕ СОДЕРЖАТ НИХУЯ ТЕКСТА. А потом внезапно оказывается что это просто внешний вид другой и на них тоже бывают подсказки
и надо вернуться и прочитать их
>Дело в кривом управлении с отбрасыванием назад после получения урона
Если б ты не сказал, то я б и не вспомнил
>с кривыми прыжками
Персонаж прыгает вверх или вперед, охуеть кривота
>с невозможностью выбрать направление стрельбы/удара
Для этого есть разное оружие, например. Тот же топор покрывает область над тобой, нож - небольшую область под тобой. Но тебе же надо BFG и перекаты
>скать подсказки по всей игре и потом соотносить их с чем-то виденным конечно забавно, но для этого нужно либо память иметь фотографическую, либо дневник ирл вести и сидеть потом расшифровыват
Да что же за хуйню я читаю. Тебе как надо? Ты бежишь слева направо и тут бац - двойной прыжок. Бежишь направо дальше - повышение здоровья. Ещё правее - новое оружие и босс. Так чтоли? Я тебе ещё раз советую подумать над покупкой каэсика.
>Нормальная система ведения заметок в игре здорово бы не помешала
То есть написать что-то в игре и потом читать это нормально, а на листе бумаги - извращение для олдфагов, я правильно понял?
>Майкл джексон еще на стене древней гробницы, заебись вообще.
Они засунули пасхалку, плохо зделоли тупо.
Высасывание из пальца опять
Аноним 25/05/16 Срд 17:52:28  911746
>>911633
Но ты же повелся.
Аноним 25/05/16 Срд 17:55:26  911758
>>911704
>То есть написать что-то в игре и потом читать это нормально, а на листе бумаги - извращение для олдфагов, я правильно понял?
Непрерырвность геймплея нарушается.
Аноним 25/05/16 Срд 17:56:20  911763
>>911758
Для пидоров.
Аноним 25/05/16 Срд 17:56:53  911766
>>908445
В дрифтере его до жопы просто, причем натуральный пиксельхантинг. Один раз секретка заключалась в том что нужно было перепрыгнуть через пропасть в сторону стены, из которой торчала сука пара пикселей, якобы намекающих что это на самом деле торчащий пол. При это механика игры позволяет забираться также и в дикие ебеня в которых ничего нет. Мне дрифтер понравился, хотелось бы большего - игра к сожалению оказалась очень короткой, но ебал я его секреты в сраку.
Аноним 25/05/16 Срд 18:03:30  911777
>>911758
То есть есть принципиальная разница в том, чтобы поставить игру на паузу и посмотреть в игровой ноутбук и поставить игру на паузу и посмотреть на лист бумаги?
Аноним 25/05/16 Срд 18:03:56  911780
>>910183
Очень доставила эта серия своим разнообразием. Вроде не вылезая из замка Дракулы, а всё равно при этом путешествуем по ночному Лондону или Египетским пирамидам. Это первая игра в серии в которой появились настоящие квесты с нехилыми наградами, предметы иногда весьма уникальные, но какие же задания задротистые. Убей 1000 скелетов определённым скиллом ради копья Алукарда и прочая дребедень.
Аноним 25/05/16 Срд 18:10:56  911801
>>911780
Мне Экклезия понравилась квестиками: бабулька просит сделать эскиз с вершины маяка, где она зависала с умершим мужем. Журналист дает наводку на йети, джерсийского дьявола и человека-мотылька и платит за фотографии.
Аноним 25/05/16 Срд 19:12:12  911975
Какие есть годные игры этого жанра, которые зайдут ньюфагу, где есть человеческое управление с клавиатуры и мышки? Важно, чтобы стрельба была с помощью мыши, а не кнопочек.
Аноним 25/05/16 Срд 19:35:50  912053
>>911975
Ты совсем упоротый? Какая нахуй мышка? Какая нахуй стрельба? Купи геймпад и не позорься. Хочешь пострелять - пиздуй шутемапы искать, вон, для такого быдла, как ты, Брофорс сделали.
Аноним 25/05/16 Срд 19:50:01  912122
>>912053
> Купи геймпад
Проиграл с консоледауна
Аноним 25/05/16 Срд 20:00:33  912160
14641956334980.webm webm file (3570Кб, 1280x720, 00:00:34)
>>912053
>гейпад
Извини, но я не из этих. Я не в супер-марио хочу поиграть, и не в анчартед.
Аноним 25/05/16 Срд 20:07:41  912191
А есть большой список метроидваний, прямо со всеми играми данного жанра?
Аноним 25/05/16 Срд 20:23:38  912259
>>910785
Проиграл с озвучки нигры.
Аноним 25/05/16 Срд 20:45:33  912365
Блядь, всё что я понял из срача и 40 минут игры, это то, что ламулана говно ебаное. Ну спасибо блядь, деньги на ветер.
Аноним 25/05/16 Срд 20:49:09  912392
В прошлом десятилетие смотрел игроманию, где тоха хвалил какой-то платформер с персонажем белого цвета. Еще там можно было крутить камеру вокруг свой оси и так попадать на другую 2д плоскость. Прорыв в жанре! Господи, 10 из 10! Давно такого не видел! Уже тогда я подумал что тоха пиздабол. Да и про метроидвании я не знал.
Потом время от времени видел крупицы инфы про эту игру. И из нее у меня сложилось впечатление что это метроидвания.
Интересно ее название. Впечатление от нее в то время и сейчас у местной аудитории. Может, кто-нибудь понял о какой игре я писал?
Аноним 25/05/16 Срд 20:52:08  912408
>>912392
Fez.
Аноним 25/05/16 Срд 20:58:26  912440
>>912392
Фимоз, вероятно, ет ин мув не очень подходит.
Полная хуйня, не рекомендую.
Аноним 25/05/16 Срд 21:08:35  912492
>>912392
Fez. На самом деле, вообще ни разу не метроидвания, а, ВНЕЗАПНО, мистоидный квест, прикидывающийся простеньким платформером. В целом, неплохая довольно игрушка.
Аноним 25/05/16 Срд 21:09:58  912501
>>912392
Fez. Так себе игрунька, кроме оригинальной механики там ничего почти и нет. Автор - поехавший хипстер-истиричка, устроившая скандал после оскорбления в твиттере и "ушедшая" в слезах из индустрии, хлопнув дверью. Прочитай про скандал с ним, забавная история, интересней, чем сама игра. Его зовут Phil Fish, если что.
Аноним 25/05/16 Срд 21:13:26  912517
>>912501
>кроме оригинальной механики там ничего почти и нет
Паззлы же. Антикубы и части сердца не искал штоле?
Аноним 25/05/16 Срд 23:10:05  913086
>>910776

Momodora
Аноним 25/05/16 Срд 23:14:08  913113
>>911078

Двачую этого. Первый метроид та ещё хуетень, унылая до ужаса. Даже страшно представить, как это уныние проходили, да ещё и на несе.

Музыка там тоже хуевая, кстати говоря. Аля звёздные войны бородатых веков.
Аноним 25/05/16 Срд 23:15:59  913120
14642073596940.jpg (43Кб, 564x424)
>>911427

Momodora: Reverie under moonlight
Аноним 25/05/16 Срд 23:22:01  913143
>>911975

Shadow complex же. Гораздо проще играть с клавомыши, нежели с пада.
Аноним 25/05/16 Срд 23:23:53  913149
>>913120
А ведьма хороша! Такая-то женщина, ох.
Аноним 25/05/16 Срд 23:29:40  913172
Недавно прошел HLD на NG+. Игра хороша, безумно хороша, от пейзажей и общего стиля игры прямо по кончикам пальцев, как и от саундтрека. Сюжет тоже вполне. А секретов просто ебанись сколько, я из них только четверть нашел, хотя искал упорно и долго. Боёвка тоже хорошая, правда на клавомыши бесит, когда не видно куда прыгаешь. Но чего-то в ней нет. Кажется, в нее добавили всё, кроме одной детали. Не знаю какой.
Аноним 25/05/16 Срд 23:33:18  913184
14642083981980.png (252Кб, 600x643)
>>913149

А то !
Аноним 25/05/16 Срд 23:39:33  913202
>>913184
Ухожу искать арт по ней дальше.
И момодору вашу только из-за этой бестии проходил.
Аноним 25/05/16 Срд 23:52:05  913256
>>913202
>Н-не нужна мне ваша момодора, б-бака!
Аноним 26/05/16 Чтв 00:05:27  913301
14642103276230.jpg (133Кб, 1920x1080)
14642103276241.png (1003Кб, 1125x732)
>>913202

Да ты охуел! Там все няшки же!

Очень надеюсь, что разработчик сделает ещё дохуя момодор. Алсо, охуел когда узнал что он с Бразилии. Никогда бы не подумал.
Аноним 26/05/16 Чтв 00:17:34  913344
>>913301
Предки эмигранты, поди.
Аноним 26/05/16 Чтв 00:42:48  913441
>>913172
> Кажется, в нее добавили всё, кроме одной детали
Души?
Аноним 26/05/16 Чтв 01:31:20  913580
>>913441
Есть там душа, я как эзотерик атвичаю. Игре не хватает длинны и погружения в мир.
Аноним 26/05/16 Чтв 03:11:17  913677
14642214780230.jpg (207Кб, 1280x720)
Я, конечно, понимаю, что Россия - ПК-онли страна, но мне понравился Мадзин. Довольно неплохая трёхмерная метроидвания, хоть и лайтовая. Заблудиться невозможно, при наведении на часть карты показывается кол-во секреток и т. д.. "Фишкой" является то, что "прокачивается" не главный герой(хотя он тоже получает лвл-апы), а огромная зверина-спутник. Именно на его способностях завязаны все загадки. В целом, довольно приятная игра, хоть и не предствляющая из себя ничего экстраординарного.
Аноним 26/05/16 Чтв 03:58:13  913704
14642242931930.jpg (293Кб, 1920x1080)
14642242931951.jpg (195Кб, 772x769)
Гвакамилю то и забыли.
Очень понравилась. Годный визуальный стиль, персонажи, рукопашка доставляет. Проходил раза 3.
Из возможных минусов (на вкус и цвет) - мемасы пятилетней свежести на на постерах и табличках, ненавязчиво. Лично мне тоже доставили, забавно обыграны.
Аноним 26/05/16 Чтв 04:10:40  913722
>>913677
Ни разу не метроидвания, да и игра весьма средненькая. Я, конечно, понимаю, что Россия - страна чуханов, которых этот комплекс толкает выебываться, чтобы вообразить себя лучше других, не чуханом, только ты обосрался с таким нелепым примером.
Аноним 26/05/16 Чтв 04:36:18  913738
>>913722
Вполне себе метроидвания, он прав. Кто в итоге обосрался? Ты
Аноним 26/05/16 Чтв 05:13:25  913797
>>905634
Arkham Asylum
Аноним 26/05/16 Чтв 05:55:43  913823
>>913704
Эти плакаты с мемасами - лучшая часть игры, блин. Ну и сама игра 10 из 10, конечно. Одна из немногих игр, которую я честно купил с четким желанием поддержать разработчика.
Аноним 26/05/16 Чтв 09:40:27  914131
>>910489
>Для ньюфагов, конечно, заебца, но для людей, более-менее знакомых с жанром, в срочном порядке проходить мимо, не ведитесь, посоны.

Да ладно ты че? А во что предложишь играть тогда? Ибо на безрыбье это лучше во что можно поиграть и близкое под духу.
Аноним 26/05/16 Чтв 09:42:32  914138
>>911252
Ограничения движка. Но пиксель-арт там от слова Арт!
Аноним 26/05/16 Чтв 09:50:35  914153
>>911508
Бля, отличная игра с богатым миром, исследованием, фишками, злоебучими боссами, секретами, секретами, секретами, уймой предметов и таким ебаным управлением. Я долго играл, но таки дропнул именно из-за него. Забить очередного босса стало слишком ебано. Заебали эти прыжки неконтролируемые и отбрасывания. Сюда бы управление из Rogue Legacy - цены бы ей не было. Вот там я с закрытыми глазами знаю и чувствую управление.
Аноним 26/05/16 Чтв 09:55:46  914166
>>912365
Она прост сложная очень и надо разыграться, чтобы втянуться. Но эти прыжки...
Аноним 26/05/16 Чтв 09:58:44  914178
>>913704
Обалденная игра, с ней в комплекте в стиме давали еще их предыдущий платформер тоже клевый, после этих игр слежу за разрабом.
Аноним 26/05/16 Чтв 10:09:48  914220
>>904393 (OP)
Адвайс-лист пожалуйста. Если вас не затруднит.
Аноним 26/05/16 Чтв 10:11:14  914228
>>914220
В шапке же.
Аноним 26/05/16 Чтв 10:16:17  914246
>>913704
Стоп, разве гвакамеля метроидвания?
Аноним 26/05/16 Чтв 10:33:56  914291
>>913722
>Ни разу не метроидвания
Ты, конечно, уже обосрался сказав это, но мне интересна твоя аргументация. Тут выше(или в прошлом тренде) Outland выгораживали как метроидванию, так Мандзин гораздо более метроидвания, чем французский платформер.
Аноним 26/05/16 Чтв 10:43:52  914312
>>904393 (OP)
Terraria?
Аноним 26/05/16 Чтв 11:11:09  914374
>>914246
Ну да. Опять же с комбодрочерством, так что чуть-чуть не очень чистая, но таки метроидвания.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:43:26  914458
>>914138
>Ограничения движка
Нихуя. Гейммейкер отлично работает в 60 фпс. Просто разрабы забыли поставить галочку на 60 фпс в начале разработки и написали игру с привязкой в фреймам в 30 фпс.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:45:07  914466
>>914246
Там, мать их, статуи из метроида, дающие новые абилки.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:45:52  914468
14642523526260.jpg (4450Кб, 4090x3704)
>>914228
Он про такой эдвайс-лист.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:49:09  914478
>>914246
Истинная, ну с сильным элементом платформера порой местами как митбой, а так в воркшопе даже скинец на самус есть с морфболом.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:50:25  914483
>>914458
Ок, я лишь процитировал их слова.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:51:13  914486
>>904393 (OP)
Что за игра на третьем пике?
Аноним 26/05/16 Чтв 11:52:10  914490
>>904393 (OP)
Ещё этот, напомните, рисованный как муль с фуррями и комбодрочерством.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:53:06  914493
>>914490
Вспомнил, Dust.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:53:35  914497
>>914486
Касла, вероятно ария оф сорроу.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:53:39  914498
>>914493
Половина прошлого треда ушла на фурресрач.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:53:56  914499
А как вам Chasm? С потенциалом.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:56:41  914509
>>914499
А хуй знает. Релизнется - посмотрим.
Аноним 26/05/16 Чтв 11:59:49  914523
>>914509
Ну там был огрызочек в виде демо. Вроде неплохо.
Аноним 26/05/16 Чтв 12:02:11  914530
>>914523
>Ну там был огрызочек в виде демо.
Блин, не в тему треда, но почему то вспомнились огрызочки от коньяка. Жаль что у него творческие метания и нехватка времени, вроде могло бы что то крутое выйти.
Аноним 26/05/16 Чтв 12:05:23  914542
>>914530
А, не, гоню. Вроде как иконокласт жив. Может через годик и выйдет.
Аноним 26/05/16 Чтв 12:15:49  914585
>>914468
Именно!
Аноним 26/05/16 Чтв 13:31:41  914883
>>912365
Не, начало там как раз нормальное, загадки адекватные - со статуями братьев например. Потом начинается анальный кривояпонский платформер и невнятица.
Аноним 26/05/16 Чтв 13:34:03  914891
>>914493
>>914498
Вспомнил про куклу фиджет и решил загуглить, вдруг сам сделаю. В результате проиграл, они ж там все всратые как черти.
Аноним 26/05/16 Чтв 14:53:24  915318
>>914458
лол, васяны индидауны
Аноним 26/05/16 Чтв 14:54:06  915321
>>914478
Класс, а то в библиотеке пылиться, так хоть поиграю
Аноним 26/05/16 Чтв 15:06:42  915370
А неплохо тут у вас, спокойно, тематично, срача нет. Посижу тут.
Аноним 26/05/16 Чтв 16:41:01  915722
>>914291
Какая метроидвания, если там нет мира, а только набор изолированных квадратных комнаток? Не имеет смысла, что ты бегаешь через них туда-сюда, это всего лишь формальность. Нет мира, нет эксплоринга.
Аноним 26/05/16 Чтв 16:43:27  915731
>>915722
>Какая метроидвания, если там нет мира, а только набор изолированных квадратных комнаток?
Пацаны, этот аутист только что метроид вычеркнул из метроидваний
Аноним 26/05/16 Чтв 16:43:32  915734
>>915370
Лол, ты реально хочешь сидеть в треде с долбоёбами употребляющим словосочетание "истинная метроидования"?
Аноним 26/05/16 Чтв 16:47:53  915754
>>915734
Зато тематично
Аноним 26/05/16 Чтв 17:42:43  915927
14642737639170.webm webm file (260Кб, 640x360, 00:00:04)
Какой-то уебан посоветовал мне поиграть в child of light. Блядь, боёвка в этом говне - такая ссанина, что просто пиздец. Ладно бы раза четыре за всю игру появилась, но, блядь, каждый встречающийся монстр требует как минимум пару минут на уничтожение. Ладно бы на боссах такое говно, но на обычных нулевых мобах это не нужно.
Аноним 26/05/16 Чтв 17:58:42  915985
>>915927
Да, это так.
Аноним 26/05/16 Чтв 19:30:09  916353
>>915927
Потому что там боёвка от жрпг.
Аноним 26/05/16 Чтв 19:45:19  916436
>>915927
Соус вебм?
Аноним 26/05/16 Чтв 20:29:59  916634
Так, немного отзовусь о прощупанных метроидваниях.

Axiom verge - скорее метроид, нежели вания. Много вертикальных комнат с вертикальными платформами и перекатывающимися по ним микромобами. Для меня, человека не слишком знакомого с метроидом, было немного непривычно и поначалу скучновато, однако мрачный биомеханический визуальный стиль все таки втянул меня в игру. Чем то напомнило, кстати, мой любимый suteF. В целом, доставляет, хотя боссы уж слишком лёгкие.

Salt & Sanctuary - "soulsvania" как она есть. Все в стиле душ - прошаренные мобы, перекаты, внезапно сложный первый босс. Доставил общий туманный визуальный стиль - все сыро, гниюще и безысходно, в этом плане она превзошла даже своего папашу.

Не понравился лишь стиль рисовки персонажей - словно сперли из изрисованного учебника по литературе. В остальном претензий нет, годнота.

Shadow complex - стандартная графонистая ёба, но тем не менее в двадэ. Сюжет прост как два обоссаных пальца, очень неудобно целиться с геймпада, мобы не блещут разнообразием, перестрелки довольно унылы. Тем не менее, графон хорош, да и как симулятор паркура вполне неплохо.

Castlevania - Circle of the moon На гба это самая хардкорная часть. Сохранялки находятся далеко от боссов, наш парнишка-протагонист весьма тормозной (хотя до Алукарда из симфонии ему в этом далеко), сами боссы злые и серьёзные - Цербера я завалил раза с пятого только.
Также присутствуют противники, дающие пососать и самим боссами - ледяной демон, тёмные доспехи и суккуб перед ареной.
Дабы не опиздюливаться от мощных мобов и боссов, нужно гриндить карты, что немного заебывает, поскольку даже при прокачанной удаче происходит это довольно редко. Но это единственный минус. В остальном же, одна из самых мрачных и лучших кастлеваний.
Аноним 26/05/16 Чтв 20:31:11  916645
>>916634
>(хотя до Алукарда из симфонии ему в этом далеко)
Но ведь в сотне все перемещаются в собаке/бэкдэшем.
Аноним 26/05/16 Чтв 20:34:59  916668
>>916634
Не забыл упоминуть, что некоторые карты хуй нагриндишь ещё, без знания где эти карты находятся
Аноним 26/05/16 Чтв 21:03:36  916848
Castlevania - Harmony of dissonance - из всех ваний эта, пожалуй, самая лёгкая и ласковая, но при этом ни в коем случае не хуевая. Довольно светлая и яркая, персонаж весьма подвижен в отличие от остолопов Алукарда и Натана, боссы невероятно казуальны. Для начинающих это наиболее лучший вариант.

Castlevania - Aria of sorrow - по моему скромному мнению, это лучшая кастлевания. Дохуища оружия (от мелких ножичков до огромных пух), море противников, на каждого из них - своя уникальная способность, которую нужно гриндить (ну хорошо, оставим в стороне что половину из них вы использовать вообще не будете), умеренно сложные боссы с охуенным дизайном (чего только стоит вторая форма Грэма). При этом очень сочная игровая механика, боевка ощущается на 100%, Сома ловкий и подвижный.

Прошёл раз пять, и вам советую.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:04:40  916854
>>916645

В чем прикол собаки ? Вчера выбил, нихуя не могу понять зачем она нужна.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:05:18  916857
>>916848
>Довольно светлая и яркая,
Да ладно. Когда я первый раз попал во второй замок, ещё не зная, что это второй замок, в подземелье, я чуть не обосрался с атмосферы.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:06:10  916861
>>916848
>но при этом ни в коем случае не хуевая.
Нет, она как раз хуёвая, начиная с этой синей неонки вокруг персонажа.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:07:56  916869
>>916861
>>916848
Ну таки в ней охуенный саундтрек, годный гг. Довольно годный дизайн. Синяя неонка контрилась каким-то предметом, делавшим неонку чёрной или красной, точно не помню.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:11:44  916892
>>916861

Хуевая она на фоне круга и арии. Не беря их в расчет, игра годная и заслуживает внимания.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:15:27  916907
>>916869
>Ну таки в ней охуенный саундтрек
https://www.youtube.com/watch?v=PZ2Go8EkLNY
Сколько минут выдержишь?

>годный гг.
С сюжетной позиции мне глубоко насрать на него, с игровой - он один из худщих.

>Довольно годный дизайн.
Тут отрицать не буду, но дизайном замка мешает наслаждаться приближение камеры почти впритык.

Да насрать, неонка вообще не нужна
Аноним 26/05/16 Чтв 21:17:29  916912
>>916634
Можешь вот так вот описать все известные тебе мвании?
Аноним 26/05/16 Чтв 21:24:02  916930
>>916907
У меня этот ост сейчас на плеере лежит. Алсо, там самые годные мелодии - это successor of fate и тема церкви.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:34:24  916967
>>916854
Высокая скорость, можно допрыгнуть до определенных мест, пока не получишь туман/мышь.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:37:07  916982
>>916967
Алсо, пока ты бежишь в собаке в разгоне, ты автодамажишь противников, сам не получая урона.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:54:34  917032
Momodora : Reverie under moonlight - скажу честно, эта игра, как и вся серия, меня просто покорила, так что извиняюсь за субъективность.

Собственно, ещё одна пиксельная соулсвания. В наличии перекаты, милая гг, которая опиздюливает врагов кленовым листком и стреляет из лука. Игра не слишком большая, но берет своей густой атмосферой и невероятно годной музыкой, будь то зловещий дроун из города призраков, апокалиптическая тема из Rooms of cinders или меланхоличные переборы из садов (кстати, во все играх серии очень цепляющие саундтреки, советую потрогать их хотя бы ради музыки)

Боевка также сбалансированная - Кахо ловко расправляется с врагами, а которых посложнее можно заспамить отравленными стрелами. Зато и умирает она от пары попаданий, а то и от одного, и не смотрите что ваш противник какая то мелкая редиска с палкой - недооценивать противника здесь не стоит. Боссы не слишком сложные, но умирать все равно придётся частенько.

Добавим к этому простоватый, но цепляющий и ненавязчивый сюжет с несопливой труевой концовкой (опять таки, привет дарк солсу) и получаем одну из лучших пиксельных инди-игр за 2016 год.

>>916912

Я так и собираюсь. Другое дело, что я ещё не матерый знаток жанра, я даже метроид только-только начал проходить.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:57:21  917037
>>917032
Записывай свои описания куда-нибудь, потом эдвайс-лист человеческий можно будет склепать.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:00:11  917049
>>917037
Не надо. И эдвайс лист не надо. Разве что в виде списка. Всё равно ощущения от касльроидов субъективны. Есть, например, один касльроид, не помню, как точно называется, он является довольно годной копией касльвании. Вплоть до того, что боссфайт спизжен из той части, где с дракулой надо по колоннам прыгать. Вот только по завершении оказывается, что вся игра - это маняфантазии мальчика, "дракула" - это его и его сестры злобный отец, который, вроде, ебёт оную сестру этого мальчика, а самого мальчика выкидывает в концовке из комнаты.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:03:32  917057
>>917049

Хотет!

Единственный клон кастлевании, что я видел, это игра по тохо, где за Сакую надо бегать.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:04:55  917061
>>917057
За сакую - это вторая часть, есть ещё первая, она клон первых кастлваний, которые просто платформеры.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:05:21  917066
>>917057
Алсо, ща, подожди, я тебе название найду.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:06:53  917074
>>917066
>>917057
Inexistence
Аноним 26/05/16 Чтв 22:10:50  917083
14642898521610.gif (904Кб, 268x191)
>>917074

Добра.

Была, кстати, какая то клонокастла, где играешь за тян, и там с еблей. Orb of че то там.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:11:23  917084
>>917083
Про суккубу?
Аноним 26/05/16 Чтв 22:13:39  917089
14642900215320.jpg (10511Кб, 5200x5200)
>>914468
Ну тогда и я свой закину. Тут хоть Метройдвании и упоминал, но он по инди в целом.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:15:49  917091
>>917057
Там же кишка, только вперед. Но боссы годные, да.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:23:14  917287
>>917089
Нашел аж 5 игр в которые я не играл и которые как по графике так и по описанию выглядят годно. Будет чем на выходных заняться помимо сна.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:24:01  917288
У меня тут с salt and sanctuary проблемы. Игра почему-то не хочет делать 60 фпс в фулскрине, лочится на 42.420
В оконном такая же хрень. И эти 42 фпс выглядят как слоу-мо. Погуглив ничего не нашел, лишь вопрошающих в стиме.
Есть тут такие? Решили проблему?
Аноним 26/05/16 Чтв 23:31:51  917313
>>915722
Проигрываю с тебя.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:37:39  917333
>>917288
Там почти все проблемы лечатся одним из двух способов: 1) поставить/обновить Microsoft XNA 2) в центре управление нвидиа задать солянке высокопроизводительный процессор нвидиа.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:40:18  917340
>>917032
>густой атмосферой
Я в последние пару лет начинаю замечать, что вот эта вот густая атмосфера это как новый теплый ламповый звук. Причем употребляют на полном серьезе. Обычно какие-нибудь уебки-псведоинтеллектуалы.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:47:28  917357
14642956489420.jpg (56Кб, 500x281)
>>917333
Может кто даст хороший совет.
а)Стоит ли таки ставить Windows 10
б)Будет ли выбор поставить домашнюю/базовую и главное, 64-битную
Аноним 26/05/16 Чтв 23:53:28  917383
14642960081900.jpg (102Кб, 1024x768)
>>917340

В чем проблема ? Если атмосфера действительно затягивает, то почему не назвать её густой ? А также липкой, ощутимой, засасывающей, погружающей и ещё куча прилагательных из Великого и Могучего.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:56:06  917392
>>917383
Да потому что хуй ты докажешь, что в игре X - хорошая атмосфера, а в игре Y - плохая.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:59:14  917415
>>917333
Поконкретнее плз, где именно и что сделать с нвидиа?центр управления а дальше?
Microsoft XNA не помню когда обновлял, попробую это сделать. Это вообще часто нужно делать?
Аноним 27/05/16 Птн 00:09:35  917446
>>917392

А кто говорит, где атмосфера хорошая, а где хуевая ? И тем не менее, можно уверенно сказать, в какой игре атмосфера ощущается, а в какой нет. Ты ведь не станешь называть Марио или StreetFighter атмосферными. А вот Simon's quest, Batman returns или Zen - вполне.
Аноним 27/05/16 Птн 00:38:09  917517
>>917446
Проблема в том, что есть упоротые ретарды, которые просто не могут почувствовать атмосферу. Ну просто непробиваемые носороги с толстой шкурой, и всё тут. Их вина в этом крайне мала, но они всё равно на аргумент "вот это атмосферная штука" заявят "да ну, шарики какие-то туда-сюда скачут, графина нет, нириализм" и т.д. Для них этот аргумент - пустой звук.
А для тех, кто может почувствовать, такие аргументы не нужны, они сами отделят зёрна от плевел.
Аноним 27/05/16 Птн 00:41:19  917525
>>917517
"Атмосфера" и "душа" не имеют ничего общего с аргументами вообще.
Аноним 27/05/16 Птн 00:43:12  917527
>>917525
Тогда они могут применяться только и исключительно в сообществе людей, уже прошедших И прочувствовавших ту атмосферу и душу. И только в качестве такого томного посторгазменного стона, издаваемого после оной игры.
Аноним 27/05/16 Птн 00:59:46  917561
>>917415
Панель управления нвидиа - управление параметрами 3д - программные настройки - выбираешь в выпадывающем списке солянка.учу либо добавляешь туда, затем выбираешь высокопроизводительный процессор.
Аноним 27/05/16 Птн 01:01:15  917564
>>917527
>>917525
>>917517
>>917446
>>917392
>>917383
Вот жеж пидоры-атмосферники развели тут взаимный флюродрос.
Я ж говорил, по употреблению сочетания "густая атмосфера" сразу можно детектить воннаби-интеллектуала с тонкими чувствами и зудящим очком.
Аноним 27/05/16 Птн 01:03:22  917567
>>917564
Привет, носорог. Таки звук баса на ламповом усилителе на самом деле мягче звучит, я проверял.
Аноним 27/05/16 Птн 02:05:49  917617
14643039491980.png (84Кб, 599x297)
Кис-кис-кис, солнышко.
Аноним 27/05/16 Птн 02:36:33  917646
>>917617

Кстати, что будет если не убивать рыцаршу ?
Аноним 27/05/16 Птн 09:55:15  918004
14643321152240.jpg (265Кб, 1366x768)
14643321152251.jpg (236Кб, 1366x768)
>>917561
>высокопроизводительный процессор

Я не понимат, покажите, пожалуйста.
Не влезла опция "Фильтрация текстур - трилинейная оптимизация на 2ом скрине.
Microsoft XNA обновил, точнее нажал "repair". Пока что стабильные 42 фпс как и было.
Аноним 27/05/16 Птн 10:43:05  918097
>>917617
Вах, такой-то жэнсчин.
Аноним 27/05/16 Птн 12:57:30  918608
14643430505180.webm webm file (2056Кб, 2000x1700, 00:01:31)
>>917567
Аноним 27/05/16 Птн 13:01:04  918624
14643432640500.png (36Кб, 796x818)
>>917383
>Великого и Могучего
Аноним 27/05/16 Птн 13:05:47  918654
>>918608
Пережать говнофайл говнодиско и засунуть его в вёбмку я тоже могу. Я тебе про живую игру говорю. Если ты втыкаешь бас в усилок на лампах, он звучит мягче, слегоньца с "разогревом" звука.
Аноним 27/05/16 Птн 13:07:55  918664
>>918624
Толстовато, открой словарь.
Аноним 27/05/16 Птн 13:09:47  918672
>>918624
Stare - уставиться, глазеть.
Gaze - положить взгляд.
Watch - наблюдать.
Viev - просматривать.
Аноним 27/05/16 Птн 13:10:39  918681
>>918664
Найс аргументация. Заранее предупрежу: здесь нет архаизмов, и эти слова - не синонимы, и имеют однозначный смысл.
Аноним 27/05/16 Птн 13:12:23  918692
>>918681
http://text.ru/synonym/большой
Аноним 27/05/16 Птн 13:13:13  918698
>>918692
>Заранее предупрежу: здесь нет архаизмов, и эти слова - не синонимы,
>synonym
ясн
Аноним 27/05/16 Птн 13:13:46  918702
В оригинальном метроиде были чекпоинты?
Аноним 27/05/16 Птн 13:13:56  918704
>>918698
>не синонимы
Ты скозал?
Аноним 27/05/16 Птн 13:15:54  918718
>>918704
У этих слов разное значение и они не взаимозаменяемы. Если в твоей шараге их подавали с одинаковым переводом - это не значит, что значение у них тоже одинаковое.
Аноним 27/05/16 Птн 13:34:49  918781
Бля, пиздуйте со своими языковыми срачами в бэшечку, совсем охуели в моём уютном треде о таких глупостях говорить !
Аноним 27/05/16 Птн 14:11:22  918961
>>918781
Тогда на вопросы отвечай → >>918702
Аноним 27/05/16 Птн 15:57:56  919319
Похоже, вовремя в v зашел.
Ищется игра с кучей разнообразной фигни, головоломок и интересного контента, которую можно проходить месяцами. Эталон - Fez.

Подозреваю, что мне нужна метроидвания, но ту же акварию я дропнул через час игры. Раздумываю о Hyper Light Drifter, но от пикселей тоже пока подустал. Хочется приятный графон.
Castlevania Lords of Shadows мне подойдет?
Аноним 27/05/16 Птн 16:00:05  919327
>>919319
LoS - это принц персии, которому дали кнут. Вот отвечаю, по ощущениям это принц персии.
Аноним 27/05/16 Птн 16:09:40  919348
>>919319
>кучей разнообразной фигни, головоломок и интересного контента, которую можно проходить месяцами
La Mulana же.
Если ты готов терпеть постоянные записи в блокноте ирл раз фез понравился, то это ты стерпишь точно, кривое управление и облизывание каждого миллиметра каждой стенки каждой локации с каждым предметом и каждым оружием, то идеально под реквест заходит.
Аноним 27/05/16 Птн 16:10:41  919349
>>919327
Юбитрилогия мне вполне зашла. Интересует наличие головоломок и время. Вот буду играть 2-3 вечера в неделю. За сколько пройду? LoS обе норм?
Аноним 27/05/16 Птн 16:12:20  919355
>>919348
Спс, возьму на заметку, но как уже писал, от пикселей отдохнуть хочу.
Аноним 27/05/16 Птн 16:15:30  919362
>>919349
Ну в основном ты будешь бегать и пиздиться, а также платформиться в стиле принца, только значительно более безопасно. Головоломки иногда попадаются в количестве где-то 1-1,25 на главу, достаточно простые в стиле "поверни отражатели", "покрути рычаг", "пронеси палку до другого рычага", "ткни в кнопки в угаданной из записей последовательности". В самом начале головоломка с тремя концентрическими кругами, вращающимися в разные стороны пошагово с зависимостью друг от друга.
Аноним 27/05/16 Птн 16:35:17  919438
>>917392
>хуй ты докажешь
А зачем доказывать? Аргументы нужны в споре, чтобы переспорить оппонента, а он делится впечатлениями об игре. Густая атмосфера - весьма важная и нужная часть описания игры, позволяющая лучше понять что за игра такая.
Аноним 27/05/16 Птн 16:45:01  919466
>>919438
У твоей мамки густая атмосфера.
Аноним 27/05/16 Птн 17:02:47  919528
>>918624
Как же жирно. Но надо ответить. В великом могучем кроме болота есть трясина, зыбь, сос, топь, марь, мочажина и даже няша. Ладно, последние три я на википедии подсмотрел.
Аноним 27/05/16 Птн 17:40:45  919693
>>919528
Тебе сюда, кловантий → >>918681
Аноним 27/05/16 Птн 19:23:30  920153
>>918681
>эти слова - не синонимы
Пруф, зелёный. Приведи пример текста, где нельзя заменить одно из этих слов его "не синонимом".
Аноним 27/05/16 Птн 19:26:55  920172
14643664156280.jpg (28Кб, 499x366)
>>918004
Помогите.
Аноним 27/05/16 Птн 19:41:15  920264
>>920172
Ну надо же с размазанной видюхи переключиться на дискретную. Я хз как именно это делается именно у тебя, поищи настройки переключаемой графики на ноуте, или загугли "$название_ноута переключаемая графика"
Аноним 27/05/16 Птн 19:48:14  920282
>>920153
>Пруф
Проиграл с этого безграмотного школьника. Пруф о том, что жи/ши пишется через "и", тебе не нужен, случайно?
Аноним 27/05/16 Птн 19:52:35  920300
>>920282
>Мам смотри я ему успел первым сказать что он школьник
Аноним 27/05/16 Птн 19:54:55  920308
>>918672
Присоединюсь:
little - маленький;
small - небольшой
minor - незначительный
big - большой
large - большущий/огромный
grand - великий в знач. большой
Аноним 27/05/16 Птн 19:56:01  920317
>>920300
Ну так по твоей речи это становится очевидно.
Аноним 27/05/16 Птн 19:56:54  920321
>>920308
>небольшой
Лолблять, а как тогда будет not big?
Аноним 27/05/16 Птн 20:19:07  920427
>>920321
не большой
Аноним 27/05/16 Птн 21:01:24  920687
>>920264
У меня не ноут. У меня гтх650. Но этого ведь должно хватать.
Аноним 28/05/16 Суб 00:12:29  921417
>>920687
>Но этого ведь должно хватать
Ну да. Даже хз в чём может быть дело, честно. У тебя не-дискретная видюха есть вообще? Intel hd чётотам
Аноним 28/05/16 Суб 01:16:34  921584
>>920427
Значение знаешь?
Аноним 28/05/16 Суб 04:36:00  921859
14643993605590.png (42Кб, 657x110)
бамп годному треду
Аноним 28/05/16 Суб 08:45:26  922104
14644143268310.jpg (113Кб, 1127x900)
Хули так сложно блять?
Аноним 28/05/16 Суб 09:23:41  922136
>>921417
Нет же, гтх 650 гигабайтов. Переустановил фреймворк и xna - никакого результата.
Аноним 28/05/16 Суб 12:32:20  922594
>>921584
Да.
Вот тебе пример. Мой пенис не большой, а совсем наоборот.
Аноним 28/05/16 Суб 12:51:50  922690
>>917357
Adventures of Pip похожа на *ванию? Стоит?
Аноним 28/05/16 Суб 13:10:03  922770
>>921859
А я не сдюжил.
Аноним 28/05/16 Суб 13:14:30  922783
14644304705250.jpg (10Кб, 367x459)
>>922594
> Мой пенис не большой, а совсем наоборот
И мой.
Аноним 28/05/16 Суб 13:59:14  922970
>>918681
>fen
>bog
>здесь нет архаизмов
Чет проиграл.
Аноним 28/05/16 Суб 17:40:25  923931
>>904393 (OP)
Годнота. Переборщили только с количесвтом здоровья у боссов.
Аноним 28/05/16 Суб 18:16:43  924042
Кстати, заметил, что мне метроидвании приятнее всего проходить под аудиокниги. Так были пройдены Симфония, Кейв Стори, Гангерл 2, Роуг Легаси, Блэкгейт. На сюжет я забивал и просто наслаждался долгим путешествием. Рекомендую.

Так же хочу заметить, что серия Принц Персии тоже очень близка к метроидвании. Во всяком случае, ощущения у у меня были те же.
Аноним 28/05/16 Суб 19:46:14  924239
14644539750740.png (33Кб, 1280x720)
14644539750741.png (28Кб, 1280x720)
14644539750742.png (27Кб, 1280x720)
14644539750753.png (42Кб, 1280x720)
Прошел Inexistenceза пару часов и почти без смертей. Настолько хуевой игры я давно не видел, остерегайтесь.
Аноним 28/05/16 Суб 19:55:16  924262
>>924042
>black gate
соус? гугл выдает визуальную новеллу
Аноним 28/05/16 Суб 20:01:48  924282
>>924042
Batman: Arkham Origins Blackgate.
Перенесли серию Аркхэм в 2д. Насчет сюжета не знаю, как сказал выше, играл по книжку, но геймплей там приятный, лучше Ориджинса.
Аноним 28/05/16 Суб 20:05:10  924295
>>922104
Где своровать?
Аноним 28/05/16 Суб 20:07:07  924300
>>924295
Хуй знает. Это Environmental Station Alpha. Я раньше кидал её прям в тред.
Аноним 28/05/16 Суб 20:08:22  924304
>>924300
Уже года два никуда её не залили, там денуво что-ли?
Аноним 28/05/16 Суб 20:09:02  924306
>>924304
Используй гугл, Люк.
Аноним 28/05/16 Суб 21:17:02  924475
14644594226810.jpg (179Кб, 1344x1080)
Фу блядь, да как ты заебала.
Это как дарк соулс, только с хуёвым графоном.
Приходишь - умираешь. Вроде понял все атаки. Очень похоже на босса в мраморном саду из второго соника.

Со второго раза убиваешь, но оказывается, что у босса есть вторая форма.
Убирается часть платформ, в тебя начинают стрелять туррели, а разбитый цветок рыгает красной хуйнёй.
Ну тоже не сложно вроде, раза с третьего убиваешь.

Но потом оказывается, что у босса есть третья форма - ядро с червяками медленно летающее по арене и там у меня просто заканчивается хп.

Блять говно ёбаное, в это играть просто неприятно визуально, а оно пытается ещё прохождение растягивать.
СУКААААААА!
Аноним 28/05/16 Суб 21:36:18  924523
>>924295
Нахуй тебе эти пиксели сдались? Лучше в оригинальный метроид поиграй: там графон лучше.
Аноним 28/05/16 Суб 21:37:24  924529
>>924523
Зачем играть в оригинальный метроид, если есть НУЛЕВАЯ МИССИЯ НА ПЛАНЕТЕ ЗАЕБИСЬ?
Аноним 28/05/16 Суб 21:39:00  924537
>>924475
охуенный босс, все что были до него разочаровали

>>924523
как ни странно, мне она понравилась больше метроида даже внешне: больше разнообразных локаций, неплохая работа с светом, ну и по размеру мир игры гораздо больше
Аноним 28/05/16 Суб 21:44:44  924559
14644610841780.png (15Кб, 280x292)
>>924475
Перед вами протагонист типичной независимой игры 2015 года. Есть среди вас кто-нибудь, кто способен объяснить, какой из пикселей является какой частью тела или одежды персонажа? Желательно соотнести все 49 пикселей. Для вашего удобства предоставлена координатная сетка.
Аноним 28/05/16 Суб 21:47:59  924570
>>924559
Нужно сделать картинку с самус из первого метроида с подписью 1986 и вот это говно с подписью 2015.
Аноним 28/05/16 Суб 21:58:46  924602
14644619270280.gif (1783Кб, 627x470)
14644619270391.gif (745Кб, 313x233)
>>924559
проебался, игра выглядит великолепно
Аноним 28/05/16 Суб 21:59:49  924609
>>924602
Только если это твоя первая игра.
Аноним 28/05/16 Суб 22:05:21  924622
14644623214370.png (3Кб, 256x240)
14644623214371.png (6Кб, 256x240)
14644623214372.jpg (159Кб, 640x480)
>>924609
Вот одна из моих первых игр: тот же набор выразительных средств, но художники не смогли передать объем. Все очень плоско и шумно.
Аноним 28/05/16 Суб 22:09:59  924641
14644625994560.png (423Кб, 1024x768)
>>924622
Кроме градиентов ничего не изменилось. Всё та же безыдейная пустота с повторяющимися тайлами. Ты неплохо прикрываешь игру 2016 года, игрой 1986 года.
Аноним 28/05/16 Суб 22:10:24  924642
14644626250830.png (178Кб, 632x450)
>>924570
Аноним 28/05/16 Суб 22:10:57  924647
>>924622
уж лучше такой >>924602 персонаж, чем горбатая самус с кривыми тощими ногами, действительно
Аноним 28/05/16 Суб 22:12:48  924655
>>924647
У тебя всё бывает только двух типов?
Аноним 28/05/16 Суб 22:13:02  924656
>>924647
>>924602
Тогда ответь на вопрос → >>924559
Аноним 28/05/16 Суб 22:13:30  924660
>>924647
Два слова: Axiom Verge
Аноним 28/05/16 Суб 22:16:21  924670
>>924475
>мраморный сад
>второй соник
наркоман?
Аноним 28/05/16 Суб 22:17:01  924673
14644630220410.gif (387Кб, 316x251)
>>924641
Значит ты не сечешь в теме, что видно из твоего примера, который гораздо слабее >>924602
На первом пике советую обратить внимание на переход стены пещеры в фон на заднем плане, также трубу в полумраке, мастерски изображенную одним цветом

>>924642
не пиши на инглише, убого смотрится
Аноним 28/05/16 Суб 22:20:13  924688
>>924660
картинка ничего, но как игра гораздо слабее Альфы
Аноним 28/05/16 Суб 22:22:36  924698
14644633563230.png (1814Кб, 1920x1080)
14644633563361.jpg (80Кб, 770x472)
14644633563372.jpg (59Кб, 1280x720)
14644633563373.jpg (192Кб, 1280x720)
Rabi-Ribi. Все, кто начал на сложности ниже нормала - казуары.
Аноним 28/05/16 Суб 22:23:04  924703
14644633844060.gif (1845Кб, 401x222)
>>924673
Рандомпик из парашного платформера, уровня как раз еsа.

На первом пике есть ещё один слой тайлов, что нельзя было реализовать на фамикоме из-за физических ограничений. Удивительные способности художника, лол.
>мастерски изображенную одним цветом
Понятно.
Аноним 28/05/16 Суб 22:24:15  924708
>>924703
В графическом плане, не в плане геймплея. А то фанаты сейчас ещё чарты начнут кидать.
Аноним 28/05/16 Суб 22:35:12  924766
>>924641

Соус
Аноним 28/05/16 Суб 22:35:43  924770
14644641437140.gif (6Кб, 320x200)
>>924703
>уровня как раз еsа
нет
не лезь в то, чего не понимаешь, сказал же
автор esa пляшет от черного цвета и строит объем, а твой ванильный анимешка рандомом пихает то, что по его мнению выглядит красиво (при этом кроны деревьев контрастнее платформы на первом плане)

>На первом пике есть ещё один слой тайлов, что нельзя было реализовать на фамикоме из-за физических ограничений. Удивительные способности художника, лол.
ага, значит снежный уровень в нинжа гайден мне приснился

Разница между этим художником и художниками метроида в том, что у первого больше вкуса и опыта (пиксельарт какбе не стоял на месте)
Аноним 28/05/16 Суб 22:39:37  924789
>>924770
>(при этом кроны деревьев контрастнее платформы на первом плане)
Угадай, почему. Потому что игрок будет смотреть на деревья в первую очередь, а не на текстуру платформы. Вон там чуть выше был inexistence c охуенными задниками, но выведенной на передний план резко выделяющейся текстурой платформы, которая всё испортила.
Мимо.
Аноним 28/05/16 Суб 22:48:08  924826
14644648889810.png (42Кб, 960x540)
14644648889811.png (72Кб, 960x540)
>>924789
можешь радоваться, что с этой анимешкой ты на одной волне

в платформере, внезапно, надо четко видеть прежде всего платформы, а не хуету на задном плане, даже если у автора свербит авторское видение, можно все сделать годно: вот мой любимый пример
Аноним 28/05/16 Суб 22:48:21  924827
>>924559
Не уходите от ответа.
Аноним 28/05/16 Суб 22:51:40  924841
14644651003610.gif (9Кб, 256x224)
>>924827
ты уныл, забей
вот глянь на этот спрайт: убого, не правда ли? даже глаз не видно
Аноним 28/05/16 Суб 22:51:47  924843
>>924770
>не лезь в то, чего не понимаешь
Почему ты так резко начал проецировать?
>автор esa пляшет от черного цвета и строит объем
Превращая содержимое сцены в пиксельную кашу, как и ванильный анимешка.
>ага, значит снежный уровень в нинжа гайден мне приснился
Стоит понимать цену ресурсов на сцену, в случае с фамикомом есть очень жесткие рамки. Ты из этих >>924655
?
>пиксельарт
Не в этой игре.

>>924826
Лол, так и думал что ты любитель этой параши. Ок, сириусли, я не буду продолжать.
Аноним 28/05/16 Суб 22:53:16  924850
>>924841
Но мне правда интересно, что это такое.
Аноним 28/05/16 Суб 22:54:23  924854
>>924850
Пиксельный высер. Персонаж и так не может похватстаться детализацией, а тут его ещё укусили.
Аноним 28/05/16 Суб 22:55:57  924864
>>924850
Flashback
Аноним 28/05/16 Суб 23:03:28  924907
14644658084370.jpg (43Кб, 640x533)
Прошу прощения господа. Там сверху пару дней назад, один господин уже спрашивал:

Есть ли игры в подобном жанре вроде Ori? Сделанные западными разработчиками и без пикселей размером с кулак?
Аноним 28/05/16 Суб 23:03:33  924908
14644658134420.gif (570Кб, 320x192)
>>924843
проецировать ничего не надо
когда для человека вот это >>924673
и это >>924641
графика одного порядка, диагностирую отсутсвие художественного вкуса с разворота

>Превращая содержимое сцены в пиксельную кашу
ни разу
в этой игре ты всегда знаешь, что фон, а что платформа, причем сразу, не всматриваясь

>Стоит понимать цену ресурсов на сцену, в случае с фамикомом есть очень жесткие рамки.
а теперь мы выгораживаем ааа своего времени перед проектом одного человека? окей

>Лол, так и думал что ты любитель этой параши. Ок, сириусли, я не буду продолжать.
можно подумать, ты знаешь название этого элитного шедевра
Аноним 28/05/16 Суб 23:08:19  924926
>>924908
>Famicom
>AAA
Кек.

>в этой игре ты всегда знаешь, что фон, а что платформа, причем сразу, не всматриваясь
Почти в любом из приведённых в треде платформерообразных игр можно заметить оную платформу ВНЕЗАПНО потому, что платформа сверху выделяется специальным слоем картинки типа "мха", "подсвеченных камней", как у тебя в посте и т.д. Точно также оно выделяется травой вот здесь >>924641

И внезапно в твоих хрониках тедди на твоих скринах платформы видно крайне хуёво. Я ничего не имею против этой игры, но ты сейчас пиздишь только так.

Аноним 28/05/16 Суб 23:14:11  924939
14644664520980.png (1156Кб, 1280x720)
14644664521071.png (1099Кб, 1280x720)
14644664521142.png (707Кб, 1280x720)
>>924907
Приключения львички.
Аноним 28/05/16 Суб 23:15:20  924944
14644665210050.jpg (150Кб, 1600x1067)
>>924939
Аноним 29/05/16 Вск 00:10:29  925070
>>924826
> в платформере, внезапно, надо четко видеть прежде всего платформы
У меня в shadow complex из-за этого немножко свербело в жопе, потому что задник и место, по которому ходит герой, внезапно, одна и та же моделька
Аноним 29/05/16 Вск 00:11:25  925073
>>924939
> 2014
> win32
Мальта где-то рядом?
Аноним 29/05/16 Вск 00:34:50  925147
Играл кто?
http://store.steampowered.com/app/389170/
Выглядит сносно, но язык нипанятна
Аноним 29/05/16 Вск 00:46:26  925191
>>924262
>>924282
Аноним 29/05/16 Вск 01:00:42  925229
>>925147
А нафига тебе язык?
Аноним 29/05/16 Вск 01:21:35  925282
>>925229
Вдруг там текста овердохуя, вот и интересуюсь, играть или не играть наобум.
Аноним 29/05/16 Вск 02:05:56  925376
>>925282
Играй как в детстве, ради геймплея. Текста там много, тащемта в большинстве метроидований вообще похуй его наличие.
Аноним 29/05/16 Вск 02:20:49  925400
>>925376
В детстве не было выбора и приходилось играть на том же японском методом тыка.
Сейчас же, при малейшем дискомфорте я сразу дропаю ибо лень разбираться.
да, я зажрался
>Текста там много
Ну вот, уже перехотелось пробовать это, спс за инфу.
Аноним 29/05/16 Вск 02:21:30  925402
>>921859
На ГОИБНИУ МОДЕ прошел? Мне чет лень стало.
Аноним 29/05/16 Вск 04:17:20  925522
>>905634
Guacamelee
Аноним 29/05/16 Вск 04:18:54  925524
>>906048
Двачую
Аноним 29/05/16 Вск 10:58:35  926150
14645087155690.webm webm file (3570Кб, 1280x720, 00:00:34)
>>905634
>для гейпада
→ /ga/
/cg/ ←
Аноним 29/05/16 Вск 11:12:09  926189
Вы все говноеды и ничего не понимаете. Один я в пальто белом стою красивый. Презираю вас и плюю в ваши казуальные, по-детски пухлые рожи.
Аноним 29/05/16 Вск 15:34:41  927142
>>904393 (OP)
Анон, я никогда не играл в Castlevania:SotN. Есть одна vita и возможность купить кастлу для нее. Кто нибудь играл? И есть ли вообще резон?
Аноним 29/05/16 Вск 15:41:59  927177
>>927142
Берёшь и проходишь на эмуляторе PS1.
Аноним 29/05/16 Вск 15:51:24  927224
>>927177
В нее можно нормально играть с клавиатуры?
Аноним 29/05/16 Вск 16:13:15  927354
>>927224
Да.
Аноним 29/05/16 Вск 17:39:27  927651
>>924642
Nice
Аноним 29/05/16 Вск 17:56:23  927716
>>926189
Я готов исправиться. Называй вины.
Аноним 29/05/16 Вск 17:57:17  927722
>>927716
An Untitled Story
Аноним 29/05/16 Вск 20:18:00  928429
>>924642
Во, заебок))
Аноним 29/05/16 Вск 20:21:00  928446
>>924670
Ну АКВАТИЧЕСКИЕ РУИНЫ, ладно.
https://youtu.be/8cr1rqVcIhA?t=1414
И босс был гораздо проще, лол.
Аноним 29/05/16 Вск 20:26:15  928477
>>927722
Ну хуйня же. Там в конце сложность начинается опиздошенная. Я дропнул.
Аноним 29/05/16 Вск 20:27:51  928489
>>928477
>Там в конце сложность начинается опиздошенная. Я дропнул.
Лох.
Аноним 29/05/16 Вск 20:45:19  928572
>>927722
Мне там только не понравились такие вещи, как например: в определённый момент выясняется, что надо типа встать напротив статуи, чтобы продвинуться по сюжету. Ну я вроде подошёл, ничего не меняется. И я по всему миру бегал, искал, что делать, где ещё не был. А сука, оказалось, надо было ещё на несколько пикселей вбок сдвинуться, чтобы в правильное место встать. Вот хорошо, что сейчас интернет есть, можно посмотреть, если застрял.
Аноним 29/05/16 Вск 22:21:39  929065
>>928477
Опиздошенная там только на необязательных сегментах. Всё остальное вполне в рамках разумного.
Аноним 30/05/16 Пнд 01:13:53  929586
Castlevania Symphony of the night

А игра меня неплохо так наебала. Я размеренной так прошелся по замку, вынося без напряга и боссов и мобов, и решил было что игра так и будет лёгкой и унылой, но не тут то было!
Попав в перевернутый замок, мобы вдруг стали невероятно охуевшими, игра-мрачнее, а я начал невероятно сосать. Таких анальных приключений даже в дарк соулс не было! Вот теперь то я понял, за что так любят симфонию!
Аноним 30/05/16 Пнд 01:25:05  929599
>>929586
За искусственную сложность и отсутствие каких-либо способов восполнить хп?
Аноним 30/05/16 Пнд 01:32:32  929608
>>918718
Просто ты уёбок, который толстит и не замечает, что к каждому из предложенных слов можно найти перевод, который будет точно отражать смысл.
Аноним 30/05/16 Пнд 01:37:30  929614
>>918624
Проиграл. Половина слов из кокоанглийского - литературные, из русского - общеупотребительные.
Аноним 30/05/16 Пнд 01:40:32  929619
>>929608
При этом половина слов - лакуны.
Аноним 30/05/16 Пнд 09:53:21  930096
>>924559
В динамике и с анмациями всё хорошо выглядит
Аноним 30/05/16 Пнд 10:30:04  930241
>>929586
Прошёл игру и не видел никакого перевёрнутого замка.
Аноним 30/05/16 Пнд 10:53:21  930328
Накидайте картинок на такереп
Аноним 30/05/16 Пнд 12:19:03  930613
>>929599

Да

>>930241

Ну и каким образом ты её прошёл, если там не был ?
Аноним 30/05/16 Пнд 12:38:47  930679
>>929614
>>929608
Перетолстил чутка.
Аноним 30/05/16 Пнд 12:42:43  930696
14646013634980.png (22Кб, 300x188)
>>929586
В перевёрнутом замке появляется челенж? А я дропнул симфонию из-за её казуальности. Столько предметов и возможностей, а я всех боевым ножом разъёбывал.
Аноним 30/05/16 Пнд 12:59:26  930781
>>930696

Да, начинают ебать во все щели.
Аноним 30/05/16 Пнд 13:04:17  930800
>>930613
Блять, молча. Убил дракулу и посмотрел титры.
Аноним # OP  30/05/16 Пнд 13:14:11  930828
>>930328
Прошу обратить внимание на это крайне важное дело
Аноним 30/05/16 Пнд 13:25:27  930871
>>930800
Убийство дракулы - это самое начало игры. А там еще целая игра была впереди, после титров.
Аноним 30/05/16 Пнд 13:44:35  930929
>>930871
Лол, и правда ведь. А я бы и не догадался.
Аноним 30/05/16 Пнд 13:45:40  930935
Где графон то? Наворачивают говно и рады, блядь!
Аноним 30/05/16 Пнд 14:09:33  931001
>>930935
Иди играть в графно, а мы тут в игры играем
Аноним 30/05/16 Пнд 14:15:11  931022
>>931001
Мне достаточно графона уровня суперметроида, но ваш альфа это пиздос.
Аноним 30/05/16 Пнд 17:21:14  931673
14646180751170.jpg (39Кб, 565x377)
>>917083
>>917084
Лол, доставьте название.
Аноним 30/05/16 Пнд 17:50:40  931742
>>905634
valdis story abyssal city
Аноним 30/05/16 Пнд 18:35:40  931851
>>917083
>Orb of че то там
Core of Innocence? Там нет ебли, только одевание тянки во всё, начиная с нижнего белья.
Аноним 30/05/16 Пнд 20:18:11  932091
>>931851
Не, не то.
Аноним 30/05/16 Пнд 20:29:38  932108
Был в разработке/кикстратере платформер, где какой-то гоблин в капюшоне двуручником размахивал.
Может знает кто название.
Аноним 30/05/16 Пнд 22:10:57  932379
Давайте лучше вспомним, что Игараши создатель кастлваний начиная от просто участия в разработке SotN'а и заканчивая главным в разработке почти всех остальных сотнообразных кастлваний пилит свой духовный наследник кастлы на кикстартере и собрал 5,5 млн вечнозелёных, что в 11 раз превысило его изначальные запросы.
https://www.kickstarter.com/projects/iga/bloodstained-ritual-of-the-night/description
Аноним 30/05/16 Пнд 22:26:14  932433
14646363746460.png (2900Кб, 5185x3138)
Аноним 30/05/16 Пнд 22:36:08  932454
>>932433
Соус, и что за ебальники?
Аноним 30/05/16 Пнд 22:41:16  932464
>>932454
Карта Environmental Station Alpha, запилил скриптом на основе файлов игры.
Аноним 30/05/16 Пнд 23:11:05  932521
>>932464
Каким скриптом?
Аноним 30/05/16 Пнд 23:27:48  932560
>>932521
Сам написал, уровни хранятся в виде обычных массивов с индексами тайлов.
Вот исходник, для запуска нужен третий питон с библиотекой PIL.
http://rgho.st/6rkfPVGcC
Аноним 30/05/16 Пнд 23:53:04  932598
>>931851

>>917083

>>931673

Nightmare sphere

http://www.platoscavern.com/unnamed-1282018
Аноним 31/05/16 Втр 06:34:55  932944
>>932598
Неплохо, спасибо.
Аноним 31/05/16 Втр 07:10:41  932966
>>904393 (OP)
Когда еще выпустят что-то столь же потрясающее как Ори?

Мимопроходил

https://www.youtube.com/watch?v=vK2MMHa-YOk
Аноним 31/05/16 Втр 09:59:14  933230
>>932433
Хуёвая игра. Мне не нравится.
Аноним 31/05/16 Втр 12:00:14  933677
>>933230
Хосспади, каждый босс - порция бугурта.
Заебало.
Тут нужно не только разгадать и запомнить все шаблоны, по которым действует босс.
Нужно ещё ещё уворачиваясь от всех его атак и ловить момент когда откроется окно для твоей атаки.
Сам ты выбирать время не можешь. 90% времени они неуязвимы.
При этом хп моего хп хватает на пять ударов.

Нахуя делать так СЛОЖНА?
Аноним 31/05/16 Втр 12:48:53  933906
>>933677
Да ты кэжул прост. кит кат.
Аноним 31/05/16 Втр 13:15:47  934127
>>933677
Купил у Габена. Надеюсь все так, как ты говоришь.
Аноним 31/05/16 Втр 13:19:23  934155
>>933906
Надо будет сделать игру, которую физически будет невозможно пройти, а тех, кто будет жаловаться - называть казуалами. Среди мамкиных каркарщиков это говно разойдется на ура!
Аноним 31/05/16 Втр 13:20:42  934167
>>934155
Мать бы продал за такую игру.
Аноним 31/05/16 Втр 13:30:23  934249
>>934167
>>934155
И её таки пройдут. Ибо хакнутые версии игр на денди имели защиту от пиратства, задирая свою сложность до, как считали разрабы, невозможной.
Аноним 31/05/16 Втр 14:00:42  934417
>>934155
вана би буши
Аноним 31/05/16 Втр 14:01:38  934421
>>934417
То, что лично ты её не осилил, не делает игру непроходимой.
Аноним 31/05/16 Втр 14:06:20  934438
Тест.
Аноним 31/05/16 Втр 14:14:35  934483
>>933677
О блять, теперь босс до которого нужно дойти через корридор ловушек.
Аноним # OP  31/05/16 Втр 14:54:23  934669
ГДЕ КАРТИНКИ НА ПЕРЕКАТ?
Аноним 31/05/16 Втр 14:55:37  934678
>>934669
Переката НЕ-БУ-ДЕТ
Аноним # OP  31/05/16 Втр 15:05:07  934737
>>934678
На нём ДЕНУВО?
Аноним 31/05/16 Втр 15:06:23  934748
14646963833800.gif (42Кб, 128x189)
Аноним 31/05/16 Втр 16:27:25  935139
14647012460820.jpg (102Кб, 1024x768)
14647012460821.jpg (252Кб, 1280x720)
14647012460842.png (94Кб, 360x240)
>>934669

Вот же они
Аноним 31/05/16 Втр 16:42:20  935201
14647021401190.png (127Кб, 1680x1050)
Ну так то нихуя вроде.
>>935139
Что за бабца на первой?
Аноним 31/05/16 Втр 17:01:35  935266
>>935201
Что нихуя?
Аноним 31/05/16 Втр 17:23:58  935394
https://2ch.hk/v/res/935223.html
https://2ch.hk/v/res/935223.html
https://2ch.hk/v/res/935223.html
https://2ch.hk/v/res/935223.html
https://2ch.hk/v/res/935223.html
https://2ch.hk/v/res/935223.html

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 512 | 75 | 145
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов