Скайрим или Ведьмак 3?
Макакин спамлист и макаку в рот ебал.
Готика.
>>1271755А у меня Ведьмак не в спамлисте почему-то. Хотя то, что внесли - это правильно. Курвакодрочеры достали. Плохо, что не у всех работает.
ведьмак
сюжет геймплей контент атмосфера и графика
моды на еблю
мальчик
кото
>>1271770>сюжет геймплей контент атмосфера и графика Всё это не имеет ни малейшего отношения к треду про:>Скайрим или Ведьмак 3?
>>1271782Ну к Видзмину относятся>сюжет и графика, к Скайриму >геймплей контент атмосфера, так что побеждает второй. А если модами помазать, то и графика. Не сюжетом единым.
>>1271731 (OP)Ведьмак. >>1271787Геймплей? В Скайриме? Махать мечом используя полторы анимации?Атмосфера? Всю игру драться с драуграми и бандитами, качаясь на крабиках?Лолблять. Дебил ебаный.Хуже беседкодебилов только нинтендоёбы.
>>1271798А хуже нинтендоёбов только курвакочерви, но так как речь о гомосапиенсах, то курвакочервей вспоминать не будем.Среди хуманов хуже всех мариобои, да.
>>1271803Я не фанат ведьмака. Хотя он вполне себе збс. И именно настолько, что сравнение с беседкопарашей нелепо от слова совсем. Как молоденькую охуенную девочку сравнить с потной жирной бабой и бутылкой тёплой водки.
>>1271811>Как молоденькую охуенную девочку сравнить с потной жирной бабой и бутылкой тёплой водки.Причём потной жирной бабе 22 года, а молоденькой девочке 9 лет.
>>1271813Ну, тут каждый своё пусть думает.По факту в Ведьмаке есть абсолютно всё. Анимация, полигоны, шейдеры, модели, сюжет, геймплей (причём на выбор от проходняка до выдираемых из жопы волос), охуительные сторонние квесты, огромный мир, пейзажи, диалоги, истории, раскрытые персы, реакция НПЦ на происходящее и т.д.В Скайриме нет вообще нихуя, кроме какой-никакой картинки и размера мира. Одинаковые враги, одинаковые данжи, беспполезные и до слёз жалкие драконы, полный похуизм НПЦ к происходящему, сторонние квесты лютая поебень в сравнении даже с моровиндом - интереснее просто бродить и натыкаться, чем искать ёбаный меч красного орла, случайно его снова воткнуть, и драться заново.Сложности нет вообще.Беседкоподсосы просто ЛЮБЯТ "допиливать модами". Это блять особый тип людей, который тащится от того, что копается в файлах, что-то там блять меняет, каждый раз скринит и всем показывает, что-то там не получилось - всё заново. Они за этим больше времени проводят, чем за самой игрой.Уёбки.
>>1271820В ведьмаке нет атмосферы и мир какой-то никакой, скучный. Мне интереснее было в скайриме с его подземельями, чем в ведьмаке.
>>1271830В разы интереснее. И врагов больше, и данжи все разные, и селения разные, и в лесу всё пиздатее, и блять сравнивать это можно от дерева до доспехов - и ты будешь сосать в каждом элементе.
>>1271830>В ведьмаке нет атмосферы и мир какой-то никакой, скучный.Говноед плиз, мир герки как раз чувствуется в разы живее.
>>1271837Мир проработанный, но скучный и однообразный. А доспехи нахуй не нужны. Кучи мусора валяются тут и там - в скайриме я хотя бы всю первую половину действительно за крутым шмотом охотился. Так что ведьмак весь такой глянцевый, красивый, но скучнее скайрима. И вообще там мультяшная гамма.>>1271839Персонажи может и живее, а сам мир совсем не атмосферный - как театр. Скайрим берет природой, музыкой, погодой, особым настроем. Там рили холодно. А ведьмак пресный.
>>1271844Чё с глазами-то, брат? На фронте потерял?
Ребзя, про скайрим-ведьмак понятно, а что за В.С. и чего его никто не обсуждает?
>>1271844>Мир проработанный, но скучный и однообразный. Вот это как раз к Тамриэлю относится.>а сам мир совсем не атмосферный - как театр.Как раз театр это рутинные декорации скайрима.
>>1271846Как сейчас помню то холодное лето 2011-го, готикобляди прорвали нам тыл тяжелой артиллерией отборных паст...
>>1271848Побольше аббревиатур. Вообще общайся ими. Мы же все в курсе о чём речь, ага.
>>1271731 (OP)Скайдяк.
>>1271853Средний пик у ОП бля.ОП - original poster если чо.
>>1271850>Вот это как раз к Тамриэлю относится.Он не однообразный - там тебе и горы, и море, и подземелья разных видов (фалмерские, данмерские, просто пещеры, крипты), и тундра, и леса.>Как раз театр это рутинные декорации скайрима. Мир делает этот театр увлекательнее и живее ведьмачьего. Мир ведьмака с его знаками вопросов просто не интересно исследовать. Везде одно и то же.
>>1271857>Мир ведьмака с его знаками вопросов просто не интересно исследовать. Как и маркеры скайрима.
>>1271852Да ваш тыл все рвали. Когда Скайрим вышел он был середлнячком, которому простили визуальный ряд. Но когда вышел Фолаут4 а вы это начали скупать - это уже выглядело словно вы все на бутылки лезете. Сами так сказать.
>>1271859Маркеры интересно.Лучше бы и их не было, но и то веселее. Кроме того, под маркерами скайрима пещеры, деревни, а у ведьмака тупо стоит сундук и монстры вокруг бегают, или бандиты.
>>1271856Ебать тут шутник появился, карасика ему в жопу! Как тонко и гениально он шутит!Владивостокские школьники всегда были тупыми.
>>1271864Это шутка?
>>1271866Нет. Знак вопроса в ведьмаке - гарантировано фигня под ним.
>>1271868Сундуки, квесты, камни силы, монстер с норм дропом, последствия сюжетных действий - выбирай.
>>1271870>Сундуки, квесты, камни силы, монстер с норм дропом, последствия сюжетных действий - выбирай. Камни силы хуита на уровне скайримовских камней богов, сундуки - набор хлама, "нормалньый дроп" - хлам, вообще не меняю доспехи, квесты вообще со знаками вопроса не увязаны.
>>1271731 (OP)Беседкин симулятор спелеолога против пшекского симулятора свиданий в колхозе. Даже не знаю что выбрать.
>>1271874Сложность поменяй, долбоёб.
>>1271857>Подземелья разных видовЧет ору
>>1271878А во что же ты играешь?
>>1272022Каэсик, дотан.
>>1271731 (OP)Скайрим, ясен хуй - потому что если модами допилить то это натуральная виртуальная реальность для аутистов с живым миром. Ты можешь у себя дома сидеть, готовить ЖРАТ и в этот момент к тебе в гости какая-нибудь чепушила зайдет и что-нибудь из дома спиздит. Можешь зачищая пещерку наткнуться на такого же (чаще группу) зачистильщика пещерок. Можешь ходить с караванами, можешь отыгрывать ученика коллегии, гей-шлюху, блядь, рыбака - да кого угодно. Можешь даже натуральный зомби-апокалипсис запилить, или какого-нибудь стражника отыгрывать. Недавно и вовсе какой-то мод (не помню название, но на райот пиксельс он вроде в топе) в котором вообще тру-симуляцию запилили - там некоторые неписи теперь совершенно рандомно могут охотится пойти с корешами, в гости в соседние города гонять к знакомым, ну и так далее. В каких играх еще такое есть? Все это недоступно в ваниле, но можно осуществить по средству модов. В Герке же такой хуйни нет - там сколько не тужься, играть ты будешь за угрюмого седовласого говнаря в статичном мирке. На один, максимум два раза это заебись - но не больше. Я вообще удивляюсь Пшекам - Сапковский дал им охуенную вселенную, которая и без Герки-дубового хуя могла бы жить своей жизнью - ну дайте вы свободу игрокам, раз уж решили сравнивать свой продукт с беседкоиграми, позвольте им самим выбирать кем они хотят быть в этом мире - нет блядь, хотим делать игру по престарелому говнарю со шрамом на пол еблища. В итоге получилось то, что получилось - продукт для подпивковичей и хайпожоров.
>>1272022Ты только две игры знаешь или как?
>>1272026>Все это недоступно в ваниле, но можно осуществить по средству модов. Нельзя такое даже с модами запилить, потому что как минимум пара другая модов начнёт конфликтовать.
>>1272026>Отыгрыш в головеЗачем тогда вообще игру включать?
>>1272026>раз уж решили сравнивать свой продукт с беседкоиграмиЯ что-то пропустил? Разве это не школьники из вегача сравнивают ведьмака со скайримом, а не пшеки?
>>1272048Вообще-то это олдскулл манера играть:Год эдак 199хНа экране кучка серо-коричневых пикселей, которые слабо шевелятся, текст вместо нпс, да и вообще 90% инфы подаётся текстом, на английском, которого ты не знаешь, музона нет, так как это пиратка, а весь музон был на втором диске, который выкинули в рамках "ничего не вырезано, не перекодировано". Ролики там же. Мануал из коробки понятно где.А ты сидишь такой и проникаешься душой и атмосферой.Вот где был геймплей!
>>1271731 (OP)Очевидно победа за скайримом, ибо отношение "деньги, потраченные на игру/время, проведенное в игре" в случае скайрима стремится к 0, чего ведьмак не достигнет никогда, ибо это абсолютно не реиграбельная хуйня.
>>1271731 (OP)Если ставить вопрос так, что либо одно, либо другое, то Скайрим.
>>1272051Пшеки вдохновлялись Вегасом и Скайримом. Они это в интервью не раз говорили.
>>1271731 (OP)Не смог заставить себя играть в Скайрим дольше пяти часов. А ведьмака прошел. Так что очевидно
>>1272047Все можно совмещать. Конфликтуют как правило только глобальные моды либо скриптовое говно различное, которые я и вовсе тут не описывал. (моды с динамикой мира вообще в большинстве своем простецкие и скрипты не используют)>>1272048Зачем в голове отыгрывать? Моды, братан, моды. В голове разве что можно совсем уж аутизмом заниматься, если отыгрыш-тредам в тесаче верить. Хотя опять же - разве это плохо, что Скайрим позволяет разную хуйню отыгрывать? В Ведьмаке например даже с модами такое невозможно. Путь там только один - Седовласый герка-дубовый хуй.
>>1271798Речь то о сравнении двух конкретных не-до-игорей>Махать мечом используя полторы анимации?Явно лучше чем тыкать одну кнопку для просмотра разных но одинаково бесполезных анимаций.
>>1271731 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=I-H6oDneR1A
>>1272117Так ведь Герка и не претендует на песочницу, как Скайрим, у них разные стили. Это как играя в Лару Крофт, жаловаться, что нельзя отыгрывать никого кроме Ларки. Хули бугуртят то?
>>1272145Я, играя в новую ларку, представлял что отыгрываю гномку из Линейдж 2.
http://www.strawpoll.me/11043493
>>1272151Да ты и собаку отыграешь
>>1271731 (OP)На движке Шкурима выпустили недавно бесплатную игру, которая за щеку дает Ведьмаку 3. Очевидно, что педьмак это разрекламированное хайпо-говно. И в подтверждение этого служит то, что пшеки половину бюджета просрали на рекламу. Зачем делать качественную игру, когда можно проплатить кучу медиа шлюх, которые рупором будут орать про игру года и ты волей неволей на уровне подсознания начнешь соглашаться.
>>1272206>что пшеки половину бюджета просрали на рекламу. Как и беседка у которой для этого целое подразделение существует.
>>1271731 (OP)Шо то,шо это
>>1272274На движке Возьмака никто не выпустит такую же охуенную бесплатную игру.
>>1272286Ты о какой игре говоришь?
>>1271798>Геймплей? Махать мечом используя полторы анимации?>Атмосфера? Всю игру драться с утопцами и бандитами, качаясь на накерах?Ахуенно ведьмака третьего описал, молодец.
>>1272288Ведзьмак = Ведьмак.
>>1272301Не-не, я про игру запиленную на движке скайрима.Алсо, каким боком это относится к пустому скайриму?
>>1272304Додамидопиливание.
>>1271731 (OP)Ванильный Скайрим говно ебаное для казуалов и жирух.Но благодаря модам можно сделать тру хардкор и выживач. Ну и само собой у серии ТЕС больший потенциал отыгрывания в голове.А дерьмак - это ГТА с мечами и монстрами.
>>1272318>Но благодаря модам можно сделать тру хардкор и выживач.И добавить зомби.
>>1272288Ты, блядь, ветку, в которую отвечаешь, перечитай, ебаный дегенерат.
>>1271811>Как десятилетнюю девочку без сисек и жопы сравнить с созревшей женщиной с фигурой женщиныЯ выбираю второе, педофил ебаный.
Скайрим офк. Ведьмак говно мертвое кинцо. Мир вообще статичная декорация, не дай бог вам не бегать квестики делать, помрете нахуй от осознания что игра мертвое говно.
>>1272321Да хоть твою мамку. Захочу - добавлю зомби. Хуй клал на священную корову утят без фантазии - лор. У меня всё хорошо с фантазией, меня не надо за ручку лором по миру водить, я сам всё в голове придумаю и отыграю.
>>1272334> Мир вообще статичная декорация>имплаинг, что в скайриме мир живой
>>1272336Ясен хуй. Поэтом большинство даже мейнквест не трогала, все по 500 часов бегали отыгрывали в этом охуенном мире. Постоянно что-то новое находишь. В бомжаке я как пришел в город и там даже нпс нельзя убить я понял что это игра кусок кала со статичными декорацями, ни убивать ни грабить ничего в этой игре нельзя делать.
>>1272343>Постоянно что-то новое находишь. Ты про очередную пещерку с однотипными врагами?
>>1272369В дерьмаке даже этого нет.
>>1272369пещерка > инстинкт охотника, по наполнению, разнообразию, геймплею, атмосфере, даже небу и аллаху.
>>1272387В дерьмаке хотя бы мир годно сделан.>>1272393>разнообразиюГде ты там разнообразие увидел? Абсолютно одинаковые наборы ловушек и врагов, фалмеры от драугров отличаются только модельками.>геймплеюТакой же спам атаки.>атмосфереАтмосфере чего, "Индианы Джонса для умалишённых грудничков"?
>>1272403>мир годно сделанИ что там годного, ну-ка перечисли?
>>1272403>В дерьмаке хотя бы мир годно сделанЭто настолько смешно, что я даже просить за годноту пояснить не буду. Я знаю, что ты не ответишь.
>>1272403Напоминаю что мы сравниваем два конкретных куска говна, а не скурим с твоим сферическим идеальным РПГ, и в сравнении с инстинктом таки всё это лучше.
>>1271731 (OP)
>>1272435>Напоминаю что мы сравниваем два конкретных куска говнаВерно в Герке мир куда лучше, нормальные поселения, куда больше живописных пейзажей, куда более атмосферные квесты (чего хотя бы стоит отсутствие глючной генерации как в скайриме), не говоря уже о том, что герка одна из немногих рпг где гг привязан к основному сюжету через свою историю, а не через дар чузенвана.
>>1272578>где гг привязан к основному сюжету через свою историюГлупо сравнивать совершенно разные подходы, в одной игре у тебя изначально прописанный персонаж, в другой конструктор в которым ты можешь создать альтерэго себя, своей вайфы или неба с аллахом и привязаться к нему ещё сильнее напридумывав любую предысторию у себя в голове, они никак не пересекаются. Но если ты всё же опустился до такого то напомню что подход ТЕС это нормальный подход здорового РПГ, а подход ведьмака это вообще не РПГ подход, если мы не говорим о джРПГ, о которых в порядочном обществе упоминать не принято.
>>1272628>Глупо сравнивать совершенно разные подходыСмотря с какой точки зрения сравнивать, в плане привязки к сюжету в условиях видеоигры Ведьмак реализован на порядок качественнее Скайрима.> а подход ведьмака это вообще не РПГ подходДа с хуя ли? Одной из главной возможностей РПГ является шанс привязать историю вымышленного персонажа к истории приключения и в этом плане скайрим воплощение халтуры и похуизма создателей.>если мы не говорим о джРПГУльтима тоже ДжРПГ? Котор 2-ой и Ню Вегас тоже ДжРПГ? Планетка сделанная по ДнД ДжРПГ?
>>1272658Ну и где прописанный гг в ультимах\фолочах, наркоман?
>>1272658Главная особенность РПГ это возможность составить свою собственную слегка уникальную историю при помощи разного подхода к созданию и развитию персонажа, разной поочерёдности прохождения квестов, пропуск некоторых квест, нахождение некоторых секреток при помощи эксплоринга и разных ответов в диалогах. Таким образом РПГ это такой пазл жизненного пути героя собираемый игроком в желаемом порядке. Очевидно что заранее прописанный и неизменяемый ГГ уменьшает количество элементов в паззле, а значит уменьшает количество возможных вариаций и вместе с тем качество самого РПГ экспириенса.
>>1271884Третий уровень сложности.
>>1272026> позвольте им самим выбирать кем они хотят быть в этом мире - нет блядь, хотим делать игру по престарелому говнарю со шрамом на пол еблища. В итоге получилось то, что получилось - продукт для подпивковичей и хайпожоров. Ведьмак без герки не ведьмак. И проблема мертвого мира не в этом.
>>1272697>качество самого РПГ экспириенсаКатились бы вы куда-нить в тектовый/книжные ролевые игры. Или хотя бы не лезли со своими это не рпг то не рпг, jrpg не рпг, Диавинити недостаточно хороша как рпг.Настолько похуй было в скайриме на пень за который я играю, и настолько лучше ощущался ведьмак со своейм характером и прошлым.
>>1272733>сгенерировал какой-то пень>персонаж говно, ниинтересныйДа, для таких только пресет ГГ. Без исключений.
>>1272733>похуй было в скайриме на пень за который я играюПотому что ты маня без фантазии, тебе надо чтобы за ручку в игре водили.
>>1271859>Как и маркеры скайримаКоторые можно убрать. Как и быстрое перемещение.
>>1272733Ну лично для меня дивинити ос в разы лучше обеих обсуждаемых кусков говна ИТТ, и самое весёлое что это продукт с кикстартера, а не респеаренная ААА-йоба.>столько похуй было в скайриме на пень за который я играюА это уже чистая вкусовшина, мне вот наоборот известные герои совершенно не нравиться будь то ведьмаки или ватманы - я о них уже много знаю из других источников и в игре они никак не раскрываются, ассоциировать себя с ними уже не получается, ты просто следуешь за известным дядькой, зато постоянно мешает желание ответь так как именно ответил бы этот персонаж что бы не плодить сущностей лишний раз. Для какого нибудь кинца или коридорного шутана это может и хорошо, но не в РПГ.
>>1272740Игры и так проседают по сюжетам по сравнению с книгами и фильмами. Гг скайрима он как креш бандикуд, типа есть, но вообще пофиг кто он. >>1272748>Потому что ты маня без фантазииС таким же успехом можно заявить об отыгрыше персанажей в каком-нибудь фарк крае, там сценаристы то же на историю не замарачивались. И как же быстро вы порвались господа. Ну да мне хочется больше хороших историй, потому всякие ноу мен скаи то же идут мимо меня, хотя казалось бы в игре можно отыграть всёё, даже персонажа, даже вселенную.
>>1272804>Ну да мне хочется больше хороших историйКак я и писал - маня без фантазии. Приключенческие книжки читай, для таких как ты написали.
>>1272670>Ну и где прописанный гг в ультимахАватар.>>1272697>Главная особенность РПГ это возможность составить свою собственную слегка уникальную историю при помощи разного подхода к созданию и развитию персонажа, И где это в Скайриме, какую историю ты персонажу не придумай всё его развитие будет проходить в одних и тех же ветках умений.>а значит уменьшает количество возможных вариаций и вместе с тем качество самого РПГ экспириенса. В Скайриме этого экспириенса вообще нет, так как игре и сюжету похуй кто такой гг, важн лишь его дар.
>>1272772>это уже чистая вкусовшинаТам уже двое порвались>>1272740>>1272748Как всегда они будут вопить что только гг без прошлого и характера должны быть интересны.Герои Сажи мне даже ближе и Асс эффекта мне даже ближе. Не такие пустые как герои Скайрима.А в Ведьмаке они мне интересны тем чем они есть. Маняотыгрышом можно заняться и без игорь.
>>1272824>Как я и писал - маня без фантазии.Текстовые ролёвки лучше, да и в целом фантазировать без игорь веселее.
>>1272840>Маняотыгрышом можно заняться и без игорь.На сходачках толчков?
>>1272848>фантазировать без игорь веселееИгорь даёт отличный бэкграуд.
>>1272850Если речь идёт о синглорпг то можно и без сходочек.
>>1272835>Аватар.Ну охуеть прописали, аж целым словом, прям как ведьмака. Между прочим в тесах не менее прописанный - целый избранный, а в скуриме так и вовсе драгонборн.
>>1272863>Ну охуеть прописали,Тем не менее расу, пол и прочее выбирать не дают.
>>1272863В море тоже пресет. Нереварин жи.
>>1272868Во второй например дают, а в седьмой прост люди против всех.
>>1272850Лол, зачем? Типа самому придумать себе историю нельзя? Ряженные карнавалы это то же для тех кому нравиться и кто без этого не может. Можно даже по инету играть, чё уж там, если одному никак.
>>1272840>Как всегда они будут вопить что только гг без прошлого и характера должны быть интересны.Как всегда подпивасник нихуя не понял, интересным должно быть создание гг и его характера самим игроком, когда ты расскидываешь статы и используешь в их скиллчеках ты уже создаёшь грубого варвара, харизмотичного лгуна или ещё кого, отличного как от своего первого прохождения так и от персонажа соседа Ерохина. Но для вас это слишком сложно пожалуй.
>>1272934>когда ты расскидываешь статы и используешь в их скиллчекахКоторых в скайриме нет, как и интересного и разнообразного геймплея.
>>1272948Ну и говно.
>>1272748Кстати да. За это мне и понравился морровинд- где ГГ, по сути, хрен простой, всем на него пофиг и такой-то отыгрыш в голове.
>>1272415>Это настолько смешно, что я даже просить за годноту пояснить не буду. Я знаю, что ты не ответишь. А что смешного? Города те же - реалистичный город в ведьмаке и деревня с идиотской планировкой в тесе. >>1272628>Но если ты всё же опустился до такого то напомню что подход ТЕС это нормальный подход здорового РПГ, а подход ведьмака это вообще не РПГ подход, если мы не говорим о джРПГ, о которых в порядочном обществе упоминать не принято. >опустился до такогоЭстет в треде, лол.Ведьмак - сюжетное РПГ и он не обязан давать тебе отыгрывать гнома-лесбиянку. В этом плане мы их вообще сравнивать не должны.
>>1272804>в каком-нибудь фарк крае, там сценаристы то же на историю не замарачивались.>то жеТы уебок? Заморачивались и еще как. И пиши грамотно.
>>1273102>Ведьмак - не РПГ и он не обязан давать тебе отыгрывать гнома-лесбиянку.поправил, не благодари
>>1273112>Ведьмак - не РПГ и он не обязан давать тебе отыгрывать гнома-лесбиянку.Томб Райдер новый почему-то такую возможность даёт. Он РПГ?
>>1273112>если не могу отыграть гнома-лесбу - ведьмак не рпгВсе ясно с тобой.
>>1273139>Поменял причину со следствие местами@>Все ясно с тобой. Л - логика.
>>1273131Нет, потому что не дает отыграть тупого альфача-следопыта.
>>1273273А зачем в Томб Райдере нужен Индиана Джонс?
>>1273279Ну должна же быть хоть в какой-нибудь приключенческой игре графика.
>>1272934Ты так пишешь, будто я это утверждаю, лол. Со своей упёртой головы не перекладывай.Забавно что на беседкины фоллачи, кои играются как скайрим, вечно льётся что они плохи.
>>1273102>реалистичный город в ведьмаке
>>1273300Мне просто интересно, что ты спизданешь? Что в дома нельзя заходить? И чем лучше твоя убогая тесовская деревня без грязи, нищих, проституток, м?
>>1273307Да мне просто смешно, когда ведьмакоподсоски пытаются пояснять за свою "лучшую рпг современности". Не в обиду, епт.
ПСНЫ СРОЧНА АЙФОН ИЛИ САМСУНГ,БЛЯ ПСНЫ, ЧТО ЛУЧШИИИИ???!!!!!
В курваке нельзя отыграть карлицу-алкоголицу, которая даёт всем в пердак за бутылку, поэтому как РПГ скурим лучше.
>>1273550Без модиков ты свою поебень тоже хуй отыграешь.
Мне сеттинг крайнего севера намного ближе потому что живу в похожем месте, чем сеттинг восточной европы. Поэтому однозначно выбираю скайрим
>>1271731 (OP)Сюжет, графика, душа - ВедьмакДревнее говно мамонта, моды - Скайрим
>>1272658
>>1273849душа-скайримПофиксил не благодари.
>>1272117>Конфликтуют как правило только глобальные моды либо скриптовое говно различное, которые я и вовсе тут не описывал. (моды с динамикой мира вообще в большинстве своем простецкие и скрипты не используют)>Ты можешь у себя дома сидеть, готовить ЖРАТ и в этот момент к тебе в гости какая-нибудь чепушила зайдет и что-нибудь из дома спиздит.>Можешь зачищая пещерку наткнуться на такого же (чаще группу) зачистильщика пещерок. >Можешь даже натуральный зомби-апокалипсис запилить, или какого-нибудь стражника отыгрывать. >Недавно и вовсе какой-то мод (не помню название, но на райот пиксельс он вроде в топе) в котором вообще тру-симуляцию запилили - там некоторые неписи теперь совершенно рандомно могут охотится пойти с корешами, в гости в соседние города гонять к знакомымКак ты это представляешь запиливать без СКРИПТОВ?
>>1274122И дух приключений.
>>1274170Ветарды под скриптами обычно подразумевают активируемые игроком триггеры.
>>1274141Слова, не имеющие определения, всегда пиздёш.Так что сразу нахуй со своей "душой игры".
>>1271731 (OP)Сюжет - Ведьмак.РПГ - Скурим.Все.
>>1274291Скайрим не рпг.
>>1274298Рейсинг?
>>1271731 (OP)Скурим, однозначно.Душа, мрачный север вместо опостылевшых умеренных лесов, ведьмаковселенную не люблю, Курвант отталкивающе-смазливый старый пидор и нихуя не альфач, что бы не пиздели школьники, йенифер и трисс шлюхи. У меня всё.
все ебало на нольморровинд даст обоим играм за щеку
>>1274300Слешер без анимаций. Абсурд как он есть.
>>1271731 (OP)>Ведьмак 3>Оффлайн ммо с охотой, врубанием видения и сюжет уровня бульварного чтива с исследованием уровня Ассассинчика.>Скайрим.>Атмосфера, геймплей, моды.
>>1273307В деревнях живут норды. Там не может быть ни грязи, ни проституток. Не шмарошинд всё-таки
>>1274141В Скайриме нет души, потому что там нет ни одного интересного квеста. Деревянные чебурашки отправляют избранного заниматься всякой хуйнёй, потому что в мире Скайрима нет никого, кроме героя, кто прошёл бы по обоссаной пещерке или разобрался с бомжами.Скайрим - это устаревший движок с бесплатными модами, а не игра.
Обливион с модами.
>>1274533Драгонборн, давнгард, квесты шахты сидна, ососинов, эпичные замесы на квестах соратников, квест вайла, намиры, азуры, призрак погорельца, другана Талоса, мать дымок, дерево Вайтрана, расследование Виндхельма, квест наёбщиков-рептилоидов в Солитьюде и много чего ещё интересного там есть. А ты червепидор играл жопой
>>1274562Он в своем дерьмаке козу 10 минут искал поди. Так что ты его сильно не бей.
>>1274533Душу там гарантируют не квесты, а наполненность мира разнообразным контентом и возможность исследовать его в трех измерениях: вглубь, ввысь и на все 4 стороны по земле.
>>1273317>>1274459Еще раз - причем тут твой смех по поводу дизайна ведьмачьего города, который на обе лопатки кладет скайримовские недогорода размером с деревню?
>>1274736Лол, я только что эту козу нашел и медведя заборол.Мимошел
>>1273849Аминь.
Помню хайп вокруг выхода скайрима, помню кучу контента по главной музыкальной теме, ахуенная дата релиза даже. В день релиза своровал, довольный установил и запустил. Сразу же в глаза кинулась та же самая ублюдочная анимация, которая кочует со времён морошинда через ебливион. Всё о чем нам пиздели бесезда, всё похерено, ни мельниц, ни детей с потерянными мечами. Мир мёртвый нахуй, квесты - говно. Даже и не упомню, насколько далеко я прошел и дропнул. Подумал тогда, что модами допилят.Через несколько лет купил в стиме на распродаже, решил обмазаться модами, сделать "скайрим мечты". Поставил рИализм, выживач, анимации, квесты, графон, хуё-моё. Ебался с этим говном несколько дней, чтобы оно просто запустилось, нормально выглядело и не самоустранялось каждые пять минут. Вот это было реально настоящее приключение, сделать себе удивительный и интересный скайрим. Но знаете, сколько бы сахара не высыпали, крема не намазали и не насыпали шоколадной крошки на кусок говна, всё равно кусок говна останется куском говна.Пару-тройку часов я поиграл в свой скайрим, отыграл персонажа и закрыл к хуям собачьим.За все свои запуски и попытки пройти, я так ни разу и не прошел до конца, не увидел концовки и финальной заставки или что там вообще. Потому что это неинтересно, это уныло, все подземелья унылые, в них нихуя нет, челленджа нет, крафт - говно, алхимия - говно, магия - говно, ближний бой - кривое говно, луки - нахуй параша ебаная.Просто вообще никакого инетереса в прохождении, я больше времени дрочился с модами, чем играл в эту ссанину.Весь хайп по ведьмаку я проебал, уже не хватает времени на посещение всех нумерных тредов. Просто однажды поставил на старую пекарню, немного побегал с нищеграфоном и решил отложить до лучших времен. Через какое-то время на новом железе запустил, понравилось. И вот я за весьма короткое время наиграл уже овер 30 часов. Реально интересно играть и проходить, уныния нет.
>>1274946Ну давай с асасином твою говноподелку польскую сравним. За обе щеки возьмет.
>>1275628Толсто. Мнение какого-то провокатора нас не интересует. Скайрим в разы живее педьмака.
>>1275876> я скозал!
>>1272628Только вот в чём загвоздка: ты можешь в скуриме хоть пять, хоть сто разных персонажей, разительно отличающихся между собой, напридумывать им различных предысторий, от беглой имперской шлюхи, до вождя племени орков, потерявшего своё племя, от бродячего рэдгара, который исследует Тамриэль и старающегося ни с кем не сражаться, до воинственной одноглазой девушки-данмера, которая ищет мести за гибель своего "отряда гуся", преданного командиром в обмен на сладкий рулет.Ты можешь придумать КОГО УГОДНО, но при этом отношение НПЦ к тебе не изменится. По-сути, тут то же самое, как и в ведьмаке, когда отношение окружающих к тебе изначально прописано. Там "ведьмак-нелюдь", тут "Довакин-спаситель".Только в ведьмаке это отношение прописано на порядок более подробно, а наличие у ГГ своей предыстории и готовых отношений придаёт глубины диалогам.
>>1271731 (OP)Скайрим по дефолту хуже всего, симулятор песочницы для детей даунов, не более. Геймплея нет, сюжета нет, интересных квестов 2.5 за всю игру, графона нет, гира/крафта нет.
>>1274533Двачую.
>>1271731 (OP)Ни в коем случае не хочу принизить скайрим, но это уг даже рядом не стояло с Ведьмаком, заслуженно лучшей игрой десятилетия.
>>1272043Ага. Просвети меня, недалёкого, какие ещё игры есть?
>>1276104Толсто.
>>1271731 (OP)Ведьмак оф кос. Курвы выдали продукт, который по качеству и вложенному труду может уступать только играм рокстар. Багфесде до них теперь как до луны.
>>1276188Как это может быть толсто, если это правда???
>>1276202Толсто, потому что лучшей игрой десятилетия будет киберпунк 2077
чЕ ВАШУ ЛУЧШУЮ ИГРУ ЛЮДИ ПОКУПАЮТ ХУЖЕ ЧЕМ ФОЛАЧЬ?
>>1271731 (OP)>Онлайн герки 10к>Онлайн драконорожденного 30кПобедитель Скайрим очевиден.
>>1276475В гоге еще 100 тысяч отборных фанатов герки играют.
>>1276518Статистику онлайна ты предоставить можешь?
>>1276475Твоя статистика из стима нерелевантна, т. к.> купили 10 млн. копий ведьмака > поиграло около 100 млн. человек
Я не понял, это такая толстота? Ведьмак ведь выше на две головы, как минимум.
>>1276537Это какие-то отмазы, которые ты пытаешься применить к фактическим цифрам.
>>1276539Двачую. Глупцы просто не могут принять истину.
>>1276548врьоти?
>>1276553Врёти тут только у тебя. Я привел объективные показатели, ты начал кидаться продажами и поигравшими.
>>1276557В твоем онлайне нету нет, кто украл с торрентов.
>>1276562А, ну да, если приписать торренты, так там сразу ситуация станет диаметрально противоположной.
Да вы охуели 170+ постов сравнивать две разные по концепции игры: сюжетную игру-приключение и игру, изначально пустую, но с огромнейшим потенциалом в виде модов.Обе по-своему хороши, а спор не имеет смысла, по крайней мере в /v/, т.к. на каждый аргумент в пользу любой игры найдётся контраргумент.
Скурим я купил за 150 рублей со всеми дополнениями, за ведьмака какие-то ноунейм поляки просят 2к, выбор очевиден.
>>1276535Неееет.
>>1276639>купилТут дело не в поляках, а в том, что ты ебанько.
>>1276639>за стописят
>>1271787скайримконтентзачисть пещеру а в клнце сундук с рандом хламомсажи дебилу
>>1271731 (OP)Уже в 3 раз уже это пишу в этом треде. Ведьмак - лутший.
>>1275628>ни детей с потерянными мечамиПиздишь, дальше не читал
>>1276597>1pic>эта ультра уебищная кашеобразная растительность>эти уебищные лоды>это отсутствие тесселяции>эти уебищные текстурки уровня 2005года>эти низкополигональные надписи на указателе>эти волосы ГГ неподдающиеся ветруКакое там место было у дерьмака при присуждении премии связанной с графой?
>>1276720>зачисть пещеру а в клнце сундук с рандом хламомО диво, в Герке тоже самое, только там иногда и пещерки сделать ленятся.
>>1276717твой юмор слишком тонкий для меня, в чём соль?
>>1276763Ну первое - за дорого взял.А второе - "писят" - отссылка к Южному парку.
>>1276639Скурим в 2011-ом немало стоил тоже, не 2к, но где-то 1000-1500, в таком пределе.Вичера можно было предзаказать за 600 руб, что уже было дешевле скурима во время выхода, правда ценник поднимался из-за говнорубля.Опять же на распродаже можно было взять за 600 руб.
>>1276794Взял на распродаже легендарное издание за пять баксов. Думаю и сейчас можно не сильно дороже найти.
>>1276799Ведьмака за 5 баксов?
>>1276810>Ведьмак>ЛегендарноеА ты неплох.
>>1276794Там ещё сизон пасс, ну тысячи полторы, мб чуть дешевле выйдет.
>>1276751Забыл в каком году находишься? Даже с таким графонием дубовый хуй обходит всех конкурентов.
>>1276751Не очень люблю это выражение, но твой пост: это типичное виляние жопой, когда ты аккуратно опускаешь такие вещи как:1) Деревья и прочая растительность чувствительна к ветру, при грозе маленькие деревья выгибаются чуть ли не дугой;2) Хорошо подобранная цветовая гамма: полдни в игре ясные и яркие, закаты сочные, ночи тёмные. К тому же цвета хорошо сбалансированы и, например, лес не выжигает сетчатку сплошной "зелёнкой", в отличии от второй части;3) Интерьеры являются одним общим с миром, а не как отдельные подгружаемые локации;4) ОГРОМНЫЕ территории, причём натурально огромные, в отличии от скайрима, в котором от солитьюда до рифтена можно было бы минут за 15 добежать, если бы не искусственно усложненный путь;5) Аналогично предыдущему пункту: нормальных размеров города, а не "три дома, 10 жителей";6) Качественный дизайн персонажей, в отличии от того же скурима многие женские персонажи красивые:7) Качественный дизайн всего остального: от брони Герки до внешнего вида НПС.8) Отличная, если не лучшая в рпг, лицевая анимация.На это будет какой-нибудь конструктивный ответ?
>>1271731 (OP)Скайрим для тех, кто более склонен к аутированию, Ведьмак для тех, кто больше ценит сюжет.
>>1276937Еще больше резкость выкрути, даун.
Дать бы по тебе по ебалу, говноедина ебучая, за такие скрины.
>>1276943>Скайрим аутированию>Ведьмак >1276943>сюжет
NIOH - выбор самурая!(да-да, может на pc и выйдет...)
>>1276962>>1276971>Никаких контраргументов>Никаких скринов "как надо"Ясн. Пытаться аргументированно что-то обсуждать здесь не имеет смысла, т.к. в треде, походу, исчезающе мало адекватов.
>>1276992Уёбище, ты вообще не со мной тут "обсуждаешь", я мимо проходил и охуел с твоего убожества, которым ты обоссал сам себя. Нахуй ты колупаешься там, если ты криворукий даун, поставь стандартный графон и не позорься.
>>1276937И все это меркнет на фоне плоского геймплея press X to win. Я правда пытался играть в ведьмака, но консольная упрощенная до убогости боевая система отбивает любое желание дальше играть. Кто-то может сказать, что игра про сюжет и атмосферу, но тебя ограничивают пидорским персонажем в одном и том же сеттинге: замки, деревни, монстры. В Скайриме же ты можешь проходить игру каждый раз, меняя образ персонажа до неузноваемости. А стоит говорить, что магии там 40+ заклинаний? Что ты можешь быть практически кем угодно в фэнтэзийном мире: от некроманта и демонопоклоника до искуссного вора или варвара? Вы думаете, что большинство квестов в Скайриме это ПОЙДИ @ УБЕЙ? За каждым глобальным квестом стоит мистика или драмма, а награда заставляет по-другому посмотреть на мир ТЕС. Я не говорю, что атмосфера ведьмака говно, просто она однообразная. Ты увидешь все красоты за первые 5 минут игры. В Скайриме же каждый час игры сопровождается новой культурой (я не говорю про одинаковые пещеры, потому что это блять пещеры).По поводу городов: нахуя нужен город из 200 одинаковых домов, который жрет RAM как сука, который совершенно бесполезен и не дает ощущение города, песочницы, потому что это все тупой декор? В Скайриме же даже имея 15-20 домов в селе ты чувствуешь себя в по-настоящему большом городе, потому что везде можно зайти, убить, ограбить или выполнить квест. Почти у каждого нпс есть какая-то проблема, похлеще ваших свиней в колхозе.
>>1276992Не, я адекват, я здесь. У тебя збс графон на скринах. Просто тут есть пара слепых чмох, которые умеют только ртом попукивать в воздух. Ты не обращай на них внимания. Они не люди, они чмохи.
>>1271731 (OP)Ничего, что в 2012 году вышел второй ведьмин? Почему скурим с 3 сравнивают? Да и зачем вообще сравнивают?
>>1277042Толку с твоих 40 спеллов, если добрые две трети это ебуть полнией, ебнуть льдом, ебнут огнем.В то время как в ведьмаке все знаки разные, при это имеют другие формы где у них совершенно разные свойства. Так что даже маг в скуриме говно.
>>1276937>1) Деревья и прочая растительность чувствительна к ветруДа, красиво.>2) Хорошо подобранная цветовая гаммаЕсли тебе глаза девать некуда (pic)>3) Интерьеры являются одним общим с миромКруто, согласен.>4) ОГРОМНЫЕ территорииРазмер не значит качество, а в случае с ведьмаком это мертвечина.>6) Качественный дизайн персонажей(picpic)Про лицевую анимацию вообще не затирай, клоун. Ни одной эмоции за всю игру ни у кого из персонажей.По итогу тебе засчитывается только взаимодействие рас-ти с ветром, хорошая смена погодных условий и неподгружаемые локи. В остальном это уже вкусовщина, а на моем языке - бред сивой кобылы.
>>1271731 (OP)Вместо тысячи слов.https://www.youtube.com/watch?v=4upx9qQfgTk
>>1277093> (picpic)Еще ниже графон выкрути, даун.
>>12771354к/60фпс-мастер на связи?
>>1271731 (OP) Вот почему сравнение ведьмак/скурим появилось после выхода 3го ведьмака ?Ведь скурим вышел в 11 а ведьмак 2 в 12 Так почему обычно в подобных тредах сравнивают с 3 а не со 2 ведьмаком ?
>>1277164>ведьмак 2>Дата выпуска: 17 мая 2011 г.
>>1277093>>6) Качественный дизайн персонажей>(picpic)(picpic)>>1277146Соснольщик на связи?
>>1277183>эти 2к картонки вместо ёблПоказать нормальную анимацию?
>>1277196Да, РПГ на сотню часов, будь добр.
Тут затирают за эмоции в ведьмаке. Какие нахуй эмоции с этим репчиком. Причем во всех блядь версиях, я просто не понимаю как они так умудрились.
>>1277202Что у неё с коленом?
>>1277199>РПГ на сотню часов>сотнюТы извини конечно, но это уже твой личный показатель говноедства. Но из ближайших рпг игр, вот:
>>1277207Денег хватило только на пластику лица.
>>1277210>вот>14718922505710.jpg >гейвизиция
>>1277210>Но из ближайших рпг игр, вот:И близко не стояла по детализации ебальников.>Ты извини конечно, но это уже твой личный показатель говноедства.Пошли виляния, обвинения в говноедстве дохуя объективные, а больше предложить-то нечего. Ясно.
>>1277076Попробуй ледяного атронаха или тролля льдом заебошить.
>>1277220>И близко не стояла по детализации ебальниковПроиграл.>Пошли вилянияУ тебя то они точно пошли. Если ты такой говноед необучаемый, что готов каждый знак вопроса обойти - это твои проблемы.
>>1277229>И близко не стояла по детализации ебальниковНо он прав. У герки полигонов на ебло, как здесь >>1277196, раза в три больше чем здесь >>1277210. Однако, освещение слабее и оно портит впечатление.
Не тоним.
>>1277249В ведьмаке абсолютно статичные лица, иными словами картонные. И в 2к они ахуенно детализировано смотрятся, конечно. Так что я просто оставлю это здесь.
>>1277257О, сиська.
>>1277257Горбунья.
>>1277257>И в 2к они ахуенно детализировано смотрятся, конечно.2к это FullHD, дебс. Ты бы хоть матчасть учил, ибо после таких обсеров невозможно воспринимать серьезно.
>>1277286>2к это FullHD
>>12772921920x1080 — 2k, которые тысячами всегда считаются по горизонтали. И где в 2560x1440 у тебя 2k? Я вижу только 2.5k и 1.5k. В цыганской школе учился?
>>1277314>которые тысячами всегда считаются по горизонталиВсегда считалось по вертикали, тот же фуллхд - 1080р. Но маркетологам нужно красивенькое название.
>>12773141280x720 - hd1920x1080 - full hd2560x1440 - quad hd - 2k3840×2160 - ultra hd - 4k
>>1277320>1080рВ пикселях в высоту>4KВ тысячах в ширину. Или в 4K у тебя ~7111x4000 вместо 3840x2160?
>>1277331https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0Ты заебал, иди в своей школе переучивайся.
>>1277325>1280x720 - hd>1920x1080 - full hd - 2k>2560x1440 - quad hd - 2.5k>3840×2160 - ultra hd - 4k
>>1277337>2K - 2048x1080
>>1277343В этом разрешении никто не играет, 2560х1440 стандарт 2к для всех. Просто ты не такой как все видимо.
>>1277339>2.5kНовое слово в маркетологии.
>>1277345>>1277352Смотрим форматы. В тысячах раньше считали всегда видоформат и что мы имеем:>2048 x 1080 - 2K >2432 x 1366 - 2.5K>4096 x 2160 - 4KПроводим аналогию считая мониторы в K и, казалось бы, все выглядит просто:>1920 x 1080 - 2K >2560 x 1440 - 2.5K>3840 x 2160 - 4KНо у даунов какая-то своя математика и получается:>1920 x 1080 - Боюсь предположить 1.5К? 1K?>2560 x 1440 - 2K>3840 x 2160 - 4K>Просто ты не такой как все видимо.>http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-the-2-point-five-k-revolutionDF-то считать умеют, надо полагать.
>>12770761. Ты можешь обратить противника в бегство, успокоить или взбесить, что очень помогает в разных ситуациях2. Становишься невидимым/бесшумным и вырезаешь всех втихую3. Призывные оружия, воскрешение павших, демоны4. Множество эффектных, крутых спеллов разрушения, вроде огня, льдя или молнии5. И да, у каждого противника есть свои иммунитеты и слабости.>>1277227Что мы имеем в ведьмаке:Пять-шесть скиллов, которые по эффектам сосут и нужны чисто для галочки.
>>1277370
>>1277380Обосрался - обтекай. Вся суть кукаретиков /v/ с важным мнением. Остаются только боевые картинки, когда соперником становится математика, а ты бессилен.
>2016>на сосаке все еще не знают о том, что 1080 = 2Кхех
>>1277387Хоть одно видео с ютаба или тест найди мне, чтобы full hd и 2к не были с разными разрешениями, тогда и поговорим. А пока я вижу лишь неправильно истолкованные данные, которые в отношении игр тобою применяются неверно.
>>1277397Зачем дебила включаешь? K это округляемые тысячи. 2K видеоформата имеет различное разрешение чем у 2K монитора, но они оба 2K. Так же с 2.5K и 4K.
>>1277120Очень интересно. (нет)
Морровинд, самая лучшая игра серии. Готика. Мы помним ее мутные пиксели.
Напомню.https://www.youtube.com/watch?v=Je6BQKDGyIIhttps://www.youtube.com/watch?v=DSqEVbd-fiU
>>1277403Видео блять скидывай со своими full hd/2k одним разрешением. Ну..
>>1277418ФУЛЛХД это и есть 2К, даун ебаный.
>>12774192к начинается с двух тысяч, сам сказал. Если математика у нас такая точная наука, то full hd не имеет таких значений. А на разрешении 2кх1к никто не играет, у большинства стоит развертка 2560х1440. Поэтому для геймдева принято упоминать именно это разрешения как 2к, а не 2.5. Видео ты сука не скинул, оно и ясно.
>>1277431> для геймдева принято упоминать именно это разрешения как 2кДля геймдева принято упоминать его как QHD, WQHD или 1440р.>2к начинается с двух тысяч>full hd не имеет таких значенийТочно? У меня фулхд почему-то имеет 2.07 Мп
>>1271731 (OP)Я уверен что если зайду в стим статистику,то увижу как в скайрим 11 года играет 30-50к человек, а в польскую ссанину ~15. Это говорит о многом.
>>1277441А почему тогда все тестеры игр упоминают full hd и 2к как разные разрешения?
>>1277447А почему 4К считается 3840х2160, а не как на самом деле 4096х2160?
>>1276937>1) Деревья и прочая растительность чувствительна к ветру, при грозе маленькие деревья выгибаются чуть ли не дугой;Ветер который калышит куст посреди леса в овраге как при урагане, просто иди нахуй, дальше даже читать не буду.
>>1277418Ты не в состоянии округлить 1920 в тысячах? Это какие-то врожденные отклонения. Если измерять 1920x1080 в K, т.е тысячах пикселей по вертикали, то сколько их там получится? Давай, я знаю что ты сможешь. 1.92K, округленно 2K, ленивая ты жопа.>Видео блять скидывайКто называет FullHD как 2К? Но даже это деб знает https://www.youtube.com/watch?v=ZhY85mdf8Mo>2к начинается с двух тысяч, сам сказал.Где? 3840x2160 - 4K, округлено в большую сторону. Или ты тоже будешь спорить?
>>1277457>>1277447
>>1277452Я поэтому тебя и спросил, если все так легко считается и от 3840х2160 половина это 1920x1080, то почему при прогоне игр full hd и 2к при тесте игр это разные разрешения.
>>127741550к у вичера200к у рима
>>1271731 (OP)OBLIVION
>>12774642К это половина от 4К?
>>1277469>от 3840х2160 половина это 1920x1080
>>1277472а 2К?
>>1277468Два чая, лучшая из свитков.
>>1277457Так-то 2к - это 2048×1080, а Full HD - 1920x1080.
>>1277468https://www.youtube.com/watch?v=G1KAtuiKfL8
>>1277461Каких тестеров игр ты придумал? Дебс, хватит, мы поняли что манямир лопнул, но ты должен как мужик собраться с силами и пречитать еще раз.1)K — мера измерения разрешения мониторов. В последнее время, по крайней мере. В тысячах пикселей по ширине.2)Ты назвал 2560x1600 2K.3)Но 2.5K != 2K4)2K, т.е две тысячи пикселей соответствуют дженерик FullHD, но нихуя не 2560x1600, который называют 2.5K все кто в школе хорошо учились и дружат с математикой>>1277464>3840х2160 половина это 1920x1080Охуеть. Мы сейчас еще и прощадь будем вместе учить. Нет, я отказываюсь верить в то, что ты такой тупой.
>>1277474Ну парень сверху же так и говорит, мол если при тесте игр 3840х2160 берется за 4к, то половина от него, т.е. 2к это full hd разрешение 1920х1080. А 1560х1440 это 2.5, если высчитывать математически. Ток я одного не пойму, почему на ютабе при тестенге игр сплошь и рядом full hd и 2к это разные разрешения.
>>1277482>площадь
>>1277478Проиграл. Облива бесконечный генератор лулзовhttps://www.youtube.com/watch?v=hMNo1reD5eQ
>>1277483>почему на ютабе при тестенге игр сплошь и рядом full hd и 2к это разные разрешенияПотому что это действительно разные разрешения.
>>1277482>Каких тестеров игр ты придумал? https://www.youtube.com/watch?v=jSpldRGFRNE&ab_channel=PeperaioHardwareBRhttps://www.youtube.com/watch?v=u3W7sDO_Kic&ab_channel=Chiparthttps://www.youtube.com/watch?v=Ye4XQmAf5-o&ab_channel=%D0%90%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B2|YellowTurtleЛюбое выбирай, я просто первые три взял.
>>1277486Вообще игру нужно судить по лузлам, так как это истинная популярность, к скучной игре и роликов делать не будут. К тому же ведьмаку ничего такого нет, к такому выводу я пришел играя в ds3, который не принес мне столько эмоций как ds2, до сих пор пересматривая всякие ролики мемасные и грущу по айронкипу.
>>1277486Проиграл со стражника на 50 секунде.
>>1277494Braga SF4 месяца назадFaz um vídeo de Arma3 rodando em 4k , 2.5 , full hd
Обе игры хороши. Будет скидочка на ведьмака 3 - обязательно куплю и пройду.
>>1277499Full HD - 1920x1080, 2K - 2048x1080, Ultra HD - 3840x2160, 4K - 4096x2160 И никаких блять округлений, округленец ты этакий.
>>1277507Адекват в треде. Всем считать площадь монитора.
МЕМЕС)https://www.youtube.com/watch?v=gaP7UvOaM5E
>>1277507А теперь найди мне видосик на ютабе где 4К это 4096 а не 3860.
>>1277494Они школу заканчивали? Это такие же ретарды неспособные в логику. Тебе представлена математика, представлена статья DF и даже левый чухан из страны третьего мира автора твоего видео поправляет. Когда витард бессилен, мирок лопнул, то на помощь придут только виляния и игра в тупого.>1)K — мера измерения разрешения мониторов. В последнее время, по крайней мере. В тысячах пикселей по ширине.>2)Ты назвал 2560x1600 2K.>3)Но 2.5K != 2K>4)2K, т.е две тысячи пикселей соответствуют дженерик FullHD, но нихуя не 2560x1600, который называют 2.5K все кто в школе хорошо учились и дружат с математикой.
>>1277511https://www.youtube.com/watch?v=ppSPsvO19dU
>>1277518Чет проиграл с родословной.
>>1277512>>1277515https://www.youtube.com/watch?v=Fp0e-Wpv30Y&ab_channel=PCLifeChannelhttps://www.youtube.com/watch?v=GEH6Fm-qJFM&ab_channel=RGOChttps://www.youtube.com/watch?v=A0gePRRuUH4&ab_channel=ActionCamItalia
>>1277532https://en.wikipedia.org/wiki/2K_resolution>2K resolution is a generic term for display devices or content having horizontal resolution of approximately 2,000 pixels.Как же ты заебал со своими даунами.
>>1277541Да весь ютуб даунов. И ты нахуй пройди со своими округлениями.
>>1277551>https://www.youtube.com/watch?v=Fp0e-Wpv30YЖэка точно не даун, ага.
>вышла игра>для запуска требует стим>для запуска требуется скайрим>чтобы запустить перенесите скайрим в папку стим>для запуска нужен дополнительный лаунчер>для запуска запустите лаунчер предварительно проверив, что выполнены первые пункты>если вылетела ошибка поищите решение в интернете>возможно для запуска требуется ещё что-то>для запуска требуется дохуя оперативы, видеопамяти и iq выше 200>для запуска требуются права администратора и звание мастера спорта>для запуска желательно иметь член не меньше 19 см>готово, можете запускать игру и играть>к сожалению там много багов и возможно потребуется несколько раз перезапустить игру, чтобы они исправились>ждите патчей и новых инструкций для запуска.ГДЕ МОЙ РЕПАК СУКИ, ЧТОБЫ НЕ ПЕРДОЛИТЬСЯ СО СТИМАМИ И ПРОЧЕЙ ЛАБУДОЙ, ЧТОБЫ1. ПОСТАВИЛ2. ИГРАЕШЬ2016 год на дворе, ебал этих фашистов, жаль, что Сталин их не уничтожил до последнего немца, зла не хватает
>>1277574>для запуска требуется iq выше 60Исправил тебя. Заодно указал тебе причину твоих проблем.
>>1277584Запускал межгалактические ракеты, но обосрался с этим модом. К тому же у них с сайта лаунчер не качается.ДДОС или отсос?
>>1277592Я уж думал ты обычный Скайрим из стима ставишь. А так да, я обосрался. А с этими васянами связываться себе дороже.
Впечатления от Скайрима:Визуально было, помню, более-менее на выходе. Особенно где снег, прям нравилось. И доспехи заебись. Вначале. Но потом чем лучше доспех тем уёбищнее. Я, помню, так и добегал в итоге в римских таких. Пришлось даже блять прокачивать кузнечное дело до ниибаццо высот.А вот сюжет и "атмосфера" это просто иди на хуй.Мне больше часа втирали про мою уникальность и важность появления в этом мире. ОБОСРАТЬСЯ ОН НАШ СПАСИТЕЛЬ ОТ ДРАКОНОВ! ЕГО НА ГОРУ СТАРОСТЫ ПРИЗЫВАЮТ - ВЫ СЛЫШАЛИ ЭТОТ ГОЛОС???Эй, Довакин, там дракон на вышке - О БОЖЕ ОН УБИЛ ЕГО УАААААУУУ ОХУЕТЬ!! ПАРНИ ДОВИН НАСТОЯЩИЙ!! НАСТОЯЩИЙ ДОВАКИН!!Всё.На этом вся довакинность и заканчивается. У всех стражников были мои доспехи, какие бы я не делал. Драконо ебошат кузнец из деревни вместе с парой стражников - нахуй им довакин не ясно.А я пока за 20 серебрянных бабке дров наколю. Ну и бабу ретгардку найду- я же блять пиздец засекреченный перс, никто не знает кто такой довакин! Шпион мативо!Через пару дней игры драконы выносятся одним ударом. ЕСЛИ БЛЯТЬ ОНИ МЕНЯ ЗАМЕТЯТ ВООБЩЕ! Жй дракон, фусрода мать твою! Давай уже садись, го драцца! Раз на раз или зассал! - дракон улетел хурить медведя.Возьму МАГА в помощники, чтоы он молнией драконов хуярил, а то они не садятся!Идите нахуй с таким "геймплеем", "атмосферой", и "душой".Ёбаная недоделка во всём, от сюжета, через НПЦ и окружающих персов, и до самой боёвки.
>>12776011. Игра вышла 5 лет назад. И все равно остается актуальной. Ведьмак вышел в прошлом году - уже списывают с параши.2. Есть овер 10к модов, чтобы сделать игру такой, какой хочешь: от супер-реализма, где тебя будут убивать с пару ударов меча, не говоря уже про поведение нпс, до переработки гемплея, вроде изменение ВСЕХ скиллов, способа прокачки и прочее. А еще есть хорошие лоровые паки на броню и оружия, которые весят по 2-3 гб.3. Все моды устанавливаются 1 кликом. Самый лучший ресурс - nexus с рейтингом и фильтрами.4. Только консоледрочер ленивый будет жаловаться, что надо нажимать больше 1 кнопки X а-ля "ИГРА ТАКАЯ КАКАЯ ЕСТЬ МОДЫ ГОВНО ЧО Я ДОЛЖЕН СТАВИТЬ, РАЗРАБОВ ПРОБЛЕМА".
>>1277601Аааа блять. Ещё эта. ЛИДИЯ. ПОМОЩНИЦА блять.Все мои стрелу сука ловила. Проебалась где-то - заебался искать. Подыхала хуй пойми сколько раз и непонятно где. А потом.. Тупо сидела в моём доме. Ей норм, хули.КТО ТЫ ВООБЩЕ, ЛИДА? ХУЛИ ТЫ ТУТ ДЕЛАЕШЬ?? Ни истории Лиды, ни нахуй она тут нужна, ничего вообще. Просто - Вот тебе Лида, она будет у тебя жить.И да. Ты блять наш спаситель миров, Довакин и мы все тебе пиздец как обязаны, но дом короч стоит 100000, иди бомжуй.
>>1277612Все твои паки брони лоровой всосут любой броне из любого слешера. В дешёвках типа Скайрима и РПГ в частности хороший красивый доспех или броня одна на сотню.Допиливать мир так, чтобы в действиях и разговорах НПЦ появилась логика нельзя.Картинка не допилится. Везде один копипаст. Сейчас должен выйти "ремейкинг" или как её там - посмотрит что изменят.Но не надо мне рассказывать про эту поебень с модами.Все ставят травку, деревья, вид городков и бабу с сочной жопкой. Игра от этого лучше не становится.
>>1277612Игра полна одинаковых кишок, нет никакой постановки, весь фимозный сюжет. Все это тоже прокомментировать не забудь.
>>1277613>Объяснили, что тану дают помощника из-за традиций и уважения>Воспринимает всё буквально и жалуется на AI пятилетней давности, где нонтаргет система, в отличии от ведьмака, где ПСЕВДО-нонтаргет.
>>1277616>посмотрит что изменятСомневаюсь, что они будут тотально переделывать модели брони либо добавлять новые. А жаль. Топовая броня то и вправду дерьмово выглядит (кроме даэдрической).
>>1277620И тебя это устраивает?Я блять к волчонку из МГСа сильнее привязался за одну сцену, когда он меня встречал на базе и полез гладиться. Я знал его какую-никакую историю - мелкий в войне, еле выжил, фортануло что я его спас.А кто такая ЛИДИЯ блять? Мне вообще всю игру поебать было на то, убили помощника или нет. Вот вообще похуй. Так хуета рядом бегает дамажит.
>>1277620>AI пятилетней давностиМорра в 2003 вышла, а враги с тех пор прыгать так и не научились. Могут застрять в трещинке моста. Думаю, твоему АИ 13 лет, а не пять.>>1277620>в отличии от ведьмака, где ПСЕВДО-нонтаргет.>Ну да, жрем говно, но оно лучше чем говно Ведьмака. Кушай и смакуй.Всегда проигрывал с этого.
>>1277616При чем тут слешер, долбоеб? Если хочешь крутые, нереалистичные брони - думаешь нет модов?Где ты видел, чтобы в нпц и действиях не было логики? Мне напомнить про свинюшек колхозных в ведьмаке?Ты правда не знаешь о HD текстурах или ENB, раз говоришь, что "картинка не допилится"? Картинка будет попизже, чем в ведьмаке.>Все ставят травку, деревья, вид городков и бабу с сочной жопкой. Игра от этого лучше не становится.При чем тут все, блять? Ты аутист и качаешь готовые репаки от васянов? Или просто уже сказать нечего?
>>1277612Но в скайриме и есть одна кнопка. А, не две. Ещё присесть перед тем как тыкнуть надо.
>>1277623А тебе не поебать на Лидию? Ты вкурсах, что там есть овер 20 компаньонов со своими историями к которым также можешь привязаться.
>>1277628И к кому ты там привязывался? Почему? Что про них помнишь? Быстро и без помощи вики.
>>1277626А в чём разница сделать норм броню для слешера, и для пародии на РПГ?Жанр игры как-то осложняет сам процесс?Давай ты мне будешь кидать броньки из РПГшек (ну или всего, что ты ими считаешь), а я тебе из того, что считаю слешерами. Ну тупо сравним этот ёбанный ад. Можешь и из модов хуярить - вообще похуй.
>>1271731 (OP)Cкайрим, естественно. Ведьмак это продукт для подпивковичей на 1-2 прохождения. Поиграл - забыл. Скайрим, допиленный модами - игра на десятилетия. Тут уже приводили статистику стима (уверен в этом на 100%) - она это только подтверждает. И касательно вопроса почему Скайрим 2011 года не сравнивают с Курваком 2011 года прост - Ведьмак до выхода его третьей части не был песочницей с открытым миром и нормальными инструментами модинга. Более того - именно перед выходом третьего Ведьмака его разработчики стали говорить о нем как о "Убийце TES".
>>1277628>овер 20 компаньонов со своими историямиОй, вот только не надо тут врать. Там хорошо если десяток хоть немного описанных компаньонов будет, я уже не говорю про тех, с которыми связаны квесты (а там их вообще штук пять).
>>1277625Ебтвою мать, ты правда не понимаешь, что это сложный процесс сделать такой AI, когда упор идет на контент и геймплей? Не умеют прыгать - и поебать, там и не нужно им прыгать. Еще зайди в тред АРМА и скажи, что говно, потому что прыгать нельзя.
>>1277633Я не понимаю чо ты хочешь мне сказать. Иди на nexus и ищи себе слешерные брони, если хочешь. Чо ты доебался
>>1277628Именно что поебать. И единственный норм "компаньон" там маг, потому что драконов заставляет приземлиться. И на него так же похуй, как на Лидку.Да даже на Довакина самого похуй. Никакого "отыгрыша" спасителя мира, героя - этого просто нет. Тебя все считают ёбаным крестьянином. Всем поебать на твою магию, язык драконов, всасывания душ - ты говно. И ты пойдёшь и наколешь дров. И будешь, сука, на домик копить. А он там ещё сходи богам нашим помолись.
>>1277627Прости, забыл, что в ведьмаке все разнообразие заканчивается в комбо. Куда нам, мы такое нигде не видели. Суть в том, что ведьмак это слешер. А скайрим - песочница, где ты можешь разыграть все многими путями.
>>1277636>Не умеют прыгать - и поебать, там и не нужно им прыгать.Как же я проигрываю. Вот это нинужна, даже обыграть не попытался. Зачем нам интересные враги? Пусть застревают, не способны на камушек подняться и едва ли представляют опасности при возможности запрыгнуть на шкаф.Итог треда — обе игры говно, обе игры до усрачки защищают фанбои слепые и глухие. А могли бы в игры играть.
>>1277632Я не задрачивал компаньонов, ровно как и не использовал собаку в мгс, потому что похуй. Я к тому, что ты не знаешь и половины нпс, а говоришь про какую-то одну собаку.
>>1277635Все же больше, чем одна собака.
>>1277640Прости, игре надо было запретить тебе колоть дрова, когда ты дракона убил или что? Или все должны на колени упасть, бросив все хозяйство? Ты хоть понимаешь лор ТЕС?
>>1277650Кекс. К чему тут вообще Фоллач? У кого-то в душе ХЕЙТИР проснулся? Давай обратно под шконку.
>>1277647Ну хотя я тут защищаю скурим, но то, что они не могут найти трек до скалы/камня это хуева, да. Пожалуй, незначительный минус, учитывая, что это писочница
>>1277642Я ни слова не говорил о Ведьмаке. Я говорю о Скайриме.Прост очитаю тред и охуеваю. "Душа!", "Атмосфера!", "Топ!".Где вы там это всё увидели? Прыгая по земле и тыкая стрелы в драконов, чтобы он вас заметил? Или перематывая пару дней чтобы у кузнеца бабло появилось, а то у тебя и ты и сундуки набиты говном, но все продавцы нищие? Или мотая ночи для прокачки кузницы? Какой из ДРАУГРОВ или БАНДИТОВ (а там вообще был ещё кто-то? А, помню какието педики с саблями над вдопадом ЛОВУШКУ устроили) произвёл на вас такое впечатление ? Какая из четырёх текстур пещеры так покорила?"О! Я зажму блок и пусть меня крабик побьёт минут 10".Через 15 минут:"Не, ещё немного постою!""Ой блять чёт скучно становится. НЕТ! НАДО ПРОКАЧАТЬ!"А теперь БЕЗ БЛОКА!ещё 15 минут с крабиком.Там разбойник! Присяду, прокачаю инвиз!Ушёл кушать, курить, помылся, попиздел по телефону.ОХУЕННО! ИНВИЗ ПРОКАЧАЛ!Ебануться просто. РПГ во все поля!
>>1277651>Ты хоть понимаешь лор ТЕС?https://www.youtube.com/watch?v=9lyKxKn_WsE
>>1277651Я помню как было в Дрэгон Эйдж например. А он постарше Скайрима.Даже в ёбанном Бэтмэне весь город понимает как с тобой общаться. Весь полицейский участок в последней части постоянно меняет к тебе отношение, в зависимости от сюжетного прогресса и происходящего.Но только не в Скайриме. Не в игре, которая типа про спасителя неебического.
>>1277656Я не говорил про атмосферу или душу. Я говорил про объем контента и геймплей, который позволяет играть спустя 5 лет. Атмосферы там маловато, хватает лишь на одного персонажа. И то это охуенно смотрелось лишь 5 лет назад. Сейчас да, графон, текстурки, нпс тупят. Но тогда - другое дело
>>1277650Собака умеет подсвечивать врагов, вырубать одну цель или убирать труп, что пригодилось бы в стелсе, не гуляет по минам и ловушкам, не лезет в прицел и вообще няшка.
>>1277661Потому что в Скайриме есть множество развитий сюжета. Ты можешь быть вампиром/убийцей темного братства/вервульфом/орком/хуерком/мароком/и тд. И сделать ВСЕ кардинальные изменения мира и сюжета под каждую такую ветку, особенно учитывая, что их можно переплетать, просто невозможно. И спрашивается - надо оно?
>>1277650А с чего вдруг "одна собака" ?Там ещё пресловутая снайперша, робот, лошадь.. И истории нет только у лошади, потому что это блять ЛОШАДЬ.История снайперши обыграна так, что персонаж раскрыт лучше довакина.
>>1277656>"Душа!", "Атмосфера!", "Топ!".>Где вы там это всё увидели?>Как вы могли полюбить игру, если она мне не нравится?!!111Проигрываю с таких кукаретиков.Я не говорю, что Скайрим 10/10 на кончиках пальцев, но ЛИЧНО МЕНЯ он привлекает тем, что я могу побегать по красивым северным горам, равнинам и ущельям. Ни одна другая игра мне этого не может предоставить. А как приятный бонус я получаю какой-никакой геймплей и историю.
>>1277661Забыл добавить, что сюжет довакина - не очень основной. Там еще есть гражданская война.
>>1277674Окей, согласен, в мгс куда пизже раскрыты персонажи. МГС. В треде про Ведьмака vs Скайрим.
>>1277663Какого контента?Иди убей десяток драугров?>>1277675Красивые северные горы на пике.
>>1277672Лол, тебе тут говорят, что мир никак не реагирует на действия игрока (ну кроме реплик нпс на улицах), а ты продолжаешь говорить о большом количестве квестов. Странный ты какой-то.
>>1277684>Красивые северные горы на пике.Долго искал самый убогий скриншот?
>>1277685Как по-твоему он должен реагировать? Как ты предлагаешь запилить "реагирование" на 5-6 глобальных мэйн квестов? И с чего ты взял, что они вообще должны как-то глобально реагировать? Будь ты хоть 10 раз героем, никто тебя не просил идти убивать драконов - это твой выбор лично. Ярлы настолько самоуверенные, что не признают твоей помощи. Все можно объяснить логично, если подумать.
>>1277684
>>1277684Некрасивые, мерзкие, отвратительные горы из Дерьмака и говна 2016 от КодзимаГения.
>>1277690Угу. Заебись шутка.
>>1277695Ага. Вот эта тоже неплоха >>1277691
>>1277684>Какого контента?
>>1277695>>1277696И что смешного?
Нахуй выбирать тащемта?
>>1277689Лично мне вообще похер. Я как и ты если что сам себе причину придумаю. Но отрицать реакцию нпс на твои действия в ванильном Скайриме просто глупо. Могли бы какие-нибудь ивенты типа праздников в честь Довакина сделать и т.п. (хотя это вылилось бы в массовые убийства нпс игроками).>>1277675-кун
>>1277702Дело не в выборе. Дело в получении лулзов с долбоебов, считающих годовалый консольный слешер лучше песочницы ТЕС
>>1277632К Сераночке-писечке.>>1277648В ванильном скайриме и нет нормальных компаньонов, только болванчики. В ванильном скайриме вообще интересных нпс нет.
>>1277684Тебя в 2016 году все еще не научили пользоваться модами?
>>1277443-----> >>1276537>>1276562
>>1277702А не зачем выбирать. Ведьмак лучше беседкопараши по всем параметрам. Это очевидно всем, кроме даунов. Взгляни на любой скрин из ведьмака и взгляни на скурим, и сразу становится понятно, кто тут беседкопараша.
>>1277721>Заскриню типа KRASEEVO. Типа TZENITELY и EPIC.Хуета. И с модами, и без - хуета.
>>1277735>по всем параметрам>не приводит параметры и аргументыИди нахуй из треда, милок
>>1277738Не хуета. Если не нравится именно такой стиль, есть много других
>>1277740Какой "стиль"?Это выглядит УЁБИЩНО. От дизайна до шейдеров. От количества полигонов до качества моделели. От теней до освещения.УЁБИЩНО.
>>1277741Смешно.
>>1277741Тоже самое щас скажу про ведьмака:- Уебищные пластилиновые локации- Не логичные доспехи, а образы персонажей чисто для понтов- Ничего, кроме простого леса и избушек нет
>>1277738
>>1277699Из твоего скрина интересны пара веток от силы.
>>1277743Если для тебя Ведьмак визуально говно, то Скайрим что?Надо быть дебилом чтобы обсераться и не понимать, что срёшь.
>>1277751Просто нахуй сходи.
Тут и сказочке конец..
>>1277781В 2011 году был бы неплохой графон. В 2015 - что-то уровня модов на скачимочи.
Атмосфера! Душа! Фусрода!
>>1277781Очень плохая графика. Но вот физика деревьев во время ветра и большое количество всяких мелких деталей отчасти спасают ситуацию.
>>1277788Согласен. Ведьмак просто мерзко выглядит. Не православно.Вот Скайрим ахуенчик! У миня комп 2002 года - лагаит но тянит хоть! А вот видьмак вабще плоха аптимизиравали.
>>1277787>>1277789Тебе так сильно от скайрима печет?
>>1271731 (OP)Вообще, Скайрим - это в большей степени РПГ, чем Ведьмак. Есть много недостатков в ванильной версии (которые все успешно компенсируются модами), кому-то мир кажется пустым, или НПС не живыми, однако в Скайриме всё ещё можно отыгрывать персонажа, принимать какие-то решения, всячески развлекать себя. В Ведьмаке чтобы ты не делал, ты - унылый седой хмырь. Геймплей на уровне ДаркСоулс, если бы там не было ничего, кроме прямого меча. Посмотрел катсценку? Пойди убей немного монстров. Не можешь убить? Вот этим говном меч намажь и бей, пока не упадут. Можешь вот ещё магией пёрнуть. Убил? Молодец, вот ещё катсценку посмотри. Преподносить всё это как какое-то откровение в мире видеоигр и лучшую РПГ в мире - глупо. Геймплей одинаковый, графика устаревшая, сюжетные рельсы, да и сам сюжет отстойный (как будто писал бесталанный польский писатель). Как игра в жанре слэшер - неплохо, неплохие декорации, но геймплей опять же не разнообразный.
>>1277616Как же я презираю тупой скот который "точно знает что все ставят".
>>1277795Нет, я даже его прошёл и он мне понравился, не смотря на все эти лаги, баги, глитчи и недоделки.Но ещё я прошёл Ведьмака, и он в разы лучше. Во всём.
>>1277799Всем похуй на тебя. Презирает тот, кто отомстить не может. Поссал на долбоёба агрящегося из-за игры.
>>1277801Ну еще бы, между ними 4 года разницы, а еще одну игру делала беседка, но вообще они немного в разных жанрах, так что не очень понятно чего ты тут развонялся.
>>1277805Они в одном жанре. Недорпг-недослешер.И сравнивать их реально тупо. Что я и демонстрирую.
>>1277807Нет, одна игра с ориентиром на сюжет, а другая на вылизывание пещерок, жанры немножко разные.
Столько слышал про этот знаменитый Скурим, несколько раз устанавливал, но там всегда в самом начале была такая нудная хуйня что я тут же дропал нахуй.А курвак3 шедевр что бы кто не говорил...
>>1277808Угу. И КоД с Медалькой тоже разные.Одна про сюжет, а вторая про вылизывание улиц.Охуенное сравнение. Подо всё подойдёт.НФС Шифт и Проджект карс разные - одна про карьеру гонщика, а вторая про вылизывание трассы.ВоТ и Тундра разные - одна про прокачку танков, а вторая про вылизывание карт. Дота и ЛОЛ разные - одна про фарм голды, а вторая про вылизывание шмоток.Мне нравится. Спасибо.
>>1277802Не в игре дело почитай пост этого ограниченного дауна,натуральный тупой скот который не может представить что не все люди ограниченные дебилы вроде него и начинает обобщать глядя в зеркало на свою дегенеративную рожу что все такие же уебки без мозгов и фантазии способные только на мод>Все ставят травку, деревья, вид городков и бабу с сочной жопкой.
>>1277812Но там всё правда. А дауном выглядишь ты, когда пишешь какую-то детскую хуету на ночном.
>>1277811Не за что, пользуйся на здоровье.
>>1277813Еще один тупорылый скот. У меня около полусотни геймплейных модов.
>>1277817А знаешь почему на Скайрим так много модов?Потому что игра говно.
>>1277817И среди них есть травка, деревья, камушки. По-любому. Что не так то?
>>1277818Будто кто-то спорит.
>>1277818А знаешь почему ведьмак уже подыхает, потому что он не просто говно, а одноразовое говно.
>>1277821Как ни странно, но да.>>1277822Как что-то плохое..
>>1277820Ты понимаешь слово геймплейных?
>>1277824Но так ты не спорь, а держишь от этих сумасшедших подальше, хотя будучи ведьминодауном это тяжело, я понимаю.
>>1277825Конечно.Ты хотел боёвку и KILLMOVES как в ведьмаке, но Скайрим не может в это.Ещё ты въебал себе мобов и НПЦ - потому что в Скайриме только драугры и бандиты.Поменял походочку. Пытался найти нормальную анимацию для прыжков - но её тупо нет.Ну и куча ненужной хуеты, которая тебе показалась невъебенно охуительной, потому что на тот момент ты уже больше любил ставить моды и тестить их, чем играть.
>>1277827Я стелзодаун, сорь. Хитмэн и МГС, Сплинтер и Дисхоноред, Снайпер элит и Стикс - вот это вот всё.Но порой, помимо мультиплеера, играю конечно во что-то другое. Хотя и редко. Ещё реже прохожу до конца.
>>1277829Тогда тебе вообще надо держаться от этих помоек подальше, зачем ты ныряешь сюда с головой, да еще и пытаешься что-то пояснять, будучи весь в говне, похоже на какое-то извращенство.
>>1277828Плохая ванга, Я всегда играю только за магов( кстати по этjму ведьмак cразу идет на хуй)>Поменял походочку.Пытался найти нормальную анимацию для прыжков - но её тупо нет.Это не геймплейные моды.
>>1277831Честно? ))Прохожу Бангкок - последнее что вышло для Хитмэн 47. Налил яда в винище, переодевшись, и жду когда цель подойдёт. А там чёт медленно.Пойду наверное лучше попробую машину пиздануть..Лолблять.
>>1277833Ой иди нахуй уже.У меня по твоим постам ощущение, что ты какой-то инвалид ИРЛ. Здоровья тебе. Но людей не заёбывай.
>>1277835;)
>>1277837Короче ты не понимаешь что такое геймплейные моды, но пытаешься маневрировать.
Блять. Запалили с тачкой, а я не сохранился.>>1277839Я не понимаю, каким образом лазить по одним и тем же пещеркам это "многоразово". Причём 5 лет. Всё. Умер ваш Скайрим. Давно уже. Норм игра была, да. Но всё.Пытаться его сравнить с Ведьмаком - быть дебилом.Хоть бы один написал "жду ремастеринга".
>>1271731 (OP)Упоминая срач Ведьмак vs Скайрим, нельзя не вспомнить великое противостояние Готика vs Морровинд, где, как мы помним, победу одержал Морровинд, определив развитие человечества на годы вперед.Жизнь проходит согласно циклам, все повторяется в той или иной степени. Вся наша история была подчинена борьбе Готики и Морровинда - мы лишь пешки, в руках этих титанов.
>>1277801>Во всём.Толсто.Мертвое не может быть лучше живого.>>1277735>А не зачем выбирать. Ведьмак лучше беседкопараши по всем параметрам. Это очевидно всем, кроме даунов. >Взгляни на любой скрин из ведьмака и взгляни на скурим, и сразу становится понятно, кто тут беседкопараша. Ай да аргументы. По всем параметрам. Во всем. Твердо и четко.Еще и и графическое преимущество приводит как главный аргумент, осел.
>>1277689Отыгрываешь злодея, стражники-телепаты нападают и нападают, нападают и нападают на тебя, точно зная где ты и что ты совершил. Убил десяток их, а затем сотню, а затем тысячу, а они всё равно нападают, ведь именно ЭТОТ, тысяча сто первый стражник, именно он сможет одолеть тебя!И никто из них не побледнеет, столкнувшись с тобой, архимагом, главой соратников, воров и темного братства, и не пролепечет испуганное: "Давай я тебя не видел, а ты оставишь меня в живых...Я видел что ты сделал с остальными"
>>1277797Как ты можешь кого-то отыгрывать в скайриме, если у тебя персонаж-пустышка без характера и предыстории? У персонажа даже голоса нет, а среди вариантов ответа нет возможности проявить какой-либо иной характер, кроме как "покладистый мальчик на побегушках".
>>1277689>Как по-твоему он должен реагировать? Как ты предлагаешь запилить "реагирование" на 5-6 глобальных мэйн квестов? То есть у КОТОР, Фолача 1 и 2, Арканума и в Мор.Утопия смогли сделать в начале-середине 2000х, беседка даже в 2016 году разродится все ещё не может? Ебать, она что, мелкая инди студия? Ох вейт, Эра Декаданса показал что вообще в одно рыло такое запилить можно, просто беседка спала на такое, ленивы жопы просто не хотят и не делают, а говноедам все равно норм.
>>1278288Ты сам себя-то слышишь, отыгратор-аутист?Слишком много че-т скриптов и остального труда, для деятельности, которой вряд ли средний игрок будет заниматься всерьез.
>>1278343А кому это нужно то?
>>1277781Не позорился бы, лол.
>>1278347>Слишком много че-т скриптов и остального труда, для деятельности, Ох лол.>которой вряд ли средний игрок будет заниматься всерьез.Будет.>>1278349Мне нужно, васе нужно, всем нужно, кроме беседкодаунов. Им нужны порномоды на анимешных лоль, а геймплей их не ебет. Так что вали беседкодаун в порно раздел двача.
>>1271731 (OP)Готика>Фаршмак>Скурвим
>>1277858>победу одержал МорровиндТолсто.
>>1278369Опять готодауны повылазили из своих глубоких засраных нор.
>>1278361Нет, средний игрок будет простым путешественником, который скитается по полям и весям, выполняет задания, бухает в трактире и пиздит драконов. Резню он устраивает только со скуки и только сохранившись предварительно, чтобы потом перегрузиться, так что все равно этот путь не канон.
>>1278378Лучше засранные ламповые норы готики, чем болота мочи курвака или горы замерших фекалий скококорима.
>>1278383>я так скозал потому что я так играюБеседкодаун, плиз, ты не средний игрок, ты даун.
>>1278384Лучше говно не жрать и не играть ни в говноготику, ни в дерьмака, ни в калорим.
>>1278386Я в западные РПГ почти не играю, тем более в тесачи, нахуй в них вообще играть, западники не могут в контент и баланс.
>>1278387Ты прав, есть игры и получше.
>>1278391
>>1278394
>>1278400Ох уж эти неосиляторы.
>>1278391Тес для аутистов же, пещерки одинаковые фармить, бабочек ловить, цветочки собирать, книжки на полке расставлять, дома из подушек строить и т.п. Аудитория обширная, так что успех закономерен.
>>1278400Лол, виабудебил не может без сейвлоада.
>>1278391>Я в западные РПГ почти не играюИ как это отменяет то что ты бечедкосектант с пеной у рта доказывающий раз беседка не сделала то и нинужно?
>>1278412Он не веабу, иначе бы знал что с сейвлоадом в жРПГ туго, чекпоинты ебучие через полчаса-час игры появляются. Он беседкосектант что пытается выдать себя за не беседкосектанта. Обосрался он.тру веабу
>>1278391Поехали!
>>1278430В первом которе враг нихуя не ты сам. В биошоке и ведьмаке вполне конкретные антагонисты.
>>1278405>сделали хорошую РПГ систему>которая наебывается простым сейвскамом искаропкиЗачем тогда делали РПГ систему и все остальное?>>1278412Но зачем без него, когда можно с ним? Мне важно игру вообще пройти, а не изъебываться с ограничениями себя.>>1278413Ты тип требуешь от игры, того на что она не рассчитана. Ты ж сам вон перечислил игры, в которых есть то что тебе нужно, так и играл бы в них, че ты в беседкоподелия лезешь?>>1278426Я знаю как там в жРПГ, в жРПГ все правильно сделано: проебал тучу экспы, не имеешь норм обвеса - хуй соси на боссфайте, пососал хуй на боссфайте - проебываешь прогресс и пиздуешь от чекпоинта. Можешь в рассчет сил, механику и планирование состава и обвеса партии - проходишь босса и наслаждаешься сюжетом. Все по честному.>>1278430>слева generic 2deep4u говно для не таких как все и отсутствующие боссфайты>справа вполне себе олицетворенное зло, к бою с которым ты готовишься всю игру, продираясь через тернии, тучи квестов, вражин и копя силы, а сам бой занимает дохуя времени, где каждый проеб означает начало файта зановоЗападники могут в книжцо, но не могут в геймплей, это давно известно, Америку не открыл.
>>1278446>отсутствующие боссфайтыхуйни не неси
>>1277721Подходит только вот для таких скринов. Не сможешь нормально играть без топовой машины.
>>1278453Да очередной не играл, но осуждаю, чего с него взять, кукаретика ебаного.
>>1278446>Я знаю как там в жРПГ, в жРПГ все правильно сделано: проебал тучу экспы, не имеешь норм обвеса - хуй соси на боссфайтеА вот у ведьмачка то...
>>1278446>Ты ж сам вон перечислил игры, в которых есть то что тебе нужно, так и играл бы в них, че ты в беседкоподелия лезешь?То есть ты прмзнаешь что ЦА беседкопараши это такие как ты дауны?>Я знаю как там в жРПГ, в жРПГ все правильно сделано: проебал тучу экспы, не имеешь норм обвеса>не имеешь норм обвеса>жРПГ>обвесТы обосрался опять, даунито. Ясно все с тобой, ущербный.
>>1277808Это не отменяет того, что скайрим плохая игра, а ведьмак хорошая.
>>1278453В CRPG боссфайты - это такая же поебень, что и встречалась в пещерке до неё, только с более толстыми цифрами. Ни особых способностей, ни тактикула, ни механик, ни понимания, что это БЛЯТЬ БОСС и что проебать бой против него страшно. Исключение разве что это дракон тут дракон там и сям.>>1278468В Ведьмаке боевка - поебень и ломается на раз. Соулсы что ль хоть запостил бы, да вот только незадача, японские они тоже.>>1278469>жРПГ>обвесИ че не так? Хочешь сказать, что в фф5 например побочная квестовая цепочка длинною в треть игры, которая дает 12 ультимативных вепонов + спеллы + аксессуары это хуйня из-под ногтя?
>>1278430>Evil jesterПик преподносит это в качестве изъяна, но по моему это потенциально крутая идея для злодея.
>>1278446>Но зачем без него, когда можно с ним?Не, ну давай вообще тогда с читами или артмани. А чо, зачем без них, когда можно с ними. Взломал такой все статы по 999, жмешь лкм и всех выносишь. Полный отвал башки!
>>1271731 (OP)Удивительно, но факт, но после бодрой ведьмачьей боёвки в скайрим вы играть уже не сможете. Какой бы убогой вам не казалась боёвка в ведьмаке, в скайрме она ещё хуже.
>>1278487>Evil jester>крутая идея для злодея.А главное очень оригинальная.
>>1271830Дно пробито.Это что-то уровня поста "В скайрим хотя бы пещерки завезли, в Ведьмаке даже этого нет".
>>1278615В скайрим хотя бы нормальных драконов завезли, в Ведьмаке даже этого нет
>>1278606А я про Джокера первым делом подумал.
>>1278621>драконов завезлиНо там виверны.
>>1278630Жокир он не шут, он же типо клоун фелосаф, а ето бальшая разница.
>>1272026>Можешь зачищая пещерку наткнуться на такого же (чаще группу) зачистильщика пещерок. Я повидал много модов на скайрим, но такого ещё не видел. Не подскажешь что за мод?
>>1278586>Не, ну давай вообще тогда с читами или артмани.Читы и артмани - это внеигровые методы, которые разработчиком не предполагаются. А вот то что внутри самой игры - должно учитываться разработчиком при балансировке.
>>1278666>Читы>внеигровыеЧто еще расскажешь?
>>1278621Там драконы не уместны т.к. очень редки, зато там полно других летающих тварей. Всякие архигрифоны.
>>1278676О них игроку в открытую не сообщается.
>>1278648Шут - это средневековый клоун.
>>1278693В скайрим хотя бы Довакина завезли, в Ведьмаке даже этого нет
>>1271731 (OP)Мне ведьмак больше зашел, диалоги, локации, боевка. В скайриме, когда новое длц выходило, да было пиздато, но интересных цепочек мало, данжи одни и те же, хуй знает что там по модам и прочему говну, я не накатывал, а если брать оригинальный, то графон поприятней чем в ведьмаке, вода, трава, звуки, бабочки всякие, горы пиздатые, деревья, но блядь геймплей просто пиздец, кривость ии зашкаливает, подлетающие медведи на сотню метров так вообще засталяли проигрывать, кривые бои с драконами доебали к середине сюжетки.
>>1278713А теперь мне вспомнился ещё один пост уже про первого ведьмака, цитирую: "Про лук в игре вообще сказать нечего - его просто нет"(с)
>>1278696В некоторых играх сообщается. А вот про сейвскамминг не сообщается. Более того, если бы ты застал фоллач на момент его выхода, то ты бы знал, что на компах тех времен сейв мог грузиться несколько минут, что делало сейвскамминг безумно муторным и бессмысленным занятием.
>>1278742>лук в игре
>>1278759Да, да. Тогда на полном серьёзе люди которые обыгрались во всякие Готики и ТЕСы считали своим долгом оценить стрельбу из лука в каждой рпг.
>>1278759Мне вообще кажется, что лук в игре это признак дурного вкуса, так как его добавляют обычно в угоду аудитории, даже если его наличие не обосновывается сеттингом.Я например бугурчу с луков во всяких овердрочах, в эре йоба роботов и футуристических технологий, какой-то сраный лук, да у него неебический дамаг, но это как раз и увеличевает всю парадоксальность его присутствия.Лук это игры про самые древние эры, когда не было прогресса, когда надо было хоть чем-то струлять. Были пращи, рогатки и луки.Уже в средневековье от луков стали отказываться в пользу более пробивных и удобных арбалетов.Как правило боевая единица юзала арбалеты, которые перезаряжались оруженосцами прямо во время боя.Лук имел смысл только, если это английский двухметровый лук, который втыкался в землю и на него натягивались дротики и копья, способные нанести неплохой дамаг и пробить доспех на расстоянии до 10 метров.Арбалет позволял юзать удобные баленькие болты и пробивал доспехи в радиусе 50 м от воина.
>>1278819Короче древняя игра - лук +Футуристический лук - признак школоты
>>1278801Утенок, тут люди говорят, что ведьмак лучше по всем параметрам, но:1. На каждый красивый скрин ведьмака есть скрин скайрима2. На слова о тупых нпс, можно также покопаться и найти убогость в pathfinding в ведьмаке3. И самое главное, ПО ВСЕМ ПАРАМЕТРАМ, но нет ни лука, ни разнообразной магии, ни свободной эквипы, ни каких-нибудь интересных локациях: только лес и избушки с замками. Оч интересно.
>>1278819Но речь идет о медивале. Лук был, есть и будет. Хуй с луком, есть ли там арбалеты, огнестрелы, которым можно прицеливаться? У которого есть какая-никакая физика полета? Что, в этом плане ведьмак тоже выигрывает по ВСЕМ ПАРАМЕТРАМ?
>>1278827На каждый красивый скрин ведьмака есть блевотный скрин скайрима с модами.В скайриме нет вообще ничего. Уебищные квесты из коробки, абсолютно бесполезная магия, которая только дамажит, серая однотипная местность, либо вырвиглазная гамма из модов. Ведьмак превосходит беседкопарашу по всем параметрам.
>>1278836Лук предназначен против людей. А ведьмакам запрещено убивать людей.
>>1278867> магия, которая только дамажит>серая однотипная местностьНе играл. Игра говно. Ясно-понятно.>>1278827 - этот хоть какие-то аргументы привел (н-р убогость пасфайндинга)
>>1278873Именно поэтому они носят меч для убийства людей.
>>1278873>Лук предназначен против людей.А охотники и не догадывались.
>>1278876ЛОР
>>1278743>В некоторых играх сообщаетсяГовно такие игры значит.>на компах тех времен сейв мог грузиться несколько минут, что делало сейвскамминг безумно муторным и бессмысленным занятиемОх вау, теперь НЕДОСТАТКИ ЖЕЛЕЗА это у нас ТАК ЗАДУМАНО?Факт остается фактом: вместо жесткой системы правил, которая всеми силами старается не дать себя игрока наебать, порождая честный и законный челлендж мы имеем игру-песочницу, в которую накидали контента и отдали на растерзание игрокам с идеей "ебитесь как хотите".
>>1278888>игроку наебатьПофиксил
>>1278876Стальной меч он носит для борьбы с монстрами, а не с людьми. Для тех, кто читал книги, в игре сделали возможность отыгрывать терпилу-геральта из книжек.
>>1278882Ну против нормальных зверей лук еще покатит. Монстрам он нихуя луком не сделает.
>>1278896Да уж. Помню как Геральт "терпел" нападки разбойников в первой части.
>>1278819>Уже в средневековье от луков стали отказываться в пользу более пробивных и удобных арбалетов.Хуита, у лука и арбалета свои преимущества и недостатки, нельзя сказать что один лучше другого. Ах, да, и арбалеты не в средневековье появились, они существовали еще до нашей эры.>Как правило боевая единица юзала арбалеты, которые перезаряжались оруженосцами прямо во время боя.Тоже хуйня. Даже не знаю за что зацепиться, все хуйня. Какая боевая еденица? Рыцари? Рыцари не стреляли из арбалетов как мушкетеры. Арбалетчики? У арбалетчиков не было оруженосцев. А перезаряжать чужое оружие во время боя - полная хуета, гораздо проще и эффективнее просто дать обоим по арбалету.>Лук имел смысл только, если это английский двухметровый лук, который втыкался в землю и на него натягивались дротики и копья, способные нанести неплохой дамаг и пробить доспех на расстоянии до 10 метров.Ну это точно уже не серьезно ты, да? Такое мог написать либо долбоеб, либо человек без малейших познаний в истории или оружии или физике. Начнем с того, что лук нельзя воткнуть в землю. Ну можно, конечно, но стрелять он не будет совсем. И копьями из лука стрелять можно только в маняфантазиях. Для "боевых" луков действительно делали тяжелые стрелы, но визуально они отличались от "обычных" незначительно.С пробиванием доспехов тема гораздо сложнее и не буду даже комментировать.
>>1278896Ты что несешь? Сталь для людей, серебро для монстров. Это, блядь, классика, это знать надо!
>>1278896>носит для борьбы с монстрамиИ серебряный для монстров. И нахуя ему два меча?
>>1278918Спорное утверждение. Я бы даже сказал меч нихуя монстрам не сделает. Если идти в сторону реализма ведьмаки должны использовать копья, луки и арбалеты а не мечи. Охотники не просто так с мечами на медведей не ходили.
>>1278949У охотников весь расчёт на ваншот, а с монстрами такое не прокатывает.
>>1278936Классика первой части игры?
>>1278942Серебро мягче. Сталь использовалась против всех монстров, у которых к обычным повреждениям не было имуна.
>>1278967У охотников главное контроль животного, если не умер с 1 тыки - значит он не должен уйти. Для этого у них есть капканы, силки и прочий стафф.
>>1278942Он самурай, второй чтобы застрелиться.
>>1278971Ну если ты только в первую играл, то да. https://youtu.be/CiSeoX_4nzUhttps://youtu.be/UENb3lLSQho
>>1278867>На каждый красивый скрин ведьмака есть такой же скрин скайрима с модами.Поправил>Уебищные квесты из коробкиПо-моему, мистические позывы древних богов, которые заставляют принимать тяжелые решения, вроде убийства близких - не очень скучно. Еще пример могу привести огромную гражданскую войну, которая заканчивается масштабными баталиями с осадой. Или тебе рассказать про Темное братств/воров Рифтена? Или про Совангард (загробный мир), где сама локация - незабываемый опыт.>>1278936А если сделать серебрянные наконечники?
>>1278978Так он у него не из серебра, такой же стальной с серебряным напылением.
>>1278988Сломаются.
>>1278923Геральту можно защищать свою жизнь. Но когда у него есть возможность избежать кровопролития, в этих случаях трогать людей нельзя.
>>1278989Нехуй было в Турции покупать.
>>1278967Такое прокатывает со всеми живыми существами. Да и тоже спорное утверждение. Как ты медведя ваншотать собрался? Да и без огнестрела "ваншот" как таковой редко случается. Стрелы не убивают моментально, скорее всего животное умрет от кровопотери. Даже если попадешь в важные органы вроде легких или сердца зверь легко может пробежать метров 20, чего будет достаточно чтобы тебе надрать зад. А копья нужны не для ваншота, а для поддержания безопасной дистанции, на которой тебе не могут открутить голову. С монстрами это было бы критичнее всего.
>>1278989Разве? что-то я не помню такого у Сапковского.
>>1278987Пиздец, это просто провал. КЛАССИКА, блядь.
>>1278996Ну я Сапка не читал, вот с вики текст:"Лезвие серебряного меча состоит из стального сердечника, который покрыт толстым слоем серебра, смертельным для многих существ".
>>1278991Да уж. Помню, как в первой части Геральт вел в бой целый отряд правительственных войск, чтобы перебить повстанцев (или наоборот). Ну да, явная самозащита. "Ну я тут шел с пацанами и зашел не в тот район. Пришлось набить им морду."
>>1278988В скайриме нет сложных выборов, не высасывай из пальца. >>1278997Извини, но я потерял нить общения с тобой. Можешь ещё раз написать с чем ты не согласен, но более внятно и толково?
>>1279006В первой части? в какой локации? какой примерно квест? я в первую очень давно играл. Еще до выхода второй.
>>1278996Вот, нашел из книги:"Меч из стали сидеритовой, полной длины в сорок с половиной дюймов, клинок — длиной в двадцать семь с четвертью. Вес тридцать и семь унций. Рукоять и эфес простые, но элегантные.Второй меч, сходной длины и веса, серебряный. Частично, конечно; чистое серебро слишком мягкое, чтобы хорошо его наточить. На клинке — магические глифы, по всей длине вытравлены рунические знаки.Эксперты Пираля Пратта не сумели их прочесть, тем самым вызывая сомнение в своих знаниях. Древние руны складывались в надпись: Dubhenn haern am glandeal, morch am fhean aiesin. «Мой блеск пронзает тьму, и свет мой мрак рассеет».— "Сезон Гроз", глава 12"
>>1279019Вторая глава, болота с раболюдьми, людоедом, повстанцами, деревней и башнями. В определенный момент войска и повстанцы друг другу надоедают и решают выпилить друг друга. Тебе выбирать за кого сражаться. Битва происходит на поляне големов.
>>1279019Первая часть.
>>1279020Спасибо за цитату. Но я повторюсьСталь использовалась против всех монстров, у которых к обычным повреждениям не было имуна.
>>1279031Рыболюдьмисамофикс
>>1279031Там можно было игнорировать их и не сражаться.
>>1278347В ведьмаке, который строго сюжетный и на один-два прохождения на такое и вправду никто не обратил бы внимания, тем более что Герка прописанный персонаж и быть школоивелом - это не его.А в беседкоиграх как раз упор на то, что ты сам придумываешь персонажа, все же спорщики, блять, на этом акцентируют внимание, что ты можешь быть кем ты хочешь! А тут выясняется что быть ты можешь только добрым персонажем, школопаладином, даже создай ты кровожадного орка-рубаку.
>>1278991>в этих случаях трогать людей нельзя.Ага, а прозвище Мясник из Блавикена ему дали ща победу в конкурсе зареж курочку.
>>1279016Ты говоришь>Сталь для людей, серебро для монстров. Это, блядь, классика, это знать надо!В то время как в книгах ведьмак отмазывался и косил стрелки, что типа оба меча для монстров и все такое, поэтому я с сарказмом и спросил, откуда ты взял эту классику - уж не из первой части компьютерной игры?А ты на полном серьезе отвечаешь>Ну если ты только в первую играл, то да.И на полном серьезе в качестве аргумента постишь две какие-то рок-песни из саундтрека к третьей части, охуительная классика получается.
>>1278934>арбалеты до нашей эрыКогда Землей правили жидорептилоиды
>>1279052Ну а ты помнишь, в каких обстоятельствах это произошло?
>>1279052Книги - никанон.
>>1279031>Тебе выбирать за кого сражатьсяСлал всех нахуй, мне мага надо мочить, а не в раборках нахуй мне не упавших участвовать.
>>1279059В древней Греции и в Китае еще до нашей эры арбалеты были.
>>1279059В каком году там Китай объединился? В гробнице Цинь Шихуана уже лежали, гугли неуч.
>>1279039Я сейчас просто так спрошу, т.к. не играл во вторую часть: а почему он тогда в начале второй игры вырезает половину гарнизона какого-то замка?
>>1279043>А в беседкоиграх как раз упор на то, что ты сам придумываешь персонажаА потом понимаешь что толку 0 так как игре срать на твоего персонажа. Итт можно нормально отыгрывать бродягу только.
>>1279053Лол, вот я обосрался.
>>1279082Его обвиняют в убийстве Фольтеста, сажают в подземелье, потом Роше организует побег и ты через стражу вырываешься наружу, по ходу побега, если в прологе ты оставил в живых паренька в замке - его можно выпустить и он к ебеням сожжет замок.
>>1279090Отыгрыш хикке путешественника.
>>1279061Помню, Герка таки решил кокнуть бывшую хотя мог бы просто уйти и нихуя бы не случилось, если не считать того что блядь на ночь продолжила бы заниматься старым промыслом.
>>1279100А до этого он служит Фольтесту и помогает взять замок.
>>1279114Да.
>>1279102Или бродячего поэта/фелосафа с большой дороги. Ой, с большой не дадут, придётся быть баунти хантером и собирателем.
>>1279104http://vedmak.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8F_%D0%B2_%D0%91%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B5%D0%BD%D0%B5
>>1278383Да пошёл ты, я в Обле отыгрывал агрессивного персонажа, заполучил на втором уровне серебрянный меч и годную броню, убив стражника и забрав его броню и оружие, потом сдался и пошёл в тюрьму, там совершил побег, украв ключ из кармана стражника, по пути к выходу перебил кучу стражи, забрал свои вещи, с боем вышел из города, спрыгнул с имперского моста в воду и доплыл до "Мрачного убежища", такое то приключение было!И именно во время этого приключения я увидел всю корявость беседкоигр, когда ты можешь хоть на год залечь на год, а штраф не уменьшится ни на септим.Единственный момент, который порадовал в другом прохождении, когда играл отчаянно добрым персонажем: совершил мелкую кражу по квесту темного братства когда надо было у капитана стражи то ли печать, то ли ключ украсть, меня поймал стражник и сказал мол: "Ты хороший персонаж, я закрою глаза на это мелкое нарушение, но впредь так не делай".
>>1279082Потому что во второй части разрабы забили на суть и дух ведьмачества. Там он типа личный наёмник телохранитель Фольтеста, после того как спас его от убийцы в финальном ролике первой части, и теперь вот и помогает ему воевать.
>>1279142>на год залечь на годна год залечь на дно*
>>1279135>написанная через жопу статьяЯсно, а тем временем в книге грится что маг просто послал шлюшку на хуй и та поняла что угрожать вырезать городок бессмысленно.
>>1279142Ну да. В жизни же у нас правительство через несколько лет сжигает личные дела преступников в розыске.
>>1279158В жизни за убийства штрафы не дают, впрочем и стражи порядка всех разыскиваемых в лицо не знают и телепатией не обладают. А ещё есть схроны бандисткие и прочая подпольная движуха.
>>1279146Ну там же не просто хуи с горы пытались убить Фольтеста. Остатки школы ведьмаков приняли заказ на убийство, чего в принципе быть не должно. Геральт от лица профсоюза ведьмаков просто пытался разобраться с отступниками.
>>1279168Попутно вынося армии. Просто напросто глупо говорить в игре о том, что ведьмак не убьет невинного человека, видя как он вырезает банды разбойников и прочий скам. Пусть даже они первыми напали на ведьмака, который спокойно себе гулял по бандитским ебеням.
>>1279168По всем понятиям он сам уже отступник не лучше других.
>>1279179Когда я проходил витчера, в диалогах, по итогам которых отношение с людьми могло стать враждебным и мне пришлось бы их убить, я всегда пассовал, отыгрывая ведьмака, живущего по кодексу. Никто не отыгрывает просто нихуя.
>>1279179Да и другие ведьмаки - это мутанты. Если одна группа ведьмаков по каким-то причинам становится вне ведьмачьих законов, с ними должна разобраться именно сама гильдия ведьмаков. Тут нет противоречия.
>>1279031Не только можно, но и нужно, тогда Геральт во вставке между главами скажет что ему, к счастью, удалось удержать нейтралитет и не участвовать в бойне.>>1279082Если ты про побег, то можешь не вырезать никого, более того, если ты вырежешь всех, то Роше будет очень недоволен.>>1279090Так я про это и говорю! Все утверждают что ведьмак говно, так как ты всегда Гервант, а вот в скайриме для игрока заготовлено много ролей, хотя, по-сути, роль одна: "Драконорожденный"-бродяга и мамкин симпотяга>>1279198По факту кодекса нет, просто придумка Геральта чтобы можно было уклоняться от сомнительных предложений.
>>1279221> По факту кодекса нет, просто придумка Геральта чтобы можно было уклоняться от сомнительных предложений.Я помню, но моральные ограничения это не отменяет.
>>1279198Ну вот ты отыгрывал свой кодекс, ты помог Ламберту отомстить за его кореша?
>>1278888>Говно такие игры значит.Любая игра, которая награждает игрока за достижения постепенно открывая читы - говно? HD-переиздание 10й фекалки стал говном по сравнению с оригиналом из-за доступных сразу читов? Тебя вообще кто-то заставляет их использовать?>>1278888>Ох вау, теперь НЕДОСТАТКИ ЖЕЛЕЗА это у нас ТАК ЗАДУМАНО?Какие недостатки, нюфаня? Игра так работала в свое время. То, что ты гоняешь ее на железе, которое в тысячи раз быстрее первых пеньков - это уже твои проблемы. Давай еще сейвстейты на эмуляторах оправдай недостатками железа и софта. Повторяю, тебя никто не заставляет этим пользоваться, просто ты неосилятор, который вместо того, чтобы играть нормально и искать другие пути решения проблем, пытаешься втупую долбить сейв/лоад. Ты - обычный читер, причем еще и глупый - ты мог бы использовать с таким же эффектом армани, но ты долбился в сейвы.
>>1279327>неосилятор, который вместо того, чтобы играть нормально и искать другие пути решения проблем, пытаешься втупую долбить сейв/лоадБесят такие дурачки. Они небось даже игры на ютубе с помощью просмотра спидранов проходят. "Бля игра на полтора часа. Ни сюжета, ни геймплея. Плохо сдалали"
>>1279346Привыкли просто к своему кинцу с бессмертными напарниками и автолевеллингом.
>>1279327Да, 10ка определенно стала от этого хуже, потому что нивелирует ценность прохождения игры, а самосдерживание - это вообще аутофелляция какая-то>мам, смари, без рук еду могу проще пройти, но прохожу посложнее))>Тебя вообще кто-то заставляет их использовать?Чувство здравого смысла плюс желание побить игру пользуясь всеми способами, что она дает.>Ты - обычный читер, причем еще и глупый - ты мог бы использовать с таким же эффектом армани, но ты долбился в сейвы.Нет, я лишь пользуюсь тем, что мне дали разработчики. Если они не продумали, что что-то из того что они дают можно абузить - это минус самой игре и им самим. Любая игра - это свод правил, в рамках которых игрок должен победить или пойти нахуй. Если есть способ правила сломать - грех этим не воспользоваться.
>>1279444>Если они не продумали, что что-то из того что они дают можно абузить - это минус самой игре и им самимАга, просто разработчики планировали ,что ты будешь в их игру ИГРАТЬ, а не искать способы поскорее и полегче добраться до конца. Почему бы тогда не открыть сейвы и не накрутить себе статы? Разработчики же сами виноваты, что у них сейвы в Моих Документиках незащищенные лежат. Да чего уж там, можно их просто заменить скачанными из интернета.Эти манчкины уже не знают, чего же им хочется.
>>1279444>самосдерживание - это вообще аутофелляция какая-то>желание побить игру пользуясь всеми способами, что она дает.Всегда играешь на минимальной сложности и абузишь при этом все, что только можно?А читами чего тогда не пользуешься. Это же тоже сдерживание себя. А на ютубе че не пройдешь - вообще зашибись способ, сдерживаться не надо, знай хлещи пиво и жуй кальмаров.>Чувство здравого смысла>задрачивание сейв/лоад>здравый смыслНу ты понел.>Нет, я лишь пользуюсь тем, что мне дали разработчики. Если они не продумали, что что-то из того что они дают можно абузить - это минус самой игре и им самим.А читы тебе не разработчики дают? Или если читы надо найти сначала на гейфаксе каком-нибудь, то они не существуют для тебя? А разработчики винды дали тебе возможность альт+табнуться и включить трейнер. Такой-то минус винде и играм под винду.>Любая игра - это свод правил, в рамках которых игрок должен победить или пойти нахуй. В игры обычно играют ради геймплея. А в некоторых играх даже побеждать не надо. А ты вместо игры играешь в меню "сохранить/загрузить" чтобы поскорее всех победить и жалуешься, что игра плохая. Может стоит попробовать играть нормально?>Если есть способ правила сломать - грех этим не воспользоваться.Ты сам придумал себе какие-то правила уровня "сейвскамминг можно" и "артмани нельзя" и жалуешься, что игры под эти правила не подстраиваются. Проблема в тебе, у тебя вот то самое>самосдерживаниеТолько немного в другую сторону.
>>1279474>манчкиныДа это не манчкины, а ламеры какие-то. Я как-то в первой готике орков ковырял лоулевельным героем, естественно с сейвскаммингом. Вот это был манчкинизм, и польза в виде экспы и адреналин похлеще, чем соулсах. И то, я не всю игру так проходил, ибо даже если я ничего не теряю благодаря сейвам, то я теряю время. А дрочить всю игру сейвлоад - это просто пустая трата времени и отсутствие удовольствия.
>>1279444>Да, 10ка определенно стала от этого хужеТ.е. ты только из-за какой-то менюшки предпочтешь играть в оригинал на пс2 в мизерном разрешении или трахаться с эмулятором?
>>1271731 (OP)Готека уделывает и курвана, и конечно же всю тесопарашу.
Беседкодауны всё не унимаются? Серьёзно блять?По-ходу внатуре ёбаная секта.
>>1279757Так у них до сих пор от победы готикогоспод полыхает.
>>1279768Этих вообще никто всерьёз не воспринимает.
>>1279474В игры вообще-то играют, чтобы выиграть.>Почему бы тогда не открыть сейвы и не накрутить себе статы? Разработчики же сами виноваты, что у них сейвы в Моих Документиках незащищенные лежат. Да чего уж там, можно их просто заменить скачанными из интернета.Еще раз, я считаю, что разработчик уже позаботился о балансе и целостности игрового процесса, и игре не нужны никакие моды, аддоны, прочее стороннее говно. Ты прав, я хочу просто ИГРАТЬ в то, что сделал разработчик, учитывая, что он позаботился о том, чтобы в игре не было дыр и огрехов.>>1279512>Всегда играешь на минимальной сложности и абузишь при этом все, что только можно?А читами чего тогда не пользуешься. Это же тоже сдерживание себя.Нет, все-таки ставить easy для меня - ниже своего достоинства, хотя я и чувствую потом в течение игры что жую дерьмо. В современных играх читов кстати уже почти и нет, да и разрабы их прямо не давали почти никогда.>А на ютубе че не пройдешь - вообще зашибись способ, сдерживаться не надо, знай хлещи пиво и жуй кальмаров.Мне важно сделать это самому>Или если читы надо найти сначала на гейфаксе каком-нибудь, то они не существуют для тебя? Да, лезть в гайды и сопутствующие материалы окромя буклета, который поставляется с игрой = портить себе экспириенс.>А разработчики винды дали тебе возможность альт+табнуться и включить трейнер.Меня волнует видение разработчика, трейнеры в их видение не входят.>В игры обычно играют ради геймплея.Обычно геймплей оканчивается каким-то результатом, иначе это какой-то суходроч.>А в некоторых играх даже побеждать не надо.Суходроч.>А ты вместо игры играешь в меню "сохранить/загрузить" чтобы поскорее всех победить и жалуешься, что игра плохая. Может стоит попробовать играть нормально?Нет, я лучше поиграю в действительно стоящие игры, с одной единственной сложностью, без сейвскама с единым для всех игроков сводом правил.>Ты сам придумал себе какие-то правила уровня "сейвскамминг можно" и "артмани нельзя" и жалуешься, что игры под эти правила не подстраиваются.Мне скорее непонятно почему с такими явными дырами в балансе и геймплее некоторые игры считаются не в рот ебаться шедеврами на все времена. Это ж блять оксюморон.>>1279546Да нет, сама игра-то осталась той же, а вот ценность прохождения игры от этого упала.
>>1279809Человеческая личинка живёт в такой нищей семье и настолько нихуя не делает, чот придумал себе ценности и принципы в мире игр.Ебануться.Деградант блять, как и твои родители.
>>1279809>Нет, все-таки ставить easy для меня - ниже своего достоинстваА сейвскамминг не ниже? Я тебя не понимаю. Если тебе постоянно приходится сохраняться/загружаться, значит игра для тебя слишком сложна. Нормальное решение - или снизить сложность или попытаться понять, что ты делаешь не так или прокачать соответствующий навык и вернуться к этому моменту позже. Но сейвы в фоллаче зачем задрачивать? Что там может не получиться?>Мне важно сделать это самомуВот только ты это делаешь как-то через жёпу.>портить себе экспириенс.Ну конечно, абузить сейвы вместо этого - такой-то экспириенс! >видение разработчикаАга, они спали и видели, как ты жмешь сейв/лоад.>Суходроч.Сейв/лоад/сейв/лоад/сейв/лоад/сейв/лоад/сейв/лоад/сейв/лоад/ - не суходроч?>с одной единственной сложностью, без сейвскама Другие уровни сложности и возможность сохраняться дают выбор если тебе сложно. Тебе вот оказалось сложно и ты выбрал самый тупой вариант решения. >с единым для всех игроков сводом правил.Лолчто? Ты играл в какой-то другой фоллач с другими правилами?>непонятно почему с такими явными дырами в балансе и геймплее некоторые игры считаются не в рот ебаться шедеврами на все временаПотому, что игра предоставляла интересный геймплей, сюжет и кучу возможностей и вариантов решений проблем. Закрыта дверь - взломай/взорви/сопри ключ/уговори открыть/дрочи сейвлоад, если совсем дурак. Сейвскамминг - это скучно, долго и не интересно. Нормальный человек на такое время тратить не будет. Ты мог бы (если речь о втором фоллаче) пробежать по-быстрому сюжетку, получить книгу, вкачивающую все статы по 150 и доигрывать без сейвскамминга остальные квесты. Ты мог бы снизить сложность или, если совсем криворукий, заюзать трейнер. Но ты предпочел жрать кактус в виде менюшки сохранить/загрузить. Проблема в тебе.>ценность прохождения игры от этого упала.Какая ценность? Посоны со двора не одобрили штоле?
Вы вообще охуели вступать в полемику со сейвскаммером? Плевок ему в лицо и пинок в жопу, вот и все аргументы.
>>1279955Да ты не понял. Это называется "мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус". Этот аутист говорит, что Фоллаут 2 говно только потому, что ОН САМ в нем сейвскамит.
>>1279935>Если тебе постоянно приходится сохраняться/загружаться, значит игра для тебя слишком сложнаСуть не в том что сложна или нет. Поясню свою логику: зачем мне тратить драгоценные скиллпоинты на навык воровства, если неограниченный игрой сейвскам сам по себе дает по сути 100%ый навык воровства. Тратить скиллпоинты нужно на то, что иначе никак не восполнить, скомпенсировать. Минмакс и оптимальная трата ресурсов, епрст.>Вот только ты это делаешь как-то через жёпу.Как дают так и делаю.>Ну конечно, абузить сейвы вместо этого - такой-то экспириенс! Если это не подразумевалось дизайном, то почему оно есть в игре?>Ага, они спали и видели, как ты жмешь сейв/лоад.Если не предвидели - то просто дураки же, ну?>Сейв/лоад/сейв/лоад/сейв/лоад/сейв/лоад/сейв/лоад/сейв/лоад/ - не суходроч?Не, в итоге я имею результат, без затрат ресурсов, который иной игрок получил бы затратив невосполнимые ценные ресурсы.>Другие уровни сложности и возможность сохраняться дают выбор если тебе сложно. Тебе вот оказалось сложно и ты выбрал самый тупой вариант решения. Суть не в сложности, а в экономии игровых ценностей.>Какая ценность? Посоны со двора не одобрили штоле?Ты никогда не чувствовал триумфа от прохождения босса после того как долго тыкался-мыкался, пытался, траил, гриндил, учился играть лучше, пробовал разные страты, зная, что иначе ты никак не сможешь пройти дальше?
>>1279971Я то как раз все понял, а вы на полном серьезе ему еще что-то доказать пытаетесь, вместо простого посылания нахуй.
>>1280019Пфф, это же /vg/. Все суть нахождения здесь это участие в бессмысленных и бесполезных спорах.
>>1280019Нет, я конечно понимаю, что мой подход несколько аутичен, однако это не отменяет факта наличия дыр в балансе игры, причем таких, которые ломают остальные её элементы, на которые затрачивались усилия дизайнеров. Ну просто как-то... не знаю, бессмысленно тратить силы на дизайн ролевой системы, если львиная доля скиллов оказываются сломаны метаигровыми методами.Ведь ничто бы не мешало делать автосейв после каждого действия с вариацией результатов, это бы исправило вообще все проблемы. Но вот че-т нет, как будто игрокам просто кинули игру со словами "мы тут сделали, зацените, играйте как хотите". Наплевательское отношение к собственному детищу.
>>1280034Беседкоигры с их "зажал кнопку прыжка и ушел спать, вернулся - персонаж стопицотого уровня с максимум в акробатике" ты наверное вообще люто ненавидишь? Или, допустим, в какой-то из твоих любимых игр я плохо разбираюсь в механике финалки, так что тыкаю пальцем в небо есть какой-то мизерный, один из тысячи шанс ебануть крит с инстакиллом. И ты такой сейвскамишь часов пять, убиваешь главного босса с одного пинка и говоришь "ну и говно эта игра".
>>1280050>Беседкоигры с их "зажал кнопку прыжка и ушел спать, вернулся - персонаж стопицотого уровня с максимум в акробатике" ты наверное вообще люто ненавидишь?Да, полное дерьмо, хотя если задаваться вопросом эффективности - это вполне ваебл способ качнуть скилл акробатики.>И ты такой сейвскамишь часов пять, убиваешь главного босса с одного пинка и говоришь "ну и говно эта игра".Такое есть в 10ке. Правда там есть возможность повлиять на шанс, сделав его близким к 100% хотя это и требует лишнего задротства (на применение этого скилла тратятся деньги, чем больше денег вбросишь, тем выше шанс), что делает это вполне себе ваебл стратегией.
>>1279981>зачем мне тратить драгоценные скиллпоинты на навык воровства, если неограниченный игрой сейвскам сам по себе дает по сути 100%ый навык воровства.Это ролевая игра, ты можешь отыгрывать вора-ниндзю со стелсом/воровством, можешь играть слабым, но харизматичным и умным персонажем, можешь играть танком и выносить все живое. Это называется выбор. Так было задумано. А ты хочешь и рыбку съесть и на два стула не сесть.А вообще, если бы играл нормально, то этих скиллпоинтов к концу игры тебе хватило бы почти на все. И это действительно дыра в балансе>Тратить скиллпоинты нужно на то, что иначе никак не восполнить, скомпенсировать.Да там все в той или иной степени зависит от шанса. Зачем тогда на навыки владения оружием тратить, если перед каждым выстрелом можно сохраняться/загружаться? Только нафиг так жить?>Если не предвидели - то просто дураки же, ну?Действительно, дураки. Сделали возможность сохраняться в любой момент - ну тупыыыыые.>в итоге я имею результат, без затрат ресурсов, который иной игрок получил бы затратив невосполнимые ценные ресурсы.Единственный ценный и действительно невосполнимый ресурс в фоллауте - это твое время. И его ты потратил на бесцельное клацание по менюшке, когда вместо этого ты мог бы играть в игру - исследовать пустоши, выполнять квесты и прокачиваться.>Суть не в сложности, а в экономии игровых ценностей.Ты небось и весь инвентарь с багажником до максимума забивал этими бессмысленными "ценностями", лол?>Ты никогда не чувствовал триумфа от прохождения босса после того как долго тыкался-мыкался, пытался, траил, гриндил, учился играть лучше, пробовал разные страты, зная, что иначе ты никак не сможешь пройти дальше?Было дело. И я пытался, траил, гриндил, учился играть лучше, пробовал разные страты, а не сейвскаммил в отличии от тебя.
>>1280062>А ты хочешь и рыбку съесть и на два стула не сесть.Дык ведь и получается же!>Только нафиг так жить?Вот и я про то, лучше не играть в такое.>Действительно, дураки. Сделали возможность сохраняться в любой момент - ну тупыыыыые.Не ломало бы баланс - пусть бы было. Но ломает, так что сорри.>Единственный ценный и действительно невосполнимый ресурс в фоллауте - это твое время.По жизни вообще. Вот потому и не хочется играть в игру, где билд по сути не важен, важно лишь время, которое ты готов потратить.>Ты небось и весь инвентарь с багажником до максимума забивал этими бессмысленными "ценностями", лол?Не помню, честно говоря, давно уж пробовал.>Было дело. И я пытался, траил, гриндил, учился играть лучше, пробовал разные страты, а не сейвскаммил в отличии от тебя.Я тоже так делал. В играх где нет сейвскама легитного в принципе.
>>1280034>я конечно понимаю, что мой подход несколько аутиченБротиш, твой подход:- хочу ловить жемчуг у Сейда Нин. Наловлю много-много жемчуга, буду долго-долго продавать, а потом куплю самую крутую броню.- а играть в игру, ну там в Балмору сходить, квесты повыполнять не хочешь?- нет! Я буду жемчуг ловить! Зачем ограничивать себя и не ловить жемчуг? Боже, какая нудная игра. И кто только считает ее шедевром? Этоже дисболанс, возможность нагриндить на все ловлей жемчуга!
>>1280075Ну кстати нет, ловля жемчуга вполне вписывается в лор и игровую механику.
>>1280059Как ты относишься к сейвскаму в боевом режиме? Ведь гипотетически вполне можно сейвскамить в каждой перестрелке, пока ты всех не заваншотаешь в глаз/голову. По твоей логике в этом тоже виновата игра.
>>1280087Абсолютно негативно. Да и вообще, не встречал игр с объясненной и к месту механикой сейвскама. Разве что вроде платформер был какой-то, Braid, там перемотка времени или что-то такое на какой-то промежуток, но не играл, посему ничего сказать не могу.
>>1280068>Дык ведь и получается же!Офигенно получаетсясчитерить, превращать геймплей в говно и жаловаться на то, что игра плохая и несбалансированная.>лучше не играть в такое.Если играть так, как играешь ты, то действительно, лучше не играть.>Но ломает, так что сорри.Ломаешь баланс тоько ты абьюзом, читами и трейнерами. Игра не заставляет тебя делать это.>билд по сути не важенПочему не важен?>Я тоже так делал. В играх где нет сейвскама легитного в принципе.Т.е. в других играх ты нарочно портил себе экспириенс сейвскамом? Зачем?
>>1280101>Офигенно получаетсясчитерить, превращать геймплей в говно и жаловаться на то, что игра плохая и несбалансированная.Тут как бы чисто в принципе если можно заабузить, значит игра несбалансированная.>Т.е. в других играх ты нарочно портил себе экспириенс сейвскамом? Зачем?Не, я тип если видел, что в игре есть сейвскам то дропал её.
>>1280096Полагаю, ты не тот сейвскаммер треда, я спрашивал его.
>>1280109>Тут как бы чисто в принципе если можно заабузить, значит игра несбалансированная.Абсолютное большинство игр можно чем-нибудь заабузить. Теперь понятно, кто на дваче все время ноет, что игр нормальных нет, лол.>Не, я тип если видел, что в игре есть сейвскам то дропал её.Потрясающе. И во что ты хоть в этой жизни играл?
>>1280080Хорошо, можно перефразировать:- суп - фигня. Я ел его вилкой и это полный отстой.- а зачем ты вилкой ел? Нормально ложкой не мог?- повар же не предусмотрел, что я могу его вилкой есть. Вот дурак! Зачем вообще эти супы едят?- ну ты мог бы хлеб в него макать или из тарелки пить, и то эффективнее и лучше было бы- нет, до такого я не опущусь
>>1280123Не, эт я был.>>1280126Но редко в какой игре можно заабузить вообще нахуй ВСЁ.Да много во что играл на самом деле, слишком долго перечислять. Но в основном то, в чем есть сейвпоинты/автосейвы/пермадес. >>1280133Подпроиграл.
>>1280140>заабузить вообще нахуй ВСЁ.Но в этом есть какой-то шарм. Да, можно и так разок пройти. Но чтобы нарочно только так играть? Я тебя не понимаю.>то, в чем есть сейвпоинты/автосейвы/пермадес.Многие игры с сейвпоинтами точно так же абузятся сейвскамом. В той же фф10 сейвпоинты еще и лечат - такой то простор для беготни между ними. Не прошел босса - откатился к сейву, погриндил вокруг него, подлечиваясь и опять к боссу. Пипец, как весело.
>>1280182Я так и не играю, мне просто становится обидно, что такая-то пиздатая задумка/ролевая система/дизайн убиваются очевидным абузом. Не могу почему-то в такие игры играть.>Многие игры с сейвпоинтами точно так же абузятся сейвскамом. В той же фф10 сейвпоинты еще и лечат - такой то простор для беготни между ними. Не прошел босса - откатился к сейву, погриндил вокруг него, подлечиваясь и опять к боссу. Пипец, как весело.Ну это ж не абуз, наоборот считай сейвпоинты по совместительству лучшими гриндспотами. Ведь ты же не можешь полечиться на фулл просто так, при пробежке между ними (не то что бы у тебя не было с этим проблем вообще), но это хоть какое-то подобие системности и наличия правил для игрока.
>>1280194>Не могу почему-то в такие игры играть.Как я и говорил, проблема лишь в тебе.>это хоть какое-то подобие системности и наличия правил для игрока.Это тот же самый сейвскамминг. Разница только во времени. А в 90е фоллач мог грузиться примерно столько же времемни, сколько занимает пробежка от сейва до босса в фф10 а у одого товарища с древним амд и того больше, лол. Абсолютно равноценно.
>>1280219Ну нет, братиш. В фф10 с этим получше, потому что прямо в боссфайтах нельзя сохраниться, то есть весь боссфайт ты должен пройти без говна.
>>1280252Ну так в фоллаче при сохранении во время боя и последующей загрузке этого сейва, твой ход пропускается (хотя возможно и не всегда). Какбе тоже не очень эффективно и проще проходить каждый бой за один раз.
>>1280308Полумеры какие-то и условия нечеткие. А ещё это означает что вполне можно сохраниться что называется "себе на ебало", в безвыходном положении. Плохо тупо зделоли. Нет уж, лучше четкая система что игрок может сохранить, а что в случае проигрыша нужно будет перкпроходить как штраф за проигрыш.
>>1280348>можно сохраниться что называется "себе на ебало", в безвыходном положении.Представь себе, бывали игры, в которых можно было проиграть. Об этом даже в мануале предупреждают. Тебе дают выбор, решать только тебе. На этом игра и выезжала - на запирала игрока в совсем жестких рамках и давала варианты. За это народу и полюбилась.>There is a philosophy about saving games. Some people say that you should only have one savegame file, and you should rarely save to it. These people believe that this increases the danger of playing the game, and is thus more dramatic. Others claim that you should be able to save before every combat, be able to replay every action and have unlimited saves. Since the Fallout 2 development team is pretty nice, we tend to lean towards the latter. You are allowed to save up to 10 save games, using slots, at pretty much anytime. Should yousave every few steps? Well, it’s up to you. We do highly suggest that you use multiple slots when you save. Start with slot 1, and then use slot 2, then slot 3 and so on. Only use slot 1 again when you have gone through all ten slots. This way, if something really bad happens to your character or savegame, you have a fairly recent backup of the game and you won’t lose much progress. But the frequency of your game saving, and how you use it to play the game, is entirely in your hands.>Плохо тупо зделоли.Это только твое мнение. Большинство, включая разрабов так не считают. Ты сам придумал себе какие-то правила уровня "сейвскамминг можно" и "артмани нельзя" и жалуешься, что игра под эти правила не подстраиваются.
>>1280059>вполне ваеблОрнул с колхозника.
Скайрим, конечно, полон душевности и атмосферы, но почему я должен ебаться с поиском, скачиванием и настройкой десятков модов, чтобы превратить его из симулятора симсов в нормальный киркор уровня 8Б? В ваниле прокачал стэлс - тебя никто не видит, игра сломана; прокачал зачарование - ваншотишь всех, игра сломана; прокачал алхимию - бесконечные деньги, игра сломана, и т.д. и т.п. Все это исправляется модами, но я хочу отыгрывать несокрушимого графонорожденного лесбияна, а не красноглазого линуксоида, большую часть времени занятого перекомпиляцией ядра, анализом дампов и ручной правкой конфигов.
>>1282464>модамиЧеловек_поук_на_жигулях.шебм
>>1280835Это один из самых лучших способов убийства Пенанса, тащемта. Будешь отрицать?