[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 552 | 74 | 130
Назад Вниз Каталог Обновить

БЕСЯЧИЕ ДИЗАЙНЕРСКИЕ РЕШЕНИЯ Аноним 04/05/16 Срд 12:01:40  800240  
14623525000850.jpg (61Кб, 1024x768)
14623525000851.jpg (160Кб, 1680x1050)
Халтурные, уёбищные, искусственно заполняющие геймплей, пытающиеся скрыть очевидную дизайнерскую импотенцию и которые уже остоебли ещё с 90х годов.

1. Ёбаные вентиляции. Я уже не могу нахуй их видеть. Это просто полный пиздец, не говоря даже про реалистичность. Нужно "скрытно" попасть в помещение? Дверь заперта? Садись и ползи блять, ползи. Откуда это вообще взялось? Ещё МакКлейна заебало ползать по ним. Почему никто не бугуртит от этой хуйни?
Аноним 04/05/16 Срд 12:04:49  800260
14623526890560.jpg (70Кб, 1920x1080)
Аноним 04/05/16 Срд 12:05:50  800267
14623527506250.jpg (67Кб, 1024x768)
Аноним 04/05/16 Срд 12:06:53  800274
14623528130470.jpg (54Кб, 780x440)
Аноним 04/05/16 Срд 12:13:01  800294
>>800267
>Crysis 3
>1024x768
Чёт лоллировал с этого мастеррейса.
Аноним 04/05/16 Срд 12:16:39  800311
>>800294
А в консольных играх вентиляции есть?
Аноним 04/05/16 Срд 12:32:22  800368
>>800240 (OP)
>БЕСЯЧИЕ ДИЗАЙНЕРСКИЕ РЕШЕНИЯ
Относится косвенно, но это КЛЮКВА ПРИ ОТСУТСТВИИ ОБЩЕГО ЮМОРИСТИЧЕСКОГО ТОНА ИГРЫ и русские в видеоиграх вообще. Почему даже вроде как крупные игровые конторы на наймут Васяна за шоколадку, чтобы он нафотал вывесок и плакатов или хотя бы подсказал, как правильно всё это дело оформить и написать. Меня всегда интересовало, есть ли такие высеры в духе "Ащьф Лштфум", "СТАЛЬ как гвоздь гроба" и так далее, только на английском. Всякие корявые плакаты уровня "MOKDONOLDZ KEXIBQ GAMBURGERU" или "L;jy Cvbn". В СNH2YJIRPUTU иногда даже теряется бу-эффект от всяких ебак, если перед ней тебе сначала показали ПЕРИОДИЧЕСКИЙ СТОЛ ИЗ ЭЛЕМЕНТОВ.
Серьёзно, если вы делаете игру про данную страну, её кусочек и её обитателей, то у вас нет ни одного человека, знающего язык и культуру?
Аноним 04/05/16 Срд 12:36:13  800387
>>800368
Два памятника "советским солдатам, отдавшим жизни за свободу и независимость Советского Союза" этому.
Аноним 04/05/16 Срд 12:36:18  800389
>>800368
Бугурт пидорашек
Аноним 04/05/16 Срд 12:39:01  800407
14623547411240.png (1513Кб, 1920x1080)
>>800368
Почему именно русские? Или ты всегда проверяешь грамотность и наличие смысла на английских вывесках/газетах/прочем в русских/японских играх?
Аноним 04/05/16 Срд 12:40:38  800421
>>800368

Русочую, хотя не то, чтобы патриотично настроен. Правда, поговаривают, что когда они изображают другие культуры, там ровно столько же клюквы, как и с Россией, так что не мы одни страдаем.
Аноним 04/05/16 Срд 12:46:08  800461
>>800368
Похуй, так веселее даже.
Аноним 04/05/16 Срд 12:48:02  800482
>>800389
Ожидаемо.
>>800407
Так я и написал - интересно, есть ли подобная херня в других играх. MGS на английский хорошо как раз-таки переведён, но YABLOKO MOLOKO* и "Грозныйград" это вообще ужас.

Русских игр я не припомню с корявым английским текстом как и русских крупных проектов вообще
Аноним 04/05/16 Срд 13:13:50  800627
>>800482
Мор:Утопия вроде уебищно перевели на английский
Аноним 04/05/16 Срд 13:23:27  800703
2. Заставить игрока проходить один и тот же уровень несколько раз, сначала туда, потом обратно, потом ещё вернуться в середине игры. 1000 часов уникального геймплея, базарю.
Аноним 04/05/16 Срд 13:23:39  800705
>>800627
Дело не в переводе. Вот если бы твой Мор изначально был бы про США и Англию, и там разговаривали и печатали листовки на английском уровня пятиклассника, тогда да. Тут уже другое дело.
Аноним 04/05/16 Срд 13:24:20  800709
>>800703
Такое только в МГСах помню и в Человеческой революции
Аноним 04/05/16 Срд 13:25:22  800714
>>800705
Да они даже когда пытаются, тут же палятся со школьной английской грамматикой и акцентом, и это профессионалы.
Аноним 04/05/16 Срд 13:27:11  800728
>>800240 (OP)
Ньюфаг не смотрел "Крепкий Орешек", тред даже не читал.
Аноним 04/05/16 Срд 13:28:03  800737
>>800703
Бэктрекинг любимое занятие в старых резидентах,дино кризисах и прочих похожих играх. Самое приятное когда ты в определенный момент теряешь нить прохождения, что нибудь находишь и начинаешь искать что же с ним блядь делать, нахуй оно мне нужно и начинаешь шароёбится по всем местам где ты уже был.
Аноним 04/05/16 Срд 13:28:38  800743
>>800728
Там есть это упоминание, дебик.
Аноним 04/05/16 Срд 13:31:26  800764
>>800737
>Бэктрекинг любимое занятие в старых резидентах
В новых мне этого не хватает. Буквально вчера с другом проходили шестёрку. Заебало, что через каждые 50 шагов позади обваливается камень или запирается дверь.
Аноним 04/05/16 Срд 13:34:01  800787
>>800737
>в старых резидентах,дино кризисах
Вот еще одно. Нелогичные и тупорылые загадки. Какого хуя дверь в парк открывается сраными кристаллами? Ебучие больницы, школы просто утыканы сотнями потайных дверей с охуительными загадками уровня "поклацай хуйню на пианино или уравняй вот эти три столбика". Это же идиотская параша абсолютно.
Аноним 04/05/16 Срд 13:40:19  800844
>>800240 (OP)
>Ёбаные вентиляции
>Откуда это вообще взялось?
Наверняка сказать не могу, но уже в Metal Gear 2: Solid Snake 90-го года были вентиляции.
Аноним 04/05/16 Срд 13:42:38  800866
>>800743
>дебик
папичедаун в треде, я спокоен
Аноним 04/05/16 Срд 13:47:18  800904
>>800787
Самое угарное что игра это на серьёзных щщах пыталась выдавать, типа шеф полиции закупил дорогих картин и статуй, статуи запретил трогать, за картиной спрятал кристал.
В трёшке в парке система от кристалов работает, жалуются что пару умыкнули.
Аноним 04/05/16 Срд 13:49:16  800920
ПОРТ
СКЛАД
ЛАБОРАТОРИЯ
Аноним 04/05/16 Срд 13:49:48  800926
Поясните, вентиляции это гиммик?
Аноним 04/05/16 Срд 13:55:29  800979
ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ КРАСНЫЕ БОЧКИ

Вот эта говнина есть чуть ли не каждом FPS или TPS точно. Абсолютно нелогичные, безумные куски говна. Дальше всех пошли только дебилы из Беседки, сделав рескин бочки на машину с ЯДЕРНЫМ ГРИБООЧКОМ вместо взрыва.
Аноним 04/05/16 Срд 13:56:43  800994
14623594034920.jpg (195Кб, 1280x800)
>>800368
Аноним 04/05/16 Срд 13:57:35  801005
>>800240 (OP)
Подсветка и всякого рода стрелочки. Сука, я еще пойму в учебном уровне эту хуйню, но в игре то зачем? Взять тот же ДУМ, смотри, враг светится желтым, его можно добить с подливой! Или там гонки всякие, где из глаз кровь уже от этих стрелочек. То ли нас держат за дебилов, то ли современное поколение реально не втыкает, что делать без указателей и подсказок.
Аноним 04/05/16 Срд 13:57:42  801007
>>800994
Это дабл агент?
Аноним 04/05/16 Срд 13:58:34  801012
>>801007
Да.
Аноним 04/05/16 Срд 13:59:51  801021
>>800787
ЛЮБОЙ ХОРРОР
@
БОЛЬНИЦА
@
ШКОЛА
Аноним 04/05/16 Срд 14:01:20  801033
>>801012
Чем он кончился? Играл вроде как в кастрированный на PS2 и так и не прошёл.

>>801021
Ну так жизненно же, хули. Зайди в любую поликлинику или школу, увидишь тоже ХОРРОР. Жаль еще не делают ЖЭКи и военкоматы в таких играх.
Аноним 04/05/16 Срд 14:01:30  801036
14623596906360.jpg (205Кб, 1600x900)
14623596906381.jpg (155Кб, 1600x900)
14623596906392.jpg (237Кб, 1600x900)
>>800368
Ну я бы не называл это клюквой, это просто тупость и лень разрабов.
Вот кстати пример хорошей клюквочки из KF2. При этом перевод интерфейса там уровня промта.
Аноним 04/05/16 Срд 14:01:33  801037
>>801005
Да.
Аноним 04/05/16 Срд 14:01:38  801038
>>801005
https://www.youtube.com/watch?v=d_H-BjA7utA
Аноним 04/05/16 Срд 14:02:10  801041
Я считаю, что чемпионом по хуёвым дизайнерским решениям являются ЁБАНЫЕ НЕВИДИМЫЕ СТЕНЫ, огораживающие уровень или недоступное место. Это вообще ДНО ЕБАНОЕ, когда ты упираешься лбом в невидимую стену.
Аноним 04/05/16 Срд 14:02:37  801046
>>801036
>Зимнее Пред:
Кажется в одном месте таки обосрались.
Аноним 04/05/16 Срд 14:03:29  801050
>>801046
Сокращение же. Зимнее предложение.
Аноним 04/05/16 Срд 14:03:54  801052
>>801036
>с ледом
Со льдом.
Аноним 04/05/16 Срд 14:03:59  801055
>>801041
А теперь представь если бы ты без этой стены выпал с уровня и пришлось бы загружаться.
Аноним 04/05/16 Срд 14:04:45  801059
>>800240 (OP)
>Почему никто не бугуртит
Потому что здесь собрались взрослые, психически уравновешенные люди.
Аноним 04/05/16 Срд 14:05:35  801066
>>801055
Нормально. Сто раз выпадал, положительно к этому отношусь. Или например, бежишь по хлипкому мостику, а он огорожен невидимыми стенами, чтобы сосноледауны не упали с него вниз.
Аноним 04/05/16 Срд 14:06:27  801072
>>800920
Порты охуенны, школьник блядь
Аноним 04/05/16 Срд 14:07:50  801083
>>801066
Вот ты и ответил на свой вопрос. Без стеночки дауны падают даже со стрелочкой куда идти.
Аноним 04/05/16 Срд 14:07:57  801084
14623600776440.jpg (213Кб, 1920x1080)
14623600776461.jpg (224Кб, 1920x1080)
14623600776472.jpg (302Кб, 1920x1080)
14623600776493.jpg (407Кб, 1920x1080)
>>801036
В последнем резиденте ещё более менее сделали. Ну и саму безысходность хорошо передали.
Аноним 04/05/16 Срд 14:07:58  801085
Возможность смотреть всяикими СПОСОБНОСТЯМИ сквозь стену врагов и т.д. Говно пиздец, в новой мафии такое тоже запилили.
Аноним 04/05/16 Срд 14:09:17  801100
>>801084
Что это за бензиновые потёки на третьей?
Аноним 04/05/16 Срд 14:09:38  801101
>>801041
Самая пушка это когда эти стены позади тебя появляются. Идёшь идёшь и опа вернуться не можешь.
Или ещё круче, ограничение какой нибудь радиацией чтобы ты никуда не уходил или как в батле в сингле загорается предупреждение если за границу тропинки выйти.
Аноним 04/05/16 Срд 14:10:14  801104
14623602149140.jpg (210Кб, 1920x1080)
14623602149151.jpg (292Кб, 1920x1080)
>>801100
Типа дождик.
Аноним 04/05/16 Срд 14:10:24  801105
>>801066
>мне похуй даже если баг на баге, главное неограничивайти
Что за маразм? Невидимые стены нормальная вещь, они не дают лезть куда не надо, потому что во всех играх когда оы лезешь куда ни надо, ты либо потом хуй оттуда вылезешь, либо сломаешь что-нибудь. Это называется практичность, не более.
Аноним 04/05/16 Срд 14:10:25  801107
14623602258300.jpg (78Кб, 640x355)
>>801072
Что там блять охуенного? Ты крановщик может быть? Или моряк?
Контейнеры, контейнеры, контейнеры, кран, танкер, склад.
Аноним 04/05/16 Срд 14:10:39  801111
14623602394390.png (212Кб, 700x700)
>>801100
Кислотный дождь
Аноним 04/05/16 Срд 14:10:55  801113
>>801005
В думе вообще-то карта уровня была, малец.
Аноним 04/05/16 Срд 14:11:29  801118
>>800709
Во втором которе это было просто ужасно. Сначала летаешь по всем планетам. ролеплеишь, читаешь тексты, потом возвращаешься на них в обратном порядке, запихиваешься в самые коридорные части на каждой и чистишь их до посинения.
Аноним 04/05/16 Срд 14:11:38  801119
>>801084
Он уже не последний.
Аноним 04/05/16 Срд 14:11:50  801121
>>801107
В GTA порты охуенные. Жаль что нельзя открывать контейнеры. Ну и то что кран только один раз дают.
мимошёл
Аноним 04/05/16 Срд 14:12:53  801130
>>801036
Это происходит, когда в качестве "консультантов" берут обиженных жизнью Срулеков с Брайтон Бич.
Аноним 04/05/16 Срд 14:13:20  801133
>>801105
Полностью убивают дух эксплоринга, задвигая тебя в рамки коридорно-соснольного высера для даунов. Я про то, могли бы визуально стен и заграждений нахуярить, это было бы логично. А невидимая стена потому что ИДИ НАХУЙ ВОТ ПОЧЕМУ, это апофеоз дизайнерского бессилия.
Аноним 04/05/16 Срд 14:13:26  801134
>>801119
Амбрелла корпс ещё не вышел так то. А ремастереды я за новые не щитаю.
Аноним 04/05/16 Срд 14:13:37  801137
>>801085
Это он когда накурится так делает? Как это объясняется?
Аноним 04/05/16 Срд 14:14:05  801139
>>801107
Ну у тебя совсем фантазии нет, атмосфера "как после дождя", море, чайки, уютно и cвободно

Или просто тема с кораблями, например в МГС2 когда за Райдена на платформе в море оказываешься, атмосферно дохуя
Аноним 04/05/16 Срд 14:14:27  801141
>>800920
ПЕЩЕРА
@
КАНАЛИЗАЦИЯ
@
СЕКРЕТНЫЙ БУНКЕР С ЖЕЛЕЗНЫМИ СТЕНАМИ
@
ДЖУНГЛИ
Аноним 04/05/16 Срд 14:15:05  801147
>>800240 (OP)
В Слешаках (Преимущественно вроде как в западных, в японских я такого не помню) есть моменты, где в начале игры встречаешь проход, который не пройти без определенной вещи и нужно ее достать и открыть проход можно только во время перепрохождения игры/бэктрекинга.
Вспомнить могу DmC: Devil may Cry и Дарксайдерс вроде.
Аноним 04/05/16 Срд 14:15:06  801148
14623605066990.jpg (435Кб, 1922x1059)
>>801137
Никак. Казуальное говно для детей будет. Хотя я жду эту хуетень, ради Орлеана и сеттинга, но на большее чем очередной клон гта не надеюсь.
Аноним 04/05/16 Срд 14:15:10  801149
>>801134
Тем не менее это новые игры.
Аноним 04/05/16 Срд 14:15:18  801150
>>801141
@
ПУСТЫНЯ
@
СНЕЖНАЯ ПУСТЫНЯ
Аноним 04/05/16 Срд 14:15:24  801151
>>801121
в МГС V можно контейнеры вскрывать?
Аноним 04/05/16 Срд 14:15:55  801156
>>801151
Можно на них на базу улетать.
Аноним 04/05/16 Срд 14:16:21  801159
>>801151
Нет, только фуллтонить.
Аноним 04/05/16 Срд 14:16:49  801162
>>801137
называется BROTHA VISION, белые чуваки помечаются как красные, нигеры зелёным
Аноним 04/05/16 Срд 14:16:58  801166
>>801150
Пустыню редко куда завозят, я бы поиграл.
Аноним 04/05/16 Срд 14:17:34  801169
К Л Ю Ч К А Р Т Ы
Аноним 04/05/16 Срд 14:17:57  801170
СОБАКА
В фоллаче вообще под ногами бегает и мешается. В GTAV добавляет АТМОСФЕРНОСТИ, но особого функционала не несёт, ибо с её помощью находить спрятанные вещи долго и муторно.
Аноним 04/05/16 Срд 14:18:46  801178
>>801166
В пустыне тяжело коридоры реализовывать, а нынешнее поколение подпивасных консоледаунов впадает во фрустрацию при необходимости выбора пути, отличного от вперёд или назад.
Аноним 04/05/16 Срд 14:18:56  801181
>>801169
А с ними то что не так?
Аноним 04/05/16 Срд 14:19:23  801183
14623607633420.jpg (50Кб, 750x406)
ЗЕРКАЛО ЗАДНЕГО ВИДА
Из свеженького. Никакого смысла не несёт, кроме того чтобы показывать экшон-сцены. Показывает всё подряд, а не то что сзади. Скорее-всего очень будет продавливать фпс.
Аноним 04/05/16 Срд 14:19:51  801185
>>801169
КАРТА СЛИШКОМ ХОЛОДНАЯ, ПОДЕРЖИ ЕЁ В ШТАНАХ
>>801170
в Булли норм за почтальона на велике как в фильмах отыгрывать, правду он пиздит собаку если та вцепится
Аноним 04/05/16 Срд 14:19:51  801186
В ИГРЕ ЕСТЬ ПЕРСОНАЖ-НЕГР
@
ОБЩАЕТСЯ ТОЛЬКО ПОСРЕДСТВОМ РЭПА И ЙОУ МАЗАФАКА МАХ ДОГ
Аноним 04/05/16 Срд 14:20:19  801187
>>801085
>>801137
Вроде как в МГС 4/Portable Op был что-то вроде слухового радара. По нему можно было определить примерное расположение врага, но блядь, не сквозь стену точное расположение. (А вот в Peace Walker и MGS 5 появились метки, это пиздец тупо, да)
Аноним 04/05/16 Срд 14:20:20  801188
>>801185
Нет, ты не понял. Именно собака у ГГ.
Аноним 04/05/16 Срд 14:20:23  801189
>>801183
При этом в игре ни одного рабочего зеркала. Утерянные технологии начала нолевых.
Аноним 04/05/16 Срд 14:20:44  801192
Это не бугуртред, мы тут серьёзное дерьмо обсуждаем. Дизайнерские решения по части геймплея.
Аноним 04/05/16 Срд 14:20:52  801193
>>801189
В нулевых такие же бутафорские зеркала были, не надо тут.
Аноним 04/05/16 Срд 14:21:03  801194
ЗЕЛЁНЫЕ СВЕТЯЩИЕСЯ РАДИОАКТИВНЫЕ ЛУЖИ
Аноним 04/05/16 Срд 14:21:10  801196
>>801188
я до ЖТА5 так отыгрывал((((((
Аноним 04/05/16 Срд 14:21:22  801197
>>801183
>Показывает всё подряд, а не то что сзади
Вот тут я и подгорел.
Аноним 04/05/16 Срд 14:21:35  801199
>>801193
В некоторых игорах ещё можно было найти работающее зеркало.
Аноним 04/05/16 Срд 14:21:48  801200
>>801194
А как ещё догадаться что это газировка?
Аноним 04/05/16 Срд 14:22:48  801207
МИССИИ НА ВРЕМЯ
Аноним 04/05/16 Срд 14:22:54  801208
>>801197
ПОсмотри ролик с ними. Оно отображает и то что сбоку и то что спереди и то что за 200м от тебя. Возможно это просто для трейлера прикрутили, но после негра который видит сквозь стены я не удивлюсь если так в игре и есть.
Аноним 04/05/16 Срд 14:23:25  801212
>>801207
ФАКЕЛ НА 5 МИНУТ
Аноним 04/05/16 Срд 14:23:57  801218
>>801199
В GTA после SA появились зеркала и никуда не исчезали.
Аноним 04/05/16 Срд 14:24:06  801221
>>800240 (OP)
СОБЕРИ ИХ ВСЕХ - КВЕСТЫ
Засунули кучу просто чтобы хоть чем-то занять игрока между мейнквестами. Одинаковые и тупые, заключаются в том, что нужно найти кучку ходящего, или не очень ходящего нужного лута и собрать его. Не дай бог если ты любишь проходить игры аля "выполнить всё что возможно и взять от игры всё". Ибо тогда страданиям не будет конца уже.
Я так в Ведьмаке первом насосался, ведь там хуй знает где ещё мобов искать, и хуй знает где мне взять нужную инфу, чтобы с моба лут собирался.
19 лет-с нyльчика-кун
Аноним 04/05/16 Срд 14:24:10  801222
>>801186
В ИГРЕ ЕСТЬ ПЕРСОНАЖ-ЖЕНЩИНА
@
СТОИТ КАК ШЛЮХА НА ПАНЕЛИ, СВЕТИТ ЖОПОЙ И СИСЬКАМИ ПРИ ЛЮБОЙ ВОЗМОЖНОСТИ, ОДЕЖДЫ ПОЧТИ НЕТ И ТА ОБТЯГИВАЮЩАЯ
Аноним 04/05/16 Срд 14:24:59  801229
>>801186
Будто на самом деле не так. В
У персонажей-ниггеров две крайности: либо это анальный клоун в качестве комедийного персонажа, либо старый мудрый ниггер уровня Моргана Фримана.
Аноним 04/05/16 Срд 14:25:27  801232
>>801200
> газировка
Два батона этому сталкеру.
Аноним 04/05/16 Срд 14:25:53  801236
>>801084
> Я люблю собак
> всегда готов
> трахнуть сразу несколько котов
Аноним 04/05/16 Срд 14:25:56  801237
>>801221
> Я так в Ведьмаке первом насосался
Лол, в ведьмаке это нормально реализовано, вот в аасассиновысерах и в ФАР ЦРУ это пиздец как заёбывает. А ведьмак это камерная РПГ, времени на всё это уходит немного.
Аноним 04/05/16 Срд 14:26:04  801239
14623611640540.jpg (330Кб, 1024x576)
РЕГЕНЕРАЦИЯ
Аноним 04/05/16 Срд 14:26:15  801241
>>800703
В свое время биошок инфинит люто доебал этой хуйней
Аноним 04/05/16 Срд 14:26:45  801243
>>801222
>И ТА ОБТЯГИВАЮЩАЯ
Если игра в жанре стелс или хотя бы около, или персонаж в любой другой игре подается как шпион\вор\далее подставь, у него\нее в 98% случаев будет обтягивающий костюмчик уровня "бегать утром на стадионе когда никто не видит", и обязательно еще блестящий, блядь.
Короче, вот этот штамп
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SpyCatsuit
заебал.
Аноним 04/05/16 Срд 14:26:45  801244
>>801130
Это шутка, а обижен жизнью только ты здесь.
Аноним 04/05/16 Срд 14:27:22  801247
>>801241
В Систем Шок второй не играл?
Аноним 04/05/16 Срд 14:28:01  801253
>>801229
Вот этим "старым мудрым" ниггером меня Кредо Хашишина: Североамериканские Колонии просто доконало.
Аноним 04/05/16 Срд 14:28:49  801261
>>801207
Да, сука, да. А еще любые гонки в играх к гонкам не имеющим никакого отношения. Почему-то этим часто грешат игры с космической тематикой.
Аноним 04/05/16 Срд 14:29:35  801266
14623613754570.jpg (77Кб, 640x530)
>>801229
ОПАСНЫЙ ГАНСТА-НИГЕР
Аноним 04/05/16 Срд 14:29:36  801267
>>801194
Ну это уже просто штамп, как летающие тарелки и зеленые человечки. Невидимая радиация страшнее, но выглядит не эффектно, а вот булькающие зеленые лужи - самое оно.
Плюс вода действительно светится при воздействии радиации - эффект Черенкова.
Аноним 04/05/16 Срд 14:29:48  801269
14623613884050.gif (1201Кб, 1280x720)
ВЫЖИВАНИЕ И ЛОВУШКИ
Аноним 04/05/16 Срд 14:29:52  801270
>>801133
>убивают дух эксплоринга
Ты не опнимаешь простой вещи, чтобы ы игре был дух эксплоринга его нужно создать. он не берётся из воздуха, если в игре нет контента для эксплоринга, то для того и ставятся невидимые стен чтоб ты не лез туда. где ничего хорошего нет. Если в игре изначально заложен эксплоринг никаких назойливых невидимых стен там нет.
Аноним 04/05/16 Срд 14:29:53  801271
>>801247
Не играл
Аноним 04/05/16 Срд 14:30:35  801274
>>801267
Циклон Б вообще без цвета и запаха.
Аноним 04/05/16 Срд 14:30:59  801276
14623614599950.jpg (143Кб, 1400x935)
>>801244
У этих всех бринеров шутки что-то всегда в одну сторону. Самое смешное, что эмигрировали они в страну, где до 60-х входили в социальную группу COLORED
Аноним 04/05/16 Срд 14:31:16  801277
>>801267
Только светится она синим цветом, и в таких местах, где радиация хуярит так, что можно прикуривать.
Аноним 04/05/16 Срд 14:31:17  801278
>>801178
Ой, да ладно
ВЫ ПОКИДАЕТЕ ЗОНУ БОЕВЫХ ДЕЙСТВИЙ 00:10

ОПАСНО МИННОЕ ПОЛЕ/МИНОМЕТНЫЙ ОБСТРЕЛ ВЕРНИТЕСЬ ОБРАТНО

ПЕСЧАНЫЙ ЧЕРВЬ-ПИДОР

НЕУБИВАЕМАЯ ТУРРЕЛЬ
Аноним 04/05/16 Срд 14:31:20  801279
>>801274
от него сиграеты говном начинают пахнуть
Аноним 04/05/16 Срд 14:31:30  801281
14623614902800.jpg (30Кб, 600x337)
>>801229
В Драйвере что-то забыл абсолютно нормальный негр.
Аноним 04/05/16 Срд 14:32:04  801284
>>801274
Поэтому всякие отравленные газы во всех играх тоже в виде зеленого тумана.
Аноним 04/05/16 Срд 14:32:45  801289
ПРЫЖКИ ПО ВЕРЕВКАМ\КАНАТАМ\ПЛАТФОРМАМ\ЛЕТАЮЩЕЙ ХУЙНЕ\ПЕРЕПРЫГИВАНИЯ ЧЕРЕЗ ЛАЗЕРЫ\ВЕРЕВКИ\ДВИГАЮЩИЕСЯ ПЛАТФОРМЫ ГДЕ ЕСЛИ НЕ ПЕРЕПРЫГНЕШЬ ВРУБИТСЯ ТРЕВОГА И ТЕБЯ НАКАЖУТ
@
И ЭТО В ЭКШЕНЕ
Аноним 04/05/16 Срд 14:33:05  801290
>>801269
ебать
Аноним 04/05/16 Срд 14:33:05  801291
>>801207
ЗАЩИТИТЬ НАПАРНИКА
Аноним 04/05/16 Срд 14:33:20  801293
>>801284
ВЗРЫВАЮЩИЕСЯ БОЧКИ
Аноним 04/05/16 Срд 14:33:21  801294
>>801284
Почему бы не заставить игрока носить с собой детектор газов. Реактив сработал, пошёл сигнал, всё надо съёбывать. Сложно что ли.
Аноним 04/05/16 Срд 14:33:22  801295
Бэтмен ещё очень любит вентиляции.
Аноним 04/05/16 Срд 14:33:27  801298
14623616079070.jpg (37Кб, 800x600)
РЕШЕНИЯ КОТОРЫЕ НЕ ВЛИЯЮТ НА СЮЖЕТ
ВЕТКА ДИАЛОГОВ С ОДНИМИ И ТЕМИ ЖЕ РЕПЛИКАМИ РАЗНЫМИ СЛОВАМИ
Аноним 04/05/16 Срд 14:34:15  801302
>>801298
ну это реалистично. Допустим подкатываешь ты к тян...
Аноним 04/05/16 Срд 14:34:20  801304
>>801295
Он же там бэтарангом откручивал их? Ещё смеялся когда он гайки пальцами выкручивал.
Аноним 04/05/16 Срд 14:34:54  801306
>>801295
Ещё больше бесит что все это воспринимают как само-собой разумеющеюся вещь. Это же тупо блять.
Аноним 04/05/16 Срд 14:35:15  801309
>>801269
Игра стала только краше.
Аноним 04/05/16 Срд 14:35:24  801310
>>801005
Играл в какую-то гонку без стрелочек, вечно ылетал за границы трассы, вечно "ВЕРHNТЕС НА TRAСУ". А я уже последний еду, я неебу где эта трасса.
Аноним 04/05/16 Срд 14:35:28  801311
14623617281730.jpg (47Кб, 640x360)
РОМАНСЫ
Аноним 04/05/16 Срд 14:35:41  801316
>>801304
Он вырывал их нахуй, вместе с болтами.
Аноним 04/05/16 Срд 14:36:15  801318
14623617752300.png (622Кб, 970x796)
>>801309
Только выиграли!
Аноним 04/05/16 Срд 14:37:24  801329
>>801311
Есть годные, как в Альфа Протокол, а есть биоваре дрисня в палатке поебалися после двух диалогов
Аноним 04/05/16 Срд 14:37:47  801332
Непропускаемые заставки сразу после чекпоинта.
Аноним 04/05/16 Срд 14:37:58  801335
>>801329
Причем диалоги можно прокрутить фактически за сутки.
Аноним 04/05/16 Срд 14:38:05  801336
>>801284
Любую опасную летучую хуйню искуственно заставляют вонять. Догадайся, для чего. У мамки своей спроси, как газ из плиты на кухне пахнет. В естественной форме этот горючий газ вообще без запаха. А так как запах через комп не передаётся, его наличие выделяют доступным образом. Вполне вменяемая условность, тем более есть игори, где он не зелёный, например, а фиолетовый.
Аноним 04/05/16 Срд 14:38:18  801338
>>801304
ну он йоба же
Аноним 04/05/16 Срд 14:38:23  801340
>>801186

ПУГЛИВЫЙ НИГРА, НОЮЩИЙ, ЖАЛУЮЩИЙСЯ И БОЯЩИЙСЯ СОБСТВЕННОЙ ТЕНИ
@
ШУТЛИВЫЙ НИГРА КЛОУН
@
CУРОВЫЙ НИГРА МАЗАФАКЕР
Аноним 04/05/16 Срд 14:38:41  801343
>>801293
ПРОМАСЛЕНЫЕ ПУЛИ
@
БОЧКИ С КИСЛОРОДОМ
Аноним 04/05/16 Срд 14:39:13  801345
>>801340
ПУГЛИВЫЙ НИГРА, НОЮЩИЙ, ЖАЛУЮЩИЙСЯ И БОЯЩИЙСЯ СОБСТВЕННОЙ ТЕНИ
@
ШУТЛИВЫЙ НИГРА КЛОУН
@
CУРОВЫЙ НИГРА МАЗАФАКЕР
@
КТО ТЫ СЕГОДНЯ?
@
МАФИЯ 3
Аноним 04/05/16 Срд 14:39:43  801349
>>801279
Не, это от фосгена.
Аноним 04/05/16 Срд 14:40:03  801351
>>801318
Они о пеканищенках заботятся. Если бы оставили графику как в ранней версии, на ютубе было бы проходить некомфортно - слишком много артефактов. Всё пека виноваты!
Аноним 04/05/16 Срд 14:40:24  801352
>>801332
В арме второй обсираюсь из-за того что все чекпоинты после диалогов с разборами полетов. Ну какого хуя, я же не помню кто что говорит.
Аноним 04/05/16 Срд 14:40:48  801357
14623620488240.png (6207Кб, 1524x2160)
ТАЙМТРЕВЕЛЛИНГ И ЛЮБЫЕ ДРУГИЕ МАНИПУЛЯЦИИ СО ВРЕМЕНЕМ
Аноним 04/05/16 Срд 14:41:35  801361
>>801357
В ПРЕДЫДУЩИХ СЕРИЯХ...
Аноним 04/05/16 Срд 14:41:52  801362
14623621127890.png (2048Кб, 1440x900)
НАЖМИТЕ X ЧТОБЫ ВАША ЛОШАДЬ ПОКАКАЛА
Аноним 04/05/16 Срд 14:42:44  801369
>>801336
Если бы я хотел кого-то отравить я бы газ не подкрашивал.
Аноним 04/05/16 Срд 14:45:02  801383
>>801357
>>801361
Одни из самых лучших геймдизайнерских находок, тащемта.
Тайм-тревел при его должной реализации — это круто.
А в "предыдущих сериях" поможет игроку напомнить одну боьшую цеь, ради чего он играет, вспомнить сюжет и быстрее вовлечься в игровой процесс. Тем паче, игрок, зная, что ему напомнят сюжет, вернётся в игру через месяц, а не просто дропнет.
геймдизайнер-кун
Аноним 04/05/16 Срд 14:45:13  801384
>>801293
ПО ВСЕЙ БАЗЕ ПОД КРОВАТЬЮ У КАЖДОГО СОЛДАТА
Аноним 04/05/16 Срд 14:45:42  801388
>>801383
>Тайм-тревел при его должной реализации
И как же это?
Аноним 04/05/16 Срд 14:45:54  801391
14623623549980.jpg (37Кб, 720x300)
МОЖЕШЬ ОТКРЫТЬ КРАН
а
НЕ МОЖЕШЬ МЫТЬ РУКИ
Аноним 04/05/16 Срд 14:47:03  801406
>>801384
ВОРУЮТ, ВСЁ ВОРУЮТ
@
А ПОТОМ ХОДЯТ ПО БАЗЕ ВСЮ НОЧЬ ПОСЛЕ ОТБОЯ

Серьезно, только в хаос теори видел чтобы солдаты спали. И то там скриптово.
Аноним 04/05/16 Срд 14:47:13  801408
14623624333410.jpg (65Кб, 496x719)
>>801383
>геймдизайнер-кун
Волгоград опять голос подал?
Аноним 04/05/16 Срд 14:47:59  801415
14623624798750.jpg (95Кб, 960x831)
>>801357
СИИИИИФ
Аноним 04/05/16 Срд 14:48:04  801416
>>801383
Таймтревел невозможен, доказали на квантовом уровне.
Аноним 04/05/16 Срд 14:48:20  801419
>>801383
Если игрок забыл сюжет, то лучше было бы так, чтобы он сам в отдельном меню смог посмотреть ролики и вспомнить его, однако если вставлять их после каждого эпизода, то это раздражает. Да и это В ПРЕДЫДУЩИХ СЕРИЯХ немного смущает. Я в игру играю или кинцо смотрю?
Аноним 04/05/16 Срд 14:48:39  801422
>>801294
Готов сидеть по 5 минут над колбочками из ВПХР пока они не прореагируют?
Аноним 04/05/16 Срд 14:48:44  801423
14623625245390.jpg (87Кб, 807x362)
14623625245391.png (986Кб, 1366x768)
>>801416
>Таймтревел невозможен, доказали на квантовом уровне.
Аноним 04/05/16 Срд 14:48:53  801425
>>801416
Ставишь на пацана?
Аноним 04/05/16 Срд 14:49:33  801431
>>801406
В последнем металгире спят.
Аноним 04/05/16 Срд 14:50:10  801436
>>801422
Пусть звуковой сигнал дают как среагируют. А там уже игрок сам догадывается откуда газ и где крантик, ну или газмаск одевает если есть.
Аноним 04/05/16 Срд 14:51:03  801440
14623626634730.jpg (142Кб, 1024x763)
>>801431
Ну чё там, феном вылечили?
Аноним 04/05/16 Срд 14:53:54  801462
>>801440
Так они делают новый СХ или не делают? Я всё никак не пойму.
Аноним 04/05/16 Срд 14:53:58  801463
14623628383080.jpg (270Кб, 793x1280)
СЮЖЕТ В КОРИДОРНОМ ШУТАНЕ
Аноним 04/05/16 Срд 14:54:28  801466
>>801462
Нет, увы. Хотя я жду. проклятие Гильермо всё ещё работает
Аноним 04/05/16 Срд 14:54:56  801468
>>801423
Да ни хуя не доказали. Даже серьёзных математических интерпретаций квантовых явлений под джва десятка, причём ни одна не набирает значимого большинства сторонников среди физиков-специалистов в данной области. Terra incognita/
Аноним 04/05/16 Срд 14:55:14  801469
>>801463
ЖТА4 самая атмосферная ЖТА, там всё с душой
Аноним 04/05/16 Срд 14:56:46  801474
14623630065510.png (1493Кб, 1280x775)
>>801469
Не ври, все жта душевные.
Аноним 04/05/16 Срд 14:57:11  801477
>>801463
@
ЛУЧШЕ ЧЕМ В РПГ С НИЕБИЧЕСКИМ БЮДЖЕТОМ
Аноним 04/05/16 Срд 14:58:30  801488
14623631109340.jpg (109Кб, 1280x720)
>>801462

Русский и китаец
@
Братья навек
Аноним 04/05/16 Срд 14:58:43  801492
>>801362
Лол, этот баг с аквалангом в начале миссии.
Аноним 04/05/16 Срд 14:58:43  801493
>>801388
Например, дать игроку шкалу равновесия времени в 3д-экшоне, которой игрок может распоряжаться так, как ему угодно. У шкалы два показателя "замедлить время" и "ускорить время". В итоге, игрок может получать преимущества в экшон-сценах, а потом, чтобы сбить шкалу для использования замедления вновь, ускорить время, пока поджидает конвой во время стелсовых пряток в укрытии. Никому же не хочется ждать конвой 3 минуты.

>>801408
Не знаю, о ком ты.

>>801419
Рассчитывается, что игрок гоняет по 2 часа в день, а не по 8. Но ты в некоторой степени прав. Перед началом следующей главы нужно дать выбор "показать тебе то, что ты прошёд 5 минут назад или нет?", тогда все будут довольны.



Аноним 04/05/16 Срд 14:59:00  801494
14623631408410.jpg (43Кб, 604x453)
>>801474
Аноним 04/05/16 Срд 14:59:31  801500
14623631712840.jpg (95Кб, 960x831)
>>801440
Мне кажется Кодзимыч ему руку на задницу положил.
Аноним 04/05/16 Срд 14:59:59  801504
>>801492
Там ещё можно субмарину заспавнить таким же багом.
Аноним 04/05/16 Срд 15:00:57  801509
>>801113
Он про новый, умник
Аноним 04/05/16 Срд 15:01:45  801515
>>801005
>Взять тот же ДУМ, смотри, враг светится желтым, его можно добить с подливой!
Это можно отключить.
Аноним 04/05/16 Срд 15:01:48  801517
14623633089030.jpg (149Кб, 600x436)
>>801500
Кодзимыч няша.
Аноним 04/05/16 Срд 15:01:51  801519
14623633112790.png (118Кб, 1890x422)
>>801431
Ну хоть что то там сделали.
Аноним 04/05/16 Срд 15:02:19  801524
>КОКОКО ПОЧЕМУ БОЧКА КРАСНАЯ
>КОКОКО ПОЧЕМУ ГАЗ ЗЕЛЕНЫЙ
>КОКОКО ПОЧЕМУ РАДИАЦИЯ СВЕТИТСЯ
Чтобы игроку понятнее было, реализмодети тупорылые.
Аноним 04/05/16 Срд 15:03:53  801531
>>801519
Эх, годные треды были.
Аноним 04/05/16 Срд 15:04:08  801534
>>801524
В сталкере или механоидах радиация не светится, и тем не менее, всё более чем понятно.
Аноним 04/05/16 Срд 15:04:16  801536
>>801416
Может у тебя еще и магии нет?
Аноним 04/05/16 Срд 15:05:20  801541
>>801534
В Свалкере ФИЛЬТОР и ТРЕСК.
Аноним 04/05/16 Срд 15:05:52  801550
>>801524
Подпивасное быдло, плиз. В НОРМАЛЬНЫХ играх, таких как СТОЛКИР, радивация обозначается треском счётчика Гейгера, газ  — анализатором загазованности или хрипами ГГ, а бочки все одного цвета. Я уже не говорю о том, что по нормативам взрывоопасные ёмкости с газами/жидкостями специально окрашиваются в различные цвета.
Аноним 04/05/16 Срд 15:06:36  801556
>>801541
РИАЛИСТИЧНА!
Аноним 04/05/16 Срд 15:07:39  801566
14623636598470.jpg (203Кб, 1280x1024)
Вот эта фича местами годная, а местами бесила, потому что спавнилась далеко.
Аноним 04/05/16 Срд 15:08:26  801567
>>801550
>В НОРМАЛЬНЫХ играх, таких как СТОЛКИР
Проиграно.

Асло, в Свалкере отчетливо помню зеленые радиоактивные лужи, как во втором Фолаче. Ах да, я же вчера играл, и лужи были на этих, как его, Складах, где Швабодовцы, где флэшку надо у поехавшего отнять. Врагу не сдаааеееетсяя наш гооордыйй Варяяяг
Аноним 04/05/16 Срд 15:09:38  801571
>>801567
> Асло, в Свалкере отчетливо помню зеленые радиоактивные лужи
Соссируй, это просто фосфорицирующие токсичные лужи.
Аноним 04/05/16 Срд 15:10:43  801579
>>801566
Больше бесило что надо всё этой дружбой открывать и поддерживать её постоянно.
Аноним 04/05/16 Срд 15:10:45  801580
>>801033
Ламберта убили, третьему эшелону пизда.
http://www.youtube.com/watch?v=FvUh7rFkqfU
Аноним 04/05/16 Срд 15:10:55  801583
>>801571
>токсичные
То-то от прогулки рядом с ними у меня шестой палец на ноге вырос.

А вообще, зеленые лужи круто смотрятся. Прям сразу Токсичные Пещеры вспоминаю. Гекки, резиновые сапоги, Бозар в ящике...
Аноним 04/05/16 Срд 15:11:23  801588
>>801311
Как что-то плохое.
Аноним 04/05/16 Срд 15:11:57  801593
>>801583
Просто так совпало, что там комплекс опасностей. Обычно они просто ранят ядом.
Смотрится неплохо, да.
Аноним 04/05/16 Срд 15:13:15  801599
>>801593
>Обычно они просто ранят ядом.
Ядом? Это как? Я уже Выжигатель Мозга выключил, что-то не помню ядовитого урона в этой игре.
Аноним 04/05/16 Срд 15:13:35  801603
14623640156780.jpg (50Кб, 1280x720)
14623640156791.jpg (930Кб, 2075x1383)
ВЫШКИ
Аноним 04/05/16 Срд 15:14:03  801606
>>801579
Дружба за две ходки прокачивается.
Аноним 04/05/16 Срд 15:14:12  801608
>>801583
Зато у твоих детей если они вообще будут, вырастет.
Аноним 04/05/16 Срд 15:14:16  801609
Не могут хуесосины тупорылые в левелдизайн и пилят хуевый опенворлд с башнями и всратым филлер-контентом-гриндопарашей. Это бесит.
Аноним 04/05/16 Срд 15:14:25  801613
>>801567
Сука, ну что ж ты тупой такой. Это не радиация.

И искажения в воздухе - тоже не радиация, если что.
Аноним 04/05/16 Срд 15:14:43  801616
>>801599
> Ядом? Это как?
Ну или кислотой, хуй знает. Вроде кислотный урон. Если комбез с высоким уровнем защиты надеть, то можно гулять как в резиновых сапогах, они больше не ранят.
Аноним 04/05/16 Срд 15:16:01  801622
14623641614780.jpg (172Кб, 1500x844)
Не совсем по теме, но бесит что высеры уровня поздних нулевых требуют 64бит.
Аноним 04/05/16 Срд 15:17:19  801631
>>801609
Оке. Примеры годного левел-дизайна. А то у тебя наверняка всё делится на КИШКА и ПОЛЕ С ВЫШКАМИ.
Аноним 04/05/16 Срд 15:17:52  801634
>>801613
>искажения в воздухе - тоже не радиация
Да, это ебучие аномалии. А рядом с лужами Гейгер жужжит, и полоска радиации в инвентаре увлеичивается. Впрочем, вот этот анон: >>801593 говорит, что там и радиация, и токсичная хуйня.
Аноним 04/05/16 Срд 15:18:01  801636
>>801631
Первый Анриал.
Аноним 04/05/16 Срд 15:18:05  801637
>>801622
Пора уже винду 2003 снести и поставить восьмёрку, чувак!
Аноним 04/05/16 Срд 15:18:54  801646
>>801218
В GTASA зеркало это просто окно и скритповый NPC повторяющий все действия игрока.
Аноним 04/05/16 Срд 15:19:02  801648
>>801637
Да у меня всегда 64-бит стояла, сначала семёрка, потом восьмёра. Просто раздражает когда у говна, которое ничем не отличается от игор 2008 имеет охуительные требования.
Аноним 04/05/16 Срд 15:19:10  801649
>>801637
Да вы охуели.
мимо ХР-староообрядец
Аноним 04/05/16 Срд 15:19:17  801650
>>801622
Помню так с murdered наебался, по требованиям тогда моё ведёрко с двумя гигами подходило а потом оказалось что нужна было ещё и 64, хотя нахуй она с двумя гигами нужна.
Аноним 04/05/16 Срд 15:19:49  801654
>>801631
Hexen (1, 2)
Unreal
Аноним 04/05/16 Срд 15:19:50  801655
>>801646
А в четвёрке?
Аноним 04/05/16 Срд 15:20:06  801658
>>801655
А хз, я васяномоддингом перестал увлекаться.
Аноним 04/05/16 Срд 15:20:32  801661
>>801637
Только спермёрка, только хардкор!
Аноним 04/05/16 Срд 15:22:29  801683
>>801631
А вот ещё хэвиметаллфак 2 и алиса макги, но это платформеры.
Аноним 04/05/16 Срд 15:27:50  801726
>>801631
Габенокарты тф2. Идеальный баланс между дизайном, стратегией и тупым рубиловом.
Аноним 04/05/16 Срд 15:30:03  801740
>>801683
> алиса макги
АХАХАХАХАХАХААА!!!111
Решил всё-таки поиграть я в эту вашу Алису из-за постоянных форсов.
БЛЯДЬ НУ И ГОВНО
Абсолютно ущербный платформинг, убогая и кривая боёвка, менеджмент ресурсов (маны) даже запороли. В игре плохо абсолютно всё. Ладно, арт и графон для тех бородатых времён был хорош.
Вряд ли когда-нибудь забуду уровень с кувшинками, в котором сделано отвратительно абсолютно всё. Ну и все последующие уровни там кривые и настроены против игрока. Неочевидные, форсящие направление движения, не обладают абсолюьтно никаким flow, не заставляют в себя играть. (инб4: кокохордкор).
Аноним 04/05/16 Срд 15:31:05  801751
>>801726
Вот тебя двачну, но это мультиплеер, его абсолютно в другой плоскости нужно рассматривать.
Аноним 04/05/16 Срд 15:32:08  801756
>>801740
МакГи уже две Алисы сделал а ты нет.
Аноним 04/05/16 Срд 15:32:46  801760
>>801726
>тф2
Школотрон или тяночка?
Аноним 04/05/16 Срд 15:33:05  801764
>>800240 (OP)
Интересно, есть ли хоть один шутер, где отсутствует ползанье по вентиляции?
Аноним 04/05/16 Срд 15:33:31  801768
>>800000
Аноним 04/05/16 Срд 15:34:33  801774
>>801760
Бросил тф2 еще до того как он стал f2p.
Аноним 04/05/16 Срд 15:35:13  801781
14623653131240.webm webm file (3131Кб, 480x360, 00:00:37)
>>801764
Jericho.
Аноним 04/05/16 Срд 15:35:35  801784
>>801084
Ухмылился там с объявления по радио "Опохмелитесь и на работу"
Аноним 04/05/16 Срд 15:37:51  801804
>>801781
На уровнях Крестовых походов ползаешь по какому-то туннелю, чтобы открыть ворота.
Аноним 04/05/16 Срд 15:39:55  801822
14623655952030.png (101Кб, 739x261)
>>801519
Аноним 04/05/16 Срд 15:49:42  801896
>>800240 (OP)
А не пойти ли бы тебе нахуй пидор?
Если в игре есть вентиляция - пользуюсь ей в качестве пути.
Аноним 04/05/16 Срд 15:58:05  801962
>>800240 (OP)
А с тем, что ГГ в вентиляции может развернуться на 180 градусов...
Блядь, какой же пиздец.
Аноним 04/05/16 Срд 16:01:15  802001
14623668753400.jpg (45Кб, 600x480)
>>801036
Откуда такая годнота?
В Альфа-Протоколе вообще зпиде тыкрл?
Аноним 04/05/16 Срд 16:03:07  802026
>>802001
Написано же, КФ2. Кид-Флэш: возвращение спидсторов 2
Аноним 04/05/16 Срд 16:03:23  802030
>>800787
Удваиваю. Такая игра не дает аутировать, ибо паливо то - что уровень был "подстроен" под ГГ (а точнее действия геймера), тому что КАК ДРУГИЕ ЗАХОДЯТ НА ОБЪЕКТ? А?!
Аноним 04/05/16 Срд 16:04:18  802037
>>801005
Как я тебя удваиваю. И хорошо, если можно эту хуйню отключить...
Аноним 04/05/16 Срд 16:06:45  802060
>>802030
НАХОДИШЬ КЛЮЧ
@
ОТКРЫВАЕШЬ ДВЕРЬ В КОМНАТУ
@
ЗА НЕЙ ДРУГОЙ ПЕРСОНАЖ УЖЕ ДЕРЖИТ ЗАПИСКУ И ГОВОРИТ ТЕБЕ 'СМОТРИ ЧТО Я НАШЁЛ'
@
ОХУЕВАЕШЬ ОТ ТОГО КАК ОН ПОПАЛ ТУДА
Аноним 04/05/16 Срд 16:06:46  802061
>>802037
Ну не прямо везде эта хуйня навязчива и пиздецомна. В некоторых играх это сделано годно и ненавязчиво.
Аноним 04/05/16 Срд 16:07:15  802067
>>801121
ПОрты. блядь, пОрты. Читал как "ПортЫ", думал про порталы. Ебать.
Аноним 04/05/16 Срд 16:09:58  802093
>>802067
>Читал как "ПортЫ", думал про порталы
>в посте написано прямо GTA
Вот что обоссанное фентези и прочий треш типа габеновысера про картошку-гладос с людьми делает.
Аноним 04/05/16 Срд 16:11:11  802105
>>802093
Слово "порталы" - показатель фентези и габеновысеров. Тыскозал.
Аноним 04/05/16 Срд 16:15:53  802137
>>801649
*2
Аноним 04/05/16 Срд 16:16:47  802146
>>802026
Я потом обратил внимание. Но после того как проиграл.
Аноним 04/05/16 Срд 16:19:50  802164
>>802061
Ага, особенно в скуриме, где компас-гпс-навигатор-показатель-врагов и зданий. благо можно отключить худ.
Вот что еще раздражает
НАЖМИТЕ Е, ЧТОБЫ ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ
@
НАЖМИТЕ Е, ЧТОБЫ ВЗЯТЬ ПРЕДМЕТ
@
НАЖМИТЕ Е, ЧТОБЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПРЕДМЕТ
@
ТЫ ЖЕ ТУПОЙ ДАУН, КОТОРЫЙ НЕ МОЖЕТ ЗАПОМНИТЬ, ЧТО КЛАВИШЕЙ Е ВЫПОЛНЯЮТСЯ ВСЕ ДЕЙСТВИЯ
Кстати, нажмите е
Аноним 04/05/16 Срд 16:20:09  802165
>БЕСЯЧИЕ ДИЗАЙНЕ...

Блестячесь. Всё тридэ блестит так, что просто ебанись. И глянцем, сука, сверкает абсолютно всё, за что блять ни возьмись, везде ебучие блики, блядь!
Аноним 04/05/16 Срд 16:20:20  802166
>>802105
>>802093
На так-то он прав. Мысль была про Портал.
Аноним 04/05/16 Срд 16:21:21  802176
>>802166
Вот блядь. Так это что, я зря тебя защищал?
Аноним 04/05/16 Срд 16:22:24  802181
>>802176
А какие еще мысли при слове "Портал"?
Звездные войны, разве...
Аноним 04/05/16 Срд 16:31:11  802242
>>800311
Ну так крузес и есть консольная игра начиная со второй части.
Аноним 04/05/16 Срд 16:32:06  802245
>>802181
Ещё перевод Гарика Потного. А при чем тут ЗВ?
Аноним 04/05/16 Срд 16:33:09  802257
>>800240 (OP)
В стелс игорях шароёбится по всяким вентиляциям, углам, крышам, подземкам доставляет. А когда это просто в шутан пихают это гемор да.
Лучше всего это в бутманах было, сидишь себе и выжидаешь, потом валишь чувачка.
Аноним 04/05/16 Срд 16:33:19  802258
>>802245
*Звездные Врата.
Аноним 04/05/16 Срд 16:33:42  802262
>>801896
а я,как даунрембо пру сначала, а потом при повторномтретьемпрохождении узнаю,что ОКАЗЫВАЕТСЯ есть иной путь
Аноним 04/05/16 Срд 16:34:19  802266
>>802257
В опущенном хорошо сделали это дело.
Аноним 04/05/16 Срд 16:34:28  802268
>>802257
Постоим охуеть какое крепкое сооружение. И добавим вентиляцию в полный рост человека.
Как и крепления для стен замка
чтобы противнику было проще произвести захват
Аноним 04/05/16 Срд 16:34:33  802269
14623688732660.jpg (232Кб, 1360x768)
Кто-нибудь скажет мне, зачем добавлять в игру стулья, если на них нельзя сесть, блядь? Так сложно сделать пару анимаций? Те же GTA, идешь, на лавочках все сидят, а сам хуй куда присядешь! Мне может хочется присесть на эту сраную лавочку, м? Как же заебало уже сидеть на стульях на кортах
Аноним 04/05/16 Срд 16:35:16  802271
>>802269
Играй в Готику и Тес.
Два стула
Аноним 04/05/16 Срд 16:36:45  802277
>>802268
МАЛЕНЬКАЯ ВЕНТИЛЯЦИЯ
@
ВСЕМОГУЩИЙ ВЛАДЫКА ТЬМЫ
@
КРЫСА
@
ЖОПА В ОГНЕ
Аноним 04/05/16 Срд 16:38:28  802284
>>802277
Кастлевания 2: Лорды тени in a nutshell
Аноним 04/05/16 Срд 16:38:37  802286
>>802277
Это де такое?
Только разве Оверлорд
Аноним 04/05/16 Срд 16:39:32  802291
14623691727130.jpg (151Кб, 760x596)
>>802268
Как же блядь раздражает...
Аноним 04/05/16 Срд 16:40:20  802294
>>802277
А вот наоборот неплохой пример.
В первом darkness по мелкой вентиляции ползал ''змей'' чтобы обойти вход с другой стороны и достать ключ или ещё что нибудь.
Аноним 04/05/16 Срд 16:48:05  802328
А меня еще вот что бесит в игорах.

Когда делают для босса парочку фраз, которые он весь боссфайт талдычит.

Либо, блядь, не поленитесь и запишите штук десять-пятнадцать, чтобы разнообразие...

Либо не делайте вовсе, пидоры! Это выглядит и звучит попросту убого, блядь!

LET THE DARKNESS DIE! HIYAAAAAA!
LET THE DARKNESS DIE! HIYAAAAAA!
LET THE DARKNESS DIE! HIYAAAAAA!
LET THE DARKNESS DIE! HIYAAAAAA!
LET THE DARKNESS DIE! HIYAAAAAA!
Аноним 04/05/16 Срд 16:54:46  802356
>>801571
Ну раз так это все меняет и не штамп это никакой!
Аноним 04/05/16 Срд 16:55:10  802358
14623701110450.jpg (99Кб, 1023x766)
>>801218
Такие "зеркала", которые просто отзеркаленная копия комнаты, были еще в Д3Д.
Аноним 04/05/16 Срд 16:57:42  802361
>>802269
А кровать если на них нельзя лежать, бар если нельзя пить, машины если нельзя ездиьт, унитазз если нельзя посрать.
Аноним 04/05/16 Срд 16:58:04  802365
>>802356
Это, блядь, не та зеленая штампованная радиация, вот он о чем тебе говорит.
Аноним 04/05/16 Срд 16:58:50  802369
>>802361
> унитазз если нельзя посрать
Но ведь ГГ не хочет срать.
Аноним 04/05/16 Срд 16:58:52  802370
>>802365
Удваиваю.
>>802356
Ты чето заганяешь.
Аноним 04/05/16 Срд 16:59:08  802374
>>802369
Но он же жрет!
Аноним 04/05/16 Срд 17:01:21  802386
>>802271
В море нельзя сидеть а все отсальное говно. БАБАХ
Аноним 04/05/16 Срд 17:03:00  802391
>>802386
>в море нельзя сидеть
Блять, пахом, сри в море стоя, хуле ты.
Аноним 04/05/16 Срд 17:09:43  802418
>>802386
ТЕС: обливион, скайрим
Аноним 04/05/16 Срд 17:10:08  802420
>>802418
Про обливион с пушками забыл.
Аноним 04/05/16 Срд 17:12:10  802427
>>802420
>ТЕС
Не забыл же
Аноним 04/05/16 Срд 17:16:46  802453
>>802418
Ф4 как минимум, а то и все фоллауты начиная с тройки, тоже происходят в вселенной тес, корни нирна это подтверждают.
Аноним 04/05/16 Срд 17:17:46  802460
>>802453
>>802427
Ебнутый шкальник штоле?
Аноним 04/05/16 Срд 17:19:36  802468
14623715766830.jpg (127Кб, 1920x1080)
14623715766831.png (3850Кб, 1920x1080)
14623715767102.png (613Кб, 953x404)
14623715767143.jpg (427Кб, 1280x720)
>>800368
В Дьяволе нормик.
Аноним 04/05/16 Срд 17:19:51  802474
14623715912160.jpg (306Кб, 1407x761)
>>802460
Корень нирна
есть
в фоллауте4.
Аноним 04/05/16 Срд 17:20:36  802477
>>802474
Блджд. Это даже не обсуждается и не ставится под сомнение.
Аноним 04/05/16 Срд 17:21:53  802483
>>802468
Как это искать?
Аноним 04/05/16 Срд 17:22:24  802485
>>801383
> Одни из самых лучших геймдизайнерских находок, тащемта.
> А в "предыдущих сериях" поможет игроку напомнить одну боьшую цеь, ради чего он играет, вспомнить сюжет и быстрее вовлечься в игровой процесс.
Одна из самых хуевых, на самом деле. Я всегда скипаю эти сраные "ранее в хуйговне 2", даже если уже забыл сюжет. Во-первых, заканчивается сюжет, как правило, на самом интересном месте, после которого хочется поскорее узнать, что будет дальше, а во-вторых, начинается эта нарезка всегда с унылой хуйни из самого начала, что создает впечатление, что тебе сотый раз повторяют одно и то же. Всегда скипаю, а если не скипается - все равно не смотрю.

Добавлю свое: Геймплей за разных персонажей + Миссии не в хронологическом порядке. После первых трех-четырех миссий уже не понимаешь нихуя.
Аноним 04/05/16 Срд 17:23:19  802489
>>802477
Ну, есть конечно небольшая вероятность, что это пасхалочка или вообще оптимизация работы разработчиков, чтобы перерисовать только текстурку, а модель новую не делать, но это на уровне слухов и теорий, я верю в то, что вселенная у тес и фолача одна и та же.
Аноним 04/05/16 Срд 17:23:52  802496
>>802485
>Геймплей за разных персонажей
Удваиваю.
>Миссии не в хронологическом порядке
Относительно. Альфа-протокол годно было
Аноним 04/05/16 Срд 17:24:34  802500
>>801232
А батоны нынче хреновые стали делать...
Аноним 04/05/16 Срд 17:25:15  802505
>>802496
В альфа протоколе это многим испортило впечатление, там как бы выбор есть но они по сложности отличались и пойдя не туда можно было неплохо так соснуть новобранцем.
Аноним 04/05/16 Срд 17:26:45  802517
>>801302
"..."
Аноним 04/05/16 Срд 17:27:02  802519
>>802505
Пример?
жалуется, что выбор на что-то влияет, ну охуеть теперь
Аноним 04/05/16 Срд 17:28:26  802531
14623721060290.jpg (249Кб, 1280x720)
>>800368
>Ащьф Лштфум
Аноним 04/05/16 Срд 17:28:59  802536
>>802483
Что именно?
Аноним 04/05/16 Срд 17:29:50  802542
>>802536
Ну например 1,2,4 пик. И название игры
Аноним 04/05/16 Срд 17:32:17  802572
ОДНАЖДЫ РЕАЛИЗМОДАУН ПОШЕЛ ЧИСТИТЬ ДАНЖИ
@
ЗА ПЕРВЫМ ЖЕ ПОВОРОТОМ НАРВАЛСЯ НА ДЕСЯТОК РАЗБОЙНИКОВ
@
РЕШИЛ ПОРАЗИТЬ ВСЕХ СВОЕЙ СИЛУШКОЙ
@
ДОСТАЛ МЕЧ И ПРИГОТОВИЛСЯ К БОЮ
@
ПОКА ЗАМАХИВАЛСЯ, МАЛОЛЕТНИЕ РАЗБОЙНИКИ ЗАВАЛИЛИ НЕПОВОРОТЛИВУЮ ХУЙНЮ В ТЯЖЕЛЫХ ДОСПЕХАХ НА ЗЕМЛЮ
@
ДА ЕЩЕ И ОБОССАЛИ СВЕРХУ
@
ОТ МОЧИ ДОСПЕХИ ЗАРЖАВЕЛИ
@
РЕАЛИЗМОДАУН ОТЧАЯННО ЗАМАХАЛ МЕЧОМ
@
РЖАВЫМ
@
ЗАТУПИВШИМСЯ ПОСЛЕ ВТЫКАНИЯ В ЗЕМЛЮ
@
ЛЕЗЕТ ЗА ЗЕЛЬЕМ ПОВЫШЕНИЯ ЛОВКОСТИ
@
БУТЫЛКИ РАЗБИЛИСЬ ПОСЛЕ ПАДЕНИЯ НА ЗЕМЛЮ
@
ЛЕЗЕТ ЗА ЗЕЛЬЕМ ПОВЫШЕНИЯ СИЛЫ
@
В ПАНИКЕ ПРОЛИВАЕТ ПОЛОВИНУ МИМО РТА
@
МАЛОЛЕТНИЕ РАЗБОЙНИКИ ОБЛИВАЮТ РЕАЛИЗМОДАУНА МАСЛОМ И ПОДЖИГАЮТ НА ВСЯКИЙ СЛУЧАЙ
@
ЛЕЗЕТ ЗА ЗЕЛЬЕМ СОПРОТИВЛЕНИЯ ОГНЮ
@
СТЕКЛО РАСПЛАВИЛОСЬ, ЗЕЛЬЕ ИСПАРИЛОСЬ
Аноним 04/05/16 Срд 17:32:38  802576
>>802542
Это виюэкз, так что забей.
Аноним 04/05/16 Срд 17:33:18  802583
>>802576
> виюэкз
Ненавижу тебя.
Аноним 04/05/16 Срд 17:33:26  802586
>>802572
>СТЕКЛО РАСПЛАВИЛОСЬ
Реализм какой-то односторонний.
Аноним 04/05/16 Срд 17:35:17  802601
>>802586
Так у него же мысль из крайности в крайности, из-за бугурта, надо понимать, так как не хочет чувствовать себя дауном икс ту вином
Аноним 04/05/16 Срд 17:36:11  802608
1. Невидимые стены.
2. Наоборот, когда пол есть, а ты сквозь него проваливаешься. Обычно такое там, где геймдизайнер не ожидал, что туда залезет игрок.
3. ЕБУЧИЕ ЗАВАЛЫ ну сколько можно?
4. Скорее геймплейное: чтобы снять сетку с вентиляции нужна отвёртка. Хоть IRL я мог снять её хоть руками.
5. Заборы, через которые даже танк не проедет.
6. Когда нельзя вернуться на предыдущие локацию в квестах. ГГ обычно говорит что-то вроде "не хочу туда больше!!!!"
7. Двери, которые нельзя открыть.
8. Незаселённые дома в играх вроде ГТА.
Аноним 04/05/16 Срд 17:36:55  802614
14623726156190.png (3114Кб, 1920x1080)
14623726156411.png (3884Кб, 1920x1080)
14623726156682.png (2381Кб, 1920x1080)
14623726156843.png (2179Кб, 1920x1080)
>>802542
Wii U эксклюзив Devil's Third.

На пеку выйдет фритуплей версия мультиплеера.
Аноним 04/05/16 Срд 17:37:51  802621
>>802496
> Относительно. Альфа-протокол годно было
Ты не понял. Beyond, Fahrenheit, Until Dawn, HM2.
Аноним 04/05/16 Срд 17:38:26  802626
>>802614
Сябки.
А дьволик это что?
Не диабло же.
Аноним 04/05/16 Срд 17:38:33  802629
>>802489
Зачем?
Совершенно разные вселенные. А то просто пасхалки.
Аноним 04/05/16 Срд 17:38:59  802631
>>802621
> Fahrenheit
Де там не хронология?
Аноним 04/05/16 Срд 17:40:53  802642
>>802519
От Брайко охуевали без пары полностью прокачанных веток. С Марбургом можно всосать, очень интенсивный босс. Без прокачанных пистолетов игру не пройдешь.
Аноним 04/05/16 Срд 17:40:58  802644
>>802631
Постоянные флешбеки в сосничество там вроде как есть.
Аноним 04/05/16 Срд 17:42:46  802650
>>802631
Там разные персонажи.
Аноним 04/05/16 Срд 17:43:14  802654
14623729942390.jpg (127Кб, 403x392)
>>802608
>6. Когда нельзя вернуться на предыдущие локацию в квестах. ГГ обычно говорит что-то вроде "не хочу туда больше!!!!"
СУКА БЛЯДЬ
Аноним 04/05/16 Срд 17:43:38  802655
>>802644
А, ну тогда да, понял. Вспомнил прошлое и смог изменить его. Да, глупо.
>>802642
Лил. А можно и не охуевать, а вкачивать инвиз и расставлять ловушки. Или кинуть ему отравленный кокс.
Блядь, я хуею, игра дает охуительный выбор, а он жалуется.
я хуею
Аноним 04/05/16 Срд 17:43:59  802657
>>802654
"Не стоит этого делать"
Аноним 04/05/16 Срд 17:44:02  802658
14623730422390.png (3882Кб, 1920x1080)
14623730422661.png (751Кб, 959x538)
14623730422712.jpg (2922Кб, 2400x3150)
14623730422893.jpg (54Кб, 800x450)
>>802626
Devil's Third - какая-то хуйня, связанная с музыкой. Дьявольский аккорд, или что-то в этом роде. Иван осужден за герроризм, но при этом выполняет задания большого начальника. Взамен ему в тюрьму подвозят пиздатые музыкальные инструменты. Ну и в игре можно найти кучу различных музыкальных инструментов и получить комментарии Ивана.

И еще там есть Клуб-К, камчатский космодром, незатушенные сигареты в мусорках и гейши, рекламирующие водку.
Аноним 04/05/16 Срд 17:44:13  802660
>>802629
>Совершенно разные вселенные.
Ну это пока, а к следующей части тодлеру моча в голову стукнет и он объединит. Кстати, предрекаю, что никто особо против и не будет, даже скажут "малаца, хорошо зделол, 10/10".
Аноним 04/05/16 Срд 17:44:27  802662
>>802505
Проходил первой Москву, ничего особенного. Разве что поставщика оружия дольше ждешь, чем в других кампаниях и с Брайко приходится драться по-честному.
Аноним 04/05/16 Срд 17:46:11  802674
>>802658
>Devil's Third
Тебе бы в маркетологи.
Аноним 04/05/16 Срд 17:47:06  802682
>>802662
Таки наоборот. Первая москва, дружба с г22, и супер пушки у тебя.
правда бабло нужно у Насири брать
Аноним 04/05/16 Срд 17:47:40  802684
>>802608
>5. Заборы, через которые даже танк не проедет.
Вот сейчас играю в дайинг лайт, там это до смешного доходит - на машине можно посносить заборы, столбы и двухметровых зомбаков. Но вот ебаная мусорка прибита гвоздями намертво. Я так заехал на какой-то кемпинг и застрял в этих мусорках
Аноним 04/05/16 Срд 17:47:58  802689
>>802505
Ебанные казуалы. Именно из-за вас игра не взлетела.
А еще из-за ААААА, почему диалоги привязаны ко времени???? МНЕ СЛОЖНА ДУМАТЬ БЫСТРА.
Аноним 04/05/16 Срд 17:51:17  802706
>>802608
>Когда нельзя вернуться на предыдущие локацию в квестах. ГГ обычно говорит что-то вроде "не хочу туда больше!!!!"
Наоборот хорошо, отрезает варианты перебора. Ненужные предметы и локации надо разгружать постепенно, иначе будет:

ОТКРЫТЫ ДЕСЯТКИ ЛОКАЦИЙ
@
В ИНВЕНТАРЕ ПРЕДМЕТОВ НА ПЯТЬ СТРАНИЦ
@
НИ ОДИН ИЗ НЕПИСЕЙ УЖЕ НЕ ГОВОРИТ НИЧЕГО НОВОГО
@
ЧТО СЮЖЕТ ОТ ТЕБЯ ХОЧЕТ, ДАВНО НЕ ПОМНИШЬ
@
СПУСТЯ ПОЛЧАСА НАКОНЕЦ ПРИМЕНИЛ ПЕРЕБОРОМ КАКОЙ-ТО ПРЕДМЕТ
@
НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИЛОСЬ
Аноним 04/05/16 Срд 17:51:51  802712
>>801147
Это из метроидваний.
Аноним 04/05/16 Срд 17:52:51  802716
>>802706
@
НЕ СМОГ ЗАПОМНИТЬ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ДЕЙСТВИЙ
@
НАЖАЛ X, ЧТОБЫ ПОБЕДИТЬ
Аноним 04/05/16 Срд 17:53:09  802719
>>801186
>>801229
из-за этого дропнул гта5 из-за одного из гг нигры моралфага и его дружка анального клоуна
Аноним 04/05/16 Срд 17:54:57  802727
>>801147
>в японских я такого не помню
Души номер 1 же. Я так сунулся в гробницу великанов в самом начале, думал достать броню лолодина. Ага, щаз. Она за дверью, которая открывается только лордвесселом и назад возвращаться надо через соскучившихся скелетов
Аноним 04/05/16 Срд 17:55:44  802731
>>802689
Не ёрничай, это не было причинами. Причиной была общая кривизна геймплея. А в диалогах проблема не во времени а в том что часто не знаешь что гг спизданёт, по крайней мере в русике так.
Аноним 04/05/16 Срд 17:55:49  802733
>>802706
ОТКРЫЛ ЖУРНАЛ
@
ПОНЯЛ, ЧТО НАДО ДЕЛАТЬ
Аноним 04/05/16 Срд 17:56:15  802737
>>802716
В Петьку и Василия Иваныча поиграй, твой эталон хардкора.
Аноним 04/05/16 Срд 17:56:35  802739
>>801038
Почему Маэстро недоволен?
Аноним 04/05/16 Срд 17:57:04  802742
>>802674
Один хуй такие игры нищевые, как ни пиарь.
Аноним 04/05/16 Срд 17:57:05  802743
>>802731
>А в диалогах проблема не во времени
Таки нет, форумы были заполнены этим говном.
Аноним 04/05/16 Срд 17:58:03  802748
>>802742
Блджд, ниет, пиар решает.
Мимо Адам Дженсен
Аноним 04/05/16 Срд 17:58:27  802752
>>802608
>6. Когда нельзя вернуться на предыдущие локацию в квестах. ГГ обычно говорит что-то вроде "не хочу туда больше!!!!"
>7. Двери, которые нельзя открыть.
Ну конечно, давай плодить пустые ненужные локации.
Аноним 04/05/16 Срд 17:59:01  802756
>>801033
Кастрированный он на пеке, тащемта.
Аноним 04/05/16 Срд 17:59:12  802757
>>802731
>часто не знаешь что гг спизданёт
В английском у меня была с этим проблема только один раз, и то потому что я прочитал smash glass как small glass и удивился, когда гг вместо того чтобы налить информатору стаканчик, уебал его головой о барную стойку
Аноним 04/05/16 Срд 18:00:00  802764
>>802743
Ну хуй знает на что они там тупили, у гг всё равно фразы не написаны а вместо этого что то типа съехидничать, грубо ответить и прочее. Давно играл правда уже точно не помню. И все эти ответы ещё и с последствиями.
Аноним 04/05/16 Срд 18:00:06  802766
>>802752
Давай плодить (и нахуя тебя в крайность бьет, заебал) заполненные нужные локации
Аноним 04/05/16 Срд 18:00:35  802768
>>802731
Ога, а еще сложные боссы. Ведь там выбор.
Пиздос просто
Аноним 04/05/16 Срд 18:00:39  802770
>>801362
НЕ ДОДЕЛЫВАТЬ ДО КОНЦА ИГРУ
Аноним 04/05/16 Срд 18:01:41  802776
>>802766
Ну вон аноны выше уже жалуются, что куча локаций открыта, а половина уже не нужна.
Аноним 04/05/16 Срд 18:01:47  802778
>>801419
>чтобы он сам в отдельном меню смог посмотреть ролики
Такс, такс, такс, что тут у нас, ролики, наканецта.
Аноним 04/05/16 Срд 18:01:56  802781
14623741165340.jpg (94Кб, 960x536)
>>802770
Ты тоже про мгс5?
Аноним 04/05/16 Срд 18:02:09  802783
>>802764
Как и в МЕ, тащемта. Суть именно в этом - подобрать стиль (или нет) к партнеру.
А выбор такой - профи, агрессор, весельчак. К каждому свой подход. Но сука, времени мало, и не ясно что кому говорить. На форумах плакали.
Аноним 04/05/16 Срд 18:02:44  802788
>>802776
>половина
Один казуальщик долбаеб считает анонов, спешите видеть.
Блядь, я хуею.
Аноним 04/05/16 Срд 18:02:59  802791
14623741794280.png (2421Кб, 1344x756)
>>802674
Причем тут это? Спонтанно возникшее обсуждение игры, которая соответствует тематике треда (точнее, определенному посту про русификацию) не является маркетингом.

Я прекрасно осведомлен, что большая часть ви живет в мирке, где на Нинтенде одно "марево", пусть хоть так просвещаются.
Аноним 04/05/16 Срд 18:03:36  802795
>>802788
> считает анонов
Что? Хуей дальше.
Аноним 04/05/16 Срд 18:03:41  802796
14623742219760.jpg (42Кб, 604x377)
>>802791
При том жи.
Аноним 04/05/16 Срд 18:05:58  802812
>>801332
Как меня бесила эта ебучая заставка минуты на три в DmC перед битвой с Вергилием. Я этого пидора убил раза с десятого и заебался смотреть это говно.
Аноним 04/05/16 Срд 18:06:06  802813
>>802642
Я брайко прошел на новобранце, хотя Москву первой проходил. Не знаю в чем сложность. Патроны ведь спавнятся.
Аноним 04/05/16 Срд 18:07:37  802818
>>802813
Но там был выбор. И вообще.
Блядь, пойду переиграю. Хотя там оче убогий стелс, это да.
Аноним 04/05/16 Срд 18:08:24  802823
>>802748
Эволв с тобой не согласен.
Аноним 04/05/16 Срд 18:09:32  802828
>>802823
Тогда были другие времена.
Хотя уже тогда рынок был поделен, и конкурентов быстро убирали.
Аноним 04/05/16 Срд 18:09:48  802830
>>802823
Говно на разок же.
Аноним 04/05/16 Срд 18:11:40  802840
>>802818
Я его подебил, а потом он был на моей стороне. Все легко.
Но это клюква про то, что Брайко был сутенером своих сестер в 14, малость все равно раздражает.
Вообще, у меня особо трудностей не было в альфа протоколе.
Аноним 04/05/16 Срд 18:13:02  802850
>>802830
>мультиплеер
>на разок
Ну ты понел. А не вливали бы в пиар бабло и не орали везде супир командный шутан, вери гуд, вокруг собрался бы ореол из группки игроков и совсем другое отношение было бы.
Девил долгострой дохуя лет делающийся и меняющий издателей, устаревший ещё тогда. Тут как ни пиарь.
Тоже и с фатал фреймом который нин на себе таскает. Дисков там вообще с гулькин хуй напечатали на радость барыгам которые их перепродают особо упоротым.
Аноним 04/05/16 Срд 18:13:52  802854
>>802840
>клюква
В кои то веки это не блатной по кличке Блатной. А авторитет упарывающийся по 80-ым. + Сурков aka оппозиция (которого Брайко может порезать на ремни, как и Чемпиончика)
Аноним 04/05/16 Срд 18:16:31  802868
14623749918060.png (3414Кб, 1920x1080)
14623749918291.png (3229Кб, 1920x1080)
14623749918522.png (993Кб, 1920x1080)
14623749918593.png (2149Кб, 1920x1080)
>>802850
Ну с Фаталом и сама Кое Текмо особо не парится. Тематика и готовые ассеты у них есть, движок сиськотрясный из DoA есть, геймплей давно продуман и выверен. Продажи мизерные, конечно, но обе компании особо и не пиарят данный тайтл. Голливудские актеры и маэстро игровой индустрии не приложили свои длани, понимаешь ли, успеха среди публики скримеродебилов не будет.
Аноним 04/05/16 Срд 18:17:06  802871
>>802854
Ну к этому у меня нет претензий, но сутенер сестер - 10/10. Семейный бизнес, только почему не старшая сестра Главная, а Брайко?
Аноним 04/05/16 Срд 18:18:49  802876
>>802871
Ну хуй его знает. Только потому, почему Валуев не снимал свою медаль даже в душе (по словам тренера, которому он сломал нос).
Или Мардбург, серьёзный мужик с самолюбованием девочки.
Аноним 04/05/16 Срд 18:20:41  802884
>>802164
Всегда переназначаю на F. E для нюфагов.
Аноним 04/05/16 Срд 18:20:44  802885
>>802876
>Или Мардбург, серьёзный мужик с самолюбованием девочки.
Он гей.
Аноним 04/05/16 Срд 18:22:52  802895
>>802884
Да, но бугурт-то общий.
>>802885
Не-не-не.
>серьёзный мужик.
блядь, сейчас бы вторую часть, да продуманее...
Аноним 04/05/16 Срд 18:23:13  802897
Из тех что недавно проходил: бесят три с половиной пушки в ванильной трёшке фалаута. Реально, без каких-нибудь больших модов, добавляющих много-много оружия ты готов уже с голыми руками ходить, настолько заебали эти один дробовик, одна винтовка и два автомата при первом прохождении. О чём вообще бесездовцы думали? И это после морровинда, где даже КОПЬЯ были. Ещё бесит камера в первом невервинтере. Не поиграть в изометрии потому что камера не двигается, не поиграть от третьего лица потому что в маленьких пространствах нихрена не видно. Ещё бесило принудительно надевание одежды в слипин догс. У меня, блять, полный гардероб дорогих и красивых шмоток - нет, давайте заставим ГГ проходить последнюю миссию в уродливом чёрном костюме. Ещё бесит убогая анимация бега в скуриме. На дворе 2011 год был, а у гг до сих пор бег не зависит от наклона поверхности (при том что ходьба зависит), и ноги постоянно втыкаются в землю при любом наклоне. Как вообще играть от третьего лица? Отвратительно.
Аноним 04/05/16 Срд 18:24:19  802900
>>802897
Так толсто, что я верю.
Аноним 04/05/16 Срд 18:33:58  802941
14623760388830.jpg (91Кб, 512x640)
>>802897
Хули тебе не нравится.
Вот в обливионе вообще 4 оружия было. Ножик/топорик/меч которые никак не отличались, Двуручный меч/секира, Двуручная булава и лук.
И ничего блять, играли как то.
Аноним 04/05/16 Срд 18:35:06  802948
>>802941
Обливион - говно мамонта.
Аноним 04/05/16 Срд 18:35:55  802952
>>802948
Но при этом в нём меньше оружия чем в предыдущем говне мамонта. На лицо деградация говна.
Аноним 04/05/16 Срд 18:36:41  802956
>>802952
А еще посохи из карманов.
Аноним 04/05/16 Срд 18:36:46  802957
>>800926
Нет. Даже наоборот.

Гиммик - это нечто претендующее на уникальность и яркость. Вентиляции - ебучая рутина, как в геймплее, так и в традициях игростроения.
Аноним 04/05/16 Срд 18:43:20  802987
>>801351
>на ютубе
>слишком много артефактов
Я так и знал: во всем виноваты Google!
Аноним 04/05/16 Срд 18:45:54  803002
>>802949
>сказал режиссёр бессмысленных высеров
Аноним 04/05/16 Срд 18:47:15  803008
>>803002
Чую в тебе школьника.
Аноним 04/05/16 Срд 18:47:52  803012
>>801622
Все процессоры уже хрен знает сколько лет 64-разрядные. Минимум 4ГБ памяти в любом случае есть у всех, кто играет в игры, причем давно уже есть. Смысла ставить 32bit-Винду для игр не было уже в нулевых.
Аноним 04/05/16 Срд 18:50:32  803022
>>803012
>Минимум 4ГБ памяти в любом случае есть у всех, кто играет в игры
У ПС3 всего 256 МБ памяти
Аноним 04/05/16 Срд 18:52:30  803031
>>802812
Пропускается. Вероятно, патчи. Это ты в Киндом Хартс первый не играл. Там нихуяшеньки не пропускается, а Рику очень сложен. А заставка - минут на десять. Я пять кружек чая выпил во время катсцен, пока его уибл.
Аноним 04/05/16 Срд 18:53:31  803034
14623772117600.jpg (41Кб, 600x600)
>>803022
Но мы-то про игры говорили, а не про PS3.
Аноним 04/05/16 Срд 19:04:27  803090
>>801189
> Утерянные технологии начала нолевых.
Давайте лучше обсудим это.
Вот мой список.
- Физика - проебана полностью. Нет ни в одной современной игре. Даже в гта, школьник.
- Динамическое освещение - проебано почти полностью. Кое какие тени еще бывают от ГГ и неписей, но от других обьектов нет.
- Отражения - при всех современных мощностях - проебаны полностью. Нет ни в одной современной игре.

Что еще я забыл?
Аноним 04/05/16 Срд 19:08:22  803111
>>802689
>Анальный протокол
>ИМПРОВИЗАЦИЯ вместо диалогов
>думать
АХахахахахахахахаххахах
Ох ВОВ!
Аноним 04/05/16 Срд 19:08:25  803112
>>803090
>- Физика - проебана полностью. Нет ни в одной современной игре. Даже в гта, школьник.
>- Динамическое освещение - проебано почти полностью. Кое какие тени еще бывают от ГГ и неписей, но от других обьектов нет.
Особняк Луиджи 2 не играл, малой?

>Отражения
Сходу вспомню относительно свежий пятый Фатал Фрейм. К слову, отражения, не имеющие отношения к геймплею/сюжету (ПРОСТАШТОБЫБЫЛА!) не нужны.
Аноним 04/05/16 Срд 19:08:36  803113
>>803090
Разве освещение проебалось? Я думал наоборот теперь в каждый игорь пихают дохуя освещение что отжирает всё больше производительности, из за чего все его отрубают и играют так.
Аноним 04/05/16 Срд 19:19:11  803169
>>801229
Ниггер из Квантум Брейка.
Аноним 04/05/16 Срд 19:20:09  803177
>>803113
Нет, ты полностью прав. Суть в том что туда пихают дерьмовое освещение. Видимые лучи света, засветка камеры, блики от солнца и прочее дерьмо. Как по мне так это отвлекает, бесит и мешает нормальному осмотру. И к тому же это все - пререндереное говно. Вот взять например фоллач - посмотри на тени в момент нового часа. Они просто передвигаются с началом нового часа. А тень от героя - размытое пятно на земле. Зато вся эта параша ресурсов жрет как будто я на компе профессионально снятое кино рендерю.
Аноним 04/05/16 Срд 19:27:37  803222
>>800240 (OP)
Идеально ровные углы у зданий.
Аноним 04/05/16 Срд 19:28:25  803225
>>801566
Но зачем? ГТА4 играючи проходится трофейным оружием.
Аноним 04/05/16 Срд 19:29:45  803227
>>803112
> Особняк Луиджи 2 не играл, малой?
Это что то из Марио? Что за говно?

> Сходу вспомню относительно свежий пятый Фатал Фрейм.
Это еще что такое? Очередное никому неизвестное говно продавшееся тиражом в 2 экземпляра? Ты мне игры принеси, а не ноунейм залупу.
>К слову, отражения, не имеющие отношения к геймплею/сюжету (ПРОСТАШТОБЫБЫЛА!) не нужны.
Нужны. Это и называется прогресс в игрострое. Когда появляются новые технологии без проеба старых. Мне намного приятней играть в игру в которой есть физика, нормальное освещения и отражения, даже если у этой игры сюжет уровня детского сада. Просто потому что меня эти технологии уже сами по себе развлекают. Я помню как в хитмане полчаса бегал вокруг зеркала с трупами просто что бы посмотреть как оно меня отразит и в лост альфе 15 минут бегал возле стенки рассматривая свою на ней тень и как она движется.
Аноним 04/05/16 Срд 19:40:07  803286
>>803227
>Мне намного приятней играть в игру в которой есть физика, нормальное освещения и отражения, даже если у этой игры сюжет уровня детского сада
Возвращайся, когда пройдешь Луиджи Меншн, взрослый
Аноним 04/05/16 Срд 19:49:22  803342
>>803090
Не проебаны, а пали жертвой приоритетов. Любые решения при создании продуктов это вопрос компромиссов и приортитетов, ибо ресурсы не бесконечные (время, деньги, произодительность и т.д.).

Когда стоит вопрос "что лучше? запилим физику, динамическое освещение и отражения или пустим все это на пару дополнительных полигонов / текстурки по-лучше?" ответом всегда будут полигоны / текстурки, ну или любые другие вещи.

Тем более, что консоли откровенно слабы по производительности - куда там всё эту йобу? Но консоли при этом генерируют значительную (если не основную, зависит от жанра) долю продаж, поэтому основные усилия по разработки должны затронуть продукт, который выйдет на них.

Ну нет экономического смысла тратить хрен знает сколько человеко-часов чтобы небольшая доля (сначала выделяем ПК геймеров, а потом из ПК геймеров еще тех, у кого железо нормальное, а потом еще тех, кого будет вообще ебать такое внимание к деталям) игроков порадовалась. Это печально, но это так.

Такие штуки в лучшем случае пройдут только из-за энтузиазма разработчиков, которые чуть ли не в свое личное время сядут и допиля что-то, не спрашивая у начальства. А когда у тебя пердак горит успеть в срок и выпустить хотя бы по минимуму работающий продукт, то мелочи это первое, что летит в топку.

А так сделаешь крутую йобу так потом жадные дети еще будут кукарекать чо игра аж косарь стоит, плохо оптимизировали (не работает на его калькуляторе) и вообще вы все такие пидорасы.
Аноним 04/05/16 Срд 20:00:03  803424
>>802489
Верить ты можешь во всё что угодно, дебил ёбаный. Погугли космологическое устройство вселенной ТЕС и охуей от своего дебилизма.
Аноним 04/05/16 Срд 20:01:03  803429
>>803342
>Не проебаны, а пали жертвой ПИАРА и говноедской публики.
фикс, когда на разаработку новой КоД тратят 20 миллионов, а на пиар 200 миллионов понимаешь что планета проебана.
Аноним 04/05/16 Срд 20:01:16  803431
>>803424
Иди ЧИМа ебни, сектант.
Аноним 04/05/16 Срд 20:02:03  803437
>>803431
Какого нахуй чима, придурок ёбаный? Ты хоть в один ТЕС играл?
Аноним 04/05/16 Срд 20:07:27  803468
>>801147
Слешеры как раз изначально японский жанр, ДмС японская серия, упор на Экс-гейм -японская фишка.
Аноним 04/05/16 Срд 20:13:18  803497
>>803225
Я тебе даже больше скажу, гта4 проходится практически одним пистолетом, один хуй из чего в голову стрелять.
Аноним 04/05/16 Срд 20:13:59  803500
>>803497
Из рпг.
Аноним 04/05/16 Срд 20:25:06  803562
>>803497
Ну так хули, геймплей поменяли и ты всю игру сидишь за укрытиями и аккуратно отстреливаешь болванчиков в голову.
Аноним 04/05/16 Срд 20:26:49  803573
>>803022
Ты ПС2 ещё вспомни, аутист.
Аноним 04/05/16 Срд 20:27:11  803574
>>803497
>>803562
А что если я вам скажу что у пистолета и ВСЕГО остального оружие есть ЗУМ? На колесике весит.
Аноним 04/05/16 Срд 20:54:42  803729
>>803429
Пиар это часть разработки, хочешь ты этого или нет. Без пиара тонны игр проваливаются (ну или просто пылятся в забвении), будучи при этом вполне кошерными.
Аноним 04/05/16 Срд 20:55:32  803732
>>803573
А у неё вообще 32 мб
Аноним 04/05/16 Срд 21:14:47  803821
>>803729
>Пиар это часть разработки
Ага, а война это мир, рабство это свобода, незнание - сила. Залогинся, Большой Тоха.
Аноним 04/05/16 Срд 21:17:43  803837
>>803821
Ку-ку, вылазь из манямира, красножопый. Без рекламы дауны типа тебя не поймут, что новая игра вышла, даже если тебе коробку с ней в ебло кинуть.
Аноним 04/05/16 Срд 21:18:15  803839
14623858952740.jpg (27Кб, 349x458)
>>803821
Аноним 04/05/16 Срд 21:21:29  803856
>>803839
Привет, Энди, как дела?
Аноним 04/05/16 Срд 21:28:57  803877
>>803837
Ты откуда такой ебанутый выполз?
Аноним 04/05/16 Срд 21:31:45  803890
>>803856
Плохо. Кондом в прямой кишке застрял и никак не выдефикацируется.
Аноним 04/05/16 Срд 21:35:31  803905
>>803821
Почитай учебник предпринимателя что ли.
Аноним 04/05/16 Срд 21:38:32  803920
Плохо, тупо, когда гранату надо выбирать в инвентаре, а не кидать с помощью буквы G например.
Аноним 04/05/16 Срд 21:40:40  803934
>>803905
Вот ты и почитай, а потом найди место где маркетологам разрешают лезть в производство.
Аноним 04/05/16 Срд 21:41:32  803941
>>803821
Вгляни на Рокет лигу например - выпустили игру - нахуй никому не нужна. Выпустили еще одну, точно такую же, но вложились в пиар - и всё, ебаный хит.
Аноним 04/05/16 Срд 21:44:21  803957
>>801178
> В пустыне тяжело коридоры реализовывать
В spec ops the line отлично справились.
Аноним 04/05/16 Срд 21:46:42  803966
14623876026010.png (18Кб, 392x182)
>>803941
>Вгляни на Рокет лигу например - выпустили игру - нахуй никому не нужна.
Ты всрался, капитан Очевидность.
Аноним 04/05/16 Срд 21:46:42  803967
>>803957
Но там пустыня только окружением служит. Основная игра - это коридорчики в городе.
Аноним 04/05/16 Срд 21:49:26  803982
>>803934
Маркетологи не занимаются производством.
Аноним 04/05/16 Срд 21:51:57  803994
>>803966
ну ты и манька, это вторая рокет лига, про первую ты даже не слышал
Аноним 04/05/16 Срд 21:51:58  803995
>>803966
Тебя в школе предложения дочитывать не учили, даун?
http://psyonix.com/dt_portfolio/battle-cars/
Аноним 04/05/16 Срд 21:53:50  804000
>>803982
Но почем-то норма в игропроме что они активно вмешиваются в производство игры.

>>803994
>>803995
Пошли маневры.
Аноним 04/05/16 Срд 21:59:47  804023
>>802358
А какая разница как оно реализовано? И что по твоему настоящее зеркало в игре?
Аноним 04/05/16 Срд 22:00:33  804026
14623884333220.webm webm file (573Кб, 1920x1080, 00:00:07)
>СТЕЛС В <RANDOMGAMENAME>
>НАЖМИТЕ CTRL, ЧТОБЫ ДВИГАТЬСЯ ТИШЕ
SOOOQA, как же я ненавижу это говно. В каждой(!), мать его игре стелс моментах для того, чтобы тихо передвигаться нужно передвигаться в ПРИСЕДЕ. В ПРИСЕДЕ, гусиным шагом нахой. Откуда пошло это дерьмо, кого нужно расчленить, обоссать и сжечь!?
Немного не по треду, но навеяло.
Аноним 04/05/16 Срд 22:06:44  804047
ВЫ НЕ МОЖЕТЕ БОЛЬШЕ НЕСТИ
@
ПОЛОВИНУ МЕСТА В РЮКЗАКЕ ЗАНИМАЮТ ЗЕЛЬЯ ИЗ ПЕРХОТИ ВИВЕРНЫ/АНУСА ТРОЛЛЯ
@
ЗЕЛЬЯ ДАЮТ +0,003% ЗАЩИТЫ ОТ МАГИИ ОГНЯ/ЗЕМЛИ
Аноним 04/05/16 Срд 22:08:57  804055
>>804026
Чего-то ни одной _стелс_ с таким говном не припомню, только всякие "кинематографичные" "адвенчуры" типа ларки.
Аноним 04/05/16 Срд 22:10:21  804062
14623890214180.jpg (11Кб, 250x352)
>>804047
@
У вас анальная фиксация, голубчик.
Аноним 04/05/16 Срд 22:13:11  804071
>>804055
Во всех НЕстелс играх это именно так и реализовано. Присел в унитазную позу — стал типа невидимым.
Аноним 04/05/16 Срд 22:17:58  804107
>>804000
Ты вообще представляешь, кто такие маркетологи чем они занимаются?
Аноним 04/05/16 Срд 22:32:21  804173
>>804107
>кто такие маркетологи чем они занимаются?
В какой конкретно индустрии? А то игропром немножко в стороне от нормальных людей и полон маразма.
Аноним 04/05/16 Срд 23:00:12  804243
>>804055
Вор, Сплинтер Целл, STOLEN
Аноним 04/05/16 Срд 23:02:19  804249
>>804243
Уменьшают силуэт, епта. Что не так?
Аноним 04/05/16 Срд 23:03:56  804257
>>800368
> иногда даже теряется бу-эффект от всяких ебак, если перед ней тебе сначала показали ПЕРИОДИЧЕСКИЙ СТОЛ ИЗ ЭЛЕМЕНТОВ.
Чё блять?
Аноним 04/05/16 Срд 23:06:02  804263
>>800368
У японцев ингришь распространен. Очень часто даже на названия распространяется.
Аноним 04/05/16 Срд 23:06:53  804264
>>804249
>для того, чтобы тихо передвигаться нужно передвигаться в ПРИСЕДЕ. В ПРИСЕДЕ, гусиным шагом нахой.
>Чего-то ни одной _стелс_ с таким говном не припомню, только всякие "кинематографичные" "адвенчуры" типа ларки.
Аноним 04/05/16 Срд 23:07:21  804265
>>801243
> уровня "бегать утром на стадионе когда никто не видит", и обязательно еще блестящий, блядь.
А это чтобы не светились от гордости своими навороченными костюмами прямо перед ебальниками врагов и лучше умели в стелс.
Аноним 04/05/16 Срд 23:08:17  804266
>>804264
Ну так там не только бесшумность, а общая незаметность.
Аноним 04/05/16 Срд 23:11:51  804275
>>804243
В воре и целле можно бесшумно ходить, STOLEN неебу.
Аноним 04/05/16 Срд 23:16:28  804292
14623929887540.jpg (559Кб, 1280x720)
>>801243
Ну а ты что предлагаешь? Даже если майка с карго, то все равно довольно обтягивающие будут.
Аноним 04/05/16 Срд 23:17:26  804297
>>804173
Маневры такие маневры.
Аноним 04/05/16 Срд 23:17:55  804301
>>801036
Щас бы каши...
Аноним 04/05/16 Срд 23:30:14  804326
>>804301
С ледом?
Аноним 04/05/16 Срд 23:38:56  804343
>>800240 (OP)
РОМАНСЫ
@
ДЛС
@
ИНДИ
@
ХОРРОР
@
ВЫЖИВАЧ
@
ВИЗУАЛЬНАЯ НОВЕЛЛА
Аноним 04/05/16 Срд 23:52:10  804363
Всегда бесил разряжающийся фонирик в хадве 2, фонарик разряжается чтоб потом автоматически зарядиться за пару секунд, смысл этой фишки неясен.
Аптечки и дробовики по углам, сейчас так уже не делают, но дробовики по углам нет-нет, а проскакивают в играх.
КРАФТ. Хуже крафта нет ничего, особенно если это крафт всякого говна как в тесах или готике, а крафт уникальных вещей ущербен по умолчанию, нет бы сделать крафт уникальных вещей у NPC, как это было в sacred, например. Или крафт как в диабло 2, там ещё более-менее.
Дюрабилити. Абсолютно бесполезный элемент в играх, причём в самом дюрабилити, прочности, нет ничего плохого, но вот реализация обычно как земля, в том же диабло дюрабилити заключалось в том, что надо заглянуть к кузнецу и кликнуть на одну кнопку потратив пару сотен монет.
Аноним 04/05/16 Срд 23:59:24  804374
>>804363
>дробовики по углам
Что?
Аноним 05/05/16 Чтв 00:12:05  804404
>>804243
>STOLEN
Ох, как я с этой штукой ебался. Там вся игра прямо материал для треда.
И движение в приседе, и обтягивающие костюмы, и еще отсутствие оружия, ебучие враги, которых можно только оглушать по 10 раз подряд, и при этом не убить до конца....блядь, блядь, блядь. Так и не прошел.
Аноним 05/05/16 Чтв 00:30:58  804452
>>801050
Каша с ледом, да
Аноним 05/05/16 Чтв 00:32:35  804459
>>804257
Ну то есть играешь такой в хоррор, боишься ебалаки сейчас вылезут, а тут бац, вывеска "КУРЕНИЕ НЕ КУРЕНИЕ". Ну и такой "блять"
Аноним 05/05/16 Чтв 00:35:18  804468
14623977183370.jpg (38Кб, 640x360)
>>804459
>боишься ебалаки сейчас вылезут, а тут бац, надпись ''its, закрыто''. Ну и такой "блять"
Аноним 05/05/16 Чтв 01:18:25  804536
ТАНК/МИЛИШНИК, МЫШЦ КАК У ДЕБИЛДЕРА И ГОВНЯНЫЙ ЦВЕТ КОЖИ ДОБАВИТЬ ПО ВКУСУ
ТЯНОЧКАПИСЕЧКА СКАУТ/СНОЙПИР
КАГБЕ СБАЛАНСИРОВАННЫЙ ОТНОСИТЕЛЬНО ДВУХ ДРУГИХ ЕВРОПЕОИДНЫЙ МУЩЩИНКА С АССОЛТ РАЙФЛОМ
Аноним 05/05/16 Чтв 01:34:33  804549
Как хорошо, что геймдизайнеры не слушают таких вот мимоговноедов, как ОП и сочувствующие ему. А то и поиграть не во что было бы - все игры превратились бы в АРМА-порашу, только с ещё более унылым геймплеем, вызванным переизбытком школореализма.
Аноним 05/05/16 Чтв 01:41:01  804555
>>804549
Даун, плиз. Есть хорошие игры, есть плохие и от степени реализма это не зависит. Алсо, чем тебе арма не угодила? Тебя солид покусал и ты теперь у мамы армофоб?
Аноним 05/05/16 Чтв 01:41:43  804557
Никто не вспомнил коробки по пояс.
Аноним 05/05/16 Чтв 01:46:57  804564
>>804555
>есть плохие и от степени реализма это не зависит
Зависит, причём зависимость прямая. Игра это всегда условности, нет условностей - нет игры.

>Алсо, чем тебе арма не угодила
Тем, что она - говно ебаное. В сингле - унылый пустой мир, отсутствие сюжета и эксплоринга. А также персонажей, секреток, интересных игровых механик. В мультиплеере - унылейшее путешествие из точки А в точку Б. Сделанное в стиле "развлеки себя сам". Вся боёвка в духе скучной стрельбы по зелёнке и надежды на то, что тебя не грохнет случайная пуля.
Аноним 05/05/16 Чтв 01:59:35  804570
>>804564
> унылый пустой мир
Ты в тес или где? Карта большая чтобы было где авиации развернуться и коробочкам, чтобы многоходовочки хитрые можно было придумывать а не жаться к границам невидимой стены как в батле какой.
> отсутствие сюжета и эксплоринга. А также персонажей
Арме 2 это расскажи. Там тебе и персонажи и сайдквесты и ажно пять концовок.
> унылейшее путешествие из точки А в точку Б. Сделанное в стиле "развлеки себя сам".
Ясно. Даун, который привык к тому, что игра должна его развлекать, пыщпыщбумбум, босс-вертолёт а когда дают ему не как в каловдутии и не гремит ничего каждые пять минут то уже сложна скучна и ваще дерьмо(((
> Вся боёвка в духе скучной стрельбы по зелёнке и надежды на то, что тебя не грохнет случайная пуля.
Ну никто не виноват что у тебя глаза в заднице и стрелять ты не умеешь.
Аноним 05/05/16 Чтв 02:02:03  804575
>>800240 (OP)
СИЛЬНАЯ ЖЕНЩИНА
Аноним 05/05/16 Чтв 02:16:51  804589
>>804570
>Ты в тес или где?
Я в компьютерной игре и игра с открытым миром должна давать мне контент.

>Карта большая чтобы было где авиации развернуться и коробочкам
Только вот исследовать на этой карте нечего совсем.

>Арме 2 это расскажи
Ох лол. Я на твою беду играл в сингл второй Армы. Ничего более убогого в жизни своей не видел, а повидал я многое - на пека с 93 года играю. Одна случайно генерируемая последовательность прохождения точек чего стоит. Эта система работала приблизительно на уровне релизной версии Готики 3. Хотя нет, Готика хотябы проходима была, а это говно могло сгенерировать тебе принципиально непроходимую миссию.

>игра должна его развлекать
Именно, игра должна, просто, блядь, обязана меня развлекать. И это не обязательно пыщьбумбум. Это ещё и интересные диалоги. Необязательные квесты, секреты, боссы с изучением их паттернов. Собирательство всякой хуйни, прокачки, миниигры. В общем, игровые механики, геймплей. Если в игре нет геймплея - она может сразу идти нахуй.

>Ну никто не виноват что у тебя глаза в заднице и стрелять ты не умеешь.
Ну давай, расскажи мне о ураганном экшене в Арме. Ага. В игре, которая состоит из следующих пунктов:
1. Унылая поездка@полёт на транспорте - 50% игрового времени.
2. Унылая ориентация на местности и скучный манёвр через зелёнку - 40% игрового времени.
3. Стрельба - оставшиеся 10% времени.

Да, я понимаю, что ты просто хочешь почувствовать себя военным, но при этом слишком труслив для настоящей армии и слишком ленив для страйкбола. А Арма это просто способ сублимации для таких вот как ты говноедов. К играм она имеет приблизительно такое же отношение как Гейвилла.
Аноним 05/05/16 Чтв 02:21:24  804593
>>801534
>>801550
Не пиздите, там есть красные взрывающиеся бочки. А ТЧ точно.
Аноним 05/05/16 Чтв 02:33:33  804607
>>800904
> резик
> на серьёзных щщах
Может, у тебя и мгс это игра "на серьезных щах"?
Аноним 05/05/16 Чтв 02:38:31  804615
>>801150
>>801141
>>800920
>>801107
ТРИЖДЫБЛЯДСКАЯ ЕБАНАЯ ВУЛКАНИЧЕСКАЯ/ДЕМОНИЧЕСКАЯ ЛОКАЦИЯ
Наверное, проще перечислить игры где нет этого говна, чем где есть. Сууука, почему кто-то думает, что это офигенно и классно совать в каждую игру локацию с потоками лавы/вулканами/обожжеными камнями.
Сраная красно-черная расцветка, которая через пять минут начинает выжигать глаза.
Аноним 05/05/16 Чтв 02:52:11  804646
B
Аноним 05/05/16 Чтв 02:57:01  804653
>>804607
А то, подают сюжет в мгс на серьёзных щщах при том что творится аниме пиздец со смехуёчками.
Аноним 05/05/16 Чтв 04:41:14  804730
>>803225
Патроны покупать иногда приходится, в подпольную амму-нацию дальше ехать, да и дороже там всё.
Аноним 05/05/16 Чтв 05:10:01  804779
>>803574
> ВСЕГО остального оружие есть ЗУМ? На колесике весит.
ЕБ ТВОЮ МАТЬ
Аноним 05/05/16 Чтв 05:19:18  804786
14624147586120.png (527Кб, 1700x1734)
>>801243
> обтягивающий костюмчик уровня "бегать утром на стадионе когда никто не видит"
СУУУУУУУУУУКА у меня как раз такой
Аноним 05/05/16 Чтв 07:52:22  804921
>>804589
Хуесос играл без модов и пацанов в команде и смеет вякать на арму. Проиграл с ебаного клоуна!
Аноним 05/05/16 Чтв 08:25:50  804988
Вымораживает постоянное нажимание клавиши что бы что-то сделать, играл в синдикат и почти постоянно нужно было жать Ф много раз для открытия двери/люка, блять ну сделайте вы нормально, это же нихуя не интересно раз блять за разом жать одну кнопку.
Аноним 05/05/16 Чтв 08:29:10  804991
>>804988
В хеви рени поиграй, там что бы что-то сделать нужно жать МНОГА кнопок.
Аноним 05/05/16 Чтв 08:37:09  805009
Со времен ДУМА выбешиват появление врагов из ниоткуда, если встал на определенное место.

Вот, сука блять, всё, локация зачищена. Встал на определенную хуету - откуда ни возьмись появились враги. Особенно этим страдает Dead Space.
Аноним 05/05/16 Чтв 09:00:51  805085
>>805009
Они вылезают из ВЕНТИЛЯЦИЙ. Вернулись к ОП-посту, круг замкнулся, тред можно закрывать.
Аноним 05/05/16 Чтв 09:02:35  805094
>>805085
В дедовом пространстве нет никаких вентиляций посреди ебучей тундры. Они просто спавнятся по триггеру, из воздуха материализуются.

В Думе, кстати, хотя бы честно показывали, что они спавнятся в воздухе (типа телепортировали их).
Аноним 05/05/16 Чтв 09:10:42  805133
>>805094
>В Думе,
Ну там это оправдано, типа демоны из ада лезут, а вот в милитари шутанах это ебанный стыд.
Аноним 05/05/16 Чтв 09:13:18  805142
>>805133
Как ни странно, но в думе есть продуманый "лор". Выражается просто: "технологии пришельцев, которые нам кажутся магией". Это сука покрывает все нестыковочки, и становится всё заебись и гладко.
Аноним 05/05/16 Чтв 09:26:22  805210
>>804653
В MGR не так, поэтому смотрится в кои веки здорово, например.
Аноним 05/05/16 Чтв 09:28:36  805218
>>804589
Удвою этого. Арма банально скучна.
Аноним 05/05/16 Чтв 10:07:28  805343
>>800387
> жизнВ
Аноним 05/05/16 Чтв 10:08:12  805348
>>800387
или
>независимостВ
Аноним 05/05/16 Чтв 10:47:33  805440
14624344540300.jpg (170Кб, 700x700)
>>805218
Джвачую, ведь с ветром особенно не пострелять из снайперки, ведь мозг настолько дегеративен у даунов, что не успевает произвести все вычисления. Владение минометом с использованием линейки вообще что-то из области мифов.
Аноним 05/05/16 Чтв 10:51:43  805450
>>803227
> не ноунейм залупу
> Не знать про Fatal Frame
> сидеть на игровом форуме
Ваше место на игры@мэил.сру. Там такие же ограниченные деграданты сидят.
Аноним 05/05/16 Чтв 11:00:07  805470
>>804363
В Диабло 3 прочность предметов теряется после смерти. И на починку надо тратить пару миллионов монет, так что всё оправдано.
Аноним 05/05/16 Чтв 11:04:01  805475
>>805470
Справедливости ради, в Д2 были ethereal предметы, прочность которых восстановить было невозможно. Приходилось мечи-кладенцы из-за этого экипировать только в нужные моменты и всякое такое.

Другого применения и оправдания "прочности" действительно не вижу нихера.
Аноним 05/05/16 Чтв 11:35:07  805563
>>801101
> когда эти стены позади тебя появляются. Идёшь идёшь и опа вернуться не можешь.
1ый Марио, лол
Аноним 05/05/16 Чтв 11:43:25  805590
>>800368
В дивижене например, текстура грампластинок Мелодия, очень порадовался когда увидел
Аноним 05/05/16 Чтв 11:48:16  805605
Не совсем дизайн, скорее геймдизайн:

ТЫ - ИЗБРАННЫЙ ДЛЯ СПАСЕНИЯ МИРА
@
НАДО СОБРАТЬ 10 ЛИСТИКОВ РАСТЕНИЯ ЧАУ-ЧАУ
10 ШКУРОК ПОДКУСТОВОГО ВЫПОЛЗНЯ
10 КАМНЕЙ БЕССМЕРТИЯ
@
ЗА ЭТО ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ МЕЧ-СОСУНЕЦ БЕЗ КОТОРОГО НЕВОЗМОЖНО СРАЗИТЬСЯ С ГЛАВПИДАРАШКОЙ
Аноним 05/05/16 Чтв 11:49:22  805609
>>801041
Помню в душах есть ступеньки в 40 см, которые непреодолимы))) Ну типа дизайнерам лень было захламить проход для видимости непроходимости и просто сделали инвизиблвал
Аноним 05/05/16 Чтв 11:50:11  805613
>>805605
А в Арксе сам куешь этот меч в подземной кузнице гномов/дварфов.
Аноним 05/05/16 Чтв 11:51:23  805615
>>805450
Поздравляю, Вас затроллели.
Аноним 05/05/16 Чтв 11:52:02  805619
14624383225140.jpg (1Кб, 64x64)
>>801207
ФОНАРИК/БАТАРЕЙКИ
2
КОНЧАЮТ ЗА МИНУТУ
Аноним 05/05/16 Чтв 11:54:15  805628
>>805094
Лол, в Думе враги наоборот притворялись, что лезут из воздуха, а на самом деле лезли из вентиляции. Там лол был. Есть комната с телепортами, в которой стоят враги. Она соединена с коридором, где проходишь ты, дыркой под потолком пиксель в высоту (вентиляция, лол). Поскольку в движке нет третьей координаты, враг может тебя видеть через эту дырку, начинает ломиться на тебя и наступает на телепорт, который отправляет его к тебе за спину.
Аноним 05/05/16 Чтв 11:56:24  805634
>>800240 (OP)
ГГ постоянно сгорбленный
вантумбрак
энслейв
дохуя ещё, противновспоминать
Аноним 05/05/16 Чтв 11:57:33  805640
>>800387
Хочешь я тебе сейчас фото сразу нескольки памятников со "свободой и независимостью нашей Родины" кину? Из гугла? Настоящих?
Аноним 05/05/16 Чтв 11:58:44  805644
>>805605
https://www.youtube.com/watch?v=VwsDInId9lo
Аноним 05/05/16 Чтв 12:01:35  805655
>>801519
Будто нолан не говнодел, ворующий у других
Аноним 05/05/16 Чтв 12:02:37  805660
>>800368
> у вас нет ни одного человека, знающего язык и культуру
Есть, берут обычно руснявых иммигрантов. Только вот эти самые иммигранты сами и реалий не знают, и язык давно забыли. То же и с озвучкуой - в баттлфилде русских озвучивают русские, которые по 15-20 лет жили в англоязычной среде.
Аноним 05/05/16 Чтв 12:03:55  805663
>>805660
Амьериканци делают попитку!
Аноним 05/05/16 Чтв 12:39:20  805799
>>805663
Корошо! Польшай попьеда!
Аноним 05/05/16 Чтв 12:56:55  805924
14624422159810.webm webm file (932Кб, 540x360, 00:00:07)
>>804263
> У японцев ингришь распространен. Очень часто даже на названия распространяется.
> У японцев ингришь распространен
Аноним 05/05/16 Чтв 13:49:17  806286
>>805924
У японцев действительно распространён ингриш, куча английских неологизмов записывается катаканой и активно используется в речи. Было рокерское понятие headbanging, которому нет аналога в языке, — стало hedobangingu. И так далее.
Аноним 05/05/16 Чтв 14:02:50  806358
>>806286
Только это не ингришь совсем, а коверконье ведь они не могут в произношение, от чего у них есть всякие брудуборну, которые они поймут, но американ без знаний о игре не воспримет
Аноним 05/05/16 Чтв 14:03:42  806361
>>806358
>не ингришь совсем, а коверконье
https://en.wikipedia.org/wiki/Engrish
Аноним 05/05/16 Чтв 14:15:19  806434
>>806286
>>806358
>>806361
Это запись английских слов японской слоговой азбукой. Примерно то же самое, что "The" писать, как "Зе" в русском, только у нас язык более приспособлен со звуковой точки зрения.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:13:12  806875
14624503921260.gif (50Кб, 636x477)
>>806434
Аноним 05/05/16 Чтв 15:14:32  806886
>>806434
Я тебе объясняю, что ингришь = engrish = устойчивое название японского английского.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:16:55  806908
>>806875
А это уже говнопереводчики на английский, у которых Холо вместо Хоро. Нет, иногда всё же Лилия, а не Ририя, ибо изначально англицкое, но дефолтно не англицкое очень часто пытаются перевести через "л", и совершенно зря.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:20:49  806944
>>800482
>"Грозныйград" это вообще ужас.
Да ладно тебе, по сравнению с обычным положением дел всё не так плохо.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:30:42  807014
>>806286
>У русских действительно распространён ингриш, куча английских неологизмов записывается киррилицей и активно используется в речи. Было рокерское понятие headbanging, которому нет аналога в языке, — стало хэдбэнгинг. И так далее.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:35:07  807052
>>806908
А она, внезапно, Holo. Был момент, где она контракт подписывает.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:39:41  807100
>>807052
Ты прекрасно осведомлён, что в этом контракте всё настолько криво написано, что до сих пор это за аргумент не принимается.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:42:10  807121
14624521302360.png (53Кб, 630x548)
>>806908
>говнопереводчики
Ну-ну.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:44:24  807136
>>802655
>Или кинуть ему отравленный кокс.
Как раз можно сделать только после Тайпея.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:45:22  807146
>>807136
Не обязательно после. Игра одобряет перелеты туда-сюда.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:45:41  807147
>>807121
http://arcadesushi.com/funniest-gaming-mistranslations/

Что не так? Криворукие переводчики криво перевели.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:47:49  807159
14624524691400.png (441Кб, 1052x927)
>>807147
Ну и? Это, по-твоему, не ингриш?
Аноним 05/05/16 Чтв 15:48:51  807173
>>807159
Нет.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:50:33  807186
>>800240 (OP)
>hold [button] to [do something]
Пиздец как я это говно ненавижу. Ладно на консолях, где Tap и Hold - это разные вещи в силу малого количества кнопок, ладно ситуации, где надо, скажем, разминировать бомбу или выполнять другие продолжительные действия. Но вот на хуй в вульфе новом хать по секунде E, чтобы поднять патроны? Почему нельзя просто пройти по ним и на автоподборе, учитывая, что это - сравнительно быстрое экшнцо, в котором лимит не даст подобрать больше определенного количества и так? Или сбор металлолома в максе - вообще же пиздец.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:52:14  807204
14624527341690.png (26Кб, 323x237)
>>807173
>Instances of Engrish due to poor translation were frequently found in many early video games produced in Japan, often due to the creators not having enough (or not wanting to spend enough) money for a proper translation.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:53:03  807214
>>800368
Помню, знатно мне пригорело от делающего сэппуку КИТАЙСКОГО КОММУНИСТИЧЕСКОГО ГЕНЕРАЛА в финале Operation: Ancorage для Fallout 3. Действительно, блять, кто их разберёт, узкоглазых-то. Потрясающие невежество и лень.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:55:55  807234
>>801107
Расскажи мне, как охуенен порт в Painkiller. Более вымученного уровня в жизни не видел.

>>800926
Нет. Вентиляции не подаются как оригинальная черта и не пиарятся таким образом.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:58:17  807249
>>801036
Грамотная, чсх, клюковка. Меню на последней заебца, жить так и жить - не тужить.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:58:40  807251

>>801493
>дать игроку контроль временем

О, создатель Таймшифта подъехал.
Аноним 05/05/16 Чтв 15:59:34  807261
14624531747760.jpg (62Кб, 777x477)
>>807234
Аноним 05/05/16 Чтв 15:59:51  807267
>>801041
ШЛАКБАУМ
@
ЗЕЛЁНАЯ ИЗГОРОДЬ ПОЛМЕТРА ВЫСОТОЙ
@
ПОЛИЦЕЙСКАЯ ЛЕНТА
Аноним 05/05/16 Чтв 16:00:19  807268
>>801567
Может, они зеленые, потому что там болото и трясина?
Аноним 05/05/16 Чтв 16:02:39  807282
>>801193
Оно в любом случае будет бутафорское - это ж симуляция, хуле.
Аноним 05/05/16 Чтв 16:05:13  807304
>>807282
Брррр.
https://www.youtube.com/watch?v=hYVcl5SOc0I
Аноним 05/05/16 Чтв 16:27:46  807464
>>807304
Ну там просто с размерами проебались.
Аноним 05/05/16 Чтв 17:32:05  807879
>>807304
Вот это триде-эффект, пушка выходит из зеркала.
Аноним 05/05/16 Чтв 18:15:38  808093
>>800994
У посонов сиги кончились вот они и написали чо
Аноним 05/05/16 Чтв 18:58:50  808271
>>800240 (OP)
Говно которое не так часто встречается/упоминается но от которого у меня люто ПИЧОТ: когда в начале игры мы получаем какого-нибудь крушителя кабин и минут 10 им играем, осваивая хуеву тучу скиллов, а потом он УМИРАЕТ или ОКАЗЫВАЕТСЯ ПРЕДАТЕЛЕМ и эстафету гг перенимает какой-нибудь сраный крестьянин 1 уровня с ножкой от табуретки вместо оружия. Сука как же бесит.

Смежная хуйня- когда в метроидваниях отбирают полученные ранее абилки.
Аноним 05/05/16 Чтв 18:59:52  808281
>>801266

Что за фланец у него на руке?
Аноним 05/05/16 Чтв 19:00:37  808283
>>808281
Гатлинг у него.
Аноним 05/05/16 Чтв 19:02:55  808289
>>801276

Не пойму, типа он из канализации от поилки для белых пьет?
Аноним 05/05/16 Чтв 19:05:50  808307
>>804343
Напомнило
https://www.youtube.com/watch?v=nz3OSSpopzY
Аноним 05/05/16 Чтв 19:09:08  808321
>>801603

Резиновые ножики?
Аноним 05/05/16 Чтв 19:32:26  808486
>>802941

Объясните мем с Mare's leg. Довольно много игр, где есть этот обрез, причем 99% из них не связаны с Диким Западом. Страйкбольные игрушки разные, опять же. Сериал-то так себе, и каких он вообще годов - 60х, вроде? Что, всем по полтиннику, что ли, или пиздюки увлекаются черно-белыми вестернами?

Обрез 1887 в 100500 играх я понимаю - Терминатор 2. А Маре-то схера?
Аноним 05/05/16 Чтв 19:42:07  808582
>>808486
Название просто устоялось после того сериала, и Винчестером 1892 эту пушку редко называют.
Аноним 05/05/16 Чтв 19:43:45  808596
>>808582
Если ты имеешь ввиду само наличие пушки в вестарнах, то что там еще должно быть-то. Довольно распространенная была пушка.
Аноним 05/05/16 Чтв 19:46:49  808613
>>808283
>>808283

А я тогда король Испании XD
Аноним 05/05/16 Чтв 19:49:11  808628
>>808582
>>808596

Про название понятно, что оно пошло с сериала, просто мне не очень понятно, чем тем людям так запомнился тот сериал, что они к нему делают отсылку.

В вестернах как раз обрез винчестера встречается дай бог пару раз, что вполне логично, ибо это бессмысленная хрень, а не оружие.
Аноним 05/05/16 Чтв 19:58:04  808689
>>808596
>>808628
В реальной ирл жизни винчестера 1892 было на западе больше чем револьверов всех моделей вместе взятых.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:01:20  808712
>>808689
Ну я конечно погорячился, скорее
>lever-action карабинов от винчестера на западе было больше чем револьверов всех моделей вместе взятых
Просто у винчестера было допизды моделей слабо отличающихся внешне.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:01:21  808713
>>807214
Я даже могу объяснить это с точки зрения сюжета.
Капсула, в которую сажают ГГ, предназначена для тренировки солдат США, и вот уже этим внутриигровым разработчикам этой капсулы было лень, да.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:09:49  808776
>>808689
>>808712

Ты понимаешь, что речь про обрез винчестера, или нет?

А я вот не понимаю, что он (обрез винчестера) так дался игроделам. Везде есть. Даже в Батле, правда тут современный леверган, который выпускают для охотников на пивные банки, не помню как называется.

https://www.youtube.com/watch?v=e1XLOg7V3E4

И в то же самое время не понимаю, где игры-то в вестерн-сеттинге, раз всем так нравится вставлять отдельные пушки и разные ковбойские шляпы и иногда локации в виде пары домиков с надписью "салун" в игры в качестве пасхалок, длс, или просто.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:14:49  808806
Вот в "Однажды на Диком Западе" хотя бы была фича с приваренной нажималкой, типа от бедра быстро стрелять. Правда, тоже чушь та еще, ведь прицельно стрелять из нее нельзя никак вообще, а патронов получается штук 6-7, наверное, учитывая что в целой винтовке их 12 - тоже не сильно поспреишь.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:15:33  808812
Картинку забыл http://www.imfdb.org/wiki/File:Hastaquelleg2.jpg
Аноним 05/05/16 Чтв 20:16:30  808818
>>808776
Мемный ствол вот и все, а обрез это стильно и молодежно. У нас одно время часто мелькал в бандитском кинце обрез трехлинейки, например. Ну а игроделам он дался т.к. важная ниша "весьма кривой одноручный ствол с неспешным темпом стрельбы и огромной отдачей, который, тем не менее дальнобойный и ебать мощный" пустует.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:30:07  808929
>>808818

>одноручный ствол

Только по-хорошему надо две руки, чтобы стрелять

>огромной отдачей

При том, что винчестеры были под патрон, сравнимый с реаольверным (а некоторые и под конкретно револьверный, например 45кольт); откуда взяться отдаче? А если сделать обрез винчестера c длинными патронами, типа 30-30, то сколько их останется - 3шт? Очень практично.

К играм это не очень относится, там обычно револьверы ваншотят даже аллаха. Откуда эта херота вообще пошла, кстати?

Да, вот мой пункт в копилку бесячих решений: СВЕРХМОЩНЫЕ РЕВОЛЬВЕРЫ, иногда обычный Кольт Питон .357 или аналогичная пуколка является самым убойным оружием в игре (ну разве что чуть слабее снайперки .50). И тк перезарядка у него достаточно быстрая, а скорострельность вполне сносная, то нас ограничивают ношением штук 12-и патронов к нему. То есть, я не могу выкинуть нахер все 300 патронов к бессмысленному смг и набрать патронов к револьверу. Не-ет, БАЛАНС. Сука, убивал бы гей-дизайнеров (из револьвера).
Аноним 05/05/16 Чтв 20:31:13  808938
>>808929
>я не могу выкинуть нахер все 300 патронов к бессмысленному смг и набрать патронов к револьверу.
Фанат армы?
Аноним 05/05/16 Чтв 20:32:52  808951
>>808929

>К играм это не очень относится, там обычно револьверы ваншотят даже аллаха.

Имел в виду, что в играх можно любую дурь делать, типа так и надо.

Кстати, еще немного о револьверах: в паре игр с прокачкой встречал возможность прокачать объем магазина револьвера. То есть, он становился семи, восьми и так далее зарядным. Сукаблядь.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:37:28  808971
>>808938

Фанат того, что дебилизм хоть чуть-чуть надо ограничивать. Например, во второй халве сделать револьвер либо менее мощным, либо менее точным, но, блджад, не 12 же патронов в запасе?! Ракет почти столько же можно таскать. Не помню, правда, уже. Но в первой, если что - точно. И грен 10шт. Но не патронов к револьверу.



где оружие просто срам, вплоть до того, что модель от вырезанной зажигательной винтовки использовали для э... какой-то винтовки, стреляющей синими пульками; при том, что анимация перемотки ленты стала анимацией перезарядки вообще. Такой халтуры я вообще больше нигде не видел.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:38:07  808974
Хотел сноску сделать с помощью звездочки, блин.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:40:59  808983
>>808938

ГГ у нас, получается, дебил? Я буду таскать 100500 патронов к автоматику, который отнимает 5хп, если попадет, конечно, что нечасто происходит. Но к револьверу, который убивает с одного выстрела и имеет абсолютную точность, я патронов брать не буду.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:44:00  808998
14624702405830.jpg (36Кб, 500x379)
>>808951
>семи, восьми и так далее зарядным. Сукаблядь.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:50:46  809022
14624706469870.jpg (87Кб, 705x799)
>>808998
Аноним 05/05/16 Чтв 20:51:20  809024
>>809022
Зарепортил аниме.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:51:34  809025
>>808271
А вот в Форс Анлишд это было охуенно, поиграть вначале за Вейдера, классная замена скучному обучению но игра всё равно говно
Аноним 05/05/16 Чтв 20:54:33  809046
>>808998

В те времена имело хоть какой-то смысл за неимением альтернатив.

>>809022

Просто безвкусный высер пиздоглазика. Причем, даже без хоть сколько-то оригинальной идеи. Ничего нового.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:55:55  809052
>>808271

Это чтобы ты игру не дропнул, а то погоняешь крестьянином 1-го уровня, да бросишь. А так тебе показывают, что вообще можно в этой игре делать.
Аноним 05/05/16 Чтв 20:56:05  809057
>>809046
Нам очень важно ваше мнение.
Аноним 05/05/16 Чтв 21:03:25  809091
Не сомневаюсь
Аноним 05/05/16 Чтв 22:59:12  809705
>>808271
>отбирают полученные ранее абилки
СУУУУУУКА НЕНАВИЖУ! Как же заебывает это ОТБЕРЕМ ВСЕ ОРУЖИЕ ВСЕ СПОСОБНОСТИ ВОЗМОЖНОСТИ РАЗДЕНЕМ ДО ТРУСОВ А ТЕПЕРЬ У НАС СТЕЛС
Аноним 05/05/16 Чтв 23:26:56  809837
>>802812
Бэкспейс нажми, дурилка
Аноним 05/05/16 Чтв 23:27:10  809838
>>806908
>>807147
> Криворукие переводчики криво перевели.
> А это уже говнопереводчики на английский
Японские переводчики.
В эпоху неса "профессиональные японские програмисты" как раз еще и переводили игры(не платить же каким-то гайдзинам, в самом деле), оттуда пошли все эти "all your base are belong to us" и прочая. Потому что ингриш.
Аноним 06/05/16 Птн 09:21:53  811334
14625157131710.jpg (32Кб, 700x506)
>>800240 (OP)
Нельзя лутать убитых
Ни бронь снять ни патроны ни оружие подобрать

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 552 | 74 | 130
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов