Добро пожаловать в мир, застрявший в научно-техническом и культурном плане на уровне XIX века, эотя по календарю давно наступил век XXI. Электричество и двигатели внутреннего сгорания не используются. Но многие другие привычные нам и совсем незнакомые реалии имеют место. В таком мире, впрочем, есть свои прелести. Регулярные войны, чудеса алхимии и инженерии, легендарные создания Света и Тьмы, балы и пиры, приключения и романтика, и конечно же... Горничные! О трёх горничных, живущих в этом причудливом мире, и пойдёт речь в нашей истории.Новое поместье графа Артура Хейза (пикрелейтед) было построено летом 20ХХ года. К тому времени он уже успел подобрать трёх девушек, готовых за умеренную плату работать у него горничными.Артур Хейз21 год. Аристократ, успешный финансист и потомственный член палаты лордов. О нём ходили разные слухи. Поговаривали, что он в детстве подвергся похищению, и если бы тогда Скотланд Ярд не сработал должным образом, юный Артур мог бы погибнуть. С тех пор мистер Хейз немного побаивается посторонних и предпочитает проводить время в уединении.Знакомьтесь, наши героини!БэссНе слишком ловкая и довольно грубая девица, которая, тем не менее, прекрасно сложена и умело пользуется врождённым актёрским талантом.А ещё она - вампир.Выберите одну особую способность: Гигантское оружие (Бэсс любит большой размер и получает бонус в драке) / Фальшивые слёзы (Бэсс - мастер притворства, никто не усомнится в её искренности)НэнсиХрупкая и ранимая девушка, которой, тем не менее, по жизни везёт. С тех пор, как она осознала свою везучесть, Нэнси частенько посещает казино.Нэнси - сестра Бэсс. По странному стечению обстоятельств она стала оборотнем и может превращаться в кошку.Выберите одну особую способность: Вездесущая (Нэнси перемещается так быстро, будто освоила телепортацию, может оказаться в любой точке поместья мгновенно) / Карма (если Нэнси атакуют, она может увернуться, не получив урона. Есть шанс, что противник при этом нанесёт урон себе).АбигайльГрубая и малоэмоциональная девица, отличающаяся, тем не менее, силой и ловкостью. Возможно, благодаря регулярным физическим упражнениям.Абигайль - ученица Бэсс. А ещё она ведьма.Выберите одну особую способность: Вторжение (Аби умеет выламывать двери и может ворваться даже в запертую комнату, если там что-то происходит) / или одна из способностей, предложенных Нэнси.Немного о механикеЛюбой игрок может контролировать любую горничную, которую не контролировал предыдущий игрок и которая может действовать в данный момент. Для того, чтобы совершить действие, бросаем 1d6. Если игроку не понравилось действие предыдущего игрока, он задать той же горничной другое действие, бросив 1d6 и 1d100 - горничная выполняет то действие, которое задал игрок, у которого выпало больше на 1d100, первый задавший действие автоматически получает 60, ему роллить не надо.
Для чего нужны горничные? Правильно, в первую очередь оказывать сексуальные услуги, что они и сами знают. Они тянут соломинки, и короткую вытягивает Абигайль со Вторжением. Она вторгается в спальню графа и демонстрирует ему свою силу и ловкость в горизонтальной позиции. Если вы понимаете, о чем я.1d6: (4) = 4
>>293714Открыв дверь в спальню, Абигайль бросилась на кровать графа и, никого там не обнаружив, уснула. Горничные прибыли немного раньше, чем предполагалось, и устали в дороге. Граф со своим экипажем тем временем был на полпути к поместью. Он смотрел в окно своей кареты вполуха выслушивал объяснения распорядителя вечеринок, расписывавшего запланированные на новоселье графа мероприятия.
>По странному стечению обстоятельств она стала оборотнем и может превращаться в кошку.Не в кошку, а в львицу.Создатель персонажей
>>293723Поправка принята. В львицу.
Бэсс - фальшивые слёзы. Будет по переговорам.Нэнси - вездесущая. Будет появляться там, где нужно. А в львиной форме будет неплохим бойцом.Абигайль - вторжение. Будет ломать двери и нагибать своим бойцовством тех, кто внутри. В случае чего её позовёт в нужное место вездесущая Нэнси.
Абигайль идёт в свою комнату, запирается на засов и погружается в чтение великими стараниями добытого Бэсс гримуара. 1d6: (2) = 2Нэнси (кстати, как она теперь снимает стресс, если не шликом?), пользуясь тем, что в доме никого нет, превращается в львицу и резвится на травке, но избегает любой опасности быть увиденной. 1d6: (2) = 2
>>293725Принято.Пока из спальни господина Хейза раздаётся могучий храп Абигайль, а сам граф ещё в пути, у Бэсс и Нэнси есть немножко свободного времени. На что они потратят?
>>293727Нэнси играет в азартные игры, испытывает судьбу и раскладывает пасьянсы.Абигайль проснулась и прошествовала в свою комнату, где занялась чтением. От чтения её отвлёк шум из спальни, которую она покинула.
Да что ж такое, трип отпадает!
>>293729Идём в комнату. Если это младшая сестра наставницы в форме львицы балует - говорим, чтобы умерила пыл. 1d6: (5) = 5
И да. Бэсс любуется своим отражением в зеркале. И накрашивает лицо, готовясь встретить графа. 1d6: (2) = 2
Когда Абигайл пришла в спальню, она никого там не обнаружила. Более пристальный осмотр показал, что под кроватью была стёрта часть пыли. Здесь явно кто-то прятался. Но вот кто? Абигайл не поняла. Она посмотрела в окно, где Нэнси, обратившись в огромную диковинную кошку, носилась по лужайке и ловила птичек, спустилась на первый этаж, мельком заглянув в комнату Бэсс, но так и не нашла следов таинственного посетителя.Тем временем, Нэнси, поймав-таки какую-то птицу, услышала стук копыт и шум приближающейся повозки.
>>293737Обращаемся в человека, зовём остальных, идём встречать. Хорошо, что одежда оборотня в форме сливается со шкурой. Абигайль рассказывает о увиденном кому-то вроде дворецкого.
>>2937391d6: (3) = 3
>>293739Аби шепнула Бэсс: "Кажется, в доме есть ещё кто-то. Я слышала шум из спальни графа". Бэсс тихонько пообещала быть начеку, после чего её лицо расплылось в самой благожелательной улыбке."Здревствуйте, господин граф!" - произнесли горничные почти хором. Молодой человек, сошедший с подножки кареты, одарил ил ответной улыбкой:"Здравствуйте, леди. Я очень устал с дороги. Со мной прибыл господин распорядитель. Приготовьте обед на двоих и ванну. Да, и разместите господина распорядителя в одной из гостевых комнат на втором этаже."
Бесс идёт готовить ужин, Нэнси решает проводить распорялителя в комнату, а Абигейл пошла набирать ванну. 3d6: (4 + 5 + 3) = 12
>>293741Аби перед этим говорит распорядителю про шум и след.1d6: (1) = 11d100: (94) = 94Бэсс перед этим говорит распорядителю про шум и след, но только если предыдущий реквест провален.1d6: (1) = 11d100: (56) = 56
>>293744Бесси заглянула в кладовую. Припасов оказалось в изобилии. Поэтому девушка без проблем приготовила жаркое и лёгкий салат.Абигайль вошла в просторный предбанник. Зловещего вида бойлер медно поблёскивал в свете газовой лампы. Впрочем, Аби не сдрейфила. Она скормила медному чудовищу лучину и открыла кран. Артур поблагодарил горничную и закрыл за собой дверь ванной.Нэнси тем временем с трудом тащила один из тяжеленных чемоданов распорядителя в направлении коричневой спальни. В человеческом облике она была значительно слабее, чем в обличье львицы. К тому моменту, когда они с распорядителем дотянули багаж до спальни, оба совершенно выбились из сил.Ещё какие-то действия или переход к обеду?
>>293745Распорядитель остался невозмутим, пробормотав что-то про пугливых женщин.
>>293747Аби пытается подглядеть за Артуром 1d6: (1) = 1
>>293749Третий раз подряд, серьёзно? ОП, я требую замены кубов.
>>293749ЛОЛАбигайль слишком усердно пытается подглядеть за Артуром, вследствие чего случайно вваливается в ванную комнату. В тот самый момент, когда граф выходит из ванны. После непродолжительной немой сцены граф, густо краснея, произносит:"Э-ммм. Раз уж ты здесь, Абигайль, не могла бы ты подать мне полотенце?"
Как-то так.
>>293752Аби быстро отходит от поражения, подаёт полотенце, и замечает, что без него Артуру шло больше.1d6: (3) = 3
>>293754Артур Хейз, его гость садятся обедать в гостиной, продолжая обсуждать предстоящий праздник. Артур составляет список дел для горничных на следующий день. После обеда Артур идёт гулять в саду, а распорядитель возвращается в свою комнату. Горничные, также перекусив, получают немного свободного времени. Чем они займутся?
>>293756Аби пытается убедить девочек поискать таинственного незнакомца 1d6: (4) = 4
Блин, думал тут будет интрига, детектив и экшон, а тут аутизм сплошной...
>>293765Я тебя умоляю. Мы все думали, что будет стимпанк во все поля, тесла махины, а тут горничные вампиршы, ведьмы, львицы. Но и так норм.
>>293760Горничные отправляются на поиски. Они обшаривают оба этажа поместья и не находят ничего подозрительного. Они собираются бросить поиски, как вдруг Абигайль замечает в парке, окружающем заднюю часть поместья, какое-то движение. Она не может разобрать, кто там движется, но этот кто-то перемещается в сторону, противоположную поместью.>>293765>>293767Ну, немножко стимпанка и детектива тоже будет.
>>293777Абигайль достаёт иглу и использует сглаз в направлении фигуры. Благо точное целеуказание и видимость цели не требуются. 1d6: (6) = 6Бэсс и Нэнси решают проверить спальню, вдруг там графу оставлен сюрприз. 2d6: (1 + 2) = 3
>>293778Таинственная фигура скрывается в парке. Окно в спальню графа оказывается настежь открыто, хотя в последний раз, когда горничные проверяли, оно было закрыто. Выходя из спальни, Нэнси поскальзывается и падает.
Есть вопрос, товарищи аноны. Мне продолжать или закрыть эту игру и начать другую, где будет больше приключений и, предположительно, не будет горничных?
>>293788Разумеется. В жопу их. Ты б ещё, блять, кухарок отыгрывать предложил.
>>293790Если альтернативных мнений на этот счёт нет, прекращаю кормить кактусом и вечером запилю что-нибудь попроще. Например, наивное панковатое фентези.
>>293794А мне понравилась идея, только начало, как обычно в таких историях, уныло.
>>293795Меня не устроило только количество фентези. Отыгрывать ведьму, вампира и львичку для меня пиздец какой-то. При учёте того, что это не стопроцентное фентези
>>293798А, кстати, да, пиздец. Слишком круто, так сказать.
Так я запиливаю фентезюшку и прекращаю мэйдотред? В моей фентезюшке будет возможность играть за мэйду.
>>293800Зачем мэйда, если есть изобретатели?
>>293801ОК. Тогда я закрываю бассейн тред.
Осталось решить, что вести. Пиратское фентези или фентези-панк.
>>2938111d2: (1) = 1Куб решит.
>>293814И я соглашаюсь с кубов. Даёшь ограбление каравелл с эльфиечками.
>>293788>Мне продолжать или закрыть эту игру и начать другую, где будет больше приключений и, предположительно, не будет горничных?Если ты так легко дропаешь аж на второй день игру, если сам говоришь, что она не интересная, то схуяли следующая будет лучше? Вангую. что проживет она не больше недели. После недели еще пару постов будет с большими перерывами а потом только "ау, ОП?"
>>293811Ай, мля! Ты даже не знаешь что вести! Вместо того, чтоб обдумть и решить что ты осилишь, что тебе интереснее, какой сюжет будет лучше получаться, ты просто роллишь.
>>293811Сука, пили фэнтезийный панк!
>>293833>фэнтезийный панк! Это как?
>>293841Ну, это тип когда эльфийки только и делают, что бухают и шарахаются по подворотням. А ещё у них анархия. Во-о-от.
>>293816Послушай, я просто заметил, что игрокам не интересна тема горничных. Поэтому прямо спросил, дропнуть или вести дальше. Ответ получен.>>293817Ну, у меня мало опыта в мастеринге, а попробовать себя хочется.Решено. Пиратское фентези будет завтра.
>>293848>Послушай, я просто заметил, что игрокам не интересна тема горничныхКонечно неинтересна - что делать-то? Ты никакую большую цель не внес, а без нее за горничную играть не интереснее чем за сантехника или электромонтера.