В стиме в Верден бесплатный доступ на сутки, есть желающие поиграть сквадом? Сама игра представляет из себя что-то вроде RO2 в атмосфере Первой Мировой, о степени ее винрарности/унылости пока судить не могу.
Я играл какое то время. Почти все оружие убивает одним выстрелом. Попасть тяжело. Везде окопы.
>>154228162Стоит брать, или Оркестра однозначно лучше?
Игора-унылейшая срань, бесплатная герои и генералы в разы лучше.
Бамп.
>>154228355> герои и генералыthis
Ждем Танненберг.
Сыграл сейчас раунд в RO2, чтоб сравнить по свежей памяти. Сложно сказать, что-то в Вердене не так, ощущения другие. В Вердене будто бы открытых пространств нет, от далеких непростреливаемых пространств ты будто сразу перемещаешься во вражеский окоп, без ведения дальнего боя. И дебильные ограничения на перемещения везде: не выйти из захватываемого вражеского окопа, чтобы фланговым огнем бегущих с респа вражин снимать. Вообще по ощущениям игра как будто бы и не про дальний бой совсем, и это из-за дизайна карт, я думаю: В РО также защищал такие же окопы от немчуры, но наступающих видно было прекрасно, и, действительно, всякий вылезающий на пустое пространство был смертником. В Вердене же бежишь по ничейной земле спокойненько так до вражеского окопа, а там уже прешься как дебил в тонкий проход компанией в десять рыл, т.к. обойти нельзя - не по-джентельменски, видимо. Игравшие, это всегда так, или только во время свободного доступа с тоннами нубья (коим, несомненно, и я являюсь?
>>154235840*(коим, несомненно, и я являюсь)?fix
Сыграл еще раунд в RO2 и, собственно, увидел все то, чего мне в Вердене не хватало: огонь на > 200 м, фланговые обходы и, собственно, применение различных тактических приемов. И атмосфера, и эмоции. Когда, в одиночку находясь на краю линии обороны, видишь бегущих по краю вражин и спамишь на карту метки, когда в сектор обстрела заезжает танк, и ты бежишь, т.к., конечно, ничего не можешь с ним сделать, когда слышишь немецкое бормотание с другой стороны камня, за которым лежишь, обползаешь его и всаживаешь вражине пулю в шлем.В Вердене подобного не замечал, хоть и все этому вроде бы способствует. Дело в коммунити или в самой игре?
>>154228355> Оркестра мертвое говно с забагованным неткодом
>>154242401Ну так, голубчик, ро2 вышла оче давно, первая и подавно. РС2 конечно на днях вышел, но его не пробовал. В ро атмосферу создавали толковые комоды - дымить и координаты на обстрел ставить, поднимать стадо в атаку, ободрить ребят, прислать коробочку хоронить - это вот всё.
>>154242401>с забагованным неткодомВот здесь поподробнее, пожалуйста.
>>154235840ПМВ - это ворваться в окоп и заколоть штыком, никакого дальнего боя считай и не было.
>>154243993Т.е. ты хочешь сказать, что либо между окопами расстояние в десяток метров было, либо в ПМВ всем уже выдавали терминаторские телепорты? Ремарк писал, помнится, как снайпера отстреливали все из окопа вылезающее (как в Оркестре и есть, собственно), в Вердене же я почему-то прогулочным шагом со своего респа добираюсь до вражеской траншее, чтобы со всем отделением слиться в узком проходе на паре врагов.