Сап, двочик. Давно горел желанием нарисовать свой мульт, и теперь решил взяться серьезно и посоветоваться со знающими анонами. 1) Какая на данный момент лучшая прога для мультипликации? 2) Какие есть виды рисовки? Знаю два. 1.Это отрисовка каждого кадра, что выглядит качественно, но очень долго. 2. Создание марионетки как у true bitard. Быстрее, но выглядит менее качественно. 3) Посоветуйте годных статей/лит-ры или курсов именно по мультипликации, по ракурсам, и экшону. Спасибо
бамп
Книга animator's survival kitу тебя ничего не получится
>>154434368сяпки, анон
>>154434671Ладно, раз тебя никто не отхуесосил еще, то сделаю это я. Во первых, ты вряд ли представляешь насколько трудоемким процессом является анимация. Даже при 24 кадрах в секунду, минута будет состоять из 1440 кадров и сделать что-то качественное, тем более классической, покадровой анимацией, а не перекладками, как у твоего трубитарда в одну каску просто нереально. Кроме того, не вижу ничего выдающегося в твоих рисунках, а аниматор должен высирать несложные зарисовки со сложностью пулемета. Если ты нарисовал это закрытыми глазами, держа карандаш ногой, то хуй с ним, иначе нет пути, остановись лучше на простом рисовании. Но если хочешь все-таки поиграться, можешь глянуть тот же флеш. Низкий порог вхождения, можно распробовать основы и понять насколько все запущено. Если сильно хочется поиграться, можешь найти в сети крякнутый spline и поиграться с ним. Говно говном, но в качестве игрушки "начинающему аниматору" может и сойдет.https://www.youtube.com/watch?v=twUz99ek5do&list=PLK4SvZr04wV6ThBo3V5FxAEf42puisVpQИз чего-то более реального, и осуществимому в одиночку, я бы посоветовал смотреть в сторону 3д.