Сап, советач. Сидел тут недавно, смотрел очередной сёнен с ГГ-дауном и думал: "Почему снимают такое говно? Могла получиться охуенная фентези вселенная, а вместо этого сделали обоссаный гаремник-комедию" и мне в голову пришла великолепная мысль. Если я хочу сделать что-то хорошо, значит нужно сделать самому.Так вот, двощ, у меня есть:1) Идеи для сюжета;2) Много свободного времени;3) Целеустремленность.Смогу ли я на этом вкатиться в создание аниме?Примерный план действий в моей голове выглядит как "Подробно продумать мир, главных героев, основную завязку сюжета. Дать каждому герою мотивацию исходя из которой он будет действовать и попытаться максимально красиво перенести это на компьютер в письменном варианте. Далее я захожу на какой-нибудь краудфандинговый сайт, оформляю свой проект, делаю смотрибельный дизайн, красиво переношу ранее написанный текст, описываю плюшки которые будут предоставлены за спонсирование и .т.п. Потом начинаю продвигать свой проект, возможно в стиле "Первого аниме Российского производства" на форумах, ВКшечки, рекламирую всеми возможными способами. А далее... Жду. "Какие подводные?
>>155427046 (OP)иде немплохая, еслиу тебя хватиттерпения.миядзаки не за неделю ходячий замок наволевал.так что, дерзай и обязательно отчитывайся о своей работе.и да кстати, для подобного есть отдельная доска.
Идея норм, но проблема в актуальности сюжета. Да и придется вложиться нехило.
Стоит, наверное, дополнить, что по найденной мной информации на все аниме профессиональная студия затрачивает два миллиона долларов (115 с половиной миллионов рублей). В лучшем случае на краудфандинге я надеюсь собрать до миллиона рублей. Соответственно нужно либо заранее на хайпе получить спонсоров/покупку прав на показ аниме или что-то подобное.Как вариант найти людей, которые будут готовы работать исходя из имеющейся суммы ради предполагаемого дохода от проекта.
>>155427323>иде немплохая, еслиу тебя хватиттерпения.миядзаки не за неделю ходячий замок наволевал.Это ясно, осознаю объемы труда.>и да кстати, для подобного есть отдельная доска.Пока что это просто рассуждения сумасшедшего. Подумал, что в /b/ будут не против обсудить подобное.>>155427751>но проблема в актуальности сюжета. Да и придется вложиться нехило.Поэтому я и хочу собрать сумму с краудфандинга. В таком случае кроме полученного капитала еще будет понятна реакция предполагаемого зрителя на предполагаемый сюжет
Бамп
>>155427046 (OP)Лол. Уже год 5й ношу идею написать сценарий для фильма. Пока что пришёл к такому плану: 1)Сначала бы надо собрать бабки на тизер/трейлер. Причём желательно эффектный тизер, но не раскрывающий суть фильма:Я прикинул что тут надо бы привлечь короткой рекламой людишек. а) Либо своей странностью\непонятностью чтобы возникло желание побыстрее разобраться что к чемуб) атмосферойс) экшен-динамическими сценамид) либо использовать всё сразуОбязательно под хороший трек.Далее2) Представить ролик на краудфандинговой платформе. И ждать инвесторов.Если бабки собраны:3) нанять хороших фрилансеров4) активно участвовать в съёмках5) понимать как устроенные эффекты/чётко выразить своё воображение#########Для тебя оп, практически всё тоже самое. Но тебе придётся клипать так называемые storyboard, или по нашему раскадровка смотри пик. там можно рисовать криво. Но лучше всё таки чтобы мангу ты мог молевать более менее смотрибельно. Абы были бабки. Как ты понимаешь инвесторы дают бабки безвозмездно. Бери да делай.
>>155427046 (OP)>Потом начинаю продвигать свой проект, возможно в стиле "Первого аниме Российского производства" Вот тут ты и обосрешься
>>155428435Спасибо, я думал о полноценном трейлере. Хотя бы 1-1.5 минуты и побольше крупных планов. В таком варианте можно сделать максимально качественно и не заморачиваться детализацией окружения.
>>155427046 (OP)Ты за год половину серии нарисуешь.
>>155428820Я и не собираюсь рисовать сам. Максимум трейлер на 1-1.5 минуты, чтобы выставить его на краудфандинге. Если идея будет принята и люди начнут инвестировать, то начну сбор команды.
>>155428820Дополню псто.Если ты рили хочешь добиться чего-то в этой стезе, то хуярь мангу или вн-ку. Это куда легче. Вон, ычаньки взлетели же. И ты сможешь. Или очередных львичек сделаешь.
>>155427919>все аниме профессиональная студия затрачивает два миллиона долларовОпять же. В профессиональную студию обращатся глупо. Я писал, ищи фрилансеров.Взгляни на работы трудяг - любителей. https://www.youtube.com/watch?v=PN_CP4SuoTUhttps://www.youtube.com/watch?v=96ds226oA_U русский художникЭтим ребятам не надо переплачивать. В отличи от студии, которую надо бы содержать. Там наценки оч дорогие.
>>155428678Возможно в стиле "Первого аниме Российского производства".Я не знаю в плюс это пойдет или в минус. Перенесемся в плоскость создания игр. "Метро 2033" разработана страной входящей в СНГ, в ней показан пост-совок. Игра тепло принята как и у нас, так и за пределами нашей страны. Возможно "Сделано в России" не будет клеймом.
>>155428984Этого двачу, нужно с манги начинать, а так говно поклюёшь.
>>155429081Да, я и собирался при успехе договариваться с фрилансерами. Я лишь просто указал, что Японская проф. студия имеет бюджет в x100 раз больше, чем предполагаемый мой. Соответственно я не уверен хватит ли мне таких денег на полноценный проект.
>>155429176Да, но манга и новеллы хоть и создаются легче, но имеют как и меньшую популярность, так и более тяжелую окупаемость.
>>155429081Зашел на первое видео - 4 года = 7минутный ролик. А теперь считай, сколько опу придется нанимать таких работяг.
>>155429386Ты говоришь про нестандартный тайтл без ояшей и окупаемость? Плюс ко всему ватагу фрилансеров, которые тупо сольют все еще до релиза, сюжет оригинальный и краундфандинг? Это что-то уровня истории успеха стива джобса.
>>155429409Ну чувак..Даже фильмы по 5-7 лет снимают
>>155429597Не уверен, можно ли считать такой тайтл нестандартным. Есть много примеров аниме, где герои действуют в большинстве своем здраво и без нытья каждые полторы секунды.На счет фрилансеров - это не факт. Как я писал выше, если проект пойдет в гору моей основной целью будет найти команду, которая будет собираться и вместе работать над проектом. Снова же, финансы будут ограничены, так что главная проблема будет найти людей, которые согласятся работать исходя из бюджета ради предполагаемой прибыли.
>>155429163Метро скорее пример "великого превозмогания" и цветка на болоте, не знаю ничего насчет других стран, но Россия определенно дает -20% к престижу.>>155429386Ну само собою, имею в виду, что нужно с чего-то начинать, а ты на говне и палках сразу в космос хочешь
>>155429880Да, возможно начать действительно стоит с манги.
Еще один вопрос, если здесь есть знающие. Какой краудфандинговый сайт лучше выбрать? Kickstarter и делать упор на мангу/аниме, которое будет на английском в оригинале и, в дальнейшем, переведено на другие языки? Или начинать с какой-нибудь planeta.ru? Просто в первом варианте можно собрать больше денег, но будут добавлены затраты на перевод,да и конкуренция там больше. А во втором случае... Там деньги хоть на что-то кроме строительства церквей собирают?
>>155430275Ага, на кикстартере, видимо, нельзя создать проект если ты из СНГ...
>>155429968По крайней мере, так ты сможешь утвердить стиль и внешность персонажей, мира. Своеобразный план построения аниме, к тому же художники имеют свою стилистику рисования и им нужно основываться на чем-то что, собственно, выше я уже и сказал
>>155430445Конечно нетТы либо только узнал?
>>155430675Честно говоря до последнего момента думал, что хотя бы для России/Украины имеется возможность создать там свой проект :(Т.е. остается только какая-нибудь planeta.ru где мой проект ожидает что-то типа пикрелейтед
Почти все, что хотел узнал, спасибо всем отписавшимся. Бампану еще несколько раз, мб придут еще аноны, которые захотят высказаться и дать мне дельный совет. Буду думать ан счет манги. Хоть успех и маловероятен, но я очень хочу в это вкатиться. В крайнем случае запилю новеллую.
Предпоследний бамп
Последний бамп
>>155427046 (OP)> и мне в голову пришла великолепная мысль. Если я хочу сделать что-то хорошо, значит нужно сделать самому.> Так вот, двощ, у меня есть:> 1) Идеи для сюжета;> 2) Много свободного времени;> 3) Целеустремленность.Мне кажется, так же думают создатели шлака типа "Последнего отряда".
>>155433231Или создатели платины.
>>155427046 (OP)Даун, все смотрят аниме чтобы подрочить на панцу и сиськи героинь, а твой ололо продуманный фэнтази сюжет все на хую вертели - это всего лишь декорации. Как маленький блядь.
Жестокая Голактека.Год 3132. Система Солнце. Планета Земля.Меня зовут Джон Кавер. Мне 30 лет. В 3072 году, когда на нашу голактику напала Махпела, мои отец был пиратом. Когда же все рейнджеры сражались с махпелой, мой отец грабил и уничтожал мирные корабли, залетал на планеты, грабил банки, убивал мирных граждан и здешних пиратов. Этим конечно же он прославился и нажил себе много врагов.В один прекрасный день, когда отец был на пиратской базе, пил напитки, и думал как ограбить банк, внезапно ворвались трое молоков, подошли к моему отцу и спрашивают как его зовут. Когда отец ответил, они достали пушки и убили его.После этого прошло много лет, мать нашла себе нового мужа, они поженились и родился я. Когда мне исполнилось 28 лет я улетел на Марс.Дата: 3132 год. 7 апреля. Время: 13:08В этот день я поехал записываться рейнджером потому что чувствовал, что скоро будет новая война. Когда я приехал в центр рейнджеров, мне сразу же дали много бумаг которые я должен заполнить. После двух часов я наконец заполнил их. Меня записали в атряд JS-32.Дата: 3133 год. 28 сентября. Время: 11:23Я сидел и смотрел телевизор, как вдруг на экране появилися специальный выпуск новастей. В них говорили о том, как из-под контроля вышел завод протоплазменных машин и они терроризируют голактику. Через 15 мин мне пришло письмо о повестки на военную базу. Через 24 мин я был на базе. Меня посадили на корабль, где меня ждал мой атряд. Командир мне сразу рассказал план задания. Мы должны были прорвать обарону кольца, сесть на планету, найти завод и уничтожить матку!И вот мы взлетаем. С нами летят: 50 военных кароблей, 4 эсминца и 7 кароблей техпомощи. И вот наступил этот момент: мы двинулись в бой. Начали мосированую атаку на середину, но они дали нам отпор. Мы потеряли много кароблей включая и 5 транспортных. Всё таки мы прорвались.— Вот она эта планета — прокричал командир.Она была тёмно серая, мрачная, как будто была домом роботов. И наконец высадились. Неподалёку от нас воевал отряд дельта и браво. Мы присоединились к ним. Браво говорит нам уничтожить бронебойного робота слева. Гранатомётчик выполнять преказ. Он зарежает потрон, Встаёт, Прицеливается, И выстреливает, но в этот момент робот успевает выстрелить. Пуля летит ему в голову, он не успевает пригнуться и падает на землю.— Робот пал и человек пал! — сказал капитан.— Ребята, мы уже близко — кричит пулемётчик из отряда дельта.И тут случилось непредвиденное. У всех закончиваются потроны и гранаты.— Нам не хватит этого. — говорит капитан.Все сели и начали думать, что нам теперь делать. И вот кто-то из солдат услышал рёв турбин. Это был корабль техпомощи. Корабль техпомощи летел из огромной чёрной тучи, словно ангел из тьмы. Корабль был продырявлен пулями, экипаж был унечтожен, и только тежело раненный лётчик вёл корабль. Он пасодил корабль, двое солдат с носилками взяли и понесли его к санитару. А я и командир взяли взрывчатку и побежали закладывать матку. Мы установили таймер на 2 минуты. Командир бежал впириди, а я с таймером за ним. И вдруг из-за угла вышел робот страж. Он схватил капитана и начал ломать кости. Он прокричал: «Беги!» и я побежал.После этого взрыва я оказался в больнице бес сознания… Когда я очнулся, в палате стоял президент. И вручил мне звезду героя. А через неделю по новостям сообщили, что ещё одна матка уцелела. Но это уже другая история. Ту би континиум!
>>155433439Мне кажется, что ты не прав.
>>155433492Да, тебе кажется.
>>155433538Но если к фан сервису добавить хороший сюжет и продуманный мир, то разве будет хуже? Тем более мы имеем достаточно большое количество тайтлов, которые вывозят за счет сюжета, а не панцу.
тред не читалДля начала сочини историю.Затем напиши её.Преобразуй её в сценарий.Захерачь мангу.Херачь дальше.Это я тебе как маня-эксперт говорю
>>155433806Да, по ходу треда что-то такое мы и решили.