Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 346 | 42 | 98
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 26/06/17 Пнд 10:32:37  155919248  
image.png (327Кб, 500x548)
Почему раньше за шесть лет делали невероятный прогресс, а сейчас графон в играх ВООБЩЕ не меняется?

1997 год

https://www.youtube.com/watch?v=2h7bTo5xLyQ

2003 год

https://www.youtube.com/watch?v=4ddJ1OKV63Q

Аноним 26/06/17 Пнд 10:34:06  155919316
>>155919248 (OP)
знакомо слово "предел"?
у 90% пеки даже 2 халфу с лагами грузят, а тебе графоний нужен
Аноним 26/06/17 Пнд 10:34:10  155919319
image.png (1969Кб, 1680x1050)
Аноним 26/06/17 Пнд 10:34:49  155919341
>>155919316
Почему этот предел наступил?
Кто за этим стоит?
Мощности выросли на порядок
Аноним 26/06/17 Пнд 10:35:25  155919367
>>155919248 (OP)
Тому що куча дебилов покупают игры не допиленными, посмотри pubg как взлетел и прочие игры в альфе. Ну и фритуплей параши свою лепту так же внесли.
Аноним 26/06/17 Пнд 10:35:49  155919381
image.png (342Кб, 575x642)
Аноним 26/06/17 Пнд 10:36:27  155919405
f05b742e1f549da[...].jpg (27Кб, 400x386)
DSC5726.jpg (281Кб, 700x1048)
Почему раньше за шесть лет внешность менялась так сильно, а сейчас внешность в людях ВООБЩЕ не меняется?
Аноним 26/06/17 Пнд 10:38:18  155919475
>>155919405
Плохая аналогия
Аноним 26/06/17 Пнд 10:38:27  155919482
>>155919316
>у 90% пеки даже 2 халфу с лагами грузят
Ай не выдумывай, эта играя наиболее менее требовательна по качеству графики
Аноним 26/06/17 Пнд 10:38:36  155919488
зачем играть если есть стримеры
Аноним 26/06/17 Пнд 10:40:29  155919563
>>155919488
Тред не об этом
Аноним 26/06/17 Пнд 10:40:41  155919572
image.png (543Кб, 600x598)
Смешной мем нашел
Аноним 26/06/17 Пнд 10:42:51  155919646
1462332943c9c55[...].jpg (54Кб, 750x557)
>>155919248 (OP)
>а сейчас графон в играх ВООБЩЕ не меняется?
Меняется вообще-то.
Аноним 26/06/17 Пнд 10:43:21  155919670
>>155919646
Неа
Аноним 26/06/17 Пнд 10:43:53  155919690
>>155919248 (OP)
Почему за 100 лет 20 века сделоли такой прагресс, а сичяс ничево не меняеца?
Аноним 26/06/17 Пнд 10:44:08  155919702
https://youtu.be/MGyaR2sSBkA
Аноним 26/06/17 Пнд 10:44:27  155919715
Стикер (255Кб, 450x484)
Геймдев ИТТ, поясняю:
Раньше был важен технологический прогресс и т.д.
А сейчас все поняли, что дети готовы хавать любое говно - главное раскрутить парашу, чтобы дети покупали.

Можно сделать какую-нибудь флапибёрд с анальным донатом или виртуальный спиннер - и ты будешь рубить столько же бабла как и продавая какую-ниудь халву 3.0.
Так блять, какой смысл вкладываться в развитие технологий и разработку крузиса, если все равно это не будет окупаться?

Другими словами - почему ты смотришь на ютубе школоблогеров типа ларина и хованского и сидишь на сосаче, вместо того, чтобы саморазвиваться, скачивая лекции гарвардского универа, которые есть в открытом доступе? А? То-то же.
Аноним 26/06/17 Пнд 10:44:44  155919727
>>155919690
О чем ты говоришь?
Аноним 26/06/17 Пнд 10:46:03  155919777
Вот тебе пример что меняется

Особенно заметен прогресс после 2010

https://www.youtube.com/watch?v=vVrWKfRNeTM
Аноним 26/06/17 Пнд 10:46:08  155919783
>>155919715
>почему ты смотришь на ютубе школоблогеров типа ларина и хованского
Не смотрю

>саморазвиваться, скачивая лекции
Как раз смотрю всякие лекции познавательные
Аноним 26/06/17 Пнд 10:46:39  155919805
>>155919670
Ты хуй.
Аноним 26/06/17 Пнд 10:47:14  155919828
>>155919248 (OP)
Потому шо хуйсос вроди тибя тут жэ разноеца типа "Пачиму на маем игравом кур ту дуо не запускаеца!11!!!"
Аноним 26/06/17 Пнд 10:47:28  155919849
>>155919783
Но ведь ты сейчас сидишь на сосаче, вместо того, чтобы саморазвиваться за счёт просмотра аниме
Аноним 26/06/17 Пнд 10:50:12  155919967
>>155919727
С начала века когда машины были трандулетами например или самолеты. А в 21м веке только мелкие малозаметные изменения в этих отраслях, кка и в графене в играх. Нужно быть довеном с компом из эльдорадо либо толстяком чтобы не замечать разницу в графе например между модерн варфаром и батлой новой.
Аноним 26/06/17 Пнд 10:51:08  155920020
>>155919777
>прогресс после 2010
>один и тот же движок
Дааа, заметен
Аноним 26/06/17 Пнд 10:51:29  155920032
>>155919805
Ты
Аноним 26/06/17 Пнд 10:51:55  155920053
>>155919828
Найс проекции, маня
Аноним 26/06/17 Пнд 10:52:15  155920070
>>155919316
> у 90% пеки даже 2 халфу с лагами грузят
Ну ты загнул
Аноним 26/06/17 Пнд 10:52:37  155920090
>>155919849
Я что, робот? Чтобы круглосуточно саморазвиваться
Аноним 26/06/17 Пнд 10:53:29  155920135
>>155919715
>вместо того, чтобы саморазвиваться, скачивая лекции гарвардского универа, которые есть в открытом доступе?
>саморазвиваться
Чтобы что?
Аноним 26/06/17 Пнд 10:53:34  155920140
>>155919967
> А в 21м веке только мелкие малозаметные изменения в этих отраслях
Потому что никому невыгодно электромобили, пока в мире есть нефть
Аноним 26/06/17 Пнд 10:56:14  155920272
174384893644192[...].jpg (44Кб, 640x640)
>>155920053
Игравой кудахтер, плес
Аноним 26/06/17 Пнд 10:56:34  155920295
14973923238180.jpg (4Кб, 194x180)
>>155919482
>наиболее менее
Аноним 26/06/17 Пнд 10:57:01  155920311
>>155919967
Между мв первой и батлой новой 9 лет прошло вообщет
Аноним 26/06/17 Пнд 10:57:03  155920315
14953919397100.jpg (113Кб, 600x450)
>>155920090
Ну и кому ты пиздишь? Мы ведь оба понимаем, что ты 24/7 сидишь на сосаче, а не "саморазвиваешься". Пусть даже и за счёт просмотра манямэ
Аноним 26/06/17 Пнд 11:00:32  155920461
>>155919248 (OP)
Вообще заметен, но слабый. Потому что разработчики охуели и выпускают сырое говно, лишь бы побыстрее в early access вывалить. В итоге оптимизона нет -> хуевые модельки, на которые натянуты текстуры с ковер -> тормоза. И в итоге все идет по пути ногаемсов и коробок с замыливанием всего этого пиздеца 16х FSAA. Причем на разном железе разница небольшая. Из-за хуевой многопоточности одинаковая прозводительность игор на i5 и дешманском гиперпне, из-за упора в размер текстур и улучшайзинг одинаковая производительность на разных видеокартах.
Сейчас игроделов выручают только дети-дебилы. Железоделов - дети с срочной необходимостью в игровом сральном ведре и майнеры, последние уже не очень с сегодняшним ночным снижением.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:01:15  155920494
>>155920272
Комп собирал сам для работы, конфиг лучше, чем твои маня-догадки
Аноним 26/06/17 Пнд 11:02:07  155920534
>>155920315
>24/7 сидишь на сосаче
Работаю и учусь еще
Аноним 26/06/17 Пнд 11:02:32  155920552
>>155919248 (OP)
Упёрлись в физический предел развития мощностей. Если делать меньше нанопроцесс, то появляются помехи и всё нестабильно.
В итоге начали всё параллелить, тоесть масштабируются горизонтально.
Следовательно и графен притормозился, можно делать пиздатый графен если использовать несколько видюх, но всё нищеброды, поэтому вот так вот.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:05:19  155920700
>>155919248 (OP)
>Почему раньше за шесть лет делали невероятный прогресс, а сейчас графон в играх ВООБЩЕ не меняется?
Да потому что, блядь, графоний не только от технологий зависит, а еще и от художников с дизайнерами.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:07:32  155920805
>>155920700
Попродробнее
Аноним 26/06/17 Пнд 11:14:07  155921117
14973725922080.jpg (72Кб, 800x718)
>>155920494
Игравой кудахтир, плес
Аноним 26/06/17 Пнд 11:19:47  155921403
>>155920552
>Упёрлись в физический предел развития мощностей
Нет, не уперлись

Транзиторы все еще меньше с каждым годом в два раза
Аноним 26/06/17 Пнд 11:21:10  155921470
>>155919248 (OP)
Всё просто. Коммерция, анон, коммерция и сосноли. Игры нужно делать под все платформы, благо почти все они х86 совместимы, а сосноли ограничены в мощностях, так что максимум что ты получаешь сверху соснолевских плюшек это сглаживание, 4к и фишки нвидиа. Выйдут сосноли следующего поколения и через год-два будет очередной рывок графина.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:27:05  155921761
Поясните, почему не делают интересные хорошо проработанные сингл-плееры больше. Типа первого фиара или второго принца персии.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:28:50  155921849
>>155921470
ну так-то пытаться делать игру под все платформы - это пиздец.
половина возможностей выпиливается чисто из-за несовместимости со всеми системами, а остальная половина перепиливается.
получать на выходе переваренное говно в данном случае - закономерное дело.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:31:12  155922001
>>155921761
Интересные и проработанные синглы это Портал 2 и Буллетсторм, Скайрим еще, все 2011 года, дальше пустота только
Аноним 26/06/17 Пнд 11:33:08  155922105
>>155922001
>Буллетсторм
>проходной шутан
>Интересные и проработанные синглы
Аноним 26/06/17 Пнд 11:33:27  155922123
>>155919248 (OP)
>Почему раньше за шесть лет делали невероятный прогресс, а сейчас графон в играх ВООБЩЕ не меняется?
ящитаю что все дело в оптимизации. Раньше игры офигенно оптимизировали, чтобы они пошли на том оборудовании и выдали сносную картинку. Сейчас разрабы ленятся оптимизировать, именно поэтому все мощности даже современных компов уходят на поддержание более-менее сносной картинки
Аноним 26/06/17 Пнд 11:34:00  155922155
1261924414558.jpg (43Кб, 273x240)
>>155921761
тоже интересует вопрос.
это какой-то всеобщий заговор игроделов, чтобы хикканы выползли из своих сычевален и начали контактировать с другими людьми.
но только как хиккан я это совершенно не одобряю.
играть с другими людьми - отвратительно.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:40:07  155922475
>>155921761

Меня еще волнует другой вопрос. Почему в играх где-то года с 2009 просто исчезли нормальные линейки хб и брони, как было раньше, начиная с дума и квейка? Даже в колл оф дьюти это уже давно - хуй ты пойми, сколько у тебя хб.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:41:18  155922529
>>155919248 (OP)
Как только замедлился компьютерный прогресс, так и качество графена стало меньше расти.
/thread
Аноним 26/06/17 Пнд 11:45:22  155922722
>>155921403
Я имел ввиду кристалы, к них ниже 16 нанометров не рискую опускаться для потребительской техники.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:46:06  155922760
>>155922105
С чего бы ему быть проходным? Ты играл вообще?
До выхода Скайрима все прочили Буллетсторму игру года, но хомячкам все новое не нравится, они лучше будут в сотый раз перезапуск колды жрать
Аноним 26/06/17 Пнд 11:48:26  155922892
>>155922155
>играть с другими людьми - отвратительно
С чего бы?
По моему опыту скажу, что синглы любят как раз всякие социобляди, которым ирл хватает общения до жопы и они в синглах прячутся

А всякие кооперативы и ммо для хикк, которым ирл общения не хватает, и они как люди по природе инстинктивно все равно тянутся к массам и живым людям
Аноним 26/06/17 Пнд 11:49:16  155922924
>>155922529
> замедлился компьютерный прогресс
Дурак?
Смартфоны каждый год в два раза мощнее становятся
Аноним 26/06/17 Пнд 11:50:42  155922997
>>155921761
>почему не делают интересные хорошо проработанные сингл-плееры больше
Слишком сложно, долго и, главное, дорого. Валв в свое время как раз на эти грабли и наступил, а Юбики посмотрели на них и решили пойти другой дорогой. А все остальные решили пойти третьей - податься в онлайн-дрочильни которые один в один копии друг друга.

>>155922475
>Почему в играх где-то года с 2009 просто исчезли нормальные линейки хб и брони
Потому что следить за здоровьем и броней СЛИШКАМ СЛОЖНАА, ПУСТЬ ЗАДРОТЫ НА ЦЫФАРКИ ДРОЧУТ АХАХАХ))0). Примерно так на волну и попала ебучая регенерация. Хилбары стали рудиментом который используют только когда нужно покичиться своей О.Л.Д.фажностью, как в свое время сделал новый Вульф - на каждом углу кричал какой он старообрядец без регенерации, а на практике вскрылось что он просто и тупо в наглую пиздел.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:51:01  155923018
>>155922924
Ты сам понимаешь что ты высрал, дурень?
Аноним 26/06/17 Пнд 11:52:26  155923113
>>155923018
>пук
вот и вся твоя аргументация, ожидаемо
Аноним 26/06/17 Пнд 11:53:50  155923183
>>155921761
А зачем? Спиратят, а к онлайну привязал и греби бабло, фор хонор до сих пор покупают.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:54:04  155923193
>>155922997
>Потому что следить за здоровьем и броней СЛИШКАМ СЛОЖНАА
Просто тренд такой, мне вот хп бары рили кажутся неуместными какими-то, сбавляют градус кинематографичности
Аноним 26/06/17 Пнд 11:54:42  155923223
>>155923183
>а к онлайну привязал и греби бабло
Диабло три привязана, но сингл же
Аноним 26/06/17 Пнд 11:56:08  155923299
>>155923223
>сингл же
Нет, играя в пати преимущества значительные.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:57:22  155923369
>>155923299
я один играл
Аноним 26/06/17 Пнд 11:58:10  155923403
>>155923369
Молодец, но д3 не сингловая игра совершенно. В пати экспа и мф увеличиваются пропорционально числу игроков.
Аноним 26/06/17 Пнд 11:59:18  155923476
Бля ну запусти готику 3 и ведьмака 3, не поменялся графон?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:01:30  155923580
>>155923403
> д3 не сингловая игра совершенно
сингловая
Аноним 26/06/17 Пнд 12:01:58  155923596
>>155923476
> готику 3 и ведьмака 3
15 лет прошло?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:02:36  155923622
FCPrimal 2017-0[...].jpg (1401Кб, 1920x1080)
Безымянный.png (5172Кб, 1920x1080)
14527703945000.jpg (1337Кб, 1920x1080)
14527703945281.png (2623Кб, 1920x1080)
А что тут поподробней?
На первых двух пиках - работа художников. Графон ради графона, мыло и никакой красоты.
На двух вторых - работа дизайнеров. Правильно проложеный свет, общий дизайн помещения, зданий - графон заебись.

Только вот быдлу похуй на страния дизайнеров, быдло манится только на графон на скриншотиках от художников и маркетологов, а годные дизайнеры идут на завод.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:02:59  155923639
>>155919482
>наиболее менее требовательна

Чому я орнул с этого?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:04:02  155923696
>>155923596
Аноним 26/06/17 Пнд 12:05:30  155923785
>>155923696
>>155923596
Ну так блядь логично что не будет таких изменений. Какой-то потолок текущей аппаратной базы есть. Ты блядь еще какой-нибудь из первых арканоидов сравни с крузисом.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:06:50  155923845
>>155922001
>Скайрим
Гавнаед, плес
Аноним 26/06/17 Пнд 12:07:47  155923896
>>155922892
>>играть с другими людьми - отвратительно
>С чего бы?
Гораздо приятнее играть с компьютерными персонажами, чем с быдлотой, которая "блякает" через слово, ржот и совершает непредсказуемые поступки.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:08:24  155923928
115579NtADlp3cz[...].jpg (1838Кб, 1920x1050)
>>155921761
Делают же
Аноним 26/06/17 Пнд 12:08:27  155923929
>>155923845
Говно - твои любимые игры, а не скайрим.
Мимо-Довакин
Аноним 26/06/17 Пнд 12:08:31  155923932
>>155922001
>Скайрим еще, все 2011 года, дальше пустота только
А как же битчер? А бордерландс?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:08:39  155923940
>>155923639
Потому что ты школьник ебаный
Аноним 26/06/17 Пнд 12:11:35  155924092
>>155923940
Как что-то плохое. У меня-то вся жизнь впереди, а ты на двачах сидишь и школьников одинокий такой хейтишь. Не стыдно?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:12:22  155924138
>>155919482
>наиболее менее требовательна
Лел.
Но на самом деле чел прав. Я запускал халфу 2 на уебанном компе 2000 года с 512 мб оперативы и видеокартой еще слабее. Что удивительно, шла почти без тормозов, только уровни грузились медленно.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:14:48  155924285
>>155924138
Там уровни порезаны на подлокации 2x2 метра. Вангую подгружался каждые три секунды.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:15:16  155924318
>>155924285
>АРЯЯЯ
Аноним 26/06/17 Пнд 12:16:59  155924418
14951210110650.jpg (18Кб, 347x330)
>>155924318
Таблетки принял?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:17:46  155924471
>>155919248 (OP)
>Почему раньше за шесть лет делали невероятный прогресс, а сейчас графон в играх ВООБЩЕ не меняется?
Меняется, просто медленно, чем ближе графоний приближается к фотореалистичному тем менее заметны будут эти изменения, теоретически рано или поздно должно дойти до того что в какой нибудь gta 666 графон будет не отличим от записи видерегистратора
Аноним 26/06/17 Пнд 12:19:41  155924577
>>155924471
Уже.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:21:18  155924667
>>155924577
Что уже? тебя рисованный 3d в заблуждения уже сейчас стал вводить? скорее это болезнь
Аноним 26/06/17 Пнд 12:22:43  155924753
>>155923622
>работа дизайнеров
Каких?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:22:53  155924759
2017-06-22225757.jpg (17Кб, 478x163)
1493138024gigan[...].jpg (80Кб, 1280x720)
tf224050703.jpg (553Кб, 1600x900)
2017-06-26122935.jpg (9Кб, 244x78)
>>155924471
>Меняется, просто медленно
Иди-ка ты нахуй, эксперт хуев
Аноним 26/06/17 Пнд 12:24:01  155924824
.jpg (435Кб, 1920x1080)
.jpg (818Кб, 1590x1059)
.jpg (674Кб, 1920x1080)
>>155924667
Ну на самом деле отдельные сцены вполне можно попутать. Но не любой контент.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:25:02  155924889
>>155921849
OPENGL
P
E
N
G
L
Аноним 26/06/17 Пнд 12:26:50  155925005
>>155924824
мыло
Аноним 26/06/17 Пнд 12:26:51  155925008
>>155924759
Я скорее имел ввиду меняется визуально* видимо движок требователен
Аноним 26/06/17 Пнд 12:27:25  155925037
1371596992tolst[...].jpg (10Кб, 350x171)
>>155923193
Аноним 26/06/17 Пнд 12:27:41  155925051
>>155919248 (OP)
Почему раньше за 6 лет дизайн автомобилей полностью менялся, а сейчас каждый год одно пиздоглазие?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:29:24  155925145
>>155925051
Плохо аналогия
Аноним 26/06/17 Пнд 12:29:35  155925156
>>155924824
Итан то? Он мне только так глаза ебал своей статичностью мира при показной красоте.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:30:01  155925182
>>155924824
Видно же что рисованое да и отрендереное, а я пишу про полное соответствие как сняли камерой в реале
Аноним 26/06/17 Пнд 12:32:28  155925313
>>155919248 (OP)
В консольную видяху 2012 года упирается видимо
Аноним 26/06/17 Пнд 12:33:02  155925340
.jpg (306Кб, 1024x553)
.jpg (292Кб, 1600x1200)
>>155925005
И? 95% фоток с мыльниц тоже мыло, а всякая такая годнота это тонны HDR и прочей постобработки.
>>155925156
Так игра симулятор сидения на краю обрыва с бюджетом в 2 поляка. Или тебе надо чтоб деревья пилить можно было?
>>155925182
Хуидно.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:33:35  155925372
>>155925008
>видимо движок требователен
будто меня это должно волновать, разница между картинкой 10 лет, требования озу в 12 раз, внутри игры ничего революционного нету, что могло оправдать такие требования. Прогресс минимальный, требование к железу кратно выше.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:35:31  155925464
>>155925372
А я тут причем? я и писал про то что графика будет всё медленнее развиваться, я ебу чтоле что там разрабы туда пихают что она еле едет
Аноним 26/06/17 Пнд 12:36:49  155925524
>>155925464
если графика развивается медленно, то и железо должно быть соотв., а сейчас всё не так.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:37:29  155925557
>>155925340
Чего ты сюда эти картиночки отрендереные тащишь? 3d фильмы уже в девяностые порой хуй отличишь от кинца делали
Аноним 26/06/17 Пнд 12:39:15  155925662
>>155925372
Старые игры запускаешь они тоже 60 фпс не выдают как и 10 лет назад
Аноним 26/06/17 Пнд 12:39:19  155925663
>>155919248 (OP)
Хуй знает. Это круто наверное. У меня чувство как-будто меня пытаются обмануть когда мне суют игру а-ля пиздатая графа, а там блядское все затуманенное говно. Ну реал, как можно эту туманность воспринимать как плюс к графе. А вообще чекай "аппории Зенона"
Аноним 26/06/17 Пнд 12:40:10  155925715
>>155925340
>симулятор сидения на краю обрыва
ммм... щас бы в очередной симулятор пешехода хоррор на юнити позадротить))
>с бюджетом в 2 поляка
Нихуя не показатель.
>тебе надо чтоб деревья пилить можно было?
Ты блядь в курсе что такое видеоигры вообще?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:40:14  155925724
>>155920461
Это влияние эффективных менеджеров, aagile, continous deelivery, вот этого всего
Аноним 26/06/17 Пнд 12:40:59  155925772
Тред не читал, но суть в том, что графика в играх дошла до такого уровня, что разницу в ней уже достаточно тяжело отличить.

Остается только увеличивать разрешение, чтобы разница между старым и новым покалением графония была видна и дрочить на количество кадров в секунду, хотя 90% не отличит 45 от 60, не говоря уже о 60 от 120
Аноним 26/06/17 Пнд 12:41:18  155925790
>>155925662
Например?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:41:20  155925791
>>155925524
>если графика развивается медленно, то и железо должно быть соотв
Даштоты? помимо него дохуя ещё приблуд движка есть из за которого он может жрать, ну и игры всегда оптимизируют под текущее поколение, и раньше и сейчас современные игры выходят в расчете на современные платформы, разрабам просто незачем полировать игру чтобы она на некропеках шла, и в этом не последнюю роль консоли играют
Аноним 26/06/17 Пнд 12:42:28  155925843
>>155925772
Если со стороны смотреть, то не отличишь, а если играешь сам, то по отзывчивости все станет ясно
Аноним 26/06/17 Пнд 12:42:37  155925851
>>155925772
>что разницу в ней уже достаточно тяжело отличить
лол
Аноним 26/06/17 Пнд 12:43:36  155925904
>>155919248 (OP)
Следующий прорыв графики будет освещение методом трассировки лучей, а не проекции объектов как сейчас. В чем проблема? Очевдные недостаточные мощности gpu. Поверь мне, даже titan xp не сможет рендерить рейтрейсинг с частотой кадров хотя бы 10 в секунду. Единственный путь к таким мощностям - тензорные вычисления, благо нвидиа уже пихает тензорные ядра в теслу
Аноним 26/06/17 Пнд 12:44:03  155925926
6ee[1].jpg (52Кб, 600x600)
>>155925791
Аноним 26/06/17 Пнд 12:44:09  155925931
>>155919248 (OP)
А куда ему меняться? В топ играх уже графон кинематографичный, а физика реальная. Да блядь, 10 лет назад такой графон в голливудский фильм не стыдно было бы вставить.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:44:36  155925951
.jpg (215Кб, 1024x576)
.jpg (81Кб, 700x468)
>>155925557
Но это-то как раз фоточки, а не рендер.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:44:43  155925953
>>155925772
> 45 от 60
Да, тяжело отличить
> 60 от 120
Конечно, если у тебя монитор 60 герц. Ну или йоба с g-sync
Аноним 26/06/17 Пнд 12:45:33  155925994
>>155925951
дебил блядь
Аноним 26/06/17 Пнд 12:45:39  155925998
Безымянный.png (40Кб, 726x593)
Анон, погромщик, помоги. На днях случайно установил с сети некую хуету. Там должен был быть архив, но оказалось кучей мусора типа амиго, яндекс.вкладки. Помимо всего каждые 5 минут появляется вот такой ноунейм, как на пике, и перегружает ЦП. Антивирус поможет? Вирус ли это?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:45:52  155926006
>>155925931
Красиво, но не реалистично. Даже сталкер с его мылом и низким разрешением выглядит реальнее, потому что текстурки фоткали с реальных вещей
Аноним 26/06/17 Пнд 12:46:03  155926014
>>155925994
Пояснить писанешься?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:46:47  155926048
>>155925931
> физика реалистичная
Пошел ты нахуй. Хорошая была в играх с physx, жаль что не взлетело
Аноним 26/06/17 Пнд 12:47:41  155926091
iJ2zD0treU.jpg (28Кб, 640x640)
>>155919248 (OP)
С развитием графония и вообще игр (уровни, проработка и прочие аспекты) на разработку стало уходить очень много денег и времени. Скажем если модель для игры 2003 года можно было сделать за N часов, то теперь на неё уходит N*10. Тут работает тот же принцип что во многом прослеживается: легко улучшить до какого-то состояния и каждое последующее улучшкение даётся всё сложнее. Например как цена на комплектующие поднимается в геометрической прогрессии, чем выше хочется производительность, также с авто, гоночными болидами и т.д.
Да и текущее положение дел многих утраивает, графика сейчас выглядит хорошо и сложно чем-то новым удивить, как раньше, соотсвенно лучше надавить на какой-то другой аспект игры, правда, это всё равно происходит очень редко.
Имхо как-то так.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:47:47  155926098
>>155926006
Да мало кто гонится за реальностью-то. Сейчас пришло понимание, что можно сделать игру в мультяшном и комиксовом стиле и будет заебись играться.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:47:56  155926104
>>155925951
эти фоточки с хдр делают фотографы-новички, которые тащатся от выебанного контраста и свечения, совершенно не понимая, что хдр придуман для того, чтобы снятые облака в небе выглядели детально.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:49:12  155926165
>>155925851
А теперь приведи мне пример топового графония и я тебе кину такой же визуально графоний, но пятилетней давности.
>>155925953
Так вот суть в том, что у большинства то мониторы как раз 60 герц.

Я не против высокого фпс, но считаю, что среднестатистический человек не видит более 60 кадров в секунду и этот дроч на фпс преувеличен.

Я пытался найти скорость обновления палочек и колбочек в сетчатке, чтобы этот вопрос решить, но то ли не нашел нужной информации то ли забыл ее.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:49:28  155926186
>>155926098
Ну не скажи. Тот же ведьмак далеко не мультик но назвать графон реалистичным язык не поворачивается
Аноним 26/06/17 Пнд 12:49:35  155926195
>>155919248 (OP)
Сравни The Witcher и The Witcher 3 - 8 лет между играми, а разница просто пиздец какая огромная.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:49:57  155926213
>>155926098
>Сейчас пришло понимание, что можно сделать игру в мультяшном и комиксовом стиле и будет заебись продаваться.
Пофиксил, не благодари.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:50:10  155926229
>>155919248 (OP)
А зачем, если сейчас все казуалками довольны? Вон, даже тяны в индустрию вкатились только благодаря последнему. Это рыночек, парень.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:50:22  155926237
>>155926165
Зайди в /hw и скажи это там. После 120 гц 60 вообще не кайф
Аноним 26/06/17 Пнд 12:50:38  155926250
>>155926213
Чем тебе какой-нибудь бордерлендс плох?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:50:55  155926267
Потому что сложность вычислений и сложность разработки растут слишком быстро. Сильно быстрее чем линейно.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:51:15  155926283
>>155926186
Слышали бы тебя пацаны в 2002, играющие в квадратные колеса, лол
Аноним 26/06/17 Пнд 12:51:21  155926290
>>155926165
Фпс не только на картинку влияет, а и на отзывчивость и точность управления
Аноним 26/06/17 Пнд 12:51:22  155926292
>>155926195
Ага. Первый ведьмак охуенная РПГ, третий — сраная калька на jRPG.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:51:41  155926312
>>155920020
С 17 новый
Аноним 26/06/17 Пнд 12:51:49  155926321
Carapeet.webm (3439Кб, 720x710, 00:00:30)
>>155919341
>Мощности выросли на порядок
Не особо. Уж точно не на порядок.

Дело в том, что по сути ничего не изменилось с тех технологий. Шейдеры немного выросли в возможностях, видекарты стали тянуть в синтетике гораздо больше треугольников с эффектами.
Другое дело, что Халф-лайф 2 и движок сурс вообще уникальны. Оптимизация там всего просто на неебической высоте, которую переплюнул разве что какой-нибудь Кармак, когда делал Квейк 1.
Но новых методик особо в графике с тех времён не особо то и появились. Сейчас упор идет в том, что КАК КРУТО СДЕЛАТЬ ГРАФОООН, а как хорошо распрядиться имеющимися инструментами.
Мимомамкин геймдев.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:52:01  155926327
>>155926091
Кстати как пример ахуенного графония привели тут батлфронт новый. Вот это да, хороший пример оптимизации\красивого графена. Неплохой движок сделали ребята, пустынная карта, карта джунглей смотрятся отлично.
Чё там ещё было из графонистого нового? Я не особо слежу в последнее время.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:52:04  155926332
>>155926165
>среднестатистический человек не видит более 60 кадров в секунду
Че дурак?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:52:16  155926343
>>155926292
В первом курваке всего несколько решений за игру, да и то половина на сюжет не влияет
Аноним 26/06/17 Пнд 12:52:28  155926358
>>155926292
Тебе про графон, дебил, а не про разницу в гейплее.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:52:49  155926369
>>155926165
>А теперь приведи мне пример топового графония и я тебе кину такой же визуально графоний, но пятилетней давности
И типа это будет доказывать что графон уже некуда развивать? Ты действительно такой дебил или просто троллишь?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:53:27  155926401
>>155926369
Ларка последняя и Вичер
Аноним 26/06/17 Пнд 12:53:46  155926416
>>155926283
в 2002 были уже круглые колёса
Аноним 26/06/17 Пнд 12:53:57  155926425
>>155926165
>реднестатистический человек не видит более 60 кадров в секунду
Два чаю, глаз вообще не воспринимает больше 24 кадров.А если один глаз закрыть, так и 12 будет достаточно. Ну а если подальше отсесть, до и 6 заебись будет.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:54:08  155926436
>>155926369
Цива 6
Аноним 26/06/17 Пнд 12:54:40  155926464
>>155921849
Вот этот господин
>>155924889
Неебически прав. Портирование на консоли в нынешнее время не такая уж и сложная хуйня, как это было, допустим, лет 10 назад. Да, оптимизация, вся херня, но это мелочи, когда всю отрисовку на себя берёт обыкновенный OpenGL
Аноним 26/06/17 Пнд 12:54:48  155926472
1324651665837.jpg (69Кб, 630x807)
>>155926091
Ну вот блин и никто со мной не говорит.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:54:53  155926476
>>155926290
Нет, я отлично понимаю, что управление при 60 фпс намного приятнее чем на 30. Как я сказал я и не против высого фпс. Просто дроч, который сейчас происходит на количество кадров в секунду считаю раздутым.
Для синглплеера это не критично, в мультиплеере это даст примущества, но далеко не всем, а тем, кто и так хорошо играет.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:55:07  155926486
>>155926416
В enter the matrix в 2003 году шестиугольные были, как щас помню
Аноним 26/06/17 Пнд 12:55:24  155926502
>>155926165
А разрешение сетчатки глаза у среднестатистического человека 1280х768, так что в ваших 4к нету смысла
Аноним 26/06/17 Пнд 12:55:36  155926512
>>155926250
Оффлайновая моба без души но с охуевшим гриндом.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:55:39  155926514
>>155926401
> ларка
> хороший графон
>>155926436
Нафиг вообще йоба графика в стратегиях?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:55:57  155926533
>>155926464
>Портирование на консоли в нынешнее время не такая уж и сложная хуйня
Ты дурак или прикалываешься? это С КОНСОЛИ сейчас портируют на пк, а во времена ps1 все игры вообще только под них делали
Аноним 26/06/17 Пнд 12:56:09  155926545
>>155926472
Я с тобой говорю. Ты под хвост долбиться любишь?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:56:23  155926555
>>155926464
Необыкновенный.
Не забывай что у опенгл разные версии, которые могут быть неподдерживаемы определенным оборудованием. Поэтому на соснолях графен говно и это говно портируют га пеку.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:56:45  155926582
>>155926514
>> ларка
>> хороший графон
Отличный.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:56:45  155926583
>>155926369
А мы говорим не о том, что графон некуда развивать, а о том, что изменения в нем сейчас становятся все менее заметными. И без детального сравнения ты не увидишь разницы в графике игр топового уровня, между выходом которых прошло, скажем три года.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:56:48  155926584
>>155921761
Биошок, Прей.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:57:01  155926595
>>155920135
Пилить игры с графонием.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:57:02  155926596
>>155925998
>случайно
Ага

Друг на днях буквально тоже случайно скачал хуету какую-то, нихуя не смог сделать, купил каспера лицуху, помогло
Аноним 26/06/17 Пнд 12:57:04  155926597
>>155926533
Ну ты даун, хули. Давай перефразирую. С КОНСОЛИ НА КОНСОЛЬ ПОРТИРОВАНИЕ.
Так более понятно, ебанашка?
Аноним 26/06/17 Пнд 12:57:04  155926598
>>155926512
Мы про графен же
Аноним 26/06/17 Пнд 12:57:07  155926601
>>155926514
>Нафиг вообще йоба графика в стратегиях?
Для атмосферности, как и для любой другой игры.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:57:24  155926612
>>155926486
Я блядь так и знал что ты этот пример назовешь.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:57:31  155926621
1364793489761.jpg (27Кб, 448x456)
>>155926545
Только долбить
Аноним 26/06/17 Пнд 12:57:40  155926630
>>155926533
Вообще всю слабость консолей показали hello games. Вот nms действительно был портирован на консоль с пк. Что в итоге? 20 фпс в fhd. В fhd, карл
Аноним 26/06/17 Пнд 12:58:25  155926673
>>155926612
Баттхерт прошел сквозь десятилетия
Аноним 26/06/17 Пнд 12:58:47  155926688
>>155926597
Чего ты там перефразировал еблан? ты этого изначально и не писал
Аноним 26/06/17 Пнд 12:59:00  155926702
>>155926555
Да лан. В мобилках OpenGLES 2.0
На консольках ща обычно же OpenGL 3.0
А то, что ужимать приходится - никак не связано с переписыванием рендера графики.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:59:46  155926734
ZMF2pfg.png (587Кб, 1280x480)
>>155926486
Лел. Даже гугол знает.
Аноним 26/06/17 Пнд 12:59:47  155926735
>>155926332
>>155926425
Пацаны, я очень рад, что вы научились тут шутить. Но я ничего не утверждал и высказал свое субъективное мнение.

Если реально есть, что сказать по теме - дайте мне статью где четко написано, что светочувствительные элементы сетчатки в идеальных условиях обновляются, скажем 120 раз в секунду - это большая скорость для организма, если я это прочту и пойму, что это правда, я заткнусь, но ваши умственно отсталые шутейки здесь неуместны.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:00:14  155926752
>>155926630
>Вообще всю слабость консолей показали hello games. Вот nms действительно был портирован на консоль с пк. Что в итоге? 20 фпс в fhd. В fhd, карл
Она у меня На GTX 970 выдавала те же самые 20 фпс. Не стоит оправдывать хуевую оптимизацию и выдавать как СОСНУЛИ НЕ ТЯНУТ
Аноним 26/06/17 Пнд 13:00:17  155926755
>>155926734
ЛОЛ
Аноним 26/06/17 Пнд 13:00:19  155926758
Мало кто обращает внимание на такую важную вещь, как рост издержек при неизменности или даже сокращении доходов в связи с конкуренцией. Технологии становятся круче, но одновременно есть огромный объём работы, которую надо делать в ручную. Новые компы/консоли могут выводить более детальные текстуры в большем количестве, но это означает, что и нужно больше художников, чтобы это все рисовать. Нужно и больше аниматоров, чтобы это все заставить двигаться. Мокап - это конечно круто, но все равно дорого (актеры, оборудования, необходимость обработки). С каждым годом все будет хуже и хуже. Видимые изменения будут видимы всего лишь в эффектах, сглаживаниях, расширениях, дальности обзорах и прочей лабуде, которая не требует ручного человеческого труда.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:00:39  155926768
>>155926734
В вовне до сих пор такие же
Аноним 26/06/17 Пнд 13:00:50  155926776
>>155926321
>, которую переплюнул разве что какой-нибудь Кармак, когда делал Квейк 1.
Мне больше Квейк 2 понравился в этом плане, как сейчас помню свое охуевание с физических взрывов. Года спустя я таки заметил что в первой Кваке был физический огонь, когда первый раз играл не замечал того.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:01:16  155926800
>>155926735
Для начала уйми что в глазах другая система, а тут цифровая, про скорость обновления можно говорить в реальном мире а не смотря глазами в моник
Аноним 26/06/17 Пнд 13:01:30  155926811
>>155926735
>Если реально есть, что сказать по теме - дайте мне статью где четко написано, что светочувствительные элементы сетчатки в идеальных условиях обновляются, скажем 120 раз в секунду - это большая скорость для организма, если я это прочту и пойму, что это правда, я заткнусь, но ваши умственно отсталые шутейки здесь неуместны.
Ну смотри. Те же окулюс рифт требуют вполне так стабильные 90 кадров. И это минимум. На 60 у тебя будет тошнота и все нахуй плыть будет.
120 кадров - еще лучше. Разница будет чувствоваться просто фундоментально.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:02:50  155926870
>>155926776
Я говорил скорее про оптимизацию и ужимание всего. Как ни крути Квака 1 шла на 40 мегагерцовых процессорах того времени без видеоускорителя, а для меня это пиздец как круто.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:02:53  155926871
>>155926735
Нету обновления в глазах. Там постоянный аналоговый поток. А вот мозг уже обрабатывает где то 300фпс но очень варьируется в зависимости от ситуации
Аноним 26/06/17 Пнд 13:03:13  155926887
>>155926091
>С развитием графония и вообще игр (уровни, проработка и прочие аспекты) на разработку стало уходить очень много денег и времени.
Спажи спасибо эффективным манагерам за это. Выросли не стоимости разработки (они то как раз остались практически неизменны, а то и снизились) а цены на маркетинг.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:03:25  155926897
>>155919248 (OP)
Нынешние игоры показывают очень хороший уровень графики, не пизди.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:04:44  155926924
>>155919248 (OP)
Потому что ты охуеешь рисовать качественнее, чем сегодня. Так что если не рассматривать текстурки, то всякие свистопирделки типа партиклей, огня и погоды неплохо так скачут. Ну а на физику мощностей не хватает, да.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:04:48  155926929
>>155926887
>Спажи спасибо эффективным манагерам за это. Выросли не стоимости разработки (они то как раз остались практически неизменны, а то и снизились) а цены на маркетинг.
Только теперь на разработку уходит около сотни сотрудников, а то бывает и более какого-нить ААА говна. В то время как в нулевые справлялся штат в размере 20-30 человек изи.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:05:17  155926959
>>155926897
Так можно про любой год сказать, когда на первой плойки играли тоже думали что графа заебца пока комповую не увидели
Аноним 26/06/17 Пнд 13:05:31  155926974
>>155926887
Ну расскажи мне мань, что стоимость на озвучку морровинда была аналогичной обливиону или скайриму.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:05:53  155926990
>>155926811
> Те же окулюс рифт требуют вполне так стабильные 90 кадров
Чушь полнейшая
Аноним 26/06/17 Пнд 13:06:20  155927024
>>155926871
> Там постоянный аналоговый поток
Нет. Процессы квантуются.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:06:36  155927045
>>155926924
> рисовать качественнее, чем сегодня
Нейросети развивать для дураков
Аноним 26/06/17 Пнд 13:07:05  155927075
>>155926990
Чушь, не чушь, а на себе эту разницу между 60 и 90 я реально заметил.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:07:37  155927106
>>155926735
>Но я ничего не утверждал и высказал свое субъективное мнение.
Обосрался — обтекай, как говорится.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:07:48  155927112
>>155927045
До нормального такого развития нейросетей еще лет 10, мань. Их и так щас ударными темпами развивают, потому что хайпово и трендово.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:08:07  155927130
>>155927024
На уровне скорости фотосинтеза лол, это все равно овер дохуя сигналов в секунду
Аноним 26/06/17 Пнд 13:08:21  155927144

>>155926871
В глазах обновление есть, но оно не покадровое, а плавно перетекающее.
То есть палочки и колбочки меняют свое состояние, но не моментально, соответственно есть скорость, с которой максимально колбочка может принять изменение цвета из черного в белое и обратно. Это и будет условный фпс глаза.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:08:54  155927176
>>155927130
Да, там сотни тысяч фпс, но всё-таки поток не аналоговый.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:09:32  155927208
>>155927045
Нахуя нужны дорогие, сложные, немасштабируемые нейросети, если есть штат обучаемых художников?
Аноним 26/06/17 Пнд 13:09:38  155927218
xVUSYFp[1].png (240Кб, 499x383)
>>155926758
Аноним 26/06/17 Пнд 13:09:48  155927228
>>155927075
Сомневаюсь, что есть смартфоны с экраном 120гц
Я лично в линзах френеля на своем 2к смарте играл в вторую халву, пикселей нет, мутновато, но голова кружится явно не от частоты обновления экрана
Аноним 26/06/17 Пнд 13:10:11  155927248
>>155927106
Так обосрался не я, а умники, пытающие спорить о работе организма в технологических аспектах, при этом разбираясь только в технологиях. И то, весьма поверхностно.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:10:29  155927265
>>155927176
Значит таки фпс решает, раз даже "природа" нам дала такой неебический фреймрейт
Аноним 26/06/17 Пнд 13:10:52  155927287
More than 350,000 Pac-Man arcade cabinets were sold[59][60] (retailing at around $2400 each)[61] for $1 billion within 18 months of release[59] (inflation adjusted: $2.4 billion in 2011).[62] By 1982, the game had sold 400,000 arcade machines worldwide and an estimated 7 billion coins had been inserted into Pac-Man machines.[63] In addition, United States revenues from Pac-Man licensed products (games, T-shirts, pop songs, wastepaper baskets, etc.) exceeded $1 billion[63] (inflation adjusted: $2.33 billion in 2011).[62] The game was estimated to have had 30 million active players across the United States in 1982.[64] Nakamura said in a 1983 interview that though he did expect Pac-Man to be successful, "I never thought it would be this big".[40]
Toward the end of the 20th century, the arcade game's total gross consumer revenue had been estimated by Twin Galaxies at more than 10 billion quarters ($2.5 billion),[15][16] making it the highest-grossing video game of all time.[14] In 2016, USgamer calculated that the machines' inflation-adjusted takings were equivalent to $7.68 billion.
А теперь просто подумайте, какие затраты на производство (именно производство, а не маркетинг) были у Пакмана. Pac-Man was one of the first games developed by this new department within Namco. The game was developed primarily by a young employee named Toru Iwatani over the course of a year, beginning in April 1979, employing a nine-man team.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:11:57  155927350
>>155926929
>Только теперь на разработку уходит около сотни сотрудников
Ты этих сотрудников видел то?
Аноним 26/06/17 Пнд 13:12:26  155927376
>>155927218
Ну давай, маняпроектор, расскажи как дешевле стало делать ААА тайтлы за последние 17 лет.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:12:26  155927377
>>155927350
Credits
Аноним 26/06/17 Пнд 13:13:01  155927411
>>155927377
>кредиты
Аноним 26/06/17 Пнд 13:13:45  155927455
>>155927411
Спасибо, гугл.


Сегодня ты - Блатной. Высшая каста в иерархии. Ты профессиональный преступник. Зачастую именно «блатным» принадлежит реальная власть в тюрьме или на зоне.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:13:46  155927457
>>155919248 (OP)
Потому что у визуальщины есть свои пределы "реалистичности", достигаемые доступными в какой-то момент времени технологиями.
Видал кокортиночки с фотографиями, на которых доёбы уровня "текстуры мыльные" и "модель слишком простая"? Вот это оно.
Тот уровень, который достигнут на данный момент, уже подразумевает кучу блестящих, двигающихся, ярких элементов на экране, "повышающих детальность и реалистичность": та же трава, мусор, щербатые стены, щербатый асфальт, ультрахд-текстурки, куча рефлексов на отражающих поверхностях сложной формы (тачки етц), отражения в окнах, небо, аллах. При этом реальный мир в сравнении с графонием уже становится не таким "реалистичным".
А между тем вопрос нахождения узнаваемого индивидуального лица игорей это не решает, т.к. все ААА-тайтлы мельтешат этой вот всей мельтешащей "детализацией".
Поэтому в последние годы расцвет стилизаций^ SUPERHOT, The Darkness 2, Aragami, RiME, Journey, Limbo, Mirror's Edge, Transistor, туча адвенчур вроде Broken Age или даже классических франшиз вроде Broken Sword: везде целшейдинг, стилизационные упрощения, пиксельарт, хуиксельарт, етц, етц. При взгляде на рандомный скриншот из этих правильно стилизованных игорей с почти 100% вероятностью можно сказать, что это за тайтол. Лично я же, например, не отличу скрин CoD Ghosts от любого предшествующего CoD. И скорее всего даже смогу спутать с каким-нибудь из BF. К тому же ни в то ни в то не играл даже, и мой пример дополнительно демонстрирует одноликость конвейерных перепродюсированных "ультрадетализированных" ААА-франшиз
Аноним 26/06/17 Пнд 13:14:18  155927486
>>155927208
Скоро художники нахуй не нужны будут. Забиваешь запрос: "две мулатки в позе 69 на фоне гор Тибета в утреннем тумане", а тебе нейросеть через час выдает полотно 10000х8000, которое Да Винчи бы рисовал полжизни.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:14:23  155927490
>>155926735
Всегда не понимал зачем такие как ты спорят. Ты просто берешь любую мультиплеерную игру, желательно шутан и сравниваешь 60 и 120. Разница будет очевидна сразу. Просто при фпс меньше 25 ты будешь видеть на экране "стоп-кадры". А так чем больше фпс тем более динамичной и живой кажется картинка.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:14:45  155927506
>>155927228
Эм. Ну ты конечно сравнил девкит окулюс рифта и смартфона, братан. Немного разные категории.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:14:52  155927512
>>155919248 (OP)
В этом нет смысла. У большинства компы на уровне средних комплектаций 2010-ого года + консольки сверхзапредельными мощностями не обладают, поэтому графон как в жиздни не окупится. Будет как во времена выхода крузиса, все охуевают, слюни пускают, а играют в это 2 человека. Алсо, я молчу о времязатратности создания крутой графики
Аноним 26/06/17 Пнд 13:15:59  155927596
>>155927457
>Mirror's Edge
Новая часть соснула в продаже
Аноним 26/06/17 Пнд 13:16:03  155927604
>>155927512
Можно делать легкий для системы, но реалистичный графон.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:16:37  155927641
>>155926959
Не надо ля-ля. Первые 3-д игры выглядели отвратительно даже для того времени. Были конечно прорывы вроде анрила 1го
Аноним 26/06/17 Пнд 13:16:49  155927653
>>155919248 (OP)
Консольки тормозят прогресс.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:17:19  155927677
>>155919248 (OP)
Так сожрут.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:17:38  155927703
>>155925904
Единственный адекват в треде.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:18:15  155927740
>>155919248 (OP)
Почему раньше бард с тремя аккордами был легендой города, а сейчас каждый пиздорукий кореец в 10 лвл шредит на своем этом шехторе аки бог? Потому что у каждой ниши есть потолок. У человеческой техники игры есть потолок. У графена в мониторе есть потолок. У дыры твоей мамаши есть так же потолок дно, но может быть это исключение, и его нет
Аноним 26/06/17 Пнд 13:18:24  155927753
>>155925904
>Следующий прорыв графики будет освещение методом трассировки лучей, а не проекции объектов как сейчас. В чем проблема? Очевдные недостаточные мощности gpu. Поверь мне, даже titan xp не сможет рендерить рейтрейсинг с частотой кадров хотя бы 10 в секунду. Единственный путь к таким мощностям - тензорные вычисления, благо нвидиа уже пихает тензорные ядра в теслу
Сколько там осталось до рейтрейсинга?
Аноним 26/06/17 Пнд 13:19:01  155927790
14582370434430.jpg (26Кб, 435x388)
>>155923929
Ты подай\принеси довен из пещеры, хэллоу
Аноним 26/06/17 Пнд 13:19:17  155927806
>>155927604
У меня для тебя есть бизнес-план. Пиздуй делать этот "легкий для системы, но реалистичный графон". Ведь никто до этого еще не догадался. Будешь рубить киллотоны баксов.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:19:41  155927834
1
Аноним 26/06/17 Пнд 13:20:10  155927863
>>155927604
Ты гений, кка это никто не догадался так делоть. А еще можно игры делать бесплатными.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:21:26  155927924
14943569016070.jpg (49Кб, 768x432)
>>155925998
Нет ты чо антивирусы прошлый век, кокококо
Аноним 26/06/17 Пнд 13:21:31  155927929
>>155927806
Уже все сделано. Но все за разрешением гонятся, а не за фотореализмом почему то
Аноним 26/06/17 Пнд 13:22:48  155928002
>>155927596
А не похуй ли? Выглядит-то всё равно стопроцентно идентифицируемо. У франшизы есть своё лицо.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:24:14  155928076
>>155927653
Консольки как раз и двигают прогресс, создавая более-менее стабильные конфиги, с которыми можно работать. Главная проблема игродаунов заключается в том, что им кажется, что мир крутиться вокруг их жалких потребностей. Талантливые инженеры, программисты и дизайнеры в рот ебали всех вас. Геймдев - это прибежище для дегенератов, которые в свои 30 с хуем до сих пор не нашли человеческое применение своим навыкам. Когда 1 доллар вложенный возвращал 10 долларов прибыли - это было выгодно. Сейчас же тратить время на эту хуйню, учитывая, что есть куда более перспективные направление (мобильные аппы, b2b, internet of things) никто не будет.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:24:32  155928094
image.png (43Кб, 610x498)
>>155925772
Хуйню спизднул. Дело в том, что сегодня железо не может в реальном времени обрабатывать действительно фотореалистичные сцены, вот и топчемся на месте. Хотя можно кешировать меш для физ. движка, но видел это только в гта 4.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:24:49  155928110
https://www.youtube.com/watch?v=BpT6MkCeP7Y
Аноним 26/06/17 Пнд 13:25:41  155928156
Могут рисовать так хорошо, что ты не отличишь игру от ИРЛ. Вот только один вопрос есть. Кто всё это будет оптимизировать, чтобы там хотя бы 60 ФПС на ультратоповом железе было? И как тогда игра продаваться будет, если ультратоп есть у, дай б-г, 5% всех пользователей?
Тем более, в играх главное не графон, а сюжет, идея, подача, персонажи, проработанность. Надеюсь, в эту сторону будут копать.
Хоссссспаде, когда же выйдет поэ 2...
Аноним 26/06/17 Пнд 13:29:08  155928352
>>155926887
Да, хотел написать про маркетинг отдельным пунктом но вылетело. Маркетинг тоже вырос, раньше можно сказать не рекламировали если сранвнивать с текущими расходами, но когда ты говоришь что цена на разработку не выросла, ты очень сильно лукавишь.
AAA игры до 100 лямов сейчас доходят, без учёта маркетинга, а то и больше. Раньше про такие бюджеты никто и не думал.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:29:32  155928383
>>155928156
Не могут. Могут только сфоткать и перенести в игру. Если рисовать текстурки не ч натуры, мозг видит по каким то мелочам которые мы даже не можем осознать что это фальшивка ебаная, и какое бы не было качество, нам будет казаться что не похоже
Аноним 26/06/17 Пнд 13:29:37  155928388
>>155928110
>2014
Три года никаких обновлений.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:31:38  155928519
>>155928352
200 миллионов у гта 5 общий бюджет был
Аноним 26/06/17 Пнд 13:31:42  155928524
Почему некоторые игры, при вполне демократичных сис. требованиях выдают вполне себе некстгеновую картинку (Привет ГТА 5), а некоторые - умудряются лагать даже на топовом ай7 и 1080, притом что графическая составляющая даже ниже чем у гта?
Неужели дело только в оптимизации?
Аноним 26/06/17 Пнд 13:32:20  155928563
>>155928519
А выпустили подделку в итоге
Аноним 26/06/17 Пнд 13:32:58  155928602
>>155928563
Очко твоё выпустили в народ.
http://www.imdb.com/title/tt2103188/business
Аноним 26/06/17 Пнд 13:33:01  155928606
>>155926596
Спасибо, подрочусь.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:33:02  155928607
>>155919248 (OP)
Потому что быдло в геймдеве. По сути никто ничего не умеет. После 1990 не было ни одной норм игры.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:33:04  155928609
>>155919248 (OP)
Почему Габен ахуел и когда Valve настанет пиздец? А HL2 - лучшее что случалось с игровой индустрией.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:33:24  155928622
>>155927653
Хуй знает что насчет прогресса, но индустрию убивают, да.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:34:01  155928662
>>155928602
Скажешь, что в гта хорошая графика - можешь сразу пойти поесть гавна
Аноним 26/06/17 Пнд 13:36:37  155928824
>>155919777
В 2009 где-то перестало меняться лол. По твоему видосу хорошо видно тот момент, когда графоний перестал развиваться.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:36:38  155928825
>>155928388
>2014
при этом выглядит лучше чем современная параша
Аноним 26/06/17 Пнд 13:37:25  155928872
>>155919248 (OP)
Достиг своего пика, чего уж тут думать? Если в девяностых-начале нулевых ещё нужно было обладать некой долей воображения, чтобы сделать из кучки полигонов и хуевых текстур живого персонажа, то сейчас даже не напрягаешься.
Лучше бы на сюжет внимание обращали, чем графоний дрочили.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:38:45  155928953
>>155928662
В гта хорошая графика.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:38:53  155928960
>>155928872
Двачую вот этого. Графонием сейчас никого не удивить, нужны новые идеи в плане геймплея и сюжета игорей.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:39:51  155929002
>>155928825
Лучше, но тут только статические модели, и тупо рендеринг света с кучей шума. Я бы даже хотел попробовать запустить демку у себя.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:40:04  155929012
>>155919248 (OP)
Ну вот ответь на вопрос. Почему лично ты не стал крутым херачером графики? КАК ЭТО БЛЯТЬ В 97-2003 РАЗВИТЬ ГРАФИКУ СТОИЛО РАБОТЫ 1 ЧЕЛОВЕКУ, А СЕЙЧАС 100500 ГЕНИЕВ ЕЛЕ-ЕЛЕ ПИШУТ НОРМ РЕНДЕР С КОСТЫЛЯМИ????
Аноним 26/06/17 Пнд 13:41:45  155929095
Пиздец.
Почему у всех скриншотов с игр такое ощущение, будто их с тетриса открывали? Вы там охуели все что ли? На минималках играете?

Почему у меня сочная, пиздатая, насыщенная и полная мелких деталей картинка - а у вас какое-то дерьмо?
Аноним 26/06/17 Пнд 13:42:01  155929111
>>155928953
двачую
Аноним 26/06/17 Пнд 13:42:50  155929164
>>155929012
Потому что мне нахуй геймдев не усрался, я романтик по жизни, а не быдломакака с кодом.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:43:53  155929232
>>155929164
> пук
> </thread>
Аноним 26/06/17 Пнд 13:44:39  155929272
>>155919248 (OP)

Хуй знает. Серьезного прогресса в плане графония и технологий нету как минимум с 2008 года. С другой стороны, множество мелких фич и спецэффектов серьезно улучшают картинку. Ведьмак 1-2 выглядят как говно, Ведьмак 3 - эталон. Дум 3 серьезно отстает по графике от нового Дума.
Мелкие спецэффекты все-таки решают. Прогресс есть, но он маленький, косметический.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:45:42  155929325
>>155929164
>я романтик по жизни
Нищеброд.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:46:34  155929372
>>155926512
вообще-то во второй части с душой всё ok
Аноним 26/06/17 Пнд 13:49:20  155929538
>>155929372
Два Гарольда этому волтхантеру.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:50:30  155929607
https://www.youtube.com/watch?v=s4_KviC7Oa8
Аноним 26/06/17 Пнд 13:51:25  155929663
>>155920461
спасибо анон, теперь понятно почему индустрия загнулась
Аноним 26/06/17 Пнд 13:52:36  155929734
>>155919248 (OP)

Какой вы прогресс в технологиях и графонии хотите, маньки? Все, базисы игровой индустрии давно достигнуты. Дальше - только мелкие штрихи
Аноним 26/06/17 Пнд 13:53:35  155929794
Потому что оно сначала ускорилось слишком быстро, а под хороший графон нужно хорошее железо, а ты готов каждый год тратить по 300+ к на обновление железа и покупку топовых тв и прочего? Ну вот и корпорации решили, что нахуй надо, никто не будет играть, тогда какой смысл? ну и замедлились чутка.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:54:37  155929864
>>155929734
>достигнуты
>до сих пор нет идеально представленной физики воды и дыма
А ты смешной.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:55:25  155929900
1490052112758.jpg (822Кб, 1000x807)
>>155923622
Как же ты прав. Я запускал первое и второе и сразу дропнул почти, потому что создавалось впечатление уёбищности, которое наверное я и принял за отвратительный графон.
А вот последние пики заебись.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:57:21  155930020
>>155929864
Оно уже близко к идеалу, маня. Настолько, достижение идеала уже не так важно
Аноним 26/06/17 Пнд 13:57:57  155930062
А как же БУГУРТФИЛД 1? там сейчас топовый графон современности.
Аноним 26/06/17 Пнд 13:59:38  155930159
>>155923622
>>155924753
Никаких. Автор комента - тупой еблан.
Он сравнивает работу левел-дизайнеров и художников по освещению.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:00:23  155930198
>>155930062
Топовый графон сейчас в Star Wars: Battlefront и Star Wars: Battlefront 2.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:01:06  155930234
>>155930159
> левел-дизайнеров
Но ведь это тот, кто придумывает уровни, а не рисует их
Они скорее на дизайнеров интерьера похожи, чем на графиков
Аноним 26/06/17 Пнд 14:05:20  155930450
>>155919248 (OP)
Потому что консоли больше не тянут, а это сейчас первые платформы для продажи игр домохозяйкам и их личинусам. Зачем рвать жопу что-бы вытянуть ещё дополнительных 10% графония, и прикрутить к этому ахуенный оптимизон? Нахуй оно не надо, ибо не потянет.
Даже обновления пк не настолько требовательно по сравнению с годами до 2007-10 года. Тогда каждые 2-3 года надо было новую пеку для новых игр, сейчас можно по 5 лет сидеть и даже не особо задумываться об обновлении. (сам с 2013 не обновлялся бы, если не сгоревшая видеокарта)
Аноним 26/06/17 Пнд 14:11:45  155930783
>>155923928
>Ведьмак
>Интересный
>проработанный
Аноним 26/06/17 Пнд 14:13:39  155930873
>>155930783
Как будто это не так
Аноним 26/06/17 Пнд 14:18:11  155931104
>>155930873
хз, мне графон понравился, но мир какой-то странный, плоский и эти диалоги ебаные постоянно
Аноним 26/06/17 Пнд 14:18:52  155931148
>>155919702
Ну такое, там ведь каждую карту облизывали, текстурки хорошие наложены, единственное, что заебись, так это сами лазеры, взрывы и т.д.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:19:40  155931184
>>155927045
>>155927486
Ох уж эти насмотревшиеся научпопа детишки с нейросетками в качестве магии.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:20:32  155931229
.webm (17351Кб, 1360x768, 00:00:11)
После 2007 года графон остановился, ведь школьники хавают консоле-высеры и выбирают кинцо, вместо игор.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:22:18  155931314
>>155931184
Типа научпоп плохо, надо богослужения смотреть?
Аноним 26/06/17 Пнд 14:22:32  155931330
>>155919777
>FIFA HISTORY 94-17
Скорее наёб футболодаунов 94-17, это ж надо одно и тоже продавать 23 года, ещё и карточки добавили, чтобы мамкины футболисты деньги донатали непомерные.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:22:49  155931346
>>155930450
>Потому что консоли больше не тянут, а это сейчас первые платформы для продажи игр домохозяйкам и их личинусам.
А ты перестань с торрента скачивать и играть в фтппарашу довен.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:33:14  155931908
Бамп
Аноним 26/06/17 Пнд 14:36:58  155932091
800723082.jpg (9Кб, 200x200)
>>155919715
>виртуальный спиннер
Аноним 26/06/17 Пнд 14:41:23  155932322
Консоли,говноеды/тред
Аноним 26/06/17 Пнд 14:42:51  155932390
>>155932091
Зря смеешься, быстрее патентуй идею. Сделаешь йобу с графонием, создашь магазин, где можно будет выбирать разные скины для спиннера, всячески его тюнинговать для более быстрого вращения. Скины пусть генерируются рандомно. Ну и естественно сделать возможность похвалиться своим спиннером вбыдлятне/фейсбуке перед друзьяшками.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:48:37  155932669
дело в том что с увеличением качества и разрешения графики человекочасы на ее изготовление увеличиваются в геометрической прогрессии. Так что гиперреалистичная графика попросту никогда не окупится никогда.
Аноним 26/06/17 Пнд 14:49:18  155932698
>>155926321
>Другое дело, что Халф-лайф 2 и движок сурс вообще уникальны. Оптимизация там всего просто на неебической высоте, которую переплюнул разве что какой-нибудь Кармак, когда делал Квейк 1.
Всегда смешно читать нешарящих долбаебов.
Оптимизации там нет, вся ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ за счет отсутствия освещения и обрезании геометрии. (например все пухи - огрызки с неполной геометрией).
Аноним 26/06/17 Пнд 14:59:08  155933217
>>155927753
Если в игровых вольтах будут тензорные ядра, считай год. Вот только учти, что он будет только на новых видеокартах, как с шейдерами в 00х
Аноним 26/06/17 Пнд 15:01:01  155933325
>>155932698
Вот тут двачую. Вроде был какой-то мод, сильно улучшающий графику в халфе, они там запихнули 1к текстуры, ao, bloom и прочее. Что в итоге? Просадки до 10 фпс на gtx1070
Аноним 26/06/17 Пнд 15:02:30  155933408
>>155919248 (OP)
Дауном не прикидывайся, долбящимся в глаза
https://www.youtube.com/watch?v=LNPScBe4cl8
Аноним 26/06/17 Пнд 15:02:53  155933428
>>155932091
Так-то уже есть, гугли.
Аноним 26/06/17 Пнд 15:04:18  155933504
>>155930198
Там ещё и оптимизация неебическая. 40 фпс в 1600x900 на gtx 660 это не шутки
Аноним 26/06/17 Пнд 15:07:14  155933634
>>155933408
>пререндер е3
Аноним 26/06/17 Пнд 15:08:21  155933690
>>155933325
Если какие-то долбоебы прикрутили через жопу АО и Блумы, и прочее говно, то это виноваты не долбоебы неее, это виноват ДВИЖОК 13ти летней давности.
>>155932698
>Оптимизации там нет, вся ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ за счет отсутствия освещения и обрезании геометрии. (например все пухи - огрызки с неполной геометрией).
Это и есть ОПТИМИЗАЦИЯ, Даунич. Оптимизация геометрии, использование лайтмапов и многое другое.
Аноним 26/06/17 Пнд 15:59:37  155936608
>>155931314
Почему богослужения, для начала надо бы пройти стандартный курс понимания написанного.
Аноним 26/06/17 Пнд 16:00:57  155936697
El-Risitas-1.jpg (70Кб, 800x567)
>>155919248 (OP)
>Графон, игры, кококо, видеокарты, игрушечки
Аноним 26/06/17 Пнд 16:11:34  155937274
>>155936697
Че сказать-то хотел, че за набор слов от разрыва жопного?
Аноним 26/06/17 Пнд 16:13:38  155937410
>>155936608
>надо бы пройти стандартный курс понимания написанного
ЧТОТЫ НЕСЕШЬ ЛОООЛ
Аноним 26/06/17 Пнд 16:26:39  155938266
>>155937274
>ХЫХЫХ РАЗРЫВ ЖОПНЫЙ))))
Аноним 26/06/17 Пнд 16:27:19  155938322
>>155919248 (OP)
Там не линейная зависимость, а экспоненциальная. Тред можно зактывать.
Аноним 26/06/17 Пнд 16:40:25  155939191
>>155931184
Знаешь, нейросети через лет 5 вполне смогут это делать
Аноним 26/06/17 Пнд 16:41:20  155939259
>>155938322
Как x2 или x1/2?
Аноним 26/06/17 Пнд 16:53:03  155940014
>>155924753
Графических, блеать.
Аноним 26/06/17 Пнд 16:53:47  155940047
>>155939259
Первое. Хотя коэффициент не обязательно двойка ессно.
Аноним 26/06/17 Пнд 16:56:59  155940252
>>155940014
Они другим занимаются совсем
Аноним 26/06/17 Пнд 17:00:16  155940461

>>155926321
Грустно это все
Аноним 26/06/17 Пнд 17:00:59  155940513
>>155927596
Потому что делали уебаны. Вторая часть по всем фронтам говно, хотя наоборот должна была вытянуть серию и стать еще одним козырем в рукаве дайс.
Аноним 26/06/17 Пнд 17:04:29  155940725
>>155940047
Тогда темпы должен быть ещё быстрее чем раньше, а у нас ровно наоборот
Аноним 26/06/17 Пнд 17:04:30  155940727
polygon-count-d[...].jpeg (45Кб, 625x313)
Я думаю тут все просто.

Раньше изменения в графоне, которые требовали в 10 раз большей производительности видеокарт давали в 10 раз больше видимые глазу изменения, сейчас для глаза изменения в 10 раз абсолютно незаметны, какая там нахуй разница 100 000 пиксей или 200 000, разница ВООБЩЕ никак не видна человеческому глазу, но при этом видюхе требуется обработать в 2 раза большее количество.
Аноним 26/06/17 Пнд 17:05:31  155940799
>>155940252
По хорошему левел дизвйнер и графический дизайнер в идеале должны быть вообще одним и тем же человеком. Я утрирую, конечно, но они оба долны работать в очень тесной связке. Потому что мало нарисовать красиво уровень и мало расставить освещение по уровню - нужно что бы это все вместе гармонировало. Как например в Крови и Вино левел дизайнером и графических дизайнеров очень хорошо гармонируют и можно в любом месте Туссента просто остановиться, сделать пару скриншотов и мир будет выглядеть на скринах ахуенно.
Аноним 26/06/17 Пнд 17:07:25  155940910
>>155940727
> 60
> 600
> amount doubles
Аноним 26/06/17 Пнд 17:07:30  155940922
>>155940799
>левел дизвйнер и графический дизайнер
Графический дизайнер разрабатывает фирменный стиль, рисует ui, но никак не окружение в игре
Аноним 26/06/17 Пнд 17:08:28  155940991
6vCXW0G[1].jpg (492Кб, 1006x1007)
>>155940910
>Я не умею читать.
Аноним 26/06/17 Пнд 17:11:28  155941152
>>155925931
>физика реальная
Люто проиграл.
Аноним 26/06/17 Пнд 17:11:43  155941163
f9kvowO[1].png (111Кб, 1215x373)
>>155940727
А вот если бы разработчики не были дебилами - было бы как на пикрелейтед
Аноним 26/06/17 Пнд 17:13:15  155941230
>>155941163
Скопировали и вставили правую картинку 10 раз?
Аноним 26/06/17 Пнд 17:16:42  155941457
>>155940922
Под "графическими дизайнерами" я имею ввиду команду занимающуюся рисовкой текстур, созданием и расстановкой освещения, настройкой фильтров и пр. графона. Все они должны плотно взаимодействовать с левел дизайнерами, что бы графон был стильным, гармоничным и красивым. Так яснее?
Аноним 26/06/17 Пнд 17:17:57  155941542
ZeLXFjJ258U.png (814Кб, 2200x1238)
-7x9wdPAByI.png (839Кб, 2200x1238)
uxFD93qVS0.jpg (194Кб, 1700x907)
>>155919248 (OP)

Кинцоли и рыночек.
Аноним 26/06/17 Пнд 17:21:03  155941755
>>155941542
>Мааам консоле руинят гейминг, там 30 фпс и не такой графон
>Вон на пекарне на ультра максималках графон лучше и 60фпс
>Ну правда не у меня, я на высоких играю с 42 фпс.
>Но вот в теории то если бы я купил пекарню за 120к, то играл бы на ультра высоких с 60
Аноним 26/06/17 Пнд 17:24:23  155941983
>>155941230
Скопировали 6000 полигонов. Ну, 60к полигонов - это 10 чуваков за 6к, смекаешь?
Аноним 26/06/17 Пнд 17:27:32  155942208
Безымянный.png (10Кб, 495x155)
>>155941755

Та не, всё норм. Видюху только в 2k14ом обновил, старая GTX 580 пиздой накрылась. В 2k11ом пеку собирал.
Аноним 26/06/17 Пнд 17:43:35  155943292
>>155939259
>>155940047
дебилы не знают что такое экспоненциальная зависимость 2 в степени x например
кек
Аноним 26/06/17 Пнд 17:45:54  155943440
>>155919248 (OP)
Потому что технологии развиваются нелинейно относительно твоего восприятия их эффективности вывода хорошей графики.
Аноним 26/06/17 Пнд 17:47:02  155943525
>>155919341
>Мощности выросли на порядок
А "крутость" картинки нет. Что непонятно?
Аноним 26/06/17 Пнд 17:48:23  155943609
>>155919475
Отличная аналогия. Она хорошо показывает что не все процессы идут линейно
Аноним 26/06/17 Пнд 17:52:24  155943858
>>155919702
>real life mod
Какие же скромные эти ебаные модеры.
Аноним 26/06/17 Пнд 17:56:35  155944121
>>155943858
Как же блять я ненавижу эти звёздные войны с этими тупыми бластерами и световыми дилдаками, а ещё это название "джедай" - отдаёт планетой железякой, такое говно этот стиль
А так бы поиграл конечно в шутанчик, если бы не этот сеттинг ебаный
Аноним 26/06/17 Пнд 17:58:18  155944210
>>155944121
Там кроме сеттинга ничего нет, очень тупой шутер, очень казуальный
Аноним 26/06/17 Пнд 18:01:53  155944429
Screen Shot 201[...].png (29Кб, 521x115)
Screen Shot 201[...].png (23Кб, 360x111)
>>155919702
Я живу на одной планете с тысячами говноедов.
Аноним 26/06/17 Пнд 18:02:05  155944443
>>155944210
Как по мне, шутер и должен быть тупым - взять к примеру quake 1 или painkiller, или doom 3 - просто бежишь сломя голову и выносишь всё на своём пути
Аноним 26/06/17 Пнд 18:03:16  155944517
>>155944443
Ты понимаешь че говоришь?
Ты как пример казуальности приводишь самые хардкорные шутаны
Аноним 26/06/17 Пнд 18:04:24  155944599
>>155944517
Уровень сложности в них не высокий или ты о чём?
quake 1 по сети - это конечно топ левел был, но я сингл имел в виду
Аноним 26/06/17 Пнд 18:08:05  155944845
>>155924092
>вся жизнь
>сидит на дваче
Ха
Аноним 26/06/17 Пнд 18:10:43  155945009
>>155924092
>У меня-то вся жизнь впереди
Приходи ныть сюда через лет 10-15, когда поймёшь, что жизнь не удалась
Аноним 26/06/17 Пнд 18:11:26  155945050
>>155945009
Ебать мы быстрые, да? Уже 6 часов прошло
Аноним 26/06/17 Пнд 18:15:53  155945386
>>155926292
>калька
>жрпг
>ЖРПГ
Аноним 26/06/17 Пнд 18:22:00  155945812
>>155923940
Косноязычное уёбище называет тех, кто насмехается над его неумением говорить - школьниками. Спешите видеть.
Аноним 26/06/17 Пнд 18:24:41  155946015
>>155919715
Хоть ты и пиздабол, но ты прав. Тащемта из-за этого и варсруфт4 не делают да и тот же хл3. Все, кто думают, что игры делают для души - не были в потных офисах девелоперов. Да, офк, кто-то любит свою работу и хочет, чтобы было ДУШЕВНО, но большинство игровых моментов создано для рубки бабла. Тащемта как и весь мир.
Аноним 26/06/17 Пнд 18:26:57  155946198
>>155919248 (OP)
Да потому что ебучие сосноли сдерживают. Разработчикам нахуй не сдалось развивать движки, если их сосноли не вытянут.
Недавно поиграл в анчартед 4, ебать там графоний уровная кризиса первого.
Аноним 26/06/17 Пнд 18:27:44  155946253
>>155931104
>я же не на литре чтобы читать))))))
Школьник не палится.
Аноним 26/06/17 Пнд 18:31:41  155946528
>>155930159
Нет, он сравнивает игры с открытым миром, где настраивать свет под ситуации сложно и долго с игрой с закрытыми локами. Еблан он, в общем.
Аноним 26/06/17 Пнд 18:31:58  155946551
>>155919341
Зачем пилить супер графон, если в пс4 стоит некровидяха, а пс4про хоть и может в графон, но вместо этого просто докручивает разрешение, оставляя ту же прорисовку и полигоны. Зачем делать лучше графон, для кого, кто купит? У пекарей у 90% некропека, им уровень 970 карточки выше крыши(что сейчас и делают для пеки). Даже если бы топовые видяхи побешевели в 5 ращ, никто из разрабов(серьёзных) нн стал бы пилить лучше графон, пилили бы такой же, чтоб на плоечках шёл в 30 фпс, а для пеки просто опцию 8к и 300фпс, ну может ещё волосы от нвидии, котопые 99% ресурсов карты поедают.
Аноним 26/06/17 Пнд 18:32:28  155946599
>>155945050
Старость не радость ёпта
Аноним 26/06/17 Пнд 18:34:25  155946740
>>155946551
Сейчас идут разговоры, что никто из топовых разрабов не будет пилить графон под хбокс, ибо тратить человекочасы на это смысла нет, будут ориентироваться на плойку, так что даже среди консолей наличие лучшего желеща не делает разницы в графоне
Аноним 26/06/17 Пнд 18:37:27  155946937
>>155946740
Там вроде не такие существенные отличия
разрешение сделоть 1600x900 вместо 1920x1080 и ok
Аноним 26/06/17 Пнд 18:45:05  155947404
>>155946937
Ниче не надо делать, пилится графон под плоечные 1к 30 фпс с проседами, для прохи докручивают фейко4к с теми же 30 фпс и проседами, для бокса ниче не белается, проседов поменьше будет да и все. Никто не будет лишнюю зп платить чтоб допиливать графон под бокс, к пеке как всегда прикрутят ползунок теней, анищатропку и сглаживание 99х, что картинку ищменит на пол процента, а фпс уже сами себе докручивайте покупкой видях
Аноним 26/06/17 Пнд 18:52:42  155947911
>>155947404
Мнение ебаного манагера вижу у тебя я
Аноним 26/06/17 Пнд 19:24:43  155949878
>>155919248 (OP)
а нахуй изголяться, если дауны всё равно будут жрать трипл А высерки за 60 баксов+длц

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 346 | 42 | 98
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное