Почему раньше за шесть лет делали невероятный прогресс, а сейчас графон в играх ВООБЩЕ не меняется?1997 годhttps://www.youtube.com/watch?v=2h7bTo5xLyQ2003 годhttps://www.youtube.com/watch?v=4ddJ1OKV63Q
>>155919248 (OP)знакомо слово "предел"?у 90% пеки даже 2 халфу с лагами грузят, а тебе графоний нужен
>>155919316Почему этот предел наступил?Кто за этим стоит?Мощности выросли на порядок
>>155919248 (OP)Тому що куча дебилов покупают игры не допиленными, посмотри pubg как взлетел и прочие игры в альфе. Ну и фритуплей параши свою лепту так же внесли.
Почему раньше за шесть лет внешность менялась так сильно, а сейчас внешность в людях ВООБЩЕ не меняется?
>>155919405Плохая аналогия
>>155919316>у 90% пеки даже 2 халфу с лагами грузятАй не выдумывай, эта играя наиболее менее требовательна по качеству графики
зачем играть если есть стримеры
>>155919488Тред не об этом
Смешной мем нашел
>>155919248 (OP)>а сейчас графон в играх ВООБЩЕ не меняется?Меняется вообще-то.
>>155919646Неа
>>155919248 (OP)Почему за 100 лет 20 века сделоли такой прагресс, а сичяс ничево не меняеца?
https://youtu.be/MGyaR2sSBkA
Геймдев ИТТ, поясняю:Раньше был важен технологический прогресс и т.д.А сейчас все поняли, что дети готовы хавать любое говно - главное раскрутить парашу, чтобы дети покупали.Можно сделать какую-нибудь флапибёрд с анальным донатом или виртуальный спиннер - и ты будешь рубить столько же бабла как и продавая какую-ниудь халву 3.0.Так блять, какой смысл вкладываться в развитие технологий и разработку крузиса, если все равно это не будет окупаться?Другими словами - почему ты смотришь на ютубе школоблогеров типа ларина и хованского и сидишь на сосаче, вместо того, чтобы саморазвиваться, скачивая лекции гарвардского универа, которые есть в открытом доступе? А? То-то же.
>>155919690О чем ты говоришь?
Вот тебе пример что меняетсяОсобенно заметен прогресс после 2010https://www.youtube.com/watch?v=vVrWKfRNeTM
>>155919715>почему ты смотришь на ютубе школоблогеров типа ларина и хованскогоНе смотрю>саморазвиваться, скачивая лекцииКак раз смотрю всякие лекции познавательные
>>155919670Ты хуй.
>>155919248 (OP)Потому шо хуйсос вроди тибя тут жэ разноеца типа "Пачиму на маем игравом кур ту дуо не запускаеца!11!!!"
>>155919783Но ведь ты сейчас сидишь на сосаче, вместо того, чтобы саморазвиваться за счёт просмотра аниме
>>155919727С начала века когда машины были трандулетами например или самолеты. А в 21м веке только мелкие малозаметные изменения в этих отраслях, кка и в графене в играх. Нужно быть довеном с компом из эльдорадо либо толстяком чтобы не замечать разницу в графе например между модерн варфаром и батлой новой.
>>155919777>прогресс после 2010>один и тот же движокДааа, заметен
>>155919805Ты
>>155919828Найс проекции, маня
>>155919316> у 90% пеки даже 2 халфу с лагами грузятНу ты загнул
>>155919849Я что, робот? Чтобы круглосуточно саморазвиваться
>>155919715>вместо того, чтобы саморазвиваться, скачивая лекции гарвардского универа, которые есть в открытом доступе?>саморазвиватьсяЧтобы что?
>>155919967> А в 21м веке только мелкие малозаметные изменения в этих отрасляхПотому что никому невыгодно электромобили, пока в мире есть нефть
>>155920053Игравой кудахтер, плес
>>155919482>наиболее менее
>>155919967Между мв первой и батлой новой 9 лет прошло вообщет
>>155920090Ну и кому ты пиздишь? Мы ведь оба понимаем, что ты 24/7 сидишь на сосаче, а не "саморазвиваешься". Пусть даже и за счёт просмотра манямэ
>>155919248 (OP)Вообще заметен, но слабый. Потому что разработчики охуели и выпускают сырое говно, лишь бы побыстрее в early access вывалить. В итоге оптимизона нет -> хуевые модельки, на которые натянуты текстуры с ковер -> тормоза. И в итоге все идет по пути ногаемсов и коробок с замыливанием всего этого пиздеца 16х FSAA. Причем на разном железе разница небольшая. Из-за хуевой многопоточности одинаковая прозводительность игор на i5 и дешманском гиперпне, из-за упора в размер текстур и улучшайзинг одинаковая производительность на разных видеокартах.Сейчас игроделов выручают только дети-дебилы. Железоделов - дети с срочной необходимостью в игровом сральном ведре и майнеры, последние уже не очень с сегодняшним ночным снижением.
>>155920272Комп собирал сам для работы, конфиг лучше, чем твои маня-догадки
>>155920315>24/7 сидишь на сосачеРаботаю и учусь еще
>>155919248 (OP)Упёрлись в физический предел развития мощностей. Если делать меньше нанопроцесс, то появляются помехи и всё нестабильно. В итоге начали всё параллелить, тоесть масштабируются горизонтально. Следовательно и графен притормозился, можно делать пиздатый графен если использовать несколько видюх, но всё нищеброды, поэтому вот так вот.
>>155919248 (OP)>Почему раньше за шесть лет делали невероятный прогресс, а сейчас графон в играх ВООБЩЕ не меняется?Да потому что, блядь, графоний не только от технологий зависит, а еще и от художников с дизайнерами.
>>155920700Попродробнее
>>155920494Игравой кудахтир, плес
>>155920552>Упёрлись в физический предел развития мощностейНет, не уперлисьТранзиторы все еще меньше с каждым годом в два раза
>>155919248 (OP)Всё просто. Коммерция, анон, коммерция и сосноли. Игры нужно делать под все платформы, благо почти все они х86 совместимы, а сосноли ограничены в мощностях, так что максимум что ты получаешь сверху соснолевских плюшек это сглаживание, 4к и фишки нвидиа. Выйдут сосноли следующего поколения и через год-два будет очередной рывок графина.
Поясните, почему не делают интересные хорошо проработанные сингл-плееры больше. Типа первого фиара или второго принца персии.
>>155921470ну так-то пытаться делать игру под все платформы - это пиздец.половина возможностей выпиливается чисто из-за несовместимости со всеми системами, а остальная половина перепиливается.получать на выходе переваренное говно в данном случае - закономерное дело.
>>155921761Интересные и проработанные синглы это Портал 2 и Буллетсторм, Скайрим еще, все 2011 года, дальше пустота только
>>155922001>Буллетсторм>проходной шутан>Интересные и проработанные синглы
>>155919248 (OP)>Почему раньше за шесть лет делали невероятный прогресс, а сейчас графон в играх ВООБЩЕ не меняется?ящитаю что все дело в оптимизации. Раньше игры офигенно оптимизировали, чтобы они пошли на том оборудовании и выдали сносную картинку. Сейчас разрабы ленятся оптимизировать, именно поэтому все мощности даже современных компов уходят на поддержание более-менее сносной картинки
>>155921761тоже интересует вопрос.это какой-то всеобщий заговор игроделов, чтобы хикканы выползли из своих сычевален и начали контактировать с другими людьми.но только как хиккан я это совершенно не одобряю.играть с другими людьми - отвратительно.
>>155921761Меня еще волнует другой вопрос. Почему в играх где-то года с 2009 просто исчезли нормальные линейки хб и брони, как было раньше, начиная с дума и квейка? Даже в колл оф дьюти это уже давно - хуй ты пойми, сколько у тебя хб.
>>155919248 (OP)Как только замедлился компьютерный прогресс, так и качество графена стало меньше расти./thread
>>155921403Я имел ввиду кристалы, к них ниже 16 нанометров не рискую опускаться для потребительской техники.
>>155922105С чего бы ему быть проходным? Ты играл вообще?До выхода Скайрима все прочили Буллетсторму игру года, но хомячкам все новое не нравится, они лучше будут в сотый раз перезапуск колды жрать
>>155922155>играть с другими людьми - отвратительноС чего бы?По моему опыту скажу, что синглы любят как раз всякие социобляди, которым ирл хватает общения до жопы и они в синглах прячутсяА всякие кооперативы и ммо для хикк, которым ирл общения не хватает, и они как люди по природе инстинктивно все равно тянутся к массам и живым людям
>>155922529> замедлился компьютерный прогрессДурак?Смартфоны каждый год в два раза мощнее становятся
>>155921761>почему не делают интересные хорошо проработанные сингл-плееры большеСлишком сложно, долго и, главное, дорого. Валв в свое время как раз на эти грабли и наступил, а Юбики посмотрели на них и решили пойти другой дорогой. А все остальные решили пойти третьей - податься в онлайн-дрочильни которые один в один копии друг друга.>>155922475>Почему в играх где-то года с 2009 просто исчезли нормальные линейки хб и брониПотому что следить за здоровьем и броней СЛИШКАМ СЛОЖНАА, ПУСТЬ ЗАДРОТЫ НА ЦЫФАРКИ ДРОЧУТ АХАХАХ))0). Примерно так на волну и попала ебучая регенерация. Хилбары стали рудиментом который используют только когда нужно покичиться своей О.Л.Д.фажностью, как в свое время сделал новый Вульф - на каждом углу кричал какой он старообрядец без регенерации, а на практике вскрылось что он просто и тупо в наглую пиздел.
>>155922924Ты сам понимаешь что ты высрал, дурень?
>>155923018>пуквот и вся твоя аргументация, ожидаемо
>>155921761А зачем? Спиратят, а к онлайну привязал и греби бабло, фор хонор до сих пор покупают.
>>155922997>Потому что следить за здоровьем и броней СЛИШКАМ СЛОЖНААПросто тренд такой, мне вот хп бары рили кажутся неуместными какими-то, сбавляют градус кинематографичности
>>155923183>а к онлайну привязал и греби баблоДиабло три привязана, но сингл же
>>155923223>сингл жеНет, играя в пати преимущества значительные.
>>155923299я один играл
>>155923369Молодец, но д3 не сингловая игра совершенно. В пати экспа и мф увеличиваются пропорционально числу игроков.
Бля ну запусти готику 3 и ведьмака 3, не поменялся графон?
>>155923403> д3 не сингловая игра совершенносингловая
>>155923476> готику 3 и ведьмака 315 лет прошло?
А что тут поподробней? На первых двух пиках - работа художников. Графон ради графона, мыло и никакой красоты.На двух вторых - работа дизайнеров. Правильно проложеный свет, общий дизайн помещения, зданий - графон заебись. Только вот быдлу похуй на страния дизайнеров, быдло манится только на графон на скриншотиках от художников и маркетологов, а годные дизайнеры идут на завод.
>>155919482>наиболее менее требовательнаЧому я орнул с этого?
>>155923596
>>155923696>>155923596 Ну так блядь логично что не будет таких изменений. Какой-то потолок текущей аппаратной базы есть. Ты блядь еще какой-нибудь из первых арканоидов сравни с крузисом.
>>155922001>СкайримГавнаед, плес
>>155922892>>играть с другими людьми - отвратительно>С чего бы?Гораздо приятнее играть с компьютерными персонажами, чем с быдлотой, которая "блякает" через слово, ржот и совершает непредсказуемые поступки.
>>155921761Делают же
>>155923845Говно - твои любимые игры, а не скайрим.Мимо-Довакин
>>155922001>Скайрим еще, все 2011 года, дальше пустота толькоА как же битчер? А бордерландс?
>>155923639Потому что ты школьник ебаный
>>155923940Как что-то плохое. У меня-то вся жизнь впереди, а ты на двачах сидишь и школьников одинокий такой хейтишь. Не стыдно?
>>155919482>наиболее менее требовательнаЛел.Но на самом деле чел прав. Я запускал халфу 2 на уебанном компе 2000 года с 512 мб оперативы и видеокартой еще слабее. Что удивительно, шла почти без тормозов, только уровни грузились медленно.
>>155924138Там уровни порезаны на подлокации 2x2 метра. Вангую подгружался каждые три секунды.
>>155924285>АРЯЯЯ
>>155924318Таблетки принял?
>>155919248 (OP)>Почему раньше за шесть лет делали невероятный прогресс, а сейчас графон в играх ВООБЩЕ не меняется?Меняется, просто медленно, чем ближе графоний приближается к фотореалистичному тем менее заметны будут эти изменения, теоретически рано или поздно должно дойти до того что в какой нибудь gta 666 графон будет не отличим от записи видерегистратора
>>155924471Уже.
>>155924577Что уже? тебя рисованный 3d в заблуждения уже сейчас стал вводить? скорее это болезнь
>>155923622>работа дизайнеровКаких?
>>155924471>Меняется, просто медленноИди-ка ты нахуй, эксперт хуев
>>155924667Ну на самом деле отдельные сцены вполне можно попутать. Но не любой контент.
>>155921849OPENGLPENGL
>>155924824мыло
>>155924759Я скорее имел ввиду меняется визуально* видимо движок требователен
>>155923193
>>155919248 (OP)Почему раньше за 6 лет дизайн автомобилей полностью менялся, а сейчас каждый год одно пиздоглазие?
>>155925051Плохо аналогия
>>155924824Итан то? Он мне только так глаза ебал своей статичностью мира при показной красоте.
>>155924824Видно же что рисованое да и отрендереное, а я пишу про полное соответствие как сняли камерой в реале
>>155919248 (OP)В консольную видяху 2012 года упирается видимо
>>155925005И? 95% фоток с мыльниц тоже мыло, а всякая такая годнота это тонны HDR и прочей постобработки.>>155925156Так игра симулятор сидения на краю обрыва с бюджетом в 2 поляка. Или тебе надо чтоб деревья пилить можно было?>>155925182Хуидно.
>>155925008>видимо движок требователенбудто меня это должно волновать, разница между картинкой 10 лет, требования озу в 12 раз, внутри игры ничего революционного нету, что могло оправдать такие требования. Прогресс минимальный, требование к железу кратно выше.
>>155925372А я тут причем? я и писал про то что графика будет всё медленнее развиваться, я ебу чтоле что там разрабы туда пихают что она еле едет
>>155925464если графика развивается медленно, то и железо должно быть соотв., а сейчас всё не так.
>>155925340Чего ты сюда эти картиночки отрендереные тащишь? 3d фильмы уже в девяностые порой хуй отличишь от кинца делали
>>155925372Старые игры запускаешь они тоже 60 фпс не выдают как и 10 лет назад
>>155919248 (OP)Хуй знает. Это круто наверное. У меня чувство как-будто меня пытаются обмануть когда мне суют игру а-ля пиздатая графа, а там блядское все затуманенное говно. Ну реал, как можно эту туманность воспринимать как плюс к графе. А вообще чекай "аппории Зенона"
>>155925340>симулятор сидения на краю обрываммм... щас бы в очередной симулятор пешехода хоррор на юнити позадротить))>с бюджетом в 2 полякаНихуя не показатель.>тебе надо чтоб деревья пилить можно было?Ты блядь в курсе что такое видеоигры вообще?
>>155920461Это влияние эффективных менеджеров, aagile, continous deelivery, вот этого всего
Тред не читал, но суть в том, что графика в играх дошла до такого уровня, что разницу в ней уже достаточно тяжело отличить.Остается только увеличивать разрешение, чтобы разница между старым и новым покалением графония была видна и дрочить на количество кадров в секунду, хотя 90% не отличит 45 от 60, не говоря уже о 60 от 120
>>155925662Например?
>>155925524>если графика развивается медленно, то и железо должно быть соотвДаштоты? помимо него дохуя ещё приблуд движка есть из за которого он может жрать, ну и игры всегда оптимизируют под текущее поколение, и раньше и сейчас современные игры выходят в расчете на современные платформы, разрабам просто незачем полировать игру чтобы она на некропеках шла, и в этом не последнюю роль консоли играют
>>155925772Если со стороны смотреть, то не отличишь, а если играешь сам, то по отзывчивости все станет ясно
>>155925772>что разницу в ней уже достаточно тяжело отличитьлол
>>155919248 (OP)Следующий прорыв графики будет освещение методом трассировки лучей, а не проекции объектов как сейчас. В чем проблема? Очевдные недостаточные мощности gpu. Поверь мне, даже titan xp не сможет рендерить рейтрейсинг с частотой кадров хотя бы 10 в секунду. Единственный путь к таким мощностям - тензорные вычисления, благо нвидиа уже пихает тензорные ядра в теслу
>>155925791
>>155919248 (OP)А куда ему меняться? В топ играх уже графон кинематографичный, а физика реальная. Да блядь, 10 лет назад такой графон в голливудский фильм не стыдно было бы вставить.
>>155925557Но это-то как раз фоточки, а не рендер.
>>155925772> 45 от 60 Да, тяжело отличить> 60 от 120Конечно, если у тебя монитор 60 герц. Ну или йоба с g-sync
>>155925951дебил блядь
Анон, погромщик, помоги. На днях случайно установил с сети некую хуету. Там должен был быть архив, но оказалось кучей мусора типа амиго, яндекс.вкладки. Помимо всего каждые 5 минут появляется вот такой ноунейм, как на пике, и перегружает ЦП. Антивирус поможет? Вирус ли это?
>>155925931Красиво, но не реалистично. Даже сталкер с его мылом и низким разрешением выглядит реальнее, потому что текстурки фоткали с реальных вещей
>>155925994Пояснить писанешься?
>>155925931> физика реалистичнаяПошел ты нахуй. Хорошая была в играх с physx, жаль что не взлетело
>>155919248 (OP)С развитием графония и вообще игр (уровни, проработка и прочие аспекты) на разработку стало уходить очень много денег и времени. Скажем если модель для игры 2003 года можно было сделать за N часов, то теперь на неё уходит N*10. Тут работает тот же принцип что во многом прослеживается: легко улучшить до какого-то состояния и каждое последующее улучшкение даётся всё сложнее. Например как цена на комплектующие поднимается в геометрической прогрессии, чем выше хочется производительность, также с авто, гоночными болидами и т.д.Да и текущее положение дел многих утраивает, графика сейчас выглядит хорошо и сложно чем-то новым удивить, как раньше, соотсвенно лучше надавить на какой-то другой аспект игры, правда, это всё равно происходит очень редко.Имхо как-то так.
>>155926006Да мало кто гонится за реальностью-то. Сейчас пришло понимание, что можно сделать игру в мультяшном и комиксовом стиле и будет заебись играться.
>>155925951эти фоточки с хдр делают фотографы-новички, которые тащатся от выебанного контраста и свечения, совершенно не понимая, что хдр придуман для того, чтобы снятые облака в небе выглядели детально.
>>155925851А теперь приведи мне пример топового графония и я тебе кину такой же визуально графоний, но пятилетней давности.>>155925953Так вот суть в том, что у большинства то мониторы как раз 60 герц.Я не против высокого фпс, но считаю, что среднестатистический человек не видит более 60 кадров в секунду и этот дроч на фпс преувеличен.Я пытался найти скорость обновления палочек и колбочек в сетчатке, чтобы этот вопрос решить, но то ли не нашел нужной информации то ли забыл ее.
>>155926098Ну не скажи. Тот же ведьмак далеко не мультик но назвать графон реалистичным язык не поворачивается
>>155919248 (OP)Сравни The Witcher и The Witcher 3 - 8 лет между играми, а разница просто пиздец какая огромная.
>>155926098>Сейчас пришло понимание, что можно сделать игру в мультяшном и комиксовом стиле и будет заебись продаваться.Пофиксил, не благодари.
>>155919248 (OP)А зачем, если сейчас все казуалками довольны? Вон, даже тяны в индустрию вкатились только благодаря последнему. Это рыночек, парень.
>>155926165Зайди в /hw и скажи это там. После 120 гц 60 вообще не кайф
>>155926213Чем тебе какой-нибудь бордерлендс плох?
Потому что сложность вычислений и сложность разработки растут слишком быстро. Сильно быстрее чем линейно.
>>155926186Слышали бы тебя пацаны в 2002, играющие в квадратные колеса, лол
>>155926165Фпс не только на картинку влияет, а и на отзывчивость и точность управления
>>155926195Ага. Первый ведьмак охуенная РПГ, третий — сраная калька на jRPG.
>>155920020С 17 новый
>>155919341>Мощности выросли на порядокНе особо. Уж точно не на порядок. Дело в том, что по сути ничего не изменилось с тех технологий. Шейдеры немного выросли в возможностях, видекарты стали тянуть в синтетике гораздо больше треугольников с эффектами. Другое дело, что Халф-лайф 2 и движок сурс вообще уникальны. Оптимизация там всего просто на неебической высоте, которую переплюнул разве что какой-нибудь Кармак, когда делал Квейк 1. Но новых методик особо в графике с тех времён не особо то и появились. Сейчас упор идет в том, что КАК КРУТО СДЕЛАТЬ ГРАФОООН, а как хорошо распрядиться имеющимися инструментами. Мимомамкин геймдев.
>>155926091Кстати как пример ахуенного графония привели тут батлфронт новый. Вот это да, хороший пример оптимизации\красивого графена. Неплохой движок сделали ребята, пустынная карта, карта джунглей смотрятся отлично. Чё там ещё было из графонистого нового? Я не особо слежу в последнее время.
>>155926165>среднестатистический человек не видит более 60 кадров в секундуЧе дурак?
>>155926292В первом курваке всего несколько решений за игру, да и то половина на сюжет не влияет
>>155926292Тебе про графон, дебил, а не про разницу в гейплее.
>>155926165>А теперь приведи мне пример топового графония и я тебе кину такой же визуально графоний, но пятилетней давностиИ типа это будет доказывать что графон уже некуда развивать? Ты действительно такой дебил или просто троллишь?
>>155926369Ларка последняя и Вичер
>>155926283в 2002 были уже круглые колёса
>>155926165>реднестатистический человек не видит более 60 кадров в секундуДва чаю, глаз вообще не воспринимает больше 24 кадров.А если один глаз закрыть, так и 12 будет достаточно. Ну а если подальше отсесть, до и 6 заебись будет.
>>155926369Цива 6
>>155921849Вот этот господин>>155924889Неебически прав. Портирование на консоли в нынешнее время не такая уж и сложная хуйня, как это было, допустим, лет 10 назад. Да, оптимизация, вся херня, но это мелочи, когда всю отрисовку на себя берёт обыкновенный OpenGL
>>155926091Ну вот блин и никто со мной не говорит.
>>155926290Нет, я отлично понимаю, что управление при 60 фпс намного приятнее чем на 30. Как я сказал я и не против высого фпс. Просто дроч, который сейчас происходит на количество кадров в секунду считаю раздутым.Для синглплеера это не критично, в мультиплеере это даст примущества, но далеко не всем, а тем, кто и так хорошо играет.
>>155926416В enter the matrix в 2003 году шестиугольные были, как щас помню
>>155926165А разрешение сетчатки глаза у среднестатистического человека 1280х768, так что в ваших 4к нету смысла
>>155926250Оффлайновая моба без души но с охуевшим гриндом.
>>155926401> ларка> хороший графон >>155926436Нафиг вообще йоба графика в стратегиях?
>>155926464>Портирование на консоли в нынешнее время не такая уж и сложная хуйняТы дурак или прикалываешься? это С КОНСОЛИ сейчас портируют на пк, а во времена ps1 все игры вообще только под них делали
>>155926472Я с тобой говорю. Ты под хвост долбиться любишь?
>>155926464Необыкновенный.Не забывай что у опенгл разные версии, которые могут быть неподдерживаемы определенным оборудованием. Поэтому на соснолях графен говно и это говно портируют га пеку.
>>155926514>> ларка>> хороший графон Отличный.
>>155926369А мы говорим не о том, что графон некуда развивать, а о том, что изменения в нем сейчас становятся все менее заметными. И без детального сравнения ты не увидишь разницы в графике игр топового уровня, между выходом которых прошло, скажем три года.
>>155921761Биошок, Прей.
>>155920135Пилить игры с графонием.
>>155925998>случайноАгаДруг на днях буквально тоже случайно скачал хуету какую-то, нихуя не смог сделать, купил каспера лицуху, помогло
>>155926533Ну ты даун, хули. Давай перефразирую. С КОНСОЛИ НА КОНСОЛЬ ПОРТИРОВАНИЕ. Так более понятно, ебанашка?
>>155926512Мы про графен же
>>155926514>Нафиг вообще йоба графика в стратегиях? Для атмосферности, как и для любой другой игры.
>>155926486Я блядь так и знал что ты этот пример назовешь.
>>155926545Только долбить
>>155926533Вообще всю слабость консолей показали hello games. Вот nms действительно был портирован на консоль с пк. Что в итоге? 20 фпс в fhd. В fhd, карл
>>155926612Баттхерт прошел сквозь десятилетия
>>155926597Чего ты там перефразировал еблан? ты этого изначально и не писал
>>155926555Да лан. В мобилках OpenGLES 2.0На консольках ща обычно же OpenGL 3.0А то, что ужимать приходится - никак не связано с переписыванием рендера графики.
>>155926486Лел. Даже гугол знает.
>>155926332>>155926425Пацаны, я очень рад, что вы научились тут шутить. Но я ничего не утверждал и высказал свое субъективное мнение.Если реально есть, что сказать по теме - дайте мне статью где четко написано, что светочувствительные элементы сетчатки в идеальных условиях обновляются, скажем 120 раз в секунду - это большая скорость для организма, если я это прочту и пойму, что это правда, я заткнусь, но ваши умственно отсталые шутейки здесь неуместны.
>>155926630>Вообще всю слабость консолей показали hello games. Вот nms действительно был портирован на консоль с пк. Что в итоге? 20 фпс в fhd. В fhd, карлОна у меня На GTX 970 выдавала те же самые 20 фпс. Не стоит оправдывать хуевую оптимизацию и выдавать как СОСНУЛИ НЕ ТЯНУТ
>>155926734ЛОЛ
Мало кто обращает внимание на такую важную вещь, как рост издержек при неизменности или даже сокращении доходов в связи с конкуренцией. Технологии становятся круче, но одновременно есть огромный объём работы, которую надо делать в ручную. Новые компы/консоли могут выводить более детальные текстуры в большем количестве, но это означает, что и нужно больше художников, чтобы это все рисовать. Нужно и больше аниматоров, чтобы это все заставить двигаться. Мокап - это конечно круто, но все равно дорого (актеры, оборудования, необходимость обработки). С каждым годом все будет хуже и хуже. Видимые изменения будут видимы всего лишь в эффектах, сглаживаниях, расширениях, дальности обзорах и прочей лабуде, которая не требует ручного человеческого труда.
>>155926734В вовне до сих пор такие же
>>155926321>, которую переплюнул разве что какой-нибудь Кармак, когда делал Квейк 1. Мне больше Квейк 2 понравился в этом плане, как сейчас помню свое охуевание с физических взрывов. Года спустя я таки заметил что в первой Кваке был физический огонь, когда первый раз играл не замечал того.
>>155926735Для начала уйми что в глазах другая система, а тут цифровая, про скорость обновления можно говорить в реальном мире а не смотря глазами в моник
>>155926735>Если реально есть, что сказать по теме - дайте мне статью где четко написано, что светочувствительные элементы сетчатки в идеальных условиях обновляются, скажем 120 раз в секунду - это большая скорость для организма, если я это прочту и пойму, что это правда, я заткнусь, но ваши умственно отсталые шутейки здесь неуместны.Ну смотри. Те же окулюс рифт требуют вполне так стабильные 90 кадров. И это минимум. На 60 у тебя будет тошнота и все нахуй плыть будет.120 кадров - еще лучше. Разница будет чувствоваться просто фундоментально.
>>155926776Я говорил скорее про оптимизацию и ужимание всего. Как ни крути Квака 1 шла на 40 мегагерцовых процессорах того времени без видеоускорителя, а для меня это пиздец как круто.
>>155926735Нету обновления в глазах. Там постоянный аналоговый поток. А вот мозг уже обрабатывает где то 300фпс но очень варьируется в зависимости от ситуации
>>155926091>С развитием графония и вообще игр (уровни, проработка и прочие аспекты) на разработку стало уходить очень много денег и времени.Спажи спасибо эффективным манагерам за это. Выросли не стоимости разработки (они то как раз остались практически неизменны, а то и снизились) а цены на маркетинг.
>>155919248 (OP)Нынешние игоры показывают очень хороший уровень графики, не пизди.
>>155919248 (OP)Потому что ты охуеешь рисовать качественнее, чем сегодня. Так что если не рассматривать текстурки, то всякие свистопирделки типа партиклей, огня и погоды неплохо так скачут. Ну а на физику мощностей не хватает, да.
>>155926887>Спажи спасибо эффективным манагерам за это. Выросли не стоимости разработки (они то как раз остались практически неизменны, а то и снизились) а цены на маркетинг.Только теперь на разработку уходит около сотни сотрудников, а то бывает и более какого-нить ААА говна. В то время как в нулевые справлялся штат в размере 20-30 человек изи.
>>155926897Так можно про любой год сказать, когда на первой плойки играли тоже думали что графа заебца пока комповую не увидели
>>155926887Ну расскажи мне мань, что стоимость на озвучку морровинда была аналогичной обливиону или скайриму.
>>155926811> Те же окулюс рифт требуют вполне так стабильные 90 кадровЧушь полнейшая
>>155926871> Там постоянный аналоговый потокНет. Процессы квантуются.
>>155926924> рисовать качественнее, чем сегодняНейросети развивать для дураков
>>155926990Чушь, не чушь, а на себе эту разницу между 60 и 90 я реально заметил.
>>155926735>Но я ничего не утверждал и высказал свое субъективное мнение.Обосрался — обтекай, как говорится.
>>155927045До нормального такого развития нейросетей еще лет 10, мань. Их и так щас ударными темпами развивают, потому что хайпово и трендово.
>>155927024На уровне скорости фотосинтеза лол, это все равно овер дохуя сигналов в секунду
>>155926871В глазах обновление есть, но оно не покадровое, а плавно перетекающее.То есть палочки и колбочки меняют свое состояние, но не моментально, соответственно есть скорость, с которой максимально колбочка может принять изменение цвета из черного в белое и обратно. Это и будет условный фпс глаза.
>>155927130Да, там сотни тысяч фпс, но всё-таки поток не аналоговый.
>>155927045Нахуя нужны дорогие, сложные, немасштабируемые нейросети, если есть штат обучаемых художников?
>>155926758
>>155927075Сомневаюсь, что есть смартфоны с экраном 120гцЯ лично в линзах френеля на своем 2к смарте играл в вторую халву, пикселей нет, мутновато, но голова кружится явно не от частоты обновления экрана
>>155927106Так обосрался не я, а умники, пытающие спорить о работе организма в технологических аспектах, при этом разбираясь только в технологиях. И то, весьма поверхностно.
>>155927176Значит таки фпс решает, раз даже "природа" нам дала такой неебический фреймрейт
More than 350,000 Pac-Man arcade cabinets were sold[59][60] (retailing at around $2400 each)[61] for $1 billion within 18 months of release[59] (inflation adjusted: $2.4 billion in 2011).[62] By 1982, the game had sold 400,000 arcade machines worldwide and an estimated 7 billion coins had been inserted into Pac-Man machines.[63] In addition, United States revenues from Pac-Man licensed products (games, T-shirts, pop songs, wastepaper baskets, etc.) exceeded $1 billion[63] (inflation adjusted: $2.33 billion in 2011).[62] The game was estimated to have had 30 million active players across the United States in 1982.[64] Nakamura said in a 1983 interview that though he did expect Pac-Man to be successful, "I never thought it would be this big".[40]Toward the end of the 20th century, the arcade game's total gross consumer revenue had been estimated by Twin Galaxies at more than 10 billion quarters ($2.5 billion),[15][16] making it the highest-grossing video game of all time.[14] In 2016, USgamer calculated that the machines' inflation-adjusted takings were equivalent to $7.68 billion.А теперь просто подумайте, какие затраты на производство (именно производство, а не маркетинг) были у Пакмана. Pac-Man was one of the first games developed by this new department within Namco. The game was developed primarily by a young employee named Toru Iwatani over the course of a year, beginning in April 1979, employing a nine-man team.
>>155926929>Только теперь на разработку уходит около сотни сотрудниковТы этих сотрудников видел то?
>>155927218Ну давай, маняпроектор, расскажи как дешевле стало делать ААА тайтлы за последние 17 лет.
>>155927350Credits
>>155927377>кредиты
>>155927411Спасибо, гугл.Сегодня ты - Блатной. Высшая каста в иерархии. Ты профессиональный преступник. Зачастую именно «блатным» принадлежит реальная власть в тюрьме или на зоне.
>>155919248 (OP)Потому что у визуальщины есть свои пределы "реалистичности", достигаемые доступными в какой-то момент времени технологиями. Видал кокортиночки с фотографиями, на которых доёбы уровня "текстуры мыльные" и "модель слишком простая"? Вот это оно.Тот уровень, который достигнут на данный момент, уже подразумевает кучу блестящих, двигающихся, ярких элементов на экране, "повышающих детальность и реалистичность": та же трава, мусор, щербатые стены, щербатый асфальт, ультрахд-текстурки, куча рефлексов на отражающих поверхностях сложной формы (тачки етц), отражения в окнах, небо, аллах. При этом реальный мир в сравнении с графонием уже становится не таким "реалистичным".А между тем вопрос нахождения узнаваемого индивидуального лица игорей это не решает, т.к. все ААА-тайтлы мельтешат этой вот всей мельтешащей "детализацией".Поэтому в последние годы расцвет стилизаций^ SUPERHOT, The Darkness 2, Aragami, RiME, Journey, Limbo, Mirror's Edge, Transistor, туча адвенчур вроде Broken Age или даже классических франшиз вроде Broken Sword: везде целшейдинг, стилизационные упрощения, пиксельарт, хуиксельарт, етц, етц. При взгляде на рандомный скриншот из этих правильно стилизованных игорей с почти 100% вероятностью можно сказать, что это за тайтол. Лично я же, например, не отличу скрин CoD Ghosts от любого предшествующего CoD. И скорее всего даже смогу спутать с каким-нибудь из BF. К тому же ни в то ни в то не играл даже, и мой пример дополнительно демонстрирует одноликость конвейерных перепродюсированных "ультрадетализированных" ААА-франшиз
>>155927208Скоро художники нахуй не нужны будут. Забиваешь запрос: "две мулатки в позе 69 на фоне гор Тибета в утреннем тумане", а тебе нейросеть через час выдает полотно 10000х8000, которое Да Винчи бы рисовал полжизни.
>>155926735Всегда не понимал зачем такие как ты спорят. Ты просто берешь любую мультиплеерную игру, желательно шутан и сравниваешь 60 и 120. Разница будет очевидна сразу. Просто при фпс меньше 25 ты будешь видеть на экране "стоп-кадры". А так чем больше фпс тем более динамичной и живой кажется картинка.
>>155927228Эм. Ну ты конечно сравнил девкит окулюс рифта и смартфона, братан. Немного разные категории.
>>155919248 (OP)В этом нет смысла. У большинства компы на уровне средних комплектаций 2010-ого года + консольки сверхзапредельными мощностями не обладают, поэтому графон как в жиздни не окупится. Будет как во времена выхода крузиса, все охуевают, слюни пускают, а играют в это 2 человека. Алсо, я молчу о времязатратности создания крутой графики
>>155927457>Mirror's EdgeНовая часть соснула в продаже
>>155927512Можно делать легкий для системы, но реалистичный графон.
>>155926959Не надо ля-ля. Первые 3-д игры выглядели отвратительно даже для того времени. Были конечно прорывы вроде анрила 1го
>>155919248 (OP)Консольки тормозят прогресс.
>>155919248 (OP)Так сожрут.
>>155925904Единственный адекват в треде.
>>155919248 (OP)Почему раньше бард с тремя аккордами был легендой города, а сейчас каждый пиздорукий кореец в 10 лвл шредит на своем этом шехторе аки бог? Потому что у каждой ниши есть потолок. У человеческой техники игры есть потолок. У графена в мониторе есть потолок. У дыры твоей мамаши есть так же потолок дно, но может быть это исключение, и его нет
>>155925904>Следующий прорыв графики будет освещение методом трассировки лучей, а не проекции объектов как сейчас. В чем проблема? Очевдные недостаточные мощности gpu. Поверь мне, даже titan xp не сможет рендерить рейтрейсинг с частотой кадров хотя бы 10 в секунду. Единственный путь к таким мощностям - тензорные вычисления, благо нвидиа уже пихает тензорные ядра в теслуСколько там осталось до рейтрейсинга?
>>155923929Ты подай\принеси довен из пещеры, хэллоу
>>155927604У меня для тебя есть бизнес-план. Пиздуй делать этот "легкий для системы, но реалистичный графон". Ведь никто до этого еще не догадался. Будешь рубить киллотоны баксов.
1
>>155927604Ты гений, кка это никто не догадался так делоть. А еще можно игры делать бесплатными.
>>155925998Нет ты чо антивирусы прошлый век, кокококо
>>155927806Уже все сделано. Но все за разрешением гонятся, а не за фотореализмом почему то
>>155927596А не похуй ли? Выглядит-то всё равно стопроцентно идентифицируемо. У франшизы есть своё лицо.
>>155927653Консольки как раз и двигают прогресс, создавая более-менее стабильные конфиги, с которыми можно работать. Главная проблема игродаунов заключается в том, что им кажется, что мир крутиться вокруг их жалких потребностей. Талантливые инженеры, программисты и дизайнеры в рот ебали всех вас. Геймдев - это прибежище для дегенератов, которые в свои 30 с хуем до сих пор не нашли человеческое применение своим навыкам. Когда 1 доллар вложенный возвращал 10 долларов прибыли - это было выгодно. Сейчас же тратить время на эту хуйню, учитывая, что есть куда более перспективные направление (мобильные аппы, b2b, internet of things) никто не будет.
>>155925772Хуйню спизднул. Дело в том, что сегодня железо не может в реальном времени обрабатывать действительно фотореалистичные сцены, вот и топчемся на месте. Хотя можно кешировать меш для физ. движка, но видел это только в гта 4.
https://www.youtube.com/watch?v=BpT6MkCeP7Y
Могут рисовать так хорошо, что ты не отличишь игру от ИРЛ. Вот только один вопрос есть. Кто всё это будет оптимизировать, чтобы там хотя бы 60 ФПС на ультратоповом железе было? И как тогда игра продаваться будет, если ультратоп есть у, дай б-г, 5% всех пользователей?Тем более, в играх главное не графон, а сюжет, идея, подача, персонажи, проработанность. Надеюсь, в эту сторону будут копать.Хоссссспаде, когда же выйдет поэ 2...
>>155926887Да, хотел написать про маркетинг отдельным пунктом но вылетело. Маркетинг тоже вырос, раньше можно сказать не рекламировали если сранвнивать с текущими расходами, но когда ты говоришь что цена на разработку не выросла, ты очень сильно лукавишь.AAA игры до 100 лямов сейчас доходят, без учёта маркетинга, а то и больше. Раньше про такие бюджеты никто и не думал.
>>155928156Не могут. Могут только сфоткать и перенести в игру. Если рисовать текстурки не ч натуры, мозг видит по каким то мелочам которые мы даже не можем осознать что это фальшивка ебаная, и какое бы не было качество, нам будет казаться что не похоже
>>155928110>2014Три года никаких обновлений.
>>155928352200 миллионов у гта 5 общий бюджет был
Почему некоторые игры, при вполне демократичных сис. требованиях выдают вполне себе некстгеновую картинку (Привет ГТА 5), а некоторые - умудряются лагать даже на топовом ай7 и 1080, притом что графическая составляющая даже ниже чем у гта?Неужели дело только в оптимизации?
>>155928519А выпустили подделку в итоге
>>155928563Очко твоё выпустили в народ.http://www.imdb.com/title/tt2103188/business
>>155926596Спасибо, подрочусь.
>>155919248 (OP)Потому что быдло в геймдеве. По сути никто ничего не умеет. После 1990 не было ни одной норм игры.
>>155919248 (OP)Почему Габен ахуел и когда Valve настанет пиздец? А HL2 - лучшее что случалось с игровой индустрией.
>>155927653Хуй знает что насчет прогресса, но индустрию убивают, да.
>>155928602Скажешь, что в гта хорошая графика - можешь сразу пойти поесть гавна
>>155919777В 2009 где-то перестало меняться лол. По твоему видосу хорошо видно тот момент, когда графоний перестал развиваться.
>>155928388>2014при этом выглядит лучше чем современная параша
>>155919248 (OP)Достиг своего пика, чего уж тут думать? Если в девяностых-начале нулевых ещё нужно было обладать некой долей воображения, чтобы сделать из кучки полигонов и хуевых текстур живого персонажа, то сейчас даже не напрягаешься.Лучше бы на сюжет внимание обращали, чем графоний дрочили.
>>155928662В гта хорошая графика.
>>155928872Двачую вот этого. Графонием сейчас никого не удивить, нужны новые идеи в плане геймплея и сюжета игорей.
>>155928825Лучше, но тут только статические модели, и тупо рендеринг света с кучей шума. Я бы даже хотел попробовать запустить демку у себя.
>>155919248 (OP)Ну вот ответь на вопрос. Почему лично ты не стал крутым херачером графики? КАК ЭТО БЛЯТЬ В 97-2003 РАЗВИТЬ ГРАФИКУ СТОИЛО РАБОТЫ 1 ЧЕЛОВЕКУ, А СЕЙЧАС 100500 ГЕНИЕВ ЕЛЕ-ЕЛЕ ПИШУТ НОРМ РЕНДЕР С КОСТЫЛЯМИ????
Пиздец.Почему у всех скриншотов с игр такое ощущение, будто их с тетриса открывали? Вы там охуели все что ли? На минималках играете?Почему у меня сочная, пиздатая, насыщенная и полная мелких деталей картинка - а у вас какое-то дерьмо?
>>155928953двачую
>>155929012Потому что мне нахуй геймдев не усрался, я романтик по жизни, а не быдломакака с кодом.
>>155929164> пук> </thread>
>>155919248 (OP)Хуй знает. Серьезного прогресса в плане графония и технологий нету как минимум с 2008 года. С другой стороны, множество мелких фич и спецэффектов серьезно улучшают картинку. Ведьмак 1-2 выглядят как говно, Ведьмак 3 - эталон. Дум 3 серьезно отстает по графике от нового Дума.Мелкие спецэффекты все-таки решают. Прогресс есть, но он маленький, косметический.
>>155929164>я романтик по жизниНищеброд.
>>155926512вообще-то во второй части с душой всё ok
>>155929372Два Гарольда этому волтхантеру.
https://www.youtube.com/watch?v=s4_KviC7Oa8
>>155920461спасибо анон, теперь понятно почему индустрия загнулась
>>155919248 (OP)Какой вы прогресс в технологиях и графонии хотите, маньки? Все, базисы игровой индустрии давно достигнуты. Дальше - только мелкие штрихи
Потому что оно сначала ускорилось слишком быстро, а под хороший графон нужно хорошее железо, а ты готов каждый год тратить по 300+ к на обновление железа и покупку топовых тв и прочего? Ну вот и корпорации решили, что нахуй надо, никто не будет играть, тогда какой смысл? ну и замедлились чутка.
>>155929734>достигнуты>до сих пор нет идеально представленной физики воды и дымаА ты смешной.
>>155923622Как же ты прав. Я запускал первое и второе и сразу дропнул почти, потому что создавалось впечатление уёбищности, которое наверное я и принял за отвратительный графон.А вот последние пики заебись.
>>155929864Оно уже близко к идеалу, маня. Настолько, достижение идеала уже не так важно
А как же БУГУРТФИЛД 1? там сейчас топовый графон современности.
>>155923622>>155924753Никаких. Автор комента - тупой еблан.Он сравнивает работу левел-дизайнеров и художников по освещению.
>>155930062Топовый графон сейчас в Star Wars: Battlefront и Star Wars: Battlefront 2.
>>155930159> левел-дизайнеровНо ведь это тот, кто придумывает уровни, а не рисует ихОни скорее на дизайнеров интерьера похожи, чем на графиков
>>155919248 (OP)Потому что консоли больше не тянут, а это сейчас первые платформы для продажи игр домохозяйкам и их личинусам. Зачем рвать жопу что-бы вытянуть ещё дополнительных 10% графония, и прикрутить к этому ахуенный оптимизон? Нахуй оно не надо, ибо не потянет.Даже обновления пк не настолько требовательно по сравнению с годами до 2007-10 года. Тогда каждые 2-3 года надо было новую пеку для новых игр, сейчас можно по 5 лет сидеть и даже не особо задумываться об обновлении. (сам с 2013 не обновлялся бы, если не сгоревшая видеокарта)
>>155923928>Ведьмак>Интересный>проработанный
>>155930783Как будто это не так
>>155930873хз, мне графон понравился, но мир какой-то странный, плоский и эти диалоги ебаные постоянно
>>155919702Ну такое, там ведь каждую карту облизывали, текстурки хорошие наложены, единственное, что заебись, так это сами лазеры, взрывы и т.д.
>>155927045>>155927486Ох уж эти насмотревшиеся научпопа детишки с нейросетками в качестве магии.
После 2007 года графон остановился, ведь школьники хавают консоле-высеры и выбирают кинцо, вместо игор.
>>155931184Типа научпоп плохо, надо богослужения смотреть?
>>155919777>FIFA HISTORY 94-17Скорее наёб футболодаунов 94-17, это ж надо одно и тоже продавать 23 года, ещё и карточки добавили, чтобы мамкины футболисты деньги донатали непомерные.
>>155930450>Потому что консоли больше не тянут, а это сейчас первые платформы для продажи игр домохозяйкам и их личинусам. А ты перестань с торрента скачивать и играть в фтппарашу довен.
Бамп
>>155919715>виртуальный спиннер
Консоли,говноеды/тред
>>155932091Зря смеешься, быстрее патентуй идею. Сделаешь йобу с графонием, создашь магазин, где можно будет выбирать разные скины для спиннера, всячески его тюнинговать для более быстрого вращения. Скины пусть генерируются рандомно. Ну и естественно сделать возможность похвалиться своим спиннером вбыдлятне/фейсбуке перед друзьяшками.
дело в том что с увеличением качества и разрешения графики человекочасы на ее изготовление увеличиваются в геометрической прогрессии. Так что гиперреалистичная графика попросту никогда не окупится никогда.
>>155926321>Другое дело, что Халф-лайф 2 и движок сурс вообще уникальны. Оптимизация там всего просто на неебической высоте, которую переплюнул разве что какой-нибудь Кармак, когда делал Квейк 1. Всегда смешно читать нешарящих долбаебов. Оптимизации там нет, вся ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ за счет отсутствия освещения и обрезании геометрии. (например все пухи - огрызки с неполной геометрией).
>>155927753Если в игровых вольтах будут тензорные ядра, считай год. Вот только учти, что он будет только на новых видеокартах, как с шейдерами в 00х
>>155932698Вот тут двачую. Вроде был какой-то мод, сильно улучшающий графику в халфе, они там запихнули 1к текстуры, ao, bloom и прочее. Что в итоге? Просадки до 10 фпс на gtx1070
>>155919248 (OP)Дауном не прикидывайся, долбящимся в глазаhttps://www.youtube.com/watch?v=LNPScBe4cl8
>>155932091Так-то уже есть, гугли.
>>155930198Там ещё и оптимизация неебическая. 40 фпс в 1600x900 на gtx 660 это не шутки
>>155933408>пререндер е3
>>155933325Если какие-то долбоебы прикрутили через жопу АО и Блумы, и прочее говно, то это виноваты не долбоебы неее, это виноват ДВИЖОК 13ти летней давности.>>155932698>Оптимизации там нет, вся ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ за счет отсутствия освещения и обрезании геометрии. (например все пухи - огрызки с неполной геометрией).Это и есть ОПТИМИЗАЦИЯ, Даунич. Оптимизация геометрии, использование лайтмапов и многое другое.
>>155931314Почему богослужения, для начала надо бы пройти стандартный курс понимания написанного.
>>155919248 (OP)>Графон, игры, кококо, видеокарты, игрушечки
>>155936697Че сказать-то хотел, че за набор слов от разрыва жопного?
>>155936608>надо бы пройти стандартный курс понимания написанногоЧТОТЫ НЕСЕШЬ ЛОООЛ
>>155937274>ХЫХЫХ РАЗРЫВ ЖОПНЫЙ))))
>>155919248 (OP)Там не линейная зависимость, а экспоненциальная. Тред можно зактывать.
>>155931184Знаешь, нейросети через лет 5 вполне смогут это делать
>>155938322Как x2 или x1/2?
>>155924753Графических, блеать.
>>155939259Первое. Хотя коэффициент не обязательно двойка ессно.
>>155940014Они другим занимаются совсем
>>155926321Грустно это все
>>155927596Потому что делали уебаны. Вторая часть по всем фронтам говно, хотя наоборот должна была вытянуть серию и стать еще одним козырем в рукаве дайс.
>>155940047Тогда темпы должен быть ещё быстрее чем раньше, а у нас ровно наоборот
Я думаю тут все просто.Раньше изменения в графоне, которые требовали в 10 раз большей производительности видеокарт давали в 10 раз больше видимые глазу изменения, сейчас для глаза изменения в 10 раз абсолютно незаметны, какая там нахуй разница 100 000 пиксей или 200 000, разница ВООБЩЕ никак не видна человеческому глазу, но при этом видюхе требуется обработать в 2 раза большее количество.
>>155940252По хорошему левел дизвйнер и графический дизайнер в идеале должны быть вообще одним и тем же человеком. Я утрирую, конечно, но они оба долны работать в очень тесной связке. Потому что мало нарисовать красиво уровень и мало расставить освещение по уровню - нужно что бы это все вместе гармонировало. Как например в Крови и Вино левел дизайнером и графических дизайнеров очень хорошо гармонируют и можно в любом месте Туссента просто остановиться, сделать пару скриншотов и мир будет выглядеть на скринах ахуенно.
>>155940727> 60> 600> amount doubles
>>155940799>левел дизвйнер и графический дизайнерГрафический дизайнер разрабатывает фирменный стиль, рисует ui, но никак не окружение в игре
>>155940910>Я не умею читать.
>>155925931>физика реальнаяЛюто проиграл.
>>155940727А вот если бы разработчики не были дебилами - было бы как на пикрелейтед
>>155941163Скопировали и вставили правую картинку 10 раз?
>>155940922Под "графическими дизайнерами" я имею ввиду команду занимающуюся рисовкой текстур, созданием и расстановкой освещения, настройкой фильтров и пр. графона. Все они должны плотно взаимодействовать с левел дизайнерами, что бы графон был стильным, гармоничным и красивым. Так яснее?
>>155919248 (OP)Кинцоли и рыночек.
>>155941542>Мааам консоле руинят гейминг, там 30 фпс и не такой графон>Вон на пекарне на ультра максималках графон лучше и 60фпс>Ну правда не у меня, я на высоких играю с 42 фпс.>Но вот в теории то если бы я купил пекарню за 120к, то играл бы на ультра высоких с 60
>>155941230Скопировали 6000 полигонов. Ну, 60к полигонов - это 10 чуваков за 6к, смекаешь?
>>155941755Та не, всё норм. Видюху только в 2k14ом обновил, старая GTX 580 пиздой накрылась. В 2k11ом пеку собирал.
>>155939259>>155940047дебилы не знают что такое экспоненциальная зависимость 2 в степени x напримеркек
>>155919248 (OP)Потому что технологии развиваются нелинейно относительно твоего восприятия их эффективности вывода хорошей графики.
>>155919341>Мощности выросли на порядокА "крутость" картинки нет. Что непонятно?
>>155919475Отличная аналогия. Она хорошо показывает что не все процессы идут линейно
>>155919702>real life modКакие же скромные эти ебаные модеры.
>>155943858Как же блять я ненавижу эти звёздные войны с этими тупыми бластерами и световыми дилдаками, а ещё это название "джедай" - отдаёт планетой железякой, такое говно этот стильА так бы поиграл конечно в шутанчик, если бы не этот сеттинг ебаный
>>155944121Там кроме сеттинга ничего нет, очень тупой шутер, очень казуальный
>>155919702Я живу на одной планете с тысячами говноедов.
>>155944210Как по мне, шутер и должен быть тупым - взять к примеру quake 1 или painkiller, или doom 3 - просто бежишь сломя голову и выносишь всё на своём пути
>>155944443Ты понимаешь че говоришь?Ты как пример казуальности приводишь самые хардкорные шутаны
>>155944517Уровень сложности в них не высокий или ты о чём?quake 1 по сети - это конечно топ левел был, но я сингл имел в виду
>>155924092>вся жизнь>сидит на двачеХа
>>155924092>У меня-то вся жизнь впередиПриходи ныть сюда через лет 10-15, когда поймёшь, что жизнь не удалась
>>155945009Ебать мы быстрые, да? Уже 6 часов прошло
>>155926292>калька>жрпг>ЖРПГ
>>155923940Косноязычное уёбище называет тех, кто насмехается над его неумением говорить - школьниками. Спешите видеть.
>>155919715Хоть ты и пиздабол, но ты прав. Тащемта из-за этого и варсруфт4 не делают да и тот же хл3. Все, кто думают, что игры делают для души - не были в потных офисах девелоперов. Да, офк, кто-то любит свою работу и хочет, чтобы было ДУШЕВНО, но большинство игровых моментов создано для рубки бабла. Тащемта как и весь мир.
>>155919248 (OP)Да потому что ебучие сосноли сдерживают. Разработчикам нахуй не сдалось развивать движки, если их сосноли не вытянут.Недавно поиграл в анчартед 4, ебать там графоний уровная кризиса первого.
>>155931104>я же не на литре чтобы читать))))))Школьник не палится.
>>155930159Нет, он сравнивает игры с открытым миром, где настраивать свет под ситуации сложно и долго с игрой с закрытыми локами. Еблан он, в общем.
>>155919341Зачем пилить супер графон, если в пс4 стоит некровидяха, а пс4про хоть и может в графон, но вместо этого просто докручивает разрешение, оставляя ту же прорисовку и полигоны. Зачем делать лучше графон, для кого, кто купит? У пекарей у 90% некропека, им уровень 970 карточки выше крыши(что сейчас и делают для пеки). Даже если бы топовые видяхи побешевели в 5 ращ, никто из разрабов(серьёзных) нн стал бы пилить лучше графон, пилили бы такой же, чтоб на плоечках шёл в 30 фпс, а для пеки просто опцию 8к и 300фпс, ну может ещё волосы от нвидии, котопые 99% ресурсов карты поедают.
>>155945050Старость не радость ёпта
>>155946551Сейчас идут разговоры, что никто из топовых разрабов не будет пилить графон под хбокс, ибо тратить человекочасы на это смысла нет, будут ориентироваться на плойку, так что даже среди консолей наличие лучшего желеща не делает разницы в графоне
>>155946740Там вроде не такие существенные отличияразрешение сделоть 1600x900 вместо 1920x1080 и ok
>>155946937Ниче не надо делать, пилится графон под плоечные 1к 30 фпс с проседами, для прохи докручивают фейко4к с теми же 30 фпс и проседами, для бокса ниче не белается, проседов поменьше будет да и все. Никто не будет лишнюю зп платить чтоб допиливать графон под бокс, к пеке как всегда прикрутят ползунок теней, анищатропку и сглаживание 99х, что картинку ищменит на пол процента, а фпс уже сами себе докручивайте покупкой видях
>>155947404Мнение ебаного манагера вижу у тебя я
>>155919248 (OP)а нахуй изголяться, если дауны всё равно будут жрать трипл А высерки за 60 баксов+длц