Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 76 | 15 | 29
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 30/07/17 Вск 01:28:55  158064978  
15013564663760.jpg (88Кб, 812x625)
Прохрамисты, в чем сложность создания зеркал в играх? Почему разработчики часто забивают на это и не пилят отражения? Например нашумевший баттлроял "PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS" не имеет отражений в зеркалах, которые висят в домах, сейчас решил пройти "Deus Ex: Mankind Divided" - сразу же в отеле, после взрыва станции, наткнулся на зеркало и там тоже не было отражения.
Это связано со сложной реализацией? Или просто с ленью разработчиков?
Аноним 30/07/17 Вск 01:29:17  158064996
uBomLAiwPi4.jpg (54Кб, 604x604)
Бамп
Аноним 30/07/17 Вск 01:29:38  158065012
aAgivyYZ7u4.jpg (58Кб, 525x674)
Бамп
Аноним 30/07/17 Вск 01:29:40  158065015
>>158064978 (OP)
С оптимизацией и ненужностью.
Аноним 30/07/17 Вск 01:30:51  158065068
>>158065015
Такой логикой можно половину механик игры удалять и играть в 2д танчики.
Это влияет как минимум на атмосферность и уровень погружения в игру.
Да даже в гребаном симсе есть отражения в зеркалах!
Аноним 30/07/17 Вск 01:32:29  158065129
14951995766690.png (115Кб, 395x280)
Бамп
Аноним 30/07/17 Вск 01:32:48  158065145
aE0jB8718LE.jpg (54Кб, 600x429)
Бамп
Аноним 30/07/17 Вск 01:33:09  158065156
xlgmZcpH95Q.jpg (74Кб, 604x604)
Бамп
Аноним 30/07/17 Вск 01:33:29  158065168
14870140571790.jpg (131Кб, 1036x1024)
Бамп
Аноним 30/07/17 Вск 01:33:46  158065184
14986504566940.jpg (48Кб, 797x579)
Бамп
Аноним 30/07/17 Вск 01:34:10  158065212
JGW24XrwAcI.jpg (29Кб, 544x572)
Бамп
Аноним 30/07/17 Вск 01:34:11  158065214
Обленились, ведь и так сойдёт.

Раньще и гильзы и обломки оставались на своих местах и зеркала работали, а сейчас внезапно не могут осилить, ведь релиз уже завтра и нихуя не готово
Аноним 30/07/17 Вск 01:34:13  158065216
KEBAB.png (302Кб, 466x702)
>>158065068
И в дюк нюкем 3д вроде тоже были зеркала и реализованы посредством копирования локации за "зеркалом".
Аноним 30/07/17 Вск 01:34:19  158065226
>>158064978 (OP)
Зеркала требуют овердохуя вычислительных ресурсов
Аноним 30/07/17 Вск 01:37:22  158065344
>>158065226
>>158065216
>>158065214
У меня тоже создается ощущение, что это просто лень или нехватка времени.
Но в то же время - деус экс выглядит такой игрой, в которую вложили много времени и сил.
Я только начал играть, но уже чувствую, что работа была проделана огромная.
Вряд ли бы из-за какой-то лени или нехватки времени разработчики забили бы на зеркала.
Аноним 30/07/17 Вск 01:37:44  158065357
>>158065068
Они там отключаемы. Хуйня в том, что создаётся ещё одна комната, только в более низком разрешении, что сильно бьёт по оптимизации.
Аноним 30/07/17 Вск 01:38:09  158065373
>>158064978 (OP)
помню на 1м левеле в q3 есть зеркало. я пикал разных героев и прыгал перед ним ради лузлов. игра 99 года
Аноним 30/07/17 Вск 01:38:37  158065394
>>158065357
Понятно. Видимо с зеркалами действительно не все так просто.
Аноним 30/07/17 Вск 01:39:45  158065437
>>158065216
В Duke Nukem Forever полностью рабочие зеркала, больше и не вспомню современных игр где можно гг в зеркале рассмотреть, похоже на заговор какой то. Возможно в 5 гта зеркала есть, но там они мутные вроде. Видимо сложно изобразить третье лицо от первого. Или просто прошло то время когда люди обращали внимание и игра могла стать хитом из-за такой мелочи и говорили - приколи в этой игре можно в зеркало смотреть!
Аноним 30/07/17 Вск 01:40:36  158065478
jainaandtyrande[...].jpg (94Кб, 1024x608)
>>158065344
Релизовать зеркала и прочие околореалистичные ништяки более чем реально, но готов ли ты расплачиваться более высокими системными требованиями? Большинство игроков нет.
>>158065437
В макс пейне втором вроде зеркала полностью рабочие.
Аноним 30/07/17 Вск 01:40:41  158065480
Отражения - это сложно. Не столько для программиста, сколько для твоей машины: сколько ни оптимизируй, а рендерить тебе почти в два раза больше. ААА-игры сейчас идут более-менее на пределе выч. мощностей, и если хочешь отражения - нужно либо ультра-оптимизировать все остальное, что дорого, либо урезать графон, что того не стоит.
В мелких играх, типа этого вашего батлгрундс говно же, зачем вы в это играете?, обычно присутствует говнокод на всех уровнях, поэтому при низкой графике все равно жрется вся мощность.
Аноним 30/07/17 Вск 01:41:56  158065521
>>158065437
Не только в зеркалах ведь дело, вообще в отражающих поверхностях. В скуриме для отражений в воде вообще несколько опций, их разрешение и что отражать.
Аноним 30/07/17 Вск 01:42:31  158065549
https://www.youtube.com/watch?v=JTBCDszwOWY
помню смотрел видос где поясняли про отражения в играх, но сейчас не найду
Аноним 30/07/17 Вск 01:43:36  158065588
>>158064978 (OP)
Это только в темную эру технологий делать могли. А сейчас вместо программистов индусы из индусского ПТУ
Аноним 30/07/17 Вск 01:43:47  158065597
Даже в gmod'е есть отражения.
Аноним 30/07/17 Вск 01:44:36  158065633
>>158065478
>>158065480
Теперь все понятно, спасибо за объяснение.
На счет пубга - классная же игра. Соревновательный элемент, фан с друзьями, масштабные перестрелки с тактической частью - жанр баттлроял действительно классно разбавляет приевшиеся концепции шутеров. С другой стороны на счет говнокода - что есть, то есть. Ужасная оптимизация игры, но разработчик не прекращает работу. Может когда-нибудь отшлифуют до состояния конфетки.
Аноним 30/07/17 Вск 01:45:44  158065669
>>158064978 (OP)
В реальном мире любой объект (кроме черных дыр), это зеркало. Т.е. мы видим что-то только из-за того, что он как-то что-то отражает. Современные 3Д движки умеют рассчитывать даже это, не говоря уже о обычных зеркалах.
Почему этого нет в конкретных играх? Из-за бюджета, я полагаю. Довольно дорого оптимизировать зеркала для консолей, проще вообще выкинуть этот функционал.
Аноним 30/07/17 Вск 01:46:33  158065697
>>158065521
С водой обычно чутка проше, отрисовал в маленькую текстурку, и отдал текстуру шейдеру воды который и так исказит все на поверхности воды и бликов насыпет, оно и не заметно.

С зеркалом так не проканает, мутная картинка в зеркале хуже статичной
Аноним 30/07/17 Вск 01:47:37  158065741
Гугли path tracing. Тогда будут реальные зеркала без затрат +-
Аноним 30/07/17 Вск 01:47:54  158065754
>>158064978 (OP)
Потому что вставить в движок поддержку зеркал так же сложно, как написать сам движок без зеркал. Там ебически много всяких вычислений и теории.
Читал школьником в 2013 году книгу по созданию игр с DirectX на C++
Аноним 30/07/17 Вск 01:48:26  158065779
>>158065669
>В реальном мире любой объект, это зеркало.
>(кроме черных дыр)
>мы видим что-то только из-за того, что он как-то что-то отражает
Значит мы не можем видеть черных дыр? Или как это работает?
Где можно вообще о таком почитать?
Аноним 30/07/17 Вск 01:48:42  158065786
>>158065437
Portal. Там мало того что зеркала, там другие комнаты сквозь портал позырить можно, ну и гг со всех сторон
Аноним 30/07/17 Вск 01:49:14  158065815
>>158064978 (OP)
В GTA:SA зеркала (в магазинах одежды, например) - это просто копия локации и второй герой. То есть игрок одновременно управляет двумя Карлами. Из-за этого компу приходится рендерить вдвое больше. Конечно, игра уже устарела и компы дотянулись до нужных мощностей, чтобы рендерить это все без лагов, но вот в самых современных топовых играх комп и так работает на пределе, а если его еще нагрузить сверху - то комп просто охуеет.
Аноним 30/07/17 Вск 01:49:58  158065854
>>158065786
Ну там комнаты с гулькин хуй
Аноним 30/07/17 Вск 01:51:10  158065903
>>158065815
Недавно перепроходил, даже и не заметил там зеркал нигде, хм хм
Аноним 30/07/17 Вск 01:51:49  158065928
>>158064978 (OP)
> лень
Ну, нет, запилить отражение в зеркале - всего лишь добавить еще одну камеру (в простом варианте и в нормальном движке). Проблема в том, чтобы рендерить кадры для n камер нужно в n раз больше ресурсов, а обычно и так ресурсы видяхи используются по полной. Поэтому нужно или извращаться и придумывать что-то покруче второй камеры, или оптимизировать графон в целом. И то, и другое доставляет боль разрабам, т.к. эти задачи не простые и даже иногда наукоемкие. Не говоря уже о том, что игры и движки часто делают разные люди, а оптимизировать нужно именно сам движок.
Аноним 30/07/17 Вск 01:54:42  158066035
>>158065779
Ну да. Ты видишь что-то из-за того, что фотон от источника освещения (к примеру от солнца) сначала попал на объект, потом отразился, потом попал тебе в глаз (ну, или в объектив). Реальность чуть сложнее, но для разработки игр этого достаточно (В ИГРАХ МОЖНО ДЕЛАТЬ ЦВЕТНЫЕ ФОТОНЫ!!!).
От черной дыры ничего не отражается, она невидима. Мы знаем о ней только из-за того, что она своей гравитацией пидорасит все пространство вокруг. Ну и на ее месте ебанное ничто. А это палево.
Аноним 30/07/17 Вск 01:54:53  158066045
>>158064978 (OP)
Нет, это очень легко реализовывается, но требует мощностей. Поэтому что спидозные консольщики не повеселились, графику в играх щас херят
Аноним 30/07/17 Вск 01:56:25  158066103
>>158065903
В переодевалке. Создавалась напротив маленькая комната с маленьким Сиджеем.
Аноним 30/07/17 Вск 01:58:04  158066148
>>158065779
>Где можно вообще о таком почитать?
В фантастике
>>158066035
>Мы знаем о ней только из-за того, что она своей гравитацией пидорасит все пространство вокруг. Ну и на ее месте ебанное ничто.
И как это ебаное ничего выглядит?
Аноним 30/07/17 Вск 02:00:12  158066231
>>158065815
>но вот в самых современных топовых играх комп и так работает на пределе, а если его еще нагрузить сверху - то комп просто охуеет.
Ты просто не играл в анрил в 1998 лалка, когда видеокарты только у избранных были или в крузис в 2007, которые на 3-х топовых видюхах выдавал 30 кадров
Аноним 30/07/17 Вск 02:01:13  158066265
>>158065815
Конечно, блядь, зеркало есть только в доме сидоджи, а там комната метр на полтора, хули там рендерить?
Аноним 30/07/17 Вск 02:02:02  158066295
>>158066231
Там были зеркала? В анреал действительно не играл. Видимо, есть еще методы рендеринга зеркала, помимо создания копии помещения.
Аноним 30/07/17 Вск 02:03:00  158066327
>>158065669
Во во, консоле сука зло.

Во первый этот уёбишный геймпад, ну как не старайся но эта хрень работает только для управления в 2d пространстве, гоночки там или файтинги, платформеры идеально подходит, но как только нужно одновременно двигаться и перемещать камеру, тут начинаются костыли от разрабов.

А давайте сделаем фиксированную камеру или пусть она автоматически сама поворачивает, ну подумаешь иногда она глючит. Или может сделаем автоприцеливание, автодоводку и прочую автохуету для конченого по дизайну интерфейса. О а тут у нас инвентарь, ща мы напилем тут невиданной хуйни чтоб ты заебался клацать кнопки на геймпаде там где можно двумя щелчками мыши выполнить.

Ну и мякотка, слабое железо, ведь оно должно влезть в маленький корпус, вон у конкурентов на 10 миллиметров тоньше, давайте и мы уменьшим, что всё пиздецки греется? Ну поставим не такое топовое железо, ониж схавают любое дерьмо.

А потом это всё портируется на ПК. И дай бог чтобы хоть графон подкрутили на максиум, или адекватный интерфейс добавили. Нахуя, можно просто кнопки джойстика переназначить на кнопки клавы и всё, готово!

Теперь хавайте ПК бояре это изуродованное консолями дерьмо.
Аноним 30/07/17 Вск 02:05:31  158066415
>>158066148
Никак не выглядит. Практически любые астрофото, которые ты видишь в интернетике, ничего общего с реальностью не имеют. Ну может кроме луны/солнца. Остальное отрисовывается как будет удобно для ученых, ну, или как художнику захочется. В большинстве случаев на месте черной дыры на фото просто будут шумы матрицы/пленки, и все. Ничего интересного. В реальной жизни черная дыра выглядит никак, просто черный участок неба. Примерно как если ты выйдешь ночью на природу, и звездное небо закроет небольшое круглое облако.
Аноним 30/07/17 Вск 02:06:10  158066442
>>158066103
Из которой можно увидеть маленький монитор за которым маленький я играю в компьютер
Аноним 30/07/17 Вск 02:06:50  158066471
gtasacompact 20[...].jpg (250Кб, 1024x768)
>>158066265
Аноним 30/07/17 Вск 02:07:42  158066506
1501369648465.jpg (100Кб, 720x493)
>>158066327
Заебал уже со своей мякоткой во всех тредах, мудило. Создал тред блядь, где тупо все скопировал с Линка, немного спиздел, и срёт теперь блядь своей мякоткой. Ну долбоёб блядь пиздец
Аноним 30/07/17 Вск 02:08:17  158066527
>>158066471
Лоооол, первый раз вижу, нахуй она там нужна, ведь когда мериешь шмот его не видно даже. Ну тупыыыыыые
Аноним 30/07/17 Вск 02:08:41  158066539
>>158066506
Да ладно тебе. Мне приятно наблюдать как у "пека-бояр" рвется пуканчик.
Аноним 30/07/17 Вск 02:13:24  158066722
>>158064978 (OP)
Самый пиздец был в The Crew. Мега-охуенный вид из кабины, но замыленные донельзя зеркала заднего вида, в которых даже деревьев нет, не то что машин.
Аноним 30/07/17 Вск 02:15:29  158066803
>>158066295
>Там были зеркала?
Во всех старых играх были зеркала, в анриле тем более, это типо крайзис 1998 года, там были полы, которые полностью отражали всё. Даже в дюке нюкеме были зеркала, хотя это вообще древность и не требует видеокарту.
Аноним 30/07/17 Вск 02:17:24  158066890
>>158066803
Школьничек не знает чем отличается видеокарта от видеоускорителя, а рассуждает о играх. О, времена.
Аноним 30/07/17 Вск 02:18:49  158066955
>>158066415
короче она выглядит не "никак", а просто черный участок, очень черный, тк вообще свет не отражает в отличие от любых других тел в нашем мире
Аноним 30/07/17 Вск 02:20:16  158067023
>>158066890
>видеоускорителя
Нахуя ты собрался ускорять видео, ты даун? То был 3d ускоритель
Аноним 30/07/17 Вск 02:20:59  158067048
>>158067023
Нахуя ты собрался 3д ускорять? Наркоман штоле?
Аноним 30/07/17 Вск 02:21:36  158067072
>>158066955
А теперь расскажи нам, что такое "черный", лол.
Аноним 30/07/17 Вск 02:22:26  158067106
>>158067048
>Нахуя ты собрался 3д ускорять?
Ну удачи играть на твоем i7 10 ядра 10 гига в 3 фпс в твою любимую доту2
Аноним 30/07/17 Вск 02:24:45  158067194
14809605521110.webm (9837Кб, 852x480, 00:03:03)
>>158064978 (OP)
>Это связано со сложной реализацией? Или просто с ленью разработчиков?
Надо просто уровень 2 раза рисовать и через буфер стенсила. Типа как порталы в portal 1-2 только в другую сторону.
Аноним 30/07/17 Вск 02:24:48  158067195
>>158067106
Учитывая что в i7 встроена графическая подсистема (и довольно мощная), ты опять жиденько обосрался.
Аноним 30/07/17 Вск 02:27:49  158067311
>>158067194
Сейчас же рендеринг в текстуру есть, вроде жрет меньше и можно обмазать шейдерами, не?
Аноним 30/07/17 Вск 02:31:15  158067451
duke3d зеркала.webm (2000Кб, 500x280, 00:00:32)
>>158067311
Я просто в терминологии "legacy" opengl привёл пример.

В дюке даже зеркала слева-направа спрайты монстров флипали...
Жалко что за 20 лет проебали все полимеры.

Аноним 30/07/17 Вск 02:37:39  158067677
>>158067195
>ты опять жиденько обосрался.
Тебе в рот, в i7 встроен 3d ускоритель, попробуй играть только на cpu
Аноним 30/07/17 Вск 02:41:32  158067814
>>158064978 (OP)
Просчет отражения == трассировка всех лучей, считай две сцены в одной.
Ты ж первый завопишь.
Аноним 30/07/17 Вск 02:42:44  158067871
>>158065068
Я те щас секрет расскажу. Только ТССС.
Синусы и косинусы в матрицах не считают, они заранее прописаны, как в твоих таблицах брадиса))))
Аноним 30/07/17 Вск 02:44:46  158067933
В играх сюжета и игры нет, а он до графена доёбывается.
Аноним 30/07/17 Вск 02:45:11  158067953
>>158067933
двачую знатока
Аноним 30/07/17 Вск 02:47:28  158068040
>>158067677
хочешь сказать неполучится? (другой анон)
Аноним 30/07/17 Вск 02:50:53  158068165
>>158065480
>на пределе выч. мощностей
Нехуй выпускать сырыми ради лёгкого бабла. Оптимизируй, макака!
>рендерить тебе почти в два раза больше
Нахуя?
Аноним 30/07/17 Вск 02:52:31  158068231
>>158065854
>Ну там комнаты с гулькин хуй
В этих ваших коридорчиках ЭЭЭ точно так же. У вас лишь создаётся иллюзия масштабности из-за красивого бэкграунда.
Аноним 30/07/17 Вск 02:56:17  158068391
>>158067072
Это когда на твою сетчатку ни от чего не отражается свет, вот тогда для тебя это чёрный.
Аноним 30/07/17 Вск 02:58:50  158068509
>>158066327
Самое печальное, что у консолей вычислительный потенциал значительнее чем у пека, но не используется даже на 2\3 от средней пека.
Аноним 30/07/17 Вск 02:59:58  158068555
>>158068165
>Оптимизируй, макака!
А ты готов доплачивать за оптимизацию еще 20$? А?
>Нахуя?
Вот и я о том же. Зеркала нахуй не нужны.
Аноним 30/07/17 Вск 03:01:56  158068615
>>158068509
>средней пека
Если судить по статистике железа в стиме то "средняя пека" это древнее ведро 2 ядра 4 гига.
Аноним 30/07/17 Вск 03:22:28  158069288
>>158068555
>доплачивать
Доплачу за торрент столько сколько придётся.
А вот если оптимизируешь, лично тебе, макака, скину за щеку денежку.
>нахуй не нужны
Нахуя перерендеривать? У тебя уже отрендерино всё, нахуй. Макаки сраные.
>>158068615
Средняя != часто встречающаяся.
Аноним 30/07/17 Вск 04:00:48  158070371
>>158068165
Я бы не сказал что в два раза, но нужно будетпрогружать мели и тексуры , которые находятся позадитебя. Обычно их выгружают , вот только в такой помойке как батлегрундс, наверное, разницы не будет никакой
Аноним 30/07/17 Вск 05:33:02  158072397
>>158070371
> но нужно будетпрогружать мели и тексуры , которые находятся позадитебя. Обычно их выгружают
Откуда ты их там выгружать собрался, лалка?

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 76 | 15 | 29
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное